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戦車の耐久度ってどんなもんなんですか? 戦車の主砲で航空機を撃墜した事例はありますか? 戦車とか機械化歩兵に攻撃ヘリを随伴させれば空軍に支援要請しなくても自己完結できる? 戦車に乗っていて、戦闘中に手榴弾とかに機銃を吹っ飛ばされた場合車長はすぐに被害を上に報告せねばならんのでしょうか? 戦車の耐久度ってどんなもんなんですか? 戦車砲とかが一発当たったらアボーンなんでしょうか? また、大量の乗用車で戦車に特攻したら戦車アボーンとかありえますか? 小銃の弾とか当たったらちょっとぐらいへこんだりするんですかね? 小銃だと良くて塗料はげる程度。 装甲の質や厚さによりますが。 戦車が乗用車とぶつかればどうなるかと言えば踏みつぶして終わりです。 数年前にドイツで戦車暴走させちゃった事件のニュース映像や、 007で街中で戦車でカーチェイスする作品観てください。 あと、アメリカの自動車解体業者にシャーマン戦車で自動車踏んで潰す豪気なおっさんがいました。 (122 328) 砲塔についていえば、後からなら一発で。正面からならだいぶ撃たないとダメみたい。 側面も数発で抜けるかどうか。ベタな装甲は撃たれ強そう。 車体部なら正面以外は一発でおシャカでしょう。 (122 system ◆systemVXQ2) 戦車の装甲の強度についてですが、計算上はWW2のタイガー戦車が正面からフルスピードで 激突してもM1の装甲は平気なんだそうです。中の機器等はわかりませんが。 乗用車程度なら何台ぶつけても平気だと思われます。 (122 338) 戦車の主砲で航空機を撃墜した事例はありますか? 第二次大戦中にドイツの戦車エースであるオットー・カリウスが戦車砲で飛行機を撃墜した事がある。 ただしこれは毎日決まったコースを低空低速で飛んでくる偵察機を待ち構えて撃墜したというレアケース。 どこから飛んでくるかわからず、高速で飛ぶ飛行機を戦車砲で撃墜するのは無理かつ無意味。 軍隊にはそのために対空砲や対空ミサイルなどが存在する。 (122 944) WW2東部戦線で虎戦車がヤーボを撃墜した例があります。 1943年12月16日、ベラルーシ・ヴィーテブスクにおいて第502重戦車大隊の オットー・カリウス少尉指揮のティーガー1による出来事だそうです。 仰角一杯にして、見越しで撃ってみたら当たったとの事。 (270 丼炒飯 ◆HY/YgdSbHM) 戦車とか機械化歩兵に攻撃ヘリを随伴させれば空軍に支援要請しなくても自己完結できる? 航空野整備部隊を戦車や機械科中隊に随伴させるおつもりですか…… (122 913) コストがかかりすぎるというか無駄が多いというか。 そりゃ、航空部隊が常駐してれば強いだろうけど現実的ではない。 (122 918) 戦車に乗っていて、戦闘中に手榴弾とかに機銃を吹っ飛ばされた場合車長はすぐに被害を上に報告せねばならんのでしょうか? 損害を受けた場合報告するのは当然かと (123 717) そのような状況下ではアンテナも吹っ飛ばされている可能性が高いし 第一索敵と反撃に忙しくて報告する余裕なんてないと思われ (123 718) どの時代のどの軍かにもよるでしょう。常識的に考えれば、戦闘、 あるいは作戦続行上問題となるレベルであれば、損害でも故障でも、 小隊長等に報告しないといけないでしょう。 これまた常識的に考えれば、戦車の機銃の損傷など知れてますから、 戦闘中直ちにというレベルではないと思います。 戦闘終了後にどうせ状況報告を行うはずですから、 その時にというのがありそうな事だと推測します。 むしろ装填手が二日酔いで発射率半分に低下、とかの方が重大だったり。 (123 system ◆systemVXQ2) まずいも何も、そういう指揮システムを採用してたことが 戦車の性能や保有数では優位に立っていたはずのフランス軍が、 ドイツ軍の前に一蹴されてしまった大きな原因だったりします。 (123 947) 指揮官の乗っている戦車が簡単にバレるw まず、その戦車が真っ先に狙われた。 また、車長が旗を振る際に身を乗り出すので歩兵の狙撃の的になった。 フランス戦車どころか独ソ戦初期のソ連戦車もそうで、 混戦になった場合は味方の指揮官車を探し当てるのもやっかいで、 数的有利を生かせずにドイツ戦車に各個撃破された。 (123 962)
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秋田県道304号 払戸箱井線 ふっと はこいせん 秋田県男鹿市を通る一般県道。 距離:8.5km 起点:秋田県男鹿市払戸字大堤(秋田県道42号交点) 終点:秋田県男鹿市五里合箱井字出ケ沢(国道101号交点) 関連項目 Wikipedia 秋田県道304号払戸箱井線 関連項目 2006年夏合宿 都道府県道一覧 タグ 2006年8月27日 男鹿市 秋田県 秋田県道 道路 都道府県道
