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ランク エリート→マスター+ 戦闘力(MAX) 13631 陣営 カマキリ クラス 格闘家 <スキル> ポイズンコンボLv1(アクティブ) 敵単体に100%の高速3連攻撃。1発につき50%の確率で3ターンの間、75%のダメージを与える毒状態にする。 ポイズンコンボLv2(アクティブ) 敵単体に150%の高速3連攻撃。1発につき50%の確率で3ターンの間、125%のダメージを与える毒状態にする。 ポイズンコンボLv3(アクティブ) 敵単体に200%の高速3連攻撃。1発につき50%の確率で3ターンの間、175%のダメージを与える毒状態にする。 ポイズンコンボLv4(アクティブ) 敵単体に275%の高速3連攻撃。1発につき50%の確率で3ターンの間、250%のダメージを与える毒状態にする。 格闘マスターLv1(パッシブ1) 自身が前列にいる場合、HPと防御力が20%増加し、自身が後列にいる場合、攻撃力とクリティカル率が20%増加する。また、毒状態にならなくなる。 格闘マスターLv2(パッシブ1) 自身が前列にいる場合、HPと防御力が30%増加し、自身が後列にいる場合、攻撃力とクリティカル率が30%増加する。また、毒状態にならなくなる。 格闘マスターLv3(パッシブ1) 自身が前列にいる場合、HPと防御力が50%増加し、自身が後列にいる場合、攻撃力とクリティカル率が50%増加する。また、毒状態にならなくなる。 猛毒反応Lv1(パッシブ2) 毒状態の相手の攻撃を受けたとき、100%の純粋ダメージが追加された反撃を行う。 猛毒反応Lv2(パッシブ2) 毒状態の相手の攻撃を受けたとき、175%の純粋ダメージが追加された反撃を行う。 両生類の鎧Lv1(パッシブ3) 自身のHPがはじめて50%未満になると、3ターンの間、ダメージ減少が30%増加し、さらに3ターンの間、HPが自身の攻撃力の100%ぶん回復する。 両生類の鎧Lv2(パッシブ3) 自身のHPがはじめて50%未満になると、3ターンの間、ダメージ減少が40%増加し、さらに3ターンの間、HPが自身の攻撃力の175%ぶん回復する。 <基本ステータス(MAX)> HP 1729358 攻撃力 34114 防御力 2100 速度 897 <上級ステータス(MAX)> 必殺技ダメージ - 命中率 - ブロック - クリティカル率 50 クリティカルダメージ - アーマーブレイク - 純粋ダメージ - ダメージ減少 - 行動制限抵抗 - ステルス - <メモ>
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投擲アイテム #norelated
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なにこのゴミ。 ベレッタ>>>DE>>コルト>>グロ -- ↑異論あり。確かにハンドガンとしての性能は悪いが金食い虫のDEよりかはいい。 -- 趣味の武器だが、馬鹿には出来ない。サイドアームの目的は狙撃の止めと弾切れの保険。これを果たすに十分な威力を持っている。 -- だがラグアーマーが多いのか至近でFR足+全弾ボディorヘッド+腕とかで死なない時があるから萎える 多分アーマーでFRが入ってないんだろうなー orz -- 重い、玉数少ない、まだDEのほうがいいんじゃねーの(・3・) -- ↑ダメージがほぼ同じ、玉数もデザと同じならデザよりやすいこっちのほうがいいということです。 -- 劣化DEなのは否めないが、SPが26000も安上がりというだけで、今のSPシステムでは魅力 -- コストパフォーマンスはかなり優秀。 -- でもDE自体がアレなせ稲生だし、その劣化と言われるとベレッタを使わざるを得ない -- このゲーム自体が、狙って撃つ本物志向ではなく「数撃ちゃ当たる」のゲーム世界なので、よほどAIMがうまくない限り装弾数の多いベレッタに劣る。 -- AIMが上手くたって弾ロスト当たり前のこのゲームじゃあ… -- スナイパーにはお勧め。近距離戦の前にライフルで一撃してるとこれで1〜2発で倒せる。 -- スナのお供ならベレッタの方がいい気が。 -- 威力のスペックでベレッタよりこちらを選んだが、弾数が少ない為乱戦に弱い。