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フェアリーライト【スキル 無属性/状態異常 障害ステータス】ふぇありーらいと 分類 無属性 使用可能キャラ アナイス 効力依存 INT 先行習得スキル 無し マスターSLv. 10 アナイス自身の基本スキル。型を問わず最初から習得している。SLv.によってMPを1~3消費する。 命中すると、対象にダメージと共に下記の状態異常を付加する。既に状態異常にかかっている場合、有効時間は上書きされない。 他のキャラの基本スキルと仕様が異なるらしく、コンボフィニッシュが適用されなかったり、与ダメージ0の場合があったりする。 イベントにおいて、EMP0のMAPに極端に防御力が高いMOBがいる場合、例外処理としてホップアップで1~2ダメージを与える仕様になっている場合がある。 被ダメージが上昇する。被ダメージの上昇割合は、上記基本スキルのSLv.に依存している模様。有効時間は約2秒間。
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ソナー効果 Yボタンorソナー画面タッチorZLボタンで使用 周囲の艦とクルーを探知できるが、自分の位置も相手のソナーに表示される エンジンレバーがニュートラルの場合は探知されない。完全に静止しなくとも惰性の動き、旋回と潜水浮上は無視される(Miiverseのスタッフコメントに情報あり) マスカーは無視して探知できる 補給船は探知できない クルーは判別可能だが、敵/味方/CPUの判別は不可(味方探索と照合してある程度絞り込める) 深度は観測できない ソナーマンで観測可能距離1.5倍 各距離でのソナー効果 ローカルで検証 ソナー打った時のそれぞれの画面での相手の見え方 打=ソナーを打った側 受=ソナー打たずに観測する側 壁なし [ソナー円2.5以上] 打 位置表示なし・名前表示なし(相手が動いていても位置の表示なし) 受 位置4秒間 [ソナー円1.0~2.5] 打 位置4秒間・名前2秒間(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前10秒間 [ソナー円0~1.0] 打 位置4秒間・名前常時(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前常時 壁越し [ソナー円2.5以上] 打 位置表示なし・名前表示なし(相手が動いていても位置表示なし) 受 位置4秒間・名前表示なし [ソナー円0~2.5] 打 位置4秒間・名前表示なし(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前10秒間
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目次 スペック スキル必殺技/テンプルガーディアン パッシブスキル/エナジー吸収 スキル/ブレイクスピン パッシブスキル/ 専用装備/ 家具スキル/スキル名 神の狩猟場 入手方法 スペック 陣営 セレスチアル 英雄タイプ 力量型 職業 タンク メインロール タンク スキル 必殺技/テンプルガーディアン 必殺技 テンプルガーディアン 完全版 【パッシブ】ティベリウスは行動阻害効果を受けず、自身の受けるダメージを35%減少させる。戦闘開始時は休止状態に入り、必殺技使用後に起動状態となる。起動状態になると、ティベリウスは毎秒SPを50消費する。さらにSP回復効果が60%減少、攻撃力が20%増加し通常攻撃がSPを25消費して、攻撃力150%の範囲ダメージを与えるSPを使い切ると、ティベリウスは再び休止状態に入る。起動時、ティベリウスは敵全体に攻撃力350%のダメージを与え2秒間のスタン効果を付与する。 Lv.1 【パッシブ】ティベリウスは行動阻害効果を受けず、自身の受けるダメージを35%減少させる。戦闘開始時は休止状態に入り、必殺技使用後に起動状態となる。起動状態になると、ティベリウスは毎秒SPを50消費する。さらにSP回復効果が60%減少、攻撃力が20%増加し通常攻撃がSPを25消費して、攻撃力150%の範囲ダメージを与えるSPを使い切ると、ティベリウスは再び休止状態に入る。 Lv.2 起動時、ティベリウスは敵全体に攻撃力300%のダメージを与え2秒間のスタン効果を付与する。 Lv.3 起動時、ティベリウスは敵全体に攻撃力350%のダメージを与え2秒間のスタン効果を付与する。 パッシブスキル/エナジー吸収 パッシブスキル エナジー吸収 完全版 戦場にいる自身と召喚物を除いたキャラクターの受けた累計ダメージ(シールドで軽減されるダメージも含め)が最大HPの8%%になった時、エナジーボールが生成されティベリウスに吸収される。ティベリウスはエナジーボールを吸収するとSPが80回復する。各キャラは1秒に1回エナジーボールを生成する。力量型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収するとティベリウスの受けるダメージ減少の割合が15%上昇する。敏捷型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収するとティベリウスのクリティカル率が30%上昇する。智力型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収すると、ティベリウスは最大HPの20%を回復する。この効果は一回しか発動しない。 Lv.1 戦場にいる自身と召喚物を除いたキャラクターの受けた累計ダメージ(シールドで軽減されるダメージも含め)が最大HPの8%%になった時、エナジーボールが生成されティベリウスに吸収される。ティベリウスはエナジーボールを吸収するとSPが80回復する。各キャラは1秒に1回エナジーボールを生成する。 Lv.2 力量型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収するとティベリウスの受けるダメージ減少の割合が15%上昇する。 Lv.3 敏捷型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収するとティベリウスのクリティカル率が30%上昇する。 Lv.4 智力型のキャラから生成されたエナジーボールを4個吸収すると、ティベリウスは最大HPの20%を回復する。この効果は一回しか発動しない。 スキル/ブレイクスピン スキル スキル名 完全版 両腕を回転し続け、周囲の敵に0.5秒ごとに攻撃力220%のダメージを与え、ノックバック効果を付与する。回転期間中は追加で毎秒SPを75消費する。SPを消費し尽くすまで、少なくとも2秒回転し続け、その後はティベリウスのSPが400以下になると、回転は停止する。 