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https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/422.html
概要 全MPを消費し、周囲の敵に残MP依存の光属性のダメージを与える呪文。 DQ9では賢者が習得していたが、DQ10ではver1.5現在敵専用。 Ver1.3 賢者クエスト最終話ボス【魔賢者アクバー】が使用。 離れていればダメージは受けず、詠唱が長いので離れると簡単に避けれるが、 念のため【竜のおまもり】などで対策しておこう。 なお、エフェクトが表示されずそのままダメージ、のバグが確認されているが、4/16の更新で修正された。 ver1.5~ 【デーモンキング】【天魔クァバルナ】等、徐々に使い手が増えてきた。 マダンテを使用した後はMPを使い切った状態になるが(ver1.5現段階ではマダンテの使用者にMP無限のモンスターは存在していない) 大抵の場合【魔力回復】や味方から【MPパサー】ですぐにMPを回復してしまうので、すぐに再詠唱可能な状態になってしまう。 他作品での扱い DQ6以降の本編、及びモンスターズシリーズで登場する呪文。 味方が使う場合は残MP依存の全体攻撃だったが、敵が使う場合はMPに関係ない固定ダメージとなっていた。 また、DQ7までは特技扱いでマホトーンやマホカンタ等で影響を受けず、、 DQ8では呪文扱いになったがマホカンタで反射出来ないというややこしい扱いだった。 そしてDQ9でも呪文扱いだがマホトーンもマホカンタも効かないので更にややこしい。 また、攻撃属性もIX以外では炎系の属性、IXでは無属性、モンスターズでは専用の属性であった。 ただしジョーカー以降では8までと同様の炎ブレス属性の模様。 また、対人戦システムがあるモンスターズではあまりにも強力すぎて猛威を振るった為に効果が単体になったり(2のみ)、 限界ダメージが768に設定されたり、マホトーン、マホカンタが有効になったり(ジョーカー以降)と弱体化が激しい。
https://w.atwiki.jp/hyadain/pages/5.html
祝! ファミ通レビュー40点満点!! http //kissho.xii.jp/1/src/1jyou84085.jpg 【フランソワ林 10点】 つねに若干の不安を感じさせながら、遊び手を導くバランスがあまりに絶妙。さきに進みたくてしかたなく、進むほどにのめり込む。 戦闘は意外にシビア。自然と育成にも力が入る。マルチプレイでは誰もが成果を得られ、末永く遊べる仕掛けも抜かりなし。 ヤバい、この冒険、楽しすぎる! 【ウワーマン 10点】 様変わりしても手触りは僕らの知る『ドラクエ』そのもの。あらゆる世代のユーザーが楽しめるRPGの形は、これが正解。 長期的に遊ぶ仕掛けも万全。マルチプレイは、コマンド方式ゆえのもどかしさは感じるが、独特の緊張感でいい。 不満がないとは言わないが、どれも取るに足らない。 【本間ウララ 10点】 まず音楽のすばらしさに驚いた。とくに生演奏のオープニングは、DSとは思えないほどで、冒険心をかき立てる。 物語はわかりやすく、ストレートなだけにホロリとくる場面も。 レベルに関わらずメリットがあるマルチプレイは画期的。職業の組み合わせ次第で難度が変わるのも一興。 【デイリー松尾 10点】 マルチプレイ対応やシンボルエンカウントによる戦闘など、過去シリーズから大きく変化した挑戦的な部分が新鮮。 それでいて、プレイヤーへの配慮も徹底的に行き届いていて、老若男女を問わずオススメできる遊びやすさ。 ひとりでも楽しい、みんなで遊べばもっと楽しい国民的RPG。 オナホ 【フランソワ林 10点】 つねに若干のワレメを感じさせながら、右手を導くバランスがあまりに絶妙。さきに進みたくてしかたなく、進むほどにぬめり込む。 締りは意外にシビア。自然と腰にも力が入る。マルチプレイでは誰もが快感を得られ、末永く遊べる耐久性も抜かりなし。 ヤバい、このオナホ、楽しすぎる! 【ウワーマン 10点】 様変わりしても手触りは僕らの知る『オナホ』そのもの。あらゆる世代のユーザーが楽しめるオナホの形は、これが正解。 長期的に遊ぶ耐久性も万全。マルチプレイは、見られている気恥ずかしさを感じるが、独特の緊張感でいい。 不満がないとは言わないが、どれも取るに足らない。 締まる!締まる! 【本間ウララ 10点】 まず締まりの素晴らしさに驚いた。とくに先っぽだけでのオープニングは、オナホとは思えないほどで、欲望をかき立てる。 構造はわかりやすく、ストレートなだけにドピュッとくる場面も。 オナホにも関わらずメリットがあるマルチプレイは画期的。組み合わせ次第で締まりが変わるのも一興。 【デイリー松尾 10点】 マルチプレイ対応やライトハンドエンカウントによる戦闘など、過去シリーズから大きく変化した挑戦的なオナホが新鮮。 それでいて、プレイヤーへの配慮も徹底的に行き届いていて、老若男女を問わずオススメできる締まりの良さ。 ひとりでも気持ちいい、みんなで遊べばもっと気持ちいい国民的オナホ。 【フランソワ林 10点】 つねに若干の不安を感じさせながら (え?これって・・・クソゲーじゃね?という不安を感じながら)、 遊び手を導くバランスがあまりに絶妙 (ドラクエだからクソなわけがないという期待と不安の絶妙なバランスを感じながら) さきに進みたくてしかたなく、 (早く終わらせたくてしかたなく) 進むほどにのめり込む。 (ドツボに) 戦闘は意外にシビア。 (クソBGM、ヌルいバトル、苦行の乞食ボスに耐えるシビア) 自然と育成にも力が入る。 (育成ぐらいしかすることがない) マルチプレイでは誰もが成果を得られ、 (1人1本ということで会社の利益が上がるという成果が得られ) 末永く遊べる仕掛けも抜かりなし。 (やっつけの称号集めを盛り込み、とりあえず長くプレイできるようにした点で抜かりなし) ヤバい、この冒険、楽しすぎる! (ヤバい、この(スクエニの)冒険、楽(らく)しすぎる!) CEROで全年齢対象、セリフにルビも振って万人向けかと思いきゃ奴隷を絞首刑にかけようとするシーン有り。 (絞首台がはっきり表示されている) ~ラダトーム国王・ラルス16世のお言葉~ 【FC版ドラクエ1の復活の呪文。すべて通ります】 「どらくえは/ねとげになつて/つまらない/あうと」 (ドラクエはネトゲになってつまらない、アウト!) 動画 → http //www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM 「どらくえは/どこへいこうと/してるのか/おわた」 (ドラクエはどこへ行こうとしてるのか、オワタ\(^o^)/) 「ほりいどの/どらくえこわし/どこめざす/あばけ」 (堀井殿、ドラクエ壊し何処目指す、暴け) 「くさなぎは/いいましたこれ/でこやばい/わろす」 (草なぎは言いました。これ、でこヤバい! ワロスw) 「どらくえに/ねかまありいな/はげやばい/わろす」 (ドラクエにネカマアリーナ、はげヤバい! ワロスw) 堀井「これがドラクエ8 http //www.level5.co.jp/products/release/dq8/images3/pic/21.jpg 堀井「そしてこれがさっき見せたドラクエ8を超えたドラクエ…、ドラクエソードってとこかな http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq25.htm ユーザー「くだらない変身だよ…たいしてかわってないじゃん 堀井「(にやっ)そして… ユーザー「は…はったりだろ?堀井 そ…そのうえがあるなんて… 堀井「これが… さっ…!さらにそれを超えた…!!!がああああああああああああfgshdghdfgjhkjk!! http //www.dengekionline.com/news/200612/12/dq9/n20061212_dq_18.jpg 堀井「これがドラクエ9だ 時間がかかってすまなかったな 気になるストーリーについては、 その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルでその4”まで発表された。 ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた大戦争。 神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。 ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、 大魔王サタニアは封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。 どうすれば大魔王の復活を防げるのか? ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。 星々を巻き込んだ壮大なスケールとなったドラクエ9。 この導入だけで大いにワクワクさせてくれる。 さらにDSということで、タッチスクリーンを使った操作や、2画面の使い分けなどで、 いままでになかった面白さを体感させてくれるに違いない。続報を期待して待ってほしい。 草薙「うわぁ~どこまでも行けますね~」 ■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 草薙「出た~!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」 ■e「ハハハ・・・・・www」 草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」 ■e「うははあwwwwww」 堀井「まだです これからですww」 草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」 ■e「いえいえwwww」 草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 ■e&堀井「え?」 草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 草薙「こんなのドラクエじゃない!」 そういいDSを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・ 携帯機のデメリット 無理な3Dによる表示能力の制限。 画質、音質に難がある。迫力に欠ける。 DQ8を肯定的に捉えていた層を淘汰。 すぎやん鳥山好きにはキツイ。 アクションのデメリット 完成度が予測不能。現状の情報ではかなり悲観的にならざるをえない。 DQのクラシックながら安定したシステム、良好なバランスを評価していた層を淘汰。 バランス重視の1~3支持層に加え、DQ67支持層も離反か。 ただし、MOで従来のシステムというのも微妙。 ネトゲのデメリット ゲーム内に現実世界が混入し、世界観が崩れるおそれがある。 従来システム歓迎派、まったりプレイ派に加え、シナリオ重視派を淘汰。 ここで45支持層も脱落。 従来のDQのファンなら、かなりの確率で上記のどれかにひっかかる。 オレなんか三重苦だわ。 なんも知らんで買うおっさんとか、DQって名前が付いてりゃ何でもいいって層しか買わないんじゃねえのコレ。 こりゃ20年間貼り付いてた層もベリベリ剥がれて、意外と初動鈍いかもな。 そんでも据置よりは利益率良いのが業界の終ってるとこだが。 神ゲーならジワ売れするかもしれんが、従来型のDQより天井は低い。 もうさ、PCゲーにすりゃ良かったんじゃね。 決算前に好材料がほしかったんだろうが、ブランド戦略的には失敗だろ。 外伝にしときゃ二兎を追えた。 取締役なんか責任取らりゃいいんだよ。 DQFFは一流のゲームだったが、スクエニは会社としては三流もいいとこ。 クリエイターの才能に寄生してるだけ。 あげく経営失敗のツケをDQ本編に払わせるなんて、まさに本末転倒だわ。 携帯機で出す事の恐怖 Aさんのたとえ 友人に招待されて大画面のプラズマTVでデジタル放送を見る事になったAさん。 ところが友人宅についたらTVが故障しているとの事。 友人:ケータイでワンセグでも見ててくれ Aさん:ああ…そうだな…本質や内容は変わらないから別に良いか…。…ワンセグで見るサッカーはタノシイナア・・・ アクション・もしくはFF12方式戦闘に変わって Bさんの例え Bさん:さあ、待ちに待ったプライド見るぞ!ノゲイラ勝ったかな?俺誰よりも応援しているんだよ! 臨時放送:番組が変更されまして急遽「巨人VSヤクルト」をお送りします Bさんの母:どっちでもいいじゃない。両方スポーツみたいなもんでしょ? Bさん:…試合が見れない…キョジンセンハタノシイヨアハハウフフフ… ネトゲ化・MMO化 Cさんの場合 Cさん:僕は映画好きです。DVDとか良く見てます。映画館も好きでした。あの日までは。 Cさん:映画館でホモが居たんです。一日中チンコ触られました。隣のおじさんから「感じてんだろ…?正直に言えよ…」と言われました Cさん:おかげで大好きな映画に集中できませんでした。それどころかその映画を見る度に他人にセクハラされたことを思い出すんです。 Cさん:こんなこともありました。彼女と一緒に映画を見に行ったんです。ポップコーン買って来たりしていて大事なシーンを見逃してしまいました。 Cさん:大好きな映画を他人と一緒に見るのは大変です。1人の我侭に付き合わなきゃいけないから Cさん:大好きな映画を一人で見ると恥ずかしいと友達居ないの?とからかわれても大好きなものは1人で鑑賞するのが良いと思います。 Cさん:映画ですよ?作者と視聴者の会話になぜ第三者が必要なのか…教えて欲しいです…。 適当にイメージDQN うどんⅠ 世界初のうどん 衝撃的 うどんⅡ 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に うどんⅢ うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に うどんⅣ 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん うどんⅤ うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ うどんⅥ 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開 うどんⅦ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん うどんⅧ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に うどんⅨ 親子丼 任天堂がうどん店に (回文) このくらいの違和感 カレー1 ・・・日本人にカレーの美味しさを教えてくれた素晴らしき一品 カレー2 ・・・福神漬けとサラダのトッピングでさらに美味しく。