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モードック 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) So many ways to kill, so little time. どの方法で殺そうか迷うな……なんでもっと時間がねぇんだよォォ! If you think I d evolved beyond the joys of murder, you d be wrong. まだまだ殺すのは快感だぜ……もっと殺してェェ! By my calculations, you ll be dead in seconds. オレの計算によれば数秒後にはオマエは死んでるぜ。 You are no match for M.O.D.O.K.! このモードック様にかなうわけねぇだろうが! Where would you like me to send your corpse? 死体はどこに送ればいいんだ? イントロ(vsキャプテン・アメリカ) The ultimate battle of brains versus brawn. 脳ミソと筋肉、どっちが上か、勝負だァァ! イントロ(vsノヴァ) I look forward to taking yourWorldmind after I kill you. オマエを殺したあとワールドマインドもやってやるぜ……楽しみで仕方ねェ。 イントロ(vsフランク) your pain will fuel my experiments! その痛みがオレの実験を加速してくれるぜ! イントロ(vsアイアンフィスト) Your chi can never compare tothe powers of science! 貴様の『チ』など科学の力の前では無力! イントロ(vsアーサー) Hmmph. A little creature witha surprisingly big head... なんだ。体が小さいクセにやたら頭がデケぇな。 イントロ(vsドクターストレンジ) I will prove once again thatscience prevails over magic! 科学が魔法よりも優れていることを、いま再び証明してやろうじゃねぇか! イントロ(vsロケットラクーン) You re cute. Time to die! かわいいじゃねぇか。さぁ、死んでもらうぜ。 イントロ(vsネメシス) I ve had experiments like you.I call them failures! 前にもオマエみたいなのを実験で作ったな。ちなみに失敗だったがな。 イントロ(vsナルホドくん) Laws? M.O.D.O.K. is above the law! 法? モードックは超法規的なんだよ! イントロ(vsギャラクタス) Now I can add killing a god to my resume. これで履歴書に神も殺したって加えることができるぜ。 対戦勝利(汎用) (3段笑い) Ahh...! Your screams are like music to my ears! その絶叫、オレには音楽のように聞こえるぜ! Mental Organism Designed Only for Killing. Now you know why. オレはもともと殺人専用に開発されたんだ。わかったか? Death is like candy. 死とは飴のように甘いもんだ。 Now that s mind over matter. なんとかこの頭脳で切り抜けてやったぜェ! 対戦勝利(vsキャプテン・アメリカ) Now your costume is much more redthan whaite and blue. オマエのコスチューム、青や白より赤のほうが増えたじゃないか。 対戦勝利(vsノヴァ) if you were this easy, perhaps I should bekilling on a more cosmic scale. こんなに簡単に倒せるならオレも宇宙進出したほうがいいみたいだな。 対戦勝利(vsフランク) Not so tough when you battle living opponents, eh? 相手が生きてるとやりにくいか? 対戦勝利(vsアイアンフィスト) The Immortal Iron Fist? Hardly. 不死身のアイアン・フィスト? 誰が。 対戦勝利(vsアーサー) Such a puny creature. M.O.D.O.K.has no pity for you. とるにたらない生き物だな。 