約 1,345,597 件
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/184.html
メイジ (MAGE):多元世界から力を得る呪文の専門家 <説明> メイジは魔術師呪文の専門家である。その高い知性によって獲得した魔法法則を使いこなし、異次元から力を引き出して、この世界に奇跡や破壊を引き起こす事ができる。魔法の才能と、ある程度の財産を有する者は、魔法学院や高レベルの魔術師による私塾で学ぶことにより、魔術師となることができる。戦闘において、低レベルのメイジは攻撃補助呪文で戦士の援護にまわる場合が多いが、高いレベルに達するとパーティーが多数の怪物に囲まれても、強力な攻撃呪文を操り、壊滅させることができる。しかし、その脆弱な装備と少ないHPのため、戦士に怪物の直接攻撃から護ってもらう必要がある。更に、ブレス、呪文等の攻撃を受ける前に敵を倒さないと、己の命が危険にさらされることになる。魔術師呪文は、様々な種類の強力なダメージ呪文、敵の行動を阻害する戦闘補助呪文、対魔法防御の障壁呪文に秀でており、飛行呪文、言語理解呪文なども存在する。その魔術師呪文のエキスパートであるメイジはパーティーに欠くことのできない存在である。 <必要条件> 【知恵】12、【敏捷度】10 <成長修正> 【知恵】+2 <最大HP> 1d4+2(+1d4) <成長ランク> Eランク 2レベルになるのに必要な経験値900点 <戦闘能力> 白兵戦HL:(Lv÷2)-2 白兵戦MA:(Lv÷3) 射撃戦HL:(Lv÷2)-2 射撃戦MA:(Lv÷3) <初期スキル> 魔法系4p、増強系2p、冒険系1p、学術系4p、生活系《共通語/読み書き》2Lv <Lv上昇時に得られる専門スキルポイント> 魔法系+2、増強系+1、冒険系+0.5、学術系+2 <転職時初期スキル> ・・・のちほど。 <転職後、過去の最大レベルを超えるまでにLv上昇時に得られる専門スキルポイント> ・・・のちほど。 <装備制限> 武器はダガー、スタッフ、スリング、スモールボウ等、防具はローブ、バスキンまで。 <特殊能力> (1)魔術師呪文能力<A>クラス。LC計算式は1d12+6(+1d12)、CL職業修正は+3。 (2)10Lvになったメイジは魔法系の修得スキルポイントが向上する。 レベル必要経験値 備考 1 0 魔術師呪文1Lv 攻撃回数1回 2 900 3 1800 魔術師呪文2Lv 4 3600 5 7200 魔術師呪文3Lv 6 14400 7 28800 魔術師呪文4Lv 8 57600 9 116000 魔術師呪文5Lv 10 220000 11 440000 魔術師呪文6Lv 12 680000 13 940000 魔術師呪文7Lv 14 1220000 15 1520000 16 1840000 17 2180000 18 2520000 19 2860000 20 3200000 攻撃回数2回
https://w.atwiki.jp/vipdelogres/pages/27.html
メイス プリースト装備 * レベル アイテム名 物攻 魔攻 命中 クリ 火攻 水攻 風攻 土攻 光攻 闇攻 - ハンターメイス 62 24 12 3 - - - - 11 - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kouryuu/pages/2.html
メイン メインのBBS -- てんとうむし (2006-05-29 19 01 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/65.html
魔法使い アークメイジ系列(氷雷) アークメイジ系列(氷雷)アークメイジ系列(氷雷)の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで アークメイジ系列(氷雷)の特性 2次は6体まで複数攻撃サンダーボルト 3次からはモンスター凍らせて一方的に攻撃しまくるアイスストライク 4次では相手の弱点を氷に変える毒型スキルアイスデーモンで氷TUEEEEEE 凍らせて一方的にタコ殴りできるけどBIGBANGで早漏狩り不可能になったのでそこんとこ勘違いしないでね☆ミ スキル 2次職 名称 条件 MAX値 マジックドレイン 条件:スペルマスタリーLv 5 20 メディテーション 条件:マジックドレインLv 3 20 テレポート 条件:- 20 スロー 条件:テレポートLv 5 20 コールドビーム 条件:- 20 サンダーボルト 条件:- 20 スペルマスタリー 条件:- 20 3次職 名称 条件 MAX値 パーシャルレジスタンス(氷・雷) 条件:- 20 エレメントアンプ 条件:- 20 アイスストライク 条件:- 20 サンダースピア 条件:- 20 シール 条件:エレメントアンプLv 3 20 マジックブースター 条件:エレメントアンプLv 3 20 マジックコンポジション(氷・雷) 条件:- 20 テレポートマスタリー 条件:テレポートLv 20 10 エレメンタルリセット 条件:- 10 やぁ^^青いの着こなしてるミントたんだよー^^ 氷雷の3次スキルでこれだけは死んでも取れってのはアイスストライク(以下IS)、エレメントアンプ(以下アンプ)、マジックブースター(以下ブスタ)です。 まずスキルの説明 IS これが3次の間の主力スキルになる。最大6体巻き込みMAXで450%ダメージで2秒凍結。これがないと氷雷は始まらないって言っても過言じゃあない。 