約 5,349,199 件
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/649.html
パイロットアビリティ ハイパーモード 超強気の時に格闘、射撃、反応、守備+5。レベルを上げる事で効果が上昇する。 未習得の状態でも超強気になると発動演出があるが、金色になるだけで能力値アップの効果はない。 習得キャラ 習得レベル チボデー・クロケット サイ・サイシー Lv 55 ジュルジュ・ド・サンド Lv 55 アルゴ・ガルスキー Lv 55 東方不敗マスター・アジア Lv 45
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※ダヒコレではイージーモードを選択できないのでGBA(DS)専用モード ノーマルとの違い 基本的なもの ・初期残機が9。 ・エルフがLv.5まで強化済み キャパシティレベルが15で固定。 ・攻撃力が3上昇。シージング武器と各エルフ弾は上昇しない。いや、してるかも…? ・常時アニマルLv6(縦穴落下時に救出)+7(防御力2倍) ストロンガーチップ適用済み。針に触れてもそう簡単にはティウンしない。 ・サブタンク2つ入手済み。(Sクリスタルと引き換えにイロンデルから貰うもの) ステージ ・8ボスステージの天候が簡単で固定。よってEXスキルが手に入らない。 ・Eクリスタルが出ない。Eクリスタル配置場所には、代わりにライフエネルギーが置かれている。 ・生きた都市のブロック地帯の足場が動かないどころか、ない。それにより大きく飛び越える場所が2箇所出てくる。特に2箇所目ではダッシュ壁蹴りジャンプを知らないと詰む。 ブロックにつぶされることがないため圧死は存在しないように思われたが、コールドスリープ施設のリフトなどは相変わらず即死する。注意。 その他 ・ストロンゲストを装備しても針ダメージは下がらない。ストロングもしかり。 ・リザルトについては、仕様上8ボスステージでは最高が90点のため、最終的な最高アベレージは95点となる。 ・条件を満たしてもミニゲームが出現しない。 ・アルエットとイロンデルのセリフが多少変わる。 基本的な攻略方法 死ににくいので、何をやっても大体はクリアできる。 エルフと初期強化が大きいので、ノーマル以降よりは遥かに進めやすいはず。 ここでロックマンゼロの基本をいろいろ学んでいってください。でももう最終作だよ?遅いよ! 基本的な戦法はヒッフッハ。11・11・11で、ボスにして15メモリ削れる。 道中はアニマル系をレベル5に、ボスでは1or2にするとよいだろう。 慣れてきたらハッカー系をいろいろいじりまくってください。3が強い。 ローリングとハッカー系3を併用すると、8×5と大変強力。 またガラクタセットも無慈悲な破壊力を見せつける。 イージーモードのガラクタセットについて バスターとナックルの攻撃力は+3(イージー)×2だが、セイバーは×2+3(イージー)となる。 それに伴い、チャージ攻撃がボスに与えるダメージは、バスター15、セイバー15、ナッコウ17となる。 ボス風情が4発ぐらいで倒せる。 なぜか正真正銘の銃剣より素手のほうが強い件。 普通のボスなら豆+ヒッフッハコンボが強い。ゲージ1本まるまる削れる。 以下は各攻撃力 セイバー:19 移動セイバー:15 ダッシュセイバー:23 ジャンプ↓入れセイバー:GBA版では13、DS版では23 チャージセイバー:31 バスター豆:10 ダッシュ豆:12 バスターセミチャージ:18 バスターフルチャージ:30 ナッコウ:18 チャージナッコウ:34 豆1個で死ぬバリアントファイア哀れ… ちなみに、ゼロ側のダメージは(ダメージ)÷2を小数点以下切り捨てしたうえで×2となっており、ダメージ3の攻撃は2に抑えられる。 ストロンガー常時装備のため即死トラップはダメージ4×2=8となる。しかもこのダメージに限りリザルトでの減点が緩和され、4ダメージ分での換算となる。流石イージーモード。作り込みが半端ない。
