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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 特徴 サブ武器のスタンダード。ID作成時に購入できる。 威力は大して無いが、サブ武器中最も連射が効く。 基本的にサブ武器といったら大体これなので、他の銃は"ベレッタと比較してどうか"ということになる。 長所 マウス連打で連射は自由に効く為、連射性は非常に優れている。 精度、集弾性ともにメイン武器より高い。 短所 連射こそ効くが、一発一発の威力自体は大して無い。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/187.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 俯瞰図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/78.html
開催中のAdventures Short Film Contestについて 参加資格を満たしていない方があまりにも多く、 重要な条件が発表されています。 条件を満たしていない場合、エントリー資格剥奪になります。 ムービーの尺は最大3分30秒まで 版権が存在する音楽の使用は不許可 18歳以上であること 米国の在住者であること つまり…日本人に応募資格はありませんので くれぐれも応募しないように…;(
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 通常のFA-MASと同じスペックの銃。 期間があり、階級制限がない。中尉以上はノーマルを買ったほうがいい。 発売期間が限定されている。 長所 デザインがポップ。 階級制限がない。 短所 色故に目立つ 中央のジンジャーブレッドマンが白旗を揚げている。 SP効率が悪い。 期間がついてるのに修理が必要。
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周囲15mどころか3mもあやしい手投げ弾。あくまで牽制。 -- 殺傷範囲が狭いので投げるときは連続で投げて逃げる隙を与えないほうがいい。 -- 上にあるように、連投で牽制に使える。個人的にはRGD-5より使いやすい。 -- 動画にあるようにジャンプして投げると飛距離が伸びる -- 有効範囲狭すぎ -- ピンを抜いてからも、手を離れるまでは爆発しない。 -- そりゃピンを抜いて、レバーを上げてからカウントスタートだもの -- 3つ投げて初めて殺傷効果が生まれる -- グレはあくまで牽制が目的と割り切った方がいい。味方の動きに注意しないと不慮のTKになること多し。 -- 結構壁の向こうに投げてる人がいるけどほぼ無意味 -- むしろ起爆時間を利用して壁反射or遠距離を狙えば脅威である。下に向かってころころ転がすようにすると案外ばれない&けっこう狙った場所で爆発する -- うまく使えば高いところにも登れる -- 壁の後ろor建物の後ろ側の敵を倒せると言う物凄い?手榴弾でもある -- 既出かもしれんが、爆弾はフラッシュと同じ耳を遠くすることがある。(勿論爆弾がヒットすればの話) -- 投擲距離は平均40m前後で有効殺傷半径は5mで、15m以内で何らかのダメージを与えることができる -- 反射は気づかれやすいが、転がすのは気づかれなくい。気づかれても、相手を後退させることができ、この隙に体勢を立て直せる。 -- 投擲技術があれば爆弾セット後にまずばれないところに隠れて爆弾に投擲すれば解除防げる+他の奴は姿出して釣れる。 -- 姿をさらさずドアや窓の"ふち"に当てて投げ込み、耳を済ませてみよう。入り口で奇襲しようと潜んでる敵の数がわかるはずだ。 -- 爆発したときに手元が揺れるから、砂の近くに投げて揺れてる隙に倒すって言う使い方してる。あと、隠れてるヤツを釣る程度。 -- 箱に入ってる敵を爆風で浮かしたりするような使い方もある。浮いた所を殺す。 -- 投擲アイテム全般に言えることだけど、走りながら投げると投げた瞬間に照準がずれて狙ったところに飛ばないので注意が必要。 -- 移動中の慣性力がそのまま軌道に移るので、射線外から投げ込むことが出来る -- スタート直後、交戦区に投げまくればラッシャーを殺ることも可能。 -- クリックしたままだと、投げないことも可能。 -- キャニ、ミサなどの小部屋にうまく投げ込めば大量殺戮も可能。フラッシュあればさらに可能性は高まる -- コレの存在価値は「倒す」のではなくスナイパーの炙り出しや敵に対する牽制、場所の保持に使う。敵が出てくる場所や、スナイプポイントに投げ込んで怯ませる。それだけでも十分 -- 狭い通路に投げ込み敵の進軍を阻む。 箱の横に落として隠れてる敵を浮かせてスナイプ。 遠距離でピンポイントで狙う(ベイ赤等) -- 主に中・遠距離向け。威嚇や振動目的、遠投に利用。削れたら良しとしよう。敵の予想移動ルート上に投げ込む感じ。 -- 投げてから爆発するまでの時間が長い。そのため近距離でこれを投げてもあまり意味がない。投げるなら中、遠距離がいいだろう -- キナなど建物があるとこの窓とかに投げ込んだり、ジャンプして一足先に敵陣攻撃ができる。ミサのときレッドチームスタートからいく場合中央道路の窓に投げ込むとそこに入っている敵はほぼ死ぬ、一度に2〜3名はやれる。 -- 爆弾を設置したあと爆破まで時間がかかるときで、敵がたくさん来て。もうダメポと思ったなら。こいつを設置した爆弾前にありったけ投げろ。この手榴弾は爆破するまで時間がかかるのでいい時限爆弾になる。爆弾を解除しようと急いでいる青なら何人かこの手で殺せる。 -- 遠投得意ならこれ -- バンカー・フォートレス・キナバルなどの最初のボム投げで死んでくれる初心者がたま〜にいる スナは持っててもあんまり実用性ない -- この爆弾に対しては、赤爆に比べて恐怖心が少ない。しかし永久装備できる直接攻撃系のボムはこれしかないために、これもハンゲの陰謀の影が見え隠れする。 -- この爆弾に対しては、赤爆に比べて恐怖心が少ない。しかし永久装備できる直接攻撃系のボムはこれしかないために、これもハンゲの陰謀の影が見え隠れする。 -- これは使える。爆発とろいの利用して今まで何度も殺すこと成功。 -- 遠距離に対する牽制など。爆発が遅いので近距離はまず無理。 -- 時限爆弾の如く相手が通る瞬間に爆発するように投げる。 ヒント 逃げるときおってきたら・・・ -- MP5とかP90とかの遠距離に向かない武器との組合せがお薦め。これでスナ倒してる。遠投と反射投げを駆使してこそM67 -- 爆発させて巻き込むだけでなく、届かないまでも来て欲しくない位置に投げておけば2秒程度の足止めにできますよ・・・っておばあちゃんが言ってました -- 最近よく特攻するようになったからこの爆弾によるTKを多く受けるようになった。投げるときは注意。 -- それは特攻するあなたが注意すべき点なのでは・・まぁ確かに毎回投げるのも考え物ですが -- 大体各MAP毎にコイツを投げる場所は決められてる。毎回スタート直後に定位置に投げ切るか、もしもの時の為に残しておくかは個人の判断で -- 壁を利用して投げるといいですね。よくダブルキルでます。 -- 今日この爆弾でトリプルTKした人見ちゃった・・やっぱり投げるときはこの爆弾の性質をよく考えて投げるべし。 -- なかなか殺せない。これで2キル同時にできたら神。 -- これは逃げるときに最適 -- 引く時に相手から死角の所に投げ込むと良い。追いかけてきた敵がそのまま餌になる --
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武器/メイン武器/アサルトライフル 激しくビミョーな銃。 -- バーストならいける・・・かも・・・ -- 反動大きくて標準大きい。ファマスの威力と反動が劣ったようなもの。UPデートでのパワーアップに期待。 -- 走り撃ちはダメ、フルバ時の集弾もダメ、距離減衰率もダメ・・・メリットなし。どこがバランスのとれた銃だっつの! -- ガリルとM16の悪いとこ取りな銃。若しくは、威力のないAK。 -- スペック程の連射速度を感じられない。反動はキツイが、素直に上に上がる感じ。走り撃ちのレティクルはFAMAS位。マガジン交換は凄く速い。 -- どれをとっても中途半端な銃。唯一リロードの早さだけがメリット。 -- 実際の89式は反動が少ないことが特徴なのに・・・ -- SIGはコストパフォーマンスが高かったので今回もと期待したが残念・・・価値なし -- やっぱり日本の武器に限る! 使ってて面白い! -- Koreaが89式の命中精度を妬んでK2より命中精度を低くした -- 買って損したと胸を張って言える。買うな。 -- 正直 -- ぶっちゃけ弱いよね。