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ホバークラフト J.エドガー ハラサー戦車 戦車軍で機動力最速を誇る。 戦車 スコーピオン軽戦車 どのミッションでも見かけるAC5,MG搭載戦車。 パルチザン重戦車 AC2五門またAC5四門とMG二門搭載した戦車。モーラー,アナイアレイター顔負けの弾幕を張る。潜入ミッションでも見かけることが多い。 バットン戦車 AC10,フレ―マー,Sレーザー,LRM5 マンティコア重戦車 PPC,LRM10,SRM6, この車両に限らず重戦車は火力、耐久共に高く、撃破に手間取るので要注意 デモリッシャー重戦車 AC20二門搭載した重戦車。耐久力,対メックで危険。機動力と遠距離火器はないため、遠距離攻撃で。 ミサイルキャリア SRM・LRMキャリア 20,40,60のSRMまたLRMを積んだ自走砲。耐久性はMレーザー二本以下で破壊可能。 ヘリ VTOLウォーリア Mレーザー,SRM2一対搭載した攻撃ヘリ。 イゴール AC2を四門またはAC10二門搭載したオスプレイ似の攻撃ヘリ。胴体は硬いが胴体横のローターはMレーザー2本で破壊できるためそこを狙うと簡単に落とせる
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 荒野にかかる橋 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「荒野にかかる橋」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 荒野にかかる橋 場所 プロトン王国 東部(ポナイソツ荒野) 概要 捕らえられているビスカイト中将の救出 敵戦力 レイドルキャリアー(トレーラー)III号突撃砲C型 x4III号戦車K型 x4III号戦車E型 x8 味方戦力 ミーンテース隊長LVTH6 x3M7ブリースト x4 勝利条件 トレーラーが逃げる前に、敵をすべて破壊する 敗北条件 トレーラーがマップ外に逃げるプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1800G 獲得タンク III号戦車E型III号突撃砲C型 クリア後 「砂に舞う狙撃手」消滅「潜入!バチェリット」出現「ナルドニック電撃作戦」出現 備考 ツグルディンからナルドニックに向かう途中にある荒地での戦い。 捕らわれているビスカイト中将が乗っているトレーラーを襲い、中将を助け出すことが目的。 リーダー格の戦車はいないが、全体的に敵のHPが高く固まって行動するので、長期戦になると厳しくなるぞ。 ◆攻略 ◆解説 道がデコボコしているので狙いがつけにくい。また、トレーラーの動きを止めることが大切。 1.まず、北側の橋を壊そう 中将が乗っているトレーラーは、マップの南側(レーダー下の方向)から来る。 そして南側の橋を渡り、北側の橋を渡り、最終的にマップ北側(レーダー上の方向)へと行ってしまう。 トレーラーが北側の橋を通過してマップ外に逃げるとミッションは失敗となってしまうので、先に北の橋を破壊しておこう。 北の橋は、スタートしてから左に進むと川にぶつかるので、その川に沿っていけばじきに見えてくるぞ。 橋を壊すとトレーラーは必ず橋の前で止まるので、トレーラーが逃げてミッション失敗になることはなくなる。 2.トレーラー周りの敵を排除 北の橋を壊してしまえば、トレーラーは橋の手前で停止する。そうすれば、もう逃げられることは無くなる。 さて、トレーラーの周りには敵の護衛が沢山いるはずだ。これらを順次撃破していこう。 敵はトレーラー近くから動かないものと、プロトン軍戦車を追いかけてくるものがいる。 橋の近くは地面がデコボコで狙いがつけにくく、またトレーラー付近だと敵の数が多いので、まず後者の敵を川沿いの平坦な場所に誘い出すと楽だ。 追いかけてくる敵タンクを撃破したら、トレーラー周りの敵を片付けていこう。 3.散った敵を見つけ出そう このマップの敵は、道から外れた場所に行ってしまうことがある(これは敵に限らず、味方タンクも同じ)。 もしトレーラーの周りの敵を倒しても作戦が終わらない場合、まだマップのどこかに敵がいることになる。 大抵の場合、マップ両端の岩壁付近や川の中にいるぞ。レーダーを持っていれば、それを頼りに赤い光点を見つけていこう。 ちなみに、川の中では火気が使えない。土手から攻撃したり敵にくっついて攻撃するか、レトロボムやレーザー等特殊な武器を使おう。 ◆セッティング例 荒野は路面が険しい。機動力を最優先に強化しよう。また、広いフィールドを走り回るのでレーダーがあると良い。