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Drupalの読み方 Drupal、何て読んでますか(カタカナで)? 投票 選択肢 投票 ドゥルーパル (835) ドルーパル (1824) ドリューパル (285) ドルパル (1004) デュルパル (797) コメントもどうぞ ドゥルちゃん♪ -- あ (2009-05-21 10 24 10) ドゥルパル -- 名無しさん (2009-05-22 14 39 19) http //www.lullabot.com/audiocast/the_drupal_song ←この歌聞けば絶対ジュルーポーだろww -- 名無しさん (2009-05-22 19 30 53) いや、ジューポー でしょ .. -- 名無しさん (2009-05-27 08 12 51) むしろドクター・ウパルかと -- 名無しさん (2009-09-24 11 34 51) やべ、耳からはなれない。 -- oji (2010-02-18 17 36 51) むしろドルウーパラかと -- フルネームです (2010-02-27 06 20 28) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druid #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druid [#j8faffae] Basic/概要 [#s041e2e7] Strengths/長所 [#aa27ec01] Weaknesses/短所 [#x658854a] Talent/タレントの方向性 [#j3be6b06] Status/ステータス [#r5ee73f5] 装備可能品 [#p4d3d358] 武器スキル [#u0c01178] 装備可能防具 [#q750a7f4] Teleportation Spell (Ally / Horde 共通)[#ucec7f87] Passive Skill [#c4a59137] Shape Shifting/変身 [#kbfd7012] その他 / Buffスペル [#m1513080] Basic/概要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Druidは世界の保護者です。何世紀にも渡り眠りについていたDruidたちは、最近のthe Burning Legionの侵略に際して目覚めました。Archimondeを打ち破った後、Druidたちは再び眠りにつくことなく世界に残り、自らの国を再建するのを手伝うことを決意しました。the Legionの攻撃によって自然は破壊され、多くの傷跡がつけられました。Druidたちは、それを癒そうとしています。 Druidはプレイヤーに対して幾つかのスタイルを提供します。通常の姿のDruidは、Spellと武器とで戦います、Bearの姿となったDruidは、Rageを持つWarriorとなります。Catの姿となったDruidはEnergyを持つRogueとなります。Druidはこの他にも更に二つの動物に変身することができます。Druidは癒しのSpellを持っており、Priestと同じく回復役を務めることができます。Holy Word ShieldやResurrectionを持つPriest程の多彩な能力をDruidは持ち合わせてはいませんが、Priestがいない時などには非常に有能な癒し手となることでしょう。 Strengths/長所 どのような状況にも対応できる柔軟性、役に立たない場面が無い程の万能性 Stealthを所持。さらに同時に使用できるHumanoidTrackが、周囲の警戒に有効 Priestに次ぐ治癒能力。蘇生魔法は再使用時間が長いが戦闘中にも使用可能 最強のBuffと、強力な移動阻害呪文Entangling Roots(屋外限定)を所持。さらに最高の機動防御力(屋外限定)と、Polymorph耐性 Weaknesses/短所 何をやってもWar、Rog、Pri、Mag、本職の分野には敵わない 全てにおいて決定力不足 Talent/タレントの方向性 Balance 「均衡」 大自然はあらゆる生命に、平等に厳しい。主にMagのようなSpellでの戦闘/能力を強化 Feral Combat 「獣化戦闘」 【ニャー】野生の力をなめるなよ【クマー】主にWar、Rogのような近接戦闘/能力を強化 Restoration 「回復」 自然は植物を育て、植物はその生命力をもって癒しを与える。主にPriのような回復呪文/能力を強化 Status/ステータス Alliance Race STR +1 AGI STA INT +2 SPI +2 HP Mana Night Elf 18 25 19 22 22 53 100 Horde Race STR +1 AGI STA INT +2 SPI +2 HP Mana Tauren 26 15 22 17 24 78 67 装備可能品 武器スキル ◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可 ×Axes ◎Daggers ×Swords ○Maces ◎Unarmed ×Wands ×Bows ×Crossbows ○Fist Weapons ×Guns ×Polearms ◎Staves ×Thrown ×Two-Handed Axes ○Two-Handed Maces ×Two-Handed Swords 装備可能防具 Cloth Leather Teleportation Spell (Ally / Horde 共通) Skill Name Level Text Teleport Moonglade 10 術者はMoongladeにTeleportする。AllyがDarnassus、HordeがThunderBluffと帰還場所が違う Passive Skill Skill Name Level Text Safe Fall 40 高所からの落下ダメージを軽減します。Cat Form時限定 Shape Shifting/変身 Skill Name Level Text Bear Form 10 装備品のArmorを180%に、Staを25%増加させる。更にAPを術者Lv *3分増加。攻撃速度2.5固定 Aquatic Form 16 水中移動速度が50%上昇し、水中呼吸が可能となる Cat Form 20 APを術者Lv *2 +Agi分増加。攻撃速度1.0固定 Travel Form 30 移動速度が40%上昇する。