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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 ・タイプ:タンク/サポート ・特徴:妨害/前進 ステータス 移動速度 260 MP 480 物理攻撃 115 攻撃速度 0.786 魔法攻撃 0 HP回復 48 物理防御 27 MP回復 12 魔法防御 10 通常攻撃クリティカル率 0 HP 2679 スキルクリティカル率 0 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ エネルギーコア 5秒間、攻撃を受けていなければ、エネルギーコアがチャージする。MAXまでチャージすると、ロインにシールドを与える。一定時間内、ロインに近づいたメンバーもシールドを獲得する。 スキル1 突撃 4.0 70 指定方向に突撃して、通常攻撃のダメージと範囲を5秒間強化する。通常攻撃が命中した敵の移動速度 -20%。(5秒以内に再度スキルを使用すると)目標に突撃して、350と目標MaxHP2.5%の物理ダメージを与え、相手は0.8秒間スタンする。 スキル2 プロテクト 15.5 90 盾をかかげ、遠距離の通常攻撃と飛行物を防ぐ。シールド消失後、再度スキルをタップすると、エネルギー弾を発射する。触れた敵とその周囲に400/440/480/520/560/600~800/880/960/1040/1120/1200物理ダメージを与える。(多くのダメージを防御するほど、エネルギー弾のダメージが上昇する。) スキル3(ult) エネルギー全開 40.0 120 力を2秒ためて、前方扇状範囲の敵に350/500/650~700/1000/1300 物理ダメージを与える。最大までためると、敵は2秒間スタンする。(ため中、スキルを再度タップして、すぐ使用することができる。)力をためている間、攻撃範囲内の敵は移動速度-75%。 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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スパイクトラップ (Spike Trap) 床トラップ 上に乗った敵がダメージを受ける。発動後リセット ステージ1 スカル2 フロアスパイクのリセット時間が短縮 ステージ2 スカル4 フロアスパイクのリセット時間が短縮 ステージ3 スカル9 フロアスパイクのリセット時間が短縮 ユニーク1 スカル4 ダメージを受けた敵の動きが短時間遅くなる(3秒間。毒属性) ユニーク2 スカル4 ダメージを受けた敵が出血し、追加ダメージを与える(2秒間) トラップ詳細(最大強化時) コスト 300 クールダウン 9.3秒(初期値は14秒) ダメージ 30、刺突属性 低コスト、低威力、高速クールダウン、の小回りの利く床トラップ。 低威力を活かしてコンボ稼ぎに利用できる。 ユニーク2ならば出血ダメージでコンボが足されるので更に優秀。 ユニーク1の鈍足効果は毒に耐性のある敵(エレメンタル、スワンプトロルなど)には効かない。 床トラップはデコイやバリケード、フロアスコーチャーやタールなど…… 優秀なトラップが豊富なため、なかなかスパイクトラップを持っていく枠が取りづらい。 必須となるステージは皆無なのでハイスコア狙いのお供に。 これ今作は使えますか? -- 名無しさん (2012-10-20 18 13 31) ダメージ的にはだめ。コンボにプラス2(毒+ダメージ)で有用 -- 名無しさん (2012-11-10 03 01 07) クロスボウオークやノールグレネーダーの立ち止まる位置を把握してると、かなり有効。 -- 名無しさん (2014-06-01 23 13 26) 3列通路の真ん中一列にならべるといい。それなりに敵を間引ける。 -- 名無しさん (2014-06-01 23 16 54) 名前 コメント
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◆サポート1 武装解除 攻撃時、20%の確率で3秒間、敵の攻撃力を●%減少 Lv1: Lv2: Lv3:30%減少 統率 このユニットが召喚される時、戦場のすべてのユニット攻撃力を●%増加(重複可能) Lv1: Lv2:3%増加 Lv3:5%増加 哀悼の波 このユニットが倒されると、戦場のすべての味方の攻撃力が5秒間15%増加 Lv1:5%増加 Lv2:10%増加 Lv3:15%増加 自爆 このユニットが倒された時、爆発して周辺に最大生命力の●%のダメージを与える Lv1:% Lv2:10% Lv3:% スタン 20%の確率で攻撃対象に2秒間スタン効果 Lv1:5% Lv2:10% Lv3:20% 強奪 攻撃時、3%の確率で軍資金+1獲得 Lv1:3% Lv2:% Lv3:% 脱力攻撃 攻撃時、20%の確率で3秒間、敵の攻撃速度を●%減少 Lv1:10%減少 Lv2:% Lv3:% ◆サポート2 怨念 このユニットが倒されると、戦場のすべての敵の攻撃力が5秒間●%減少 Lv1:5%減少/Lv2:10%減少/Lv3:15%減少 攻撃の笛 このユニットが召喚された時、すべての味方の攻撃力を10秒間4%増加 Lv1:4%増加/Lv2:%増加/Lv3:%増加 従者 このユニットが召喚された時、Lv1歩兵を2人召喚 Lv1:Lv1歩兵/Lv2:Lv7歩兵/Lv3:Lv15歩兵 進軍の笛 このユニットが召喚された時、すべての味方の移動速度を3秒間●%増加 Lv1:%/Lv2:35%/Lv3:50% 威嚇 このユニットが召喚された時、すべての敵の攻撃力を10秒間●%減少 Lv1:4%減少/Lv2:7%減少/Lv3:10%減少 疲労の呪い このユニットが召喚された時、すべての敵の移動速度を3秒間●%減少 Lv1:20%減少/Lv2:35%/Lv3:50% 輪廻 ユニットが倒された時、●%の確率で城から再度召喚(闘技場除外) Lv1:5%/Lv2:10%/Lv3:%
