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原語 stage 和訳 名詞 舞台、壇、劇場、演壇、戯場、演舞場、公演、踊り場 段階、水準、 格 (かく)、相当、等級、級、段位、程度、指数、 度 (ど)、 位 (くらい)、程、度合い、規模、域、領域、品等、等位 助数詞 ~段階、~級、~等級、~等、~段、~次、~階、~層、~階層 漢字一字 壇、場、台、演 階、級、等、段、準、格、品、域、程、度、位 やまとことば ゆか(床)、には(庭)、まひど(舞處) しな(階)、くらゐ(位) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]舞臺。[二]階級。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①舞台。②演壇。 大英和辭典 〔名〕[一]【劇】舞臺.[二]劇場.[三]劇,芝居.[四]俳優業,役者商賣.[五]劇壇.[六]活動ノ舞臺,活動ノ巷〔チマタ〕.[七]①臺,壇〔ダン〕,足場〔アシバ〕.②浮棧橋〔ウキサンバシ〕,棧橋.[八]載物臺(顯微鏡ノ).[九]段階,時代,時期,期.[十]①驛〔エキ〕,宿場〔シユクバ〕,立場〔タチバ〕.②驛路,驛程,驛區,區間.③旅行ノ進度.[十一]進度,進ム度合.[十二]〘U.S.〙驛馬車.[十三]〘U.S.〙乘合馬車,客馬車.[十四]【建】①段,階,層.②壁段〔カベダン〕ト壁段トノ間隔(又ハ仕切〔シキリ〕).③欄間窓〔ランママド〕ノ橫仕切〔ヨコジキリ〕.[十五]【地質】階(地質年代ノ).[十六]【機】段,段落.[十七]†建物. 直訳音写語は「舞台」か。 同義等式 原語単位 stage=段階 カタカナ語単位 ステージ=舞台 カタカナ語の類義語 クラス 附箋:S ス 英語
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ステージの特徴 原作4話の結界を再現したステージ。 落下すると強制ダウンし復活時の1/2のSLを失う穴、点滅し放電時にダメージを受ける足場など凶悪なギミックが存在。 また初期配置の敵を全滅させなければ無限に出続けたり、相殺できない弾を撃つ使い魔など敵も手強い。 協力プレイ時はその真価を問われるステージと言える。 ステージ構成 苦手とする人も多い当ステージ。固定戦闘ポイントを中心に解説。 倉庫エリア 最初の固定ポイント。谷状の地形になっているので戦いにくい。 地形内に入り込んだ使い魔は遠距離攻撃できるキャラで、上空に吹き飛んだ使い魔は深追いせず同高度に降りてくるのを待とう。 左右に現れるので地形にめり込ます前に片方向へまとめてしまいたいところ。 左右に3匹ずつ現れる通常タイプを2匹撃破すると、運搬タイプが左右から出現。 TVを落下させたのち画面内に居座りそのまま戦闘になる。 地形は先ほどよりは戦いやすいはず。散らさずに確実にまとめて対処しよう。 回転木馬エリア 通称穴エリア。視界を遮る柱、穴、固定ポイントで湧き続ける運搬タイプといやらしさ満載。 また、道中出現する運搬タイプは低空・高空、投擲後居座るタイプと逃走するタイプがいる。 マルチプレイ時の穴越えはパーティの協力が不可欠。 タイミングを合わせて固定ポイントまで走り抜ける、フォローしながらじっくり進む等方針を決めておくとスムーズに進む。 左右5体ずつ使い魔が出現。穴はないので落ち着いて対処したい。 ここまでスルーしてきた場合、左から追従してくることがあるのでまとめるなら左方向が良いかもしれない。 中心に穴、左右に6体ずつ。投擲後逃走する運搬タイプが出現。 追従してきた大型にはなるべく関わらず配置敵を倒して進みたいところ。 ※画面左の大型は運搬逃走中 穴2か所、左右に7体ずつ、投擲後逃走する運搬タイプがひっきりなしに出現。 配置敵出現後すぐさま行動し、少しでも戦況を有利にすることが大切。 高LAPでここでダウンキャラを出さずに行くのは困難。 