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概要 電撃を落としてダメージを与える、攻撃属性。 全体的に威力も抜群に高く、耐性面でも優遇されることが多いなど、最強の属性と言って良い。 リメイク版DQⅢのメタルキメラ、DQⅤのライオネック、DQⅥの呪いのランプなどのように 他の全ての呪文特技が効きづらい、もしくは効かなくても、デイン系だけはよく効くというモンスターは多いし、 マホカンタ等で跳ね返されたり、黒い霧等で無効化されたりしない限り、強力なダメージソースになる。 MPに余裕があれば、とりあえず撃ってみるといいだろう。 ただし、Ⅶでは【プラズママウス】、【まじんブドゥ】などデイン系だけに強いモンスターもちらほらいる。 耐性のある防具、装飾品はDQⅦの大地のアミュレットと水鏡の盾ぐらいであり、軽減する手段はほとんどない。 どの呪文特技も威力が非常に高いので、デイン系の呪文特技を放たれたら大ダメージを覚悟しよう。 できればマジックバリアを使っておきたいところだ。 DQⅥ~Ⅷの主人公はデイン系に素で少し耐性がある(DS版DQⅥでは削除)。 該当呪文 該当特技 該当道具 該当呪文 名前\作品 DQⅢ DQⅣ DQⅤ~Ⅶ DQⅧ DQM1・2、CH DQMJ・J2 DQMJ2Pro・テリワン3D 【デイン】 - 全体 単体 【ライデイン】 単体 全体 単体 【ギガデイン】 全体 グループ 全体 単体 【ジゴデイン】 - 単体 【ミナデイン】 - 単体 - 全体(連携) - 単体 初登場はDQⅢで、このときはライデイン、ギガデインだけが登場する。 ミナデインはDQⅣ~Ⅶで登場したが、Ⅷでは登場することができなかった。 M2では2者でギガデインを使ったときにたまに発動する【連携特技】として、 CHでは魔法使いの究極連携として、特別出演という形でミナデインが出演した。 デインはライデインの下級呪文としてM1にて初登場。本編でも勇者の基本呪文として登場しても良さそうなのだが、未だ出演は叶っていない。 ジゴデインはジョーカーで登場している。 ライデインとギガデインは、作品によって攻撃範囲が異なる。 DQⅤまでの本編では勇者などの選ばれた者だけが使える呪文とされ、使える者は少ない。 そのためか、他の系統の呪文に比べて威力が高く、下級のライデインですらダメージは80前後にも及ぶ。 さらに上のギガデインは200前後と、他の呪文に比べて威力は圧倒的に高い。 使ってくる敵もかなり少なく、本編でデイン系呪文を使うモンスターは本当に数える程度しかいない。 DQⅤ以前では使用する敵がおらず(リメイク版DQⅣでネクロバルサのみライデインを使用)、 DQⅥではボスとしてのテリー(雷鳴の剣)と裏ボスのダークドレアム、 DQⅦではネクロバルサ、グレイトホーンや神さま、DQⅧではレティスやグレートジンガーがデイン系呪文を使う。 また、敵が使う攻撃呪文の威力は、味方が使う場合に比べて弱く設定されているのが普通だが、 デイン系呪文に限っては、弱くならずに飛んでくるので、手痛いダメージを受ける。 そんなデイン系呪文もDQⅥとⅦでは転職により誰でも使えることになった事に加えて、 MP消費なしで使える強力な特技が次々と登場した為に、デイン系呪文を使う機会が大きく減り、イマイチ価値が低く感じられる。 だが、【やまびこのぼうし】を用いて2回連続で放てることは、呪文であるが故の強み。 「山彦ギガデイン」は、強力な特技の増えたⅥ・Ⅶの中でも屈指の燃費と威力を誇っている。 リメイク版Ⅴでは削除された山彦の帽子が、DS版Ⅵでは削除されなかったのも、 特技の台頭に晒され始めたこれらの呪文の救済措置だったのかもしれない。 DQⅧでは再び主人公だけが使える呪文となったが、ライデインはともかく、 ギガデインは覚えるのが遅い上に、賢さで呪文の威力が変動するため、パラメータの低い主人公ゆえあまり使われないようだ。 【ギラ系】呪文と並び、ドラクエでは伝統の攻撃呪文系統だったのだが、 DQⅨでは属性の変更及び「勇者」の完全廃止に伴いギラ系と共にまさかのリストラ。 次回作では復活している事を祈りたい。 モンスターズでは他の系統の呪文とほぼ同等の扱いをされている。鳥系、植物系モンスターはこの系統の呪文に強い。 ジョーカーでは「シャイン系」のような「神聖な光で敵を浄化する呪文」と設定が変わっており、むしろギラ系の方が雷属性としての性質が強い。 対象も単体で固定されているが、こちらでも弱点とするモンスターはゾンビ系をはじめとしてかなり多い。 該当特技 名前\作品 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ 【ギガソード】 (リメイク版) - - - - 【ギガスラッシュ】 - - ○ 【ギガブレイク】 - - - - ○ 【ギガスロー】 - - - - ○ 【ジゴスパーク】 - - (確率) (貫通) 【いなずま】 - (SFC版) - - - 【プチスラッシュ】 - (リメイク版) - - - 【プチスパーク】 - - - - とりあえず「ギガ」と名前がつけばデイン系だと思って良い。 どれもやたらと威力が高い。その威力はデイン系呪文を軽く凌駕する。 その分どれも消費MPも多いので、連発したいなら、消費MPを軽減したり、MP回復手段を用意したりといった工夫が欲しい。 いなずまは、SFC版DQⅤのみデイン系であり、他作品では全てイオ系。 ジゴスパークだけは特殊で、ⅥとⅦではⅣ以前の攻撃呪文と同じ確率式となっている。Ⅷでは他の呪文特技と同じく貫通式。 DQⅦの神さまが使ってくるジゴスパークの威力に恐怖した人は多いはず。マジックバリアを使えば確率で防げるので、覚えておこう。 該当道具 【らいじんのヤリ】(道具使用) 【らいめいのけん】(道具使用) 【ラミアスのつるぎ】(追加ダメージ) 【オチェアーノの剣】(追加ダメージ) 【ルビスのけん】(道具使用) 【竜神王のつるぎ】(道具使用)
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ここはDQ9のサンディのせんれきのセリフ集です。 他サイトからの無断転載はしないようにお願いします。 更新終了しました。 2024年6月15日 閉鎖検討中。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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メニュー 観賞用(総合) モンスター一覧 火山マップオンリー地図 ヒートギズモ▼ レッドドラゴン▼ ナイトリッチ▼ れんごくまちょう▼ アンドレアル▼ 【説明1】みんなで あらわれかえんのいきを はいて何もかも やきつくす。ときどき 2回こうげきも。【説明2】夕やけ空にうかぶ あかね雲を自分の おかあさんだと信じつらいときや かなしいときはいつも空を ながめるのだ。 【説明1】かえんのいき はげしい炎だと炎のブレスをあやつる火炎の竜。光のこうげきに 弱いのだ。【説明2】こどもドラゴンが だっぴし大人になるとき 生まれついた性質により レッドドラゴンとグリーンドラゴンに かわる。 【説明1】たましいまで いてつかせるこごえるふぶきを あやつる。ザオラルを 使われる前にこいつから やっつけろ。【説明2】ゾンビナイトを したがわせるぼうれい ナイト。命令をそむいた部下はだまって 切りすててしまう。 【説明1】しゃくねつに もえさかるれんごくの炎を はきだし敵を メダパニーマでこんらんさせてくるぞ。【説明2】チカラじまんコンテスト1位の怪力マチョーが 旅のとちゅうはっけんし 名前をつけたといわれている 。 【説明1】なかまと ともに あらわれる邪竜族。その つよさよりも空にもとどく 巨大なすがたにおどろかされる。【説明2】昼なのに とつぜん暗くなりおどろいて 空を見上げるとアンドレアルたちが大空を とんでいたという。 