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Gridlock 動きの選択肢が多いように見えて意外に攻め方が少ないマップ ブームショットが重視されがちだが、このマップで最も大事なのはロングショットである 何故ならブームショットを拾っても、敵を殲滅に向かう途中でスナイパーに撃たれるからだ 個人的にオススメな攻め方はスナイパー側二人、裏取り警戒のグレネード一人、ブームショットけん制一人だろうか スナイパー側を制圧したのなら、膠着状態になりがちなブームショット側に援護してやろう! ハンマーバーストの所から敵がブームショットを拾う瞬間を狙うのもオススメだ
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Local
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DEADLOCK BASIC MEDIUM HARD Level 5 7 10+ Objects 282 382 676 BPM 187 TIME 1 48 Artist MAX MAXIMIZER Version 初代(Ver1.5) + 難易度,オブジェクト数変更有 Version B M H 初代 5 7 10(673) limelight 5 7 10+(676) 解禁方法 コレットクライミングで初代リフレク山の10回目(ラスト)をゴールすると解禁 動画 + 初代 YouTube 【BASIC】 青サイド SC953 AAA FC (PLAYER SHACHI) 【MEDIUM】 青サイド SC1236 AAA FC (PLAYER EXILIAS) ニコニコ動画版 【MEDIUM】 青サイド SC1067 AA 【HARD】 赤サイド 譜面動画 【HARD】 青サイド SC2032 AAA (PLAYER SI-OT) 【HARD】 青サイド SC1963 (PLAYER ◆YUKS◆) 【HARD】 赤サイド SC1971 (PLAYER ★TAMAGO♪) 【HARD】 青サイド SC1995 AAA (PLAYER IYOLIN) 【HARD】 青サイド SC1989 AAA (PLAYER YUT.T-US) ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド SC1951 AAA (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC1986 AA FC 【HARD】 青サイド SC2059 AAA (PLAYER HO4.KT-Y) YouTube 【HARD】 青サイド SC2098 AAA+ JAPAN (PLAYER ARPA・∀・) ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC1852 AA 攻略 + 初代でのコメント これ絶対にソフラン入ってるだろ、ってくらいノーツスピードが一定じゃない -- 名無しさん (2011-07-14 16 11 52) FLOWER(H)+Broken(H)+レリシア(H)=これ(H)みたいな? 物量、リズム、BPM3拍子揃った超難譜面だと思う -- 名無しさん (2011-07-14 18 15 31) 黄色もレベル7にしては難しい。 -- シラキ (2011-07-14 19 11 37) メインBPM374と考えた方が無難。LO地帯は184でおk -- 名無しさん (2011-07-14 19 40 53) [HARD]LOスイッチやトリルスイッチなど、とにかく特殊なオブジェクトでの切り替えが多く、終盤はBPM374の8分滝が降ってくるどうしようもないもの。 -- 名無しさん (2011-07-15 02 42 36) [HARD]1432で70.2%でした。終盤の同時押し&トリル地帯で点数を稼ぐとクリアに近づける -- 名無しさん (2011-07-15 09 32 26) 序盤のTOP混じりのと最後の同時混じりの滝は拾えれば十分。そこがてんでだめでもAAまでは大丈夫 -- 名無しさん (2011-07-16 01 02 18) 2TOPと通常ノーツとの16分連打は多分必ず2TOPから始まっている -- 名無しさん (2011-07-16 13 10 25) Hard、LO3、4連打が何度もふりかかってくる。 -- 名無しさん (2011-07-16 13 46 25) Basic Midium Hard 全てが地雷。 難易度+1と考えて問題なさげ -- 名無しさん (2011-07-17 01 14 19) 最後、同時押しなのかトリルなのか知っとくだけでだいぶ違う -- 名無しさん (2011-07-17 13 34 16) 遅レスで申し訳ないが、終盤発狂は8分じゃなく三連符だと思う -- 名無しさん (2011-07-19 11 52 07) 滝と最後のLOスイッチ以外のLOスイッチは全部24分だね -- 名無しさん (2011-07-20 02 19 13) FC難易度はBroken、Hollywood Galaxyに大きく劣る -- 名無しさん (2011-07-20 14 31 02) DEADLOCK>Hollywood>Broken>FLOWER 高評価を出すための難度は高い気がする -- 名無しさん (2011-07-20 22 03 17) 8分と12分と16分の区別をしっかりできればA乗る。ギリギリだったけど・・・ -- 名無しさん (2011-07-21 07 20 07) [BASIC] 長いLOが1本ある。譜面傾向が虹の先に何があるかのBASICと似ている。 -- 名無しさん (2011-07-21 20 08 33) [MEDIUM] 縦連が多いので苦手な人にはスコアが非常に出しづらい。フルコン狙いの際は縦連のすぐ後に来る連続ロングやサビを抜ける直前の3個同時押しなどに注意。