Lv.1 両腕を回転し続け、周囲の敵に0.5秒ごとに攻撃力170%のダメージを与え、ノックバック効果を付与する。回転期間中は追加で毎秒SPを75消費する。SPを消費し尽くすまで、少なくとも2秒回転し続け、その後はティベリウスのSPが400以下になると、回転は停止する。 Lv.2 ダメージが攻撃力200%に増加する。 Lv.3 ダメージが攻撃力220%に増加する。 パッシブスキル/ パッシブ スキル名 |COLOR(black) 完全版|戦闘開始時、休止状態のティベリ ウスはバリアを展開して周囲の味 方を守る。最大でティベリウスの 攻撃力1200%のダメージを吸収し 、最大7秒継続し、この期間中ティ ベリウスは必殺技を発動しない。 |COLOR(black) Lv.1|戦闘開始時、休止状態のティベリ ウスはバリアを展開して周囲の味 方を守る。最大でティベリウスの 攻撃力1200%のダメージを吸収し 、最大7秒継続し、この期間中ティ ベリウスは必殺技を発動しない。 Lv.2 Lv.3 専用装備/ 段階 専用装備スキル スキル名 初期 +10 +20 +30 sta/Lv 初期 +5 +10 +15 +20 +25 +30 sta/Lv HP HP 攻撃力 攻撃力 防御力 防御力 クリティカル率 クリティカル率 家具スキル/スキル名 家具 専用スキル 3/9 9/9 神の狩猟場 簡易版使用戦利品リスト Rank1 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 名称 200枚 名称 200枚 名称 200枚 Rank2 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 名称 名称 600枚 名称 名称 600枚 名称 名称 600枚 Rank3 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 名称 名称 1800枚 名称 名称 1800枚 名称 名称 1800枚 Rank4 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 名称 5400枚 名称 5400枚 名称 5400枚 戦利品リスト スキル 凋零覚醒ルーン 専用 凋零覚醒ルーン HP 76.35万 攻撃力 60,800 防御力 30,500 命中 14 クリティカル抵抗 15 HP 5.09% 攻撃力 7.5% 防御力 13.9% Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 スキル/2個以上の伝説ランク戦利品を装備 入手方法 月桂冠の酒場 エリート英雄ソウルストーン
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ディスクシューター系統ディスクシューター ディスクシューターR ディスクシューターV ディスクシューター系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 移動低下 効果時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ディスクシューター 210 300+(120x10)=1500 2x918 150/min(単射) LV1(1.6倍) 2.0秒 3秒 1.5/0.1 マーゲイRF購入 ニュード素子x10ニュード群体x5メタモチップx1 150 ディスクシューターR 220 200+(120x5)=800 5x525 150/min(単射) LV1(1.6倍) 1.0秒 4秒 1.2/0.2 ディスクシューター購入 バトルサポート/銅x10 orユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x1カロラチップx1ロゼンジ重回路x5 250 ディスクシューターV 250 800+(?x?)=2300 1x1212 (単発) LV2(2.0倍) 2.5秒 3.5秒 2/0.1 ディスクシューターR購入 バトルサポート/銅x30ニュード集積体x3ソノチップx15高磁性アグミナx5 350 表を編集 ディスクシューター系統 狙撃兵装 第6の副武器 「丸鋸」を射出する拳銃。デトネーター系統と同様にコンテナを介さず左腕に直接マウントする。 命中時は一定時間刺さり続け、高振動で対象の動作速度も下げていく。 表記されている威力は合計値で、1発目の威力が高く効果時間の間に残りのダメージをスリップダメージ形式で与えていく。 頭にあたればCSも継続してダメージを与える。なので、一発当たれば障害物に隠れようともスロー効果とともにダメージを受け、瀕死で有れば撃破が可能になる。 逆に言えば、相手の頭に命中してもダウンどころかよろけもしないことに注意したい。 継続ダメージであるため照準ずらしになるが、相手が被弾時カメラ制御チップを積んでた場合は効果が薄い。 また、耐久力の回復も妨害することができる。 効果時間の間は相手の移動速度(マグネタイザーと同じく各種モーション、旋回感度、ジャンプ含む)が低下するため、ダメージより速度低下をメインに考え、副武器で相手の速度を落とし主武器を撃ち込むか、仲間の補助に徹する使い方になる。 特にダウン中の敵に打ち込めば、起き上がるまでの時間を稼ぐことができる。 しかし効果時間は短く、武器変更速度の遅い腕だと主武器へ武器変更して相手に狙いをつけている間に効果時間が切れるといった問題が発生する。 これを使う場合なるべく武器変更速度の速い腕をつけたい。 連射速度が遅く、マガジン弾数が少なく、威力も微妙なため、相手の耐久が減っていたとしてもディスクシューターのみで撃破するのは難しい。 あくまで主武器の補助や仲間の援護、相手へのイヤガラセとして扱いたい。 また、狙撃とは言えない戦法ではあるが、タックルで転がした相手に追い討ちとして打ち込み、ジャンプキックからまたタックルという地獄のコンボも狙えなくは無い。 なお、ダメージは低いがコアへの攻撃も有効で、スティッキーボムと同じくコアに張り付きダメージを与える。 ちなみに効果時間中は撃破補助の対象(副武器としてはこれが初)になる。 ディスクシューター 1射火力 1500[1発0.4秒]、マガジン火力 3000 [0.4-0.8秒~]、総火力 27000。 ディスクシューターの初期モデル。単発単射。 威力の見かけは1500と高いがこれは合計値で、1発目が300、追加で2秒間に120を10回に分けて与えられる。 一発ごとに2秒間スリップダメージおよび速度低下、1マガジンで最大4秒間異常状態にすることができる。 連射速度が遅く、マガジン火力は初期マーゲイ以下、弾2発でリロードも3秒と少々長く、 この武器だけで相手ブラストの撃破を狙うには、ミリ残りでない場合は立ち回りが要求される。 