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GORDEAU 【通常技】 系統 技 解説 A 5A 除投外的最速技,低位踢击。下段,被防-1。 2A 蹲姿小拳,可连打,判定比5A要长一些,上段。 JA 微微向下的小拳,连段部件。 B 5B 微前踏的判定很短的复拳。被防55开,为狗叔叔能常技中硬直差最优秀的技。 6B(特) 前踏后向下殴打的技。中段。命中后可取消必杀技。打中了之后对方是坐地效果,因此命中之后可以接Aエイム或者不取消直接目押5A都可以接COMBO。 2B 略长的足扫,下段。 JB 2HIT技。横方向的長踢击2発。 DB 前慣性附加的黑帮踢(23333)。 C 5C 鎌刀叩斩击,判定非常大,但是可以空防。 IC5C 和5C一样的动作,只是蓄满了为中段。 2C 正上方向挥动鎌刀。地対空或者在COMBO中使用都可。这个技用来打投仕入非常强力。 3C(特) 判定很长長的滑铲。持続也很长,命中时对手会DOWN。因为被防之后不能取消的关系,密着状态多为确反。先端可取得微弱的有利。 JC 所谓的落踵踢。 ICJC JC的強化版。命中空中的对手会直接扣地,而且DOWN后可追击引剥。 DC 截击(tackle)。命中时弹壁,可追击。先端摸到是有利的。 投 A+D 最快的技。抓住对手来一发之后,将对手吹飞。追击可能。動作中拉住2的话会就地扔在地面上(特)。 【ForceFaction】 系統 技名 技 防御判定 解説 フォースファンクション ラスティネイル BC 上段 三本爬将前方的空间撕裂。判定很长而且有攻击判定。地上命中的话对手是跪倒姿态因此追击很容易。虽然不能空防同时地对空来讲比较好用,但是如同看到的一样下方是空的没有对地判定。会打不到蹲餈的攻击这点要注意。 【必殺技】 種別 技名 指令 解説 必殺技 モータルスライド 236+AorBorC(空中可) 莫塔鲁斯莱多!横着伸出鎌刀并拉回来。不追加输入的话会将对手向后方吹飞。A版的発生是最快的可以接在5C后面形成COMBO。B版比较慢但是因为有前踏步所以判定很长。。C版为锁定系乱舞技。在夺取GRD之后最后空中踢飞收尾。C版被防的话有利的同时将对手会拉到身前来。空中版为鎌刀的半回転攻撃。攻撃後A版是直接下降,B版是向后方下降。C版命中后可追击。姑且是中段。 ┗ シェイドハーベスト 地上版「モータルスライド」中に236+AorBorC 莫塔撸死来的命中時将对手拉至身前。動作为勾住对手胴体直接拖过来的样子。被防住的情况下,是大约不会受反击程度的不利。命中的话命中的时候甚至可以用通常技来拾起。 ┗ いただきだ(アシミレイション) 「シェイドハーベスト」中236+AorB 阿吸米蕾胸!和较近的对手使用用【いただきだ】一样的动作攻击と同じ動作で攻撃。GRD会吸收提1个,对手DOWN。同样的道理可以抓空中的对手。用这个来抓乱动也不是不可以。虽然看上去动作又土又搓但是威力很高。 グリムリーパー 623+AorBorC 古力姆力啪!!头高度的大鎌挥动旋转,加上前进后的再一回转斩击。攻撃範囲有横向有上方甚至扩展至脑后。。正因为这範囲所以是非常强力的地对空技。空中不能防御。2段目命中後壁弹壁回来追撃可能A版的発生有些慢但是硬直很短。(即使如此像ORIE的2A这种仍然可以确反。)。命中的话可以很容易地无EXS拾起。B版発生很快但是硬直长,,命中后如果没EXS的话拾起很困难。。Cモータルスライド之后可以完成安定追撃。比A版更高い。C版为4段技。発生很快威力也很高、更是有无敌加身视为最强凹技没有之一。但是、非先端的情况下被防了都是确反,所以不要随便地跟在什么东西后面。 いただきだ(アシミレイション) 214+AorBorC 阿西米蕾胸!指令投。A版和C版都是眼前直接抓、B版为向斜上方的抓取。EX有発生無敵。没有CS就不能追击的比通常投威力还低的投技。但是投判定非常大而且不能拆投。成功时会吸掉对手1/2格气。组成COMBO的部件之一,可以抓到在那里就要浮起的或低半空的对手(LINNE的空牙)。另外,虽然是土鳖投但是有无敌。C版可以看见对面仕入的位置差不多了用EX版抓下来。C虽然是无敌的但是会被看见的人确认跳掉。C版抓到人的话对手是不能受身的。。 エイムオーペニング 22+AorBorC 对对手脚下对其足部狠狠地砸鎌刀的先端。A版被防有利、COMBO中第一次用到的时候是不能受身的DOWN确定。B版和C版在那之后会像灰机一样回旋上扑,再向地面挥刀。主要还是用来作为COMBO的部件。C版变得长些而且平还有无敌。 IW タービュランス 41236+D 鎌刀縦横無尽来挥挥击的乱舞技。初段的攻撃範囲非常的大而且锁定技。也好好地带着无敌呢。。 IWE ソウルヴァニッシュ (自分的血量在30%以下时:VO中或EXS200%時)A+B+C+D 全胸色同通的IWE起动。因为修正很大的关系所以接在COMBO里会很难看。強化版【いただきだ】之後、一顿拳打脚踢再祭起带着青白光的大鎌一閃结束。。普段平时都是只用一只手战斗的狗叔叔这回是拿出了两只手挥动大镰,名符其实的全力的一击。 