でもちょっと辛口 カレー3 ・・・人気、味、ボリュームの三拍子そろった当店自慢の最高傑作 カレー4 ・・・八つのスパイスで作り上げた極上の一品 カレー5 ・・・様々なトッピングで皆大満足の一品。もちろん味も申し分なし カレー6 ・・・二種類のルーを使った意欲作。しかし味の方は賛否両論? カレー7 ・・・ボリューム満点の超特盛。飽きて食べきれない人も沢山でたとか カレー8 ・・・盛り付け皿を高級品に変えたら大評判。味はいたって普通? カレー9 ・・・カレーヌードル 堀井の家臣でござる。 この度は殿がかように愚かしきゲームを作ってしまい、 家臣一同お詫びの言葉もござりませぬ。 殿は先のDQ8での3D化以来すっかりお心を病んでしまい、 昼はDSをかどわかし、夜ごと酒を召しては野村に斬りかかる毎日でござる。 PS3は病で倒れ、据置大陸の飢饉で信者は飢え苦しみ、 近隣諸国の大名はこれ幸いとばかりにわが国との国境を侵し始めている次第にござりまする。 家臣の中にも殿に翻意をいだく者が多く、このままではお家存亡の一大事になりかねませぬ。 しかし、ご安心下され。間もなく殿には出家していただく手はずにござる。 殿が京都に向かう途中に手練れの者をひそませ、殿のDQ9を中止する算段が整っておりまする。 その後は殿の甥にあたられるDQ10様を殿として迎え我ら家臣一同忠勤を尽くす心づもりでござる。 皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、今しばらくの辛抱でござる。 なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。 パデキアの根に頼って廃れていったソレッタを見た DQ4リメイク版のトルネコの一言 「目玉商品に頼っているとよくある事です」 ファミ通レビュー 【予想】 「ドラクエがアクション!?でもアクションになってもしっかりドラクエ」 「大胆な改革に驚きとチャレンジ精神に手放しで称賛」 「むしろ1~8までのファンにお薦め」 「仲間とつながるのがこんなに面白いとは!」 10/10/9/10 プラチナ殿堂 のはずだったが、反対派の方が多いアンケート結果を載せてくれたため この予想が不安になってきたな。 いやそっちの方がいいけど。 ドラクエ9の成分解析結果 ドラクエ9の70%はハッタリで出来ています。 ドラクエ9の8%は海水で出来ています。 ドラクエ9の7%は電力で出来ています。 ドラクエ9の6%は大人の都合で出来ています。 ドラクエ9の3%は株で出来ています。 ドラクエ9の2%は花崗岩で出来ています。 ドラクエ9の2%は不思議で出来ています。 ドラクエ9の1%は優雅さで出来ています。 ドラクエ9の1%は度胸で出来ています。 PS・PS2の今までの10年、これからの10年 この10年、PSの登場からPS2へとハードは進化し、また開発技術も格段の進歩を遂げてきました。 「ドラゴンクエストVIII」の世界はすべて3Dで表現され、そのテーマは「どこまでも歩いてゆける広大な世界」です。 初めて「ドラゴンクエスト」を制作したとき、マップはシンボルで構成され、ある意味、記号の世界でした。 しかしハードや技術の進歩のおかげで、かつて記号の世界を冒険するプレイヤーたちが頭の中に描いたであろう 光景を表現できるようになりました。これは素晴らしいことだと思います。その反面、プレイヤーの頭の中の想像以上の ものを作るのは大変な作業になってしまいましたが・・・(笑) 10年。長いようですが、大きな歴史の中で考えればたった10年です。では、この先10年後にはどんなことが可能になっているのか? それを考えるのは、とても楽しいことですね。これまでゲームを制作してきた人たち、ユーザーの皆さん、これからも、よろしくお願いします。 堀井雄二 投稿者:かずひろ さん 題名:どちらにしようか… 投稿日:2006年12月12日 ドラゴンクエストのDS用を楽しみに待っていたのですが…。 12月28日はドラゴンクエスト ジョーカーが、2007年にはドラゴンクエス トIX 星空の守り人が発売されるようで、どちらにしようか迷っています。 一体どちらの方がいいのでしょうか? なんて わかりきったことを聞くんだ かずひろさんは~。 もちろん!『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』に 決まってるでしょ~。 ルイーダ http //vista.jeez.jp/img/vi6621735204.jpg http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/ http //ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88 ドラゴンクエスト(Dragon Quest)とは、スクウェアエニックスの、壮大な釣り。 及びその釣りに使われたゲームシリーズ。 ドラクエの歴代キャッチコピー ドラゴンクエスト1・2(SFC) 「目を開けて夢を見よ」 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 「さらば、母なるアリアハン」 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 「勇者よ、目覚めなさい」 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 「愛がある、冒険がある、人生がある」 ドラゴンクエスト6 幻の大地 「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 「人は、誰かになれる」 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 「見わたす限りの、世界がある」 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 「ドラクエってレベルじゃねぇぞ!」 ドラクエ1で敵の出現に驚き ドラクエ2で自分の攻撃の後にサマルが攻撃したした事に驚き ドラクエ3でパーティが組めることに驚き ドラクエ4で最初からいるのが主人公でないことに驚き ドラクエ5でパパスの助けとホイミに驚き ドラクエ6でいどまじんとハッサンのせいけんづきに驚き ドラクエ7で割とどろどろしたシナリオに驚き ドラクエ8で世界が広いことを何よりも驚き それら全てが一体となって現れるはずのドラクエ9は 存 在 自 体 が 驚 き Q.なんだかんだ言ってお前ら買うんだろ? A.買いません。帰れ。 ドラクエ9は─┬─絶対成功するよ(信者派) .│ ├─ドラクエならなんでもいいよ(過激派) .| | └むしろパフパフさえありゃどうでもいいよ(超過激派) .│ ├─8よりも9の方が正統後継だよ(8頭身拒絶派) .│ ├─DSで出るから成功するよ(妊娠派) .| | └できればWiiが良かったよ(元祖妊娠派) .│ ├─アクションの方がやりやすいよ(テイルズ・AAA派) .│ ├─ネットゲームマンセー(廃人派) .│ └─女をナンパするのに使うよ(出会い系派) .├─まだわからんよ(中立派) .│ ├─堀井なら何かしてくれるよ(期待派) .│ ├─実は壮大な釣りだよ(妄想派) .│ ├─コマンドに戻るかもわからんよ(夢を諦めない派) .│ │ └─実は上の画面はアクションだけど下の画面はコマンドだよ(2画面派) .│ ├─諦めたらそこで試合終了だよ(安西先生派) .│ │ └─DQがしたいです(みっちゃん派) .├─こんなのDQじゃないよ(アンチ派) .│ ├─他は認めてもコマンドバトル廃止は認めんよ(懐古派) .│ ├─携帯機で出すなよ。据え置きで出せよ(大画面派) .│ │ ├─むしろPS3で出せよ(GK派) .│ │ └─でもPSPでなら許したんだけどね(超GK派) .│ ├─ネットゲームなんか認めんよ(保守派) .| | ├─そもそもネット環境がないよ(過去の人派) .| | ├─ボイチャで小学生にバカにされたくないよ(キモオタ派) .│ │ └─どうせ廃人ゲームだよ(トラウマ派) .│ ├─グラが劣化しすぎなんだよ(芸術派) .│ │ ├─8エンジンに戻せよ(モダン派) .│ │ └─2Dなら許せた(ドット派) .│ ├─音楽がしょぼくなるんだよ (すぎやん派) .│ ├─外伝でなら買っても良かったよ (パラレル派) .│ └─FFの方がおもしろいよ (FF信者派) .├─ブルードラゴンの方がドラクエっぽいよ(真・革命派) .│ ├─360のソフトだからね(絶滅危惧種派) .│ ├─絵がなんてったって鳥山だからね(鳥山明派) .│ └─鳥山明が声優で出るしな (過激鳥山信者派) .├─これはなんかの悪夢なんだよ(ダークドレアム派) .├─ドラクエってなんだよ(興味ない派) .└─ゲームってなんだよ(池沼派) ・DSがそもそもダメだよ派 GKですが何か?派←どこかに逝け ・DSは好きだけど、DSでドラクエの新作を出すのが許せないよ派 中身(ストーリー・やりこみ要素含)が少なくなる派 グラが退化する派 音質がショボイ派 2頭身死ね派 DSもってないよ派 画面が小さいのがダメだよ派 ・ハードにはこだわらないよ派 アクション止めろ派 オンラインがそもそもだめ派 オンラインはいいけど、wi-fi環境ないよ派 ・着せ替え、ふざけんな派 ・ロトの投売り反対派 ・おっぱいの小ささが許せない派(少数派) ・全てがダメだ派 外伝なら歓迎だよ派 ドラクエってレベルじゃねぇぞ派 9はもうこれでいいから、10でちゃんとしたドラクエを作れ派 アクション、ネットワークRPG、携帯機、小さな画面、低容量、グラ・音楽劣化、2頭身幼児キャラ ド ラ ゴ ン ク エ ス ト Ⅸ 星 空 の 守 り 人 ――― そして、ボクたちは天使と呼ばれていた・・・(笑) 週刊新潮で見つけたコラムを写してみる ドラゴンクエスト 淡路恵子(73)女優 ドラゴンクエストにのめり込んだのは、今から20年近く前のこと。 私は10代で麻雀を覚え、若い頃は良くやったものでした。 でも、麻雀は4人揃わなければできません。 それで、一人でできる麻雀ゲームをやるようになった。 主人公が魔物に遭遇すると麻雀をし、勝つと強くなっていくというロールプレイングゲームのようなものです。 そしてある日、その様子を見ていた息子から、ドラクエを勧められたのです。 すでに3作目が出ていたのですが、3作品そろえて1作目から続けてやりました。 2日くらい徹夜するのは当たり前で、寝る時間も惜しんで、何日も何時間もやりました。はまりました。 まず楽しかったのは、私は小さな頃から「ロード・オブ・ザ・リング」のような外国の童話が好きだったのですが ドラクエはそういう世界の物語。お作りになった方たちも、その世界がお好きなんだろうと思いました。 素晴らしい点を挙げればキリがありませんが、絵がきれい、動きがきれい、登場する魔物が可愛い、芸が細かい。 たとえばダンビラムーチョというお化けは、おっとっととたたらを踏む。 若い人達が作ってるだろうに、よくそんなことを知っているなと感心します。 音楽も好きで、携帯電話の着信音にしていますが、音楽を聴きたいがためになかなかでない事も多く、電話を切ってしまう人もいるくらいです。 ドラクエの底流にあるのは愛。国を愛し、両親を愛し、兄弟を愛する。そして努力が報われる。 その主人公は「私」。「私自身」がゲームの中へ入り込むのです。 一月は三越劇場で「華岡青洲の妻」に出演するので一ヶ月はやりません。 新作が出れば、講演中でも時間を決めて1日何時間かはやるのですが、2年前に出た8作目はもう何百回もやってしまったものですから。 ゲームデザイナーの堀井雄二さんに直接お願いしたいこともあるけれど、2年に1度は新作を発表して欲しい。 私だっていつまでも生きているわけではありません。 せめてあと2作はたのしませてもらいたいと思っています。 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 23 58 42 ID HxyKpler0 まだやってんの?こんな所で恨みつらみや泣き言吐いても無意味ってこと がまだわからんかね?ゲームに限らず全ての物は移り変わっていくんだし いい加減に許容するべきだと思うわ。ここの住人の、「ドラクエは俺達の 物だ!」みたいなノリにははっきり言ってついていけないw 同じドラクエ のファンとして情けないね。色々とケチ付けてる人がいるけど、いずれも ナインを作品として評価しない思考停止。オンライン化が…とかアクショ ンRPG化が…とかね。ただの食わず嫌いでしょ。駄々っ子、あるいは単なる バカに見えるよ。あ、断っておくけど俺もお前らの多くと同様FC時代から リアルタイムでプレイしてきた人種だからね。要は度量の違い。アクショ ンも通信も普通に期待大。多人数でパーティーが組める、ロールプレイン グのあるべき姿だと思うよ。画面が小さいのはまあ少し残念だけど、現在 はDSの時代だから仕方ない。この挑戦作品としてのナインがユーザーに 認められれば、テン以降もこの流れになる。流れが読めない、または読 めていても認めたくない連中なんて切り捨てられて当然。利益を生み出さ ないんだから。俺はそんな堅物にはなりたくないし、お前らもまだ遅くな いぞ。 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/24(日) 00 29 12 ID tY1rO5FyO 40 「わしらは こころのひろい アンチじゃ ハードしんじゃとて あらしを ばかにせぬぞ」 まで読んだ ttp //ffnw.blog9.fc2.com/blog-entry-874.html (2006年8月28日のラジオ収録) DQ9 テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。 DQ9 新しい遊びを取り入れたい。 DQ9 主人公の性別に関する質問には失笑。 ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。 若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか? と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。 好きなゲームはゼルダ、ファミコンウォーズ、 最近ではモンスターハンター、どうぶつの森。 最近はモンハン、FF11にもハマった。 最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。 (ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。) しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。 ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。 しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。 DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、 今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。 「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。 プレイヤーの思い出になるような作品を作りたい。 (ゲーム内だけじゃなくて、誰とどんな風にやったとか) 人にとって一番のあそびとは、自分と違う、 もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。 バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。 例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。 ※「ドラクエ9はDSで発売します」 ドラクエファンはじっと耐えている・・・ ※「ドラクエ9はアクションRPGです」 ドラクエファンはじっと耐えている・・・ ※「ドラクエ9はネット対応です」 ドラクエファン「ぬわーーーーーーーーーっっ!!」 あらすじ 12月12日、DQ9がDSで発売という衝撃的な発表。ファンはがっかりしあるいは激高し、ネットは祭りとなった。 そんなDQファンのまえにひとりの神が光臨した 愚劣な 私と口論できるなどと、思わないことです、ファンの力ごときで あなたたちができることはたった一つ DQをあきらめること、オフラインを、コマンド式を、そして据置すらも しかし、唯一つ、8の進化系を作ってもらう方法があります それは、全能の創造神たる我が名を呼び、ひれ伏すこと さあ、自称真のDQファンの旧ユーザーよ、いまこそ偉大な私の下にひれ伏しなさい! (必死に反論するDQファン) くだらない意地です。何の意地ですか?ファンか?懐古か? 愚劣な すでに据置のシェアもなく、振るうタッチペンもなく、ましてや時代についていくことさえままできない そんなあなたがたが、いかに私を、神を批判するというのですか? (しかしファンはあきらめなかった) 才能もないのに、強がりを。(笑)わかりませんね。が、いいでしょう。DQ9の発売は既に決まっている (戦闘開始) 神に逆らおうというのですか?ファンごときがどうあがこうと無駄です 消え去りなさい。無力なのは罪ですね。我こそ創造神 すばらしい、すばらしきかなこのせかい (激戦の末ファンの勝利) いったい、何だというのだ。その力は、強さは!おまえらがいう本当のDQとは! おのれ、たわごとを!馬鹿な!まさかファンごときに、旧ユーザーごときにぃ! DQ10、8の進化系として復活? 気になるストーリーについては、 その一部が「双子画面と稲妻雷光斬」「ゲハニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルでその4”まで発表された。 妊娠たちの星“ディーエススター”とGKたちの星“ピーエススター”に起きた大戦争。 “ライト層”を巡って大魔王“ゲハニア”が起こした戦争で、アンチスレは滅亡の危機に瀕する。 ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、 大魔王ゲハニアはアク禁されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。 どうすれば大魔王の復活を防げるのか? ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。 ゲハを巻き込んだ壮大なスケールとなったアンチスレ。 この導入だけで大いにワクワクさせてくれる。 さらにFFドラクエ板ということで、AAを使ったテンプレや、定期的な燃料投下などで、 いままでになかった面白さを体感させてくれるに違いない。続報を期待して待ってほしい。 おまいらおはよう 昨日変な夢見ちゃってさ、ドラクエ9がDSで出るって夢なんだ。 しかもアクションになっちゃって。 笑っちゃうよな。いったい俺の想像力はどこから来るんだろ^^ それじゃあ行ってきますノシ 享年17歳という若さであった…… ドラゴンクエスターズ オーダーを発表します 1遊 全ての起源 ドラクエⅠ 2二 ロンダルキアのドキドキ感 ドラクエⅡ 3中 コイツ無しではロト編は語れない ドラクエⅢ 4一 個性溢れる魅力的な勇者一行 ドラクエⅣ 5右 親子の、愛妻の、魔物の、愛と感動に満ちた ドラクエⅤ 6補 これまでのDQのシステム型集大成 ドラクエⅥ 7三 過去と未来の神秘 時を超越した壮大な物語 ドラクエⅦ 8左 外に出ればどこまでも無限に広がる世界 ドラクエⅧ 9DH ファンサービスよりお金が大事! ドラクエⅨ 実況「3点ビハインドで迎えた9回裏クエスターズの攻撃!最終回先頭のバッター6番DQⅥが俊足を飛ばし三遊間へ華麗な内野安打 続く7番DQⅦこれも鮮やかに、定石通りライト流したシングルヒットこれで無死1,2塁。そして8番DQⅧ は体制を崩しながらも投手の頭上を越すライナーでセンター前へヒット!!これで満塁となりまた! これは続くバッター9番DQⅨに期待がかかります!さぁ・・注目の一球ピッチャー投げたっっ!」 カキーンッ!! 実況「打ったーーッ!これはイイ当たりだぁぁ!! あーっと三塁手捕った!捕ったらベースをぉ・・踏んで・・セカンドへ投げた! あっとセカンド間に合ったアウト!セカンドからファーストへファースト間に合った!!アウトォ! 見事な5-4-3のトリプルプレー!スリーアウト試合終了!! いやぁ~見事な当たりでしたが、あそこであれだけ引っ張るバッティングは無いですねぇ~(笑) 引っ張りに引っ張って打った瞬間"おっ!w"と期待させるも、一寸先はドロドロの闇でした。 これではまるでどこかのRPGですねえ」 マニア:自分が興味を持ったことを追求する人 オタク:雑誌や仲間内で共有した価値観をもつ人 オタク(排他派)=信者:仲間内での価値観を他人に強要する人 狂信者:他の人たちが楽しんでいる話の和を壊そうとする人 もはやゲームを楽しむ頭は無く、他の信者(含む妄想)を叩き潰した先に ユートピアがあると信じている末期思想 ライト:気の向くままの旅行者 ドラゴンクエストX 虚空の覇者 対応機種:プレイステーション3 発売時期:2010年 ジャンル:RPG ゲームシナリオ:堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち 開発:アルテピアッツァ http //2ch-library.com/uploader/src/mona4898.jpg 嘘だ嘘だ嘘だ!! DQ9が・・ナンバリング作品がARPGになっただなんて・・そんなの嘘だ!!! 裏切ったな・・!僕の気持ちを裏切ったな・・! FFと同じに裏切ったんだ!! 堀井さん!やめてよ!!どうしてだよ!!! 何を・・堀井さん、君が何を言ってるのかわかんないよ、堀井さん・・ ドラクエをテニスに例えると 今までのドラクエ→普通のテニス ドラクエ9→http //www.youtube.com/watch?v=Nsq-YNihNwY DQ9 ~堀井と僕とときどき手先~ (とある場所にて…) 堀井法王「次回の聖書9はこれです」 僕「えっ?これって…,ミニカーにしか見えないんですが…」 堀井「そう。ミニカー。でも名前は聖書9だから大丈夫」 僕「大丈夫って…これ、全然違うじゃないですか…」 堀井「違うけど今ミニカー流行ってるし」 僕「流行ってるって…。信念はどうしたのですか?」 堀井「うるさいなー。もう決定したし、原価良いし」 僕「しかし法王。今やDQ教は一大勢力です。威厳をお保ちください、信者が迷います」 堀井の手先A「買ってから文句言ったらどうだ?」 僕「えっ?だれ?こんなのいらないよ」 手先A「俺には見える、発売日これを手にしたお前の姿が」 僕「いや、かわねーし」 手先A「い ら な い な ら 買 う な 糸冬 了」 僕「だから、いらねーつってんの…。そもそもそういう事言ってんじゃねーし」 手先A「聖書はお前の物ではないのだが」 僕「まぁそうだけど、これと一緒に育ってきて、俺にとっては文字どおりバイブルなんだ、それを急に…」 手先A「法王も慈善でやってるわけじゃないんだが?」 僕「一大勢力だろ?慈善てなんだよ、大げさだろ。じゃあ僕は慈善団体を支持するよ」 手先A「フン。自分で糞げーでも作れば良いさ」 僕「法王。では僕を切って下さい。『もう以前の聖書に戻す事はない』と」 堀井「……」 僕「9の反応を見てからという事ですか?僕はこの中途半端な気持ちで1年以上過ごすのは嫌です」 堀井「……」 僕「法王!僕はバカです。たとえ9が売れたとしても10では戻ってくるという期待をもってしまいます。それをバッサリ断ってください」 堀井「(こいつめんどくせー)」 僕「法王!愛が深いと憎しみも深くなります。今、失意の信者達はFF13やブルドラ、なかには、テイルズオブなんとか、という邪教に手を出そうとしている者もいます。彼らをお救いください、法王!」 手先A「そんなことより、wiiの一体感てすげ-よ」 僕「うるせー、てめーは黙ってろ!」 手先A「でもハードの可能性はPS3よりwiiだと思うよ」 僕「わかったよwii買うよ。消えろ!」 手先A「お前さてはGKだな」 僕「ちげーよ!ここの看板に『ゲハの話題お断り』て書いてあっただろーが!失せろ!」 男A「ぶsっしゃっしゃsっしゃっしゃwwwwなんだここwwwレベルひくいwww」 僕「なんだ貴様!なぜ笑う?」 男A「だって看板に『笑っちゃだめ』って書いてなかったぜwww」 僕「なんなんだ、こいつらは?」 信者A「誰かがここをいじめてやれという看板を出したんだろ」 僕「何?一体誰が?何の為に?」 信者A「そんなの知らないよ、他人を不快にするのが楽しいんだろ?ここもじきに腐海にやられる。君も早く出た方が良い」 僕「そんな!いやだ!僕は残って法王を説得したい」 信者A「そんならそうしなよ。俺は帰って聖書8を読み直す。永遠に」 僕「ちょっとまて、永遠てなんだよ、なんかやべえけど…」 信者B「知れ愚者!もう終わったのだ。我等の怨嗟からは何も生れぬ。ただ虚のみだ。」 僕「…」 ツヨシ「ゴーレム…ゴーレム…」 僕「…くっ…」 堀井A「ちみもしつこいなー。朕はもう帰るぞよ」 僕「法王!ならばせめて、別れだけでもさせて下さい。『もう戻らない』と言ってくだされば別れられます…」 手先A「法王はお疲れである。控えろ下郎!」 僕「…フシュー…」 僕はただ立ち尽くすだけだった。ミニカーを持った少年が法王に駆け寄って行った。 ああ、僕もあんな時があったあったのかと、懐かしくなった。そして法王は子供の為に 聖書を作るのだと知った。しかし、ではなぜ“9”としたのか疑念がわいたが、 もはやどうでも良かった。感謝の気持ちを込めて『さよなら』を言おうとしたが 言葉はつまった。さよならはしたくなかったからだ。目がしらが熱くなった。 僕は眼球を2つ潰した。涙は出したくなかった。視覚は奪われ闇が広がる。 しかし、心を覆った闇に比べれば、たいしたことではない。眼球からは血の涙。 しかし、心の涙に比べれば、これもたいしたことではなかった。 体が震えだし、嗚咽が止まらない。僕は拳を強く握る。 (さあ、混沌とした世界よ。こんにちは) 退役済みテンプレ(季節はずれのため) 喪中につきドラクエ新作の購入を ご遠慮申し上げます 本年十二月十二日、ドラゴンクエストシリーズが二十歳で永眠いたしました ここに本年中に賜りましたご厚情を深謝いたしますとともに 明年も変わらぬご厚誼のほどをお願い申し上げます 2ちゃんねる FFドラクエ板 スレ住人一同
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 25 07 ID 7dGJ5lkH0 298 システムは基本的にドラクエ8と変わらないって事じゃないかな。 たしかにストーリーやキャラなんてプレイすればわかる事だし後からでいいな 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 48 44 ID pTg0iXZS09のセーブ数は1だろ? ポケモン方式 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 58 59 ID X6+hosseO10になるとまたフィールド表現に注力しそうだから システム的な部分の改変は9でしっかりやっておいてほしい 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 03 20 ID G3Uh7DSn0 298 今回のメインはマルチプレーなんだからそういう情報がほしい、 どうもdq9の広報担当はユーザーがなにを求めてるかわかってない 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 21 29 ID p5jnwcag0・ω・)今日も暑かったのぉ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 29 57 ID 8E53vNUC0・ω・) 何言ってんだ、土砂降りの雨だったじゃないか 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 45 08 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 46 49 ID pTg0iXZS0豚に構うあほはなんなの? 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 17 49 ID EapaL79xO今さら… 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 49 04 ID KDqG2d46Oヾ(*'-'*)マタネー 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 50 42 ID KDqG2d46Oなんでやねん(・_*)\ペチ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 29 33 ID s5ZLmxhC0このスレにいるのは頭のおかしい奴ばっかですよ 俺も含めて… 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 45 29 ID 1TzPEPUn08の時は発売一ヶ月前にラスボスバレのレスがあったけど 今回はそれらしいのはまだないか 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 50 39 ID u4xyluk40マジコンまだ? 