約 1,483,759 件
https://w.atwiki.jp/gr883e5b/pages/23.html
http //x264.nl/ http //sites.google.com/site/x264bluray/ 【x264+AviSynth】実用エンコベンチ【32bit,64bit】 拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について 例 1080p/720p 2pass @echo off set BITRATE=6000 set PRESET=slow set TUNE=film set AVSFILE=%~1 set OUTFILE=%~f1.264 echo [%time%] pass 1/2 x264_x64 --bitrate %BITRATE% --preset %PRESET% --tune %TUNE% ^ --bluray-compat --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 ^ --level 4.1 --keyint 240 --open-gop --slices 4 ^ --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" ^ --sar 1 1 --pass 1 --output NUL "%AVSFILE%" echo [%time%] pass 2/2 x264_x64 --bitrate %BITRATE% --preset %PRESET% --tune %TUNE% ^ --bluray-compat --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 ^ --level 4.1 --keyint 240 --open-gop --slices 4 ^ --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" ^ --sar 1 1 --pass 2 --output "%OUTFILE%" "%AVSFILE%" echo [%time%] END BITRATE は 1080p で 6000(Kbps)、720p で 3000(Kbps) ぐらいで最近(201104xx)は試している。 細かいオプションはよくわからないので、--preset, --tune で。 --sar 720x480 - 16 9 = --sar 32 27 704x480 - 16 9 = --sar 40 33 1440x1080 - 16 9 = --sar 4 3
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/19.html
STEAMストアページ(https //store.steampowered.com/app/1140620/_/)より 必須環境 推奨環境 OS Microsoft Windows7/8.1/10(64bit版)日本語版 Microsoft Windows 10(64bit版)日本語版 CPU インテル Pentium4 1.6GHz以上 インテル Pentium Core2 Duo プロセッサ 6300以上、インテル Core i7 プロセッサ 920以上 メインメモリ 2 GB RAM 4 GB RAM グラフィックカード VRAM 64MB以上、NVIDIA GeForce4 VRAM 512MB以上、NVIDIA GeForce DirectX Version 9.0c Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 1.9 GB 利用可能 1.9 GB 利用可能 サウンドカード DirectX9.0cと互換性のあるもの DirectX9.0cと互換性のあるもの コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mm3sakusya/pages/192.html
2019-10-31(木) 含水率計メインボード4枚の修理。通信用ICが劣化していたので交換。1枚はプリントパターンが焼損していて修理不能。 S社から連絡。Z軸サーボの主電源を切って制御電源を入れた状態から主電源を入れると原点復帰をしたとの事。主電源が入っていなくても原点復帰の命令は受け付けており、主電源が入った時に実行される。主電源が入っていない時は原点復帰は受け付けないように変更。 Astraで床にある木材の大きさを計測する処理。密着した材を分離する処理を追加。 2019-10-30(水) Astraで床にある木材の大きさを計測する処理。 小型の位相シフト法3Dカメラ。ようやくまともに撮れるようになった。 2019-10-29(火) 位相シフト法のピッキングプログラム。マスク設定機能を実装。 位相シフト法のピッキングプログラム。ワークを入れるパレットを自動検出する処理を実装。 倒立振子ロボットが復活した。 2019-10-28(月) 小型のパソコン2台が届いたのでセットアップ。1台は横浜方面J社向け検査ロボット(リピート)用で、もう1台は自社開発のAGV用。 注文していたLi-Poバッテリが届いたので充電。倒立振子ロボットを復活させるため。 2019-10-27(日) 家で仕事。Astraで床に置いた四角なものを見つける処理。 袋町へ。 宇品東のイオンで買い物。 2019-10-26(土) お米を買いに五日市へ。 宇品東のイオンで買い物。 橋本町へ。 2019-10-25(金) AGVメインボード2枚の修理。 AGVセンサボード1枚の修理。 接着剤塗布検査装置。縦横寸法に加えて面積でもNG判定できるようにする。 接着剤塗布検査装置のマニュアルを改定。 接着剤塗布検査装置の照明用板が届いたので白い拡散シートを貼る。これを使用して間接照明にする。 S社向けラインレシーバ20台の出荷検査とケース組込み。 S社向けラインドライバ10台の出荷検査とケース組込み。 2019-10-24(木) S社向けユニット4台の出荷検査とケース組込み。 CM社第7工場の径級計測。2重起動でおかしくなったとの事。2重起動できなくしたプログラムをメールで送信。 AGVメインボード2枚の修理。 2019-10-23(水) S社向けラインレシーバ20台の出荷検査とケース組込み。 愛知方面AA社のかたたちが来社。位相シフト法のピッキング装置について打ち合わせ。 プロテクトキーの制御プログラム。64bit版がキーを探しに行くとプログラムが落ちる原因を調査。ComboBoxに文字列を追加する所で落ちているが文字列自体は取得できている。これなら問題ない。 プロテクトキーの制御プログラムをS社向けプログラム64bit版に移植。とりあえず完成。 2019-10-22(火) 即位礼正殿の儀 家で仕事。AstraのDLLの64bit化。64bit版サンプルのコンパイルでエラーが出る。 家で仕事。64bit版プロテクトキーのサンプルはコンパイルが通った。DLL化できそう。 加古町へ。 出社してパソコンやらを持ち帰り。 近所のイオンで買い物。 家で仕事。プロテクトキーの制御プログラム。32bit版のサンプルは正常に動作するが64bit版はキーを探しに行くとプログラムが落ちる。 持ち帰ったパソコンに開発環境をインストール。 宇品東のイオンで買い物。 2019-10-21(月) S社向け新ユニット。ノイズの原因らしきものを修正したFPGAのプログラムをメールで送信。 CM社横バンドソーの改修に使用するTempoSonicと油圧バルブを制御するボードの改造をM氏にお願い。LANポートを追加する。 S社向けプログラム。IOでレーザ最大出力を制御する処理を実装。 S社向けプログラム。判定処理時にユニットとの通信を止めないようにしたが過去のタイミングと違うとトラブルの元なのでディフォルトでは通信を止めるように変更。 S社向けプログラム。64bit版でプロテクトキーへのアクセスがうまく行かない。 2019-10-20(日) 車で出かけて紙屋町へ。 そごうでぶらぶら。 