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黒魔術のアライアンス効果 数 種類 効果 2 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの50%を回復する 4 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と2.5秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの60%を回復する 6 黒魔術ユニットは、スペルをキャストするたびに、ヘルスが最小の味方と3秒間結び付けられる。結びつけられた両方のヒーローは攻撃時に、与えるダメージの70%を回復する 概要 ジュルとの相性が非常に良い、時点でエンノ。 6で組むメリットがほぼないので、あまり6は狙わないほうが良い。回復ジュルが取れた場合は狙ってみるのもアリかも。 前衛にパッジやタイドハンターのタンクを置くとかなり機能する。 +dotahavenによる評価(翻訳) 黒魔術 ゲームの終盤で強い、安定性が低め(Aランク) 当初黒魔術は、二次シナジーとして強いアライアンスであると考えられてきました。 しかしながら、6黒魔術はゲーム後半で完全な形にすることができます。 6黒魔術3蟲、6黒魔術3ヒーラーは、ゲーム後半の強度テストでよく機能しました。 とは言え、黒魔術を有用に使うにはディスラプターを最大限活用する必要があり、それはゲーム序盤中盤から構築することは非常に困難です。(低ティアーの黒魔術ヒーローは、主にユーティリティに焦点を当てています)(?) 黒魔術を活かす最善の方法は、序盤中盤は他のアライアンス(戦士、凶暴、好戦的、野性など)を使い、終盤ディスラプターを含む4黒魔術でビルドすることです。 黒魔術を持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ウォーロック 1 ウィッチドクター 2 シャドウフィーンド 3 ブルードマザー 3 ネクロフォス 4 ディスラプター 4 変更履歴 レベル2と3で持続時間、回復量減少。(2019/12/28) エース効果が「黒魔術アライアンスの効果は1アライアンスレベルにつき1体の対象に適用される」から 「黒魔術アライアンスの効果持続時間は、1アライアンスレベルにつき1秒増加する」に(2019/12/03)
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基本情報 最大ステータス スキル必殺技白き花火 スキル絢爛たる一撃 花の領域 心からの約束 潜能 * * 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR ドラグ シューター 軽甲 174K 最大ステータス HP 161K ATK 20K DEF 3,625 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 白き花火 レベル1 敵の咆哮へ瞬間移動して、直線エリアに制圧攻撃を行い、連続で11段70%ATKの物理ダメージを与える。スキル発動中には中断されない。 レベル2(Lv81で解放) 一段のスキルダメージを80%ATKに上げる。 レベル3(Lv161で解放) スキル発動時に自身が受けるダメージを30%下げる。 スキル 絢爛たる一撃 レベル1(Lv11で解放) 敵単体を狙撃し、180%ATKの物理ダメージを与える。命中すると敵の背後に扇形の飛び火を発生させ、追加で100%ATKの物理ダメージを与える。同時に25%の確率でメイン目標を2秒間スタンさせる。 レベル2(Lv21で解放) 狙撃ダメージを200%ATKに上げ、飛び火ダメージを110%ATKに上げる。 レベル3(Lv101で解放) 狙撃ダメージは30%の貫通効果を付与する。 レベル4(Lv181で解放) 狙撃ダメージを220%ATKに上げ、飛び火ダメージを120%ATKに上げる。 花の領域 レベル1(Lv41で解放) 祈りを捧げて花の領域を戦場に咲かせ、5秒間自身及び周りの味方の攻撃速度を15%上げる。 レベル2(Lv121で解放) 花の領域が咲くとすぐに範囲内の味方のエネルギーを80回復する。 レベル3(Lv201で解放) 花の領域による攻撃速度強化効果を25%に上げる。 心からの約束 レベル1(Lv61で解放) 通常攻撃を発動する度に自身に心からの約束状態を1つ付与し、8秒間自身のATKを3%上げ、最大4つまで重ねがけ可能。 レベル2(Lv141で解放) 心からの約束状態1つにつき自身のCR率を3%上げる。 レベル3(Lv221で解放) 心からの約束状態の持続時間を10秒に延長し、最大6つまで重ねがけできる。 潜能 * Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 10 * Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 10
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目次 概要 特性 武功基本 冷静状態 狂気状態 開幕から 防御と抵抗防御武功 抵抗武功(冷静状態) 抵抗武功(狂気状態) 状態異常 概要 特性 1段目 狂気状態を強化する狂気の剣。 雑魚狩りには殲滅の剣もあり。 2段目 他の2つがPvP向けなので突撃準備。 3段目 陣形崩壊(4)が抵抗の破城槌。 または狂気状態でダウンを入れやすい投石器。 4段目 功力を大幅に伸ばす攻撃陣系。 5段目 狂気状態を強化、使用機会を増加させる戦術-強奪。 武功 基本 冷静状態と狂気状態を持ち、状態で武功が大きく変化します。 どちらの状態でも剛体の回復、仙剣方陣(V)の再使用時間減少、代償の累積など一見難しそうに見えます。 実際には複数の機能を持つ武功が多く、最終的には代償を累積させて殴るくらいです。 