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「月光の荘厳な優しさが私を慰めてくれる。日光からは、それは得られない。」 "Moonlight offers sublime warmth that brings me a comfort sunlight cannot provide." 異界月 【M TG Wiki】 名前
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【LYRICAL PSYCHIC FORCE StrikerS】 ♯EPISODE:1-4 □■□■□ ━━腰溜めに構えた法杖たるレイジングハートの先端に 桜色の羽根が三点放射状に羽ばたき、杖の前半分を 幾重もの桜色の円環が取り巻き展開し、杖先の空間に 桜色の光球を湛え、なのはは今正に砲撃魔法を放たんとする。 ティアナの支援を受けたスバルの獅子奮迅の遊撃に拠って 地上の敵射撃陣は最早連係を保て無くなり、なのは達への 集中砲火はかなり控え目になっている。 また、スバルが突撃の際に行き掛けの駄賃で此方に接近中の ベルカ騎士を何人か打ち倒して行ってくれているが、今だ 四人程が此方に歩を進め迫って来ている。 特に先頭を駆ける二人のベルカ騎士からは他とは 桁違いな威圧感を、なのはは痛い程感じ取っていた。 肌がひり付く程と言っても過言では無い。 しかも、前線で活躍するスバルもなのはの後ろに居るティアナも その傍に控えているリィンもその二人に対して他の敵と同じ以上の 警戒はしていない処を見るに、十中八九で先頭の二人のベルカ騎士の 力量は“今のスバルやティアナレベルでは計れない━━” (……少なくても、わたしやフェイトちゃんやヴォルケンズの皆や 今空に居るカルロって人と同レベル━━最低でもAAAランク相当、かな) 未知の相手のランクを手軽に測定出来る、はやての愛読書で有る 某有名週刊少年漫画誌の某宇宙規模氣功格闘漫画の単行本に 載っていたヘッドセット型戦闘力測定装置が時空管理局では 未だ開発されていない事を並列思考の一部で悔んだが、 (無い物ねだりしても仕方無いよ)と(今、相手の魔導師ランクが 判ったって意味無いし)と云うこれまた並列思考の別の部分から 同時にツッコミが入れられる。 これも自ツッコミと言うのだろうか? ともあれ、なのはの決断は砲撃魔法の準備を始めた時から既に決まっている。 (━━わたしの苦手なクロスレンジに踏み入られる前に 近付いて来てるベルカ騎士の人達をディバインバスターで一掃して、 直ぐにスバルの援護にわたしも加わる。そして、手早く片付けて 空のフェイトちゃんとはやてちゃんの加勢に加わるの!) 「━━リィン、わたしのプロテクション解くから、 前方以外のプロテクション張れるかな?」 「任せて下さいですっ!」 なのはと同じく《マインド・ハウル》に因る魔法の発動阻害を警戒して “自分に今出来る事”とティアナの捻挫した足首に治癒魔法を掛け続けていた リィンⅡ(ツヴァイ)は、寧ろ弾みを付ける様に勢い良く応え、直ぐ様になのはの プロテクションの直ぐ内側に新たにU字型にプロテクションを張る。 今までの様子を見るに、敵のマインド・ハウルは どうやら攻撃魔法または攻撃意思しか阻害出来ないらしい。 でなければ、なのはのアクセルシューターだけでは無く プロテクションを維持する為の意識をも阻害されている筈なのだから。 『出来るなら、少なくとも俺ならそうするな』と云う、 教導隊での生徒時代でなのはを担当した先輩教導官の言いそうな台詞が なのはの脳裏を過り、思わず口許に愉しげな苦笑を僅かに浮かべるなのは。 それも刹那で納めると、毅然と前を見据える眼差しに改めて力を込め━━ 「全力全開━━」 自身の魔力光にも似た桜色の瑞々しい唇を開き、 必討のトリガーワードを口から放つ。 「ディバイィン、バスタァーー!」 トリガーワードと共にレイジングハートの先端から放たれた 桜色の極太魔力光は、狙い誤たず先頭の二人のベルカ騎士に 向かって疾駆して行く。 其処に秘めた威力は、更に貫き突き進み後続の敵をも薙ぎ払う! と云うなのはの目論見を見事に体現している。 しかし、その信頼出来る感触とは裏腹に相手のベルカ騎士の 応じる挙動を見て、なのはは怪訝そうに僅かに首を傾げる。 先頭の敵ベルカ騎士の内の片方、まるでファンタジー世界の戦士の様な 野戦甲冑(プレートメイル)を模した騎士甲冑を纏うその紅毛碧眼の白色人種系の 青年が、左腕に装着している上半身を完全に覆い隠せそうな円形の楯を 身を守る様に前面に掲げて構え、直ぐ後ろに続くもう一人の騎士は その楯の騎士の陰に身を隠す。 ━━魔法が発達した管理世界では回避以外の防御手段は “バリア系(柔性魔法障壁)”“シールド系(硬性魔法障壁)” “フィールド系(範囲内効果阻害結界)”の三種の防御魔法と “物理装甲(素材強度に依る物理的防御)”が既存しているが、 最後の物理装甲はその重量や装備時の身体可動の制限や持ち運びの手間等の 諸々の理由から魔導師の間では廃れてしまっており、クロスレンジでの戦闘を 主とするベルカ騎士の間ですら防御は魔法と武器での受けが主流で有り、 楯を用いる者は稀と言って良い。 しかし、目の前の騎士は円形の楯を構え、良く見れば右腕にも 先端がコの字に窪んで片縁が半円に窪んでいる全身を覆える程の 長方形の楯を装備している。 が、彼の手には武器らしい武器は何ひとつ携えられてはいない様に なのはには見える。 (……楯の人は防御魔法に自信が無い、のかな? あ、魔力は全て攻撃に回すタイプなのかも) なのはは相手の手をそう読むが、それ故に自分の戦術に自信を以て ディバインバスターの疾る先を厳しく見詰め━━ だが、その良くも悪くも“魔導師としては常識的”な思考故に、 なのはの眼は驚愕に見開かれる。 「……《ドラッケンセシルド》」 楯の騎士がトリガーワードを唱えると同時に カートリッジシステム独特の撃発音と共に円形楯の裏側から カートリッジらしき空薬莢が1発弾け跳び、円形楯の外縁が 八分割されて楯の周囲の空間へ放射上に展開され、 分割パーツと楯本体との間に朱色の魔力障壁が張られて 楯の騎士達を含むかなり広い面積を覆い ━━ディバインバスターを苦も無く受け止め防ぐ。 只それだけならば、なのはは悔しくは感じても驚愕はしない。 問題は、楯の騎士がディバインバスターを受け止めても その疾駆を一切緩めない事だ。 なのはのディバインバスターは、標準的な消費魔力で撃っても Sランク砲撃の威力が有る。 それでも教導隊では防げる魔導師は幾人かは居たが、それにしても 受け止められた際には足を留める位は出来ていた。 そもそも、防御魔法を張る際には砲撃魔法と同じ様に 術者は足を留めざるを得ないのが“魔法の常識”で有り、 動きながらこれらを掛けるならば魔力制御への精度の問題で 効果威力なり発動精度なり射程や有効範囲なり射速なりを 犠牲にしなければならない。 しかし、なのはの目前の楯の騎士はその疾走を僅かに鈍らせる事も無く ディバインバスターを押し返すかの如く平然となのはに向かって迫って来る。 (……違う! あの人は防御魔法が苦手なんじゃない! その逆━━防御特化タイプなんだ!?) しかも、なのはが知る限りでは防御力に関しては定評の高い はやての守護騎士たる“楯の守護獣”ザフィーラの その遥か上を行くと推測出来る防御力。 あの威圧感の正体はこれだったの!?と、 魔導師の常識を覆すその闘法に戸惑いつつも なのはもレイジングハートも新たに迎撃の為の 魔法を構築しようとしたが━━ 既に楯の騎士はなのはが最も敬遠したい クロスレンジに踏み込んでいた。 あの威圧感の正体はこれだったの!?と、魔導師の常識を覆すその闘法に戸惑いつつもなのはもレイジングハートも新たに迎撃の為の魔法を構築しようとしたが━━ 既に楯の騎士はなのはが最も敬遠したいクロスレンジに踏み込んでいた。 □■□■□ 「━━なのはさんっ!?」 なのはのディバインバスターの叫びを耳に 勝利を確信して振り向いたスバルにも、 その光景ははっきりと捉えられていた。 ━━なのはのディバインバスターが防がれる その事実は、スバルにはとても信じられなかった。 なのはのディバインバスターは、スバルに取っては 如何なる絶望も打破する希望の光の象徴だ。 それが平然と防がれ、しかもなのはが驚愕の表情と共に クロスレンジに接敵を許してしまっているまでを認識した瞬間に、 全てを放り出して雄叫びを上げてスバルは楯の騎士へと突進する。 うおおおぉおぉっ!と云う叫びと共にリボルバーナックルから カートリッジを2発ロード、スピナーの唸りすら乗せて疾風の如く突撃しつつ、 しかし頭の中では相手を冷静に見極めようとするスバル。 (━━敵の片割れは両腕に楯を装備してるけど、 他にデバイスや武器を手にはしてなく見える。 なら、例え最初のこの一撃は防がれても 相手に反撃手段は無い筈! 一人をあたしが抑えれば、もう一人は なのはさんやティアが何とかしてくれる!) そう考え、楯の騎士を拳で直接捉えられる間合いまで駆け込むと 突進の勢いを殺さぬまま渾身の右ストレートを放つスバル。 「《ナックルダスター》っ!」 楯の騎士はスバルの叫びにも反応せず、視線を向けすらしない。 それを此方に反応し切れていないと判断したスバルは 必討を確信した闘微笑を浮かべる。 しかし、次の瞬間には楯の騎士の姿がスバルの視界から掻き消え、 気付けばスバルは大きく退け反り吹き飛ばされて近くの路肩壁に 背中から激突してそのまま仰向けに崩折れる。 (……な…に? 今、あたし…何されたの……?) 全く訳が解らず兎に角立ち上がろうとするスバルだが、 何やら脳振盪を起こしてしまっているらしく 視界がぐるぐると回るのを認識したのを最後にスバルは気絶してしまう。 「スバルっーー!?」 ティアナの悲痛な叫びが再び響き渡る。 離れた場所から一部始終を見ていたティアナには 何が起こったかを理解出来ていた。 楯の騎士の左斜め後ろから右ストレートでナックルダスターを 放ったスバルに対し、楯の騎士は視線を向ける事無くその場で 両膝を落としてスバルの右拳を頭上を透かさせて躱し、 そのまま伸び上がるかの様に左の腕刀を裏拳の如く振り回して 左腕の円形楯でスバルの顎を下からカチ上げたのだ。 「……楯で殴り付ける、って……何なの、その戦法……!?」 立て続けに自身の常識範囲外の闘い方を見せ付けられて、 言葉を口にしたなのははもとよりティアナもリィンも 警戒を強めつつも暫し茫然とする。 当の楯の騎士は、傍らの騎士━━狩人の様な格好をモチーフとした 騎士甲冑に身を包んで銃の様にしては銃口の見当たらない 一抱えも有る直方体のデバイスを手にし、体格のがっしりした 上背の有る狼頭の獣人に視線を遣ると他者には傍受出来無い 念話かアイコンタクトで何かを交し合った後に獣人騎士の方を 数歩退がらせてなのは達と空の両面を警戒させ、楯の騎士自身は 元の形状に戻した左腕の円形楯を身体の正面に構えつつ なのはに向けて更に二歩だけ歩み寄り、其処で初めて なのは達に向けて口を開く。 「……高町なのは、おとなしく捕まれ。 御前はユーノ・スクライアを誘き出す餌に使うからな」 「……どう云う事なの?」 なのはは明ら様に怪訝に思い、思わず楯の騎士に向けて尋ね返す。 曲がりなりにも時空管理局の士官で在りエース・オブ・エースの呼び名を 有り難くも載いているなのはを拉致するのは、確かに時空管理局の風評的にも 単純に戦力的にもそれなりに痛手にはなるだろう。 けれど、何故この場でユーノの名が出て来るので有ろうか? なのはのその問いに、楯の騎士は憤怒の表情を浮かべると 「……何も知らないと云うのは最も残酷な大罪だな」と吐き棄てつつ、 憎しみの業火を湛えた眼差しをなのはの凛とした眼差しとぶつけ合わせながら 強い口調で言葉を叩き付ける。 「俺の名はイオス・アウディ。 PT事件……いや、ジュエルシード事件の発端となったユーノ・スクライアを 始め、あの事件に関わった時空管理局も御前等も全てに復讐を誓った者だ!」 662 :LYRICAL PSYCHIC FORCE StrikerS ◆mC6nUscAv2:2008/08/20(水) 18 22 29 ID KChO/aO2 □■□■□ 再び空へ場面を向ければ、戦況はかなり様変わりしていた。 敵側の空の要がカルロで在ると見抜いたフェイトは、 今までとは逆に自身から積極的にカルロに向かって 攻め掛かりながらそれでカルロを僅かに抑えた隙を 細やかに突いて、此方にちょっかいを掛けて来た 他の敵の空戦魔導師やサイキッカーにも閃光の如き速さで 強烈な一撃を見舞わせて着実に一人一人討ち落として行ったのだ。 その際、“新規準の非殺傷設定”に自身の攻撃を 切り換えて置く事もフェイトは忘れない。 ━━従来の魔導師達が扱う非殺傷設定は「対象に魔力ダメージを与える」 もので有るが、それではパワーソースに魔力が介在しないサイキッカーに対しては 全く意味が無いと云う事に気付いた時空管理局は開発部総部長のウォンの 研究データを応用して「対象に疲労性の精神力ダメージを与える」 新たな非殺傷設定の開発に成功した。 これに拠ってダメージを与えると同時に対象サイキッカーのパワーソースたる 精神力をも同時に削る事の出来る手段を得た管理局魔導師達は、 サイキッカーに対して非殺理念を貫いたまま戦える様になったので有る。 また、この新規準の非殺傷設定は普段は対物破壊力がやや落ちてしまうけれど 獣や昆虫程度以上の精神力を持つ生命体に対しては着弾時には完全に 精神力ダメージに転嫁される為に、魔力を持たない普通の人々を対象にしても 従来の非殺傷設定と変わらぬ感触で魔法を用いる事を可能としている上に、 魔導師に対してもリンカーコアでの魔力精製に用いる精神力を削らせると云う 意味で従来の非殺傷設定と変わらず有効で有り、今ではこの新規準の非殺傷設定が 魔導師の間でも一般化しつつ有る。 そうしてフェイトの機転を利かせた奮闘の結果、敵の空戦戦力は カルロを除けば並程度の射撃魔法が放てる魔導師と同程度の威力の 火炎弾しか放てないサイキッカーの二名だけになり、その程度では はやてのオーバルプロテクションは易々と破れはしないと判断したフェイトは、 目標をカルロ独りに改めて定めて蒼穹を舞台に烈水のサイキッカーと激しく交錯する。 カルロの方も、余計な手出しをさせればまたもフェイトの餌食にされると 判断して、残された空戦組二人をはやての乗るヘリに対する攻撃にと専念させ、 自らはフェイトの舞う猛き閃光の舞踏の相手役として水輝を振り翳し 共に闘舞を舞い翔る。 (━━それにしても、上級サイキッカー相手の戦いがこんなに厄介なんて……) たった今、擦れ違い様にカルロの手から放たれた小型の水流弾《ハイドロ・マグナム》を 身を捻ってバリアジャケットの裾を掠めるぎりぎりで躱したフェイトは、それを今、 嫌と云う程痛感していた。 