対戦勝利(vsドクターストレンジ) I am M.O.D.O.K.! Master of the mental arts! オレ様はモードック。科学を極めし者だ! 対戦勝利(vsロケットラクーン) I defeated a raccoon! SCIENCE! アライグマを倒したぜ! 科学の勝利だ! 対戦勝利(vsネメシス) I can t WAIT to dessect you, big guy! 早くもって帰って解剖したいぜェェ! 対戦勝利(vsナルホドくん) Objection overruled, whelp! 異議は却下だ! 対戦勝利(vsギャラクタス) I must admit... I ve had my eye onyour helmet the entire time... 正直に言うぜ……前からそのヘルメットが気になってたんだ…… 場面 英語 (邦訳) 勝利(汎用) All in this world are beneath me and must perish because of it. くだらねェ!くだらねェ、くだらねェ、くだらねェェ!こんなクソくだらねェ世界なんざァ、モードック様がキレイさっぱり滅ぼしてやらァァ!! I m a Mental Organism Designed Only for Killing...and that s what I do. 一発で覚えやがれェ!メンタルゥ!オーガニズムゥ!デザインドォ!オンリー!フォー!キリングゥ!!略して「モードック」様だァァ!! ……痛覚……正常ォ。……意識……良好ォ。いよォォし待たせたなァ!楽しい楽しい、拷問のお時間だぜェェ!! AIM scientists did their job too well.Now, I am their master -- and, so it would seem...yours! A.I.M.科学者のモルモットだったオレ様も今やA.I.M.のリーダーだ!頭が良すぎるのも考えものだな! オイオイ、このモードック様に殺られるんだぜェ?もっと嬉しそうなツラして逝きやがれってんだよォォ! アァァハァアァァ……!悲鳴の和音がたまんねェェェェ……!! ゲハハハハハァッ!誰もオレを止められねェ!みんな死ぬんだァ!みんな殺してやらァァ!! My feeble-minded days as George Tarleton passed long ago.Now.... I KILL!!! 昔はジョージ・ターレトンなんて名前のチンケな男だったが、それももう大昔の話さ。 勝利(vsウェスカー) I must admit, I like some of the work you vedone with bioengineering. It has... potential オレは差別なんかしねェ……。心臓の動いているヤツァ悪人だろうが強化人間だろうがどんなヤツでもブチ殺してやるぜェェ!! 勝利(vsロケットラクーン) You lesser life forms bore me. 下等生物め、オレをもっと楽しませろ。 勝利(vsビューティフルジョー) It pains me to hurt one with such a largecranium, but your verbosity left me no choice. てめぇのような、おしゃべり野郎は好きだぜェ。耳ン中でハウリングする悲鳴なんかが、特によォォ!! 勝利(vsシュマゴラス) And ther call ME odd looking. で、誰の見た目がおかしいって? 勝利(vsセンチネル) Stick to hunting mutants. Humans are yourmasters, and I am the master of all humans! 頭悪ィCPU積んでんなァ、このポンコツはよォ。本気でミュータント根絶やしにするつもりあんのかァ? 勝利(vsモードック) Never again will I forget to lobotomize oneof my clones! てめェは……気に入らねェ!でけェツラすんじゃねェよ、オレ様よりよォォ!! KO Am I... dying? オレ様が…死ぬってのかよォ…? 判定負け But...I haven t killed yet! そんな…まだ殺してねぇのによォ! 後退 This isn’t over! これで終わりじゃねぇぞ! 強制交代(2人目) M.O.D.O.K. need self and no one! 強制交代(3人目) アシスト呼び Assistance! 援護しやがれ! 挑発 Come to me! こっちに来な! Come on...HaHaHaHa! 来いよ…ハハハハッ! Xファクター発動 "Defeated" is not in my vocabulary! 