火山マップ敵減2種 ヒートギズモ+レッドサイクロン▼ ナイトリッチ+じごくのメンドーサ▼ レッドドラゴン+デビルアーマー▼ れんごくまちょう+ちていのばんにん▼ ※ヒートギズモ▼ ざわめく獣の地図Lv32 火山11F 通称:ちゃづけヒートギズモ ざわめく大地の地図Lv38 火山11F 通称:みきプルン・越前ギズモ・魔叉ヒーギズ 通称:熱々がんも・ミュークギズモ・魔法少女そにこ☆ギズモ 呪われし大地の地図Lv52 火山13F 通称:御柱ギズモ・北海ヒートギズモ・リョウヒート ※レッドドラゴン▼ 放たれし大地の地図Lv50 火山13F 通称:レナード 通称:お茶漬けレッドドラゴン・エイプリルレッドラ・相棒赤竜 放たれし大地の地図Lv59 火山15F 通称:アタランテレッド・ましゃレッドドラゴンⅡ・ナスレッドラ 通称:アチャこレッドドラゴン・ましゃレッドドラゴン ※ナイトリッチ▼ 怒れる運命の地図Lv69 火山15F 通称:ほねっこ 放たれし大地の地図Lv76 火山17F 通称:サトミンリッチ けだかき闇の地図Lv82 火山17F 通称:アヤナミ闇 ※れんごくまちょう▼ 見えざる獣の地図Lv59 火山17F 通称:ちゃづけまちょう・旅人最浅まちょう 通称:萌え萌えさつま地鶏 呪われし大地の地図Lv77 火山17F 通称:まちょうの伝説・煉獄マグマダイバー 通称:船着場ましゃまちょう 大いなる獣の地図Lv58 火山15F 通称:イケないましゃまちょう・イケない練ご(く)まちょう・イケないマチャまちょう・北摂まちょう ※アンドレアル▼ 見えざる獣の地図Lv56 火山15F 通称:新潟アンドレアル 見えざる大地の地図Lv64 火山15F 通称:ナインレアル 見えざる獣の地図Lv68 火山16F 通称:ふなつきば横アンドレアル・おりとんアンドレアル 見えざる獣の地図Lv71 火山17F 通称:新宿アンドレアル 大いなる空の地図Lv69 火山17F 通称:イケないアンドレアル あらぶる夢の地図Lv74 火山16F 通称:なつこアンドレアル 通称:サトミンレアルⅡ 残された夢の地図Lv81 火山17F 通称:サトミンレアル ※ヒートギズモ+レッドサイクロン▼ ゆらめく影の地図Lv52 火山14F 通称:ギズモサイクロン・台風の目・ラグギズモサイクロン ※ナイトリッチ+じごくのメンドーサ ▼ 残された大地の地図Lv52 火山12F 通称:ナイトメンドーサ 最浅 残された闇の地図Lv58 火山12F 通称:ボロンゴ 放たれし魂の地図Lv67 火山14F 通称:ぐるぐるナイトメンドーサ ※レッドドラゴン+デビルアーマー ▼ 放たれし神々の地図Lv70 火山14F 通称:向日葵レッドデビル ※れんごくまちょう+ちていのばんにん▼ あらぶる獣の地図Lv64 火山14F 通称:煉獄倉庫の番人 ざわめく獣の地図Lv32(通称:ちゃづけヒートギズモ) 【RANK SEED】4C 25A5【地図名】ざわめく獣の牢ごくLV32【発見者】ちゃづけ【場 所】ビタリかいがん(30)【地 形】火山11F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】即シルバートレイ(10F)【内 容】10Fヒートギズモオンリー。※洞窟入り口からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所 持】すれちがいヒロイン▲ ざわめく大地の地図Lv38(通称:みきプルン・越前ギズモ・魔叉ヒーギズ/熱々がんも・ミュークギズモ・魔法少女そにこ☆ギズモ) 【RANK SEED】51 25A5【地図名】ざわめく大地の牢ごくLv38【発見者】みきプルン・ねこ・まさひろ/ レオタカ・ミューク・そにこ【場 所】ジャーホジ地方(63)/ ヤハーンしっち(4C)【地 形】火山11F 【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】即シルバートレイ(10F)【内 容】10Fヒートギズモオンリー。※洞窟入り口からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。※熱々がんもは加○鷹塾(隔離)専板※ミュークギズモはDQ9「負けずぎらい」日記さん※越前ギズモは【北海道産。】※魔法少女そにこ☆ギズモはUKT48@DQ9さん※魔叉ヒーギズの種地図はクロスボーン上下運動(BASE100)同名・場所一致で二択の為、地図名~洞窟inまでの動画有り。【所 持】すれちがいヒロイン・天下無双・超神速エース/トレジャークィーン・すれちがいヒロイン・ようちえんじ▲ 呪われし大地の地図Lv52(通称:御柱ギズモ・北海ヒートギズモ・リョウヒート) 【RANK SEED】79 447B【地図名】呪われし大地の巣 Lv52【発見者】せりな・へぇー・リョウ【場 所】東ナザム地方【地 形】火山13F 【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】12Fヒートギズモオンリー ※8Fにイケない通路有り※御柱ギズモは永遠の旅人@DQ9さん※北海ヒートギズモはへぇー@ドラゴンクエストⅨさん※リョウヒートは【千葉県産】【所 持】超神速エース(3)・意気揚々▲ 放たれし大地の地図Lv50(通称:レナード/お茶漬けレッドドラゴン・エイプリルレッドラ・相棒赤竜) 【RANK SEED】65 25A5【地図名】放たれし大地の墓場Lv50【発見者】レナード/ちゃづけ・ピロリン・すぎした【場 所】ヤハーン湿地(4C)/ジャーホジ地方(63)【地 形】火山13F 【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】10Fレッドドラゴンオンリー。※最浅。※洞窟入り口からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。※お茶漬けレッドドラゴンはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※エイプリルレッドラはぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん通称の由来は、約88000枚嵌りの末4/1(エイプリルフール)に引いた事から。※相棒赤竜はリバせん配布人さん通称はwww発掘者さん「すぎしたROM」を増やしたそうです。こだわりを感じますw【所 持】すれちがいヒロイン/エンターテイナー・勇気ある旅人(2)・ムチ大王▲ 放たれし大地の地図Lv59(通称:アタランテレッド・ましゃレッドドラゴンⅡ・ナスレッドラ/アチャこレッドドラゴン・ましゃレッドドラゴン) 【RANK SEED】79 25A5【地図名】放たれし大地の巣Lv59【発見者】アタランテ・まさひろ・ナスリ/ アチャこ・まさひろ【場 所】ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C)【地 形】火山15F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】10Fレッドドラゴンオンリー。最浅※洞窟入り口からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。※アチャこレッドドラゴンは( ´・ω・)バーボンさん【所 持】エンターテイナー・神話の英雄・闇の力の戦士/トレジャークィーン・神話の英雄▲ 怒れる運命のの地図Lv69(通称:ほねっこ) 【RANK SEED】79 7196【地図名】怒れる運命の牢ごくLV69【発見者】ジョン【場 所】カズチィチィ山(5F)【地 形】火山15F 【ボ ス】アトラス 【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F),即ふしぎなボレロ(7F),即ひらめきのジュエル(13F)【内 容】14Fナイトリッチオンリー※3Fにあぶないビスチェもあるので紳士地図としても。