アンプ これは全てのスキルのダメージを1.5倍にする代わりにMP消費量を2倍にするってスキルなんだ。 ただやっかいなのはアクティブじゃなくってバッシブスキルだから1回上げたらずっと消費2倍っていう<> ブスタ これはスキルの速度を速めてくれるスキル。戦士のブスタと一緒ね。 4次職 共通スキルとかは省略しまんす。 チェインライトニング 高圧の電流を発生させ、1体の敵に電気属性の攻撃をする。 チェインライトニングに当たった敵の周囲に他の敵がいると追加でダメージを与える。 イフリート 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。最大3匹の敵を攻撃する。 アイスデーモン アイスデーモンが造った氷で敵を攻撃し、継続的にダメージを与える。 アイスデーモンにかかった敵は火属性攻撃が弱点になる。 ブリザード 空から氷の槍が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な氷属性のダメージを与える。 魔法使いといったら全体攻撃魔法……だったがBIGBANGアップデートで待機時間発生するようになった。 1分に1発しか打てずSLV30にしてようやく30秒に1回。 このスキルは振るとしても1だけにして後回しにするのがいいと思う。 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/109.html
リン・ミンメイ オート[[スキル]] コマンドスキル 愛・おぼえていますか SPゲージ 3ブロック 所属 マクロス、中華料理店「娘々」(水着のみ) 階級 民間人 体力 06 射撃 02 格闘 04 防御 08 速度 09 集中 88 覚醒 92 私服:カウント・ダウンSクリア?で加入 水着:ミス・マクロス(初代)Sクリア?で加入 愛は流れる:愛は流れるSクリア?で加入 メドレー:やさしさサヨナラSクリア?で加入 Pスーツ:ミンメイ・デートSクリア?で加入 最終決戦:愛・おぼえていますかSクリア?で加入 初代マクロスのヒロイン。 宇宙大戦を終結に導いた「伝説の歌姫」として歴史に名を残し、マクロスシリーズの作品に度々その名が登場する。 ヒロインだがTVシリーズでは実質咬ませ犬。 劇場版では彼女がスターになる過程がメインテーマだったため、扱いが変わり、だいぶ株が上がった。
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/244.html
ゴールデンメイス 財宝をため込んだ龍が所持していたとされている紅き黄金より造られし鈍器 聖なる遺物とされているがその強大すぎる力のせいか所持者の性格も変わるようだ ルーン 攻撃力(最低~最高) スキル1 スキル2 入手方法 無印 118~128+34 慈愛の心ポーション拡散サンクチュアリ効果アップLv5攻撃力アップLv3強奪 フォースオブバンガードカウンター変化Aメイス修練回復ポーション効果アップ癒やしの心 ドロップ『Singin' in the Arrow rain』報酬 固有スキル詳細 慈愛の心 チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする チャージ速度アップ×2サンクチュアリ性能×2 フォースオブバンガード 最大HPがアップするガード時の防御力とノックバック耐性がアップするガード可能な攻撃種が増加するカウンターの性能がアップする 無印 精錬回数 攻撃力 金額 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 1 122 15000 プラコン×8 立派な肩当て×15 黄金の円輪×15 ヴァルハラメイル×15 2 126 20000 プラコン×10 輝く布×8 ヴァルハラヘルム×12 - 3 130 30000 プラコン×12 炎狼の金翼×12 氷狼の銀翼×12 奪龍の落し物×8 4 135 40000 エンベルタコン×10 輝く布×8 ゼロピー×100 - 5 138 55000 エンベルタコン×12 発光物質×10 ガレット×50 アクアマリン×50 6 141 70000 エンベルタコン×15 綺麗な砂岩×2 かわいい尻尾×15 - 7 145 90000 オリデオコン×10 きれいな腕輪×15 猛獣の双角×12 奪龍の再生器官×20 8 147 110000 オリデオコン×12 葉っぱの大槌の破片×15 焔鎚の突片×8 - 9 149 130000 オリデオコン×15 朱いオリデオコン×2 ルーンインゴット×2 朽ちたメイス×2 10 152 150000 オリデオコン×20 ゴールデン・ジュビリー×1 黄昏の焔×7 - 抽出コスト 銅:-10 銀:-15 金:-25 武器色 スキル1 スキル2 コスト 銅 サンクチュアリ効果アップLv5 回復ポーション効果アップ 35 金 慈愛の心 フォースオブバンガード 25 サンク効果アップ5/回復ポーション効果アップ 銅を抽出でコスト35。抽出時の減算コストは-10です。 -- 名無しさん (2012-07-09 02 51 01) 上段:ポーション拡散 下段:癒やしの心 確認しました -- 名無しさん (2012-07-10 18 51 57) 上段:強奪 下段:回復ポーション効果アップ 確認しました -- 名無しさん (2012-07-10 18 52 41) 白攻撃力118 手持ちの青武器の攻撃力のブレ幅 攻撃力119~125 -- 名無しさん (2012-07-10 18 56 46) 攻撃力127確認 -- 名無しさん (2012-08-05 10 33 11) 攻撃力128もあるぜよ、 -- 名無しさん (2012-08-05 20 27 41) 攻撃129確認 -- 名無しさん (2012-08-23 09 33 53) 固有W金でコスト25を確認 -- 名無しさん (2013-02-24 17 56 48) 攻撃力130確認 -- 名無しさん (2013-06-22 12 12 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mizcremorne/pages/79.html
