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[部分編集] 行編集 【できない子】 「通常攻撃」「ナイフ術Lv4」2/50 ノーマル 1体選択 80% ダメージ ? ? ? 「ダブルアタック」 ノーマル 1体選択 90% 2回ダメージ、1回/1戦 物理 35 直接 「みねうち」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+対象:必ずHPが1残る 物理 40 直接 「ほろびのうた」 ノーマル 全員 - 3ターン後ひんし 変化 - - 『あたれ』 任意 味方1体選択 確定 そのターンのわざを必中に 1回/1戦 『もどれ』 任意 味方1体選択 確定 わざ使用直後にボールに戻す 1回/1戦 『ふせげ』 任意 味方1体選択 確定 被ダメージ1回半減(切り上げ) 1回/1戦 『速度補助』 任意 味方1体選択 確定 1ターンすばやさ1.5倍 1回/1戦 『かわれ』 任意 味方1体選択 確定 行動順入れ替え+自身も行動可能 1回/1戦 『気合』 対抗 自分 確定 HP0以下になる時:HP1に 1回/1戦 『加護』 対抗 自分 確定 判定失敗時:振り直し 1回 精神耐性 耐性 自分 高確率 狂気・精神系状態変化を無効化 常時 更新レス番: イベント:
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アクセス制御 アクセス修飾子 オブジェクトのメンバはアクセス制限をする事ができます。 public どこからでもアクセス可能 private そのクラス内からのみアクセス可能 protected そのクラスとその派生クラスからアクセス可能(後の章で説明) メンバ変数をprivateにすると外部からの直接的な参照と変更ができなくなります。 これにより変更されたくない変数を隠したり、値を安全に処理させることが可能です。 値の代入に関数を使い、不正な値が代入されないようにチェックする。 値の変更に伴い、関連する処理を実行させる。 メンバ変数を隠し、クラスの内部処理専用変数として使う。 アクセス制限の例 /*--------------Character.hの中身----------------*/ #pragma once #include iostream #include string // キャラクタークラス class Character{ private //【メンバ変数】 std string name;// 名前 int HP;// 体力 int STR;// 攻撃力 public //【メンバ関数】 Character(std string name, int HP, int STR);// コンストラクタ ~Character();// デストラクタ void Damage(int damage); // ダメージ関数 }; /*--------------Character.cppの中身----------------*/ #include "Character.h" using namespace std; // コンストラクタ Character Character(string name, int HP, int STR){ this- name = name; this- HP = HP; this- STR = STR; } // デストラクタ Character ~Character(){ // 何もしない } // ダメージ関数 void Character Damage(int damage){ this- HP -= damage; cout name "は" damage "のダメージをうけた" endl; } 基本的には、変数はprivate 関数はpublicに指定します。 メンバ変数の読み書き 不正アクセス対策上の理由で、メンバ変数は基本的にprivateであるべきです。 しかし、privateなメンバには外部から参照できません。 /*--------------main.cppの中身----------------*/ #include "Character.h" int main(){ using namespace std; // Characterクラスの実体「hero」を作成 Character* hero = new Character("勇者", 10, 2); // 勇者のSTRを255に変更 hero- STR = 255;//【エラー:hero- STRを参照できない】 hero- Damage(5);// 唐沢に5ダメージ // 勇者のHPを表示 cout "HP " hero- HP endl;//【エラー:hero- HPを参照できない】 delete hero;//「hero」を削除 return 0; } しかし、メンバを参照したい場合はあります。その場合はアクセス用の関数を使います。 