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仕様 解説 リンクなど コメント 仕様 OS Android 4.1 JellyBeans CPU Rockchip RK2928 Cortex-A9 Single-core1GHz GPU Mali-400MP RAM DDR3 512MB 液晶 7インチ液晶 1024x600 静電容量マルチタッチスクリーン wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 8GB カメラ 前面30万画素 microSD 最大32GB サイズ 191×116x10mm /294g バッテリー 2500mAh 付属品 microUSBケーブル インターフェイス ボリュームキー・micro SDカードスロット・内蔵カメラ・HDMI miniUSB・φ3.5mmヘッドフォン出力・Gセンサー・内蔵マイク 解説 Rockchip RK2928を搭載した、安価なCUBEの7インチタブレット CPUはシングルコアで、液晶も視野角の狭いTN液晶だがその分値段も安くなっている。 バッテリーも2500mAhと少なめだが、300gを切る軽さになっている。 だがやはり全体的にスペックはあまり高くない。性能が求められない電子リーダーなどの用途ではいいのかも? 無印のロットと、Wのつくロットがあるようだ。 またRockchip RK3168を搭載したデュアルコア版もあるので、FWなどを間違えないように。 リンクなど 酷比魔方 ファームウェア一覧 http //www.51cube.com/ch/DownList.asp?SortID=7 U25GT系列固件_20130313(無印とW両方あり) http //www.51cube.com/ch/DownShow.asp?ID=143 1024x600 7 Cortex-A9 RK2928 SingleCore TN コメント 豪華版 - 2014-05-13 07 27 17 しばらく使っていると、熱暴走により操作できなくなります。 - 2014-05-13 07 30 38 赤札でバレンタインBOXやってるやつ、たぶんこれのIPS豪華版つうやつですね - 2014-02-11 23 30 51 福袋の受付期間には売り切れていたのに受付終了と同時に在庫有りに。おまけは100円ショップ以下の物で商売のやり方が卑怯で汚い赤札天国!ここだけはやめたほうがいいです。 - 2014-01-03 03 54 03 自分もこれの豪華版でした。IPSはいいけどバッテリーが。 - 2013-12-22 18 01 33 クリスマスタブBOXは、これのIPS版でした。ほとんどはこれだったんだろうか。 - 2013-12-22 14 38 58 画面はプラスチックです、電池は減り早い、満充電で稼働時間は1時間ぐらいだ。 - 2013-12-22 14 57 30 フリーズする、R(リセット)でシャットダウン後、復活した。 - 2013-12-23 10 23 48 液晶は綺麗で、にじみもないですけど、左側が黄色いようです。 - 2013-12-24 08 22 50 動画を見ていたら10分しか電池もたないな - 2013-12-25 06 57 08 充電しながら動画見ていたら、電池がお釈迦になった。電池!マーク出てます。 - 2013-12-25 07 21 16 原因は粗悪品の充電器のせいでした、良いやつに変え15分ほど、すると85パーセントになりました。 - 2013-12-25 07 52 25 wifiの感度は良い、音も悪くない、youtubeの視聴もよい感じだ - 2013-12-26 11 28 25 起動後のwifiのつかみが凄く良い。他の中華メーカーとは段違いですね。 - 2014-01-01 11 20 25 赤札にはガッカリだよ。在庫掃くなら該当機種を値引きして販売すべきで、さも3機種ランダムに入れて発送するようなニュアンスで福袋として購買意欲掻き立ててほぼ糞機種のみを入れて発送するとか。。 - 2013-08-17 21 03 23 「究極タブBOX」「半期に一度の特別価格」「上記からどれか一点と付属品一点が入っています」「また中には「大当たり」といたしまして、タブレット2台が入っている場合がございます。 2台の場合の内訳は上記タブレット+当店で売れ残り低価格タブレットになります。 この場合は付属品は付属いたしません。」※結局、蓋を開ければ3点のうちのどれかなんて言葉ばかりで入っているのはU25GTばかり。売れ残りのU25GTだけを掴まされた大量の被害者達であった。チャンチャン。 - 2013-08-10 00 09 15 うちもこれでした、福袋はもうこりたですよ。 - 2013-08-09 16 54 18 まぁ、にしても、半期に一度の究極BOX。3機種のいづれかを発送。大当たりは3端末の中から1機種と売れ残り1機種の計2個。とか言って、殆ど25GTしか入れてないんだな。説明文面と実際の商売が姑息で汚いな。 - 2013-08-09 16 51 55 きっともう一つの7インチボックスはNOVO7 Fireばっかなんじゃないかな、悪いタブじゃ無いけどもう古いよねー - 2013-08-09 17 37 55 7.9のボックスはU35GTだな - 2013-08-17 23 06 48 コレだった赤札で買ったの、やっぱ当たりはないのか - 2013-08-07 21 49 15 やっぱり福袋これだった、しかもパズドラ動かない・・・ - 2013-08-06 13 32 35 福袋3個頼んで全部これ届いた。ほぼ、25GTしか入っていないと思われる。赤札の福袋は絶対もう買わない。懲りた。 - 2013-08-05 18 35 38 だって袋の中は3機種書かれてるけど、他の2機種はクアッドだしね。こいつが一番売れ残ってそうだし。 - 2013-08-05 19 18 10 wifiの感度が全く受信できないほど弱いが不良品ですかね - 2013-08-05 11 11 58 福袋でこれ来た人が多そう - 2013-08-01 14 22 53 在庫の余剰商品の処分目的だから、欲しいと思う機種がまざっていても当りは無いと思う - 2013-08-05 17 33 16 当りが無いとは、欲しいのは来ない と言うことです - 2013-08-05 19 10 03