llAcos float llAcos(float val) 引数valで指定された値のアークコサインを得る。 アークコサインとは通常、コサインの逆関数である。 コサインが何のことやらわからないという方には理解不能な関数なので悪しからず。 コサインを得る関数はllCosであるが、llCosで得た値をllAcosに渡すと、元の数値が得られる。 例えば以下の関数は引数radに指定した小数値と同じ値を返す。 float test(float rad) { float cos = llCos(rad); float acos = llAcos(cos); return acos; } radに3.14を指定したとすると、llCosの戻り値は-1.0。 llAcosの引数に-1.0を指定すると、戻り値は3.14である。 使いどころ? 例えばX-Z平面上を速度1m/sで移動する物体を1秒間にX軸方向に50cmだけ移動させたいような場合、どのくらい角度をつけて移動させれば良いかを計算するときに使う。 この場合、llAcos(0.5)の戻り値が回転角度である(単位はラジアン)。
https://w.atwiki.jp/o-land/pages/21.html
メイ=オーランド攻略 キャラ特徴 オーランド家の三女 ピアニカ大好きの小学三年生、最年少キャラ つるぺた、ツインテール、語尾に「にゃん」が付く 戦いの時もランドセルを外さないのは、それが小学生としてのジャスティスであると信じているから 体がかなり小さいため、打点の高い技をくぐり抜けることが出来る 故に、ユーゴなんかは立ち回りにくいこと請け合い ダッシュ・バックダッシュの性能が高いため、リーチの短さをカバーすることが出来る 音符をばらまき、距離が離れていたらフェルマータで牽制 相手が引っかかったら音符を破裂させ、受け身不能時間を使ってコンボ 怖がってガードを固めたら、コマ投げで崩すのが基本戦術 ちなみに今回の挑発(スタートボタン)は四種類 どんなコスプレが待っているかは、ぜひとも自分で確かめてみよう! 通常技 5A 前蹴り、背の高い男性キャラの股間あたりを蹴る感じ 業界によってはご褒美らしいが、男性キャラたちはみんな普通に痛がっているようだ 2A 素手でぺちぺち叩く 5B 両手でプッシュ、溜めると壁バウンドを誘発 画面端で当てれば、キャンセル音符からのEXフォルテが間に合う 2B リコーダーを振り下ろす、振り上げる最中にも攻撃判定有り 5C バールで殴る、途端にいたそう 2C ヘッドスライディング 溜めれば距離が伸びるが、ガードされると大きくめり込んで反撃確定 溜めると飛び道具をくぐり抜けられるが、相手の飛び道具を見てからでは間に合わない JA 両足をばたばたさせる、ひたすら連打することが可能 死ぬ気で連打すればわずかながら浮くようだ JB 6Bを空中で出した感じの空対空、判定はそれなり JC ピアニカ本体で殴る 出の遅い地対空だが、技を出し切ってしまえば判定は強め 特殊技 地上投げ 黄色い傘で足を引っかける 空中投げ 黄色い傘を広げ、衝撃で相手を吹っ飛ばす 66 or 44 メイのダッシュはランニング 後方へも突っ走ることが出来るので、比較的、楽に距離を離すことが出来る 6B ランドセルを掴んで、斜め上に向かって振り回す 対空に使えて判定の強い主力技 地上では背の高い相手ぐらいにしか当たらない 6C(空中可) ピアニカを吹いて前方に短い音波を出す 音符を破裂させられる通常技 前ダッシュでキャンセル出来て、音符を破裂させれば固めを継続出来る 音符を破裂させずにダッシュで突っ込むのも選択肢の一つだが、普通に投げ返される 4C(空中可) 同じく音波を出す技、こちらは斜め上・四十五度に吹く対空技 とはいえ、発生が遅いため素早い対応には不向き 6Cと違ってダッシュでキャンセルすることは出来ない (空中で)2C こちらも同じく音波を出す技、斜め下・四十五度に吹く 必殺技 音符設置 22+攻撃ボタン ☆ 最大三つまで音符を設置することが出来る 発射された音符自体に攻撃判定はないが、ピアニカを使った技で破裂させるとダメージ EX版は音符を三つ同時にばらまく フォルテ 236+攻撃ボタン(空中可能) ☆ 前方広範囲に音波を放つ 音符と同じように三方向へ撃ち分けられる ピアニカでホームラン 623+攻撃ボタン 「ぐちゃぐちゃになっちゃえーっ!」 コマンド投げ、ピアニカの鍵盤で顔面をホームランする ピアニカで殴られた相手は受け身不能で、ダウンするまでの間に音符にぶつかると音符が破裂する ランドセルは未知の世界 214+攻 背中のランドセルから物を取りだして投げる どんな物を投げるかはランダム……だったが、本作から操作出来るようになった それぞれアイテムを2つずつ投げ、正面から真上まで広くカバーする EX版は存在せず、Dはフェイント動作 フェルマータ 421+攻撃ボタン 設置した音符に向かって、スピードの速い音波を放つ 音波は設置されている各音符に反射され、三つ目の音符で消滅する 歌舞伎町の女王 A+B+C 唐突にギターを持ち出してかき鳴らす究極必殺技 広範囲に音波が広がり、攻撃範囲内に設置されている音波の数だけ攻撃力アップ コンボ 5A<5B<2C<各種・音符設置 基本コンボ 堅実に音符をばらまいて、立ち回りやすいようにしていこう 5A<5B<6C<音符ヒット確認からコンボ 基本コンボ2 音符が射程圏内にあれば、あとは技術次第でコンボが繋げる JA<JB<jc<JB<J6C<各種・音符設置 空中コンボパーツ 6Bで迎撃した時や、地上で音符を破裂させた時に使う 溜5B<A音符<EXフォルテ<hjc<空中コンボ 画面端でのコンボ EX音符やEXフォルテを使って隙をなくし、コンボを繋ぐ機会はかなり多い