俺の辞書に『敗北』はねぇ! チームエリアルコンボ Must I do everything! チームエリアルカウンター アドバンシングガード Calm yourself! 落ち着け! 地上投げ I ll break you! ブッ壊してやる! 空中投げ Time to die! 死んじまえ! 投げ抜け 受身 Not quite! 中、強、S攻撃ランダム Die! 死ねェ! O.ビッグウォール フルブースト Body attack! ボディアタック! P・ブラスター・地上 PSIONIC BLASTER! サイオニック・ブラスター! P・ブラスター・空中 Fire! 発射! P.ハイブラスター Burn! 燃えろォ! A.キューブ ANALYSE CUBE! アナライズ・キューブ! B.ボム Watch your step! 足元に注意しなァ! J.ボム JAMMING BOMB! ハイパーP.ブラスター(HC)(PP 0~2) KILL! KILL! HYPER PSIONIC BLASTER!! ブチ殺してやる!ハイパーサイオニックブラスター!! ハイパーP.ブラスター(HC)(PP 3~5) Going critical! Die! ハイパーP.ブラスター(HC)(PP 6~8) Bye、Bye・・・Ahahahahahahaha!! バイバ~イ…アーッハッハッハッハッハ!! ハイパーP.ブラスター(HC)(PP 9) Max Power!! KILL YOUUUUUUUU!! 最大出力!!死ねぇぇぇぇぇぇぇ! K.イルミネーション KILLER ILLUMINATION! Hold that pose! Cry for me! キラーイルミネーション!じっとしてろよォ!泣き喚けェ! リミットバースト LIMIT BURST! Don t move! One more! / Turn! リミットバースト!動くんじゃねェ!もう一発だァ! ディレイドHC(2人目) Allow me! オレがやるぜェ! ディレイドHC(3人目) Step aside! Vアタック Die! Die! 死ね!死ね! Vアシスト Vカウンター You re welcome! Vコンビネーション
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クレジット投入後、以下の順で行う。 タイムレンタル選択 ゲームモード選択 プラスコイン選択 マッチング選択 チーム選択 機体選択 EXバースト選択 ステージ選択 0.筐体設定 1.タイムレンタル選択 2.ゲームモード選択 3.コース選択 4.マッチング選択 5.チーム選択 6.機体選択 7.EXバースト選択 8.ステージ選択 ノーマル ソロ出撃(オンライン) ノーマルコース クラスマッチ 機体選択 EXバースト選択 ステージ選択 フリーマッチ 店内優先マッチ 2戦コース クラスマッチ フリーマッチ 店内優先マッチ チーム出撃(オンライン) ノーマルコース クラスマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! フリーマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! 店内優先マッチ 店内タッグ 2戦コース クラスマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! フリーマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! 店内優先マッチ 店内タッグ トライアドバトル ソロプレイ 店内タッグ オンラインタッグ トレーニング ソロプレイ 店内タッグ オンラインタッグ 店内1on1 オンライン1on1 店内・ソロ ソロ出撃(店内) 店内・チーム チームホールド(店内) イベント・ソロ大会・ソロ ソロ出撃(イベント) イベント・チーム大会・チーム チームホールド(イベント) 0. 筐体設定 店舗側がライブモニターから操作しておく設定。 客は変更できない。 ノーマルモード 通常の設定。大抵の筐体はこのモードになっている。 オンラインで対戦相手を捜索し、最大10連勝まで可能。 店内対戦モード 店内優先マッチと違い確実に店内の筐体とマッチングする設定。 最大10連勝まで可能。 イベントモード 店内対戦かつ1戦ごとに終了するモード。 1. タイムレンタル選択 5クレジット投入時に選択可能。 5クレジットで30分遊び放題のモード。 機体選択後にカウントスタート。 残り時間が0 00になった際バトル中ならそのバトル終了まで、マッチング中なら次のバトルまでのプレイとなる。 ▼通常時との比較 通常時は機体選択に約1分、バトルの時間が約2分30秒~3分30秒(バトル開始画面&リザルト画面&マッチング画面込み)かかる(個人の感想)。 