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『イワシの頭も信心から』 A:男性。自殺したい人。頭に血が上ると訳わからないことを言い出すタイプ。 B:男性。魔法使い。自殺を止めたい人。結構テキトーなことを言うタイプ。 A01「死んでやるー!」 (※注 高層ビルの屋上で叫ぶAの声が空にこだましたり地上の騒音にかき消されたり) A02「会社を首になった。貯金も尽きた。腹減った。30過ぎても独り身で、ていうか女の子とま ともに話したことなくて、友達いない、ケータイ鳴らない、2chで釣られる、腹は出てきた、 足は短い、頭も薄くなってきた。……はあ。死のう」 (SE 唐突にBが登場する、愉快な効果音) B01「やあ、僕は魔法使い。君が死んだら世界中のイワシが1匹残らずバラの花束に変わってしま う呪いをかけたよ。今この瞬間、君の双肩にはだいたい300万トンくらいはいるであろうイ ワシたちの命運がかかっている!」 A03「な、なんだってー!世界中の沿海域に住む人々にとって重要なタンパク源の一つであるイ ワシを、バラの花束に変えるだって!?」 (※SE バシッ、とBがAの頬を殴る音) B02「馬鹿ッ!イワシが絶滅しちゃうかもしれないんだよ。なのにヒトのことばかり気にして。 イワシたちだってヒトに食べられるために生まれてきたわけじゃないんだよ!」 A04「な、なんだってー!今俺が自殺したら世界中の海にいるイワシたちがバラの花束になって しまうだって!?……ちょっと見てみたいかも」 B03「ふっふっふ。明日、世界中の海岸は打ち上げられたバラで真っ赤に染まるだろう」 A05「め、メザシは?メザシはどうなる」 B04「生きていようが死んでいようが関係ない。それはそれは華やかな花束になるだろうさ」 A06「あ、アンチョビは」 B05「もちろんバラに変わるさ。ピザの彩りにぴったり、真っ赤なバラの缶詰だ」 A07「煮干しダシの味噌汁を飲んだ人はどうなる」 B06「口の匂いが薔薇色吐息だ」 A08「見てみたい!」 B07「おっと。残念ながらそれはできない。イワシたちがバラに変わるのは君が死んでから。世 界中で君だけがこの事件を目の当たりにできないんだ。どうだ、悔しいだろう。それが嫌な ら自殺なんか諦めなよ」 A09「くっそー!頼む、そこを何とか」 B08「ダメ」 A10「せめて一瞬、10秒だけでいいから」 B09「ダメったらダメ」 A11「くっそー、死んでやるー!」 B10「待て、死んでもバラは見れないぞ」 A12「俺をのけ者にして愉快な事件を楽しむ世界中の奴らに嫉妬!ああ憎い!世界が憎い!憎く て憎くてたまらん死んでやる!」 B11「待て、落ち着け!」 A13「とうっ」 (※SE ヒュー、とAが飛び降りる音) B12「やめろー!」 (※SE Bの魔法が発動する、不思議な効果音) B13「やあ、僕は魔法使い。魔法で君の命を助けてあげたよ。これに懲りたら自殺なんて二度と しないでね。自殺、ダメ、ゼッタイ」 A14「死なせろー!」
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41-381 381 :(○口○*)さん [sage]:07/04/17(火) 12 48 ID v0ing/ZV0 流れぶった切って特定されそうな報告 中身大分端折ってるのは仕様 脱退され理由:不明 ギルド主催の祭りに遅刻した自分 途中から参加してみると参加者Aの具合が悪そうで一度戻ってきたのだという。 それを見てAをネタに空気読めない発言するギルメンB。 その場で少々脅し混じりのジョークを入れて諌めようと試みるがBの暴走は止まらない。 狩場変更して再出発という事なので、倉庫へいくと言ってBへwisで注意 するとBは後半戦の参加を辞退 自分はギルドに加入していないキャラで参加。 しばらくしてギルド会話がなにやら騒がしそう。 事情を聞いてみるとBが脱退したとの事。 …( A`)ちょっと言動注意されたくらいで脱退ですか。 前ページ次ページスレ41