御返しとばかりに開いた遠間から抜き打ちの直射系小型電撃魔力弾《プラズマショット》を バルディッシュを握らぬ左掌から放つフェイトで在るが━━ 「行きます!」 そう叫ぶと同時に突撃加速時に生じるサイキックオーラを纏ったカルロが フェイトのプラズマショットをその“クイック・ダッシュ”時のオーラで 難無く弾き飛ばしてフェイトの懐に一直線に飛び込み、左廻し蹴りから そのまま旋回して鋭い右膝蹴りを突き入れて来るも、フェイトはバルディッシュの 長い柄を巧みに操って何とかカルロの連蹴を防ぎ切る。 返す刀でフェイトはハーケンフォームのバルディッシュの刃でカルロへ向けて 袈裟に斬り掛かるが、すんでの所で“スライド・ダッシュ”でフェイトの左脇へと 避け回られ、バルディッシュを振り抜き切って隙を見せてしまったフェイトの左脇腹に カルロの右廻し蹴りと左後ろ廻し蹴りが交互に連なって叩き込まれ、 駄目押しと言わんばかりに更なる廻し蹴りから高圧縮された螺旋水流 《ハイドロ・スパイラル》を放たれる。 連蹴で退け反り吹き飛ばされたフェイトでは在るが、宙転して直ぐに体勢を立て直すと 同時にサイキッカー達の使う“回避バリア”の如く瞬時にフェイトの数少ない防御魔法 《ディフェンサー》を張り、迫るハイドロ・スパイラルの双牙を辛くも防ぎ、 再びカルロの隙を窺おうと周囲の廃ビルの間を縫う様にフェイトは翔け抜ける。 カルロも、フェイトの逆手を取ろうと廃墟の隙間を高く低く翔け抜け、 時に牽制として高水圧の水の超能力弾をフェイトに向けて放ち、 時に急旋回でフェイトへと迫りクロスレンジでの攻防を挑んで来る。 その度に、フェイトは相手の自在な間合いに苦々しく舌打ちする。 663 :LYRICAL PSYCHIC FORCE StrikerS ◆mC6nUscAv2:2008/08/20(水) 18 41 04 ID KChO/aO2 ━━サイキッカーの戦法の特徴として「射撃技に頼り切りになる事無く、 積極的にクロスレンジでの格闘戦を挑んで来る」と云うものが有る。 似て非なるものとは云えサイキッカーにもリンカーコアが内在する事は 医学的に確認されており、魔導師と同じく戦闘活性をも行なえる。 しかも、サイキックオーラの加護に拠ってサイキッカーの素手攻撃は アームドデバイスでの一撃に迫る威力を秘めており、 高ランクのサイキッカーで在る程にこの特性を活かして クロスレンジでのインファイトで相手を往しつつ 連係で超能力技を確実に叩き込もうとする傾向が強い。 その上で、遠間からの超能力射撃にも事欠かずに 威力も下手な魔導師を浚いでいる。 つまりは━━ミッドチルダ魔導師の射撃/砲撃能力と ベルカ騎士の接近戦闘能力が同居した存在━━、 それがサイキッカーの強さの一端なのだ。 フェイトの眼前の敵たるカルロもその例に洩れず、しかも━━ (……強い) フェイトは素直にそれを認めた。 フェイトは未だに全ての力を奮ってる訳では無いが、手は一切抜いてはいない。 だが、それは相手のカルロも同じではないかと、フェイトは交戦からの 直感で確信を持てている。 自身の魔力と相手のサイキックパワーが激突する度に黄金色の電光が絡まる 水輝煌めく水飛沫が飛び舞い散り幻想的に空間を彩るが、フェイトにそれを 綺麗と感じる余裕は無く、相手のサイキックパワーを帯びた水気には 超純水の様な絶縁効果でも付与されているらしく普通の水の様に 通電に拠る感電を狙えない事に僅かに苛立ち歯噛みする。 カルロもカルロで、噂を超えるフェイトの移動速度と機動力に些か手を焼き、 決定的なコンボを叩き込めない事に次第に焦れる。 そして、双方共に動き合いの牽制に痺れを切らしたか、 互いの間合いと隙を見極める為に敢えて足を止めて帯空し 眼差しを絡めて対峙する。 と、カルロが息を調えながらフェイトに向けて言葉を投げ掛ける。 「……もう一度言います、我々に投降して下さい。フェイト・T・ハラオウン」 「…は! 何を言い出すかと思えば」 カルロからの再度の降伏勧告を鼻で嗤うフェイト。 「貴男程の人が状況を把握出来ていないの? 其方の地上の戦力は既に連係の瓦解した烏合の衆な状態。 そして空でのまともな戦力はもう貴男だけです。 先程の言葉をそのまま返します。 私達に投降しなさい、カルロ・ベルフロンド」 フェイトからの返答を聞き、カルロは眼を臥せて 頭を僅かに左右に振ると構えを解いて両腕を 自身の身体の横にだらんと下げる。 (観念した!?) カルロのその振る舞いをそう判断したフェイトは 逮捕の好機とばかりにバルディッシュを振り翳し、烈迫の叫びと共にカルロの懐を目指して一直線に突進する。 664 :LYRICAL PSYCHIC FORCE StrikerS ◆mC6nUscAv2:2008/08/20(水) 18 47 50 ID KChO/aO2 しかし、それこそがカルロの仕掛けた誘いだった。 フェイトの突進の初動を認めたカルロが、して遣ったりと 言わんばかりの愉微笑を浮かべて左手人差し指の先で 自身の眼鏡の位置を僅かに直すと同時に、 カルロとフェイトの間の空間━━フェイトの突撃進路の 丁度その軌道上の空間が唐突に揺らめき、其処に モスグリーンの鋼の猛毒蜂━━スリムな機体の機首に機銃を備え 翼下に6連装ミサイルポッドを提げた一人乗りの戦闘ヘリが一機忽然と現れ、 機銃の銃口をフェイトへ向けて旋回させロックオンする。 (━━転送!? いえ、カルロの様子からすると テレポートで送り込んで来た!?) 気が動転して瞬時に憶測するフェイトだが、 そんな事に最早意味は無い。 案外軽快な炸裂音の連なりより僅かに先んじて飛び来る機銃掃射の 大口径弾の群れを、戦闘活性とは別な感覚でゆっくりと迫るのを眺めつつも 身体の反応が全く付いて来ていない事を何と無く察したフェイトは 「……私、死ぬ」と、何処か他人事の様に考え…… ━━刹那、フェイトと戦闘ヘリとの間の空間に漆黒の閃光が炸裂する。 脊椎反射的に左手を目前に翳して目元を被いながら眼を僅かに細めた フェイトの視界で、漆黒の閃光に因ってその射線を歪められて 悉く明後日の方向へ飛び過ぎ行く機銃の弾群と、その漆黒の閃光が 徐々に収束して行く中に 赤いインナーシャツの上から黒いライダージャケットの様な衣服に 身を包んで額に巻いた白い鉢巻きで猛る様な赤毛の髪を持ち上げて 顏前を被わせている、翠雷をその身に纏うを少年の姿を認める。 「……あ、貴男は……?」 助かった安堵と目の前の事態に把握が付いて行けていない事が ない交ぜとなり思わず呆然となって、忽然と現れた謎の少年に 尋ねの言葉を投げ掛けるフェイト。 が、今この場は戦場。そんな振る舞いを許容してくれる展開では無い。 突然の事態に同じく唖然としながらも直ぐに攻撃失敗を認めた 戦闘ヘリのパイロットが、先刻の攻撃を妨害してくれた謎の少年に 向けて機銃の照準を合わせようとする。 視界の端で機銃が動く様を捉えたフェイトが「危ないっ!」と 謎の少年へ警告の叫びを発しようとした瞬間、 謎の少年が身体全体で戦闘ヘリへと振り向き続く瞬間に 鋼の猛毒蜂は真っ二つに分断され墜落爆発する。 驚きに目を見開くフェイトが改めて謎の少年に視線を戻せば、 その右手には翠雷で成形された稲妻の大剣が握られている。 (この人が、戦闘ヘリを斬り墜としたの!?) 未だ敵とも味方とも定かでは無い謎の少年を凝視するフェイトに向けて 謎の少年は顏を振り向け、精悍な面立ちに相応しい刃の様な鋭い眼差しで フェイトの瞳を見据えて口を開く。 「……俺は……俺の名は、マイト。此処は、何処だ……?」 ━━この戦いに、変調詞が今、挿し挟まれた。 戻る 目次へ 次へ
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【第1条】 -----入隊を希望する方は、下記のことに気をつけてください----- ・ランク制限はなし、但し精神年齢は高く。 ・中途半端な気持ちで希望を出さないこと。 ・何でもいいから呼称をつけること。 ・空気を読んだ発言、言動。 ・希望を出したら、「諸星 翔」にメッセージを送ること。 ※入隊希望の方は、所属希望コメントの最後に「+」をつける。(規約を読んだか判断します) 【第2条】 -----次の各号に該当する行為をしてはならない----- ・ローカルルールに違反する行動。 ・勢力内で自己中心的な行動。 ・勢力内の秩序が乱れる行動。 ・中傷的な発言。 【第3条】 -----この規約に違反した者は、話し合いの後、処分を決定する----- ・処分内容 [除隊] ・それなりの理由がある場合は報告する。(理由によっては処分がなしになる場合もある)
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#OP 今から8年前 世界にちらばる妖魔たちを結集し 全世界に大戦争を引き起こした男がいた▽ 彼の名は ドルメーガ 世界征服の野望に取りつかれた彼を 人は 妖魔王と呼んだ▽ ドルメーガの野望がついえたのは7年前 ダリル公国の忘れ形見 ルートヴィクスの活躍によるものである▽ 戦後の世界は 荒廃がひどく 開拓者たちが 枯れた大地を 耕している▽ これは そんな開拓村を舞台にした 不思議な石を巡る物語である▽ 新暦 7年 今 開拓村の若者ブレッドが 野獣を狩りにこの地に来る PROLOGUE カバブーと精霊使い まて! オレの晩メシい!/ブレッド ブー!/カバブー どうせおまえは オレに食われるんだ おとなしくしやがれ!/ブレッド <TURN02・ENEMY PHASE> ブーフー!/カバブー げっ こんなにおおぜい… …ここは カバブーの巣だったのか!?▽ …くっそう 何匹だってやってやるぜ!/ブレッド <TURN03・PLAYER PHASE> ずいぶん遠くまで来ちゃったわね …そういえば この近くに 開拓村があるって 聞いたけど…/チェリオ お姉ちゃん あれ!/ボーチェ 誰だか知らんが 見てないで 手助けしてくれ!/ブレッド ボーチェ! 助けに行くわよ!/チェリオ <COMPLETED!> おかげで 助かったよ オレは 開拓村のブレッド きみたちは どこから来たんだい?/ブレッド わたしたちは ティムカという村から来ました/チェリオ へえ! この近くに そんな村があったのか!/ブレッド ぼくらの村は 外の人には秘密なんだ 村にある 「ティムカの秘宝」を 取られちゃ困るからなんだって/ボーチェ ボーチェ? よけいなことは言わないの/チェリオ …はーい/ボーチェ 何にせよ いいカバブーが手にはいった 今夜は ごちそうだな/ブレッド カ カバブーって食べれるの?/チェリオ カバブーを食ったことないのか? 丸焼きにすると ウマいんだぜ 村に来れば ごちそうしてやるよ/ブレッド ぼく ちょっと食べてみたい!/ボーチェ ボ ボーチェ! そんな得体のしれないもの 食べちゃいけませんっ!/チェリオ …ウマいのに…/ブレッド あ… ごめんなさい/チェリオ まあ いいさ 気がむいたら 食べに来いよ オレ そろそろ村に帰るから/ブレッド ぼくは ティムカの村の人しか 見たことなかったけど 世の中には いろんな人がいるんだね/ボーチェ そうね まさか カバブーを食べる人間が この世にいるとは 思わなかったわ/チェリオ こんなところで 精霊使いが見つかるとはな/ギルガン だ 誰!?/チェリオ オレの名はギルガン 精霊使いの村を さがしているところだ …おまえら 女をつかまえろ!/ギルガン きゃあ!!/チェリオ われわれは ティムカの村にあるという 「ティムカの秘宝」が欲しいのだ▽ 「ティムカの秘宝」を手にすれば 異世界から 強大な力を持つ妖魔 イタクァを呼び出せると聞いた/ギルガン ………!▽ ボーチェ! あなたは早く逃げなさい!/チェリオ で でも…/ボーチェ いいから早く!/チェリオ わ わかったよう/ボーチェ そう やすやすと逃がすものか おい! 後を追え!!/ギルガン はっ!/妖魔軍戦士 女! おまえには ティムカの村への 案内人になってもらおう▽ 「深淵なるもの」イタクァさえ この世に召喚することができれば 世界は再び 闇につつまれるだろう▽ その時にこそ わが妖魔の一族が この世界を支配するのだ!/ギルガン COMPILE PRESENTS DEVIL FORCE Ⅱ ~ 奪われた秘宝 ~ たいへん! みんな たいへんよ!/キャムウェイ どうしたんだ?キャムウェイ/ブレッド 男の子が 妖魔軍に追われてるの! 今 村の外は大さわぎよ!/キャムウェイ よし オレたちも行ってみよう! 何が起こるかわからない 準備だけは しておこう/ブレッド #キャンプ会話1 ティムカの村か… いったい どこにあるんだろう/ブレッド 戦士は重戦士に弱く 重戦士は魔法に弱い▽ 戦闘の基本だから よくおぼえておけよ/リカルド もうちょっと待ってて! まだわたし 用意できてないの/キャムウェイ ケガをしたなら わたしに言ってね すぐに なおしてあげるわ/エレノア 待て このガキ!/妖魔軍戦士 待つもんか! お前らなんかに つかまらないよ!/ボーチェ たいへん! 男の子があぶないわ!/エレノア あ! ブレッドのお兄ちゃん! お兄ちゃんがいれば こっちのもんだ/ボーチェ さっきの こどもじゃないか! お姉さんは どうしたんだ?/ブレッド お姉ちゃんは ぼくを逃がそうとして こいつらに…/ボーチェ どうやらこいつら 悪人のようだな/リカルド わかってる 助けるぞ!/ブレッド SCENARIO 1 小さな逃亡者 <TURN03・PLAYER PHASE> ごめんなさい 遅れちゃって あ… この人がね いっしょに 戦いたいんだって/キャムウェイ オレの名は ロガール このへんじゃあ ちっとは 名のしれた 傭兵さ▽ この開拓村へは 別の仕事できたんだが おもしろいことに なってるじゃねえか オレも 手を貸してやるぜ/ロガール なんとか 敵をたおすことができたわね/キャムウェイ でも お姉ちゃんが…/ボーチェ だいじょうぶ 悪いヤツに つかまえられたとしても オレたちが 手助けするよ▽ 村のみんなにも 声をかけてみよう 手をかしてくれるかも しれない/ブレッド <COMPLETED!> なあ 村のみんな! この子の姉さんが 悪いヤツらに つかまったんだ▽ みんなで 手助けしてやろうぜ!/ブレッド おいおい そんなヒマはねえよ/開拓側弓士 そうだそうだ! オレたちのくらしが どんなにまずしいか 知っているだろ?▽ オレも その子の村に行って 金目のものを 奪いたいくらいなんだぜ/開拓側戦士 悪いが オレも助けるわけにはいかねえ ちょっとした 仕事があるんでな▽ また会うことに なるかもしれねえ この顔 よおく おぼえておくんだな/ロガール ちっ! どいつもこいつも 薄情なヤツらだ…/ブレッド ……………/ボーチェ そんなに 気をおとさないでよ わたしたちが お姉さんを 助けてあげるからね?