2戦コースなら1クレで約7分、5クレで約35分かかる計算。これで10戦できる。 1回5クレかかるタイムレンタルは30分で10戦できて初めて等価値と言える。 機体選択が1回で済むとはいえ10戦するのに約31分かかる計算となり、実際30分で9戦しか出来なかった体験談もあるという。 つまり普通にプレイするだけならタイムレンタルにメリットはなく、2戦コースの方がマシである。総合勝率50%以上で2戦コースよりノーマルコースの方が得な人は尚更タイムレンタルする必要がない。 何なら30分席を離れられないし機体も変えられないデメリットまである。 タイムレンタルで得をするケースは、以下の普通にプレイをしない場合の3種類。 30分で11戦以上する場合 1戦平均2分50秒で終わらせる。 自分が強すぎて毎回圧勝ならノーマルコースで100円で済むので除外。 自分が弱すぎて毎回惨敗で1戦平均2分50秒以内でサクサク進む場合タイムレンタルは得である。 捨てゲーはこれに当たる。捨てゲーするメリットは? 機体熟練度上げを目的としてサクサク進めたい場合はトライアドバトルで済むので除外。 トライアドバトルは1クレ9戦できる上に易しいコースなら1戦30秒くらいでクリアできるので非常にコスパが良い。 30分席を譲りたくない場合 30分席を離れられない、むしろそこが良い。 行きつけの行列が出来るお店で1回プレイしたら交替しなければならない席で30分留まれる。 お金のコスパは悪いが、時間のコスパは良い。 ただし行列のできる店は大抵タイムレンタルを設定していないし、行列ができる店を一旦出て行列ができない店or時間帯を探す方が現実的と考えられる。 トレーニングモード トレーニングモードは1クレ5分なので、通常30分するには6クレかかる。 タイムレンタルでトレーニングモードを選べば30分5クレで済むので得である。 ただトレーニングモードを利用する場合大抵何かの検証であり、常に書く時間がつきものである。 30分トレーニングモードできても、5分操作して1分まとめるのを5回繰り返していたら通常時と変わらない。 2. ゲームモード選択 ソロ出撃(オンライン) 1人プレイ。通称「シャフ」「オンシャフ」。 同じくソロ出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。 勝利した場合、勝利側の両機が即席タッグ申請をすれば、即席でタッグを組みそのままチーム出撃に移行することができる(タッグネームは「EXTREME TEAM」になる)。 敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。 引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。 チーム出撃(オンライン) 2人プレイ。通称「固定」「オン固定」。ソロへの変更も可能。 同じくチーム出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。 敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。 引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。 制限時間内にタッグパートナーが見つからないと、ソロ出撃に移行する。 トライアドバトル CPU戦を3戦×3コースプレイするモード。 詳細はトライアドバトルを参照。 トレーニング 詳細はトレーニングモードを参照。 3. コース選択 ノーマルコース 敗北するか10連勝するとゲームオーバー。 2戦コース 2戦するとゲームオーバー。CPU戦の敗北も1戦にカウント。 今作ではプラスコインが消え、2戦コースが追加された。 前作は勝率66.6%以下ならプラスコインを選ぶ方が得であったのに対し 今作は勝率50.0%以下なら2戦コースを選ぶ方が得である。 ▼前作プラスコインとの比較 プラスコインは2クレジットで5戦(3敗終了やエクストララウンドの誤差はある)、2戦コースは1クレジットで2戦。 言い換えるとプラスコインは10戦を4クレ、2戦コースは10戦を5クレなので、10戦に対して1クレ分の値上げである。 わかりやすく言い換えると前作は30分400円、今作は30分500円で、実質30分で100円の値上げである。 一方で、2クレ入れる手間が掛からないことだけが楽ではあるかもしれない。 ▼2戦コースでCPU戦をすると…? ノーマルコースも2戦コースもマッチング中はトライアドバトルを行うことになり、 おそらく1コース終了するとフリーマッチでマッチング開始となる。 さらにフリーマッチで対戦相手が見つからなければ3コースで終了と思われる。 つまり2戦コースで対戦待ち状態なら、1回敗北してもコンティニューできるトライアドバトルがプレイできることになる。 …ただし、完走するにはフリーマッチでマッチしないことが前提となるが。 4. マッチング選択 クラスマッチ 詳細はクラスマッチ。 フリーマッチ クラスに依存しない無差別マッチング。 店内優先マッチ 同一店内かつ同一ライブモニターに接続された隣接筐体同士で優先的にマッチングする。 あくまでも「優先」なので、トライアドバトルを1コースクリアしても店内で4人揃わなければ一時的にフリーマッチに移行する。 フリーマッチ後にゲームオーバーでなければ、再度店内優先マッチに移行する。 前作では一定時間経つとCPU戦中でもオンラインマッチングが始まっていたが、今作では敗北しなければ必ず1コースクリアできるようになった。 そのため、一人でプレイしていて店内対戦をするつもりがなくても、これを選べば1クレジットで確実に3戦CPU相手に手慣らししてからオンライン戦に臨める。 2戦コースなら対人戦の初戦で敗北してももう一周できるため、トライアド6戦、対人戦2戦の計8戦プレイできることになる。 ただ、回りのプレイヤーが店内優先マッチを選択しているとそのプレイヤーとマッチングしてしまうため注意。 チーム出撃で制限時間内にタッグパートナーが見つからないとソロ出撃に移行するので、前作と違い店内優先マッチ上での1on1のタイマン勝負は出来ない。 プライベートマッチ ルームに入室している状態でフリーマッチを選択すると自動的にプライベートマッチに移行する。 詳細はプライベートマッチ参照。 5. チーム選択 同時にログインしているプレイヤー一覧から、出撃する相手を指名する。 相方が見つからなかった場合などはCPU僚機と出撃することになる。CPU僚機のコストは本来の半分になる。 店内チーム 店内でログインしているプレイヤーの中から指名する。 「僚機参加待ち」を選択し、後から来た相方に指名してもらってもOK。 両者が「僚機参加待ち」を選択してしまうとチームを組めずに出撃してしまうので注意。 オンラインタッグ VSモバイル会員限定。 あらかじめタッグ登録していて現在ログインしているプレイヤーの中から指名する。 同一店内でなくてもチーム出撃が出来る。通称「店外固定」。 パートナー急募! トライアドバトルをプレイしながらオンラインで即席チームが組める相方を検索する。 相方が見つかったら改めて機体選択して出撃できる。 トライアドバトルを1コースクリアするまでに相方が見つからない場合はソロ出撃に移る。 このときの確認で「いいえ」を選ぶとCPU僚機とのチーム出撃になるので注意。 6. 機体選択 初期カーソル位置は、VSモバイル会員ならお気に入り機体、非会員ならガンダム。 機体の上で作品枠移動が可能。機体の下でランダムが選択可能。 アップデートによって新規追加された機体には「NEW」、調整が入った機体には「UPDATE」が表示される。 新機体が追加されたときは、下図の「お気に入り機体」と「機動戦士ガンダム」の間に「新機体」の欄が追加される。 詳細は機体一覧を参照。 7. EXバースト選択 詳細はエクストリームバースト(覚醒)を参照。 8. ステージ選択 対戦時のステージが対戦参加プレイヤー全員の選択したステージの中からランダムで選ばれる。 初期カーソル位置はランダム。 詳細はステージを参照。
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/44.html
概要 勝利条件 敗北 座標 公式問題 投稿問題 概要 有料版のみのモード。 特別に用意された状況設定のもと、1ターンで勝利条件を達成することを目指すモード。 開発による公式問題と、一般プレイヤーによる投稿問題がある。投稿問題は作者が問題を更新するため、解答では解けないこともあります。 パズルエディタは自分が手に入れたカードしか使えない。 勝利条件 以下の二種類があり、問題ごとに異なる。 制圧 - 通常のモード同様、敵陣を制圧すれば勝利となる。 全滅 - 敵ユニットを全て消滅させれば勝利となる。 敗北 以下のいずれかの状態は、敗北となる。 敵ユニットに自陣を制圧される 全滅問題で、敵を全滅させる前に敵陣を制圧してしまう 勝利条件を達成していない状態で、ターンを終了する 投了する 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 公式問題 No.1 ~ No.10 公式 No.11 ~ No.20 公式 No.21 ~ No.30 公式 No.31 ~ No.40 公式 No.41 ~ No.50 公式 No.51 ~ No.60 公式 投稿問題 No.1 ~ No.10 投稿 No.11 ~ No.20 投稿 No.21 ~ No.30 投稿 No.31 ~ No.40 投稿 No.41 ~ No.50 投稿 No.51 ~ No.60 投稿