【COMBO】 (A起手) 2Ax(1~3) - 2B - 5C - 3C - 236A - 236A - 2C(2hits) - jc - ICJC - 3C - 236A - 236A - 236A 5A - 5B - 5C - 3C - 236A - 236A - 2C(2hits) - jc - ICJC - 3C - 236A - 236A - 236A (B,C起手) 2B - 5C - 236A - 236A - 3C - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A 5B - 2B - 5C - 236A - 236A - 3C - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A 5C(中长距离) - 236A - 236A - 3C - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A 2C(2hits) - jc - ICJC - 3C - 236A - 236A - 2C(1hit) - 236B - 236B 2C(Counter) - 3C - 236A - 236A - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A [场中部份角色限定(Akatsuki, Yuzuriha),角落可用] 2B - 5C - 236A - 236A - 3C - 2C(1hit) - 22A - 5B - jc(需迟一下) - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A (一般投) (投时压住2) - 5A - 2C(2hits) - jc - ICJC - 3C - 236A - 236A - 236A (指令投 需搭配GRD) 214A - DD - 22A - 2C(1hit) - 236B - 236B - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A [角落] 214A - DD - 22A - 2C(1hit) - 236B - 236B - 2B - 5C(稍微压一下) - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A [换位] 214A - DD - 6D - ICJC - 2B - 5C(稍微压一下) - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A (Grim Reaper) [场中] 623B(623C) - DD - 66 - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hits) - 3C - 236A - 236A - 236A 623A/623B/623C - CS - 66 - jc - JB(2hits) - JC - 5B(微放帧) - 236B - 236B - 2B - 5C(微蓄) - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A (版中 起攻位置 1/4版)623A/623B/623C - CS - 66 - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 22B(落地版边贴身确认) - 2B - 22A - 5B - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A [角落] 623B(623C) - DD - 22A - 3C - 22B - 2B - 5C - JB(2hits) - JC - 3C - 236A - 236A - 236A (6B起手) 6B - 22A - 2B - 236B - 236B - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A (6D) 6D - JC - 5A - 5B - 5C - 3C - 236A - 236A - 2C(2hits) - ICJC - 3C - 236A - 236A - 236A (66C各种应用) [场中] 66C - 22A取消 66C - 5A.... 66C - (迟)214A [角落] 66C - 22A - 2B - 22B - 2C(2hits) - jc - ICJC - JA - JB(1hit) - 3C - 236A - 236A - 236A (IW应用) 前略 - 236A - 236A - 236A - DD - IW 前略 - 236A - 236A - IW (版边角色限定)236A/236B - 5B - 5C(微蓄) - jc - JB(2hits) - JC - 3C - 623A/623B - 22C(19hits) - CS - VO - 2B - 22B(2hits/2hits+) - J236C - IW/IWE [角落,部份角色限定] 2B - 5C - 236A - 623B - 22C - DD - VO - 3C - 22B - J236C - IW 固定考察,崩防 立回考察 [简略篇] 1. 有GRD中距离挥Grim Reaper(623B) DD取消,有挥(凹)中就是3300左右,对方是跳起命中需要花费一格气(22C) 2. 没事做就远距离236,然後集GRD,集满後做1的动作 3. 对手近身过来找机会挥2C 4. 对手手短可以中距离5C 2A(5A)取消猛挥,帮对手集GRD 5. 有气就近距离凹一下3C(别太近),被挡到就214C 6. 6D - JC 虽然很快很好用,但基本上这只角色不太需要这样做 7. 对手想用6D压起身可以起身挥看看2C 小NETA 角色对策 其他 视频录像
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開催日:2008年3月20日 会場:大阪・フェスティバルホール 出演者 Vocal JAM Project (影山ヒロノブ、遠藤正明、松本梨香、きただにひろし、奥井雅美、福山芳樹) Guitar:MACARONI★ Guitar:TAKEO Bass:Ikuo Keyboards:寺田志保 Drums:青山英樹 セットリスト No Border Rocks 限界バトル STORM BRINGER CRASH GEAR FIGHT!! Dead or Alive SHURAKI 牙狼~Savior in the Dark 未来への咆哮 / 影山、遠藤、きただに、福山 Divine Love / きただに Salvage / 松本、奥井 嘆きのロザリオ 紅ノ牙 (アコースティック Ver.) Garimpeiro (アコースティック Ver.) DRAGON STORM 2007 Battle Communication Portal Break Out VICTORY SOULTAKER HERO アンコール1 鋼の救世主 GONG アンコール2 SKILL
