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ステージ名 ステージの特徴 写真 もっと詳しく 戦場 背景が変化する 見る 詳しく見る ドルピックタウン ステージが飛行(?)する 見る 詳しく見る ヨッシー アイランド 背景が変化する 見る 詳しく見る ライラット クルーズ 背景が変化する 見る 詳しく見る オルディン 大橋 ステージが壊れる 見る 詳しく見る すま村 背景が変化する 見る 詳しく見る 大滝のぼり ステージが上昇する 天空界 ステージを壊せる 攻城戦 ステージが変化する メイド イン ワリオ ステージが変化する ポケモン スタジアム2 ステージが変化する 戦艦 ハルバード ステージが変化する シャドーモセス島 ステージを壊せる ニューポークシティ 邪魔が出る ピクトチャット ステージが変化する 頂上 ステージが動く ノルフェア ステージが動くなど DX ステージ - - - マリオ サーキット 邪魔が出る フリゲート オルフェオン 邪魔が出る ステージが変化する とある星 雨が降ったりする いにしえっぽい 王国 ステージが動く ステージが洞窟か外でランダムになる ポートタウン エアロダイブ ステージが動く 邪魔が出る 終点 背景が変化する 何か情報をコチラで提供してくれると嬉しいです。
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ステージ前半 中ボス 震顎~縦穴地帯1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 縦穴地帯 ステージ後半 蜂アイテム 4面からいよいよもって中型機の配置を覚え速攻で潰して行く必要がある 雅掃を速攻で倒して行かないと簡単に詰んじゃうので、ここでは雅掃の配置を主に書いていく雅掃は真下以外への弾は数発の狙い青弾のみ。雅掃を破壊し損ねたことが直接の死因になることは実は少ない。 (左右移動が窮屈になるのは間違いないが)。 雅掃速攻撃破が重要とはいえ、1、2機破壊し損ねたとしても気にしすぎて深追いしないようにしたい。 ステージ前半 ちょっとした雑魚の後に雅掃が左 中 右 中 左 右上に穴が見えたところで奏天が右から2列登場そのあと雅掃が右 中 左 中 右 上記雅掃中左中の辺りで左上の崖に斜め中型戦車 右から奏天2列、左上からヘリ、左右から奏天1列がずらっと出てきたら左から光掃 光掃を倒したあと右上の崖に斜め中型戦車、ほぼ同時に左上から奏天2列光掃を撃破後は画面左端に移動し、奏天が出現後しばらくしたら奏天を撃破しながら右へと移動(この動きで奏天の弾は自然に避けられる)。 中型戦車にレーザーが当たるくらい右まで移動したくらいで奏天が全滅 中型戦車が弾を撃ち始めるのがベスト。 ちょっとした雑魚のあと雅掃左 中 右、左から奏天2列の後、右から光掃光掃の出現タイミングは「大型機との接触まで距離500です」の直後と言う覚え方もできる 右側にヘリが溜まり込んできてからの雅掃右 左 右 左 シャッターが見えてきて左右から奏天の絶望的なラッシュ、ラッシュが終わるとすぐ中ボス思い切って切り返して行かないと詰む。切り返しは2回必要。 C-Sなら中央下でショットを垂れ流しにしていれば敵弾が殆ど飛んでこない ボムるなら1回目の切り返しをするタイミングで、割り切って撃つべし。 「1回目の切り返しは成功したが、2回目の切り返しで追い詰められてボム」、が悲惨で 中ボス出現後までボムが残ってしまい、1UP取得失敗があっさり確定してしまう。 切り返しが必要無いパターンもあるので以下に記載奏天ラッシュ前の雅掃4機を速攻で片付けた後に画面右上へ移動 そこから少しずつ下へ動いて画面下まで来たら、今度は左へ少しずつ移動する。 こうすることで切り返し無しで奏天を全て処理できる。 自機が画面左下に辿り着いても奏天がまだ残っているときは少し上へ移動してから、右から飛んでくる奏天編隊の上を一気に右へ移動してやり過ごそう。 中ボス 震顎~縦穴地帯 初見殺し要素の強い中ボスだが、ノーボムで撃破すれば1UPが出現するので狙っていきたい 1-3、1-4などで積極的にオーラ撃ちを狙っていき、1-5の開幕までに倒したい 1-1 らせん状に赤弾 青弾。完全に気合避け?ボスの正面から左右にずれるほど避けやすくなる。 