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基本情報 ステータス H5650-A185-B240-C68-D132-S140 特性 ? 通常技 ストーンエッジ、いわくだき、シザークロス、すなあらし 固定行動技 はたきおとす、てっぺき 固定行動 時間95% 弱体解除 時間60% 強化解除 体力80% はたきおとす 体力49% 弱体解除 体力30% てっぺき 特徴 野良レイドを結構やったが、ガケガニに当たった記憶が無く、実戦に基づいた攻略情報が書けない… (文字から分かること) Bが高く、てっぺきを使ってくるため物理攻撃は通りにくい 岩・虫の技の組み合わせは半減できるタイプが多く、特に鋼タイプは強く出られる 技範囲は狭いが、急所率が高いストーンエッジとBランクダウンが痛いいわくだきがある ビルド例 (戦ったことが無いため、出会い次第追記) 性格 ○○○○ 特性 ○○○○ テラス ○○○○ 努力値 ○○○○ 持ち物 ○○○○ 技構成 ○○○○
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高1 あいうーというもので東大理2志望です 【模試】 進研模試で国語58 数学78 英語74 【勉強方針】 塾は行ってなくて、独学もしてないので学校の授業だけで勉強しています でもこの調子だと東大は厳しいのでこの勉強会に入ったのを機に参考書買って勉強しようと思います(いまもってるのはシステム英単語だけです) 一応得意科目は数学で2011年のセンター数学1Aが97点、2Bが94点でした 英語は166点でした(微妙)国語は78(爆死) 【あいうーの歴史】 小学校時代は適当に遊び、適当に学び無事にある程度の進学校に入学 中学時代も適当に遊び、適当に学び特に目標もなく過ごしていた だが高1になると急に東大に惹かれはじめ2学期入るとその思いはより強くなった そして東大を目指すことを決意!この勉強会に参加して勉強のモチベもUP
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法74条1項1号前段による所有権保存登記 Aが所有権保存登記をする。 法74条1項1号後段による所有権保存登記 表題部所有者Aが死亡し、BおよびCが各2分の1ずつ相続した。 数次相続時における所有権保存登記? 表題部所有者Aの死亡によりB、Cが、さらにBの死亡によりDが、Cの死亡によりEが相続した。 新設合併時の所有権保存登記 表題部所有者にB株式会社が登記されていたが、新設合併により同社は消滅。新設会社はA株式会社。 死者名義でする所有権保存登記 表題部所有者AがDに不動産を売却した後、登記しないまま死亡した。Aの相続人はBとCの2人。 表題部が共有である不動産についてする所有権保存登記 表題部所有者の甲及び乙が死亡し、甲の相続人がA及びB、乙の相続人がC及びD。Aは単独でA、B及び乙を登記名義人とする。 代位による所有権保存登記 表題部所有者の亡甲の相続人は乙及び丙。乙に対して債権を有するAは、乙に代位して所有権保存登記をする。 代位による所有権保存登記(2) Bは、表題部所有者Aの不動産に抵当権を設定する旨をAとの間で契約した。ところがAが抵当権設定登記に協力しないため、Bは抵当権設定の仮登記を命ずる処分を得た。そこで、まずは、抵当権設定の仮登記の前提となる所有権保存登記をする。 法74条1項2号による所有権保存登記 表題部所有者Aから不動産を買い受けたBが、Aに対して所有権移転登記を命ずる確定判決を得た。 法74条1項2号による所有権保存登記(2) 原告Aは、表題登記のない建物につき「被告は原告に対して所有権移転登記手続をせよ」との判決を得た。 区分建物の場合(法74条2項) 敷地権付き区分建物の表題部所有者AからBが所有権を取得した。 