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https://w.atwiki.jp/navalaction_cjj/pages/43.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Specifications Ship name HMS Implacable Class and type Téméraire-class ship of the line Launched 1800 Nation Great Britain Rank BR Crew 3 550 690 Deck1 Deck2 Deck3 Deck4 Bow Stern Guns 30 30 24 6 4 4 Cannon 36pd 24pd 12pd 12pd 9pd 9pd Carronade - - 42pd 32pd 68pd 68pd Explanation フランスの数多く建造されたテメレール級の内の一隻。 1805年に英国海軍に拿捕されて英国面に堕ちた。 ゲーム内においては許可証を必要とする強力な艦で、90門の砲を搭載している。 しかし、最上段の6門がゲームの仕様上若干邪魔となる。船首側から狙撃する場合、[F1]キーで使用を停止しなければ、狙撃を開始する砲が船尾よりのこれらの砲から撃ち始めることになるため注意が必要である。 History
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/47.html
Impromptu D899#3-Y ※wikiの仕様上半角シャープがページ名に使えないため、ページ名は全角シャープを用いて「Impromptu D899#3-Y」と表しています。 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 1 4 10 13 - ノーツ数 132 426 785 1202 - スタイル 左トラック 右トラック スライダー ノーマル Hのみノーマル Mのみスライダー 楽曲情報 BPM 140 アーティスト名 Yukino ジャンル Classical Remix 長さ 1 53 解禁方法 ランク2 シューベルト作曲「4つの即興曲」(ドイッチュ番号899)の3曲目のアレンジ。 攻略情報 Hard 譜面画像(クリックで拡大表示) 何と言っても10小節目と48小節目にある突然の32分トリルが特徴的かつ破壊力バツグン。BPM140とはいえその速度はHard10では許しがたい領域である。しかもどちらもそのまま減速して16分につながるため、焦って押しすぎるとGOODやMISSを誘発する。トリルがどちらで終わるか意識しておこう。 27小節目以降の右側は始めたばかりではリズム難に感じるかもしれないが、リズムパートに合わせてあるだけなのでよく聞いて正面右と右トラックのそれぞれが別のリズムを担当していることを理解できれば上達は速いはず。 MEGA 譜面画像(クリックで拡大表示) Hardとは打って変わって左右両スライダー譜面。かなりの脳トレ譜面となっており、Hardの強化版だと思って挑むと面食らう。 かといって左右にばかり気を取られていると、35~38小節目に配置された同時混じりの乱打が鍵盤力を試してくる。 逆に言えばパートごとに譜面の傾向がガラリと変わるので、それぞれの傾向を覚えてしまうと意識を向ける場所がハッキリしやすい。 スライダーから手を離せる箇所を覚えておくと余裕が出やすい。特に11~14小節目で徐々に下げていった左スライダーはその後はしばらくノーツが来ないこと、24小節目の4方向同時Slideノーツの直後(25小節目)のトリルは左右が動かないことは覚えておくと安定性が増す。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmc4mod/pages/14.html
用意するものTexMOD(設定は推奨ツール参照) 抽出したテクスチャ(テクスチャ抽出方法参照) 画像編集ツール(Adobe photoshop、Paint、GIMP等) MOD作成 抽出したテクスチャファイルを加工したら元ファイルに上書き。 TexModを起動しPackage Buildを選択。 Definition FileからTexMod.logを選択。 Creater Nameに適当な名前を入れる、Commentは自由。 Buildをクリックすると左下のBuild StatusがStartedになり保存ダイアログが出てくるので保存、StatusがSuccess!になれば成功。 ファイル形式は.tpfという独自形式。 テクスチャの選定 誤って違うファイルなどを抽出してしまったときや、 Modに新しくテクスチャを追加したいときは、Texmod.logを編集する必要がある。 texmod.logの中身はだいたいこんな感じになっている。 例1 0x4FCC87FE|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x4FCC87FE.tga 0x0BBA8100|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x0BBA8100.tga 0x94E07D38|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x94E07D38.tga 先頭と末尾にある0x-------という部分がテクスチャの名前だと思っていい。 