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スターター St-21 St-364 St-955 ブースター Bo-227 Bo-675 このデジモンから進化できるデジモン St-21 キメラモン 進化条件: ナニモン⇒しょうりつ40%! レベル:完全体 フレーム:青 バトルタイプ:B 種族:合成型 属性:データ種 フィールド:UK 攻撃A:ヒートバイパー:480 攻撃B:ハイブリッドアームズ:520 攻撃C:まもる(Aを0に):220 能力:◎「空中」 ロストポイント:Ⅲ40 / Ⅳ20 / 完10 / 究10 テキスト:四本の腕から繰り出されるは超熱線! スターターVer.1で登場した初めてのキメラモン 攻撃Aよりも攻撃Bが高いのが特徴的 (戦略・その他の情報等があれば加筆してください。) このデジモンから進化できるデジモン
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/365.html
人型キメラ イーラルドが生み出したキメラの一つで、人間をベースにしてある。 通常は普通の人間とまったく変わらない姿をしているが、悪魔の笛から発せられる特殊な音波を受けることでこの姿に変貌する。 また、知能や感情なども人間形態の時には普通の人間と変わらず、詳しく調べでもしなければ見分けることはできない。 しかし、一度キメラ形態になると攻撃衝動に飲まれて高い凶暴性を示し、まるでこんな姿になった自分を嘆くかのように暴れまわる。 このタイプは量産型の使い捨てタイプで、一度キメラ形態になってしまえば基本的に二度と人間形態に戻ることはできない。 主に都市部などにあらかじめ忍ばせておき、時が来た際にキメラ化させて敵をかく乱することを目的としている。 記憶操作が行われており、本人にキメラであるという自覚はない。 人型キメラ(ザコ) 人型キメラ, ひとがたきめら, -, 汎用, AAAA, 75 特殊能力 切り払いLv1, 1 125, 125, 135, 135, 150, 150, 強気 SPなし FREE_B01.bmp, -.mid 人型キメラ 人型キメラ, (汎用), 1, 2 陸, 4, M, 1500, 70 特殊能力 有効=非表示 万 HP回復Lv1.5 耐性=物 弱点=魔 2800, 100, 700, 60 BABA, FREE_B01U.bmp 火炎, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 火 爪, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 かみつき, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 キメラ兵 純戦闘用の人型キメラ。 基本的に変身機能はつけられていない。 キメラ兵(ザコ) キメラ兵, きめらへい, -, キメラ, AAAA, 80 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 20 切り払いLv1, 1, Lv2, 20 130, 130, 140, 140, 150, 150, 強気 SPなし FREE_H09.bmp, -.mid キメラ兵(素顔)(ザコ) キメラ兵,FREE_B35.bmp キメラ兵 キメラ兵, (汎用), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 100 特殊能力 有効=非表示 万 HP回復Lv1.5 耐性=物 弱点=魔 4400, 100, 800, 70 BABA, FREE_H05U.bmp 火炎, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 火 爪, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武格P ロングソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 魔法がなければ中ボス級。 データ製作:ハチ
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キメラ Chimera キメラはライオン、竜、ヤギといった、まったく異なるクリーチャーを混ぜ合わせて作られた不自然なモンスターの典型例である。野生的で憎悪と飢餓に満ち、目にしたクリーチャーをすべて食べようとする。しかし意志の強い主人がキメラを守護者として、あるいは乗騎として奉仕させられる場合もある。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 キメラ Chimera クリーチャー8 アンコモン CE 大型 魔獣 出典 Bestiary 63ページ 知覚+16;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 竜語 技能 〈運動〉+18、〈隠密〉+18、〈軽業〉+14 【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】-3、【判】+2、【魅】±0 AC 27;頑健+18、反応+16、意志+14 HP 135 三つ首/Three Headed キメラの頭部を切断する能力(ヴォーパル武器によるクリティカル・ヒットなど)は、無作為に選択した頭部1つを切断する。