/キャムウェイ うん… ありがとう キャムウェイのお姉ちゃん/ボーチェ 助けるのはいいが まずは どうすればいいんだ?/ブレッド お姉ちゃんを さらったヤツら ぼくらの村を さがしてるみたいなんだ▽ ぼくらも ティムカの村に 行ってみようよ!/ボーチェ #キャンプ会話2 やれやれ 村のヤツらが あんなに薄情だとは 思わなかったぜ/ブレッド お姉ちゃん だいじょうぶかなあ…/ボーチェ 体力や 精神力が 少なくなったら その場で じっと待機してるといい▽ 少しでも休めば 体力も 精神力も 回復するものさ/リカルド わたしの鎧って おっきくて 重いのよね▽ でも 軽い鎧にしちゃうと 敵に切られて 肌にキズがついちゃうし…/キャムウェイ わたし 本当は 戦いって苦手なの▽ あんまり 危険なようなら 村に帰っても いいかな/エレノア ティムカの村へ 行くには この道を通らなきゃ ならないんだ/ボーチェ おう てめえら何者だ? あいにくだが 今とりこみ中なんだ わるいが ほかの道を通ってくれ/フレゴナ この道を通らなきゃ ティムカの村に 行けないじゃないか いじわるしないで 通してよ!/ボーチェ なにぃ! ティムカの村を知っているのか!?▽ オレさまは ちょうど ティムカの村を さがしていたところだ さあ 村に案内してもらおうか/フレゴナ こいつ お姉ちゃんをつかまえたヤツと おんなじこと 言ってるよ!/ボーチェ なんだこいつ ギルガンさまが つかまえた あの女の 弟か!▽ おい てめえら! とにかく コイツらをつかまえな!/フレゴナ SCENARIO 2 妖魔軍の戦士 <TURN02・PLAYER PHASE> ごめんっ また遅れちゃった/キャムウェイ 遅いぞ 何やってるんだ/リカルド だって だって みんなのより 鎧おっきいんだもん 準備だって たくさんかかるじゃないっ/キャムウェイ だいじょうぶ 気にしてないわよ それより 気を引きしめていこうよ/エレノア うん エレノア!/キャムウェイ <TURN03・ENEMY PHASE> ん? ビヤーキーじゃあないか どうしたんだ いったい/フレゴナ キーキー/ビヤーキー なにいっ!▽ 7年前 妖魔王ドルメーガをたおした あの 妖魔殺しのルートヴィクスが▽ こっちに 向かっているだとおっ!▽ おい てめえら! オレさまは ルートヴィクスを むかえうつ 準備をしに行く▽ てめえらはここで 戦いのつづきだ あとで 援軍が来るからな 失敗はゆるさんぞ/フレゴナ <TURN04・ENEMY PHASE> どうやら 敵の援軍が来たようだな ヤバイようなら ムダな戦いは さけたほうがいいな/リカルド どういうことだ?/ブレッド 西のはしまで行ければ 逃げられそうだ むやみに戦わないのも ひとつの やり方だぜ?/リカルド そうね 戦わなくてもいいのなら そうしましょうよ/エレノア わかった 西のはしまで行けば 逃げきれるんだな/ブレッド なんとか逃げきれたな/ブレッド そうね ムダな戦いを しないですんで よかったわ/エレノア OR どうやらこれで 終わりみたいだね/キャムウェイ なにも ぜんぶ倒さなくても… 逃げるだけで よかったんじゃない?/エレノア ま 戦いに勝ったんだから よかったじゃないか/ブレッド <COMPLETED!> ……………/エレノア ん? どうしたんだエレノア/ブレッド わたし こんな危険な旅になるとは 思ってなかったの 悪いけどわたし 村にもどるわ/エレノア そうか…▽ ムリについてくることはないさ 村で オレたちの帰りをまっててくれ/ブレッド いっしょに 行けなくて 本当に ごめんなさい/エレノア <エレノアは 一人さびしそうに 村に帰って行きました> エレノアがいなくなっちまって このさき だいじょうぶかな/リカルド あぶなくなったら オレを呼べよ オレが 守ってやるから/ブレッド ……………▽ おまえはよく 「オレが守る」とか 言うが その口グセは やめた方がいいぞ/リカルド そうそう そんなセリフは 狙った女の子だけに 言えばいいの/キャムウェイ そ そうか?/ブレッド それより 先を急ごう ボーチェの姉さんが 心配だ/リカルド #キャンプ会話3 エレノアが 帰っちゃって 回復してくれる人が いなくなったな▽ その場で待機を うまく使って 体力を 回復させなきゃならない/ブレッド ぼくのお父さんは ティムカの村で いちばんえらいんだ▽ お姉ちゃんを 助けてくれたら いっぱい お礼をしてくれるよ!/ボーチェ 妖魔軍のヤツら ルートヴィクスがどうとか 言ってたな▽ 大陸の英雄の ルートヴィクスさんが 仲間になってくれれば▽ オレたちも 心強いんだけどな/リカルド エレノアが いなくなっちゃって ちょっと さびしいな/キャムウェイ ルートヴィクスが来るという情報は たしかなんだろうな▽ …ん? だれか来たようだ あれが ルートヴィクスか?/妖魔軍戦士 な なんだこの敵の多さは!? オレたちを まちぶせてたのか!?/ブレッド バカをいうな オレたちごときに これほどの戦力が 必要なわけ ないだろう/リカルド じゃあ なんでこんなに敵がいるんだよ/ブレッド さあな オレは神さまじゃ ないんでな そこまでわかるわけ ないだろう/リカルド おまえら 何ものだ? みたところ ルートヴィクスたちじゃ ないようだが/妖魔軍戦士 ルートヴィクス? おまえら ルートヴィクスさんを まちぶせてたのか?/ブレッド いかにもそのとおりだ おまえも われわれの敵なのか? それなら 少し相手をしてやろう/妖魔軍戦士 SCENARIO 3 大陸の英雄 <TURN02・PLAYER PHASE> ごめんっ 鎧きるのにてまどっちゃって/キャムウェイ …………/ブレッド な なによその目は… おっきい鎧きると 汗くさくなるし みだしなみだって 時間かかるのよ/キャムウェイ 汗を気にするのも 悪いとは言わんが 少し 遅刻が 多いんじゃないのか?/リカルド わ わかったわよ つぎは ぜぇったい みんなより 早く来てやるからねっ!!/キャムウェイ <TURN03・PLAYER PHASE> …ずいぶん敵が たくさんいるわね それにほら だれか戦ってるわ▽ どうするルーディー? 彼らを 助けないわけには いかないわよね?/ゲルダ もちろんだ 数の上では不利でも 相手は雑兵だろ? 軽くけちらしてやろうぜ/ルーディー ば ばかな! たった4人で どうするつもりだ わたしはイヤだ 死にたくないぞ!/エルアネル エルアネルは ボクらの うしろにいれば いいんだよ なさけないコト 言わないでよ/チェニー 思いだして エルアネル わたしたちは ドルメーガを倒したのよ 今回の敵は ただの雑兵じゃない/ゲルダ そろそろ行こうよ ボクのエモノが 首を長くして 待っているよ!/チェニー さあ突撃だ! チェニーだけに まかせるわけには いかないぞ!/ルーディー <COMPLETED!> オレの名は ルートヴィクス ルーディーと呼んでくれ▽ オレたちは 妖魔軍のヤツらを たおしにきたんだ/ルーディー 妖魔軍のヤツらは 「ティムカの秘宝」といわれる石を使い▽ 凶悪な力を持つ 妖魔・イタクァを 召喚しようと かんがえているの/ゲルダ そんなヤツを召喚されたら たまったもんじゃ ないよね▽ それで ボクらが ヤツらのたくらみを つぶしてやろうと しているわけさ/チェニー じゃあ ぼくたちの仲間だ!/ボーチェ ボーチェは そのティムカの村の 子どもなんです▽ お姉さんが 妖魔軍に つかまってしまって…/ブレッド それで 妖魔軍と戦っていたのか/ルーディー この近くに 妖魔軍の野営地があったよね▽ ひょっとしたら ボーチェのお姉さん そこにいるかもよ/ゲルダ そうだな 敵の野営地に行ってみようか▽ 同じ妖魔軍を 敵にしているものどうし これからは 共に戦おう/ルーディー #キャンプ会話4 ルーディーさんたちに はずかしくない 戦いを しなくちゃな/ブレッド お姉ちゃんはね ときどき おヘソを出して寝てるんだ▽ でも ぼくがそう言うと ひどく 怒るんだよ/ボーチェ 空を飛んでいる敵には アーチャーの攻撃が 有効だ/リカルド ルーディーさんって ちょっと カッコいいよね▽ ゲルダさんの 恋人なのかなあ/キャムウェイ これから キツい戦いになるぞ 気を抜くなよ/ルーディー 体力がへると 狙われやすくなるの▽ ケガをしたら エルアネルに 回復してもらうのよ/ゲルダ 妖魔軍なんて 早く倒して 故郷に 帰りたいところだよね/チェニー 妖魔たちは ゆるしておけないが 戦いは 怖い…▽ わたしはいったい どうしたらいいんだ!/エルアネル …やったわ! いちばん乗りね もう遅刻王だなんて 言わせないわ▽ ん? あれは…/キャムウェイ いいかげん 口をわったらどうだ ティムカの村は いったい どこにあるんだ!/ギルガン わたしから聞き出そうとしても ムダよ それくらい 自分の足でさがしたらどう?/チェリオ 口のへらないヤツだ おまえに 心配されるまでもない いまビヤーキーに さがさせてるわ/ギルガン キーキー/ビヤーキー おっと ちょうどおまえの話を してたところだ どうした? 村の場所はわかったのか?/ギルガン キキッ …キーキー/ビヤーキー ふむ なるほど…▽ でかしたぞビヤーキー …フレゴナ!/ギルガン はっ!/フレゴナ ティムカの村の 場所がわかった オレはこれから 村を攻めに行く おまえは ここにいろ/ギルガン はっ! …で この娘はいかように?/フレゴナ 決まってるだろう …処刑しろ/ギルガン よし そうだな… いまから 13分後に処刑をおこなう そいつを 処刑台につれていけ!/ギルガン はっ! …さあ 処刑台にのぼれ 逃げようたって ムダだからな/妖魔軍戦士 はなしなさい! …ひとりでのぼれるわ/チェリオ た たいへん! …よおし ここはわたしが…▽ 待ちなさいっ! 処刑だなんて そうはさせないわ! 今すぐやめないと ゆるさないからっ!/キャムウェイ むう? なんだおまえは!? おまえひとりで どうしようというんだ/フレゴナ はっ! …んもう こんな大事なときに… みんな おそいよう! さあ 来るなら来い ちいっとも こわくないぞ!/フレゴナ わ わかったわ わたしひとりでも やれるってところ 見せてあげるからっ!/キャムウェイ SCENARIO 4 チェリオの処刑 <TURN02・PLAYER PHASE> キャムウェイ 大丈夫か!?/ブレッド お おそいよお! わたし こわかったんだからあ…/キャムウェイ おまえが早いんだよ! これからは 待っててやるから もう 先に行くなよ/リカルド …うん そうする▽ それより あそこにつかまってるのが ボーチェのお姉さんじゃないの?/キャムウェイ お お姉ちゃん!/ボーチェ ボーチェ!/チェリオ そうだわ! アイツら 処刑をするって言ってたの! 早く 助けてあげないと!/キャムウェイ 処刑だって!? ヤツらの好きにはさせないぞ!/ブレッド <TURN02・ENEMY PHASE> ちっ ルートヴィクスか ここにあらわれたところをみると あいつら しくじりやがったな…▽ てめえら全員戦闘配置につけっ! 飛竜は突撃だあ!/フレゴナ はっ!/妖魔軍戦士 <TURN03・ENEMY PHASE> おまえの命もあと10分だ 心の準備はできたか?/妖魔軍戦士 くっ…/チェリオ <TURN08・ENEMY PHASE> 処刑まであと5分か…/妖魔軍戦士 <TURN10・ENEMY PHASE> あと3分で おまえの命もお終わりだ/妖魔軍戦士 もうすぐ みんなが助けてくれるわよ/チェリオ <TURN12・ENEMY PHASE> …だれか早く助けて…/チェリオ ん? 何か言ったか? おまえの命も もうあと1分だ いまのうちに 経文でもとなえるんだな/妖魔軍戦士 くっ…/チェリオ <TURN13・ENEMY PHASE> おっと もう処刑の時間だな そろそろ死んでもらおう/妖魔軍戦士 きゃあ!/チェリオ こうして チェリオは死んだ▽ GAME OVER おっと それ以上近づくな! 近づくと この娘の命はないぞ!/妖魔軍戦士 なさけない男ね 人質をとらないと 何もできないの? このおくびょう者!/チェリオ なんだと!? オレがおくびょう者かどうか その目で よくたしかめろ!▽ やい 誰でもいいからかかってこい! オレを倒さないと この娘は 助からないぞ!/妖魔軍戦士 …オレさまを殺してもムダさ 本隊はもう ティムカの村に向かってる 今からかけつけても おそいだろうな/妖魔軍戦士 ありがとう ボーチェ 助けを つれて来てくれたんだね/チェリオ うんっ!/ボーチェ よし わたしも戦うわ!/チェリオ <COMPLETED!> お姉ちゃん! 助かって よかったね!!/ボーチェ 妖魔軍のヤツら ティムカの村に 攻めこむと言ってたな▽ ティムカの村が心配だ さっそく 村へ案内してくれ/ルーディー …わかったわ 気がすすまないけど しかたないわね 案内するわ/チェリオ なんだい せっかく助けてあげたのに ちょっと かんじ悪いな/チェニー ……………/チェリオ どうしたの お姉ちゃん 今日は ちょっとヘンだよ?/ボーチェ …あの人たちって 本当にいい人なの? あの人たちも 秘宝を狙ってる 悪い人じゃないの?/チェリオ そんなことないよ! みんな いい人ばっかりだよ!/ボーチェ …そうよね 妖魔軍に いろいろ聞かれたから うたがい深く なっちゃったのかな▽ せっかく 助けてもらったのに わたし ひどい言い方しちゃったわ あとで あやまっとかなきゃ! #キャンプ会話5 オレが 妖魔軍と戦うことになるなんて 村にいるころには 想像できなかったな/ブレッド ひどい言い方して ごめんなさいって あとで みんなにあやまらなきゃね/チェリオ お姉ちゃん 無事でよかったな!/ボーチェ これで ようやく ボーチェの姉さんを 助けられたな▽ ヒマを みつくろって 精霊魔法を 教えてもらうとしよう/リカルド ボーチェのお姉さん 助かって よかったね/キャムウェイ 戦士には 何が必要なのか▽ 少しでも 考えたことおがあるか?/ルーディー わたしも ひとりの魔術士として ボーチェのお姉さんが 使う魔法には ちょっと 興味あるのよね/ゲルダ ボーチェの姉さんって けっこう キレイな人だよね/チェニー 妖魔たちに 大きなダメージを与える 精霊魔法か…▽ わたしも使ってみたい! 使えれば 妖魔たちをバッタバッタと▽ 倒してみせるのになあ!!/エルアネル もうすぐ ティムカの村です そろそろ 戦いの用意をしてください▽ それと… さっきは ひどい言い方してすいません わたし どうかしてたんです/チェリオ そんなの だれも気にしてないよ▽ それより 村が心配だ 早く行こうぜ!/ブレッド さあ ティムカの村の 諸君! 君たちの村の秘宝を 渡してもらおうか/ギルガン わたしたちの秘宝を 妖魔なんかに 死んでも渡せるか!