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ2 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ CPU2 レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 荒地に対応できる機動力、狙いを定めるCPU、敵を見つけ出すレーダー、これらを用意しないと難しい。 セッティング例2 初心者向け 主砲 レトロボム 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ CPU3 レーダー ミドルレーダー 増加装甲 なし 迷彩 森林迷彩塗装 地面を転がるレトロボムは今回のような地形にピッタリだ。川の中でも問題なく使えるぞ。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 機動力が低い場合、急いで北の橋を壊さないとクリアは難しい。散った敵を探すためにレーダーは装備しておきたい。 救え戦火の友軍 潜入!バチェリット ナルドニック電撃作戦 コメント欄 敵はレイドルキャリアーにピッタリくっ付いて行動している。その為、進行ルート上にグランドボムを敷設させておくと踏んづけてダメージを与えることが出来るぞ。 ちなみに、グランドボムはリベージュダースの店で400Gで買えるぜ! - レジスタンス隊員A (2021-06-01 22 33 55) 敵を一網打尽にしたいのであれば、先に北側の橋へ向かい、ある程度ダメージを与えておきその場で待機します。その後レイドルキャリアーが橋の中央まで上り切ったところを見計らい橋を破壊します。すると周りを走っていた敵タンクたちが崩壊した橋に巻き込まれて一斉に破壊されます。後は残った残存兵を各個撃破していけばミッションクリアとなるでしょう。 - レジスタンス隊員B (2021-06-01 23 03 54) 名前 コメントログ
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登録日:2023/01/22(日) 13 49 16 更新日:2023/05/17 Wed 22 27 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 マイナー兵器 マイナー戦車 三式中戦車 下手な考え休むに似たり 九七式中戦車 二式砲戦車 四式中戦車 一式中戦車 チヘとは、大日本帝国陸軍が開発・運用していた中戦車である。 この兵器は九七式中戦車 チハの後継機として開発された戦車であり、対戦車戦闘を考慮して長砲身47粍戦車砲を搭載、防御力向上のため、装甲を強化し溶接を多用したことで、チハよりも平面が増えていることが外見上の特徴である。 日本製戦車の中では影が薄く、あまり人気がないためか、どうかは知らないが、開発が開始された時期や装備や装甲厚の設計理由が諸説あり、意外と不明瞭な部分もある。 名称 開発前史九七式中戦車 チハ採用の裏側と新中戦車 チホ計画の始動 ノモンハン事件とチホ計画の破綻 開発 性能武装主武装 副武装 装甲車体 砲塔 機動性エンジン 変速機 その他 名称 ネットや書籍では、文字の打ち込みの手間を軽減するため、チヘまたはチヘ車と表記が使用されることが多いが、これはあだ名の類いではなく、開発時などの情報漏洩を防ぐためのコードネームである。 チヘの由来は、中戦車の頭文字である「ち」と、当時番号の言い換えとしても使われていた、いろは歌のイロハニホヘト…の、「へ」を組み合わせたものである。 開発前史 九七式中戦車 チハ採用の裏側と新中戦車 チホ計画の始動 日中戦争が勃発した翌年の1938年(昭和13年)から生産された試製九七式中戦車 チハであったが、その後継機の開発はチハの量産開始から間もない、同年から始まっているということはあまり知られていない。 これはチハの採用が、陸軍上層部のある種の妥協を経たものであるためである。 というのも中華民国と本格的な戦争に突入したことで、一刻も早く新型戦車を戦力化することが求められたため、チハはその場つなぎの新型戦車(仮)という形で、とりあえず採用はするが、本命の新型戦車が開発完了次第、チハの生産は短期間で終了する。という思惑だったらしい(*1)。 で、本命の新型戦車として開発されたのが新中戦車チホである。 この戦車を乱暴に説明すると、良く言えば、対戦車戦闘を考慮して、主砲の強化を施し、更に操縦性や運用のしやすさ、エンジン設計の見直しによる生産性及び信頼性の向上を目指した、例えるならリメイク版チハといった感じである。しかし、その正体は、ケチくさい簡略軽量型であった。 ノモンハン事件とチホ計画の破綻 チハは、火力、装甲、機動性は採用の段階で上層部からは充分だと思われていた。