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Missile Defender Missile Defender 期間 2015/3/9 コメント 名前
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返回卡片系列一覽 1197 CROSSING×US!系列/和泉 一織 1198 CROSSING×US!系列/二階堂 大和 1199 CROSSING×US!系列/和泉 三月 1200 CROSSING×US!系列/四葉 環 1201 CROSSING×US!系列/逢坂 壯五 1202 CROSSING×US!系列/六彌 凪 1203 CROSSING×US!系列/七瀨 陸 1204 CROSSING×US!系列/八乙女 樂 1205 CROSSING×US!系列/九条 天 1206 CROSSING×US!系列/十 龍之介 1207 CROSSING×US!系列/百 1208 CROSSING×US!系列/千 1209 CROSSING×US!系列/亥清 悠 1210 CROSSING×US!系列/狗丸 透真 1211 CROSSING×US!系列/棗 巳波 1212 CROSSING×US!系列/御堂 虎於 返回卡片系列一覽
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crossing blue/ ぺのれり Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 1042 234 IV40 FLOOR 夢の中でしか逢えなかった、-《期待》を秘めるAI- グレイス◆ぺぬ 風瑠人 ADVANCED 13 1649 優しく眩しい光に包まれて-《期待》- グレイス◆ぺぬ EXHAUST 16 2231 「ねえ、私に願う資格があるのなら…」-《期待》- グレイス◆ぺぬ MAXIMUM 18 2800 「明日もまた逢えるって、期待していいのよね!」-《期待》- グレイス◆ぺぬ CHAIN数変更[NOV] 0984→1042(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 7 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 4 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|メナサ Ex.Mission01|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック メナサ 軍オフィスで会話Ex.Mission01出現 町をでるグレイロックを経由して、Ex.Mission01へ(奥の地点、手前の地点はMission07) Ex.Mission01 クリア条件 ジーナを除く全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 9 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder ジーナを撃破してもいい撃破した場合、敵撃破ボーナスを貰える ミッションクリア報酬は「クリントン試作型」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - コンクリート 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 線路 10% 3 2 2 2 ジーナを撃破する方法敵ユニットを攻撃するとジーナは撤退するため、敵ユニットを攻撃しないでジーナに攻撃できる距離まで移動する 敵ユニットを攻撃すると1ターン後にジーナが撤退するので、その前に撃破する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 11 Attacker(NPC) 6 --------------- GIZEH 45 --- - 9 140 26 GRAVE - 1-1 12 800 26 GIZEH PUNCH - 1-1 9 190 34 --- 9 250 12 --- 12 Missileer(NPC) 6 --------------- GIZEH 45 --- - 9 180 26 GIZEH PUNCH - 1-1 10 380 26 GIZEH PUNCH - 1-1 11 590 34 --- 10 350 12 MGR-IB 2 3-5 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 7 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 230 33 PAP-55 - 1-1 12 910 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 230 42 --- 10 430 15 --- 2 Attacker 7 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 12 800 33 F-2 TONFA - 1-1 9 230 33 F-2 TONFA - 1-1 9 230 42 --- 10 430 14 --- 3 Missileer 7 --------------- HUSKY Mk.Ⅲ 39 --- 270 10 280 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 10 330 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 11 610 30 GALVADOS 3 3-5 10 480 14 GALVADOS 3 3-5 4 Commander 8 Double Lv1------------ GALVO MRX 54 --- 370 10 500 42 GALVO MRX PUNCH - 1-1 11 550 42 LEOSOCIAL - 1-1 10 500 42 SUN OWL 3 3-5 10 450 16 --- 5 Attacker 7 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 12 800 33 F-2 TONFA - 1-1 9 230 33 F-2 TONFA - 1-1 9 230 42 --- 10 430 14 --- 6 Attacker 7 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 230 33 PAP-55 - 1-1 12 910 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 230 42 --- 10 430 15 --- 7 Missileer 7 --------------- HUSKY Mk.Ⅲ 39 --- 270 10 280 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 10 330 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 11 610 30 GALVADOS 3 3-5 10 480 14 GALVADOS 3 3-5 8 Attacker 7 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 230 33 PAP-55 - 1-1 12 910 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 230 42 --- 10 430 15 --- 9 Missileer 7 --------------- GALVO 42 --- 270 10 280 25 GALVO PUNCH - 1-1 10 330 25 GALVO PUNCH - 1-1 11 610 32 SUN OWL 3 3-5 10 480 14 --- 10 Gina 14 Duel Lv1------------ Breeze 72 --- 462 10 280 42 PSG-5 - 1-4 18 2400 42 STORK PUNCH - 1-1 11 724 60 --- 10 380 18 --- 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|フォートモーナス Mission18|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス フォートモーナス 軍オフィスで会話 町をでるMission18へ Mission18 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 10 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph 4ターン目に停戦となるが、ミッションクリアの条件は敵ユニットの全滅となる ミッションクリア後、フォートモーナスへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 森林(雨) 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川(夜) 0% 4 2 5 4 草地(雨) 8% 3 2 3 2 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム WEAPON Grip GRAVE Ⅱ 1 敵12撃破 PARTS Arm R ZINC 1 敵4撃破 ITEM Item Smoke 1 敵1撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 