所有権保存登記の申請人 表題部所有者(法74条1項1号前段) 表題部所有者の相続人その他の一般承継人(法74条1項1号後段) 所有権を有することが確定判決によって確認された者(法74条1項2号) 収容によって所有権を取得した者(法74条1項3号) 区分建物において表題部所有者から所有権を取得した者(法74条2項) 不動産登記法74条の条文 第七十四条 所有権の保存の登記は、次に掲げる者以外の者は、申請することができない。 一 表題部所有者又はその相続人その他の一般承継人 二 所有権を有することが確定判決によって確認された者 三 収用(土地収用法(昭和二十六年法律第二百十九号)その他の法律の規定による収用をいう。第百十八条第一項及び第三項から第五項までにおいて同じ。)によって所有権を取得した者 2 区分建物にあっては、表題部所有者から所有権を取得した者も、前項の登記を申請することができる。この場合において、当該建物が敷地権付き区分建物であるときは、当該敷地権の登記名義人の承諾を得なければならない。
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下水道マップについて このマップはエリアがはっきりと分かれている。Aは下手、Bは上手から攻めるようなマップである。 基本的にはAが「鳩の領域」、Bが「中華街の地下水路」付近で戦う事になる。 直線的なマップであり、隠れられる場所はそう多くはない(あるとすれば小さな壁)。敵が出てくる場所が分かりやすく、狙い撃ちをされやすい。一気に前に出ず、慎重に移動しよう。スナイパーライフルは後方支援という形になるので数は1人居れば十分であろう。スナイプポイントとしては、⑪付近と⑦付近がそれぞれ有効か。 どちらかが攻め、どちらかが押されている場合、押されている側は横からの射撃に注意すること(特に鳩の領域、中華街の地下水路では横にも注意すること)。 攻めすぎると相手のリスポーン位置が近くなるため、攻めすぎは禁物。Aが攻めた場合は⑪付近、または⑭付近まで前線が来ることがあり、Bが攻めた場合は⑤~⑦付近まで前線が来ることがある。 但し、その付近は体力満タンの敵が多いので深追いは禁物。危ないと思ったら引くか、玉砕覚悟で居座り続けるかとなる。向こう岸に敵が居ると隠れる場所が少ないという構造上、前に出にくいので、前に出る場合は敵がいなくなってから。用心深く物陰に隠れながら進むとよい。 各部屋をつなぐパイプの上は一応登る事ができる。 ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ ⑨⑩⑪⑫ ⑬⑭⑮⑯ 何かありましたらどうぞ このマップスナイパーいらないしwwww -- クー (2009-01-27 12 24 06) 一人くらいは居ても活躍できるぜえ。報告されて対処されるとすぐ乙るけどねw -- トラ (2009-01-27 12 57 56) あ、ショットガンはしっかり活躍できるMAPですぜ。8~9の間が重要な場所の1つだったりするから、そこはショットガンがいると心強いんだ。 -- トラ (2009-01-27 13 05 45) 多少マップについての記述を変更しました。情報を提供して下さった方、ありがとうございました。また何かありましたらコメントを残して頂けると助かります。管理人自身は初心者なので上手い方の助言を頂けると本当に助かります。 -- 管理人 (2009-01-27 16 44 43) ⑫の写真のとこにジャンプで登れるとこにもう1段階昇れるよ -- thetaka (2009-01-28 15 50 57) ↑の修正:ジャンプで昇れるとこはもう1段階昇れる^^ -- thetaka (2009-01-28 15 52 10) thetakaさん コメントありがとうございます。確認したところ、確かに登れるようです。しかし、マップに記載するには高すぎる位置なので今回は見送らせて頂きます。申し訳ございません。