約 4,718,265 件
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/110.html
デフォルトの操作方法です。おなまえごとにボタン設定ができます。 テクニック コントローラ共通Wiiリモコン横持ち Wiiリモコン+ヌンチャク クラシックコントローラ ゲームキューブコントローラ 操作基準歩く ダッシュ ジャンプ しゃがむ 床すりぬけ 弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 必殺ワザ シールド 緊急回避 つかみ アピール ポーズ 勝利時ポーズ メニュー画面 戦闘中以外のモードゲームスタート メニュー画面角度操作 キャラ選択指カーソル移動 決定、キャラ選択 色変更 キャラ全員決定後、ステージ選択 コントローラ共通 「はじいてジャンプ」をONにすると移動スティック上はじきでジャンプが出る。OFFにするとボタンジャンプのみになる。 Wiiリモコン横持ち 「はじいてジャンプ」はない。 十字↑ ジャンプ 十字←→ 歩く (すばやく2回押すとダッシュ) 変更不可 十字↓ しゃがむ (一瞬だけ押すと床すりぬけ) 変更不可 (A) アピール上 (A)+十字↓ アピール下 (A)+十字←→ アピール横 (B) シールド (2)+(B) つかみ (+) ポーズ 変更不可 (-) つかみ (1) 必殺ワザ (2) 攻撃 (1)+(2) スマッシュ攻撃 Wiiリモコン+ヌンチャク 「ふってスマッシュ」をONにするとリモコンを振った方向にスマッシュが出る。 スティック 移動 変更不可 (C) ジャンプ (Z) シールド 十字↑ ジャンプ 十字←→ つかみ 十字↓ シールド (A) 攻撃 (B) 必殺ワザ (A)+(B) つかみ (+) ポーズ 変更不可 (-) (使用しない) 変更不可 (1) アピール上 (2) アピール下 (1)+(2) アピール横(右向き時右コメント 左向き時左コメント) クラシックコントローラ Lスティック 移動 変更不可 Rスティック スマッシュ攻撃 十字↑ アピール上 十字↓ アピール下 十字←→ アピール横 (a) 攻撃 (b) 必殺ワザ (y) ジャンプ (x) ジャンプ (+) ポーズ 変更不可 (-) (使用しない) 変更不可 (L) シールド (R) シールド (ZL) つかみ (ZR) つかみ ゲームキューブコントローラ コントロールスティック 移動 十字↑ アピール上 十字↓ アピール下 十字←→ アピール横 (A) 攻撃 (B) 必殺ワザ Cスティック スマッシュ攻撃 (Y) ジャンプ (X) ジャンプ (START) ポーズ 変更不可 (L) シールド (R) シールド (Z) つかみ 操作基準 横=Wiiリモコン横持ち ヌ=ヌンチャクスタイル ク=クラシックコントローラ GC=ゲームキューブコントローラ スティック=スティックを普通に倒す はじき=スティックをすばやく倒す 歩く 歩く。キャラによってその速さは違う。 スティックの倒し加減で歩く速さを調整可能。 ※キー変更不可 横 十字←→ ヌ スティック←→ ク Lスティック←→ GC コントロールスティック←→ ダッシュ 走る。詳しい仕様はアクションの項を参照。 走りはじめに一定の確率でキャラクターが転んでしまう。 はじいた瞬間のスティックの倒し具合で、ダッシュの速度が多少変わる。 ※キー変更不可 横 十字←→すばやく2回 ヌ はじき←→ ク はじき←→ GC はじき←→ ジャンプ ジャンプする。空中で再入力で空中ジャンプができる。一部のキャラクターは複数回の空中ジャンプができる。 基本的に一段目のジャンプの方が一番高く跳べ、 段数を重ねるごとにジャンプ力は落ちていく。 翼を持つものはジャンプボタンの押し続けで滑空ができる。 詳しくはテクニックの項で。 横 十字↑ ヌ スティック↑, 十字↑, (C) ク Lスティック↑, (y), (x) GC コントロールスティック↑, (Y), (X) しゃがむ しゃがむ。キーを入力し続けるとしゃがみつづける。 スネークなど一部のキャラはしゃがんだまま歩くことが可能。 カービィなどは極端にその身を縮めるので、飛び道具や打点が高めの技など、 さまざまな攻撃をよけられる。逆に、しゃがむ意味がほとんど無いキャラもいる。 前作のような、しゃがみ体勢時のふっとび耐性はなくなった。 しゃがむためにスティックを下に入力していると、 ふっとばされた時のベクトルが下方向に修正され、復帰が困難になる場合があるので気をつけよう。 (戦いに直接関係した使い方ではないが) 言葉のやりとりができないオンライン対戦では、 立ち→しゃがみを連発して「おじぎ」を表現するプレイヤーが多い。 意図せずこの行為をしてしまい、誤解を生まないように注意。 ※キー変更不可 横 十字↓ ヌ スティック↓ ク Lスティック↓ GC コントロールスティック↓ 床すりぬけ 「すりぬけ床」をすりぬけ下に行く。下からすり抜けられる足場が大体「すりぬけ床」。 すり抜ける時間に個人差はない。若干無敵時間がある? また、空中でスティックを下に入れっぱなしにしておけば、 床に着地せず、直接すり抜けることができる。 ※キー変更不可 横 十字↓短く ヌ はじき↓ ク はじき↓ GC はじき↓ 弱攻撃 威力が弱いが、隙の少ない技を繰り出す。ボタン押し続けで自動連射。 多くのキャラは、2~3発のコンビネーションを繰り出すことができ、 最後の一発で軽く相手を押し出すタイプと、連打技に繋がるタイプに大別される。 至近距離での牽制、割り込みなどに重宝する。 コンビネーションを途中でやめ、他の攻撃に繋げるという使い方もある。 横 (2) ヌ (A) ク (a) GC (A) 強攻撃 強めの攻撃を繰り出す。 全キャラ総じてリーチと威力、出の早さをそれなりに兼ね備えた感じの技を出す(一部の技を除く)。 上強攻撃などをコンボに利用できるキャラは多い。 また、一部の横強攻撃は上下入力による方向指定が可能で、斜め上や斜め下に技を繰り出すことができる。 攻撃能力は基本的に斜め上→中→斜め下の順に優秀となっている(どこを当てても変わらない技もある) 横 十字+(2) ヌ スティック+(A) ク Lスティック+(a) GC コントロールスティック+(A) スマッシュ攻撃 強攻撃のさらに上、全力を込めた攻撃を繰り出す。 リーチや威力、ふっとばし、どれも優秀だが総じて技の出が遅くスキもある技が多い。 また、相手に当てた部位に影響されやすいので使う場所を見極めよう。 ボタンを押し続けると「スマッシュホールド」。力を溜めてより強力なスマッシュを繰り出すことができる。 飛び込んでくる相手を迎え撃ったり、相手の緊急回避を見越して繰り出すタイミングをずらしたり、 気絶した相手に、溜めに溜めたトドメの一撃…などなど、利用の機会は多い。 また一部のキャラは、横強攻撃と同じく横スマッシュの方向指定が可能である。方向指定による威力の変化も同様。 横 (1)+(2), 十字+(2)同時 ヌ はじき+(A) ク はじき+(a), Rスティック GC はじき+(A), Cスティック 必殺ワザ そのキャラ独自の技を繰り出す。キャラを選ぶ基準といっても過言ではないのでよく頭に入れておこう。 各キャラそれぞれに、上・下・横・ニュートラルの4種類の必殺技がある。 倒した方向によって出る技が違い、だいたいの場合 通常必殺技・・・射撃系、溜め持続形 横必殺技・・・突進系、投擲系 上必殺技・・・上昇・復帰系 下必殺技・・・特殊系 に分かれる。 はじき、追加入力、ボタン押し続け等で特殊な効果がでる物もあるので、いろいろ試してみよう。 横 十字またはニュートラル+(1) ヌ スティックまたはニュートラル+(B) ク Lスティックまたはニュートラル+(b) GC コントロールスティックまたはニュートラル+(B) シールド シールドを出して相手の攻撃を防ぐ。 攻撃をガードしたり、シールドを出しっぱなしにしておくと、 耐久値が落ち、だんだんガードできる範囲が狭くなっていく。 耐久値はシールドをしまうことで回復できる。 シールド耐久値の限界が来ると、シールドが割れて気絶してしまい、しばらく動けなくなる(シールドブレイク)。 そのときはレバガチャで速く立ち直ることができる。 シールド中にスティックをそっと倒すことで、 シールドをわずかに移動させることができる。Wiiリモコン操作では不可能。 攻撃を受ける瞬間にシールドを出すことで「ジャストシールド」になり、 ガード時の硬直やシールドの減少を抑えることが出来る(「カキン!」という音が鳴ったら成功)。 