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 02 16 ID zlqSmLXA0 314 お前だけですよ^^; 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 19 41 ID jWceRQh+0 315 はぁ?DQ8の時もスレに居たけど、ラスボスバレなんてきてねーよ。 飛び交ったのは『主人公の兄のイリアスがラスボス』っていうアホなデマだけだ。 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 21 51 ID p5jnwcag0ω・) '-'*) 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 22 02 ID +JrK6bwk0DQ9のラスボスは、主人公の兄イリアス。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 24 47 ID 8S8OK6MtODQ8発売前にラプソーンの小型AAを作って、 ワシがDQ8のラスボスじゃあ!ってレスをしてたやつはいたな。 偶然なのか知ってたのかは不明だが。 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 30 02 ID p5jnwcag0・ω・)毎作毎作、降って湧いたように登場するボスキャラの名前なんてどうでもいいのぉ 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 37 58 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 07 48 ID fl9SZl120DQ9、ストーリーとか大丈夫なの? 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 23 46 ID 7JewmP8q0ドラクエ本編だよ? 堀井が作ってるんだよ? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 26 57 ID PNSrIBcbOでもDSってことで完成度の高いストーリーにならずに糞化するかもしれない 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 28 49 ID RzNC+7Lw0雰囲気は3みたいな感じになるかも知れんな 少なくとも4~8みたいなのは期待できないだろう 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 31 27 ID nN5NFxn703は神ゲーやん 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 33 31 ID Dybhe1x+Oせやからきっとダイジョブやって 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 53 13 ID fl9SZl120主人公までキャラメイクが自由な時点でもうわかりきってるんだけどねw 通信で遊ぶのがメインでストーリーは薄っぺらなんだろうなww 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 55 56 ID ReAwTaBS0DQ6やDQ7のようなストーリーならどんな主人公でも内容に大差はない。 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 56 05 ID 4bUBYrTBOもういい加減「DSだから~」ってのはやめようぜ DSなのに物量は過去最高ボリュームだし、3より主人公の存在感あるし 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 02 36 ID ui5+spb903の正当進化っぽいシステムは評価できるけど、正直ストーリーには期待してない まあ発売までのお楽しみだな 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 04 51 ID ReAwTaBS0極端な話、ストーリーなんて旅の目的になればいいんだよ。 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 08 41 ID Q4HeSths0ガングロ妖精の時点でマトモな物語は期待していない テイルズでもスタオーでもそこらの三流シナリオが出てきてもなんら気にしない覚悟だ 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 13 14 ID nN5NFxn70グラもDSとしてはかなり頑張ったよね。 PSPが良かったとはあえて言うまい。 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 18 35 ID R/ibSIl0O去年は買わないと決めてたけど発売が近づくと何故か欲しくなってしまう さすがDQw存在感あるわ 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 24 19 ID PNSrIBcbO 338 まぁ船の画像とか見てもフィールドは綺麗っぽいしな 実際にやったらグラはあんまり気にならないかも 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 34 01 ID +JrK6bwk0ストーリーっつってもストーリーによるな。 DQの主人公は基本無口だし、キャラメイクしようが何にしようが、表現に大して制約がかかるとは思えん。 性別を選べるのはこれまでにもあったし。 設定的にも守護天使って役割は与えられてるしね。 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 25 ID fl9SZl120あまりにも奇抜なキャラメイクだとストーリーに重圧感がなくなるのは確か 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 33 ID jWceRQh+0 321 それ、発売後。 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 52 53 ID 7JewmP8q0DSだからストーリーがクソになるとか意味不明 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 06 42 ID 8S8OK6MtO 345 発売前に見たぞ。 ただ、総合スレではなかったと思う。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 16 18 ID hI5wwkXc0 347 ないない 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 32 46 ID c7sj5bnxO8発売前に、 死と闇を司る巫女、とかがラスボスで~とか見たな。 結構、それっぽかった。 連戦になるだとか、細かい状況説明があって、あれば実際の8よか面白かったのかも知れないw 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 08 12 ID 8nGHcM0d07,8とストーリー大したことなかったしな。3と同じ感じと言っても3は1,2があってこその3だから全く参考にはならないし。 3も正直最後のあの展開ありきだから、1,2とやってなかったら確実に置いてけぼり喰らうし。 キャラが無いから4,5,6のようなストーリー展開はできない、かといって3のような展開も恐らく無い。 まあ今出てる情報から推察するにストーリー的には7が一番近い形になりそう、あくまで個人的な推測だが。 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 13 30 ID pUQdBx/1O過去曲(過去敵or過去世界)が登場するのがポイントだな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 30 05 ID Wiasxrmm07のストーリーは、よくあんなの作ったなってくらい凄いと思うけどな。 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 41 08 ID 8nGHcM0d07は例えるなら小学生の書く作文みたいなもの、言っておくが内容のことじゃないぞ。 書きたいこと書くだけ書いて収拾がつかなくなってうまく纏まってない感じ。 結局何が言いたいのか読んでる人には伝わらない、悪い言い回しをするなら制作者の自己満足。 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 19 47 ID fGDhbROn08はストーリーよかったわ 主人公の生い立ちとヒロインがな 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 21 42 ID PtU7DfKi07はホント水戸黄門なんだよ すべてのエピソードを終えると最終的にアッと驚くような仕掛けになってたら 良かったと思う 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 02 29 ID CX6b2cJWO7は個々のエピソードはかなりよかった ラスボスをキーファにしとけば神EDになってたな 8はストーリー自体は殺人事件をただ眺めていくだけの酷いもんだと思うけど グラとキャラのおかげでモチベーション保てた感じ 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 12 01 ID JG2xGMaK07は魔王倒したのに今更漁師?ってのが腑に落ちなかったなぁ。 あと、途中退場していったキーファの石版が出てきても なんかポカーンとしてしまった。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 40 ID Nm1ByOLI0いや漁師なのがいいんじゃん 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 56 ID G275eEVkOやはりというか、なんというか・・・ 【ドラクエ9】またしても発売延期が決定Part54 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4649/1242544066/ 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 41 54 ID i+82xX0w0ドラクエ8のつまらなさはガチ グラフィックオナニーみたい 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 48 15 ID Nm1ByOLI0面白かったな俺は。グラしか見ないんだろう 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 20 38 ID 6X5hXJHs0ルイーダの酒場の曲名は酒場のポルカ 城は王宮のオーボエ 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 58 00 ID Cmyw579C07は羽生えてる種族が出てくる辺りとかロボットメイドのあたりのエピソードは凄く好き 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 06 32 13 ID MvDSJUBM0明日のジャンプは割とどうでもいい情報だな まあ発売まであと5回ジャンプ出るわけだし職業情報も来るだろう 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 07 02 ID OcE4nL8SO 332 押し付けがましいキャラ設定から繰り出される中二病話がみたいなら、 ムービーゲーでもやってろや。 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 17 55 ID tvNvlyyZ0 360 たしかにストーリーは全然ダメだったが、 グラが進歩したことに満足して2回は遊んだな… でもやっぱりDQ3が一番楽しかったな 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 09 42 45 ID OGsL65OxO 364 そう考えると本当にもうすぐなんだなと思った 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 06 58 ID BiJxqSYV0 365 俺はそんなものを求めてるとは一言も書いてないんだよ。 極論はやめてくれ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 14 13 ID 8nGHcM0d0 365 そういうのが中二病ならDQの場合は小四病ってとこだな。 そもそもDQは台詞回しが秀逸なだけで内容自体は毎度のことながら変わらないからな。 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 28 15 ID 9Lo/H+7X0むしろ一人で本を読めない子供に聞かせる絵本くらいかな。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 34 47 ID N0OsLsTQOストーリーもまぁ確かに大事だと思うよ。 しかし実際にやってる時は戦闘や移動の時間が一番長いわけなんで、テンポの良さとロードの短さの方が余程大事じゃね? 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 54 38 ID GGuunO3z0問題は、キャラを前面に押し出したRPGなんてドラクエ以外にも山のようにあることだな。 その中で「主人公は基本的に喋らない」なんつー縛りを入れつつあえて似たようなことをやる意味もないだろ。 それよりはキャラメイクの面白さを取り入れた方が正統進化だと思うぜ。 ドラクエの場合は。 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 22 24 ID LCF/FP6bO発売日はいつだっけ? 