最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2011-07-28 19 54 42) 中盤の連続チェインとラストの発狂でグレても、前半をしっかり押さえればAAは狙える -- 名無しさん (2011-09-12 18 17 55) [MEDIUM] AA前後を安定して取れればA1辺りでいい武器曲になる。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 10 10) [HARD]譜面変更あり。 12分3連チェインラッシュ2回目に3TOPが追加された。4つ同時ロングが5つ同時に変更 -- 名無しさん (2011-11-27 04 36 55) ↑この5つ同時ロングの直後の通常オブジェが取りにくい。中指と薬指の間なんかに来られたらもう俺には無理 -- 名無しさん (2011-12-01 23 16 43) [HARD]デデデデデデデデデデデデデケデケデケデケ(プレビューで流れるとこ)を安定させるといい ちなみに3TOP絡みのトリルはすべて3TOPオブジェクトから -- 名無しさん (2011-12-16 17 37 46) [HARD]音が少ないLOが長い場所は運指に気をつけないと普通のオブジェクトが押せない。いっそ押せない人はLO捨てるべきか -- 名無しさん (2011-12-17 23 18 41) [HARD]前半のLOスイッチの箇所はLOを離すタイミングにも気を配ると気持ちつながりやすい。無理して繋ごうとしてずっと押してると逆に押せない。 -- 名無しさん (2011-12-25 00 54 41) [BASIC]こそっと譜面変更あり。2トップが飛んでくる。 -- 名無しさん (2011-12-27 18 33 10) 12分をある程度JUSTで取れるようにならないと鳥以上はつらい。自分は無理だがorz -- 名無しさん (2011-12-30 12 33 47) [MEDIUM]音合わせの為、よく聞けば出来る。チェインオブジェクトの長さをよく見て判断しないと速かったり遅かったりするので注意 -- 名無しさん (2012-01-25 16 50 01) [HARD]「見るからにヤバい箇所」と「見た目以上に光らない箇所」、そのどちらかしかないという。だが、言い換えれば各パートとも個性が強いので、ティターンやドラキラに比べると覚えるのは楽。 -- 名無しさん (2012-04-15 10 59 23) [HARD]クリアしたい人は、発狂んとこはゴリ押しでもいいから1つでも多くとる、サビのところの同時トリル地帯でどれだけ稼げるかが勝負 最後のLO地帯で最後の詰めも忘れずに クリア安定してきたなら、発狂を狙って取れるように頑張ろう、そんでLOを全て拾えるようになったら もう完璧 -- 名無しさん (2012-06-20 08 02 32) [HARD]乱打が曲とあってないからリントヴルムの発狂に比べて押しづらい -- 名無しさん (2012-06-20 08 48 15) [BASIC]物量もそれなりにあり密度も高いうえ、4連チェインが容赦なく降ってくる。またラストのロング縛りには十分気を付けること -- 名無しさん (2012-07-05 09 44 20) [HARD]難所といえば12分乱打が真っ先に挙げられるだろうが、サビの8分が3連4セットなのも地味に押しにくく、これがMEDIUMにも残っている。MEDIUMを鳥安定させれば青ライム以下の人はほぼ勝てる -- 名無しさん (2012-07-06 08 49 49) [HARD片手]速さにだけついていけるなら、ばら撒きは触れるだけでクリアはできる。ギリギリクリアの人が変にトリルでズレたりすると泣きをみるので、その辺はしっかり。 -- 名無しさん (2012-07-15 17 47 04) [HARD]地力があればLO捨てでも意外と行ける 12分連打がかなり難所なのでそこ以外で稼げばワンチャンあるか? 俺はそうやって初クリアできた -- 名無しさん (2012-08-06 00 40 23) [HARD]もうIIDXで言うAA穴みたいなポジションだな。 -- 名無しさん (2013-02-24 00 11 29) [HARD]今となっては良い自力譜面。とはいえ複合トリルは単純に難しいし同時押しも含めれば天空と並ぶレベルの発狂乱打、最近の譜面には少ない複数LO拘束とそれなりの対策が必要 -- 名無しさん (2013-02-26 06 33 02) [HARD]段位認定で挑む時期だと12分の乱打と複雑に絡み合ったトリルはまともに捌けないはず。序盤の8分乱打やサビ終わりの6分縦連など、比較的簡単な場所で確実にJRを撃って回復するのが合格への近道。 -- 名無しさん (2015-08-03 19 12 51) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) なんか、sotaさんが作曲したような感じなんだけど、実際どうだろ? -- 名無しさん (2011-07-14 12 59 14) ↑ sotaはCLI-「MAX」 S.名義で「MAXIMIZER」という曲を提供しているけど・・・どうだろうね 俺は同意 -- 名無しさん (2011-07-14 13 27 58)-- dj「MAX」STEROIDという別名義もあるのでsota作曲はありえそう -- 名無しさん (2011-07-14 13 52 57) 作曲者はQrispyである可能性が高いか? -- 名無しさん (2011-08-28 21 40 22) ↑ギタドラXG2のREALIZEを聞いた感じその可能性が高そうだな。 -- 名無しさん (2011-08-28 22 55 08) KACのトークコーナーで、Qrispy氏が「MAX MAXIMIZERとコラボしたい」と発言したところ、明日にもできるんじゃ?とのツッコミ -- 名無しさん (2011-11-23 16 47 56) ARPAさんの動画のリザルト画面にて、HARDのオブジェ数が増えてるのが確認できますね。