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売上集計をリアルタイムでなく、バッチモードで行うとタイムアウトしないという ただのタイムアウト回避方法。 デフォルトはリアルタイム集計法。 リアルタイムで集計したいのもわかるけど。 データが大量だとタイムアウトが発生する。 商品別集計したときの画面イメージはこんな感じ。 ちなみに、リアルタイムは 1. 「月度で集計する」や「期間で集計する」ボタンが押されたときにその場で集計→集計データ格納→集計データ取得→表示、と行う方法。 バッチモードだと 2. あらかじめ売上データを集計しておき、「月度で集計する」や「期間で集計する」ボタンが押されたときには、すでに集計して格納済みのデータを取得→表示、と行う方法。 グラフ表示も同じロジックを通るため、これまたタイムアウトで表示できなかったり。 というわけで。 先にバッチモードで集計しておいたデータを表示するようにカスタマイズする。 パラメータの変更 まずは管理画面から 管理画面 システム設定 パラメータ設定 DAILY_BATCH_MODE をfalseからtrueに変更して登録する。 売上集計バッチの作成 次に、売上集計を定期的におこなうバッチを新規作成する。 /data/script/execute_batch_daily.php #!/usr/bin/env php ?php/** * デイリーバッチ起動スクリプト * @author y-nakajima */ require_once( dirname(__FILE__) . "/../install.php"); define( "CLASS_PATH", DATA_PATH . class/ ); define( "CLASS_EX_PATH", DATA_PATH . class_extends/ ); define( "CACHE_PATH" . DATA_PATH . cache/ ); require_once(CLASS_EX_PATH . "util_extends/GC_Utils_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "util_extends/SC_Utils_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "db_extends/SC_DB_MasterData_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "db_extends/SC_DB_DBFactory_Ex.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_DBConn.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_Query.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_SelectSql.php"); // アプリケーション初期化処理 $objInit = new SC_Initial_Ex(); $objInit- init(); $usage = USAGE php -f execute_batch_daily.php start term 集計期間を指定して売上集計します。 start集計開始日。何日前の売上から集計するか。1から365以内で指定。term集計対象期間。何日分の売上を集計をするか。1から365以内で指定。 例:昨日の売上を集計します。php -f execute_batch_daily.php 1 1 USAGE; if( $argc != 3){ echo($usage); exit(1); } $start = $argv[1]; $term = $argv[2]; if(!is_numeric( $start ) || !is_numeric( $term )){ echo($usage); exit(1); } $start = intval( $start ) $term = intval( $term ); if( $start 1 || $start 365 || $term 1 || $term 365){ echo($usage); exit(1); } if($term $start ){ echo($usage); exit(1); } $objBatch = new SC_Batch_Daily_Ex(); $objBatch- lfStartDailyTotal( $term, $start, true); ? バッチの修正 /data/class/batch/SC_Batch_Daily.php のlfStartDailyTotal()を修正する。 修正したのは3点。 キャンセル、削除になった受注詳細情報を削除しているのをコメントアウト。 最後のバッチ実行からLOAD_BATCH_PASS秒経過していないと実行しない。のログがうまく出力されないので修正。 集計のforループ /** * バッチ処理を実行する. * * @param mixed $argv コマンドライン引数 * @return void */ function execute($argv = "") { $term = 0; $start = 1;// 集計期間は、$start~$termの間となる。通常前日分から。 $command = false; // 集計対象期間の取得(指定日分さかのぼる) if (SC_Utils_Ex sfIsInt($argv[1]) $argv[1] = 365) { $term = $argv[1]; $command = true; } // 集計開始日 if (SC_Utils_Ex sfIsInt($argv[2]) $argv[2] = 365) { $start = $argv[2]; $command = true; } if($term 0) { // 集計の開始 $this- lfStartDailyTotal($term, $start, $command); } } // 集計の開始 function lfStartDailyTotal($term, $start, $command = false) { $now_time = time(); // グラフ画像の削除 $path = GRAPH_DIR . "*.png"; system ("rm -rf $path"); // 削除された受注データの受注詳細情報の削除 $objQuery = new SC_Query();/*EC-CUBE全体をgrepしてみたが、なぜ受注詳細情報だけを削除してしまうのか不明なので削除しないでおく。商品別集計もdel_flg=0でキャンセルステータスではない注文から集計してるので影響はなさそう。 $where = "order_id IN (SELECT order_id FROM dtb_order WHERE del_flg = 1)"; $objQuery- delete("dtb_order_detail", $where);*/ // 最後に更新された日付を取得 $ret = $objQuery- max("dtb_bat_order_daily", "create_date"); list($batch_last) = split("\.", $ret); $pass = $now_time - strtotime($batch_last); // 最後のバッチ実行からLOAD_BATCH_PASS秒経過していないと実行しない。 if($pass LOAD_BATCH_PASS) {// GC_Utils_Ex gfPrintLog("LAST BATCH " . $arrRet[0][ create_date ] . " " . $batch_pass . " - EXIT BATCH $batch_date"); $batch_next = date( "Y-m-d H i s", strtotime($batch_last) + LOAD_BATCH_PASS ); GC_Utils_Ex gfPrintLog("LAST BATCH " . $batch_last . " NEXT BATCH AFTER $batch_next - EXIT BATCH"); return; } // 集計// for ($i = $start; $i $term; $i++) { for ($i = $start; $k = 0; $i--, $k++ ) { // 基本時間から$i日分さかのぼる $tmp_time = $now_time - ($i * 24 * 3600); $batch_date = date("Y/m/d", $tmp_time); GC_Utils_Ex gfPrintLog("LOADING BATCH $batch_date"); $this- lfBatOrderDaily($tmp_time); $this- lfBatOrderDailyHour($tmp_time); $this- lfBatOrderAge($tmp_time); // タイムアウトを防ぐ SC_Utils_Ex sfFlush(); } } サーバへcronをセット。 サーバ(UNIX系OS)にcronをセットする。毎晩AM2 00に前日分の売上を集計するようにするには 以下のようにする。 $ crontab -e 0 2 * * * /usr/local/bin/php -f /path/to/eccube/data/script/execute_batch_daily.php 1 1 2 1 /dev/null リアルタイム集計でもタイムアウトを防ぐようにする SC_Batch_Daily lfRealTimeDailyTotal() のforループ中の最後に SC_Utils_Ex sfFlush(); を追加した。 // リアルタイムで集計を実施する。集計が終了しているレコードは実施しない。 /* $sdate YYYY-MM-DD hh mm ss形式の日付 $edate YYYY-MM-DD hh mm ss形式の日付 */ function lfRealTimeDailyTotal($sdate, $edate) { $pass = strtotime($edate) - strtotime($sdate); $loop = intval($pass / 86400); for($i = 0; $i = $loop; $i++) { $tmp_time = strtotime($sdate) + ($i * 86400); $batch_date = date("Y/m/d H i s", $tmp_time); $objQuery = new SC_Query(); $arrRet = $objQuery- select("order_date, create_date", "dtb_bat_order_daily", "order_date = ?", array($batch_date)); // すでにバッチ処理が終了しているかチェックする。 $count = count($arrRet); if( $count 0 ) { list($create_date) = split("\.", $arrRet[0][ create_date ]); list($order_date) = split("\.", $arrRet[0][ order_date ]); $create_time = strtotime($create_date); $order_time = strtotime($order_date); // オーダー開始日より一日以上後に集計されている場合は集計しなおさない if($order_time + 86400 $create_time || $tmp_time time()) { GC_Utils_Ex gfPrintLog("EXIT BATCH $batch_date $tmp_time" . " " . time()); continue; } } GC_Utils_Ex gfPrintLog("LOADING BATCH $batch_date"); $this- lfBatOrderDaily($tmp_time); $this- lfBatOrderDailyHour($tmp_time); $this- lfBatOrderAge($tmp_time); // タイムアウトを防ぐ 2009.05.01 追加 SC_Utils_Ex sfFlush(); } }
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■GameCube Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(か行) ■CAPCOM VS. SNK2 EO ■GROOVE ADVENTURE RAVE ファイティングライブ ■Killer7 ■カービィのエアライド ■カスタムロボ バトルレボリューション ■ギフトピア ■キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 ■クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート ■くるりんスカッシュ! ■クレイジータクシー ■ゲームキューブ ■ゴールデン アイ ダーク エージェント ■ゴジラ 怪獣大乱闘 ■コロッケ バン王の危機を救え ■機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム? ■機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡? ■巨人のドシン ■金色のガッシュベル!友情タッグバトル2 ■金色のガッシュベル!友情タッグバトルFullPower 目次(か行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ゲームキューブ