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waterlemon いじられ役 使用キャラクター waterlemon(メインヒュマ♀) waterorange(サブヒュマ♀) waterapple(サブデュマ♀) watersoda(サブキャス♀、現在6鯖で深遠、徒花時活動) ethanol(サブヒュマ♂) alcohol(サブキャス♂) 辛口。とても辛口。 潜在開放していなかったりOPが付けられていない、未強化武器やユニットを装備したキャラを見るとディスる。 とてもディスる。即BLに入れる。 身内にはとても甘い。 一言 レンジャーが一番楽しい職だよね!
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The Scarlet Monastery #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 位置 Tirisfal Glades※位置Map 適正LV 34-45 最大収容人数 10Player 略称 SM The Scarlet Monastery [#uaf68560] 解説 [#scb573b3] Quest [#s4fbd115] Alliance / Horde共通 [#h8e37dba] Alliance [#u120886a] Horde [#i8ec2954] 解説 SMは4つのZoneに分かれていて4つの入り口が並んでいます、向かって左からGraveyard/Cathedral/Armory/Libraryとなります Cathedral/Armoryに入るには鍵開けスキルを使うか、LibraryのボスDoanの部屋の箱から鍵を手に入れる必要があります Quest Alliance / Horde共通 Mage Only (未確認) [38] Journey to the Marsh (Alliance Ironforge/Mage Trainer Bink) (Horde Orgrimmer/Mage Trainer Deigo) Dustwallow Marsh中央にいるTabethaと話す 46.57。 [38]Item of Power(Dustwallow Marsh Tabetha) Jade 1個と Bolt Charged Brambleを持ってくる。(Arathi Highlands南東のTrollを倒しWitherbark Totemを10本集め、中央付近の風Elementalの場所で使う) [38]Hidden Secrets(Dustwallow Marsh Tabetha) Shimmering FlatsのMagus Tirthと話す。 [30]Get the scoop(Dustwallow Marsh Tabetha) Tirth s strongboxを持ってくる。The Shimmering Flatsのレース場の近くにいる"Plucky"Johnson(chiken)に対して/beckonすると人間に戻るので話す。 [40] Rituals of Power (Dungeon) (Dustwallow Marsh Tabetha) 本(Rituals of Power)を持ってくる [40] Mage s Wand (Dustwallow Marsh Tabetha) Tabethaと話しRewardsのWandを選択する。 Alliance Scarlet Monastery全体 [39] Brother Anton (Stormwind City Brother Crowley) DesolaceのNijel s PointにいるBrother Antonと話す。 [39] Down the Scarlet Path (Desolace/Nijel s Point Brother Anton) Map南東でUndead Ravagerを30匹倒してくる。 [40] Down the Scarlet Path (Desolace/Nijel s Point Brother Anton) Hillsbrad Foothills/SouthshoreにいるRaleigh the Devoutへ手紙を届ける。 [40] In the Name of the Light (Dungeon) (Hillsbrad Foothills Raleigh the Devout) High Inquisitor Whitemane (Cathedral) Scarlet Commander Mograine (Cathedral) Herod (Armory) Houndmaster Loksey (Library)の4人を倒してくる Library [38] Mythology of the Titans (Dungeon) (Ironforge Librarian Mae Paledust) Mythology of the Titans(机の上の赤い本Obj)を持ってくる。