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5000系は、東北鉄道が1979年に導入した近郊型車両である。 概要 東北鉄道5000系電車 基本情報 運用者 東北鉄道 製造所 北海製輌所 製造年 1978~83年 製造両数 96両 運用開始 1979年3月8日 主要諸元 軌間 1,067mm 電気方式 直流1500V(架空電車線方式) 最高運転速度 100km/h 設計最高速度 100km/h 起動加速度 2.3km/h/s 減速度 3.1km/h/s(常用)3.8km/h/s(非常) 車両定員 本文参照 全長 20,000mm 自重 Mc1車 44.4tM2車 41.8tTc2車 35.6tT車 33.2t 全幅 2,980mm 全高 4,050mm 床面高さ 1,170mm 主電動機 直流複巻電動機 主電動機出力 130kw 駆動方式 中空軸平行カルダン方式 歯車比 79 15(5.27) 制御装置 界磁チョッパ制御 制動装置 回生併用電磁直通空気ブレーキ 保安装置 本文参照 宮東線の輸送力強化を目的として1978年から83年にかけて4両編成24本が製造された。 編成 ←石切台(・根府) 白崎→ 5000 5100 5200 5300 Mc1 M2 T Tc2 車体 20m3扉、車体幅2980mmの裾絞り付き拡幅車体で、鋼製車ではあるが一部に耐候性の高いステンレス鋼を使用している。 内装 近郊型車両であるため、車内は集団見合い型クロスシートとロングシートを組み合わせたセミクロスシートの形を取っている。T車にトイレが設置されており、長距離の運用にも対応している。1両あたりの着席定員は56人(M2車のみ64人)。また特筆すべき点として宮東線では初の冷房車であり、出力8000 kcal/hの分散式冷房装置を各車4台設置している。 機器 界磁チョッパ制御を採用しており、東北鉄道では初めて回生ブレーキの使用を可能としている。抵抗制御部分にはバーニア抵抗を用いた超多段制御を採用しており、界磁チョッパ制御の難点である力行時の乗り心地を改善している。1編成分8基のモータを1つの制御装置で制御する。補助電源装置はブラシレスMG。パンタグラフは冷房装置との干渉を考慮し、下枠交差式のものをMc1車に2基搭載している。 運用 基本的に本形式単独では4両単独、または2編成併結した8両編成での運転を行う。本形式以前に導入されていた抵抗制御の車両とは併結運転が可能であり、それらと併結して6・7両でも運用されてきたが、1993年に登場した6000系以降の形式とはブレーキ方式の違いから併結が不可能であり、6000系の大量投入によって抵抗制御車が宮東線から全廃された1999年以降は本形式単独運用のみを行うようになった。 改造 2003年以降、M2車とTc2車の車端部にある座席を撤去して車椅子スペースとする改造が行われた。全24編成を対象として2006年までに完了し、編成あたりの着席定員が8人減少した。 置き換え 2016年に開始される東部中央鉄道根府線との直通運転開始に伴い、新型車両の7000系を導入して本形式を置き換えることとなった。2015年から16年にかけて17編成68両が廃車となった(7000系は23本導入されているが、編成数の差は7000系が3両編成であり輸送力に差があるため)。また2019年のダイヤ改正では輸送力の適正化が行われることとなり、この時点で残存していた7編成のうち3編成が運用を離脱、一時期の休車を経て廃車された。 近況 現在は4編成16両(ただし併結相手が固定されているため、実質8両編成2本)が在籍しており、神谷本町車庫の所属となっている。2019年以降入る運用が固定されており、現在では神谷本町〜石切台駅間を朝に1往復するだけの運用となっている。 関連項目 南山ネットワークグループ鉄道車両一覧
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自作 500年 エジプトの伝説において、フェニックスは何年に一度生まれ変わるとされている? (2013年4月14日 ますまてぃくす☆あたっく! ) タグ:数字 Quizwiki 索引 ま~英数
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1000m ゾンビエスケープ! 【せんめーとる ぞんびえすけーぷ】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売・開発元 オインクゲームズ 配信開始日 2017年3月1日 定価 500円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 1000mの間ゾンビを避けていくゲームプレイヤーもゾンビもぐるんぐるん隠し要素の解禁がかなり面倒 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 主にスマートフォン向けアプリゲームの発売・開発を行うオインクゲームズからリリースされたニンテンドー3DS専用ダウンロードソフト。 本作も先述の例に漏れずアプリゲームが原作で、有料販売な代わりに原作にあった課金要素が初めから収録された買い切りソフトとなっている。 ジャンルはカジュアル趣向の避けゲームアクション。ゾンビどもが徘徊した街の中で奴らを避けながら、1000m先にある脱出ヘリを目指していくストーリー設定。 ゲームルール ゲームの流れ 無数に徘徊するゾンビを避けながら下方向1000m先にある脱出ヘリを目指す。舞台となるステージは1つのみ。 