横 (B) ヌ 十字↓, (Z) ク (L), (R) GC (L), (R) 緊急回避 中級以上の戦いには必須のアクション。 シールドを張ったままスティック前はじきで前緊急回避、後ろはじきで後ろ緊急回避、下はじきでその場緊急回避が出来る。 モーション中の大部分は無敵。攻撃を避けるのはもちろん、敵と距離をとったり、敵の背後をとるのにも利用できる。練習しておこう。 移動する距離や無敵時間はキャラによってまちまちなので、頭に入れておくといい。 空中でシールドボタンを押すと空中で緊急回避をとる。 ジャンプの軌道を保ったまま一定時間無敵になる。 浮かされた後の追撃を回避したり、無敵を利用して相手の懐に飛び込んだりと用途は幅広い。 使用タイミングが単調にならないように注意。 全 シールド+移動 つかみ 相手につかみかかる。つかみがヒットすると相手をつかんだ状態になる。 シールドを無視してつかめるので、ガードを固めた相手にはこれで攻める。 また、シールド状態から直接繰り出せるので、相手の攻撃をガードした時の反撃としても使える。 つかんだ状態から、攻撃ボタンでつかみ攻撃、上下左右でそれに対応した方向に投げることができる。 キャラによるふっとばし力の上下はあるが、基本的に撃墜は狙えない程度なので、コンボや位置調整に利用していく。 つかまれた側はレバガチャでつかみを振りほどける。無防備な状態を素早く離脱しよう。 つかみ動作は、通常つかみ・ワイヤー系つかみに大別でき、 ワイヤー系つかみは、つかみのリーチも長いが隙も大きい、空中の相手はつかめないといった特徴を持つ。 「ワイヤー系のつかみ」を持つキャラは空中でワイヤーを発射できる。 つかむことは出来ないが、ワイヤー自体で攻撃ができたり、崖にワイヤーを引っ掛けて復帰できたりする。 (「X」では崖をある程度自動的に狙ってくれるようになった) 横 (-), (2)+(B) ヌ 十字←→, (A)+(B) ク (ZL), (ZR) GC (Z) 全 シールド+攻撃 アピール 自分の存在をしらしめる。上・下・左右の3種類のアピールがあり、一部攻撃判定があるものがあるものも。 好きな時にやって余裕を見せ付けてやろう。 しかし、方向キーや1,2ボタンだけがアピールにあらず。 目立つ技を無意味なタイミングで繰り出し、オリジナルアピール…なんてのもアリ。 横 (A),(A)+十字↓,(A)+十字←→(それぞれ別のアピール) ヌ (1), (2), (1)+(2) (それぞれ別のアピール) ク 十字↑, 十字↓, 十字←→ (それぞれ別のアピール) GC 十字↑, 十字↓, 十字←→ (それぞれ別のアピール) ポーズ 横 (+) ヌ (+) ク (+) GC (START) 勝利時ポーズ ヌ? 十字↑, 十字←, 十字→(すべて違うポーズ) GC X・Y・B(すべて違うポーズ) メニュー画面 戦闘中以外のモード ゲームスタート どのボタンでもOK メニュー画面角度操作 横 不可 ヌ 不可 ク Rスティック GC Cスティック キャラ選択 指カーソル移動 横 十字キー ヌ スティック ク 左スティック, 十字キー GC コントロールスティック, 十字キー 決定、キャラ選択 横 (2) ヌ (A) ク (a) GC (A) 色変更 横 (B) ヌ (1)、(2) ク (x)、(y) GC (X)、(Y) 全 キャラを指でつつく キャラ全員決定後、ステージ選択 横 (+) ヌ (+) ク (+) GC (START) 全 スタートと書いてある帯を指でつつく
https://w.atwiki.jp/sumabura107/pages/15.html
デフォルトの操作方法です。おなまえごとにボタン設定ができます。 テクニック コントローラ共通Wiiリモコン横持ち Wiiリモコン+ヌンチャク クラシックコントローラ ゲームキューブコントローラ 操作基準歩く ダッシュ ジャンプ しゃがむ 床すりぬけ 弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 必殺ワザ シールド 緊急回避 つかみ アピール ポーズ 勝利時ポーズ メニュー画面 戦闘中以外のモードゲームスタート メニュー画面角度操作 キャラ選択指カーソル移動 決定、キャラ選択 色変更 キャラ全員決定後、ステージ選択 コントローラ共通 「はじいてジャンプ」をONにすると移動スティック上はじきでジャンプが出る。OFFにするとボタンジャンプのみになる。 Wiiリモコン横持ち 「はじいてジャンプ」はない。 十字↑ ジャンプ 十字←→ 歩く (すばやく2回押すとダッシュ) 変更不可 十字↓ しゃがむ (一瞬だけ押すと床すりぬけ) 変更不可 (A) アピール上 (A)+十字↓ アピール下 (A)+十字←→ アピール横 (B) シールド (A)+(B) つかみ (+) ポーズ 変更不可 (-) つかみ (1) 必殺ワザ (2) 攻撃 (1)+(2) スマッシュ攻撃 Wiiリモコン+ヌンチャク 「ふってスマッシュ」をONにするとリモコンを振った方向にスマッシュが出る。 スティック 移動 変更不可 (C) ジャンプ (Z) シールド 十字↑ ジャンプ 十字←→ つかみ 十字↓ シールド (A) 攻撃 (B) 必殺ワザ (A)+(B) つかみ (+) ポーズ 変更不可 (-) (使用しない) 変更不可 (1) アピール上 (2) アピール下 (1)+(2) アピール横(右向き時右コメント 左向き時左コメント) クラシックコントローラ Lスティック 移動 変更不可 Rスティック スマッシュ攻撃 十字↑ アピール上 十字↓ アピール下 十字←→ アピール横 (a) 攻撃 (b) 必殺ワザ (y) ジャンプ (x) ジャンプ (+) ポーズ 変更不可 (-) (使用しない) 変更不可 (L) シールド (R) シールド (ZL) つかみ (ZR) つかみ ゲームキューブコントローラ コントロールスティック 移動 十字↑ アピール上 十字↓ アピール下 十字←→ アピール横 (A) 攻撃 (B) 必殺ワザ Cスティック スマッシュ攻撃 (Y) ジャンプ (X) ジャンプ (START) ポーズ 変更不可 (L) シールド (R) シールド (Z) つかみ 操作基準 横=Wiiリモコン横持ち ヌ=ヌンチャクスタイル ク=クラシックコントローラ GC=ゲームキューブコントローラ スティック=スティックを普通に倒す はじき=スティックをすばやく倒す 歩く 歩く。キャラによってその速さは違う。 スティックの倒し加減で歩く速さを調整可能。 ※キー変更不可 横 十字←→ ヌ スティック←→ ク Lスティック←→ GC コントロールスティック←→ ダッシュ 走る。詳しい仕様はアクションの項を参照。 走りはじめに一定の確率でキャラクターが転んでしまう。 はじいた瞬間のスティックの倒し具合で、ダッシュの速度が多少変わる。 ※キー変更不可 横 十字←→すばやく2回 ヌ はじき←→ ク はじき←→ GC はじき←→ ジャンプ ジャンプする。空中で再入力で空中ジャンプができる。一部のキャラクターは複数回の空中ジャンプができる。 基本的に一段目のジャンプの方が一番高く跳べ、 段数を重ねるごとにジャンプ力は落ちていく。 翼を持つものはジャンプボタンの押し続けで滑空ができる。 詳しくはテクニックの項で。 横 十字↑ ヌ スティック↑, 十字↑, (C) ク Lスティック↑, (y), (x) GC コントロールスティック↑, (Y), (X) しゃがむ しゃがむ。キーを入力し続けるとしゃがみつづける。 スネークなど一部のキャラはしゃがんだまま歩くことが可能。 カービィなどは極端にその身を縮めるので、飛び道具や打点が高めの技など、 さまざまな攻撃をよけられる。逆に、しゃがむ意味がほとんど無いキャラもいる。 前作のような、しゃがみ体勢時のふっとび耐性はなくなった。 しゃがむためにスティックを下に入力していると、 ふっとばされた時のベクトルが下方向に修正され、復帰が困難になる場合があるので気をつけよう。 (戦いに直接関係した使い方ではないが) 言葉のやりとりができないオンライン対戦では、 立ち→しゃがみを連発して「おじぎ」を表現するプレイヤーが多い。 意図せずこの行為をしてしまい、誤解を生まないように注意。 ※キー変更不可 横 十字↓ ヌ スティック↓ ク Lスティック↓ GC コントロールスティック↓ 床すりぬけ 「すりぬけ床」をすりぬけ下に行く。下からすり抜けられる足場が大体「すりぬけ床」。 すり抜ける時間に個人差はない。若干無敵時間がある? また、空中でスティックを下に入れっぱなしにしておけば、 床に着地せず、直接すり抜けることができる。 ※キー変更不可 横 十字↓短く ヌ はじき↓ ク はじき↓ GC はじき↓ 弱攻撃 威力が弱いが、隙の少ない技を繰り出す。ボタン押し続けで自動連射。 多くのキャラは、2~3発のコンビネーションを繰り出すことができ、 最後の一発で軽く相手を押し出すタイプと、連打技に繋がるタイプに大別される。 至近距離での牽制、割り込みなどに重宝する。 コンビネーションを途中でやめ、他の攻撃に繋げるという使い方もある。 横 (2) ヌ (A) ク (a) GC (A) 強攻撃 強めの攻撃を繰り出す。 全キャラ総じてリーチと威力、出の早さをそれなりに兼ね備えた感じの技を出す(一部の技を除く)。 上強攻撃などをコンボに利用できるキャラは多い。 また、一部の横強攻撃は上下入力による方向指定が可能で、斜め上や斜め下に技を繰り出すことができる。 攻撃能力は基本的に斜め上→中→斜め下の順に優秀となっている(どこを当てても変わらない技もある) 横 十字+(2) ヌ スティック+(A) ク Lスティック+(a) GC コントロールスティック+(A) スマッシュ攻撃 強攻撃のさらに上、全力を込めた攻撃を繰り出す。 リーチや威力、ふっとばし、どれも優秀だが総じて技の出が遅くスキもある技が多い。 また、相手に当てた部位に影響されやすいので使う場所を見極めよう。 ボタンを押し続けると「スマッシュホールド」。力を溜めてより強力なスマッシュを繰り出すことができる。 飛び込んでくる相手を迎え撃ったり、相手の緊急回避を見越して繰り出すタイミングをずらしたり、 気絶した相手に、溜めに溜めたトドメの一撃…などなど、利用の機会は多い。 また一部のキャラは、横強攻撃と同じく横スマッシュの方向指定が可能である。方向指定による威力の変化も同様。 横 (1)+(2), 十字+(2)同時 ヌ はじき+(A) ク はじき+(a), Rスティック GC はじき+(A), Cスティック 必殺ワザ そのキャラ独自の技を繰り出す。キャラを選ぶ基準といっても過言ではないのでよく頭に入れておこう。 各キャラそれぞれに、上・下・横・ニュートラルの4種類の必殺技がある。 倒した方向によって出る技が違い、だいたいの場合 通常必殺技・・・射撃系、溜め持続形 横必殺技・・・突進系、投擲系 上必殺技・・・上昇・復帰系 下必殺技・・・特殊系 に分かれる。 はじき、追加入力、ボタン押し続け等で特殊な効果がでる物もあるので、いろいろ試してみよう。 横 十字またはニュートラル+(1) ヌ スティックまたはニュートラル+(B) ク Lスティックまたはニュートラル+(b) GC コントロールスティックまたはニュートラル+(B) シールド シールドを出して相手の攻撃を防ぐ。 攻撃をガードしたり、シールドを出しっぱなしにしておくと、 耐久値が落ち、だんだんガードできる範囲が狭くなっていく。 耐久値はシールドをしまうことで回復できる。 シールド耐久値の限界が来ると、シールドが割れて気絶してしまい、しばらく動けなくなる(シールドブレイク)。 そのときはレバガチャで速く立ち直ることができる。 シールド中にスティックをそっと倒すことで、 シールドをわずかに移動させることができる。Wiiリモコン操作では不可能。 攻撃を受ける瞬間にシールドを出すことで「ジャストシールド」になり、 ガード時の硬直やシールドの減少を抑えることが出来る(「カキン!」という音が鳴ったら成功)。 横 (B) ヌ 十字↓, (Z) ク (L), (R) GC (L), (R) 緊急回避 中級以上の戦いには必須のアクション。 シールドを張ったままスティック前はじきで前緊急回避、後ろはじきで後ろ緊急回避、下はじきでその場緊急回避が出来る。 モーション中の大部分は無敵。攻撃を避けるのはもちろん、敵と距離をとったり、敵の背後をとるのにも利用できる。練習しておこう。 移動する距離や無敵時間はキャラによってまちまちなので、頭に入れておくといい。 空中でシールドボタンを押すと空中で緊急回避をとる。 ジャンプの軌道を保ったまま一定時間無敵になる。 浮かされた後の追撃を回避したり、無敵を利用して相手の懐に飛び込んだりと用途は幅広い。 使用タイミングが単調にならないように注意。 全 シールド+移動 つかみ 相手につかみかかる。つかみがヒットすると相手をつかんだ状態になる。 シールドを無視してつかめるので、ガードを固めた相手にはこれで攻める。 また、シールド状態から直接繰り出せるので、相手の攻撃をガードした時の反撃としても使える。 つかんだ状態から、攻撃ボタンでつかみ攻撃、上下左右でそれに対応した方向に投げることができる。 キャラによるふっとばし力の上下はあるが、基本的に撃墜は狙えない程度なので、コンボや位置調整に利用していく。 つかまれた側はレバガチャでつかみを振りほどける。無防備な状態を素早く離脱しよう。 つかみ動作は、通常つかみ・ワイヤー系つかみに大別でき、 ワイヤー系つかみは、つかみのリーチも長いが隙も大きい、空中の相手はつかめないといった特徴を持つ。 「ワイヤー系のつかみ」を持つキャラは空中でワイヤーを発射できる。 つかむことは出来ないが、ワイヤー自体で攻撃ができたり、崖にワイヤーを引っ掛けて復帰できたりする。 (「X」では崖をある程度自動的に狙ってくれるようになった) 横 (-), (A)+(B) ヌ 十字←→, (A)+(B) ク (ZL), (ZR) GC (Z) 全 シールド+攻撃 アピール 自分の存在をしらしめる。上・下・左右の3種類のアピールがあり、一部攻撃判定があるものがあるものも。 好きな時にやって余裕を見せ付けてやろう。 しかし、方向キーや1,2ボタンだけがアピールにあらず。 目立つ技を無意味なタイミングで繰り出し、オリジナルアピール…なんてのもアリ。 横 (A),(A)+十字↓,(A)+十字←→(それぞれ別のアピール) ヌ (1), (2), (1)+(2) (それぞれ別のアピール) ク 十字↑, 十字↓, 十字←→ (それぞれ別のアピール) GC 十字↑, 十字↓, 十字←→ (それぞれ別のアピール) ポーズ 横 (+) ヌ (+) ク (+) GC (START) 勝利時ポーズ ヌ? 十字↑, 十字←, 十字→(すべて違うポーズ) GC X・Y・B(すべて違うポーズ) メニュー画面 戦闘中以外のモード ゲームスタート どのボタンでもOK メニュー画面角度操作 横 不可 ヌ 不可 ク Rスティック GC Cスティック キャラ選択 指カーソル移動 横 十字キー ヌ スティック ク 左スティック, 十字キー GC コントロールスティック, 十字キー 決定、キャラ選択 横 (2) ヌ (A) ク (a) GC (A) 色変更 横 (B) ヌ (1)、(2) ク (x)、(y) GC (X)、(Y) 全 キャラを指でつつく キャラ全員決定後、ステージ選択 横 (+) ヌ (+) ク (+) GC (START) 全 スタートと書いてある帯を指でつつく
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/532.html
『遊☆戯☆王』の魔法カード。 ライフを1000ポイント払い、相手のモンスターのコントロールを得るか破壊する。 ニコニコ動画ではエネミーコントローラーを使う時にコマンド入力をするのだが、 海馬がリズムに乗りながらコマンド入力をする動画が有名になった。 海馬以外のキャラまでコマンド入力する動画が出てきた。 ニコニコワールドでは第九幕で海馬が持っていたカードの1枚として登場。 関連動画
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1229.html
★女神コントローラー 上位神にのみ使用が許された黄色いホイッスル。 打撃 装備可:シズナ専用 スキル習得1362 (固有OD技:全員せいれーつ!) 上位神が、他の神達に号令をかけるのに利用されている笛。 魔力を強く吹き込むことで、七十二通りの音を発し、 それぞれ七十二通りの命令になると言われている。 天界には片手で数える程しかないといわれる、この笛だが、 その一つを愛の女神、ラヴァーズ様が所有している。 彼女が管理する初等教育所――女神園では、 遠足や工場見学等のときに、この笛で女神達を制御している。 それは一見して非常に微笑ましい行動であるが、 まだ幼い女神達は、驚くほど従順にこの笛に合わせて動く。 安全を確保するためとは言え、恐るべき洗脳兵器にも見えるが。
https://w.atwiki.jp/kirio/pages/69.html
ポップンコントローラー ゲーセンのポップンがやりたかったので とりあえずポプコンを自作してレベルを上げたいと思います。 計画 回路 完成品