Library? Horde Scarlet Monastery全体 [33] Hearts of Zeal (Dungeon) (The Undercity/The Apothecarium Master Apothecary Faranell) Hearts of Zeal(人間系がDrop)を20個集めてくる、RFKのQuest[33] Going, Going, Guano! (Dungeon)からの続き [42] Into The Scarlet Monastery (Dungeon) (The Undercity/Royal Quarter Varimathras) High Inquisitor Whitemane (Cathedral) Scarlet Commander Mograine (Cathedral) Herod (Armory) Houndmaster Loksey (Library)の4人を倒してくる Graveyard [33] Vorrel s Revenge (Elite) (Scarlet Monastery Vorrel Sengutz) 結婚指輪(Vorrel Sengutz s wedding ring)をNancy Vishasから取り戻し(Lordamere Lake東の家、Alterac Mountains 32.33) Tarren MillのMonika Sengutzへ返す Library [38] Compendium of the Fallen (Dungeon) (Undead不可) (Thunder Bluff Sage Truthseeker 34.46) 本棚から本(Compendium of the Fallen)を持ってくる [26] Test of Faith (Thousand Needles Dorn Plainstalker) 信頼のテスト、橋?から飛び降りてみる [30] Test of Endurance (Thousand Needles Dorn Plainstalker) 持続のテスト、The Great Liftからまっすぐ南へ行った突き当たりの洞窟で、Grenka Bloodscreech(Happyのボス)を倒しGrenka s Clawを持ってくる [30] Test of Strength (Thousand Needles Dorn Plainstalker) 力のテスト、Rok Alim the Pounder(Thousand Needlesの西南付近を徘徊しているRock Elemental)を倒しFragments of Rok Alimを持ってくる [30] Test of Lore (Thousand Needles Dorn Plainstalker) 知識のテスト、Talondeep PathのStonetalon Mountains側入り口付近でBraug Dimspiritを探す(78.45) [30] Test of Lore (Stonetalon Mountains Braug Dimspirit) AshenvaleのThe Dor danil Barrow Denから本(Legacy of the Aspects)を持ってくる [30] Test of Lore (Stonetalon Mountains Braug Dimspirit) 質問に答える(答え Neltharion) [30] Test of Lore (Stonetalon Mountains Braug Dimspirit) UndercityにいるParqual Fintallasを探す [36] Test of Lore (Elite) (The Undercity/The Apothecarium 橋の上にいるParqual Fintallas) 美術館の小部屋の机の上から本(Beginnings of the Undead Threat)を持ってくる [30] Test of Lore (The Undercity/The Apothecarium 橋の上にいるParqual Fintallas) Parqual Fintallasの質問に答える(答え Ner zhul) [30] Final Passage (The Undercity/The Apothecarium 橋の上にいるParqual Fintallas) Thousand Needlesへ戻りDorn Plainstalkerと話す
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Clan Member 5/15up! Leader RoeNEGG Sub-Leader Xabi ReACT amago anser master tk CYBORG78364 Dynamite Kid 7 Dr Medici JaakuFrost Ww Hero Yuy wW
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Stubbornness is the Primary Attribute of the Monk and enhances self-righteousness and the ability to ignore mean things other people say about you. It affects Magical Resistance and Block chance. (Stubbornnessは僧兵の主要な属性であり、自己の正義と他人があなたについて言うことを無視する能力を高めます。Magical Resistance、Block Chanceに影響します。)
