約 2,306,816 件
https://w.atwiki.jp/shiningforce/pages/102.html
住民アンケート結果 ご協力有難うございました ■コメントがあればどうぞ 色って結構難しいですね^^; -- Fu-dang (2006-08-19 02 14 38) HP用の装飾カラーの為、カラー数は極端に制限しました。申し訳ない^^; ゲーム内でアナウンス出来れば良かったのだけど、最近は忙しくピーク時にIN出来ずに声を掛けていません。数日間だけで良いのでギルド周りにも宣伝をお願いしますm(_)m -- Dib (2006-08-19 02 55 23) 名前 コメント 過去の投票結果 ■ShiningForceのイメージカラーといえば? (終了) ☆オレンジ01 0% ☆オレンジ02 22% ☆オレンジ03 22% ☆オレンジ04 56% ☆オレンジ05 0% ■SOY-Rのイメージカラーといえば? (終了) ☆レッド01 78% ☆レッド02 22% ☆レッド03 0% ■Light Magicのイメージカラーといえば? (終了) ☆グリーン01 0% ☆グリーン02 33% ☆グリーン03 11% ☆グリーン04 56% ☆グリーン05 0% ■SFホームページを見る頻度は? (終了) 毎日 66% 二日に一度 12% 三日に一度 0% 週に一度 22% 月に一度 0% 全く見ない 0% ■SFホームページに望むものは? (終了) 速報 25% イベント掲載 0% クエスト掲載 0% 翻訳 75% その他 0% ない 0%
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/282.html
未実装 未実装 [#c0066fe9] モード [#p0eb8d23] チームデスマッチ [#o2e0345b] チキンキル(デスノートシステム) [#ye14bc8d] チケット数対決 [#r2f34d6b] 1対1クラン戦対決 [#r864c161] トレーニング [#gf8cd9f8] オブザーバー [#ad31b4a9] 弾倉補充システム [#v192b605] フィールド [#a3d6accc] Island [#s715c543] Cross Road [#n6ddb859] キャラクター [#ue15b1ee] 装備品 [#k7a55ee6] サポートアイテム [#l44f6251] 武器 [#wc61dcde] 一覧 [#l8291b5a] アサルトライフル [#rc9a91fe] AK_47 [#l47b7fb3] T65K2 [#u89f6dbb] T91 [#l9f11add] ALCAD_M4A1 [#yd74baf8] スナイパーライフル [#kbe5362d] ENGRAVING_PSG1 [#p5570eb4] GOLD_DRAGUNOV [#t5a513ec] DRAGUNOV-C [#dad0fff0] GOLD_PSG1 [#e3c1113a] サブ武器 [#e13515b6] GOLD_ Desert Eagle [#g7ed7b8d] その他 [#s3d82287] モード チームデスマッチ 100キルを先取したチームが勝利とされる。敵を倒すと弾薬箱(?)らしき物を落とし、弾丸の補給が可能。専用MAP、Factoryが存在する。- 説明 --RED,BLUEチームに別れ、時間無制限で敵を倒しどちらか100ポイント(キル数ではない)を先取したチームが勝利とされる。 最小6人以上でゲームプレーが可能であり、プレー中は個人戦やCTCの時と同様で1度死んでもリスポン(蘇る)でき、プレーが続行できる。ゲーム進行は先述の通りで、ゲームポイントは敵を倒せば与えられるがプレイ内容(力量)によって異なる。通常、敵を倒すと2点が追加されるが、ヘッドショット,手榴弾,ナイフキル,チキンキルをした場合+1点され合計3点のボーナスポイントが追加される。また、ダブルキルは+2点、モンスターキルの場合は+3点追加される。#br 100キルを先にした方が勝ち#ref(SF05.jpg,nolink,100%); 倒したときのポイント【左から、ヘッドショット・グレネード・ナイフ・チキンキルの順番】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 チキンとはこの中で1番稼げてない人をいいます#ref(SF08.jpg,nolink,100%); これが、敵を倒したときに出る弾薬ですね【弾薬補充システム】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 チキンキル(デスノートシステム) チームデスマッチ特有のキルモーションである。デスノートに書かれる条件は相手チーム員中1人のプレーヤーに累積4回以上倒された場合、倒したプレイヤーのコード名がデスノートに書かれるようになる。逆に言えば同じ相手に累積4回以上倒してしまうとデスノートに書かれるというシステム。TABキーで戦績表示した場合、1人のプレイヤーに累積4回以上倒したプレイヤーはコード名左横にチキン(ニワトリ)マークが付けられ、相手チームから位置がゲーム画面で見られるようになる。デスノートに書かれたプレイヤーに対して復讐を果たした場合、チキンキルが発生し+1点の合計3点のポイントが与えられデスノートも消滅する。なお、デスノートシステムは復讐が果たせるまでラウンド中は、維持されるが試合終了で消滅する。 チケット数対決 敵味方チームは、それぞれ「チケット」と呼ばれる点数を持っており(たとえば200点ずつ)、戦死や自爆、TK(チーム・キル、味方チーム員を故意・過失で殺してしまうこと)などをするとチケットが減少する。