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対戦車戦 歩兵で対戦車戦を行い戦車を破壊するのは難しい 特に、見晴らしが良く高低差がない場所ではまず勝ち目はないだろう 基本的にはATか工兵で対応する 他の兵種でも手榴弾により僅かながらもダメージを与えることはできるが、 無理をせず戦車を発見したことを知らせるのに専念した方が良い(F3F1を押す) 戦車の弱点は後部のエンジン、ここに当てれば一発で仕留めることができる 問題はどう当てるか 対戦車戦1.陰に隠れる 2.乗り物で後ろに回りこむ 3.味方に囮になってもらう 1.陰に隠れる 対戦車兵の行動基本の伏兵。 バズーカは知っての通り単発で、しかもリロード時間の長い武器だ。 ブレン等の連射武器と違って立て続けに打つ事ができない その為、一撃で仕留めることができない=死亡という事が多い。 歩兵の基本は、相手の弾を回避する為にジャンプ当常に動きながら移動するというのが概念だが、対戦車兵の場合は相手に見つかりにくい所まで移動し、確実に仕留める という多少スナイポに似た行動パターンをした方が 多くの戦車のケツを掘る事ができるだろう。 伏兵のコツとポイント 上記で言うように対戦車兵の基本は、相手に見つからず 確実に破壊できる距離になるまで待つか移動するかになる。 ヘレドーンはMAP的に中央教会等、建物のない所では隠れる場所が少ないと 思われがちだが、所々に生えている低い立ち木。薮の中、川沿いの窪地や高低差 でも、伏せて動かなければ以外と相手に見つからず身を隠すことができる。 ポイント「身の隠し方」 スナイポなどはそこからスコープで相手を視認できる状態まで位置を微調整するが 自分が相手を視認できるというのは、逆を言えば相手からも自分を視認 できるというリスクを孕んでいる。 その点、対戦車兵はスナイポと違い遠距離から相手を…という必要がなく 相手と自分の距離が判ればそれでよいのである。 つまりは極論、自分の視界から相手が見えないくても良いということだ。 では、どうやって相手との距離を判断すればよいか。それは「音」を聞くのだ。 普段自分が動いている音で消されて判りにくいが、立ち止まってよく聞けば 建物などは1階層下の人の動きまで聞き取れるくらいによく聞こえて 遠い近いで音の大きさも大小するようになっている。 物陰に隠れて相手のキャタピラ音、靴音、車のエンジンを聞き分け 相手がドコにどれだけいるかをイメージしながら 十分に破壊可能な距離になったら飛び出し破壊する。 これができれば君も立派なFUKUHEIDA! 2.乗り物で後ろに回りこむ 回りこんで破壊する時に、武器を持ち替えている間にやられない様に 車輌に乗り込む前に事前にバズーカを選択して乗り込もう。 3.味方に囮になってもらう これは戦車が味方を攻撃するのに意識を集中させている間 戦車の視界(あの四角窓)に入らないよう気をつけ移動するのがポイント。 ある程度離れて当てることができるならそれに越したことはないが 腕に自信が無いのなら死亡覚悟で接近して撃つのも有りだ 地雷を使う場合は大抵はフリスビーか、飛び出して地雷を踏ませる ことになる ここで一番注意しなければいけないのは敵ではなく味方の手榴弾だ 大抵の人は戦車を見ると手榴弾を投げ始めるのでこれが一段落ついた 頃合を見計らった方が良い 兵種に関係なく乗り物を使ったKAMIKAZEがあるが 当てる場所はなるべくなら後部がいいだろう 前部はスピードが出ていなかったり戦車がバックしていると破壊することはできない 直前で脱出しATで止めをさし、生還を期することもできるが当てた方が確実なので あまりお勧めはしない