1-2 道を塞ぐ青針弾に当たらないように自機狙いをチョン避けする。中央付近で右 左 左と動くと上手く行く 青針弾は回転する縦棒ビットの正面に発射されるが、事実上の固定弾であり毎回ほぼ同じコースで飛来する 1-3 正面に青針弾、直角3方向にピンク弾を撃ち、常に自機の方を向こうとする子機を大量発射する この子機は水平より上に向けないためボスの斜め下と斜め上が死角となっている 1-4 隙間のある並列弾を真下に発射 1-2の青針弾同様ほぼ固定弾 上側でも下側でも弾の隙間が変わらないためオーラ撃ち推奨 このパターンまでに棒状ビットを全て破壊してしまっていると攻撃パターンがカットされいきなり1-5が始まってしまう 1-5 青扇状弾連射と、ピンク塊弾 2種の弾は連動しているため、大きく動かなくても青弾を斜め抜けするイメージで避ければピンク弾も自然とそれて行く 2種の弾はどっちも奇数弾ぽく撃たれてるから、ピンク塊弾が当たらない程度の小さい動きでOK? 縦穴地帯 中ボス早回しでヘリのラッシュ 雅掃と奏天のラッシュがずっと続く 雅掃配置は左 右、左 右 中、左 右、左 中 右、左 中、左 右 中、右 左右から長い奏天のあと、雅掃中 左 中 右、中 右 正面に地上判定のシャッターレーザーで炙っておこう ステージ後半 シャッター後は画面右端付近で待機。1機目の雅掃が見えたら左へ移動を開始し 右→左へと出てくる雅掃を順番に撃破していく。 左端付近に到達する頃には画面左端に中型戦車が出ているので、この流れでそのまま撃破。 戦車の青弾はスピードが遅いが密度が濃いので、他の敵弾と絡んでしまう前に すぐ前に出て抜けてしまおう。 次は(大まかに言って)左→右へと順番に雅掃が出てくる。そして右端付近に砲台出現。 上と逆に少しずつ右へと動きながら、雅掃ラッシュおよび砲台を順番に破壊していこう。 3面の主顎と比べ、この砲台は画面に出現しきったらすぐ無敵が切れて破壊可能になる(=速攻撃破が有効)、ような気がする。 (中略) 右の砲台のあと右から上下往復をする奏天のラッシュ、ほぼ同時に左から麗雲右で待ち奏天を先に処理しないと奏天と麗雲の複合攻撃で詰む そのあと右の中型戦車を倒すと今度は左から上下往復をする奏天のラッシュ、ほぼ同時に正面から雅掃今度は逆に奏天の反対側からちょっとづつ距離を詰めないと正面からくる雅掃に圧殺されてしまう 右から麗雲、それが終わると正面全域から奏天のラッシュ、切り返し必須 画面右側で奏天と雅掃をひたすら撃つ→奏天の弾の切れ目を見計らって 左下に一気に切り返す→左上に向かって徐々に上に移動という流れになるだろう。 ボス出現直前まで粘れば弾が消えるので、左上に追い詰められても諦めないように。 蜂アイテム ステージ前半1.ステージ始まってすぐ右 2.1機目の光掃が出るあたり、光掃の真下 3.2機目の崖上斜め戦車が出るあたり、左側の穴の上 4.2機目の光掃が出たあと、シャッターの手前 ステージ後半5.1機目の中型戦車の右上 6.2機目の中型戦車の正面に2個 7.〃 8.2機目の麗雲が出る辺り、画面左側e
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ステージ 上粗戸 (かみあらと) 羽生蛇村の中心部に当たる区域。現在は工事現場になっている。 大字粗戸 (おおあざあらと) 27年前に消失したはずの商店街。 食堂やタバコ屋、理髪店などの店舗が立ち並んだ小さな街である。 大字波羅宿 (おおあざはらやどり) 27年前に消失したはずの、廃屋が点在する耶辺集落。 切り立った崖を棚田状にして立てられた家屋が集まっているが、 土砂災害の危険性があるため、当時からすでに人は住んでいなかった。 羽生蛇村小学校折部分校 羽生蛇村の小学校。村では過疎化が進んでいるため、2学年1クラスという非常に小規模な学校である。 現代の建物であり、今回の異変に巻き込まれた。 蛇ノ首谷 (じゃのくびたに) 山間にある地域で、現代から異界に巻き込まれてしまった。 人気はなく、非常にひっそりとした場所である。 田掘 (たぼり) 27年前に消失したはずの地域。 二階建て木造建築が点在しているがそのほとんどが半壊状態である。 刈割 (かるわり) 傾斜地を切り開き谷の水を引いて作られている棚田がある地域。 今回の異変で異界に巻き込まれた。 合石岳 (ごうじゃくだけ) 27年前に消失したはずの廃鉱山施設。 主な産出物は錫。 消失以前から閉山になっており、廃墟と化している。 様々な怪現象が目撃されており、村のミステリースポットである。 旧宮田医院 (きゅうみやたいいん) 27年前に消失したはずの旧病棟。 消失の時点で既に使われておらず、廃病棟と化していた。 明らかに普通の病院とは違い、不穏な気配が漂う。 蛭ノ塚 (ひるのつか) 村に遥か昔から存在する水蛭子神社があるエリア。 現在では信仰の対象が変わり、忘れられつつある存在である。
