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登録日:2010/07/23(金) 09 00 59 更新日:2024/04/20 Sat 09 34 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カンフー ストリートファイター モードチェンジ 中国 中国人 中国拳法 元 多田野曜平 暗殺拳 暗殺者 死ぬ死ぬ詐欺 死ぬ死ぬ詐欺←Vで…… 死合い 達人 高木渉 ストリートファイターシリーズのキャラクター。 出身地:中国 誕生日:3月10日 身長:166cm 体重:61kg スリーサイズ:106・75・80 血液型:O 好きなもの:肉饅頭、漢詩を読むこと 嫌いなもの:人の群れ 特技:漢方薬の処方 CV:高木渉、多田野曜平(W) 中国裏社会の伝説の暗殺者。その仕事の成功率は180%と称されており(*1)、彼に狙われた人物は、逆に名誉すら感じるという。 暗殺拳によりシャドルーの密売員を数多く葬っており、その為、シャドルーからも要注意人物に指定されている。 中国拳法をアレンジした暗殺拳の使い手。春麗の父の師匠だが、拳法の指南のみで暗殺拳は伝授していない。 紫色の中華服を着て、顎髭を長く伸ばした痩せこけた老人。 不治の病にかかっていて、余命幾ばくもない。 しかし床の上で安らかに死ぬことを良しとせず、死合いの中で死ぬことを望み、闘い続ける。 豪鬼とは死合いの中に喜びを見いだしているという点が共通しており、ZEROシリーズではライバルキャラに設定されている。 また、元は唯一瞬獄殺をガードできた人物でもある。 ZEROから6年が経過したⅣでもまだ生きている。 余命が短いというわりに長生きしているが、病は克服しておらず、ZERO時より顔色が悪く頬がこけている。 アメコミ版やハリウッド版では穏やかな性格をしている。また正義の心も持ち、対シャドルー組織を作り上げた。 すでに現役を引退し、春麗やユンとヤンなど後世の育成に力を入れている。 【ゲーム上の性能】 喪流(そうりゅう)と忌流(きりゅう)という2つの構えを使い分ける特殊なキャラクター。 喪流は手を前に突き出した構え。 攻撃判定が強く発生も早い技が多め。また、この構えだけZEROコンボ(*2)を使用できる。 それを生かして接近戦でコンボを仕掛けるのが基本。 但しガードを崩す能力は低く(中段技がない、ジャンプ攻撃の判定・軌道的にめくりがほぼ狙えない、ジャンプスピードが忌流よりも遅い、せいぜい投げぐらいしかない)、 真横を攻撃する地上技ばかりで頼れる対空技がほとんど存在しない、 単発の火力もかなり低く、ゼロコンボを繋げてようやく少しまともな火力が出る…などの弱みもある。 忌流は手を顔の横につけて、片足立ちをする構え。 必殺技コマンドは溜め系のものが多い。 全体的に攻撃が大振りで隙が大きいが、中段技やめくり技、空中で任意に2段出せる飛び込み技があり、敵を翻弄できる。 喪流よりも一発の威力が高く、動きがトリッキーなため、ヒットアンドアウェイ戦法がとりやすい。 ジャンプスピード自体も喪流より速くなる。 また、小足に浮かし性能があり、そこから連続技に繋げられる。 ただし今度は素直な性能の技が少なく、通常と同じような戦い方がしづらいという問題も出てくる。 防御力は平均的なキャラクターより低めに設定されていることが多い。 気絶耐久値は平均か、それより下のことが多い。 基本能力値が低いため、2つの構えをいかに使い分け、場面によっていいところを出していけるかで全てが決まる、超上級者向け。 ヴァンパイアハンターのドノヴァン、ヴァンパイアセイヴァーのジェダと並ぶ、魅入られた格ゲーマニアをドツボに陥れる恐ろしい激ムズキャラである。 ZERO2ではゲーメストの初期ダイヤグラムにおいて最下位の評価を下され、あのダンよりも下だという事で読者投稿コーナーでネタにされてしまった。 ちなみに後期バージョンでは最下位の汚名を返上している。…ダンより上ってだけで結局はブービーなのだが。 ZERO3では割合強キャラな方だが、 ゲームの肝であるVイズムとの相性がイマイチで、Zイズムをメインに戦わなければならない分、かなり窮屈な立ち回りを要求される。 その他の作品でははっきりいって弱キャラ。 扱いが難しい上に、(もちろん使い手の技量と相手次第にもよるが)使いこなしても強キャラを余裕で食えるほど強くならないという不遇っぷり。 【主な技】 流派切り替え PPPで喪流、KKKで忌流に変更。 何らかの動作中にも先行入力可能。ガード中・ヒット中などに流派を切り替えていくのは元の基本となる。 《喪流》 百連勾 連続突き。発生が早く、腕部分に無敵がある。 ボタン連打という咄嗟には出しにくいコマンドだが、ガード状態から連打すれば最速で出し易かったりするので一概に悪いわけではない。 連続技・追撃・割り込み・対空などに使える便利技。ただ、威力は低め。 ストⅣだとヒット時の隙がかなり少ない上にあまり間合いが離れず(特にEX版)、巧いタイミングと間合いで当てるとそこからコンボに行けたりもするので、火力的に改善されてはいる。 逆瀧 低い体勢から足を上に突き出しながら飛び、相手を蹴り上げて浮かせる技。蟷螂拳の穿弓腿の応用技。 ヒット後にタイミング良くKで数回追撃。最大8ヒットし、全部当てるとスパコン並みの威力になる。 ただし最後まで出すのが難しい上、ストⅣではフィニッシュまで出すと反確。 斜め上に飛ぶ技だが判定的には弱く、正面きっての対空には全然使えない。 惨影 高速で突進し、ヒットすると相手を突き抜けながら連続突きを繰り出すスーパーコンボ。 通り過ぎた後に相手が喰らいモーションをとって元側に吹き飛ぶので追撃が可能。 元にとって火力を叩きだすのになくてはならない技。しゃがみ弱K→しゃがみ中KのZEROコンボから繋げるのが基本。 絶影 惨影の強化版にあたるウルトラコンボ。 ヒットすると往復しながら連続で惨影を繰り出す。 相手は崩れ落ちるようにダウンするため追撃不可。 死点咒 百連勾の後に急所に突くスーパーコンボ。 最後の一撃を後に相手の頭上に『10』が現れ、カウントダウンされる。 カウント毎に相手の体力が削られ、0になると気絶する。 しかし一度でも攻撃を喰らうとカウントが消滅してしまうため、元側は一発も喰らわないように守らないといけない。 死点穴 死点咒の強化版にあたるウルトラコンボ。 ただしカウントが無く、全ダメージが回復可能ダメージであるため、死点咒とは対照的に積極的に攻め込んで次の攻撃を早く当てなければならない。 