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_  ̄ > / ゝ、 \ / r≦iiiiム ヘ ノ. ,=.ミ {iiiiiiiOiiノ / .| .ム ゝ iiiiio} ゞ≠-‐‐ // ム } ミ≠ .ム≧ // ..ム / 、.、 、.、 // ム \/ rT.L」 ┤i.」_」 | ._ // ム {U/ニ‐- ̄ __ ̄ // ム { ./ ___ 」.{ .ム フ ..... /マム ム ゝー------< .マム ム マム ヘヘ マム ム マム ヘヘ マム ム マム ヘヘ マム ム マム ヘヘ マム ム ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪雷光戦車≫ ■機械■ [超堅] 【耐性:雷 光(100%)】 【弱点:闇 風(100%)/爆破(50%)】 ■ステータス■ 【力】A 【速】C 【技】C+ 【魔】B+ ■スキル■ Gギガボディ "特大巨体" … 尋常じゃない大きさを誇り、攻撃全てが「全体」となる以外に、様々な効果を得る。 ダンジョン型 … 部位がなく、どれほどのダメージを与えているかがわからなくなる。「体内の魔物などを魔素ごと吸収して活動している」 戦車機体 … 一部の『異常』に対して耐性を持ち、『疲労』しない スーパーアーマー … 「一連の攻撃」の一定値のダメージを常に緩和する 耐爆発 … 「爆破」系に耐性を持つ 砲台増殖 … ターン終了時、『重傷~瀕死』ほどのダメージを負っていると、行動量と攻撃数が増える "エレクトロアウゲ" … 超特大レーザー、側面より後方以外に逃げ場はない【光/魔】 "エントラードゥン" … 『爆雷魔法』を全方位にばらまく【雷/魔】 "Bマイン" … ターン終了時、撒かれた場所にいるキャラへダメージ【支】 "突撃戦車" … "素早く"の移動突撃。直撃特大ダメージ【力】 "大暴れ" … その場で回転しながら大暴れする、『エントラードゥン』と相性がいい【力】 "ギャラルホルン" … 超極太のビーム、その時点の一番後ろの奥以外に逃げ場はない【光/魔】
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佐賀県道214号 白石大町線 しろいし おおまちせん 佐賀県白石町から、大町町に至る一般県道。 起点:佐賀県杵島郡白石町 下潟交差点(国道34号交点) 終点:佐賀県杵島郡大町町 室島北交差点(国道207号交点) 関連項目 2002年春合宿 都道府県道一覧 タグ 佐賀県 佐賀県道 道路 都道府県道
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静岡県道414号 朝霧富士宮線 あさぎり ふじのみやせん 静岡県富士宮市内を通る一般県道。 起点:静岡県富士宮市麓 (国道139号交点) 終点:静岡県富士宮市小泉 小泉権現交差点(国道139号交点) 重複区間 静岡県道75号清水富士宮線 (富士宮市上井出) 2010-11-21 走行区間:静岡県富士宮市上井出(白糸の滝)→源道寺町 源道寺交差点(市道交点) 富士宮駅前 関連サイト Wikipedia 静岡県道414号朝霧富士宮線 関連項目 2010年11月河口湖・駿河 静岡県道75号 静岡県道・山梨県道71号 この項目のタグ 2010年 2010年11月 2010年11月21日 富士宮市 道路 都道府県道 静岡県 静岡県道 タグ「静岡県道」がついた項目 静岡県道15号 / 静岡県道16号 / 静岡県道17号 / 静岡県道20号 / 静岡県道29号 / 静岡県道75号 / 静岡県道76号 / 静岡県道122号 / 静岡県道150号 / 静岡県道380号 / 静岡県道396号 / 静岡県道414号 / 静岡県道357号
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BattleFIeld 2本編との違い ※細かく上げるとキリがないので大まかな違いだけを上げています Project Reality的な兵士 数発の銃弾で出血/死亡します。走る為のスタミナも少なく、残弾も確認することはできません。 (確認できるのは予備のマガジン数のみ) さらにレクティルの広がり方が大きいので、走って一呼吸ぐらいしないと玉はまっすぐ飛びません。 装備を切り替えるのに数秒かかるなど、よりBF2を現実的にする為の様々な変更が行われています。 キット要請システム 本編(無印)と違いSniper(狙撃兵)やAntiTank(対戦車兵)などの兵科は最初から選べるわけではなく、現実の戦闘でも少数しかいない 兵科は制限がつきます。さらに特定の場所で要請しなければ取得することはできません。 キット要請の仕方 兵器が貴重 本編(BF2無印)と違い兵器は貴重な存在です。もう一度兵器がリスポン(出現)するまでに数十分かかることはザラなので 慎重に運用しなければなりません。乗り捨てるなんてもってのほかです。 兵器が破壊されるとチケットが減少します(軽車両も)。 兵器の運用には特殊なキットが必要 兵器を運用するにあたって、軽車両などの輸送車両(無印でいうハンビーやボロニク等)はどんな兵科であろうと操縦する ことは可能ですが、APC(LAVやBTR等)や戦車(M1A1やT90等)を運用するにはCrewmanと呼ばれる特殊なキットを取らなければ なりません。それがなければ運用することはできません。