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すべて支配したと思っていた闇との戦いで 魂に大きな傷を負ってしまった闇の魔法使い。 今まで吸収してきた命の残骸に支配されないように、 今でも終わりのない戦いを今日も続ける。 戦いを続けていることで強くなり、 ボス級の魂さえも吸収し、強力な存在を召喚できる存在となった。 また、身体能力も更なるパワーアップを遂げた。 変わったこと 足元にエンブレムがついたけどなんなのこれ・・・ 全ステ+100、HPSP+500、BAダメ+20%のパッシブスキル(全職共通) 2段ジャンプ とりあえず新スキルだけ レッドソウル ヒュージアックスⅣ ミノタウロスの力を借りて凄まじい攻撃をする。 ブルーソウル ダークネススピアーⅣ トク様のパワーを利用した渾身の一撃。 ダークソウル ヒートフレアⅣ 召喚されたフェニックスが周辺にいる敵に対して、 とてつもない攻撃を行う。 スキル発動後、フェニックスの加護が2秒間発動。 その他 ヒートプラスⅣ 弱×5 弱×6 弱×5強 弱×6強 ブルーストーン使用時のコンボが増加する。 ソウルラッシュⅣ 前方に向かって素早く移動する技。 素早い移動で発生した旋風で敵を攻撃する。 空中では使用不可 ステータスマスターⅣ Slv毎に全ステータス50うp。 最大Slv5 ダークネスアタックⅣ Slv毎に2%のタゲ魔法抵抗力減少 最大Slv5 闇の影Ⅳ 短時間物理/魔法攻撃に対して無敵状態になる。
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<パッチ情報> 11/16 ※ただしかなり意訳や誤訳が含まれている可能性があります。 [一般] アビリティのTooltipに通常スキルおよびEXスキルのホットキーが表示されるようになった。 空中にいる時に移動スキルがスムーズに表示されるようになった。 マッチが終わった時に下段のバーが表示されないようになった。 [ローダー] ローダーのグラフィックが変更された 「Force Use FTTP」がデフォルトで使用されるようになった。 [バグ修正] EXスキルのキャストバグ修正(勝手にEX撃つバグ?) Numpad押すとRewardのポップアップが表示されるバグを修正? 経験値やGradeの値が貯まらないバグを修正 全てのサウンドファイルを持っていないとクラッシュするバグを修正 TotalRankedGamesが適切にアップデートされたバグを修正 Readyできないバグを修正 サーバーリストがGradeやModeごとにちゃんと表示されるようになった。 [エナジールーン] 空中にいる間やImmaterial(敵のダメージを受けない透明化)状態で取れないようになった。 次のルーン出現のタイマーがちゃんと表示されるようになった。 ルーンを取れる範囲が狭くなった。 [マップ] 全てのArenaマップのエナジールーンホルダーがアップデートされた。 Baako’s Graveのグラフィックがアップデートされた。(エナジールーンホルダーの表示っぽいです。) Kojo the Pygmy Villageのグラフィックがアップデートされた。 [サービス] MyAccountのサービスが有効になった。 FriendInviteのリンク(サービスページ下段)が有効になった。 [Leaver Protection] Leaver Protection(途中退出防止機能)がカスタムゲームでデフォルトで利用できるようになった。(退出しすぎたら入れないようになるっぽい。) ゲーム中に途中退出したらLeaverStatsがより厳格につくようになった。 [フォント] 全てのフォントが変わった。 [描画システムとエフェクト] 爆発系のエフェクトがいくつか変更になった。 いくつかのスキルを使うと画面が揺れるようになった。 カメラの揺れをOptionでOn/Off切り替えできるようになった。 [リーグ] リーグの名前が変わった(以下名称) Iron League Bronze League Silver League Gold League Diamond League [サドンデスの霧] Conbat Textでダメージが表示されるようになった。 Sleep、Fear等のCC効果が解除されるようになった。 Bloodline Meallion(F1回復)が解除されるようになった。 [各Bloodlineのスキル修正] <Vanguard> Vans Guard 他のプレイヤーにGuardをかけた時には、自分はGuardしなくなった。 War Strike Rageのかかったターゲットを殴った時のノックバックはキャスト中断しなくなった。 <Inhibitor> Sol Burst Wahl Burstに名前変更 Solを付与しなくなった。 Wahlの効果を付与(Wahl:移動・攻撃速度を10%ダウン。5秒間続き、3回まで効果重複) Recovery Rune(EXスキル、削除) Woje(新EXスキル、SpaceキーのWajeのEX) 対象地点に2回テレポートし、敵を通過した場合8ダメージを与え、0.2秒間行動不能にする。 <Thorn> 体力が215→210に DeadWood Seed(削除、5番スキル) Treacherous Roots(削除、EXスキル) Instant Seed (削除、EXスキル) Nurturing Roots(6番スキル) Treacherous Rootsに名前変更 回復効果がなくなった 対象の近接・遠距離攻撃がヒットした時に「DeadWood Seed」の効果を付与(DeadWood Seed:対象と周囲の敵を1.5秒間行動不能にする。) Mushroom Spore(新スキル、5番) 「Mushroom」の効果を付与する遠距離攻撃を飛ばす。 