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インディ 射程 遠距離 種族 動物 攻撃力 18K ※数値はLv.15時点 攻撃速度 2.0/2.2/2.4 (Lv.9とLv.15で+0.2増加) パッシブ 神秘的な宝1個の宝を保有でき、保有した宝の種類に従って味方にバフを与えます。 スキル 秘蔵武器8%の確率で、範囲内にいる敵に攻撃力の4000%物理ダメージを与え、2秒間、移動速度を70鈍化させます。 究極 宝発見!どこかに隠されている宝を探します。宝がある位置に移動すると発掘ボタンを押して宝を発掘できます。 レベル3 攻撃力が+10%増加します。 レベル6 マナスキルに必要なマナの量が30%減少します。 レベル9 攻撃速度が+10%増加します。 レベル12 宝を交代する時、現ランクより低いランクの宝を発掘しません。 レベル15 攻撃力と攻撃速度が+10%増加します。 解説 ああああああああああああああああああああああああああああ 懸念 ああああああああああああああああああああああああああああ
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☆SCENE05 旅の翼 ヘラクレスの栄光Ⅲ 5話の台本 ☆今回のあらすじ☆ ヘラクレスがイースに変な意味で興味をもっていると勘違いしているレイオン。 レイオンがそんな勘違いをしているとは思ってもいないヘラクレス。 何も知らぬままとりあえず人助けや記憶をしつつ進むイース。 一行に手がかりはつかめないまま、事件がおこっているらしいというテルマ村へと やってきます。ここでは今までいったことのある街にすぐに とんでいける「たびのつばさ」を作っているそうなのですが、 その最後の仕上げにたびのつばさを神殿の泉につけないといけない。 でもその道が魔物に阻まれているのだと。 おまけにダイダロスという職人がヘルメス神殿にいったまま帰ってこない。 人助け+旅の翼さえあればこれからの旅も少し楽になるだろうということで その神殿への道を阻んでいる魔物を倒しにいくことになります。 で、無事に魔物を倒していけるようになりましたとさ。 その後ヘルメス神殿で魔法を覚えたら ルーラみたいなんでした。旅の翼いらんやん(・ω・) 今回登場するキャラクター メインキャラ ■イース(主人公):hinoさん ■ヘラクレス:hinoさん ●レイオン:テケさん ●レイオンの日記:テケさん サブキャラクター ■ダイダロス:hinoさん(えなり的な感じでお願いできればと思います。主人公とかぶりそうな気がする。) テルマ ▲ヘルメス:こく ▲宿屋の主人:こく ▲宿屋の奥さん:こく ▲少年:こく ▲老人:こく ▲というか村人といったどうでもいいキャラクター全部:こく ヘーラー神殿 ▲巫女:こく 注意点 所持金ですが、Dと表示されていますけど 「ドラクマ」と呼びます。 音声についてですが同じキャラの台詞が続いている場合、 まとめて録音していただいてもかまいません。 その際の番号付けは「イース001-005」とどんな音声が 入っているかわかりやすい名前で保存していただけると幸いです。 ↑台詞に演出を挿入する部分以外で 動画を見ながら録音するのであれば【●秒間】というのは無視してもかまいません。 台詞に演出を挿入する場合でも動画にあわせていればOKOK。 【●秒間】というのは動画を見ずにテキストだけを見て 録音する時に必要だと思い書いているので要はタイミングがあえばいいんですよ。おにーさん。 ():主人公の行動の説明 【】:秒数。○秒間と入って入れば○秒に収めてください。 何も○秒と書いてあるからといってきっちり○秒前後にする必要はありません。 はみ出したら困るだけで、あまるぶんにはこちらで調整しますので大丈夫です 「」:台詞 [キャラクター+番号]:分割する場合、この名前でmp3で保存してください。連続で録音してもいいのよ。 『』:ゲーム中の台詞の中に入る演出、もしくは改変した場所。 