約 4,174,911 件
https://w.atwiki.jp/hihiro/pages/67.html
カウント - 2022年05月26日 (木) 00時32分59秒; 「日本語プログラミング【なでしこ】」で作ったプログラムです 「*.nako」の実行には、「なでしこ」のインストールが必要です。 ドライブレコーダの1分毎のファイルを結合する。(MP4Box.exe使用) セルスター(CSD-260)用ですが、ファイル形式が同じであれば他の機種にも使用可能かと思います。 AVIutlとvsd_pluginsで4倍速編集できるように4倍速用のGPSデータも同時に作成します。 CSD-260ファイル結合(CSD-260ファイル結合.nako)のインストール 1.「CSD-260ファイル結合.nako」をダウンロードする。 「CSD-260_SDコピー」で作成したプログラムパス(D ¥DriveRec)にコピーする。 例) D ¥DriveRec/ CSD-260/ CSD-260_SDコピー.nako CSD-260ファイル結合.nako 2.「MP4Box.ZIP」をダウンロードする。 「MP4Box.ZIP」の「MP4Box.exe」をプログラムパス(D ¥DriveRec)にコピーする。 例) D ¥DriveRec/ CSD-260/ CSD-260_SDコピー.nako CSD-260ファイル結合.nako MP4Box.exe 使い方 1.「CSD-260ファイル結合.nako」を実行する。 (前回終了時の処理パスが表示される。) 2.[読込]ボタンを押す。 フォルダ選択ダイアログが表示されるので、確認して[OK]ボタンを押す。     選択した、処理パスのデータ一覧が表示される フォルダ名(起動時間-停止時間)の一覧が表示される 「設定.INI」に処理パスが保存される     3.[処理]を確認し、結合する場合はクリックして 【結 合】に変更する。 【 済 】は、【 済 】→【結 合】→【 済 】と変更できる(結合済で再結合可能) 【未結合】は、【結 合】→【未結合】→【結 合】と変更できる(未結合で結合可能) 4.[結合]ボタンを押す。 【 済 】は、「 済 」と表示される 【結 合】は、「結合中」→「結合済」と表示される 【未結合】は、「未結合」と表示される     【結 合】の処理フォルダのファイルが結合されて、結合ファイルが保存される 5.[読込]ボタンを再度押す。 フォルダ選択ダイアログが表示されるので、確認して[OK]ボタンを押す。     「 済 」→【 済 】と表示される(結合済で再結合可能) 「結合済」→【 済 】と表示される(結合済で、再結合可能) 「未結合」→【未結合】と表示される(未結合で、結合可能) ※結合中に動画の再生もできますが、処理速度によって再生途中で次のファイルが再生がされます。 また動画再生には、「LAVFilters」等のコーディックパックが必要です。 6.[中断]ボタンを押す 中断ダイアログが表示され、[はい]ボタンを押すと[中断]ボタンが[中断中]となる。 処理中のフォルダの結合が終了後、結合処理が中断する。     処理フォルダと結合ファイル名 プログラムパス(D ¥DriveRec) データパス(D ¥ドライブレコーダ¥CSD-670FH)と処理フォルダ     結合前の処理フォルダの結合前ファイル 結合後の処理フォルダのファイル     結合前ファイルを削除した、処理フォルダの結合ファイル 処理フォルダに、「210715_195742_I_1.mp4」から「210715_200116_I_1.mp4」のファイルがある場合。 結合ファイルは、「210715_195742-200116_結合.mp4」で保存される。 「210715_195742-200116_結合.nme」(GPSファイル) 「210715_195742-200116_結合(4倍).nme」(GPSファイル)     コメント/CSD-260ファイル結合 名前 とりあえず最新版(2021/12/16)とします。 - hihiro (2021-12-16 12 06 25) 0時(日本時間で9時をまたがった時のデータ再修正他) - hihiro (2021-12-16 12 07 33) GPSの4倍速変換ファイルのデータ修正 - hihiro (2021-12-14 17 55 38) 0時(日本時間で9時をまたがった時のデータ修正) - hihiro (2021-12-14 17 55 53) 動画結合とGPSデータ抽出に「MP4Box.exe」を使用 - hihiro (2021-10-30 19 20 25) https //gpac.wp.imt.fr/home/から最新のバージョンもダウンロードできます。 - hihiro (2021-10-30 19 20 38) 「ダウンロード」→「ナイトリービルド」よりダウンロード - hihiro (2021-10-30 19 22 03) 「gpac-1.1.0-DEV-rev1420-g7e91b829-master-x64.exe」(64Bit用) - hihiro (2021-10-30 19 22 58) 「gpac-1.1.0-DEV-rev1420-g7e91b829-master-win32.exe」(64Bit用) - hihiro (2021-10-30 19 23 41) 結合処理中に動画再生もできますが、「LAVFilters」等のコーディックパックが必要かもしれません - hihiro (2021-10-30 19 05 03) https //github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releasesで必要なバージョンをダウンロードして下さい。 - hihiro (2021-10-30 19 05 27) 現在ダウンロード可能なバージョンです。 - hihiro (2021-10-30 19 06 11) 「LAVFilters-0.75.1-Installer.exe」(インストーラパック) - hihiro (2021-10-30 19 06 33) 「LAVFilters-0.75.1-x64.zip」(64Bit用) - hihiro (2021-10-30 19 06 58) 「LAVFilters-0.75.1-x86.zip」(32Bit用) - hihiro (2021-10-30 19 07 20) CSD-260ファイル結合の最終版を公開します。 - hihiro (2021-10-30 19 01 14) CSD-260をCSD-670FHに更新しましたので、手直しはしないつもりです。 - hihiro (2021-10-30 19 02 02) コメントありましたらご記入ください。 名前 コメント 以前のコメントを残して置きます。 -- hihiro (2021-12-14 17 54 45) 動画再生には、「MCI補助ライブラリ改」を使用させていただいています。 -- hihiro (2014-11-30 20 06 12) 動画を再生するには、「Combined Community Codec Pack」等が必要な場合がある。再生時は、「LAV Splitter」が動いている -- hihiro (2014-11-30 18 25 34) 読込後、ファイル名をダブルクリックすると動画の確認が出来る。結合実行中、動画を表示して経過の確認できるようにした。 -- hihiro (2014-11-30 18 09 46) Ver2にバージョンアップした。 -- hihiro (2014-11-30 18 09 46) ***************************************************** ここまでは、旧バージョンのコメント AVIutlとvsd_pluginsで4倍速編集できるようにGPSデータを変換するプログラム作成中Googlマップにも対応 -- hihiro (2014-07-23 21 01 29) AVIutlとvsd_pluginsで合成する場合は、拡張子を*.txtから*.nmeに変更するか、自動判別でなくNMEA-0183を選んでください -- hihiro (2014-06-25 21 15 41) 結合と同時に、GPSデータも結合して抽出できるようにしました。AVIutlとvsd_pluginsで合成可能です。 -- hihiro (2014-06-25 21 12 11) 1倍速再生では見るのも大変なので4倍速等のファイルを作成して楽しんでいます。 -- hihiro (2014-06-08 20 37 53) 残念ながら、GPSデータ等は失われてしまいます。画像と音声のみの結合となります。 -- hihiro (2014-06-08 20 36 47) CSD-260の記録ファイルは1分毎に作成されるので、MP4BOX.EXEを使った結合ソフトを作りました。 -- hihiro (2014-06-08 20 35 47)
https://w.atwiki.jp/gtavc/pages/12.html
Dataファイル解説 Dataフォルダ内にあるファイルが、各々何を定義しているかを解説させて頂きます。 ファイル名のLinkをクリックすると、そこそこ詳細な解説ページへ移動します。 ファイル名 定義している内容 handling.cfg 乗り物のハンドリング default.ide Ped、乗り物、武器などの詳細な設定 carcols.dat 乗り物のボディカラー timecyc.dat 天候に関する詳細な設定 pedstats.dat Pedの性格(性質)
https://w.atwiki.jp/chiebukuronofamily/pages/29.html
JOKER THE ENDファミリー リーダーはケンケン。 SppedファミリーやKaiserファミリーとは同盟を組んでいたが、今はどちらも滅び去った。 今は真・盗賊に吸収されつつありケンケンも真・盗賊にはいてるそうだが・・・ リーダー ケンケン 1代目総合リーダーいろいろ 副リーダー 善波 七五十 いずれ2代目リーダー、批判、違反 幹部 金裸 キヨシ チーム管理、批判役、違反役 メンバー コーシアードク 批判役、違反役 メンバー コイ太 コインがなくなったときのコイン倉庫 メンバー ナッカコケ 情報収集 メンバー ユウヘイ アダルトのことならお任せ
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/46.html
画像ファイルを読み込み、上・下画面に表示する。 -- graphic1.lua -- 画像ファイル読み込み -- 画像ファイル(PNG) * 画像ファイル * 宛先イメージ(RAMまたはVRAM) imgU = Image.load("graphic1U.png", VRAM) imgD = Image.load("graphic1D.png", VRAM) --新しいキャンバスを作成します canvas = Canvas.new() -- キーを押すまで while not Keys.newPress.Start do Controls.read() startDrawing() -- 描画 screen.blit(SCREEN_UP, 0, 0, imgU) screen.blit(SCREEN_DOWN, 0, 0, imgD) stopDrawing() end Image.destroy(imgU) Image.destroy(imgD) Canvas.destroy(canvas) imgU = nil imgD = nil 実行例 使用している画像 graphic1U.PNG graphic1D.PNG
https://w.atwiki.jp/atmicbommer/pages/17.html
残念賞! ココには何もないよ(*^。^*) ルート分岐↓ ココが本当のファイル置き場だ!!! ファイル置き場と思ったら負け
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/259.html
攻略支援用エクセルファイルなんかを置いていきます。 追加で欲しい機能や、ほかにこんな表が欲しいなどありましたら 書き込んでください。 あとこのページも見やすくしてくれると嬉しいです。 とりあえず、トップページの下のほうに置いてもらいました。 結局は何を支援してくれるの?