+3個の模様。 -- 名無しさん (2011-12-05 18 10 07)- S-RAN+でプレイすると大変なことになる -- 名無しさん (2011-12-22 04 08 35) 鳥A狙いは ラストが鍵だと思う。 GOOD量産とかでギリギリ乗らない -- 名無しさん (2012-03-06 13 34 38) どうすれば最後の発狂さばけるようになりますか?あそこまでくると練習曲とかないですよね… -- 名無しさん (2012-04-08 00 44 11) FLOWERやればいいよ -- 名無しさん (2012-04-08 08 04 13) 最後発狂はイメマテや万物などの乱打も目の練習になると思います。 -- 名無しさん (2012-04-08 17 55 17) あとレシートも練習になる気が -- 名無しさん (2012-04-09 12 08 05) iPad収録オメ。iPadではサビ前の5本チャージはきっちり狙わないと滑る事が多い。全指で判定ラインで叩くのは一本と認識されて押せない。 -- 名無しさん (2012-04-11 13 44 56) 量子のせいでデドロ()になった…とかいうけど、デドロの怖さはそこじゃない。「12分として」刻む発狂、長さの違う複数のLO、16分と12分の入り乱れなど、テクニカルな部分も凄まじく強いことが脅威。 -- 名無しさん (2012-05-02 19 46 35) ロングを捨てるときは一回タッチして捨てた方がいい -- 名無しさん (2012-05-07 18 19 39) スコアの減りが半分で済むからな -- 名無しさん (2012-05-07 18 20 24) ↑↑↑そうだね、俺は初見時12分を全部16分で拾おうとしていたし -- 名無しさん (2012-05-07 19 51 17) 量子より餡蜜しやすい。クリア狙いなら発狂は8分餡蜜でおk -- 名無しさん (2012-05-13 20 54 50) リントよりこっちのがむずいと思うけどねぇ。 これはとリルができないからいつまでたっても伸びない -- 名無しさん (2012-06-19 07 28 46) 普通にリントより難しい 長さが違うロングが嫌らしい、それとリントよりノーツ数が少ないから発狂んとこである程度JUST取れないとリントよりスコア出ない リントには目立った発狂が無く、ただ“速い”だけだと思う でも、これは長さが違うロングによるLO拘束、トリル、12分として刻む発狂、16分として刻む発狂などいろいろな技術が求められる それに、発狂んとこはゴリ押したらGoodハマりするから、スコア取りたい人にはあまりオススメ出来ない まぁ、こうは言っても リントとの差なんで個人差で埋められるほど僅差なんだけどねw それに、個人的にはリントよりレドグ、TITANSのほうがキツい -- 名無しさん (2012-06-20 07 36 13) ↑訂正 目立った発狂は〜 のとこで、リントも確かに発狂も難しいけど、こいつほどでもないかと… 紛らわしくてすまない -- 名無しさん (2012-06-20 07 45 15) 確かに、クリアだけならLO捨てでもいけるが、その分他を安定させねばならない -- 名無しさん (2012-10-21 17 13 09) LO捨てようとしてもいつも取ってしまう -- 名無しさん (2013-01-17 16 19 11) 天空に比べるとスカスカで短いと思う こちらはわりかし見切りやすいし連打地帯で稼げるのでスコア難度で言ってももう十強にすら入るのか微妙 -- 名無しさん (2013-03-19 21 54 05) 良い地力譜面というところに同意。これほど引き出しが多い譜面はリフレク全体でも珍しいから、これをやることで得意不得意が割れてくると思う。まだ強すぎる感もあるけど、次世代の優良地力測定マシーン(今で言うとFLOWER的なやつ)になってくれそう。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 15 18) 今となっては平均ARも10+の中では中位の位置に置かれているが、verがアップによって非常に解禁しやすくなったことで新参プレイヤーなどが突撃することがありいまだその危険性は健在である。 -- 名無しさん (2013-04-05 13 19 21) 物量がまだまだこの曲の時代を終わらせない。少なくとも、新参曲を寄せ付けない超発狂が5強に食い込む。10中位曲にはそれが無いからなあ -- 名無しさん (2013-04-05 18 00 53) 前情報なしで解禁した場合のインパクトはハエレの次点だろう。あの音楽とジャケは心臓に悪い -- 名無しさん (2013-04-05 23 15 00) ジャケも曲も譜面もまさにBOSSと言える。上の方々が言うように今では10+の中では中位ぐらいに落ちてしまったが発狂を光らせるにはかなりの地力がいる。こういう曲大好きです。 -- 名無しさん (2013-07-22 17 01 55) 俺にとっちゃ未だにLv10+上位だわ。ヴァリスとValangaの方が先にAAA+乗っちゃったよ -- 名無しさん (2013-07-23 00 41 08) ここって本当に攻略を書くところ? -- 名無しさん (2013-07-24 13 34 27) ↑2求める要素が限定的なヴァリス、ゴリゴリのテクニック譜面の雪崩は独自の対策がモノを言うからなあ…翻ってこれは地力譜面だから苦手ポイントの克服といっても時間がかかるんだよな -- 名無しさん (2013-08-04 14 26 02) こいつはまた新たなレベル(12?)が設けられたら現在の10+のフラワーポジションになりそう。 -- 名無しさん (2013-09-02 14 14 21) これの乱打はだいぶ見えるようになったけどchapletはあんま見えない -- 名無しさん (2013-12-01 18 55 17) ↑7 limelight時代だが、グラス貯まって、何が出るかな?