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ステージ5 エイジス 1 ステージ4←→ステージ6
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ステージ2 カルドキア 1 ステージ1←→ステージ3
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皆さんが考えたステージ 天空エメラル 文明の跡地 雨降りの森 虹色オニヨン 火山地帯 巨大な森 DEKА 結晶洞窟 死霊の山 秘境の清流 鏡神 キノコの里 信衣 濃霧の山岳 サト 辺境の地 新屋 深海のほとり 大鍾乳洞 チャッピーの広場 水の広場 宝広場 水辺の天国 ピクピク遺跡 リバーランド 湿地の脅威 トロピカルな場 ちょっとちがう世界 チューズ森 ミズミズ池 スーパ原野 うらぎりの林 キラ砂漠 クラクラ湖 アラブ海岸 メメカ平地
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ステージ24 白と黒Ⅱ 強制出撃メンバー:匠、すずな 自由出撃メンバー:なし 味方増援(4ターン目):詩音、景虎、蕪理江流 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル 火柱 1 9 (捕獲不可?) 火蜥蜴 31 2 STRアップ イフリート 31 3 イグニション フェニックス 35 1 リヴァース 特殊部隊銃 31 1 ファニング 特殊部隊剣 31 1 ソードウェイブ 解説: このステージでは変身が使えない。 フェニックスは火柱と火蜥蜴、イフリートを全て撃破(捕獲)するまで無敵であり、 無敵状態を解除したとしても、HPが減ってくると「無限回復」という技で自身のHPを全快させてしまうため、 捕獲は考えずに総攻撃が無難か。
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BOIのステージは全て固定 このステージはノーマルスタン
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ステージ7 ハバラ島 1 ステージ6←→ステージ8
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ステージ22 策謀 第一戦 強制出撃メンバー:詩音、景虎、蕪理江流 自由出撃メンバー:2人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ホオジロード 29 2 オーラチャージ マッカチン 29 2 VITアップ マッサオン 29 2 メンタルシルド フライシジャー 29 1 DEXアップ 第二戦 強制出撃メンバー:詩音、景虎、蕪理江流 自由出撃メンバー:2人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ホオジロード 29 2 オーラチャージ マッカチン 29 2 VITアップ マッサオン 29 2 メンタルシルド フライシジャー 29 1 DEXアップ 解説: ホオジロードの鮫肌チャージは攻撃力が高いので、MDFの低いキャラは要注意。 ちなみに、オーラチャージは光属性の単体魔法。 特に難しいことはないステージだが、クリア後にまたもキャラが入れ替わるので、 それについてはネタバレ情報(2-4)を参照。
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ステージ ステージ名 アイテム設置場所 備考 エミヤ邸(昼、夜) タイガーボール:屋根の上、庭中央ご飯:甲冑:魔石:土蔵前剣:ブーツ:羽: アインツベルン城(昼、夜) タイガーボール:階段最上段、1階中央ご飯:2階・中央石像前、2階・中央石像前甲冑:2階・中央石像よりやや左、1階・手前奥右魔石:1階・階段奥左右、剣:1階・手前奥左ブーツ:羽:1階・手前奥右 ・1階&2階にそれぞれ4つずつワープポイントあり。(一度入った場所はセラorリズが道を塞ぐが、他の場所に入ると開放される)・ワープポイントは1階左前↔2階右前。 1階右前↔2階左前。 1階左奥↔2階右奥。 1階右奥↔2階左奥にそれぞれ対応している。 教会(昼、夜) タイガーボール:墓石上ご飯:甲冑:広場の角魔石:墓の上剣:広場の角ブーツ:羽: ・手前の道と墓場に連結したワープポイントあり。 大橋(昼、夜) タイガーボール:ご飯:木橋先端、公園入り口右側甲冑:魔石:川中央付近剣:ブーツ:川の隅羽: ・羽を取ると柵を飛び越えることができるようになるため、敵を引きつけて降りた後にまた上ることで時間稼ぎができるようになる。 