※※リバせん配布人さん【所 持】ようちえんじ▲ 放たれし大地の地図Lv76(通称:サトミンリッチ) 【RANK SEED】A1 25A2【地図名】放たれし大地のじごくLv76【発見者】サトミン【場 所】ビタリ海岸(32)【地 形】火山17F 【ボ ス】怪力軍曹イボイノス 【宝 箱】即あぶないビスチェ(9F)【内 容】13Fナイトリッチオンリー。【所 持】エンターテイナー▲ けだかき闇の地図Lv82(通称:アヤナミ闇) 【RANK SEED】B5 447B【地図名】けだかき闇の巣Lv82【発見者】アヤナミ【場 所】東ナザム地方(6A)【地 形】火山17F 【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】即オープンフィンガー(10F)【内 容】13Fナイトリッチオンリー。8Fにイケない通路有り。※みきプルンのランク違い。※【所 持】すれちがいヒロイン▲ 見えざる獣の地図Lv59(通称:ちゃづけまちょう・旅人最浅まちょう/萌え萌えさつま地鶏) 【RANK SEED】C9 25A5【地図名】見えざる獣の巣LV59【発見者】ちゃづけ・リアラ/レイ【場 所】ジャーホジ地方(63)/ヤハーン湿地(4C)【地 形】火山17F 【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S3A2B4 即ぶしんのリスト(6F),即まてきの杖(12F),即こがらしのダガー(16F)【内 容】10Fれんごくまちょうオンリー。※最浅。※洞窟入り口!からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。※ちゃづけまちょうはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※萌え萌えさつま地鶏はれい☆のてげてげですみませんさん※旅人最浅まちょうは永遠の旅人@DQ9さん【所 持】天下無双・社長▲ 呪われし大地の地図Lv77(通称:まちょうの伝説・煉獄マグマダイバー/船着場ましゃまちょう) 【RANK SEED】B5 6DD9【地図名】呪われし大地の巣Lv77【発見者】ジョーンズ・アスカ/まさひろ【場 所】東セントシュタイン(0B)/船着場横(22)【地 形】火山17F 【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】A5即げんませき(12F)【内 容】14Fれんごくまちょうオンリー。※煉獄マグマダイバーは千葉県産。※【所 持】すれちがいヒロイン・天下無双・勇気ある旅人▲ 大いなる獣の地図Lv58(通称:イケないましゃまちょう・イケない練ご(く)まちょう・イケないマチャまちょう・北摂まちょう) 【RANK SEED】C9 447B【地図名】大いなる獣の世界LV58【発見者】まさひろ・ごまプリン・マーサー・ヒロキ【場 所】東ナザム地方(6A)【地 形】火山15F 【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S2A2B5 即げんませき(6F),即シルバートレイ (13F),即せかいじゅのは(14F)【内 容】12Fれんごくまちょうオンリー※ヒートギズモの遠いランク違い。※発売から2年以上、未出だったオンリー地図。※イケないましゃまちょうは種地図 水レパルド95カズヤマ※イケない練ご(く)まちょうは種地図 氷フォロボス91※イケないマチャまちょうは黒髭のDQ9自己満地図(仮)~炎のチャンピオン~さん※北摂まちょうはぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所 持】勇気ある旅人・ザ・スーパースター・すれちがいヒロイン・高校生▲ 見えざる獣の地図Lv56(通称:新潟アンドレアル) 【RANK SEED】DD:25A5【地図名】見えざる獣の巣LV56【発見者】みゆき/まさひろ【場 所】ヤハーン湿地(4C)【地 形】火山15F 【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】S3A1B5 即しわよせのくつ(6F),即シルバートレイ(10F)【内 容】10Fアンドレアルオンリー。※洞窟入り口!からオンリーフロアまで最速2分02秒。※オンリーフロアまで最浅・最短。 ※新潟県産。【所 持】負けずぎらい▲ 見えざる大地の地図Lv64(通称:ナインレアル) 【RANK SEED】C9 6487【地図名】見えざる大地の世界Lv64【発見者】ナイン【場 所】エルマニオン雪原(47)【地 形】火山15F 【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】S3A1B1 【内 容】10Fアンドレアルオンリー。 ※最浅。※火山メタキンのランク違い。※※高貴なる魔法戦士さん【所 持】トレジャークィーン▲ 見えざる獣の地図Lv68(通称:ふなつきば横アンドレアル・おりとんアンドレアル・新宿アンドレアル) 【RANK SEED】C9 6DD9【地図名】見えざる獣の世界Lv68【発見者】ファン・おりとん・としゅき【場 所】船着き場横(22)【地 形】火山16F 【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】A6B2即メイド服(4F),即げんませき×2(4F,12F)【内 容】14Fアンドレアルオンリー珍しいふなつき場のオンリー。 ※序盤からメイド服でシナリオを進行させたい方にもオススメな地図です。地図再セット最速1分48秒。敵沸き不要。※おりとんアンドレアルは山口県産。※新宿アンドレアルはふなつきば専板@22さん。【所 持】トレジャークィーン・天下無双▲ 見えざる獣の地図Lv71(通称:新宿アンドレアル) 【RANK SEED】DD 6DD9【地図名】見えざる獣の巣LV71【発見者】としゅき【場 所】船着き場横(22)【地 形】火山17F 【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】A6B2即メイド服(4F),即げんませき×2(4F,12F)【内 容】14Fアンドレアルオンリー珍しいふなつき場のオンリー。 ※序盤からメイド服でシナリオを進行させたい方にもオススメな地図です。地図再セット最速1分48秒。敵沸き不要。※ふなつきば専板@22さん。【所 持】天下無双▲ 大いなる空の地図Lv69(通称:イケないアンドレアル) 【RANK SEED】DD 3CE8【地図名】大いなる空の世界Lv69【発見者】アルス【場 所】アシュバル地方(3E)【地 形】火山17F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】即ぶしんのブーツ(12F)【内 容】15Fアンドレアルオンリー。同フロアにイケない通路有り。【所 持】トレジャークィーン▲ あらぶる夢の地図Lv74(通称:なつこアンドレアル/サトミンレアルⅡ) 【RANK SEED】DD 3ACC【地図名】あらぶる夢の世界Lv74【発見者】なつこ/サトミン【場 所】アシュバル地方(3E)/エラフィタ地方(0B)【地 形】火山16F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S1A6【内 容】14Fアンドレアルオンリー。【所 持】すれちがいヒロイン/エンターテイナー▲ 残された夢の地図Lv81(通称:サトミンレアル) 【RANK SEED】DD 7196【地図名】残された夢の巣Lv81【発見者】サトミン【場 所】カズチィチィ山(5F)【地 形】火山17F 【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即げんませき×2(4F,8F),即しわよせのぼうし(5F),即古強者のよろい(5F),即さとりのワンピース(7F),即えいゆうのやり(7F),即まじょのブーツ(13F),即メタスラの盾(16F)【内 容】14Fアンドレアルオンリー。