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おすすめ度 ★☆☆☆☆ 使いやすさ ★☆☆☆☆ 特徴 メリット 戦車兵を配備することができ、非常に強力。 デメリット 戦車兵は遠隔への進入ができない。 ほかの兵士の支援、情報収集ができない。 戦車兵と同じ区域にいるとすさまじいいきよいで敵対者が増える。 民間にかかるコストが高いという致命的なデメリットがある。 戦車兵を雇用するにも少し高く、訓練が少し遅い。 空爆/ドローン/駐屯地のコストが少し高い。 自国軍の1/2が戦車兵であるため終盤に敵を囲むことが困難になる。 戦術 連合国戦車1の配備/自国軍戦車1の配備/自国軍戦車2の配備 戦車兵と同じ区域にいるとすさまじい勢いで敵対者が増えるため注意 訓練期間が少し長く、コストも少し高い。 戦車は正義 優先度 ★☆☆☆☆ 汚職と支援レベルが低下する。 燃料貯蔵 優先度 ★☆☆☆☆ 部隊のスピードが上昇するが 支援レベルが低下する。 追加戦車 優先度 ★☆☆☆☆ 戦車アップグレードを獲得する (兵士が戦車兵となる) 上級運転クラス 優先度 ★★★☆☆ 戦車による地域の支援レベルに対する ダメージが大幅に減少。 必ず取得したい。
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ガンダム4号機 初登場:2023年11月 イベントガシャ 赤属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 敵全体 - ダメージ 324% 382% 426% 460% 487% 敵全体 - 追撃ダメージ 243% 286% 319% 344% 365% 自身 20秒 EXゲージ増加量減少 36% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 開幕時 - EXダメージ上昇 - - - - 48% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ上昇 99% - 自身 - - 命中率上昇 48% - 自身 - - 回避率上昇 48% - 自身 EX発動時 一度のみ ビームダメージ減少 99% - 自身 EX発動時 一度のみ 命中率減少 48% - 自身 EX発動時 一度のみ 回避率減少 48% - 自身 - - ダメージ上限上昇 200000 - 自身 - - EXダメージ上昇 48% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - EXダメージ上昇 11% 12% 13% 14% 15% バフ合計値早見表 先バフ 後バフ 与ダメージ上昇 ビーム 135% % 実弾 % % EX 96% % 被ダメージ減少 ビーム % % 実弾 % % EX % % この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です 便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています 先バフ・後バフについての解説はコチラ 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 2 追従 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 2 追従 なし ムーブ:主兵装→第3兵装(7秒サイクル) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 