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https://w.atwiki.jp/legion_acv/pages/34.html
Forch Pilot Name フォルヒ AC Name No Data ACOP Profile Forch Gamer Tag CrypticalForch VC 〇 SkypeID ? TwitterID No Data Web No Data 希望 Personal Number No Data 希望 Personal Color No Data 得意武器 レーザー系×スラッグ 得意脚部 軽二〜軽めの中二 戦闘スタイル 基本軽二で適当に突っ込みます。たまに重二で狙撃 Profile No Data ACV お気に入りアセンブル AC Name Image HEAD CORE ARMS LEGS FCS GENERATOR RECON UNIT BOOSTER - - - - - - - - - R ARM UNIT L ARM UNIT SHOURDER UNIT 01 SHOULDER UNIT 02 HANGER UNIT PILOT - - - - - - コメント 名前 コメント 以下、広告
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/107.html
反乱同盟パイロットツリー ≫帝国パイロットツリー≫反乱同盟パイロットツリー≫フリーランスパイロットツリー name reward NextExp #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 0 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 7,500 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 7,500 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 7,500 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 7,500 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 60,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 60,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 60,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 60,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 200,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 200,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 200,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 200,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1,000,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1,000,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1,000,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1,000,000 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/195.html
フィールド 俯瞰図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/264.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 K1にスコープ(ダットサイト)x2、レーザーサイト、フォアグリップを装備。 スコープ(ダットサイト)は覗くことができない。 1人称視点だとフォアグリップを握っているのに、3人称視点だとフォアグリップが左手を貫通している。 K2より極僅かに威力が低いものの、移動時・ジャンプ時のレティクルはEVL_K1の方が広がりにくい。 正確さ故にスプレーしても広がらず、近距離では特に正確なaimが必要。 長所 ほかのARに引けをとらない威力。 軽い。 レティクルが広がりにくい。 集弾率が非常に高い。 リロードが早い。 発射音がK1と同じ(音だけではK1かEVL_K1か判断出来ない)。 短所 連射速度が他のEVL系に比べて遅い(K1とほぼ同じ)。 K1よりやや強い反動(反動に癖がある)。 手前のスコープが画面の右下を占有する。 課金しないと利用不可。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/249.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 AKの連射を犠牲にして、正確度(レティクルの収縮)をあげた感じ。 ただ単発撃ち(タップ撃ち)の精度はAKの方が良い。 威力はAR中最高。また距離衰退もすくないので中〜遠距離向き。 SFの推奨スペックだと照準(レティクルの大きさ)がほぼかわらない(しゃがみ撃ちの場合)。 長所 連射速度不足を補えるぐらいの威力。 威力がAR中一番高い。 レティクルが小さく遠距離も当たりやすい。 中距離以降よりかなり力を発揮できる。 反動が続くためヘッドショットを出しやすい。 距離による威力減衰率が低い。 スペックが悪くなければ中〜遠距離フルオート可能。 短所 連射速度に欠ける。 近距離だと他のARに打ち負けすることが多い。 反動が他のARと違い継続して続くため、リコイルになれることが必要。 連射速度に欠けるため撃ち負けしやすい。 重いので移動は遅め。 スペックが低いと一番の特徴の強みが発揮できない。
https://w.atwiki.jp/mizcremorne/pages/144.html
llForceMouselook llForceMouselook(integer mouselook) primに座ったアバターが強制的にマウスルックモードになるよう設定/設定解除する。 引数mouselookにTRUEを指定すると、そのprimに座ったアバターは強制的にマウスルックモードになる。 FALSEであればマウスルックモードにはならない(マウスルックモードの変更は行わない)。 すでに座っているアバターの視界をコントロールすることはできない。 座ったアバターをマウスルックモードにしたい場合は、あらかじめllForceMouselook(TRUE);を実行しておく必要がある。 一度この関数を使って強制マウスルックをONにした場合は、llForceMouselook(FALSE);を実行するまでその設定は有効である。 なお、この関数を使ったからといって、アバターの視界を常にマウスルックモードにできるわけではない。 ユーザーが自分でカメラを操作し、マウスルックモードを抜けることは可能なので注意すること。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/3206.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★16 300-300 1323 12.63Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/265.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 MP5にレーザーサイトとドットサイトを装備 武器爆弾_002でのみ入手可能 ガチャ確変2倍キャンペーン以外は当たりにくい MP5と同じ戦い方ができない 劣化版FAMASと考えればわかりやすい 長所 静止状態ではレティクルはMP5並 軽く、連射が早い 威力はUZIと並び、EVL_K1の次に高い 短所 弾が照準外に飛ぶ 距離減衰が激しいため遠距離ではFAMAS並みに弱い 反動がかなりあり、ジャンプ撃ちではM16並に照準が広がる 課金しなければ購入不可
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/106.html
ハンドガン #norelated
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/37.html
サポート サポート [#s93e9345] TeamKill防止 [#b81dc365] 武器現地調達 [#ac562128] 武器タイプスロット追加 [#w2507ac4] 武器変更速度UP [#o0882395] ヘッドショットボーナス [#s4e96b10] 階級ポイント×2 [#t4aed592] ダブルアップ [#p4168315] コードネーム変更(永久) [#v7ff0df0] コードネーム変更(期間) [#rb7d1619] カラーコードネーム [#xfbee524] Kill_Death初期化 [#qab55e74] 戦率_勝率初期化 [#bd78d7f2] マナーデータ初期化 [#d63910b1] クロスヘアー [#t22afe69] TeamKill防止 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 自分が投げたグレネードのダメージは回避できません。自爆します。 武器現地調達 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器タイプスロット追加 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器変更速度UP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヘッドショットボーナス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 階級ポイント×2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ダブルアップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2倍というのは、試合が終わると増えるチャージゲージと同じ分だけSPが即支給されるということ。 (試合終了時、ゲージが0.5コマ増えたとしたら500SP支給される、ということ。つまり、ゲージがちょうど満タンになるまでに計1万SPが支給され、ゲージ満タン時にプラス1万、合計2万になるので「2倍」という計算) コードネーム変更(永久) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コードネーム変更(期間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カラーコードネーム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Kill_Death初期化 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 戦率_勝率初期化 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マナーデータ初期化 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 クロスヘアー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 一覧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ただし橙色は黄色に見えるなどの若干の色相違あり。 またスナイパーライフルやナイフなど、元々クロスヘアーのない武器は「・」(ドット)のみの表示となる。 #norelated