Mushroom:3秒間対象を行動不能にする。ダメージよって解除され、効果終了時に周囲の敵に10ダメージ、味方を10ヘルス回復する。 効果を解除した攻撃はダメージが50%軽減される。 Fungal Spore(効果を変更、2番) 移動中に攻撃可能 各10ダメージを与える遠距離攻撃を2発発射し、Fungal Sporeの状態にする。 Fungal Sporeがかかっている敵にはボーナス5ダメージ Fungal Spore:移動速度15%ダウン、攻撃力・回復量10%ダウン、3秒間効果が続き、3回まで重複する。 Fertilize(新EXスキル、2番のEX) Fungal Sporeの遠距離攻撃を3発発射する。 Healing Spores(新EXスキル、4番のEX) 指定した地点に0.8秒後にMushroomを作り、近くの味方を28回復する。 <Glutton> Rush SleepやStunによってRushの突進が中断されなくなった。(ただし終了時に効果は表れる。) <Engineer> 移動速度が145→150に Enlarge(EXスキル、6番) • ダメージ軽減が75%→50%に • 取得エナジー減少が80%→75%に • ボーナスダメージの増加効果は誰にかけてもEngineer本人にかかるようになった。 • Protection is now given to the Engineer instead of the target when absorbing damage(いまいち意味がよく分かりませんでした。) Jet Pack • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程減少。 Explosive Shell(削除、2番のEXスキル) Tractor Beam(新EXスキル、4番のEX) ビームを放ち、当たった敵を自分の方向へ引き寄せる。 2.2秒間続き、毎秒9ダメージを与える。 ビームに当たっている敵は移動・攻撃速度が30%減少。 <Igniter> Hell Fire(削除、6番のEXスキル) Fire Beam (新EXスキル、2番のEX) 炎のビームを放ち、2秒間で36ダメージを与え、「Ignite」の効果を与える。 <Nomad> Wind Bomb(6番) • No longer triggers trances(意訳不可でした。) • ヒットまでの時間が1.0秒→0.7秒に • ダメージが14→10に S-Strike(EXスキル、2番のEX) Boomerang Stormに名前変更。 2つのブーメランを放ち、各ブーメランは8ダメージと0.5秒のStunを与える。 指定した地点にブーメランが到達すると、Boomerang WhirlWindのエリアを3秒間作り出し、エリア内の敵は0.5秒ごとに6ダメージと50%の移動速度低下を与える。 <Gunner> Rocket Jump(3番) • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程ダウン。 Stealth Jump(削除、3番のEX) Big Bertha(新EXスキル、6番のEX) 直撃すると22ダメージを与える砲弾(直線起動)を射出し、周囲の敵に14ダメージと大きなノックバックを与える。 <Herald> Chronosphere • ダメージ減少が30%→20%に Mantra of Devotion • 効果時間が6秒→5秒に Lockdown • 受けるダメージの回復が通常状態に戻るのが1秒ごとに10%→8%に <Alchemist> Aegis(削除、3番のEX) Flash Powder(新EXスキル、4番のEX) 当たると2.8秒のBlindとノックバックの効果を与えるポーションを投げる。 Instant Injection •ダメージが26→20に <Astronomer> Aurora • 回復量が28→20に • Sun Dustの効果を付与しなくなった。 • 「Aurora」の効果を付与するようになった。 Aurora:5秒間、攻撃速度25%上昇。 Astral Beam • 効果時間が3秒→2秒に • ダメージと回復量が当てている時間に比例しなくなった。 • 毎秒36ダメージを与える。 毎秒36ヘルス回復。 Sun Strike(削除、4番のEX) Moon Flare(新EXスキル、5番のEX) 12ダメージとMoonStoneの効果を与える。 MoonStone:距離が長ければ長いほど効果時間は長く、1.5~3秒間石化する。 <Psychopomp> Essence Renewal • 回復量が15→16に <Ravener> Bone Crush Rush • ボーナスダメージが24→18に Thunder Shock • ダメージが24→22に Crude Strike • SleepやFearなどのCCスキルにより中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) <Harbinger> Shadow Curse • Amplifyの効果が40%→33%に。 Blood Grip • 跳ね返されたときにターゲットを引っ張らなくなった。 <Spearmaster> Javelin •跳ね返されてもターゲットを引っ張らなくなった。 • 行動不能の時間が1秒→0.2秒に • 普通のHarpoonと同じように1秒間Immobilizeの効果を与えるようになった。 <Ranid Assassin> Lunge •SleepやFearなどのCCスキルによって突進が中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) Toxin Bomb • エリアが35→28にダウン。 Venom Dart • 直撃ダメージが22→20に • エリアダメージが12→10に