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イージーモード特徴 おすすめの装備 イージーモード Steam・Switch版限定の追加モード。 ノーマルモードは難しすぎてクリアできない人のために、最後までストーリーを楽しんでもらうことを目的としたモード。 あまりにバランスブレイカー過ぎるため、未プレイ者はプレイ動画を見るだけでドン引きするかも。 特徴 雷撃鱗の攻撃力が100倍くらい。Steam版では1発30ダメージ、Switch版では1発15ダメージ。ロックオン雷撃は通常通り。 EPの減りが非常に音速い。雷撃鱗・カゲロウ・空中ジャンプ・空中ダッシュをどれだけ使ってもなかなか減らない。 オーバーヒート中やカゲロウ無効の攻撃でない限り、どんな装備でも雷撃鱗使用中でもカゲロウが発動する。 必ずソングオブディーヴァが発動する。2回目以降も発動する。オチモフになっても発動する。 デスティニーファング・鳴動の虚空、彼方より招来るもの・SPミッションでは発動しない。 クードスモードはレックレス固定。ただしダメージを受けてもクードスが減らない。 SPの回復が非常に光速い。アンリミチェーンを特殊装備なしで発動可能。 溺死しない。 雷撃鱗の攻撃力上昇により、ザコ敵から回収できるクードスがかなり増加するため、SSが大変狙いやすくなっている。 実績の解放にもおすすめ。 おすすめの装備 雷撃のレンズ 雷撃鱗の攻撃力が上がる代わりに、ロックオン雷撃の攻撃力が下がる装備。 ただでさえ強力な雷撃鱗がさらに強化されるため、非常にクードスを稼ぎやすくなる。 啓蒙のレンズ EXP稼ぎ用に。 霹靂の指輪 無限空中ジャンプ・ダッシュができる代わりに、オーバーヒートの回復が遅くなる装備。 イージーモードではオーバーヒートになることが少ないため、心配はあまり要らない。 逆鱗のペンダント 雷撃の攻撃力が上がる代わりに、雷撃のEP消費が増える装備。 EP消費が増えてもほとんど変化はないため、心配は要らない。 アンリミテッドヴォルト 雷撃鱗の攻撃力が2倍になり、クードスの獲得量も2倍になる。 チャージングアップ 保険用。万一オーバーヒートしてしまった時のために。 アンリミテッドヴォルト・雷撃のレンズ+×2・逆鱗のペンダント+ これらがすべて揃ってからが本番。雑魚1体から200以上のクードスを稼げるため、ハイスコアが一気に倍増する。
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ストーリーモード ストーリーモードといっても 全ての日にミッションがある訳ではない。 (野村談) day 機関員 備考 -Day,7 ジグバール サイクスアクセル ラクシーヌ -Day,8 ゼクシオン サイクスアクセル 14番目 -Day,9 -Day,10 -Day,11 -Day,12 -Day,13 -Day,14 -Day,22 -Day,23 -Day,24 -Day,25 -Day,26 -Day,27 -Day,50 -Day,51 -Day,52 -Day,71 -Day,72 -Day,73 -Day,74 -Day,75~ -Day,94 -Day,95 -Day,96 -Day,97~ -Day,117 -Day,118 -Day,119~ -Day,149 -Day,150 -Day,151 -Day,152~ -Day,171 -Day,172 -Day,173~ -Day,193 -Day,194~ -Day,224 -Day,225~ -Day,255 -Day,256~ -Day,277~ -Day,296 -Day,297 -Day,298 -Day,299 -Day,300 -Day,301~ -Day,321 -Day,322~ -Day,352 -Day,353 -Day,354 -Day,355~ -Day,357 -Day,358
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■ストーリーモード ボーカロイドキャラクターたちののおしゃべり寸劇を交えつつ踏み方を基礎の基礎から徹底レクチャー! モードを1からすべて作るのは無理なのでレッスンそのものを曲として入れてしまおうかと ストーリーモード自体が本来のnonstopに属しているので楽曲は#SELECTABLE NO;でストーリーモード(nonstop)のみで出来るように 講座1をやると講座2が、2をやると3が出るように隠しにしておく講座は一曲のステップを4小節ごとくらいに分解してレクチャー 最後までクリアするとその練習に使われていた曲のフルが解禁に 卒業試験としてその曲をプレイしてもらう という流れで作っていきたいなと。 