そごう10階の「やぶそば」で食事。ビールはノンアルコール。 そごうで買い物。 2019-10-19(土) 土橋町へ。 八丁堀の福屋で買い物。「うえの」の穴子飯など。 宇品東のイオンで買い物。 2019-10-18(金) 接着剤塗布検査装置のプログラム。NGになった画像を日付別のフォルダに保存できるようにする。C++Bulderでなぜかフォルダの有無チックのDirectoryExists()とフォルダを作成するForceDirectories()がリンクできず、古典的な関数であるstat()と_mkdir()を使って凌ぐ。ヘッダもインクルードしているし他のプログラムでは使えているのに不思議。 昼前に出かけて東広島へ。 テクノプラザにあるレストラン「ニューテクノ」で食事。カツカレー。 午後1時からS社で打ち合わせ。新ユニット2台を渡す。 午後2時半頃に終了。帰社。 S社向けプログラム。64bit版にTCP/IP通信を実装。新ユニットとLAN通信ができるようになった。 2019-10-17(木) S社向け64bit版プログラム。ファイル名が数字で始まるAIファイルが読み込めないのを修正。 S社向けユニット4台の出荷検査。 S社向けプログラム。プローブ異常の詳細を表示するように変更。 接着剤塗布検査装置。欠陥のサイズを指定して合否判定をするように変更。NG画像の自動保存も実装。 接着剤塗布検査装置のマニュアルを改定。 AGVセンサボード6枚の修理。 2019-10-16(水) S社向け新ユニット。W5300を使用したTCP/IP通信。ようやくまともな画が撮れるようになった。まだ速度が足りない。 S社向けラインレシーバ10セットの出荷検査とケース組込み。 2019-10-15(火) 従来より使っている32bit版コンパイラと新しい64bit版コンパイラで処理結果が違う件を調査。JPGからBMPに変換するAssignメソッドの処理が違う事が判明。ちょっと対策が思いつかない。 ちなみに他のツールでJPGからBMPに変換した場合は32bit版コンパイラと同じ結果になる。先日の三角関数の件といい、新しいコンパイラは明らかに劣化している。 2019-10-14(月) 体育の日 車で出かけて八丁堀へ。 福屋8階でやっていた「秋の全国うまいもの大会」で買い物。 福屋地下の「鶏三和」で食事。名古屋コーチンの親子丼。 近所のイオンで買い物。 2019-10-13(日) 終日蟄居。 2019-10-12(土) 車で出かけて紙屋町へ。 エディオンで買い物。仕事で使う5mのHDMIケーブル。 デジカメに使用するマイクロSDカードも購入。会社で新しく買ったパソコンにマイクロSDのインタフェースースしかないため。 そごうのラウンジで梅昆布茶をいただく。 そごう10階の「やぶそば」で食事。ビールはノンアルコール。 宇品東のイオンで買い物。 2019-10-11(金) AGVセンサボード2枚の出荷検査。 64bit化したプログラムで三角関数が遅い件。コンパイラメーカから二つの回答があった。1件目「技術的なサポートは有償です」。2件目「以前はアセンブで書かれていたけど今はDinkumwareのルーチンを使っています」。自前の三角関数を用意したのが正解だったみたい。 2019-10-10(木) AGV用赤外線リモコン受信モジュール5個を製作。 営業と一緒に市内DK社へ。 移設して動作がおかしくなったというパラレルリンクの6軸加振装置を調査。1,3,5軸が同じ動作、2,4,6軸が同じ動作をしている。配線間違いは無い。 コントローラを持ち帰って調査。 6軸加振装置のコントローラはSH4のCPUボードが4枚載っていて、1枚がマスター、2枚目が1軸と2軸、3枚目が3軸と4軸、4枚目が5軸と6軸の制御を担当している。 2枚目、3枚目、4枚目のプログラムは同じでポートのステータスを読んで切り替えてたはずだよな~とか思ってポート部分を見てみると確かにそれぞれのCPUで違う設定になっている。そしてソースを調べていたら驚愕の事実が・・・。なんとそのポートを読んでいない。define文で設定して違うプログラムを書き込む事になっている。4年前に修理した時に3枚のボードに同じプログラムを書き込んだのが原因らしい。おそらくその後Z軸の加振しかしていなかったのだろう(Z軸だけは正常に動く)。 プログラムを入れなおしたコントローラを持って市内DK社へ。 装置に取り付けて動作テスト。OK。 64bit化したプログラムの三角関数計算が遅い件。自作の三角関数を用意して凌ぐ。 塗布検査のテストに使用するLED照明が届いたので間接照明にしてみる。良さげ。 2019-10-9(水) AGVメインボード5枚の出荷検査。 昼前に出かけて呉のCM社へ。 12時前にCM社第7工場の径級計測の現場へ着。 昼休憩でラインが止まった時にプログラムのデバグ。軸のサーボがOFFの時に移動命令が入っているというエラーが出ていたので命令を書き込む時にサーボがONでないと書き込めないようにしたらサーボをONする命令が書き込めなかったという間抜けなバグだった。サーボOFFの時は軸の移動命令だけ書き込めないようにして解決。 他の現場を見学。材をカメラで見て歩出しを自動で行えないかという相談。 午後1時過ぎに終了。お昼ご飯は長崎ちゃんめん。 帰る途中に「坂」のDCMダイキへ寄って接着剤塗布検査の照明用拡散反射板に使えそうな板を物色。 位相シフト法3Dカメラのプログラムを64bit化したら三角関数部分のところだけ異様に遅い。何か設定があるのか? 2019-10-8(火) 接着剤塗布検査装置の照明を改良するテストのために新たにLED照明を発注。 位相シフト法ピッキングプログラム。愛知方面AA社からの要望で3Dカメラとロボットとのキャリブレーションの時にマーカをロボットに持たせて1個所ずつ順に撮りたいとの事でYD社にそのようにして撮った3Dデータを送ってもらうように要請。 S社向けプログラム。シーケンサとイーサネット通信する場合は判定処理中もコントロールユニットとの通信をしてユニットのステータスをシーケンサに送る事ができるように改造。Unicode版、64bit版も対応。 位相シフト法ピッキングプログラム。愛知方面YD社からロボットに持たせたマーカのデータが届いたので1個ずつ処理する方法に対応。 2019-10-7(月) 朝7時半にホテルをチェックアウト。 タクシーでCM社鹿島工場へ。 8時からの操業に立ち合い。 接着剤塗布検査は過検出ぎみ。設定を緩くする。 接着剤を塗った直後なので光沢がある。材も鉋を掛けた直後なのでこちらも光沢があり白い。照明をもっと工夫しないとダメっぽい。 10時半から打ち合わせ。難しそうな一番白い材を借りて帰る。照明を変更して再度トライする事になる。 集成材の端面の検査の現場を見学。ここも3Dカメラで検査できないかとの事。 材の仕分け行程の現場も見学。こちらも3Dカメラでの案件。 昼前に終了。CM社のかたに送ってもらって鹿島セントラルホテルへ。 12 20発の高速バスで東京駅へ。 14 10発の新幹線で広島へ。 18 04広島駅着。路面電車で帰宅。 2019-10-6(日) ホテルで朝食。 7時半にホテルを出てタクシーでCM社鹿島工場へ。 接着剤塗布の現場で検査装置を組み付け。 パソコンラックの組み立てと装置の配線作業。 昼には準備できた。午後2時頃から装置が動くとのこと。 装置が動き出したらあれこれ調整。 材有り信号が欲しいとのことで出力するように変更。 調整しながら材を流す。 午後5時過ぎに撤収。 午後6時から近所のそば屋「万福亭」で呑み。 2019-10-5(土) 仁保新町へ。 今日は鹿島への移動。 11時頃に家を出て路面電車で広島駅へ。 Bさんと合流。 11 50発の新幹線で東京へ。 16 00発の高速バスで鹿島セントラルホテルへ。 タクシーでホテルへ。 午後6時過ぎから近所の居酒屋「千年の宴」で呑み。 午後8時前に散会。 2019-10-4(金) 市内DK社に16年前に納めた6軸加振装置。移設して動かなくなったのは単純な配線間違いではなさそう。調査に行くことになるので書類を整理。 明日からの鹿島出張の準備。 2019-10-3(木) CM社第7工場の径級計測。プログラムを入れ替えたら軸の初期化ができなくなったとのこと。エラーを出したらリセットする機能を追加した部分が誤動作している模様。修正。カメラの位置が近すぎるとのことで200mm遠ざけるように設定。 愛知方面より届いたデータを調査。軸にエンコーダが無くてホールセンサだけで制御しているので振動が出ているような気がする。 横浜方面J社の検査ロボットのリピート製作が11月末の希望納期とのことなので検査装置の基板の修正をM氏にお願い。 2019-10-2(水) CM社鹿島工場向け接着剤塗布検査装置の取説を作成。2部印刷。 愛知方面AA社から3名来社。位相シフト法3Dカメラを使用した新たな検査装置について打ち合わせ。2パターンの見積もりを出すことに。 S社向けユニットのプログラム。計測中に干渉外信号がOFFしたらエラーを立てて準備完了は立てないように変更。 2019-10-1(火) S社向け新ユニット。W5300を使用したTCP/IP通信がやっとできるようになった。 一連の制御ができるようになった。しかしデータの遅れで画像が形成できない。 -