アクセス用の関数 ゲッターとセッター メンバ変数の参照用関数をゲッター、代入用関数をセッターと言います。 /*--------------Character.hの中身----------------*/ #pragma once #include iostream #include string // キャラクタークラス class Character{ private //【メンバ変数】 std string name;// 名前 int HP;// 体力 int STR;// 攻撃力 public //【メンバ関数】 Character(std string name, int HP, int STR);// コンストラクタ ~Character();// デストラクタ void Damage(int damage); // ダメージ関数 //【ゲッター】 int GetHP();// HP //【セッター】 void SetSTR(int STR);// STR }; /*--------------Character.cppの中身----------------*/ #include "Character.h" using namespace std; // コンストラクタ Character Character(string name, int HP, int STR){ this- name = name; this- HP = HP; this- STR = STR; } // デストラクタ Character ~Character(){ // 何もしない } // ダメージ関数 void Character Damage(int damage){ this- HP -= damage; cout name "は" damage "のダメージをうけた" endl; } //【ゲッター】 int Character GetHP(){ return this- HP; } //【セッター】 void Character SetSTR(int STR){ this- STR = STR; } /*--------------main.cppの中身----------------*/ #include "Character.h" int main(){ using namespace std; // Characterクラスの実体「hero」を作成 Character* hero = new Character("勇者", 10, 2); // 勇者のSTRを255に変更 hero- SetSTR(255);// STRのセッター SetSTR を呼ぶ hero- Damage(5);// 勇者に5ダメージ // 勇者のHPを表示 cout "HP " hero- GetHP() endl;// HPのゲッター GetHP を呼ぶ delete hero;//「hero」を削除 return 0; } セッターとゲッターを使ってprivate変数にアクセスしています。 回りくどく感じると思いますが、どうしてもprivate変数にアクセスしたい場合はこれを使いましょう。 セッターゲッターの罠 ゲッターは変数の内容を参照するだけなので多少あっても問題はないですが、 セッターは内容を書き換えることができてしまうので極力避けるべきです。 また、一つの変数にセッターゲッターを両方用意するのは絶対に避けてください。 セッターゲッター両方用意すると実質publicになってしまいます。 セッターやゲッター内で特別な処理をしている場合はこれに限りません
https://w.atwiki.jp/fafc/pages/15.html
アクセス あきる野市民G(市民運動広場) 東京都あきる野市二宮702番地1 駐車場 191台(秋川体育館、中央公民館兼用) ★JR五日市線東秋留駅より徒歩約15分 ★JR青梅線拝島駅よりバス(二宮経由秋川駅行、所要時間約15分)またはJR青梅線福生駅よりバス(市役所経由秋川駅行・五日市(駅)行、所要時間約15分)にて「東中学校入口」下車、徒歩1分 多摩川中央公園(福生市) 東京都福生市北田園一丁目先 駐車場 118台 ★JR青梅線牛浜駅下車徒歩15分 西町サッカー場(調布市) 住所なし? 駐車場 大沢総合グラウンド駐車場(有料) ★京王線西調布駅下車徒歩10分 関東村グラウンド(調布市) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kantoumura.bmp) 東京都調布市西町290 駐車場 グラウンド横(無料)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/237.html
