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Auzomが主催するヨーロッパにおける国別対抗戦。Nations Cupの第2回大会。 開催日 予選:2018年7月5,6日 中央ヨーロッパ夏時間20時〜 ファイナル:2018年7月7,8日 中央ヨーロッパ夏時間13時〜 大会方式 ラウンド 方式 予選 8試合ポイント制。A,B,C,D4つのグループに分かれ、Day1ではAB、CD、Day2ではAD,BCの組み合わせで戦う ファイナル 配信 Twitch 参加チーム 大会運営に選出された各国のキャプテンが代表チームメンバーを選ぶ 予選:32チーム ファイナル:16チーム ファイナル チーム プレイヤー Team Finland ★ TRYFFELI、LosHD、Andy、Jembty、Ensolenso、CallMePappa、Tiikzu、FIIBERI Team Russia POKAMOLODOY、Shade1、Snoopykx、Maxiz0r、Batulinstwitch、j0nnybones、★ 0nuqtive Team Turkey ★ Kalimdor、MarcoDelvecchio、Shakzy、Iroh-、mertgungor、XONKh Team Norway ★ ultraztaR、Aitzy、Simsy、jokkizz、DaveTheCrazy2005、Jeemzz、C4LVINKL3IN、TrashDove Team Czech Republic ★ spajKK、e_schlupyy、KomiaX、sT4mZ、elwzoy、oKKo、seniks、thezuppa Team Belgium THZ、Aerckie、Timi583、16Letters Team France ★ Krama、Shiv、Oraxe、Houlow、Dratx、Steph、Evranick、Philou、wago、Hidrik Team Spain ★ koldamenta、Longo16、BoBoBo、lQuickl、Wizards_Aros、Balrogx、Nemereth、draaakzZ、kryp-TWITCH Team Lithuania ★ Nbslol、Gaxyy、Pybas、K4ZZ、Times、gr00vy、impr0x、Kalimela、ther1- Team Netherlands ★ Ibiza、Mista、Lockwood、Aadje、Opjee、Feyee、Triquo、Kingkevinz Team United Kingdom Scoom、vard、MiracU、Realzx、hypoc、Ciggzy、SurvivorSkills、Jazza、★ iuKeEe Team Italy ★ Washout、OConnel、ProLosco、FgChuck Team Bosnia and Herzegovina ★ DOGZER、sWeD1sH、Mujkke、TS_benq5、wondery、m1r3、savuBosnia、Gavratz Team Switzerland ★ OdiPanda、NasusPls、Sezk0、Evetox、Mouseketeer Team Sweden ★ Haxete、Ztarz、Men0xx、rhyp、Kavorca、dEAGZlol、robbinak Team Bulgaria ★ BAN-KAI、Sfansterer、Looperw0w、Kingstonbg、AmonAglar、Stev3NP、RpoWorld、pusEx69、BustaZz、BuBata ★がキャプテン 大会結果 順位 チーム ポイント キル数 1位 Team Finland 1637 91 2位 Team Russia 1289 57 3位 Team Turkey 1209 32 4位 Team Norway 1175 45 5位 Team Czech Republic 1147 41 6位 Team Belgium 1115 40 7位 Team France 1055 35 8位 Team Spain 1031 28 9位 Team Lithuania 862 36 10位 Team Netherlands 811 38 11位 Team United Kingdom 807 31 12位 Team Italy 768 34 13位 Team Bosnia and Herzegovina 758 29 14位 Team Switzerland 688 19 15位 Team Sweden 542 16 16位 Team Bulgaria 389 12 外部リンク 大会公式 大会アナウンス
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Perkins Training "It s like someone just handed this kid a rifle..." — Sgt. Ramsey It becomes obvious Perkins needs training and Sergeant Ramsey intends to show him the ropes. As he does, it s a lot more obvious Perkins might be less aware than he originally appeared. The missions are also good for teaching the player (that is, you) about the units one small step at a time. 突撃兵の訓練 "That was fun, their guns shoot more bullets than mine!" — Perkins 地図からレイダーを倒す 報酬 200経験値 Grenadier Training Defeat the Raiders on the World Map 報酬 200経験値 Mortar Training "A mortar is not a potato gun" — Perkins Defeat the Raiders on the World Map 報酬 400経験値
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Battle Arena Battle Arena FAQ FAQ Battle Arena FAQ Battle Arena FAQ Robaconが仕事をしない… Invisible Allyのお勧めって? Secret Crystalって? 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ Rageのゲージって何につかうの? ステータスはどこまで上がるの? ターン制ってどういうこと?メリットは? Robaconが仕事をしない… Robaconに攻撃してもらうためには2つの準備が必要です。 ベーコンを与える ベーコンは敵からドロップしたり一日一回パブの袋からもらうなどで入手できます。 Robaconをクリックして開くメニューの真ん中あたりにある矢印ボタンを押すとベーコンを渡すことができ、その回数だけ攻撃してくれます。 武器を渡す Robaconのメニューの右側にあるWeaponの枠にRobaconが装備できるランクの武器を入れておく必要があります。 Itemメニューを同時に開き、Weaponタブの中から武器をCtrl+クリックで移動させてあげましょう。 ただし、一部の種類の敵にはRobaconは攻撃しません。 (例 HPバーが緑の連続タイプの敵・攻撃すると自爆するタイプの敵など) 戦わせすぎてうっかり途中でベーコンを切らさないように注意しましょう。(bacon sword を装備させればベーコンの消費をせずに Robacon を操れるようになりますが、作成レシピの unlock 条件がきついので序盤はこれに期待できません) Invisible Allyのお勧めって? 一般的な傾向として強いモンスターほど使うアビリティも強力になるため、新しいマップで強い敵が IA を落としたら付け替えることを考えるとよい (最終的によく使うことになるのは Fairy Godmather, Triangle, CHAOS, The Ascendant, Corrupted Giant Treeman などのラスボスレベルのモンスターばかりになるだろう) が、IA ごとに個性があるのを見極めていろいろ使い分けていこう。 目安としては、パッシブは Spawn 率上昇、reward 上昇、対ボスダメージなどの値の高いもの、アクティブはアイテム供給、Buff などが付いているものや攻撃頻度・ダメージ倍率の高いものなどが使い出がある。Invisible X は特別。 Elemental Boost Buff は常時発動 (duration と cooldown time が等しい) ものがゴロゴロいる。Fairy GodMother の reward Buff は一見短いが自身の他の効果で duration が伸びるので実質はほぼ常時発動。BOSS of DOOOOOOM の Invinsible Buff は duration こそ短いものの cooldown が早いので、Protection ring (短時間の Invinsible Buff がランダムで掛かる) と組み合わせると (Defend Mission などでの) 自爆系モンスターでの事故死対策として気休めにはなる。 名前 出現場所 特徴 Invisible X 2012 Ye Olde Pub フィールドをWorst Moon状態にし、Spawn Rateも大幅にアップします。ただし常時SPが減っていくためSpirit武器との相性は悪いです。Worst Moon状態では自分の能力が低下する代わりにRareやEpicモンスターの出現率やアイテムドロップ率が大幅に増加します。 Desert Dwarf The Desert 一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Dark Dwarf 一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Metal Box Binaly Battlefield 一定時間ごとに少量のCrafting MaterialとBlue Coinをドロップします。 Pyramid Worm Dark Pyramid Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Pyramid Snake Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Pyramid Ghost Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のYellow Coinをドロップします。 Skulder Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとにいずれかのステータスアップをドロップします。 Pyramid Dragon Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のBlue Coinをドロップします。 Enraged Alien Defend Mission Buff Enrageが通常より短い間隔(60秒が40秒)で発生します。ボス以外の敵に対してのダメージ補正もあるのでピラミッドのお供にでも。 Fire Spirit Volcano Peak Buff Elementalがほぼ常時発動するため属性ありの敵と有利に戦えます。SP回復効果を持つのでSpirit武器とも相性が良いです。攻撃スキルを持たず、Healも使ってくれるのでPrehistoric MissionやDefend Missionでは非常に役立ちます。 Ice Spirit Frosty Zone Powerful Snail Prehistric Mission内のdimensional room Rank70から挑める場所にいながらにして最大のAttack補正を持つ。 Dark Stone The Special Arena Buff Enrageの持続時間が45秒と最長。相手がボスの場合は与えるダメージがおよそ1.5倍になるのも魅力の一つ。 Rawrquaza Not Copyright Infringment 対ボスダメージ+75%とその他諸々。シークレットダンジョンなどの強力なボス戦に。 shinki, the bridge dweller Secret Dungeon 対ボスダメージ+80%。コイン、レアアイテム出現、ドロップレート+80%。 Corrupted BlobBB The Corruption 上記ほどではないにせよ60%という高い対ボス補正を持つ。Corruptionはよく訪れることになる(はずな)ので入手機会も多い。 Corrupted Treeman Secret Crystal 各地 驚異のDrop Rate+140%を誇る(2種類いるが、epicのほう)。入手には条件(下記参照)がある模様。 Secret Crystalって? 通常マップでツルハシ(Pickaxe)系の武器を装備中のみ出現する特殊モンスター。装備しているツルハシによって出現時の敵のレベルが変動する。HPと防御力が極めて高く、2分以内に倒せないと自爆して即死クラスのダメージを受ける。必ずRareかEpicで出現する(RareのみとEpicのみの2種類がいることに注意)ので、倒せればかなり良い収穫が見込めるだろう。 死亡ペナルティを無視するRing_of_Protectionを装備して自爆を待つ手もあるが、(修正でこの手は使えなくなった ver.1594から?)スキルや装備品でAttack Speedを補助すればQuick Attackの連打で倒せるはず (Pickaxe 自体もアイテムレベルを上げれば AttackSpeed が上がる仕様なので、速度が足りなければ横道マップで Pickaxe を鍛えるのも手)。無理して高いレベルのクリスタルと当たるメリットは少ないので、倒せないなら無理せず弱い Pickaxe に持ち替えるほうが賢明。 Invisible Allyを得るにはある程度高いランクのツルハシが必要となる模様 (出現時のモンスターレべルが、図鑑に出てるモンスターレベルを超えているのが基準)。 レアは [Legendary Pickaxe] か [Master’s Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (0.1%)。 エピックは [Master’s Pickaxe] か [Diamond Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (1%)。 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ 攻撃すると極大ダメージでしっぺ返ししてくるモンスター(Red Bomb、DON T ATTACK) 戦闘が長引くと爆発するモンスター(Green Bomb、宝石・箱系の敵など通常攻撃をしてこないものに多い) 一部マップに現れる他より極端に攻撃力の高い敵(Mystic PathのKiler Lily、2012 Ye Olde PubのChuck Norris、Smiley IslandのDevil Face等) などが即死の要因として考えられます。それぞれ出てくるポイントは決まっているので注意を怠らないように。 また、ゾンビの状態異常になるとHealを使用した時逆にダメージを受けてしまいます。 異常に気付かずに減ったHPを回復しようとしたりアンデッドの敵をHealで攻撃しようとすると一気にピンチになるので注意。 Rageのゲージって何につかうの? 敵から攻撃を喰らうとRage(怒り)ゲージが溜まり、パーセンテージに応じて能力にブーストがかかります。 長時間殴りあう強敵相手には馬鹿にできない効果を発揮するのでスキルでRage周りを強化しておくのも手。 ステータスはどこまで上がるの? hard cap 各種のボーナスを適用するまえのBASE値としては、Attack と Defense は 90,000、HP は 900,000、MP は360,000、Accuracy と Evasion は 18,000 が限界値。 soft cap Attack、Defense は 65,000、HP は 650,000、MP は 260,000 に達するまでは Pixel でステータスを買うことが可能。soft cap に到達する Achievement がある。soft cap に到達したステータスはそれ以降ドロップアイテムやランクアップ等によって hard cap まで上げていくことになります。 Rebirth をすれば soft cap は無くなる(買えなくなる)が回数に応じて +100% まで hard cap を上げることができるようになります。 ステータス (achievement) soft cap hard cap rebirth 100 回 各種ボーナス適用後 Attack 65,000 90,000 180,000 ? Defense MaxHealth 650,000 900,000 1,800,000 19,999,999 MaxMana 130,000 260,000 360,000 720,000 Evasion 6,500 — 18,000 36,000 ? Accuracy 他のステータスとして、システム上は Drop rate は 5,000% で、Spawn rate は 500% でそれぞれ cap が掛かる(が、実現可能な装備はあるのか?)。 ターン制ってどういうこと?メリットは? さあ? (FixMe)
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Wooden Construction 木からLumber Constructを作成します Wooden Construction ジェム 疲労 内部ID 532 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Construction 5 専用国家 ゲーム内説明文 Creates one Lumber Construct, a magically animated wooden construction resembling a human. The construct will fall apart if left on the battlefield without magical leadership. 和訳 人間に似た魔法で動く木の像、Lumber Constructを作ります。魔法的な指揮なしに戦場に残されると機能を停止します。 注記 動く木彫りの像、Lumber Constructの作製魔法。要するに木のゴーレムなのだが、なんだか珍しい気もする。 別に弱いわけではないはずなのだが、これといったウリがなくいまいち地味な印象。実際、性能は全体的にCrusherに負けており、勝るのは行動ポイント1のみという惨状。素材のせいか耐用年数(寿命)も500年と短めだったりする。 またCrusherより少し小さく、サイズ5という半端な大きさになっているのも難点。戦象に踏み潰されるのは悲しいものがある。味方と同じマスに入れるとはいえ、相方はサイズ1に限られるため、Swarmなどの併用時でもないとまず活かせない。 防御力はそこそこ、HPも十分、毒は効かず印象に反して火に弱いわけでもないということで、一応壁としての運用は期待できる。戦闘スキルはやはり微妙だが、力は十分強いので当たりさえすれば火力も出る。 また一般的に生物を召喚する緑の魔法にありながらMindless、Lifeless持ちを召喚する珍しい魔法でもあり、状況によっては価値が上がる。ただしそれゆえにNever Healなので、時々研究所で修理してやらないとそのうち確実に破壊される。 戦闘型指揮官のベースにする場合、Gift of Reasonと同じ緑魔法の所属である点と、体格の差ゆえなのか鎧が装備できるという点でCrusherより優位に立てる。とくに鎧が装備できるのは大きく、素の防御力で劣る点はあまり気にならないだろう。 コメント 名前 コメント
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Conjuration Lv0 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Revive Acolyte 0 儀式 2 10 聖1を持つ指揮官のAcolyte of Eldregateを召喚します LA Ermor Revive Bishop 0 儀式 2 16 聖2を持つ指揮官のBishop of Eldregateを召喚します LA Ermor Revive Censor 0 儀式 2 4 アンデッド指揮官Censorを召喚します LA Ermor Revive Lictor 0 儀式 2 3 Sacredを持つ兵士Lictorを召喚します LA Ermor Revive Spectator 0 儀式 2 12 水中可 死2を持つ魔術師Spectatorを召喚します LA Ermor Revive Arch Bishop 0 儀式 3 23 聖3を持つ指揮官のArch Bishop of Eldregateを召喚します LA Ermor Revive Dusk Elder 0 儀式 3 20 水中可 死3などの魔法を持つ強力な指揮官のDusk Elderを召喚します LA Ermor Lv1 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Spirit Curse 1 戦闘 1 1 水中可 敵1体に解く事の出来ない呪いを掛けます Tangle Vines 1 戦闘 1 0 水中可 戦闘中敵ユニットを動けなくする蔦を作り出します Black Servant 1 儀式 2 5 偵察向けのアンデッド指揮官Black Servantを召喚します Awaken Vine Men 1 儀式 1 1 頑丈だが弱いVine Manを2体召喚します Summon Sea Dogs 1 儀式 1 1 1 水中可 水陸両用のSea Dogを2体召喚します Call Ancestor 1 戦闘 1 0 水中可 HP1で麻痺攻撃を持つAncestral