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/54.html
動作報告 ここは動作報告などを行う場です。自分の環境でどの程度動作したかや、PC環境関連の不具合などを報告してください。 PCスペック、その時の設定、状況などを詳細に報告していただけるとありがたいです。解決方法が見つかった場合も同様に報告を上げてもらえるとありがたいです。 低スペック環境での動作報告も大歓迎です。 動作報告の前にグラフィックボードのドライバ更新をすることを強く勧めます。ドライバを更新するだけで劇的に軽くなったという報告がすでに数件あります。 ベンチマークはメインメニューからoption graphic advanced option run benchmarkで可能です。 書き込む際にはこちらのテンプレをお使いください。(テンプレに不備があれば自由に改変してもらって構いません) テンプレ OS / CPU / Mem / GPU / 解像度 / 設定 / 動作報告 記入例) OS win7(64)/ CPU Core i7 3930K/ Mem 16GB/ GPU GTX 680 2GB/ 解像度 1920x1080/ 設定 中 / 動作報告 フリーズなし。快適に動作します。 Rome 2システム要件 最低動作環境 OS XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8 CPU 2GHz Intel Dual Coreプロセッサ 或いは2.6GHz Intelシングルコアプロセッサ Memory 2GB GPU 512MB DirectX 9.0c互換カード (シェーダーモデル3、Vertex Texture Fetchサポート) DirectX 9.0c HDD 35GB以上の空き容量 画面解像度 1024×768 推薦動作環境 OS Windows 7 / Windows 8 CPU 第2世代Intel Core i5プロセッサ以上 Memory 4GB GPU 1024MB DirectX 11互換カード DirectX 11 HDD 35GB以上の空き容量 画面解像度 1920×1080 http //wiki.totalwar.com/w/Rome_II_Recommended_Specs 報告掲示板 報告はこちらにお願いします。 左側のチェック欄にチェックを入れると、そのコメントに直接返信ができます。 テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit/ CPU i5-2500k@3.3G / Mem 8GB / GPU HD6900series 2GB / 解像度 1440*900 / 設定 high/ 動作報告 ユニットサイズmidiumでプレイ。4スタック軍がぶつかり合う程度の戦闘でカメラを引くとカクつきます。extreme設定でのベンチマーク・・平均27FPS ultra設定でのベンチマーク・・30FPS veryhigh設定でのベンチマーク・・38FPS high設定でのベンチマーク・・・60FPS highから劇的に軽くなるのと同時に、遠距離の兵の描写が非常に悪くなりますね。 - 名無しさん 2013-09-05 02 16 26 テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit / CPU Core i7-4770@3.4Ghz/ Mem 16GB DDR3 / GPU GTX770 GV-N770OC-4GD / 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme / 動作報告 1500名程度同士の戦いでも非常に快適に動作します。 - lacarte 2013-09-08 19 40 33 OS win7 64bit / CPU Core i7 3930K / Mem 32GB / GPU GTX680 2G SLI / 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme/ 動作報告 カルタゴなどの大規模な都市で混戦するとゲームになりません。現状SLIは対応していない為まったく意味なし。veryhigh+AA onぐらいなら快適ではないにしろプレイは可能 - 名無しさん 2013-09-12 23 14 08 OS Win7 64bit / CPU Core i7 3930K@4.2Ghz / Mem 16GB/GPU GTX780 3G OC SLI/解像度 1920*1080/ 設定 Ultra/ 動作報告 フィールドでのカスタムバトル 2500vs2500名にて、混戦のアップ場面20FPS以下に落ち込む場面あります。 - Hastati 2013-09-13 18 14 38 OS windows 7 pro 64bit / CPU Core i7-4770@4.2Ghz/ Mem 16GB DDR3 / GPU R290x (リキメタ+accelero xtreme 3(OC) core clock1100 Memory clock 1250 (温度60度安定動作)/ 解像度 1920*1080/ 設定 Extreme / 動作報告 3dmark 11 graphic score 16500以上を叩き出すにも拘らず、全くゲームにならないほどかくつき、アップにするとスライドショー状態(rome2ベンチ平均FPS45)。これは海外フォーラムによると仕様の用で、AMDのハイエンドはRome2には向いていません(SEGA側AMD側の対応が全然進んでいない)。 以後どうなるかはわかりませんが、ご注意を。 - くそが・・ 2014-01-30 13 20 27 訂正 CPU 4770k (さらに補足・現段階ではドライバ・Patch共に、最新版でないほうが高いFPSを出すそうです) - くそが・・ 2014-01-30 13 22 42 テンプレ OS windows 7 homepremium 64bit/ CPU AMD Athron64X2@2.6Ghz(デュアルコア) / Mem 4GB / GPU GTX560Ti 1GB / 解像度 1440*900 / 設定 low/ 動作報告 ユニットサイズlargeでプレイ。グラフィックは「いったい何年前のゲームなんだ」と感じるレベルですが、それなりに遊べます。ただし、援軍付きフルスタックどうしの大規模戦になると4倍速モードが使えなくなります - 名無しさん 2014-06-07 21 57 05 名前
https://w.atwiki.jp/ff14fa/pages/22.html