ってなったときの解禁曲が魚氷ちゃんで、思わず泣きそうになった僕にとってはまだまだ優しい -- 名無しさん (2013-12-08 19 09 22) ジャケよりもクリ…マキシさんの人外的進化がやばそうだ。こっちはようやく練習できるレベル(青パレ中央)まで持ってこれたのに…もっとシャレにならんのが -- 名無しさん (2013-12-14 09 15 45) 腕試し編・初代 超上級FINALはこの曲のHARDをランクAAA+でクリアだが,本日より腕試し編・初代 伝説級が追加され,この曲のHARDをランクAAA+でフルコンボクリアだって -- 名無しさん (2014-01-15 22 31 03) これを見てみるがよい→http //www.youtube.com/watch?v=gnaZU0tzsxY -- 名無しさん (2014-01-21 16 24 45) DEADLOCK最強の時代はどこにいった -- 名無しさん (2014-05-26 23 20 58) DEADLOCKはSP譜面でかつてのラスボスの貫禄を取り戻すさ。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 28 41) 師範代ボス -- 名無しさん (2014-06-04 16 09 07) 段位 -- 名無しさん (2014-06-10 16 33 37) ↑誤爆 そのうち追加される新段位かマキシマイザー検定辺りでSP譜面来そうな予感 -- 名無しさん (2014-06-10 16 35 43) マキシマイザー検定とかきたら泣く -- 名無しさん (2014-07-10 18 12 16) SP譜面に初代の曲多いからこの曲もきっと化けるだろうな あとサクリフとか -- 名無しさん (2014-07-10 23 07 47) 譜面傾向は全く違えど大体互角くらいの難易度と評価を受けているティターンズにSP入ったからこの曲にSPきてもなんらおかしくないな -- 名無しさん (2014-08-31 21 20 26) とはいえSPで難しくできる要素なんてあるんかね…?糞譜面って叩かれて終わりそう -- 名無しさん (2014-08-31 22 08 44) 十分にあるでしょw -- 名無しさん (2014-09-01 02 58 11) 序盤は12分3連トリル+4分VO混フレ、中盤はLO -- 名無しさん (2014-09-02 18 02 17) 失礼、中盤はLO地帯をpp並みのツイスターにして終盤を12分滝+LO拘束にしたらかなり難易度上がりそう -- 名無しさん (2014-09-02 18 04 06) 今更だけど最後の12分乱打は同時押しを片手で拾うとだいぶ捌きやすくなる -- 名無しさん (2014-09-06 08 50 37) ↑7 サクリフさんもSP譜面で10+だな… -- 名無しさん (2014-09-08 21 50 08) 今更なんだけどこの曲「行き詰まり」って意味なのな -- 名無しさん (2014-12-06 13 22 45) あっちがかなり猛威を振るってるからSPはこない……よね。ブロークンに期待 -- 名無しさん (2014-12-06 16 01 25) 個人的な感情だけど、これのSPは来てほしくないかな。超絶難易度が怖いというより、赤の完成度がこれ以上は無理ってくらい素晴らしいのがその理由。 -- 名無しさん (2015-01-05 13 14 15) ↑U1リミもあるしね -- 名無しさん (2015-01-05 16 26 10) 前のKAC予選ではEMPEROR OF THE AVALONが理論値出て、今回はこれか…valangaも理論値-6とか出てるしどうなってんのw -- 名無しさん (2015-01-07 00 39 42) ↑×3 わかる。実質U1リミがSP譜面ポジだしこっちはSP無しでもいいと思う -- 名無しさん (2015-01-08 21 01 20) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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GRIDLOCK/グリッドロック 所属 SARS/Attaker 本名 トーリ・タリヨ・ファイルース 国籍 オーストラリア 出生地 セントラル・クイーンズランド、ロングリーチ 誕生日 8月5日 身長/体重 177cm / 102kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ トラックススティンガー 投擲すると敵を負傷させたり、動きを遅らせたりすることが可能な、トゲ付きマットを設置する投擲ガジェット。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f90.png) アサルトライフル F90 38 - 50 30 - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m249 saw.png) ライトマシンガン M249 SAW 48 - 50 60 - - Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sdp 9mm.png) ハンドガン SDP 9mm 47 - 45 16 - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (super shorty.png) ショットガン Super Shorty 35 - 50 3 - - Gadget/ガジェット Breaching Chargeブリーチングチャージ Smoke Grenadeスモークグレネード 概要 3個使用可能 回収は不可 トゲ付きマットの展開数最大は19個 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前