新しくModを作りたいのに、余分なファイルが混じってしまっているという場合には、 いらないテクスチャの箇所を削除してやればいい。 ※0x0BBA8100を削除した場合 0x4FCC87FE|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x4FCC87FE.tga 0x94E07D38|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x94E07D38.tga Texmod.logをこのように改竄し、Package BuildでTexmod.logを指定してModを作れば、 0x94E07D3と0x4FCC87FEだけを使用したテクスチャModを作ることが出来る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asdfqwert/pages/37.html
活版印刷 内容 技術開発効率が00%向上する。 前提技術 Saw Mill 発展先 University(+Apprentice Workers, Money Lending) Journeyman Workers(+Apprentice Workers, Cigar Production) National Bureaucracy(+Money Lending) Siege Engineering?(+Copper&Tin Mining) Improved Infantry Tactics?(+Organized Regiments?) Improved cavalry Tactics?(+Animal Husbandry) 技術一覧へ戻る
https://w.atwiki.jp/gimpei/pages/4.html
個人的な連絡にはメールを用いてください。 gink03@@yahoo.co.jpです。@はひとつ削ってください、スパム対策です。
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/1565.html
Gimme a Big Beat kors k EXTREME Level 10 BPM 138 Notes 933 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--①-| 3 ⑤③④口 |①---| ①口①口 |--②-| ④口⑤③ |③--④| ②①②① |--⑤-| 4 口口口② |--①-| 口口口口 |②---| 口口口口 ①口①口 ④口④口 口口口⑤ ⑥⑤③③ |③-④-| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 5 口②口② |①---| ①⑤①口 |--②-| ③④④⑤ |③--④| 口①③① |--⑤-| 6 ④口④口 |----| 口③口③ |----| 口②口② |①-②-| ①口①口 |③-④-| 7 ⑤③④口 |①---| ①口①口 |--②-| ④口⑤③ |③--④| ②①②① |--⑤-| 8 口③口③ |--①②| 口口口口 |③---| 口口口口 口②①口 ⑤口⑤口 口口口⑥ ⑦⑥④④ |④-⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 9 口②口② |①---| ①④①口 |--②-| ③⑤⑤④ |③--④| 口①③① |--⑤-| 10 ①⑥⑥② |--①②| ③⑦⑦④ |③④⑤-| ⑤⑧口⑧ |⑥-⑦-| ⑨口⑨口 |⑧-⑨-| 11 ④②⑤⑦ |①-②-| ③③⑥⑥ |③-④-| ②④⑦⑤ |--⑤-| 口①口① |⑥-⑦-| 12 口口口口 |--①-| ①③⑥④ |②-③-| ②②⑤⑤ |--④-| ③①④⑥ |⑤-⑥-| 13 ③①④⑥ |--①-| ②②⑤⑤ |②-③-| ①③⑥④ |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 14 口口口口 |--①-| ①③⑥④ |②-③-| ②②⑤⑤ |--④-| ③①④⑥ |⑤-⑥-| 15 ②①⑤⑥ |①-②-| ④③⑦⑧ |③-④-| ①②⑥⑤ |⑤-⑥-| ③④⑧⑦ |⑦-⑧-| 16 ②①⑤⑥ |①-②-| ④③⑦⑧ |③-④-| ①②⑥⑤ |⑤-⑥-| ③④⑧⑦ |⑦-⑧-| 17 ①④⑨⑫ |①②③④| ⑤⑧⑬⑯ |⑤⑥⑦⑧| ③②⑪⑩ |⑨⑩⑪⑫| ⑦⑥⑮⑭ |⑬⑭⑮⑯| 18 ①口①口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ②口②③ ③口口口 口⑤⑦口 ④⑥④⑥ 口④口口 |④-⑤-| 口⑥④⑥ |⑥-⑦-| 19 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑨⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑩⑦ |⑨-⑩-| 20 ①⑤⑧口 |①-②③| ④⑨②⑩ |④⑤⑥-| ⑦⑧⑥① |⑦-⑧-| ⑨⑦⑩③ |⑨-⑩-| 21 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑩⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑨⑦ |⑨-⑩-| 22 ①⑤口口 |①-②③| ④口②口 |④⑤⑥-| 口口⑥① 口口口③ 口口⑧⑧ 口⑨⑨口 ⑦口口⑩ |⑦-⑧-| ⑨⑦⑦⑩ |⑨-⑩-| 23 ①口⑤口 |①-②③| ④口口② |④⑤⑥-| 