ほむらの魔法で使い魔の行動を抑止、まどかの魔法連発で局地制圧、マミの魔法で掃討、 さやかの攻撃で使い魔を一方へまとめ、杏子は魔法で足止めや範囲の広い攻撃でフォローなど各キャラ全力を尽くそう。 繰り返し出現する運搬タイプへの注意も忘れずに。突破直前でやられると泣きを見る。 TVエリア 電撃足場がある中で戦闘を強いられる。道中の放電タイプはTVを失うと逃走するので無力化したら放置でもよい。 他場面でも強力なほむらの魔法が特に輝く場面。使用判断は早めに。 左右に6匹ずつ。左の放電タイプは先に片づけておいた方が良い。 まだ足場は普通なので普段通りに掃討しよう。 左右に大型が2匹ずつ、3か所に電撃足場。 なるべく通常の足場で戦い、接近キャラならジャンプキャンセルを駆使して電撃を避けよう。 左右9匹ずつ、足場は左右で交互に点滅する電撃足場。 機動力的に避けられないキャラは空中浮遊などを駆使して電撃ダメージを避けよう。 数が多いので散らすと大変面倒になる。 出現使い魔 Daniyyel+Jennifer:ダニエル+ジェニファー 天使の輪と片羽をもつ人形のような姿の使い魔。 通常タイプ、大タイプ、運搬タイプ(TVを失うと大タイプ)、TVによる放電攻撃タイプが存在。 水平タックル(通常、運搬) 体勢を地面と水平にしたのち、画面半分ほどを移動しつつ体当たりする。 縦軸がずれている場合、キャラのいる高度まで下りてきて攻撃を行う。 スピードがそこそこ速く、攻撃姿勢に入った後に近接攻撃で割り込むと被弾する確率大。 画面外など手の出せない領域から突っ込んでくることも多く、敵を散らすと非常に面倒なことになる。 TV攻撃(運搬) 画面外から高速で現れ、キャラと横軸が合うとTVを真下に投げつける。その後居座るか画面外に高速で逃走する。 運搬中のTVにも攻撃判定があり、穴や攻撃を避けるためジャンプした際に被弾することがある。 また、穴のあるエリアでは初期配置の通常タイプが全滅するまで湧き続けるため非常に厄介。 TV放電攻撃(放電) 抱えたTVから相殺不能の弾速の遅い攻撃を放つ。 ある程度攻撃を加えるとTVを落とし、逃走する。 高LAP時の注意点 放電足場が即死。空中静止する行動や魔法で対処しよう。 使い魔がのけぞるのみで空中に滞空するため、敵がまとめ辛い。間違っても四方へ散らさないこと。 ダウンより穴落下の方がSL消費は低い。穴を避けて被弾→ダウンは避けたい。 穴エリアは移動しながら攻撃できるキャラが支援しながら固定敵ポイントへ向かうとよい。
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Zombie 体力 80 or 100 or 150 打撃 15 or 20 基本のザコ敵。しかし今作では(外見的に)非常にバリエーションが豊富で、DOOM3の何たるかを身を以て教えてくれる。 その不気味なビジュアルもさることながら、死んでいるように見えたゾンビが突然起きて襲いかかってきたり、影から突然現れたりとホラー要員として欠かせない存在。 哀れなうめき声を上げながらゆっくりとにじり寄ってくるが、接近しなければ攻撃手段がないので苦労することはまずない。 耐久力も低いが、太ったゾンビはやや体力が高い。 また、地獄で見られる燃え盛るゾンビは耐久力が更に高い上に足も速く、最初は面食らうことだろう。 近づかれると意外と速い動きでパンチを繰り出してくる。どういうわけか攻撃力が他の中型デーモンと比べても遜色ないレベルで高く、レンチなどを持っている個体に殴られると余計痛い。 しかしパンチをバックステップで避けながら戦えば、こちらも殴り殺すことも十分可能だ。 どの武器で立ち向かっても良いが、最下級モンスターということであまり高級な武器を使うのは考えものだろう。 基本はピストル、ショットガン、マシンガンあたりを使い、大量に出てくるようならチェーンガンも有効。