/ティムカの民(LV3シャーマン女性) しかたがない とことん痛めつけろ/ギルガン 待てっ!/ブレッド ふう… なんとか間にあったようね/チェリオ あっ! チェリオさま! よかった 無事だったのですね…/ティムカの民(シャーマン女性) 心配かけて ごめんなさい… でももう安心していいわ わたしたちが 来たからね!/チェリオ おまえは あのときの娘! 野営地から 逃げてきたのか!?/ギルガン おまえたちの計画も ここで終わりだ このルートヴィクスに にらまれたのを 不運に思うんだな!/ルーディー おまえが 妖魔殺しのルートヴィクスか おもしろい 相手になってやろう!/ギルガン SCENARIO 5 ティムカの村攻防戦 …わたしたちが死んでも 大地の精霊が あなたがたを ゆるしませんよ…/ティムカの民(シャーマン女性) くっ! ここまでか… チェリオさま…村を頼みます…/ティムカの民(野戦士男性) キッ! キーキー!/ビヤーキー どうやらここは 負けいくさのようだな …撤退するぞ!▽ だが これで終わりだと思うなよ 「ティムカの秘宝」を手にいれるまで 何度でも ここに来るからな!/ギルガン ありがとう 村が助かったのも みんなのおかげね お礼をしたいので 村まで来てください/チェリオ <COMPLETED!> おい おまえ!/ナエウス ん? …ティムカの村の人か オレに何か用があるのか?/ブレッド ブレッドとか言ったな オレは おまえらを信用できん おまえら 妖魔軍の仲間じゃないのか?/ナエウス それはちょっと 言葉がすぎるんじゃないのか?/ブレッド 村のみんなだって オレと同じことを かんがえてるはずだ▽ どうせ おまえたちも 「ティムカの秘宝」が 欲しいんだろう/ナエウス チェリオさまを だましているのなら ゆるさないわよ!/ティムカの民(シャーマン女性) …どうしたら 信用してもらえるんだ?/ブレッド そうだな… 戦士なら戦士らしく 一騎打ちで 勝負しようじゃないか▽ 大地の精霊は 悪いヤツを勝たせたりは しないからな/ナエウス ようし のぞむところだ!/ブレッド #キャンプ会話6 一騎打ちなんて はじめてだぜ▽ 薬草でも 買いこんでおくか/ブレッド さあこい! 本当の戦士の力を 見せてやろう!/ナエウス 待たせたな さあ 勝負だ!/ブレッド SCENARIO 6 一騎打ち おい! まさか逃げるつもりじゃあないだろうな/ナエウス さあ そろそろ行くぞ!/ナエウス う…/ブレッド 歯ごたえのないヤツだ おまえがこれほど弱いとはな さっさと 自分の村に帰れ/ナエウス そこまでよ!▽ 私の恩人に なんてことを言うの? みんなで 力をあわせて戦えば それでいいじゃない!/チェリオ チェリオさまが どう言われようと こんな弱いヤツの 仲間になるのは 絶対にいやです/ナエウス このわからず屋! もう あなたにはたのみません ヴィクター! こっちに来なさい!/チェリオ ワン!/ヴィクター ヴィクター! わからず屋の ナエウスのかわりに この人の仲間に なってあげてね/チェリオ やれやれ 犬が仲間か… 一騎打ちに負けたとはいえ 情けないのう…/ブレッド ガルルル…/ヴィクター ヴィクターは頭がいいから 言ってることが すぐにわかるのよ 名犬だから大事にしてね <COMPLETED!> どうだ まいったか!/ブレッド う… おまえが これほど強いとはな… ぜひ オレも 仲間にしてくれ/ナエウス ああ! おまえが仲間になってくれるなら これほど心づよいことはないぜ!/ブレッド そうだ この剣をおまえにやろう この村で 一番つよい戦士が持つ剣だ …名剣だから大事にしろよ/ナエウス ありがたく 使わせてもらうよ かわりの 武器を買うまで しばらくおまえが あずかっててくれ/ブレッド わかった おまえの言うとおりにしよう/ナエウス <COMPLETED!> ごめんなさい わたしが目をはなしてるスキに 一騎打ちなんて やらせてしまって/チェリオ 気にすることはないよ/ブレッド そう言ってくれると 助かるわ▽ それはそうと お父さまが あなたを呼んでいるわ 今後のことで 話がしたいって <ブレッドは チェリオにつれられて 村長の家に行きました> 話はすべて むすめから聞いた むすめの命を助けていただき まことに すまなかった/村長 あの… 「ティムカの秘宝」とは 何なのか おしえて いただけませんか?/ブレッド …うむ いいだろう▽ われわれ ティムカの民が 精霊魔法を使うのは 知っておろうな▽ あれは 村に伝わる魔石を使って 異世界からよびだした 精霊に 力をかりているのだ/村長 その魔石が 「ティムカの秘宝」なのですね/ブレッド うむ そのとおりだ 「ティムカの秘宝」には 異世界から何かをよびだす 魔力がある▽ つかい方しだいでは どんな妖魔だって よびだせる/村長 妖魔軍は そこに目をつけて 太古のむかし この世を支配していた 妖魔イタクァを よびだすつもりなのね/チェリオ まあ しかし おまえを ここによんだのは 秘宝の話を するためではない▽ じつは おまえたちの開拓村の人と 交流をもちたいと かんがえているのだ/村長 そういうことなら 村のみんなに 言ってみます!/ブレッド キイ…/???? ブレッド! …今なにか きこえなかった?/チェリオ 気のせいだろう/ブレッド そう…かなあ?/チェリオ #キャンプ会話7 「ティムカの秘宝」っていうのは 異世界の生物を この世に召喚する 触媒だったのか!/ブレッド わたしたちの村と ブレッドの村とが なかよくやっていけると いいわね/チェリオ ぼくたちの村の人は カバブーは 食べないんだ/ボーチェ チェリオが使う 精霊魔法は 妖魔たちに よくきくらしい▽ 妖魔っていうのは 魔族や 飛龍のことだ/リカルド この村は ティムカの村っていうんだね わたしたちの村のひとたち この村の人と なかよくできるかなあ/キャムウェイ 妖魔軍は 思ったより大勢力だな/ルーディー 「ティムカの秘宝」かあ…▽ 世の中には まだまだ不思議なものが たくさん あるんでしょうね/ゲルダ 人しれず 精霊使いたちの村が どこかにあるって聞いてたけど▽ こんなところに あったなんてね/チェニー 精霊使いっていうのは 回復魔法まで 使えるのか!▽ いったい どうなってるんだ!!/エルアネル 「退魔の剣」は 妖魔をたおす剣だ 精霊魔法と 同じように 魔族や飛竜に 大ダメージを与えられる/ナエウス ワンワンッ/ヴィクター ねえ ブレッド 妖魔軍のヤツら また攻めて来るかな?/チェリオ さあ それはわからないなあ/ブレッド また 攻めてきたら つぎは みんな死んじゃうかも…/チェリオ そんなにしんぱいすること ないって! チェリオのことは オレが守ってやるよ/ブレッド わ わたしを!▽ …それじゃ これから ブレッドのうしろを ずうっと くっついて歩くからね?/チェリオ う うん そうすれば 安心だな/ブレッド 「ティムカの秘宝」はね ほら わたしの首にかけてあるから 敵にとられないよう 守ってね?/チェリオ えっ!? その首かざりが 秘宝だったのか!/ブレッド 秘密よ!? ブレッドを信用して 教えたんだからね!/チェリオ はっはっは! まさか そんなところにあったとはな!/???? きゃあっ!/チェリオ キーキー/ビヤーキー か 返してよ!/チェリオ キキッ!/ビヤーキー よくやったぞビヤーキー! これでやっと オレの野望もかなう!/ギルガン と 取られたのか!?/ブレッド う…うん ねえ どうしよう!?/チェリオ 「ティムカの秘宝」を奪われたのか!? すぐに 取りかえすぞ!/ルーディー そうかんたんにいくかな? …ロガールはまだか!/ギルガン ロガール? どこかで聞いた名前だな…? SCENARIO 7 奪われた秘宝 <TURN01・ENEMY PHASE> あ あれは… 開拓村の人たちじゃないか!/ブレッド ロガール! 待ちわびたぞ!/ギルガン ほら見てくれよ! この村の土地と財宝を手にいれようと こんなに 人があつまってくれたぜ/ロガール うむ 後はたのんだぞ オレは「深淵なるもの」イタクァを 召喚するために 砦にもどるからな/ギルガン さて 開拓者諸君! あそこのヤツらをたおして 財宝を 手にいれようじゃないか!/ロガール おう! みな殺しにしてやるぜ!/開拓側戦士 財宝を手にいれたら オレたちの暮らしも 楽になるだろうな/開拓側弓士 おいおい! 自分たちの暮らしが まずしいからって 他の村を おそうなよ!/ブレッド どうする? ブレッド 村の人を殺すわけには いかないぞ/リカルド とにかく ロガールを倒すことだ ヤツさえ倒せば 開拓者も 戦いをやめるさ/ルーディー よおし 狙うのは妖魔とロガールだけ! 開拓者たちには 手を出すなよ!/ブレッド <TURN02・PLAYER PHASE> ブレッドを説得して 一緒にかえろうと 思ってたけど…▽ どうやら 悪ものはこっちみたいね わたし やっぱり ブレッドたちと一緒に戦うわ!/エレノア ばかなヤツだ オレにたてつくなんてな 望みどおりに この剣のサビにしてくれるわ/ロガール やれやれ このぶんじゃ おまえたちの村と 友好を結ぶなんて ムリかもしれんな/村長 おことばですが 村どおしの 友好を結べないかぎり 彼らは 何度でも襲撃に来るでしょう/ルーディー うーむ…/村長 話しのとちゅうで 悪いんだけど 今は 秘宝を取りかえすのが 先じゃないのかなあ/ボーチェ おう 忘れておったわ! ロガールとやら 秘宝は どこに持っていったのだ?/村長 命さえ助けてくれれば いくらでも 教えてやるよ/ロガール …わかった 今はなにより時間がおしい 命は助けるから 早く教えろ/村長 へっ ありがてぇ 妖魔軍の砦は 南に少し行ったところ エブラにある/ロガール うむ チェリオよ 場所はわかったな? 今すぐ行って 秘宝を取り戻してこい/村長 はい わかりました お父さま/チェリオ それから ブレッドと言ったな?/村長 はい/ブレッド もうしわけないが もういちど チェリオを 手助けしては もらえないか▽ 秘宝をぶじに 取り戻せたときには おまえたちの村と 話しあいをするとしよう/村長 はい!/ブレッド よし!さっそく出発だ!/ルーディー さて この男をしばっておくとするか/村長 はい わかりました/ティムカの民(野戦士男性) おっと!そうはいかないぜ!/ロガール うっ…/ティムカの民(野戦士男性) ルートヴィクスたちが いなければ オレをつかまえとくなんて ムリだな 悪いが 逃げさせていただくぜ?/ロガール くっ…わしとしたことが… まさか さっき話した砦の場所も ウソじゃ ないだろうな!/村長 負けっぱなしは 性にあわねえ ヤツらとは もう一度戦うつもりだ ウソはついてねえよ▽ おっと 話し込んでる場合じゃねえか オレはもう行かせてもらうぜ! …エブラの砦にな!/ロガール <COMPLETED!> ごめんなさい 開拓村の人たちと ケンカさせちゃって/チェリオ チェリオのせいじゃないよ 開拓村のヤツらが 悪いんだ▽ このぶんじゃ ティムカの村と 友好を結ぶなんて ムリだな/ブレッド ううん 話し合えば きっと分かりあえるよ▽ 開拓村の人すべてが 悪い人じゃないってこと わたし よく知っているから/チェリオ …そうだな 「ティムカの秘宝」を取り戻したら きちんと 話し合いをしよう▽ カバブーでも 食べながらな/ブレッド カバブーって あのときの!?/チェリオ 本当にウマいんだぜ 帰ったら ごちそうしてやるよ/ブレッド わかったわ わたし がんばって食べてみる!/チェリオ #キャンプ会話8 開拓村のヤツらとは ちゃんと話し合いをしなくちゃな/ブレッド わたしたちがつくころには もう イタクァが呼び出された後ってこと ないよね?▽ ねえ 大丈夫だよね?/チェリオ ブレッドのお兄ちゃんなら どんな敵が相手でも 負けないよね!/ボーチェ 開拓村のヤツらと ケンカしちまって 家に帰りづらく なったな▽ こうなりゃ 開拓村なんかに 帰らずに ルーディーさんたちと いっしょに 傭兵でも やってみるかな/リカルド もう あたまにきたわ! 開拓村の人たち ひどいよね!▽ こんなんじゃあ ぜったい ティムカの村の人たちと 友好をむすぶなんて できないよ!/キャムウェイ ロガールさんに そそのかされて ティムカの村を 襲いに来たけど どうやら 間違いだったみたいね▽ ごめんなさい/エレノア 戦いは きれいごとばかりじゃない 今回のことだって 同じ村に住むものどうし 殺しあった▽ でも ブレッドが戦ったからこそ ティムカの村は 無事だったんだ/ルーディー ねえ ブレッド 開拓村の人と ケンカしちゃったけど だいじょうぶ?/ゲルダ さあ 妖魔軍の砦に乗り込んで 「ティムカの秘宝」を 取り戻そうよ!/チェニー 秘宝を奪われたことは しかたないが もう スキをみせないように ゆだんをせずに 行動しろ!/エルアネル ブレッドの村のヤツらは ひどいヤツらだな/ナエウス クーンクーン…/ヴィクター おどろいたな こんな大きな砦があったなんて/ルーディー 先を急ぎましょう もうイタクァの召喚が はじまっているかも しれないわ/ゲルダ SCENARIO 8 エブラの砦 ここの敵も ようやく片付けたな/ブレッド でも 秘宝はまだ見つかってないわ/チェリオ この先にも部屋がありそうだな/ルーディー 西にあった階段も怪しいわ 2階があるんでしょうね/ゲルダ ふたてに別れたらどうですか?/ブレッド 時間もないし それしか方法はないな▽ よし オレたちはここから行く! ゲルダ チェニー エルアネル! オレについて来い!/ルーディー いよいよ 最後の決戦だね/チェニー 残りは西の階段だ/ルーディー まかせてください/ブレッド <COMPLETED!> …ξ∧≡ΠY……ΠΨ…σΩΦ………… (深淵なる闇をのぞく 夜の化身よ…)/セプルクルム そこまでよ! わたしたちが来たからには イタクァを召喚させはしないわ!/チェリオ むう? なんじゃおまえたちは! わしの呪文のじゃまをするか!/セプルクルム みんな!呪文が完成するまえに ヤツを たおすんだ!/ブレッド くっ! わしが呪文を唱え終わるまで ヤツらを くい止めるんじゃ!/セプルクルム SCENARIO 9 深淵なるもの <TURN01・ENEMY PHASE> (永劫のもとに 死を越えるものよ…)/セプルクルム <TURN02・ENEMY PHASE> (ラクティク・ティティク・イタクァ)/セプルクルム <TURN03・ENEMY PHASE> (今 我はその名を呼ぶ!)/セプルクルム まずいわ… 呪文が完成するのも もう時間の問題よ/チェリオ とにかく急ぐんだ!/ブレッド <TURN04・ENEMY PHASE> いでよ! 深淵なるものイタクァよ!/セプルクルム くっ! 間に合わなかったようね!/チェリオ こうなったら イタクァも たおすしかないな!