ところが初陣である1939年に発生したしたノモンハン事件やその後の日中戦争にて対戦車砲に対する装甲不足が露呈してしまう(*2)。 それに加え、チハと同程度の機動性を持っていた九五式軽戦車も後退するソ連戦車に対して、追撃できないという機動力の不足も密かに問題となっていた。 そのため、新中戦車チホはノモンハン事件の様相が伝わる前から、対戦車戦闘能力の向上が盛り込まれていたものの、それ以外の防御力や機動性などはあまり進歩がなかったため、チホ計画は具体的な時期は不明ではあるが、1940年(昭和15年)頃には破棄され、新たに計画されたのがチヘだったのである。 開発 このチヘは1941年に開発が開始され、その翌年の1942年には試作品の状態であったものの、一式中戦車の名が与えられている。 チヘはチハのさまざまな問題点を解消した真の新型戦車となるはずであったが、世界情勢やアメリカや中華民国との戦争を舐めてたこと、それによる開発計画の狂いなどの様々な要因により、最終的にはチハと目くそ鼻くそな代物になってしまった。 性能 武装 主武装 主砲は一式四十七粍戦車砲である。これはチホに搭載された戦車砲のマイナーチェンジ版と思えばよい(*3)。 元々は開発開始の1941年(昭和16年)の段階で主砲をどのようなモノにするかは曖昧であり、1942年(昭和17年)における、一式四十七粍戦車砲の生産予定はなかった。ところが同年の末に主砲を一式四十七粍戦車砲に換装した九七式中戦車、通称新砲塔チハの量産されることが急遽決定したため、チヘ車の主砲も新砲塔チハの主砲を改造したものに決定したようだ。 肝心の性能はというと、対戦車戦闘を考慮したことで、対応力が増し、従来の日本戦車と比べれば格段に高性能にはなっている。なってはいるのだが、開発が開始された1941年の段階で、日本陸軍の仮想敵国であったソ連では、76mm砲を搭載した中戦車T-34を完成させ量産に至っていたし、ソ連以外では、敵対関係にあったアメリカが長砲身75ミリ砲搭載のM3中戦車を完成させ、こちらも生産が開始されていた(*4)。 またT-34は小口径対戦車砲の防御のために傾斜装甲をふんだんに取り入れており、チヘの主砲である一式四十七粍戦車砲では攻撃力が不足していた(*5)し、M3中戦車の装甲もT-34に見劣りするものの、こちらも一式四十七粍戦車砲では正面からの撃破は難しかった(*6)。 にもかかわらず、この砲を選定した理由として不明瞭な点もあるが、戦車部隊の創設者の1人であった、原乙未生氏の回想によれば応急処置だったとしており、他の理由としては戦車のスペックを一気にあげすぎると、数量不足に陥る懸念があり、1943年(昭和18年)6月に戦車の開発方針が変更されるまでは、長砲身47mm→長砲身57mm→長砲身75mm……と徐々に口径を増していきながら、ノウハウを培っていく予定だったといわれている。 なお、太平洋戦争のすこし前の時期には、仮想敵国のソ連が開発したT-34(戦車)の存在と性能値を知ってはいたものの、そのソ連は同盟国ドイツに降伏目前の状態(*7)であり、新型戦車を極東に配備する余裕はな当分いと見積もられていた。 また、間近に迫る太平洋戦争開戦に関しても、その戦場となる、太平洋地域には地形的な要因から、T-34と同程度の新型戦車(*8)は投入されないと思われていたらしい。 副武装 副武装は、最終的には九七式車載機関銃を2丁搭載した。機関銃の取り付け位置は車体正面に1丁、もう1丁は砲塔後面となっていた。 なお、この内1丁は主砲と双連式……、主砲の脇に搭載する案があったが、間に合わなくなるためボツになった。 装甲 車体 装甲は側背面こそ、チハと変わらないが、正面に関しては、チハの倍の厚みである50mmとなっている(*9)。 この装甲厚の設定理由は、ノモンハン事件の戦闘で行った、戦車よる陣地攻撃にて、対戦車砲による被害が大きく、防御性能の向上を痛感したためである(*10)。 また日中戦争の早い段階においても対戦車砲に対する防御力の不足とその改善が要望されており、 チハの装甲要部を50mmの装甲板に改造する意見もあり、車体や砲塔部に装甲を追加した改造車両もチヘ以前にも戦車学校(*11)などで試作されていたとされる。 チヘの50mm装甲はこの意見を正式に反映したものと考えられる。 そのほかの変更点としては、チハは車体装甲の大部分をリベット接合されていたのに対し、チヘは溶接をより多用した設計となっている。これは被弾の際にリベットが千切れて搭乗員が負傷する可能性を心配していたためと解説されることが多いが、生産性の向上も狙っていたとされる。 でもぶっちゃけどうよ?というと、ゲーム風にいうところの、いわゆる紙装甲といわざるをえないレベルである。 開発開始の段階では、傾斜装甲を採用していなかったとはいえ、とりあえずは標準に達していた。