単体で狙いたい場合は、まず一発当て、次にCS、最後に主武器なりアクションなりでとどめを刺そう。 欠点ばかりが目立つが、この武器のメインは効果の挙動・速度の鈍化という妨害効果。 2秒間相手の動きを鈍らせ、主武器に変更して撃ち込むか、仲間の援護と割り切って扱いたい。 ディスクシューターR 1射火力 800[1発0.4秒]、マガジン火力 4000 [1.6-2.0秒~]、総火力 20000。 1発あたりの威力を落とし、マガジン弾数を5発に増やしたモデル。 1発目が200、追加で1秒間に120を5回に分けて与えられる。よって、全弾分で最大5秒間速度低下させることが可能。 リロードは4秒に増加したものの、3発も撃てる数が増えた分にしては弾持ちが良くなったと言えるかもしれない。 ただし、連射速度は変わらず、その結果瞬間的な火力効率は苦しくなっている。 効果時間が初期型の半分の1秒と短く、継続して何度も当てる必要がある。 弾数が多いことを利用して連射したり、他の敵にも打ち込んでいきたいところ。 1発当てたら0.6秒以内に次弾を、出来れば頭に当てるようにしてダメージを稼ごう。 なお、幸いにも一発外してもそれが速射であった場合0.2秒以内の効果猶予時間は残るので、 これでもう一発当てて効果延長が望める。 その上で接近しアクションをかまして転倒、そこからさらに追撃するとよい。 実弾速射チップを使用すれば連射速度が上がるので、攻撃もしやすくなるだろう。 丁寧にCSを狙って撃ったとしても、コレ単体での敵ブラスト撃破を瞬間的に狙うことは難しいので、こちらもできるだけ被弾を避けるようにしたい。 素材もレア素材2つにロゼンジ重回路5つととても高価なため、本当に必要かよく考えて購入してほしい。 ディスクシューターV 挙動妨害効果及び持続時間を強化した単発モデル。 妨害効果が一段階上がったことで相手の動きを半減。性能が良い腕部・脚部ほど影響が強く、どんな脚部であろうとダッシュE以下にしてしまう。 高所を飛ぼうとも即座に地面に叩き落す効果も強い。 持続時間は初期より0.5秒増大したことで相手に対して攻撃を加えられる機会が強まった。 一発の威力が大きいので、不意打ちに頭に一発当てるとより相手を仕留めやすくなっている。 その代わり単発化したため外すと大きな隙ができるようになった。LV2という効果の重さをどう生かすか意識したい。 一度刺されば、リロード重視の腕部なら効果時間中に次が撃てるのでそのままはっ倒すこともたやすい。 ディスクV一発の威力では主武器で仕留められない時、もう一発撃ち込んで調節しておきたい。
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太陽の輝き 白鳥歌野 進化前 進化後 CV 諏訪 彩花 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 範囲型 緑 SSR 2730 4800 A+ B- C+ 26 33 リーダースキル ファーマー魂 緑青属性の勇者の踏ん張り+30%、HP+20% 必殺技 パイナポーボム 必殺技演出あり 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 移動停止 16倍ダメージを大円範囲の敵に与え、2秒間自ペア移動停止 3 27秒 アビリティ イッツァショータイム! 発動条件 効果 五段昇段時 自身のATKの3倍ダメージを大円範囲の敵に与え、20秒間自ペアの必殺技再使用時間を3秒短縮する 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR覚(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR覚(緑) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 8,000 緑の欠片x7 上限Lv50 32,000 緑の欠片x10 緑の結晶x7 上限Lv70 128,000 緑の結晶x15 緑の煌結晶x7 上限Lv99 512,000 緑の煌結晶x30 青の煌結晶x10 黄の煌結晶x10 勇者絵変更神花解放数 1回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 期間限定ガチャ(17年8月) 名前
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スピリットブレイカーのデータ スピリットブレイカーの基本情報 ティアー 2 アライアンス 野性 凶暴 スピリットブレイカーのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 1,200 2,400 4,800 マナ 100 DPS 42 83 167 与ダメージ [55/70] [110/140] [220/280] 攻撃速度 0.67 移動速度 330 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 スピリットブレイカーのアビリティ 闇の突進 ★ CD 15.00秒 物理 スピリットブレイカーは遠くの敵に向かって突進し、その敵と途中の敵を攻撃し、100ダメージを与え1秒間スタンさせる。 ★★ CD 15.00秒 物理 スピリットブレイカーは遠くの敵に向かって突進し、その敵と途中の敵を攻撃し、175ダメージを与え1.3秒間スタンさせる。。 ★★★ CD 15.00秒 物理 スピリットブレイカーは遠くの敵に向かって突進し、その敵と途中の敵を攻撃し、250ダメージを与え1.7秒間スタンさせる。 あいつに気をつけろ…なぜあいつがここにいるのか突き止めたい。―暗闇が苦手なホブゲン ★★★効果 スピリットブレイカーはグレイターバッシュを得る。スピリットブレイカーの攻撃は25%の確率で150ボーナスダメージを与え、対象を2秒間スタンさせる。 補足 原文では「スタンする」になっている文章を「スタンさせる」に変更しています。 変更履歴 新登場(2020/08/27) 名前