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ルーンワード Runewords 通常ルーンワード エンチャンターのランクを上げる事でレシピが増えていく。 名前 ランク 必要なルーン 25Lv効果 50Lv効果 Seer s Brilliance 1 LakeYear health +500敵を倒す毎に経験値+100Intelligence +1いずれかのオーブを拾う度にSP +10 health +1000敵を倒す毎に経験値+100Intelligence +1いずれかのオーブを拾う度にSP +10 Fortitude of the Lion 2 OakStone defense値 +250health +250毎分250のhealthを回復 defense値 +500health +500毎分500のhealthを回復 Bowazon 3 AshBowSaturnTyrYew rangedダメージ値 +150クリティカル値 +150敵を倒す毎に経験値 +60クリティカル時、3秒間brutal値 +300攻撃命中時、6%の確率で20000ダメージのWave of Arrowsを発動(CT30) rangedダメージ値 +300クリティカル値 +300敵を倒す毎に経験値 +60クリティカル時、3秒間brutal値 +600攻撃命中時、6%の確率で20000ダメージのWave of Arrowsを発動(CT30) Ancient Grove 4 AshBirchOak Defense値 +200Health +200Durability +1攻撃を受けた際4秒間敵の攻撃速度を40%低下 Defense値 +400Health +400Durability +1攻撃を受けた際4秒間敵の攻撃速度を40%低下 Brigand s Fortune 5 CattleChaliceRideWealth Spirit +70敵を倒す度に経験値+70レアドロップ率+7%スペシャルドロップ率+7%攻撃&移動速度+7%敵のRanged攻撃の威力-7%Speed+1 変化無し Voice of the Spirit Walker 6 AshLakeMouthSaturnStone ダメージ値+150Defense値+150Health+150Spirit+30敵を倒す度に経験値+30 ダメージ値+300Defense値+300Health+300Spirit+30敵を倒す度に経験値+30 Valkyrie s Legacy 7 BowSpear Rangedダメージ +100Meleeダメージ +100敵を倒した際のXP +20攻撃命中時、Health 2 回復攻撃命中時、Spirit 2 回復 Rangedダメージ +200Meleeダメージ +200敵を倒した際のXP +20攻撃命中時、Health 2 回復攻撃命中時、Spirit 2 回復 Blood Barrage 8 BowEarthSerpent Physicalダメージ +100Rangedダメージ +100攻撃命中時、2%の確率でRangedパワーに出血効果を付与し、5秒間で10000のダメージ(CT20秒) Physicalダメージ +200Rangedダメージ +200攻撃命中時、2%の確率でRangedパワーに出血効果を付与し、5秒間で20000のダメージ(CT20秒) Fire Barrage 9 BowFireTorch Energyダメージ +100Rangedダメージ +100攻撃命中時、2%の確率でRangedパワーに炎上効果を付与し、5秒間で10000のダメージ(CT20秒) Energyダメージ +200Rangedダメージ +200攻撃命中時、2%の確率でRangedパワーに炎上効果を付与し、5秒間で20000のダメージ(CT20秒) River of the Soul 10 ChaliceLakeMan spirit +30攻撃命中時にspirit 3回復パワー持続時間 +6%パワー消費コスト削減 6 spirit +60攻撃命中時にspirit 6回復パワー持続時間 +6%パワー消費コスト削減 6 Viking s Vitality 11 EarthLakeManSun rangedダメージ +100meleeダメージ +100経験値 +20/1kill攻撃命中時、health 2回復攻撃命中時、spirit 2回復 rangedダメージ +200meleeダメージ +200経験値 +20/1kill攻撃命中時、health 2回復攻撃命中時、spirit 2回復 Storm Giant Magi 12 IceBindingSerpentYmir Mentalダメージ値 +200 spirit +40 パワー効果時間 +4% パワー命中時、4%の確率で10秒間全パワーを+4する(CT60秒) Mentalダメージ値 +400 spirit +40 パワー効果時間 +4% パワー命中時、4%の確率で10秒間全パワーを+4する(CT60秒) Beast Master 13 CattleElkGameHorseSerpent クリティカル値+100召喚NPCのHealth+20%召喚NPCの攻撃力+20% クリティカル値+200召喚NPCのHealth+20%召喚NPCの攻撃力+20% Lunar Eclipse 14 EarthMoonSunYear defense値 +500回避値 +50回避成功時に2秒間クリティカル値+500(CT10秒)クリティカル時にSpirit10回復(CT2秒)Healthが20%以下になった際に5秒間透明化(CT20秒) defense値 +1000回避値 +100回避成功時に2秒間クリティカル値+1000(CT10秒)クリティカル時にSpirit10回復(CT2秒)Healthが20%以下になった際に5秒間透明化(CT20秒) Ultimate Guardian 15 EarthOdinStoneThorTyr Defense +1000ULTIMATEパワーのランク+2ULTIMATE使用時にHealth全快 Defense +2000ULTIMATEパワーのランク+2ULTIMATE使用時にHealth全快 Heartbreaker 16 GameOakThornTyr クリティカル値 +100クリティカルダメージ値 +100ブルータル値 +100ブルータルダメージ値 +100 クリティカル値 +200クリティカルダメージ値 +200ブルータル値 +200ブルータルダメージ値 +200 Bone Breaker 17 RideSpear×2 25Lv効果 Meleeダメージ値+200攻撃速度+2%Strength +1Melee攻撃時、2%の確率で骨を折り、2秒間ターゲットの攻撃・移動速度を-20%する Viking Gladiator 18 ManSifSpearThor 25Lv効果 Meleeダメージ値+400Defense値 +400Health +400回避値 +400 Heroes of Asgard 19 GiftHorseThor紫インシグニア×2 自身と味方のクリティカル値 +150自身と味方の攻撃命中時、3%の確率で1500のenergyダメージ自身と味方の攻撃命中時、3%の確率で1500のPhysicalダメージ自身と味方のクリティカル時、3秒間ブルータル値+150(CT10秒) 自身と味方のクリティカル値 +300自身と味方の攻撃命中時、3%の確率で3000のenergyダメージ自身と味方の攻撃命中時、3%の確率で3000のPhysicalダメージ自身と味方のクリティカル時、3秒間ブルータル値+300(CT10秒) Courage of Asgard 20 SifOdinFriggaThorZod defense値 +500health +500クリティカル値 +50ブルータル値 +50敵のAreaパワーのダメージ-10% defense値 +1000health +1000クリティカル値 +100ブルータル値 +100敵のAreaパワーのダメージ-10% レシピ追加ルーンワード イベント交換等々で手に入れたレシピをエンチャンターに追加(顔アイコンにドラッグ&ドロップ)して習得させる。 名前 入手方法 必要なルーン 25Lv効果 50Lv効果 Lady of the Sword レシピ交換+Spear+Day×10 SifSpearEstateGiftBind Meleeダメージ値 +200Physicalダメージ値 +200Defense +200Spirit +20敵にダメージを与えた際 くHealth20回復 Allfather s Fury レシピ交換+Estae+Day×10 OdinEstateMouthThornDay 300 HealthMeleeダメージ値 300Meleeクリティカル値 300Area被ダメージ -3%Ranged被ダメージ -3% Hammer of the Gods レシピ交換+Earth+Hail+Day×10 ThorDayHailEarth Physicalダメージ値+300Energyダメージ値+300SP+30Physical Defense値 +300Energy Defense値 +300攻撃命中時3%の確率で雷を呼び、30000ダメージを与える(CT30秒) Vice Lv60ターミナル赤or黄色キングピン アーティファクト「White Suit Jacket」ユニーク「Ruby Topped Cane」Kingpinメダリオン SIF、RIF、+25%オーブ回収範囲+25%資金ドロップ量+25 Unstoppable Force Lv60ターミナル赤or黄色ジャガーノート ElkManStoneRideJuggernautメダリオン Physicalダメージ値 +200Movementダメージ値 +200クリティカル値 +200移動速度 +2%SP消費 -2%Movementパワー命中時2%の確率で5秒間、クリティカル値 +200 クリティカルダメージ値+2000 God of Mischief Lv60ターミナル赤or黄色ロキ Loki×5 Mental Defense値 +50ダメージ値 +150クリティカル値 +50ブルータル値 +50Health +300パワー効果時間 +10%攻撃命中時、1%の確率で10秒間ロキの幻影10体を召喚して戦わせる(CT1分) Mental Defense値 +100ダメージ値 +300クリティカル値 +100ブルータル値 +100Health +300パワー効果時間 +10%攻撃命中時、1%の確率で10秒間ロキの幻影10体を召喚して戦わせる(CT1分) The Power Doop イベント品ムーンドラゴンから購入cosmic stone 1000 Day×7個Doop Mentalパワー命中時、17秒間ダメージ値を+566し、Spiritを17回復(CT7秒)Energyパワー命中時、17秒間クリティカルダメージ値を+1744し、Spiritを17回復(CT7秒)Physicalパワー命中時、17秒間ブルータルダメージ値を+4712し、Spiritを17回復(CT7秒)