先に相手のチケットを0にするか、(設定されていれば)制限時間が来た時点でチケット数の多い方が勝利チームとなる。 1対1クラン戦対決 1対1でクラン戦などを行うことができる【韓国版で実装】 トレーニング ベイエリア-ナイトホーク-韓国版ではほとんどのステージでトレーニングができる オブザーバー 観戦モード [一人称・三人称視点切り替え有] (韓国版で実装) 弾倉補充システム チームデスマッチでは相手を倒した場合弾倉を落とすようになって,落ちた弾倉を得るためにはしゃがんでEキーを押せば獲得できる。相手の弾倉を獲得するようになれば装弾数30/120発の武器で10/90発が残ったという時、10/120発に(30発)増えるようになる。 (韓国版で実装) フィールド http //file.sayclub.com/images/pmang/specialforce/guide/guide_map.html Island FIELD No.- #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Island サイズ 42m×28m 広さ ★ 国 南アフリカ共和国 地域 ケープタウン 場所 ロベン島刑務所 モード 脱出モード 南アフリカ共和国のロベン島で作戦遂行中に、敵軍の不意打ちにより友軍が壊滅しました。旧政策時代の刑務所内に潜伏中ですがここから無事脱出するか、脱出を阻止し敵部隊を壊滅させなければなりません。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Cross Road FIELD No.- #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Cross Road サイズ 110m×90m 広さ ★★★ 国 アメリカ合衆国 地域 メリーランド州・ボルティモア 場所 消防署交差点 モード 爆破モード #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラクター http //file.sayclub.com/images/pmang/specialforce/guide/guide_chintro01.html http //sf.wayi.com.tw/guide_chintro00_f.asp SDU KSF ROCMC #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Special Duty Unit香港警察 特別任務連 KoreaSpecial Force北朝鮮 秘密工作員 Republic of ChinaMarine Corps中華民国 海軍陸戦隊 WASSC SASR SIAM #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Wei-An SpecialSerivesCommando(Taiwan SWAT)台湾警察 維安特勤 Special AirService Regiment濠太剌利軍(オーストラリア軍)特殊部隊 Royal SIAM Militaryシャム王国軍(現:タイ王国軍 装備品 最上級ジャングルブーツ(韓国版で実装) レッドベレー帽(韓国版で実装) 戦闘ヘルメット(韓国版で実装) 骸骨偽装(韓国版で実装) 特殊防弾チョッキ(すべてのキャラ使用可能)【韓国版で実装】 特殊ズボン(すべてのキャラ使用可能)【タイ版で実装】 EXP+30%貰える 上半身裸の入れ墨入り(女キャラ以外すべて使用可能)【韓国版・タイ版にて実装】 通信兵のかぶるヘルメット(すべてのキャラ使用可能【韓国版で実装】 ブルーのバンダナ(女キャラ以外スベテ使用可能)【韓国版で実装】 SP支給防弾チョッキ【韓国版にて実装】 上級サングラス【韓国版で実装】 最上級ヘルメット【韓国版で実装】 BLACK DEVIL (タイ版で実装) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 新装備 (韓国版で実装) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サポートアイテム カラークラン名 (韓国版で実装) IDに表示されるクラン名をカラーにできる。 クランマーク初期化(韓国版で実装) クランマークを変更できる。 VIP ROOM スーパールームマスター(韓国・US版で実装) スナ制限部屋が作れる。 カラー部屋名にできる。 部屋を常にTOP表示にできる。 部屋からロビーへメッセージが送れる。 クラン員変更(韓国版で実装) クラン員を強制除隊させる?(詳細不明) 特殊クランポイントアップアイテム【韓国版で実装】 クラン戦を行うことで稼いだクランポイントに+30%貰える 偽装階級【韓国・台湾・タイ実装】 階級の表示を偽ることができる。(例:中尉だったら、少将に偽る) サポートアイテム 武器 http //file.sayclub.com/images/pmang/specialforce/guide/guide_arms01_setp01.html 一覧 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 アサルトライフル AK_47 ? ? ? ? 30/120 ? ? AK_74と同じ性能?/海外SFにて実装 T65K2 54 34 20 17 30/120 35,000 10,500 K2と同じ性能? T91 47 29 17 14 30/120 50,000 15,000 M4A1と同じ性能? ALCAD_M4A1 47 29 17 14 30/120 42,000 12,600 銀M4A1/韓国版に実装 サブマシンガン (none) スナイパーライフル GOLD_DRAGUNOV 100 100 69 57 10/30 78,000 23,400 金DRAGUNOV/韓国版に実装 GOLD_PSG1 ? ? ? ? 