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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 スペシャルミッションEVENT 9月30日16時~ 10月13日~24時 ヒーローダンジョンOPEN(予定) 10月03日12時~(予定) 10月05日~24時(予定)
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SURPRISE ATTACK 機種:AC, NS, PS4 サウンドデザイン:前沢秀憲 (MICHAEL MAEZAWA)、東野美紀 (PRETTY MIKI-CHANG)、佐々木嘉則 (MOAI SASAKI)、中村康三 (LA NAKAMUR) 発売元:コナミ 発売年:1990年10月25日 (AC)、2024年3月21日 (NS, PS4) 概要 コナミでは珍しいアーケードのアクション。 『ローリングサンダー』や『忍 -SHINOBI-』等の系統の作品であるが、ボーナスステージが宇宙に関するクイズという変わった特徴を持つ。 かなりマイナーで、若干B級映画臭のする上、ゲーム自体もB級ゲームである。音楽は超一級品ではある。 前沢氏にとっては初の業務用参加作品となった。(*1) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Surprise Attack (タイトルデモ) Map (マップBGM) Attack the Enemy (1ステージBGM) Chapter 1『回る大地』 AREA 1Chapter 5『敵基地に進路をとれ』 AREA 1 Rat Trap (2ステージBGM) Chapter 2『赤い稲妻と呼ばれた男』 AREA 1Chapter 4『そして月へ』 AREA 1 Burning Fighter (3ステージBGM) Chapter 2 AREA 2Chapter 5 AREA 2 Area Clear (エリアクリア) AREAクリア Combat (ボスBGM) Chapter 2 AREA 3Chapter 3 AREA 3Chapter 4 AREA 3Chapter 6 AREA 3Chapter 7 AREA 2Chapter 7 AREA 3 序盤 Stage Clear (ステージクリア) Chapter BOSSクリア Make'em Dance (4ステージBGM) Chapter 3『まだ見ぬシャトルの灯』 AREA 1Chapter 6 AREA 2 Emergency!! (危険BGM) カウント0 30以下 Game Over (ゲームオーバー) GAME OVER Drift in Space (ランキングBGM) Reap the Reward (ボーナスBGM) BONUSチャンスクイズ Bonus Fanfare 1 (10問正解ファンファーレ) BONUSチャンスクイズ お手付き1回以上3回未満で完了 Bonus End (ボーナスエンド) BONUSチャンスクイズ お手付きを3回した Bonus Fanfare 2 (10問パーフェクト正解) BONUSチャンスクイズ お手付きを1度もせずに完了 Run Through the battlefield (5ステージBGM) Chapter 3 AREA 2Chapter 4 AREA 2Chapter 6『笑みを忘れた衛星~Moon』 AREA 1 Red Thunder (6ステージBGM) Chapter 7『地球に月が甦る日』 AREA 1 Crazy Contruction (7ステージBGM) Chapter 7 AREA 2 Crush the Harrier (最終ボス) Chapter 7 AREA 3 Return to terra (エンディング) サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.3 マイケル前沢氏と(東野)MIKI-CHANG氏が本作についてのコメントを寄せている。 関連動画 アーケードアーカイブス サプライズアタック
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GOMOLA SPEED 機種:PCE サウンドエフェクト:長島義夫 一部作曲:メカノアソシエイツ 発売元:UPL 発売日:1990年9月28日 概要 全方位スクロールアクションゲーム。『宇宙戦艦ゴモラ』とは特に関係ないらしい。 ボールのような自機「ゴーム」を操作し、ステージに散らばった胴体を探して合体。数珠繋ぎになった状態で出口を探してゆく。 複数の出口があるACTがあり、前ACTで選んだ出口に応じて敵の配置やステージの構造自体(音楽含む)が変わるACTもある。 スタッフロールにはサウンドエフェクト担当として長島義夫氏がクレジットされている。 またACT 3などのボーナスステージの曲についてはメカノアソシエイツが作曲したもの。(*1) 元々は同社の未発表パズルゲーム「ジュエルズ」のために発注されたものの流用らしい。 サウンドテストの入り方: タイトル画面で、デモ画面に切り替わるまでに下記を入力する。 上、下、左、右、I、II、I、II、上、下、左、右、I, II×2、I×3、II×2、I、II、I、II、上×2、下×2、左×2、右×2、セレクト CHECK MODEとなるので、SOUNDを選択しI。 十字ボタン左右でSOUND CODEを変更、Iで再生、IIでCHECK MODE画面に戻る。 収録曲 (仮曲名, ゲーム進行順) No. (*2) 曲名 作・編曲者 補足 (*3) 順位 3D BGM 1 長島義夫 ACT 1 (AREA 00)ACT 2 (AREA 19)ACT 4 (ACT 2を最初のフロアからクリアルート。