https://w.atwiki.jp/ntroroyale/pages/27.html
アーケードモード(1P専用) 最初に選択したキャラクターを使ってストーリーをクリアしていく。 1ラウンドも負けずに9ステージまでクリアするとセイバーが出現する。 隠しステージを含めると合計11ステージ。 VS CPU(1P専用) 出現しているキャラクターで対戦できる。 対戦相手の操作はCPUに固定。 VS 2P 出現しているキャラクターで対戦できる。 対戦相手の操作は2Pが担当。 サバイバルモード(1P専用) 1ラウンド制でタイムは99に固定されており、敗北するまで続けることができる。 試合に勝つと少しだが体力ゲージが回復する。
https://w.atwiki.jp/th09/pages/14.html
. 花関連の走り書き(ページ中盤あたりからマッチモードの記述) マッチモードの内部ランク Match Lunatic replay Match Hard 全組み合わせ勝利 replay
https://w.atwiki.jp/ringod/
RINGOD RINGODRINGODとは? ページ名の由来 何ができる? ログインについて 掲示板 Hot Topic! 意見・要望 RINGODとは? 仲間内の連絡用ページです。 ページ名の由来 キーワードのようなものがないかと考えている時にリンゴという言葉がしっくりくるような気がしたのでこの名前にしました。 (考案:うっちー) 何ができる? Wikiなので、メンバーなら誰でも自由に閲覧・編集することができます。 メンバー個人用ページは、blogとして利用できます。(ログイン不要) 各メンバのページの「このページを編集する」からではなく、 「新しい記事を追加する」からページを追加してください。 【新しい記事を追加するを選択した場合の入力項目】 「タイトル」・・・題名を記入します。 「カテゴリ」・・・カテゴリ(分類)を記入します。特に意味ないみたいです。何も記入しなくてもOK! 「記事」・・・伝えたい文章を記入します。 「追記」・・・"すべて表示"を選んだ時だけ表示される内容です。記事だけで書ききれない。量が多い場合はこっちに続きを記入します。 「トラックバックのURL」・・・追加した記事が、既存の誰かの記事に関係する場合、そのページのURLを記入するとそのページのトラックバックに追加されます。何も記入しなくてもOK ☆最後に「書き込み」ボタンを押して登録! メニューに追加して欲しい項目があったらその都度追加します。 ログインについて ページ自体の編集・新規追加についてはログインしないとできません。 ページ下部の「ログイン」からユーザー名とパスワードを入力してログインしてください。 ログイン名:各自の個人用ページの名前(全て小文字) パスワード:takeの名字(本名)+ucchiの名前(本名) 13文字 掲示板 携帯からは編集できないので、下のリンク先に行って直接BookMarkに保存すると便利です。 新掲示板 旧掲示板 Hot Topic! あけましておめでとうございます!! さっちゃん良い子だね!! 意見・要望 こちらに書き込むか、ringod@hotmail.co.jp までメールにてお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る りょうかい -- (はじめ) HOTTOPICを新年バージョンに!! -- (take) 簡単な説明を書いてみた^^ -- (はじめ) おかしいなー。試したらちゃんとできたよ。「カテゴリ」のところにいれてない?>じゅんぺ -- (はじめ) 新しい記事で、記事のところに入力して書き込みしても何も入らないよぉ。(><) -- (じゅん) 個人用ページは各自が好きな記事を日記みたいに追加できるんだよー。あとで使い方書いとく -- (はじめ) 色々いじってたら、へんなのいっぱいいれちゃった。 -- (じゅん) はっちゃーん使い方がわからん。 -- (じゅん) メンバーページのコメント入れても コメント(0)になったままじゃん!Σ(゚ー゚;) -- (はじめ) なるほどね -- (take) こんな風にコメントが入りますよっと -- (hajime)
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/190.html
ロッドモード 【種別】 アイテムと武装 / デンガッシャー / ロッドフォーム 【名前】 ロッドモード 【よみがな】 ろっどもーど 【必殺技】 ソリッドアタック 【登場話】 第6話~ ロッドフォーム時の専用武器ある程度とおい間合いからでも攻撃でき2対1の戦いでもそこまで引けをとらないまたオーララインという糸を敵に巻きつけデンリールで引き寄せることもできる 【関連するページ】 アイテムと武装 ソリッドアタック デンガッシャー ライダー ロッドフォーム 第22話 第24話 第6話