20 --------------- PROZION 120 --- 985 15 1681 102 CEMETERY-10 - 1-1 15 1681 102 ZINC PUNCH - 1-1 15 1581 116 SKULL 3 3-6 15 1581 20 --- 2 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 3 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 4 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 5 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 6 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1007 11 675 78 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 WILDGOAT MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 17 --- 7 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1007 11 675 78 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 WILDGOAT MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 17 --- 8 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1010 11 675 102 BANISH - 1-4 18 2350 84 TYPE65 CANNON - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 17 --- 9 Carrier 18 --------------- Big Born 200 --- 312 11 758 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 12 858 --- 12 858 --- 20 3050 14 --- 10 Attacker 18 --------------- GROPPE SPV 120 --- 635 11 675 84 IBIS - 1-1 18 2350 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 13 1075 102 --- 14 1425 16 --- 11 Attacker 18 --------------- GROPPE SPV 120 --- 635 11 675 84 IBIS - 1-1 18 2350 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 13 1075 102 --- 14 1425 16 --- 12 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1007 11 675 78 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 WILDGOAT MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 17 --- 13 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 14 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 上へ
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https //www.silex-japan.com/ https //twitter.com/silex_official member Pete Klassen vocal Masha guitar Hibiki bass Yosuke drums CDSilence in Explosion part.II CD Silence in Explosion part.II 8/16/2017 1. Standing on The Grave of Yesterday 2. Cancion De Amor 3. Cry in The Starlight [ Pete Klassen vocal ver. ] 4. Everlasting Symphony [ Live at Amhall, Osaka ] 5. Cry For The Moon [ Live at Ruido K2, Tokyo ]
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|フォートモーナス Mission21|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院 フォートモーナス 軍オフィスで会話 会話イベントフレデリックが一時離脱Mission22で敵として出現するので、機体及び武器を最弱にするといい 町をでるMission21へ Mission21 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$20000 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph ミッションクリア後、ソレイトへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 岩地 5% 3 2 4 4 森林 20% 4 2 3 3 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム WEAPON Grip HEXAFIRE-MkⅡ 1 敵4撃破 PARTS Computer Glans 1 敵10撃破 ITEM Item Chaff 1 敵15撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 2 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 3 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 4 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 5 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 6 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 7 Attacker 23 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 995 14 1400 108 ORGEL PUNCH - 1-1 23 3700 108 HEXAFIRE-MkⅡ - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 15 --- 8 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 9 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 10 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 11 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 12 Carrier 21 --------------- Big Born 200 --- 312 12 1000 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 13 1200 --- 13 1200 --- 22 3500 14 --- 13 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 14 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 168 --- 1030 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 12 1000 108 ZEROA PUNCH - 1-1 21 3250 120 SKULL 3 3-6 15 1600 16 SKULL 3 3-6 15 Carrier 21 --------------- Big Born 200 --- 312 12 1000 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 13 1200 --- 13 1200 --- 22 3500 14 --- 上へ