初心者にはベレッタを選ぶ事をお勧めする。 -- これは結構よわい -- なかなか強いような気もするけど、移動のスピードとかを考慮するとスナにはベレッタがいいかとw -- 威力あっても、連射できない時点でかなりのだめ武器。結果的にベレッタのほうが命中/時間当たりのダメージがよい。 -- 巧いスナ用拳銃。ライフルで足か腕に当ててればCOLT2〜3発で倒せる。 -- 威力があるからAIM得意ならかなり使える武器。 -- これ、愛銃。スナだけど、近距離に敵が来たらヘッドショット狙いで突っ込んでる。 -- ハンドガンとグレードしかつかわない 俺からするとベレッタ>グロック≧コルト>DE 信じろ あくまでハンドガン一丁で戦うの前提ね -- 意外とベレッタすぐなくなるんだよね弾 コルトは値段の割りに強いね -- ハンドガンに必要とされる、出会い頭に相手を一撃でノックダウンさせるストッピングパワーを考えればベレッタよりもガバメントの方が適当なのは明らか。 -- ハンドガンメインなら「ベレッタ」、スナのお供なら「コルト」(DEでもいいが値段かネック) -- 敵がスナじゃなければ、遠距離で余裕にかてる -- 連射能力が低いため、ベレッタから乗り換えると凄い弱く思えるかも・・・ -- ベレッタで威力に物足りなさを感じたら、こっちのほうがいいと思う -- 集積率というか正確度がめちゃいいから、遠くでも連続で当てられて結構使えると思う -- 使いやすさは感じられないがこれだけで3人程度殺した -- ベレッタから乗り換えるヒトも多いが、殆どのヒトにはベレッタより使いづらいと思う;弾切れが早いため、肝心な場面で作動してくれないことも。拳銃は小回りが利くもののほうが基本的に使いやすい。 -- つけたしだが、銃声が非常に大きく響くため、存在を非常に察知されやすいのも大きな難点; -- これ持ってたおかげで接近戦時ARの弾のリロード中で相手も弾のリロードしてるときコレ使ってなんとかHP2になっても生き延びることができた。この銃には感謝している。 -- コルトはまだマシなほう SRのおともにも可 弾数少ないし 連射もできないから 落ち着いて狙うことを心がければ使える -- サブ武器に修理費を使わない主義の方には、ここから上の正確度が高い方の銃をオススメします。壊れた状態でも、ある程度クロスヘアー付近へ集弾します。 -- ベレッタを使う時よりも、早い段階で持ち替えておきたい。ドッグファイトの当てにくい状況になる前に、飛び掛ってくる頭を1発抜いとく。あとは、適当な狙いで乱射しても倒せる。利点は、勝負が早くつくこと。ベレッタだと大体長引いて、敵を引き寄せる。 -- 大口径の拳銃にしては、反動が小さく、とても扱いやすい。2連射が速くて正確なので、近距離で頭を狙えば強力。 -- 連射力ナシ。ベレッタのほうが絶対イイ -- 戦争や推理モノの映画で有名なコルト45、別名コルト・ガバメント。ベレッタよりも威力が高い代わり連射力が無く、さらに装弾数も少ない。コレを踏まえると、敵に的確に弾を当てられる自信があるならコルト、そーでなければ乱射できるベレッタを選ぶべきかな。 -- 弱体化版DEと考えるのが良い。AIMに自信があるのならオススメ。威力が高いのでAR・SRどちらのサブ武器としても使える -- 中距離でも使える拳銃。メイン弾切れの際も、退きながら使えるところが便利。決死の特攻よりはるかに生存率が高く、離れて戦いたい銃のサイドアームにいい。 -- コルトのほうがデザートイーグルより使いやすい -- ベレッタに慣れてる人にはオススメできない。MP5などで弾切れまで撃っても(1マガジン)死ななかった場合はこいつをヘッドか胴体に撃てば逝ってくれる -- 維持費が要る分DEのがいいかと -- DEは持っていないが、その他のハンドガンは一通り壊して使ってみた。その4種類の中では、一番使える。サブを修理しない人にオススメ。 -- 音が微妙。 -- コルトあてづらい。って人は素直にベレッタを。。。 -- 壊れたまま使うなら ベレッタよりも良い -- 実際、7発全部胴体に当てたら大体は倒せる。 -- メイン武器より何故かあたる。 -- ハンドガンを抜く距離によってベレッタかコルトかが別れる。FA-MASのように中距離で乱射の出来ない銃の場合は箱裏からColtでHPを50程度削ったあとにFAで特攻すれば何とかなる。両方使いこなせるなら、武器の得意距離に応じてベレッタとコルトを変えるといいだろう。自分は中〜遠距離もバシバシ当てられるコルトを強くおすすめする。 -- 今日コルト用ID作ってAR沢山な個人入ったが、20K中14Kで3位。どの距離でも使える銭形銃。 -- これ使ってるけどメインにかてるよ -- HGの中ではハイクラス -- ARがメインで、撃ち切っても相手が倒れない時、コレに持ち替えて一発当てれば大体死んでくれる。 -- そうです。すなとのこんびがいいです -- いいねこれ!!威力も高めだし --