屋外限定 Dire Bear Form 40 装備品のArmorを400%に、Staを25%増加させる。更にAPを術者Lv *3分増加。攻撃速度2.5固定 Moonkin Form Bal 31P 装備品のArmorを400%、APを術者Lv *1.5分増加。物理攻撃にはDruid Form時の武器を直接使用、確率でAPと同等Manaを回復。加えて「30yard以内のGrp MemberのSpell Crit%を5%上げる」のAuraを自動発動。但しSpell使用に「Balance SpellとInnervate限定」の制限 Tree of Life Form Rest 41P 貴方のSpellのMana costを20%軽減、加えて「45yard以内のGrp Memberが受けるHealの効果を、Spilitの25%分上昇」のAuraを自動発動。但し移動速度が20%減少し、Spell使用に「RestのHoT、Swiftmend、Innervite限定」の制限 Flight Form 68 高高度を移動可能になり移動速度が60%上昇する。戦闘中は変身不可。Outlandかつ屋外限定 Druidは自然の動植物を模した各姿に変身することができます。この変身のためのペナルティは、DruidがSpellの使用、Itemの使用が不可能になるという点です。例えば変身して戦い、その後Heal Spellを使用したい場合は一旦Druidの姿に戻る必要があります。但しShape Shiftした状態でもManaは自然回復しますし、採取Skillを使用することもできます。Itemは使用不可ですが、Trinket等の装備品は使用ができます。 変身中は全ての変化系効果(羊、カエル化等)を無効にします。またこれらの変身系効果を、貴方が変身することによって解除することが可能です。 変身、または変身解除時、鈍足系効果や足止め系効果(SlowやRoot等)を貴方が持っている場合、全て解除します。 変身はキャラクターのLevelに応じてMana Costが上昇します。解除にManaは必要ありません。 変身中のDruidは、全てにおいてBeast属性として判定されます。例えばHunterが持つ対Beast Fearの効果や、Trollの対Beast+5%Dmgの影響を受けます。例外はタレント変身スキル「Moonkin Form」「Tree of Life Form」です。 Druid Form GroupでHealerの役を務めているのなら、この姿のままでいる必要があるでしょう。DruidのSpellを使用できるFormです。 Bear Form / Dire-Bear Form このFormでは、Warriorに類似した能力を発揮できます。加えてHP、Armorが増加し、様々なBear Abilityが使用可能となります。Groupにおいて、Tankが必要な時にこのFormが役立つでしょう。BearはTaunt、StunによるSpell Interruptなどの能力も持っています。これらの能力は、Bear、Dire-Bear時のみ使用できます。 Cat Form このFormでは、Rogueに類似した能力を発揮できます。加えて攻撃速度が上昇し、様々なCat Abilityが使用可能となります。Cat Formは単独活動においてもGroupでの活動においても非常に役立つことでしょう。 Aquatic Form 水棲生物への変身は、泳ぐ速度を上昇させ水中での呼吸を可能とします。この姿は一見アザラシのように見えるでしょう。このFormは水中での探検に役立ちます。 Travel Form Coolな姿のCheetahのような生物へと変身し、移動速度を上昇させます。屋外限定。 Flight Form 空を高速飛行する事ができます。戦闘中には変身できません。Outlandかつ屋外限定。BCで導入予定 Moonkin Form ( タレント変身Skill ) Eluneに自然の守護者として作られたMoonkinは、強化した近接戦闘とBalance Spellを両立した戦いが出来ます。Rest Spellに制限がかかります。Humanoid扱い。 Tree of Life Form ( タレント変身Skill ) Kaldoreiに生えるTree of Lifeは、母なる自然との仲介をもって生命に癒しを与えます。周囲メンバーの回復Spell効果上昇、Mana Cost減少などの能力を得ますが、Balanceだけでなく、Rest Spell自体にも大きな制限がかかります。Elemental扱い。 また、Shape Shiftingスキルを入手するためには、上記のレベルの他に、Druidトレーナーから受ける特別なQuestをCompleteする必要があります。 その他 / Buffスペル 主な属性付き攻撃SkillはNatureとArcane。 Druidの蘇生呪文は、再使用時間が大変長いですが、戦闘中にも使用できます。 Druidは、Poison(毒)系効果、Curse(呪い)系効果を治癒することが可能です。 Druidは、プレイヤーのArmor、全ステータス、Resist値を大きく上昇させるBuffを所持しています。
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データ プログラムと結果変量効果モデル Split-plot モデル 参照 データ Table 3.6.1 (p.64) Sequence SID Period1 Period2 RT 1 74.675 73.675 RT 4 96.4 93.25 RT 5 101.95 102.125 RT 6 79.05 69.45 RT 11 79.05 69.025 RT 12 85.95 68.7 RT 15 69.725 59.425 RT 16 86.275 76.125 RT 19 112.675 114.875 RT 20 99.525 116.25 RT 23 89.425 64.175 RT 24 55.175 74.575 TR 2 74.825 37.35 TR 3 86.875 51.925 TR 7 81.675 72.175 TR 8 92.7 77.5 TR 9 50.45 71.875 TR 10 66.125 94.025 TR 13 122.45 124.975 TR 14 99.075 85.225 TR 17 86.35 95.925 TR 18 49.925 67.1 TR 21 42.7 59.425 TR 22 91.725 114.05 プログラムと結果 変量効果モデル library(nlme) tab361 - read.table("table361.csv", sep=",", header=T) nrow1 - nrow(tab361) sequence - rep(tab361$Sequence, rep(2, nrow1)) SID - rep(tab361$SID, rep(2, nrow1)) Period - rep(1 2, nrow1) Drug - rep(" ", nrow1*2) y - double(nrow1*2) for (i in seq(nrow1)) { if (tab361$Sequence[i] == "RT") { Drug[i*2-1] = "R" Drug[i*2] = "T" } else { Drug[i*2-1] = "T" Drug[i*2] = "R" } y[i*2-1] = tab361$Period1[i] y[i*2] = tab361$Period2[i] } tab361.2 - data.frame(Sequence=sequence, SID, Period=as.factor(Period), Drug, y) fm1.lme - lme(y ~ Sequence+Period+Drug, data=tab361.2, random=~1 | SID) anova(fm1.lme) numDF denDF F-value p-value (Intercept) 1 22 431.7741 .0001 Sequence 1 22 0.3745 0.5468 Period 1 22 0.2151 0.6474 Drug 1 22 0.3754 0.5463 Split-plot モデル fm2.aov - aov(y ~ Sequence+Period+Drug+Error(factor(SID)), tab361.2) summary(fm2.aov) Error factor(SID) Df Sum Sq Mean Sq F value Pr( F) Sequence 1 276.0 276.0 0.3745 0.5468 Residuals 22 16211.5 736.9 Error Within Df Sum Sq Mean Sq F value Pr( F) Period 1 36.0 36.0 0.2151 0.6474 Drug 1 62.8 62.8 0.3754 0.5463 Residuals 22 3679.4 167.2 参照 Chow&Liu R
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Over the centuries the number of drugs available(利用できる)has increased greatly(大いに), and knowledge about these drugs has become more accurate(正確)and detailed. 時代がすすむにつれて利用できる薬の数が大いに増えた そして それらの薬に関する知識はより正確に、より詳細になりました Health care professionals not only need(必要)to understand how medications(薬品) affect(作用する)our body but also are responsible(責任のある)for assessing(査定する)their effectiveness(有効性)and recognizing(認識する) unfavorable(不都合な) reactions(反応). 医療従事者は薬物が私たちの体にどのように作用するのか理解する必要があるだけでなく、それら薬物の有効性を査定しかつ好ましくない副作用を認識する責任もある Pharmacokinetics 薬物速度論 Pharmacokinetics has helped us to understand the absorption(吸収), distribution(分布), biotransformation(生体内変化), and excretion(排泄)of drugs. 薬物速度論は薬物の吸収 分布 生体内変化 排泄に関しての理解を助けてくれます When a drug is taken into the body, it passes into the bloodstream(流れ) either(両方)directly or through the digestive(消化器) system(系). 薬物を飲んだ時 直接あるいは消化器系を通って血流に入ります The rate(速度)of absorption(吸収)of a drug in the stomach(胃)is variable(変えられる). 胃の中での薬物吸収スピードは変えることができます Food, for example, can delay(延ばす)the dissolution(分解)of some drugs and their passage into the small intestine(腸), where most drug absorption(吸収)occurs. 例えば食べ物は薬物の分解や小腸通過を遅くらせることができる 小腸は薬物の吸収が最も起こる場所です Once absorbed(吸収), a drug must be distributed(分配する)from its site of absorption(吸収)to its site of action. 吸収された薬物は吸収部位から作用部位に分配されなければならない This process is called distribution(分布). このプロセスを分配と呼びます The chemical and physical(物理的) Properties(性質)of a drug largely(大量に) determine(決定する)the area of the body to which the drug will be attracted(引きつける). 大量の薬の化学的物理的性質は薬を体のどこに引きつけられるかを決定する For instance(例えば), drugs that are fat(脂) soluble(溶性)will accumulate(蓄積する)in fatty(脂肪質) tissue(組織), whereas(であるのに)other drugs may bind(縛) with(る) plasma(血漿) proteins(タンパク質). 