新しくPC買うんだけど構成ってどんな感じがいいの?(10/01版) 自作、他作、BTO含めてこういう感じの構成がいいよっていう目安。 一応自作をメインで書いてます。 ※メモリがきちんと書かれてないけど、ヒートシンク付きのメモリの方がいいですよ。 表の見方 (CPU/F=CPUファン M/B=マザーボード Mem=メモリ GPU=ビデオカード Pow=電源 C/S=ケース D/D=光学ドライブ) 定番 Intel+Geforce (FF14専用コース) CPU:Intel Core i5 760 M/B:ASUSTeK P7P55D Mem:DDR3-1333 2G*2(4G) GPU:ELSA AXERIZE GTX 460 1GB OC HDD:HITACHI Deskstar 7K1000.C HDS721010CLA332 D/D:DVDマルチドライブ Pow:玄人志向 KRPW-V2-600W C/S:Antec DF-30、35等 OS:Windows 7 Pro 64bit 定番 Intel+Geforce (他窓作業兼用コース) CPU:Intel Core i7 870 M/B:ASUSTeK P7P55D Mem:DDR3-1333 2G*2(4G) GPU:ELSA AXERIZE GTX 460 1GB OC HDD:HITACHI Deskstar 7K1000.C HDS721010CLA332 D/D:DVDマルチドライブ Pow:玄人志向 KRPW-V2-600W C/S:Antec DF-30、35等 OS:Windows 7 Pro 64bit 定番 AMD+RADEON (相性重視) CPU:Phenom IIX4 965 or X6 T1090 M/B:AMD 870 か AMD 770チップのマザーボード Mem:DDR3-1333 2G*2(4G) GPU:SAPPHIRE RADEON HD5850 1GB HDD:HITACHI HDS721010CLA332 D/D:DVDスーパーマルチドライブ Pow:玄人志向 KRPW-V2-600W C/S:Antec DF-30、35等 OS:Windows 7 Pro 64bit
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/48.html
PS2ソフト動作報告 - い E.O.E 崩壊の前夜(動作状況 ○) ICO(動作状況 ◎) INTERLUDE(動作状況:◎) IZUMO complete(動作状況 ○) IZUMO2 学園狂想曲 ダブルタクト(動作状況 〇) イースⅠ・Ⅱ ETERNALSTORY(動作状況 ○) イースⅢ ワンダラーズ フロム イース(動作状況 〇) イースⅣ Mask of the Sun -a new theory-(動作状況:○) イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(動作状況:◎) イースVI ナピシュテムの匣(動作状況:◎) いくぜ!温泉卓球!!(動作状況 ○) いただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき(動作状況:○) いちご100% ストロベリーダイアリー(動作状況 ◎) いつか、届く、あの空に。~陽の道と緋の昏と~(動作状況 〇) いなか暮らし 南の島の物語(動作状況 〇) イブ・ニュージェネレーション(動作状況 ◎) イリスのアトリエ エターナルマナ(動作状況 △) イリスのアトリエ エターナルマナ(動作状況 ○) イリスのアトリエ エターナルマナ2(動作状況 ◎) イリスのアトリエ グランファンタズム(動作状況:○) インゴット79(動作状況 ○) 許嫁(動作状況 〇) 一撃殺虫!!ホイホイさん(動作状況 ◎) 苺ましまろ(動作状況:○) 一騎当千 Shining Dragon(動作状況:○) 頭文字(イニシャル)D Special Stage(動作状況:◎) 犬とあそぼう~dogstation~(動作状況 〇) 犬夜叉 奥義乱舞(動作状況 ○) 犬夜叉 呪詛の仮面 (動作状況:○) 井出洋介の麻雀家族2 (動作状況:△) E.O.E 崩壊の前夜(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/05 ICO(動作状況 ◎) pcsx2 r4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8400 DDR2 1GBx2 Geforce 8800GT WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 HWレンダだと上手く描画できないことが多い SWレンダに切り替えることで一応解決 ■備考 ほぼ常時60fps pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 HWでも海外フォーラムにある通りenable HW Hacks Half Pixel Offset Normal(Vertex)+ミップマップをBasicに設定+自動ゲームフィックスをONで2周両ED確認 HWだと場面によって画面上数ドットが乱れる事ありSWなら起こらない ■備考 投稿 21/12/10 INTERLUDE(動作状況:◎) PCSX2 0.97_3213 zeroGS 0.97.1 SPU2-X r3207 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 2GB Geforce9800GTX+ XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdxでは「Native」にチェックしないと画面下部が切れる ほぼ常時60fps 起動~一番最初の選択肢が出るまで(超序盤のみ)動作確認 ■備考 投稿:2010/06/20 PCSX2 1.7.2344 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング(玉城麻衣子)確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps動作 ○→◎とします ■備考 2022/2/9 IZUMO complete(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の初日終了まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 セーブ画面出すとFPS低下(20台) その他確認した範囲で上記以外の不具合はみあたらず ■備考 投稿 2019/05/01 IZUMO2 学園狂想曲 ダブルタクト(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は一番上を選びゲーム中の初日終了まで動作確認 プレイに支障があるような不具合は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/11 イースⅠ・Ⅱ ETERNALSTORY(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ ■備考 投稿 2021/10/18 イースⅢ ワンダラーズ フロム イース(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4134 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ティグレー採石場でLv2まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps ■備考 2023/2/25 イースⅣ Mask of the Sun -a new theory-(動作状況:○) pscx2-r1420 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 PCSX2 0.9.7 3113 GSdx r3068 SSSE3 SPU2-X 1.4.0 r3117 SCPH-70000 Core i7 860 DDR3 4GB Radeon hd5870 Windows 7 EEのClamping ModeをFullにする ゲーム開始可能 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps クリア確認 PCSX2 r5621 GSdx r5620 AVX SPU2-X r5559 SCPH-50000 Core i7 3632QM DDR3 8GB intel HD4000 Windows8 64bit ■動作速度・不具合の有無 上記の方の設定+ソフトウェアレンダにて起動確認(DX9,11でも可) ハードウェアではPS2のロゴ後クラッシュ 起動後オープニングにてHWに切り替えましたが序盤は問題なく動作 ■備考 投稿:2013/04/29 イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(動作状況:◎) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 Core i7 4770 DDR3 1333 2GBx2 GeForceGTX760 windows7 SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 動作するか程度の検証。