https://w.atwiki.jp/forsakenmemo/pages/47.html
Mage(メイジ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 メイジは火や水、雷のエレメント達から力をかりて強大な魔法を操り攻撃をおこなうことができます。 魔法の力で相手の動きを止めたり広範囲に攻撃をおこなうことに優れているため[[パーティ]]では、後方からの攻撃を得意としています。 メイジは、天性スキルポイントをどのように振り分けるかが他のクラスよりも大きなウェイトを占めています。 振り分け方によって、成長の方向性を左右できる特殊なマジシャンタイプのクラスとなります。 選択可能種族 ヒューマン ヴァンパイア
https://w.atwiki.jp/firstinternational/pages/21.html
ドメイン情報 どうでもよい情報なのですが、フィット産業ならびに、日本テクニカルシステムのドメイン情報について研究してみます。 レンタルサーバーによる運用のようです。 フィット産業 1997年の2月にドメインを取得したようです。 Domain Name.......... fitjp.com Creation Date........ 1997-02-25 Registration Date.... 2003-01-18 Expiry Date.......... 2010-02-26 Organisation Name.... First International Technology Co.,Ltd. Organisation Address. 1-9-12 Kudan kita Organisation Address. _ Organisation Address. Chiyoda Organisation Address. 102-0073 Organisation Address. Tokyo Organisation Address. JAPAN Admin Name........... Admiral Systems Admin Address........ 1-18-8 Iizuka Admin Address........ _ Admin Address........ Kawaguchi Admin Address........ 332-0023 Admin Address........ Saitama Admin Address........ JAPAN Admin Email.......... inww@asj.ne.jp Admin Phone.......... +81.482402111 Admin Fax............ +81.482401700 Tech Name............ Admiral Systems Tech Address......... 1-18-8 Iizuka Tech Address......... _ Tech Address......... Kawaguchi Tech Address......... 332-0023 Tech Address......... Saitama Tech Address......... JAPAN Tech Email........... inww-tech@asj.ne.jp Tech Phone........... +81.482402111 Tech Fax............. +81.482401700 Name Server.......... NS.ADMIRAL.NE.JP Name Server.......... NS2.ADMIRAL.NE.JP 日本テクニカルシステム 日本テクニカルシステム(株)のドメイン情報です。 巨大掲示板で有名な「藤井 孝」さんが、総務部のマネージャーとして登録されているのが見て取れます。 2001年の12月にドメインを取得したようです。 Domain Information [ドメイン情報] a. [ドメイン名] N-TECHNICAL.CO.JP e. [そしきめい] にっぽんてくにかるしすてむかぶしきがいしゃ f. [組織名] 日本テクニカルシステム株式会社 g. [Organization] Nippon Technical System CO., LTD. k. [組織種別] 株式会社 l. [Organization Type] Company m. [登録担当者] TF2613JP n. [技術連絡担当者] MH287JP p. [ネームサーバ] ns.admiral.ne.jp p. [ネームサーバ] ns2.admiral.ne.jp [状態] Connected (2009/12/31) [登録年月日] 2001/12/10 [接続年月日] 2001/12/10 [最終更新] 