AREA 12)ACT 9 (AREA 01, 32)ACT 10 (AREA 17)ACT 14 (AREA 2F)ACT 18 (AREA 11)ACT 19 (AREA 27, 30) 73 BGM 2 メカノアソシエイツ ACT 3 (AREA 07, 28)ACT 17 (AREA 13)ACT 21 (AREA 15) 72 BGM 3 長島義夫 ACT 4 (ACT 2を奥の出口からクリアルート。AREA 1E)ACT 22 (AREA 10) 第2回マイナーレトロ159位 3E BGM 4 ACT 5 (AREA 1A)ACT 8 (AREA 1D)ACT 12 (AREA 03) 3A BGM 5 ACT 6 (AREA 04) 3F BGM 6 ACT 7 (AREA 1C, 31)ACT 23 (AREA 34) 3C BGM 7 ACT 11 (AREA 20)ACT 24 (AREA 33) 3B BGM 8 ACT 13 (AREA 1B)ACT 15 (AREA 21)ACT 16 (AREA 06)ACT 20 (AREA 02)ACT 25 (AREA 16) 第2回マイナーレトロ75位 71 CAST 登場キャラ紹介 70 SOUND CODE 70 未使用 74 SOUND CODE 74 メカノアソシエイツ 未使用BGM 2のテンポダウン版 79 SOUND CODE 79 長島義夫 未使用製品版では無音となっているスタッフロールの没曲?
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Galaga Regions DX(WP) 項目数:10 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone7用タイトル 製品情報: 配信日:2012年08月28日 DL費用:605円 ジャンル:シューティング AREA 1 クリア AREA 1をクリア 10 CHAMPIONSHIP クリア CHAMPIONSHIPをクリア 10 AREA 2 クリア AREA 2をクリア 10 AREA 3 クリア AREA 3をクリア 10 3,000,000点 (AREA 1) AREA 1で3,000,000点を達成 20 2,500,000点 (AREA 2) AREA 2で2,500,000点を達成 20 3,300,000点 (AREA 3) AREA 3で3,300,000点を達成 20 5,500,000点 (CHAMPIONSHIP) CHAMPIONSHIPで5,500,000点を達成 40 ノーミス ノーミスで、いずれかのエリアをクリア! 20 全エリア「エキスパート」クリア! 難易度「エキスパート」で全エリアをクリア! 40
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機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 N-DEF回復 購買條件 素材‧勳章 GP 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 DEF耐久 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 預備彈數 購買條件 素材‧勳章 GP 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 加速 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP
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決戦?シエスちゃんから分離しました -- (名無しさん) 2010-08-05 17 36 57 ☆3 青赤赤青青用 宝左上 ゲート中央南端 宝左端中央 ゲート左下 宝ゼロ子の谷間 ゲートゼロ子右上(左側頭部飾り?) 宝シノ右目下 ゲートシノ右手 宝口元 ゲートマップ右下 間違ってたり、わかりずらかったらスマン -- (名無しさん) 2010-08-05 22 56 31 シエスロッドを確認 前回のものと同じもののようです -- (名無しさん) 2010-08-06 19 22 11 シエスプリントファンBをGET 紫色 -- (名無しさん) 2010-08-06 21 28 46 シエスの内輪?的なやつ★2にて確認 -- (まん串) 2010-08-07 01 41 34 青いシエスクリップが出たぞ。どういうことだ・・ ☆2(S0シエスクリップ スクリューボルト5 スチールホイール1 レインボーチップ1 ラピクリ2) -- (名無しさん) 2010-08-07 01 52 21 シエスロッドが出るのは☆1だけですかね? -- (名無しさん) 2010-08-07 10 19 18 シエス、格闘機がいなければレーザー&レーザービットの方が早い・・・ -- (名無しさん) 2010-08-07 16 01 33 ☆3でシエスロッドS2を確認 -- (名無しさん) 2010-08-07 19 39 57 ボスステージでクリムちゃんの内臓魔方陣が設置できなかったよ ココは持ってないから不明 -- (名無しさん) 2010-08-08 19 20 51 米2 ありがとう! どうやら今回もスパイクハメはできるそうだがドンカクピの周りの奴らに邪魔されるらしい -- (名無しさん) 2010-08-08 19 22 00 ☆1でシエスプリントファンB(S0)確認 ☆3でシエスグルーピーファン(S0)確認 -- (名無しさん) 2010-08-08 21 16 11 ☆3でシエスクリップBのS1を確認 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 56 35 倍率は分からないけど、とりあえずドンカクピタスにもビーム属性は通る なので、ブラスター系でOKかな -- (名無しさん) 2010-08-10 22 10 14 ネタ>AREA1-14の地形はジアスロボ、TABで確認できる -- (名無しさん) 2010-08-14 01 30 53 ↑ちなみにリリはAREA11 -- (名無しさん) 2010-08-14 01 32 06 8/05~9/02ってなってますが、ステージの組み換えなかったんですか? -- (名無しさん) 2010-08-19 14 58 34 トレジャーちょっと変わってました。