冷静状態 冷静状態は使い勝手のよい防御武功と抵抗武功を持ち、安定したプレイが可能ですが攻撃速度が遅く火力は期待できません。 なので代償の累積が中心となります。 断砕(F)は代償が10累積する武功で連撃砕(RB)から派生し、さらに連環砕(F)に派生させることが出来ます。 断砕(F)には再使用時間があるので、その間は連撃砕(RB)かHPを回復したければ血流斬(LB)と連環砕(F)で埋めます。 連撃砕(RB)→断砕(F)→連環砕(F) 連撃砕(RB)3回→断砕(F)→連環砕(F) 連撃砕(RB)3回→断砕(F)→連環砕(F) 連撃砕(RB)→断砕(F)→連環砕(F 血流斬(LB)→連環砕(F) 連撃砕(RB)→断砕(F)→連環砕(F) 一刀両断(4)は代償が20累積するのに加え、命中時に断砕(F)の再使用時間を初期化することが出来ます。 断砕(F)に派生させることも出来るので、断砕(F)を1回使用してから繋げれば合計40累積します。 また一刀両断(4)使用時に8秒間クリティカルダメージが増加し、パッシブ効果「戦闘渇求」により10秒間攻撃力が8%向上します。 一刀両断(4)の再使用時間は連環砕(F)で4秒減少させることが出来ます。 連撃砕(RB)→断砕(F)→連環砕(F) 一刀両断(4)→断砕(F)→連環砕(F) 剛猛(E)は使用時に剛体の回復に加え代償が20累積します。 剛猛(E)の再使用時間は連撃砕(RB)で2秒減少させることが出来ます。 降臨(Z)は再使用時間が長いものの、使用時に代償が40累積します。 またパッシブ効果「光と闇」によりクリティカルダメージ量と抗魔攻撃力が向上します。 神功牌によって仙剣方陣(V)でも代償が40累積します。 仙剣方陣(V)の再使用時間は断砕(F)で2秒減少させることが出来ます。 降臨(Z)を使用できる開幕などは降臨(Z)、仙剣方陣(V)、一刀両断(4)で素早く代償を100累積させることが出来ます。 それ以外は仙剣方陣(V)、剛猛(E)、一刀両断(4)を中心に累積させ、基本の連携でそれらの再使用時間を減少させながら断砕(F)で代償を累積させます。 狂気状態 狂気状態ではクリティカルダメージ量が増加するとともに連撃砕(RB)、断砕(F)、連環砕(F)よりも素早く力強い乱刀(RB)と連斬(F)を使用できます。 乱刀(RB)で剛猛(E)、連斬(F)で仙剣方陣(V)の再使用時間を減少させることが出来ます。 連斬(F)は剛体を回復することも出来ます。 狂気状態ではHPが徐々に減少します。 一時的に減少を止めることができる止血(LB)を持ちますが、乱刀(RB)で生命力を回復することができます。 生命力の伸びより火力の伸びが大きいゲームなので、装備の強化が進むと回復量が減少量を上回るようになります。 狂気(Tab)→乱刀(RB)→連斬(F) 乱刀(RB)x5→連斬(F)→乱刀(RB)x5→・・・ 遠吠え(3)を使用することで狂気状態の持続時間を延長することができ、遠吠え中にダメージを受けると攻撃力が向上します。 また遠吠え(3)使用時に逆鱗(1)の再使用時間を初期化することができ、遠吠え中はダメージを受けるだけで逆鱗(1)を使用することができます。 逆鱗(1)はダメージが大きいだけでなく、生命力と剛体を回復することが出来ます。 狂気状態でも剛猛(E)と仙剣方陣(V)で代償を累積させることが出来ます。 剛猛(E)は乱刀(RB)で仙剣方陣(V)は連斬(F)で、それぞれ再使用時間を減少させることが出来ます。 パッシブ効果「戦闘渇求」とパッシブ効果「達する方法」により確率で代償が5累積します。 また狂気状態終了時にも代償が10累積します。 これらである程度累積させておけば冷静状態の時間を最小限に抑えることが出来ます。 理想は80以上累積させ、一刀両断(4)だけ使用して狂気(Tab)です。 少なくとも剛猛(E)と仙剣方陣(V)を1回ずつは使用出来ると思うので、狂気状態終了時の10累積も合わせれば70累積にはなっていると思います。 一刀両断(4)から断砕(F)を使用すれば100累積になります。 開幕から シンプルに突破(2)で接近するパターンと、諸々使用してから大剣突進(F)で接近するパターンがあります。 突破(2)で接近する場合は接近後に降臨(Tab)、仙剣方陣(V)、一刀両断(4)で代償100累積にして狂気(Tab)を使用します。 突破(2)→降臨(Tab)→仙剣方陣(V)→一刀両断(4)→狂気(Tab) 連斬(F)→剛猛(E)→遠吠え(3)→真乱刀(RB) 大剣突進(F)で接近する場合は15m前後で事前に一刀両断(4)を空打ちして代償と各種バフを獲得し、降臨(Z)でさらに代償を累積させた後、大剣防御(1)から派生の大剣突進(F)を対象に当てないように接近し、仙剣方陣(V)で代償100累積にして狂気(Tab)を使用します。 一刀両断(4)→降臨(Tab)→大剣防御(1)→大剣突進(F)→仙剣方陣(V)→狂気(Tab) 真乱刀(RB)→連斬(F)→剛猛(E)→遠吠え(3) 前者は安定感があり、後者の方が狂気状態で攻撃を開始する分DPSは高くなります。 個人的には前者の方が好みです。 防御と抵抗 防御武功 防御武功として大剣防御(1)と体当たり(1)を持ちます。 大剣防御(1)は冷静状態で使用できます。 再使用時間1秒に対して受付時間5秒。 移動こそできないものの使いやすく、成功時には剛体が1%回復(最大3回)します。 体当たり(1)は狂気状態で使用できます。 狂気状態ではこれに変化します 再使用時間1秒に対して受付時間1.2秒。 受付時間が短くなるものの成功時に剛体と生命力が5%回復(最大1回)します。 抵抗武功(冷静状態) 戦術機動/逆攻(Q) 180度移動する武功で5m以内に対象がいない場合は前方に移動します。 大剣防御(1)使用中と防御移動(SS)使用後は8mまで180度移動に変化します。 使用時、1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 抵抗時、攻撃力3%向上。 逆攻(Q)と連環砕(F)に派生可能。 剛猛(E) 使用時、0.8秒間ダメージ50%減少及び状態異常に抵抗。 