特に不具合は見当たりませんでした。 追記 クリアまで全く問題なく動作しました。(2018.7.11) イースVI ナピシュテムの匣(動作状況:◎) PCSX2 1.4.0 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 Core i7 4770 DDR3 1333 2GBx2 GeForceGTS250 windows7 64 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし ゲーム終盤まで検証。特に不具合は見当たりません。 追記 クリアまで問題無く動作しました。(2018.7.21追記) いくぜ!温泉卓球!!(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2690 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 起動チェック程度の確認 ■備考 投稿:2018/11/24 いただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき(動作状況:○) pcsx2-v1.7.2431 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS。 パッチ適用(7Patch)で1プレイ確認の段階では特に問題は無かった。 移動した直後など数秒~10秒ほど待たされることがある。 ■備考 プレイに支障のある問題は無くなったのでPlay!の方は再確認していない。 投稿:2022/03/12 いちご100% ストロベリーダイアリー(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 確認した範囲では、特に問題点は見当たらず ■備考 ID SLPM65822 CRC 0xC2F7D31D 投稿:2011/7/28 いつか、届く、あの空に。~陽の道と緋の昏と~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1190 GSdx 1.2.0(20210413020518) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/17終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/4/22 いなか暮らし 南の島の物語(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4775 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェックのみ(おばあちゃんの誕生日祝いに料理を作るため買い物に行く)動作確認 解像度を上げるとタイトル画面に切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/23 イブ・ニュージェネレーション(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 小次郎サイト最初のサイトチェンジが必要になるところまでプレイ確認 微細な切れ目が発生する nativeチェックで緩和 基本60fps動作 希に40台に低下する(音楽スローモー&重さを感じる)プレイへの影響は無い範囲 ■備考 投稿:2011/6/3 PCSX2 1.7.2344 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 解像度を上げるとしゃべる口元に微細な切れ目が入る 切れ目気にせずに3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/18 イリスのアトリエ エターナルマナ(動作状況 △) pcsx2 1.4.0 GSdx (MSVC 19.00,SSE41) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 悠久の園で生命の宝玉を置く台座があるエリアからマナの大地側のエリアに入ると、Z軸座標が狂っているのか空中に放り出されて身動きが取れなくなり進行不可能となる プラグイン変更や設定をいじったり、物理ドライブからディスクを直接読み込んでみたが解消されず New Gameでやり直した(こちらはエンカ無しやステータスMAX等のチートを使用)が同様の事象が発生 動作自体は常時60fpsで安定している ■備考 投稿:2016/8/27 イリスのアトリエ エターナルマナ(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx (MSVC 19.00, AVX) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-2700K@4.50GHz DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング2つ,おうごんのぶた撃破,アイテム図鑑コンプ,おまけを確認 悠久の園の不具合は「エミュレーション設定」の EmotionEngine を「インタプリター」に変更することで回避可能 実機同様ボイスの読み込みエラーが酷い スピードは100%で安定しているがオープニングムービーがスムーズに再生されない(エンディングは問題無し) GSdx(HW) で Internal Resolusion を 2X 以上にするとムービーに横線,立ち絵に罫線が入る ■備考 投稿:2018/4/17 イリスのアトリエ エターナルマナ2(動作状況 ◎) pcsx2 1.6.0 GSdx (MSVC 19.25, AVX2) 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 Ryzen5 2400G DDR4 8GBx2 - Windows10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディングまで特に不具合なし 常時60fpsで安定 一度だけ主人公切り替えの際にフリーズ 上記前作同様、 Internal Resolusion を 2X 以上にするとムービーに横線,立ち絵に罫線が入る ■備考 投稿:2020/6/14 イリスのアトリエ グランファンタズム(動作状況:○) PCSX2 0.95svn377D+vu zerogs 0.97.1 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E6400 2.13Ghz DDR2 2GB Geforce8600GT XP Home SP2 ■動作速度・不具合の有無 セーブ不可 キャラの動作が遅れる MAPが表示されない ■備考 下記のバージョンで上記の不具合解決(MAPは表示が半分ずれる) PCSX2 Playground rev 640 ev 891 GSDX 1.14 PG rev 563 ZeroSPU2 0.4.6 