Spiritを召喚します EA SauromatiaEA T ien Ch iLA T ien Ch i Summon Kappa 1 儀式 1 1 1 水陸両用だが地上では急激に疲労するKappaを召喚します EA YomiLA Jomon Celestial Servant 1 儀式 1 1 3 多くの食料を要求するが強靭な兵士Celestial Servantを召喚します EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Summon Ko-Oni 1 儀式 1 10 Yomiの兵士Ko-Oniを6体召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Revive Shadow Tribune 1 儀式 2 10 Etherealで聖1を持つ指揮官Shadow Tribuneを召喚します LA Ermor Summon Jaguar Toad 1 儀式 1 1 Sacredな大蛙Jaguar Toadを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Lv2 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Summon Storm Power 2 戦闘 1 0 戦闘中自分のAir Magicを1高めます Summon Water Power 2 戦闘 1 0 水中限定 戦闘中自分のWater Magicを1高めます Bind Scorpion Beast 2 儀式 1 1 4 毒の尾を持つ大サソリScorpion Beastを召喚します Summon Fire Drake 2 儀式 2 8 炎のブレスを吐くFire Drakeを召喚します Summon Wyvern 2 儀式 2 6 翼と毒爪を持つWyvernを召喚します Summon Ice Drake 2 儀式 2 8 氷のブレスを吐くIce Drakeを召喚します Summon Sea Serpent 2 儀式 2 8 水中限定 巨大なSea Serpentを召喚します Summon Cave Drake 2 儀式 2 8 防御力の高いCave Drakeを召喚します Dark Knowledge 2 儀式 1 3 水中可 Death magic 9の能力でMagic siteの探索をします Summon Shades 2 儀式 2 5 水中可 腕力を奪い取る攻撃を行うShadeを4体召喚します Summon Horned Serpents 2 儀式 1 11 毒を持つHorned Searpentを4体召喚します Summon Animals 2 儀式 2 20 水中可 その州の地形に依存する様々な種類の動物を20体召喚します Summon Simargl 2 儀式 1 1 パトロールを得意とする空飛ぶ犬Simarglを召喚します LA Bogarus Summon Ao-Oni 2 儀式 1 1 10 冷気に強いYomiの兵士Ao-Oniを4体召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Host of Ganas 2 儀式 1 12 Etherealを持つアンデッド兵士Ganaを20体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Abysian Ancestors 2 儀式 1 1 5 Sacredを持つ祖霊Smoulderghostを5体召喚します LA Abysia Summon Spectral Infantry 2 儀式 1 1 5 炎に強くEtherealを持つ戦士の霊Smoulderghostを5体召喚します EA AbysiaMA Abysia Revive Wailing Lady 2 儀式 2 15 水中可 即死攻撃を持つ幽霊Wailing Ladyを召喚します LA Ermor Summon Black Dogs 2 儀式 2 10 暗視を持ち闇の中で強くなるBlack Dogを20体召喚します EA FomoriaMA ManLA Man Summon Karasu Tengu 2 儀式 1 1 1 飛行し雷撃を放つKarasu Tenguを召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Lv3 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Summon Lesser Fire Elemental 3 戦闘 1 1 戦闘中小さなFire Elementalを召喚します Phoenix Power 3 戦闘 2 0 戦闘中自分のFire Magicを1高め炎に耐性を得ます Summon Lesser Air Elemental 3 戦闘 1 1 戦闘中小さなAir Elementalを召喚します Summon Lesser Water Elemental 3 戦闘 1 1 水中可 戦闘中小さなWater Elementalを召喚します Summon Lesser Earth Elemental 3 戦闘 1 1 水中可 戦闘中小さなEarth Elementalを召喚します Summon Earthpower 3 戦闘 2 0 水中可 戦闘中自分のEarth Magicを1高め疲労回復を得ます Power of the Spheres 3 戦闘 1 1 水中可 戦闘中自分のすべての魔法スキルを1高めます Call of the Winds 3 儀式 2 5 指揮官Great Hawkと20体のBlack Hawkを召喚します Summon Amphiptere 3 儀式 2 1 5 毒霧を吐くAmphiptereを召喚します Voice of Apsu 3 儀式 2 2 水中可 Water magic 9の能力で地上のMagic siteの探索をします Call Kraken 3 儀式 3 3 水中限定 水中から出られないが強力なKrakenを召喚します Revive Bane 3 儀式 2 8 周囲に冷気を撒き破滅の剣を持つ指揮官Baneを召喚します Revive Wight 3 儀式 2 5 周囲に冷気を撒き破滅の剣を持つWightを召喚します Pride of Lions 3 儀式 2 25 Great Lionを17体召喚します Awaken Vine Ogre 3 儀式 3 2 蔓で出来た巨人Vine Ogreを召喚します Summon Sea Lions 3 儀式 3 1 25 水中限定 水中でのみ活動できるSea Lionを15体召喚します Call of the Wild 3 儀式 4 15 水中可 指定した州に指揮官Werewolfと10~20体のWolfを召喚します Rhuax Pact 3 儀式 1 1 2 水中可 溶岩の精霊Magma Childを5体召喚します EA Agartha Summon Firebird 3 儀式 1 1 2 幸運をもたらすFirebirdを召喚します LA Bogarus Summon Aka-Oni 3 儀式 1 1 10 炎に強いYomiの兵士Aka-Oniを3体召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Summon Konoha Tengus 3 儀式 1 1 5 飛行し雷撃を放つKanoha Tenguを5体召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Summon Lady Midday 3 儀式 1 1 1 疫病の鎌を持つLady Middayを召喚します LA Bogarus Heavenly Rivers 3 儀式 1 1 12 水陸両用の大型兵士Demon of Heavenly Riversを3体召喚します EA T ien Ch i Summon Nagas 3 儀式 2 1 20 半人半蛇の兵士Naga Warriorを6体召喚します MA Bandar Log Barathrus Pact 3 儀式 2 2 水中可 中サイズのEarth Elementalを召喚します EA Agartha Contact Sirin 3 儀式 2 8 誘惑の能力を持つ半人Sirinを召喚します LA Bogarus Summon Apsaras 3 儀式 2 3 味方の士気を高めるApsaraを3体召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Awaken Cavern Wight 3 儀式 1 1 3 Pale OneのアンデッドCavern Wightを召喚します MA AgarthaLA Agartha Lictorian Guard 3 儀式 2 10 Sacredを持つ兵士Lictorを5体召喚します LA Ermor Summon Mazzikim 3 儀式 1 3 自然界の小悪魔Mazzikを8体召喚します EA HinnomMA AshdodLA Gath Ambush of Tigers 3 儀式 2 10 Tigerを7体召喚します EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Ambush of Tigers 3 儀式 2 10 Tigerを7体召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Ambush of Tigers 3 儀式 2 10 Tigerを7体召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Contact Cu Sidhe 3 儀式 2 10 妖精犬Cu Sidheを7体召喚します EA Tir na n OgMA Eriu Pack of Wolves 3 儀式 2 25 Dire Wolfを20体召喚します EA UlmLA Ulm Pack of Wolves 3 儀式 2 25 Dire Wolfを20体召喚します EA HelheimMA VanheimLA Midgard Pack of Wolves 3 儀式 2 25 Dire Wolfを20体召喚します EA NiefelheimMA JotunheimLA Utgard Sloth of Bears 3 儀式 2 15 大型の熊Great Bearを8体召喚します EA UlmMA UlmLA Ulm Sounder of Boars 3 儀式 2 20 Sacredな猪Great Boarを20体召喚します EA Marverni Summon Cu Sidhe 3 儀式 2 10 妖精犬Cu Sidheを7体召喚します MA ManLA Man Summon Jaguars 3 儀式 2 25 Sacredを持つJaguarを17体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Lv4 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 School of Sharks 4 戦闘 2 1 水中限定 戦闘中Small