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エネミーコントローラー:Enemy Controller 速攻魔法 次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。 ●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体のコントロールを得る。 解説 2つの効果を持つ速攻魔法。 1つめの効果は相手モンスターの表示形式を変更する効果。 速攻魔法であるため相手ターンでも発動でき、相手の攻撃モンスターを対象とすることで月の書と同様に攻撃を防げる。 主力として使われる上級・最上級モンスターには攻撃力に対して守備力が低いものが多く、 次の自分ターンでの戦闘破壊をも補助してくれる。 また、自分ターンで発動し、上記と同様に戦闘破壊を補助したり、 攻撃力に乏しい壁モンスターやトークンを対象にしてダメージを通す等、攻守両方に使える。 2つめの効果はコストが生け贄となった洗脳-ブレインコントロール。 相手の除去にチェーンする、奪った相手モンスターを生け贄にすることで除去代わりにする、 相手ターンに攻撃力・守備力が一番高いモンスターを奪うことで一斉攻撃を防ぐ、と汎用性は高い。 ネックとなる生け贄には各種トークンや繰り返し使用可能な黄泉ガエル、 墓地に送られることで効果を発揮するダンディライオンやクリッターを使いたい。 ゲーム別収録パック No.98045062 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:トゥーン・ファントム(P)08:機械の叛乱(SD):全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)
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ハンドルにPS3コントローラーを固定する PS3コントローラーとハンコンの両方を1Pとして認識させるには ハンドルにPS3コントローラーを固定する PS3コントローラーとUSBテンキーを固定するために髪留め用のゴムを付けています。 ダイソーで長さ50~60cmのゴム2本で105円でした。 Lanケーブルの端子はUSBテンキーを接続するためのものです(ハンドルの中心にケーブルを通している)。アイスの棒をカットしたものがハンドル中心の上に2つ、積み重ねたものが下の方に写っていますが、これはUSBテンキーを載せるための台座です。 髪留め用ゴムでPS3コントローラーを固定しやすくするためLとRの刻印部分にホットボンドを長さ1.5cmくらい付けています。 ホットボンドは一度固まってしまえば除去するのが簡単なのでいつでも元に戻せます。 ホットボンドが滑り止めになり、このようにPS3コントローラーを簡単に固定できます。 ちなみにこのPS3コントローラー内の振動用モーター2コを外しています。(コントローラーが振動する機能は要らない派であり、コントローラーを出来るだけ軽くしたいという理由で振動用モーターを外しています。) PS3コントローラーとハンコンの両方を1Pとして認識させるには ハンコンを繋いだ状態でPS3を起動すると、ハンコンが1Pと認識され、その状態でPS3コントローラーのPSボタンを押すと2Pと認識されてしまいます。 両方(ハンコンとPS3コントローラー)を1Pにするには 方法その1PS3の「設定」→「周辺機器設定」→「コントローラー割り当て」を「1」にする。(もしくは、PSボタンを押しっぱなしにすると簡易設定が開くので「コントローラー割り当て」を「1」にする。)コントローラーでの操作が効かなくなった場合はハンコン(G27)のシフターに付いている十字キーを操作すればコントローラーでも操作出来るようになる。 方法その2ハンコンを接続していない状態でPS3を起動し、コントローラーのPSボタンを押して1Pと認識させ、その後にハンコンを接続すれば両方が1Pとして認識されます。但し、毎回抜き差しをやっているとPS3のUSB端子(差込口)がヘタってくるので私はこちらのスイッチ付きUSB Hub経由でハンコンを繋げています。仮にUSB Hubの差込口がヘタってもUSB Hubを交換するだけで済みます。
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両手でゲームパッドを使うことができます。 左手にゲームパッドを持って右手でマウスを使うことができます。 一般的な家庭用ゲーム機のコントローラーに慣れているとやりやすいことがあります。 左手でキーボードを使い、右手でマウスを使うことができます。 。