教える内容も step1 単発の矢印、連続4分の練習 step2 同方向8分の練習 step3 上下同時、左右同時の練習 step4 左上や右下など、同時踏みの練習 step5 8分3つのパターン練習 step6 8分5つのパターン練習 とかコレくらい、またはもっと細分化してもいいかも。 簡単な内容ならいくつかの内容をひとつにまとめたほうがいい。 ストーリー案 ポップンみたいに音ゲーにストーリーも有りかな?と思いまして。 (ポップンってたしかMZDが開いたパーティーって設定だったよね? 電脳世界内で行われるボーカロイド達のお祭り「VOC@LOID NIGHT」そこで起こるイベントを追う。 BASIC-弱音ハクと初音ミクのステップ講座 「自分なんて運動音痴でリズム感0で、ついでに歌もダメな私にダンスなんてできない」と嘆くハクを、ミクが先生になり徹底指導。 (体を動かす、リズム取り、単体踏み、同時押し、同方向連続4分、連続4分、関東ステップ、フリーズ、ひねり4分、スライド4分、同方向連続8分、等 楽足4、5の曲をクリアが目標。 曲はもっと 伸びろ ぼくの 動画が良いんじゃないかな。 STANDARD-MEIKO、KAITOによるミクのステップアップ計画 成長に伸び悩むミクに先輩ボーカロイド達がアドバイス。 もう一段階すすんだステップを学ぶ。 (斜め同時踏み、8分、マイケッシャステップ、横向きで踏む、フリーズと4分の絡み、裏拍、付点8分、等 踊の6、7がクリア目標。 曲はまだ未定。 HEAVY-リン、レン、ハクの高難易度突破作戦 ここからストーリー超展開。 リン・レン「お姉ちゃんを助けて!」 ミクにエラーが発生、全てを拒絶し電脳世界に閉じこもる。リン・レンは最後の望みをなぜかハクに託す。 (短い滝、16分、同時の連続、変則リズム、スキップ、ひねり8分、スライド、等 激の足8、9クリアを目指す。 曲はまだ未定。 番外-亞北ネルの妨害工作対策 DDRとしては比較的邪道?と思えるシーケンスに対する対策を。 最近のDDRの事を考えるとこれやっといた方がいいかなぁ、なんて。 (ストップシーケンス、ソフラン、低速、地雷?等 EXTRA-初音ミクの消失 ハク「ミクさんは私に勇気をくれた。なのにあなたが勇気をなくしてどうするんですか!お願いします、私の話を聞いてください!」 果たしてハクはミクを救えるのか。 このパッケージのボス曲クリアだけに焦点をあてた講座。いままでのキャラ総出演。 (いままでの複合、高速BPM、フリーズによる片足固定、難しい同時連続、長めの滝、ソフラン、等 コレをクリアするとEXTRAにいけるように。 妄想赴くままに書いたらこんなことに……なんだこれ。このストーリーはどうなんだw ホントに作るとしたら立ち絵とか声の調教とかが大変な作業になりそう。あと、肝心のレッスン内容も相当練らないと。 せめてSTANDARD、いやBASICあたりで止めておくべきかなぁ。 しかしこのストーリー、ハクのこと贔屓しすぎwww ごめん、大好きなんですハクww ワープは教えるべきか...? -- Athame (2009-01-26 07 57 56) ワープは・・・・個人的には好きなんですが最近のバージョン、マイナスBPM使えないんですよね・・・。あと本家にもワープはないしやめとこうかなぁと。 -- ネギマ (2009-03-24 15 33 17) 3.9+なら大丈夫ですが...? -- Athame (2009-09-10 17 51 24) というか、解説に必要な気がするのですが -- Athame (2009-09-11 18 47 12) 名前 コメント
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メニュー ▶ ビギナーズガイド クラス・スキル キャンペーン ゲームモード ハッカーモード キーコンフィグ 前作のコマンダーモードに相当するモード。 様々なコマンドを利用して、味方のサポートを行うことができる。 分隊アップグレード 重要地点マーカー 出撃高速化 ウィルス攻撃 GPSスポッティング トレース GPSジャミング バックドア オーバークロック コメント欄 分隊アップグレード 画像 バージョン 効果 分隊アップグレード 1 使用デバイスのファームウェアを更新し、分隊の全メンバーの名声を1段階アップさせる。 