アクセス アクセス 題名:アクセス 作者:誉田哲也 発行:新潮社 2004.01.15 初版 価格:\1,400 現代的な道具と言えば携帯、パソコン、ネットワーク。これらを駆使したホラーはこの一冊だけではないと思う。今どきどんなプロットでこうしたホラーが作られているのか興味があって、本書を読んでみた。ホラーサスペンス大賞特別賞受賞作。大賞受賞でないだけに、文章の下手糞さに実のところお手上げになりそうな序盤だった。だが中盤からの展開が楽しく、それなりにうまく纏め上げた印象のあるラストまで一気読みだった。 流れや展開の軽妙さについさらさらと読んでしまったのはいいけれども、実のところここで扱われている材料自体は、現代人が懐に隠し持っているどろどろの悪意であり、それが無造作に吐き出される器としてのネット、そこにストレスを撒き散らす安易な人間の逃避行動、といったものをどうにも重たく感じさせる何かが、この物語には込められている。 サイコパスのような悪党が中途で放り出されてそのままというあたり、問題かと思われるほどのストーリーなのにも関わらず、テーマはより社会的な悪意に向けられ、ネットに向かう、ねじ曲げられた憎悪、内向する自己消失願望など、より嫌悪を感じさせる現代の病的な部分にスポットが当てられる。 それらねじくれた心の弱さと闘うのが高校生の少女たちであり、少女たちの母であるわけだが、あまりにも女性の強さばかりが目立ち、男どもはこれと言った人間がほとんど登場しないあたりは、作品全体に散見されるバランス感覚の欠如といったところか。母たちばかりではなく、父たちだって、現実にはよく闘っていると思うのだが……。 (2004.3.14)
https://w.atwiki.jp/poland/pages/27.html
吉野ゼミへのアクセス Address : 〒060-0809 北海道札幌市北区北9条西7丁目 北海道大学経済学研究科内 吉野悦雄研究室 Tel : 011-706-4058 (経済学研究科) E-mail : tenyoku@gmail.com (ゼミTA 沢田) 参考 : 北海道大学経済学研究科へのアクセス (新千歳空港から札幌駅までは約1時間、金額で1,040円かかります。)
https://w.atwiki.jp/rhsmithjapan/pages/8.html
アクセス アクセス 日本から 鉄道で ワシントンD.C.中心部から 車で 宿泊 食事キャンパス内 ダウンタウンCollege Park 銀行/ATM その他 Tips インターネットアクセス おみやげ 地図 日本から 日本-ワシントンD.C.間は、成田からの直行便(所要 約13時間)を利用するか、シカゴなどを経由することになる。ワシントンD.C.周辺には、ダレス(IAD)、ナショナル(DCA)、ボルチモア(BWI)の3つの空港があり、各空港からワシントンD.C.の中心部を目指すことになる。DC中心部からはナショナル空港が最も近く経済的ではあるものの、実際日本からのフライトであればダレス行きの方がメジャーであり、シャトルを利用すれば利便性もそれ程劣らない。ボルチモアはアメリカ国内便発着の際には利用が多いが、日本からのフライトでは便数も少なく、特別の理由が無い限りはあまり利用されない。 鉄道で AmtrakでワシントンD.C.にくる場合、国会議事堂(Capitol Hill)に程近いUnion Stationに到着する。ここからは地下鉄やタクシーを利用する。Union Stationの中にはショッピングモールやフードコートがある。フードコートにあるFlamersのハンバーガーはおすすめ。 ワシントンD.C.中心部から メリーランド大学の最寄り駅は、地下鉄(Metro)のグリーン・ラインのCollege Park/U of MD stationで、ワシントンD.C.中心部から約30分。 駅の改札を出て左(東側)に進むとバスターミナルがあり、その一角にメリーランド大学が運行する赤いシャトルバス(Shuttle-UM)が発着する停留所がある。駅とキャンパスを結ぶ路線のみ誰でも無料で利用することができる。運行は約10分間隔(スケジュールはこちら)。約10分で終点かつキャンパスの中心であるStamp Student Unionに到着する。Smithの校舎であるVan Munching Hallへは、そこからCampus Drive等を経て歩いて約10分(キャンパスの地図はこちら)。 また、駅の改札を出て右の出口からは、徒歩(約20分)でキャンパスに行くことができる(夜間暗くなってからの徒歩での移動はお勧めしない)。 なお、Van Munching Hall東側は2007年2月現在増築工事中。 車で レンタカーでキャンパスや周辺の都市を視察すれば、Smithでの生活をよりリアルに実感でき、Smith訪問をより有意義なものにすることができる(かも)。キャンパスへはI-495(環状高速道路)のExit-25BからUS-1(国道1号線/Baltimore Ave.)南方向に出て約2マイル進むと、右手にキャンパスが見えてくる。キャンパス内のVisitor Parking(有料)を利用する。Van Munching Hallは、Mowatt Laneの近くにあるVisitor Parkingが便利。