例えば 脂溶性の薬物は脂肪組織に蓄積する ほかの薬は血漿タンパク質に縛られるのに After the drug has been delivered to the target cells and tissues(組織), it interacts(相互作用する)with a cellular(細胞の) component(構成要素)and produces a biologic response(反応). 薬物が狙っていた細胞や組織に配達されたあと 薬物は細胞の構成物と反応し 生物反応を生成させる Then a drug undergoes(経験する) biotransformation(生体内変化), a process by which it is converted(変える)to a less active, more easily excretable(排泄可能な)form. その時薬物は生体内変化を経験する 少ない動作で簡単に排泄できる形にする Most biotransformation(生体内変化)takes place in the liver(肝臓), because there are many drug(薬物)-(-)metabolizing(代謝) enzymes(酵素)in the liver cells that detoxify(解毒する)the drugs. 肝臓の中での多くの生体内変化は置き換わる なぜなら肝臓の中に多くの薬物代謝酵素があって薬物を分解するからである After a drug has been metabolized(代謝), its metabolic(代謝の) by(副)-(-)products(産物)are eliminated(除去する)by the process of excretion(排泄物). 薬物が代謝されたあと排泄のプロセスによって副産物を除去する Most drug metabolites are excreted(排泄する)by the kidneys(腎臓)and become the components(構成成分)of urine(尿). 多くの薬物代謝は腎臓によって排泄される 尿の構成成分となる Pharmacodynamics(薬力学) Pharmacodynamics deals(処理する)with the biochemical and physiologic(生理的な)effects of a drug on a body, 薬力学は薬物が体に与える生化学的な生理学的な影響を処理する A drug can have an effect on us when it creates biochemical and physiologic changes such as inhibiting(抑制する)or stimulating(刺激する)a certain(確実) body(体内の) process(作用). 薬物は体内の確実な作用を抑制したり刺激したりするような生化学 生理学的な変化を生成する時私たちに影響を与える A number of factors(要因)influence the actions of a drug upon the body. 薬が体に影響を与える数々の要因 Age, for example, is a factor in that very young and elderly(年配の)people often are highly responsive(応答)to drugs and thus require lower doses(服用量). 例えば、とても若い人や年配の人々は薬によく反応するだから少ない投与量で済むという点において 年齢は一つの要因である Sex-linked(輪っか)differences in the way men and women respond(返答する)to drugs are chiefly(大部分が) due(~のための)to two factors differences in the distribution(分布)of fat(脂肪)and water, and hormonal(ホルモン)differences. 性別による薬に対する男と女の反応の違いは主に二つの要因のためである 脂肪と水分の分布の違いそしてホルモンの違いである Because women usually weigh less than men, equal dosages(服用量)are likely to affect women more than men. なぜなら女性は常に男性より軽い 同じ服用量だと男性より女性の方が影響を受ける Women usually have more fatty(ぜい) pads(肉)than men, and men have more body fluid(流動性の)than women. 女性はたいてい男の人より贅肉が多い そして男性は女性より体液が多い Some drugs may be more soluble(溶ける)in fat(太る), whereas(であるのに)others are more soluble in water. 脂肪に溶けやすい薬がある一方で 体液に溶けやすい薬がある Thus, men absorb(吸収する)some drugs more readily than women, and vice versa. このように 男性は女性より早く薬物を吸収する そして逆もある All medications(薬物治療)are designed to produce therapeutic effects. すべての薬物治療は薬の効果を計画的に生み出す However, practically(実際に)all medications have additional effects, which are called side(副) effects(作用). しかしながら実際にすべての薬物治療はさらなる効果を持っている 副作用と呼ばれるものである Many of them are minor(重要でなく)and harmless, but some are undesirable(不快な)and potentially(もしかすると)harmful. 