【所 持】エンターテイナー▲ ゆらめく影の地図Lv52(通称:ギズモサイクロン・台風の目・ラグギズモサイクロン) 【RANK SEED】79 7544【地図名】ゆらめく影の火口Lv52【発見者】ともゆき・せりな・ラグ【場 所】ヤハーン湿地(4F)【地 形】火山14F 【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】12Fヒートギズモ+レッドサイクロン。※台風の目は永遠の旅人@DQ9さん【所 持】すれちがいヒロイン・超神速エース(3)・負けずぎらい▲ 残された大地の地図Lv52(通称:ナイトメンドーサ 最浅) 【RANK SEED】8D 6487【地図名】残された大地の墓場LV52【発見者】よしゆき【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】火山14F 【ボ ス】ブラッドナイト 【宝 箱】即ふしぎなボレロ(11F)【内 容】10Fナイトリッチ+じごくのメンドーサ。※最浅。【所 持】エンターテイナー▲ 残された闇の地図Lv58(通称:ボロンゴ) 【RANK SEED】A1 6487【地図名】残された闇の墓場LV58【発見者】ボロンゴ【場 所】エルマニオン雪原(47)【地 形】火山12F 【ボ ス】怪力軍曹イボイノス 【宝 箱】即ふしぎなボレロ(11F)【内 容】10Fナイトリッチ+じごくのメンドーサ。※最浅。【所 持】トレジャークィーン▲ 放たれし魂の地図Lv67(通称:ぐるぐるナイトメンドーサ) 【RANK SEED】B5 7544【地図名】放たれし魂の火口LV67【発見者】きむ【場 所】ヤハーン湿地(4F)【地 形】火山17F 【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】B2C4 即ほしのカケラ(5F),即きんかい(11F),即ふしぎなボレロ(12F),即だいまどうシューズ(13F)【内 容】12Fナイトリッチ&じごくのメンドーサ。※ギズモサイクロンのランク違い。※※発掘時(1月31日)はオンリーwikiに発見者報告がなかった1枚(Base168,169)※※きむ@DQ9さん【所 持】ようちえんじ▲ 放たれし神々の地図Lv70 (通称:向日葵レッドデビル) 【RANK SEED】A1 7544【地図名】放たれし神々の火口LV70【発見者】シルファ【場 所】ヤハーン湿地(4F)【地 形】火山14F 【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】-【内 容】12Fレッドドラゴン+デビルアーマー。※ギズモサイクロンのランク違い。※【所 持】エンターテイナー▲ あらぶる獣の地図Lv64(通称:煉獄倉庫の番人) 【RANK SEED】8D 5204【地図名】あらぶる獣の巣 Lv64【発見者】けんいち【場 所】アユルダーマ島(1E)【地 形】火山14F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即げんませき(12F)【内 容】13Fれんごくまちょう+ちていのばんにん。※ツール上は無無無判定。※加○鷹塾(隔離)専板塾性。【所 持】魔王▲
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本スレテンプレ コピペの際は諸注意に気をつけてください。(テンプレ番号の横の括弧書き) 編集注:PART100前後の1-100までに多く見られたレスを対象にしています。 「この番号のテンプレとこっちの番号のテンプレ、まとめたほうがよくね?」 「このテンプレ抜けてね?」「このテンプレっていらなくね?」などのご意見がありましたら 直接編集、または当ページ最下部のコメント欄にお願いします。 01(前スレ・及びAmazonの★は最新のものに修正してください) ※このスレの住人は任天堂、ソニーに何の愛着も執着もありません ※任天堂、ソニーに愛着や執着のある方はゲハ王国へ イオナズンを超える最強魔法「EXILE」、もう何でもアリ http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg 子供の落書きのようなゲーム画面 http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg http //news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ 「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しのギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく 上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様 ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる) セーブファイルは1個のみ 開発期間がDSで5年もかかっている。5年は次世代機の大作レベル。 Amazonの購入者レビューが大変なことに ☆1つ(XXX) ☆2つ(XXX) ☆3つ(XX) ☆4つ(XX) ☆5つ(XX) 平均☆2.1 例えばギガスラッシュはこうなりました DQ8 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20041210/dq03.htm ↓ DQ9 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/dqix05.htm 広告費の無駄遣い http //www.youtube.com/watch?v=83KDPSBjh7M 大先輩DQ1も復活の呪文でDQ9を叩く!(編集・改造なし) http //www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM 歴代スレ住人の魂がこめられたテンプレwiki http //www25.atwiki.jp/hyadain/ 前スレ 【DQ9】ドラクエ9アンチスレ 100回忌【葬式】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501570/ 02 http //up4.pandoravote.net/img/panflash013602.jpg あえてDSという絵がそれほどもない機械を選んだ ↓DS・3Dを使ったゲームの例 7までの伝統を踏襲するリメイク版DQ5(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=Ec_l4SHhjcQ 和田が追いたかったポケモン(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=XXL1PyF1i-M 古きよきRPGを目指すFF外伝(完全3D) http //www.youtube.com/watch?v=R6VqfKBL4nw 3Dに拘り続けてきたキングダムハーツ(完全3D) http //www.youtube.com/watch?v=lh1LaPSA5Pk キャラドットに拘ったFF12RWの流れを継ぐブラッドオブバハムート(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=vAaKz7m5GeM 03(サンディ~の項目を増やすのは各自の判断で) 上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様 ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる) スキルポイントは他職に持ち越し可能 クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音 サンディが予想以上にうざい ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様 光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも) 最初の仲間はニート サンディが異常にうざい 馬糞掃除などのお使いクエストだらけ フリーズがたまに起きる マップ上で回復させようとしてる間にもモンスターが沸く トラマナ効果が戦闘終わるたびに消える サンディが想像以上にうざい 戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ 取得ゴールドは上画面、経験値は下画面に表示されるという謎仕様 ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ) サンディが絶望的にうざい メッセージ速度変更不可 4人パーティだと移動はラグだらけ カジノがない サンディが蝿以上にうざい ダンジョンのギミック(仕掛け)が全廃(名残があるのが余計悲しい) ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」するだけのボス戦 クエストを無視するとたった20時間程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで) 作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い サンディが本気でうざい バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列 キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ) セーブ数一個は「2週目をやる気は起きないだろう」 「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ 冒険してる感ゼロ 仲間は単なる労働力 サンディが必要以上にうざい サンディが目立ちすぎてうざい 上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒 視点変更が左右30度ぐらいしかできない メニューを開いているときでも敵が動いている サンディが素晴らしくうざい 主人公の初期職業は旅芸人 マルチプレイに別途ご友人が必要になります ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない 歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール ファミ通で歴代ドラクエを押しのけて疑惑の40点満点 04 ◎ 和田迷言集 ◎ (WD=スクエニ和田洋一社長) 「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html 和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点) http //news.livedoor.com/article/detail/3493003/ 和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す ttp //mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html 和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm ◎ ドラゴンクエストへの道 ◎ ttp //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1247146343196.jpg 堀井 ゲームの世界を壊すギャグなんか出てきて(怒) 中村 おまけに実際のグラフィックが貧弱なくせにパッケージでごまかして売ってるやつ!!許せませんよね!! 中村 ゲームを楽しむために買ったのに(中略)、そんな苦痛の感じるゲームなんてお金を払って買った人に失礼ですよね!! 堀井 そういう手抜きゲームは腹が立つね!! 中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために 05 ttp //dol.dengeki.com/data/news/2004/04/08/0c07c83586954a1b0d5e2698b43ae23b.html 堀井氏は「自分でもプレイしたときに辛いだろうなと思うから、 ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです」とコメント 日野氏は「『ドラクエ』は贅肉のない、シンプルな作品。 さまざまなゲームを作っていて“(システムなどが)ないよりはあったほうがいいだろう”とか、 “せっかく考えたんだから”と思っていたところがあったので、 目が覚めたようだった」と話していた。 <<<ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです>>> バトルマスターになるには: クエストの内容は「スーパーハイテンションドラゴン斬りでスライムを5匹倒す」 魔法戦士になるには: クエストの内容は「魔結界を使ったキャラでメタルスライムを3匹倒す」 レンジャーになるには: 「メイジキメラをポイズンダガーで猛毒にし、猛毒ダメージで倒すことを5回」 賢者になるには: クエストの内容は「トロルキングにメラでとどめをさす」を5回行う。 06 --彡 ̄ ̄\/\ + / 彡 _∧ミ`\ + / ,彡´ ̄ \ヾi》》| | | | |≠ | + + / | ⌒ ⌒ | |\/ /《ヾ彡/ /・\ /・\ | \i\ ゝ__彡 |. ⌒(__人__)⌒ |\ミ ソ + \《 | \ トェェェイ / |__ 丿 ミ \.ゝ. `ー ´ 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ 小悪魔以前に外道…サンディの問題発言動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7621832 サンディAA集(Wiki) http //www25.atwiki.jp/hyadain/pages/15.html ≫NintendoDS Creator s Voice 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より。 ttp //touch-ds.jp/crv/vol13/005.html 市村:パーティーは組めないんですけど、「サンディ」という妖精も仲間のひとりとして登場します。 いわば冒険のガイド役で、とても重要な役回りでもありますので、どんなキャラクターにしたらいいものかと、 すごく話し合いをしたんです。そしたら堀井さんが「ギャルがいいだろう」と(笑) 堀井:今回は“カワユス系”で行こう、みたいな。それで小悪魔アゲハというか、ギャル系にしてみました(笑)。 DQS→http //imaikami.cool.ne.jp/nikki152.jpg ttp //ascii.jp/elem/000/000/096/96721/68_185x.jpg DQ5→http //blog-imgs-23.fc2.com/s/a/i/saitamaosaka/vlphp211163.jpg ttp //bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u3147752/080923/vm-04.jpg DQ9→http //blog-imgs-29-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/dq9_sandhi.jpg ttp //www5f.biglobe.ne.jp/~popla/image0164.jpg 『ウィキペディア(Wikipedia)』小悪魔agehaより ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%82%AA%E9%AD%94ageha キャバクラ嬢の教科書をめざしている。