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足- 習 楽 踊 激 鬼 計 - - - - - - 足-←足-→足- Ver. 曲名 BPM NOTES / FRE /AIR(SHOCK) (鬼) // (激) // (踊) // (楽) // (習) //
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888(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 888 DJ TECHNORCH X2 楽7 111-888(111-444) 208 / 10 Universe3からの移植曲 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 41 5 20 0 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/888_8b.html 解説 BPM推移:222-111-222-444 表記上のBPMは111-888となっているが、実際にBPM888になる箇所は無い。 暴力的な速さと鬼譜面の鬼畜ぶりが何かと有名なこの曲も、楽譜面は流石に4分オンリーで抑えて作ってある。しかし、やはり問題はその速さ。 -- 名無しさん (2010-08-31 00 33 46) また、終わったと思いきや、最後の最後に同時踏み矢印がもう1個来るので、最後まで気を抜かないように。 -- 名無しさん (2010-08-31 00 35 47) 8分は一切無いが高BPMとラストの加速が厄介。クリアは最後ゲー -- 名無しさん (2013-09-27 17 14 21) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) メインBPMは222。ただし最後のBPM444地帯にも矢印があるので222は低速で踏むしかない。 -- 名無しさん (2011-02-05 09 15 20) ソフラン無しでずっと222なら足7妥当だけど、111~444を足7適正で見切るのは難しいと思う。足8でも違和感ない -- 名無しさん (2022-01-17 10 11 40) 名前 コメント
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はたラク2000(ふつう) 詳細・攻略 2難易度表/ふつう/ケチャドン2000難易度表/ふつう/恋文2000難易度表/ふつう/よくでる2000シリーズ第12弾。 AC13で初出。その後AC14以降に収録され、DS3に移植された。 ★×7で、242コンボ。BPMは106.2-320。 基本BPMが160と、2000シリーズでは遅い部類に入る。 ソフラン曲。倍速(BPM320)になるのは黄色連打のみなので、影響があるのは2か所ある低速地帯。ここはBPMが106まで下がるので注意。 ゴーゴータイムはHS0.5を掛けて見た目の速度がBPM160になっている。曲自体の速さはBPM320で太鼓の達人史上4番目。1番目は快晴・上昇・ハレルーヤ(おに)で460、2番目はケチャドン2000(おに)で426、3番目は恋文2000(PSP2おに) 8分音符(面)の長連打が多い。ふつう適正者がむずかしいにランクアップしたいなら、ここは確実にこなしておきたいところ。16連打の所は、次にあるのが連打音符なので、止める所が分からないなら、連打音符も8分音符の速さで叩くという手がある。 なぜか、19小節目がゴーゴーである。 ふつうコース屈指の連打曲。連打が速い人なら80万点を超えることも可能。ちなみに現時点の全一記録は83万点を超えている。 秒数目安(太字はゴーゴー):0.75秒-2.24秒-1.13秒-0.75秒-2.24秒-5.81秒-5.63秒 合計17.8秒 初項:850点、公差:190点 通称は働く、はたらくなど。 かんたん むずかしい おに 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌詞紹介 プレイ動画 コメント 譜面
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ケンカドラム / KENKA DRUMS 【ケンカドラム】 ピアノをスティックに持ち替えて、HARDなアヤツら再び!? ケンカドラム / KENKA DRUMS 収録作品 関連リンク ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはドゥーム。 店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」のイベント隠し曲として登場した。 BBLLAASSTT!! / FIVE STICKS BPM 320 5b-10 N-26 H-35 EX-【14】42 ⇒ 【18】41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 32 41 47 ジャンル名と曲名から、いかにもドラムが激しくぶち切れたようなイメージがする勢いのある曲。曲説明文とアーティスト名から予測できるように前作のハードPfの続編ともいえる曲で、ドラムといっても生ドラム+シンセドラム、2つのパーカッションにシンセマリンバという組み合わせで低音が土台となってドラムが鳴り響くという構成になっている。ここまでドラムを可能な限り演奏させる聖夜のアイデアには驚く。あえて「ハードドラム」というジャンルにしなかったのは響きが今ひとつだったからであろうか。 