バラけるし反動何気でかいし これ買うならあと2000SP溜めてガリル買ったほうがいいよ -- 日本人なら買うべし(ぁ -- (ネタとして) -- いらん の 一言 -- ネゲレ -- 余りにもひどい。冗談抜きで本当にいらない銃。間違っても買ってはいけない -- AKと同じ反動で威力がこれだもんな・・・ -- 説明文にあるように専守防衛の銃!下がりながら撃て! -- 仕様変更で化けるに一票 -- 反動AK並で走り撃ちできず、静止時の命中率をも落としたM4て感じ…。それでいて高い。普通にM4のほうが絶対いい。 -- これは。。。。。うぐ。。。。ネゲレ、、、、、 -- 走り撃ちできんのは自分の腕が弱いだけ -- 続き。反動も腕でカバー -- だめとか言ってる厨房おつ -- 個人戦でこれ使って一位とってたつわものがいたぞ・・・ -- 3点連射を使いこなせるかがみそ。難しい銃だが、味があって面白い。 -- 短いバーストからの照準復帰が早い。これで威力があったら鬼。腕が試される銃。 -- リロードの速さが鬼。マガジン捨ててる(’A -- 今後のメンテでの強化を大いに期待 -- ハンゲ厨が騒いだ様で価格変更されるそうですね。 -- 価格変更とか変更前に買った人がかわいそう -- 差額は返ってくると思われ。 -- でも、性能と価格のバランスが取れてないから価格を下げるのは吉かと... -- どのみちダメージが10も下がった劣化AKに変わりない。 -- 価格変更の事で、ハンゲにメールしたが差額の返還はないそうだ。 -- 使えなくはないが値段と釣り合わない武器 -- 価格さがってもいらん -- 愛国心が試される銃 -- やっぱりSFは韓国産ゲームだということを思い出させられる。 -- 価格さがって売値まで下がる前に売っちまったほうがいい。 -- かなりいらないだろこれwww -- M16の利点を大きく劣化させた武器。反動はM16の1,5倍程度。威力もM16より5前後低い。フルオート時の集弾もM16以下。単発も微妙。早いと言われているリロードもAKと同じか、少し長いかくらい。もし使用している人がいるなら、直ちにM16orAKorANに変更することをおすすめする。 -- 威力はM16くらいなのに反動はAK並、難しい銃だがタップ撃ちの命中はいい。 -- タップ撃ちの精度がいいっつってる奴は使ったことないか、公式攻略(苦笑)の引用としか思えない。 タップ撃ちの精度はM16より少し悪い。照準もAKより若干大きいわりに、10mを越えた地点から照準外に着弾する。リロード速度を無視すれば全ての面でM16の劣化。リロードを考慮すればAKの劣化。 -- 日本は戦争に弱い=武器弱い -- これ値段さがったよな -- 韓国製のゲームだけあって酷いおもちゃになってしまった銃、モノホンは反動が少ないと評価されてる -- 批判多いけど そんなに弱くないよこれ 使いづらいけどね・・・ -- リロードに吹いてしまう銃。本物はこんなに弱くないとさ。 -- G3A3(全て89式の強化ver)+移動フルオート可 が実装すればもう売るしかなくなるね。 -- 悪くない銃。でも取り立ててオススメもできない銃。タップ撃ちの精度は悪くない。が、連射速度はスペック通り現れているかが謎 -- 買わないほうがいい武器 -- 日本人なので買っておきたい銃 -- この銃がM16と比べられ、弱いとされる理由には重大な欠点があるからだ。この銃の特性はM16と同じ反動がなくなるまで撃ったあと集弾率が格段にアップすることといえる。がM16に比べ反動が増加し、連射が低下したお陰で特性を発揮できる時間はM16の半分程度となっておりM16が15発に対し89式は7,8発とかなり低下している。また、集弾率アップ発動までの時間も増加している。タップの精度はM16に引けをとらないが威力が低いので倒すのに時間がかかり、中距離以降ヘッドを狙えるような精度でもない。リロードが早いがそれだけが目的なら同速度のAKなどを買ったほうがマシである。使い心地はAK、性能は劣化M16といった感じ。 -- この銃強いよ・・・ -- まぁ、極端に言えば「趣味銃」ってかんじかな -- 強いとかゆう厨 -- いろいろいわれてるけど、そこまで弱くない。ただ、値段と階級制限はいらん。 -- 日本人なら買いなさい。 -- 初期武器として出してくれればソコソコ人気が出たかも。このSP、階級じゃ誰も魅力を感じない -- 今更と思いながら買って試した所、予想より使いやすかった。連射速度がダメージの低さを補うので問題ない。これはイケる。 -- ある程度のスペックと腕さえあれば、CTCで50Kを叩きだせる。