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3ページ目 コントロール:10個 1ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 プロポ 30cm1mm 冷凍屋敷 金持ちの家の池のある庭 リモコン 18cm4mm 海の思い出ドーム、テレビ局内 Xbox360 ワイヤレスコントローラー 18cm9mm 冷凍屋敷 金持ちの家の玄関の床 キーボード 50cm6mm 炎熱道場 バーガーショップから外に出て道なりに進んだ橋の手前。TVを見ている人物達の横/海の思い出ドーム テレビ局内 カチンコ 26cm1mm 海の思い出 TV局の中 トリカジ 61cm3mm コロコロサーキット 体験版の街の金持ちの家の前 ターンテーブル 8m64cm9mm コロコロサーキット 街中心部のモノを乗せて回転してるやつ イカリ 8m23cm6mm 海の思い出 ジャパン街近くの海岸 カンソクジョ 75m00cm7mm コスモグランドパレス 宇宙センター近くの島の山の上 カンセイトウ 94m85cm7mm 浮遊都市近くのスペースシャトル(アストロジェット)発射台(ビッグハッシャダイ)のある島 上へ
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選択肢 投票 ゲームキューブコントローラー (564) Wiiリモコンのみ (160) Wiiリモコン+ヌンチャク (143) クラシックコントローラー (112) コメント 自分の脳で考え、操作する。 いわゆる超能力 -- (2008-02-07 23 08 26) 64コントローラが一番使いやすいよっと -- ドンキーの投げが・・・ (2008-02-16 11 34 49) ーーーー -- j;kl (2008-02-20 17 13 57) やっぱキューブっしょ、つかいやすいし! -- ンガゴグ (2008-02-22 15 36 19) Wiiリモコンは声が出る -- YAM (2008-02-22 17 10 35) ファルコに1票お願いします -- ぺんぺn (2008-02-24 21 57 46) 慣れかなぁ……GCコントローラー以外ではマトモに動かせなかったorz -- 名無しさん (2008-02-25 04 34 19) 64コントローラ用のUSB変換器とかが使えたらいいのに -- 名無しさん (2008-02-29 23 08 42) ほんとは64コンがベスト でもないからWiiコン逆さにして64コンぽく持つ -- 名無しさん (2008-03-16 19 24 08) やっぱキューブでしょキューブ最高 -- リュカ (2008-03-22 19 59 44) GCコンやりやすいと思う人いるけど慣れない。ヌンチャクには少し慣れたけどWiiリモコン横持ちが(ry -- キャロラ (2008-05-04 13 25 23) タルコンガ一番使える -- クェス (2008-07-07 19 18 09) キューブは4年間使っていますから、変えようにも変えられません -- ピットの使い (2008-07-29 08 26 28) GCはCスティックを使いこなせば普通にトップレベルの戦いが可能 -- 名無しさん (2008-08-01 14 30 04) リモコンだけだな(ソレしか持ってない・・・) -- ルカ (2008-08-05 11 47 31) GC -- リュカ (2008-08-06 22 09 08) Wiiザッパー -- ワリオ神 (2008-08-06 22 11 53) GCがチョー使いやすい! -- マルス (2008-08-19 20 11 29) 横持ちしか持ってない(泣) -- サザエさん (2008-08-19 20 14 20) コンバータ使ってPSコントローラー -- 謝肉祭 (2008-09-08 16 38 45) 今学校からアクセス中・・・・・・・ゲームキューブが使いやすい -- 5963 (2008-10-08 10 07 36) クラシックはどうなんだろう? -- 名無しさん (2008-12-08 13 49 31) クラシックコントローラーだけど少ないな -- 名無し (2008-12-22 17 01 03) 僕はWiiリモコン+ヌンチャク,兄弟にGCコントローラが使われている -- 777 (2008-12-25 13 28 01) やっぱGCのコントローラーっしょ。 -- アイク (2009-01-06 14 52 06) ヌンチャク…しか使えない -- イテ (2009-01-18 00 04 44) GCコンじゃないとCPU9レベ倒せません。 -- ドナルドJr (2009-02-16 18 42 56) クラシックコントロラー使いやすい -- ヨッシー (2009-04-07 17 39 00) ウルフとクラッシックコントドーラーがあう -- ヨッシー (2009-04-07 17 41 16) クラコンGCコンと比べて軽くて親指近くて人差し指でガードと掴み切り替えれてすごく操作しやすいよ。 GCコンにも愛着があるけどおきらくはもっぱらこれ!