AC版で初登場した曲では、変速を除き当時は最高BPMの320を誇っていた。この速さが原因で、お邪魔Hsに頼らなければ苦しいという人もいるだろう。特にBPM160の曲がHs5適性の人にはネット対戦やエキスパートでは辛い存在となるかもしれない。さらに最後にフェイントまで存在するため最後まで気が抜けない。ハイパーは交互押しが多く、左寄りの譜面や階段が出てくる。リズムパターンが一定の部分でいかにゲージを稼げるかが重要。隠しEXは同時押しが増えて体力がないと辛い譜面だが、同時押しや手の動きが上手くできればLv42にしては簡単と思われる。しかし前述通り、BPMの速さと体力が関係しているのでこの見方だと42相当にも思えるが。 ポップン14の第六話の曲で曲名は「BBLLAASSTT!!」、アーティストは「FIVE STICKS」。アーティスト名から察するに前作13のハードPfを担当した村井聖夜氏だと思われる。BPMが320と早めなのでHS設定に注意。 BPMが変化しない曲としては、ベストヒッツ#?に収録されているスクリーンの379に次ぐハイスピードBPMを誇るN・Hともにリズムはほぼ一定だが、如何せんBPMが早くタイミングを一度外すと取り戻すのが大変 さらにH譜面は中盤辺りに赤と緑ボタンのラッシュが入る中盤殺しの譜面 前述の殺し部分を初め、細かい押しは多いが総合してみると同時押しは少なめ 収録作品 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク -関連曲 ハードPf 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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収録楽曲:レベル別 / タイトル別 / カテゴリー別 収録楽曲(タイトル別) 収録楽曲(タイトル別)あ か さ た な は ま ら あ MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST 色は匂へど 散りぬるを 幽閉サテライト(Arranged Iceon) feat. senya 東方アレンジ 138 03 05 07 INFINITE WORLD SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 東方アレンジ 167 03 06 08 お嫁にしなさいっ! ARM+夕野ヨシミ 東方アレンジ 180 02 05 07 か MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST 過食性 アイドル症候群 daniwellP feat. 桃音モモ EXIT TUNES 200 04 07 10 Colorful Days ~NEWラブプラス メインテーマ~ 高嶺愛花&小早川凛子&姉ヶ崎寧々 コナミオリジナル 128 02 05 07 ケロ⑨destiny Silver Forest feat. めらみぽっぷ 東方アレンジ 172 02 06 09 さ MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST しゅわスパ大作戦☆ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 東方アレンジ 140 02 05 08 SAVIOR OF SONG ナノ feat. MY FIRST STORY アニメーション 192 02 07 08 HΨ=世界創造=EΨ 黒猫アンティーク feat.IA,GUMI EXIT TUNES 208 03 07 10 セツナトリップ Last Note. Last Note. feat. GUMI 145 01 05 08 た MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST チルノのパーフェクトさんすう教室 ARM+夕野ヨシミ feat. miko 東方アレンジ 175 02 06 08 月に叢雲華に風 幽閉サテライト feat. Senya 東方アレンジ 160 04 06 08 な MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST Nyan Cat daniwellP feat. 桃音モモ EXIT TUNES 142 03 06 08 は MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST 放課後ストライド Last Note. EXIT TUNES 225 04 06 08 ま MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST 待チ人ハ来ズ。 豚乙女 東方アレンジ 160 03 05 07 マネマネサイコトロピック かいりきベア EXIT TUNES 135-210 02 05 09 魔理沙は大変なものを盗んでいきました ARM+夕野ヨシミ feat. 藤咲かりん 東方アレンジ 170 03 06 09 ミスターデジャブ 164 feat.MAYU EXIT TUNES 230 01 05 09 Miracle Halloween Sana コナミオリジナル 140 02 05 07 ら MUSIC ARTIST CATEGORY BPM LEVEL LIGHT MEDIUM BEAST ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI EXIT TUNES 199 04 08 09 リズの内心革命 じっぷす feat. IA EXIT TUNES 180 03 08 10