《忌流》 脊断 ジャンプ強Kヒット中に強K入力で出る追撃技。 ジャンプ強Kを含めて判定的には強くないが、この技を出すか出さないかで中下段の疑似択を迫れる(*3)ため重宝する。 蛇穿 前方に転がった後に突く。 隙が大きいので連続技に組み込むのが基本だが、突きの部分だけを当てると反撃を受けにくく、奇襲や牽制兼ケズリにも使える。 徨牙 三角飛び蹴り。 奇襲や牽制、攻めるフリをしての逃げなどに使う。 蛇咬叭 スーパーコンボの対空投げ。空中で相手を掴み、そのまま足で地面に叩きつける。 …なのだが無敵や判定は弱めで、正面きって使うと潰されることが多い。 惨影からの追撃に使えるので、惨影→蛇咬叭の流れを安定して使えるようになるのは元使いの基本。 龍咬叭 蛇咬叭の強化版にあたるウルトラコンボ。 蛇咬叭の後に巨大な竜巻を発生させる。 こちらも惨影からの連携が可能。 狂牙 空中から飛び蹴りをし、その後に数回連続で徨牙を繰り出すスーパーコンボ。 連続といっても1回ごとに着地・壁飛びつきをするため、フルヒットはほぼ不可能。慣れた相手だと高確率で2回目以降を反撃される。 最初の飛び蹴りが非常に速く回避が難しいので、削りK.Oに使う。 啼牙 狂牙の強化版にあたるウルトラコンボ。悪滅ではない。 飛び蹴りがヒットするとロックされるので狂牙より扱いやすいが、速度は遅いので削りや奇襲には向かない。 相手の対空を誘って潰すのが基本。 以下衝撃のネタバレにつき注意 + ... 一部では死ぬ死ぬ詐欺と言われ続けていた元だったが、『ストリートファイターⅤ』(*4)の豪鬼のストーリーにて、とうとう人の域を超えた豪鬼との死合いの中、敗北し命を落とす展開が描かれた。 その際、「神人」にまで至った豪鬼を「本物の鬼神になった」と称えたものの、その直後に「人の道である地道を知らぬ者には“天道”には至れない」と説く。 …しかし当の豪鬼はそんな元の今際の際の一言を、「戯言」と断じて滅殺するのだった…(*5)。 …ある意味、『ZERO2』で願っていた、「病に命を奪われるのではなく、強者との死合いの中で死ぬ」というのが叶ったとも言える。 また死ぬ死ぬ詐欺で次回作にはしれっと復活してるかもしれないが 逆に「ZERO3」のストーリーモードにおいては、戦いの果てに元が豪鬼を殺害してしまい、「戦で果ててこそ華…最早我には散る事すら叶わぬ…。」などと落胆する光景が描かれている。 ラスボスのベガに対しては「口上のみ達者な愚かな男よ」などと侮蔑している。 追記・修正は『死合いの中』で果てた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパ4ではxianが元を使って大会制覇 使いこなすまでが難しいだけで弱キャラってほどでもない -- 名無しさん (2013-10-07 01 42 07) 「…?…元ストリートファイターってなんだ?」と思ってたときには、このページをクリックしていましたw -- 名無しさん (2013-10-07 02 18 29) evoのxianはキャラの強弱というより他の選手がキャラ対策ができてなかった印象 -- 名無しさん (2013-10-07 08 45 59) ↑わからん殺しって奴か -- 名無しさん (2014-02-25 17 23 34) 2D格闘に於ける流派(構え)切り替えキャラの元祖…でいいのかな? -- 名無しさん (2016-05-29 02 09 32) You are big fool!実は英語も堪能? -- 名無しさん (2016-06-28 09 38 28) ↑裏社会で活動するなら英語くらい話せないと商売にならない -- 名無しさん (2016-07-07 09 58 43) 永久コンボのせいでウル4Ωを開始早々に潰した戦犯キャラ(悪いのはそもそも製作陣だが) -- 名無しさん (2017-08-01 16 06 05) スト1ではバグで何もしてこないボケ老人になることが… -- 名無しさん (2018-11-19 13 37 24) 死んでないと信じたい -- 名無しさん (2020-02-02 10 25 01) 豪鬼に敗れて生死不明となる。だからまた生きてそう… -- 名無しさん (2022-02-18 13 37 17) つまり10人の依頼を受けたら10人は確実に仕留められうち8人は蘇生させて2回目の死を与えられるのか……鬼かな? -- 名無しさん (2023-06-16 03 10 16) ↑おまけのサービスで8割の依頼者にもう一人余計に始末するサービスをしているのかもしれない。 -- 名無しさん (2023-06-16 16 20 44) ちゃんと死んだけどネカリや影ナル者みたいな実体のない「化身」として登場して欲しい。「ヴァンパイア」シリーズに出そうな感じで。 -- 名無しさん (2023-06-16 16 23 19) いつものように生存してるパターンか、それとも代替わりするのか 気になるところ -- 名無しさん (2023-06-16 16 26 48) しれっとストⅠの同僚である激が、現在は死んでて二代目に代替わりしてるなんて設定が出てくる恐ろしいゲームだしなあ -- 名無しさん (2023-06-16 23 13 57) 風の拳くらって生きたまま負けを認めさせられたら壊れてたんじゃなかろーか -- 名無しさん (2024-02-12 14 39 41) このシステムを翻案するとGBVSのナルメアになる(錯乱) -- 名無しさん (2024-04-20 09 34 26) 名前 コメント
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SNES ストリートファイターZERO2 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/04/30(木) 10 04 43 [エミュレータ] SNES [R O M ] ストリートファイターzero2 [画 面] × [ 音 ] × [速 度] × [評 価] 起動しないorz [特 記] もしやと思ったが、予想通り特殊チップ搭載型は無理ぽ スパ2は結構な再現度だったのに、残念