また何かありましたらコメントをお願いします。 -- 管理人 (2009-02-04 11 35 51) Aは⑦、Bは⑪がSRに適した場所ですね。⑨⑬間、⑤から少し出た場所はやや不利な感じですし。あとB側の部屋間を繋ぐ土管?の上や各所にあるパイプは一通り登ることができます。参考までに。 -- hane (2009-02-24 09 20 07) コメントありがとうございます。一部文章を変更しました。 -- 管理人 (2009-02-24 12 52 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau9/pages/41.html
ここはゆっくり加工所内の実験室。哀れな実験体が今日も運び込まれる。 今回の実験体はゆっくりれみりゃ。 希少種と言われているが、紅魔館周辺に比較的多く生息しているため 定期的に加工所職員が捕獲している。 今のところ数が減ったという兆候はない。 さっそくゆっくりれみりゃが、30cm四方程度の狭苦しい透明ケースに入れられて 運び込まれてきた。 「ぅー、ぅー・・・」 ゆっくり種に効くという加工所特製の催眠ガスで眠らされているようだ。 左右に生えた翼で顔を押さえ、静かに寝息を立てている。 「ミーティングの通り、今日の実験内容は ゆっくり種間の餡の移植と、それによって起こる外的・内的変化の観察だ」 そこへケースに入れられたゆっくりれいむが、やはり睡眠状態で運び込まれてくる。 「主任、こちらも準備できました。」 「うむ、では始めよう。まずはゆっくりれいむの頭頂部を切開する」 と言っても全身が頭のようなものだが、主任は慣れた手つきで ゆっくり霊夢の髪(体毛?)に結えてあるリボンを取ると、体を両手で掴み ぼてっと実験台へ置いた。 「ゅ・・・ ゅ・・・」 これから何が始まるかも解らず、間抜けにヨダレのような粘液を 半笑いの口から出して眠っているゆっくりれいむ。 カミソリを手にした主任が片手で饅頭を固定し、おもむろにゆっくり霊夢の髪を剃り始めた。 ジョリ、ジョリ・・・ ものの数分でゆっくりれいむの髪は全て剃られ、ツルツルとなった。 「ゅぅぅ・・・ ゅぅ・・・」 それでも饅頭は起きない。 「今回はお前がやってみろ」 主任が部下Aに命じると、部下Aはメスを取り出し、部下Bが押さえつける ゆっくりれいむの頭頂部にメスを入れた。 スーッと簡単に皮を切り裂いたメスは円を描いて一周し、丸い切り跡を残した。 丸く切られた皮をペリペリと丁寧に剥がす。 皮を剥がすと中から甘い臭いが漂ってくる。ゆっくりれいむの中身である餡が露わになった。 ちなみに餡は粒餡であった。 「よし、ここからは手早く行くぞ」 主任の言葉と共に、部下Bがヘラを使い中の餡を外のボウルに移し替える。 「・・・ゅっ ・・ゆっゆっ」 ゆっくりれいむは自分の体から餡が取り出されるたびに、寝ながら譫言のように呟いている。 半分ほど取りだしたところで、ボウルに入った粒餡をハンドミキサーでかき混ぜ、漉し餡にする。 その音のせいか、頭頂部にぽっかり穴を空けたゆっくりれいむの目がゆっくりと開き始めた。 「ゅ・・・ゆ? ゆゆ?? ・・・ゆ゙! ゆ゙ゆ゙ゆ゙!!!」 ゆっくりれいむは中身の餡を半分も取り出されたせいか、意識ももうろうで、体も痙攣している。 ただ目を充血させ、だらしなく開いた口からヨダレを垂れ流し、うめき声を上げるのみであった。 「起きたか、しかし何もできまい。放っておけ」 意に介さず、今度はゆっくりれみりゃを別の実験台へと置く主任。 部下Bがボウルのこしあんを30cmほどの長さの太い注射器で吸い上げると、 おもむろにその注射器をゆっくりれみりゃの後頭部にぶすっと刺す。 「ゔ!!」 反射的に翼を広げ、カッと目を見開き、歯を剥き出し、声を上げるゆっくりれみりゃ。 すっかり目が冷めたようだが、意に介さず注射器の中の餡を注入する。 「ゔゔゔゔゔゔ!!!」 普段は口腔から他のゆっくり種を摂取するゆっくりれみりゃだが、直接他種の餡を 注入されたことで、れみりゃの中身である挽肉と直に混じり合い拒否反応が出ているようだった。 