/ブレッド くう… わしの命もここまでか… …無念!/セプルクルム やった! 「ティムカの秘宝」を取り戻したわ! <COMPLETED!> ほう ここまで来たか/ギルガン どうやらここは 妖魔軍のボスの 部屋だったらしいわね/ゲルダ これは 分が悪そうだ いちど部屋から出て ブレッドたちと 合流しよう/ルーディー おっと 逃げられると思うな/ギルガン くっ 増援か… ブレッドたちが来るまで なんとか 持ちこたえるんだ!/ルーディー SCENARIO 10 最終決戦 <TURN04・PLAYER PHASE> ルーディーさん! だいじょうぶですか!? おそくなって すいません!!/ブレッド ブレッド! 待ちくたびれたぜ! 秘宝は取り戻したんだろうな!/ルーディー おかげさまで 無事に取り戻せました!/チェリオ よし! ヤツらをたおして この戦いに 終止符をうつぞ! <TURN04・ENEMY PHASE> おっと なんとか間に合ったようだな/ロガール おまえは ロガール! なんでここにっ!/ブレッド おまえたちに 借りを返したくてね! 命からがら 逃げだしたってワケさ …さあ もう一度勝負だ!/ロガール くっ… オレの野望もここで終わりか…▽ しかし オレが死んでも妖魔は死なぬぞ いつか オレの野望を受けつぐものが 必ず現れる▽ それまで… いっときの平和を 楽しむがよい!/ギルガン <COMPLETED!> ルーディー わたしは ゲルダと一緒に 冒険の旅に 出ることにするよ▽ 悪いが 傭兵を続けていることより 世の中の いろんな不思議な事を さがしてみたいんだ/エルアネル ボクは 家にかえる また何か 手伝えることがあったら いつでも 言ってね/チェニー そうか じゃあ ここでお別れだな/ルーディー ルーディー! あなたに 会いたくなったら どこに 連絡すればいい?/ゲルダ 酒場にでも行って 西大陸のルーディーに 仕事があると 言ってくれ▽ オレは 傭兵だからな 仕事さえあれば 地のはてだって 飛んでいくぜ!/ルーディー 大陸の英雄 ルートヴィクス Ludvics Von Daril ボクも そろそろ行くよ またいつか 会えるといいね!/チェニー 飛龍殺し チェニー Chenie Stanhope さあ ゲルダ わたしたちも そろそろ出発しよう/エルアネル 臆病なヒーラー エルアネル Ellernal Noi Lonto またきっと 会えるよね?/ゲルダ リンキッドの魔女 ゲルダ Guerda Theodor わたしたちも そろそろ行こうよ/キャムウェイ オレは ルーディーさんといっしょに 傭兵をやってみようかと思う▽ あんな わからず屋が多い村には 帰りたくないからな/リカルド えっ? そうなの!? それじゃ わたしも一緒に行くっ!/キャムウェイ わたしは 村に帰って ティムカの村と なかよくなれるように 努力してみるわ▽ もう 戦いはコリゴリだからね/エレノア それじゃ オレは行くぞ 早くしないと ルーディーさんに おいてかれちまう/リカルド あっ! 待ってよリカルド!/キャムウェイ 先に行ってるから 早く来いよ ルーディーさんに会ったら そこで 待ってるぜ/リカルド 快速魔術士 リカルド Ricardo Guzman わたしもそろそろ 村に帰るわ たまには 村にも 顔を出してね 開拓村の癒し手 エレノア Elernor Valdes もう リカルドのバカ… おっきな鎧着てると 早く歩けないって 知ってるくせに…▽ ちぇ… また 遅刻魔って言われるのかなあ/キャムウェイ 少し遅刻の多い重戦士 キャムウェイ Camway Der L.stone ぼくらも 行こうか/ヴィクター ワンワン/ヴィクター or しかし チェリオさまは?/ナエウス お姉ちゃんなら あそこで ブレッドのお兄ちゃんと 話をしてるよ▽ ジャマすると おこられるから ほっとこうよ/ボーチェ ティムカの長の後継者 ボーチェ Boche ワンワン!/ヴィクター ティムカの村最強の犬 ヴィクター Victor or それではオレも 村に帰って 剣の訓練でもするかな ティムカの村最強の剣士 ナエウス Naeus ロガールが現れたとき オレは… ………って あれ?/ブレッド なあに? どうしたの?/チェリオ 誰もいないじゃないか…▽ くっそう おいていきやがったな…/ブレッド まあ いいじゃない わたしたちも そろそろ帰りましょう?/チェリオ ああ そうだな/ブレッド 早く帰ろうよ! 家で カバブーが待ってるわよ!/チェリオ
https://w.atwiki.jp/evenewsjapan/pages/76.html
担当 Futo 記載日 2008/12/24 http //www.massively.com/2008/12/22/economic-crisis-may-force-ccp-games-to-leave-iceland/ 金融危機で一番の被害を受けているアイスランド。CCPもこの被害から隔離されていたとはいえ、重要な選択を迫られているようです。これが原因でEVE上に悪影響が反映されない事を祈って・・・ Economic crisis may force CCP Games to leave Iceland 世界的な経済危機は各企業は元より、個人へも大きな打撃を与えています。皆さんもご存知の通り、EVE Onlineの開発元CCPが位置するアイスランドへは特に甚大な被害を被っています。銀行システムの崩壊を初め、現在国家自体が破綻している状態です。 ReykjavikにいるThe Guardianのレポーター、Valur Gunnarssonは言います、”事実上、一晩で全てが消えてしまった事に対して、アイスランド人は混乱・動揺を隠せません”。 この経済危機にも関わらず、CCPのCEOであるHilmar V. Pétursson氏は―全て問題がない―と言います。アイスランド各企業と違い、サービス提供上持ち株や資産がアイスランド以外の国に存在し十分な多様化が行われていた為、一連の銀行システム崩壊から「良い意味で隔離」されている状態だ、と述べています。しかし、アイスランドから外貨へのアクセスが制限されていることもあり、その多様化にも懸念はあります。この制限が原因でCCPがアイスランドを去ることになるかもしれません。The Guardianの記事にも同じような内容が取り上げられています。明るい未来のため、この経済危機から逃れるべくアイスランドを去り、新しい場所(国)へ移動する。これはアイスランドの他企業にも迫られている選択なのでしょうか。 CCPのLead Economistを勤めているDr. Eyjólfur Guðmundsson氏は次のようにCCPの財政状況について述べいます。「CCPが新しいゲーム作成や展開をしていくためには海外投資家の存在が不可欠です、しかし外貨へのアクセス制限が我々を拘束しています。この件について政府へ交渉はしていますが、もしこの状況が打破できない場合、不本意ではありますが・・・アイスランドを去る事になるかもしれません。」 CCP本社が本当に他国へ移るか結論を出すには早いかもしれませんが、現時点では可能性が高いと言えるでしょう。 ----End of Article
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/811.html
Forces of Ice Frost Fiendを8+α体召喚します Forces of Ice ジェム 疲労 内部ID 750 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 5 3+1/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Water 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 9 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons and binds several Frost Fiends. Frost Fiends are devils of Kokytos, the icy realms of the Inferno. In the constant wars of their home plane, the Frost Fiends are feared by all fiery devils. Frost Fiends wear robes of woven ice and are constantly surrounded by an icy wind. They wield ice rods and can unleash blasts of infernal cold upon their enemies. Frost Fiends are more powerful in cold provinces and weaker in hot lands. 和訳 術者は、数体のFrost Fiendを召喚し、服従させます。Frost Fiendは、地獄の氷の領域Kokytosに住む悪魔です。彼らの世界における絶え間ない戦争においては、Frost Fiendは全ての火の悪魔によって恐れられます。Frost Fiendは氷で編まれたローブを纏い、常に冷気に包まれています。彼らはIce Rodを用い、地獄の冷気の爆風を敵に放つことができます。Frost Fiendは寒冷な州でより強力になり、温暖な地では弱体化します。 注記 研究レベル9の大召喚儀式の1つ。Frost Fiendの群れを召喚する。冷気による範囲攻撃を行う彼らは、冷気対策のできていないあらゆる相手に脅威となる。 接近戦の性能はやや劣るが、一般兵の身分で1マスとはいえ範囲攻撃が可能なのは立派。精度や威力は並ではあるが、この魔法で数を揃えてやれば十分すぎる殲滅力を期待できる。 また身体的にはやや弱いとはいえ、それはデーモンの基準においての話。とくに寒い土地ではCold Power補正とChillの強化により十分すぎる戦闘力を発揮してくれる。決して侮るべきではない。 なお、悪魔の貴族には血と水の魔法を併用するものが1体も居ない。彼らを利用したい場合、それに相応しい魔力を持つ国を使うか、神で条件を満たすようにしないと難しいだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2454.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 GO FORCEMEN PART TWO GO FORCEMEN OTOKOZAWA PROMOTION,CISCO INTERNATIONAL OPR-03 2003/02/28 - Side Track Title Produce A 1 GO FORCEMEN PART TWO DJ TUS-ONE 2 GO FORCEMEN PART TWO(Inst) DJ TUS-ONE B 3 STRONG BEATS FROM THE UNKNOWN THE UNKNOWN 4 TUS-ONE'S BLUES DJ TUS-ONE PERTAIN CD SUPER HEAVY WEIGHT EP STRONG STYLE 1,2,3 SUPER HEAVY WEIGHT LP MMD
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1068.html
人類が進化するためのデータを収集するはずだったFA計画は、アース0の管理プログラムが「人類と地球に壊滅的な打撃を与えて、人類を強制進化させる」と暴走したため、疑似人格とアイレ、テレノはそれを阻止する。 しかし、アース0の管理プログラムは消滅寸前にアース0を自爆させ、地球へ落そうとする。それを阻止してアース0の崩壊を止めるため、アイレとテレノは自身を新たな管理プログラムとして組み込むために、自身の人格を消去する事を決意する。 疑似人格は彼女達を失いたくないために止めようとするが叶わず、アイレとテレノの人格は消滅する。アイレとテレノは、消滅寸前に疑似人格に「extra」と名前を与える。 それからかなりの時が経過してextraと名前を与えられた疑似人格は、その記憶もおぼろげになり彼女達を失った絶望から、「ex-」と名乗るようになる。 そして、FA計画から発展させた「GA計画」、それが失敗した場合は地球と全GAステーションを破壊して外宇宙へ旅立つ「EA計画」という新たな2つの計画が立案されるのだった。 物語は『ガンダムEXA』へ続く…
https://w.atwiki.jp/pubgpro/pages/20.html
NVIDIA JAPAN主催のeSportsトーナメント。大会運営は JCG が行っている GeForce CUP PUBG GeForce CUP PUBG#2 大会配信 Twitch
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/19.html