山門前(昼、夜) タイガーボール:左右木上中央ご飯:甲冑:魔石:石段踊り場左右剣:ブーツ:羽: 最上段、中央、最下段以外は階段になっているため攻撃が当てにくかったりする。 新都ビル(昼、夜) タイガーボール:ビル屋上/壇上ご飯:ビル出口横、テラス行き止まり甲冑:魔石:車上剣:ブーツ:ビル屋上羽: ・ビルの前に特殊な足場あり。そこでジャンプするとビルの屋上まで跳び上がる(上昇中にダッシュを行うと上がるスピードも上昇する)が、上昇中にダメージを食らうと落下する。ビルの頂上からうまくカメラを使うとわずかながら地上も見える。・ビルの頂上にワープゾーン有り。上から下への一方通行。 コロシアム(昼、夜) タイガーボール:自分初期一手前・2段目、祭壇前ご飯:中央、祭壇後ろ・最上段甲冑:魔石:中央剣:自分初期位置右階段・最上段ブーツ:祭壇右後ろ・最上段羽: ・中央の倒れた柱や段差で必殺技が外れやすい。
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ステージ35 瓦礫の上に立って 第一戦 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ドレイク 50 2 カタストロフ イカロード 50 3 プロテクション アルケニー 50 3 秘剣 イカヅチ ゲンブ 54 1 マルチプロテ サンダーバード 54 1 レイアロー 竜胆博士 54 1 集気再生術 解説: 敵の攻撃力はかなり高いので、少数ずつ引きつけて各個撃破したほうがいい。 終盤のステージを捕獲優先で進めてきた場合はファイアボールのLvがかなり上がっているかと思われるが、 その場合MATの高いキャラはファイアボールでゴリ押ししたほうが下手に弱点を狙うよりも効率的である。 竜胆博士はATKの高いキャラで秘剣イカヅチを連発すると倒しやすい。 竜胆博士はダメージを負うと自己回復技を使ってHPを回復させてしまうのだが、 行動を封じるという意味では倒しきれなくてもHPを削っておいたほうがいい。 第二戦 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル 竜胆博士 55 1 集気再生術 増援(3ターン目~7ターン目まで毎ターン): 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ナイチンゲール 30 2 AGIアップ コクシチョウ 30 2 ライフ 解説: 竜胆博士さえ倒せばクリア。 ただし竜胆博士の防御力は大幅に上がっているので、奥義のゴリ押しは通用しない。 炎・氷属性の術が比較的有効な模様。 戦いが長引くと(もしくは、増援を倒しすぎると?)マップ全域攻撃(+麻痺効果)を連発してくるため、 増援には目もくれずに早期撃破してしまうのがおすすめ。 所持金に余裕があれば、ステージ開始前にシトリンリング(麻痺防止アクセサリ)や鎮痛パウダー(全体HP60%回復)をいくつか買っておくと安心。 クリア後はエンディング。スキルを16種まで引き継ぐことができる。
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全体マップ クリックで原寸大表示。 難所攻略 ちょっと薄暗いステージ。 難易度は低めで、進みやすい。 こちらもステージ1と同様に難所は無いが、ちょっと難しいところを挙げる。 棘とテュテュのところ テュテュとタイミングが合わないように助走をつけてジャンプ。 もしくは、テュテュが落ちてから行きましょう。 中間地点のところ 多分このステージで一番難しいであろうというところ。 テュテュが結構きついので、 テュテュを倒してから進むことをおすすめする。 ドッスンスンの上を通って強行突破する手も・・・。 左右リフト×2のところ リフトに乗るときは動きを見極めてから。 リフトからリフトへ乗り移る時はダッシュジャンプ! まりしゃでいくと楽だったりします。 エネミー 赤亀 緑亀 ヒトクイソウ テュテュ トプス 隠し土管 このステージには隠し土管がある(マップ右上)。 この土管に入ると、ステージ9までワープする。 ここに行くには、中盤のドッスンスンがあるあたりで、天井裏に上がらなければならない。 天井裏に上がるには、まず2つ目のドッスンスンに乗って、左へジャンプ! すると孔明(隠しブロック)が現れるので、それに乗って更に右へジャンプ。 また孔明が現れるので、これを繰り返して登っていく。(詳しくは全体マップを見ると分かりやすい)。 ちなみにマップの左上の方にある2つの土管はステージ9からつながっており、 こちらから行くことは不可能。