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中国語名 女武神 格蕾 英語名 The Valkyrie Gray 属性 林 ランク SR ジョブ ウォリアー 装備可能 力量装備 【スキル】 (カウンター)カウンターアタックLv1 盾を掲げて防御状態に入り、2秒間受けるダメージが25%減少し、防御後に敵に反撃を行い、攻撃力の480%のダメージを与える。採集速度が7%増加 (カウンター)カウンターアタックLv2 与えるダメージが510%に増加。 (物理ダメージ)アックスキックLv1 半円を描く素早い蹴りを見舞う。前方の敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 (物理ダメージ)アックスキックLv2 与えるダメージが180%に増加。 (シールド)守護の盾Lv1 仲間を守り給え!8秒間、HPの最も低い味方に最大HPの20%のシールドを付与する。 (シールド)守護の盾Lv2 シールドの耐久値が最大HPの25%に増加。 【プロフィール】 性別 女 誕生日 11月11日 身長 177cm 体重 56kg 修行期間 14年 紹介 熱帯雨林出身の女戦士。頑固で名誉を重んじる性格で、最強の戦士になりたいと強く思っている。最高の戦闘を求めており、虎斗 <伝記1> <伝記2> <伝記3> <伝記4> 【メモ】
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参考ページ 公式 シーズン3.0百界ノ命運CHAOS Season3 百界ノ命運アップデート情報 みんなで作るKOデータベース カオス戦争 ジャンル 個人PvP 参加可能レベル lv1~ 実施曜日 毎日実施 実施時間 0 00~18 00~ 必要アイテム 混沌の地図 参加場所 全土 参加人数 ~18名 参加報酬 経験値混沌の証神託の証 参加条件 カオス戦争とは カオス戦争は、参加したキャラクタの装備やスキルが統一され、すべてのキャラクターが同じ条件で戦うPvPコンテンツです。 毎日20:00~、24:00~から実施されます。 通常のPvPとは異なり、スキルや装備が統一される事で、プレイヤー自身の戦闘スキルが重要となっります。 カオス戦争では自分を除いたプレイヤーは全て敵となり、戦闘フィールド内では相手プレイヤーの名前を確認することはできません。 入場方法 モラドンに存在するNPC[ホワイトシャドウ団長]オシリスを通じて1日に1回、アイテム「混沌の地図」を貰う事が出来ます。 混沌の地図はカオス戦争に入場するために必要なアイテムです。 混沌の地図はパワーアップショップで販売される「混沌の地図交換券」を購入することで追加入手することが出来ます。 混沌の地図 カオスに移動が可能です。 混沌の地図交換券 カオスに移動が可能です。 カオス戦争開催時刻(毎日20時~、24時~)になると画面上部に参加確認ウィンドウが約10分間表示されます。 「混沌の地図」を所持した状態で参加ボタンを押すことでエントリー出来ます。 参加人数が確定後、18名ごとにグループ分けされてインスタンスダンジョン形式の戦闘フィールドが形成されます。 受付の後半にエントリーして参加人数が7名未満だったグループについてはフィールドが形成されず、カオス戦争へ参加出来ません。 特別スキル 基本的なスキルは初期状態でクイックスロットに登録されています。 登録されていないスキル及び追加スキルはスキルウィンドウから登録してください。 追加スキルは戦闘フィールド上のキューブから手に入ります。 キューブをクリックしキャラクターが当たれば入手できます。 ただし、インベントリに空きがない場合はスキルを入手できません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 共通スキル スキル名 スキル説明 効果時間 ディレイ スピリットソード 敵に大ダメージを与えます。 アイスカウンター 敵に大ダメージを与えます。移動速度を遅くする効果があります。 5秒間 11.2秒間 ファイアーソード 火の球を発射して敵に大ダメージを与えます。 アイスソード 冷気の矢を発射して敵に持続的なダメージを与えます。 80秒間 60秒間 スタンライトニング 敵に大ダメージを与えます。スタン状態にする効果があります。 60秒間 ポイズンナイフ 敵HPの20%分のダメージを与えます。 エンジェリックティアーズ 自分のHPを1000回復します。 2秒間 スプリント しばらくの間、走る速度が上昇します。 ステルス 攻撃しない状態で80秒間透明になります。 80秒間 60秒間 追加スキル スキル名 スキル説明 効果時間 ディレイ ライトフィート しばらくの間、走る速度が2倍になります。 レストアドレイン 自分のHPを20秒間で10000回復させます。 60秒間 キリングブレード 敵の急所を狙って一撃で倒すことが出来ます。 60秒間 褒賞 カオス戦争では同一戦闘フィールド内での順位によって褒賞アイテムを獲得できます。 インベントリの空きがない場合、褒賞を得ることが出来ません。 混沌の証 神託の証の代わりとして翼を受け取ることができる。 神託の証 神から翼を受け取ることができる。 自分のレベルと倒したプレイヤー数、倒された数を元に獲得経験値が算出されます。 プレミアム使用時は計算に2倍の補正を受けて経験値が算出されます。 ただし、それぞれのレベルによって最大獲得経験値が存在します。 カオス戦争中、ALTキーを押すことで現在のKill数、Death数、予想経験値を確認できます。 カオス戦争終了時にキャラクターが死亡している場合、経験値の獲得が出来ません。 クエスト モラドンのNPC[大商人の娘]メニシアを通じてカオス関連クエストを遂行することが出来ます。
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シウカイ スキル スキル所感 考察 スキン ストーリー パッチ履歴 基本ステータス 実験体Lv Lv1 ↑↑ Lv20 体力 960 +90 2670 体力再生 2.25 +0.135 4.815 スタミナ 420 +14 686 スタミナ再生 2.1 +0.01 2.29 攻撃力 40 +4.5 126 防御力 51 +3.4 116 基本攻撃速度 0.16 基本攻撃射程 0.4 移動速度 3.55 視界 8.5 使用武器 / 武器装備時ステータス 槍 スキル増幅Lv毎増加|Lv20 攻撃速度基本|Lv毎増加 / Lv20 基本攻撃射程 +3.9%|78% 0.605|+3.0%/60% 2.6 短剣 スキル増幅Lv毎増加|Lv20 攻撃速度基本|Lv毎増加 / Lv20 基本攻撃射程 +4.9%|98% 0.74|+5.0%/100% 1.65 スキル |料理人の情熱(T) 料理人シウカイが作った食べ物と飲み物は20%の回復量が追加されます。 シウカイは高級等級以上の食べ物や飲み物を作るたびに料理人の情熱スタックを獲得し、スタックに応じて最大体力が1/2/3増加します。(最大100スタック) スタック増加量 高級 4/レア 7/英雄 10/伝説 12 |ソースまみれ(Q) 指定した方向へソースを投げて的中した対象に60/100/140/180/220(+スキル増幅の75%)(+最大体力の8%)のスキルダメージを与えます。 ソースは的中した場所に残り、その領域内にいる敵の移動速度を30%/35%/40%/45%/50%減少させます。 