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DLODの書式-メリット、デメリットの列挙 DLODの書式-論点ごとの討論 (c)2010 danzo_kato Copyleft--all rights reversed +++以下、広告+++
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wiki編集用のブロックの画像素材。 #ref(ファイル名,imgs/blocks) とすることで画像を使用できます。 小さくしたい時は #ref(ファイル名,imgs/blocks,width=64,height=64) のようにしましょう。 14/01/21追加分 3D Grass.png Acacia Plant.png Acid.png Animal Spawner.png Antique Spawner.png Apple Leaves.png Apple Tree Plant.png Baobab Leaves.png Bed.png Birch Leaves.png Birch Plank.png Birch Wood.png Bird Nest Spawner.png Black Cristal Block.png Blue Flower.png Bookshelf.png Bricks.png Cactus.png Clear Plank.png Clear Stone.png Coal Ore Block.png Coconut Block.png Craft Table.png Crouds.png Desert Nest Spawner.png Devil Rock.png Dirt.png Duck Spawner.png Emerald Block.png Emerald Pre Block.png Forgotten Bushes.png Forgotten Grass.png Forgotten Leaves.png Forgotten Stone Antique.png Forgotten Stone Old.png Forgotten Stone.png Generator.png Glass.png Gold Block.png Gold Ore Block.png Grass.png Green Coral Spawner.png Ice.png Iron Block.png Iron Ore Block.png Jungle Bush Green.png Jungle Bush Leaves.png Jungle Bush Plant.png Jungle Flower Spawner.png Jungle Grass.png Jungle Leaves.png Jungle Tree Plant.png Klorium Ore Block.png Cryptonite Ore Block.png Lava.png Leaves.png Monster Spawner.png Oak Leaves.png Palm Leaves.png Palm Plank.png Palm Plant.png Palm Wood.png Pine Plant.png Plank.png Poplar Plant.png Pumkin Head.png Pumpkin.png Red Flower.png Ruby Block.png Ruby Ore Block.png Sand.png Sandstone.png Sappire Block.png Sappire Ore Block.png Sea Grass.png Slime.png Snow Leaves.png Snow.png Spruce Plant.png Stone.png Sulfur Ore Block.png Swamp Spawner.png Swamp Stone.png TNT.png Torch.png Unobtainium Ore Block.png Water.png Watermeron.png Wax Block.png Web Spawner.png Wheat Crop.png Wheat.png Window.png Wood.png Wooden Window.png Yellow Coral.png Yellow Flower Spawner.png
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FPS Creatorとは FPS Creatorの入手方法製品版 無料版 FPS Creatorとは The Game Creatorsが制作したFPS作成ソフトです。 プログラミングを知らなくても誰でも簡単にFPSが作ることが出来ます。また自分の作ったゲームを販売することも可能です。 上級者であればスクリプトを書くことで新しいイベントやシステムを作成できます。 FPS Creatorの入手方法 製品版 The Game Creatorsのサイトから購入できます。(http //www.thegamecreators.com/?m=view_product id=2001) 現在はUltra Packという製品がFPS Creator本体と20個のモデルパック付きで$24.99ととてもお買い得です。($343.80オフ) 無料版 体験版という形で無料で入手することもできます。(http //www.thegamecreators.com/?m=view_product id=2001 page=Free) 無料版は作ったゲームをexeファイルに書き出すことができない以外は製品版と変わりません。