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ステージ1 剣と軍馬の街道 街道の宿:バジルとの手合わせ ステージ2 古代遺跡 港町 ↓ 黒船号:敵勢力の撃退 ステージ3 幽霊船 名も無き砂浜 ステージ4 エルフィリアの大樹 エルフィリアの里 ↓ 聖都ヴェルディア →鳴神屋2号店でイベント(アリサイベント) アイテム選択>最終前で同系統のアイテムがもらえる ↓ マグナレーダ宅 ステージ5 地下水道 ステージ6 聖都ヴェルディア>中央教会 前半と後半に分かれる。後半に入ると前半部には戻れない。 ステージ7(エーゼルルート) 天空回廊 ステージ7(マリアルート) 異教の墓標 ステージ7(ガブリエルルート) 火吹き山 ステージ8 禁界 ステージ前に最終武器を入手。 入り口の場所がルートによって異なる。 素材の竜~シリーズの稼ぎ場所か。 6属性エリアは2つ通過すると先に進める。アイテムほしい時は一度出るとエリアが復活。 6属性エリアの各ボスは一度出ても倒されたまま。 ステージ9 魔王の領域 エレベータ前までに冒険者ランク値の最大は60 エレベータ移動中に3連戦+EXボス(条件満たしている時)で合計100になる。
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共通ステージとはPhunおよびAlgodooユーザが共通の目標に向かってチャレンジできるように、 ルールとステージを定めたものです。 ■スコアアタックステージ1(PhunStage1) 120秒間の間に標的s1~s3にボールを当ててスコアの高さを競うステージです。 「Phun v5.28」および「Algodoo v2.1.0」で動作確認済みです。 デモはこちら(ルールはこのページが最新です。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21275331 ステージはこちら デモ車両は"A","S","Z","X"キーで操作できます。 http //www.algodoo.com/algobox/download.php?id=70770 ・ルール(得点計算) Score = s1 + (2×s2) + s3 + {10×min(s1,s2,s3)} min(s1,s2,s3)はs1~s3のうち一番小さな数字になります。 例) s1= 4 回 、 s2 = 5 回 、s3 = 6 回の場合Scoreは =4+(2×5)+6+(10×4) =4+10+6+40 =60 ・ルール(一般) (1-1)スタート開始時に”車両”は”黒枠”に収まること。 (1-2)”車両”以外のステージを改変しないこと。 (1-3)”車両”は進入禁止線を越えないこと。なお、”黒枠”内のものはすべて”車両“とみなす。 (1-4)”標的”には”ボール”を当てること。それ以外を標的にぶつけることは禁止する。 (1-5)”車両”を構成する物質はスライダで操作できない値に設定する事を認める。(超反発等はOK) ただし、引力、斥力についてはデフォルト値から変更してはならない。 ・ルール(Thyme) (2-1)Thymeの使用は認める。 (2-2) ”ボール”と”車両”の接触を利用し”ボール”の内部状態(onCollide等も含む)をThymeによって書き換えることを禁止する。 (2-3)得点に関する変数を直接操作することを禁止する。 (2-4)”進入禁止線”を越えた位置に物体をThymeにより出現させることを禁止する。 (2-5)Thymeにより”ボール”を増やす行為を禁止する。 (2-6)Thymeにより出現させた物体は”車両”と見なす。 ・動画投稿の注意点 スコアアタックステージ1の動画をニコニコ動画等に投稿する際はPhunStage1のタグを付けて下さい。PhunStage1のタグが付いている動画は次の条件に合意したものと見なします。 動画投稿者は以下に合意したことと見なします。 (a)動画を元にアイデアを模倣することを認めること。 (b)”まとめ動画“の作成のために投稿動画を使用することを認めること。