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【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO2’】 好きな攻撃をつなげて連続技にできる「オリジナルコンボ」初登場。当時は画期的だった。 ZERO3以降で定番となった「攻撃判定のある残像と一緒に相手をリンチ」タイプではなく、 「あらゆる動作にキャンセルがかかる状態で単身突進する」という本作限りの仕様となっている。、 何も考えずに攻撃を出しまくるだけで面白いように繋がるので、取っつきやすく爽快感がある。 ダメージ効率を考えるならやはりそれなりの研究は必要ではあるのだが。 女子高生ファイター・さくらも初登場。 ストⅡらしくないとの批判を受けつつも、なんだかんだで絶大な人気を誇った。 なお厳密にはアーケード版の移植である「ZERO2」ではなく、 「ストリートファイターコレクション」というオムニバスソフトに収録されていた改訂版「ZERO2’」である。 カプコン公式ブログによれば、アーカイブス版では 「ストリートファイターコレクション」に同時収録されていた「スーパーストリートファイターII」と 「スーパーストリートファイターIIX」も遊べるようだ。 人によってはむしろこっちがメインか? -- (名無しさん) 2014-12-09 08 38 42 PS3やvitaでストゼロ2やスパ2を楽しむには良いかも アーケードに比べると度々ロードが入るのが 先に配信されているPSのポケットファイターよりも長めなので 少し気になります。 GOUKI MODEと言うモードがあって いきなり真豪鬼と戦う事ができます。 AIも手強く、弱Pを見てから豪昇竜を出す事もよくあります あとプレイに支障はないですが細かい所を言うと ラウンド1のBGMの入り方がアーケードと違います アーケードの場合Fightの後にBGMが流れ始めますが 今作はRound1の時点で曲が流れます。 リセットでディスクを2に変える事で スーパーストリートファイター2と2Xが出来ます こちらもデフォの難易度がアーケードよりも易しめだったり (逆に言えばアーケードのCPU攻略のパターンが通じない事も) ロードが度々入りますがvitaやPS3でスト2シリーズが出来るのは 海外のHD版を除けば日本版としては初ですし 買いだと思います。 こちらもプレイに支障はないですが個人的に気になったのが ラウンドコールなどのシステムボイスがアーケードと違って エコーっぽいもの(?)がかかっていないので 返ってちょっと不思議な感じがしました ただ元々ストゼロ2もスパ2Xもやりたかった自分としては とても嬉しい配信でした。 -- (koppe) 2014-12-10 22 42 01 ゼロ2、スパ2(X)すべてトレーニングモードなし 今からオリコン覚えようとしたらトレモがないとモチベが続かないなあ スパ2Xもスパコン絡みのコンボは猶予短くて要練習だし -- (名無しさん) 2015-07-18 15 17 52
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ウルトラストリートファイターII 【うるとらすとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 Nintendo Switch 販売・開発元 カプコン 発売日 2017年5月26日 定価 【パッケージ版】4,990円+税【DL版】4,620円+税 ⇒ 2,990円 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 Best Price 2018年11月22日/2,990円 判定 なし ポイント 手軽にオンライン対戦で遊べる『ストII』追加キャラが悉く壊れ性能 ストリートファイターシリーズ 概要 新要素・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ストリートファイター』30周年という節目で発売された、『ストII』シリーズのSwitch向け新作。 サブタイトルも含めたフルタイトルは『ウルトラストリートファイターII -The Final Challengers-』となっている。 『スーパーストリートファイターIIX』をベースに調整や新要素を加えた、実質的なリメイクと言える作品。 新要素・変更点 演出面 グラフィック・サウンドの新規追加やHD化 原作同様の「クラシックジェネレーション」と、新規に追加された「ニュージェネレーション」の2種類が収録されている。グラフィックとサウンドとで個別に選択可能。 グラフィックをニュージェネレーションにすると、海外でのみリリースされた『Super Street Fighter II Turbo HD』で用いられたHDグラフィックでプレイできる。クラシックの場合は画面比率が4 3になる。 サウンドに関してはBGMは完全新規、ボイスは『ストリートファイターIV』のものを使用している。 カラーエディット対応 キャラクターカラーは『スパII』の2色 +『スパIIX』の8色に加え、自分でエディットしたカラーを追加することも可能。 ゲームシステム 原作にあった「投げ受け身」が「投げ弾き(グラップディフェンス)」に変更された。 タイミングがかなりシビアにされた代わりに、成功すれば投げがすぐ外れて一切のダメージを受けずに済む。 さらにつかみ技に対しても有効となり、発生した場合は間合いが少し離れるだけになった。 コマンドの変更・簡略化 灼熱波動拳、ケンの蹴り技、ヨガフレイム、裂空脚、フーリガンコンビネーション、タイガーニークラッシュなど、基本的にコマンドの重複や暴発を避ける方向で変更がなされている。 また、一部コマンドに関しては斜め入力を省略するなどして入力が容易にされた。 『X』で最強キャラと言われていたバルログが一部弱体化 過去作にあった「爪が拾えなくなった」「バルログステージでフライングバルセロナアタックを出すと背景の金網を掴んでから攻撃(*1)」という仕様が復活となり、妙な形で実質弱体化がされている。 その他 「豪鬼」がデフォルトで登場し、新キャラクターとして「殺意の波動に目覚めたリュウ」と「洗脳されたケン」の二名が追加。 豪鬼と殺意リュウはスーパーコンボ「瞬獄殺」が使用可能になっている。 洗脳ケンは『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』での性能をモチーフにしている。 また、隠しキャラクターとして従来のCPU豪鬼の性能に準じた強化版の「真豪鬼」も存在している。 インターネット対戦に対応。また、Joy-Conは6ボタンあるため、Switch1台のみでローカル対戦することが可能。 2対1の「バディファイト」が追加。 『ストリートファイターZERO』シリーズの「ドラマティックバトル」に相当するモード。 