しかし、日本陸軍にとって長らく第一の仮想敵国であったソ連(*12)の主力がT-34ということを考慮するとウンコレベルだったし、試作が制作された1942年の段階では、それ以降から傾斜装甲を本格的採用した戦車がソ連以外でも主力化し始めるため、防御不足は一気に加速する。 砲塔 砲塔部分は外見は新砲塔チハと同じく馬蹄型砲塔であるが、25ミリの曲面装甲板で構成された正面部に、さらに25ミリの装甲を追加することで数値状は、車体と同様の50ミリ厚の装甲を持たせている。 知っている人も多いかもしれないが、このような複数枚重ねの装甲は、同じ厚みの単純な一枚板の装甲板に比べて防御力で劣る。チヘの支援型である二式砲戦車は一枚板だったのに、なぜこのような構造になっているのかは不明。 どのみち時期的に防御力不足の紙装甲には変わんねーじゃんと思うかもしれないが、それはそれ。 機動性 エンジン 詳しくは二式砲戦車を参考。 搭載されたエンジンは、統制型一〇〇式空冷4ストロークV型12気筒ディーゼルエンジンであり、二式砲戦車や三式中戦車と同様のモノであった。 これは日本陸軍ではお馴染みの空冷式のディーゼルエンジンであり、最大出力は240馬力を発揮し、重量17.2tのチヘを、最大時速44km/sで走行させることができた。チハとは違い重量に対するエンジンのパワーも不足しているわけではない。 世界的には、良く言えば標準的。悪くいえば平凡といった感じであり、唯一のまともな部分であるが……。 変速機 チハと同じ。当初は操縦の負担を和らげるための油圧式のアシスト装置を組み込む予定であったのだが、要求仕様を満たせるモノがなかなか、作れなかったため、開発が一年間近く遅延する要因となったといわれる。 なぜこの補助装置を組み込む必要があったかというと、当時の戦車は重量が一定以上になると、どんどん操縦が難しくなるという問題があったからである。操縦が難しくなると、想定された速度を出しにくくなる上、訓練時間が長期化してしまい、操縦手の不足に陥る可能性が上がった。 海外ではその解決策として(ソ連のように緊急だからやむを得ず放棄した国もあるが)、多くの国ではアシスト装置や新型の変速機(シンクロメッシュ機構)を採用することなどで対応していた。ただ、日本の場合は、その両方をやろうとしていたが、日本の工作技術ではうまく行かず、後継機で達成するという形で断念したといわれる。 そのため、スペック上の機動性が発揮できたかは微妙である。 その他 生産開始は1944年の半ばという、太平洋戦争末期に当たる時期からであり、戦後連合国軍から批判を受けたという逸話もある。生産数は少ないが、170両説と587両説がある。 また、前線の戦車兵が、新砲塔チハのことを一式戦車と通称していたため、実戦に参加していたとかつては言われていたが、デマであり全て本土決戦のために配備され終戦を迎えている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 海軍国の日本と陸軍国のソ連じゃ全く軍備の方向性が違うのにT34と比較したり色々突っ込み所が多いな -- 名無しさん (2023-01-22 14 44 36) ↑同時期の他国の中戦車と比較するのがダメなら何と比較するんだよ -- 名無しさん (2023-01-22 19 00 35) ↑T34登場時にM3リーとか作ってたアメリカdisりはそこまでだ -- 名無しさん (2023-01-22 19 05 44) T34は米帝の重戦車定期 -- 名無しさん (2023-01-22 20 42 35) 当時の戦車は航空機の数倍の値段だから金がない陸軍はどっちかを取るしかなかった。勿論安く質も数も用意できる航空機を選んだ。戦車だけ四式中戦車でも戦闘機が九七式戦闘機のままの陸軍は間違いなく史実より弱い -- 名無しさん (2023-01-22 22 17 25) 戦車より航空機を取るのは、どこの国も同じじゃないんすかね -- 名無しさん (2023-01-23 03 57 11) ↑アメリカは兎も角、ソ連とドイツは海に余力取られないことをお忘れなく。イギリスが欧州に突っ込みながらアメリカと戦ったり、フランスが大艦隊作ってたら同じ問題に直面することを当時の日本はやってる -- 名無しさん (2023-01-23 07 58 46) 国産自動車産業が未熟だから陸軍の努力だけじゃ水準の戦車は作れないしな -- 名無しさん (2023-01-23 13 37 44) T-34の、ウォッカに酔った工員が精度めちゃくちゃな部品を適当に組み上げたのにとんでもなく強いってのが日独にとっちゃ理不尽すぎるんだよな -- 名無しさん (2023-01-30 12 59 39) 名前 コメント