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※鉄剣システムは廃止となりました、ご了承ください ※地図の見方 現在位置は"攻撃側スタート位置" 赤丸は"鉄剣獲得スイッチ"を表す 各ステージ内画像はスイッチが設置してある場所 各ステージには攻撃側の有利な点と防御側の有利な点が書いてあります(いままで見てきた個人的な考察です) 市街地ステージ 南側建物内部に設置 比較的狭いステージ 屋根の色で地区が分かれているため、上に上ってしまえば迷いにくい 曲がり角等が多いために鉢合わせには注意したい 建物の中からの特攻が有利 直線通路が多いので、あたりが見やすい場所からの弓が有効 安じゅち城ステージ 天守の屋根に設置 広く、入り組んでいるために迷いやすい ほとんどの建築が羊毛なのでステージ破壊がしやすい 屋根・壁の構造等により、あたりを見渡すことが困難 死角となる道が多いので、屋根の上よりも下のほうが安全…? 高低差が激しいところが多いので、上からの狙撃や特攻が有効 水の都ステージ 外壁の上に設置 川や滝など、自然に囲まれた街 山からの強襲や水流を使った移動など、自由度は高い 花壇が多いので破壊目標の花が見つかりにくい 屋内に入れる建物が多いので、防御側に見つかっても逃げ切れる確率は高い 高い建物が多いので辺りを見回しやすい リゾートステージ 建物3階に設置 島にカジノ、ゴルフ場、テニスコートなどが設置された自然を生かしたステージ 全体的に見晴らしは良い 攻守共にどの方向からも目標へ向かう事が出来るので立ち回りが重要 固定された"道"が無いので防御側の配置を見て隙の大きな方向から攻めるのが良い 見晴らしが良いため弓での攻撃を中心としたい サバイバルヴォルケーノステージ スタート地点真上の橋に設置 高低差が激しく移動が困難なステージ 基本的に屋外なので花の位置を見つけやすい 光が無いため第三勢力が脅威、攻守ともに気を付けるべし 土ブロックの場所が多いので地下から花へ向かうのが安全 第三勢力にやられて武器防具を攻撃側に取られないよう気を付けたい 古都ステージ 地図下側の村に設置 広大で同系統の建物が多いため迷いやすい 道の真ん中を歩くと丸見えなので出来るだけ避けたい 出来るだけ姿を晒さず行動したい 道を警戒しつつ建物に隠れていないかも注意
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ゲストをお招きしてのトークや毎年恒例!フェアトレードの服や小物を身にまとってのファッションショー様々な民族の音楽・歌・踊りのステージを予定しています! ステージスケジュール 26日(土) 10:30~11:00 Liact+チヤゲンタ 11:00~12:00 トークショー 東山高志さん(ツナミクラフト代表) ×遠藤昭一さん(ヒマラヤンマテリアル代表) 「フェアトレード的 海のもの 山のもの」 12:00~13:30 13:30~14:00 一世一代時代組 14:00~14:30 小川敏・杉山トム・夏目五郎 14:30~15:00 Esmie 15:00~15:45 打楽器集団音幸舎 15:45~16:15 友田直之 16:30~17:30 フェアトレードファッションショー (協力:ピープルツリー) 27日(日) 11:00~12:00 トークショー 渡辺龍也さん(東京経済大学教授) ×鈴木隆二さん(ぐらするーつ代表) ×萱野智篤さん(北星フェアトレード/北星学園大学教授) 「フェアトレードの可能性 ~札幌でつくるかたち~」 12:00~13:30 和太皷TAWOO 14:00~14:30 山田稔 14:30~15:30 トークショー 沼倉有沙(FTSN JAPAN代表/立命館アジア太平洋大学) ×大山翔太さん(HFTU/北海学園大学) 「FAIR TRAIDE×学生生活」 15:30~16:00 もえぎ色女学院 16:00~16:55 アイヌアートプロジェクト 16:55~17:00 閉会式 司会 村形潤(むらかた じゅん) ラジオ局FMアップルの平日17時からの番組、イブニングアップルのDJ。 