キャンパス内外の駐車場では頻繁に違反チェックをしているので注意すること。 宿泊 宿泊は、ワシントンD.C.の市中のホテルを利用することもできるが、キャンパス周辺にもホテルが点在する。Van Munching Hallから徒歩圏内にある主なホテルは以下の通り。 The Inn & Conference Center, University of Maryland University College Quality Inn & Suites US-1沿いにあるエコノミーホテル。College Parkのダウンタウンに位置しているのでキャンパス周辺の雰囲気を感じることができる。ロビーや各客室で無線LANを無料で使用できる。Van Munching Hallまで徒歩で約15分。Stamp Student UnionやCollege Park Metro駅とホテルの間は、ホテルにリクエストすればバンで送迎してくれる。 食事 滞在中の食事は、キャンパス内のフードコートやCollege Parkのダウンタウンなどでとることができる。 キャンパス内 Stamp Student Union McDonald、TACO BELL、Chick-fil-A、Panda Expressなどのファストフード店やサンドイッチなどを販売するコンビニがある。Van Munching Hallから徒歩10分ほど。 South Campus Dining キャンパス内のドミトリーに住む学生が多く使うカフェテリアだが、誰でも利用できる。Van Munching Hallからも近く、徒歩5分ほど。 Rudy s Cafe Van Munching Hallの中にある。ピザ、ホットドッグ、サラダ、寿司、菓子、飲料などが購入できる。食事をするところとしての満足度は高くないが、MBA生活を垣間見るには絶好の場所。 ダウンタウンCollege Park ベーグル、サンドイッチ、中華などのレストラン/テイクアウトの店がいくつかある。Van Munching Hallから徒歩15分ほど。 Boston Market アメリカ料理のレストラン。College Park Shopping Centerの中。 China Cafe 中華料理。Panda Expressに飽きたらここ。7-Elevenのとなり。 Chipotle メキシカンファストフード。日本未進出。College Park Shopping Centerの中。 Cold Stone Creamery 最近日本に進出し始めたアイスクリーム屋さん。College Park Shopping Centerの中。 Jimmy John s 大学生市場をターゲットとするサンドイッチ・チェーン。 Noodles & Company アジア、地中海、アメリカの各エリアの麺類が食べられる。College Park Shopping Centerの中。 Starbucks ご存知スターバックス。College Park Shopping Centerの中。 Ten Ren Tea 日本にも支店がある台湾系の中国茶店、天仁銘茶。カフェもあり、簡単な食事を取ることができる。Bubble Tea(タピオカティー)もある。 銀行/ATM トラベラーズチェックの現金化は窓口で。主要国際ブランドがついたキャッシュカードでの現金引き出しはATMでできる。 Chevy Chase Bank 地元の銀行。ATMは日本語にも対応している。Stamp Student Unionの中(窓口は平日の9-17時)とダウンタウンCollege Parkにある。 Bank of America 全米で営業している銀行。ダウンタウンCollege Parkにある。 その他 ダウンタウンCollege Parkには以下の店がある。 7 Eleven コンビニエンスストア。College Park Shopping Centerの中。 CVS 24時間営業のドラッグストア。College Park Shopping Centerの中。 Fedex Kinko s インターネットや印刷サービスを利用できる。料金は高いが、インタビュー前の情報収集やハンドアウト作成に便利。 WaWa グローサリーストア。College Park Shopping Centerの中。 Tips 店探しをするときはZipコードを覚えておくと便利。メリーランド大学周辺のZipコードは20740。これを各社Webサイトの"Store Locator"に入力すると近いほうから店舗等が提示される。 インターネットアクセス 大学近辺でインターネットを利用するには以下の方法がある。 大学の図書館(McKeldin Library)のカタログ端末(蔵書検索用なので利用は節度を持って。) ホテルのWifiサービス(有料/無料。) Fedex Kinko s(有料。分単位課金で高いので時間との戦い。印刷可。) StarbucksのWifiサービス(有料。