Shark10体+αを召喚します Light of the Northern Star 4 戦闘 3 1 水中可 戦闘中敵味方全てのAstral Magicを1高めます Summon Lammashtas 4 戦闘 2 1 翼を持つLammashta2体を召喚しますLammashtaはこちらにも攻撃してきます Maggots 4 戦闘 1 1 水中可 蛆を召喚し肉体を持つアンデッド1体を破壊します Strength of Gaia 4 戦闘 3 1 0 水中可 戦闘中自分のNature Magicを1高め、再生、腕力増強、Barkskinを得ます Summon Summer Lions 4 儀式 3 30 夏に強くなる霊体のSummer Lionを5体召喚します Summon Spring Hawks 4 儀式 3 20 春に強くなる霊体のSpring Hawkを5体召喚します Voice of Tiamat 4 儀式 2 8 水中限定 Fire、 Air、 Water、 Earth magic 9の能力で水中のMagic siteの探索をします Summon Winter Wolves 4 儀式 3 10 冬に強くなる霊体のWinter Wolfを5体召喚します Summon Fall Bears 4 儀式 3 20 秋に強くなる霊体のFall Bearを5体召喚します Summon Shade Beasts 4 儀式 3 20 水中可 毒の爪を持つShade Beastを15体召喚します Summon Bog Beast 4 儀式 2 2 5 毒の霧に包まれており毒を吐くBog Beastを3体召喚します Spirits of the Wood 4 儀式 3 8 敵の腕力を奪う霊Hama Dryadsを5体召喚します Summon Kithaironic Lion 4 儀式 3 1 6 堅い皮膚を持つKithaironic Lionを召喚します Celestial Hounds 4 儀式 1 1 5 パトロールを得意とする天界の番犬Celestial Houndを2体召喚します EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Summon Rusalka 4 儀式 1 1 16 数人の兵を水中へ連れて行ける指揮官Rusalkaを召喚します LA Bogarus Send Vodyanoy 4 儀式 2 20 水中可 指定した海の州に水3緑1を持つ指揮官Vodyanoyを召喚します LA Bogarus Summon Jade Serpent 4 儀式 2 5 水中可 士気向上を持つ大蛇Jade Serpentを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Contact Nagini 4 儀式 2 1 25 人間の姿に変身できるNagaの姫Naginiを召喚します MA Bandar Log Summon Oni 4 儀式 1 1 10 強力なYomiの兵士Oniを3体召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Call Malakh 4 儀式 2 9 聖1を持つ天使の指揮官Malakhを召喚します MA AshdodLA Gath Contact Alkonost 4 儀式 2 15 聖3と士気向上の能力を持つAlkonostを召喚します LA Bogarus Summon Likho 4 儀式 1 10 不幸を呼び敵を呪う力を持つ指揮官Likhoを召喚します LA Bogarus Summon Barghests 4 儀式 2 13 攻撃した者を呪う妖精犬Barghestを9体召喚します EA FomoriaMA ManLA Man Summon Shikome 4 儀式 2 8 Sacredな地獄の老婆Shikomeを8体召喚します EA Yomi Awaken Sepulchral 4 儀式 2 1 4 Pale OneのアンデッドSepulchralを召喚します LA Agartha Ghost General 4 儀式 3 10 破滅の剣を持つ亡霊武者の指揮官Shuraを召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Contact Jigami 4 儀式 1 10 緑2を持ち食料を産み出す指揮官Jigamiを召喚します LA Jomon Contact Yakshini 4 儀式 2 1 25 水3緑1聖1を持つ指揮官Yakshiniを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Contact Yaksha 4 儀式 2 1 25 地3緑1聖1を持つ指揮官Yakshaを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Lv5 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Will o the Wisp 5 戦闘 1 1 戦闘中Will o the wispを2体召喚します Summon Fire Elemental 5 戦闘 3 1 戦闘中Fire Elementalを召喚します Summon Air Elemental 5 戦闘 3 1 戦闘中Air Elementalを召喚します Summon Water Elemental 5 戦闘 3 1 水中可 戦闘中Water Elementalを召喚します Summon Earth Elemental 5 戦闘 3 1 水中可 戦闘中Earth Elementalを召喚します Ghost Grip 5 戦闘 1 0 水中可 敵に疲労を与える攻撃を行います Corpse Candle 5 戦闘 1 1 1 戦闘中敵を腐敗させる能力を持つCorpse Candleを3体召喚します Howl 5 戦闘 2 2 戦闘中戦場の端からWolf10~20体を召喚します Contact Draconians 5 儀式 3 45 翼と毒爪を持つDraconianを15体とその指揮官Draconian Chiefを召喚します Raven Feast 5 儀式 4 4 選択した州の死体を全てDeath Gemに変換します敵の州でも可能です Wind Ride 5 儀式 5 10 選択した州の指揮官1体を呼び寄せようと試みます地の魔術師や重い指揮官には失敗します Contact Naiad 5 儀式 3 1 35 水中可 水3緑3の魔法を持つ指揮官Naiadを召喚します Naiad Warriors 5 儀式 3 1 30 水中可 水に潜れAwe能力を持つNaiadの戦士Kydnidを15体召喚します Acashic Record 5 儀式 3 25 水中可 すべての魔法スキル9の能力でMagic siteの探索をします Spirit Mastery 5 儀式 1 4 水中可 非常に脆いが麻痺能力を持つDispossessed Spiritを15体召喚します Revive Bane Lord 5 儀式 4 12 Baneより強力な指揮官Bane Lordを召喚します Winged Monkeys 5 儀式 3 2 10 選択した州の指揮官1体を呼び寄せようと試みます魔術師は狙わず、重い指揮官には代わりに攻撃します Awaken Sleeper 5 儀式 4 10 強力な士気向上能力を持つ指揮官Sleeperを召喚します Heavenly Fires 5 儀式 1 1 10 暑い州で強くなるDemon of Heavenly Firesを3体召喚します EA T ien Ch i Summon Zmey 5 儀式 2 8 炎のブレスを吐く三つ首の亜竜Zmeyを召喚します LA Bogarus Contact Dai Tengu 5 儀式 2 1 55 Tengu Warrior10体とKarasu Tengu15体を率いた指揮官Dai Tenguを召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Contact Nagaraja 5 儀式 2 2 30 水1地1緑1聖2を持つNagaの指揮官Nagarajaを召喚します MA Bandar Log Contact Nushi 5 儀式 2 1 25 水3死1緑2を持つが召喚された州から移動すると死ぬNushiを召喚します沼地以外では召喚できません EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Contact Kaijin 5 儀式 3 25 水中限定 水3地1緑2を持つ水陸両用の指揮官Kaijinを召喚します LA Jomon Send Bukavac 5 儀式 4 5 水中可 指定した海の州を巨大な海洋生物Bukavacが攻撃します LA Bogarus Summon Ujigami 5 儀式 1 1 8 士気向上と高い指揮能力を持つ指揮官Ujigamiを召喚します LA Jomon Summon Sirrush 5 儀式 1 1 10 翼を持たない下等な竜Sirrushを召喚します EA ArcoscephaleMA ArcoscephaleLA Arcoscephale Call Sirrush 5 儀式 1 1 10 翼を持たない下等な竜Sirrushを召喚します LA Pythium Contact Sirrush 5 儀式 1 1 10 翼を持たない下等な竜Sirrushを召喚します EA C tisMA C tisLA C tis Summon Gandharvas 5 儀式 2 18 Aweを持つ強力な兵士Gandharvaを6体召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Summon Yazatas 5 儀式 2 18 Aweを持ち嵐でも飛行できる兵士Yazadを6体召喚します EA CaelumMA CaelumLA Caelum Contact Gamayun 5 儀式 3 25 風2星2聖2を持つ指揮官Gamayunを召喚します LA Bogarus Summon Bean Sidhe 5 儀式 1 25 魔法が使え暗殺能力も持つ霊体の指揮官Bean Sidheを召喚します LA Man Summon Umbral 5 儀式 1 1 2 水中可 吸収攻撃を持つアンデッドUmbralを召喚します EA AgarthaMA AgarthaLA Agartha Summon Vetalas 5 儀式 2 10 水中可 敵を狂わせる攻撃を持つ霊Vetalaを10体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Kuro-Oni 5 儀式 2 1 10 炎と毒に強い強力なYomiの兵士Kuro-Oniを4体召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Lamentation 5 儀式 3 50 水中可 即死攻撃を持つ幽霊Wailing Ladyを5体召喚します LA Ermor Revive Wraith Centurion 5 儀式 3 15 高い指揮能力を持つアンデッド指揮官Wraith Centurionを召喚します LA Ermor