防御移動(SS) 後方に8m移動する武功で1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 抵抗時、攻撃力3%向上。 大剣突進(F) 大剣防御(1)か防御移動(SS)から派生で使用可能。 使用時、1.5秒間ダメージ70%減少及び状態異常に抵抗。 逆鱗(1) 冷静状態では大剣防御(1)で防御成功時に使用可能。 使用時、1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 風斬り(LB) 冷静状態で大剣防御(1)使用中と防御移動(SS)使用後に使用可能。 使用時、2秒間ダメージ70%減少及び状態異常に抵抗。 移動不可に抵抗中は使用時に足が止まる弦月(C)などを移動しながら使用できます。 降臨(Z) 使用時、1秒間ダメージ70%減少及び状態異常に抵抗。 弦月(C) 使用中5回ダメージ及び状態異常に抵抗。 仙剣方陣(V) 使用時、1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 抵抗武功(狂気状態) 殲滅機動(Q) 180度移動する武功で使用時1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 遠吠え効果中は8mまで射程が伸びます。 抵抗時、攻撃力3%向上。 剛猛(E) 使用時、0.8秒間ダメージ50%減少及び状態異常に抵抗。 牽制移動(SS) 後方に8m移動する武功で使用時1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 遠吠え効果中は12m移動します。 抵抗時、攻撃力3%向上。 血扇(F) 牽制移動(SS)から派生で使用できます。 前方に8m移動する武功で使用時1.2秒間状態異常に抵抗。 遠吠え効果中は12m移動します。 逆鱗(1) 狂気状態では遠吠え効果中にダメージを受けた時に使用可能。 1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 陣形崩壊(4) 特性「破城槌」または特性「鋼鉄塹壕」選択時は抵抗武功。 使用時2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 接近武功ですが射程が16mではなく10mなので注意が必要です。 降臨(Z) 使用時、1秒間ダメージ70%減少及び状態異常に抵抗。 弦月(C) 使用中5回ダメージ及び状態異常に抵抗。 仙剣方陣(V) 使用時、1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 ダメージと状態異常両方に抵抗、状態異常抵抗+ダメージ減少、状態異常のみ抵抗など様々なのに加え冷静状態、狂気状態で変化するものもあり覚えるのが大変です。 使いやすいものから覚えて、他は補助で使いながら覚えていけばよいと思います。 ダメージおよび状態異常抵抗 状態異常抵抗 冷静 戦術機動(Q)、逆攻(Q)防御移動(SS)、逆鱗(1) 剛猛(E)弦月(C)仙剣方陣(V) 狂気(Tab)、大剣突進(F)風斬り(LB) 降臨(Z) 狂気 殲滅機動(Q)、牽制移動(SS)陣形崩壊(4) 狂気解除(Tab)、血扇(F) 状態異常 気絶 獅子吼(X)で対象を気絶させることが出来ます。 獅子吼(X) ダウン 足首斬り(3)で対象をダウンさせることが出来ます。 足首斬り(3) 狂気状態は特性で変化します。 特性「破城槌、鋼鉄塹壕」では体当たり(1)から派生で使用できます。 体当たり(1)→足首切り(3) 特性「投石器」では陣形崩壊(4)で対象をダウンさせることが出来ます。 狂気解除(Tab)からの足首切り(3)と併用すれば単独ダウン合わせ技も可能です。 陣形崩壊(4) 陣形崩壊(4)→狂気解除(Tab)→足首切り(3) その他 大剣突進(F)で対象をグロッキーさせることが出来ます。 合わせ技の場面で脱出(Tab)を当ててしまった時のフォローができます。 あたかも狙ったかのように振舞うのがポイントです。 脱出(Tab)→大剣防御(1)→大剣突進(F) 突破(2)と裂撃(2)で対象に出血を付与することで自然回復を阻害することができます。
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製品ページ 参考サイト 1080p、高画質フルハイビジョンビデオ。 フルハイ1080pで25 / 30 fps。960pで50/48/30/25 fps。 720pで25 / 30 / 50 / 60 fpsを選択できます。 双方向通信リモコン搭載。ビデオモードのとき、グリーン点灯は録画スタンバイ中(停止中)。 グリーン点滅なら録画中であることがわかります。 液晶モニタは、2インチの大型液晶で美しく見やすくなりました。 さらにプラスチックの数十倍の強度とも言われるゴリラガラスを採用。 ハイクオリティな7枚レンズ構成、CMOSの信頼性も向上。レンズは300°回転し、レンズと一緒に内部のCMOSも回転しますのでカメラ固定後に水平をとることができます。 WiFi対応。iphone、android、からプレビューやリモートコントロールが可能です。 