2 常駐メモリが減少し、再使用までの時間が短縮される。 3 ハッシュテーブルによるリストの最適化により、再使用までの時間がさらに短縮される。 4 処理の遅延を減少させ、再使用までの時間がさらに短縮される。 5 ハードウェアの改善により、再使用までの時間が大幅に短縮される。 重要地点マーカー 画像 バージョン 効果 重要地点マーカー 1 ARビューを使用し、分隊メンバーの1人に重要地点を指示する。 2 最新のARファームウェアを使用、マーカーの表示時間が延長される。 3 ARシステムのクロック制限を解除、再使用までの時間が短縮される。 4 ARシステムのバッテリーを強化、再使用までの時間がさらに短縮される。 5 ARシステムにカーネルレベルで介入し、マーカーの表示時間をさらに延長する。 出撃高速化 画像 バージョン 効果 出撃高速化 1 交通網に介入し、分隊の出撃待ち時間を短縮する。 2 交通管理システムにスクランブルを実行、効果時間が延長される。 3 衛星ナビゲーションシステムを利用してより効率的に交通路を確保、出撃を大幅に高速化する。 4 ルート設定アルゴリズムを改良し、出撃をさらに高速化し、再使用までの時間も短縮する。 5 自動化された交通管理システムでの介入検知をほぼ不可能とし、効果時間が大幅に延長される。 ウィルス攻撃 画像 バージョン 効果 ウィルス攻撃 1 味方のアクションを速め、敵のアクションを遅くする。また敵のサブルーチンを直ちに無効化する。 2 管理プロセスに欺瞞を行い、ウィルスの生存時間が延長される。 3 デコイとなるウィルスのクローンを使用し、検出システムを妨害、ウィルスの生存時間がさらに延長される。 4 最外層の検出システムを回避し、カーネルを直接叩くことにより、ウィルスの生存時間がさらに延長される。 5 大半のコードを並列処理化し、あらゆる用途での再使用までの時間を大幅に短縮する。 GPSスポッティング 画像 バージョン 効果 GPSスポッティング 1 敵チームのGPSデバイスに割り込み、敵の座標を明らかにする。 2 GPSデバイスのWi-Fiを利用して、元の信号を反復させ、効果範囲を拡大する。 3 信号の受信にバッチ処理を適用、再使用までの時間が短縮される。 4 信号を増幅し、効果範囲をさらに拡大する。 5 並列処理に最適化することにより、再使用までの時間の短縮と効果時間の大幅な延長が行われる。 トレース 画像 バージョン 効果 トレース 1 エリアをスキャンし、敵のサブルーチンとハイバリューターゲットを明らかにする。 2 異なる帯域に複数の信号を送ることで、効果時間が延長され、また出撃ビーコンの位置も明らかにできる。 3 走査信号を追加、他のハッカーが実行したウィルス攻撃の位置も明らかにできる。 4 複数の電波塔から信号を反響させることで効果時間を延長する。 5 より高度なアルゴリズムで位置情報を補間、効果時間をさらに延長する。 GPSジャミング 画像 バージョン 効果 GPSジャミング 1 自チームのGPSによる座標をスクランブルし、受動的なスポッティングを不可能にする。 2 スクランブル信号を強化、効果範囲が拡大される。 3 並行処理を追加し、再使用までの時間が短縮され、また効果時間も長くなる。 4 信号増幅に対応し、効果範囲がさらに拡大される。 5 効果範囲の拡大、効果時間の延長、再使用時間の短縮が行われる。 バックドア 画像 バージョン 効果 バックドア 1 バックドアを利用しワールド内の自動制御オブジェクトの操作を奪う。 2 サブルーチンの処理遅延を軽減し、再使用までの時間が短縮される。 3 メモリ消費が減少し、再使用までの時間がさらに短縮される。 4 バッチ処理に対応、再使用までの時間がさらに短縮される。 5 使用メモリをさらに削減、再使用までの時間が大幅に短縮される。 オーバークロック 画像 バージョン 効果 オーバークロック 1 全サブルーチンの再使用までの時間を短くする。注意 一部のサブルーチンは使用後にオーバーヒートを起こす可能性がある。 2 常駐メモリが減少し、再使用までの時間が短縮される。 3 水冷方式の採用により、クロックスピードを速め、さらにオーバーヒートの時間を短縮する。 4 過熱箇所の検知とピンポイントでの冷却に対応、オーバーヒートするサブルーチンの数を減少させる。 