多くのそれは有名ではないが有害ではない しかし多少の不愉快や有害があるかもしれない Adverse(逆らう)effects can be caused by secondary(二次) effect(作用), toxicity(毒性), cumulative(累積) effects(効果), tolerance(耐性),hypersensitivity(過敏)reactions(反応), allergic(アレルギー)reactions, or drug or food interactions(相互作用). 逆効果は二次効果 毒性 累積効果 耐性 過敏反応 アレルギー反応 薬と食物の相互作用によって引き起こされる Safe medication administration(管理) 薬物治療の安全性管理 When administering(管理)any drug, careful assessment(評価)of a patient s physical conditions and knowledge of his/her medication history are necessary. 管理者が多くの薬を飲んだとき 患者の肉体状況の危険評価 だからその人の薬の飲んだ履歴みたいなものが必要なのである For safe and accurate(正確な)drug administration(管理), health care professionals must pay close attention to the following five rights the right drug, the right dose(一回分の服用量), the right time, the right route, and the right patient. 安全で正確な薬物管理 医療従事者は以下の5つの事に注意を払わなければいけない 正しい薬 正しい服用量 正しい薬の飲む時間 正しい頻度で 正しい患者に
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海外のドラムマニアについて 海外各地でドラムマニアの存在が確認されています。 以下に設置店情報が記載されておりますので、海外へ行かれる方はご参考に。 もし、現地でドラムマニアを見つけた方は、なんでもいいので是非とも情報を投稿してください。 旅行者等土地に不慣れな人がたどり着けるようなアクセス情報を特に歓迎します。 よろしくお願いします。 e-AMUSUMENTについて e-AMUSUMENTカードは海外でも使用可能です。 2006年11月現在、e-AMUSUMENTに対応しているのは香港、台湾、シンガポールです。 筐体について ほとんど日本語のまま表記されているので不便さを感じることはないと思います。 輸出向け筐体は10thまでは「Percussion Freaks」でしたが、V以降は「DrumMania」です。 メンテ状況は日本に比べて不十分なところが多いです。 各国の設置状況(World wide Machine Locations) オーストラリア(Australia) カナダ(Canada) グアム(Guam) 香港(Hong Kong) インドネシア(Indonesia) イタリア(Italy) マカオ(Macau) マレーシア(Malaysia) ミャンマー(Myanmar) オランダ(Netherlands) ニュージーランド(New Zealand) フィリピン(Philippines) シンガポール(Singapore) 韓国(South Korea) スウェーデン(Sweden) 台湾(Taiwan) タイ(Thailand) イギリス(United Kingdom) アメリカ(USA) 参考サイト Worldwide Bemanistyle GDAmania 香港 Cindy's Rainbow Connection http //www.drummania.org/ フィリピン Pinoy Percussion Freaks イタリア DDR Planet BemaniEurope アメリカ Tokyo Game Action
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Drupal Terminalモジュール 概要 http //drupal.org/project/terminal Drupalサイト上でターミナルが使えるようになります。Drush Terminalを使うと、シェルの使えない環境でもDrushが実行できるようになります。面白いかもしれませんが、本番環境で使うのはあまりおすすめしません。 インストールすると表示される最下部のバーをダブルクリックすると、プロンプトが出てきます。今のところ使用できるコマンドはdrush, help, history, cache-clear, cronくらいのようです。drushでモジュールをダウンロードする場合は、drushがいじるディレクトリ(sites/all/modulesなど)をapacheユーザが書き込みできるパーミッションに変更しておく必要があります。 drupal.orgでの説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Terminalは、ウェブサイトを管理するオンスクリーンのJavaScriptコンソールを提供します。このモジュールに同梱されているjQuery terminal libraryを使用しています。 Rob Loachさんのおかげで、drushのサポートが順調に進んでいます、#497320 Drush Supportでのあなたの協力をありがたく思います。
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for ILLNANDES ENDRUN ・ANALOG [WORKS] 2013 ZERO LP - C-L-C 2014 TOFU RECIPES - tofubeats 2015 TEEN THUG NEW FLOWER - DJ YASA 2016 PAReDE - MASS-HOLE 2020 DOPE OR NOPE - MR.PUG