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【情報】 2013年08月14日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2297024 we own everything on BlackDog and everything is protected by our copyright and all the laws relating to copyright. http //blackdog4kids.com/holiday/valentine/color/index.html 【情報】 2013-07-25 11 30 05 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2301781 ©ABC-aufkleber.de オリジナルステッカー販売サイトからの盗作 http //www.abc-aufkleber.de/Aufkleber-sticker-wandaufkleber-decal-cartattoos-tuning-autoaufkleber_10 【情報】 2011-06-06 17 44 39 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/549064 ロシアの不動産仲介業者既存ロゴ Copyright©segment-re All Rights Reserved. http //segment-re.com/ 【情報】 2011-08-24 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/651955 http //kage-design.com/wp/?p=482l 【情報】 2012-12-25 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2301781 http //www.varbak.com/%E7%8C%AB%E5%86%99%E7%9C%9F/%E9%BB%92%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AE%E5%86%99%E7%9C%9F
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NAPLES [ナポリ] NAPLES は EUROPE に位置する人口約 0.96 millionの都市。 NAPLES Airportは Class 1 の空港。 “CULINARILY, NAPLES IS SYNONYMOUS WITH PIZZA, WHICH ORIGINATED IN THE CITY.” 開港(coins) 6000coins 宣伝(coins) 16000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 12000 18000 LAYOVERS 5 10 15 廃港時の払戻(coins) 3000 9000 18000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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付随的細部 / アクセソワール Paul Landois, Encyclopédie, I, 1751, 69b. ACCESSOIRES, s. m. pl. en Peinture, sont des choses qu on fait entrer dans la composition d un tableau, comme vases, armures, animaux, qui sans y être absolument nécessaires, servent beaucoup à l embellir, lorsque le Peintre sait les y placer sans choquer les convenances. (R) 絵画における付随的細部とはタブローの構成〔構図〕に加えられる事物のうちで、例えばそれは瓶、甲冑、動物のように、必ずしもそこに欠くべからざるものではないが、画家が適合を乱すことなくそれら配置する術を心得ているならば、構成をより美しくするために大きく益するものである。 Diderot Diderot, Entretiens sur le fils naturel, OE, 153. Jusqu à présent, dans la comédie, le caractère a été l objet principal, et la condition n a été que l accessoire; il faut que la condition devienne aujourd hui l objet principal, et que le caractère ne soit que l accessoire. 従来、喜劇においては性格が主要な対象であって、境遇〔=身分・職業〕は付随的なものに過ぎなかった。今日においては、境遇が主要な対象となるべきであり、性格は付随的なものとなるべきである。 tr. de. Lessing, Entretiens sur le fils naturel, OE, 153. Bisher ist in der Komödie der Charakter das Hauptwerk gewesen; und der Stand war nur etwas Zufälliges nun aber muß der Stand das Hauptwerk, und der Charakter das Zufällige werden. Diderot, Salon de 1763, Chardin. (Salons I, 219.) Il y a au Salon plusieurs petits tableaux de Chardin; ils représentent presque tous des fruits avec les accessoires d un repas. C est la nature même. Les objets sont hors de la toile et d une vérité à tromper les yeux. 