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性別 別に明言する必要ないやろ。察せ。 好きな食べ物 肉・刺身・カレー(グリーンカレー以外)・カップラーメン・カップ焼きそば 旨い惣菜・無限キャベツ・ジャガイモ加工品色々・チキンナゲット・etc... 嫌いな食べ物 一部の野菜・トマト 趣味 ゲームプレイ(エディター機能があるゲームを好む傾向あり) 自作レジェンド名 異次元レジェンド 説明 おこし民の一人。中の人は人間である。 中学生時代の影響でゲーム機器の依存度が高く、その弊害?で3dsへの愛着度が高い。 けどやらん時期はホンマにやらない。なんなんだこいつ... 性格は基本平和主義(事なかれ主義)だが、一度キレると言葉が荒くなる。 あと車夫(隠語)には余裕で煽り散らかす。自分も車夫(隠語)なのにね。 なお毒を吐く事もある、まあする事はほぼないが、毒の強さは場合によっては 「あんた怖いわよ(割とってレベルじゃないくらいリアルで恐怖を感じてる海)」と言われるレベル。 因みに定期的に超自己嫌悪状態に陥るが、この状態はなんかすれば基本治る。 けど治るまでは自己嫌悪と自己否定で負のスパイラルに陥って大変なことになる。 退社(隠語)未遂5回。 備考 本来30秒で終わりの広告で1分広告を見させられるとガチギレし「〇ねよ」などと軽率に発言する。まじで。 Tanks The Crusadesを誰かとやりたいお。 あとクトゥルフ神話TRPGを誰かとやってみたいお。 名前元ネタ 戦車 アイコン元 「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」 (ハジプロ) 自分の支部あれこれ 自分のL社(lobotomy corporation) 2週目18日目?ビナー以外抑制済み 黄昏と失楽園は未所持 自分のカルデア(FGO) 低レア鯖の聖杯投入度が高い。 しかし入れてあるのはエイリーク・ラシュお・ゲステラ・ウォーモンカー等の周回向け鯖だけである。 ストーリーは事件簿参加条件まで進めて放置中() 自分のにゃんこ軍団 Tリィ所持とかいうアタオカ状況。 なお進行度はコニャのちょっと先というオワオワリな状況の模様。 あと春節のシシマイ出ませんでした 自分の村(クラクラ) TH13、BH9、ほぼ放置状態 にゃんこ大戦争ステータス 公開したくないお にゃんこ大戦争ステータスにおいての説明 公開してないから準備不可だお オマケ + 各ナンバリングの乙因 表(某戦車) 01 過熱により故障→破棄 02 冷却により故障→破棄 03 不明 04 不明 05 キルされたため 06 キルされたため 07 デスSEが鳴ったため 08 処刑されたため 09 活動中 裏-3代目(某漆黒) 01 超鉄獣ダークジェノサイダーへと変化し暴走 以降行方不明 + 実は... 表チャットルームの381532からひたすらに you are an idiot! ha haha ha ha ha haaa! ah hahaha haa! と連呼していた存在 私だ。 表チャットルームの380738から 「ガッハッハ」等と言い続けていた存在 私だ。 それと私はこんなことをよくしているし今後もするだろうが、 匿名でやりたいので自分かと質問しないでくれ。 コメント 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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塩焼き砲4号/sioyaki cannon 4 テト譜 3巡パフェ90.56%パフェパターン 派生 確定妥協形以外 2巡目別ルート(L→I)→ドネイトTST→TSD 3巡パフェ90.56%→5巡パフェ(3~5巡目不確定) 確定妥協形 インペリアルクロス→NiL-cross派生 6巡目まで確定火力派生 777式型メカニカルTSD派生の5巡パフェ100.00% 削りなし5巡パフェ100.00% SDパフェ型メカニカルTSD派生 このテンプレのメリット 6ラインPC史上2番目に高い火力を出せる 確定妥協もまあまあいい 1巡目がIで確定 派生が多い このテンプレのデメリット ネクストをよく見ないといけない(ただし確定妥協だけならむしろ簡単) ソフドロが多い
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※名称・ゲーム内IDで載せています。IDにはリンクを付けています。クラマスみつ ID mitsu8 クラン創設者。副クラマス陰陽師(ontama) ID ontama07 Twitter onmyouji07 実はクランの創設を一番願っていた人。人事担当官コバト ID kobato_reimu ニコ動放送コミュニティco3493653 Twitter reimuhakurei56 このwikiの製作者。イタリアの参戦を心待ちにしているガルパンおじさん。一応実況者やらしてもらってます。 メンバーまだ出来たばかりのクランの為人数は少ないです。 名前(敬称略) ID 好きな国 好きな車両 一言 みつ mitsu8 アメリカ M53/M55 アメリカ大好き!! 陰陽師(ontama) ontama07 ソ連 IS-3 祖国を信じよ… コバト kobato_reimu ドイツ ポルシェティーガー イタリアツリーはまだですか!!! メイド長 MAIDOCHOU 蝸牛 kagyu ニャァ Nyaa_ ドイツ 四号戦車H型 よろしくお願いします。