超 Lv16 Lv15 ブースター Lv27 Lv26 評価・コメント(2023/11/018 by黒曜) D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが標準、SSSが最高) 最適なキャラ、モジュール、兵装強化、サブ編成での評価 ※現時点での評価となるため、以降の変遷はTierリストを参照ください 【性能概要】 全体EX攻撃が非常に強く、アリーナで敵部隊を壊滅できるロマン砲機体 EXダメージ上昇バフが高く、強力なEXダメージが減少する金F91やフルアーマーユニコーンガンダムなどにもEXでダメージを与えられる EXを発動するまでは命中率や通常兵装による火力も高いが、1度EXを発動すると、それらがなくなるバーターがある 完超越でEXゲージ50%スタートがつかないため、兵装強化によるEXセッティングやEXブースターモジュールの恩恵が大きい 【サブ編成:SS】 ▼タイプ共通 満遍なくステータス上昇する汎用機共通のサブスキル ▼固有 特定条件のないEXダメージ15%上昇は破格 アリーナにおいて、今後も様々な赤属性機体に使える汎用性の高さがある 【共闘・レイド:B】 EX発動前はそれなりにDPSを出せるが、1度EXを発動すると火力が大幅に下がる 共闘やレイド向けの機体ではない 【高難易度:A】 全体EX攻撃が重要になる特殊な高難易度においてのみ、活躍が期待できる 【アリーナ:S】 全体EXのダメージは、サブ編成などにもよるが通常の緑属性機体に対して30万以上のダメージをたたき出している 重装を除き、被ダメージ減少のバフなどがない機体であれば、おおむねこのEX一撃で倒せると思われる サブ編成次第で、金F91に対しては15万ダメージ程になる EXの発動時間に関しては、EXブースターモジュールと兵装の最適なEXセッティングを行うと戦闘開始18秒前後でEX発動ができる EXブースターモジュールなしの場合は22秒前後 アリーナで戦闘開始から18~22秒になると、おおよそ敵味方ともにHPが削れているので、これ以上にEXダメージを高めたりする必要はないかもしれない 編成の基本としては、やはり守る機体が複数必要になる 金F91は前提として、νガンダムDFF、ファーヴニルといった高回避機体の他に、ZZ-GRなどの重装、そこにギャンも組み合わせるかどうか、など 弱点としては、EX発動までに時間がかかるところから起因して、 全体攻撃機体が複数いると、EX発動前に墜とされる点で、特にEXブースターをつけるとHPが減少するので防ぎにくい したがって、編成の考え方としては複数の勝ち筋を考えた組み方をする必要がある 例えば、 全体攻撃編成で攻められた場合、ガンダム4号機は墜とされるが、その代わりに相手は他の機体が倒しづらくなって、最終的に勝てる 従来の回避不可機体中心の編成で攻められた場合、3,4機墜とされるがガンダム4号機の全体EXが発動して逆転勝ちになる といったコンセプトを元に、編成を組んでいくという組み方 このように、強い編成を組む難易度の高い機体となっている だからこそロマン砲とも言えるが 【備考】 冒頭にも注意事項として記載してあるが、特にこのガンダム4号機は今後の赤属性新機体により、大幅に評価が変わる可能性がある パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ルース・カッセル
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鐵玄戦車(テツゲンセンシャ) 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット デスロイド 所属 闇夜八行衆 デスロイドの虚影棺幻景形態。幻景開放時の真名ワードは 「開け放て 鐵玄戦車」 巨大なボディに多くの砲門をもつ砲撃操兵。 両肩には計6門ものエネルギー砲が内臓され、両腕には大型のエネルギーカノン、 口部にもエネルギー砲を備えている。 さらに四つんば状態になるとことで背中から四方八方に砲門を出すことができる。 脚部はキャタピラ式で、動きは極めて鈍重。 武装 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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高知県道34号 桂浜はりまや線 かつらはま はりまやせん 高知県高知市内を通る県道(主要地方道)。 起点:高知県高知市並松 (桂浜) 終点:高知県高知市はりまや町 はりまや交差点(国道32号交点) 関連項目 2001年春合宿プレ 2004年春合宿 2004年春合宿プレ 2007年春合宿プレ 都道府県道一覧 タグ 2001年3月10日 2001年3月11日 主要地方道 道路 都道府県道 高知市 高知県 高知県道