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マハタラー Mahathallah 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 74ページ /Dowager of Illusions 詳細 属性 秩序にして悪 神殿 夜の女王/Queens of the Night 関心のある範囲 Death, fate, vanity 領域 Death, Evil, Law, Trickery 副領域 Deception, Devil (Evil), Devil (Law), Thievery, Undead * 〔外典の侍祭〕の信仰特徴が必要である。 好む武器 ネット 聖印 Bejeweled skeletal hand 神聖な動物 Dragonfly 神聖な色 Gold, ivory 恭順 Obedience Spend an hour in deep meditation, reflecting on the nature of the cosmos and your exceptional place above all others in the multiversal scheme—preferably while under the effects of a perception-altering drug. The DC of all illusion spells you cast increases by +2 and you gain a +2 profane bonus on saving throws to resist mind-affecting effects. 恩恵ー神格の恩恵 Boons - Deific Obedience エヴァンジェリスト Evangelist 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 75ページ 1 Voice from the Mist (Sp) ventriloquism 3/day, hypnotic pattern 2/day, or major image 1/day 2 Persistent Illusions (Su) Whenever you cast an illusion spell with a duration of concentration (plus any number of rounds), add half your level to the duration. 3 Indirect Dose (Su) You can apply drugs of the injury type to a weapon as if they were poison. Additionally, you can’t accidentally expose yourself to a poison or a drug when applying it to a weapon—though you are still exposed if you roll a 1 when attacking with a poisoned weapon. エクザルテッド Exalted 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 75ページ 1 Mists of the Mind (Sp) silent image 3/day, invisibility 2/day, or create drug 1/day 2 Breathe in the Cosmos (Su) Upon ingesting a drug—including those conjured by the create drug spell—you heal an amount of damage determined by the severity of that drug’s base addictiveness 1d6 for minor, 2d6 for moderated, 3d6 for major. Additionally, when taking the drug adyton, you automatically succeed at the Will save. 3 Breathe Out Death (Su) You know the secrets of controlling the flow of blood and toxins in your body. You gain a +4 saving throw against poison and can no longer become addicted to drugs. Additionally, you gain a +4 bonus on rolls to become stable when reduced to negative hit points. Finally, your life span is supernaturally lengthened, with each aging step (middle age, old, venerable) being postponed by a number of years equal to double your Wisdom score. センチネル Sentinel 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 75ページ 1 Dervish in the Mist (Sp) disguise self 3/day, blur 2/day, or displacement 1/day 2 Inescapable Fate (Su) When you wear armor not made of metal, its maximum Dexterity bonus increases by 2. This applies to armors normally made out of metal, but crafted from different materials like bone or obsidian (see Pathfinder RPG Ultimate Equipment). Additionally, the DC for entangled creatures to escape a net you wield increases by 1 for every 4 Hit Dice you possess. 3 Cut to the Truth (Su) Whenever you attack a target and have to roll a percent mischance as a result of effects such as concealment, blur, or similar effects, reduce that percent miss chance by 10%. Additionally, when taking the drug adyton, you automatically succeed at the Will save. 