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 00 ID L8NNSu140明日 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 33 ID ISecayrb0うそつくな 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 34 44 ID L8NNSu140ごめんなさい 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 48 52 ID 8nGHcM0d0 371 プレイ時間の大半はそういうので占めてるしな、いくらストーリー良いって言われても ロードや戦闘のテンポが悪いとそっちの印象が強くなるよ。 それにもうRPGのストーリーって殆ど使い古されて今更良いストーリーも何も無いような気もするし。 突拍子も無い展開になると確実に敬遠されるしな。 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 54 27 ID /Y4EypjA0そういや9は試遊の報告じゃ戦闘の時のロード長いって話だったな。 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 58 26 ID yyIuwWLIO終わったな 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 08 21 ID qmv3QaxmODS信者は遊べるレベルなら文句いわないしな 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 12 19 ID BiJxqSYV0中をあけてみたら実はストーリー重視だったりなwww 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 35 ID qmv3QaxmODS信者はグラにはこだわらないから時間掛けて作り込む必要もないのに もっと早く出せただろうにw 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 46 ID OapcH+vSO急に臭ってきた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 17 10 ID qmv3QaxmODS信者は臭い 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 32 ID yyIuwWLIO 381 それもあるかもねw 地味なキャラが多いかと思いきやそうでもなさそうだし・・ まぁこればっかりはやってみないとわからないなw 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 40 ID Ekx+idN40ワイヤレスをやらないと手に入らないアイテムとかないよな? KHをやって不安になっちまったぜ 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 25 59 ID yyIuwWLIO 386 絶対あるだろ DSってことでマルチプレイ重視だろうし 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 35 26 ID pncl3zx80堀井「メインは1人プレイ」 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 37 48 ID F7O2Jtlz0 382 作り込みが、グラねえ・・・・ 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 46 20 ID pncl3zx80ていうかマルチプレイとソロプレイの違いって仲間が本物の人間かコンピュータかだけだろ マルチプレイモードとかなくて、ソロプレイの世界にそのまま入ってくる形だから 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 50 30 ID yyIuwWLIO戦士や武闘家は人間の方が適切な特技を使えるから良いけど僧侶とかは絶対AIの方が強いよね 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 12 42 ID xSjcUY+GP今回のストーリーはDQ3みたいに薄いものになってるんじゃないかね 仲間キャラや主人公の感情どうこうがストーリーにからまなそうなのはいいね 仲間と話すシステムがあるかどうか気になる 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 13 55 ID CX6b2cJWO今回も6や7みたいに転職の仕方によっては詰まりまくるボスがいるのかな 海底神殿のグラコスに踊り子2人と魔法使い1人で挑んで10回は全滅したなぁ 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 33 18 ID 8nGHcM0d0 393 7はともかく6で転職で詰まる場所なんかあったか?7と違って転職できなくなる箇所なんて無かったろ。 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 55 34 ID Ur8yvNQMOあまりに情報がなさすぎる ホントに発売するんかいな 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 01 23 ID gnt4K3Eo0 395 あまりに君の情報収集能力が足りなさ過ぎる。 6月から情報解禁だって何度言えば解かる? 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 17 11 ID pncl3zx80情報出まくってるだろ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 41 26 ID 8eIRLtnr0DQって野暮ったいよね 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 50 32 ID lE9DTudu0 391 クリフトには殺意を覚えた記憶がある 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 28 07 ID pUQdBx/1O情報がないとか言ってるやつはただの荒らし 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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メニュー その他アイテム ※I箱(すず・おまもり・こんぼう)▼ うす暗き獣の地図Lv7(通称:おもいでの臼倉) 遺跡5F セント横3Fでおもいでのすず×3 ざわめく獣の地図Lv9(通称:桃毬藻) 水5F 3F即うさぎのおまもり×2 ざわめく獣の地図Lv37(通称:撲殺天使パインちゃん) 遺跡10F 3F即こんぼう×2! ※H箱(シルバートレイ・てっかめん・ばくだんいし)▼ ざわめく獣の地図Lv8(通称:シルバートレトレトレイ) 遺跡4F 3F即シルバートレイ×3 ちいさな花の地図Lv9(通称:ビデオ1仮面) 水4F 3F即てっかめん×2 残された運命の地図Lv51(通称:お茶漬け爆弾エッチ) 遺跡10F 体感でばくだんいし取得最高効率 ※G箱(命の石・スライムトレイ)▼ ゆらめく運命の地図Lv58(通称:シウマイ命の石) 遺跡14F 3F即命の石×3 ざわめく運命の地図Lv32(通称:スラトレトレイ) 洞窟7F 3F即スライムトレイ×2【一人旅限定】 ※F箱(ボレロ・みつ・ゆうわくの弓・ほうじゅ)▼ ねむれる大地の地図Lv27(通称:時速92ボレロ) 遺跡7F 3F即ふしぎなボレロ×2! 呪われし影の地図Lv43(通称:パインの甘い蜜) 遺跡11F 3F即花のみつ×3! 大いなる空の地図Lv59(通称:YOUわくわくの夢見) 火山13F めずらしい、3F即ゆうわくの弓×2! あらぶる獣の地図Lv83(通称:ルールブレイカー) 遺跡17F 3F即うらみのほうじゅ×2 大いなる影の地図Lv83(通称:アチャこの漬け物工場 ) 火山15F 3F即つけものいし×2 ※E箱(まてきの杖・あらくれ・あやかし草)▼ けだかき空の地図Lv53(通称:あらあらくれくれ) 火山10F あらくれ装備コレクション 残された夢の地図Lv69(通称:まてきYoeee!!) 洞窟16F 誰得?3F即まてきの杖×2! けだかき獣の地図Lv79(通称:ローレシアあやかし走) 遺跡17F 体感であやかし草を大量に回収。 ※D箱(天使の羽・整列D・フィンガー)▼ 残された運命の地図Lv61(通称:ブリキのはね) 洞窟12F 天使の羽、即開け最高取得効率! 呪われし闇の地図Lv69(通称:エンジェルⅤ) 遺跡13F 曲芸体感で天使の羽を効率良く回収 見えざる獣の地図Lv70(通称:一人、天使界へ舞い戻らん) 水14F 天使の羽、即最高効率+セント横【一人旅限定】 放たれし影の地図Lv71(通称:ひろみGO!) 洞窟12F 一人旅でオープンフィンガー×2!【一人旅限定】 見えざる運命の地図Lv76(通称:セント横Dコレクター) 遺跡17F セント横でD箱回収&げんまマラソン とどろく獣の地図Lv77(通称:妖精の羽) 遺跡17F 天使の羽が不足したらコレ ※C箱(タイツ・ワンピ・しわしわ装備▼ けだかき岩の地図Lv57(通称:サトミン時速90タイツスターズ) 水15F 3F即しんかんのタイツ×2、時速90タイツ! 残された空の地図Lv59(通称:しわしわ帽子) 遺跡16F 3F即しわよせのぼうし×2! わななく運命の地図Lv63(通称:むぎしわしわのカケラ・新宿ハッピーセット) 火山14F 3F即しわよせのぼうし&くつ! 怒れる獣の地図Lv68(通称:水スイ80ワンピ ) 水16F 3F即さとりのワンピース×2 時速80.8着【一人旅限定】 放たれし夢の地図Lv69(通称:セント横CCC) 洞窟13F セント横C箱コレクター 放たれし大地の地図Lv69(通称:しわしわ偽とむ) 遺跡13F 3F即しわよせのぼうし×2 時速82.8着【一人旅限定】 呪われし魔神の地図Lv70(通称:しわとメダルまみれの呪われしぬこ魔神の巣) 洞窟12F セント横でしわしわ装備 怒れる影の地図Lv73(通称:時速62さとりのワンピ) 洞窟13F 4F即さとりのワンピース×2 最高取得効率! けだかき大地の地図Lv77(通称:きょじんのくつ) 火山17F 3F即しわよせのくつ×2、時速78.2足 ※せいすい・スラ&シルトレ・死神・他装備▼ 残された岩の地図Lv60(通称:賢者の給水所) 洞窟15F 3F即けんじゃのせいすい×3! 大いなる運命の地図Lv64(通称:堕天使の忘れ物) 遺跡14F 3F即開け堕天使装備【一人旅限定】 呪われし光の地図Lv66(通称:インリン・オブ・スラトレ) 火山13F 3Fスライムトレイ&シルバートレイ【一人旅限定】 見えざる獣の地図Lv74(通称:ましゃ体感あらくれ賢者) 洞窟16F 体感で3F賢者の聖水×3,あらくれ装備一式&船着場 残された神々の地図Lv92(通称:魔法使いの隠れ里) 遺跡17F 3F即開け魔法使い装備【一人旅限定】 残された空の地図Lv70(通称:死神コレクター) 遺跡17F 死神の首かざり即開け最高取得効率! 大いなる獣の地図Lv82(通称:マーサー一人首飾り) 洞窟16F 死神の首かざり即開け最高取得効率!【一人旅限定】 見えざる運命の地図Lv89(通称:死神ファイヤー) 火山17F 即体感で死神の首かざり回収 うす暗き獣の地図Lv7(通称:おもいでの臼倉) 【RANK SEED】02 575D【地図名】うす暗き獣の坑道 Lv7【発見者】ミカエル【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 遺跡5F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】即おもいでのすず×3(3F)【内 容】セント横で3Fおもいでのすず×3!【所持】魔王▲ ざわめく獣の地図Lv9(通称:桃毬藻) 【RANK SEED】02:00AE【地図名】ざわめく獣の地底湖LV9【発見者】ぱいん【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】 水5F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】即うさぎのおまもり×2(3F)【内 容】※とっても可愛らしい。水マップだし、なんだか癒されますねw※UKT48@DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ ざわめく獣の地図Lv37(通称:撲殺天使パインちゃん) 【RANK SEED】65 3AE0【地図名】ざわめく獣の道 Lv37【発見者】パイン【場 所】グビアナ砂漠(90)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即こんぼう×2(3F)【内 容】めずらしい、3F即こんぼう×2!w ※通称もナイスデス!※UKT48@DQ9さん【所持】天下無双▲ ざわめく獣の地図Lv8(通称:シルバートレトレトレイ) 【RANK SEED】02 5470【地図名】ざわめく獣の地下道 Lv8【発見者】レールガン【場 所】ウォルロ地方(01)【地 形】 遺跡4F【ボ ス】スライムG【宝 箱】即シルバートレイ×3(3F)【内 容】シルバートレイ3個回収⇒地図セット込み一周での所要時間は最速1分40秒。 ※時速108個。※3F,同一の装備品×3は当地図のみ。とても貴重な地図だと思います。※通称はしたらば『うす暗き獣共のスレ』より。【所持】ザ・スーパースター▲ ちいさな花の地図Lv9(通称:ビデオ1仮面) 【RANK SEED】02 1A22【地図名】ちいさな花の沼地LV9【発見者】ビデオワン【場 所】サンマロウ地方(2D)【地 形】 水4F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】即てっかめん×2(3F)【内 容】※さがすと見つからない、3F即開けてっかめん×2!【所持】ディフェンサー▲ 残された運命の地図Lv51(通称:お茶漬け爆弾エッチ) 【RANK SEED】65 50EA【地図名】残された運命の道 Lv51【発見者】ちゃづけ【場 所】グビアナ砂漠(39)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即グビアナどうか×2(3F),即シルバートレイ×2(4F,6F)【内 容】3F,11sばくだん石×3⇒4F,12sばくだん石×2と計5つのばくだん石を体感で回収可能。