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全体マップ 難所攻略 夕焼けをバックにした綺麗な強制スクロールステージ。 難易度は高くは無いが、敵の攻撃に圧倒されないように・・・。 軽い初見殺し『ルガー弾幕』 「敵が少なくて楽じゃないかぁ~!」とか言って前に行き過ぎないように・・・。 ルガーの餌食になってしまいます。 画像ではピカチーがいます。段差があり少々厳しいかもしれませんが、 ステージ1にある対処法でいけます。 つるつる滑る『滑る床』 中間地点辺りから滑る床ブロックが登場してきます。 谷間を越えるときにはいつもより少し(いつもよりだいたい1、2ブロック分)助走をつけないと 見事に落ちてしまいます。 かといって、あんまり助走を付けすぎても駄目なんだけどね・・・。 ここら辺はエアームズが大量発生しています。上からの爆撃には注意してくださいませ~。 (上に大量にいる場合は攻撃を良く見て歩いて避けましょう) 急がない者には終わりを・・・『強制スクロール』 画像のところでは曲がりくねったルートとなっており少し急がないと潰されてしまいます。 そうならない為に、常に画面の真ん中辺りにキャラをいさせておくことが大事です。 ↑このように間に合わなくなります。 二者択一 ここには星が一つ・・・。「ゴールだーー!」とか言ってそのまま取ってはいけません。 もれなく残機が1つ減ってしまいます。 この星を取る場合にはその星の上のすぐ落ちるリフトに乗って取りに行きましょう。 取ったらすぐジャンプ。そうすればステージクリアとなります。 (浮遊系キャラならそのまま取りに行ってOKです)。 また、少し進むとまた星が・・・。 しかし、星の下を見てみると・・・ 厄介な敵であるトプスとスカルナイトがいます。この2体を相手にするのはきついので 体力が少ない場合は安全策で1つ目の星を取りましょう。 もし、そちらを取りたいのであれば、2匹がこちらに集中してきたときにダッシュジャンプで 超えればOKです。
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目次 【時事】ニュースゾンビの帰郷 RSSゾンビの帰郷 口コミゾンビの帰郷 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ゾンビの帰郷 『悪魔のいけにえ』シリーズ9作目の新作、サリーが登場 Netflixで2・18配信:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 「1匹たりとも無駄にはしない」「土佐しらす食堂 二万匹」店主・岩本梨沙のセブンルール (2021年11月11日) - エキサイトニュース 入江雅人、初参戦の中村 中らが「ゾンビ」をテーマにパフォーマンス 『ゾンビフェス THE END OF SUMMER 2021』が開催 - http //spice.eplus.jp/ 入江雅人がホスト務める「ゾンビフェス2021」に中村中「一緒に発散しましょう!」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース RSS ゾンビの帰郷 『悪魔のいけにえ』シリーズ9作目の新作、サリーが登場 Netflixで2・18配信:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 「1匹たりとも無駄にはしない」「土佐しらす食堂 二万匹」店主・岩本梨沙のセブンルール (2021年11月11日) - エキサイトニュース 入江雅人、初参戦の中村 中らが「ゾンビ」をテーマにパフォーマンス 『ゾンビフェス THE END OF SUMMER 2021』が開催 - http //spice.eplus.jp/ 入江雅人がホスト務める「ゾンビフェス2021」に中村中「一緒に発散しましょう!」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 口コミ ゾンビの帰郷 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 allcinema ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ニコニコ動画 ★★★ ホラー百物語 マスターズ・オブ・ホラー タグ 作品 最終更新日時 2013-09-18 冒頭へ