出演者紹介 (トークショー出演者はゲストのページをご参照ください) ●Liact+チヤゲンタ(リアクトプラスチヤゲンタ) 札幌で活動する切り絵パフォーマー「チヤゲンタ」と、 役者「太田真介」のパフォーマンスユニット。役者である太田が別ジャンルの パフォーマンスとLink(組み合わせる)してAct(演じる)することを目的とするユニット。 今回は、太田が舞台で演じるように絵本を朗読するのと同時進行で、チヤゲンタがその中の 1シーンを大胆な切り絵で表現する。 ●和太皷TAWOO 国内外で絶賛を浴びる和太皷バンド”GOCOO"リーダー淺野香が東京に始動したタヲ太皷道場。 札幌出身のGOCOOメンバー中田裕子がたくさんの方に太皷と出会う機会を提供したいと札幌に道場を スタート!和太皷ライブ、そして誰でも参加できるワークショップを開催します♪ ぜひ太皷に出会いにきてください♪ ●一世一代時代組 【一生に一度の想いを懸け、 自分達の時代を創るという意気込みを、そのまま グループ名に冠した彼らの正体は、殺陣 ・ダンス・唄・芝居を取り入れたストリートパフォーマンスグループ。 世界のエンターテイメントに革命を起こすべく、いざ出陣!】 ●小川敏・杉山トム・夏目五郎 小川 敏 (ギター、ボーカル) 宮澤賢治や堀口大学などの詩にオリジナルメロディーをつけて歌う。 杉山トム(ギター) 日本における屈指の名ギタリスト。みのや雅彦などのアルバムを担当した音楽プロデューサーでもある。 夏目五郎(パーカッション、ボーカル、コーラス) アメリカ先住民の思いをオリジナルメロディーにのせて歌う。色々の民族楽器とのコラボもしている。 ●Esmie フィリピン・シンガポール・マレーシア等の一流クラブの専属歌手として活動後来日。現在は札幌市内で広く活動し、ジャズ、ポップス、ソウル、ゴスペル等ジャンルを声、多くのミュージシャンに絶賛の評価を受け影響を与えている。そして、その声は聞く人全てに感動とやさしさと平和を感じさせている。 ディスコパーティー6月27日開催決定! Summer Disco Vol.9 open17 30 start18 30 ロイトン札幌3Fロイトンホール 前売¥4000 当日¥4500(2ドリンク付き) ●打楽器集団音幸舎 私達、音幸舎は平成16年9月にNPO法人認可を取得致しました知的障がい者の地域活動支援センタ-です。 日々の作業は電器製品の解体と分別を主な作業としております。作業の傍ら、打楽器演奏活動を毎年10回程行っており 地域の夏祭りステ-ジやお年寄りのケアセンタ-、養護学校の慰問活動も行っております。 現在、在籍は11名にて活動しております。 ●友田直之 友田直之と申します。特に志しは抱いておりませんが、 少しでも皆さんに届くような音を奏でられたら…。 ●山田稔 美唄市在住のシンガーソングライター、地方イベントや地元を中心にLive活動!小規模イベントのプロデュースや音響も手掛ける。ギターミュージックをこよなく愛する、合言葉はLove Music!現在四十九歳。 ジャンルはギターミュージック、フォーキなロッカー! ●もえぎ色女学院 歌・ダンス・芝居を織り交ぜたミュージカルのようなパフォーマンスをするパワフルな女の子集団。 個性溢れる、賑やかなミュージカルパフォーマンスで、子供から大人まで楽しめる新しいジャンルを突き進む!「ピンクリボン」啓発活動も応援中! オレンジの制服を見かけたら是非声をかけて下さいね! ●アイヌアートプロジェクト アイヌアートのアートとは、自己表現であり自分で考える、思う、という意味であります。もちろん、僕らの先祖が残してくれたこの豊かさを大切につなげたいという思いもあります。 力強いリズム、歌声、現代風にアレンジしたアイヌの伝統楽器での演奏をお楽しみください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 トップページに戻る
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真也加ステファン 1972年生まれ。元陸上競技選手(長距離種目)で現在は指導者。 ケニア出身。身長165cm、体重52kg。血液型A型。 エピソード・人物 日本国籍に帰化している。 女子マラソン代表などの実績を持つ盛山玲世と結婚した。