5/30 ? ? PSG1と同じ性能?/海外SFにて実装 ENGRAVING_PSG1 100 100 60 50 5/30 87,000 26,100 彫刻PSG-1/韓国版に実装 ライトマシンガン (none) サブ武器 GOLD_Desert Eagle ? ? ? ? 7/28 ? ? Desert Eagleと同じ性能?/海外SFにて実装 アサルトライフル AK_47 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳:海外SFにて実装,画像がないため本物を載せています。画像がある方はお願いします。 武器説明訳: T65K2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳:中華民国は民国でまめな第205の工場を連ねて76年正月に完成して、そして命名して国造になります65K2式の歩兵銃。T65K2歩兵銃はT65標準型歩兵銃で改良したので、全体の外形の更に似たM16A2、その突き出た紋様のはぼうっとしている設計を見直し大幅に改良して高い命中率を実現し、T65K2はユニットを引いてM16A2と異なって単発で打ってと3が出して放すことしかできなくて、Tはすべて自動の射撃の機能65K2余りになって、突撃の時更に効き目があり敵を殲滅することができます。 T91 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳:中華民国連合後部サービスは通し番号205の工場新製品を本部に置く,基礎が2002年に,公式に終了すると同時に、設計の考えはM16、AR-18のヨーロッパの良い評判銃の設計考えをそして従ってH K G36で参照し、成長したT86アサルトライフルを、選ぶ名前をであるT91アサルトライフル取る。T91アサルトライフルはT65K2ライフルが、長さ減るより手際よい、バット使用は拡大し,引き締まるかもしれない。 ALCAD_M4A1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳: スナイパーライフル ENGRAVING_PSG1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳: GOLD_DRAGUNOV #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳: DRAGUNOV-C #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 武器説明訳:タイ国内での大会入賞者にのみ配布された特別モデル。 GOLD_PSG1 画像なし: 武器説明訳:海外SFにて実装,画像がある方はお願いします サブ武器 GOLD_ Desert Eagle 画像なし: 武器説明訳:海外SFにて実装,画像がある方はお願いします その他 DirectX9.0ネイティブの3Dグラフィックエンジン(韓国版で実装) 日本版は8.1 CTCモードのリスポン時に無敵時間 3秒間(韓国版で実装) CTCモードのランダムリスポン(韓国版で実装) 一部マップの刷新、キャラクターモデリング・テクスチャ刷新(韓国版で実装) マイクランページ (韓国版で実装) 招待機能(韓国版で実装) GUI上でのグラフィックオプション設定(一部を除く海外版で実装)--テクスチャ品質・ライトマップ・フィルタ・着弾表現(白煙or血)など 各IDのSFキャラに対して特殊エンブレム(クランとは別)をつけることができる【韓国版で実装】 各IDのSFキャラ情報に自己紹介文を書くことができる。【韓国版で実装】 新しい武器などが出ると対抗武器のイベントが行われる【韓国版で行われている】 実際にあったこと(例:UZI対P90など) 対応OSが多い【韓国版にて実装】 Windows 98, 98se, ME, 2000, XP, Vista マップ選択時にランダム設定にすることが出来る【韓国版にて実装】 マップランダムには、newMAPを含むランダム設定と含まないランダム設定が存在する。 nProtect GameGuardからゲームに支障のでにくい最新版の保安プログラムに変更【韓国版にて実装】 チャンネル又はサーバーのオーダーメイド機能が追加されている【韓国版にて実装】 CTC専用サーバー・チームデスマッチ専用サーバー・個人戦専用サーバー・団体戦専用サーバー・トレーニング専用サーバー・クラン専用サーバー・クラン戦専用サーバー・予備サーバーが創設されている【韓国版にて実装】 予備サーバーはINが20日以上出来なかったものだけが入れるサーバーらしい。 CTCモードでキャプテンにとどめを刺すのに手榴弾ではできないようになっている。【韓国版にて実装】 CTCモード・個人・団体で倒せなかったり敗戦した場合EXPは0になるが、韓国版では最低でもEXPは100は貰えるようにはなっているらしい。 公式ページには載せていない☆マークよりも上の階級があるらしい【韓国版にて実装】 日本版の階級で言うと元帥5より上ってことですね。 階級によってキャラクターの能力がかわっているらしい【韓国版にて実装】 移動速度などが若干かわるらしい。 自分からの視点をクロスヘアーの所をズームしてみることができる機能がある【韓国版にて実装】 スコープとは別のモードである。 一定の条件を果たすと勲章などが貰える。【韓国版にて実装】 階級の表示が変わる。