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登録日:2009/08/30(日) 09 20 08 更新日:2023/03/15 Wed 12 56 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 90式はブリキ缶だぜ 90式戦車 ⑨式戦車 やわらか戦車 ←の先輩 ハイテク 大事なことなので二回言いました 戦車 自衛隊 軍事 陸上自衛隊 骨董品 ←なりかけ 読み きゅうまるしきせんしゃ きゅうじっ式戦車じゃないぞ。間違ってもきゅうじゅっ式戦車じゃないぞ。 90式戦車とは陸上自衛隊が開発した国産三代目の主力戦車で97式中戦車の末裔である。 一代目 61式戦車(STA) 二代目 74式戦車(STB) 三代目 90式戦車(STC) 四代目 TK-X(10式戦車) 【武装】 L44 120mm滑控砲 ドイツの名門火砲メーカー、ラインメタル社製の120mm滑腔砲をライセンス生産したもの。 ちなみに、こんなエピソードがある。 自衛隊「おい、STCの主砲どうする?」 自衛隊2「日本で作ったことないしなぁ、そうだドイツに頼もうぜ!」 ラインメタル社「分かりました、作りましょう。ライセンス生産も許可します。但し3億円/門です。」 自衛隊「高ぇよ!どうするの?」 自衛隊2「じゃあ日本製鋼所に作ってもらおうぜ。」 日鋼「日本の技術力を甘く見るなよ。」 そして月日がたち 日鋼「完成したよ、ドイツのより少し高性能だけど予算オーバーしちゃった。」 自衛隊「よくやった、これを採用しよう。」 ラインメタル社「あ…あの…値下げするんでウチのを買ってくれませんか?」 自衛隊「仕方ない、ここはドイツ製を採用しよう」 終わり もっともこの時に試作された国産滑腔砲はコストを無視した特注に等しい代物であり、 量産仕様で性能面で大差が付かなければラインメタル製を採用する約束だったという。 余談だが90式の主砲には長らく空包がなく駐屯地祭の模擬戦では同軸機銃しか射撃しなかった。 しかし10式戦車用に120ミリ空包が開発されたことで、近年では迫力不足の問題も解決(?)されている。 当然といえば当然だが日本製鋼所の試作120mm砲に合わせ、ダイキン工業と小松製作所が徹甲弾と対戦車りゅう弾を試作している。 こちらも採用はされず弾薬はドイツ製のライセンス品だが、のちの74式戦車用93式APFSDS、91式HEAT-MPに技術は活かされた。 ブローニングM2重機関銃 74式戦車車載機関銃 副武装に関しては74式戦車と同じであり概ね過不足無いものである。 ただし近年発覚した住友重機械工業による機関銃強度偽装事件により不安が持たれる。 そのためか朝霞駐屯地展示の試作車からは、当初は搭載されていたM2重機関銃が今は撤去されている。 【FCS】 各種センサーと一体となった火器管制コントロールユニットは、90式の時点で「世界一」とまで評される。 フルブレーキング中に発射しても命中弾、3km先のターゲットに行進間射撃を1発目から命中させる等、ふざけたエピソードは盛りだくさん。 曰く「競技会で1位になったが、1発外したためにお通夜ムードだった」とかいうレベル。 砲の俯角だけではなく、74式譲りのアクティブサスペンションも併用してこのコントロールを行っている(*1)。 敵からしてみたらこっちみんな。 【防御力】 一時期「第三世代で再軽量ゆえに紙戦車」と揶揄されたこともあった。 しかし同様に第三世代最小であるため「容積単位あたりの密度」はギチギチに高い。 その上で純国産のセラミック、チタニウム主体の複合装甲を採用(内装モジュール式拘束型セラミック装甲と言われる)。 