インゴット79(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3983 GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3983 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev2891 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 1桁~60fps 話中の物語部で複数キャラが出ると壊滅的に重い(1桁fps) もちろん「三菱マテリアル監修」のウンチクムービーも重いw キチンと動作はしているので、△と悩んだが、○評価に 一話クリア確認 ■備考 投稿 2010/11/14 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました 前回同様一話クリア確認まで 壊滅的に重くなることは無い 平均50fpsで動作(最も遅くなったときでも37fps) 三菱マテリアル監修のウンチクムービーも(金を掘ることがあるかは別にして)実用レベルで動作^^ ID SLPS25166 CRC:0x0C786CEF 追記:2012/5/5 1.5.0での動作確認 2012に報告したときより若干動作良好 基本60fps 5人で歩いたり 地化学調査の森描写で重い(森は20fps台) 第3話終了まで動作確認 追記:2019/03/08 許嫁(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-211 GSdx 1.2.0(20200902134456) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は一番上を選び5回目の選択肢まで動作確認 D3D(HW)でnativeを超えて設定すると画面に切れ目が入る native設定で60fps動作 ■備考 2020/9/11 一撃殺虫!!ホイホイさん(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.5095 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 基本的に3xNativeで60FPS。エンディングで一瞬FPSが落ちるのでD3Dの方がいいかもしれない。 エンディングまで動作確認。SP1~3は未チェックだが問題ないはず アップスケーリング修正のワイルドアームズのハックにチェックを入れたほうがいい。ただし直るのはステージ開始時のミッション表示のみ。 ■備考 投稿 2023/10/15 PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 MISSION1-3クリアまで動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/1 苺ましまろ(動作状況:○) PCSX2 1.1.0.5530 Gsdx 5464(0.1.16) SPU2-X r5478 2.0.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2E QX9650@定格 DDR2 4GB GeForce8800GT win8 32bit ■動作速度・不具合の有無 普通に起動しても動かない。EEインタプリタで起動し、しばらく待つ。(EE TLB Missのログが出たタイミングで)一度シャットダウンした後、さらにEEインタプリタで再起動する。そのままでもいいが、遅いのでメーカーロゴがでたらインタプリタからリコンパイラに戻せばいい。 ■備考 投稿:2013/03/18 一騎当千 Shining Dragon(動作状況:○) PCSX2 0.9.7.3634 Gsdx 3623(0.1.16) SPU2-X r3628 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ win7 ult32bit ■動作速度・不具合の有無 爆裂闘士列伝モード 趙雲選択 呂蒙→う吉(「う」が変換できず^^;)→呂布まで動作確認 60~55fpsで動作 雑魚が多い時fpsは低下(多少スローに) セーブ・コンティニューなどの画面で切れ目(?)が入る nativeにチェックすれば直りそうな気がしますが、試していません^^; ■備考 投稿:2010/08/28 pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 爆裂闘士列伝モードで2戦ほど確認 ■備考 投稿 2019/11/06 頭文字(イニシャル)D Special Stage(動作状況:◎) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 ×2nativeでほぼ常時fps60。ナンバープレートがやや表示おかしくなる。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ(ストーリーモードで走ってリプレイ確認) ■備考 投稿 2021/11/11 犬とあそぼう~dogstation~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5945 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度(名前呼ぶ~爪切り)の動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/7/6 犬夜叉 奥義乱舞(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ストーリーモード犬夜叉編2話まで確認 ■備考 投稿 2021/02/18 犬夜叉 呪詛の仮面 (動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、5xNativeで60FPS 画面切り替え時に線が入るのと、内部解像度が実解像度を上回ると立ち絵などに設定では消えない線が入る。4Kモニタの場合5xNativeで、フルHDなら2xNativeで 戦闘に入るまで確認 ■備考 投稿 2021/02/18 (ス) PCSX2 r1291 Gsdx r1285(D10) SPU2-X r1214 Core 2 Quad E8400 DDR2 4GB NVIDIA GeForce 9500GT 512MB Win Vista 32bit ■動作速度・不具合の有無 グラバケありましたがあまり気になりませんでした。 井出洋介の麻雀家族2 (動作状況:△) PCSX2 v140-17219 Gsdx32-SSE4 SPU2-X ISO起動 SLPS-20039 Core i7-3930 32GB NVIDIA GeForce GTX1080 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 対戦中、自分の手配が表示されない。捨て配選択が見えない(〇で牌を切ることは可能)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/88.html
wiki運営報告用 表示されるエラーメッセージ コメントの投稿に失敗しました。(トークンチェックエラー #2) お手数ですが、CookieとJavaScriptが有効であることを確認し、一度ブラウザを終了して、再度ご投稿ください。 また、誠に申し訳ありませんが、不正投稿チェックを利用できない問題があり、スマートフォンではない携帯電話からのコメントの投稿はできません。 サポートにお問い合わせいただきましても、対応いたしかねます。ご了承ください。 エラーの表示される環境 ブラウザ・OS問わない OS情報 Win7 32bit/64bit Win8 64bit OSX 10.10.4 Yosemite iOS8 ブラウザ情報 Firefox 39 Chrome 43.0.2357.130m 返信機能つきコメント欄 トークンエラーが出やすい 名前 test - hihingaburu 2017-09-22 20 28 22 1行コメント欄 トークンエラーが出にくい 名前 コメント すべてのコメントを見る test - hihingaburu 2017-09-22 20 28 22