(例:☆マークの表示が変わる) クランマークの横に勲章のマークが表示される。 都市別のランキングがある【韓国版にて実装】 クランランキング・プレイヤーランキングがある。 装備・機能などすべての未実装であるものが動画で見れるhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1448763 階級の表示・各IDに表示されるエンブレム・クラン名&クランマークの横に表示される勲章【未実装】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 画像品質の向上 左側:最新版 右側:旧版【未実装】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 チャンネルでの各部屋の情報が見れる【未実装:マップ・何WINなどの細かい情報】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 NEO SHANGHAI #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 FACTORY #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 クラン専用サーバーの増設【韓国版で実装】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 韓国版仕様TYPE89【日本版と性能が違う】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 米SFことSoldierFrontのフォーラムでこちらの画像が転載されているようです。 http //forums.ijji.com/showthread.php?t=138240 #norelated
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/57.html
公式medium「PlanetQuest is partnering with Infinity Force to Empower Player-owned Assets」 日本語訳 (2022/2/12) 翻訳者 pipipi Twitter プレイヤー所有の資産の強化を目指し、PlanetQuestはInfinity Forceと提携します 成功したブロックチェーンゲームでは、受動的所得を得るために、他のプレイヤーにNFTを貸し出すことで、大きな収益が期待できます。多くの場合、これは手間のかかるプロセスです。プレイヤーがNFTを貸し出すために申請手続きを行い、マネージャー(NFTの所有者)が外部アカウントを作成してNFTを割り当て、手動で奨学生のパフォーマンスをチェックして利回りを管理する、というものです。 この問題を解決するために、PlanetQuestは「Native Yield Management」を資産の所有者に提供します。これは、ギアの使用、惑星に家を作るプレイヤー、ギルドに入る惑星に対して、簡単に収益基準を設定することを可能にします。すなわち、NFTの所有者は簡単かつ迅速に、NFTが価値を生み出していることを確認できます。 さらに、ゲーム内に初めて「Advanced Yield Management」システムを直接組み込むために、Infinity Forceとチームを組みます。このシステムは、本格的な資産所有者に、資産のパフォーマンスに関する詳細分析と、収益生成を最適化するツールを提供します。 ユーザーが資産を共有する際のセキュリティリスクを解決し、惑星の所有者とプレイヤーの双方が時間のかかる管理作業から解放されることが、Infinity Forceとの統合による重要な付加価値となります。多くのパートナーと同様に、私たちもInfinity Forceと密接に協力し、PlanetQuestエコシステムにさらなる価値をもたらします。 PlanetQuestについて PlanetQuestでは、プレイヤーは仲間と協力し、他の惑星を冒険し、危険な外来生物や他のプレイヤーと戦うことで、クアンタム($PQX)、パーツ、ギア、とても珍しいアーティファクトを入手を目指します。これらは、次のミッションの戦闘に使用する、希少価値の高い装備を作るために使用したり、ゲーム内で他のプレイヤーに貸し出し、受動的所得を得るために使用したりすることができます。 Infinity Forceについて Infinity Forceは合理的なギルド管理システムで、ブロックチェーンゲームとしては初めてのシステムになります。Infinity Forceのインフラは、ギルド構築・資産の貸与・採用と研修・パフォーマンス管理・自動支払・成果分析などを支援します。これらのツールは世界中のコミュニティに力を与え、P2Eへの参入障壁を取り除きます。
https://w.atwiki.jp/allied-forces/pages/13.html
【第1条】 -----入隊を希望する方は、下記のことに気をつけてください----- ・ランク制限はなし、但し精神年齢は高く。 ・中途半端な気持ちで希望を出さないこと。 ・何でもいいから呼称をつけること。 ・空気を読んだ発言、言動。 ・希望を出したら、「諸星 翔」にメッセージを送ること。 ※入隊希望の方は、所属希望コメントの最後に「+」をつける。(規約を読んだか判断します) 【第2条】 -----次の各号に該当する行為をしてはならない----- ・ローカルルールに違反する行動。 ・勢力内で自己中心的な行動。 ・勢力内の秩序が乱れる行動。 ・中傷的な発言。 【第3条】 -----この規約に違反した者は、話し合いの後、処分を決定する----- ・処分内容 [除隊] ・それなりの理由がある場合は報告する。(理由によっては処分がなしになる場合もある)