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孫悟空 ①技名 鉄の肘(直訳)「物理」「移動」 【本作には物理タイプと魔法タイプがあり物理タイプはMPの消費がない・魔法タイプはMPの消費がある】 クールダウン 10秒 スキルの説明 孫悟空が空を舞い、肘で敵を攻撃します。命中した敵には300(+50% 物理攻撃) の物理ダメージが与えられます。[界王拳]状態の敵に技が命中した場合、5秒以内にもう一度スキルをタップすると、孫悟空は[スカイバスター]を発動できます。 ②かめはめ波「物理」 クールダウン 10秒 スキルの説明 孫悟空は目標の方向に衝撃波を放ち、命中した敵に280(物理攻撃の45%)の物理ダメージを2回与え、移動速度を2秒間30%減少させます。 ③界王拳「強化技」 強化技とはキャラクターを一時的にパワーアップさせるのもである。パワーが上がるだけで攻撃をしないと何もしないので注意 クールダウン:65秒 スキル説明 孫悟空は[界王拳]モードに入り、全てのスキルの効果を13秒間強化し、攻撃力を80増加させ、移動速度を10%、攻撃速度を10%、物理防御を180、魔法防御を180増加させます。 効果の期間が終了すると、孫悟空は1秒間の弱体化状態に入り、その間移動速度が65%減少し、物理防御と魔法防御が10%減少し パッシブスキル 格闘家 (パッシブスキルとはキャラクターに付与されている常時発動するスキル) パッシブスキルの説明 孫悟空が攻撃を受けるか、彼のスキルが敵に命中するたびに、[闘気]のスタックが1つ与えられ、それによって6秒間、物理防御と魔法防御が10増加します。[闘気]は最大10回までスタックできます。 [超サイヤ人の血統] 孫悟空のリスポーン時間(死亡した場合)は、初めて敗北した場合に5秒増加し、攻撃力は永久的に15増加します。(この攻撃力の増加は最大10回までスタックできます)
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山兎 蛙ごっこ出撃~!あ~っ、止まって止まって!(CV.豊崎愛生) 推奨レーン:補 スキル名 CD 消費MP値 効果 萌こそ、正義パッシブ(生まれつき) パッシブ效果:15秒おきに、山兎はMP消費なしでスキルを発動する。発動スキルレベル+1。 兎の舞(パッシブ) パッシブ触発:山兎は元気の舞で味方を励まし、スキルを使用するたびに範囲内のすべての味方式神の移動速度を20%アップする。2秒間持続。 いい子にして 7.0 40.0 山兎は紙扇子で敵をお仕置きし、指定方向に扇子で気流を出す。命中した敵に120(+60%妖術攻撃)ポイントの妖術ダメージを与え、目標の移動速度を40%ダウンさせる。1.5秒間持続する。 祝福を送る 13.0 70.0 山兎は味方に祝福を送り、範囲内のすべての味方式神にバリアをもたらす。バリアは80(+50%妖術攻撃)ポイントのダメージを吸収する。4秒間持続する。 輪投げ遊び 100 100 山兎は錐形の範囲内に幸運の輪を投げ、輪は範囲内のすべての敵に225(+65%妖術攻撃)の妖術ダメージを与えて、1.5秒間、無害な紙人形に変える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 どのような式神か、役割、動き方の概説など。 数行で簡潔に。 長所 強み1 強み2 短所 弱み1 弱み2 スキル説明・解説 パッシブ スキル名解説 スキル1 スキル名解説 スキル2 スキル名解説 スキル3 スキル名解説 終局スキル スキル名解説 ビルド考察 推奨陰陽術 選択したもの 簡単な理由。(強いから、相性がいいから、でもok) 選択したもの 推奨霊呪 選択したもの 理由 推奨武具 普段使っている武器防具などを。 a b c d e f 選択の理由、使用感など。 立ち回り考察 具体的に詳しくでも、全体的に意識していることなど、簡潔でok。 名前 コメント
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計算済みのリスク(Risk Assessment) 内容 攻略 ゴールドメダル取得条件 動画 内容 メインミッション「フリーフォール」クリア後、フランクリン操作時に?マークが発生。 近づくとイベントシーン。流れでダイビングをすることになる。 ダイビング後、自転車でついていくとミッションクリア。 クリア後、次ミッションが発生。マップ各地にパラシュートマークが出現し、全キャラで利用できるアクティビティになる。 ちなみに、自転車でのレース時に流れるBGMは、GTAオンラインの強盗(旧強盗)でも使用されている。 攻略 ミッション開始地点に近づくと、一頭の犬が待ち受けている。彼(?)の案内で進むと、木に引っかかっているドムを発見。 ドムを救出。すると懲りずに再度ヘリからのパラシュートダイブに付き合わされる。 ヘリから飛び降り、パラシュートで山頂の着地地点に着陸。そのまま自転車に乗ってのレースをする。 コースは急カーブありで滑落しやすい危険なもの。慌てずブレーキをかけながら降りていく。なぜかマウンテン・ライオンをよく見かける気がする。 レースは勝っても負けても進行。しばらくするとドムから連絡が来て次のミッションを受けられる。 ゴールドメダル取得条件 フリーフォーラー7秒間落下してからパラシュートを開け むしろもっと秒数をかけてからパラシュートを開いた方がいい。 ビッグエア自転車レースで2秒間滞空しろ 判定が難しい。終盤の「2段ジャンプだ!」のところで右寄りにジャンプして稼ぐのが無難か。リトライしてもOKなので、最初の方で崖から飛び降りるのがいいかも? ダウンヒルキング自転車レースでドムに勝利しろ ゴール手前辺りで減速するので、一気に抜き去る。 動画
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概要 ロングソードとシールドを装備した頑丈な騎士。 防御力が全ての職業の中で高く、挑発と味方の攻防を増やすパッシブと怒り量に応じたダメージ上昇もあるため、育て方によってレイド用タンカー型ディーラーとして育成したり、ラビリンスや難度の高いダンジョン攻略のための挑発タンカーに育成することもできる。 怒りを最大まで溜めて放つレイジラッシュは全職業の中でも上位の単体ディーリングを誇る。 レイジラッシュはレイドとギルド対戦、ゴーレムで優位にあり、挑発とシールドスマッシュによるスタンを備えた究極孤独ナイトはアリーナ、冒険、ラビリンスに向いている。広域攻撃を有していないためヒドラには不向きだ。 最初にナイトを選んだ時は、孤独型ではディーリングにならずレイド効率が悪いため、まずはレイジ型で育てるのが推奨される。