口⑥①口 口口③口 口⑧口⑧ 口口口⑨ ⑦口⑩口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 24 ①口⑤口 |①-②③| ④②①口 |④⑤⑥-| 口口口⑥ 口口③口 口⑧口⑧ 口口⑨口 ⑦口⑩口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 25 ①口②口 |①-②③| ④口口⑤ |④⑤⑥-| 口③口① 口口⑥口 口⑧口⑧ 口⑩⑨口 ⑦口口⑩ |⑦-⑧-| ⑨口口⑦ |⑨-⑩-| 26 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口①①口 口①①口 口③口② 口④口④ 口口口口 |②--③| ④③④② |--④-| 27 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑨⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑩⑦ |⑨-⑩-| 28 ①⑤⑧口 |①-②③| ④⑨②⑩ |④⑤⑥-| ⑦⑧⑥① |⑦-⑧-| ⑨⑦⑩③ |⑨-⑩-| 29 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑩⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑨⑦ |⑨-⑩-| 30 ①③口口 |①--②| 口口①口 |--③-| 口②③② 口口口口 口口⑤⑤ 口⑥⑥口 ④口口⑦ |④-⑤-| ⑥④④⑦ |⑥-⑦-| 31 ①口⑤口 |①-②③| ④口口② |④⑤⑥-| 口⑥①口 口口③口 口⑧口⑧ 口⑩口⑨ ⑦口口口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 32 ①口口④ |①-②③| ③口②⑤ |④-⑤⑥| ⑥③④① ⑥口⑤② ⑩⑧⑦口 口⑫⑪口 口口口⑨ |⑦⑧⑨⑩| 口⑭口⑬ |⑪⑫⑬⑭| 33 ③③③② |①--②| ①口口② |--③-| 口①口口 口口口口 口口口⑥ 口④口⑥ 口口④⑥ |-④--| ⑤⑤⑤④ |⑤-⑥-| 34 ①⑦②⑧ |--①②| ⑦③④⑧ |③④⑤-| 口⑤⑨口 |⑥-⑦-| 口⑨⑥⑥ |⑧-⑨-| 35 ⑦口②口 |①-②-| ⑤⑥③⑤ |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| ①⑧口⑦ |⑦-⑧-| 36 ⑦口④口 |①-②-| ⑤⑦③⑤ |③-④-| ③口②口 |⑤-⑥-| ①⑧①⑥ |⑦-⑧-| 37 ⑦②⑤① |①-②-| ⑤口口⑥ |③-④-| ③④⑦③ |⑤-⑥-| ①口口⑧ |⑦-⑧-| 38 ⑦口⑤④ |①-②-| ⑤③⑥口 |③-④-| ③口⑦② |⑤-⑥-| ①①⑧口 |⑦-⑧-| 39 ⑨④⑤口 |①-②-| ⑥口口③ |③-④⑤| ③②⑧⑦ |⑥-⑦⑧| ①⑩⑪① |⑨-⑩⑪| 40 ⑨口⑤④ |①-②-| ⑥口口② |③-④⑤| ③⑦⑪⑩ |⑥⑦-⑧| ①口口⑧ |⑨⑩⑪-| 41 ⑨口口⑧ |①-②-| ⑥②⑦口 |③-④⑤| ③⑩⑪口 |⑥⑦-⑧| ①口⑤④ |⑨⑩⑪-| 42 口口口口 |①-②-| 口口口① |③-④⑤| ③口口口 ①②⑤④ ⑨口口口 ⑥⑦⑪⑩ 口⑧⑫口 |⑥⑦-⑧| 口口口口 |⑨⑩⑪⑫| 43 ⑥①③① |①---| ④④⑦⑦ |②-③-| ②口口③ |④--⑤| ①⑤④⑤ |⑥-⑦-| 44 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②⑦口口 |⑤⑥-⑦| ①口④③ |⑧⑨⑩-| 45 口①③① |①---| 口口口口 |②-③-| ②口口③ ①口口口 ⑥⑦口⑦ ④④口口 口口口口 |④--⑤| 口⑤④⑤ |⑥-⑦-| 46 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②口⑪口 |⑤⑥-⑦| ①⑦④③ |⑧⑨⑩⑪| 47 ⑥①③① |①---| ④④⑦⑦ |②-③-| ②口口③ |④--⑤| ①⑤④⑤ |⑥-⑦-| 48 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②⑦口口 |⑤⑥-⑦| ①口④③ |⑧⑨⑩-| 49 口①③① |①---| 口口口口 |②-③-| ②口口③ ①口口口 ⑥⑦口⑦ ④④口口 口口口口 |④--⑤| 口⑤④⑤ |⑥-⑦-| 50 ⑦口口⑤ |①---| ⑤⑥④③ |②-③④| ②口口⑦ |⑤-⑥-| ①⑧口口 |⑦-⑧-| 51 口⑤③② |①-②-| ⑥⑦④口 |③-④-| ④⑧口口 |⑤-⑥-| ①口①⑧ |⑦-⑧-| 52 口口口口 |①-②-| 口口①口 |③-④-| ④口③② 口口④口 口⑤口口 ⑥⑦口口 口⑧口⑧ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 53 ②口①口 |①-②-| ④口③② |③-④-| 口口④口 ③口口口 口口口⑥ 口口⑧口 ⑥⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口⑧⑦口 |⑦-⑧-| 54 ②口②口 |①-②-| 口口口② |③-④-| ③口③④ ④口口① 口口口口 ⑤⑥⑤⑥ 口⑤口口 |⑤---| 口⑥⑤⑥ |⑥---| 55 ①①③① |①---| ②④⑦⑦ |②-③-| ④口口③ |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 56 ①②⑤② |①-②-| ③口⑪口 |③④-⑤| ⑥口⑧⑦ |⑥⑦⑧-| ⑨⑨④⑩ |⑨⑩-⑪| 57 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 58 ①口②口 |①-②-| ③口②口 |③④⑤⑥| 口口④③ 口口⑥⑤ 口口口口 口⑨⑩⑧ ⑦⑪⑫口 |⑦-⑧-| ⑨口口口 |⑨⑩⑪⑫| 59 ①①③① |①---| ②④⑦⑦ |②-③-| ④口口③ |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 60 ①②⑤② |①-②-| ③口⑪口 |③④-⑤| ⑥口⑧⑦ |⑥⑦⑧-| ⑨⑨④⑩ |⑨⑩-⑪| 61 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 62 ①口②口 |①-②-| ③口②口 |③④⑤⑥| 口口④③ 口口⑥⑤ 口口口口 口⑨⑩⑧ ⑦⑪⑫口 |⑦-⑧-| ⑨口口口 |⑨⑩⑪⑫| 63 ①①②① |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口③ 口口②③ 口口⑦口 口④④⑦ ④口⑤口 |④--⑤| ⑥⑤口口 |⑥-⑦-| 64 ①②口② |①-②-| ③⑫⑬⑭ |③④⑤⑥| ⑦⑩⑨⑧ |⑦⑧⑨⑩| ⑪④⑤⑥ |⑪⑫⑬⑭| 65 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 66 ①口口口 |①-②-| ③口③② |③④⑤⑥| 口④②⑤ 口口⑥口 口口⑧口 口⑧⑫⑪ ⑦口⑬口 |⑦⑧-⑨| ⑩⑨口⑨ |⑩⑪⑫⑬| 67 ①①②① |①---| 口④⑦⑦ |②-③-| ④④⑤③ |④--⑤| ⑥⑤②③ |⑥-⑦-| 68 ①②口② |①-②-| ③⑨⑪⑨ |③④⑤⑥| ⑦⑧⑫⑧ |⑦⑧-⑨| ⑩④⑤⑥ |⑩⑪⑫-| 69 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 70 ⑤口⑥口 |①-②-③-④--⑤--| ①⑨②口 |⑥⑦⑧⑨| 口③口④ 口⑦口⑧ 口口口口 ⑬口⑮⑩ ⑪⑭⑫⑯ |⑩⑪⑫⑬| 口口口口 |⑭⑮⑯-| 71 ①口①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口① |----| 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/rpglabo/pages/12.html
掲載の順序※重要 1.キャラクターデザイン原案はシナリオ班の各勢力にある~関係原案に投稿する 2.原案がまとまったらグラフィックスの各勢力置き場に設定資料を上げる 3.顔絵をシナリオ班の各勢力概要の当てはまる人物に上げる ・主な作業内容 ・ソフトウェア フリーウェア シェアウェア 主な作業内容 ・キャラクターデザイン 登場キャラクターの原画作成 原画の着色 ・モンスターデザイン 敵モンスターの原画作成 原画の着色 ・イラスト イメージイラストの作成 イベント時などのイラスト ・ドット絵 ドット絵作成 ソフトウェア フリーウェア Pixia MDI型のペイントソフト。 操作はやや難しめですが、非常に多機能で操作性も良いです。 「pixia」は、高機能なペイントソフトです。 豊富な描画 / 領域選択 / フィルタ機能を持ち、市販のソフトにも負けず劣らず高性能です。 パッと見て操作が分かるソフトではない(と思う)ので、ややとっつきにくい印象がありますが、実際の操作性は高く使いやすいです。 bmp、dib、ico、jpeg、pict、png、psd、pxa、rgb、tga、tif 形式のファイルを読み込むことができ、bmp、dib、eps、ico、jpeg、png、psd、pxa、rgb、tga、tif 形式のファイルで保存することができます。 アンドゥ・リドゥ、コピー / ペースト、塗りつぶし、グラデーション、回転や反転、文字入れ、レイヤー、マスク といった基本的な処理機能を備えているのはもちろんのこと、細かい画像を 保存しておくことができる「部品庫」、よく使う色を登録しておくことができる「パレット」などの便利な機能や、色調補正、明るさ / コントラスト調整、カラーバランス・トーンバランスの調整といった機能もあります。 また、描画するにあたって、アクティブカラーの濃度や密度を指定することができるほか、ブラシに関しては大きさだけでなく形状も指定することができます。 ちなみに、背景とアクティブカラーをかき混ぜながら描画したり、描画する部分をぼかしたり描画部分を指でこするようにして消したり、描画部分を透明にする「消しゴム」などの特殊な描画機能もあります。 領域選択ツールには、長方形 / 直線 / 円 / 多角形 / 連続直線 / ベジエ曲線 / フリーハンド曲線 / スプライン曲線 / ワイヤー※1/ 閉領域※2などがあり、かなり強力です。※1クリックした部分と近似している色領域を、どんどん選択していくことができる。※2任意の部分と同系色の範囲を、自動で選択することができる。 さらには、多様なフィルタ機能もあります。 フィルタは大きく9つのカテゴリに分けられていて、それぞれのカテゴリごとに何種類かのフィルタが用意されています。 ぼかし、シャープ、セピア、ネガ反転、ボタン化、モノクロ、モザイク、ノイズ除去 / 付加 といった標準的なもののほか、「ニードルワーク※3」や「焼付け効果」、指定した範囲の画像を元にしたカレンダー作成 といった独特なフィルタ効果も多数あります。