「食事における付随的〔=装飾的〕なもの」 Diderot, Salon de 1765, Feu Carle Vanloo. [DPV, XIV, 29.] Il me semble que le temple n étant pas ici un pur accessoire, une simple décoration de fond, il fallait le montrer davantage et n en pas faire une fabrique pauvre et mesquine. このような画題においてici、神殿とは純然たる付随的細部ではないし、ただ単に後景の舞台装置〔=装飾décoration〕に留まるものではないのだから、思うに、神殿をもっと目立つようにしなければならなかった、つまり、これを貧相で卑小な建物fabriqueにしつらえるべきではなかったのだ。 Diderot, Essai sur la peinture, Expression, [OE, 709.] [DPV, XIV, 394.] tr. cité par 佐々木健一「幸福としての共生」『思想』1989, Vol. 776, p. 26. 佐々木健一『18世紀美学史の研究』, 1999, p. 164. / p. 233. 一二の事例を挙げて、画家たちをその付随的細部の微妙な選択において導いた密かな、そして細い糸を解きほぐしてご覧に入れよう。殆ど全ての廃墟の画家は、その人気のない建物、倒れた宮殿、町、オベリスクその他の建造物の周囲に、吹きすさぶ烈風、背に小さな荷物を背負い、通って行く旅人、ぼろにくるんだ子供の重さに背を曲げて通って行く女、馬に乗り、マントに鼻を突っ込んで、言葉を交わしては通って行く男たちを描くであろう。これらの付随的細部は何から示唆を受けたものであろうか。観念の類似性である。一切のものが過ぎてゆく、ひともひとの住居も。 Diderot, Essai sur la peinture, Composition. [DPV, XIV, 386.] 佐々木健一 訳『絵画について』p. 82. Qu elle [composition] soit simple et claire. Par conséquent aucune figure oisive, aucun accessoire superflu. Que le sujet en soit un. このような作品=構成は単純かつ明晰なものでなければならない。従って、無為の人物像はあってはならないし、余分な付随的細部もあってはならない。 Diderot, Essai sur la peinture, OE, 708. L expression se fortifie merveilleusement par ces accessoires légers, qui facilitent encore l harmonie. Si vous me peignez une chaumière, et que vous placiez un arbre à l entrée, je veux que cet arbre soit vieux, rompu, gercé, caduc ; qu il y ait une conformité d accidents, de malheurs et de misère entre lui et l infortuné auquel il prête son ombre les jours de fête. Diderot, Salon de 1767, Vernet, site 6e. [DPV, XVI, 224.] Ce n est point, vous disais-je, un port de mer qu il n en faut pour enrichir et animer sa scène. C est l intelligence et le goût; c est l art qui les a distribués pour l effet; mais l effet est produit, sans que l art s aperçoive. Il y a des incidents, mais pas plus que l espace et le moment de la composition n en exigent. 付随的なものincidentがたくさんあるが、構図=構成が要求しないような空間と瞬間はひとつもない。 Diderot, Salon de 1767, Bounieu. [DPV, XVI, 466.] J y vois d abord deux scènes liées. La première sur le devant, et ce sont les principaux personnages de la querelle. La première sur le devant, et ce sont les principaux personnages de la querelle. La seconde, entre celle-ci et la forêt, et ce sont les personnages accessoires, attirés du fond par la curiosité, et tenant à la première scène par cet intérêt subordonné. Ces deux scènes ne se nuisent point, et servent