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1368.html
概要 iPod接続ドック付きDJコントローラー。Numark iDJ3の色違い。 スペック表・iDJ3 必要最小システム: ■ 【 Mac 】 Mac OS X 10.5~、Intel Core Duo 1.66GHz~ ■ 【 Windows 】 Windows XP/Vista(32/64bit)/7(32/64bit)、Pentium 4/2GHz~、512MB RAM ■ DVDドライブ ■ USBポート インプット: ■ マイク入力端子(1/4"・TS) ■ iPodユニバーサル・ドック アウトプット: ■ マスタ出力(RCAステレオ) ■ ヘッドフォン出力 オーディオ: ■ S/N比: 97dB(max output; JIS-A Weighted) ■ 周波数特性:±1dB(20Hz 20kHz) サイズと重量: ■ サイズ:475 x 280 x 55(W x D x H/mm・突起物含む) ■ 重量:約2.0kg
https://w.atwiki.jp/nico_player/pages/19.html
概要 ffdshowのダウンロード インストール コメント 概要 動画の再生に必要になります。 ffdshowは様々な形式のメディアファイル再生に対応したコーデックパックです。 ffdshowのダウンロード ffdshowは下記のページからダウンロードできます。 SourceForge - ffdshow tryouts(builds by clsid) 動作確認はffdshow_rev2913_20090426_clsid行いました。(ダウンロードURL) ※Vista64bitの場合も64-bit buildsではなく、32bit版を使わないとまともに動作しないようです。 ※Win7 64bitの場合も64-bit buildsではなく、32bit版を使わないとまともに動作しません。 インストール ダウンロードしたら、実行してインストールして下さい。 基本的には[OK]や[次へ]を押して行くだけインストール出来ます。 1、言語の選択 →そのまま[OK] (Japaneseが選択された状態) 2、インストール開始 →そのまま[次へ] 3、使用許諾書の同意 →同意するを選択し[次へ] 4、インストール先の指定 →そのまま[次へ] (必要で有ればインストール先を設定して[次へ]) 5、コンポーネントの選択 →そのまま[次へ] 6、プログラムグループの指定 →そのまま[次へ] 7、追加タスクの選択 →そのまま[次へ] 8、スピーカーの設定 (初期状態ではステレオ設定です。必要に応じて使用しているスピーカの構成を選択して下さい。) →[次へ] 9、インストール準備完了 →そのまま[次へ] 10、インストール完了 →そのまま[完了] コメント ffdshowでデコードしないとコメントが表示されない模様。他のプレイヤーのためにffdshowを無効にしてる人は注意 -- aka (2009-03-30 18 27 34) windows7RCだともともとMP4対応してるせいかffdshowいれてもffdshowでデコードされずコメントがでないみたい。なんかいい方法ありませんか? -- 上手くいかんのぅ (2009-09-06 05 59 46) Win7DSFilterTweakerでffdshowgawano -- 通りすがり (2009-09-17 11 41 05) 途中で送信してしまった。Win7DSFilterTweakerでWMP12内蔵とffdshowの優先度の設定が可能でし -- 通りすがり (2009-09-17 11 45 27) 公式らしいサイトに「最新の安定&オススメヴァージョンはBeta6だよ!」って書いてあるんだけど、こっちのリンクは要らないの?"ffdshow tryouts"→http //ffdshow-tryout.sourceforge.net/download.php -- ただのひと (2009-11-15 17 12 39) mp4のコメントが表示されなかった件、ウチの環境だと、DirectShow Filter Tool で Cyber Link H264/AVC Decorderを登録解除したら解決したよ。参考に。 -- 名無しさん (2009-11-22 00 40 59) osはxpでもコメントが表示されない -- 名無しさん (2011-05-13 09 30 06) H.264no -- 名無しさん (2011-05-29 00 57 36) ↑間違えて送信してしまった…。H.264動画のコメントが表示されなくてずっと諦めていたけど、video decoderの設定 → コーデック → H.264/AACの[無効]を[libavcodec]にしたらあっさり表示された。何年も気付かなかった俺はバカだが、困っている人いるかもしれないので参考の一つとして書いておく。@XP SP3 -- 名無しさん (2011-05-29 01 06 32) ↑ffdshowのビデオデコーダー設定で上記のとおり設定したら、当方でもコメント表示されましたwwww感謝! -- なんと (2011-06-19 00 57 16) WIN7 64bitで普通にメディアプレーヤーだと再生できるのにニコプレーヤーだとmp4再生ができない・・・誰か助けて -- 名無しさん (2012-03-26 22 36 14) windows7 64bitで自分もmp4が音声だけ再生されます。よくある質問のとこ見ましたが解決しません・・・ちょっと頑張ってみます -- 名無しさん (2012-04-24 22 28 06) 7 64bitで、flv問題ないのにmp4は再生しようとすると、最初一時停止?見たいな状態になり、一度停止ボタンしてから再生ボタン押さないと駄目な状況 -- 名無しさん (2012-04-28 19 05 57) ↑続き:それでコメントも流れてなかったけど、Win7DSFilterTweakerでMicrosoft純正よりffdshowを優先させたら問題でなくなった。情報ありがと -- 名無しさん (2012-04-28 19 43 07) WMP12で再生するだけならWin7codecsを入れればいいよ -- 名無しさん (2012-05-06 06 20 16) 2012-03-26の方と同様の状態でこちらも解決できません。ですが、FLVについてはhttp //lostware.web.fc2.com/lostware/から「flvdecvp6.dll 1.3.10.0 flvsplit.dll 1.5.7.0」ダウンロードし、登録したところ再生できました。 -- 名無しさん (2012-06-12 18 45 29) ニコ生公式生放送をnamarokuで録画しました。ADOBE MEDIA PLAYERでは映像も音声も流れるのですが、NicoPlayerだと映像のみで音声が出ません。なにが原因なのでしょう?どなたか教えていただけないでしょうか? -- MIOMIO (2013-01-16 15 14 55) Win7codecsをインストールするだけで再生可能です -- 名無しさん (2013-04-13 03 07 30) Win8.1 64bitだとLAVFiltersじゃないとダメっぽい -- 名無しさん (2014-04-27 09 23 06) ffdshowとLavFiltersを同時に入れると不具合が出るからLavを使う場合はffdshowはアンインストール -- 名無しさん (2014-04-27 09 35 47) 色々と試行錯誤したが駄目だ、windows8.1じゃニコプレイヤーは見れん・・・対応するのを待つか解説動画が来るまでお蔵入りだ・・・素直に7買っときゃよかった・・・ -- 名無しさん (2014-05-27 04 07 55) surface pro2でnicoplayer普通に使えたけどなぁ。もちろんwin8.1。 -- 名無しさん (2014-08-04 08 16 11) flvは普通に入れたら出来たがmp4をwin8で再生できなくて試行錯誤ttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se504612.htmlこれで何とか再生出来た。疲れた。。 -- 名無しさん (2014-11-02 22 48 25) flvはここでした。間違えて消してもっかい探すの大変だった。ttp //mikasaphp.net/flv.html -- 名無しさん (2014-11-02 23 24 02) ↑×2 情報ありがとうございます。おかげでWin7 64bit版のPCでMp4が再生できるようになりました。 -- 名無しさん (2016-01-18 22 18 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/43.html