誌面に登場する女性モデルは雑誌のタイトルからage嬢と呼ばれる。 7 称号一覧(主人公:男) 万物の創世者 錬金の回数が2000回以上 大志を抱く旅人 プレイ時間100時間以上 迷いなき旅人 プレイ時間250時間以上 夢を追いし旅人 プレイ時間500時間以上 時の旅人 プレイ時間750時間以上 永遠の旅人 プレイ時間1000時間以上 ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間100時間以上 星クズの旅団 マルチプレイ時間250時間以上 太陽の旅団 マルチプレイ時間500時間以上 悠久の旅団 マルチプレイ時間750時間以上 伝説のキャラバン マルチプレイ時間1000時間以 草原のそうじ屋 戦闘勝利数が100回以上 バトルマシーン 戦闘勝利数が500回以上 じごくのそうじ屋 戦闘勝利数が1000回以上 バトルの申し子 戦闘勝利数が5000回以上 エリート戦闘民族 戦闘勝利数が10000回以上 称号コレクター 称号獲得数10個以上 ミスター称号 称号獲得数50個以上 100の名を持つ男 称号獲得数100個以上 称号王 称号獲得数200個以上 大称号王 称号獲得数300個以上 末永く遊べるDQN!! 08 みんなの待っていたDQ9 \ _______ \ r ´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、 . ___ l} 、 \ヘ,___,_ ______/ .__| .|___________ |l \ | | |、 .. |[], _ .| [ニ] |l -,、イ\ | | ∧,,,∧ . | .. ヘ ̄ ̄,/ (__) |l ´ヽ,ノ | | (´・ω・`) ,l、  ̄ ̄ |l | | | |,r ",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l そうだこのドラクエ9は夢の中の妄想なんだ、 |l.,\\| | | , ... .. ll ぼくは今、夢を見ているんだ 。 |l | | | | ... . . |l 目が覚めたときにやるドラクエ9は、 |l__,,| | | | .... .. |l 守護天使の主人公に勇者の血が入っている事が分かって、 |l ̄`~~| | | | |l 堕天使の烙印を押され人間として転生するんだ。 |l | | | | |l そして突如現れた魔王を倒すためルイーダの酒場で、 |l | | | | "´ |l パーティーを組み広いフィールドをFCゼルダのように駆け巡り、 |l \\[] | | | |l 秘密の奥義を覚えたり賢者の悟りで隠し職業の賢者になったり、 |l ィ ´~ヽ | | `` |l 主人公だけが使えるギガスラッシュで強敵と立ち向かい、 |l- ´ヽ,/ | | "´ |l 洞窟の奥深くで伝説の勇者の装備を見つけたりして、 |l / | \, ´____.. _`l__,イ 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。 ↓現実世界のDQ9 http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg http //news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg 09 2,322,329 ファイナルファンタジーXII 2,343,440 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2日間) 初週 累計 DQ6 127.5万 308.2万 DQ7 186.2万 389.3万 DQ8 223.7万 355.5万 DQ9 234.3万 ←(2日の集計) --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ 何この売り上げの差超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| ちゅーか、DQ9史上最高の売り上げ行くかもよ! .ni 7 | | | |≠ | まだDQ9買ってない奴とか l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n いねぇよな?マジダサ過ぎじゃね? , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) 今から買いに行って来いよw / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円 ドラクエ9 5980円×現在234万本 = 売上139億円 ↓ 前作と同等まで残り201億円 201億円÷5980円 = ドラクエ8と並ぶには残り336万本必要です 10 ドラゴンクエストⅨ ~星空の守り人~ 前作Ⅷから約5年を経て、史上最高のドラゴンクエストが遂に登場、 スタッフが5年間キャバクラに通い続けた成果が結集した超話題作。 堀井雄二、及びすぎやまこういちの才能の枯渇をこれでもかと見せ付ける、 まさにDQの終焉に相応しい驚愕のクオリティを持った作品となっている。 物語のキーとなる金髪ガングロのキャバ譲が、「リアルに? 超うける!」と 世界観をぶち壊しにする独創的な台詞の数々を、ゲーム開始から終了まで ひたすら喋り続けるという画期的なシステムを採用。 これによりプレイヤーは、かつてない衝撃とストレスに出会う事になるだろう。 ファンに文句を言われたからジャンルをアクションからRPGに変更するなど、 ユーザーの声にもちゃんと耳を傾ける柔軟性のある製作体制。 ゲームシステム変更前の名残もしっかり残し、中途半端感を演出。 歴代作品の魔王や主人公の衣装がとにかくたくさん登場、原作信者は 過去作を踏み躙られた思いでいっぱいになる事うけあい。 ヤンガスの衣装があるのにヤンガスの体型が存在しないなど意外性も抜群。 20代だけでなく、ポケモン世代の子供達にもアプローチする為のDSでの発売、 結果は見事にそのポケモンの新作に食われるという、驚きのギャグセンス。 延期している間にポケモンの新作が発表される間の悪さもドラクエならでは。 同社内、スクウェアサイドが魅力的な新作ゲームをDSで次々と発売し、 自社食いの体制も万全。スタッフ達のドMとしての気概を十分に感じられる。 そんな2009年最大の話題作、ドラゴンクエストⅨをプレイしたあなたは、 きっとエンディング後に「どうしてこうなった!」と言うだろう。 ドラゴンクエストⅨ ~星空の守り人~ 2009年秋、各ゲーム店ワゴン内にて絶賛投売り中! 11 カプコン稲船敬二氏「キャバクラがゲームクリエイターをダメにする」 ttp //hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1193.html ■いまのゲームの風潮はキャバクラのせい? 「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、 色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑) 綺麗なお姉さんに囲まれて、 そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。 そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、 『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。 そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。