頭を1つ失っても、頭が1つ残っている限りキメラは死亡しない。しかし失った頭を用いて“打撃”を行ったり、その頭のブレス攻撃を使うことはできなくなる。 三つの機会/Triple Opportunity キメラは毎ラウンド、機会攻撃を行うためにのみ使用できるリアクションを追加で2つ得る。それぞれのリアクションには異なる頭部を使用しなければならず、同じトリガーにからリアクションを2つ以上使用することはできない。頭を1つ失うと、この追加のリアクションを1つ失う。 機会攻撃 [reaction] 移動速度 25フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 竜の顎 +20[+15/+10]、ダメージ 2d6+9[刺突]、加えて2d6のエネルギー/ダメージ(竜の噛みつきを参照) 近接 [one-action] ライオンの顎 +20[+15/+10]、ダメージ 2d10+9[刺突] 近接 [one-action] ヤギの角 +20[+15/+10]、ダメージ 2d10+9[刺突] 近接 [one-action] 爪 +20[+16/+12](機敏)、ダメージ 2d6+9[斬撃] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、力術) キメラは円錐形または直線状のブレスを吐き、その範囲内にいるすべてのクリーチャーに9d6のダメージを与える(DC26、以下に示す種別の基本セーヴ)。キメラの竜の頭の色に従って、ブレス攻撃の範囲、与えるダメージ種別、それを回避するためのセーヴの種類が決定される。キメラは1d4ラウンドの間、ブレス攻撃を再使用できない。 黒/Black 60フィート直線状の[強酸](反応) 青/Blue 60フィート直線状の[雷撃](反応) 緑/Green 30フィート円錐形の[毒](頑健) 赤/Red 30フィート円錐形の[火炎](反応) 白/White 30フィート円錐形の[氷雪](反応) 竜の噛みつき/Draconic Bite キメラの竜の頭は追加で2d6の色に応じた種別(ブレス攻撃を参照)のダメージを与える。 三つ首の打撃/Three-Headed Strike [two-actions] キメラは竜の顎、ライオンの顎、ヤギの角で1回ずつ、異なるクリーチャーを目標にした“打撃”を行う。それぞれの攻撃には-2のペナルティを受ける。これらの“打撃”はキメラの複数回攻撃ペナルティにおいて1回分としてのみ数える。ペナルティは3回の攻撃をすべて行った後でないと増加しない。 関連するクリーチャー:コボルドからの崇拝 Kobold Adoration コボルドの中にはキメラの守護者やペットを好む者もいるが、キメラを長く幸せにする勇気や資質を持つコボルドはほとんどいない。キメラはより知能の高いクリーチャーに使役されることが多い。また、キメラが知能の低い動物――ライオン、ヤギ、あるいはヘビ――を仲間兼食糧として飼うことも珍しくはない。
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▲【軍人の壁】 ◆68(象の壁/危険生物の壁) >毒島タマ>ペニスウォリアーMASAMUNE>酔川渉&西城茉利亞>Revival H2S>毒島たつひこ =肌守全裸ノ介>全選手入場!!>鋼鉄ようかんマン=鋼鉄の成人男性 >全身に猛毒の針のついた鎧を着た成人男性>石橋ゲル=勇者もこたん>HRP―4C>キサマノフ >光速戦士>エペタム≧シシオの人>人造人間キメラマン>モウドクライオン>ルペルペ=ガルト >フライパンナちゃん>キメラ>マンモスハンター >ペガサス>巨大バッタ= / . . //. , ィ . >周防の大蝦蟇=結城麗香>富士宮雪緒=クラプス・アルト=スパイダーさん>絞殺人 >チーター並みに速く走れる象>シャチ>バショウカジキ>鮫>宮本武蔵>ヒグマン>マンモス ▼【野生生物の壁】 【名前】キメラ 【大きさ】アナコンダ並み 【攻撃力】カバ並み 【防御力】インドサイ並み 【素早さ】ハヤブサ並み 907 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 03 55 ま た キ メ ラ か 909 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 04 16 似たようなの居たよな。 914 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 08 34 909 このキャラ数だと最早把握しきれんな 915 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 10 01 914 ズバリ言うと ttp //max.45.kg/saikyou/10_153.html 918 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 11 16 915 ズバリ言うと同じ作者 24 名前: ◆Co.VKqzOwE 投稿日:2006/11/02(木) 19 25 45 キメラ考察。 全てにおいて / . . //. , ィ . 以上。 しかも時速200km以上の飛行は強い。 が、ペガサスなどには勝てるがシシオの人以上は硬くて勝てない。 小田原新菜には負けるのでシシオの人の下。 シシオの人>キメラ