しかし、この銃やはり他のと比べると劣るな・・・。 -- それはいえてる -- この中途半端な能力、SP、,階級制限あり、だと不評が多いのも良く分かる。だが、この銃だからこその良さもある。それを最大限に活かせるかがポイント。 -- 全ての武器使いあきた後にこれを使うとかなり萌える。 -- その良さとは何か書かないと何の説得力もない。 -- 高いAUG的な扱いw -- 集弾は悪くない。遠距離タップ、近距離フルバで全然戦える。 -- これがM4より高いとかアホかと。観賞用としか思えん… -- 使ってみたけど思ったほど弱くない。 -- 我が国の銃がこれほどとは・・・・・泣けてくる -- 我が国の銃がこれほどとは・・・・・泣けてくる -- 昨日この銃使ってる人にボコボコにされた。 実際慣れればなんでも強いんだよな・・・。 -- 実機は反動が少ないことで評価されている。 -- 実機は単発射撃時の命中精度が良いことで評価されている。 -- タップとバースト撃ちがよく当たる!AUGの進化タイプだと思えばいい -- AUGと89式は別物だろう。AUG使いの俺が89式を使った感想はまったく使い方が異なる。 -- AK、UZIに飽きたので使用者の少ない89を買ってみたが、なかなかイイ子だった 慣れれば結構なKILL数稼げる -- 使ってみたが単発の制度がいい。 遠距離でもバンバン当たる -- 遠距離も当たるし、威力も結構なもの。なかなか使える武器 -- 韓国人がオナニーするための銃 -- 移動撃ちの精度は悪いが、しゃがみ撃ちの精度はAK並の武器 -- 現地調達ですこし使っただけなのだが、悪くは無い。 -- 高いんだから、もっと利点がほしかった。まあ、強いんだけど・・・・ -- 長距離以外は中々使える。 -- M4やAKなど誰が使っても強い武器嫌なら コレ!!! -- 威力がM4並になったAN94. -- もう少し軽かったらなぁ〜 -- 正確性は皆無。連射がそれなりに速いって以外は利点無し。 -- リロードの速さを買われたのかそれなりに見かけたがUZIの登場であまり見なくなった武器。使っている人を見ると「強そう!」という印象を受けてしまう。 -- 公式で、データだけみてM4並の連射とかほざいてる奴がいるがだまされるな。AKと同速度。 -- 使ってますけど結構使えますよ。一回使ってみては -- AN並に正確って言ってる人もいるけどぜんぜん正確じゃないですね。もう今は持ってませんが、しっかりしゃがみ撃ちしても初弾からずれることが多かったです。 -- 慣れるまでが大変、慣れてしまえば結構使えます。ただ、出会い頭の戦闘と同時多数には若干弱い気がします。 -- 中尉とかどんだけゲームさせる気だよ -- 完全にANの劣化版。せめてガリルのような反動になってくれれば... -- 俺には下手にAK使うより使いやすい武器だ。 -- 重量が重くなり一発のダメージも減り反動が強いためバーストしづらくなった弱体化M16。連射は向上したとされているがそうは感じえず。M16を極めた達人のさらなるチャレンジに最適。 -- 中尉なんて1ヶ月もやればいくだろ -- 一日でいけます -- リロードかっこいい -- 誰も使ってないところがメリットになってる。弱い武器っていうイメージだけど、これで好成績だと結構快感だよ -- AUGやM16よりも扱いにくい武器。運用方法がどの武器とも異なり連射性能、反動、威力のバランスが悪い。利点はリロードがいくらか早いことだけ・・・ -- 俺愛用中 -- 接近戦はかなり強いが、反動が不規則に暴れるので中距離では難しい武器 -- 一番欲すぃ銃 -- 中距離はバーストでいいよ ただし絶対的精度無し(ここがネック) -- あと威力がM4、減衰はFamas並(言いすぎだけど感じる)。それ以外は○。 -- AN94に慣れた人なら2択になりうる。でも比べると微妙な予感。 -- 買うと愛国心が芽生える。ハンゲスタッフには・・・//// -- 非常に愛国心をくすぐる武器である。 -- 結構使えますよ!!ちょっと癖はありますけどね --
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InterWiki用の練習ページです。 他のWikiのページに飛んでみよう。 WikiWikiWeb FrontPage Tiki WelcomeVisitors YukiWiki FrontPage RWiki top PukiWikiのページで飛んでみよう。 pukiwiki FrontPage pukiwiki.dev FrontPage 検索だって出来る。 Googleでpukiwikiを検索 Google pukiwiki YahooでPHPを検索 Yahoo PHP