子供向けゲームが少ないのはキャバクラに行くせいで、 みんなキャバクラ嬢が喜ぶ大人向けゲームを作ってしますのです。 これはワナです。ゲーム業界の未来がありません(笑) 」と、まんざら嘘でもなさそうな現象を説明していた。 2008-12-18 来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいから キャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり 重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、 すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。 12 うどんⅠ 世界初のうどん 衝撃的 うどんⅡ 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に うどんⅢ うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に うどんⅣ 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん うどんⅤ うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ。三代に渡り研究されたスープが今 うどんⅥ 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開 うどんⅦ 長時間放置しても伸びないうどん 味は微妙食べる為の手順も少々不評 しかし紛れも無いうどん うどんⅧ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に うどんⅨ 金儲けに走り遊びほうけた末、うどんとは別物へ。黒蝿もたかる始末 13 【これまでの顛末】 2006年夏 DSで発売予定だと電撃発表 http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/d/2dc25986.jpg ↓ シンボルエンカウント・コマンド式バトルに決定 http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/8/e80c962e.jpg ↓ と思わせといて「俯瞰視点でのアクションRPG」にシステム変更 2006年12月 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq09.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm ↓ これが不評でグダグダあってコマンド式バトルに戻ったみたい 2007年春ごろ http //image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/8/3/83077021.jpg ↓ http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_0_big.jpg 「かつてないリアルな戦闘!」 http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_1_big.jpg 「ワクワクの瞬間!」 http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025214_10_big.jpg 「ワイヤレスプレイで友達といっしょ!」 ↓ http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081107_154615_0_big.jpg 「冒険世界を歩こう!!」 ↓ http //www.4gamer.net/games/072/G007233/20081229001/ 物語のカギを握るキャラ「サンディ」は、ガングロ茶髪ギャル風の妖精 ↓ http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/f/9/f9d69c5f.png 「ドラクエ9」、“重大な不具合”で発売日延期 ↓ http //news.livedoor.com/article/detail/4219265/ 「ドラクエ9」、セーブは1つしかできないと判明…ファン困惑 ↓ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294279.html DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明 Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG 2006年12月 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm 14 ttp //anond.hatelabo.jp/20081218020708 ■来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい 友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。 いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。 どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。 始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。 だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。 原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。 現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。 そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、 自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい 最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて 人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。 しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。 戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。 色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、 俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。 きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、 すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。 そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、 あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。 発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。 出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。 前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。 そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。 友達がかわいそうだよ。お前達nあにやってんだよ? 15 『オラドラクエ9いやだ』 ハァー ベギラマ無ェ カジノも無ェ 敵もそれほど出てこねェ(3体ばっか) ダンジョンの仕掛けも居ねェ パーティ 四人でガークガク 仲間皆 セリフねェ 町人全員 荒ドット ガングロが やたらウゼェ 取ったスキルが EXILE オラドラクエ9いやだー オラドラクエ9いやだー コメントはこちらからどうぞ とりあえずまとめても良さそうなのだけまとめてみたw超ウケるwww -- サンディ (2009-07-14 05 15 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10touhou/