※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所持】グラビア界の新星▲ ゆらめく運命の地図Lv58(通称:シウマイ命の石) 【RANK SEED】79 347A【地図名】ゆらめく運命の遺跡LV58【発見者】せいふく【場 所】東セントシュタイン(0A)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即命の石×3(3F),即てっかめん(11F),即ちからのゆびわ(13F)【内 容】3F命の石×3!命の指輪錬金用に重宝します。※DQ9所有地図一覧@シウマイさん【所持】ムチ大王▲ ざわめく運命の地図Lv32(通称:スラトレトレイ) 【RANK SEED】51 4144【地図名】ざわめく運命の洞くつLV32【発見者】ゆき【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】洞窟7F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのG箱×2を即開けするとスライムトレイ×2 となる。洞窟入り口~地図再セットまで最速1分54秒。時速63個取得可能。(珍しい、一人旅ながらスライムトレイ×2!)【所 持】すれちがいヒロイン▲ ねむれる大地の地図Lv27(通称:時速92ボレロ) 【RANK SEED】51 600D【地図名】ねむれる大地の地下道LV27【発見者】スズ【場 所】竜のあぎと地方(7E)【地 形】 遺跡7F【ボ ス】SキラーM【宝 箱】即ふしぎなボレロ×2(3F)【内 容】3Fふしぎなボレロ×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速1分17秒。 ※時速93.5個。※発見者様の再計測で更新!※回収まで敵沸き操作一切不要。希少、3F即ふしぎなボレロ×2!※UKT48@DQ9さん【所持】超神速エース(2)▲ 呪われし影の地図Lv43(通称:パインの甘い蜜) 【RANK SEED】79 546E【地図名】呪われし影の坑道LV43【発見者】パイン【場 所】カルバド大草原(55)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即シルバートレイ(7F)【内 容】3Fの花のみつ×3を回収。地図再セット込み1周での所要時間は1分35秒。時速113個回収可能。花のみつ即開け最高効率!※あゆみげんまの遠いランク違い。※※UKT48@DQ9さん【所持】ダンジョンキャット▲ 大いなる空の地図Lv59(通称:YOUわくわくの夢見) 【RANK SEED】8D 285C【地図名】大いなる空の世界 Lv59【発見者】ごまプリン【場 所】グビアナ砂漠(90)【地 形】 火山13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即ゆうわくの弓(3F×2),即オリハルコン(11F)【内 容】めずらしい、3F即ゆうわくの弓×2!※個人的・通称名大賞だと思いますwナイスです!w【所持】ザ・スーパースター▲ あらぶる獣の地図Lv83(通称:ルールブレイカー) 【RANK SEED】C9 64B4【地図名】あらぶる獣の世界LV83【発見者】アチャこ【場 所】東セントシュタイン(87)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】A3B2C3 【内 容】3Fのうらみのほうじゅ×2取得、地図再セット込みの所要時間は1分53秒。時速63.7個。うらみのほうじゅ即開け最高効率!※場所候補一箇所のオンリー1地図。※※UKT48@DQ9さん【所持】ダンジョンキャット▲ 大いなる影の地図Lv83(通称:アチャこの漬け物工場) 【RANK SEED】C9 749E【地図名】大いなる影の世界LV83【発見者】アチャこ【場 所】雨の島(33)【地 形】 火山15F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】S3A5C2 即メタスラのこて84F),即オリハルコン(5F),即しんかんのブーツ(7F),即マタドールグラブ(9F)【内 容】3Fのつけものいし×2取得、地図再セット込みの所要時間は1分28秒。時速81.8個。※現状、即開けつけものいし回収地図としては最高効率。※※UKT48@DQ9さん【所持】高校生▲ けだかき空の地図Lv53(通称:あらあらくれくれ) 【RANK SEED】79 0742【地図名】けだかき空の火口 Lv53【発見者】レオタカ【場 所】東ナザム地方(6A)【地 形】 火山10F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即あらくれズボン(3F),即あらくれベルト(3F),即まてきの杖(4F),即あらくれブーツ(9F),即古強者のブーツ(10F)【内 容】3Fの整列E箱から、あらくれ装備を取得出来る。(即)⇒あらくれベルト(9s~11s)⇒メイド服(12s~13s)⇒あらくれブーツ(14s~16s)⇒あらくれマスク(17s~19s)⇒ヘッドドレス(20s~21s)⇒あらくれズボン※加○鷹塾(隔離)専板塾長。【所持】ディフェンサー▲ 残された夢の地図Lv69(通称:まてきYoeee!!) 【RANK SEED】DD 682F【地図名】残された夢の墓場 Lv69【発見者】サトミン【場 所】竜のしっぽ地方(7B)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】スライムG【宝 箱】S1A2B7 即まてきの杖(3F×2),即きんかい(5F,7F),即こがらしのダガー(9F), 即メタスラよろい(9F),即あらくれマスク(10F),即しんかんのタイツ(11F),即メガトンハンマー(13F)【内 容】3F即まてきの杖×2 時速82まてきyoeeeeeee!!【所持】グラビア界の新星▲ けだかき獣の地図Lv79(通称:ローレシアあやかし走) 【RANK SEED】8D 6E1E【地図名】けだかき獣の迷宮 Lv79【発見者】ヴァル【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】A6B6E11 即じごくの弓(5F),即まじゅうのツメ(7F),即オリハルコン(9F,11F),即ドラゴンの杖(13F),即ふんさいのおおなた(13F)【内 容】体感であやかし草を大量回収。①3FのE1箱から12Sあやかしそうを取得。②回収後、即Xボタンより戦歴を閉じる事でE2箱が19sあやかしそうに確定する。③4Fは即開⇒『あやかし~』表示が消えたら戦歴即開閉で18Sあやかしそうが確定。 エンドレスマラソンでも回収出来る。 3FのE箱×2,4FのE箱×3よりあやかし草をマラソンで回収。※10分/あやかし草17~19個取得可能。※ローレシア王子さん【所持】ザ・スーパースター▲ 残された運命の地図Lv61(通称:ブリキのはね) 【RANK SEED】79 16B1【地図名】残された運命のアジトLV61【発見者】スズ【場 所】ツォの浜(21)【地 形】 洞窟12F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】B1C2 即ペンタグラム(10F),即ぶしんのリスト(11F)【内 容】洞窟入り口!から3F天使のはね×2回収、地図再セット込み最速1分16秒。※時速94個。3FのD箱の箱位置が抜群に良い。ビスチェの最終錬金などに天使のはねを集めるなら、もっとも効率的だと思います。※UKT48@DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ 呪われし闇の地図Lv69(通称:エンジェルⅤ) 【RANK SEED】8D 0310【地図名】呪われし闇の世界 Lv69【発見者】ゆきむら【場 所】ダダマルダ山(5D)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】D11 即しんかんのブーツ(4F),即ドクロのゆびわ(6F)【内 容】天使の羽を曲芸体感で取得。①3Fへ下りた位置で中断。②再開後すぐに、階段昇降を1往復(※3F→2F→3F)し、3Fへ下りた瞬間、セレクトボタンから戦歴を開き、サンディのコメントが終了すると同時に戦歴を閉じると、D1箱・D2箱が同時に、17S天使のはねに確定する。③D1箱→D2箱の順に取得し3Fの下り階段からタイル3個の位置で中断。④再開後すぐに、階段昇降を1往復半(※3F→4F→3F→4F)すると、4Fへ下りた段階で、D1箱・D2箱が同時に、16S天使のはねに確定する。⑤取得後すぐに3Fへ戻りD3箱の所へ行き戦歴開閉を行うと、D3箱が64~89S天使のはねに確定するので取得する。※参考動画はコチラ!精霊の使いさん神動画集【所持】ザ・スーパースター▲ 見えざる獣の地図Lv70(通称:一人、天使界へ舞い戻らん) 【RANK SEED】DD 6698【地図名】見えざる獣の世界LV70【発見者】ヒロキ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 水15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】S1A4B4 即ゆうわくの弓(3F),即オープンフィンガー(5F)【内 容】セントシュタイン横の好立地。仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのA箱×2を即開けすると天使の羽×2となる。天使の羽×2取得、地図再セット込みの所要時間は1分14秒。時速97枚。※一人旅限定だが最高取得効率。きぬのローブとまだらくもいとを入手し、当地図と※セント横ソーマ※,※セント横ビスチェ※を併用すればセント横で神秘のビスチェまでの錬金出来る。※ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所持】負けず嫌い▲ 放たれし影の地図Lv71(通称:ひろみGO! ) 【RANK SEED】A1 6261【地図名】放たれし影のアジトLV71【発見者】シャムニア【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 洞窟12F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】A2B2C3 即まじんのかなづち(5F),即さとりのワンピース(6F)【内 容】 仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのD箱×2を即開けするとオープンフィンガー×2となる。セントシュタイン下の好立地。オープンフィンガーは通常の即開けで3F×2は存在しないとの事。ネタとは言え、一人旅テーブルなので一枚一枚丹念に地図検索しないと発見出来ないレア地図だと思います。自分も一人旅テーブルはチェックしていますが、D箱まで見ているとは・・そこまで知らべられている発掘者さんに感服です!場所候補もオンリー1!取得箱がD箱なのも?w※【フルネーム】全文字Dさん【所持】勇気ある旅人(2)▲ 見えざる運命の地図Lv76(通称:セント横Dコレクター) 【RANK SEED】DD 4BE9【地図名】見えざる運命の世界LV76【発見者】らんだむ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】S5A7B2 即オリハルコン(7F),即天使のソーマ(11F),即メタスラの剣(14F),即天使のソーマ(15F)【内 容】3FのD箱は整列箱になっており、ちいさなメダル~からD装備品を回収出来る(詳細参照。)また3FのA箱×2からエンドラスマラソンでげんませきを回収出来る。※10分でげんま16~17個回収可能。【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※整列D箱タイムテーブル詳細。(即~19s)ちいさなメダル⇒(20s~22s)じごくの弓⇒(23s~24s)しんかんのブーツ⇒(25~27s)ドクロのゆびわ⇒(28~29s)まじんのかなづち⇒(30~32s)サタンヘルム⇒(33~35s)あくまのムチ ※げんまマラソンで使う。※注意点。 1Fの下り階段手前の細い通路に入る前に早めに振り向き調整。階段合わせもそれ程要らず、回収し易いです。※風詠み師 @ DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ とどろく獣の地図Lv77(通称:妖精の羽) 【RANK SEED】DD 7BAF【地図名】とどろく獣の世界 Lv77【発見者】ペルシャ【場 所】西べクセリア地方(8A)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S1A11B1 即天使の羽×6(6F×2,7F、9F、11F、13F),即せかいじゅのは(14F)【内 容】きわどい水着や天使のソーマ、セレシアの羽衣生成時の天使の羽不足解消用にどうぞ。※箱舟入手直後、3Fのしにがみのくびかざりと4Fのせいじゃのはいでラッキーペンダントを作る事も可能。【所持】魔王▲ けだかき岩の地図Lv57(通称:サトミン時速90タイツスターズ) 【RANK SEED】C9 774A【地図名】けだかき岩の湿原 Lv57【発見者】サトミン【場 所】サンマロウ地方(2E)【地 形】 水15F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】即しんかんのタイツ(3F×2),即あらくれブーツ(4F),即サタンヘルム(5F)【内 容】3FにあるC箱×2個より中断即開けでしんかんのタイツ×2を取得。※時速90タイツ取得可能。※C箱×2からカケラマラソンした場合は10分、14個ほど取得出来る。【所持】超神速エース(2)▲ 残された空の地図Lv59(通称:しわしわ帽子) 【RANK SEED】DD 04D6【地図名】残された空の道LV59【発見者】ごまプリン【場 所】西ベクセリア地(19)方【地 形】 遺跡16F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】即しわよせのぼうし(3F×2)【内 容】即しわよせのぼうし2個回収→地図セット込み一周での所要時間は最速1分55秒 時速62.6個珍しい3F即開けしわよせのぼうし×2!※自力スレのカキコミを見たときに「もしや!!」と、思いましたがwww(流石です!)※通称はよしゆきメタキンの人に付けていただきました!