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戦車ツリーとは戦車が開発された順番を表すツリーである。 才無国 全体的に戦車の種類が豊富だが、北南首都部で大きく戦車の性格や種類が異なっており、南部に高性能な戦車が多種類、北部におかしな戦車が多種類、首都部では性能で飛び出た部分があるがそれ以外は劣る戦車が数種類ある。 一方で北部のFN-4は陸空両用の戦車として大成功を収める、 南部のADE4.4 antequamは性能が悪くすぐに作り直される、 首都部のsun Mk.Ⅱはスピードも砲性能も装甲もバランスの取れた中戦車となっているなど 時折地方の特徴に沿っていない戦車も見られる ツリー 北部才無 軽戦車 中戦車 重戦車 自走砲 駆逐戦車 中戦車 1 KY-1 SM-0 2 KY-1 reform KY-2 SM-1 3 UM-1 KY-1B KY-3 SM-2 4 UM-2 KY-1C KY-4 SM-3 5 UM-3 KY-4 Selt KY-5 litgun SM-4 6 UM-4 KY-6 litgun Mk.Ⅱ fastank SM-5 7 UM-5 KY-7 movgun Mk.Ⅰ fastank Mk.Ⅱ flynk 8 UM-6 KY-8 movgun Mk.Ⅱ fastank Mk.Ⅲ FN-1 9 UM-6 Sart KY-9 MN-3 fastank Mk.Ⅳ FN-2 10 UM-7 KY-10 MN-5 MN-4 gutank Mk.Ⅰ FN-3 11 UM-8 KY-11 MN-6 gutank Mk.Ⅱ FN-4 未完成戦車 戦車名 未完成部分 考察 1 100mmは火力が厳しいけど 使い方のマニュアル この戦車はかなりの高性能で出撃していれば対立していた南部にも一泡吹かせることができたのだが、マニュアルができないまま計画を凍結されそのままお蔵入り。 10 爪楊枝 尖端以外 完成していれば北部が戦車だと主張していたおかしなものの中で最もおかしいものになっていた。 どうみてもただの爪楊枝である。 しかし当時の技術では尖端しかできず、計画を凍結されそのままお蔵入り。 爪楊枝 爪楊枝 刺突 1mm程度 使いやすい 折れやすい てぃあー10 歯垢除去 4cmくらいの長さ 100mmは火力が厳しいけど TD 255mm砲 255mm砲 なぁにこれぇ やわい ティアー1 180両生産 圧倒的破壊力で南部ビザンツ軍のどこからでも配備要請が来た ベルカ ポルシェ 戦車に見られる共通点 利点 スピードが速い エンジン性能が高い (軽戦車以外)傾斜が急 (軽戦車)正面の装甲が厚い 弾の補充スピードが速い 修理費が安い 弾の数が多い 欠点 側面の装甲が薄い 砲口径が小さい 砲身長が短い (上とも通じるが)砲の威力貫通力が弱い (低tier)視界が悪い 南部才無 1 ADE3.9 2 S-000 ADE4.0 ADE3.9 minor E.10 ADE4.0-B 3 S-014 ADE4.1 ADE4.0-M MA-1 E.13 ADE4.3-B 4 S-015A S-015 ADE4.2 ADE4.1-M MA-2 E.19 ADE4.9-B 5 S-027A S-027 ADE4.2 inside ADE4.3 ADE4.2-M MA-3 E.32 teir E.39 ADE5.6-B 6 S-034A S-034B S-034 ADE4.3 inside ADE4.4 ADE4.4 antequam ADE4.3-M MA-4 E.32-M4 E.33-1 E.41 ADgun-1 ADE6.1-B 7 S-047A S-047B S-047 ADE4.4 inside ADE4.5 ADE4.5-L ADE4.4-M MA-5 E.32-M5 E.34-2 E.58 ADgun-2 ADE6.9-B 8 S-053A S-053B S-053 ADE4.5 inside ADE4.6 ADE4.5-M MA-6 E.35-3 E.62 ADgun-3 ADE7.2-B 9 S-065A S-065B S-065 ADE4.6 inside ADE4.7 ADE4.6-M MA-7 E.36-4 E.70 ADgun-4 ADE7.9-B 10 S-075A S-075B S-075 ADE4.7 inside ADE4.8 ADE4.7-M MA-8 E.37-5 E.76 ADgun-5 ADE8.6-B 11 S-089A S-089B S-089 ADE4.8 inside ADE4.9 ADE4.8-M MA-9 E.38-6 E.81 ADgun-6 ADE9.7-B 未完成戦車 基本的に番号が順番についた車両で飛ばされた番号は未完成のままか完成したが量産できないなどで出撃しなかった車両。 