※3手芸に使われる技法。選択範囲の画像を、細かい縞格子化する。 そのほか、グリッド線の表示、画像の一部を拡大して編集することができる「ルーペ」などの補助的な機能や、選択領域の内側 / 外側をぼかす機能、画像の複製といった機能などもあり、とにかく多機能。 GIMP2 超高機能なペイントソフト。 フリーのペイントツールの中では最高峰とも言えるほど高機能、かつ多機能なソフトです。 文字入力、グラデーション、拡大 / 縮小、回転 / 反転、レイヤー、ベジェ曲線 等の機能をはじめ、豊富な領域選択機能 / 色調 ・明るさ補正機能 / エフェクト効果 / スクリプト が用意されています。 jpeg / gif / png / bmp / ico / tiff / psd / pdf / tga / pnm... 等々のファイルに対応しています。 「GIMP」は、超高機能なペイントツールです。 ブラシ / 鉛筆 / エアブラシ を使って絵を描いたり、各種フィルタ効果で画像にエフェクトを加えたりすることができるソフトです。 塗り潰し、グラデーション、テキスト入力、レイヤー 等の基本機能はもちろん、各種領域選択機能や補正機能、フィルタ、スクリプト(「Script-Fu」 / 「Tiny-Fu」)が豊富に用意されているので※1、使いこなせるようになればほぼ思い通りの画像を作成することができるようになると思います。※1「PhotoShop」のプラグインを使うこともできる。 ブラシやグラデーション、スクリプトは、自分で作成することも可能。(機能が豊富な分、環境によっては少々もたつきを感じることがあるかもしれません) 対応しているフォーマットは非常に多く、xcf / pix / matte / mask / alpha / fli / flc / xcf.bz2 / bz2 / xcfbz2 / desktop / dcm / dicom / eps / fit / fits / g3 / gif / pat / gbr / gpb / gih / xcf.gz / gz / xcfgz / jpeg / cel / ico / wmf / apf / psp / tub / pdf / psd / png / pnm / ppm / pgm / pbm / ps / sgi / rgb / bw / icon / im1 / im8 / im24 / im32 / svg / tga / vda / icb / vst / tiff / bmp / xpm / xwd / xbm / pcx / pcc... などがあります。 「GIMP」での主な操作は、“ 道具箱 ” と呼ばれるツールボックス上から行うことができます。 その “ 道具箱 ” には、以下のようなツール / 機能が登録されています※2。※2それぞれのツールボタンをダブルクリックすることにより、各ツールの詳細設定を行うことができる。 ※3クリックした地点と同じ色領域を、一発で選択状態にする機能(隣接領域のみ)。※4「あいまい選択」が “ 隣接領域 ” のみを選択するのに対し、こちらは隣接領域以外も選択状態にすることができる。※5マウスクリックでポイントした “ 点 ” を自動的に結び、その内側を選択状態にする機能。※6ブラシで描画することにより、任意の部分を選択状態にする機能。※7あるひとつのレイヤーを基準にし、他のレイヤーの位置を揃える機能。 最初に基準とするレイヤーをクリックし、次に「Shift」キーを押しながら移動対象とするレイヤーをクリックする(複数選択可)。 (その後、をダブルクリックし、移動先を選択する)※8「Ctrl」キーを押しながらクリックした地点と同じオブジェクトを、(マウスドラッグで)任意の場所に描画する機能。 ※9クローンスタンプと同じだが、こちらはあらかじめコピーする物体の遠近感を指定しておくことができる。 (遠近を定める時は「Modify Perspective」を、描画する時は「Perspective Clone」を選択)※10操作 / 機能ともにクローンスタンプと似ているが、こちらは描画箇所の色に馴染ませながら描画することができる。※11色を変えずに、明るさのみを変える描画方法。 覆い込み=明るくする / 焼き込み=暗くする。 尚、機能は“ 道具箱 ” から呼び出せるもの以外にもたくさんあり、たとえば画像上で右クリック → 「色」からは、カラーバランス調整、色相 / 彩度 / 明度 の調整、明るさ / コントラスト の調整、赤 / 緑 / 青 / 明度 レベルの調整、トーンカーブ、ポスタリゼーション、脱色、明度反転、色反転といった各種補正機能を利用することができます。 ちなみに、画像上で右クリック → 「フィルタ」から、画像に様々なエフェクト効果をかけることができます。 利用できるエフェクト効果には、以下のようなものがあります。 ぼかすぼかし / ガウシアンぼかし / タイル化ぼかし / ピクセル化 / モーションぼかし 等々... 強調アンチエイリアス / 赤目補正 / 非インターレース化 / 非シャープ化マスク / 明瞭化... 歪みエンボス / ぐるぐるひねる / ずらし / ビデオ / ひん曲げる / ページめくり / ブラインド... 光と影レンズフレア / 超新星 / きらめき / グラデーションフレア / ライト効果 / ドロップシャドウ... ノイズHSV 散乱 / RGB ノイズ / ごまかす / つまむ / 拡散 / 浴びせ.. 輪郭抽出ガウシアン差分 / ソーベル / ネノン / ラプラス / 輪郭... 