画角 1080p 90°, 127°, 170° 720p 170° wvga 170° 画素数 1080p, 25 / 30 fps 960p(4 3), 50/48/30/25fps 720p, 60/50/30/25fps WVGA (16 9) , 120/100/60/50/30/25fps センサーCMOS ズーム10倍デジタルズーム フォーマットMP4/.MOV (H.264 codec) レンズ回転300° 液晶画面2.0インチ カラー液晶 静止画 11メガピクセル 170°, 127°, 90° 8メガピクセル 170°, 127°, 90° 5メガピクセル 170°, 127°, 90° 連写0.5s, 1s, 2s, 3s, 5s, 10s, 30s, 60s 高速連射 11メガピクセル 10コマ/秒 1, 2秒間 11メガピクセル 5コマ/秒 1, 2, 5秒間 8メガピクセル 10又は5コマ/秒 1, 2, 5秒間 5メガピクセル 10又は5コマ/秒 1, 2, 5秒間 フォトフォーマットJPEG 露出自動露出、又はマニュアル フォーカルレンジ50cm~無限大 マイクロフォン内蔵 外部マイク対応 スピーカー内蔵 メモリ外部最大32GB(MicroSDHC) バッテリ1700mAh 充電式リチウムイオンバッテリ 満充電で3時間稼働 防水性能3m 入出力 マイクロSDカードスロット, USB, テレビ/音声出力デジタルHDMI 3.5mm外部マイク端子 寸法 カメラ 105 (L) x 52 (D) x 33 (W) mm 167g リモコン 59 (L) x 48 (W) x 12 (D) mm 22g ※リモコン電源:350mAh充電式リチウムイオンバッテリ コメント 名前 コメント
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スキル名 等級 属性 星影の歌 レジェンド 光 CT MP消費量 8 lv.1 320 lv.110 669 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 対象の周辺範囲に星影の歌を生成し、750%のダメージを8回与える。生成後、1.5秒が経過すると爆発し、範囲内の敵に1000%のダメージを与える。爆発によってダメージを受けた敵1体につき星影の歌のクールタイムが7%減少する。 Lv.110 対象の周辺範囲に星影の歌を生成し、3902.2%のダメージを8回与える。生成後、1.5秒が経過すると爆発し、範囲内の敵に5203%のダメージを与える。爆発によってダメージを受けた敵1体につき星影の歌のクールタイムが10.8%減少する。 5覚醒効果 ダメージが35%増加する。[登録パッシブ]敵を退治すると30%の確率で星影の歌が生成される。クールタイム3秒 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 MP消費量5%減少 MP消費量6%減少 MP消費量7%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 MP消費量8%減少 MP消費量9%減少 MP消費量10%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 MP消費量12%減少 MP消費量14%減少 MP消費量16%減少 爆発に的中した敵が0.8秒間気絶する。 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 MP消費量18%減少 MP消費量20%減少 MP消費量22%減少 爆発に的中した敵が1.2秒間気絶する。 レジェンド 範囲内に敵が3体以上いると1.3倍、7体以上いるとダメージが2倍になって適用される。 使用時、光/闇属性のスキルのクールタイムが10%減少する。
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Rumble 有利チャンプ topにくるMelee系にかなり強い! Akaliにもかなり有利! 不利チャンプ gank plz! Yorick すぐ回復される グールウザすぎ Galio 硬すぎ 加速持ち Jayce 加速持ち 近づいても吹っ飛ばされる Junkyard Titan Passive スキルを使うとHeatが20増加し、それが50以上になると「Danger Zone」状態に入り全てのスキルに追加効果がつくようになる。Heatが100になると6秒間スキルが使用不可能になり、通常攻撃に追加魔法DMが付与される。Heatは時間によって減少していく。追加魔法DMは建物には無効。 追加魔法DM 20 + (5 × Lv) (+0.3) Flamespitter(Q) Active 3秒間前方の範囲を火炎放射器で焼き払い、範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。minionに与えるダメージは半分。「Danger Zone」中は25%分の追加ダメージが入る。 毎秒魔法DM 30/53/76/100/123 (+0.45) 増加Heat 20 CD 6s Range 600 Scrap Shield(W) Active 2秒間ダメージを軽減するシールドを付与し、更に1秒間自身の移動速度が上昇する。「Danger Zone」状態ではシールドの耐久値と移動速度上昇効果が25%分上昇する。 シールド耐久値 50/80/110/140/170 (+0.4) 増加移動速度 10/15/20/25/30% 増加Heat 20 CD 6s Electro-Harpoon(E) Active 指定方向に銛を放ち当たった敵ユニットに魔法DMとスロー(3s)を与える。スキルを使用した後の3秒間、もう一度だけこのスキルが使用できる(2発目はHeatが上昇しない)。また、このスキルによるスローはスタックする。「Danger Zone」状態ではスローとダメージが25%分上昇する。 魔法DM 55/85/115/145/175 (+0.5) スロー 15/20/25/30/35% 増加Heat 20 CD 10s Range 850 The Equalizer(R) Active 指定した位置から指定方向に向かってロケットを打ち出し、当たった敵ユニットに魔法DMとスロー(35%)を与える。また5秒間ロケットの着弾した地面に炎が残り、その上にいる敵ユニットに毎秒魔法DMとスロー(35%)を与える。 魔法DM 150/225/300 (+0.5) 毎秒魔法DM 100/140/180 (+0.2) 効果範囲 1000 増加Heat なし CD 105/90/75s Range 1750