5 冷却プログラムの最適化により、再使用までの時間の短縮、クロックスピードの高速化、オーバーヒートするサブルーチン数の減少が行われる。 コメント欄 最新順 効果の説明がかなり凝ってていいな - 2015-02-09 22 48 43 楽しい楽しいハッカー 慣れてくるとMVPが余裕で取れる - 2015-02-06 16 21 58 下手に兵士で活躍するより資金稼ぎの効率が高いなw - 2015-02-09 02 13 35 なお、どうしてもレベルの差で相手のハッカーに序盤で圧倒されがちという... - 2015-04-04 07 30 05 効率はかなりいいお スコアも他の人は高くても6000程度でも8000とか取れてスコアボードの下の方でカオスってるw - 2015-03-28 19 59 25 ノーキルサーバーで乗り物乗ってる方が楽。 - 2015-03-28 19 02 58
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ストーリーモードストーリーモードのの基本 攻略について それでもクリアできない場合は ストーリーモード ストーリーモードは、このゲームのコンテンツの1つで、各エクスパンションの背景ストーリーをなぞりながらプレイするモードで す。 使用するデッキはあらかじめ用意されてるものなので、カードが集まってなくても十分に遊べるモードなので、ゲームを始めてすぐに遊んでも問題ありません。 ストーリーは各エクスパンションごとに分かれていて、オリジンは5つ、それ以外は1つずつのキャンペーンからなります。アモンケット現在、5+7で合計12のキャンペーンがあります。 キャンペーンは基本的に5つのシナリオからなり、それぞれをクリアするごとに報酬のコインを得られます。 報酬はシナリオ1なら10コイン、シナリオ2なら20コインと増えていき、1キャンペーンあたり合計150コインがもらえます。 ストーリーモードのの基本 基本的には用意されたデッキでAIと対戦をして勝利していきます。 中には特殊な勝利条件を持つシナリオ、特殊なルールで戦うシナリオなどがあります。 また、背景ストーリーで敵サイドのデッキを使用する場合もあります。 攻略について 自分のデッキと相手のデッキががどういうアーキタイプなのかを理解する事が攻略の糸口です。 例えばオリジンのギデオンのキャンペーンで使用するデッキは白の軽いクリーチャーを出し続けて常に殴り続ける、ジェイスのキャンペーンで使用するデッキは相手の妨害をしながら相手の息切れをさせる、などがありわかりやすいでしょう。 プレイする内に、どの順番でカードを使うか、このカードは今使うのと後で使うののどちらが良いのかがわかってくると思います。 各キャンペーンの攻略は個別攻略ページがあるので、そちらを参照してください。(リンクはメニューにあります) それでもクリアできない場合は カードゲームという特性上運が大きく絡むので、必勝法と呼べるものはなくどうしても勝てない状況になることはあります。 しかし相手も手札やドローの内容によっては何もできなくなる場合があることを意味してます。 なので、何度もリトライしてるといずれは勝つことができます。 ストーリーモード攻略テンプレート
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/473.html
エコノミーモード えこのみーもーど 【運営・システム】 09-01-02作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 エコノミーモードとは、動画を視聴する際、一定条件に該当する場合に動画が低画質・音質で再生される、というシステム上の仕様。 混雑時のサーバー負担による、多額にのぼるサーバー費用の圧縮を目的として実装されている。 一般会員が混雑時に動画を視聴する際にこのモードになる。 プレミアム会員になるとエコノミーモードにならない。おそらくプレミアムの一番の売り(だからこそ、エコノミーモードは黒字化しても絶対に無くならない気がする)。 エコノミーモードでの再生時は、動画表示画面の左に「エコノミー」と表示される。 条件と効果 平日夜間および土休日にサーバーが混雑している時間帯に動画を視聴すること。 視聴する動画が以下の条件に該当すること。