https://w.atwiki.jp/controller/pages/39.html
SCEISIXAXIS デュアルショック 3 ホリホリパッド3 ターボ ワイヤレスホリパッド3 ターボ 充電式ワイヤレスホリパッド3 ホリパッド3 PRO ホリパッド3 ターボプラス ホリパッド3 ミニ ホリパッド3 ミニ ワイヤレス FPSコントローラー FPSアサルトパッド3 FPSパッド3 ストライクギア nykoZero Wireless for PS3 Raven_Standard Raven_Alternative ゲームテックバトルパッドターボ3 ワイヤレスバトルパッドターボ3 GioteckHF-1 HF-2 CYBERアナログ連射コントローラ3 ロジクールCordless Precision デイテルターボマックス ワイヤレスコントローラ ターボファイア・エヴォ エレコム12ボタン高耐久USBゲームパッド アンサーPS3用コントローラー 操-SOU- PS3用ワイヤレスコントローラー 操-SOU- POWER APro Elite Wireless Controller Pro EX Controller FUS1ON BUFFALOBSGP1204PM BSGP1205MHF DreamGearRadium Wireless Controller 上海問屋アナログスティック搭載 12ボタン USB接続ゲームパッド SCEI SIXAXIS 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ × × Bluetooth 内蔵バッテリー USBで繋ぐと有線モードに。電波障害などで誤操作が発生する場合は、USBモードでどうぞ。 SIXAXISをBluetoothを利用してPCと接続するには→ポケットニュース BtSixがアップデート、DUALSHOCK 3の振動に対応 LR2ボタンの分解修理→■ デュアルショック 3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × Bluetooth 内蔵バッテリー PS3用、振動対応コントローラ 重量が190gへアップ (SIXAXISは140g) 振動対応と重量増加以外は、SIXAXISと同じ DS2と比べると、若干振動は弱め? ゲームテックから販売されているアシストパッドはお勧め。→■ ゲームテックから販売されているシリコンカバー3+はコントローラを汚さず使いたい方にオススメ、グリップ部分が滑り止め加工されているので手汗を気にする心配がありません。アシストパッド3との併用も可能。 アナログスティック部分が削れる等の耐久性の低さは未だ改善されず。 LR2ボタンの分解修理→■ 箱○コントローラのアナログスティックを移植して、快適に→■ デュアルショック2同様に内部基板に複数のバージョンがある。 フィルム基板のフレキシブルを差し込むタイプはL2R2が金属軸パーツ製。 フィルム基板のフレキシブルをスポンジで押さえ込むタイプはL2R2がプラスチック製。 パーツの互換性があったりなかったりなので、修理・ジャンクのニコイチなどの際は注意を。 ホリ ホリパッド3 ターボ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × × × 有線式。 連射速度は5回/秒、12回/秒、20回/秒の切替え可能 使った感触は、アナ振PCと似た感じ? ボタンのストロークが少ないので、感圧が敏感。 その割にLRのストロークが長いので、最後まで押そうとすると大変。 スティックは感度調節可能。かなり硬めのスティックなので感度は一番鈍い設定にすると純正に近くなる(近くなるだけで純正とはかけ離れた操作性だが) その反面、軸がかなり太く丈夫で、かなり乱暴に扱っても純正のDS3のようにスティックの軸が削れると言った事や、スティックがふにゃふにゃになる事ははまずない。 6軸システム非搭載なので注意。 PSボタンがあるが、PS3本体の電源ONは不可能。 PS3でPS2ソフトを遊ぶ場合には使えない。PS1/PS3専用 PS3でも、非対応のタイトルがあるので注意→■ ホリの紹介記事→■ GAME WATCH インプレスのレビュー→■ ワイヤレスホリパッド3 ターボ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × × × 独自2.4GHz 単三 2本 ワイヤレス版ホリパッド3ターボ PS3にUSB受信機を差し込んで使用するタイプ。 PSボタンは搭載するが、PS3の遠隔起動は出来ないので注意。 6軸非対応なので注意。 公称稼働時間400時間。 一部ボタン配置が異なるが基本性能はワイヤード版のホリパッド3 ターボと同等 ワイヤード版のホリパッド3ターボとは異なりL2 R2がSIXAXISと同様トリガータイプとなっている L2 R2トリガーの硬さは、ゲームテック社製のバトルパッドターボ3と同程度だがトリガーの形状がSIXAXIS型に近いので若干押し辛い 連射ボタンがホリパッド3とは異なりスタートボタンの上に配置されている ホリパッド3の連射ボタンに位置する場所にスリープボタンが配置されている オートスリープモードのon/offが設定できる 無線による操作の遅延は純正コントローラーと同程度 アナログスティックが斜め入力を認識しないので、3Dのゲームをやる場合は注意。まったく使いものにならない。 現在各通販ショップ、大手ゲームショップや家電量販店にて再販中 (2010/05/29現在) GAME WATCH インプレスのレビュー→■ 充電式ワイヤレスホリパッド3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × × × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー ワイヤレスホリパッド3 ターボのリチウムイオンバッテリー内蔵型。 充電は付属するUSBケーブルにて行う。 スリープ無効ボタン付きで、一時的にスリープを無効化出来る。 連射ボタンとアナログ感度調整ボタンが天面に移った。 L/R2に縁が追加され、指のホールド感がアップ。 スティック周りの別パーツが塗装された素材のため、以前のHORI製品で透明だったものより若干スティックが削れやすい。 ボタンを押しても反応しない、逆にスティックの操作を止めても少し反応する事がある。 スティックの精度が悪く十時キーで操作したような上下左右斜めの8方向への反応をしてしまう。要はゲーム内で動かすキャラクターが滑らかに動いてくれず、カクカクと違和感のある動きになってしまう。上記二つは個体差の可能性あり。情報求む。 PCで入力テストしたが上記のようにアナログスティックで8方向より細かい斜め入力は難しい。 ボタンについてはxボタンの反応が悪くて強く押し込まないと入力されない場合がある。スティック入力は3Dのゲームには向かないかも。 インプレスによるレビュー→■ ホリパッド3 PRO 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボに機能を多数追加した有線コントローラ 十字キー十字キー自体の角度を調整出来るダイヤルキーを搭載 十字キーの斜め入力の入り具合を3段階から選べる斜め調整機能は便利。格闘ゲームなどで効果を発揮。入りにくい設定にすれば斜め入力の誤爆が絶対と言っていいほど無くなる。 アナログスティックホリパッド3ターボの物より大型化 形状的には箱○純正のアナログに似ている スティック感度調整機能付きスティックはどちらかと言うと箱に近い感じ 遊びがほぼないに等しかったホリパッド3に比べて、若干柔らかくなった。 ある程度スティックを倒すと急に入力値が大きくなる感じ 連射機能連射速度は毎秒5/12/20の三段階でホールド付き 連射可能なボタンは、方向キー/○/×/△/□/L1,2/R1,2 クイック連射ボタン搭載裏面についたクイック連射ボタンを押している間だけ、連射機能を有効化出来る 位置が悪いせいで、操作中に不意に押してしまうことも。 L/R2ボタンはトリガー式になったため、ホリパッド3と比べて力を込めずとも最大感圧をかけることが可能。 ホリパッド3と比べてPSボタンの高さが少し下がった。誤爆防止のためと思われる。 全体的にサイズがデカ目?アナログスティックとLRの距離が遠いので手がつかれる報告も。