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Name Glutton HP 2100 移動速度 155 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16211291 特徴 タンクの中で最も万能で使いやすいキャラクター。 回復スキルあり、シールドあり、Slowあり、Stunありと足の遅さ以外にほぼ欠点が見当たらない。 パッチによりより攻撃的になった。 戦法 スキル【LMB】1. Crushing Strike(クラッシングストライク) 【RMB】2. Stalagmite(スタラグマイト) 【Sp】3. Rush(ラッシュ) 【Q】4. Meat Eat 【E】5. Earth Storm(アースストーム) 【R】6. Stone Shiled(ストーンシールド) 【F】7. After Shock(アフターショック) 戦法 とにかくMeat Eat【Q】が強力。範囲スタン、範囲ダメージ、自己回復の効果。 またMeat Eat【Q】のスタンはEarthStorm【E】では解除されないので Meat Eat【Q】→EarthStorm【E】後に左クリックで殴ると良い。 その後逃げ出す相手をStalagmite【右クリック】でEarthStormの中に引き戻してまた殴る。 EarthStorm【E】自体も強力なスキルであるがクールタイムが厳しめであり、 Stalagmite【右クリック】と共に普段の立ち回りでも使用していくため、 上記コンボが出来ない場合はスタン放置も含め適宜判断していく。 ゲージはUltのAfterShockに使うのがおすすめ。 多くのカウンター技を貫通する判定を持っていて強力。 弱点はジャンプスキルが衝突判定を持つ直線ダッシュタイプで非常に逃げづらいこと。 StoneShiled【R】も攻撃的な性能で逃げには向かない。 タンクゆえの足の遅さと体のデカさもあり、しっかりポジションを取らないといい的になる。 また左クリックの攻撃力が低めなため、敵を一瞬で殺すような力はない。 純粋なMeleeに足を使われて戦われるとキツい。 基本はRangeとHealer、特にRangeに粘着していくと良い。 ゲージを溜めてUltで殺すスタイルになる。 スキル 【LMB】1. Crushing Strike(クラッシングストライク) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象に110/120/130ダメージを与え、対象に「Armor Break」の効果を与える。 Armor Break:4秒間、受けるダメージが6%上がる。この効果は3回まで重複する。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.35s エナジーゲイン 8% 【RMB】2. Stalagmite(スタラグマイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象に160ダメージと「Slow」を与え、Gluttonの所まで引き寄せる。 Slow:2秒間移動速度を25%下げる。 クールダウン 7.5s キャストタイム 0.4s 射程 112 速度 240 エナジーゲイン 10% 【Sp】3. Rush(ラッシュ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象地点まで突進し、80~180のダメージを与え、自身に「Bad Temperament」を付与する。与えるダメージは移動した距離に比例する。 Bad Temperament:3秒間自身の移動速度が25%上がる。 クールダウン 7.5s キャストタイム 0.2s 射程 110 エナジーゲイン 9% 【Q】4. Meat Eat imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵に100ダメージと「Concussion」を与える。そして自身はその肉を食べ、0.4秒後に180回復する。 Concussion:1.8秒間行動不能にする。この効果はダメージを受ける事で解除され、効果中のダメージは50%減少する。 ★EXスキル[Meat Bolt(ミートボルト)] 遠距離攻撃を放ち220ダメージと「Incapacitate」を与える。 Incapacitate:2.6秒間行動不能にする。この効果はダメージを受ける事で解除される。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.4s 射程 25(135) エナジーゲイン 5% 【E】5. Earth Storm(アースストーム) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 指定した地点に0.5秒後にエリアを作り出し、侵入した敵の遠距離攻撃はSlowになり、敵が侵入した場合は「Earth Storm」、味方の場合は「Earth Guard」の効果を与える。このエリアは3.5秒間継続する。 Earth Storm:移動速度を25%ダウンさせ、0.5秒ごとに20ダメージを与える。 Earth Guard:受けるダメージが25%減少する。 ★EXスキル[Revitalizing Wind(リヴァイタライジングウィンド)] 指定した地点に即エリアを作り出し、侵入した敵の遠距離攻撃はSlowになり、敵が侵入した場合は「Earth Storm」、味方の場合は「Revitalizing Wind」の効果を与える。 このエリアは3.5秒間継続する。 Revitalizing Wind 受けるダメージを25%減らし、0.5秒ごとに40回復する。 クールダウン 10・0s キャストタイム 0.3s 射程 210 範囲 20 【R】6. Stone Shiled(ストーンシールド) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.6秒間、対象の味方にダメージを75%減少させるシールドを張り、たてこもる。