https://w.atwiki.jp/wiki7_kaze/pages/12.html
以下、二つのファイルをダウンロードできたと思います。 apeboard+本体(ファイル名は"apbdp_105sjs.lzh") Apeskin(ファイル名の例"skybbs1.lzh") ※どちらも圧縮形式はLZH形式です。 この二つのファイルを解凍します。 ※解凍ソフトを持っていない方は 解凍レンジ または Lhasa をおすすめします。 apbdp_105sjs.lzhを解凍すれば、"apbdp_105sjs"というフォルダに apeskin(デフォルトのApeskin) manual(apeboardの説明) apeboard.dat(ファイル名を必ず変更) apeboard_plus.cgi apeboardp_mt.cgi boardini.cgi jcode.pl 以上、2つのフォルダと5つのファイルがあります。 また、Apeskin(例"skybbs1.lzh")を解凍すれば img apeskin.html res_file.html readme.txt(必ず読んでください) skinini.cgi style.css 以上、1つのフォルダと5つのファイルがあります。 ※ファイルはスキンによって数が違います。 Back← Next→
https://w.atwiki.jp/okayamasheetmetal/pages/14.html
板金の目次 溶接 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 2Dから3Dへの変換に使ったDXFファイルなど、http //blog.livedoor.jp/okayama_sheet_metal/で使ったファイルは、下の添付ファイルにあります。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/3049.html
ファイル一覧 アップロードしたファイルや作成したディレクトリを一覧で確認できます。 [ファイル一覧]でできること ファイルの削除
https://w.atwiki.jp/pzmemo/pages/13.html
設定ファイル修正 … 設定ファイルをいじった時の備忘録 ■釘を増やすため(EA ver.31.10時) ・ProjectZomboid\media\scripts\items.txt ●修正部分 … 「Count = 5,」を「Count = 50,」に変更 item Nails { Count = 5, Weight = 0.003, AlwaysWelcomeGift = TRUE, Type = Normal, DisplayName = Nails, Icon = Nails, } ※修正理由:釘の数を増やしたかったので、とりあえず10倍に変更。 -------------------------------------------------- ・ProjectZomboid\media\scripts\newitems.txt ●修正部分 … 「Weight = 0.3,」を「Weight = 3,」 item NailsBox { Weight = 0.3, Type = Normal, DisplayName = Box of Nails, Icon = NailsBox, } ※修正理由:釘の箱の容量を10倍にするため、箱の重さも10倍に変更。 軽いままの方が良ければ修正の必要無し。 -------------------------------------------------- ・ProjectZomboid\media\scripts\recipes.txt ●修正部分 … 「Nails=100,」を「Nails=1000,」に変更 recipe Put in a box { Nails=100, Result NailsBox, Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, } ※修正理由:釘の1単位を10倍にしたことと、箱発見時の釘取得数を増やすため10倍に変更。 -------------------------------------------------- ★解説 「items.txt」の「item Nails」の部分で「Nails(釘)」について設定されている。 「Count」の部分がそのアイテムの単位になっている。 その為、「recipes.txt」の「recipe Open Nails box」で「Result Nails=20,」と記されているのは、 「NailsBoxを開けるとNails(1単位=5個)が20個出てくるよ!」という意味なので、 「5個 * 20個 = 100個」になる。 アイテムの情報(item Nails)の設定と 箱の情報(recipe Put in a box)の設定を同じ倍率で変更した場合、 箱を開くときの情報(recipe Open Nails box)の設定を変更する必要はない。 ●アイテムの情報(item Nails) item Nails { Count = 5, ※ここがアイテムの1単位の設定。 Weight = 0.003, AlwaysWelcomeGift = TRUE, Type = Normal, DisplayName = Nails, Icon = Nails, } ●箱の情報(recipe Put in a box) recipe Put in a box { Nails=100, ※ここが箱の1単位の設定。 Result NailsBox, Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, } ●箱を開くときの情報(recipe Open Nails box) recipe Open Nails box { NailsBox, Result Nails=20, ※ここがアイテムの1単位の何倍出てくるかの設定。 Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, }