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管理画面で注意 画像は一覧-メイン画像[130×130],詳細-メイン画像[260×260],詳細-メイン拡大画像[500×500]がそろってないとエラーになる罠。
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/463.html
■GameCube Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(た行) ■007エブリシングオアナッシング ■1080°SILVER STORM ■Dance Dance Revolution with MARIO ■Tony Hawk s Pro Skater 3 ■ザ・シムズ ■ちびロボ! ■チャリンコヒーロー ■テイルズ オブ シンフォニア ■デジモンバトルクロニクル ■デジモンワールドX ■どうぶつの森+ ■どうぶつの森e+ ■どうぶつの森e+ ■ドカポンDX -わたる世界はオニだらけ- ■ドラゴンドライブ ディマスターズショット ■ドラゴンボールZ ■ドリームミックスTV ワールドファイターズ ■ドンキーコンガ ■ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード ■ドンキーコンガ3 食べ放題 春もぎたて50曲 ■ドンキーコング ジャングルビート ■大乱闘スマッシュブラザーズDX ■天外魔境II 卍MARU ■動物番長 ■突撃!!ファミコンウォーズ 目次(た行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ゲームキューブ
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/fieldhousewi/pages/19.html
Comment 名前 コメント Cuba map http //www.worldmapfinder.com/Map_EarthMap.php?ID=/Jp/North_America/Cuba *Buena Vista Social Club HP Buena Vista Social Club1 Buena Vista Social Club2 Buena Vista Social Club3 Ruben Gonzalez Cuba more http //www.ourplanet-tv.org/video/060803eyes.asx ourplanet-tv HP
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2ch - EC-CUBE 公式更新情報 2.0.1.zipファイルダウンロード開始 ダウンロード このサイトには2ch WebProg板の「 EC-CUBE 」スレに 質問を書くときの心得 、 WebProg 板住人による WebProg に関するよくある質問とその回答(FAQ) が置いてあります。 現在のスレッド - 【生き残れるか】EC-CUBE【2店舗目】 過去スレ - EC-CUBE バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 更新履歴 取得中です。
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Cubot The Complexity of Simplicity 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★ 国内未配信タイトル。 1.99ドルで海外で配信中。 クリアするだけでコンプ可能。ウォークスルー動画を見ながら1時間以下で終わる。 動画見ないでプレイしても1時間~2時間程度。 Walkthrough動画 https //www.youtube.com/watch?v=aWQ-9pwsFTQ "The Beginning" completed The 8 levels of "The Beginning" episode were completed 100 "Red Cube" completed The 8 levels of "Red Cube" episode were completed 100 "Button Block" completed The 8 levels of "Button Block" episode were completed 100 "Green Cube" completed The 8 levels of "Green Cube" episode were completed 100 "Color Swap" completed The 8 levels of "Color Swap" episode were completed 100 "Purple Cube" completed The 8 levels of "Purple Cube" episode were completed 100 "Teleporter" completed The 8 levels of "Teleporter" episode were completed 100 "The First End" completed The 8 levels of "The First End" episode were completed 100 "Orange Cube" completed The 8 levels of "Orange Cube" episode were completed 100 "Autoblocker" completed The 8 levels of "Autoblocker" episode were completed 100
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 ICE CUBE キエるマキュウ DAISAN NO NINJA RECORDS D3N-00007 2002/--/-- - 182645741_624.v1374152115.jpg Side Track Title Produce A 1 ICE CUBE キエるマキュウ 2 MOZU feat.JUJU キエるマキュウ 3 ICE CUBE(REMIX) キエるマキュウ B 4 ICE CUBE(Inst) キエるマキュウ 5 MOZU(Inst) キエるマキュウ 6 ICE CUBE(REMIX)(Inst) キエるマキュウ PERTAIN CD ICE CUBE/MOZU