汎用コンボリューション行列 / 縮小 / 膨張... 合成フィルムストリップ / 深度統合 芸術的効果GIMPressionist / ヴァンゴッホ風 / カーペット地 / キュービズム / プレデター / まんが... マップオブジェクトにマップ / ずらし / バンプマップ / フラクタルトレース / ワープ / 幻 / 紙タイル... 下塗り雲 / ネイチャー / パターン / 回路 / 球面デザイナ / 集中線 / 溶岩 / Gfig / Spyrogimp... ウェブイメージマップ アニメーションブレンド / 回転球 / GIF 用最適化 / 波 / 波紋 / Unoptimize / 差分最適化 / 再生 装飾コーヒーの染み / スライド / ファジー縁取り / 角丸め / 傾斜の追加 / 古い写真... ほかにも、アンドゥ / リドゥ、アンドゥ履歴の表示、履歴からのリドゥ実行、グリッドの表示、画像の複製、グレースケール化、インデックスカラー変換 等々...、機能は書ききれないほどあります。 ※k本的に無料ソフト・フリーソフトさまより抜粋 シェアウェア Adobe Photoshop CS3 Adobeの代表的グラフィックソフト。写真のレタッチや合成・ペイントなど必要な機能はすべて揃っている。 Corel Painter X ブラシツールで描く作業に特化したペイントソフト。絵の具の混ざり具合やかすれなどもリアルに表現可能。ペンタブレットを使用すると作業効率が上がります。
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調査楽曲数 36 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 Fake地高 地声の歌詞カードに無い部分(Ah~~~、Woo~~~等)の最高音。 Fake裏高 裏声の〃の最高音。 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 いいんですか? mid1F# mid2G# mid2G# いえない mid1F# hiA# mid2F# hiB 遠恋 mid1E hiA mid1Eはサビでも登場。 05410-(ん) mid1G mid2G# サビでmid2Gが頻出。ロングトーンも1回。 おしゃかしゃま mid1F mid2G# hiA# サビでmid2G#(hiA?)4回ずつ。サビの最低音は連発するmid2F。裏声はCメロ1回のみ。 音の葉 mid1D mid2E か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 風たちの声 mid1D mid2G hiA hiB 記号として mid1G hiA サビでhiA頻出。 ギミギミック mid2A hiA 間奏フェイクで裏hiB。中盤でmidF#連発。 狭心症 mid1D# hiA# Aメロ・サビの終わりのフェイクでhiA#あり。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 最大公約数 mid1A# mid2G# hiA# mid2G#は計2回。サビでmid2Gが頻出。 叫べ lowG# mid2G# hiC# ジェニファー山田さん mid1F# hiA hiA 最高音はラスサビ前3回。うち一回は裏。前奏フェイクで地lowG#、2番前のセリフでhiD前後。 寿限夢 mid1B mid2E mid2F# mid2G スパークル mid1B mid2G# 映画「君の名は。」の主題歌。最低音は後半部分のサビで使用。一瞬の音なのでわかりづらい。 セプテンバーさん mid1A mid2G hiA ラスサビでmid2F#とmid2Gのコンボが連発。 前前前世 mid1F# mid2F# 映画「君の名は。」の主題歌。サビで最高音連発。 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 DADA mid1D hiA 閉じた光 mid1C# hiA サビでmid2F#が頻出 トレモロ mid1E mid2G な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 謎謎 mid1F# mid2F# なんでもないや mid1C# hiA# hiA hiB 映画「君の名は。」の主題歌。RADWIMPSの曲の中でも地声最高音や音程が高め。大サビでキーが1つ上がり、通常のサビとCメロでmid2G#、大サビでhiAが頻出。 NEVER EVER ENDER mid1B mid2G# mid2G# 最低音は3回使用 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 π mid1E mid2G ふたりごと mid1F mid2G hiD バイ・マイ・サイ mid1B mid2G# hiC ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ます。 mid2A hiA や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 揶揄 mid1E hiB mid2E hiC ラスサビで転調+2。 有心論 mid1A mid2G 指きりげんまん mid1G hiA hiA 夢灯籠 mid1A# mid2G# 映画「君の名は。」の主題歌。 夢番地 mid1E hiA hiA 後奏のフェイクで裏声hiD#英詩まではmid2Eが最高。英詩部分でmid2G#とhiAのコンボが1回。転調してラスサビでmid2F#頻出。 夢見月に何を想う mid1G# mid2G hiD# 4645 mid2A hiA hiA タイトルは「よろしこ」と読む。 ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ララバイ mid1E mid2F# hiB 前奏フェイクで地hiA。サビは全体的に低め。 わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 One Man Live mid1E mid2G hiA mid2Gはラスサビで1回のみ。サビの要は連発するmid2F#。