電池切れたらGC使うけどね(笑) -- 結論・・・どっちも (2009-08-16 17 45 11) いい(笑) -- 名無しさん (2009-08-16 17 45 33) ヌンチャクカナ -- ウンコ (2010-03-21 11 22 28) Wiiコンだけの操作って使いづらすぎじゃないか? -- エロサム (2010-05-07 00 32 15) クラシックコントローラーが使いやすい!! -- 名無しさん (2010-05-13 15 39 15) N64→GC変換器使ってWiiに64コン繋いでます -- 名無しさん (2010-06-03 11 08 25) ヌンチャクを使っています -- 大樹 (2010-06-19 18 25 41) ヌンチャクのほうが使いやすい -- 大樹 (2010-06-19 21 08 46) GCコンが初心者向け。クラシックは何向けなんだろう? -- YUUTO (2011-02-23 21 20 06) クラシックは中級者以上向けでしょ -- ??? (2011-03-01 14 45 56) GCコンは初心者向け、クラシックは上級者向け -- YUUTO (2011-03-08 19 08 30) GCコン -- タク (2011-05-24 16 47 05) やっぱクラコンでしょ!Cスティックでかいぞ(モンハン3のクラコン) -- ネオピット (2011-05-29 11 38 20) ヌンチャクでも十字ボタンがCスティックのように使える -- su (2011-08-08 16 09 59) やっぱクラコンだろ -- 名無しさん (2011-11-12 18 45 27) 正直クラコンはGCコンとボタンとかがちょっとずれてるだけ -- ガノン (2011-11-26 14 12 08) コンフィング弄ったリモコン+ヌンチャク GCコンみたいな操作方法にしてる -- 名無しさん (2012-01-21 01 41 14) 俺てきにはクラコンだな -- 名無しさん (2012-04-09 13 21 33) GCコンが使いやすい -- Kulr (2012-08-14 15 26 10) やっぱwiiリモコンは強い -- axine (2012-09-03 13 45 10) Wiiリモコンでアイク様とガノン様ぁ -- Neon (2012-09-27 01 04 56) 今日WIIU買ったがGCコン使えなくて(刺すところ無い)スマブラろくに戦えん(笑) -- ??? (2012-12-28 00 23 59) 最新作までの代わりのコントローラー紹介してくれ(汗) -- ??? (2012-12-28 00 36 27) クラコンだ絶対 -- ピット (2013-06-09 16 23 24) キューコンが使えなくなるからU買ったけど今だに移行は出来ない、まあする必要もないけど -- 名無しさん (2013-07-15 17 44 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/94.html
ギターヒーロー オン ツアー(「ギターグリップ(コントローラ)」 「ピック型タッチペン」同梱) 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP アクティビジョン ¥5,800 パドルコントローラDS(アルカノイドDS対応) タイトー ブラック ¥ 1,800 ピンク ¥ 1,800 シルバー ¥ 1,800 対応ソフト アルカノイドDS ¥ 3,990 アルカノイドDS パドルコントローラ同梱版 ¥ 4,536
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PSシリーズ向けゲームテック連射まんまミーヤ2(生産終了) ツナイデント3(生産終了) シンプルツナイデント3(生産終了) ツナイデント3PRO CYBERCYBER コントローラアダプタ(PS3用) CYBER プログラマブルアダプタ XCMCross Battle Adapter Cross Battle Adapter 2.0 Wii/GC向けUGAMEマジカルウィー Linxコントローラコンバータ ゲームテックリモコンツナイデント XBOX360向けCYBERコントローラアダプタ PSシリーズ向け ゲームテック 連射まんまミーヤ2(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ ○ ○ ○ PS2用、連射&マクロアダプター。 1よりも若干インターフェイスが分かりづらいかも。 PS及びPS2に対応。 全てのボタンに連射&ホールド可能。 最大300分間コントローラ操作を記録し、マクロとして使える。 相性問題があり、キーボードパッドミニとの併用が出来ないようです。 PC用のUSB版もあり。→■ ツナイデント3(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 振動非対応。 感圧に対応しているが、SIXAXISよりも感度が悪い。 PS1用デジタルコントローラ非対応(らしいが、動くとの報告も)。 XP-JOYBOXを使ってXboxのコントローラも使えるらしい。 L2R2の感度が悪く、強く押さないと認識しない。 PS3のファームが動作に大きく影響する。ver2.42での動作確認。 