1通はまだ見つけてないんでどなたかおねがいします。1,2、3,6、14 -- (名無しさん) 2010-08-21 05 44 14 5個回収ルートが現在不明のため削除。 前回のメンテからルート変わってます。 -- (名無しさん) 2010-08-21 16 16 40 一度キッチリ白表化せずに上書きでやってると収拾つかなくなりますよ… -- (名無しさん) 2010-08-21 22 23 55 今回のルート、赤赤赤青青、赤赤赤赤赤、赤赤青赤赤 すべて一通できず・・後はまかせた -- (名無しさん) 2010-08-21 23 58 56 表を一度完全にリセットします 前の週のに上書きしてるから、明らかに間違った記述になってるんで -- (名無しさん) 2010-08-22 01 37 45 構成表全て埋まりました それを見る限りだと (赤)・青・赤・赤・赤・ (赤)・赤・赤・赤・赤・ の2パターン -- (名無しさん) 2010-08-22 03 40 41 (赤)・青・赤・赤・赤・ を確認 -- (名無しさん) 2010-08-22 07 15 26 赤赤赤赤赤で合ってたのか・・勘違いすまん -- (名無しさん) 2010-08-22 14 44 41 誰かが間違っても他の人のフォロー効くのがwikiだからあまりキニシナイ~ (赤)・赤・赤・赤・赤・ も行けたけど オススメは(赤)・青・赤・赤・赤・ の方かな 004はマップパターンがシノ 005はマップパターンがリリ 前者はそれほど大きくないマップで、トレジャーとゲートの位置が近い 後者の方はマップ自体が広い上に、スタート地点・ゲート・トレジャーの位置が離れている ので 004は出てくる敵もやや弱い…まぁ、駆け抜けるだけだろうから これはあんまり関係ないか -- (名無しさん) 2010-08-23 17 53 00 アルカンタスのページで使用されている 「中ルートでゲートが二つあり、片方は確認、片方が不明」時用の矢印画像 BR4.PNGとBR5.PNGを追加 -- (名無しさん) 2010-08-24 01 32 52 シエスの☆1でビックオレンジリボンを獲得しました -- (名無しさん) 2010-09-01 15 33 36 ↑訂正 ビッグオレンジリボン(wlk・fly+1) ですた -- (名無しさん) 2010-09-01 15 34 52 9月2日以降 ☆3ルート更新 -- (名無しさん) 2010-09-04 12 47 54 16日以降のトレジャー一部更新。AREA12はウィンド又はオーシャンです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 21 22 16 16日以降のトレジャー一部更新。AREA10はウィンド又はオーシャンです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 22 29 07 ★3でロングバーナーS1確認。ちょいと酷くないか -- (名無しさん) 2010-10-03 14 29 21 ☆1でブルーヘアスカーフ、スクリューボルト3個、ミドロ1個、スタビ3個、イエローチップ2枚。 -- ( ) 2010-10-15 14 45 33 更新内容*表示 -- (名無しさん) 2010-10-19 18 21 43 10/28 エリア2 オーシャン 青→?赤→5 エリア5 スカイ 青→7 エリア7 青→? 赤→11? エリア11? 赤→14 -- (名無しさん) 2010-10-28 23 22 15 なんだか放置気味っぽかったのでいったん表にリセットかけます -- (名無しさん) 2010-11-17 16 18 22 11/25リセット -- (名無しさん) 2010-11-25 21 34 49 12/09更新につき表リセット -- (名無しさん) 2010-12-10 10 59 21 1/20表リセット -- (名無しさん) 2011-01-20 20 22 15 002オーシャン→青→004ウインド→青→007フレイム→赤→011スカイ→赤→014ソイル -- (名無しさん) 2011-01-20 21 39 09
https://w.atwiki.jp/bbtaiwan/pages/92.html
機體零件一覽: 頭部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 射擊補正 索敵 鎖定 N-DEF回復 購買條件 素材‧勳章 GP 身體 名稱 晶片容量 重量 裝甲 噴射量 最大噴射次數 DEF耐久 SP供給 AREA移動 購買條件 素材‧勳章 GP 腕部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 反動吸收 Reload 武器更換 預備彈數 購買條件 素材‧勳章 GP 腿部 名稱 晶片容量 重量 裝甲 步行 衝刺 加速 重量耐性 載重剩餘 購買條件 素材‧勳章 GP
https://w.atwiki.jp/micranibiserver/pages/28.html