クールダウン:7秒 消費体力:40/45/50/55/60 + 詳細情報 最大射程距離 8.5m ソースの残存時間 2s |お食事時間(W) シウカイが指定した味方または自分に料理を投げて対象の体力を20/55/90/125/160(+最大体力の6%)(+料理人の情熱スタック数)回復させ、2秒間防御力を15/17/19/21/23増加させます。 料理人の情熱スタックに応じて回復量が増加します。 クールダウン 15/14/13/12/11秒 + 詳細情報 最大射程距離 6.5m |ウォック突進(E) ウォック突進:シウカイが指定した方向へウォックに乗って突進し、最初にぶつかった敵とその周りの敵に50/75/100/125/150(+スキル増幅の60%)(+最大体力の6%)のスキルダメージを与えて押し出し、0.8秒間空中に浮かせます。 スキルを使用した後、3秒以内にはウォック落としを使用できます ウォック落とし:シウカイが大きなウォックを地面に叩き落として周りの敵に60/95/130/165/200(+スキル増幅の70%)(+最大体力の9%)のスキルダメージを与え、1.5秒間移動速度を30/32.5/35/37.5/40%減少させます。 クールダウン 18/16/14/12/10秒 消費体力 30 + 詳細情報 壁抜け可能 移動距離:7m |あっつい!(R) シウカイが3秒間炎を6回出して、範囲内の敵に50/85/120(+スキル増幅の45%)(+最大体力の5%)のスキルダメージを与えます。 炎は敵の移動速度を0.3秒間30/40/50%減少させます。 クールダウン 80/70/60秒 消費体力:50/75/100 + 詳細情報 最大射程距離:5.5m 角度:75度 |槍(D):影突き 指定した方向へ強く槍を突いて4m以内の対象に100/150/200(+追加攻撃力の60/90/120%)(+スキル増幅の50/60/70%)のスキルダメージを与え、2m以内の敵には同じダメージをもう一度与えて、基本攻撃の射程距離に比例して後ろに押し出します。 攻撃された対象は2秒間移動速度が35%減少します。 クールダウン 30/25/20秒 |短剣(D):マントと短剣 マント: スキルを使用すると1/1.5/2秒間透明になり、移動速度が20%増加します。 増加した移動速度は1/1.5/2秒に渡って減少します。 短剣: 指定した敵の後ろに移動して10/30/50(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の15%)のスキルダメージと、対象の現在体力8%だけの固定ダメージを与え、1秒間移動速度を20/35/50%減少させます。 クールダウン 30/25/20秒 スキル所感 |料理人の情熱(T) 料理をすると体力が増える 料理もおいしい いっぱい作ろう |ソースまみれ(Q) 移動速度低下を与えられる牽制技 ポンポン投げていける |お食事時間(W) 指定した味方を即時回復させる 同時に防御力上昇効果もあり生存に寄与してくれるが、着弾までにラグがあり効果も2秒と狙って効果を出すのは容易ではない |ウォック突進(E) 長距離突進しぶつかった相手を打ち上げる主力技 壁抜け可能で攻撃を仕掛けるときにも逃走にも用いることができる 判定はあまり強くなく、ノックバックさせるスキルなどで容易に止まる 移動距離が長いこともあり外したときのリカバリーが難しいため当たらなかったときの状況を考えて使用していきたい |ウォック落とし(E2) ウォック突進使用後に使用可能なスキル 円形範囲の判定は見た目より少し広いところまで当たる |あっつい!(R) シウカイが炎を噴く 移動速度低下効果があるため後衛キャラを追い回す際などに役立つ 阻止負荷(すべての妨害を無視する)状態ではないが気絶や硬直状態などの行動不能状態でも炎は噴き続けてくれる |槍D:影突き 移動速度低下効果とノックバック効果を持つ武器スキル 判定は細く動き回る相手に当てるのは難しい 密着状態で当てることで相手を押し出すと同時にダメージが2倍になるため積極的に狙っていきたい ノックバックも強力なのでアロンソなどを相手にする時は強く意識したい |短剣D:マントと短剣 ステルス状態になり移動速度を上げた後、再使用することで相手の後ろに回り込みダメージを与える武器スキル ステルス状態は監視カメラや望遠カメラを置かれると相手から見えるようになる Rスキル以外のモーション中はいつでも使用可能でありEスキルと同時に使うことが多い 再使用は敵にカーソルを合わせた上で武器スキルのキーを押下する必要があるためEスキルで打ち上がった敵をしっかりマウスで追おう 考察 ※ゲームのアップデートにより、おすすめルートや装備などの環境が一部変化している可能性があります 得意なこと 苦手なこと 相性のいい装備 相性のいい特性 相性のいい戦術スキル コンボ E 槍D E 密着時(2m以内)の槍Dの威力が高いことを用いたコンボ エアボーン中に少し移動して任意の向きに押し出すとベター E 短剣D D再使用 E Eでの移動中に短剣Dを使用可能なことを利用したコンボ おススメルート スキル上げ E T W Q 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E Q W E E R E T E T R W W W W R Q Q Q Q
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☆SCENE05 旅の翼 ヘラクレスの栄光Ⅲ 5話の台本 ☆今回のあらすじ☆ ヘラクレスがイースに変な意味で興味をもっていると勘違いしているレイオン。 レイオンがそんな勘違いをしているとは思ってもいないヘラクレス。 何も知らぬままとりあえず人助けや記憶をしつつ進むイース。 一行に手がかりはつかめないまま、事件がおこっているらしいというテルマ村へと やってきます。ここでは今までいったことのある街にすぐに とんでいける「たびのつばさ」を作っているそうなのですが、 その最後の仕上げにたびのつばさを神殿の泉につけないといけない。 でもその道が魔物に阻まれているのだと。 おまけにダイダロスという職人がヘルメス神殿にいったまま帰ってこない。 人助け+旅の翼さえあればこれからの旅も少し楽になるだろうということで その神殿への道を阻んでいる魔物を倒しにいくことになります。 で、無事に魔物を倒していけるようになりましたとさ。 その後ヘルメス神殿で魔法を覚えたら ルーラみたいなんでした。旅の翼いらんやん(・ω・) 今回登場するキャラクター メインキャラ ■イース(主人公):hinoさん ■ヘラクレス:hinoさん ●レイオン:テケさん ●レイオンの日記:テケさん サブキャラクター ■ダイダロス:hinoさん(えなり的な感じでお願いできればと思います。