《》:指示。 ▽:ここで台詞の改行がありますのです。 [キャラクター+番号]の前にそれぞれマークをつけておきますので、参考にしてください。 ■hinoさん ●テケさん ▲こく 番号がふってないのは私がやりますのですよ。 (ただのフィールドマップから始まる) 《この場面は演出ですので、全て【適当】指定です。 好きに読み上げてくださいな》 ●[レイオン01]【適当】 「ふうーう、ここまでくるのに長かったな テルマまであとどれぐらいだー? 魔物が多くて疲れた。」 ■[ヘラクレス01]【適当】 「ふむ、体力も大分消耗している。 ……ここらで一旦休憩をはさもうか」 ●[レイオン02]【適当】 「ああ、賛成だ。イース、疲れてないか?」 ■[イース01]【適当】 「そういうレイオンが一番疲れているみたいだけど…… ちょっと待って。パウ!」 ●[レイオン03]【適当】 「おお、ありがとよ あーきくなー。 俺もイースにかけてやるよ。パウ!」 ■[イース02]【適当】 「ありがとう。最後ははヘラクレス」 ●[レイオン04]【適当】 「ちょっとまて。イースより俺のほうが 回復できるみたいだからここは俺にまかせろ」 ■[イース03]【適当】 「わかった」 ●[レイオン05]【適当】 「ふう。もしもイースがヘラクレスに回復なんてさせたら……」 (ここからレイオンの妄s じゃなくて想像のシーン。hinoさんへの罰ゲームです) (場面暗転、もしくはhinoさんの描いたイラストの挿入) 《BL風に演じてみてくださいwwwっうぇwwっうぇwwww 音声時間指定はしません。》 ■[イース04]【適当】 「パウ!」 ■[ヘラクレス02]【適当】 「イース、ありがとう。そなたの力は不思議と癒されるな。 ますます興味をもったぞ。 そういえばそなたは自分のことを知らないとは申していたが、 自分の知らない自分を知ってみたいとは思わぬか?」 ■[イース05]【適当】 「え、ちょ……」 (ここまでレイオンの妄想終了) ●[レイオン06]【適当】 「……なんて変な興味をイースにもたれたら困るからな!」 ■[ヘラクレス03]【適当】 「?……回復は終わったぞ。 私達は先へ急がねばなるまい、何留まっているんだレイオン?」 ●[レイオン07]【適当】 「いやいや。先いこうぜ」 《ここまで変な演出。》 ●[レイオン08]【適当】 「お、あんなところに神殿があるな。 あそこではどんな力が手に入るんだろうか?」 (神殿に入る) ▲[巫女]【9.5秒間】 「ここは結婚や子供の誕生など 家庭にかかせぬものの守り神 ヘーラー様の神殿です」 ●[レイオン09]【12秒間】 「結婚なあ~、俺にはかんがえられねーな! まあ、結婚はおいといて。 こうも男だらけだと一人ぐらい女が欲しいよな~」 ■[イース06]【2秒間】 「……酌でもさせるの?」 ●[レイオン10]【6秒間】 「いや、なんでそんなことさせるんだよ。 女のイメージ、間違ってねーか?」 ▲[巫女]【6.3秒間】 「温かい家庭は 人間が安らぐための最高の場所です」 ▲[巫女]【7秒間】 「あなたたちもたまには家へ 帰った方がよいですよ」 ●[レイオン11]【9秒間】 「かえる家でもあればいいんだけどよ、 あいにくないんだよな~。家族もいるかどうかわからないし。」 ■[イース07]【3.5秒間】 「僕に家族なんているんだろうか?」 ■[ヘラクレス04]【4.5秒間】 「そなたは若いから、恋人はいるかもしれぬな」 ●[レイオン12]【10秒間】 「ま、いたところで思い出せなくて会えないならいないも同然だな。 今はそれより泉に入ってさっぱりしようぜ」 ■[イース08]【4秒間】 「なんだかここは不思議と安らぐなあ」 ●[レイオン13]【4秒間】 「そしていつものように不思議な力が……」 ■[イース09]【5秒間】 「これで冒険が少し楽になるかな」 ■[ヘラクレス05]【1.5秒間】 「・・・来ぬ。」 ●[レイオン14]【4.5秒間】 「2回目でも来ないのなら身につかないのかもな。」 ■[ヘラクレス06]【13.5秒間】 「ぷむ、少し困ったな。どうも今の力量は そなた達と変わりはしないのだ。 これでは私は役に立てるかどうか。 本来の力を出せればよかったのだが……」 ■[イース10]【7秒間】 「ヘラクレスさんが入ったことでいろいろと心強いですから そんな気になさらなくても。」 ■[ヘラクレス07]【4.5秒間】 「さん付けしなくてもいいぞ。私にも魔法が欲しかった」 ●[レイオン15]【7.5秒間】 「ま、身につけられないもんはしょうがないよな。 もうすぐテルマだと思うから早くいこうぜ」 ■[ヘラクレス08]【3秒間】 「すっかり暗くなってしまったな」 (テルマ村に入る) ■[イース11]【5秒間】 「事件って何が起こってるんだろう? いたって平和だけどなあ」 ▲[老人]【8.7秒間】 「旅の翼作りの最後の仕上げには ヘルメスの神殿へ行かねばならん」 ▲[老人]【6.4秒間】 「その神殿への途中に 魔物が住み着いてしまった」 ▲[老人]【5.1秒間】 「何とかしてくれんかのう?」 「・・・」 ▲[老人]【4秒間】 「すまぬ。ムリなことよのう。」 ■[イース12]【2.5秒間】 「旅の翼?」 ■[ヘラクレス09]【6秒間】 「一度行ったことのある町へと飛んでいける道具だと聞いたことがある」 ●[レイオン16]【2秒間】 「それ、便利だな」 ■[イース13]【4.5秒間】 「それじゃあ町の人達のためにも早くその魔物を」 ■[ヘラクレス10]【4秒間】 「待て、今日は遅い。休むとしよう」 (宿屋っぽいところに入る) ▲[宿屋の奥さん]【9.8秒間】 「この村に住んでてこんなこと 言うのもナンだけどね 旅の翼のせいで宿屋は 商売にならないんだよ」 ●[レイオン17]【3秒間】 「つーことは宿屋ねーのかよ!?」 ■[ヘラクレス11]【2.5秒間】 「頼めばいけるかもしれん。」 ■[イース14]【3秒間】 「えーと、すみません」 ▲[宿屋の主人]【4.6秒間】 「まったく、世の中どうなってんのかね?」 ▲[宿屋の主人]【6秒間】 「こんな時のために神様が いるんじゃないかい?」 ▲[宿屋の主人]【1.8秒間】 「おや!?」 ▲[宿屋の主人]【4秒間】 「あんたたちもしかして・・」 ▲[宿屋の主人]【2.2秒間】 「これは失礼!」 ▲[宿屋の主人]【6.8秒間】 「いらっしゃいませ! ここは旅の疲れを癒す宿屋です 御用はなんでしょうか?」 ●[レイオン18]【3秒間】 「眠いからとまらせてくれー」 ▲[宿屋の主人]【5.7秒間】 「はいはい、お泊りですね。 25Dになりますがよろしいでしょうか?」 ■[ヘラクレス12]【適当】 「頼む」 ▲[宿屋の主人]【4秒間】 「それではおやすみなさい!」 (場面暗転) ■[イース15]【適当】 「ふあぁぁぁ よくねたあ……」 ●[レイオン19]【5秒間】 「夢の場所ってこのあたりにはないのかなあ」 ■[イース16]【4.5秒間】 「ないみたいだね。どこにあるんだろう?」 ■[ヘラクレス13]【5.5秒間】 「そなた達 本当に何も覚えていないのか?」 ■[イース17]【2秒間】 「……うん」 ■[ヘラクレス14]【2秒間】 「そうか」 ■[イース18]【適当】 「さてと、いくか」 ●[レイオン20]【適当 早口でお願いします】 「ちょ、準備できてねぇ まってくれイース!」 ▲[少年]【3.3秒間】 「テルマ村へようこそ」 ▲[少年]【7秒間】 「ここは旅の翼作りで ギリシアじゃちょっと有名なんだ! えへん!」 ▲[少年]【3.8秒間】 「でも大事件発生!」 ■[ヘラクレス15]【8.7秒間】《呟くように》 「神殿へいけないだけならここまで 焦ることはないと思うのだが…… どうしたのだ」 ▲[村人]【5.1秒間】 「ダイダロスはこの村で 一番の職人だ」 ▲[村人]【7.4秒間】 「つまり旅の翼を作らせたら 世界中で一番と言うことだな」 ▲[村人]【4.5秒間】 「無事でいてくれるといいのだが・・」 ■[ヘラクレス16]【10.7秒間】 「神殿へいけないだけでなく 職人も行方不明になったのか。 