シンプルツナイデント3(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 PSボタン機能はなし。 振動なし。 感圧すらなし。 さらには誤作動。 そして遅延する。 中身はジョイパッド3のパクり? ツナイデント3PRO 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 振動機能対応 各キーに連射機能追加 PSボタン対応機能付き。 インプレスのレビュー→■ レビュー待ち CYBER CYBER コントローラアダプタ(PS3用) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 JC-PS201Uで動かなかったGT5Pでも動作確認。 感圧と、PS2タイトル、PS3タイトルでの振動も対応。 アナログモードの無いコントローラでも、アダプタ上のボタンで動作対応。 PC上でも使用可。ただしアナログ専用で十字キーはハットスイッチに。 PC上での動作はこちら。→■ 動作確認済みコントローラ。純正、アナ振2ターボ、ワイヤレスアナ振2ターボ、アスキーグリップ-V2、ファイティングスティック2 PS3用変換機としては中々優秀。 PS2タイトルで相性あり、メーカー曰く仕様との事→■ CYBER プログラマブルアダプタ 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ ○ × ○ PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 CYBER コントローラアダプタの上位機種と言う事は、不具合も同じ? コントローラアダプタに、連射/ホールド/マクロ機能を追加 インプレスの紹介→■ レビュー待ち XCM Cross Battle Adapter 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × XBOX360用のコントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 キーカスタマイズは行えないが、連射機能はある。 振動非対応らしい 紹介記事Xbox 360のコントローラーをPS3に接続できる『XCM Cross Battle Adapter』が発売に - Game*Spark インプレスによるレビュー→■ 認識エラーによる操作不能などがある模様。Cross Battle Adapter Plusで多少改善された Cross Battle Adapter 2.0 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × CBAに振動機能とボタン入れ替え機能を追加し、認識エラーを修正した新型 レスポンスについてバージョンアップ版だけあって良好。 キーコンフィング機能は「A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,START,BACK」等が入れ替え可能 値段は高いが、その価値はある Wii/GC向け UGAME マジカルウィー 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2のコントローラをWii/GCで使えるようにする変換機。 連射機能を持つコントローラを繋いだら連射能力の低下あり。 L2/R2ボタンはアナログ認識。軽く押すと反応する。 コントローラが変換機にピッタリとはまるので抜くときがきつい。 デジタルコントローラ使用不可。 どう見てもGCコンバーターそのままです。本当にありがとうございました。 新形状が出ている。旧色:紫→新色:黒。コストダウンのためかシンプルに。抜き差しがきつくなっただけです本当にありがとうございました。 Linx コントローラコンバータ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2のコントローラをWii/GCで使えるようにする変換機。 連射機能を持つコントローラを繋いだら連射能力の低下あり。 L2/R2ボタンはアナログ認識。深く押さないと認識しない。 デジタルコントローラ使用不可。 デュアルショック1を使用するのなら使いやすい。 正直マジカルウィーが売っている場合はそっちを購入したほうがいい。 ゲームテック リモコンツナイデント 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × PS2用コントローラをクラコンへ変換させる。 振動機能対応 各キーに連射機能追加 キー配置がZLがL1に、ZRがR1に来ていてかなり残念 DS2だと、意識してボタンを強く押し込まないと反応しない。DS1なら意識せずとも使える。 ホリのワイヤレスアナ振は、ボタン押しても反応しなかったり、遅延が出たりで使い物にならなかった 値段を考えると連射要らないならクラコンproの方がいいかも。 WiiのゲームでどうしてもPSコンが使いたい人以外はお勧めしない インプレスによるレビュー→■ XBOX360向け CYBER コントローラアダプタ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 箱○でPS2コントローラを使えるようになるアダプター。 純正の有線コントローラが1個必要。ワイヤレスコントローラの組み合わでは動作しない サードパーティー製コントローラーを使用する場合の注意点→■ LT/RTのアナログ機能は動作しない ガイドボタンは、PS2コンのアナログ切替ボタンを利用するので、デジタルコンやアケステなどだと、ガイドボタン機能が使えない。 体感できる遅延もなく値段の割には使える 名前 コメント