Awaken Tomb Oracle 5 儀式 3 2 30 地3死3聖3を持つPale Oneのアンデッド指揮官Tomb Oracleを召喚します LA Agartha Contact Boar of Carnutes 5 儀式 1 1 7 Great Boarを召喚できる指揮官Great Boar of Carnutesを召喚します EA Marverni Summon Monster Toad 5 儀式 2 2 毒霧を纏い敵を蹂躙する巨大蛙Monster Toadを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Summon Monster Toads 5 儀式 2 8 毒霧を纏い敵を蹂躙する巨大蛙Monster Toadを3体召喚します EA C tisMA C tis Contact Mori-no-kami 5 儀式 3 21 地1緑3の魔法を持ち森林の州で力を発揮する指揮官Mori-no-kamiを召喚します森林以外では召喚できません LA Jomon Monster Boar 5 儀式 3 10 発見されるまで州を荒らし不安を増加させるMonster Boarを指定した州に召喚します EA ArcoscephaleEA MarverniEA PangaeaMA ArcoscephaleMA PangaeaLA ArcoscephaleLA Pangaea Summon Lilot 5 儀式 4 25 Succubusのような誘惑能力を持つ指揮官Lilotを召喚します EA HinnomMA AshdodLA Gath Lv6 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Summon Valkyries 6 戦闘 3 1 1 戦闘中飛行するSacred兵士Valkyrieを7体召喚します Shark Attack 6 戦闘 3 3 水中限定 誰かが傷つくたびにSharkが戦闘に参加する可能性を得ますSharkは時々こちらにも襲いかかります Summon Sprites 6 戦闘 1 1 1 戦闘中疲労を与える矢を放つSpriteを6体召喚します Summon Fire Snakes 6 儀式 2 9 炎を纏ったFire Snakeを4体召喚します Summon Great Eagle 6 儀式 3 3 Patrol Bonusを持つGreat Eagleを1体召喚します Contact Sea Troll 6 儀式 3 1 水中可 再生能力を持つ水陸両用兵士のSea Trollを召喚します Sea King s Court 6 儀式 3 55 水中可 水3を持つ指揮官Sea Kingとその部下であるSea Trollを15体、Troll Guardを5体召喚します Streams from Hades 6 儀式 4 1 40 水中可 水3と死3の魔法スキルを持つ指揮官Kokythiadを召喚します Contact Troll 6 儀式 3 1 頑強で再生能力を持つTrollを召喚します Troll King s Court 6 儀式 3 55 地3を持つ指揮官Troll Kingとその部下のTrollを10体、War Trollを5体、Troll Moose Knightを2体召喚します Ether Gate 6 儀式 4 1 90 星3死2を持つ指揮官Ether Lordと配下のEther Warriorを15体召喚します Summon Ghosts 6 儀式 2 9 水中可 生命力を奪いとるGhostを2体+α召喚します Summon Spectre 6 儀式 3 20 水中可 死1ランダム2の魔法を持つ指揮官Spectral Mageを召喚します Contact Lamias 6 儀式 3 4 生命力を奪いとるLamiaを3体+α召喚します Locust Swarms 6 儀式 3 8 ある州のそのターンの税収を100減らし反乱度を20増やします Contact Lamia Queen 6 儀式 5 2 25 死2緑1ランダム2の魔法を持つ指揮官Lamia Queenを召喚します Call Celestial Soldiers 6 儀式 2 1 15 高い戦闘スキルを持つ兵士Celestial Soldierを5体召喚します EA T ien Ch iMA T ien Ch iLA T ien Ch i Summon Monster Fish 6 儀式 3 10 水中限定 小さな敵に対して倍のダメージを与える攻撃を持つMonster Fishを召喚します EA AtlantisMA AtlantisLA Atlantis Contact Beregina 6 儀式 3 1 35 水中可 水3地1緑2の魔法を持つ水陸両用の指揮官Bereginaを召喚します LA Bogarus Contact Nagarishi 6 儀式 3 3 40 多彩な魔法スキルを持つNagaの指揮官Nagarishiを召喚します MA Bandar Log Contact Tatsu 6 儀式 3 19 火風水地緑のいずれかの魔法スキルを2持ち高い戦闘能力も持つ指揮官Tatsuを召喚します LA Jomon Summon Kenzoku 6 儀式 1 1 9 重武装かつ高い戦闘技能を持つ指揮官Kenzokuを召喚します LA Jomon Contact Void Spectre 6 儀式 3 25 水中可 星4を持ち滞在する州に狂気を撒き散らす指揮官Void Spectreを召喚します LA R lyeh Summon Kinnara 6 儀式 3 25 風2星2聖2を持つ指揮官Kinnaraを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Call Hashmal 6 儀式 3 1 21 聖2と異端審問の能力を持つ指揮官Hashmalを召喚します MA AshdodLA Gath Contact Harbinger 6 儀式 4 25 風3聖2を持つ天使の指揮官Harbingerを召喚します MA PythiumMA MarignonLA Marignon Summon Oni General 6 儀式 2 1 20 死の魔法を使うYomiの指揮官Oni Generalを召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Summon Morrigan 6 儀式 2 1 4 幻影を纏う兵士Morriganを召喚します EA Fomoria Summon Gozu Mezu 6 儀式 3 7 強力な兵士であるOx-headとHorse-faceを1体ずつ召喚します EA YomiMA ShinuyamaLA Jomon Dirge for the Dead 6 儀式 3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 25 強力だが時折狂気に落ちる指揮官Ditanuを召喚します MA Ashdod Revive Wraith Senator 6 儀式 4 25 聖2を持つ霊体の指揮官Wraith Senatorを召喚します LA Ermor Contact Couatl 6 儀式 1 1 40 星3緑3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Contact Huli Jing 6 儀式 2 30 緑3に加え多彩なランダム魔法を持つ指揮官Huli Jingを召喚します EA T ien Ch iMA T ien Ch i Contact Kitsune 6 儀式 2 30 緑3に加え多彩なランダム魔法を持つ指揮官Kitsuneを召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Lv7 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Living Fire 7 戦闘 4 2 戦闘中中型のFire Elementalを4体+α召喚します Living Clouds 7 戦闘 4 2 戦闘中中型のAir Elementalを4体+α召喚します Living Water 7 戦闘 4 2 水中可 戦闘中中型のWater Elementalを4体+α召喚します Living Earth 7 戦闘 4 2 水中可 戦闘中中型のEarth Elementalを4体+α召喚します Summon Asp Turtle 7 儀式 3 15 水中限定 Trample能力を持つ水棲生物Asp Turtleを召喚します Summon Catoblepas 7 儀式 3 2 15 毒の霧に包まれTrample能力を持つCatoblepasを召喚します Summon Mound Fiend 7 儀式 3 28 冷気に包まれており死3聖2の魔法を持つ指揮官Mound Fiendを召喚します Harvester of Sorrows 7 儀式 4 20 水中可 滞在する州に病気を撒く指揮官Harvester of Sorrowsを召喚します Call Wraith Lord 7 儀式 5 40 冷気に包まれimmortal能力、死3魔法を持つ指揮官Wraith Lordを召喚します Animal Horde 7 儀式 4 30 その州の地形に依存する様々な種類の動物を100体召喚します Awaken Ivy King 7 儀式 4 30 緑3の魔法を持つ強靭な指揮官Ivy Kingを召喚します Living Castle 7 儀式 4 1 50 水中限定 指定した水中の州に城を建てます Wrath of the Ancestors 7 戦闘 1 1 水中可 戦闘中20体+αのAncestral Spiritを召喚します EA SauromatiaEA T ien Ch iLA T ien Ch i Contact Cloud Vila 7 儀式 4 40 風3星1緑2の魔法と若干のHealer能力を持つ指揮官Cloud Vilaを召喚します山地でしか召喚できません LA Bogarus Summon Tlaloque 7 儀式 4 60 それぞれ方角を司る4種のTlaloqueのうちの1体を呼び出します水3血2聖3の魔法を共通して持ちます EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Contact Yama-no-kami 7 儀式 4 28 風2地3緑2の魔法を持つが州を移動すると弱体化する指揮官Yama-no-kamiを召喚します山地以外では召喚できません LA Jomon Heavenly Wrath 7 儀式 3 1 35 Blood Vengeanceを持つ強力な戦闘型の指揮官Angel of Furyを召喚します MA PythiumMA MarignonLA Marignon Summon Siddha 7 儀式 4 35 風2星3聖3の魔法を持つ指揮官Siddhaを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Call Arel 7 儀式 4 1 39 緑3聖3の魔法とHealer能力を持つ天使の指揮官Arelを召喚します MA AshdodLA Gath Angelic Host 7 儀式 