神殿への道は何とかなるかもしれぬが 作り手がいないとなると大事件だな」 ■[イース19]【4秒間】 「職人はともかく他の神殿だと駄目なの?」 ■[ヘラクレス17]【5秒間】 「他の神の力では無理だ。ヘルメスが何の神かはしっておろう?」 ■[イース20]【適当】 「えーと、神話辞典しんわじてん。 ヘルメスっと。 ■[イース21]【15秒間】 「旅人の神として知られる 旅人にとってはもっとも親しみ深い神様であろう。 その一方商人と泥棒の神としても有名。 かつては商人も泥棒も同じように考えられていたのである。」 ■[イース22]【適当】 「旅人の神様かぁ」 ■[ヘラクレス18]【適当】 「ほら、そこに像がたっている」 ▲[ヘルメス]【5.7秒間】 「私はヘルメス。全ての旅人の守り神。」 ▲[ヘルメス]【適当】 「何のようだ?」 ●[レイオン21]【適当】 「や、ただ挨拶してみただけだぜ」 ▲[ヘルメス]【10.7…!?】 「そうか、それは良い心がけだ。」 ●[レイオン22]【適当】 「……こうして話かけることもできるんだしよ 旅の翼もなんとかならないのか?」 ▲[ヘルメス]【5.6秒間】 「像になっている私には何もできないな。 ではまた会うときまで気をつけて旅を続けよ」 ■[ヘラクレス19]【8.4秒間】 「あくまで見守るしかできぬからな 私のように地上に降り立てばまた別なのだろうが……」 ▲[村人]【3.8秒間】 「ダイダロスが 神殿へ行ったまま戻らぬ!」 ▲[村人]【3.8秒間】 「無事なのだろうか?」 16.5秒間演出 (街を出て、洞窟に入るまで) ■[ヘラクレス20]【10秒間】 「職人自ら神殿におもむいたのか! だが一人で、しかも魔物がいるとなると危ないな」 ■[イース23]【4秒間】 「はやくいこう!今ならまだ間に合うかもしれない!」 ●[レイオン23]【適当】 「ああ!」 (洞窟に入る) ●[レイオン24]【適当】 「この洞窟だよな?」 (B2Fへ。右上にダイダロスがいる) ●[レイオン25]【適当】 「む」 ■[ヘラクレス21]【適当】 「どうした?」 ●[レイオン26]【適当】 「なんか左後ろにあるような……」 ■[ヘラクレス22]【適当】 「壁しかないが?」 ●[レイオン27]【適当】 「……きのせいか、行こうぜ」 ■[ダイダロス1]【適当】 「うーん、どうしたもんだろうか」 ■[イース24]【適当】 「あっちから人の声がする」 ■[ヘラクレス23]【適当】 「もしかして、そなたは」 ■[ダイダロス2]【3.3秒間】 「オレはテルマのダイダロス!」 ■[ダイダロス3]【3.1秒間】 「神殿へ行きたいのかい?」 ●[レイオン28]【3秒間】 「ああ、まあな」 ■[ダイダロス4]【8.2秒間】 「そうか。うーん 俺も行きたいけど 魔物が目を光らせてるからなぁ」 ■[ダイダロス5]【4.2秒間】 「さーて どうしらものか・・」 ■[ヘラクレス24]【適当】 「流石に魔物と戦うマネはしていなかったか」 ■[イース25]【適当】 「無事でよかった」 ●[レイオン29]【適当】 「ってこっちくんな!」 ●[レイオン30]【7秒間】《ちょっと遠くにいるダイダロスに話しかけるように》 「ここも魔物だらけじゃねーか、 危ないからはやく町に戻ったほうがいいぜー」 (最新部・魔物がいる) 1.7秒~10.5秒まで演出 (戦闘・ナーガ) ■[ヘラクレス25]【3秒間】 「あれか、邪魔をしている魔物というのは」 ■[イース26]【適当】 「すみません、どいて……はくれないよなあ」 ●[レイオン31]【適当】 「力づくで通るしかないようだぜ」 ■[ヘラクレス26]【適当】 「いざ、参る」 ●[レイオン32]【適当】 「かてーな、お前はよお」 ■[ヘラクレス27]【適当】 「レイオン、あまり油断をするでない。 人々を困らせている魔物なのだぞ。」 ●[レイオン33]【適当】 「はーいはい。