自身に直接向けられた攻撃がヒットするごとに周囲に90ダメージを与え、敵がStone Shield中にGluttonに攻撃を当ててもそのEnergy Gainは75%減少する。また、この効果は連続して攻撃を当てられた場合、次の発動までに0.3秒を要する。400ダメージを吸収すると破壊される。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.2s 範囲 34 【F】7. After Shock(アフターショック) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2.2秒間に4発の貫通する遠距離攻撃を放ち、各攻撃は160ダメージと「Slow」を与える。 Slow:4秒間、移動速度が25%低下する。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.65s 射程 150 範囲 22
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エレシル:フォレストハート Let's go!行きましょう! スキル名 冷却 消費MP 効果 フォレストハート(パッシブ) エレシルとリオの絆により、移動しながら射撃ができる。通常攻撃は毎回3本の矢を放ち、各45%物理ダメージを与える。(リロード時間長め)1本目の矢のみ、装備のパッシブ効果が発動する。 スプレッドショット 10.0 90 指定地点に連続で矢を放つ。範囲内の敵に250物理ダメージを与える。3秒間、敵の物理防御は15減少する。 プライドオブキング 10.0 60 リオの咆哮は周囲の敵に200物理ダメージを与える。2秒間、敵の移動速度は80%減少する。 ヘヴィアロー 36.0 120 前方に跳躍して、ヘヴィアローを装填する。通常攻撃のダメージ+10/20/30%。通常攻撃は目標とその周囲に物理ダメージを与える。15秒継続する。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 パッシブにより、全ヒーローの中で唯一移動しながら通常攻撃が可能なハンター。完全にトラのおかげ。 追い性能が非常に高く、後述の火力の高さも相まってキル性能は抜群に高い。そしてパッシブにより逃げ性能も高い。 スキル3の効果時間は集団に対して非常に火力を出しやすくなり、ハンター本来の活躍がしやすい。 長所 パッシブによる機動力の高さでヒット&アウェイが得意で、敵の方向指定スキルが避けやすい。 スキル1の防御低下がミニオンやジャングルモンスターにも有効なため、ウェーブ処理やレベリングが非常に早い。 パッシブとスキル2により驚異的な追い性能及び逃げ性能を誇る。 短所 通常攻撃の1発ずつが防御力によるダメージ軽減を受けるためタンクに対しての火力が出しづらい。デモンハントの追加ダメージで多少克服は可能。 他のハンターと比べて攻撃速度が上がりにくいので、完全に棒立ち状態での殴り合いには不利。(パッシブがあるのでそんな状況はまず無いだろうが。) スキル説明・解説 パッシブ フォレストハート解説 スキル1 スプレッドショット解説 スキル2 プライドオブキング解説 スキル3 ヘヴィアロー解説 編集中 ビルド考察 編集中 立ち回り考察 編集中 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm32577413
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英雄、鍛冶屋、血、巨人、魔法師、強欲の6祭壇を選択した場合 左から順に1ティア/2ティア/3ティア/4ティア 装備強化遺物 帝国の大剣 ソードの基本攻撃力25/30/35/40%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × ○ × × × 10 雪原の杖 スタッフの基本呪文力25/30/35/40%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × × ○ × 5 王国の鎧 鎧の基本HP量25/30/不明/40%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × ○ × × 10 妨害効果無視 闘志の鉄兜 戦闘開始時2/3/4/5秒間、味方の英雄に妨害効果無視を付与 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × ○ × × 8 刃の王冠 英雄に装着できる王冠を2個召喚。装着時、被ダメージ量が50/40/30/20%増加する代わりに、妨害効果を無視 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント / / / / / / 無 EXP/シルバー獲得量増加 警護隊の角笛 すべての英雄のEXP獲得量6/9/12/15%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ × × × × × 5 ゴブリンの王冠 シルバー獲得量6/9/12/15%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × × × ○ 8 剣闘士の盾 戦闘開始直後、最も等級の高い英雄3人に絶対防衛2/2ティア/4/4ティア回付与 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × ○ × × ○ 10 恐怖の捕食者 戦闘開始直後、経過した時間1秒当たり与えるダメージ量が2/4/6/8%増加(最大60%/120/180/240) 左オプ 強欲など 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ 8 祭司の香炉 敵の次のスキルのダメージを40/不明/不明/不明%増幅させる弱点を露出させる。