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<中型キメラリスト> 浅南さん tomさん 福島さん 伊藤さん F.Sさん ■ケルベロス tomさん 地獄の番犬。蛇の尾を持ち、頭の数は3~50とも言われているという話ですが、オーガバトルでは2つでしたねぇ。 ■オルトロス tomさん ■グリフォン 伊藤さん ■ケルピー 伊藤さん ■オーク tomさん ■コカトリス 伊藤さん ■麒麟 浅南さん ■ユニコーン 伊藤さん ■マルコキアス 伊藤さん ■セイングレンド tomさん ク・ホリンの黒い愛馬。マッハと共に彼の戦車を牽く。 ■マッハ tomさん ク・ホリンの灰色の愛馬。セイングレンドと共に彼の戦車を牽く。主人が斃された時、自らも槍の一撃を受けているにもかかわらず、戦場を暴れ回り、敵兵を多数食い殺した。 ■ワイバーン 浅南さん ■フレスベルグ 福島さん ■~ゲル 福島さん ■タイタン 福島さん ■ミノタウロス 福島さん ■ラミア 福島さん ■キャンサー 浅南さん ■シャーク 伊藤さん ■スカル~ 福島さん ■~オニ tomさん ■ヘカーテ F.Sさん ■セト 浅南さん 「包帯に包まれた者」の意(?)らしいです。軍神にして破壊神。正体不明の動物の頭を持つ男性、または正体不明の動物の姿をとるのだとか…。 ■ロキ tomさん トリックスター的役割を担う神様だそうですが、この世界では単にキメラの一種。神話ではフェンリルやミドガルズオルム等の親という話なので、ボスキメラのフェンリルはこの種の生まれという事で。(フェンリルは銀狼にしてしまいましたが、ロキは金色とか…赤っぽいイメージですかねっ…)゛ 名前 コメント
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キメ兄とキメ弟、ヒメ兄の総称。 詳細は各ページ参照。 キメラ兄弟 そもそもは、たくが漫研オールスターの一部を融合させたことに始まる。それにTAKAやかみが書き足し、そうして出来上がったものが後のキメ弟である。さらにそれを書き直したものに加筆・修正を加えたものがキメ兄である。ヒメ兄はtotoroの聞き間違いから発生した男の娘(オトコノコ)。キメ子はこの三兄弟の母親にあたる。 「キメ兄」は「きめあに」ではなく「きめにい」と読む。元ネタはキム兄。 弟のほうが先に誕生してるとかそんなことは気にしなくていい。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2929.html
DQⅦ Ⅶに登場する初級モンスター職の一つ。 「キメラの心」を所持していると転職できるようになる。 Ⅰから登場しているDQではポピュラーなモンスター、【キメラ】の職業だ。 心は過去リファ族の神殿にある他、ラッキーパネルでも度々見かける。ドロップを狙うならこちらを参考。 職補正 ステータス 補正 力 -5% 素早さ +5% 身の守り -15% 賢さ +5% かっこよさ -5% 最大HP -10% 最大MP 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ヒナもどうぜん - -(-) 2 ヨチヨチあるき 【メラ】 13(13) 3 はばたきはじめ - 30(17) 4 すだちのとき 【火の息】 45(15) 5 めざめのキメラ - 62(17) 6 おおぞらキメラ 【メラミ】 90(28) 7 スターキメラ - 125(35) 8 キングオブキメラ 【かえんの息】 150(25) 職業特性 職業レベルに比例して回避率が上昇する。 転職条件 【キメラの心】を所持している。 上級職 キメラ + エビルタートル + はなカワセミ → フライングデビル 耐性 ★7以下の時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 バギ 無耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ マスター時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 メラ、イオ、マホトラ 無耐性 ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ ※黒字はモンスター職共通の標準耐性。 ※青字はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 解説 ステータス補正はⅤの仲間モンスターの【メッキー】に似て、平凡でやや打たれ弱い。 なにかと多芸だったメッキーとは異なり、こちらは習得できるものが火炎系一辺倒である。 成長は初級職の中では少々遅めだが、メラミを習得できるのと職業特性による回避率の高さが救いだろう。 固有の耐性では最初はバギ系に弱耐性を持ち、職業をマスターするとメラ・イオ・マホトラ系に弱耐性が付く代わりにバギ系耐性は消える。 同じ鳥系のはなカワセミとは逆にマスター時にバギ系耐性が消えるのが謎だが、メラ系に強くなる辺りはキメラ職らしいか。 同様に心が確実に手に入るエビルタートルとはなカワセミをマスターすればフライングデビルに転職できる。 キメラからなれる中級職はフライングデビルだけなので、その先にある上級職を目指さないのならばあえて就く必要はないだろう。 ちなみにここから最終的に目指せる上級モンスター職は【まじんブドゥ(職業)】と【にじくじゃく(職業)】だ。 称号はヒナも同然の状態から順調に成長を遂げていくタイプ。 動植物系のモンスター職はこんな称号が付いているものが結構多かったりする。 そして★7の称号はなんとⅠで猛威を振るったあの「スターキメラ」!でもベホイミは覚えない。なぜだ。 あと、★2で「ヨチヨチあるき」とあるが、キメラって歩けるのだろうか?
https://w.atwiki.jp/biblematome/pages/154.html
名:混沌獣(キメラ) 初出:第五章第十八話 獣のベーゼ(中編) 容姿:身体はうっすらと鈍く輝く黒色。明確な形はなく泥人形のように変形する。大きさは喰らった魔獣の量に比例する。 生息域:ウェイトン・アリゲイが偉大なる書で反転した姿。すでに絶滅した種で現在の世界には生息していない。 危険度:★★★★☆(予想) 説明:生き死に問わず同胞たる魔獣を喰らい、その果てに生まれた明確な形のない魔獣。 痛覚も何もなく、その形はあくまでも一つの形でしかなく、本質は『混沌』――形なき黒き泥。糧となる魔獣がいる限り無尽蔵に再生を行える。倒すには、一撃をもって全てを消失させるか、核となる一点を破壊する。 古の時代ではドラゴンについで恐れられた、魔獣を喰らう魔獣。 魔獣同士が融合した姿ともいわれており、時に喰らった魔獣の量が多いと、ドラゴンをも上回る巨体になる。 ウェイトンが反転することでなったキメラは偉大なる書を核としているので、反転の力を使うこともできる。また同じ理由でトーユーズ・ラバスの渾身の一撃でも核を破壊することはできなかった。したがって倒すには肉体全てを消失させるしかない訳だが、封印の地に存在する限り無尽蔵の魔獣の補給が行えるので、倒すのは非常に困難。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6535.html
《プロトキメラ》 通常モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守1000 何者かの手によって試験的に合成された幻獣のキメラ。 より高次元の生命を目指して造り出されたプロトタイプ。 part17-872 作者(2007/08/18 ID n0PUBB200)の他の投稿 part17-869part17-874 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2752.html
【名前】キメラ 【大きさ】アナコンダ並み 【攻撃力】カバ並み 【防御力】インドサイ並み 【素早さ】ハヤブサ並み ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 907 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 03 55 ま た キ メ ラ か 909 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 04 16 似たようなの居たよな。 914 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 08 34 909 このキャラ数だと最早把握しきれんな 915 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 10 01 914 ズバリ言うと ttp //max.45.kg/saikyou/10_153.html 918 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 11 16 915 ズバリ言うと同じ作者 24 名前: ◆Co.VKqzOwE 投稿日:2006/11/02(木) 19 25 45 キメラ考察。 全てにおいて / . . //. , ィ . 以上。 しかも時速200km以上の飛行は強い。 が、ペガサスなどには勝てるがシシオの人以上は硬くて勝てない。 小田原新菜には負けるのでシシオの人の下。 シシオの人>キメラ