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ 十字キー周りは概ね好評だが、スティックの評価が微妙 また、クイックTurbo機能の誤爆のせいで大きなマイナス なぜ6軸と振動を搭載しない… トラブルボタンが押し込まれたまま戻ってこない症状が。手垢が詰まることが原因。 ホリパッド3 ターボプラス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボのバージョンアップ版 6軸は勿論、振動機能も削除 アナログスティックの感度向上などを行ったモデル。 値段の割には良く出来ているので、振動機能などが不要なら使える。 ホリパッド3 ミニ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ × × × × ホリパッド3ターボプラスのミニサイズ廉価版。 基本性能はターボプラスと同等。 スタートセレクトなどが若干押しにくい。 ホリパッド3 ミニ ワイヤレス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ × × × × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー ホリパッド3ターボプラスのワイヤレス版。 ドングルをPS3に刺す形式。 充電式ワイヤレスホリパッド3から10%軽量化。 連続使用時間は50時間、USB接続で充電。 FPSコントローラー FPSアサルトパッド3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × SONY公式ライセンス商品 FPS向けコントローラ。 アナログスティック十字キーと左アナログの位置と、右ボタンと右アナログの位置が入れ替わっている。 スティックの高さを3段階で選択出来る。 右スティック感度の調整は10段階。 ホリパッド3 PROに比べると大分柔らかい。 一番高いスティックは、笑えるぐらい長い。 右スティックの感度が高すぎるため、ほんのちょっとの操作で反応してしまう。感度調整機能で一番低くしても、まともに使えない。 ボタン類見た目の通りボタン類が中央よりのためがすごく押し難い、慣れでどうにかなるレベル? ターゲットボタンでアナログスティックの感度を一時的に下げることが可能。ターゲットボタンは若干押しにくい。 LRボタン各LRボタンの間に、L1B、R1Bボタンを追加。 各LRボタンにSELECT、STARTボタン以外を割り当て可能。LRボタンが内側過ぎる、手の小さい人は届かないんじゃないかってくらい遠い。 LR1とファンクションボタンが横トリガーのため、外側から押さないといけない。 各ボタン間で段差がありすぎて、スライドして押しにくい。 グリップ感グリップよくするために丸みと大型化したのが完全に裏目に出てる。 ホールド感は悪い。 評価は概ね悪く、人にはお勧めできないレベル。 インプレスによるレビュー→■ FPSパッド3 ストライクギア 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × SONY公式ライセンス商品 以前発売された産業廃棄物FPSコンの後継機。 形前に比べると随分持ちやすくなった。 グリップ部分が細くて薄いので手が大きい人は窮屈かも。 スティック左アナログと十字キーが入れ替わった、箱○スタイル。 前とは比較するのも失礼なほどよくなってる。 ただ本体の高さがあるからか謳い文句ほど低さの恩恵は感じない。 スティックの戻りの強さは、箱コンよりは軽くDS3よりは明らかに強い。 スティックの遊びが純正より少し大きい?気になる人も。 ボタン類硬さはDS3と同じくらい。 調整ダイヤルスティック感度の調整が可能。 前は飾りだったけど今回は少なくとも5未満にすれば遊びが発生する、といった程度に機能してるぽい ターゲットボタン押している間だけスティック感度を一時的に下げることが出来る。 面白い機能なのは健在。中途半端に押しにくい位置と大きさなのも健在。 方向キー相変わらず小さいんだけど何故か意図しないほうに入ってしまう事がなかった。 LR、トリガー追加されたFR、FLボタンも含めて、任意のボタンを割り当てることが可能(L1に◯ボタン等) 他のボタンと大差ない押し込み幅しかないので押し込み量が重要なゲームには向いてない。 本来トリガーだったLR2などもボタンになっているため、強めに押さないと反応が鈍い。 レビュー4gameによるレビュー→■ インプレスによるレビュー■ 総評耐久力はまだなんとも言えないけど今のところ値段相応の出来なんじゃないかなあ ボタン配置や割り当て機能についてはまだ不満はあるけど、以前の反省をきっちり生かして作ってるという印象 nyko Zero Wireless for PS3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ? × 独自2.4GHz 内蔵バッテリーor単三2本 海外製PS3用コントローラ。 内蔵バッテリーか単三2本のどちらでも利用可。 USB受信機をPS3にセットして利用するタイプ。 サード初(?)の6軸対応。 公称駆動時間は25時間。 公式サイトでは振動対応を謳っているが、振動非対応とのレビューも。どっち? スティックの感度が大雑把すぎ。 LRが強く押し込まないと反応しない、しかも固いし 。 高いばかりでいいところが殆どない。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ Raven_Standard 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 独特な形状の無線コントローラ 持った感じは、360コンとそんなに変わらないと思う。 トリガータイプのLR2を採用。トリガー感度の個体差が激しい?敏感という人や鈍いという人がいる模様。 裏面のスイッチによって、LR1とLR2の機能を入れ替えられる。FPSなどで照準とトリガーを入れ替える場合などに有用。 ○×△□ボタンが、小さくて密集している感じで、押しにくいかも。ボタンが硬いため、スポーツゲームなどでは繊細な操作が難しいかも。 ネジは特殊な三角ネジ(1.6mm)。開けたら重りが入っており、それを外したらチョー軽い。外さなかったら、結構重量感があるね。 トリガーは、押し心地最高。でも、感度良すぎな気もする。少し触っただけで暴発する。 アナログスティックスティックの堅さは、360と同じ感覚だと思う。悪くないね。 アナログスティックは純正よりちょっと固めで、中央のデフォルトポジションに戻すときの抵抗が純正より強い(純正は無いに等しい)。 真ん中は窪んでて、ゴム製のヘッドになってるから純正より滑りにくい。 押し込み入力の時(L3、R3)は純正より明らかに硬く、力が要る。 購入者のレビュー→■ ■ Raven_Alternative 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○ ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 上記コントローラーのバリエーション 左のスティックと十字キーが入れ替わった、箱○ライクなコントローラ ゲームテック バトルパッドターボ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × × × 有線式。 アナログ感度の調整機能付き。 6軸システム非搭載なので注意。 PSボタンがあるが、PS3本体の電源ONは出きない。 コントローラー自体がDS3より若干小さい為、手が大きい人には不向き。 グリップの形状が特殊な為慣れが必要だが、片手でもしっかり掴める為持っていて疲れ難い。 ボタンのバネが強いのか、ホリパッド3より少し強めに押す必要がある。 連射機能連射設定はは6連射/12連射/24連射/36連射の切替 スタートに連射設定した場合は、常に連射ホールド状態になる。 連射ボタンがホリパッド3とは違いセレクトボタンの上にある為、頻繁に連射機能を使用する場合は非常に使い勝手が良い。 スティック関連スティックの固さはホリパッド3とDS3の中間といった具合、DS3のようなカパカパしたスティックではないので操作性は良い。 L3、R3ボタン(スティックの押しこみ)が、DS3よりは強く押さないといけない(ホリパッド3なみ)。 L2、R2L2、R2がDS3同様トリガー式となっている トリガーの形状は同社から販売されているアシストパッド3を装着している様な形状をしている。 ストロークが浅くバネが強い為DS3とは違い女性や子供は苦労するかもしれない。 