原則として斜め寄りのトップビュー及び下方向のスクロールのみでゲームが進行する。ただし、進行状況によっては若干の視線変更が発生する場面もある。 下方向へ進む度にメーターゲージが加算されていき、1000mまで到達させればクリア。ゾンビやそれに準ずるものに触れると即ミス後のゲームオーバー。 ゾンビは下記の火炎放射器や爆弾の例外を除き、直接に倒す手段はなくひたすらに避けなければならない。また、ゾンビ等の配置はある程度のランダム性を含む。 ミス後はそれまでに到達した距離が、クリアした場合は到達までの時間が表示される。さらには最長距離(最大1000m)の記録もなされる。 操作体系 メインとなる操作は1ボタンによるプレイヤーキャラの足軸の切り替えのみ。 プレイヤーキャラは足を広げた状態での棒立ちのまま、片足を軸とした360回転を左右方向どちらかに延々と行っている。 Aボタンを押すともう片足への軸の切り替えを行え、回転の方向までもが反転する。この「右足 ⇔ 左足」の軸の切り替えを繰り返す事で前方移動を行う形となる。 移動は小刻み程度にしか進まないため、テンポよくボタンを連続押ししないと移動距離が稼げず、まともなゾンビ等の回避もできない恐れがある。 プレイヤーキャラが壁や自動車にぶつかると強制的に軸切り替えとなり、さらにはぶつかるたびにプレイヤーキャラの向きが「前向き ⇔ 後向き」と変わる。 下記の隠し要素で爆弾を入手している場合、LかRボタンで使用できる。ただし、1ゲームにつき2回しか使用できない制限あり。 アイテムについて ゲーム内には時折「コイン」が配置されており、これを100枚集めると下記の隠し要素の何かが解禁される。 それとは別にプレイが数時間経過するたびにボーナスとして大量のコインが入手できる。なお、本作を起動していない状態でも本体内で時間はカウントされている。 ゲーム内の一定区間には「火炎放射器」が配置されており、取得すると一定時間プレイヤー前方へとバーナーを発射できる。 バーナーは触れたゾンビの駆除や障害物の発火が行える効果。ただし、効果中はなぜか回転速度が倍速化してしまう。 隠し要素について 本作ではプレイヤーキャラが40キャラ、ゲーム中に流されるBGMが17曲存在し、ゲーム初回時ではそれぞれ1キャラ(1曲)のみ使用できる。 コインを100枚集める度に何かのキャラかBGMが1つずつ解禁されていく。どのキャラ及びBGMを選択してもゲームの難易度変化はない。 隠し要素はすでに解禁されたもののダブりが発生する事もあり、その場合は使用すると画面全域を攻撃する「爆弾」が数発入手できる(ストック制)。 評価点 プレイヤーもゾンビもぐるんぐるん プレイヤーキャラが常時回転しており、片足の軸切り替えで移動を行う操作が非常に独創的。 慣れないうちはぐるんぐるんと回る状態からの操作感覚に悪戦苦闘しがちだが、慣れてくると思い通りに動かせる上達さが実感できる。 1000m到達までのプレイ時間は約5~6分。ゾンビ等の配置によるランダム性もあって高難易度ではあるものの、十分にクリアできるゲームバランスとなっている。 操作のコツとしては「BGMのリズムにのる感じでボタンを押す(*1)」「狭い通路は極力避ける」「プレイヤーとゾンビとの位置を見極める」などが挙げられる。 敵であるゾンビもプレイヤーキャラ同様に回転しており、プレイヤーとゾンビの双方がぐるんぐるんなのが妙にシュール。 まるでプレイヤーとゾンビ全員が酔っ払い状態。ゾンビからの逃走劇なはずなのに、下記のBGMの件も相まって緊張感をあまり感じないのがこれまたシュール。 プレイヤーとゾンビが全員棒立ちかつマッチ棒のようなグラフィックなのがさらにシュール。ミスした時の効果音が「こてっ☆」と軽いのも突っ込みどころ。 なお、バカゲー色が強い一面はあるものの、ゲーム自体はくすっと笑える程度のものなので、本wikiにおける本作はバカゲー判定には指定していない。 プレイヤーキャラの数が多い 総計40キャラものプレイヤーキャラが用意されており、その顔触れはなかなかに多彩。 比較的普通のキャラもいるものの、キャラの大半は「海賊」「チアガール」「ゼウス」など場違い感が半端ないものが多い。 「巨人」「ティラノザウルス」「狼男」などの強者感満載なものもおり、もはや避けなくとも素でゾンビをなぎ倒せるのではと思える(*2)。 ホラー感皆無なポップなBGM BGMが17曲と多めの収録されているのも嬉しいポイントだが、BGMのどれもがホラーとは思えないほどのポップな楽曲揃いとなっている。 BGM選択時において曲名が表示されるのだが、その曲名が色々とぶっとんでいる。「カニバル音頭」「腐っていくのさ」「もげるまでいこう」など。 問題点 ゲームしてのボリューム不足感 1ステージ分しか遊べる部分がないため、ゲームとして遊べる範囲が限られる浅さは否めない。 それに対するフォローとして隠し要素が豊富となっているが、やはりというか1ステージ分を延々と繰り返しプレイするのは早期にマンネリを覚えてしまう。 多少のランダム性はあるもののステージ内容そのものに大きな変化がなく、キャラ性能などの差別化もないのも飽きやすい要因となる。 隠し要素の解禁がかなり面倒 隠し要素が多いのは評価できるものの、その解禁までの道のりが無駄に面倒になっているのが辛い。 1プレイにおけるコインは10枚獲得すれば上出来な位に回収効率が低く、100枚集めるだけでも相当な時間消費は避けられない。 コインボーナスを獲得するには数時間待つ必要があるため、こちらも易々とはコインが溜まるものではない。全体的にコイン回収率がスローテンポになりがち。 先述のコイン回収のスローテンポさだけでも厳しいのに、これに加えてダブりによる"はずれ"(爆弾獲得)も加わるのでより質が悪い。 爆弾はそれはそれで嬉しい獲得となるが、キャラやBGMの解禁を目指すプレイヤーにとっては爆弾獲得を当ててしまうと相当へこんでしまうだろう。 総評 独特の操作でぐるんぐるんと回りながらゾンビを避けていく面白みがあり、ゲーム的にも設定的にも良い意味でのバカバカしさを覚える一作。 しかしその一方でゲームのボリュームは販売価格を考慮しても小粒で、繰り返しプレイに面白みを見出せないとすぐに飽きてしまう恐れも否定できない。