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ぞんびVSぞんび【登録タグ そ マッハ人生 彼音いずむ 曲】 作詞:マッハ人生 作曲:マッハ人生 編曲:マッハ人生 唄:彼音いずむ 曲紹介 やぁやぁ。マッハ人生です。 八釜しいので八釜しいのを作りました。 ドンチキ騒げばいいと思います マッハ人生氏 の15作目。 動画:櫻ノ宮萬 歌詞 やぁやぁ死人の顔したみなさんこちら 音の鳴るほうへ向けいつまで死んでいるんだ? さぁさぁ詩人の残した呪いの歌を しゃれこうべ鳴らしてガタガタ喚き立てるんだ どうせ死んだようなもんなら 死ねよ 毒を吐くその口で奴の喉首を 狙え 灰になれなかった哀れな塊よ 今夜通りへ踊り出せ スヤスヤ寝てる奴らを 叩き起こして回れ こんな有様に一体誰がした? 行方知らずの怒り吐け 朝になったらちゃんと死ねるかな? まるでスーサイドヘル ゾンビVSゾンビ やぁやぁ高みの見物 決め込むみんな 初めましてじゃねぇな お前らもこっちに来いよ 人であった頃の姿はもうない 愛のない掌で奴の心臓を 奪え ガキの頃あんな怖がっていたものに 今はなってしまってる ねぇどうか全部燃やしてくれ 奴らもう救えない 灰になれなかった哀れな塊よ 今夜通りへ踊り出せ スヤスヤ寝てる奴らを 叩き起こして回れ 盆とハロウィンがいっぺんに 来たようなドンチキ騒ぎ 悪夢みたい 朝になったらちゃんと死ねるかな? 逆にノーサイドヘル ゾンビVSゾンビ コメント おおお追加乙です!! -- 名無しさん (2016-12-02 23 31 23) 伸びないのが不思議なぐらいだわ -- 名無しさん (2017-07-02 06 54 07) 名前 コメント
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ステージ攻略 文での表現が難しいので記載が少ないところがあります。(特にサブステージ) トレーラーミッション ステージのメダル表示が大きいステージです。 50音順で表示しています。 使用ビークルに()がついているものは完全クリア(2つのメダルを埋める)時のみ必要です。 銅メダルタイム、銀メダルタイムについては省略しています。 博士がいるステージについてはステージ名のあとに(博士)と表示しています。 攻略情報は基本的にルールのany%RTAの攻略情報になっています。 100%RTA攻略(建物を効率的に全部壊すための攻略)、プラチナ出現はまだ記載していません。すいません。。 シャトル不時着がどこにも当てはまらなかったので単独ページになっています。 初級 中級 上級 シャトル不時着 トレーラーミッション以外 ステージのメダル表示が小さいステージです。 サブステージ 練習ステージ 宇宙ステージ any%RTA、プラチナチャレンジ、100%RTA の違い RTA プラチナチャレンジ 参りました スタートダッシュ 練習ステージで必要 必要 練習ステージ、サブステージで必要 博士 必要 不必要 必要 船、列車、ブロックでの道作り 必要 不必要 必要 なので、プラチナチャレンジでは記載している攻略情報から「博士」と「船、列車、ブロックでの道作り」のところを削ればだいたい攻略できます。 極める場合はもちろん上記だけでは不可能です。
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(表現上ローマ数字じゃなく普通の数字にしています) ステージ名 搭の番号 詳細 ヘラクレスの森 1の搭 ステージ情報 バジリスクの巣 2の搭 ステージ情報 黄金の密林 3の搭 ステージ情報 鳥の楽園 4の搭 ステージ情報 女王の砂漠 5の搭 ステージ情報 魔道火山 6の搭 ステージ情報