ではヘラクレス様のお手並み拝見といきますか」 (攻撃) ●[レイオン34]【適当】 「ほれっ!」 ■[ヘラクレス28]【適当】《イースと違い、割と冷静な感じでお願いします》 「いくぞっ!」 ■[イース27]【適当】 「やーっ!」 (ダメージを受ける) ■[イース28]【適当】 「あっ」 (演出+攻撃時の掛け声) ●[レイオン35]【適当】 「大丈夫かイース!? このっ!」 (イースにまた攻撃がいく) ●[レイオン36]【適当】 「またか!」 ■[ヘラクレス29]【適当】 「うりゃ!」 ●[レイオン37]【適当】 「今回復するからまってろ……」 ■[イース29]【適当】 「自分で回復するから……パウ!」 ■[ヘラクレス30]【適当】 「よし!」 ●[レイオン38]【適当】 「でーい!」 (イースにまた攻撃がいく) ■[イース30]【適当】 「あっ」 ●[レイオン39]【適当】 「イースに攻撃ばっかすんな!」 (レイオンに攻撃がいく) ●[レイオン40]【適当】《ちょっと間抜けな感じでお願いします》 「ってやられたー!」 (攻撃) ■[ヘラクレス31]【適当】 「油断をしておるから……いくぞ!」 ●[レイオン41]【適当】 「うりゃー!うっせーよ!」 ■[イース31]【適当】 「くらえっ!」 ■[ヘラクレス32]【適当】 「ぬおーっ!」 ●[レイオン42]【適当】 「ほら、お前にもきた」 (攻撃する) ■[ヘラクレス33]【適当】 「しつこいやつめ!」 (ほれっの部分は攻撃時の掛け声) ●[レイオン43]【適当】 「ほれっ! 無視すんなよ。」 ■[ヘラクレス34]【適当】 「戦闘中に喋るでない。イースを見習え。 さて、とどめだ!」 ●[レイオン44]【適当】 「お前もだ!後とどめっていっているくせにさせてない。」 ■[ヘラクレス35]【適当】 「ふむ、もうそろそろかと思ったのだが。 まあよい、敵も何か妙な技を使う、次こそとどめをさしてみせよう」 ●[レイオン45]【適当】 「本当か?」 ■[ヘラクレス36]【適当】 「ああ、とどめだ!」 (ナーガが倒れる) ■[ヘラクレス37]【適当】《ちょっと誇らしげに》 「ほらな」 ●[レイオン46]【適当】 「ああ……でも一番頑張ってたのはイースだよなあ」 ■[ヘラクレス38]【適当】《ちょっと誇らしげに》 「……それはそうだな」 《上記のと音声かぶせる》 ■[イース32]【適当】 「あれ、何か出てきた……なんだろうこれ。 一応もらっておくかな。」 ▲[ナーガ]【適当】 「ギャー!!!!」 ■[イース33]【適当】 「魔物も消えたから、先に進めるね」 ■[ヘラクレス39]【適当】 「うむ。あのダイダロスという者にも知らせた方が良いだろうか?」 ●[レイオン47]【適当】 「いや、断末魔おおきかったからあっちまで届いてるんじゃねーかな」 (洞窟を出る) ■[ヘラクレス40]【適当】 「魔物も倒した。戻るか」 ●[レイオン48]【適当】 「なんでだよ!神殿があるなら行くべきだろ あ、わかった 泉に浸かっても不思議な力が使えないから行きたくないんだな」 ■[ヘラクレス41]【適当】《少しだけ拗ねる》 「……そういう訳ではない。 困っている村人達にはやく朗報を もっていった方が良いかと思っただけだ。 後はダイダロス殿も無事だった訳だしそれの報告もかねてな。 決して拗ねているわけではない。」 (上記の音声は巫女とかぶせる) (ヘルメスの神殿へ入る) ▲[巫女]【7秒間】 「旅人の守り神ヘルメス様が 祭られている神殿です。少し静かにしてください。」 ■[ヘラクレス42]【適当】 「すまぬ」 ▲[巫女]【適当】 《外では~の部分は削って兄貴音声を入れる》 「外では何の問題ですか? 」 ●[レイオン49]【適当】 「!?」 ■[ヘラクレス43]【適当】 「道を魔物がふさいでいたということを知らぬのか」 ●[レイオン50]【適当】 「ああ、まあ……うん」 ▲[巫女]【4.6秒間】 「ダイダロス様はお元気でしょうか?」 ■[イース34]【適当】 「ええ」 ▲[巫女]【適当】 「ああ、よかったわ」 ▲[巫女]【7.4秒間】 「テルマの人々は この神殿の泉を使って 旅の翼を作るのです」 ●[レイオン51]【適当】 「泉といや、恒例のにゅうすい(入水)タイムだな」※じゅすいって読まないでね!自殺になっちゃう! ■[ヘラクレス44]【適当】 「何故私まで入らねばならぬのだ。鎧が濡れる」 ■[イース35]【適当】 「それじゃあはやめに出ようか」 ●[レイオン52]【適当】 「はやっ こんなんで大丈夫かよ?」 ■[イース36]【適当】 「うん。 よし、何かきた。」 ●[レイオン53]【適当】 「……まあ心配することじゃなかったな。神様の力を貸してくれるようだぜ」 ■[ヘラクレス45]【適当】 「むう。やはり何もこぬ」 ■[イース37]【適当】 「さて、戻ろうか」 ●[レイオン54]【適当】 「といってもまたあの洞窟通らないといけないんだよなあ。 旅の翼……があればよかったんだが」 ■[ヘラクレス46]【適当】 「そう面倒くさがるものではない。 さあゆくぞ……イース、立ち止まって何をしているんだ?」 ■[イース38]【適当】 「少し、使ってみたい魔法があるんだ。えーと」 (テルマ村に戻る魔法を使う) ■[イース39]【適当】 「ノアルーン!」 《ここから、気持ちちょっと早口めでお願いします》 ●[レイオン55]【適当】 「おわっ……ここ、あの村の前じゃねーか! すげぇ……」 ■[ヘラクレス47]【適当】 「これで旅の翼はいらぬな」 ●[レイオン56]【適当】 「なあイース、これで俺たちの夢の景色の場所へもいけるんじゃないか!?」 ■[イース40]【適当】 「流石にそれは無理だよ……」 ●[レイオン57]【適当】 「じゃあヘラクレスがいったことのある場所とか!」 ■[ヘラクレス48]【適当】 「私も地上をあちこちまわっているわけではないから役に立てぬな。 それに、魔法を使うのはイースだから、 イースが行ったことがあってなおかつ場所を 思い浮かべられるところしか無理だろう」 ●[レイオン58]【適当】 「はー、やっぱり駄目か」 《ここまで、気持ち早口終了》 (テルマ村に入る) ▲[老人]【2.7秒間】 「いやはや……」 ▲[老人]【3.3秒間】 「あんたたち、只者じゃないのう。」 ▲[老人]【3.1秒間】 「生まれはどちらかね?」 ●[レイオン59]【2.7秒間】 「こっちが知りたいぐらいだぜ!」 ■[イース41]【4.6秒間】 「そういえばダイダロスさんはどうなったんだろう?」 ●[レイオン60]【2.7秒間】 「お、いるな」 ■[ダイダロス6]【4.9秒間】 「おお、お前たち! 世話になったなぁ」 ■[ダイダロス7]【7秒間】 「この恩は忘れんぞ! そうだ、旅の翼が作れるようになったんだ。ただでやるぞ!」 ■[イース42]【2秒間】 「いや、またの機会に」 ■[ダイダロス8]【適当】 「そうか、じゃあな!」 ■[ヘラクレス49]【適当】 「さて、次はどこへゆくのだ?」 ●[レイオンの日記]【調整するから好きなようによんでね!】 「また人助けをした テルマの人たちも喜んでくれたかな? それに旅の翼が安くなるらしい。 よかった ダイダロスにはまた会いたい」
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VC導入設定などの説明をするよ! お兄ちゃん私の胸ばっかり見ないで説明をちゃんとみてね/// ■純正ヘッドセットの設定 電源を入れる ヘッドセットの電源ボタンを約3秒押します。電源が入ると電源ランプが緑色に2秒間点灯し、ヘッドセットからはメロディーが流れます。 ※ヘッドセットにUSBケーブルをつないでいる時は電源を入れることができません。 電源を切る ヘッドセットの電源ボタンを5秒以上押します。電源が切れると電源ランプが緑色に6回点滅し、ヘッドセットからはメロディーが流れます。 