5 50 指定した州に火4聖3を持つ指揮官Arch AngelとAngel of Host6体を召喚します MA PythiumMA MarignonLA Marignon Great Lamentation 7 儀式 5 66 水中可 即死攻撃を持つ幽霊Wailing Ladyを14体召喚します LA Ermor Revive Wraith Consul 7 儀式 5 35 聖3の魔法と強力な指揮能力を持つWraith Consulを召喚します LA Ermor Contact Couatl 7 儀式 1 1 40 星3緑3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します EA C tisMA C tisLA C tis Contact Mountain Vila 7 儀式 4 40 風2星1緑3の魔法とHealer能力を持つ指揮官Mountain Vilaを召喚します山地でしか召喚できません LA Bogarus Lv8 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Wild Growth 8 戦闘 4 0 水中可 ある範囲に敵を動けなくする蔓を発生させます King of Elemental Fire 8 儀式 5 50 2体のKing of Elemental Fireのうち1体を指揮官として召喚します Queen of Elemental Air 8 儀式 5 50 3体のQueen of Elemental Airのうち1体を指揮官として召喚します Queen of Elemental Water 8 儀式 5 50 水中限定 3体のQueen of Elemental Waterのうち1体を指揮官として召喚します Guardians of the Deep 8 儀式 6 60 水中限定 自国Dominion影響下の水中の州へ海の生物が攻撃を仕掛けますまた防衛戦では援軍が現れます Earth Attack 8 儀式 5 5 水中可 指定した州の指揮官の一人をEarth Elementalが暗殺します King of Elemental Earth 8 儀式 5 50 水中可 2体のKing of Elemental Earthのうち1体を指揮官として召喚します Call the Eater of the Dead 8 儀式 4 4 50 州の死体を食べて強くなるEater of the Deadを召喚します最終段階になると必ず裏切ります King of Banefires 8 儀式 3 4 50 第三のKing of Elemental Fireであり、火3死3の魔法を持つ指揮官King of Banefiresを召喚します Manifestation 8 儀式 5 4 Ashen Angelが指定した州の指揮官の暗殺を試みます適当な標的が居ないと召喚者自身が標的にされます Well of Misery 8 儀式 6 80 水中可 使用者は毎ターン21のDeath Gemを得られ、また全世界の収入が10%増加します Faerie Court 8 儀式 5 40 風3緑3の魔法とHealer能力を持つ指揮官Faery Queenと15体のSpriteを召喚します Dance of the Morrigans 8 戦闘 5 2 4 戦闘中、誰かが負傷するたびにMorriganを召喚する可能性を得ます EA Fomoria Contact Scorpion Man 8 儀式 1 1 12 魔法の武器と恐怖の瞳を持つ半人Scorpion Manを召喚します EA AbysiaMA AbysiaLA Abysia Summon Scorpion Man 8 儀式 1 1 12 魔法の武器と恐怖の瞳を持つ半人Scorpion Manを召喚します EA C tisMA C tisLA C tis Contact Iron Angel 8 儀式 5 2 25 敵の魔術師や聖職者に対して有効な能力を持つ指揮官Iron Angelを召喚します MA Ulm Call Amesha Spenta 8 儀式 5 60 6体のAmesha Spentaのうち1体を指揮官として召喚します EA CaelumMA CaelumLA Caelum Summon Devata 8 儀式 5 45 風3星2聖3の魔法と4つの腕を持つ指揮官Devataを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Call Ophan 8 儀式 5 2 49 聖3と高いパトロールボーナスを持つ指揮官Ophanを召喚します MA AshdodLA Gath Lictorian Legion 8 儀式 4 35 Sacredを持つ兵士Lictorを25体召喚します LA Ermor Summon Dai Oni 8 儀式 4 1 45 高い魔力と戦闘能力を持つYomiの指揮官Dai Oniを召喚します MA ShinuyamaLA Jomon Banquet for the Dead 8 儀式 4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 55 術者の命を捧げ、多様な魔法を持つ指揮官Malikと4体のDitanuを召喚します MA Ashdod Hall of the Dead 8 儀式 5 1 30 Pale OneのアンデッドCavern Wightを20体召喚します LA Agartha Soul Gate 8 儀式 9 90 自国で自動発生するアンデッドの種類により強力なものを追加します寺院と城のある州でもっとも効果を発揮します LA Ermor Contact Leshiy 8 儀式 6 60 多彩な魔法スキルを持ち森において強力になる指揮官Leshiyを召喚します森でしか召喚できません LA Bogarus Lv9 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 The Kindly Ones 9 儀式 6 4 50 水中可 毎ターン復讐の精霊が現れ殺人者への復讐を行います Call Abomination 9 儀式 5 2 25 水中可 生命力吸収、死の瞳を持つAbominationを召喚します Ghost Riders 9 儀式 6 5 水中可 指定した州をWraith Lord率いる33体のLongdead Horsemenが攻撃します Legion of Wights 9 儀式 6 30 周囲に冷気を撒き破滅の剣を持つWightを20体召喚します Tartarian Gate 9 儀式 7 10 タルタロスから死せる神々の1体をランダムに召喚します強力ですが時々狂気に落ちて命令を無視します Awaken Tarrasque 9 儀式 6 25 毒の霧に包まれているドラゴンTarrasqueを召喚します Wild Hunt 9 儀式 6 50 水中可 Lord of the Hunt率いる動物が森に滞在する敵を攻撃します Enchanted Forest 9 儀式 7 90 自国のDominion下の州で毎ターンVine Manが召喚されます州のGrowth天秤とDominionにより数が増減します Summon Devala 9 儀式 5 55 星3聖4を持ち滞在する州をMagicに傾ける能力を持つ指揮官Devalaを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Summon Rudra 9 儀式 5 55 高い魔力を持ち4本の腕に魔法の武器を装備した戦闘型の指揮官Rudraを召喚します EA KailasaMA Bandar LogLA Patala Heavenly Choir 9 儀式 7 2 144 非常に強力な指揮官Seraphと9体のAngels of the Heavenly Choir、3体のHarbingerを召喚します MA PythiumMA MarignonLA Marignon Call Merkavah 9 儀式 7 3 222 強力な魔法スキルとDominion拡散能力を持つ指揮官Chayotと4体のOphanを召喚します MA AshdodLA Gath Devourer of Souls 9 儀式 6 30 抵抗不可能な即死攻撃を持つ指揮官Devourer of Soulsを召喚します EA C tisMA C tisLA C tis Daughter of Typhon 9 儀式 5 2 30 Immortalを持つ巨大なHydra、Daughter of Typhonを召喚します EA SauromatiaLA Pythium
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謎の兵士とレーザー (Mysterious Troops and Lasers) Starting at around level 40, special encounters entitled Mysterious Troops appear on the player s outpost, featuring some laser-toting units. Defeating these escalating encounters prompts dialogue from Floyd. レベル40あたりから?開拓地北部に、クエストと関係のない赤枠の"謎の兵"が現れます。 "謎の兵"は3回?出現し、倒していくとフロイドのコメントが発生します。 以下のクエストの開始には、レベルに加え、おそらく上記戦闘を終わらせる必要があります。 嫉妬 (Gun Envy) 焦点実験 (Focus Testing) さらに電力を (Lasers Like it Hot) 光線と交戦 (Gunning It) 賠償 (Reparations) 嫉妬 (Gun Envy) レベル43で表示 謎の兵士と戦う (x4) ブーツを1足作成する Note レーザーは貫通力が90%と高く、ランクアップしていない重戦車は2回の攻撃で撃破されてしまいます。 ゆえに突撃兵のような回避が高く、治療コストの安いユニットを壁に使うのも手です。 報酬 5000 XP Next Mission 焦点実験 焦点実験 (Focus Testing) うるさいチェーンソーの作成 (x1) 自動圧搾機を作成する (x1) ガスパワースクリューを作成する (x1) 報酬 3000 XP Next Mission さらに電力を さらに電力を (Lasers Like it Hot) 石炭発電所を建設 Note 石炭発電所のカテゴリーはデコレーションです。 報酬 3000 XP Next Mission 光線と交戦 光線と交戦 (Gunning It) 暴走したレーザー銃を停止する Note ゾーイとフロイドに加え自軍3ユニットで、"機能不良レーザー"1機と戦闘です。 機能不良レーザーは1000HPも持つため、ゾーイとフロイドを盾にTKなどで短期間に大量のダメージを与えると良いでしょう。 報酬 4500 XP Next Mission 賠償 賠償 (Reparations) 粗悪酒を酒造する (x2) 消毒液を作成 (x1) 包帯を作る (x2) 報酬 4000 XP Next Mission 無し?