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プレステージ ·ランク40でアンロック ·プレステージをするとアイコンがかわり最初からやり直す ·戦績は影響されない ·プレステージをしてもカスタムクラスは増えない ·カスタムクラスの武器を早めにアンロックできる ·アンロックした武器はプレステージの影響を受けない ·なお、プレステージは8周までの様です(8+1)
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ステージ分岐図 ステージ終わりに赤い魔力の玉を取れば表ステージ( なし)、 青い魔力の玉を取れば裏ステージ( あり)へ進む。 2 - 3 - 4 - 5 1 < × × × > 6 7 8 2 - 3 - 4 - 5 ただし、ステージ5 のみ、一度ステージ5をクリアしていないと行けない。5 の玉を取る前に死神が妨害する演出が入り、ステージ5に飛ばされる。 裏ステージへの行きかた Stage1→Stage2 左下に水路がある画面(壊れる壁に肉とハートが隠してある画面)で ハートをとったあと、その上の壁を壊して左へ進む。 落ちた先で右の壁を壊す。 Stage2→Stage3 ベヒーモスに追いかけられるエリアで穴に落ちる。 Stage2 →Stage3 スタート後の次のエリア(ガーゴイルが出てくる橋)の1つ目の崩れる箇所に落ちる。 船頭がいるので、船に乗せてもらい、左まで移動。 途中の半魚人の攻撃をくらって落ちるとアウト。ボスなし。 Stage3→Stage4 (記述なし) Stage3 →Stage4 トゲ鉄球が上下している箇所の滑車を攻撃して鉄球を落とし、3つ目の鉄球の穴に入って2エリア分落ちる。 真下にトゲ鉄球があり、ダメージを受けるので注意。 Stage4→Stage5 (記述なし) Stage4 →Stage5 背景が滝の画面で、流れてくるイカダに乗って進む。 途中落ちるとアウト。 看板をもった青い鳥が出たら反対岸に飛び移る準備をすること。
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【名前】 【スペック】 【能力・所持品】鏡合わせの分割 【短所】 【戦法】 【備考】 【名前】 ゾンビ 【スペック】 魔神 全身に縫い目があるゾンビの少女 【能力・所持品】 ※魔神共通能力については僧正を参照。 【固有能力】 鏡合わせの分割 『魔神』の持つ無限の力を無限に等分しつつ重ね合わせ、その力を世界の法則で説明可能な程度かつ、世界の許容量ギリギリに収まる程度まで弱体化させる術式。適用後は『位相改変』等といった能力の大半を失い、「現世を壊さない程度に制限した力を無限に持つ」状態へと移行する。 なお、その状態は「無限に等しいマトリョーシカ」と例えられており、『魔神』は元が無限のために無限に殺し切らない限り倒せないということでもあるため、一概に弱体化とも言えないとのこと。 作中では、アレイスターに『隠世』を破壊され世界で行動する必要性が生まれた『魔神』のために、元々はゾンビが構築した術式である。しかしその後、ゾンビは他の『魔神』と合流する前に木原脳幹に倒されてしまい、実際に適用された術式はアレイスターが解析を行った後のものだった。そうとは知らずに『鏡合わせの分割』を適用し、馴染んだ頃に行動しようとした『魔神』に対して、アレイスターはゾンビの亡骸を目の前に落とした後に『パラメータ改竄』を行い、更なる弱体化を加えて「可殺状態」に追い込んだ。 【短所】 『理想送り』には抗えない。 【戦法】 開幕位相改変、相手の存在を消すか世界を滅ぼす。これで倒せない場合は、不死能力を盾にしつつ更に位相改変を行使して、直接攻撃・精神攻撃・概念的な攻撃を延々と行う。 