再生数1000以上 合計ビットレート300kbps以上 「低画質モード」実装日(07年7月19日)以降に投稿された動画であること プレミアム会員ではないこと。 これらに該当する場合には、予め再エンコードされているエコノミー用動画が再生される、という形を取っているようである。 より低い条件に修正し、なおかつ一度うpされた動画からの再エンコという形のため、しばしば目に見えて画質が劣化する。 また、稀にエンコに失敗したのか、再生される動画に異常が生じる場合がある。例えば、音声は通常どおり流れるが映像が音声についてこず映像と音声が合わない、異常なノイズが出る、再生時間が短縮される、などである。これらの異常は「エコノミー症候群」と呼ばれる。なお、これらの不具合が発生した結果として、逆にカオスで面白い内容になることが稀にある。この場合はネタとして珍重される。 エコノミー回避 とはいえ、どうせなら画質が良いほうが良いわけで。 そこで、エコノミーになる動画については、エコノミーにならないように調整した中画質の動画が別にうpされる、というエコノミー対策がしばしば行われる。エコノミー再生よりはエコノミー条件にギリギリひっかからない動画のほうがはるかに画質などが良いためである。 これらの動画は「エコノミー回避(版)」と呼ばれ、一般会員には重宝されている。 強制エコノミー 非エコノミー時・プレミアム会員でも、敢えてエコノミー状態で見る事が可能。動画アドレスの末尾に「?eco=1」を付けることで見られる。 この方法で見る事は俗に「強制エコノミー」と呼ばれる。 エコノミー症候群が発生する動画を敢えてみたい場合に有効。 その他 エコノミーモードは07年7月に実装。当初は「低画質モード」という名称だった。 これが改称されて「エコノミーモード」となった。開発者ブログによれば、改称の理由は低画質以外の要素が付加される可能性を考慮したため、とされる。 現在のところは特にそういう要素は無いようだが、場合によってはエコノミーモード時は再生不可などの措置が採られる可能性がある、ということだろうか? なお、エコノミーモードの動画は見るに耐えないというコメントも見られるが、文字が読めないとかでも無ければ贅沢言い過ぎではないだろうか。500円払うか我慢するかの選択ぐらい受け入れましょう。 関連項目 エコノミー症候群 強制エコノミー プレミアム会員 タグで動画検索 「エコノミーモード」でタグ検索 「エコノミー」でタグ検索 下位分類タグ エコノミー症候群 (タグ検索 → 検索結果) その他 「エコノミー」の含まれるタグの一覧 → 検索結果) あ行の単語一覧にもどる 運営・システム関連の単語の一覧にもどる トップページにもどる - -
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ストーリーモードについて RTP勇者たちやアンデッドナイ軍で敵を倒していくモードです。 特殊なルールとして、一人でも死亡すると即ゲームオーバーとなります。 疲労度の蓄積や回復などの仕様は他のモードと同じです。 ストーリーモード1をクリアすると2が遊べるようになります。 それぞれ特定の場所でトライアルモード用に殿堂入りすることができます。 ストーリーモード1 アレックスと愉快な仲間たちで魔王軍を倒そう レベルアップはありません。 回復の泉という救済措置アリ。ただし使わずに四天王を全て倒すと仲間が増えます。更に最後まで使わないと… 途中である行動を取ることによりラスボスが増えます。倒すためにはアイテムを一切使わずにそこまでたどり着かないといけません。 ストーリーモード2 新たな力を手にしたナイとその部下たちで天下をもぎ取ろう ラスボスを除く全ての敵でレベルアップ可能。ただしHP+1のみ アイテムは「色褪せた枷」のみ入手&使用可能。誰かを確実にレベルアップさせたいときにどうぞ。 救済措置は一切なし。疲労は出撃しないことでしか回復できません。特にラスボスは特定のキャラが疲労状態だと勝てないため、勝つためには緻密な計算が要求されます。 ヒント:ラスボス直前までナイがノーダメージorレベル4以上
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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