主人公とかぶりそうな気がする。) テルマ ▲ヘルメス:こく ▲宿屋の主人:こく ▲宿屋の奥さん:こく ▲少年:こく ▲老人:こく ▲というか村人といったどうでもいいキャラクター全部:こく ヘーラー神殿 ▲巫女:こく 注意点 所持金ですが、Dと表示されていますけど 「ドラクマ」と呼びます。 音声についてですが同じキャラの台詞が続いている場合、 まとめて録音していただいてもかまいません。 その際の番号付けは「イース001-005」とどんな音声が 入っているかわかりやすい名前で保存していただけると幸いです。 ↑台詞に演出を挿入する部分以外で 動画を見ながら録音するのであれば【●秒間】というのは無視してもかまいません。 台詞に演出を挿入する場合でも動画にあわせていればOKOK。 【●秒間】というのは動画を見ずにテキストだけを見て 録音する時に必要だと思い書いているので要はタイミングがあえばいいんですよ。おにーさん。 ():主人公の行動の説明 【】:秒数。○秒間と入って入れば○秒に収めてください。 何も○秒と書いてあるからといってきっちり○秒前後にする必要はありません。 はみ出したら困るだけで、あまるぶんにはこちらで調整しますので大丈夫です 「」:台詞 [キャラクター+番号]:分割する場合、この名前でmp3で保存してください。連続で録音してもいいのよ。 『』:ゲーム中の台詞の中に入る演出、もしくは改変した場所。 《》:指示。 ▽:ここで台詞の改行がありますのです。 [キャラクター+番号]の前にそれぞれマークをつけておきますので、参考にしてください。 ■hinoさん ●テケさん ▲こく 番号がふってないのは私がやりますのですよ。 (ただのフィールドマップから始まる) 《この場面は演出ですので、全て【適当】指定です。 好きに読み上げてくださいな》 ●[レイオン01]【適当】 「ふうーう、ここまでくるのに長かったな テルマまであとどれぐらいだー? 魔物が多くて疲れた。」 ■[ヘラクレス01]【適当】 「ふむ、体力も大分消耗している。 ……ここらで一旦休憩をはさもうか」 ●[レイオン02]【適当】 「ああ、賛成だ。イース、疲れてないか?」 ■[イース01]【適当】 「そういうレイオンが一番疲れているみたいだけど…… ちょっと待って。パウ!」 ●[レイオン03]【適当】 「おお、ありがとよ あーきくなー。 俺もイースにかけてやるよ。パウ!」 ■[イース02]【適当】 「ありがとう。最後ははヘラクレス」 ●[レイオン04]【適当】 「ちょっとまて。イースより俺のほうが 回復できるみたいだからここは俺にまかせろ」 ■[イース03]【適当】 「わかった」 ●[レイオン05]【適当】 「ふう。もしもイースがヘラクレスに回復なんてさせたら……」 (ここからレイオンの妄s じゃなくて想像のシーン。hinoさんへの罰ゲームです) (場面暗転、もしくはhinoさんの描いたイラストの挿入) 《BL風に演じてみてくださいwwwっうぇwwっうぇwwww 音声時間指定はしません。》 ■[イース04]【適当】 「パウ!」 ■[ヘラクレス02]【適当】 「イース、ありがとう。そなたの力は不思議と癒されるな。 ますます興味をもったぞ。 そういえばそなたは自分のことを知らないとは申していたが、 自分の知らない自分を知ってみたいとは思わぬか?」 ■[イース05]【適当】 「え、ちょ……」 (ここまでレイオンの妄想終了) ●[レイオン06]【適当】 「……なんて変な興味をイースにもたれたら困るからな!」 ■[ヘラクレス03]【適当】 「?……回復は終わったぞ。 私達は先へ急がねばなるまい、何留まっているんだレイオン?」 ●[レイオン07]【適当】 「いやいや。先いこうぜ」 《ここまで変な演出。》 ●[レイオン08]【適当】 「お、あんなところに神殿があるな。 あそこではどんな力が手に入るんだろうか?」 (神殿に入る) ▲[巫女]【9.5秒間】 「ここは結婚や子供の誕生など 家庭にかかせぬものの守り神 ヘーラー様の神殿です」 ●[レイオン09]【12秒間】 「結婚なあ~、俺にはかんがえられねーな! まあ、結婚はおいといて。 こうも男だらけだと一人ぐらい女が欲しいよな~」 ■[イース06]【2秒間】 「……酌でもさせるの?」 ●[レイオン10]【6秒間】 「いや、なんでそんなことさせるんだよ。 女のイメージ、間違ってねーか?」 ▲[巫女]【6.3秒間】 「温かい家庭は 人間が安らぐための最高の場所です」 ▲[巫女]【7秒間】 「あなたたちもたまには家へ 帰った方がよいですよ」 ●[レイオン11]【9秒間】 「かえる家でもあればいいんだけどよ、 あいにくないんだよな~。家族もいるかどうかわからないし。」 ■[イース07]【3.5秒間】 「僕に家族なんているんだろうか?」 ■[ヘラクレス04]【4.5秒間】 「そなたは若いから、恋人はいるかもしれぬな」 ●[レイオン12]【10秒間】 「ま、いたところで思い出せなくて会えないならいないも同然だな。 今はそれより泉に入ってさっぱりしようぜ」 ■[イース08]【4秒間】 「なんだかここは不思議と安らぐなあ」 ●[レイオン13]【4秒間】 「そしていつものように不思議な力が……」 ■[イース09]【5秒間】 「これで冒険が少し楽になるかな」 ■[ヘラクレス05]【1.5秒間】 「・・・来ぬ。」 ●[レイオン14]【4.5秒間】 「2回目でも来ないのなら身につかないのかもな。」 ■[ヘラクレス06]【13.5秒間】 「ぷむ、少し困ったな。どうも今の力量は そなた達と変わりはしないのだ。 これでは私は役に立てるかどうか。 本来の力を出せればよかったのだが……」 ■[イース10]【7秒間】 「ヘラクレスさんが入ったことでいろいろと心強いですから そんな気になさらなくても。」 ■[ヘラクレス07]【4.5秒間】 「さん付けしなくてもいいぞ。私にも魔法が欲しかった」 ●[レイオン15]【7.5秒間】 「ま、身につけられないもんはしょうがないよな。 もうすぐテルマだと思うから早くいこうぜ」 ■[ヘラクレス08]【3秒間】 「すっかり暗くなってしまったな」 (テルマ村に入る) ■[イース11]【5秒間】 「事件って何が起こってるんだろう? いたって平和だけどなあ」 ▲[老人]【8.7秒間】 「旅の翼作りの最後の仕上げには ヘルメスの神殿へ行かねばならん」 ▲[老人]【6.4秒間】 「その神殿への途中に 魔物が住み着いてしまった」 ▲[老人]【5.1秒間】 「何とかしてくれんかのう?」 「・・・」 ▲[老人]【4秒間】 「すまぬ。ムリなことよのう。」 ■[イース12]【2.5秒間】 「旅の翼?」 ■[ヘラクレス09]【6秒間】 「一度行ったことのある町へと飛んでいける道具だと聞いたことがある」 ●[レイオン16]【2秒間】 「それ、便利だな」 ■[イース13]【4.5秒間】 「それじゃあ町の人達のためにも早くその魔物を」 ■[ヘラクレス10]【4秒間】 「待て、今日は遅い。