très naturellement, à la manière du Poussin, à donner à toute la composition une profondeur où par ce moyen l on distingue trois grands plans, celui des disputants rivaux et des juges; celui des curieux que la dispute appelle; et celui de la forêt et du paysage. Sur ces trois grands plans, des figures interposées, ont aussi leurs places, leurs plans particuliers nets et distincts, ce qui rend l ensemble clair et en écarte la confusion. Diderot, Salon de 1767, Bounieu. [DPV, XVI, 469.] Je ne proscris pas les groupes; il s en manque beaucoup. Il est difficile, pour ne pas dire impossible, de se passer de masses. Sans masses, point d effet. Mais les groupes qui multiplient communément les actions particulières doivent aussi communément distraire de la scène principale. Avec un peu d imagination et de fécondité, il s en présente de si heureux qu on ne saurait y renoncer. Qu arrive-t-il alors? C est qu une idée accessoire donne la loi à l ensemble au lieu de la recevoir. Idée accessoire Diderot, Essai sur la peinture, Expression, [OE, 710.] [DPV, XIV,xxx] tr. jp. 佐々木健一 訳, 『絵画論』, 岩波文庫, p. 80. Si j avais eu à former la place de Louis XV où elle est, je me serais bien gardé d abattre la forêt. J aurais voulu qu on en vît la profondeur obscure entre les colonnes d un grand péristyle. Nos architectes sont sans génie; ils ne savent ce que c est que les idées accessoires, qui se réveillent par le local et les objets circonvoisins c est comme nos poètes de théâtre, qui n ont jamais su tirer aucun parti du lieu de la scène. もしも私が、今ある場所にルイ15世広場を造る任にあったとすれば、森を伐ることだけはしなかっただろう。大きな廻廊の列柱越しに森の暗い深みが見えるようにするためだ。わが国の建築家たちには才能〔佐々木訳「霊感的才能」〕がない。彼等は、地域や周囲のものによって喚起される付随的観念とは何かということを知らないのである。このことは、劇作家に、舞台の場所を活用する心得が全く欠けているというのと同様である。〔tr. Y.〕 *******************
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Burlesque Ribbon(以下、Ribbon)は、HTMLなどの静的ページに、動的なコンテンツを埋め込むためのソフトウェア群を開発するプロジェクトです。たとえば、トラックバック機能や、rssのティッカーなどがこれらに相当します。 BurlesqueはJavaScriptを中心としていますが、Ribbonは、そのプロジェクトの性格上、JavaScriptだけでなく、PerlによるCGIや、Java Appletなども開発ツールとして活用します。どうぞよろしくお願いします。 もくじ もくじ ニュース(履歴) 開発者向けアナウンス プロジェクト計画プロジェクトの目標 具体的な構想静的ページでトラックバックが送れ一覧が表示できるしくみ 静的ページでコメントが投稿できるしくみ 静的ページでRSSもしくは他のページの更新内容を表示できるしくみ 静的ページと掲示板やWikiを連動させるしくみ 体制 サブプロジェクト プロジェクト運営タスク 会議室メイン プロジェクト運営方針 比較的重要な雑談 成果物簡易トラックバックサーバー ウェブティッカー(ティップスライブ)ソースファイル(20080407) ニュース (履歴) 開発者向けアナウンス プロジェクト計画 プロジェクトの目標 Ribbonの目的は、ブログ、プロフ、掲示板、mixy、SNS、Wikiなどがはびこるこの昨今のインターネット事情のなかで、静的ページに動的なコンテンツを組み入れるための環境を提供することで、静的ページの優位性を取り戻すこと。(言い過ぎ。) 具体的な構想 以下の通り。 静的ページでトラックバックが送れ一覧が表示できるしくみ トラックバックpingを送るためのフォームを表示するJavaScriptクラスの作成。 