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+ ▽5 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽5 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽8 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽8 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽10 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽10 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント + ▽12- 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12- Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
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弐寺の空気に慣れよう! 六級もこれといって難しい曲はありませんが、ラストのWe are Disっ娘よっつ打ち命(N)は少し皿が絡む譜面なので慣れて いない方は注意 1st I m so Happy NORMAL N211 LV3 BPM181 「私愛無双エクセry」 特に問題なし 2nd かずあそび NORMAL N265 LV3 BPM170 {L O V E} 特に問題なし 3rd 陽炎 NORMAL N317 LV3 BPM140 ほっしー!!是非!星野奏子の曲をやろう! 特に問題なし Final We are Disっ娘よっつ打ち命 NORMAL N336 LV2 BPM129 (ワン、ツー、スリー、ダァア!デンデンデンデン) 少し皿が絡む譜面なので皿に慣れるにはオススメな曲です。
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tokyoEVOLVED (TYPE1)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 tokyoEVOLVED (TYPE 1)(激) NAOKI underground X3 激16 70-280 452 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 102 49 32 67 楽譜面(9) / 踊譜面(13) /激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み)、ソフラン(加速)、停止 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e1_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17836215 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17836215 (x1.5?, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 70-280-(停止)-280-(停止)-280-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280 共通部分はリズム難・停止もあるため事前に予習しておくこと。2回目のFA以後は最後までBPM280。全体的にSPに比べて密度が減っており、足16の中ではやや楽。後半はひねりが増えるものの、完全な交互踏みにこだわらなければ難しい配置ではない。 逆足ビジ始動や一部アフロもあるものの、SPより滝が短くリズムも分かりやすくなってるので楽。ソフランさえ分かれば足16でもトップクラスにスコアを狙いやすく、アフロ捻りで8分3連を繋げられるなら接続もしやすい逆詐称 -- 名無しさん (2012-08-21 02 28 22) 実は超微ソフラン曲。TYPE1の最高BPMは実は320(ノーツもある) -- 名無しさん (2012-11-17 05 45 07) ↑フリーズの加速除いた最高BPMです -- 名無しさん (2012-11-17 05 45 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 鯖激と鯖MAX激の中間くらいのBPMと難易度 振り回しはやや大人しめ 中級者が楽しく踏める感じかな -- 名無しさん (2012-10-05 21 03 22) BPMが速いためそれなりの踏み応えはあるが、それでも個人的には足15クラス。足16の入門としてオススメできる。 -- 名無しさん (2014-11-14 16 19 55) 名前 コメント