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登録日:2015/09/29 Tue 21 04 13 更新日:2024/06/14 Fri 17 30 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GC NS Nintendo Switch Switch Wii Wii U ゲームキューブ コントローラー スマブラ ニンテンドーゲームキューブ 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ 生きている化石 ゲームキューブコントローラとは、読んで字のごとくニンテンドーゲームキューブ用のコントローラーの事である。 特徴 コントローラ左面はコントロールスティック、十字ボタン、Lボタンが配置されている。 コントローラ右面はA・B・X・Yボタン、Rボタン、Zトリガー、Cスティックが配置されている。 NINTENDO64のコントローラと似てるようで結構違う。 スティックの外縁が角ばってるので入力方向を8方向に絞りやすい。 加えて、Aボタンが右面中央に大きく位置し周囲をB、X、Yボタンが囲んでいるという、やや変わった配置になっている。 アナログ入力が可能なのは各スティックとL・Rボタンのみであり、他のボタンは全てデジタル入力である。 十字ボタンは地味にゲームボーイアドバンスと同じ大きさ。ただし、材質と押し心地はやや固め。 裏側の丸く出っ張った部分には振動モーターが内蔵されており、振動は結構強めである。 本体がゲームハード史上に残る耐久性を誇るだけあって完全に壊れることは中々ないが、 個々のパーツ、特にコントロールスティックやLRボタンは劣化しやすい。 手を放しているのにカーソルやキャラクターが微妙に動く、 ゆっくり押したいのに目いっぱい押し込まないと反応しない という問題に遭遇したプレイヤーも多いのではないだろうか。 カラーリングは本体と同色であるバイオレット・オレンジ・ブラック・シルバーの他、 コントローラのみの配色として、バイオレット クリア、エメラルドブルーなどがある。 ●派生コントローラ ウェーブバード GC用のワイヤレスコントローラ(ただし振動機能は無し)。 デジタルコントローラ ゲームボーイプレーヤーでの仕様に特化したGCコントローラ。 スティックが無くシルエットはスーファミコントローラそっくりだが、 右面の配置は通常のGCコントローラと同じ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、ここからが本題。 このコントローラ、ゲームキューブの登場から仕様がほとんど変えられる事が無いまま、 実に20年近くに渡って生産が続けられている異例の長寿コントローラでもある。 ゲームキューブ本体の生産が既に終了しており、据え置き機がWiiやWiiUに切り替わった後でもである。 まずWiiはゲームキューブの後方互換機能が備わっている都合上、 キューブ用のコントローラポート(とメモリーカード挿入口)が搭載されており、 加えてWii用のソフトにもゲームキューブコントローラでの操作に対応したタイトルが数多く販売された。 バーチャルコンソール配信ソフトにも対応している。 ただし、ボタン配置の都合上スーパーファミコンなど一部ソフトは操作しづらい。よりにもよってマリオが該当していたりもする そうした事情もあってか、Wii発売後もキューブ用のソフトが一部再販されるなど、 キューブ熱は衰えることが無く、ゲームキューブコントローラの新色が発売されるという異例の自体も起こった。 ちなみに色はWiiに合わせたホワイトであり、ワイヤレスコントローラがハードに標準付属されるようになった時勢に合わせてか、コードの長さが1mから2mに伸びている。 WiiUはゲームキューブとの互換性はさすがに二世代前のハードという事もあり、生産はされず互換性を保つソフトもほぼ全く現れなかった。 …''大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU''を除いては。 …今日のゲームキューブコントローラの需要はそのほぼ全てがスマブラDXからの継続プレイヤーによるものとなっており、 「いつもの操作感で遊びたい」という声に対応するためだけに周辺機器としてゲームキューブコントローラ接続タップが発売されるというまさかの事態となった。 