孤独型が必要になったときは仲間と装備が揃った後にスキル振りを変更をするかスキルツリーをもう一つ購入し使い分けると良いです。 ドラゴンバスターが実装され、フルパッシブのナイトがプルートーに搭乗すると様々なコンテンツで活躍できるようになった。 スキル振り 主にレイジラッシュ型と孤独な戦い型に分かれる。どちらにしろパーティーを大きく強化する闘志拡散は必須。 究極レイジラッシュの防御低下はレイド等の対ボスでかなり有効。 究極レイジラッシュ型…レイジラッシュMAX、究極レイジラッシュ1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 攻撃性能を高めるならパッシブの刀の修練、怒りの発散に多めに振り、防御性能を高めるなら孤独な戦い、パッシブの強靭な肉体に多めに振ると良い。 孤独な戦い型…孤独な戦いMAX、究極孤独な戦い1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 さらに味方を守る事だけに特化するならシールドスマッシュ、パッシブの強靭な肉体に全振り、攻撃性能が少しでも欲しいならレイジラッシュ、パッシブの刀の修練、怒りの発散に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 力上昇>体力上昇=HP上昇>回避上昇=弱体効果免疫 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>最大憤怒開始 防御性能を高めるならHP上昇、体力上昇、防御上昇、弱体効果免疫を優先する。 本国でのナイトの変遷 シーズン3当初のナイトは、ナイトが最高の効率を示したラビリンスの地位をパラディンに奪われ事実上の倉庫キャラ扱いを受けた。しかしその後上方修正を受け、さらにはナイトのドラゴンバスターが登場するとプルートの操縦者としてラビリンスを含め多く見かけるようになった。 その後、ナイトのダークソウルラグナロクが登場したことにより、要塞戦、アリーナ、ギルド対戦バスターリーグの上位圏を見るとことごとくがナイトであるほどだ。特にギルド対戦バスターリーグでラグナロクを装着したナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えてよい。 シーズン3のナイトの活動領域 【冒険、レイド】冒険、レイドの安定感も抜群でかといってディーリングも出ないわけでもないので評価が良い。 【アリーナ】ギルド対戦改変後はかなり使われる職業である。ラグナロク鍵を装着したナイトと出会った時(以下詳細な説明は省く) 【ラビリンス】かつてナイトはラビリンスの王者であり、シーズン3当初はパラディンに押されていたがバスターの登場により復権した。 【ワールドボス】レイジ型はゴーレムでそれなりに活躍できる。 ┃アクティブスキル レイジラッシュ 自分の怒りを全て消費して強力な攻撃を仕掛けます。 レイジラッシュの攻撃力は怒りの消費量に相応します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 1 135% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 2 2 155% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 3 3 174% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 4 4 194% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 5 5 214% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 6 7 253% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 7 9 293% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 8 13 332% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 9 19 391% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 10 25 450% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 究極 35 653% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与20秒間対象の防御力33%減少 15秒 シールドスマッシュ 盾を使用して相手に強力な一撃を与えます。 仕掛けられた相手は一定の確率で気絶します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 5 150% 9.0秒間気絶 24秒 2 6 172% 9.3秒間気絶 23.8秒 3 7 194% 9.6秒間気絶 23.6秒 4 8 216% 9.9秒間気絶 23.4秒 5 9 238% 10.2秒間気絶 23.2秒 6 11 281% 10.5秒間気絶 22.0秒 7 13 325% 10.8秒間気絶 21.6秒 8 17 369% 11.1秒間気絶 21.2秒 9 23 434% 11.4秒間気絶 20.8秒 10 29 500% 11.7秒間気絶 19.5秒 究極 39 725% 12秒間回避50%減少、気絶ボスにも同じ時間適用 18秒 孤独な戦い 闘志を発散して敵の攻撃を自分に集中させます。 怒りの累積量と敵からの被ダメージが減少します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 クールタイム 1 10 10秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇50%被撃ダメージ4%減少 20秒 2 11 10.