十字キー十字キーの操作は円盤状のボタンを押す形になる為、DS3やホリパッド3の感覚で押すと斜め誤爆し易い。 十字キーが斜めに誤爆する場合は、分解して厚紙をはさむと良い。 十字キーはかなりカパカパでサターンパッドのような使いやすさはない。 十字キーの感触はゴムが劣化して使い物にならない状態のSSパッドそっくりでイマイチ 昇竜拳コマンドがかなり出しにくい。まだホリパッド3の十字キーの方が出しやすい気がする。 PC機能USB接続をするだけでWindows PCでの使用が可能(XP SP2にて動作確認) PCで使ってみると19ボタンと認識された。十字キーがPOVじゃなくてボタンとして認識される。 連射とアナログが18、19番目のボタン数としてはカウントされてるっぽいが、実際には押しても反応なし PCで使うと左スティックがXY軸、右スティックがZ軸として認識 PCで使うとPSボタンの4隅が常時点灯してる ホリパッド3と比較するとやや見劣りする部分も有るが、価格を考えると妥当の性能だろう。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ PC接続すると「EX10 GAMEPAD」と表示されるため、PS3用コントローラー 操-SOU-と内部仕様は同じと思われる。 ワイヤレスバトルパッドターボ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ○ ○ × ○ ○ 独自2.4GHz 単三 2本 バトルパッドターボ3のワイヤレス版 アルカリ電池で振動OFFの場合、最大400時間稼働 電池が切れた際も、USB接続すれば稼動可能USB接続しても、電池に充電されるわけではないので注意 スティック形や硬さ、感度が箱○コンに似ている。 スティック間の間隔が狭くて、若干指が当たりやすい。 スタート、セレクトがゴムでないので押しやすい。 純正よりもホールドしやすい形状。 LR2を押し込んだ感触が、若干良くない。 Gioteck HF-1 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ × ? × ? ? Bluetooth 単三2本 BluetoothでPS3とペアリング可能なワイヤレスコントローラ ディティールは箱○コンとほぼ同じ PSボタンを押してのPS3起動が可能 乾電池式で若干重い グリップは肉厚ででかいバナナ握ってるような感じ。手が小さい時になるかも さわり心地はマットでサラサラ □△◯×のボタンは深くしっかり押さないと押し逃す事があるが慣れが必要かも 十字キーは若干固めでグリグリするとクリック感?がある LRボタンLR1はホールドしにくい。指の第二関節でしっかり押し込まないといけない感じ LR2はトリガー式で、使い易い LR1とLR2の入れ替えスイッチ付き アナログスティック背が高くニュートラルへの戻りがDS3と箱コンに比べ若干強い DS3と比較すると若干微妙にほーんのちょっとの遊びが感じられる程度 ホリパッド3程は固くない クオリティ的には純正に劣るが、多機能で価格も安いのでお勧め トラブル無線時のPSボタンやスタートボタン誤動作が多すぎ。有線だと気持ち減る? HF-2 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ × ? × ? ? Bluetooth 単三2本 HF-1の後継機 ファームのアップグレード機能や、アナログ調整機能などを搭載。 無線で接続できない報告があり。逆に有線でダメな場合も。個体差?初期不良? CYBER アナログ連射コントローラ3 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × ○ ○ 有線式 HUMEのPS3版 サードパーティ製では珍しい振動対応。 連射は○、△、□、×、L1、L2、R1、R2、STARTに設定可能。 振動と連射は3段階の設定可能。 ドライバの導入でPCでも使用可能→■ グリップ感、L2、R2の位置は良好。 L2R2のアナログ感度が非常に悪く、死ぬほど押し込まないと最高圧力をかけられないため、レースゲーム等押し込みの強弱が必要なゲームだと強力な握力が必須。 十字キーは円盤型なので斜め方向の誤爆多し。 十字キーをさほど使わず、L2R2の感圧が重要でないゲームであればコストパフォーマンスは最高の部類。 スティックは純正より少し硬め。 軸は削れにくく丈夫だが、激しいアクションやFPSゲームをするとスティックがすぐにヘタれる。 GAME WATCH インプレスのレビュー→■ ロジクール Cordless Precision 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × × ? × 独自2.4GHz 内蔵バッテリー PS3用コンパクトコードレスコントローラ PS3にUSB受信機を差し込んで使用するタイプ。 PSボタンと6軸非対応なので注意 振動機能搭載?→■ 公称稼働時間150時間。 レビュー待ち。 デイテル ターボマックス 連射 ホールド スロー 6軸 振動 ○ × ○ × ○ 安かろう悪かろう。 有線式連射コントローラ 公式サイトよりドライバを導入することで、PCで利用可能 連射は6/12/24/36連射切り替え LR2はトリガータイプ アナログスティックは耐久性が非常に低い。個体差にもよるが仲間内で買った三台の平均で二ヶ月後に反応が異常になり、少なくとも五ヶ月目には無反応/入力しっぱなし状態になった。 形状がかなり大型のコントローラーで、欧米人並みの大きな手でないと薬指が宙に浮く=小指だけでグリップせざるを得ない。 インプレスによるレビュー→■ ワイヤレスコントローラ ターボファイア・エヴォ 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ○ ◯ ○ △ ◯ ◯ Bluetooth 単三 2本 Bluetooth接続のマクロ搭載コントローラ。PSボタンによるPS3起動も対応。 液晶画面搭載で、各種設定可能。スティックの感度調整、キーマッピングの変更、連射設定、振動設定が可能。 ファンクションボタンで設定の瞬時切り替えも可能。 PCのアプリを使うことで、更に追加機能を使用可能。マクロや擬似6軸機能など。 エレコム 12ボタン高耐久USBゲームパッド 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × × × PC/PS3両用のUSBゲームパッド通常のPC用ゲームパッドと異なり、高耐久性パーツ使用を謳った製品。 同社のファイナルファンタジーXIV推奨 USBゲームパッドと同等品。 大きさは純正とほぼ同じ。ただLRボタンが出っ張っていない分縦幅は小さい。 厚さは最薄部がより薄くなっているためグリップのカーブが急で持つとコンパクトな印象。手の大きい人には合わないかも。 グリップ部に穴があいており、通気性に優れる。 LR1LR2はボタンタイプで若干押しづらい。特にLR2。 十字キーは十字型、斜め入力も比較的入りやすい。 PSボタンはあるが本体起動は不可。 ボタンの感触は純正より若干堅いが謳い文句通り悪くない。が、ボタンの印刷がとれやすく1~4ボタン(○×△□ボタン)、9・10ボタン(select・startボタン)がいつの間にか無地ボタンに。 9・10(select・startボタン)と連射設定・解除ボタンがすべて同じ種類のボタンである為誤爆しやすい。 アナログスティックは純正より戻り反発が強いが逆に使いやすい。 振動機能は搭載されているが、PS3では利用できない。 インプレスによるレビュー■ アンサー PS3用コントローラー 操-SOU- 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ ○ ○ × ○ × 主にGEOで取り扱っているコントローラー 有線式(3m) ドレスアップカバー3種(銀、赤、青)が付属しており、コントローラー中央付近のカバーを取り外して着せ替えが出来るオシャレ仕様 サードパーティ製品ではCYBERのアナログ連射コントローラーに次ぐPS3用振動対応コントローラー 連射は3段階設定で、○、△、□、×、L1、L2、、L3、R1、R2、R3、STARTに設定可能 アナログスティックの感度も3段階の設定ありだが、初期状態だと反応が過敏すぎるので、感度を鈍い設定にすると純正コントローラーに近くなる 十字キーがキッチリ十字なので斜め方向の誤爆はまずなし 純正や他の製品に比べるとコントローラーは小さめ ボタンはやや硬めで、L2R2は純正と似たようなトリガー形式 アナログの感度調節ボタンが純正や他社製品で言う、スタートボタンの位置にあるので誤爆しやすい なんとアナログスティックが擬似アナログ 無段階アナログ操作ではなく、3Dアクション等でキャラクターを動かすと12方向にカチカチと動く 良質な十字キー、連射、ホールド、スティックの感度調節、振動対応、2000円を切る価格、とここまで揃えたサードパーティ製品はないのだが、擬似アナログスティックが全てを台無しにしてしまっているPS3用を謳うのならここは最低限どうにかするべきだろう… PC接続すると「EX10 GAMEPAD」と表示されるため、バトルパッドターボ3と内部仕様は同じと思われる。 