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Quest Locations 君主かチャンピオンがタイルで止まると、クエストが発生するクエストを受け、達成すると報酬がもらえる L1~L5までレベルがあり、レベルが高いほど報酬が良いものになるお金、資源類、高性能アイテム、SpellBookなど 研究によってレベルをあげないと高レベルのものがMAP上に出ない、出てもクエストを受けることができない。ただし、レベルをあげると野良クリーチャーが増えたり、クエスト戦闘発生時に強力なクリーチャーが出てくるなどリスクも高くなるので注意 Quest of Masteryを研究し、最強クエストをクリアすると、「Mastet Quest」でゲーム勝利となる
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【登録タグ I Lily ももさきゆず ギガP 曲】 作詞:ももさきゆず 作曲:ギガP 編曲:ギガP 唄:Lily 曲紹介 Lilyさんのイメージに合わせて作ってみました。(作者コメ転載) Lilyさん用に『エロカッコいい』楽曲をということで書かせていただきました。(作詞者コメ転載) 「Lily 歌わせてみたコンテスト」応募曲。結果、ニコニコ動画賞を受賞。 歌詞 甘い Perfume に誘われるよに 溶けていきそうな夜に迷い込む 睫(まつげ)の先に夏色の Butterfly 始まりの合図なの 秘密めいた声で 囁いてほしいの 恋は そうよ するものじゃない 落ちるものでしょ Indicator red 赤く染めて ココロもカラダも囚われていくの Dye all of me red 連れていって 楽園のその奥 魅(み)せて 咲き乱れていく花のように 狂おしい愛が欲しいから Steal Me Tonight 触れて so,crazy for you もう壊れてもいい 熟れた果実の蜜を吸うような 溢れる雫で唇濡らして 赤い果実の甘い taste 病み付きにさせてあげるわ 全部欲しいよって 囁いてくれたら その声さえ媚薬になるわ トロけさせて Indicator red 赤く染めて アナタに何もかもを囚われたい Dye all of me red 嘘でもいい その腕で 夢を魅(み)させて 流れ落ちる Passion に 溺れて このまま抱き締めあえたら 触れて want catch me so,Addicted To You もう壊してほしい 熱くなる囁き 何度でも欲しいの 指先まですべて包んで 溶け合いたい Indicator red 赤く染めて ココロもカラダも囚われていくの Dye all of me red 連れていって 楽園のその奥 魅(み)せて 咲き乱れていく花のように 狂おしい愛に酔いしれて hold me tight,Baby 触れて so,crazy for you アナタと堕ちていく コメント 曲がすごく頭の中に残ります -- なや (2010-09-10 16 12 36) とても好きな曲調! -- 悠志 (2010-09-10 20 28 21) 超カッコよくてセクシー。すごい -- 名無しさん (2010-09-15 12 53 22) Lilyさん、綺麗です! -- rh (2010-09-28 13 29 27) もうまじギガPの虜。ギガP、センスありすぎ! -- 侑 (2011-11-05 23 03 27) 名前 コメント
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Location-based Services Market Scope The global Location-based Services market size is expected to register an exponential CAGR valued at USD in 2032, is the very large growth connectivity across the globe in today’s modern society, with rising applications on the Location-based Services and future technological innovations Location-based Services technology is expected to provide high-speed services, a new generation of applications, services, and business opportunities that have not been seen before. The increasing demand for connected devices has been the major factor that drives the growth in the global Location-based Services market. However, various governments across the globe have implemented strict regulations. Future technological advancements due to Location-based Services market Size are expected to provide huge opportunities for the growth of Location-based Services Market Business. Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-69586?utm_source=openpr/pranali Location-based Services Market Top Competitive Players The Location-based Services Market has major key players such as the examination likewise distinguishes and investigations significant business systems utilized by these fundamental Location-based Services market players, like A portion of the primary contenders ruling the worldwide Location-based Services market Key Players Alcatel-Lucent SA, Apple, Inc., AT T Inc., Bharti Airtel, LTD., Cisco Systems, Inc., Google Inc., HERE, International Business Machines Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, and Qualcomm Inc. Location-based Services Market Segmentation The global Location-based Services Market has an estimation of USD to grow its market size at the end of 2023 expect to CAGR Value 2032 The global Location-based Services market segmentation based on the By type, application, By Component By end-user, and region. The software segment was expected to show significant market growth in the global Location-based Services market in 2023. However, in terms of market revenue, the segment is estimated to dominate the market share in 2032. Segmentation By Component (Hardware, Software, and Services), By Technology (GPS, Assisted GPS (A-GPS), Enhanced GPS (E-GPS), Enhanced Observed Time Difference, Observed Time Difference, Cell ID, Wi-Fi, and Others), By Application (Location-based Advertising, Business Intelligence Analytics, Fleet Management, Mapping Navigation, Local Search Information, Social Networking Entertainment, Proximity Marketing, Asset Tracking, and Others), and By Industry Vertical (Transportation Logistics, Manufacturing, Government Public Utilities, Retail, Healthcare Life Sciences, Media Entertainment, IT Telecom, BFSI, Hospitality, and Others) Location-based Services Market Regional Analysis The geographic analysis of the Location-based Services market has been conducted for generally utilized because of innovation arrangement. Tech goliaths Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East, and it is expected to register strong growth during the forecast period 2032. North America is the most significant revenue contributor to the global Location-based Services infrastructures in terms of research development in Location-based Services market technology, design/ deployment, and the presence of key market players. The region is well known for its high adoption rate of new advanced technologies, including the Research wearable technology. A reliable and fast connectivity required for these technologies is expected to be addressed by Location-based Services . In North America, with Location-based Services market to deliver many years of value to consumers and enterprises in the foreseeable