遊戯王/オリカ/FOUR FORCE 2008-01-26 「FOUR FORCE」 全60種+シークレット4種 ノーマル:45 レア:7 スーパー:5 ウルトラ:3 FOFO-JP001「叩鰹(たたきがつお)/Strike Bonito」 水属性・★5・ATK2200/DEF500 Normal 【魚族・効果】このカードが守備表示モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズ時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 <ハンマーの様な形をした頭を持つ鰹。海流に乗って突進してきた時の衝撃には巨大鯨でさえ逃げ出す。> FOFO-JP002「暴鱈(ぼうだら)/Violent Codfish」 水属性・★4・ATK2100/DEF600 Normal 【魚族・効果】このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはその数値だけダメージを受ける。 <敵が近づくと暴れ狂う鱈。無差別に攻撃を仕掛ける為、他の魚達からも煙たがられている。> FOFO-JP003「虹鱒(にじます)/Rainbowb Trout」 水属性・★3・ATK700/DEF1700 Normal 【魚族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、属性を2つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した属性のモンスターの攻撃力・守備力のアップ・ダウン効果は逆に作用する。 <七色の鱗を持つ珊瑚礁の魚。観賞魚として世界中で愛されている。> FOFO-JP004「ミミック・シーホース/Mimic Sea Horse」 水属性・★1・ATK0/DEF100 Normal 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、このカードのコントローラーは戦闘によるダメージを受けない。 <珊瑚礁の自然エネルギーにより擬態能力が更に磨かれた竜の落とし子。> FOFO-JP005「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン/Leafy Sea Crimson Dragon」 水属性・★6・ATK1200/DEF2800 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている深紅色の魚。普通の海では目立ち過ぎるが、「偉大なる珊瑚礁」では見事に姿を晦ます。> FOFO-JP006「ウィーディーシー・インディゴドラゴン/Weedy Sea Indigo Dragon」 水属性・★6・ATK1600/DEF2400 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。自分スタンバイフェイズ時、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、500ライフを払う事で、自分の墓地からこのカードを1体特殊召喚する。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている青藍色の魚。海藻から栄養を摂る事で何度でも体を再生できる能力を持つ。> FOFO-JP007「漁師(フィッシャーマン) ゴウビィ/Fisherman Gouby」 水属性・★3・ATK900/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。自分の墓地に魚族・水族・海竜族モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。攻撃力2000以上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体をフィールド上に特殊召喚する。 <一本釣りの腕前は漁師町でも屈指と評判の海の男。> FOFO-JP008「漁師(フィッシャーマン) スメルター/Fisherman Smeltar」 水属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。1ターンに1度、自分の墓地から魚族・水族・海竜族の通常モンスターを1体手札に加える事ができる。 <底引き網に関しては右に出る者無しと評判の海の男。> FOFO-JP009「漁師(フィッシャーマン) クラルブ/Fisherman Crarb」 水属性・★5・ATK2100/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分デッキの1番下のカードをめくり魚族・水族・海竜族モンスターの場合、フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードの場合、そのカードを墓地に送る。 <単独で地引き網を引き上げる漁師町最強の海の男。> FOFO-JP010「小型漁船(こがたぎょせん)―サンデー・ビーチ号/Small Fishing Vessel-The Sunday Beach」 水属性・★3・ATK600/DEF1000 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上の「フィッシャーマン」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。自分スタンバイフェイズ時、相手フィールド上にカードが3枚以上存在する場合、このカードを墓地から手札に加える事ができる。 <漁師達の町に配備されている小型の漁船。小さくとも性能は組合のお墨付き。> FOFO-JP011「ディープパープル・シーホース/Deep Purple Sea Horse」 水属性・★7・ATK1800/DEF3200 Ultra/Ultimate 【魚族・融合/効果】 「ミミック・シーホース」+「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン」+「ウィーディーシー・インディゴドラゴン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは相手モンスターから攻撃対象にされない。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは「海」とこのカード以外のカード効果を受けず、また生け贄に捧げる事ができない。 <偉大なる珊瑚礁で発見された新種の魚。究極なまでの擬態能力を誇る為、詳しい事は何一つ分かっていない。> FOFO-JP012「珊瑚礁の奇跡/Miracle Of The Coral Reef」 速攻魔法 Normal 【効果】1000ライフを払う。自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、魚族・水族・海竜族の融合モンスターを1体融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) <偉大なる珊瑚礁で起こる様々な生命の奇跡。> FOFO-JP013「歴戦の一本釣り/Pole-and-Line Fishing Of Veteran」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体を選択しフィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターの元々のレベルが7以上の場合、自分ライフは2000ポイント回復する。「歴戦の一本釣り」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよっしゃーっっ!!大物じゃあ~っ!!」―漁師ゴウビィ> FOFO-JP014「会心の底引き網/Dragnet Of Satisfaction」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターを合計3体まで選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「会心の底引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよいしょお~~~!!!」―漁師スメルター> FOFO-JP015「圧巻の地引き網/The Highlight Dragnet」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターをそれぞれ2体ずつ選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「圧巻の地引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「うぉぉりゃあぁぁ~~!!!」―漁師クラルブ> FOFO-JP016「ジャム・ストロベリー/Jam Strawberry」 光属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【植物族・効果】リバース:カード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードの効果は無効になる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <即興演奏が得意な苺。一曲お願いすれば不思議な音楽をその場で作ってくれる。> FOFO-JP017「ロックンロール・キャベツ/Rock n -roll Cabbage」 光属性・★4・ATK1800/DEF1200 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードと同じ攻撃力または守備力の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <心地良い鼓動音を高鳴らす気性の激しいキャベツ。同じ律動を共感できる者を引き込んでゆく。> FOFO-JP018「ヒップホップ・ポップコーン/Hip-hop Popcorn」 光属性・★4・ATK1700/DEF1700 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <銀の装飾品が眩しい弾けたトウモロコシ。ブレイクダンスを放ち辺りに粒コーンを撒き散らす。> FOFO-JP019「独奏香草(ソロ・ミュージカルハーブ)/Solo Musical Herb」 地属性・★1・ATK350/DEF350 Normal 【植物族・効果】自分スタンバイフェイズ開始時、自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る事で、このカードを墓地からフィールド上に特殊召喚する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「二重奏香草」を1体特殊召喚する。 <軽やかなピアノの音色を奏でる香草。曲目は「レモンバームの夏」。> FOFO-JP020「二重奏香草(デュオ・ミュージカルハーブ)/Duo Musical Herb」 地属性・★2・ATK850/DEF550 Normal 【植物族・効果】このカードが「独奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフは1500ポイント回復する。フィールド上のこのカードは星4モンスターとの戦闘によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「三重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ヴァイオリンとピアノの音色を奏でる香草。曲目は「クレソンで雨宿り」。> FOFO-JP021「三重奏香草(トリオ・ミュージカルハーブ)/Trio Musical Herb」 地属性・★3・ATK1250/DEF850 Normal 【植物族・効果】このカードが「二重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する星7以上のモンスター1体のコントロールを得る。フィールド上のこのカードは魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「四重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノとヴァイオリンにチェロの音色も加わった香草。曲目は「巨人のアーティチョーク」。> FOFO-JP022「四重奏香草(カルテット・ミュージカルハーブ)/Quartetto Musical Herb」 地属性・★4・ATK1450/DEF1350 Normal 【植物族・効果】このカードが「三重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選択し持ち主の手札に戻す。この効果で3枚のカードを手札に戻した場合、デッキからカードを2枚ドローする。フィールド上のこのカードはモンスターの効果によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「五重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロに加えヴィオラの音も奏でる香草。曲目は「コリアンダー祭り」。> FOFO-JP023「五重奏香草(クインテット・ミュージカルハーブ)/Quintetto Musical Herb」 水属性・★5・ATK2000/DEF1450 Normal 【植物族・効果】このカードが「四重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在する水属性モンスターを1体選択し、元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの種族が魚族・水族・海竜族モンスターの場合、自分ライフは3000ポイント回復する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「六重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロ、ヴィオラ、そしてオーボエの音を奏でる香草。曲目は「ローズマリーの海」。> FOFO-JP024「六重奏香草(セクステット・ミュージカルハーブ)/Sextet Musical Herb」 炎属性・★6・ATK2250/DEF1950 Normal 【植物族・効果】このカードが「五重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ種族のモンスター1体を自分または相手の墓地からフィールド上に特殊召喚する。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「七重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、オーボエと三種の弦楽器に加え、トロンボーンの音が加わり重厚さを増した香草。曲目は「恋愛リンデン」。> FOFO-JP025「七重奏香草(セプテット・ミュージカルハーブ)/Septet Musical Herb」 風属性・★7・ATK2350/DEF2550 Normal 【植物族・効果】このカードが「六重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを任意の枚数 裏側表示にする(表示形式はそのまま)。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は罠カードを発動する事ができない。 自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「八重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、二種の管楽器と三種の弦楽器にフルートの軽やかな音が加わった香草。