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KOF MAXIMUM IMPACT、KOF MAXIMUM IMPACT 2、KOF MAXIMUM IMPACT regulation A part46-231~233 231 :KOF MAXIMUM IMPACT:2009/06/18(木) 06 06 20 ID ilupwyhZ0 KOF MAXIMUM IMPACTシリーズのストーリーをまとめてみる。 (無印と2中心。REGULATION A はストーリーほとんどなしなので軽く触れるだけです) 個別エンドを書いてると長くなるので、とりあえず主役の二人(と蝶のお姉さま)のみエンディングまで。 無印はそれほど複雑な話ではないので簡単に。エンディングは本当にあっさりしてます。 ■KOF MAXIMUM IMPACT 主人公はアルバとソワレという孤児の双子の兄弟(兄がアルバ、弟がソワレ)。 ギース・ハワード(餓狼伝説などでおなじみ)がテリー・ボガードとの闘いで死んだあと、サウスタウンではその後釜を巡って複数のギャングによる抗争が起こっていた。 昔流浪の生活を送っていたアルバとソワレを拾い、育ててくれたフェイトという男も、そんなギャングのリーダーだった。 彼は人柄の良さから慕われ小さなギャングたちをまとめ上げていたが、他の組織のリーダー・デュークを暗殺しようと刺客を差し向けた事がきっかけで逆に暗殺されてしまう。 それから数年後、フェイトの死でギャングのまとまりが崩れ、混乱が続くサウスタウン。 デュークからの「俺に会いたければ指定した相手と闘い勝ち上がれ」という伝言を聞いたアルバ、そして同様にデュークに会うための条件を聞いたソワレは、デュークの言う闘い、「キング・オブ・ファイターズ」に参加する。 エンディング 見事勝ち上がってデュークのもとに辿りつき、彼を倒したアルバ(もしくはソワレ)だが、一瞬の隙を突かれ逃げられてしまう。 義父の敵には打ち勝ったアルバとソワレだが、その胸には釈然としないものが残ったのだった。 232 :KOF MAXIMUM IMPACT:2009/06/18(木) 06 11 59 ID ilupwyhZ0 ■KOF MAXIMUM IMPACT 2 主人公は前作と同じくアルバとソワレ。二人の秘密を知る重要人物として、ルイーゼという女性が登場する。 アルバとソワレの兄弟は、ある日不思議な雰囲気の女性、ルイーゼと出会ったことをきっかけに不思議な夢を見るようになる。 ルイーゼは、最近多発している科学者誘拐事件の被害者の娘だった。 アルバとソワレがルイーゼを気にかけているところに、再び「キング・オブ・ファイターズ」の招待状が届いた。 ○ラスボス前デモ アルバとソワレ、そしてルイーゼが参加した「キング・オブ・ファイターズ」。 モスクで彼らを待っていた今回の主催者は、前回の主催者・デュークの束ねていた組織の上に属する『アデス』という組織の幹部、ジヴァートマと名乗る男だった。 不気味な雰囲気を漂わせるジヴァートマは、アルバとソワレを「ユーダイム」、ルイーゼを「ラキア」と呼ぶ。 ・アルバ、ソワレ 彼はアルバとソワレに「ユーダイム、お前は事故に遭った」と告げ、仲間になるよう促す。しかし、アルバとソワレはジヴァートマの態度に嫌悪感を示し、それを拒絶する。 ・ルイーゼ 「アデスが捕えた科学者たちに技術を教えて船を造らせ、ふるさとの星に帰るのだ」と、まるで自らが地球外からきたかのように話すジヴァートマ。 「我々の力がなければ、船が作れるようになるまで地球の技術が進歩するには何千年もかかる」と言うジヴァートマに、ルイーゼは「たとえこの星に取り残される事になっても裏切り者のお前を倒す」と宣言する。 ○エンディング ・アルバ 倒れたはずのジヴァートマは、不意に光に包まれ姿を消した。 直後謎の頭痛に襲われたアルバは、崩壊を始めたモスクの中で気を失ってしまう。 次に目を覚ましたとき、アルバはビルの屋上に倒れていて、そばにルイーゼがいた。 倒れていたアルバをここまで運んできたというルイーゼに、嫌な予感を感じたアルバはソワレはどこだと尋ねる。 すると、ルイーゼは静かに、「恐らくソワレは『アデス』に捕えられた」と告げた。 ・ソワレ 倒れたはずのジヴァートマは、なおも笑みを浮かべ、ソワレに仲間になるよう促す。 その態度に激怒したソワレがとどめを刺そうとした瞬間、ソワレは謎の頭痛に襲われた。 フラッシュバックする謎の人影。強烈な頭痛に耐え切れず、ソワレは崩壊を始めたモスクの中で気を失い倒れてしまった。 ・ルイーゼ ジヴァートマを倒したルイーゼだが、あと一歩のところで逃げられてしまう。 モスクが崩れ始めたことに気付いたルイーゼは、ジヴァートマに気絶させられていたアルバを連れて、なんとかモスクからの脱出に成功する。 ビルの屋上までアルバを連れてきたルイーゼは、目を覚ましたアルバにソワレはどこだと詰め寄られる。 