GameWatchによるレビュー→■ PS3用ワイヤレスコントローラー 操-SOU- 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ◯ ◯ × × ○ × 独自2.4GHz 単4 2本 ゲオで売られているワイヤレスコントローラと同じもの。 全体がピアノブラックでツルツルしててホールドに好き嫌いがわかれる。 中央のセレクトスタート連射ボタン等が密集しすぎてて押しにくい。 ○□△Xボタンもやはり密集してて若干押しにくい。 LR1とLR2にかなりスキマがあって押しにくい。 十字キーはカッシリした十字なのでかなり良い。 過去いろいろ使ったワイヤレスパッドの中で一番精度が高い。 誤動作や遅延やチャタリングも無く精密なアクションゲーにも無線で快適にプレイできる。 ボタンの配置がかなりクセがあって、好き嫌いがわかれそうではある。 無線の完成度の高さはトップだった。 ただ、内部的に同等なバトルパッドターボ3の方がボタンの配置や表面処理の点でお勧めかも。 POWER A Pro Elite Wireless Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 × × × ○(ワイヤレスのみ) ○ × 独自規格 内蔵バッテリー 左アナログと十字キーが入れ替わった、箱◯ライクなコントローラUSBドングルを使った無線方式。 ドングルにUSBポートもあるので、充電時に便利 箱◯より若干デカイ。 充電はUSB経由でPCにつないでの充電も可。 有線版もあり→■ 純正よりややでかいが特に気にならない、全体がラバーチック バックライトは赤一色で黒い外見とマッチしてる、デザインもシンプルで素敵 十字キーも文句なし、ボタンの押し具合も感触良し。 L2R2はトリガー形状だが、感触は純正と同じ。 アナログスティックスティックの硬さは箱○純正コンとほぼ一緒 箱○系サードコンお決まりのスティックがやや高い。慣れれば問題ないが、慣れないとキツイ。 スティックに若干の遊びがある(ほんの少し傾けただけでは動かない) CoD BOプレイ時の感想で移動は気にならないがエイムの微調整がきつい 箱◯純正コンと比べたが、同じくらい傾けても動くのでスティックの遊びはこのコントローラの仕様 ほんの少し傾けてそこから純正と同じように動く感じなので微調整ができないわけではない スティックで微妙な調整が必要じゃないゲームなら違和感なく遊べそうFPS系などには向かない? 箱◯純正との比較→■■ Pro EX Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ○ × Pro Elite Wireless Controllerのワイヤード版。 基本はワイヤレス版と同等。 とにかく安い。 FUS1ON 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ? ? ? ○ ○ ? アシンメトリックな360タイプのコントローラ。 大きさは360コンより少し小振り。 ケーブルは固定式で網線タイプだがこれが結構固い。安もののLANケーブルと同じくらいの固さ? PCに繋いでもドライバ要らずで認識する。 背面ネジ穴は塞がれているため、分解不可。 アナログアナログがPowerA的な固さがなくなってるけど、ふにゃふにゃではない。 アナログの重さは箱コンとDS3の中間くらいでデッドゾーンはほぼ純正と同じか、微妙にこちらの方が大きい。(比較しないと分からない程度) スティックは純正よりも低く径が大きい為、少し慣れがいる。あと使い始めは若干滑りやすいのが気になった。 スティック表面の滑りやすさは使っていくうちに無くなった。 十時間ほどだけど、アナログ左右の固さが変わって来た…個体差だと思いたい…。 LRLR1は箱コンみたいなタクトスイッチじゃなくDS3と同じラバータイプ。 LR2がトリガータイプのため、箱純正にかなり操作感が近い。 キー○×△□ボタンは箱コンに近い感じ、スタート セレクトはDS3と同じゴム製で小さく使いにくい。 十字キーはかなり良い。これを標準にして欲しい位。 スタート セレクトが安っぽい。 ゴムタイプグリップが付属してて、取説見るにはネジ数個取るだけで交換できる。 ps3で箱コン代替品としては完成度高いけど、耐久性が心配になってきた。入手性と値段を考えるともっと気軽に買える状況になるまで様子見したほうが良いかも。 価格が高いのが難点だが、決して悪くはなく良い品。 BUFFALO BSGP1204PM 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 ○ × ○ × × × マクロとリマップ機能を搭載したPC/PS3対応コントローラ 振動機能はPC接続時限定 コントローラIDが1固定になるため使いにくい本製品のコントローラーIDを直接設定することはできません。本製品のIDを1にする場合は、他のコントローラーIDを1以外に設定してください。 形状は純正より持ちやすいので個人的にこっちのほうが好み R2L2ボタンも純正より押しやすい 十字キーは、通常使用では特に問題なかったが、ちょっとフニャフニャして頼りない感じがする アナログスティックは純正より若干硬い感じがする PSボタンが小さいのでちょっととまどう マクロ関連マクロとリマップはPCで設定を行う必要があるので注意 ターボとマクロは排他使用で併用ができない。つまりマクロ設定したボタンをターボで連射することができない。 マクロ設定はPC無しでもいけたが、上記仕様はかなり頂けない。 BSGP1205MHF 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 × × × × ◯ × PC向けだが、一応PS3でも動く。ただ、△□、○×、L1L2、R1R2ボタンがそれぞれ逆に認識されるのとホームボタンがない。 LR2はボタンタイプ。 グリップはしやすい。 とにかく安いのがメリット(定価で980円)。 DreamGear Radium Wireless Controller 連射 ホールド スロー 6軸 振動 振動制御 通信規格 電池 ◯ × × ○ ◯ × 独自2.4GHz 単四 3本 格安の無線コントローラ 外観見た目は安っぽい感じはしない。 横幅145mm(純正155mm)と、それほど大きくもない。 形的には箱○コンと似ていいて、グリップ感も良い。 電源スイッチが裏に付いているので、長押しから消さなくていいので面倒くさいくない。 スティック遊びは1mm程度で、HF-1やPowerAと同じくらい。 スティック表面は純正と似たような感じで、サイズ的にも同じ。アシストパッドなども流用できるかも。 スティックの硬さは、箱○と純正の間くらい。 LR3の押し込みは、純正より若干固いくらい。 スティックの評価は大きく割れる。良いという人もいるが、遊びが多すぎて微調整などが聞かないという人もいる。 十字キー若干安っぽい。 少し固め。 ボタン関連中央の長方形はターボボタン。PSボタンはその下の小さい丸。 ストロークを含め、ボタン関連の押し心地は良い。箱○ライク。 LRボタンL/R1は純正に似て押し心地も良い。 上海問屋 アナログスティック搭載 12ボタン USB接続ゲームパッド 連射 ホールド スロー 6軸 振動 ◯ × × × ◯ 980円の廉価なゲームパッド3種 連射機能搭載のAタイプ マクロ機能搭載のBタイプ マクロ機能とPS2接続用端子搭載のCタイプCのみLRボタンの前後が入れ替わっており、奥がL/R1で手前がL/R2になっている。 サードパーティーのpsボタンはシステムの操作の時はきかない -- T (2014-10-24 08 55 25) ホリパッド3でGTAをしたいと思っていますがRL2はDUALSHOCK3と同じような押し込みになってますか? -- プロデューサー (2015-04-03 20 16 32) ホリパッド3も種類あるが?とりあえず現行のターボプラスは、若干ストロークの長いボタン式でDS3みたいなトリガータイプではない -- (`・ω・´) (2015-04-04 07 26 00) トリガータイプじゃないんですか、ありがとうございます(´・ω・`) -- プロデューサー (2015-04-04 11 37 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/439.html