曲目は「ペパーミントの呪い」。> FOFO-JP026「八重奏香草(オクテット・ミュージカルハーブ)/Octet Musical Herb」 光属性・★8・ATK2750/DEF2850 Normal 【植物族・効果】このカードが「七重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフはお互いの墓地に存在するモンスターの数×800ポイント回復する。このカードは相手モンスターの効果を受けない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「九重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、三種の弦楽器・管楽器に高貴なホルンの音が加わった香草。曲目は「アンジェリカの聖霊」。> FOFO-JP027「九重奏香草(ノネット・ミュージカルハーブ)/Nonet Musical Herb」 闇属性・★9・ATK2950/DEF3350 Normal 【植物族・効果】このカードが「八重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている魔法カードを1枚選択し、手札に加える(墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる)。このカードのコントローラーが1000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける度、自分の墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「全合奏香草」を1体特殊召喚する。 <ハープの音が加わりピアノ、四種の弦楽器・管楽器を奏でる様になった香草。曲目は「雄大なオレガノ」。> FOFO-JP028「全合奏香草(アンサンブル・ミュージカルハーブ)/Ensemble Musical Herb」 地属性・★10・ATK3050/DEF3950 Ultra/Ultimate 【植物族・効果】このカードは通常召喚できない。このカードが「九重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「独奏香草」「二重奏香草」「三重奏香草」「四重奏香草」「五重奏香草」「六重奏香草」「七重奏香草」「八重奏香草」「九重奏香草」をそれぞれ1体まで手札に加える。自分の手札から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で、モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する(この効果は相手ターンでも発動できる)。 <様々な音色が交わり壮大な演奏が可能となった香草。曲目は「勝利のローレル」。> FOFO-JP029「菜園の指揮者/Conductor Of The Vegetable Garden」 地属性・★4・ATK1000/DEF2000 Normal 【魔法使い族・効果】自分ターンの各フェイズ開始時、1000ライフを払う事で自分のデッキまたは墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にはならない。 <「菜園管弦楽団」を指揮する魔導菜園の科学者。公演の以来があれば魔界の何処でも出向く。> FOFO-JP030「菜園管弦楽団(ベジタブルガーデンズ・オーケストラ)/Vegetable Garden s Orchestra」 永続魔法 Normal 【効果】相手がデッキからカードをドローする度、自分の墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 <魔界でも有名な魔導菜園に所属する総勢100の香草からなる管弦楽団。> FOFO-JP031「マイン・キャンドル LV5/Mine Candle LV5」 炎属性・★5・ATK2400/DEF1200 Normal 【炎族・効果】自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに500ポイントダメージを与える。「マイン・キャンドル LV3」を生け贄に捧げる事で生け贄召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードを持ち主の手札に戻す事で「マイン・キャンドル LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 <改良された素材で製作された地雷蝋燭モンスター。蝋の自己再生能力を持たせる事で単独戦闘も可能となっている。> FOFO-JP032「マイン・キャンドル LV7/Mine Candle LV7」 炎属性・★7・ATK2400/DEF2400 Normal 【炎族・効果】このカードは通常召喚できない。「マイン・キャンドル LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。相手フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された元々の守備力が1000以下のモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時に破壊され、破壊したモンスター数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷蝋燭モンスターの最終形態。小型の起爆蝋をばら撒き、敵の進軍を狂わせる。> FOFO-JP033「地雷小蜘蛛(じらいこぐも)/Jirai Kogumo」 地属性・★2・ATK1100/DEF50 Normal 【昆虫族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分の手札またはデッキから「地雷蜘蛛」を1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、「地雷蜘蛛」の効果は無効になる。 <まだ幼い地雷蜘蛛。巣を作ってたくさん栄養を摂るぞ。> FOFO-JP034「リストリクト・マイン/Restrict Mine」 カウンター罠 Super/Ultimate 【効果】魔法・罠カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。このデュエル中、この効果によって手札に戻ったカードとその同名のカードを発動するには、手札を2枚捨てなければならない。 <『制約』の名を持つ高性能地雷。地雷に封じ込められた呪いがあらゆる行動を制限する。> FOFO-JP035「リスペクト・マイン/Respect Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分のモンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する。その後、自分の手札またはデッキから破壊したモンスターより星の数が1つ多いモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <『尊敬』の名を持つ高性能地雷。この爆発で散った者の魂は、新たな戦士へと受け継がれるという。> FOFO-JP036「リコール・マイン/Recall Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の魔法カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。この効果によって手札に戻ったカードと同名のカードが自分の墓地に存在する場合、それを全て持ち主のデッキの1番上か1番下に置く。 <『回収』の名を持つ高性能地雷。この爆発を受けた物と同じ物体をも回収してしまう。> FOFO-JP037「リファイン・マイン/Refine Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の通常魔法・通常罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。この効果によって破壊したカードの種類によって以下の効果を発動する。 ●通常魔法:自分のデッキまたは墓地から速攻魔法を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 ●通常罠:自分のデッキまたは墓地からカウンター罠を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 <『精製』の名を持つ高性能地雷。破壊した物の収集し、上級の品へと作り変える。> FOFO-JP038「リトリート・マイン/Retreat Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】相手モンスター1体の攻撃を無効にし、それをゲームから除外する。その後、自分フィールド上のモンスターを1体選択し手札に加える。 <『退却』の名を持つ高性能地雷。濃厚な煙幕を噴出し、相手に追撃の手段を与えない。> FOFO-JP039「リバース・マイン/Reverse Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】モンスターの反転召喚を無効にし、それをゲームから除外する。この効果によって星5以上のモンスターがゲームから除外された場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。更にそのモンスターがリバース効果モンスターの場合、このカードは発動後、墓地には送られず持ち主の手札に戻る。 <『反転』の名を持つ高性能地雷。地に伏せる者を一瞬の内に吹き飛ばしてしまう。> FOFO-JP040「地霊地雷 アウスモヤ/Aussa the Mine Of Earth」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の地属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「地霊使いアウス」の場合、自分の墓地から地属性モンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された土の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP041「水霊地雷 エリアモヤ/Eria the Mine Of Water」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の水属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「水霊使いエリア」の場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された水の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP042「火霊地雷 ヒータモヤ/Hiita the Mine Of Fire」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「火霊使いヒータ」の場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された火の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP043「風霊地雷 ウィンモヤ/Wynn the Mine Of Wind」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の風属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「風霊使いウィン」の場合、フィールド上のカードを2枚選択し持ち主の手札に戻す。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された風の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP044「閃光地雷 シャインモヤ/Shining Mine」 通常罠 Normal 【効果】ライフポイントが回復した時に発動する事ができる。自分のデッキから天使族モンスターを2体まで選択し破壊する。 <天界の依頼から製作された白き翼が目印の地雷。> FOFO-JP045「暗黒地雷 ダークモヤ/Darkness Mine」 通常罠 Normal 【効果】モンスターが召喚・反転召喚された時に発動する事ができる。お互いに手札からカードを1枚捨てる。 <暗黒界の依頼によって作られた黒き翼が目印の地雷。> FOFO-JP046「海賊船 ゴールデン・ブレイカー号/Pirate Ship-The Golden Breaker」 水属性・★10・ATK2500/DEF3500 Super/Ultimate 【戦士族・効果】このカードは通常召喚できない。フィールド上に「海」が存在する時、3000ライフを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。このカードと同名のモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できず、後から同名のモンスターが自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の手札・デッキ・墓地のパイレーツモンスターの星の数は2つ少なくなる。 <『海賊王』と呼ばれる様になるまでの海皇ログエルが乗船した船。その後「ゴールデン・トライデント号」へと強化された。> FOFO-JP047「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団 船長―海皇ログエル/Z・Y Pirates Captain-Rogel The Ocean Emperor」 水属性・★10・ATK2500/DEF3000 Ultra/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に存在する「海賊」と名の付いたカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ゼーロス・エール海賊団 船長―海皇ログエル」を除くパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <世界の海を統べるZ・Y海賊団の船長。