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NJM2100M / 新日本無線 2回路入り低飽和電圧オペアンプ タイプ Bipolar 電源電圧 ±1~3.5V GBW 12MHz スルーレート 4V/us Vn 12nV@1kHz 開ループ利得 80db 消費電流 3.5mA 出力電流 10mA オーディオ向け - ボルテージフォロア △不向き オリジナルベンダー 新日本無線 現行品/廃止品 現行品 型番・記号の意味 NJM - 新日本無線の製品接頭記号で、バイポーラ系ICにつけられる 2100 - 型番 M - DMPパッケージ(広幅SOICパッケージ) JRCの低電圧向けバイポーラ入力オペアンプです。低飽和電圧というのは電源電圧近くまで出力電圧を取れるという意味ですが、いわゆるレール・ツーレールと呼べるほど電源ぎりぎりまでの出力は出せません。 オーディオ用にも使えますがオーディオ用として特に優れている品種ではありません。最大でも電源電圧は±3.5VまでとCMOSオペアンプのように低く、006P電池の±4.5Vでも過電圧となります。 また通常のオペアンプは最後尾にプッシュプルエミッタフォロアを入れて出力インピーダンスを下げてありますが、NJM2100はそれが省かれていますので直接駆動は不得意です(代わりにコンプリメンタリ・エミッタ接地回路が入っている)。 この品種は±5Vでは過電圧なので、±2.5Vで実験するためにレギュレータをLM78L05ACZに一時交換しています。 オーディオ用として普通に使えますが、±3Vや±1.5Vで最高性能を発揮する新型低電圧オペアンプが次々に登場している現在にあえて選ぶ品種ではないように思えます。入手も難しいです。CD-ROMドライブなどを分解すると出てくるようですが・・・ NJM2100と電気的特性の近い品種 NJM2115(JRC) NJM2122(JRC) 新日本無線のOPAMP NJM4556AD/ADD / NJM4560DX / NJM4565M / NJM4580DD / NJM2041D / NJM2043DD / NJM2068D / NJM5532DD / NJM2114DD /NJM2100M/ NJM2082D / NJM2746M / NJU7032D / MUSES8820D 戻る -
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500 ヒイロ レアリティ ★★★ 属性 火 タイプ 体力タイプ コスト 10 スキル ファイアウィンド:炎で敵全体に攻撃力×2倍のダメージ MP 25 最大レベル 30 PTスキル 業火と宵闇の盾:火属性と闇属性の被ダメージを5%軽減する HP 806 進化 火付け役ヒイロ 攻撃 413 進化素材 回復 55 備考
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ろぜ 紹介:ろずちゃの旦那です。どうにかこうにかカピバラに溶け込もうと必死な日々を送って おります。仲良くしてねー。 キャラ紹介: 名前 ろぜ 職 LK LV B.84_J.51 HP 13k SP 400 所属ギルド 知人の身内G 職位 faint Str わ Agi か Vit り Int ま Dex せ Luk ん 主な装備 つつけるもの 主な狩場 一人ではいきませn 目指す型 バランス よく使うスキル レモン連打(スキルじゃね コメント ( ゚Д゚)ウヒョー。なんともいえない壁さんです! imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 職 LV B._J. HP SP 所属ギルド 職位 Str Agi Vit Int Dex Luk 主な装備 主な狩場 目指す型 よく使うスキル コメント imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 職 LV B._J. HP SP 所属ギルド 職位 Str Agi Vit Int Dex Luk 主な装備 主な狩場 目指す型 よく使うスキル コメント imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 職 LV B._J. HP SP 所属ギルド 職位 Str Agi Vit Int Dex Luk 主な装備 主な狩場 目指す型 よく使うスキル コメント imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 職 LV B._J. HP SP 所属ギルド 職位 Str Agi Vit Int Dex Luk 主な装備 主な狩場 目指す型 よく使うスキル コメント