Joy-Conを使ったミニゲームとして「放て!波Do拳」が収録。 一人称視点でJoy-Conを動かして波動拳を放ってシャドルー兵を倒すというもの。グラフィックは『ストV』のものに近い。 LITE操作の追加 予め登録した必殺技をボタンやタッチパネルのワンタッチで出せる機能。 かつて3DS『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』でも導入されていた機能だが、あちらと違ってタメ技はきちんとタメ行動を取ってから発動するようになるという、バランスが崩れないような配慮がされている。 評価点 新旧のグラフィック・サウンド切り替えの導入 30周年に無くてはならない特徴の為、既存ユーザーの配慮として取り入れた。 『ストII』オンライン対戦環境が出た事 近年家庭用でのリリースが乏しく、特にオンライン対戦の環境が殆どない状況であった中、新ハードで対戦が容易に行えるようになったのは大きい。 なんと1人プレイ中(*2)の乱入機能も導入された。かつてのゲームセンターでの雰囲気を再現する事に成功している。 オンラインだけでなく、Joy-Conですぐに2人プレイを楽しめるのも利点。 下記の新キャラクターたちを除いて、従来のキャラクター間の対戦バランスは非常に良好。純粋な良質格闘ゲームとしても楽しめるだろう。 ある意味では『スパIIXHD』が日本で気軽に楽しめるようになった事 前述の通り『スパIIXHD』は海外限定かつダウンロード専用作品であったため、日本では入手がかなり面倒な存在であった。 本作にてグラフィックのみとはいえ同作の要素が収録された事で、一応日本でもあちらの雰囲気が楽しめるようになり、またリメイクに辺ってそれらしい要素を取り入れる事ができた。 本作発売にあたっての改善も見られる。『スパIIXHD』クラシック版では原作のドット絵をそのまま引き延ばしていたためかなり見栄えが悪い、背景だけはHD版のままと中途半端なものだったが、本作では画面比率を4 3にしてきちんと解像度の調整を行い、背景も原作と同じものを使用するなどしている。 CPU仕様の豪鬼が使用可能 隠しコマンドの入力により「真豪鬼」として出現。CPU専用だった斬空波動拳の2発同時発射などがプレイヤーも使えるようになった。 過去にはDC版やGBA版でも使用可能となっていた。 ただし、さすがに性能が高過ぎるためかオンライン対戦では使用不可能となっている。 賛否両論点 今更『スパIIX』の焼き直しでフルプライス 確かに新要素もあるとはいえ、十数年前の作品がベースなのにフルプライスという価格設定に疑問を抱いたユーザーも少なくなかった。 とりわけ既に『スパIIXHD』が出ていた海外では、殊更にこの点での批判が多かった。 簡略化コマンドの存在 コマンドの変更は好意的に受け入れられたものの、簡略化については「技がとかく暴発する」という点から不評であった。 ただし、一部の技がしゃがみながら出せるようになったという利点もあり、キャラクターが強化されたという見方もある。 ゲームスピードの固定 シリーズ経験者から見れば遅く感じ、初心者には少しとっつきにくい速さとなっている。 『スパIIXHD』の流用 流用したのが対戦時のグラフィックだけのため、キャラクター選択や勝敗時に表示されるグラフィックとでデザインが異なりちぐはぐで統一感がない。 各キャラクターのエンディングも『HD』準拠で大きく変更されたイラスト形式のものを採用。 特にザンギエフなどは原作から大幅に内容が改変されたエンディングとなっている(*3)。 エンディングメッセージも『HD』のものをベースに日本語に翻訳されているため、日本語の文法として少々不自然な点がある。 問題点 追加キャラクター2人と豪鬼が揃ってバランスブレイカー 以前から問題だった豪鬼もそうだが、新キャラクター2人も性能が明らかにぶっ壊れており、発売初期から対戦で嫌われた。 元のキャラクターと豪鬼を足して割ったような代物。3人とも攻撃に特化した反面打たれ弱いという特徴付けであったが、実際には攻撃性能が高過ぎて弱点を無視している状態。 豪鬼が通常解禁されているため、知らずに使える事も災いしてしまった。更にオンライン対戦では相手のカーソルなどが一切見えないため、事前に判断する手段がないのも問題に拍車をかけている。これらを使用するプレイヤーはブロック機能で対処するのが当たり前という有様だった。 ビジュアル的な面で見ても、この全員が道着を着たキャラクターである上、殺意リュウと洗脳ケンはリュウとケンのコンパチであるため目新しさに欠ける。 殺意リュウと洗脳ケンは『ストII』本編では初登場であるが、どちらも既に過去作で登場しており、そこからの出典である(*4)。 カラーエディットで彼らに近いカラーリングの再現ができる事もそれを助長させてしまっている。 一方で、キャラコンセプトそのものは悪くない。新キャラクターに対して「アップデートで弱体化してほしい」、「ランクマッチでは使えなくしてほしい」という意見も存在する。しかし本作が発売してから現在まで公式からのバランス調整アップデートは一切なく、どちらもかなっていない状態が続いている。 背景演出の手抜きも『スパIIXHD』譲り 背景のギミックが全撤廃されているのはそのままであり、全体のアニメーションも2~3のアニメーションパターンの繰り返しになっている。コレに関してはどれ程ひどいかといえばSFC版スト2よりもアニメーションパターンが大幅に削られてると言えばわかるだろうか。例を挙げるとダルシムステージではゾウが終始鼻を振り回し続けるほか、ベガステージでは仏像を破壊すると怒りだす僧のオジサンが仏像破壊前からキレて「座った状態から始まり立ち上がりキレてまた座る」という不自然な行動をループしている等、ステージギミックをただのアニメーション化したものは不自然なものになってしまっている。全体的にみて背景演出に関してはHDよりも通常の方が凝っている。 「放て!波Do拳」モードが蛇足でしかない モーションコントロールを強要される上、きちんと構えて必殺技を出す事でしかゲームを進められないため、技が出せない事にひたすら苦労する羽目になる。所によっては「Wii時代の悪夢の再来」とすら評された。 こんなもの採用するくらいならボーナスステージ(後述)を復活して欲しかった、と不平不満を漏らすファンも少なからずいるほど。 オンライン対戦でのラグもやや目立つ 特にタメ入力がその影響を大きく受けている。ラグで入力時間が足りず通常技が暴発するなんてザラ。 