尤も、あくまでWiiU用の周辺機器という事もあり、基本的にWiiソフトには対応しておらず、WiiUでもゲームキューブコントローラに対応しているソフトでないと遊べない。 そしてWiiUでは結局、ゲームキューブコントローラ対応ソフトがスマブラforだけになったため、事実上の専用コントローラと化した。 公式側もそれを踏まえたのか、コントローラの再販時のカラーリング名が「スマブラブラック」「スマブラホワイト」でありロゴもスマブラのシンボルにしたりと、スマブラ向けである事をアピールしている。 それでも、このコントローラが10年以上に渡って愛され、使われ続けている事に変わりはない。 ゲームキューブ発売当時は思いもしなかった光景であろう。 コントローラを始めとする周辺機器の老舗であるホリからゲームキューブコントローラを模した、 「ホリ クラシックコントローラ」や改良型の「for Wii U / Wii」なんてのも発売されていたりもする。 そして2018年… Nintendo Switchにて、新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が発売されるに伴い、 本コントローラと接続タップが再販された。 ゲームキューブの発売当時から20年近く経っているため、使われている部品の材質などは完全に同一ではなく、ボタンの押し心地などは微妙に異なっている(もちろんゲームを遊ぶ上で支障はない)。 さらにHORIを始めとする国内外の周辺機器メーカーも本コントローラを模したSwitch用コントローラを発売している。 純正品はZトリガーが一つしかないが、HORIのGCコン型Switchコントローラーは ZR、ZLを増設 。またRとLの構造も変わっており、押しやすくなっている。 しかし感触は純正品と全く同一では無いため、10年以上純正品に慣れ切ったプレイヤーは違和感を覚えることもあるらしい。 一応スマブラ以外のゲームでも使用可能だが、やはりボタン数が少ないうえABXYの配置が違うためプレイしづらくなるゲームが多い。 近年は上記の通りスマブラ専用の色合いが濃くなっていたが、2020年発売の『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』ではなんと GCコン仕様のキー設定が登場 。 パワプロをGCコンで遊べるのはなんと 11年ぶり であり、意外なところからスマブラ以外の用途が追加されることになった。 後に『スーパーマリオ3Dコレクション』に収録の『スーパーマリオサンシャイン』にも対応した。 なぜ未だに全く同じ仕様のコントローラに対応するかについては、上述通りスマブラDXの競技プレイヤーの環境を維持する意味合いが大きいからと言われている。 単純に新作を買うユーザーに旧来の操作を再現させたいだけならば、GCコンの形状だけ模して、ボタンの仕様を現行機に合わせた上でワイヤレス仕様なりUSB直刺しなりで発売すればいい話だし、現に後者はHORI製コントローラーがやっている。 それをわざわざ接続タップを用意してまで当時の仕様を変えないまま再販に拘る理由は、今現在でもゲームキューブとブラウン管テレビを使って競技を行っているほどのスマブラプレイヤーが世界中に存在しているから…という説が濃厚である。 + ここから先は深淵の話 実はこのコントローラ、昔から言われている事だが販売時期は勿論、製造過程でもいくらかの個体差が出る。 もちろんある程度の品質は確保されているので、通常のゲームプレイにおいてならこの個体差は特に支障がなく、大半のタイトル/プレイヤーにとって気にするようなものではない。 しかしスマブラDXにおいては話が別で、高品質なコントローラとそうでないコントローラではテクニックの精度や確実性に無視できないレベルの影響が出てしまう。 そのため精密なスティック操作を以て1フレーム単位の高度な駆け引きで食っているほどのプロレベルの競技プレイヤーの中には、この高品質コントローラを求めて中古や新品を買い漁ったり、既に高品質コントローラを所持している者から高価で買い取ったりする者もいる。 (ちなみに前者については、確率の低い当たりを求めて同じものを買い続ける光景になぞらえてコントローラガチャと言われていたりする) この問題を解決するために、有志の手によりUniversal Controller Fix(UCF)と呼ばれる、どのコントローラでも高品質コントローラと同等のパフォーマンスを実現できるソフトウェアが開発され、ローカル大会ではしばし使われている。 しかしこれは言ってしまえばハックロムにあたるため、法的な問題などからEVOなどの任天堂がスポンサーについている大型大会では使用できないといった制約がある。 ちなみにDX以外のスマブラシリーズ作品においては、操作の仕様がDXとは異なるためこのような問題は起こらない。 しかし前述の通りボタンやスティックの感度や触り心地が販売時期によって微妙に違うため、感触的な面で気になる人は気になるようだ。 