「ふむ、まあ予想通りの反応だな。もうすこし注入してみろ」 指示通り、注射器の中身を全て注入し、再び餡を詰め、注射する。 「ゔゔゔゔゔう!!!ゔゔゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!! ぁ゙・・・・・・・!!!」 翼をピンと伸ばし、鬼気迫る絶叫と形相のまま、ゆっくりれみりゃは固まってしまった。 「どうした。死んだか?」 主任が手を触れようとすると、みるみる黒ずんでいくゆっくりれみりゃの体。 そして頭の帽子を突き破って蔦が伸びてきた。 「・・・これは・・・そのまま動かすな。とりあえず休憩にしよう」 「主任、こっちはどうしますか」 部下が変わり果てた姿のゆっくりれいむを指さす。 「ゅ・・・ゅ・・・」と呟くのみで白目を剥いたまま何の反応もない。 「そいつはもういらん。硫酸で処理しとけ」 「わかりました」 30分後。 ゆっくりれみりゃは黒炭のように朽ち果て、伸びた蔦の枝からは 紅白の饅頭と、羽のようなものが生えかかった饅頭が合わせて5つほど実っていた。 「これは思わぬ収穫だったな。もう紅魔館に近づく必要もない。すばらしい実験結果だった。」 携わった職員達は達成感を胸に白衣を脱ぎ、今日の業務を終了した。 これで臨時のボーナスは間違いないだろう。 胸躍る主任は、帰り道に出会ったゆっくりれいむ家族から赤ちゃんれいむを2匹奪い、 1匹を丸かじりし、もう1匹を片手で握りつぶし、上機嫌のまま帰路についた。
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutai/pages/144.html
ここはゆっくり加工所内の実験室。哀れな実験体が今日も運び込まれる。 今回の実験体はゆっくりれみりゃ。 希少種と言われているが、紅魔館周辺に比較的多く生息しているため 定期的に加工所職員が捕獲している。 今のところ数が減ったという兆候はない。 さっそくゆっくりれみりゃが、30cm四方程度の狭苦しい透明ケースに入れられて 運び込まれてきた。 「ぅー、ぅー・・・」 ゆっくり種に効くという加工所特製の催眠ガスで眠らされているようだ。 左右に生えた翼で顔を押さえ、静かに寝息を立てている。 「ミーティングの通り、今日の実験内容は ゆっくり種間の餡の移植と、それによって起こる外的・内的変化の観察だ」 そこへケースに入れられたゆっくりれいむが、やはり睡眠状態で運び込まれてくる。 「主任、こちらも準備できました。」 「うむ、では始めよう。まずはゆっくりれいむの頭頂部を切開する」 と言っても全身が頭のようなものだが、主任は慣れた手つきで ゆっくり霊夢の髪(体毛?)に結えてあるリボンを取ると、体を両手で掴み ぼてっと実験台へ置いた。 「ゅ・・・ ゅ・・・」 これから何が始まるかも解らず、間抜けにヨダレのような粘液を 半笑いの口から出して眠っているゆっくりれいむ。 カミソリを手にした主任が片手で饅頭を固定し、おもむろにゆっくり霊夢の髪を剃り始めた。 ジョリ、ジョリ・・・ ものの数分でゆっくりれいむの髪は全て剃られ、ツルツルとなった。 「ゅぅぅ・・・ ゅぅ・・・」 それでも饅頭は起きない。 「今回はお前がやってみろ」 主任が部下Aに命じると、部下Aはメスを取り出し、部下Bが押さえつける ゆっくりれいむの頭頂部にメスを入れた。 スーッと簡単に皮を切り裂いたメスは円を描いて一周し、丸い切り跡を残した。 丸く切られた皮をペリペリと丁寧に剥がす。 皮を剥がすと中から甘い臭いが漂ってくる。ゆっくりれいむの中身である餡が露わになった。 ちなみに餡は粒餡であった。 「よし、ここからは手早く行くぞ」 主任の言葉と共に、部下Bがヘラを使い中の餡を外のボウルに移し替える。 「・・・ゅっ ・・ゆっゆっ」 ゆっくりれいむは自分の体から餡が取り出されるたびに、寝ながら譫言のように呟いている。 