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Arcoscephale, Sibylline Guidance Pythium, Serpent Cult Lemuria, Soul Gates Man, Tower of Chelms Ulm, Black Forest Marignon, Conquerors of the Sea Mictlan, Blood and Rain T ien Ch i, Barbarian Kings Jomon, Human Daimyos Agartha, Ktonian Dead Abysia, Blood of Humans Caelum, Return of the Raptors C tis, Desert Tombs Pangaea, New Era Midgård, Age of Men Utgård, Well of Urd Bogarus, Age of Heroes Patala, Reign of the Nagas Gath, Last of the Giants Atlantis, Frozen Sea R lyeh, Dreamlands
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概要 エメラルドの帝国Pythiumは、強大なるErmor帝国から分裂した帝国です。 暗き技が帝国の中枢で実践されたとき、星々はPythiaのTheurgらに差し迫った破滅から逃れるよう警告しました。 彼らは落ち行く帝国からPythiaを導き、帝国の神政による賢明な統治を構築しました。 しかし、それは彼らを救うには十分ではありませんでした。 Ermorの崩壊と共に、Pythiumの属州は反乱を起こし、かつての主から離れました。 Pythiumの皇帝は反乱を起こした地を取り戻すことができず、エメラルドの帝国の力は世紀に渡り減少を続けました。 Pythiumの軍は、いくらかの小さな修正を施したErmorの古き軍団兵に基づきます。 Ermorの時代、Pythium領土の一部はSauromatiaの部族の支配下にありました。 Androphagは戦争にPythiaの沼地のHydraを用いました。 長らくHydraはPythiumの闘技場で使われるのみでしたが、現在、古き手法はSerpentへの騎乗と共に採用されました。 種族 人間 軍事 軍団兵。サーペント騎兵。剣闘士。ヒュドラ 魔法 星、風、水、多少の火 聖職者 強力 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 風2、水1、星5 魔法土地 Cathedral of the Spheres、Swamps of Pythia 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Assassin 60g,4r 要塞 暗殺者:敵地に潜入し、指揮官の暗殺を狙う。護衛のついていない相手なら十分に期待できる性能 Centurion 70g,21r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。盾を持たない点に注意。指揮上限80 Legatus Legionis 110g,21r 要塞 指揮官:最上位指揮官。やはり盾は無い。指揮上限120 Emerald Lord 90g,30r 要塞 指揮官:上位指揮官。大盾持ちで、本人の戦闘力も非常に高い。指揮上限80 Serpent Lord 90g,56r 要塞 指揮官:騎乗指揮官。とはいえ行軍が早いわけでもなく、趣味で使うか戦闘用。指揮上限60 Theurg Communicant 35g,1r 要塞 支援官:魔力を持たないが、常にCommunion Slave状態にある特殊な支援者。Sacred付き Battle Deacon 65g,19r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。武装しており比較的丈夫。指揮上限40 Theurg Acolyte 70g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。星の魔法スキルも持つ Theurg 215g,2r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。星、風、水の魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢 Arch Theurg 390g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。星、風、水を中心とした魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢。マップ移動力1 Hydra Tamer 25g,10r 首都 指揮官:毒耐性を持つ動物使い。ヒュドラの安全な指揮に利用できる 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効 Velite 10g,10r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽装兵。主に牽制に使用する Alae Legionnaire 10g,20r 要塞 歩兵:槍、手槍、大盾を持つ歩兵。迎撃を絡めての壁役に適する Hastatus 11g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つ歩兵。槍兵より攻撃向け Principe 14g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つベテラン歩兵。バランスの良い性能で主力となる Triarius 16g,29r 要塞 重歩兵:長槍と大盾を持つ老兵。隊列による士気ペナルティが少なく、防御面に優れるが鈍重。マップ移動力1 Emerald Guard 25g,30r 要塞 重歩兵:長剣と大盾を持つ精鋭兵。非常に高い技量を持ち、護衛としても有能。マップ移動力1 Standard 20g,21r 要塞 旗手:軍旗を掲げる兵。同じ部隊の兵の士気を向上させる。戦力としては割高 Serpent Cataphract 60g,56r 要塞 重騎兵:軽突撃槍と盾を持つサーペント騎兵。やや鈍重だが強力。マップ移動力2 Retiarius 8g,1r 要塞 剣闘士:三叉槍と網を用いる剣闘士。迅速に数を出せるが、一度戦闘に参加すると生き残っても消滅 Gladiator 8g,1r 要塞 剣闘士:連接棍を用いる剣闘士。やはり一度戦闘に参加すると消滅。緊急時の防衛に適する Battle Vestal 15g,4r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と盾だけ持つ戦乙女。安価に数が揃うが性能も相応。とにかく装備が貧弱すぎる Hydra Hatchling 35g,1r 首都 大蛇:まだ首が3本しかないヒュドラの幼生。ダメージが蓄積すると小さな首が落とされるが、再生により元に戻る。マップ移動力1 Hydra 250g,1r 毎ターン1体まで 首都 大蛇:5本の首を持つ巨大生物。幼生共々常に毒の霧を纏っており、強大ながら扱いは難しい。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Centurion Velite 10 Alae Legionnaire 10 Slinger 10 地上上位 Battle Deacon Hastatus 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Battle Deacon 1 Sacred 要塞 Theurg Acolyte 11 Sacred 要塞 Theurg 1122 Sacred Old Age 首都 Arch Theurg 2133 +1 100% +1 10% Sacred Old Age 召喚 Harbinger 32 Sacred 召喚 Arch Angel 43 Sacred 召喚 Seraph 4444 Sacred 召喚 Angel of the Heavenly Choir 2 Sacred ※Angel of the Heavenly Choirは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Harbinger 4 25 風の魔法を使う天使Harbingerを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Angelic Host 5 50 指定した州にArch Angel率いるAngel of the Hostを6体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Heavenly Wrath 3 1 35 高い戦闘力を持つ天使Angel of Furyを召喚します Conjuration Lv9 儀式 Heavenly Choir 7 2 144 強大な魔力を持つSeraph率いるAngel of Heavenly Choir9体とHarbinger3体を召喚します 前作からの変更点 Hydraの雇用に制限がつき、首が5つに減ったが、戦闘中でも小さな首が再生するようになった コメント 名前 コメント
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International Conferences 1. M. Yagi, S. Tokunaga, T. Ueda, S.-I. Itoh, M. Azumi, K. Itoh, T. S. Hahm and P. H. Diamond, “Transport Simulation based on Global Turbulence Code”, US-Japan JIFT Workshop on Integrated Modeling Integrated Modeling of Multi-Scale Physics in Fusion Plasmas II, ORNL, TN, USA, January 2007 2. S. Tokunaga, S.-I. Itoh, M. Yagi, M. Azumi, “Multi-scale transport simulation with ion temperature gradient driven drift wave turbulence” 12th Numerical Experirment of Tokamak meeting, Kyoto, Japan, March 2007 (Poster) 3. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and M. Azumi, “Multi-scale transport simulation with ion temperature gradient driven drift wave turbulence”, The 2nd Japan-Korea Workshop on Theory and Simulation of Magnetic Fusion Plasmas with 6th Burning Plasma Simulation Initiative (BPSI) meeting, Fukuoka, Japan, August 2007 (Oral) 4. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Non-local turbulent effect on internal transport barrier collapse in reversed shear configuration”, 11th IAEA technical meeting on H-mode Physics and Transport Barriers, L5-A1, Tsukuba, Japan, September 2007 (Oral) 5. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Non-local turbulent effect on internal transport barrier collapse in reversed shear configuration”, 11th IAEA technical meeting on H-mode Physics and Transport Barriers, P5-13, Tsukuba, Japan, September 2007 (Poster) 6. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh, K. Itoh, 9th Cross Strait Symposium, Pohang, Korea, November 2007 (Poster) 7. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Multi-scale transport simulation research with ion temperature gradient driven drift wave turbulence and toroidal momentum source” 13th Numerical Experirment of Tokamak meeting, Kyoto, Japan, March 2008 (Poster) 8. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, 2nd ITER International Summer School, Fukuoka, Japan, July 2008 (Poster) 9. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Multi-scale transport simulation of internal transport barrier formation and collapse” 22nd IAEA Fusion Energy Conference, TH/P8-19, Geneva, Switzerland, October 2008 (Poster)  10. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Toroidal momentum source profile effect on internal transport barrier collapse” 7th Burning Plasma Simulation Initiative, Fukuoka, Japan, December 2008 (Oral) 11. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Toroidal momentum source effect on turbulence evolution” 14th Numerical Experirment of Tokamak meeting, Kyoto, Japan, March 2009 (Poster) 12. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Safety factor profile dependence of turbulent structure formation in relevant to internal transport barrier relaxation” 4th IAEA-TM on the Theory of Plasma Instabilities, P2-01, Kyoto, Japan, May 2009 (Poster) 13. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Global Transport Simulation with Radial Electric Field Source”, Asia Plasma and Fusion Association 2009 and Asia-Pacific Plasma Theory Conference 2009, Aomori, Japan, October 2009 (Poster) 14. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Global Transport Simulation with Radial Electric Field Source”, US-Japan JIFT Workshop 2009 on “Advanced Simulation Methods in Plasma Physics”, Toki, Japan, December 2009 (Oral) 15. M. Yagi, S. Tokunaga, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Off-resonance mode and poloidal flow shear effect on ITB formation”, US-Japan WS on Hierarchical Self-Organization of Turbulence and Flows in Plasmas, Oceans and Atmospheres, San Diego, US, March 2010 16. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh, K. Itoh, S. S. Kim, Hogun Jhang, P. H. Diamond “Contrastive gyro-fluid simulation study of ITB formation” 5th Japan-Korea Workshop on Theory and Simulation of Magnetic Fusion Plasmas , Pohang, Korea, July 2010 (Oral) 17. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Multi-scale transport simulation of ITG turbulence in reversed shear plasma”, 1st WCI symposium, Jeju, Korea, September 2010 (Oral) 18. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Equilibrium flow shear and magnetic shear effect on zonal flow generation and toroidal mode coupling” 23rd IAEA Fusion Energy Conference, TH/P8-05, Daejeon, Korea, October 2010 (Poster) 19. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, P. H. Diamond, “Analysis of interaction mechanism of off-resonant mode in reversed shear plasma”, 52nd Annual Meeting of the APS Division of Plasma Physics, TP9.101, Chicago, IL, USA, November 2010 (Poster)  20. Hogun Jhang, S. Tokunaga, S. S. Kim, P. H. Diamond “Role of intrinsic and external torque in ion profile de-stiffening and transport barrier formation A gyrofluid simulation study”, Joint EU-US Transport Task Force Workshop, Mom II, San Diego, USA, April 2011 21. S. Tokunaga, Hogun Jhang, S. S. Kim, P. H. Diamond, “Avalanching heat transport in steady state internal transport barriers with reversed magnetic shear”, 1st Asia Pacific Transport Working Group (APTWG) International Conference, B-P9, Toki, Japan, June 2011 (Poster) 22. Hogun Jhang, S. Tokunaga, S. S. Kim, P. H. Diamond “Role of intrinsic and external torque in the improvement of ion thermal confinement and internal transport barrier formation” 1st Asia Pacific Transport Working Group (APTWG) International Conference, PLI-3, Toki, Japan, June 2011 23. Hogun Jhang, S. S. Kim, S. Tokunaga, P. H. Diamond “Dynamics of and avalanching transport in internal transport barriers with reversed magnetic shear” 13th International Workshop on H-mode Physics and Transport Barriers, P5. 12, Oxford, UK, October 2011 24. S. Tokunaga, Hogun Jhang, S. S. Kim, P. H. Diamond, “Analysis of avalanches originated in q-minimum region”, Japan-US JIFT workshop on "Hierarchical Self-Organization of Turbulence and flows in Plasmas, Oceans and Atmospheres", Domestic Conferences 1. 徳永晋介、伊藤早苗、矢木雅敏、安積正史、 “イオン温度勾配駆動型ドリフト波乱流の非線形シミュレーション”、 第23回プラズマ・核融合学会年会、29aC30P, 筑波大、2006年11月 (Poster) 2. 徳永晋介、矢木雅敏、伊藤早苗、安積正史、 “グローバルITG乱流コードを用いた輸送シミュレーション”、 第五回核燃焼プラズマ統合コード研究会、九州大、2006年12月 (Oral) 3. 徳永晋介、伊藤早苗、矢木雅敏、安積正史、 “イオン温度勾配駆動型ドリフト波乱流の非線形シミュレーション”、 第10回プラズマ・核融合学会九州沖縄山口支部会、九州大、2006年12月 (Poster)  4. 矢木雅敏、徳永晋介、安積正史、伊藤早苗、伊藤公孝、 “Global ITGコードを用いた輸送シミュレーション” プラズマ・核融合研究におけるHigh Performance Computingワークショップ、大型シミュレーシ ョン研究会、2007年1月 5. 徳永晋介、矢木雅敏、伊藤早苗、伊藤公孝、 “トカマクプラズマにおける内部輸送障壁形成と崩壊のマルチスケール輸送シミュレーション” 第57回理論応用力学講演会、日本学術会議、2008年6月 (Oral) 6. 徳永晋介、矢木雅敏、伊藤早苗、伊藤公孝 、 “Multi-scale transport simulation of internal transport barrier formation and collapse”、 第8回核燃焼プラズマ統合コード研究会、九州大、2009年12月 (Oral)
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Battle Arena Menu Bestiary Bestiary モンスターデータを一覧することのできるモンスター図鑑。1,000,000 Pixel を支払って購入すると使えるようになる。 Entry Monster Data Bestiary Level Entry 未鑑定 ([?]) の状態からモンスターを一体以上倒すとそのモンスターの Entry が追加され、データを閲覧することができるようになる。また、倒した数に応じて Entry Level が決まり、それに応じてもらえる経験値にボーナスが付く。レベル4以上なら、さらにドロップ率の増加・倒すたびにブースト増加(ver.1630で廃止) のボーナスが付く。 Bestiary Entry Level の詳細 (ver.1636以降) レベル 必要最低討伐数 ボーナス Lv. 6 100,000 EXP +50%, Drop Rate +100% Lv. 5 10,000 EXP +40%, Drop Rate +50% Lv. 4 1,000 EXP +30%, Drop Rate +25% Lv. 3 100 EXP +20% Lv. 2 10 EXP +10% Lv. 1 1 なし ? 0 Monster Data 図鑑に記載されたモンスターの各マスをマウスオーバーすると、該当モンスターの簡易データを知ることができる。また画面左下の空欄に該当モンスターのドット絵が拡大して表示される。 簡易データ表示 表示内容 A Level B HP C EXP D + E% --------- Killed Z [Entry Level Y] Item Drop rate +X% A= モンスター名 B= モンスターレベル 難易度 Hardcore にすると数値も Casual の 1.3x のものに変わる C= モンスターのHP D= モンスター討伐時の獲得EXP 基本値。これに種々の EXP ブーストが掛かる。 E= EXP ボーナス 値は Bestiary Bonus と Invisible Ally Bonus の合計 (最大 +80%) Z= モンスター討伐数 Y = ceil[log10[Z]] で最大値は 6 各マスを左クリックすると、クリックボタンをホールドしている間だけ該当モンスターの詳細データを見ることができる(放せば元の状態に戻る)。 詳細データ level (レベル) (モンスター名) Art by (ドット製作者) (出現地) (モンスターのドット絵) HP (体力) Element (エレメント属性) Attack (攻撃力) Speed (ドットの移動速度)[screen/s] M. Attack (魔法攻撃力) Heal (回復力) Defense (防御力) Explode (爆発ダメージ) / (爆発までの時間)[s] Accuracy (命中力) Rampage (暴走モードになる残体力)[%] Evasion (回避力) Special (状態異常攻撃の種類) EXP (獲得経験値) Boss (ボス属性かどうか)[Yes/No] Coin (獲得 YC) Zombie (不死属性かどうか)[Yes/No] Pixel (獲得ピクセル) Death (進化後モンスター名) Bestiary Level マスの右下には各マスのエントリーレベルの総計として Bestiary Level が表示されている。 Bestiary Level は Achievement と Medal に関係がある。 Achievement Bestiary Level What s a Bestiary? 100 Stamp Collector 200 Monster Collector 300 Dr. Monster 400 Monster Expert 500 Variety Killer 625 Knowledgeable Fighter 750 Information Addict 875 Everything Killer 1000 Master Explorer 1125 Master Researcher 1250 Bestiary Master 1400 Medal Bestiary Level Bestiary Master 1400 Bestiary King 1600 Mad Scientist 1800 The Bestiary 2000