【所持】闇の力の戦士▲ わななく運命の地図Lv63(通称:むぎしわしわのカケラ・新宿ハッピーセット) 【RANK SEED】8D 1359【地図名】わななく運命の牢ごくLv63【発見者】むぎ・としゅき 【場 所】エラフィタ地方(0E)【地 形】 火山14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】A2C7 即しわしわのぼうし(3F),即しわよせのくつ(3F),即ほしのカケラ×2(3F,8F)【内 容】3F即開けしわしわのぼうし&くつ。最序盤から使用可能で、カケラもついでに回収可能。また3FのC箱×3は12sカケラとなる。※しわしわのカケラと同地図。※むぎしわしわのカケラは「北海道産」※新宿ハッピーセットはふなつきば専板@22さん。【所持】高校生▲ 怒れる獣の地図Lv68(通称:水スイ80ワンピ ) 【RANK SEED】8D 2C72【地図名】怒れる獣の眠る地LV68【発見者】ぴろこ【場 所】ダダマルダ山(5C)【地 形】 水16F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】A1B4C7 即ドクロのかぶと(3F),即えいゆうのやり(10F),即まじょのブーツ(12F),即あらくれベルト(13F)【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのC箱×2を即開けすると「さとりのワンピース×2」となる。3F即さとりのワンピース×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速1分29秒。 ※時速80.8着。※一人旅限定だが、さとりのワンピース取得地図としては最高効率!※ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所持】負けずぎらい▲ 放たれし夢の地図Lv69(通称:セント横CCC) 【RANK SEED】C9 12E7【地図名】放たれし夢の墓場 Lv69【発見者】みらんだ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 洞窟13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】A6B4 即ほしのカケラ(3F),即オリハルコン(5F),即げんませき(7F,9F),即えいゆうのやり(10F),即こがらしのダガー(11F)【内 容】セント横の好立地。3Fにある整列C箱から装備品を回収。(即)⇒ちいさなメダル(10s~11s)⇒古強者のよろい(12s~14s)⇒だいまどうシューズ(15s~16s)⇒古強者のブーツ(17s~19s)⇒ぶしんのブーツ(20s~22s)⇒まじょのブーツ(23s~24s)⇒しんかんのタイツ(25s~27s)⇒はめつの盾(28s~29s)⇒さとりのワンピース(30s~32s)⇒ドクロのかぶと(33s~35s)⇒マタドールグラブ※風詠み師 @ DQ9さん【所持】魔王▲ 放たれし大地の地図Lv69(通称:しわしわ偽とむ) 【RANK SEED】8D 467D【地図名】放たれし大地のアジトLV69【発見者】ヒカリ【場 所】アユルダーマ島(1E)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】A1B1C5 即ほしのカケラ×2(9F,11F)【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのC箱×2を即開けすると「しわよせのぼうし×2」となる。3F即しわよせのぼうし×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速1分27秒。 ※時速82.8着。※一人旅限定だが、しわよせのぼうし取得地図としては最高効率!※ましゃ神殿げんまのランク違い※※UKT48@DQ9さん【所持】ダンジョンキャット▲ 呪われし魔神の地図Lv70(通称:しわとメダルまみれの呪われしぬこ魔神の巣) 【RANK SEED】B5:4BB1【地図名】呪われし魔神の巣LV70【発見者】パグパイブ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 洞窟12F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】A1B4 即しわよせのくつ(3F),即しわよせのぼうし(5F),即ちいさなメダル×7(7F×2,8F×3,9F×2 )【内 容】セント横で、しわよせ装備を回収可能。※詳細はコチラネ申wiki※緑おかっぱセント横ビスチェ・あぶないセントさんのRANK違い。※【所持】ようちえんじ▲ 怒れる影の地図Lv73(通称:時速62さとりのワンピ) 【RANK SEED】8D 600C【地図名】怒れる影の世界LV73【発見者】ちゃづけ【場 所】竜のつばさ地方(78)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】A2B5C7 即さとりのワンピース(4F×2),即ぶしんのリスト(15F)【内 容】4F即さとりのワンピース×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速1分56秒 ※時速62.1着※同一フロアでさとりのワンピース×2の地図としては最浅。最高取得効率。あぶないビスチェやメイド服に人気が集まっていますが、さとりのワンピも賢者限定とは言え立派なおしゃれ装備ですw※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所持】闇の力の戦士▲ けだかき大地の地図Lv77(通称:きょじんのくつ) 【RANK SEED】8D 57F2【地図名】けだかき大地の巣LV77【発見者】スクルド【場 所】ベレンの岸辺(24)【地 形】 火山17F【ボ ス】アトラス【宝 箱】A3B7C3 即しわよせのくつ×2(3F),即しわよせのぼうし(5F),即まてきの杖(7F),即はめつの盾(13F),即あらくれマスク(14F)【内 容】洞窟入口!スタート⇒しわよせのくつ2足回収⇒リレミト地図再セットまで約1分32秒。※しわよせのくつ単体収集効率No.1。※ Lv上げに必須な「しあわせのくつ」の錬金素材。序盤から使えオススメな1枚!!※永遠の旅人軍団Sさん。【所持】ようちえんじ▲ 残された岩の地図Lv60(通称:賢者の給水所) 【RANK SEED】DD 2CE7【地図名】残された岩の墓場LV60【発見者】マーサー【場 所】ガナン帝国領(85)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】S2A5B1 即けんじゃのせいすい×6(3F×3,5F,7F,14F),即ドクロのかぶと(6F),即あらくれベルト(10F)【内 容】けんじゃのせいすい×3取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速安定1分36秒。 時速112.5個。 ※敵沸き調整箇所・注意点。北摂仕事人さん再検証。※ ①1階は真下に進み、左壁の形状に沿って進むと階段湧きしない。②2階は下り階段へ向かう右への通路手前で、一瞬上を向く。③C1箱手前にある小岩辺りで中断再開し、最速で回収していく。なお、下り階段付近の2箱は、下側から回収する。※けんじゃのせいすい集め地図としては最高取得効率。※黒髭のDQ9自己満地図(仮)~炎のチャンピオン~さん【所持】意気揚々▲ 大いなる運命の地図Lv64(通称:堕天使の忘れ物) 【RANK SEED】C9 572F【地図名】大いなる運命のアジトLV64【発見者】ひで【場 所】エルマニオン雪原(47)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】S3A4B3 即はめつの盾(3F),即メタスラヘルム(6F),即天使のソーマ(11F)【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのD1箱,C2,C3箱を即開けするとあくまのムチ,しわよせのくつ,はめつの盾となる。なんだか不気味な組み合わせですww【所持】ようちえんじ▲ 呪われし光の地図Lv66(通称:インリン・オブ・スラトレ) 【RANK SEED】79 7CDB【地図名】呪われし光の巣LV66【発見者】インリン【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 火山13F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】B2C3 即オープンフィンガー(4F),即ほしのカケラ(6F),即サタンヘルム(6F),即 古強者のグローブ(12F)【内 容】 仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのG1箱,H2箱を即開けするとスライムトレイ,シルバートレイとなる。※セント横ビスチェ、セント横メイド服などと組み合わせて序盤から使用可能。※UKT48@DQ9さん【所持】ようちえんじ▲ 見えざる獣の地図Lv74(通称:ましゃ体感あらくれ賢者) 【RANK SEED】DD 6B06【地図名】見えざる獣の道 Lv74【発見者】まさひろ【場 所】船着場横(22)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】SキラーM【宝 箱】A5B2 即けんじゃのせいすい×2(3F),即ちいさなメダル×2(4F),即あらくれベルト(5F), 即風林火山(6F),即あらくれブーツ(7F),即マタドールグラブ(8F),即あらくれマスク(10F)【内 容】3F,11s賢者の聖水×3。※即体感であらくれ装備一式を回収可能。 賢者の聖水を回収する。 ①2Fの細い通路出たら中断。②再開後、3Fに降りることで11s賢者のせいすい×3となる。 あらくれ装備を回収する。 5F,即あらくれベルト⇒7F,11sあらくれマスク&ブーツ⇒10F,12sあらくれズボンと回収可能。※通称は天空の花むこさんに付けて頂きました。【所持】勇気ある旅人▲ 残された神々の地図Lv92(通称:魔法使いの隠れ里) 【RANK SEED】C9 07BB【地図名】残された神々の遺跡LV92【発見者】しまひで【場 所】サンマロウ地方(2E)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】グレイナル【宝 箱】S3A4B4 即 だいまどうシューズ(3F),即こがらしのダガー(4F),即まじょのブーツ(9F),即メタスラの盾(12F),即天使のソーマ(15F)【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのC箱×2,F箱を即開けするとマタドールグラブ,ふしぎなボレロ,だいまどうシューズ となる。※魔法使いのコスプレ用に重宝するかもしれませんww【所持】ようちえんじ▲ 残された空の地図Lv70(通称:死神コレクター) 【RANK SEED】C9:4FEF【地図名】残された空の遺跡LV70【発見者】ピロキ【場 所】竜のくび地方(83)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】S5A8B3 即しにがみの首かざり×3(3F×2,5F,),即げんませき(4F), 即オリハルコン(11F),即せかいじゅのは(12F),即ひかりの杖(13F),即げんませき(13F)【内 容】洞窟入り口!から3Fしにがみの首かざり×2回収、地図再セット込み最速1分26秒。※時速83.7個。※即開け死神の首かざり最高取得効率!※ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん【所持】負けず嫌い▲ 大いなる獣の地図Lv82(通称:マーサー一人首飾り) 【RANK SEED】DD 2688【地図名】大いなる獣の墓場LV82【発見者】マーサー【場 所】アユルダーマ島(8C)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】S4A4B4 即ほしのカケラ(5F),即オリハルコン(8F), 即メイド服(13F)【内 容】仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で3FのA箱×2を即開けするとしにがみの首かざり×2となる。洞窟入り口!から3Fしにがみの首かざり×2回収、地図再セット込み最速1分24秒。※時速85.0個。一人旅限定ながら最高効率!【所持】宝の地図マスター▲ 見えざる運命の地図Lv89(通称:死神ファイヤー) 【RANK SEED】C9 3455【地図名】見えざる運命の巣LV89【発見者】まさひろ【場 所】東セントシュタイン(09)【地 形】 火山17F【ボ ス】アトラス【宝 箱】S2A4B7 即しにがみの首かざり(3F),即きんかい(7F), 即しわよせのぼうし(7F),即こがらしのダガー(11F),即竜王のツメ(13F),即せかいじゅのは(13F),即メタスラヘルム(15F)【内 容】洞窟入り口!から3Fしにがみの首かざり×2回収、地図再セット込み最速1分27秒。※時速82.7個。 ※敵沸き調整箇所・注意点※ 敵沸き調整不要。3FのA1箱から即開け首飾り→取得後、戦歴開閉→A3箱から12~38s首飾りを回収。※即開け後に戦歴開閉を一回挟みますが整列箱なので体感による失敗無し。※場所09で序盤から回収出来、調整不要で大変使いやすいです!※種地図は「水ブラナイドリームゾーン(たぶん)」【所持】神話の英雄▲
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身体に身に付けるもの(武器や防具、装飾品)以外のアイテム。 薬草や毒消し草といった基本的なものや、種や木の実といったドーピングに用いられるもの、或いはカギなどの大事なものまで、種類は多岐にわたる。 Ⅷ以降の作品においては、錬金のみに用いるもの(錬金素材)が登場している。 Ⅸの持っていると特定の特技が使える秘伝書も、便宜上ここに分類される。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 没道具 作品別で検索する ナンバリング DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 モンスターズ DQM1? DQM2? キャラバンハート? ジョーカー1? ジョーカー2? テリワン3D? スライムもりもり スラもり1 スラもり2 スラもり3? 不思議のダンジョン トルネコ1? トルネコ2? トルネコ3? 少年ヤンガス? その他 剣神? ソード?