《冷凍支配 コントローラー》 効果モンスター(闇オリカ制限B禁止カード) レベル12/水属性/水族/攻 0/守 0 *このカードはオリカサーバーでは禁止カードです。 このカードのコントロールはエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。 ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに特殊召喚できる。 ②:このカードが①の方法で特殊召喚に成功した場合に発動する。 自分フィールドのモンスター1体を相手が選び、相手はそのコントロールを得る。 このターンそのモンスターは攻撃できない。 ③:1ターンに1度、このカードのコントロールが移った場合に発動する。 デッキから「洗脳」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。 ④:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 概要 水属性・水族の上級モンスター。 オリカ作成者 Naporin このカードを使用する代表的なデッキ 【冷凍支配】 関連リンク 闇オリカ制限B
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/819.html
遠UR エターナルコントローラー エターナルコントローラー MAX Lv 70 Eternal Controller 性別男性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1730 1770 2460 5960 LvMAX時能力(純正品) 6900 5900 8200 21000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ナイトメア・ダンス敵DF -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3890マーニ 入手経路 クエストイベント『試練の塔 第一章』2000位以内景品 召喚セリフ 「ふふ、君は見誤ったんだ。今更気付いても遅いよ!」 図鑑テキスト何故あなたを殺すか、ですか? それは僕とこの子の間の秘密を知ってしまったからですよ。安心してください。ボスには任務中にヘマをやらかしたことにしておきます。この劇のトリは、僕に任せてください。 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル マリオネットボーイ 30 3 --- Uノーマル マリオネットダンシング 35 6 --- レア マリオネットマスター 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ Sレア カースドールマスター 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ Uレア エターナルコントローラー 70 20 敵DF -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 某巨大掲示板で前の絵師で描き直して欲しいって意見があったがなぜS以降で絵師を変えたんだ? (2014-02-25 13 58 16) 人気投票より未公開召喚コメ「ふふ、君は見誤ったんだ。今更気付いても遅いよ!」 (2014-03-11 20 14 06) ↑ (2014-03-11 20 58 23) 反映しました。ありがとうございました。 (2014-03-11 20 58 39) URになった途端よく喋るな (2014-03-15 18 56 42) 人形ぶっ壊したら正気に戻るのかな? (2014-05-10 17 51 59) 正気に戻っても精神年齢が子供のまま止まってそう。 (2014-05-10 19 25 15) 人形の久月~♪ (2014-05-10 21 38 14) 人形の名前はエリーゼだと思う。 (2014-05-11 16 11 02) メアリー… (2014-05-11 20 53 53) 人形がエリーゼなら男の方はメルヒェンか? (2014-05-11 21 49 01) 運営とユーザーの関係を端的に表現している。 (2014-07-04 21 40 37) マリオネットボーイ君が笑うならかわいいが、コイツが「ふふ」って笑うと不気味だ。 (2014-07-05 19 15 34) 素敵なカードです (2014-08-10 21 52 08) そのうちメテオみたいにSRで復刻するかもね。 (2014-08-10 22 17 25) キャラ名下部にアルファベット表記を追加してみましたがどうでしょうか。不評ならば戻します (2015-11-12 20 11 22) ↑いいと思います (2015-11-12 21 23 38) ↑ありがとうございます。 (2015-11-14 16 46 12) Rを復刻してこっちで復刻したのは運営としてはSR以降はなかったことにしたいのかな? (2015-11-24 20 43 50) コメント
https://w.atwiki.jp/yanya/pages/18.html
ハンドルにPS3コントローラーを固定する PS3コントローラーとハンコンの両方を1Pとして認識させるには ハンドルにPS3コントローラーを固定する PS3コントローラーとUSBテンキーを固定するために髪留め用のゴムを付けています。 ダイソーで長さ50~60cmのゴム2本で105円でした。 Lanケーブルの端子はUSBテンキーを接続するためのものです(ハンドルの中心にケーブルを通している)。アイスの棒をカットしたものがハンドル中心の上に2つ、積み重ねたものが下の方に写っていますが、これはUSBテンキーを載せるための台座です。 髪留め用ゴムでPS3コントローラーを固定しやすくするためLとRの刻印部分にホットボンドを長さ1.5cmくらい付けています。 ホットボンドは一度固まってしまえば除去するのが簡単なのでいつでも元に戻せます。 ホットボンドが滑り止めになり、このようにPS3コントローラーを簡単に固定できます。 ちなみにこのPS3コントローラー内の振動用モーター2コを外しています。(コントローラーが振動する機能は要らない派であり、コントローラーを出来るだけ軽くしたいという理由で振動用モーターを外しています。) PS3コントローラーとハンコンの両方を1Pとして認識させるには ハンコンを繋いだ状態でPS3を起動すると、ハンコンが1Pと認識され、その状態でPS3コントローラーのPSボタンを押すと2Pと認識されてしまいます。 両方(ハンコンとPS3コントローラー)を1Pにするには 方法その1PS3の「設定」→「周辺機器設定」→「コントローラー割り当て」を「1」にする。(もしくは、PSボタンを押しっぱなしにすると簡易設定が開くので「コントローラー割り当て」を「1」にする。)コントローラーでの操作が効かなくなった場合はハンコン(G27)のシフターに付いている十字キーを操作すればコントローラーでも操作出来るようになる。 方法その2ハンコンを接続していない状態でPS3を起動し、コントローラーのPSボタンを押して1Pと認識させ、その後にハンコンを接続すれば両方が1Pとして認識されます。但し、毎回抜き差しをやっているとPS3のUSB端子(差込口)がヘタってくるので私はこちらのスイッチ付きUSB Hub経由でハンコンを繋げています。仮にUSB Hubの差込口がヘタってもUSB Hubを交換するだけで済みます。
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/41.html
両手でゲームパッドを使うことができます。 左手にゲームパッドを持って右手でマウスを使うことができます。 一般的な家庭用ゲーム機のコントローラーに慣れているとやりやすいことがあります。 左手でキーボードを使い、右手でマウスを使うことができます。 。