http //jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/432 ペアリング方法(PS3にヘッドセットを認識させる) PS3とヘッドセットを直接USBケーブルで接続する(ヘッドセットの電源は入っていなくても可) ペアリングが完了するとヘッドセットの電源ランプが緑色に2秒間点灯します ペアリングを性情に出来たか確認する方法 PS3のホームニュー→[設定]→[周辺機器設定]→[Bluetooth機器管理]にCEJH-15002と表示されていれば登録(ペアリング)ができています。 http //jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/431 ■非純正Bluetoothヘッドセット(無線ヘッドセット)の設定 取説嫁 ggrks 大概は「型番 ペアリング」or「PS3 型番 ペアリング」で検索すると出る 不確かなのだが PS3のホームニュー→[設定]→[周辺機器設定]→[Bluetooth機器管理] でどうにかなる 正直非純正Bluetoothヘッドセットはおすすめしない 充電が必要になり、機種によっては集音性能が低い場合や途切れる場合がある 素直にPS3純正ヘッドセットorUSBヘッドセットをおすすめするお! ■USBヘッドセットの設定 ここは2種類の接続方法がある まずはUSBヘッドセットを使用する 2つめはUSBオーディオアダプタなどを使用しミニプラグ端子をついたヘッドセットを使う PS3のホームニュー→[設定]→[周辺機器設定]→[音声機器設定] ※参考画像は純正ヘッドセットの場合(実際は設定名が異なる) 入力機器、出力機器を接続の物に両方切り替え確定を押す マイク感度はMAGゲーム中にでも変更可能 グループメンバーに確認を取りつつ設定するのもいいず ミニプラグ端子のついたヘッドセットを使いたい場合 USBオーディオアダプタなどを使うとBest PCのUSBオーディオデバイスとされるものは使える物が多いがここは動作確認のある PLANEXのUSB→3.5mmヘッドホン/マイク端子 USBオーディオ変換アダプタ PL-US35AP をおすすめする アダプタ本体にマイクミュートスイッチがついているため便利 PL-US35APはUSBケーブルが短いため延長USBケーブルが必要 http //www.amazon.co.jp/dp/B001A1PR4M マイク選びは重要 TVの音を拾えば声が伝わり辛くなったりする場合があるので 出来るだけ指向性のマイクを選び 全指向性(無指向性)は選ばないでね ■MAGゲーム内での設定 [オプション]→[音声] ボイスチャット音量は100 マイク感度は60~80 ここもグループメンバーに確認しつつ設定することをおすすめする
https://w.atwiki.jp/erjp/pages/61.html
シウカイ スキル スキル所感 考察 スキン ストーリー パッチ履歴 基本ステータス 実験体Lv Lv1 ↑↑ Lv20 体力 960 +90 2670 体力再生 2.25 +0.135 4.815 スタミナ 420 +14 686 スタミナ再生 2.1 +0.01 2.29 攻撃力 40 +4.5 126 防御力 51 +3.4 116 基本攻撃速度 0.16 基本攻撃射程 0.4 移動速度 3.55 視界 8.5 使用武器 / 武器装備時ステータス 槍 スキル増幅Lv毎増加|Lv20 攻撃速度基本|Lv毎増加 / Lv20 基本攻撃射程 +3.9%|78% 0.605|+3.0%/60% 2.6 短剣 スキル増幅Lv毎増加|Lv20 攻撃速度基本|Lv毎増加 / Lv20 基本攻撃射程 +4.9%|98% 0.74|+5.0%/100% 1.65 スキル |料理人の情熱(T) 料理人シウカイが作った食べ物と飲み物は20%の回復量が追加されます。 シウカイは高級等級以上の食べ物や飲み物を作るたびに料理人の情熱スタックを獲得し、スタックに応じて最大体力が1/2/3増加します。