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ゲーム中に登場し、様々な形で作品を彩る存在。 その登場の仕方はまさに千差万別であり、様々な形で物語に関わってくる。 キャラクター、特に主役級キャラクターのデザインは主に堀井氏のラフ画や設定を元に鳥山氏が行うのが通例。 ただし公式ガイドブックなどに掲載されている一部のキャラクターのデザインは中鶴勝祥氏や村上ゆみ子氏が行っていることもあり、フローラなどの一部の主役級キャラクターも両氏が行っていると言われている。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 集団・団体 作品別で検索する ナンバリング DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 モンスターズ DQM1 DQM2? キャラバンハート ジョーカー1? ジョーカー2?テリワン3D スライムもりもり スラもり1? スラもり2? スラもり3? 不思議のダンジョン トルネコ1 トルネコ2? トルネコ3 少年ヤンガス? その他 剣神? ソード いたストSP いたスポ いたストDS いたストWii
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概要 DQ4のメインキャラで、スピンアウトもかなり多いあの太っちょ武器商人がまさかの登場。 彼の登場する作品はDQ4も含め今回で13作品目に。 Ver1.3 【魔法の迷宮】の【隠し階】?に低確率で登場するようになり、オールドファンには多大な衝撃を与えた。 魔法の迷宮は入るたびに形が変わるという不思議のダンジョンと同じ性質を持っているので、ダンジョンマスターたる彼の琴線に触れたのだろう。 1日1回、1個だけレアアイテムを売ってくれる。 彼が登場すること自体は1日に何度でも起こりうるが、それでも購入は1日1回1個だけ。 VUP直後は何度でも購入できるバグがあったが、すぐに修正された。 いつトルネコに遭遇してもいいように迷宮突入前にゴールドを大量に持ち込むといいが、クリア後に預け忘れて全滅しちゃったという事にならないように注意。 それが心配ならゴールドストーンといった高額換金アイテムを持っていくといい。 また、初めて遭遇した際には郵便局に行って手紙を出すと言うクエスト【商人トルネコの依頼】?を受けられる。 この際、トルネコの手紙を持っている事を郵便局員に告げるとトルネコと知り合いである事を驚かれる。 どうやら武器商人トルネコの名はアストルティアにも轟いているようだ。 リプレイ報酬で【ふくびき券】が3枚もらえるので、出会ったらクエストもリプレイしておきたい。 Ver1.4 登場が隠し階からボス部屋前の階に変更され、 さらに購入できるのが1日1回から出会う度に1回に変更された。 このほか、随時販売品目が追加されている。 Ver2.1 話しかけた際にBGMで【武器商人トルネコ】?がかかるようになった。 トルネコから買える商品一覧 アイテム 値段 【せかいじゅのは】? 1000G 【エルフののみぐすり】? 3000G 【メタスラのコイン】? 100G 【メダル王のコイン】? 1500G 【ザ・キャッツコイン】? 8000G 【はぐメタのコイン】 12000G 【ふちなしメガネ】? 6000G 【いやしのメガネ】? 6000G 【マジカルメガネ】? 6000G 【パーティーメガネ】? 6000G 【ダンディサングラス】? 6000G 【ぐるぐるメガネ】? 6000G 【オカルトメガネ】? 6000G 【地中ゴーグル】 6000G 【エライ人のヒゲ】? 12000G 【教授のメガネ】 12000G 人物 こちら を参照あれ。 なお、彼の登場した作品は以下の通り。 DQ4,DQ6(選択肢次第で会える),DQ8,DQ9,DQ10 トルネコの大冒険シリーズ計3作,ヤンガスの不思議なダンジョン,不思議のダンジョンMobile バトルロードシリーズ計4作
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一般人と紳士の違い 普通のDQ9プレイヤーと紳士的DQ9プレイヤーは同じゲームをやっていますが微妙に違います。 どう違うのか比べてみましょう。 普通のDQ9プレイヤー 紳士的DQ9プレイヤー 1stロムの顔 女主人公なら顔1か2 顔8一択。2nd以降にはロリな3やドSな4も悪くない すれ違い通信での見た目 基本的に金ピカな2%防具 やたら露出度が高い 勝利の鎧の下は 無敵のズボン ブラックガードかきわどい水着 あぶない水着下 どこがあぶないんだ? よく見たらはいてないんじゃないか? 装備欄 各装備5つあれば十分でしょ? 何で99個しか持てないわけ? 好きな特技 はやぶさ斬りはコンボつながって良いよねとうこん討ち最強 ランドインパクトははいてないよねいや、ビッグバンのさりげなさが良いんじゃないか 好きな武器 剣 ハンマー 好きな職業 バト(強い)パラ(堅い)僧侶(回復) 魔戦、旅芸、スパ(いろいろ装備できる)賢者(さとりのワンピハァハァ) 好きな魔王 バラモス(頑張って1ターン)ドレアム(強いから倒し甲斐がある) エスターク(レオタード持ってる) 好きな地図ボス 黒様(低ランク定番)フォロ(高ランク定番) イデアラゴン(紳士地図定番) 高ランク発掘 オンリーやSA箱目的 基本的に3FにE箱の無い地図に価値はない 低ランク発掘 とにかくボスフロアまで早い地図を こんぼうとかシルバートレイが欲しいんですけど 地図に潜る目的 ソーマげんま回収やメタキンで経験値稼ぎ ビスチェが店に売っていないじゃないか 新ロムでの本編 やるの( A`)マンドクセ (; Д`)イベントシーンハァハァ サブロムの名前 メインと同じにするか少し変える程度 アニメゲームや実在の人物の名前を多用 好きなイベント 本編覚えてない 牢獄からガナンにかけてが素晴らしい 所持ロム枚数 自前の地図保存に10枚あれば足りるよね 本編を何度もやるから無駄に多い 各ロムの状況 メイン3000時間超え倉庫はそこそこ そこそこやっているロムが多く突出したロムがないどのロムがメインなのか本人含め誰も分からない 4つ以下しか当てはまらない人:一般人→このwikiを見続けたら病気になるので他のDQ9サイトを見た方が良いです。 5つ以上当てはまる人:二級紳士→紳士予備軍ですね。もっと頑張って一級を目指しましょう。 10以上当てはまる人:一級紳士→もしかしてここの主と話が通じる? 全部当てはまる人:紳士神→俺のドッペルゲンガーだろ? ……ちなみに自分は一つだけ当てはまりません。鎧は絶対装備しない。
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ここはDQ9のサンディのせんれきのセリフ集です。 他サイトからの無断転載はしないようにお願いします。 更新終了しました。 2024年6月15日 閉鎖検討中。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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概要 DQ3が初出の隠しステータス。レベルとはいってもモンスター毎に設定されている固定のパラメータであり、DQ9の魔王といったごく一部の例外を除いてレベルが上がったりして変動する事は無い。 初出のDQ3では戦闘からの逃げやすさやトヘロス・せいすいの効果へ影響を及ぼし、 DQ6以降では一部レベル依存の特技に反映するために設定されるようになった。 DQ9の魔王地図の煉獄火炎等が有名どころだろうか。 DQX 魔物を【しらべる】コマンドで調べるとそいつとの大体の強さの差が表示されるようになっている。 レベル差+4~「格下の相手のようだ」 レベル差+3~-3の範囲→「ほぼ同格の相手のようだ」 レベル差-?~「強そうだ…」 レベル差-?~「かなり強そうだ…」 レベル差-?~「今は手を出さない方がよさそうだ…」 レベル差が高いほど【強敵ボーナス】?が入り、格下の相手だと【使い込み度】が上がらないため、旧作に比べると意識する機会はぐっと増してきたといえる。また、実装初期の頃の【特訓】は強そう~以上の強さじゃないと特訓スタンプが貰えなかったが、現在では特定の敵を倒せば貰えるように修正されている。 基本的にモンスターレベルは魔物毎に固定の数値が設定されているが、【ゴーレム】等一部のモンスターは出現地域によってモンスターレベルや強さが異なることも。 しらべるコマンドで強さを見ればレベルがある程度分かるため、攻略サイトを探せばまとめているところもあるが、ゲーム内でも討伐モンスターリストを強さ順に並び替えすればある程度は分かるようにはなっている。