https://w.atwiki.jp/30royal/pages/51.html
マルチ対戦 正式名称は無いが、クラロワのメインモード。1vs1のバトルで、ボタンを押した時点で世界中のプレイ中のプレイヤーのうちクラウンが近い相手とマッチングされる。 クラロワのゲームモードで唯一、勝敗によってクラウンが上下する。 試合時間は3分で、残り1分からエリクサーの充填速度が2倍になる。 協力プレイ マルチ対戦を2vs2で行うモードで、タワーレベルはペアの平均に調整される。 もちろんエリクサーはそれぞれに与えられるので、上記のマルチよりもユニットやスペルの展開が多い早い。 キングタワーが横に広いので、ユニットの動きが若干変わったりする。また、キングタワーの大砲が2つになる。 ペアの相手がオフラインになると、即座にそのペアのみに通知される。相手には通知されないので2vs1状況になってもわからない。 友達と遊ぶ こちらを選択するとクラン内、もしくはフレンドに直でリクエストが出せる。リクエストに応じたプレイヤーとペアで協力バトルをする。 すぐに対戦 こちらを選ぶとマルチと同じで、世界中のクラウンが近いプレイヤーのうち、このボタンを押したプレイヤーとマッチングする。 どうやら「友達と遊ぶ」と「すぐに対戦」は別れておらず、友達ペアでマッチングしても、相手が友達ペアとは限らない模様(※要検証) チャレンジモード この内のバトルでは全てのカードが大会規定レベルに調整される。何かしらテーマがあり、それぞれのチャレンジ毎にルールが細かく指定される。 一般的なルール ゴールとなる勝利数がある。最後まで勝ち抜くか、3敗した時点で終了となる。一定回数ごとに特別報酬がもらえるが、それはルールによって様々。最初の1回は無料でチャレンジでき、以降はエメラルドを消費して参加する必要がある。 ダブルエリクサーバトル エリクサーの溜まる速度が最初から2倍になっている。バトル時間は同じだが、バトル後半での加速はない。 トリプルエリクサーバトル エリクサーの溜まる速度が3倍。他はダブエリと同じ。 サドンデスチャレンジ 残り1分からスタートする。エリクサー速度は2倍で、クラウン1つ獲得時点で終了となる。 キングタワーを直接狙わない限り、3クラウンは発生しない。 ドラフトチャレンジ ●●●チャレンジ 大会モード 練習モード フレンドバトル クラン内フレンドバトル クラロワダッシュ
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/13136.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anger of the Gods.jpg) 祈る必要はどこにもなかった。神々の裁定はすでに下っていた。 There was no reason to pray. This was already an act of the gods. テーロス アイコニックマスターズ 時のらせんリマスター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anger of the Gods2.jpg) Eating those clerics might have been a bad idea. Secret Lair Drop imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anger of the Gods3.png) ハゾレトの、最後の試練に失敗した修練者への失望は、恐ろしい形で表れることがある。 Hazoret's disappointment at initiates who fail their final trials can manifest in terrible ways. ダブルマスターズ2022 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anger of the Gods4.png) 「トラルフは大槌で地面を叩くと、千の嵐の破壊力が魔物の大群を引き裂いた。」 ――語りの神、ビルギ "Toralf struck the ground with his hammer, and the force of a thousand storms tore through the demonic horde." ――Birgi, god of storytelling ダブルマスターズ2022 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Anger of the Gods5.jpg) “From this moment, every breath you take is a gift from me.” ――Lara Croft Secret Lair Drop 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1078.html