ケンの弱昇龍拳が妙に返しにくい。もとから隙の少ない技だが、微妙にラグがあるせいで画面を見てから反撃するのが難しくなっている。 今までの性能とかけ離れた強さに感じてしまうため、この技自体が「ラグ昇龍拳」などと揶揄されることも。 特に洗脳ケンはもとからハイスペックな性能に加えてこの技も使えるため、もはや手が付けられない強さになっている。 過去バージョンのキャラ性能が選択不能 本作では『X』ベースの性能固定であり、『ハパII』のような過去バージョンでのプレイは収録されていない。 また原作『X』にあった『スパII』仕様のキャラクターも使用できない。基幹システムの変更も影響しているのであろうか。 演出面での問題も多い グラフィックやサウンドをクラシックバージョンにしても、ナレーションボイスが原作と異なる、UIはHD画質のままなど、いまいち原作を再現できていない部分が多い。 ボイスに関しては新キャラクター追加の影響が大きいと思われる。 バディファイトも対戦相手やステージが一切選べず、クリアしても真っ黒な背景に「GAME OVER」と白い文字が表示されるだけと、とてもやる気の起きないモードとなっている。 殺意リュウと洗脳ケンのBGMはニュージェネレーションだと専用BGMがあるのに、クラシックバージョンだと専用BGMが無くベガのBGMが使用されている。PS2の「ハパ2」でCPSIに無かった「スーパー」以降のキャラBGMみたいに、クラシックバージョンも用意して欲しかった。 ボーナスステージの不採用 『ハイパー』と同じくあくまで『スパIIX』がベースであるためか、やはりボーナスステージは復活していない。GBA版リバイバルのようにボーナスステージの復活を望んだファンも少なからずいたようである。 ただそうなるとボーナスステージのグラフィックも新規に書き下ろさねばならないので、本作のボーナスステージの復活は見送られたのかも知れない。 ギャラリーの扱いづらさ ページを指定することができず、1枚ずつめくっていかないと見たいものを見れない(タッチパネル操作でページを飛ばすことは可能)。目次もなくて初見だとどのイラストがどこにあるのか全く分からない。 その他不可解な仕様など 気絶したキャラクターを投げられないことがある。 以前から「投げで気絶したキャラは投げられない」という仕様は存在したが、それとはまた条件が違っていてややこしい。 飛び道具優遇のバランス どのキャラクターも飛び道具で与えられるダメージがかなり大きい。ただでさえ飛び道具持ちは有利なのにそれをさらに助長するかたちになり、やや対戦バランスが悪くなっている。 昇龍拳の着地隙が『スパIIX』よりも1フレーム短くなっている。 ケンの昇龍拳が強く感じるのはこれも原因のひとつだろう。なおリュウの昇龍拳も同様だがこちらはケンよりも隙が大きいため反撃は容易。 総評 ベースがシリーズ内で完成された作品というだけあり、『ストII』の面白さや醍醐味は健在と言えるだろう。 しかし、十数年前に『ハイパー』という作品が出ていたとなれば話が違ってくる。細かな面での粗が目立ち、仮にも『ハイパー』の上という称号となれば厳しい評価は免れ得ない。あくまで完全新作であるという意見もあるが、それを考慮しても新要素が微妙とあっては評価できるとは言い難い代物である。 無論、一作品としては問題なく遊べる。格ゲーの元祖にして決定版である『ストII』を遊ぶにはうってつけのタイトルであり、一本携えておいて損はないだろう。ローカル対戦であればオンラインのようなラグは発生せずに快適に遊べるうえ、ハウスルールであれば強すぎる新キャラクターも一種のハンデとして機能する。また多少の不満点こそあれど、手っ取り早くオンライン対戦が楽しめる環境として楽しんでいるプレイヤーも存在する。 結論としては、悪い意味でも無難な線に落ち着いてしまった作品なのであろう。 余談 カプコン側は「この作品でSwitchの様子を見、今後の展開を考える」という趣旨の発言をしている。 本作の今一つ感や手抜きぶりが様子見という言葉にぴったりとハマり、多くのユーザーが不信感を募らせていた。 本作自体は45万本売上というスマッシュヒットとなり、結果的にはその後のSwitchへの展開に前向きな姿勢を見せている。 その後ストリートファイター30周年を記念して、初代『ストリートファイター』から『ストリートファイターIII』までのアーケード版を移植した『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』が10月25日に発売された。 対戦ツールとして評価が良い『スパIIX』が遊べる(ただしオンライン対戦は海外版のみで仕様が大きく異なる)ので、『ウルII』に満足がいかないというユーザーはこちらの作品で完全オリジナルの『スパIIX』を楽しんでみてはいかがであろうか。 2020年の『EVO Japan』で、サイドトーナメントとして本作の大会が開催された。 対戦ルールは「真豪鬼以外のキャラクターは全て使用可能」というある意味で思い切ったもの。当然、試合会場は「黒く染まる」かと思われたが、蓋を開けてみれば昔からのスト2ベテラン勢が従来のキャラクターを使って勝ち抜き、3強プレイヤーを次々に撃破していくという意外かつ熱い展開となった。 ベスト8に残ったのは3強のうちでは洗脳ケンが1人だけ。それでも圧倒的な強さで決勝戦まで勝ち上がっていったものの、最後はスト2ベテランプレイヤーである中野サガット氏が使う春麗が洗脳ケンを倒して優勝を決めている。
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登録日:2014/08/24 Sun 23 06 46 更新日:2023/02/18 Sat 21 26 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NAMCO×CAPCOM お嬢様 かりん かりんお嬢様がんばる! さくらがんばる! ケン ストリートファイター スパッツ ダン ナムカプ 世田谷 世田谷区 中平正彦 女子高生 山田みほ 日本 神月かりん 神月流神扉開闢!(尻は気にするな!) 縦ロール 赤いライバルキャラ 逆輸入キャラ 遠藤綾 金髪 「神月!! 即ち勝者ッ!!!」 「勝者!!! 即ち強者ッ!!!」 「そして!! 強者とは即ち――この神月かりんですわっ!!」 ●かりんお嬢様の輝かしいプロフィール 本名 神月(かんづき) かりん 出身地 日本 生年月日 197X年9月15日 身長 162cm 体重 48kg スリーサイズ B83 W57 H85 血液型 B型 好きなもの 完全勝利 嫌いなもの 庶民の考え 特技 神月流奥義の数々 キャッチコピー スーパーお嬢様(ZERO3) ウルトラお嬢様(V) CV 山田みほ(ZERO3、ファイティングJAM、NAMCO×CAPCOM) 遠藤綾(V) 神月かりん様は中平正彦の漫画作品「さくらがんばる!」に出演したオリジナルキャラクターなんだ! 後に公式に逆輸入されて「ストリートファイターZERO3」でプレイヤーキャラクターになったぞ! ●かりんお嬢様のダイナミックな設定 かりんお嬢様は「万事において常に勝利者たるべし」との家訓を持つ神月財閥の令嬢なんだ! 自宅は世田谷区に約八十万平米もあるんだ! 別荘は確認されているだけでも月面と河川敷にあり、火引弾とか言う男に弟子入りして格闘技を教えてもらってるらしいぞ! 羨ましいぜっ! 部下は漫画版に出る眼鏡執事の柴崎と、ゲームのみの世話役の石崎だ! 石崎は奇妙な行動が多いため、かりんお嬢様に怒られている様だぞ! 怒られたい! かりんお嬢様は頭脳明晰、容姿端麗! そして16歳にして格闘技の段位は合計100段と8級もあるんだ! 空手、柔道、合気道、サンボ、ムエタイ、テコンドー、アマレス、骨法、少林寺拳法、太極拳、八極拳、マーシャルアーツを極め、ゲームではそれらを統合した「神月流格闘術」を使うんだぜっ! 平凡な学校に通っているのは「『世俗の暮らし』を観察するため」で、ここでも数々の格闘技系部活の部長を打ち破ったんだ! しかし、さくらさん相手に初の敗北を喫してしまい、以後宿命のライバル同士の関係に発展していくんだ! 向こうはそう思ってはいない? 関係ないぜっ! 他にもさくらさんとは、苗字に日と月とか、さくらとかりんとで対比されているんだ! かりんお嬢様はたまんねーセーラー服を着用しているけど、ゲーム版では赤いセーラー服となっているんだ! ちなみに同じセーラー服を257着持っているぞ! 金髪の縦ロールヘアーには薄紫色の大きなリボンを着け、首も鍛えているんだ! 更に特注品のグローブと、イギリス軍情報部特殊工作部隊ご用達のブーツ、さくらさんと同じメーカーながらも別ラインで作られたアンダーウェアも着ているんだ! ちなみにブルマを愛用しているさくらさんとは異なり、スパッツを着用しているんだぜ! ほしいか!? あ・げ・な・い!! ちなみに「CAPCOM FIGHTING Jam」ではデミトリとか言う吸血鬼にテニスウェアにさせられたんだ! 「テニスのお嬢様」はとんでもない技を出してくれそうな気配がするぜっ! しかもかりんお嬢様はクイーン・オブ・ヴィクトリー号と言う船を持っているに留まらないんだ! 某国大使館のパーティーに出席したり、レーザー衛星「まんじゅしゃげ」でシャドルー基地を壊滅させたり、休日は月面の別荘でティータイムを楽しむらしいぞ! ●かりんお嬢様の超大作ヒストリー 漫画版では初敗北後、さくらさんへ挑戦として世田谷区内を対象とした大規模な格闘大会を開くんだ! 軽々20連勝し、対戦相手を惑わせる連撃を見せたんだ! しかしあのケン・マスターズには、肩の関節を外すもののあのかりんお嬢様も二度目の敗北をしてしまうんだ! その後、春日野家にてトロフィーを二人に授与したんだ! ちなみにそのトロフィーはさくらさんの旅費としてあげたんだって! 優しい! その後はぱったり登場しなくなるけど、さくらさんがリュウのいる朱雀城へ向かう時、特別にバス路線を提供してくれたんだ! 太っ腹! しかもあのケン・マスターズも使用したんだぜ! そしてさくらさんとリュウの対決を人工衛星を通して拝見したんだ! 「かりんお嬢様がんばる!」では二度の敗北により、お父様の神月大厳十郎から下された試練を軽々突破するんだ! しかもその間に神月財閥の株を8割得て、実質的に当主の座を得たぞ! 天才! 「THE KANZUKI ~万事において常に勝利者たるべし~」では大厳十郎から復讐のため送り込まれた義理の姉である双子姉妹、蓮お姉様と蘭お姉様からの挑戦も受けるんだ! 高度1万フィートの航空機の上で蘭お姉様と、命綱をつけて戦う「神月流 縄果」で勝負するんだ! マシンガンの銃撃や縄を巻き付ける戦法に苦戦するものの、地に足を埋め込む「神月流歩行術」で対抗! 自爆によって高度1万フィートから落下するものの、蘭お姉様を抱えて軽々生還するんだ! 流石! 「さくらがんばる!特別編」では矢吹真吾を転ばせたり、もう5年も高校生活を満喫している草薙様を煽ったり指導したり、解説役になったりしていたぞ! 凄ェ! 「ストリートファイターZERO3」では世界に旅立つさくらさんを見て、自分も世界に旅立ったぞ! そしてただの下衆が総帥のシャドルー基地をレーザー衛星で軽々滅ぼしたんだ! ダイナミック! 「NAMCO×CAPCOM」ではさくらさんとペアを組んで戦うんだ! ライバル同士が共に戦うのは熱いぜっ! 神月財閥の広い情報網を用いて、物質界で用語の解説をしてくれるぞ! 素敵! ちなみに神月流歩行術はスキルとして登場し、移動力を上げられるぞ! なんか違う! ●かりんお嬢様の素敵な技 ○必殺技 紅蓮拳/紅蓮拳・改 左右の腕で連続掌底を放つ技なんだ! かりん様にとって重要な技だぞ! ここから他の必殺技に派生するんだ! 派生した必殺技は「紅蓮○○」と言う名前になるぞ! 紅蓮楔 スライディングキックだ! 唯一通常時に出せないぞ! 崩掌/紅蓮崩掌 踏み込んで掌底を放つんだ! 紅蓮拳三発目もこれだぞ! ちなみにスカートがふわりと舞い上がるんだぜ! 可憐! 烈殲破/紅蓮殲破 身体を捻りながら舞い上がり、腕で弧を描いて叩きつけるんだ! 中段技だぞ! 無尽脚/紅蓮無尽脚 前進しつつ蹴り上げる技だぞ! 浮いた相手には追撃が出来るんだ! 烈尖頂→烈尖頂肘/紅蓮頂肘 全身しながら肘打ちするぞ! 「烈尖頂肘」は「烈尖頂」の派生技だ! 素晴らしい! 夜叉返し/紅蓮夜叉 パンチで上段、キックで下段を受け止めて放つカウンター技だ! 美麗! 荒熊いなし 相手を掴んでムエタイ式の膝蹴りを入れて、合気道の要領で放り投げる一回転投げだ! ちなみにかりんお嬢様曰く、「格闘技をたしなむ人にとって『熊殺し』は基本!」だぞ! 頑張れ! ○スーパーコンボ 神月流 神扉開闢 前進しながら目にも止まらぬ連撃を打ち込むんだ! 発生が早いし威力も高い凄まじい技だぞ! 神月流 皇王拳 烈殲破を回転上昇しながら放つ対空技だ! 空中への追撃にも使えるぞ! 万能! ●かりんお嬢様の凄まじい性能 かりんお嬢様は「ストリートファイターZERO3」でも「CAPCOM FIGHTING Jam」でも上位キャラクターの一角だぞ! 