傾斜装甲は採用していないが、APFSDSを被弾した場合は避弾経始が意味を為さない、複合装甲を収める容積を確保するため等が理由と考えられる。 耐久試験では自らが搭載する120ミリ徹甲弾、対戦車りゅう弾複数を被弾しても貫通なし。 エンジンも無事に再起動するなどかなりの強靭さを見せつけている。 他にも側面装甲は89式装甲戦闘車の35ミリ機関砲の徹甲弾射撃に耐えたとか。 加えて第三世代戦車の標準装備といえる弾薬庫上面のブロウオフパネルも装備。 仮に弾薬庫が被弾誘爆してもパネルが吹き飛び上部へ爆風を逃し、極力戦闘室へ被害が及ばない配慮が為されている。 装甲以外の防御としてはレーザー検知器と連動した発煙弾発射機がある。 相手のレーザー照準を受けると「貴様、見ているな!?」と自動的に発煙弾を発射。 光学、赤外線照準を問わずに視野を遮り退避できる優れものである。その盛大な発煙は総火演の名物の一つ。 【走行・航続性能】 燃費は一リットル当たり250メートル程。しかし燃料タンクが大きいので東京から三重県まで余裕でいけるとの噂もある。 最高速度は時速70キロメートルと第三世代として申し分ない。 軽さが効いてか加速性も良好で、停止状態から200mを20秒という記録がある。 ブレーキに至っては効きが良すぎて車体から上半身を出した車長が胸等を打つ怪我をするので"殺人ブレーキ"と言われている。 この点は敵戦車の照準を感知した時に急加速・急停止を使い、相手の照準を大幅に狂わせることも意図に入っている。 【車重】 重量は50トン。流石に民生品トレーラーでは運搬できず特注品の特大トレーラーで運搬される。 90式戦車は重すぎて橋を渡れない、と言われたりするが、これはデマ。 大型ダンプカーが20トン以上ある。日本の橋は大型ダンプカーが二台同時に走ると崩壊するのか? もしそうならば手抜き工事である。 【操作性】 乗員は操縦士、射撃手、車長の3人。 弾が自動で装填されるので装填手がいらなくなり、人員を減らせた。 但しこの点は3名で戦車の簡易整備を行うためマンパワー不足であり、戦時に稼働率を維持できるかは後方支援隊の働きにかかっている。 高度なFCSと自動装填装置の組み合わせから砲の命中精度も非常に良好で、米国ヤキマ演習場では米軍からも高評価を得た。 2000年代に入ってからは演習用徹甲弾(一定距離を飛翔すると自壊)が配備され、総火演でも行進間射撃が見られる。 【その他】 日本の最先端技術を集結させて完成したのが90式戦車である。 しかし値段が高くて多くは調達出来なかった。この点は当時AFVまでは複数年度会計でコストダウン出来ないことも響いた。 ただし1台約11億円という値段が高かったか、というと他国(ドイツやアメリカ)の輸出仕様も大抵10億はするのでそこまで違わないという声もあり、自国用に小型軽量化できたことを価値と捉えるならむしろ妥当かもしれない。 主に北海道に配属され本州では74式戦車が現役。2010年には新型戦車の調達が始まるので74式戦車は更新されていくだろう。 90式戦車がいかに優れた戦車かお分かりいただけただろうか? 配備当時は世界に先じて対レーザー警報装置を装備したりもしており、実に先進性に富んだハイテク戦車だったのだ。 ええ何しろ第三世代戦車後発というのは伊達ではなかったのです。 配 備 開 始 当 時 は 残念ながら配備開始から既に20年以上も経っているのに拡張・改良がほとんどされず、C4I機能(早い話がIT技術)も弱い部分がある。 広域多目的無線機の搭載、第2師団などにおけるC2Tシステム運用試験も継続されているが結果はパッとしない模様。 これは小型ゆえの内部スペース不足に起因する。 このことからアメリカのM1A2SEPエイブラムスやロシアのT-90Mとは、かなり水をあけられている可能性もある。 但し前者は手足が三本いると言われるほど使用性の劣悪さが指摘されていて、後付でのC4I実装は90式と同じく容易ではないらしい。 10式戦車に期待したいところである。 まぁ今後も使い倒す予定だろうけど。 【プラモデルの90式】 1/35 タミヤからミリタリーミニチュアシリーズで発売された。 通常仕様の他に、92式マインローラー付きと自動装填装置再現、砲弾交換作業中のフィギュア付きがある。 また、自動装填装置付きの通常仕様が一時限定販売されていた。 