【元ネタ】アーサー王伝説群 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】モルガン・ル・フェイ 【真名】モードレッド 【性別】男 【身長・体重】154cm・44kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A- 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 単独行動:E マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクEならば、マスターを失っても数時間は現界可能。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A- 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 ブリテンの赤い竜とサクソンの白い竜、対立する双方の竜の因子を保有する アヴェンジャーの魔力放出スキルは安定せず、十全に機能していない。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 煽動者として、王への叛意を抱かせるに足るカリスマを持つ。 【宝具】 『綺羅月の如き麗剣(クラレント・モルゴース)』 ランク:B- 種別:対人宝具 レンジ:1-2 最大補足:1人 戴冠の儀礼に使用される宝剣。華美であるが、武器としての精度も高い。 元来は王が自らの膨大な魔力を、儀式を行った臣下に分け与える分配の聖剣だが、 簒奪者の手に渡ったことで、斬りつけた相手の傷が治癒するまでの間に、 一時的なレイラインを強制接続、魔力を収奪する魔剣に成り下がっている。 『勝利すべき黄金の剣(カリバーン・オルキヌス)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1-3 最大補足:1人 ──かつて騎士王が岩の台座より引き抜いた、王権を象徴する黄金の聖剣。 『綺羅月の如き麗剣』を封印することによって使用可能となる、ブリテン真正の王剣である。 湖の妖妃の魔力に染まり、王位に相応しくない者の手に握られているため属性が反転、 魔剣としての格を得てしまっている。 敵に突き刺さった刀身から迸る黒い極光は、相手の耐久を無視して内側から切り刻む。 『相殺呪詛・蛭子炉心(モータルドレッド・ヘカトゥーム)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 隠された宝具。アヴェンジャー本人も与り知らぬうちに設置された相討ちの魔術。 予言を阻止するため海に流された罪無き子らの、苦痛と怨嗟の魂を精製した黒い霊核。 魔力不足やダメージによりモードレッドのステータスが低下している状態では、 アルトリアと対峙した際に同等となるように魔力を供給。さらにHPが0以下の状態でも、 肉体を機能停止させず、アルトリアが死ぬまでモードレッドを死なせない呪い。 この宝具を除くことは、心臓を破壊することと同義である。 【特記事項】 アーサー王の息子にして反逆の騎士。 王とその異父姉である湖の妖妃モルガン・ル・フェイの間に生まれた不義の子。 魔術師マーリンが「五月一日(メイデイ)に生まれた子が王を滅ぼす」と予言し、 恐れたアーサー王はその日に生まれた全ての子達をボロ船に載せて海に流した。 善良な騎士に救われたモードレッドは長じて後キャメロットの宮殿に参上し、円卓の末席に加わる。 のちに兄のアグラヴェインらと共謀し、ランスロットと王妃の密通を暴き、アーサー王はモードレッドを 摂政に命じ、ランスロットを征伐すべくフランスへ渡る。その間に反乱を起こしたモードレッドは、 グィネヴィア王妃に迫るも拒否されるが、宝物庫より重代の名剣クラレントを奪い、戻った王軍と戦う。 ガウェインらを戦死させるも、戦乱に疲れた両軍勢に和解の空気が広がる。 しかし休戦調停の陣幕にて、一人の騎士が足元の蛇に驚き剣を抜き、疑心暗鬼から話し合いは破綻。 カムランの戦いが始まり、数多の騎士が死に、そしてモードレッドもアーサー王に槍に貫かれたが、 最期の力を振り絞り、剣を振りおろして致命の傷を与えて果てた。 ホムンクルス息子。ヤンデレ。世界に「父を自分の手で殺す」とか願って契約、英霊となった。 アーサー王伝説はマダオ(と鬼女)の犠牲になった子達の物語でもある。