動きがとても素早く、近距離に持ち込んでのラッシュは強烈だ! 相手が君ならかりんお嬢様に思う存分殴られてやろう! その代わり、無敵技がない、切り替えしが弱いなど防御性能は正直微妙だ! 相手が君なら抵抗できないかりんお嬢様をいじめてやろう! 遠距離戦でも安定した行動がとれないため、やられる前に近距離で叩きのめすのがかりんお嬢様のファイティングスタイルだぞ! そのあまりの強さのせいか、漫画版出身のせいか、外部出演はかなり控えめだぞ!もっとも「ストリートファイターⅣ」シリーズではさくらさんの勝利メッセージに名前のみ出番があるけどね! 今頃は「ウルトラストリートファイターⅣ」に出場したファイターの情報を調べ上げ、かりんお嬢様も鍛錬に鍛錬を重ねた美麗な姿で出演してくれるに違いないんだ!……たぶん! 「かつてアニオタWikiでは、項目を百回追記・修正せねば良項目を名乗る事は許されなかったようです… 今のわたくしにとってアニオタWikiとは現世に現れた合戦場なのです」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故ウルIVに出さなかった… -- 名無しさん (2014-08-24 23 20 51) ↑ウルⅣの新キャラは一人除いてストクロからの流用だからストクロに出なかった時点でお察し -- 名無しさん (2014-08-24 23 46 01) 構造的にあれどうなってんの?スパッツはいてパンツ重ね履き? -- 名無しさん (2014-08-25 00 32 16) ストIVシリーズではさくらの勝利メッセージで存在が確認されてるけど、かりんは社会人になっているだろうからストIVシリーズには登場不可能かも知れない。 -- 名無しさん (2014-08-25 01 50 57) アーケード再登場決まったね…旧作の配信だけど -- 名無しさん (2014-08-25 19 05 07) 端からみればさくらとは良好な関係だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-11 00 53 59) さくらみたいにジャスティス学園シリーズにも出てほしかった…なんてのは禁句ですかね? -- 名無しさん (2015-03-31 00 06 45) いつになったらかりんの召使いのおっさんがプレイアブルになるのだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-31 01 17 32) Vに参戦した様だがうーむ…アレコスならもっと可愛くなるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2015-09-18 07 19 54) 確か庶民の生活をある程度体験したらさっさと転校するつもりだったんだっけか。でもさくらに負けて何だかんだで卒業まで一緒にいて、その後も付き合いが続いてるとか。 -- 名無しさん (2016-01-17 18 06 56) なんなんだこの解説のノリはw -- 名無しさん (2016-01-17 18 08 53) いたぶってほちぃ。。 -- 名無しさん (2017-02-07 02 38 54) この解説のノリ、追記修正の敷居上げてないか?w -- 名無しさん (2017-07-11 15 05 38) かりん「もんげ~~~っ!!!」 -- 名無しさん (2017-12-05 21 25 53) 著作権に関わる事なので、画像掲載の際は出典元を必ず明記して下さい。今出勤中で目の前にPCが無いので編集は出来ないのですが、取り敢えず相談所に報告はしておきました。 -- 名無しさん (2020-04-09 07 26 04) 画像掲載のルールに則り、出典元が明記されていない画像を削除致しました。 -- 名無しさん (2020-04-10 22 43 22) 名前 コメント
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム スーパーストリートファイターIIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 SFC スーパーストリートファイター2 (ソフトのみ) 【中古】 スーパーファミコン スーファミ 価格 1,180円 (2023/2/1 06 42時点) 感想(0件) [部分編集] メーカー カプコン ハード スーパーファミコン メガドライブ 発売日 1994年6月25日 1994年6月25日 価格 10,900円(税別) 10,900円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 1993年稼動の同名のアーケードゲームの移植作品。スーパーファミコン版とメガドライブ版が同日に発売された。 内容は新キャラ4名追加、新技追加、ゲームモード追加と前作から大幅に進化したもの。 大会用にトーナメントモードや総力戦などを実装。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] ()内はステージ キャミィ(イングランド) ディジェイ(ジャマイカ) Tホーク(メキシコ) フェイロン(香港) リュウ(日本) ケン(U.S.A.) Eホンダ(日本) 春麗(中国) ブランカ(ブラジル) ザンギエフ(旧ソ連) ガイル(U.S.A.) ダルシム(インド) サガット(タイ) バルログ(スペイン) Mバイソン(U.S.A.) ベガ(タイ) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年10月25日 (水) 01時26分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO3】 ZEROシリーズの集大成。 キャラクター数もストリートファイターシリーズ全体から見ても最多クラス。 さくらのライバル・かりんが漫画版から逆輸入されそれなりの人気を得る一方、 どこを狙ったのかわからない「レインボーミカ」なる迷キャラも生まれた。 オリコンが「攻撃判定のある残像と一緒に相手をリンチ」という今ではおなじみの仕様に変更されている。 残像の動きを計算したテクニカルな操作が要求されるようになったが、 上手い人がやると非常に強力で対処が困難。 攻めるにも守るにもハードルが上がった感がある。 PS移植に当たってかなりの追加要素があり、2D格闘ゲーの移植作としては相当に豪華な内容となっている。 新キャラがさらに増えた(一部グラフィックは後にアーケードの「ZERO3↑」や「カプエス」シリーズに流用された)ほか、 キャラクターを育成・カスタマイズできる「ワールドツアーモード」を搭載。 後のオムニバスソフトなどにも収録されていない独自要素も多いので、 ZERO3が好きならあえてこのPS移植版をやる価値がおおいにある。 -- (名無しさん) 2014-12-09 08 48 06