接続すると携帯電話会社T-Mobileのサインアップ画面が出る。) そこらの家や事務所の無線LAN(無断利用は自己責任で...。) おみやげ メリーランド大学訪問の記念として大学の名前入りグッズを購入できる場所を紹介する。 University Book Center Stamp Student Unionの中にある。大学ロゴ入りのパーカー、人形などはフードコートの向かいの店舗。バインダーやノートなど文具は下の階の書店にある。 Maryland Book Exchange ダウンタウンCollege Parkの北のほうにある店。 その他、ワシントンD.C.訪問のおみやげは主要な観光地、Union Station等で購入できる。定番はスミソニアンの宇宙食アイスクリームなど。 アメリカ訪問記念の「いやげもの」としては、 Twizzler 食感がロウソク、消しゴムとも評されるジャンクフード。アメリカ人以外で積極的に食べる人を見たことがない。そこらのコンビニや自動販売機で売っている。 Jelly Belly レーガン元大統領も好物だったという御存知ゼリービーンズ。50種類のフレーバーがあり、組み合わせて新しい味を作り出すRecipeがたくさんある。Lemon + Coconut = Lemon Meringue Pieだって。アメリカ人ってしあわせ。 地図 本ページ内に記載されている場所の地図はこちら
https://w.atwiki.jp/taiko-wiki/pages/165.html
若い広場 詳細 若い広場バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 PS4 1NS1DLNS2MPRC ポップス ★×6 291 iOSAR
https://w.atwiki.jp/makaay/pages/155.html
ログイン中コマンドから、アクセス中のキャラクター一覧も確認できる。 ゲーム内では特に表示等されないが、ログイン中とは異なり 戦闘などの動作を行っていない場合でも、下記の動作時にはここに表示されるので 奇襲を狙った戦略時や行動パターンを探る時に確認すると、誰が動いているかを把握する精度が上がる。 但し、アクセス中といってもトップページ「http //eden2020.jp/」を表示した時の メインIDがアクセス中と認識される仕様の為、実際には、トップページの表示、ログイン、 メインIDの入れ換え、新規キャラ作成、影キャラの有効期限更新、影キャラの削除、 武器庫の拡大 等の動作を行った場合のみアクセス中として扱われる。 アクセス中の状態から、上記の操作を行わず1時間経過した時にアクセス中から消える。 下から最新順に、アクセス中の20キャラまでが一覧で表示される。 ※ログイン中とは逆。 例えば、新規キャラクター作成時は、アクセス中の一番下にメインIDが表示され、 ログイン中の一番上に新規作成した影キャラが表示される事になる。 余談ではあるが「http //eden2020.jp/b」⇒ "b" まで含めたURLを お気に入りに登録しておけば、次回の初回アクセス時にアクセス中に表示されない。 人はこれを、ステルスログインと呼ぶとか呼ばないとか。(呼ばないw) 関連語:ログイン中 コメント お名前
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◆事件っぽいもの 793 非通知さん@アプリ起動中 2012/04/21(土) 18 38 46.41 ID [1/2回発言] ~かなり略~ ほら自分のルーム晒したよ?どうせお前らは晒せねーんだろ、チキンが! http //gree-moe-www.app-amb.jp/以下URL略 ― ― ― ※このマイルームリンクは、書込み者がリンク先ユーザーに成りすまして晒したもの。 ― ― ― 上記URLから、GREEに登録していない人であっても、 晒されたユーザー・晒した本人の両方のマイルームにアクセス・操作できた。 また、検索サイトからのワード検索で他人のマイルームにアクセスできた。 <確認された操作> ・アクセス ・収納ボックスなど観覧 ・一言欄変更 ・髪型チェンジ ・タイプチェンジ ・アイテム使用・売却 ・マイロイド操作 ・AP使用 など ◆2012/05/01(火) 23時頃 GREE版萌えcan、PCからのアクセス・ワード検索からのアクセス不可に。 と思いきや、まだ別の方法でアクセスできるらしい。
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【トップ】【システム】【めにゅー】【アクセス】【予約フォーム】【メイド紹介】【ウェイター紹介】 ★★アクセス ニジカフェ(スタジオマエスタ内) 群馬県前橋市小相木町355-2(白い一軒家) 無料駐車場(一軒家隣の砂利スペース):お客様5台程度あり 新前橋駅からの送迎無料 最寄り駅:新前橋駅(車で5分、徒歩20分) 最寄りバス:東保育所前バス停から徒歩2分 google地図で見る 周辺地図