半分ほど取りだしたところで、ボウルに入った粒餡をハンドミキサーでかき混ぜ、漉し餡にする。 その音のせいか、頭頂部にぽっかり穴を空けたゆっくりれいむの目がゆっくりと開き始めた。 「ゅ・・・ゆ? ゆゆ?? ・・・ゆ゙! ゆ゙ゆ゙ゆ゙!!!」 ゆっくりれいむは中身の餡を半分も取り出されたせいか、意識ももうろうで、体も痙攣している。 ただ目を充血させ、だらしなく開いた口からヨダレを垂れ流し、うめき声を上げるのみであった。 「起きたか、しかし何もできまい。放っておけ」 意に介さず、今度はゆっくりれみりゃを別の実験台へと置く主任。 部下Bがボウルのこしあんを30cmほどの長さの太い注射器で吸い上げると、 おもむろにその注射器をゆっくりれみりゃの後頭部にぶすっと刺す。 「ゔ!!」 反射的に翼を広げ、カッと目を見開き、歯を剥き出し、声を上げるゆっくりれみりゃ。 すっかり目が冷めたようだが、意に介さず注射器の中の餡を注入する。 「ゔゔゔゔゔゔ!!!」 普段は口腔から他のゆっくり種を摂取するゆっくりれみりゃだが、直接他種の餡を 注入されたことで、れみりゃの中身である挽肉と直に混じり合い拒否反応が出ているようだった。 「ふむ、まあ予想通りの反応だな。もうすこし注入してみろ」 指示通り、注射器の中身を全て注入し、再び餡を詰め、注射する。 「ゔゔゔゔゔう!!!ゔゔゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!! ぁ゙・・・・・・・!!!」 翼をピンと伸ばし、鬼気迫る絶叫と形相のまま、ゆっくりれみりゃは固まってしまった。 「どうした。死んだか?」 主任が手を触れようとすると、みるみる黒ずんでいくゆっくりれみりゃの体。 そして頭の帽子を突き破って蔦が伸びてきた。 「・・・これは・・・そのまま動かすな。とりあえず休憩にしよう」 「主任、こっちはどうしますか」 部下が変わり果てた姿のゆっくりれいむを指さす。 「ゅ・・・ゅ・・・」と呟くのみで白目を剥いたまま何の反応もない。 「そいつはもういらん。硫酸で処理しとけ」 「わかりました」 30分後。 ゆっくりれみりゃは黒炭のように朽ち果て、伸びた蔦の枝からは 紅白の饅頭と、羽のようなものが生えかかった饅頭が合わせて5つほど実っていた。 「これは思わぬ収穫だったな。もう紅魔館に近づく必要もない。すばらしい実験結果だった。」 携わった職員達は達成感を胸に白衣を脱ぎ、今日の業務を終了した。 これで臨時のボーナスは間違いないだろう。 胸躍る主任は、帰り道に出会ったゆっくりれいむ家族から赤ちゃんれいむを2匹奪い、 1匹を丸かじりし、もう1匹を片手で握りつぶし、上機嫌のまま帰路についた。
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戻る [全般] 基本は中~遠距離戦 弱強のサイコボール(214A or C)を使い分け、相手の飛びに引っかけるように撃つ 近寄られたらテレポート(236B or D)やバックステップ2Bで距離を離すことを考える 対空は2C、2D、強サイコソード(623C)、シャイニングクリスタルビット(6321463214A or C 以下、SCB) 通常技は姿勢が低いので相手の早めのジャンプ攻撃潰しに サイコソードは無敵時間が少ないのでなるべく引きつけるか、2C空キャンセルで姿勢の低い状態から出すこと 多段ヒット技なので相討ちだとダメージ負けするが、カウンターで相討ちなら状況次第でジャンプ攻撃の追撃が可能 SCBも無敵時間は少なめなので引きつけて出すこと こちらは単発だがカウンター時に根元から当たれば二ヒットになって火力が非常に高くなる 地上の牽制では2Dが姿勢低めで相手のミドルキックのようなリーチの長い技に勝ちやすい リーチでは遠Cだが、硬直が長めでキャンセルができないので、 普段の立ち回りで使うよりも差し替えしや隙の大きい技を遠めでガードした時の反撃に使おう 隙が少なめで硬直も少なめな技としては遠B、上向きなので小中ジャンプに勝つこともあるが、 