海賊団名は彼の豪快な声から名付けられている。> FOFO-JP048「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―赤服ハイラッド/Z・Y Pirates-Khairad The Red Clothes」 水属性・★7・ATK2700/DEF2100 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、次の効果から1つを選択し発動する。 ●相手フィールド上のセットカードを1枚選択しゲームから除外する。 ●自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <深紅の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。元海軍将校でそれ故内部の事情について博識。愛用する美しき波刃剣(フラムボワヤン)で斬られたら命は無い。> FOFO-JP049「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―黒服バーソル/Z・Y Pirates-Barthol The Black Clothes」 水属性・★7・ATK2600/DEF2200 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードは相手フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 フィールド上のこのカードを手札に戻す事で、自分のデッキから「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <漆黒の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。少数の部下を率いて軍艦を沈めた事もある一味最強の戦闘狂。両手に尖頭槌矛(モルゲンステルン)を持ち船上を駆け抜ける。> FOFO-JP050「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―白服ラッカー/Z・Y Pirates-Rackar The White Clothes」 水属性・★7・ATK2800/DEF2000 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」をそれぞれ1体ずつ選択し手札に加える。このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」を1体手札に加える事ができる。 <純白の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人であり第一戦闘隊隊長。鉄の鎧をも貫く刺突奇短刀(ジャマダハル)を巧みに使う。> FOFO-JP051「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―鉄砲魚のボニィ/Z・Y Pirates-Bonney The Archer Fish」 水属性・★5・ATK1500/DEF2550 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」が存在する場合、このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は自分フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」の攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う事ができる。 <Z・Y海賊団の第二戦闘隊の女隊長。銃火器を用いての中・遠距離戦闘を主とし、リードの第三戦闘隊を援護する。> FOFO-JP052「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―太刀魚のリード/Z・Y Pirates-Read The Cutlass Fish」 水属性・★5・ATK2250/DEF1800 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」が存在する場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 <Z・Y海賊団の第三戦闘隊の女隊長。湾曲舶刀(カトラス)を用いての近接戦闘を主とし、ボニィの第二戦闘隊と共に行動する。> FOFO-JP053「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―大波ドレーク/Z・Y Pirates-Drake The Big Wave」 水属性・★5・ATK2000/DEF2300 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「海賊船」と名のついたカードを1枚選択し手札に加える。フィールド上に「海」「海賊船」と名のついたカードが存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 <ゴールデン・ブレイカー号の製作指揮を行った海賊兼船大工。現海賊団に所属する以前に世界の海を一周した海のプロでもある。> FOFO-JP054「ゴールデン・ブレイカー号の海賊達/Pirates Of The Golden Breaker」 水属性・★4・ATK1600/DEF1700 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上のこのカードはカード名を「ゼーロス・エール海賊団」としても扱う。相手フィールド上に星7以上のモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンのメインフェイズでも発動できる。 <Z・Y海賊団の海賊船、ゴールデン・ブレイカー号の乗組員達。> FOFO-JP055「凍結刺貫(フリージング・ピアース)/Freezing Pierce」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「ログエル」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上のカードを1枚選択し破壊する。発動時、指定モンスターに装備カードが装備されていた場合、この効果によって破壊されたカードと同名の相手がコントロールするカードはこのデュエル中、効果が無効になる。 <彼の鎧刺剣(パンツァーステッチャー)によって貫かれた者は凍るかの如く絶命する。> FOFO-JP056「航海竜(セイリング・シードラゴン)/Sailing Sea Serpent」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「海竜のアレク」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「海賊船」と名の付いたモンスターはフィールドを離れない。 <水中で自らの船を加速航行させる海竜のアレク所以の航海術。> FOFO-JP057「貪欲な船長/Greedy Captain」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「我神のゼオ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターに装備可能な装備魔法を相手の手札から1枚選択し、指定モンスターに装備する。相手の手札に装備可能な装備魔法が存在しない場合、相手のデッキからカードを1枚ドローする。(この効果によって手札に加えられたカードが墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる) <自身を「神」の如く崇拝する彼には他人の物を奪う事など当然なのである。> FOFO-JP058「燃える口紅/Burning Rouge」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「紅帝ベレイ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上に表側表示で存在する指定モンスターより星の数が2つ以上少ないモンスター全てのコントロールを得る。指定モンスターがフィールドから離れた時、コントロールは元々の持ち主に戻る。 <紅炎の様な色をした魔法の口紅。これで接吻された者は心を奪われてしまう。> FOFO-JP059「海の亡霊による悪夢(アクア・ゴースト・ナイトメア)/Aqua Ghost s Nightmare」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「悪夢のエジール」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターの表示形式が変更される度、自分フィールド上に「海の亡霊トークン」(アンデット族・水・星1・攻/守0)を2体まで特殊召喚する。このトークンが生け贄に捧げられた場合、ターンプレイヤーのデッキの1番下のカードを墓地に送る。 <「アイツの通り名は数え切れない亡霊で海を覆い尽くす事から付けられたんだってな。」―海賊統治下の民> FOFO-JP060「蜃気楼の吹雪球(ミラージュ・シャワーボール)/Mirage Shower Ball」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「千里眼のオング」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。このカードがフィールド上に存在する限り、指定モンスターに乗っている魔力カウンターの数×500ポイント以下の攻撃力か守備力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターは守備表示になり、表示形式を変更できない。 <魔力で球状にした海水を散りばめ、光と大気温度を操作する事で広大な蜃気楼を発生させる。> FOFO-JP061「光輝の珊瑚竜(シャイニング・コーラル・ドラゴン)/Shining Coral Dragon」 水属性・★9・ATK3700/DEF3300 Secret 【海竜族・融合/効果】 「グレート・コーラル・ドラゴン」+「美虹珊瑚」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する時のみ融合召喚をする事ができる。フィールド上のこのカードの属性は「光」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の魚族・水族・海竜族モンスターは相手モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。 <「美虹珊瑚」を身に纏った珊瑚竜。太陽の光を取り込んだ時の美しさは、まるで光竜の如く壮麗。> FOFO-JP062「菜園特別招待券/Vegetable Garden s Special Ticket」 速攻魔法 Secret 【効果】フィールド上に「魔導菜園長」が表側表示で存在する時、1000ライフを払う事で発動。相手は手札・デッキ・融合デッキから植物族モンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、フィールド上に特殊召喚する。発動ターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「魔導菜園」が存在する場合、この効果によって特殊召喚されたモンスター全てのコントロールを得る。 <「魔導菜園長」公認スタンプが押されたVIP専用のチケット。持っていれば菜園内の野菜を半額で買える。> FOFO-JP063「地雷大王鬼蜘蛛(じらいおおおうおにぐも)/Jirai Oh-Ouonigumo」 地属性・★12・ATK6100/DEF2150 Secret 【昆虫族・融合/効果】 「地雷王鬼蜘蛛」+「地雷王鬼蜘蛛」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、お互いの墓地に存在する「地雷」「マイン」と名のつくカードを全てゲームから除外する。このカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって破壊され墓地に送られた時、ゲームから除外されている「地雷」「マイン」と名のつくカードの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷王鬼蜘蛛の中でも特に巨大な蜘蛛。その爆発成分量も当然尋常ではない。> FOP-JP064「海皇の三色/ The Ocean Emperor s Three Color」 永続罠 Secret 【効果】相手のスタンバイフェイズ時、自分の手札から元々の星が7のパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を追加する。 ●「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」:相手スタンバイフェイズ時、自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体手札に加える事ができる。 ●「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」:相手バトルフェイズ時、フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 ●「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」:相手エンドフェイズ時、自分の墓地から星5の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する。 <「船長も脅威だが、その側近共はそれ以上に厄介だろう。」―海軍提督> 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