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/4064.html
登録タグ Googleフォーム復活ワード ゲーム ビックリ ホラー 危険度3 非常識 検索すると「バレットフォース」というゲームで稀に起こる現象についての動画がヒットする。 その現象というのは運営に裏技を使用していると判断されると、ゲーム中に突然かわいくさせて等のホラー画像が表示される。 さらにこの現象は裏技を使っていない人でも起こってしまった事例があるのでトラウマになった人もいるだろう。 2019年にこの現象は無くなったと思われる。 分類:ビックリ、非常識、ホラー 危険度:3 コメント 改めて見てみるとかわいくさせてって良く出来た画像だと思った。あとこの現象yahoo知恵袋にも質問があったな。 -- なナス (2020-08-18 00 53 15) これ作ったゲーム会社ある意味天才だな -- chokn118 (2020-08-18 01 05 22) 一瞬、ホラー画像が現れるなんて… -- 名無し (2020-08-18 07 17 20) もう引退したから知らんけどなくなったの?無差別現象は自分はあったことなくてわざわざ裏世界グリッチとかして拝みに行ってたよ。運営って頭いいよね。どんどんいろんなゲーム企業もグリッチやチートと思われるプレイを検知したら激グロ画像出るとかのやつ作って -- 名無しさん (2020-08-19 21 31 24) 運営スゲェ…その発想は無かった… -- 海草ライト君 (2020-08-19 22 38 54) ずっと気になってたけどああいう画像って著作権ないんだね -- 名無しさん (2020-08-19 23 17 46) ↑まあジェフとかも普通にフリーホラーとかで使われているから、無いでしょう。 -- (´◉౪◉`) (2020-08-19 23 54 39) 私も完全に被害者。このバグが原因でこのゲームやめました -- 名無しさん (2020-08-22 11 56 39) 検索して即かわいくさせて がアップで出てくるという、さりげにエグいワードだな。 -- 白死蝶 (2020-09-13 17 16 13) ゲームしてるといきなり出てくるって怖すぎる -- 名無しさん (2024-06-02 10 56 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikesneakers/pages/30.html
ナイキ エアフォースワン イースターエッグ レディース NIKE AIR FORCE 1 GSEASTER【white/grey/green】 ナイキ エアフォースワン イースターエッグ レディース NIKE AIR FORCE 1 GSEASTER【white/grey/green】 【ブランド】ナイキ エアフォース レディース 【状 態】:新品未使用 【付属品】:保存用袋*発送用箱 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター・パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 NK000027 販売価格 13500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@nikeshopjapan.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/nikeshopyuki/pages/29.html
ナイキ エアフォースワン イースターエッグ レディース NIKE AIR FORCE 1 GSEASTER【white/black/red】 ナイキ エアフォースワン イースターエッグ レディース NIKE AIR FORCE 1 GSEASTER【white/black/red】 【ブランド】ナイキ エアフォース レディース 【状 態】:新品未使用 【付属品】:保存用袋*発送用箱 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター・パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 NK000026 販売価格 13500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@nikeshopjapan.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/131.html
game name METAMORPHIC FORCE(メタモルフィックフォース) /name !