2009/01/01 01 27 04 (JST) Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] TF2613JP b. [氏名] 藤井 孝 c . [Last, First] Fujii, Takashi d. [電子メイル] jinji@fitjp.com f. [組織名] 日本テクニカルシステム株式会社 g. [Organization] Nippon Technical System CO., LTD. k. [部署] 総務部 l. [Division] General Affairs Section m. [肩書] マネージャー n. [Title] Manager o. [電話番号] p. [FAX番号] y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2001/12/10 04 32 01(JST) form@domain.nic.ad.jp Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] MH287JP b. [氏名] 堀 正明 c. [Last, First] Hori, Masaaki d. [電子メイル] hori@asj.ad.jp f. [組織名] 株式会社 アドミラルシステム g. [Organization] ADMIRAL SYSTEMS INC. k. [部署] 技術部 l. [Division] R D Div. m. [肩書] 取締役 技術部 部長 n. [Title] Director o. [電話番号] 048-259-5111 p. [FAX番号] 048-259-3700 y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2003/04/23 19 55 02(JST) form@dom.jprs.jp 朋友総合コンツエルン 朋友総合コンツエルン(有)のドメイン情報です。 名目上は、違う会社ですが、同一法人ですので、同じです。 2005年の03月にドメインを取得したようです。 Domain Information [ドメイン情報] a. [ドメイン名] HSK-INC.CO.JP e. [そしきめい] ゆうげんがいしゃほうゆうそうごうこんつぇるん f. [組織名] 有限会社朋友総合コンツェルン g. [Organization] Houyuu Sougou Konzern Inc. k. [組織種別] 有限会社 l. [Organization Type] Company m. [登録担当者] TF3975JP n. [技術連絡担当者] MH287JP p. [ネームサーバ] ns.admiralsys.com p. [ネームサーバ] ns2.admiralsys.com [状態] Connected (2010/03/31) [登録年月日] 2005/03/15 [接続年月日] 2005/03/15 [最終更新] 2009/04/01 01 41 58 (JST) [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To only display English output, ] [ add '/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ] Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] TF3975JP b. [氏名] 藤井 孝 c. [Last, First] Fujii, Takashi d. [電子メイル] jinji@fitjp.com f. [組織名] 有限会社朋友総合コンツェルン g. [Organization] Houyuu Sougou Konzern Inc. k. [部署] 本社本店管理部 l. [Division] m. [肩書] マネージャー n. [Title] o. [電話番号] p. [FAX番号] y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2005/03/15 12 02 01(JST) form@dom.jprs.jp [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To only display English output, ] [ add '/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ] Contact Information [担当者情報] a. [JPNICハンドル] MH287JP b. [氏名] 堀 正明 c. [Last, First] Hori, Masaaki d. [電子メイル] hori@asj.ad.jp f. [組織名] 株式会社 アドミラルシステム g. [Organization] ADMIRAL SYSTEMS INC. k. [部署] 技術部 l. [Division] R D Div. m. [肩書] 取締役 技術部 部長 n. [Title] Director o. [電話番号] 048-259-5111 p. [FAX番号] 048-259-3700 y. [通知アドレス] jpnic@asj.ne.jp [最終更新] 2003/04/23 19 55 02(JST) form@dom.jprs.jp