DQXでのドレスアップによる東方コスプレを集めるだけのサイトだよ 別にドラクエでやらなくてもいいんじゃとかいわないの 何かあれば下のコメント欄かチルル(XF863-442) またはチルルのTwitter(https //twitter.com/Chirurium)までー 君もドラゴンクエストで東方projectな世界を作ろうー スマホからアクセスして画像が表示されない場合は、ページ下部の「表示切り替え」で「パソコン版」を選んでね DQ10内にて隔週日曜日21時より,アズラン農村91-6で東方集会「守矢神社例大祭」を開催中だよ 詳しくは冒険者の広場→交流酒場→プレイヤーイベント告知からー 2018/4/29の様子(第131回) コメント わっこー、上がってて驚いた(・。・) -- イカ娘 (2016-08-18 19 49 29) 慧音先生コスがある...だって⁉︎(`・ω・´) -- ちゅんさん (2017-03-12 18 06 17) 載せてくれたんですね! -- レイエル (2017-08-16 17 03 14) よし!今度さとりコスして出よう! -- 古明地さとり (2017-09-07 22 52 24) 昨日盛り上がって楽しかったー! -- ともか (2017-09-18 09 15 35) もう鬼系獣のキャラが(o_o) -- 朱鷺子 (2019-07-11 10 04 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/debudq9/pages/7.html
メニュー ご訪問いただきありがとうございます。 ドラゴンクエスト9の所持地図リストや詳細など掲載してます。 相互リンク 大歓迎です。 主に北海道札幌市でDQ9地図配布をしています。と言っても最近は固定メンバーでの地図発掘のみです。 ※2012/12月某日までブログを開設してましたが、wikiの方が見やすく作製できる為、引っ越しました。ブログの方は、そのまま残してあります。 ※某Wikiと紹介文が似ていますが気のせいです(笑)
https://w.atwiki.jp/dq9nevergiveup/pages/2.html
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https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2491.html
概要 DQ3が初出の隠しステータス。レベルとはいってもモンスター毎に設定されている固定のパラメータであり、DQ9の魔王といったごく一部の例外を除いてレベルが上がったりして変動する事は無い。 初出のDQ3では戦闘からの逃げやすさやトヘロス・せいすいの効果へ影響を及ぼし、 DQ6以降では一部レベル依存の特技に反映するために設定されるようになった。 DQ9の魔王地図の煉獄火炎等が有名どころだろうか。 DQX 魔物を【しらべる】コマンドで調べるとそいつとの大体の強さの差が表示されるようになっている。 レベル差+4~「格下の相手のようだ」 レベル差+3~-3の範囲→「ほぼ同格の相手のようだ」 レベル差-?~「強そうだ…」 レベル差-?~「かなり強そうだ…」 レベル差-?~「今は手を出さない方がよさそうだ…」 レベル差が高いほど【強敵ボーナス】?が入り、格下の相手だと【使い込み度】が上がらないため、旧作に比べると意識する機会はぐっと増してきたといえる。また、実装初期の頃の【特訓】は強そう~以上の強さじゃないと特訓スタンプが貰えなかったが、現在では特定の敵を倒せば貰えるように修正されている。 基本的にモンスターレベルは魔物毎に固定の数値が設定されているが、【ゴーレム】等一部のモンスターは出現地域によってモンスターレベルや強さが異なることも。 しらべるコマンドで強さを見ればレベルがある程度分かるため、攻略サイトを探せばまとめているところもあるが、ゲーム内でも討伐モンスターリストを強さ順に並び替えすればある程度は分かるようにはなっている。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3231.html
概要 Ⅴ以降の全作品とリメイク版Ⅰ、Ⅱ、Ⅳに登場する【ドーピング】用アイテム。 使用すると【みのまもり】を数ポイント上げる効果がある。 見た目は…なんだろう。渦が巻いた変な形をしている。先っぽが渦巻いたヘチマ?みたいな感じ。 「身の守り」という概念の無いⅢとFC版作品では当然登場していない。 DQⅠ・Ⅱ(リメイク版)、Ⅴ・Ⅵ DQⅣ(リメイク版) DQⅦ(3DS版) DQⅧ DQⅨ DQMシリーズ DQⅠ・Ⅱ(リメイク版)、Ⅴ・Ⅵ 他の種より上昇量が大きいのが特徴。Ⅵでは3~5ポイント、Ⅰ・Ⅱ・Ⅴでは4ポイント固定。 特にⅤの【ガメゴン】は1/16という種系としてはかなりの高確率で落としていくことで有名。 しかも1個だけ持って、【パルプンテ】ではやぶさ効果を引き当てて使うと、4×2=8ポイント上昇となる。 比較的簡単に手に入る種1個で+8ポイントは相当おいしい。まぁパルプンテが使える頃に8ポイント増えても大差無いが。 DQⅣ(リメイク版) FC版での【ラックのたね】がそのままこれに差し替えられた模様。 主な入手方法として、各地の宝箱や壺などから入手できたり、敵モンスターのドロップといった方法がある。 DQⅦ(3DS版) 強化版である【超まもりのたね】が登場した。なんと6~8ポイントも上昇する。 DQⅧ いのりの指輪と錬金すると【まもりのルビー】ができるが、もったいないので普通に食べてしまった方がいいだろう。 DQⅨ 【Wi-Fiショッピング】では、他の種系はリストの更新が終わった後も入荷されることがあるが、何故かこれだけは売り出されない。 DQMシリーズ 「身の守り」というステータスはないので、【しゅび力】を上昇させる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5804.html
身体に身に付けるもの(武器や防具、装飾品)以外のアイテム。 薬草や毒消し草といった基本的なものや、種や木の実といったドーピングに用いられるもの、或いはカギなどの大事なものまで、種類は多岐にわたる。 Ⅷ以降の作品においては、錬金のみに用いるもの(錬金素材)が登場している。 Ⅸの持っていると特定の特技が使える秘伝書も、便宜上ここに分類される。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 没道具 作品別で検索する ナンバリング DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 モンスターズ DQM1? DQM2? キャラバンハート? ジョーカー1? ジョーカー2? テリワン3D? スライムもりもり スラもり1 スラもり2 スラもり3? 不思議のダンジョン トルネコ1? トルネコ2? トルネコ3? 少年ヤンガス? その他 剣神? ソード?