ソワレが『アデス』に捕えられたことを直感していたルイーゼは、アルバにそれを告げた。 ■KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A ストーリーは掛け合い以外なしのお祭り作品。 新参戦したアッシュ・クリムゾンについては、京や庵と初対面ということになっている(KOF2003のチームメイト・デュオロンともまだ会っていないらしい)。 ただし、時系列が同じKOFアニメ(MAXIMUM IMPACT 2の前日談)で庵が炎の力を奪われている(KOFXIの事件)設定だったりいろいろ矛盾はある。 233 :KOF MAXIMUM IMPACT:2009/06/18(木) 06 19 29 ID ilupwyhZ0 ■補足 公式発表はされていないが、デモでの会話によりジヴァートマとルイーゼ(そしてアルバとソワレ)は宇宙人と思われる (ジヴァートマが人間とは思えないような動きをしたり、格闘素人のはずのルイーゼが恐ろしいほどの強さを持っている、というシーンもある)。 ルイーゼにはちゃんと人間の家族がいるようなので、赤ん坊に寄生して人間として生きられるらしい。 アルバとソワレが二人とも「ユーダイム」という名前で呼ばれるのは、寄生先が双子だったために「ユーダイム」の魂も二つに分かれてしまったから (恐らくジヴァートマの言う「事故」とはそのこと)。
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『Simply Love』はStepManiaで利用可能なテーマファイルの一つである。 概要 ITG好きの人々が作ったStepManiaのテーマファイルの一つ。 ITGを前提に考えられたテーマであるため、StepMania5で使用可能なバージョンではテーマ側が各判定の幅やライフ増減量をITGと同じ値になるように変更する機能を持っている。(*1) Simplyの名の通り、装飾の少ないシンプルな見た目をしており動作が軽いのがウリ……ではあったが、近年は多機能化によってむしろ動作が重めの部類ではなかろうか。 その多機能さもあって当界隈でもデファクトスタンダードなテーマと言ってもよいレベルで使われている。 ITGmaniaではデフォルトスキンとしてSimply Loveが採用されていることもあり、ITGmania専用の機能が実装されていることがある。 機能 FA+機能(FANTASTIC+判定) FANTASTIC ATTACK(*2)にあたって便利な機能として、FANTASTIC判定の細分化が出来るようになった。 通常のFANTASTIC判定は±22.5msの範囲だが、この機能を有効にすると±15msパラメーターを正しく指定してください。がFANTASIC+判定(見た目は通常のFANTASTICと同じ)、それより外側で±22.5ms以内だと白色のFANTASTICとなりFAST/SLOW表示を行うことができる。 EX scoreシステム 2020年代以降のITG界隈ではFANTASTIC判定では広く、理論値同士で差が付かないということが生まれた。 そこでFANTASTIC+判定とFANTASTIC判定の点数を変更し、HoldやMineやMissによる失点を小さくしたEX scoreが導入された。 これらはITL Online 2022などで用いられた。 Stream Counter オプション画面で選択した幅(4分とか8分とか)よりも細かい単位で1小節以上連続してノーツが敷き詰められている場合、その滝の長さを小節数で教えてくれる機能。 滝が複数ある場合、次の滝までの小節数も教えてくれる。 Density Graph(密度グラフ) jubeatのミュージックバーのように譜面のどのタイミングでどれくらいのノート数があるかをグラフで表示してくれる機能。 選曲画面でも楽曲プレー中でも表示が可能。 Tech Analyzer 捻りや縦連、同時押しなどの数を教えてくれる。 GrooveStats連携 ITGのスコア計算に対応したテーマ(このテーマを含む)でプレーしたデータをGrooveStatsというサービスと連携できる。 これにより登録者内でのスコアランキングなどをStepMania内でも参照可能。 単曲リロード 通常、譜面ファイルを編集した場合は全曲リロードを行うか、譜面編集画面に入ってストレージから読み込みなおすかをしないと反映されない。 Simply Loveでは選曲画面でカーソルを合わせて「Ctrl + Shift + R」をすることで該当楽曲のみリロードができる。 選択可能な判定文字 判定文字として使用するファイルをテーマ内の特定フォルダに入れておけばオプション画面から選択して利用可能。 デフォルトで数種類が入っており、自分で何か作らずとも十分にカスタマイズ可能。 巻き込み対策 巻き込みにより早DECENT、早WAY OFFを出した場合に正しいタイミングで踏みなおした場合、踏みなおした方の判定で続行してくれる。 ただし早WAY OFFが発生していた場合はゲージの減少は発生する。 エラーバー 判定文字ではなく、判定幅を表したバーに対して踏んだタイミングを表す線を表示することでより詳細に判定を知ることができる。 詳細なリザルト画面 左右キーを押すことでリザルト画面に表示する項目を変更できる。 その中には各パネル別の判定数や、誤差をヒストグラムにしたもの、過去に踏んだ際の記録、GrooveStatsでのランキングなどが表示できる。 共通表示領域としてはDensity Graphの上に出した判定、ゲージ推移が表示されている。 他にもいろいろと便利な機能があるがキリがないので割愛。 最終更新:(2024/06/05)