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|ベルチカ郊外|ベルチカ(1)|ニルバーナ機関|ベルチカ(2) Mission18|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ベルチカ ベルチカ郊外 兵舎会話イベント 兵舎を出る 会話イベント ベルチカ(1) 移動する会話イベント ニルバーナ機関 司令室会話イベント ベルチカ(2) Mission18へ Mission18 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta ミッションクリア後、サンダース、マシュー、ウォン、ジーナが一時離脱 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 コンクリート(雨) 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 岩地(雨) 5% 3 2 4 4 線路 10% 3 2 2 2 マップ右上で「アルゲム」を入手できる 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 ALGEM 1 マップ① 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Nirvana 21 Speed Lv1------------ SEAKING 580 --- 1125 15 1680 -Large Unit-(No Parts) BLACK STAR - 1-1 15 1600 THUNDER BOLT - 1-4 16 1880 --- 14 1500 16 --- 2 Attacker 19 --------------- PRISOMEA 132 --- 935 14 1500 96 ARPEGGIO PUNCH - 1-1 15 1600 96 ARPEGGIO PUNCH - 1-1 13 1175 108 FIRE WALL - - 14 1400 21 --- 3 Attacker 17 --------------- WILD GOAT 156 --- 930 11 575 120 RATMOUNT MG - 1-1 17 2050 120 RATMOUNT MG - 1-1 12 875 138 --- 14 1300 18 --- 4 Missileer 16 --------------- ARPEGGIO 144 --- 810 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 17 2100 120 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 MAGIC BOX 2 4-6 5 Attacker 17 --------------- WILD GOAT 156 --- 930 11 575 120 RATMOUNT MG - 1-1 17 2050 120 RATMOUNT MG - 1-1 12 875 138 --- 14 1300 18 --- 6 Missileer 16 --------------- ARPEGGIO 144 --- 810 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 17 2100 120 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 MAGIC BOX 2 4-6 7 Missileer 16 --------------- ARPEGGIO 144 --- 810 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 17 2100 120 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 MAGIC BOX 2 4-6 8 Attacker 19 --------------- PRISOMEA 132 --- 935 14 1500 96 ARPEGGIO PUNCH - 1-1 15 1600 96 ARPEGGIO PUNCH - 1-1 13 1175 108 FIRE WALL - - 14 1400 21 --- 9 Attacker 17 --------------- WILD GOAT 156 --- 930 11 575 120 RATMOUNT MG - 1-1 17 2050 120 RATMOUNT MG - 1-1 12 875 138 --- 14 1300 18 --- 10 Missileer 16 --------------- ARPEGGIO 144 --- 810 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 11 650 96 CICADA Ⅱ PUNCH - 1-1 17 2100 120 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 MAGIC BOX 2 4-6 上へ
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Missile Command 項目数:12 総得点:200 難易度: ~90:★☆☆☆☆ ~115:★★☆☆☆ (Maverick) 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2007年7月4日 DL費用 240MSP ジャンル Classics ☆国内未配信 Captain Earn a bonus city Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて追加の都市を獲得する) 5 Major Score 25,000 points Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいてスコア25,000点を突破する) 15 Colonel Score 100,000 points Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいてスコア100,000点を突破する) 20 General Score 50,000 points Classic game - Normal difficulty(難易度NormalのClassic gameにおいてスコア50,000点を突破する) 25 Maniac Score 20,000 points Evolved game - Throttle Monkey mode(Evolved gameのThrottle Monkey modeにおいてスコア20,000点を突破する) 20 Ace Have 8 cities in total Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて都市を8つまで増やす) 10 Sniper Clear a level with only 4 shots Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1つのlevelを射撃4発以内でクリアする) 10 Maverick Destroy 6 missiles with 1 shot Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1発の射撃で6発のミサイルをまとめて破壊する) 25 Hotshot Reach level 6 without wasting a shot Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1発もムダ弾を撃つことなくlevel 6まで進む) 15 Wildfire Reach level 4 within 60 seconds Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて60秒以内にlevel 4まで進む) 15 Sentry Reach level 11 without losing a base Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて基地を一箇所も破壊されずにlevel 11まで進む) 20 Sidewinder Destroy 10 smart bombs in 1 game Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1回のプレイで10発のsmart bombを破壊する) 20 Colonel 爆撃機を放置すると焦土にされかねないので最優先で破壊する。 誘導弾は絶対に分裂しないので開幕の弾幕で破壊できなかった場合は無視してよい。 General 中央のミサイルは弾速が速いので温存し左右のミサイルで弾幕を作る。 Classic gameは1レベルでシティを複数破壊されても1つずつしか補充されないので ノーミスでレベル11辺りまで到達できれば高確率で解除できる。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=uU9nCFzed5k Maverick 狙って確実に解除する方法はおそらく存在しないので レベル1を繰り返しプレイするのが解除への近道かと思われる。 ミサイル1発で破壊できる範囲に集まりそうなミサイルを残してそれ以外のミサイルを破壊すると 残しておいたミサイルが分裂するのでそれらをまとめて破壊する。 Hotshot 撃ったミサイルが何にも当たらなかった場合がムダ弾になる。 分裂したミサイル1発でも破壊すればムダ弾ではないので落ち着いて1発1発ミサイルを撃つ。 Sentry レベル11到達時にシティが6つあれば実績解除。 ノーミスならレベル11到達までに2回ボーナスシティを取得するので2つまでは破壊されでも大丈夫。 Sidewinder レベル10からsmart bombが出現し毎レベル破壊すればレベル18で解除できる。 10発破壊した時点で実績解除なので9発破壊できたなら相打ち狙いでも大丈夫。 smart bombが通過するタイミングとミサイルの爆発が重なると簡単に倒せるので、 タイミングを予測して弾幕を張っておくと倒しやすい。 smart bombに逃げられた場合は動きを先読みしないと延々と逃げられるので注意。