WorldGuardコマンド一覧 **保護エリアの設定方法 1.まず木の斧を持ちます。 2.木の斧で保護したい区域の始点を右クリック。 3.保護したい終点を左クリック。 4.岩盤から上空の限界まで保護したい場合は//expand vertをチャットで入力する。 5./region define AREA名 を入力すると AREA名 に書かれた名前で保護区域が登録されます。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/475.html
Real Farm Sim 項目数:15 総ポイント:1000 難易度: ダウンロード版では「Job hopper」が解除できない。 通常版が Gold Edition にアップグレードされて問題が修正されたため「Job hopper」が解除できるようになった。 Learn the basics Finish the Learning the basics job. 10 A full horse stable Own 5 vehicles. 25 Nothing without his tools Own 5 attachments. 25 Your very own farm Buy the farm in career mode. 50 Land owner Buy 10 fields. 25 Debt free Pay off your debt in career mode. 50 Job hopper Do at least one job for all farmers in career mode. 15 Apparatus Own 20 pieces of equipment. 50 Real farmer Work on the fields for five hours in a single save game. 50 Sit back and relax Have 10 workers doing a job at the same time. 50 Contracter Succesfully complete 100 jobs. 150 Seigneur Own all fields. 200 Halfway there Have 500000 on your account. 50 Millionairre Have 1000000 on your account. 100 秘密の実績 Busy Work Succesfully complete 50 jobs. 150 Your very own farm 購入金額に達したとたんイベントとなり強制購入になるのでセール車両をいくつか購入した状態で完了したほうがいい。 セール車両については「Millionairre」を参照。 Job hopper 最初の農場のチュートリアルをすべて終了させてから、最初の農場を含む5つの農場の掲示板で仕事を1回ずつ完了すると解除される。 Sit back and relax 10か所で同時に作業員に仕事をさせれば解除。 Contracter 耕起や耕作はものすごい時間がかかるので撒く系の仕事が効率的。 農機の挙動がおかしかったり操作できない農機の組み合わせで進めない状況になったらタイトルに戻れば仕事内容が変わる。 農地地面の重複作業フラグがいつまでも残っているので同じ農地で同じ作業を連続して行うと進捗バーが進まなくなる。 水や殺虫剤など広範囲なもので地面の状態を現在の作業とは別の状態にするといい。 Millionairre セールの車両は購入額よりも売却額のほうが少し高いので、セール品の購入と売却を繰り返せばいい。 車両のセールが毎週行われるので高い車両が対象になるのを待つといい。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1575.html
freaky freak #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 SOUND VOLTEX BOOTHからの移植。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.2 Notes 395 596 874 BPM 145 Time Artist kamome sano ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】fffffffffrea---ky!!! 【全難易度フルコンボ】フフフフフフフフリッッケイ!! 解禁方法 emo MARTで解禁(要800 emo) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]Lv5としては単純...と思いきや2個押しが8分間隔で出てきたりする。またラストはほぼ8分なので体力勝負。 -- 名無しさん (2015-11-02 17 51 17) [EXT]「フリッッケイ!!」の部分で2+3+8+9+14+15の6個押しが出現。どちらも適当にさばくと周りを巻き込み誤爆する。手の形を考えて、NGを触らないようにしよう -- 名無しさん (2015-11-02 17 52 21) [EXT] 中盤のリズム難地帯はかなり複雑なので、曲をあらかじめ聴いておくことを推奨。2度登場する掛け声合わせの同時押しは次のノートが内側と外側どちらに来るかを把握すると少し誤爆しにくくなる。 -- 名無しさん (2015-11-12 12 21 26) [ADV]前半のサビはバックのリズム合わせ、後半のサビはシンセのリズム合わせ。前半は比較的簡単だが後半から難易度が増す -- 名無しさん (2016-11-01 12 31 51) [EXT]そこまで速くはないもののややリズム難な乱打が大部分を占める。クリア難易度はLv10中くらいだがスコア難易度はやや高いか -- 名無しさん (2016-11-01 12 35 03) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。