PC版の最新情報 ?cmd=upload act=open pageid=329 file=top.jpg システム要件 最小システム要件 OS Windows8.1 64Bit, Windows8 64Bit, Windows7 64Bit ServicePack1, WindowsVista 64Bit ServicePack2(VistaOSではNIVIDIAグラフィックカードを推奨) CPU Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4コア) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4コア) @ 2.5GHz メモリー 4GB GPU NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11) サウンドカード DirectX 10に互換性があるもの HDD 65GB以上の空き容量 ドライブ DVDドライブ 推奨システム要件 OS Windows8.1 64Bit, Windows8 64Bit, Windows7 64Bit ServicePack1 CPU Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4コア) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8コア) メモリー 8GB GPU NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB サウンドカード DirectX 10に互換性があるもの HDD 65GB以上の空き容量 ドライブ DVDドライブ ※上記システム要件は、開発の都合で変更になる可能性があります。 日本語版が公式発表 以下、公式から引用 ロックスター・ゲームスは、『グランド・セフト・オートV』のPlayStation®4版および Xbox One 版を2014年12月11日、PC版を2015年1月27日発売予定は、2015年4月14日延期に発売することを発表します。 『グランド・セフト・オートV』 のPlayStation®4、Xbox One とPC版ではビジュアルおよび技術面で大規模かつ様々なアップグレードが施され、かつてないほどの没入感でロスサントスとブレイン郡を体験できます。向上した描画距離と解像度に加え、以下の追加コンテンツと改良が含まれます 新しい武器、新しい乗り物、新しいアクティビティー 追加の野生動物 トラフィック密度の向上 木々の新たな処理システム ダメージ、天候効果などの強化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (traffic.jpg) さらに、『グランド・セフト・オートV』 のPlayStation®4、Xbox One 、PC版では100以上もの新たな楽曲でラジオが強化されるほか、ゲームに登場する17のラジオ局におなじみのDJたちによる新たなDJミックスが追加されます。 本作をご予約いただくと、もれなく数量限定特典として『グランド・セフト・オートV』と「GTAオンライン」で使用できる100万ドルのゲーム内マネーを受け取ることができます。(シングルプレイモードと「GTAオンライン」のゲーム内銀行口座にそれぞれ50万ドルのGTAマネーが加算されます) PlayStation®3および Xbox 360 版を既にお楽しみいただいているプレイヤー向けに、数々の新しい限定コンテンツが提供されます。『グランド・セフト・オート』シリーズに登場するおなじみの乗り物の特別版として「デュークス」、水上飛行機「ドードー」、より高速で機動性に優れる飛行船などを入手できるほか、野生動物の撮影や新たな射撃練習場チャレンジのアクティビティー、新しい武器などが登場します。 「GTAオンライン」ではプレイヤー数も強化され、PlayStation®4および Xbox One 版では最大30人のオンラインプレイが可能になります。「GTAオンライン」のサービス開始以降に配信されたゲームプレイのアップデートやロックスター・ゲームス作成コンテンツもPlayStation®4、Xbox One 、PC版に全て収録されるほか、今後も様々なコンテンツが登場し追加されます。 従来のプレイヤーは「GTAオンライン」のキャラクターおよび進行状況を、PlayStation®4、Xbox One 、PC版に引き継ぎが可能です。従来プレイヤー向けの限定コンテンツへのアクセス方法に関する詳細は、rockstargames.com/V/bonuscontentをご確認ください。 日本語版トレーラー 海外版トレーラー スクリーンショット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_01.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_02.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_03.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_04.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_05.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_06.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_07.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_08.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_09.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_10.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_11.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_12.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_13.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_14.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_15.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_16.jpg) 予約 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。