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイター リアルバトル オン フィルムの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 セガサターン プレイステーション メーカー カプコン 発売日 1995年8月11日 1995年8月12日 価格 5,800円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 『ストリートファイターIIシリーズ』が原作の実写映画『ストリートファイター』が原作の格闘ゲーム。 グラフィックは映画と同じキャストによる実写取り込みで、ジャン=クロード・ヴァン・ダム、カイリー・ミノーグなどが出演している(グラフィックのみで声優は異なる)。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月07日 (日) 23時58分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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/ ̄\彡三三三三ミヽ、 ./ . . . . . . .`ヾ、彡三三ミミ彡\ / .. . . . . . . . . . . . .∨ . . . . . . . .`ヾミヽ .レニヾ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|i| //,-| | . _ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|リ ノ|| .| ソ . . . . .ヾ . { . . . . . . . . . . . . . . . . ./ / . .| .ヾ . . . . . . . . . \-r。、__ノ r_ . . . | ,イ.| . . . . \/`ヾ、 . . . . . . .  ̄ .-イ-/。ニニノ ,-─r<三|ニニニニヾ、 . | . . . . . . . | . . . . . . . . . . / .| . | `¨ |´ / ∨/ `ヾ、 . . . ..\ . . . . . . .(二ノ . |、 ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、__/ / \ . . .l . .ミニニニミヽ、' / / \ / \ゞ ̄ ̄ ̄ヾミ彡 / \ / \  ̄ ̄`ソ|;.∧/ ヘ / ヾ . . . ./ |// | ; ヘ / ヾ__ノ |//| / ヘ / / | .__|//\ / `i/ | / |.///|\ ノ || | /| |.///| ` ̄ヾイ ̄´ || | /厂L} |.//∧ | \ |\ ト----'´∧厂L} |////| | \ | \ /∧厂|.||∧厂L} .| ///| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ /∧厂L ||∧厂L} |///.| | | | \ /{∧厂L| ||∧厂L} |///.| / |\ ノ\ \___,イ ̄´ {∧厂L| ||∧厂L} |/// | / / ト、_二二二二二二/ ノ、 ///| {∧厂L◎∧厂L} .|//// / / ./ . \______,イ \ ////| {∧厂L| |∧厂L} |///| // / . . . ./ . . . . . . ./ . . . .| . . . .|\ `ヽ、____/////| {∧厂L| |∧厂L} ////| ./ / . . . . | . . . . . . ..| . . . . . | . . . .ヘ\`¨ヾ、__////// {∧厂L /∧厂L} /////ノ ,イ . . . . . .ヾ . . . . . .| . . . . . | . . . . ..ヘ . . .`゙──r‐'//////───{∧厂L/∧厂L} \//// \ // . . . . . . . . | . . . . .| . . . . . .| . . . . . . | 名前:ダッドリー 性別:男 原作:ストリートファイターシリーズ 一人称:私 二人称:名前呼び/君/君付け 口調:紳士的 AA:ストリートファイター/ダッドリー.mlt イギリス出身のヘビー級のプロボクサー。 元は裕福の家庭だったが父親の事業の失敗で窮地に追い込まれるもの、 ボクシングによって資産を取り戻した紳士。 図鑑 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki 格ゲーCOM アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 それいけ!咲パンマン アンパンマン ジャムおじさん役 常 まとめ やる夫Wiki エター ハズレだなんて呼ばないで ドラゴンクエストIII 魔王軍の軍団長 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ダウンタウン・センターストリート 警官 タイロン もちろん、昼も夜も パトロールはしとるが…… 残念ながら、マッドギアや他のギャングどもを しらみつぶしにはできんのだ。 警官 ビリー パトロールの仕事に 不満があるわけじゃないけど…… 重大な事件を捜査する部署にも ちょっと憧れがあるんだよね。 よく間違われるけど、ハガーさんは もう市長じゃないんだよ。 まあ濃い人だったし、メトロシティといえば ハガーさん、ってイメージ強いよね。 夜に出歩くのは、正直いって 感心できないけど…… どうしてもそうしたきゃ、部屋で 夜まで時間をつぶすんだね。 警官 ロニー 今のメトロシティ市長、トラバースさんも 前市長と同じで…… 過去にマッドギアとやりあった人よ。 前市長に輪をかけて ケンカっ早いって話ね。