オプションでエッチングパーツが別売されている。 1/48 アリイとアオシマからリモートコントロールキットが発売された。 ちなみにアオシマはかなり出来が良く、後にシングルモーターライズも発売された…最近見かけないが。 アリイは…押して知るべし。 1/72、1/76 ピートロッド東名からは1/72 フジミからは1/76が発売された。 フジミのは同シリーズの61式と74式と比べるとあっさりしている。 ピートロッドはスケールの割に値段が高い…、通常仕様の他に戦国自衛隊1549仕様がある。 【その他立体物の90式】 トミカ トミカプレミアムシリーズ第三弾として発売。 1/124スケールで砲塔・砲身・履帯が可動する。 ラジコン 東京マルイからRCバトルタンクシリーズ第1弾として1/24が発売された。 主砲が10歳以上用電動ガンになっており、撃ち合いが楽しめるというエアガンメーカーらしい仕様となっている。 後にリニューアル版として第71戦車連隊仕様も登場。 変形ロボット タカラトミーからトランスフォーマー/リベンジシリーズにて、ディセプティコン兵士ブラジオンが発売。 90式から落ち武者モチーフのロボットに変形する、映画には登場しない玩具のみのキャラクターである。 この度、協同転地演習にて九州に初上陸した。 これは年々増す中国や朝鮮の脅威に対抗するため、従来の北方重視から島嶼防衛を含めた西方重視に自衛隊のドクトリンが変化しているため。 小規模ではあるが89式装甲戦闘車なども加えた中隊戦闘群編成であり、民間輸送力活用も含めて南西への抑止力向上が期待される。 追記編集ヲ求ム △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やわらか戦車では男らしく描かれるキューマル先輩。現実でも日本を守ってくれているんだよね。もちろん自衛隊の皆さんも。 -- 名無しさん (2013-09-19 11 32 34) 骨董品は流石に言いすぎだろ、世界的にはもっと古い奴とかも現役で動いている -- 名無しさん (2014-04-04 15 05 03) これで拡張性が高ければ言うことなしだったんだが… -- 名無しさん (2014-04-04 15 14 12) いかにも「戦車」な74式と最新鋭の10式に挟まれて影が薄くなっている90式、数年前まで日本の戦車と言えば自分にとっては90だった -- 名無しさん (2014-04-24 18 47 21) 戦車砲の開発って日本製鋼所の管轄じゃないのか? -- 名無しさん (2014-06-27 16 56 49) エイブラムスみたいに「フレーム以外全とっかえで生まれ変わる」とかできないのかな? -- 名無しさん (2014-06-27 20 08 27) ↑それやるくらいなら10式新造した方が安い -- 名無しさん (2014-09-04 03 58 54) 滑腔砲の件はhttp //www.warbirds.jp/ansq/3/C2000253.htmlの裏話がソースか -- 名無しさん (2014-11-04 21 41 24) あ゙ぁ゙!!?十二億円のせんしゃがぁー!!弁償しろぉぉぉ~ -- 名無しさん (2015-08-17 23 26 15) トミカにもなりましたね -- 名無しさん (2015-09-26 17 38 28) 現実ではいい戦車なんだけど特撮やアニメの世界では盛大にかませ犬 -- 名無しさん (2015-09-26 19 01 09) 生産終了直前は8億円台まで値下がりしてた・・・ -- 名無しさん (2015-09-26 19 30 18) ↑2 90式に限らず戦車…というか、近代兵器全部に言えることなのでは… -- 名無しさん (2016-10-01 14 43 23) 高値でふっかけておきながら、日鋼の砲身を使うと聞いた途端に慌てて安くするラインメタル社ざまぁって思ったw え、ライン……?もしかして閃のラインフォルト社の元ネタって、もしかしてこいつかしら? -- 名無しさん (2016-11-13 09 59 19) ↑自前で用意できないものはどうしても足元見られちゃうからね。兵器の自主開発は重要なのよ… -- 名無しさん (2016-11-29 19 12 33) 名前 コメント