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html head meta charset="utf-8"/ script src="https //www.google.com/jsapi" /script script src="sample.js" /script /head body onload="sample()" div id="chart_div" style="width 900px; height 500px;" /div /body /html google.load( visualization , 1 , { packages [ geochart ]}); function sample() { var data = google.visualization.arrayToDataTable([ [ City , Population ], [ 広島 , 100], [ 東京 , 1200], [ 名古屋 , 300], [ 福岡 , 200] ]); var options = { region JP , displayMode markers , colorAxis {colors [ green , blue ]} }; var chart = new google.visualization.GeoChart(document.getElementById( chart_div )); chart.draw(data, options); }
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概要 OEM元として様々なブランドから販売されているタンテ。ハンピンブランドでは発売されていないかも。 スペック表 TURNTABLE SECTION Type 3-speed full manual Motor 16-pole, 3-phase,brushless DC motor Driving Method Direct drive Turntable Platter 332mm dia. Aluminum diecast Speeds 331/3, 45 and 78 rpm Wow and Flutter Less than 0.1% WRMS (JIS WTD) with 31/3 rpm S/N Ratio More than 55dB (DIN-B) Pitch Controls +/- 10%,+/- 20%,+/-50% Starting Torque More than 4.5 kgf.cm Braking System Electronic brake Starting Time 0.2~6 sec.(Adjustable) Braking Time 0.2~6 sec.(Adjustable) Time for Speed Change Less than 0.2 sec. from 331/3 to 45 rpm. Less than 0.2 sec. from 45 to 331/3 rpm. Less than 0.5 sec. from 331/3 to 78 rpm TONEARM SECTION Type Static balanced S-shaped tonearm with detachable headshell Effective Arm Length 230mm Overhang 15mm Tracking Error Angle Less than 3 degrees Applicable Cartridge Weight 6~10g Anti-skating Range 0-3g Output 2.2~5.8mV at 1KHz 5cm/sec (HP-4005) Frequency Response 20Hz-20KHz Channel Separation More than 15dB Channel Balance Within 2.5dB at 1KHz Needle Pressure range 2~5g (Cartridge 505SKII) Height of cue (first track) 7.5~10mm Descend of cue 1~3sec GENERAL SECTION Power Supply AC 120V, 60Hz Power Consumption 13Watts Dimensions 450 (W) x 353 (D) x 86 (H) mm Weight 11 Kgs ACCESSORIES SUPPLIED Instruction manual x 1, Headshell x 1, 45 rpm adaptor x 1, Counterweight x 1, AC cord x 1, Target light x 1, Platter x1 Connecting cord x 1 Slipmat x 1 DJ-5500 https //www.gearogs.com/gear/21233-Hanpin-DJ-5500
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予選 決勝 順位 No ドライバー シャーシ エンジン 周回数 リザルト 1 6 サム・フォーニッシュJr. ダラーラ ホンダ 200 3h10m58.7590s 2 26 マルコ・アンドレッティ ダラーラ ホンダ 200 3h10m58.8220s 3 1 マイケル・アンドレッティ ダラーラ ホンダ 200 3h10m59.7660s 4 10 ダン・ウェルドン ダラーラ ホンダ 200 3h11m00.0282s 5 11 トニー・カナーン ダラーラ ホンダ 200 3h11m00.4045s