恩恵ーフィーンディッシュの恩恵 Boons - Fiendish Obedience エヴァンジェリスト Evangelist 出典 Book of the Damned 68ページ 1 Voice from the Mist (Sp) ventriloquism 3/day, hypnotic pattern 2/day, or major image 1/day 2 Persistent Illusions (Su) You have experienced incredibly realistic visions and memorable hallucinations as a result of drug-fueled rituals to the Dowager of Illusions, and as such you are particularly gifted at infusing your own illusions with a veneer of reality and believability that helps your unreal creations to persist. Whenever you cast an illusion spell with a duration of concentration (plus any number of rounds), add your level to the additional spell duration. 3 Indirect Dose (Su) You can apply drugs of the injury type to a weapon as if they were poison. When you do so, the save DC for the drug increases by 2. Additionally, you can’t accidentally expose yourself to a poison or a drug when applying it to a weapon—though you are still exposed if you roll a 1 when attacking with a poisoned weapon. エクザルテッド Exalted 出典 Book of the Damned 68ページ 1 Mists of the Mind (Sp) silent image 3/day, invisibility 2/day, or create drug 1/day 2 Breathe In the Cosmos (Su) Upon ingesting a drug— including those conjured by the create drug spell—you heal an amount of damage determined by the severity of that drug’s base addictiveness 2d6 hit points for minor, 4d6 hit points for moderate, and 6d6 hit points for major. Additionally, when taking the drug adyton, you automatically succeed at the Will save. 3 Breathe Out Death (Su) You know the secrets of controlling the flow of blood and toxins in your body. You gain a +4 saving throw against poison and can no longer become addicted to drugs. Additionally, you gain a +4 bonus on rolls to become stable when reduced to negative hit points. Finally, your life span is supernaturally lengthened; each aging step (middle age, old, venerable) is postponed by a number of years equal to twice your Wisdom score. センチネル Sentinel 出典 Book of the Damned 68ページ 1 Dervish in the Mist (Sp) disguise self 3/day, blur 2/day, or displacement 1/day 2 Inescapable Fate (Su) Just as Mahathallah eschews cumbersome armor, you prefer to serve your mistress in flowing robes and shimmering veils. When you wear armor not made of metal, its maximum Dexterity bonus increases by 2. This applies to armors normally made out of metal but crafted from different materials such as bone or obsidian. Additionally, the DC for entangled creatures to escape a net you wield increases by 1 for every 4 Hit Dice you have. 3 Cut to the Truth (Su) Whenever you attack a target and have to roll a percent miss chance as a result of effects such as blur or concealment, reduce that percent miss chance by 20%. If this reduces the miss chance to 0%, the creature no longer counts as having concealment against