弱点は3秒ごとに増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × × ○ × 8 ドワーフの照準器 戦場の2マスを狙撃場所に指定。配置された英雄は絶対防衛+1/2/3/4、10/15/20/25秒間移動不可、射程範囲+4、初回および毎5回ごとに一般ダメージの与えるダメージ量+100/200/300/400% 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × ○ × × × 8 古代魔法の杖 一般攻撃時、MPチャージ量+25% スキルダメージ量20/40/60/80%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × × × ○ × 8 猶予の霊薬 物理/呪文ダメージの20/30/40/50%を3秒間に分けて消耗 物理/呪文吸血4/6/8/10% 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × ○ ○ × × 5 凍結の枷 最も等級の高い敵を2/不明/不明/不明秒間完全に凍結させます。 この敵はダメージを受けませんが、動けなくなります。 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ ○ ○ 10 果てしない空虚 味方が死亡すると、全ての味方に空虚の真髄を1個ずつ付与。 真髄ごとに基本攻撃力/呪文力の+15/20/25/30%だけ増加(最大7スタック重複) 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ ○ 5 幻影の仮面 最も等級が高い英雄の幻影を召喚 幻影は英雄の攻撃力/呪文力/攻撃速度/HPの+不明/55/65/75%とルーンを除く装備の追加能力を保有 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント / / / / / / 無 貫く槍 すべての英雄の範囲+1一般/スキル攻撃対象との距離に応じて与えるダメージ量+3/4/5/不明%増加(最大範囲5) 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ ○ × × × × 5 神聖な手榴弾 味方が死亡すると、周辺2マス内に衝撃波を発散。範囲内の敵のすべての敵の絶対防衛、呪文防御および現在使用中のスキルをキャンセル/スタックを除去し、不明/2/3/不明秒MPチャージ抑制 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ ○ 8 祝福の聖物 戦場の1マスに祝福の光を付与。 該当するマスの英雄は戦闘開始後2秒間、 精神を集中させた後のダメージ量が+35/50/65/80%増加 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント / / / / / / 無 市民軍の旗 配置された英雄ごとの被ダメージ1ティア/2ティア/1.5/2%量減少 (最大1ティア/2ティア/15/20%) 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ × × ○ × × 5 突撃隊の鉄槌 10/9/8/7秒ごとにすべての 英雄の次の一般攻撃を強化し、一般攻撃増幅40/50/60/70%および対象を2マス押し出す 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × ○ × × × × 8 暗躍者の帽子 HPが40%以下の時、20/30/40/50%の確率で回避(英雄1体あたりに適用される回避率は合計80%まで) 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント × × ○ ○ × × 5 進撃の軍靴 すべての英雄が移動時、距離に応じて移動速度が10/20/30/40~48/72/96/120%増加し、次の1回のダメージ量5/10/15/20~15/30/45/60%増加(増加最大距離3マス) 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ × × × × ○ 8 楔の匕首 ダメージを与えた対象に、2秒間最終治癒/吸血量-35/50/65/80% 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ 10 団結の鎧 戦闘開始時、すべての英雄が周辺3✕3範囲の味方に自分の最大HPの5/7.5/10/12.5%に該当するシールド付与 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ × × × × × 5 棘のある丸太 戦闘開始直後、すべての敵を3マス引き戻す丸太を召喚1ティア/12/3ティア/8秒ごとに繰り返し 英雄 鍛冶屋 血 巨人 魔法師 強欲 祭壇ポイント ○ 8
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神々一覧 目次 アルテミス アレス ゼウス キオーネ ポセイドン アポロン ヘパイストス ハーデス アルテミス 情報:ヒュッ、ヒュッ!敵にとどめを刺すのが得意。おしゃべりを終わらせるのは不得意・・・。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 2.5 0.6 150 --- 2 3.2 0.6 170 1900 3 ??? ??? ??? 3800 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル ラピッドファイア 1 5秒毎に1回、素早く3本の矢を放つ 1450 2 ??? ??? 3 ??? ??? スナイパーショット 1 近くに敵がいない間にダメージ10倍の一撃をチャージする 1000 2 ??? ??? 