戦車名 未完成部分 考察 10 E.37-5 postero エンジンパーツ 当時エンジンを強化したものが出来ていたが火災が多発。改良が急がれたがE.38-6にスピードを越され意味がなくなったとし計画を中止。 出来ていれば当時最高スピードの垣盾戦車、さらには最高性能のエンジンとなっていた。 戦車にみられる共通点 利点 正面も側面も背面も装甲が厚い パーツの性能が良い パーツが車種に合わせ進化する 砲口径が太い 砲身長が長い (上とも通じるが)砲の威力と貫通力が高い (垣盾戦車)スピードが速い 視界が良い 欠点 (高tier)火災率が高い (低tier)スピードが遅い (低tier)弾の交換スピードが遅い (低tierの前半)パーツの性能と車種が合わない 砲塔の弱点の面積が広い 弾の数が少ない 修理費が高い どちらでもない点 乗組員が多い 全体的に低tierほど良い点と悪い点がハッキリしている 首都部才無 軽戦車 中戦車 重戦車 超重戦車 1 suryy 1 2 decem suryy 2 3 ghost 1 satur 1 janua suryy 3 4 ghost 2 satur 2 februa suryy 4 5 ghost 3 fri 1 marc suryy 5 6 tree 1 fri 2 apri suryy 6 7 tree 2 thurs ma suryy 7 8 tree 3 tues jun suryy 8 9 dris mon jul suryy 9 10 goat Mk.Ⅰ sun Mk.Ⅰ augus suryy 10 11 goat Mk.Ⅱ sun Mk.Ⅱ septem suryy 11 未完成戦車 戦車名 未完成部分 考察 2 first 砲 完成していれば首都部初の自走砲となっていたが弾を遠くに飛ばすことができずお蔵入り。 2 das エンジンパーツ 完成していれば首都部初の駆逐戦車となっていたがエンジンの火災が多発し作り直しが急がれたが合うパーツが作れず凍結されそのままお蔵入り。 2 saptem 装甲 完成していれば首都部初の垣盾戦車となっていたが装甲が垣盾戦車としては薄すぎたため作り直しが急がれたが、予算が足りず凍結されそのままお蔵入り。 戦車に見られる共通点 利点 性能にとびぬけてよい部分がある (最軽戦車・軽戦車)装甲や武装が軽いうえエンジン出力が強いため未開発でもかなり速い (中戦車)性能のバランスが良い (重戦車・最重戦車)エンジンの出力が強いため未開発でもやや速い。 欠点 とびぬけた部分以外の性能が悪い 火災率が高い (最軽戦車・軽戦車)装甲が薄いため簡単に貫通されさらに火力もない (中戦車)同じ地域の重戦車に追い越される場合がある (重戦車)砲の貫通力がない
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【作品名】戦場のヴァルキュリア 【ジャンル】SRPG 【名前】帝国軍戦車 【属性】戦車 【大きさ】戦車並 【攻撃力】戦車や、戦車に轢かれて無傷の兵士を殺せる戦車砲 着弾すると4m程爆発する 【防御カ】戦車並 戦車に轢かれて無傷の兵士を殺せる銃で無傷(中の人間は上記兵士程度はあるか?) 下側の車輪部分を破壊されると動けなくなるが砲撃は可能(上部だと大破する) 【素早さ】戦車並(中の人間は軍人だろう) 【長所】歩兵には強い 【短所】尻部分に対戦車ミサイルを打ち込むと即死する 2スレ目 762 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22 06 53 帝国軍戦車考察 △~○黒杉信一郎with90式戦車改 戦車砲が戦車を一発で壊せるものであるなら勝ち そうでなければ分け ×米軍戦闘ヘリwithストライダム 対空装備なさそうだから負け ×装甲車withネス&ストーン 主力戦車ならロケットランチャー一発で壊されることは無いが中の人が頑丈すぎるため無理 帝国軍戦車≧黒杉信一郎with90式戦車改 ところで戦場のヴァルキュリアの文明レベルってどれくらい? 772 :格無しさん:2009/04/17(金) 23 51 08 762リアルの第二次大戦に近いがラグナイトとかヴァルキュリア人とかファンタジー気味 飛行機はあんまない