【備考】 『鏡合わせの分割』適用前の全盛期で参戦。 作中において戦闘描写が一切ないまま退場したが、真なる『グレムリン』の一員のため完全な『魔神』ではある。また、作中の描写でも他の『魔神』とスペック上同格の扱いをされており、おおよその強さが明確なため、ランキングに記載する。 ※ゾンビは登場前の時点で木原脳幹の『A.A.A.』によって倒された後であり、作中での出番はその亡骸をアレイスターによって十字架に磔にされた状態で『魔神』達の前に落とされたシーンのみである。 この際の僧正とアレイスターの台詞をそのまま読み取ると、ゾンビは『鏡合わせの分割』の弱体化前、つまり「存在するだけで世界が壊れる万全の状態」にも関わらず倒されたということになる。 しかしその後アレイスターは、『血の供儀』によって最適化された状態であっても、『パラメータ改竄』をされた『鏡合わせの分割』によって二重弱体化した可殺状態の『魔神』である娘々と1:1で戦い、娘々がわざと手加減していなかったら敗北していた。 また、木原脳幹の強さは『A.A.A.』の兵器群及びそこへ転送されたアレイスターの意思の力によるものであり、それ抜きの場合はただの大型犬に過ぎない。 このような描写がされている理由としては、以下のようなものが考えられる。 ①:ゾンビは『パラメータ改竄』される前の通常の『鏡合わせの分割』を適用していた 作中において明確なのは、「ゾンビが他の『魔神』より先に現世に降りていること」のみである。そのため、ゾンビは『鏡合わせの分割』を試しに適用(二重ではない弱体化)してから現世に降り、細かい調整を行う予定だった可能性もある。また、そうでなければ全盛期ゾンビの『無限の容量』によって世界が砕け散っているはずであり、辻褄も合っている。 ②:ゾンビは慢心している内に『隠世』で倒された 高次位相『隠世』では、『魔神』は世界を壊さずに存在できる。また『隠世』は、髪の毛一本分の隙間が無限に広がる空間であり、そこに住む『魔神』が他の存在を認知できていない描写もある。そのため、アレイスターが『A.A.A.』を装備した木原脳幹(+エイワス)を送り込み、そこで「まさか『魔神』を殺す手段など存在しないだろう」と慢心していたゾンビを倒し、亡骸を持ち去った可能性もある。 ここで重要なのは、『鏡合わせの分割』にはゾンビの『通常版』とアレイスターの『パラメータ改竄後』の2パターンあることと、僧正の台詞「万全な状態のゾンビを~」の「万全」がどちらにかかっているかが不明瞭な点。 仮に『魔神』のスペックを「①全盛期:②分割(通常):③分割(改竄後)」の3種類に分けて表現するとしたら、順に「①レベル∞/残機1:②レベル99/残機∞:③レベル99/残機99」といったようになる。 この場合、∞のパラメータを持たない③は明らかに弱体化しているが、②については上述したように「一概に弱体化とも言えない」と明言されており、僧正から見て「万全」の範疇である可能性もある。逆に、②の時点で「万全」とは呼べない可能性もある。
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葛城家ステージ 今作でもミサトの部屋が特殊ステージとして存在。新しく実装されたコントロールレバーを使用した固有演出が多くなっている。 ステージ専用予告 ペンペンの熱湯ガマン大会 熱湯風呂のガマン大会に挑戦する。ガマンした秒数が長いほうが信頼度がアップする。 ペンペンの大冒険 コントロールレバーでペンペンを操作し、アイテムをゲットする。獲得したポイントが高いほうが信頼度が高くなる。 名シーン予告 通常ステージでも登場する名シーン予告。滞在ステージによってパターンが変化する。 このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo() bookmark_hatena() bookmark_livedoor() bookmark_nifty() bookmark_fc2() Blogmarksに登録 bookmark_live()