3 ??? ??? アレス 情報:戦闘向きであるが、すごく嫌なやつだ!動きは遅いが、強烈な一撃を敵1体に与える。 攻撃範囲:地上◯ 空中☓ 水中☓ ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 97.5 6.0 100 --- 2 134 6 100 2000 3 ??? ??? ??? 4400 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル クリティカルヒット 1 5%の確率で2倍の威力の攻撃をする 1800 2 ??? ??? 3 ??? ??? パーティークラッシャー 1 召喚した際に、周囲の敵にダメージを40与える 2400 2 ??? ??? 3 ??? ??? ゼウス 情報:チェインライトニングで複数モンスターを攻撃する。比類なき神々の王。まぁまぁ大物えある。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 6.0 1.0 110 --- 2 7.7 1.0 120 2100 3 14.4 1.0 130 4200 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル スーパーボルト 1 使用時に近くの敵を2秒間スタンさせる 2200 2 使用時に近くの敵を3秒間スタンさせる 4400 3 ??? ??? スーパーボルト 1 攻撃ごとに2%の確率で敵を1秒間スタンさせる 1300 2 攻撃ごとに5%の確率で敵を1秒間スタンさせる 2600 3 ??? ??? キオーネ 情報:氷結攻撃でモンスターの動きを遅くする。寒いギャグをこよなく愛す。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ 取得条件:ステージ5をクリア ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 10.0 8.0 110 --- 2 ??? ??? ??? 1750 3 ??? ??? ??? ??? 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル クールパーティー 1 ダメージを30与える氷のトゲを一定確率で召喚 2200 2 ??? ??? 3 ??? ??? チルアウト 1 敵1体を20秒間完全に凍らせる 2400 2 ??? ??? 3 ??? ??? ポセイドン 情報:海神ポセイドン!敵1体を吹き飛ばし、気絶させる。夜は寿司職人としてバイトしている。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ 取得条件:ステージ8のクリア ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 30.0 6.0 150 --- 2 38.5 5.5 170 1700 3 66.5 5.0 200 3400 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル スシビュッフェ 1 15種のランダムの海の仲間が出現して、敵にダメージを与える 1500 2 ??? ??? 3 ??? ??? シャークアタック 1 間欠泉からサメが現れ、小型の敵を喰らう 2500 2 ??? ??? 3 ??? ??? アポロン 情報:太陽光を強烈なビームにして放つ。休日はハープを弾いており自分のことをスターだと思っている。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ 取得条件:ステージ9をクリア ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 40 5.0 266 --- 2 53 5.0 342 2000 3 ??? ??? ??? 4000 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル スピードデーモン 1 英雄の移動速度と攻撃速度を10秒間1.5倍に上層させる光線を発車する 1300 2 ??? ??? 3 ??? ??? サンバースト 1 一定の確率で2秒間、多方向に攻撃する 2000 2 ??? ??? 3 ??? ??? ヘパイストス 情報:遠くから爆弾を放り投げる。近くにいる敵は攻撃しない。それは彼の美学に反する。 攻撃範囲:地上◯ 空中☓ 水中◯ 取得条件:ステージ10をクリア ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 35 7.0 400 --- 2 ??? ??? ??? 2500 3 ??? ??? ??? ??? 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル クラスターボム 1 10%の確率で3個の爆弾を投げる 2500 2 ??? ??? 3 ??? ??? ウィークソース 1 敵を軟体化させる薬品を投げつける 2200 2 ??? ??? 3 ??? ??? ハーデス 情報:冥府の神。死んだモンスターからゴーストを召喚する。なぜか友達のパーティーには召喚されない。 攻撃範囲:地上◯ 空中◯ 水中◯ 取得条件:ステージ14をクリア ◯ レベル別ステータス LV 攻撃力 攻撃間隔 攻撃範囲 必要ソウル 1 15 3.0 130 --- 2 17.5 3.0 130 2000 3 ??? ??? ??? 4000 4 ??? ??? ??? ??? 5 ??? ??? ??? ??? ◯ スキル スキル名 LV 効果 必要ソウル フィア 1 使用時に近くの敵を3秒間恐怖状態にする 2700 2 ??? ??? 3 ??? ??? ゴーストエクプロード 1 ゴーストが倒れたときにダメージを与える 1950 2 ??? ??? 3 ??? ???