future, various projects such as Next Generation activities are primarily cantered around academia with additional efforts from agencies of the US government and (Standard Developing Organizations). These entities, through public-private partnerships, are actively engaging in scientific and applied research in emerging technologies. Therefore, North America is expected to maintain its leadership in new technologies that will underpin Location-based Services Market technology. North American market has been segmented into the US, Canada, and Mexico. justifying support for digital transformation research and development, Infrastructure and manufacturing and widespread government-agency adoption of Location-based Services and Location-based Services applications. •North America (United States, Canada and Mexico) •Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia) •South America (Brazil, Argentina) •Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy) •Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-69586?utm_source=openpr/pranali Drivers •In this Exploration, the rising acknowledgment of Location-based Services by purchasers is making these suppliers to offer more imaginative however secure stage for money related exchanges to their clients Location-based Services Market Growth Factors •Expanding interest for and security in Location-based Services. •Developing mindfulness about the advantages of Location-based Services Market observation frameworks. •The multiplication of cutting-edge innovations and highlights Location-based Services Market •Rising number of street mishaps and fatalities across the globe. •Developing interest for associated Location-based Services Years considered for this report •Historical year – 2019-2020 •Base year – 2021 •Estimated Year -2022 •Forecast period – 2023 to 2032 FAQ •What will be the growth rate of the Location-based Services market? •What are the important factors that drive the market share of the global Location-based Services market? •What are the key factors dividing the market size of the Global Location-based Services market? •Who are the top manufacturers in the Location-based Services market? •What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Location-based Services market? •Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Location-based Services market? •What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Location-based Services market? •What is the impact of covid-19 on the Global Location-based Services market? •How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/