--xml作成:nekoma、FM大王 -- driver type = "054539x2" konami /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x100"/ option name = "pcm_size" value = "0x300000"/ /options romlist archive = "metamrph" rom type = "code" offset = "0x000000" 224a05 /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" 224a06 /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" 224a07 /rom /romlist titlelist title code = "0x00" 演奏停止 /title title code = "0xcd" 西暦199X (オープニング) /title title code = "0xea" 伝説の英雄達 (プレーヤーセレクト) /title title code = "0xe9" 新たなる旅立ち (スタートデモ) /title title code = "0xce" バキャロスの遺跡 (1ステージBGM) /title title code = "0xd9" カプリオス登場 /title title code = "0xdb" 山羊と巨人 (1・3ステージボス) /title title code = "0xeb" 勝利の時 (パターンクリア) /title title code = "0xcf" 炎の洞窟 (2ステージBGM) /title title code = "0xdc" 火の鳥 (2ステージボス、6ステージ中ボス) /title title code = "0xe5" ファンファーレ (ボーナスステージ始まりファンファーレ) /title title code = "0xe7" 破壊せよ! (ボーナスステージ「岩石破壊」BGM) /title title code = "0xe8" 祝典 (ボーナスクリア) /title title code = "0xd0" 凍る大地 (3ステージBGM) /title title code = "0xd2" 邪悪なる森 (4ステージ前半BGM) /title title code = "0xd4" 4人の戦士 (4ステージ後半BGM) /title title code = "0xda" ガンオー現わる /title title code = "0xdd" 森の死闘 (4ステージボス) /title title code = "0xe6" 急げ! (ボーナスステージ「高速」BGM /title title code = "0xd6" 復習のコロシアム (アメリカバージョン5ステージBGM) /title title code = "0xde" コロシアムの女悪魔 (5ステージボス) /title title code = "0xd7" デスシャドウ城の戦士 (6ステージ前半BGM) /title title code = "0xd8" 合唱 (6ステージ後半BGM) /title title code = "0xdf" デスシャドウ (最終ボス1) /title title code = "0xe1" 恐怖のドラゴン (最終ボス2) /title title code = "0xe3" デスシャドウの最後 (最終ボス3) /title title code = "0xec" 傷だらけの栄光 (オールパターンクリア) /title title code = "0xed" 希望の空へ (エンデイング) /title title code = "0xee" 立ち上がれ! (コンティニュー) /title title code = "0xef" 終曲 (ゲームオーバー) /title title code = "0xd1" 凍る大地 (3ステージBGM -no intro-) /title title code = "0xd3" 邪悪なる森 (4ステージ前半BGM -no intro-) /title title code = "0xd5" 4人の戦士 (4ステージ後半BGM -no intro-) /title title code = "0xe0" デスシャドウ (最終ボス1 -no intro-) /title title code = "0xe2" 恐怖のドラゴン (最終ボス2 -no intro-) /title title code = "0xe4" デスシャドウの最後 (最終ボス3 -no intro-) /title title code = "0xf0" スピーカーテスト /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/lslwiki/pages/301.html
llSetForceAndTorque llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local); 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exvsforce/
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE』の情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 今作の掲示板は以下です。 したらば掲示板(攻略話題): したらば掲示板(地域話題): これらもよろしくお願いします。 コンボ表記について 今作ではステップによってコンボを繋げることが多いため、コンボは以下の表記に統一します。 ステップは 、BDは≫、キャンセルは→でお願いします(≫は では無く>の変換で出して下さい)。 積極的なコンボへの情報提供をお願いします。ダメージがわからなくても大丈夫です。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ガンダム・センチネル 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムMSV 機動戦士ガンダム00V ガンダムEXA 関連リンク 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE 公式HP