休むとしよう」 (宿屋っぽいところに入る) ▲[宿屋の奥さん]【9.8秒間】 「この村に住んでてこんなこと 言うのもナンだけどね 旅の翼のせいで宿屋は 商売にならないんだよ」 ●[レイオン17]【3秒間】 「つーことは宿屋ねーのかよ!?」 ■[ヘラクレス11]【2.5秒間】 「頼めばいけるかもしれん。」 ■[イース14]【3秒間】 「えーと、すみません」 ▲[宿屋の主人]【4.6秒間】 「まったく、世の中どうなってんのかね?」 ▲[宿屋の主人]【6秒間】 「こんな時のために神様が いるんじゃないかい?」 ▲[宿屋の主人]【1.8秒間】 「おや!?」 ▲[宿屋の主人]【4秒間】 「あんたたちもしかして・・」 ▲[宿屋の主人]【2.2秒間】 「これは失礼!」 ▲[宿屋の主人]【6.8秒間】 「いらっしゃいませ! ここは旅の疲れを癒す宿屋です 御用はなんでしょうか?」 ●[レイオン18]【3秒間】 「眠いからとまらせてくれー」 ▲[宿屋の主人]【5.7秒間】 「はいはい、お泊りですね。 25Dになりますがよろしいでしょうか?」 ■[ヘラクレス12]【適当】 「頼む」 ▲[宿屋の主人]【4秒間】 「それではおやすみなさい!」 (場面暗転) ■[イース15]【適当】 「ふあぁぁぁ よくねたあ……」 ●[レイオン19]【5秒間】 「夢の場所ってこのあたりにはないのかなあ」 ■[イース16]【4.5秒間】 「ないみたいだね。どこにあるんだろう?」 ■[ヘラクレス13]【5.5秒間】 「そなた達 本当に何も覚えていないのか?」 ■[イース17]【2秒間】 「……うん」 ■[ヘラクレス14]【2秒間】 「そうか」 ■[イース18]【適当】 「さてと、いくか」 ●[レイオン20]【適当 早口でお願いします】 「ちょ、準備できてねぇ まってくれイース!」 ▲[少年]【3.3秒間】 「テルマ村へようこそ」 ▲[少年]【7秒間】 「ここは旅の翼作りで ギリシアじゃちょっと有名なんだ! えへん!」 ▲[少年]【3.8秒間】 「でも大事件発生!」 ■[ヘラクレス15]【8.7秒間】《呟くように》 「神殿へいけないだけならここまで 焦ることはないと思うのだが…… どうしたのだ」 ▲[村人]【5.1秒間】 「ダイダロスはこの村で 一番の職人だ」 ▲[村人]【7.4秒間】 「つまり旅の翼を作らせたら 世界中で一番と言うことだな」 ▲[村人]【4.5秒間】 「無事でいてくれるといいのだが・・」 ■[ヘラクレス16]【10.7秒間】 「神殿へいけないだけでなく 職人も行方不明になったのか。 神殿への道は何とかなるかもしれぬが 作り手がいないとなると大事件だな」 ■[イース19]【4秒間】 「職人はともかく他の神殿だと駄目なの?」 ■[ヘラクレス17]【5秒間】 「他の神の力では無理だ。ヘルメスが何の神かはしっておろう?」 ■[イース20]【適当】 「えーと、神話辞典しんわじてん。 ヘルメスっと。 ■[イース21]【15秒間】 「旅人の神として知られる 旅人にとってはもっとも親しみ深い神様であろう。 その一方商人と泥棒の神としても有名。 かつては商人も泥棒も同じように考えられていたのである。」 ■[イース22]【適当】 「旅人の神様かぁ」 ■[ヘラクレス18]【適当】 「ほら、そこに像がたっている」 ▲[ヘルメス]【5.7秒間】 「私はヘルメス。全ての旅人の守り神。」 ▲[ヘルメス]【適当】 「何のようだ?」 ●[レイオン21]【適当】 「や、ただ挨拶してみただけだぜ」 ▲[ヘルメス]【10.7…!?】 「そうか、それは良い心がけだ。」 ●[レイオン22]【適当】 「……こうして話かけることもできるんだしよ 旅の翼もなんとかならないのか?」 ▲[ヘルメス]【5.6秒間】 「像になっている私には何もできないな。 ではまた会うときまで気をつけて旅を続けよ」 ■[ヘラクレス19]【8.4秒間】 「あくまで見守るしかできぬからな 私のように地上に降り立てばまた別なのだろうが……」 ▲[村人]【3.8秒間】 「ダイダロスが 神殿へ行ったまま戻らぬ!」 ▲[村人]【3.8秒間】 「無事なのだろうか?」 16.5秒間演出 (街を出て、洞窟に入るまで) ■[ヘラクレス20]【10秒間】 「職人自ら神殿におもむいたのか! だが一人で、しかも魔物がいるとなると危ないな」 ■[イース23]【4秒間】 「はやくいこう!今ならまだ間に合うかもしれない!」 ●[レイオン23]【適当】 「ああ!」 (洞窟に入る) ●[レイオン24]【適当】 「この洞窟だよな?」 (B2Fへ。右上にダイダロスがいる) ●[レイオン25]【適当】 「む」 ■[ヘラクレス21]【適当】 「どうした?」 ●[レイオン26]【適当】 「なんか左後ろにあるような……」 ■[ヘラクレス22]【適当】 「壁しかないが?」 ●[レイオン27]【適当】 「……きのせいか、行こうぜ」 ■[ダイダロス1]【適当】 「うーん、どうしたもんだろうか」 ■[イース24]【適当】 「あっちから人の声がする」 ■[ヘラクレス23]【適当】 「もしかして、そなたは」 ■[ダイダロス2]【3.3秒間】 「オレはテルマのダイダロス!」 ■[ダイダロス3]【3.1秒間】 「神殿へ行きたいのかい?」 ●[レイオン28]【3秒間】 「ああ、まあな」 ■[ダイダロス4]【8.2秒間】 「そうか。うーん 俺も行きたいけど 魔物が目を光らせてるからなぁ」 ■[ダイダロス5]【4.2秒間】 「さーて どうしらものか・・」 ■[ヘラクレス24]【適当】 「流石に魔物と戦うマネはしていなかったか」 ■[イース25]【適当】 「無事でよかった」 ●[レイオン29]【適当】 「ってこっちくんな!」 ●[レイオン30]【7秒間】《ちょっと遠くにいるダイダロスに話しかけるように》 「ここも魔物だらけじゃねーか、 危ないからはやく町に戻ったほうがいいぜー」 (最新部・魔物がいる) 1.7秒~10.5秒まで演出 (戦闘・ナーガ) ■[ヘラクレス25]【3秒間】 「あれか、邪魔をしている魔物というのは」 ■[イース26]【適当】 「すみません、どいて……はくれないよなあ」 ●[レイオン31]【適当】 「力づくで通るしかないようだぜ」 ■[ヘラクレス26]【適当】 「いざ、参る」 ●[レイオン32]【適当】 「かてーな、お前はよお」 ■[ヘラクレス27]【適当】 「レイオン、あまり油断をするでない。 人々を困らせている魔物なのだぞ。」 ●[レイオン33]【適当】 「はーいはい。ではヘラクレス様のお手並み拝見といきますか」 (攻撃) ●[レイオン34]【適当】 「ほれっ!」 ■[ヘラクレス28]【適当】《イースと違い、割と冷静な感じでお願いします》 「いくぞっ!」 ■[イース27]【適当】 「やーっ!」 (ダメージを受ける) ■[イース28]【適当】 「あっ」 (演出+攻撃時の掛け声) ●[レイオン35]【適当】 「大丈夫かイース!? このっ!」 (イースにまた攻撃がいく) ●[レイオン36]【適当】 「またか!」 ■[ヘラクレス29]【適当】 「うりゃ!」 ●[レイオン37]【適当】 「今回復するからまってろ……」 ■[イース29]【適当】 「自分で回復するから……パウ!」 ■[ヘラクレス30]【適当】 「よし!」 ●[レイオン38]【適当】 「でーい!」 (イースにまた攻撃がいく) ■[イース30]【適当】 「あっ」 ●[レイオン39]【適当】 「イースに攻撃ばっかすんな!」 (レイオンに攻撃がいく) ●[レイオン40]【適当】《ちょっと間抜けな感じでお願いします》 「ってやられたー!」 (攻撃) ■[ヘラクレス31]【適当】 「油断をしておるから……いくぞ!」 ●[レイオン41]【適当】 「うりゃー!うっせーよ!」 ■[イース31]【適当】 「くらえっ!」 ■[ヘラクレス32]【適当】 「ぬおーっ!」 ●[レイオン42]【適当】 「ほら、お前にもきた」 (攻撃する) ■[ヘラクレス33]【適当】 「しつこいやつめ!」 (ほれっの部分は攻撃時の掛け声) ●[レイオン43]【適当】 「ほれっ! 無視すんなよ。」 ■[ヘラクレス34]【適当】 「戦闘中に喋るでない。イースを見習え。 さて、とどめだ!」 ●[レイオン44]【適当】 「お前もだ!後とどめっていっているくせにさせてない。」 ■[ヘラクレス35]【適当】 「ふむ、もうそろそろかと思ったのだが。 まあよい、敵も何か妙な技を使う、次こそとどめをさしてみせよう」 ●[レイオン45]【適当】 「本当か?」 ■[ヘラクレス36]【適当】 「ああ、とどめだ!」 (ナーガが倒れる) ■[ヘラクレス37]【適当】《ちょっと誇らしげに》 「ほらな」 ●[レイオン46]【適当】 「ああ……でも一番頑張ってたのはイースだよなあ」 ■[ヘラクレス38]【適当】《ちょっと誇らしげに》 「……それはそうだな」 《上記のと音声かぶせる》 ■[イース32]【適当】 「あれ、何か出てきた……なんだろうこれ。 一応もらっておくかな。」 ▲[ナーガ]【適当】 「ギャー!!!!」 ■[イース33]【適当】 「魔物も消えたから、先に進めるね」 ■[ヘラクレス39]【適当】 「うむ。あのダイダロスという者にも知らせた方が良いだろうか?」 ●[レイオン47]【適当】 「いや、断末魔おおきかったからあっちまで届いてるんじゃねーかな」 (洞窟を出る) ■[ヘラクレス40]【適当】 「魔物も倒した。戻るか」 ●[レイオン48]【適当】 「なんでだよ!神殿があるなら行くべきだろ あ、わかった 泉に浸かっても不思議な力が使えないから行きたくないんだな」 ■[ヘラクレス41]【適当】《少しだけ拗ねる》 「……そういう訳ではない。 困っている村人達にはやく朗報を もっていった方が良いかと思っただけだ。 後はダイダロス殿も無事だった訳だしそれの報告もかねてな。 決して拗ねているわけではない。」 (上記の音声は巫女とかぶせる) (ヘルメスの神殿へ入る) ▲[巫女]【7秒間】 「旅人の守り神ヘルメス様が 祭られている神殿です。少し静かにしてください。」 ■[ヘラクレス42]【適当】 「すまぬ」 ▲[巫女]【適当】 《外では~の部分は削って兄貴音声を入れる》 「外では何の問題ですか? 」 ●[レイオン49]【適当】 「!?」 ■[ヘラクレス43]【適当】 「道を魔物がふさいでいたということを知らぬのか」 ●[レイオン50]【適当】 「ああ、まあ……うん」 ▲[巫女]【4.6秒間】 「ダイダロス様はお元気でしょうか?」 ■[イース34]【適当】 「ええ」 ▲[巫女]【適当】 「ああ、よかったわ」 ▲[巫女]【7.4秒間】 「テルマの人々は この神殿の泉を使って 旅の翼を作るのです」 ●[レイオン51]【適当】 「泉といや、恒例のにゅうすい(入水)タイムだな」※じゅすいって読まないでね!自殺になっちゃう! ■[ヘラクレス44]【適当】 「何故私まで入らねばならぬのだ。鎧が濡れる」 ■[イース35]【適当】 「それじゃあはやめに出ようか」 ●[レイオン52]【適当】 「はやっ こんなんで大丈夫かよ?」 ■[イース36]【適当】 「うん。 よし、何かきた。」 ●[レイオン53]【適当】 「……まあ心配することじゃなかったな。神様の力を貸してくれるようだぜ」 ■[ヘラクレス45]【適当】 「むう。やはり何もこぬ」 ■[イース37]【適当】 「さて、戻ろうか」 ●[レイオン54]【適当】 「といってもまたあの洞窟通らないといけないんだよなあ。 旅の翼……があればよかったんだが」 ■[ヘラクレス46]【適当】 「そう面倒くさがるものではない。 さあゆくぞ……イース、立ち止まって何をしているんだ?」 ■[イース38]【適当】 「少し、使ってみたい魔法があるんだ。えーと」 (テルマ村に戻る魔法を使う) ■[イース39]【適当】 「ノアルーン!」 《ここから、気持ちちょっと早口めでお願いします》 ●[レイオン55]【適当】 「おわっ……ここ、あの村の前じゃねーか! すげぇ……」 ■[ヘラクレス47]【適当】 「これで旅の翼はいらぬな」 ●[レイオン56]【適当】 「なあイース、これで俺たちの夢の景色の場所へもいけるんじゃないか!?」 ■[イース40]【適当】 「流石にそれは無理だよ……」 ●[レイオン57]【適当】 「じゃあヘラクレスがいったことのある場所とか!」 ■[ヘラクレス48]【適当】 「私も地上をあちこちまわっているわけではないから役に立てぬな。 それに、魔法を使うのはイースだから、 イースが行ったことがあってなおかつ場所を 思い浮かべられるところしか無理だろう」 ●[レイオン58]【適当】 「はー、やっぱり駄目か」 《ここまで、気持ち早口終了》 (テルマ村に入る) ▲[老人]【2.7秒間】 「いやはや……」 ▲[老人]【3.3秒間】 「あんたたち、只者じゃないのう。」 ▲[老人]【3.1秒間】 「生まれはどちらかね?」 ●[レイオン59]【2.7秒間】 「こっちが知りたいぐらいだぜ!」 ■[イース41]【4.6秒間】 「そういえばダイダロスさんはどうなったんだろう?」 ●[レイオン60]【2.7秒間】 「お、いるな」 ■[ダイダロス6]【4.9秒間】 「おお、お前たち! 世話になったなぁ」 ■[ダイダロス7]【7秒間】 「この恩は忘れんぞ! そうだ、旅の翼が作れるようになったんだ。ただでやるぞ!」 ■[イース42]【2秒間】 「いや、またの機会に」 ■[ダイダロス8]【適当】 「そうか、じゃあな!」 ■[ヘラクレス49]【適当】 「さて、次はどこへゆくのだ?」 ●[レイオンの日記]【調整するから好きなようによんでね!】 「また人助けをした テルマの人たちも喜んでくれたかな? それに旅の翼が安くなるらしい。 よかった ダイダロスにはまた会いたい」