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威力表 [#zd15680e] MG36 [#MG36] M249 [#M249] 多用途機関銃ともいわれる軽機関銃(Light Machine Gun:LMG)は機関銃の一種であり、三脚や車輪付きの銃架を使用したり 車載固定型で運用される重機関銃(Heavy Machine Gun:HMG)に対する対語ネーミングである。 ライトから連想しがちだが、サブマシンガンと混同するのは誤りである。 個人が携帯できるサイズとしては最大級に属し、多弾数の弾倉を装着し通常二脚の銃架と銃床を使用する分隊支援兵器である。 威力表 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 MG36 62 39 23 19 100/100 21,000 6,300 ×1.5 Zoom付 M249 47 29 17 14 100/100 56,000 16,800 少尉1より購入可 MG36 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 H K社のG36アサルトライフルにC-MAG(100連ドラム型弾倉)とバイポッド(二脚)を追加したモデル。 このゲームではライトマシンガンに属しているが、実際は多弾数のアサルトライフルである。 銃全体にグラスファイバーとポリマーの複合材を多用しており、軽量化に貢献している。 キャリングハンドルに内蔵される形で2種類の光学照準装置を装備している。下段が3倍率のスコープ、 上段が等倍率の開放型リフレックスサイトになっており、明るい所では電源をオフにしたまま使用できる。 詳細ページ コメント M249 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 M249とはミニミ軽機関銃のことである。ベルギーの銃器製造会社,FN社が開発した分隊支援火器で,5.56mNATO弾を使用する。アメリカやオーストラリア,フランスなど日本を含めた世界各国で採用される傑作軽機関銃である。弾方式は200連発金属弾帯の他に緊急時にはM16のマガジンなどを装着して発射を持続できる。(自衛隊の場合は89式小銃の30発マガジンを使用)また、自衛隊では89式より射程距離が長いためMINIMIにスコープをつけ狙撃用に用いられることもある。しかしこのゲームでは何故か肝心な威力が少なく,呆気なく狙撃手に狙撃される事が多い。 詳細ページ コメント
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 特徴 ハンドガン中唯一のリボルバー。 最大の利点としては重量が軽く高威力。正確度も高いためかなりの遠距離射撃が可能。減衰率の高いSMGやARのサブとしての効力を発揮できる。 しかしながら、装弾数が6発とハンドガンの中で最も少なく、連射も遅く、リロードに関してはとてつもなく遅い。 SRと同じく一発の射撃に重きを置き、この銃に何かのヒラメキを感じた人でなければ使いこなすことは不可能。 長所 コルト、DEと威力は同等ながら軽量。 静止時の精度が抜群。 短所 リロードが最悪に遅い。4.6秒もかかり、AR中最遅のAUGより遅い。(*1) 装弾数が6発。 連射が利かない。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/246.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 全AR中最高クラスの連射速度とパワーを誇る。さらに重量も軽く足も速い。しかしながら、威力減衰があまりにも大きく、遠距離での戦闘は不得意分野。はっきり言って全くダメージを与えられない。 軽さによる機動力を生かし、得意戦闘領域の近距離まで持ち込むことができれば、正直、最強のARである。 長所 AR中最高峰の攻撃力と連射力。 集弾性は良好。 重量が軽く機動力がある。 SF式集弾がM4より少ない。 銃が短いので隠れやすい 短所 距離減衰が激しく、ある程度距離が離れると全くダメージを与えられない。 連射が速いため、リロードを頻繁に行う必要あり。 銃声が非常に目立つ