判定はそんなに強いわけではないので対空ではなく、相手の動きだしに当るような位置で使おう 判定なら遠Aの方が強いが、こちらは全体フレームがBより長めで回転が悪い [遠距離] 基本は弱サイコボール 相手が飛びたそうなところに強サイコボールでジャンプの出がかりを狙うこともある 一気に近寄りたい大ジャンプはきっちり対空しよう 空中でサイコボールが引っかかってくれたなら、 相手の起き上がりに合わせてサイコボールを重ねてガード不能を狙おう [中距離] ここでも牽制はサイコボールがメイン 遠距離に比べ、飛ばれた際のリスクが高くなっているのに注意 特に小中ジャンプでサイコボールを飛び越せるキャラには慎重にいきたいところだが、 逆に相手の小中ジャンプにSCBを合わせればカウンターで2ヒットし大ダメージを奪えるチャンスにもなる ゲージがある時は積極的に狙おう 通常技では遠Bが上向きで小中ジャンプに対する牽制として使いやすいが、 判定自体はそこまで強くないので相手の攻撃判定が出ていると負けることも多い 遠Aが上方向には遠Bほどではないが、先端の攻撃判定は遠Bより強いので、 遠めの地対空ならこちらを使ってみてもよいだろう 遠Aにキャンセルしてサイコボールを撃ってみたり、テレポートからの奇襲もあり。 [近距離] コマンド投げ持ちで、そこからのセットプレイも強いが、 対になる打撃からの連続技が弱めなのが欠点 姿勢の低い2Cや2Dを軸にキャンセルでテレポやサイコボールを使って 一旦、距離を離す事を考えたい 前述の通り、中央では連続技がほとんどないので、 近距離のダメージを取る手段はコマンド投げのサイキックスルーが本命 飛ばれた時のリスクも高いが、その後のガード不能を絡めたセットプレイは強力 相手もそれを当然知っているはずなので、 投げを匂わせて回避するジャンプに対しての空中投げやSCBといった対の選択肢も用意しておこう こちらからのジャンプは早出しの空中2Bが空対空で勝ちやすく、地上の相手に当てるとダウン取って距離が離せる また、自分が画面端でなければ普通にバックステップ2Bで距離を離すのも一つの手 自分から攻めるジャンプはジャンプ強攻撃から地上の連続技がかなり決めにくいのであまり考えなくていい 一応、JBがめくれるので、そこからなら距離も離れず2Bでヒット確認しつつ連続技が決めやすい 狙う機会はあまりないだろうが覚えておこう また、ヒットしても連続技は狙えないが、 ジャンプで相手の真上辺りから弱フェニックスアローを出すと表裏が分かりにくい ガードされてもあまり問題がないので、 その後はジャンプやバックステップで逃げるか、コマンド投げやサイコソードで逆二択を仕掛けるかなど、 強引な攻めを展開する事も可能
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青星石(せいせいせき) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 スーパースターBが落とす。 No. 938 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 採 トルビキア大陸 南西エレアルーミン石英林:西海域 他 ナム孤島:100チップガチャ 落 スーパースターBスーパースターB(団体戦) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 青星石×1 譜石×1 100 アワーグラス 飛行ウサギの羽耳×1聖なる角×2ナビメタル×4霊魂の欠片×3 5000 スタイリッシュクレスト 剛力玉×2 2500 ブルータリスマン レアメタル×1闇星石×1赤星石×1緑星石×1 3000 新型魔導器 ×2 ブラッディピークの鱗×1水を弾く布×2竜の化石×2 10000 パイレーツスーツ 赤星石×5緑星石×5橙星石×5光星石×5 38888 ラストフェンサー ▲ 関連リンク 関連品 ネタ