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/236.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 特徴 ハンドガン中唯一のリボルバー。 最大の利点としては重量が軽く高威力。正確度も高いためかなりの遠距離射撃が可能。減衰率の高いSMGやARのサブとしての効力を発揮できる。 しかしながら、装弾数が6発とハンドガンの中で最も少なく、連射も遅く、リロードに関してはとてつもなく遅い。 SRと同じく一発の射撃に重きを置き、この銃に何かのヒラメキを感じた人でなければ使いこなすことは不可能。 長所 コルト、DEと威力は同等ながら軽量。 静止時の精度が抜群。 短所 リロードが最悪に遅い。4.6秒もかかり、AR中最遅のAUGより遅い。(*1) 装弾数が6発。 連射が利かない。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/246.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 全AR中最高クラスの連射速度とパワーを誇る。さらに重量も軽く足も速い。しかしながら、威力減衰があまりにも大きく、遠距離での戦闘は不得意分野。はっきり言って全くダメージを与えられない。 軽さによる機動力を生かし、得意戦闘領域の近距離まで持ち込むことができれば、正直、最強のARである。 長所 AR中最高峰の攻撃力と連射力。 集弾性は良好。 重量が軽く機動力がある。 SF式集弾がM4より少ない。 銃が短いので隠れやすい 短所 距離減衰が激しく、ある程度距離が離れると全くダメージを与えられない。 連射が速いため、リロードを頻繁に行う必要あり。 銃声が非常に目立つ
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/272.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 4倍スコープと10倍スコープに切り替えられる。 4倍スコープの精度はスナ中トップ。 長所 4倍と10倍の2段ズームになっているためPSG・DRAGUNOVで狙えないところから狙撃できる 動きながらのクイックショットでも非常に当たりやすい やや軽い 威力がある 同じボルトアクションのFR-F2よりも次弾装填が早い スコープなしでの戦闘で弾があたりやすい 短所 装弾数が5発でリロードを頻繁にしなくてはならない ボルトアクションのため確実に当てないとキツイ モデリングが他のSRよりも大きいため画面右下の視界が悪い 階級制限がある 値段が高め 10倍スコープは必ずといっていいほど少しずれる。
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ハンドガン BerettaM92F Colt45 Desert Eagle Glock23 MR73 #norelated
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フィールド 俯瞰図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