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇65%被撃ダメージ5%減少 20秒 3 12 11.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇80%被撃ダメージ7%減少 20秒 4 13 12.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇95%被撃ダメージ8%減少 20秒 5 14 13.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇110%被撃ダメージ10%減少 20秒 6 16 14秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇125%被撃ダメージ13%減少 20秒 7 18 14.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇140%被撃ダメージ16%減少 20秒 8 22 15.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇155%被撃ダメージ18%減少 20秒 9 28 16.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇170%被撃ダメージ23%減少 20秒 10 34 17.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇185%被撃ダメージ27%減少 20秒 究極 40 18.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇200%被撃ダメージ38%減少チーム全員8%減少 20秒 ┃パッシブスキル 刀の修練 剣を使用する能力を向上させます。 スキルレベルが上がるほど武器の攻撃力も上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 8 武器攻撃力11%上昇 2 9 武器攻撃力15%上昇 3 10 武器攻撃力19%上昇 4 12 武器攻撃力24%上昇 5 14 武器攻撃力28%上昇 6 20 武器攻撃力36%上昇 7 26 武器攻撃力44%上昇 8 32 武器攻撃力52%上昇 9 41 武器攻撃力64%上昇 10 50 武器攻撃力76%上昇 強靭な肉体 地味な修行で体を強化します。 相手の攻撃に対する防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 16 防御力17%上昇 2 17 防御力23%上昇 3 18 防御力29%上昇 4 20 防御力35%上昇 5 22 防御力41%上昇 6 28 防御力53%上昇 7 34 防御力64%上昇 8 40 防御力76%上昇 9 49 防御力94%上昇 10 58 防御力112%上昇 闘志拡散 自分の闘志をチームに分け与えます。 チーム全員の攻撃力と防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 24 チーム全員に適用基本攻撃力4%の攻撃力上昇防御力4%上昇 2 25 チーム全員に適用基本攻撃力5%の攻撃力上昇防御力5%上昇 3 26 チーム全員に適用基本攻撃力7%の攻撃力上昇防御力7%上昇 4 28 チーム全員に適用基本攻撃力8%の攻撃力上昇防御力8%上昇 5 30 チーム全員に適用基本攻撃力9%の攻撃力上昇防御力9%上昇 6 36 チーム全員に適用基本攻撃力12%の攻撃力上昇防御力12%上昇 7 42 チーム全員に適用基本攻撃力15%の攻撃力上昇防御力15%上昇 8 48 チーム全員に適用基本攻撃力18%の攻撃力上昇防御力18%上昇 9 57 チーム全員に適用基本攻撃力22%の攻撃力上昇防御力22%上昇 10 66 チーム全員に適用基本攻撃力26%の攻撃力上昇防御力26%上昇 怒り発散 怒りを制御して攻撃に集中させます。 溜まった怒りの量によって攻撃力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 32 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の17%の攻撃力上昇 2 33 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の22%の攻撃力上昇 3 34 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の28%の攻撃力上昇 4 36 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の34%の攻撃力上昇 5 38 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の40%の攻撃力上昇 6 44 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の52%の攻撃力上昇 7 50 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の63%の攻撃力上昇 8 56 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の75%の攻撃力上昇 9 65 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の92%の攻撃力上昇 10 74 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の110%の攻撃力上昇