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DDR主体の人は大抵苦手な速度帯なので、予習がスコアアップに非常につながるとおもう。予習なしでやったら951kでギリギリAA°だった - 2014-05-31 20 22 57 DDRでは非常に珍しいBPM。パッと思いつくのはビマニ学園の晴天Bon Voyageくらい。近いところでアラビアータ、ネフィリムなど。譜面にも捻り配置があり、足14妥当な難易度ではあるが、やりごたえのある譜面に仕上がっている。ご当地アイドル企画はぶっちゃけ糞イベントだと思ってたんだけど、これで見直した。 - 2014-05-31 20 48 15 BPM230というと足13のHEART BEAT FORMULA激が同じ速度。あちらほどノート数は多くないが結構長い配置が多いので、丁度上位譜面と言った感じ。足14にしては弱い? - 2014-05-31 22 30 47 途中の複数あるBPM230の8分同時がコンボカッター - 2014-06-01 11 57 21 クリア難度は14にしては低いけど、いかんせんリズムが取りづらいので(慣れないBPMのせい)、油断すると4分程度で普通にグレが出る。スコア難度はそこそこ高いんじゃないかな。 - 2014-06-02 11 08 21 UMUの中で唯一、難易度的に話に出されてる譜面。他の曲は、難易度どうこう以前に、 - 2014-10-19 20 17 14 話にすら上がってない。この曲も、BPM230っていう、珍しい数字だから、上がってるだけで、実際は - 2014-10-19 20 18 26 HEART BEAT FORMULAの上位互換ぐらいだろう。スコア難度はBPMの関係で上がってるみたいだが。そもそも、コレすら無かったら、UMUってホントに何だったんだ?って話になる。 - 2014-10-19 20 23 50 一年越しに復活やで! - 2016-12-07 21 05 30 ジャケットが可愛い。 - 2016-12-11 20 43 52 久しぶりにやってみたらめちゃくちゃ楽に踏めた。もしかしてこれ下からだと辛く上からだと簡単なタイプの譜面? (2019-03-02 23 23 50) 上から見るとBPMが多少早いだけでリズム難でも無いから下位クラス。下から見ると早いリズム取りにくいでスコア出しにくいと感じるかも。 (2019-03-03 18 55 30) 2020年現在も収録されていることで、一般に版権は3年が目安とされるBEMANIパーティシペーション環境下で「2年未満で削除された」と「3年を超えて収録された」の両方を満たしたことになる (2020-02-08 13 55 25) やたらfastでまくるから、判定ズレてるかBPMがきっちり230じゃないんじゃないか?って疑いたくなる。 (2022-08-27 17 05 34)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! あべにゅうぷろじぇくとfeat.佐倉紗織 produced by ave;new DDR2014 踊11 128-256 363/21 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 68 16 27 10 踊譜面(11) / 激譜面(14) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/0/70d60225.png 譜面動画 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=o5j8DpL3VoA feature=youtu.be (x2,NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=T0j_Sq3BhKc (2p,x2.0,RAINBOW)※2 35~ 解説 熱闘!BEMANIスタジアムにおける前半戦の解禁曲。(2014/01/10~) pop n music 20 fantasiaからの移植曲。移植元でのジャンル表記は「理系ポップ」(曲紹介)。 BPM推移:256-128-256 移植元であるポップンとフライングキャッチで移植されたjubeat上でのBPM表記は128でDDRではBPMが倍取りされている。 相当な詐称で11~12下位の難易度。BPM・内容共にChronos(激)に近い。 (2014-03-14 01 45 24) 2017.1.25 よりムービ追加!! (2017-02-20 17 35 01) A20にて足10→足11に昇格。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 最初から最後まで頻繁に出てくる裏拍、bpm256での八分4連と5連、終盤の同時が絡む地帯。どんなに低く見積もっても足11以上。速い曲が苦手な人は要注意。 - 2014-03-15 00 26 30 BPM256と言うHSが合わせ難いのも厄介 最近の踊譜面は難しくなったなあ - 2014-03-18 23 48 34 中盤の低速で体力を回復できないと終盤の同時地帯でFAILEDしかねない。なるべく体力消費を抑えて踏むのと、プレミアムプレーなら×1.25はかなりおススメ。 - 2014-09-01 18 40 21 低速は休憩地帯なのでハイスピは高速部に合わせてOK。ラストの凶悪な同時混じり滝を始め全体的に強く、レベル12としても通用する強さなので要注意。頻繁に出てくる縦連は反対の足を軸足にして動きを小さくし、体力を温存したい。 - 2016-09-03 19 53 30 曲を知ってるかどうかでかなり体感難易度変わる気がする (2018-11-17 20 28 21) BPM256というと、近いのはDROP OUTやIllegal Function Call。ハイスピ設定はこれらと等々で良いかと。 (2019-11-14 21 36 50)