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お知らせ 2008年7月27日(日)21 00~、ヒロイック『エグザ』挑戦予定!各自、掲示板を見て、事前情報の確認をお願いします! 2008年4月13日日22 00、ヒロイック『タスケン』を実施します!各自、掲示板を見て、事前情報の確認をお願いします! 2008年3月30日日22 00、ヒロイッククエ(本番)行きます! 2008年3月23日日22 00、第3回ヒロイック準備クエツアーを実施します!IG-88編です。 2008年3月16日日22 00、第2回ヒロイック準備クエツアーを実施します! 2008年3月9日22 00、ヒロイック準備クエツアーを実施します! 2008年2月24日22 00、集合写真撮影とデストロイヤー破壊ツアーを実施します! ヒロイック 日曜日に開催していたヒロイックが、土曜日の21:30~に変更になりました。 通常メンテナンスなら、21:30~10:00までの間にオンラインになるかと思います。土曜日開催と言う事もあり、全部回れたら最高ですね。(流石に疲れるかw) 水曜日21:00~・土曜日21:30~ ロリ反乱OPカンティーナ集合(この日以外は、行きたいと言う人が5人以上で突入する予定です。積極的に声を掛け参加してみてください。) 住民用コミュニケーションツール 新掲示板 住民間のコミュニケーション/ヘルプ依頼/質問などにお使い下さい。 住民間インスタント通信欄 お知らせなどにお使い下さい。 名前 コメント ご無沙汰してる皆、元気してるかな?余裕が出来たらまた一緒に遊びましょう。 -- Rusido (2008-08-12 09 36 16) とてもいい! -- Frederica (2008-07-05 21 40 42) ちょこちょこ勝手にいじってます。迷惑してるなら言ってください^^; -- Rusido (2008-07-05 00 35 20) 住民の皆様、これをやりたい!という企画は、上の新掲示板にて訴えてください!日曜日以外でもOKです。(メンテ時間に注意!)ちなみに今週末の日曜日は、タスケン再挑戦予定です!! -- Frederica (2008-04-15 19 51 43) うひゃー、色々勉強になりました(笑 次もがんばりますっ -- Rahidack (2008-04-14 01 20 53) 掲示板にヒロイックに関する重要事項あり -- Frederica (2008-04-01 18 30 25) 掲示板に、宇宙での撮影会についてのコメントを上げています。ご一読下さい。 -- Rahidack (2008-03-22 19 56 33) 上記お知らせにツアー情報掲載しました。 -- Frederica (2008-03-11 21 19 20) お疲れ様でした。この調子で、ひとつずつ準備クエを完了していきませう。そしてヒロイックへっ -- Rahidack (2008-03-10 00 27 18) 本日のアクシバミン準備クエ・・・お疲れ様でした。いやー、ずいぶん移動しましたねwまた、次回!! -- Frederica (2008-03-10 00 24 37) yukinchoさんが、新しく住民に加わりました!みなさんで歓迎しましょう。 -- Frederica (2008-03-08 13 08 49) シティランクが、ランク5(Metropolis)に昇格(復帰)しました。 -- Frederica (2008-03-08 11 13 49) ラヒさんありがとです。種類を調べてまたゲーム内で連絡します^^b -- Rusido- (2008-02-26 21 32 23) Rusidoさん、ハウス作ります。希望の種類を連絡くださいねぃ -- Rahidack (2008-02-26 04 57 28) みなさん、お疲れ様でした。今日の内容は、イベントレポートに記載する予定です。(久しぶりだーw) -- Frederica (2008-02-24 23 34 37) 2/24ですが、間に合わんかもしれません^^; 帰ってき次第駆けつけますので、始めててくださいませー -- Fu-dang (2008-02-23 23 41 22) ハイ、編集者希望します。ノ -- Rahidack (2008-02-23 12 49 11) Feyfonさん、お帰りなさい! -- Frederica (2008-02-23 09 10 28) 1800,-5730の標準小型ハウスをコレクション共有倉庫にしました。ご活用下さい。 -- Frederica (2008-02-22 00 55 59) このWikiページの編集希望者は、ご連絡ください。(住民限定です。) -- Frederica (2006-03-15 11 28 42)