you at all. Additionally, when taking the drug adyton, you automatically succeed at the Will save. マハタラーの信奉者 For Followers of Mahathallah 呪文Create Drug 追加の呪文ルール Unique Spell Rules 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 74ページ Cleric/Warpriest Ghost Sound can be prepared as a 0-level spell Prestidigitation can be prepared as a 0-level spell Disguise Self can be prepared as a 1st-level spell Minor Image can be prepared as a 2nd-level spell Major Image can be prepared as a 3rd-level spell 追加の招来ルール Unique Summon Rules 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 75ページ Summon Monster III Forlarren Summon Monster V Achaierai Summon Monster VIII Cabal Devil
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Q)Heroic以上でtankするのに必要な数値は? Q)druidやってるのですが熊や猫になったときに、武器へのweapom dmg+7などのenchantは効果があるんでしょうか? Q)ドルイドをやってます。 BGで移動速度を遅くされたのでformを変えたのですが、移動速度は遅いままでした。 これはどのspellでやられたのでしょうか? Q)Stamina/Strength/Agility/Armorにボーナスが付いているものだと思っていましたが間違っているんでしょうか? Q)Heroic以上でtankするのに必要な数値は? A)必須条件 Ⅰ.bossクラスのmobからCritical Hitsをうける可能性を0%にする "crit immunity" LV73のbossの対しては5.6%Critical Hits率を減らす必要があります。 DruidにはSurvival of the fittestという被Critを3%低減させるタレントが存在するので2.6%削減すればOKです。 Defenseで減る分とResilienceで減る分、合わせて2.6%を上回るようにしてください。 ただし、この値を満たしても稀にCritical Hitsを受けることはあります。 Defenseのみで満たす場合は415になります。 Defenseで減らす計算式 ( 現在のdefense - 350 ) * 0.04% Resilienceで減らす計算式 ( 現在のresilience / 39.4 ) * 1% 60 defense rating = 39.4 resilience rating + 29.4 agi druidにはparry,blockが無いためdefenseの効果は他のtankほど大きくありません。 PvPのs2装備などを利用するとstamina,agility,resilienceなどが多くついており、有効なtank装備となります。 Ⅱ.最低でも20kのarmor(bear form時) ordinary hitのdamageを減らすために最低でも20k(62%の軽減率)のarmorは必要 Ⅲ.最低でも12kのHealth(bear form時) druidはavoidanceが低いため、最低でも12kのHealthが必要です。 Ⅳ.最低でも30%のdodge(bear form時) 他のtankは40~60%のavoidanceを持っており、skillでさらに30~70%増やすことによりcrushingをなくしています。 druidはavoidance自体が低くかつ防御スキルも無いことから極力dodgeをあげる必要があります。 Q)druidやってるのですが熊や猫になったときに、武器へのweapom dmg+7などのenchantは効果があるんでしょうか? A)weapom dmg+7については効果があります。 ring enchantのstickingやtrinketのweapon damage+なども効果があります。 また、sharpingstoneやweightstoneなどのBS消費itemも効果があります。 武器enchantのMangooseなどの"Chance on hit"がprocしません。 あとshmのwindfuryもprocしません。 理由は熊猫は”武器”じゃなくて”足”で殴ってるからだとか聞いたことがある どうでもいいことだけど Q)ドルイドをやってます。 BGで移動速度を遅くされたのでformを変えたのですが、移動速度は遅いままでした。 これはどのspellでやられたのでしょうか? A)Judgement of Justice (Rank2) あらゆる早足効果が無効になる。 かけられた相手は移動速度は徒歩で走ってるときの最大速度に制限されてしまう。 相手を遅くするわけでは無いので厳密にはSnareではない。 結構状況を選ぶスキルだけどArenaでの対Druidにはとても有効。 BGでも馬に乗って移動中の相手を引き摺り下ろすことができる。 Q)Stamina/Strength/Agility/Armorにボーナスが付いているものだと思っていましたが間違っているんでしょうか? A)それであってるよ。 まずHealthはできるだけ高くしつつCritを食らわない415Defenseを目指すのが第一なのだが その先はダメージがでかいHeroic InstanceでTankするときやレベル73以上のMobから受けるCrushing Blow(熊だと防ぐ方法がない)等を 追加Armor付きの装備でできるだけダメージを減らす方向を目指すことになる。 指輪やTrinketなどにも追加Armorがついてるものがあってそれは熊用装備なので積極的に集めるとよい レベル73の敵にはArmor35000まで効果がある http //www.emmerald.net/
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