トラックバックの一覧を表示できるJavaScriptクラスの作成。 トラックバックのすべての一覧が表示できるようにする。 静的ページでコメントが投稿できるしくみ コメント投稿フォームとコメント内容が表示できるJavaScriptクラスの作成。 静的ページでRSSもしくは他のページの更新内容を表示できるしくみ iframe やflashではなく、JavaScriptによって、RSSを表示できるようにするしくみ。JavaScriptでは変数に内容を格納するか、document.writeのみを生成することによって、表示のカスタマイズは、使う人がHTMLまたはJavaScriptを記述することによって、自由に行えるようにする。 上記のJava Appletも作ってみる。(セキュリティ上問題なければ、Java AppletでHttpコネクションを開けてみる。) 静的ページと掲示板やWikiを連動させるしくみ 1つの静的ページに対して、掲示板の1スレッドやWikiの1ページを対応してフレームで開けるようにし、ページ単位にコミュニティが作成できるようにする。(WikiPediaのノート機能に近いかな。) 体制 サブプロジェクト プロジェクト運営 タスク コメントのログページの命名規約が長すぎるので整理しましょう。 -- (shin ) 2008-04-07 02 45 59 簡易トラックバックサーバーのソースファイルの整理。 ウェブティッカーのソースファイルのアップロード。 -- (shin ) 2008-04-07 02 46 46 このWikiはIEでみるとぐちゃぐちゃだねえ。 直さなきゃ。 -- (shin ) 2008-04-07 03 00 53 getparamsを用いたデバッグモードの追加。 コマンドラインモードであれば、 デフォルトで出力内容の表示。 js= で、JavaScript内容の表示。 log=fatal | error | warn | info | debug でログの表示。 ということにしましよう。 できれば、コマンドラインモードのときは、 j で JavaScript内容の表示。 v で debug以上のログの表示。 ということにするのがいいかね。 -- (shin ) 2008-04-09 22 38 16 >>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきますd(´∀`*)グッ★ http //s.64n.co/ -- (私だ) 2012-03-31 07 23 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ※テキストボックスの高さが小さくてすいません。テキストエディタでコピーペーストしてください。 会議室 メイン テスト -- (shin ) 1921-04-07 12 07 50 運営用メモを見ると、以下のようになっている。 ・カレンダー ・トラックバック ・コメント ・日々のひらめきを管理する そういえば、JavaScriptでカレンダーを作ったので、ブログ的に日記を投稿できるようにしようとしていたらしい。 となると、日記の投稿フォームを出力して、別のCGIサーバーに投稿できるようにして、その内容をJavaScriptでとってくるようにすればよいのかね。 Ajaxだとどうなるのかなあ? あと、日々のひらめきを管理するってのは、たぶん、思い立ったときに、メールとかでメモっておけるようにするしくみのことかね? 忘れてしまったぞ。 -- (shin ) 2008-04-07 02 16 38 だれでも投稿できるのかね? -- (shin ) 2008-04-07 02 58 23 urban complex(アーバンコンプレックス) URLをgetパラメータで渡して、それをベースメッセージとしたツリー型掲示板。 ブログならそのメッセージをHTTP通信でとってくる。メッセージはRSSかウェブティッカーで読み込めるようにする。 Wikiのメイン掲示板もurban complexで実現する。ソフトウェア自体はribbonか、lietMotivesに組み入れる。 -- (shin ) 2008-04-18 23 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ※テキストボックスの高さが小さくてすいません。テキストエディタでコピーペーストしてください。 プロジェクト運営方針 Burlesqueもプロジェクトだけど、Ribbonはソフトウェアの名前ではなくて、ひとつのサブプロジェクトみたいになってしまった。(ってかこのnowrapなんとかならんのかね。) まあ、サブプロジェクト的扱いとすればよいのかな。 ウェブティッカーか簡易トラックバックシステムのソフトウェアプロジェクトページを作ってみよう。 しかし、このコメント機能はおもしろいな。素晴らしい。 -- (shin ) 2008-04-07 02 21 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ※テキストボックスの高さが小さくてすいません。テキストエディタでコピーペーストしてください。 比較的重要な雑談 名前。 簡易トラックバックサーバーは、Ribbon Border(横のつながり)。 ウェブティッカーはそのまま、Ribbon Liveにしようかね。 -- (shin ) 2008-04-07 02 22 33 名前 コメント すべてのコメントを見る ※テキストボックスの高さが小さくてすいません。テキストエディタでコピーペーストしてください。 成果物 簡易トラックバックサーバー ウェブティッカー(ティップスライブ) ソースファイル(20080407) tips_ticker_20080407.cgi