ついでに言えば、スマブラDXの時点でもアナログトリガー式のLRについては賛否が分かれており、LRトリガーのバネをいじるなりしてデジタルボタンとして使うような改造をする選手もいる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分ゲームハードのコントローラーランキング作ったらトップ3に入ると思う -- 名無しさん (2015-09-29 21 08 34) 10年以上経った今でも生産され、使われているか。それだけコントローラとして優れているってことだな -- 名無しさん (2015-09-29 23 25 10) ホリのGCクラシックはスプラトゥーンの殆どで使えないのが悲しきかな、使えるはずもないが -- 名無しさん (2015-09-30 01 06 04) まあぶっちゃけスマブラやる時には一番しっくり来るからな。他のが格ゲーに使いづらいというのもあるが、何よりも二世代にわたって培われた「慣れ」というのはデカい -- 名無しさん (2015-09-30 01 10 01) プレステもそこら辺は解ってるのか細かい変更はしても基本デザインの大幅な変更はしてないしな -- 名無しさん (2015-09-30 03 56 44) 最初見た時はかなり -- 名無しさん (2015-09-30 07 32 40) ↑誤信 奇特なデザインと思ったが、ここまで長寿になるとは… -- 名無しさん (2015-09-30 07 33 53) スマブラX発売当時、近所のお店ではコントローラーが売り切れになっていたなぁ -- 名無しさん (2015-09-30 08 51 51) マニアックな記事でつい笑ってしまったw他にもこういうゲームの周辺機器的な記事が増えてくれたら嬉しい -- 名無しさん (2015-09-30 08 58 50) そもそもヌンチャクの操作性が悪いのが悪い -- 名無しさん (2015-09-30 10 56 16) WiiUのスマブラ以外でも使えるようにして欲しい -- 名無しさん (2015-09-30 12 06 14) Cスティックが女性の乳首っぽく見えると言い続けて早10年か… -- 名無しさん (2015-09-30 14 32 34) ↑3 あんまWiiソフトをプレイしていないのもそれが理由だわ。結局は慣れなんだが、あの操作スタイルはゲームやってるからこそ合わんよ・・・ -- 名無しさん (2015-09-30 17 56 38) 今現在ゲーム本体より高いコントローラーはコイツぐらいだろう -- 名無しさん (2015-09-30 21 04 31) PSは模しているだけだからなぁ、GCはやっぱ半端ない -- 名無しさん (2015-10-01 03 28 40) パワプロはこのコントローラが一番手に馴染むのと守備操作が楽しい12との相性がヤバかった -- 名無しさん (2015-10-01 03 53 40) Uや前任のwiiが特殊なコントローラーなのもこの長寿さに作用してるよなぁ。次世代機はぼちぼち普通のコントローラーにして欲しいわ -- 名無しさん (2015-10-01 11 45 36) 複雑になるのは分かるが、せめて変わったのと普通の二択は欲しいよね。合わなかったらプレイする理由が結構変わっちゃうのよ -- 名無しさん (2015-10-02 23 39 43) ホリのGCクラシックU/wiiは割と重宝してる、GCコンが二世代前なのに現役ではあるけどなぁ -- 名無しさん (2015-10-02 23 51 45) 中古相場が本体より10倍~数十倍は高い謎のコントローラー。 -- 名無しさん (2015-10-08 22 47 16) 裏技的な方法でswitchでも使えることが判明 -- 名無しさん (2017-10-25 11 46 34) 普通にGCコントローラーベースでクラシックコントローラー作れいいじゃん・・・・ -- 名無しさん (2017-10-25 13 28 01) ↑それだとゲームキューブに使えないじゃないか!(なぜか自分たちが使うとコントローラーが壊れやすいからGCのために買ってた勢) -- 名無しさん (2017-10-25 16 19 39) 何がすごいってゲームキューブはいわゆる負けハードの部類なんだよな… -- 名無しさん (2017-10-26 00 19 01) 今の子供にはこのコントローラーは知ってるけど元々は何のコントローラーかは知らない世代も居るとか -- 名無しさん (2017-10-26 00 42 50) 当時は64に慣れてた&十字キーメインのゲームばかりやってたせいで個人的には使いづらい印象が強かったなあ・・・ -- 名無しさん (2017-10-26 19 17 19) switchでGCコントローラーが使えたのは任天堂でも想定外だった模様。 -- 名無しさん (2017-10-29 10 39 31) 言っちゃなんだけどこのコントローラーが優れてるわけじゃなくて慣れ+後続機のデフォルトコントローラーが使い辛いだけだよね -- 名無しさん (2017-10-29 11 25 38) もはや「スマブラに特化したコントローラー」という印象が強い。 -- 名無しさん (2017-12-06 14 42 54) もしかしたらSwitch版スマブラと同時にSwitchにゲームキューブコントローラを接続する周辺機器とか発売されたりして -- 名無しさん (2018-03-30 12 28 10) VCを配信するとしたらそういうのは必須になるだろうね(LRボタンの都合上) 加えてGC仕様のジョイコン -- 名無しさん (2018-06-02 00 29 34) RUNEシリーズは作中の重要アイテムがゲームキューブコントローラのAボタンとその周辺を模してるのが印象的 -- 名無しさん (2018-06-02 01 30 31) 【速報】Switch版スマブラ発売に伴いSwitch用ゲームキューブコントローラー発売決定 -- 名無しさん (2018-06-13 08 20 12) ↑6に同意というか、「より使いやすいコントローラー」が生まれなかったことが原因だと思う。後継機の数々は独自の遊び方が出来るのは良いんだけど、オーソドックスなゲームには何だかんだでオーソドックスなコントローラーが必要だと思うわ -- 名無しさん (2018-07-11 23 12 43) 早々とコントローラーの完成形出しちゃったPSと違ってイマイチどれも定着しなかったからね任天堂のコントローラーって。ウィーリモコンにウィーユーコンにスイッチにと癖が強すぎる -- 名無しさん (2018-07-11 23 38 54) というかGCCが一番格ゲー向きの形状だからな。他者機のコントローラーに一番近い形ともいえる -- 名無しさん (2018-07-11 23 49 52) スマブラはこれでなきゃ駄目という人は結構いると思うが、そういう人3DS版とはどうすり合わせてたのかな。自分はXまではGCコン使ってたけど3DS版やU版をゲームパッドで遊びたいためにこっちの配置のコントローラに移行した -- 名無しさん (2018-08-06 01 14 24) ↑X以前からのガチ層の多くは、WiiU出た瞬間にそっちに移行した印象 -- 名無しさん (2018-09-03 09 44 42) ↑5PROコンやクラコンはオーソドックスじゃないと? -- 名無しさん (2018-09-03 15 05 12) スティックが今で言う箱コン配置なのでDUALSHOCKより好きだった というか未だにPS1引きずって左右対称配置なのがおかしいのだが -- 名無しさん (2018-11-05 22 49 37) 「ゲームキューブ用コントローラー型のスイッチ用コントローラー」ではなく、あくまでも「ゲームキューブ用コントローラーとそれをスイッチで使うためのアダプター」として出したことにこだわりを感じる -- 名無しさん (2018-11-28 22 10 55) 最初に買ってもらったやつがホリのコントローラーだったから今でも普通のやつは違和感がありすぎてダメだった -- 名無しさん (2018-12-12 17 12 08) PROコントローラーみたいな無線&充電式のこれ開発されんかな? -- 名無しさん (2019-02-03 02 02 43) 「他のスマブラシリーズでは問題が無い」というと、LRトリガーやCスティックが重視されてるって事かな? -- 名無しさん (2019-03-02 07 18 57) 異常に神聖視するユーザーもいるが、スマブラ以外のゲームには一切適正がないことを忘れないでほしい。 -- 名無しさん (2019-07-21 16 32 33) スマブラ用コントローラーなんて言われてるがLRトリガーはスマブラにおいて皆無どころか若干のマイナス -- 名無しさん (2019-11-12 18 35 02) スティックの外縁が角ばってるので入力方向の固定がしやすい…っていう理由でこれを愛用してるRTAプレイヤーも多いとかなんとか。 -- 名無しさん (2022-01-12 02 08 51) 多分、SwitchのProコントローラーは、これのオマージュだと思う。 -- 名無しさん (2022-05-08 14 57 25) GC用の端子は互換性ほとんど無いのにワイヤレス版は出さないという潔さ(GC本体に器具を取り付ける形でワイヤレスにする方法はあったらしいけど) -- 名無しさん (2022-05-08 16 01 15) 世代的にスマブラはwiiのやつをプレイする事が一番多かったが、GCコントローラーは毎回取り合いだったな -- 名無しさん (2024-04-18 12 18 15) 世代ではあるけどカシャコンカシャコンする深いトリガーに一切慣れんかったな -- (2024-04-19 06 11 48) 正直PROコンの方が動かしやすいイメージはある -- 名無しさん (2024-06-14 17 30 56) 名前 コメント
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重力コントローラー R 水文明 (3) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■コスト7以上のクリーチャーのコストは2多くなる。 ■コスト6以下のクリーチャーのコストは2少なくなる。 作者:テーメノン フレーバーテキスト これぞ我が社の最高傑作!−秘精電脳アクアクレジット 評価 名前 コメント