(最大100スタック) スタック増加量 高級 4/レア 7/英雄 10/伝説 12 |ソースまみれ(Q) 指定した方向へソースを投げて的中した対象に60/100/140/180/220(+スキル増幅の75%)(+最大体力の8%)のスキルダメージを与えます。 ソースは的中した場所に残り、その領域内にいる敵の移動速度を30%/35%/40%/45%/50%減少させます。 クールダウン:7秒 消費体力:40/45/50/55/60 + 詳細情報 最大射程距離 8.5m ソースの残存時間 2s |お食事時間(W) シウカイが指定した味方または自分に料理を投げて対象の体力を20/55/90/125/160(+最大体力の6%)(+料理人の情熱スタック数)回復させ、2秒間防御力を15/17/19/21/23増加させます。 料理人の情熱スタックに応じて回復量が増加します。 クールダウン 15/14/13/12/11秒 + 詳細情報 最大射程距離 6.5m |ウォック突進(E) ウォック突進:シウカイが指定した方向へウォックに乗って突進し、最初にぶつかった敵とその周りの敵に50/75/100/125/150(+スキル増幅の60%)(+最大体力の6%)のスキルダメージを与えて押し出し、0.8秒間空中に浮かせます。 スキルを使用した後、3秒以内にはウォック落としを使用できます ウォック落とし:シウカイが大きなウォックを地面に叩き落として周りの敵に60/95/130/165/200(+スキル増幅の70%)(+最大体力の9%)のスキルダメージを与え、1.5秒間移動速度を30/32.5/35/37.5/40%減少させます。 クールダウン 18/16/14/12/10秒 消費体力 30 + 詳細情報 壁抜け可能 移動距離:7m |あっつい!(R) シウカイが3秒間炎を6回出して、範囲内の敵に50/85/120(+スキル増幅の45%)(+最大体力の5%)のスキルダメージを与えます。 炎は敵の移動速度を0.3秒間30/40/50%減少させます。 クールダウン 80/70/60秒 消費体力:50/75/100 + 詳細情報 最大射程距離:5.5m 角度:75度 |槍(D):影突き 指定した方向へ強く槍を突いて4m以内の対象に100/150/200(+追加攻撃力の60/90/120%)(+スキル増幅の50/60/70%)のスキルダメージを与え、2m以内の敵には同じダメージをもう一度与えて、基本攻撃の射程距離に比例して後ろに押し出します。 攻撃された対象は2秒間移動速度が35%減少します。 クールダウン 30/25/20秒 |短剣(D):マントと短剣 マント: スキルを使用すると1/1.5/2秒間透明になり、移動速度が20%増加します。 増加した移動速度は1/1.5/2秒に渡って減少します。 短剣: 指定した敵の後ろに移動して10/30/50(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の15%)のスキルダメージと、対象の現在体力8%だけの固定ダメージを与え、1秒間移動速度を20/35/50%減少させます。 クールダウン 30/25/20秒 スキル所感 |料理人の情熱(T) 料理をすると体力が増える 料理もおいしい いっぱい作ろう |ソースまみれ(Q) 移動速度低下を与えられる牽制技 ポンポン投げていける |お食事時間(W) 指定した味方を即時回復させる 同時に防御力上昇効果もあり生存に寄与してくれるが、着弾までにラグがあり効果も2秒と狙って効果を出すのは容易ではない |ウォック突進(E) 長距離突進しぶつかった相手を打ち上げる主力技 壁抜け可能で攻撃を仕掛けるときにも逃走にも用いることができる 判定はあまり強くなく、ノックバックさせるスキルなどで容易に止まる 移動距離が長いこともあり外したときのリカバリーが難しいため当たらなかったときの状況を考えて使用していきたい |ウォック落とし(E2) ウォック突進使用後に使用可能なスキル 円形範囲の判定は見た目より少し広いところまで当たる |あっつい!(R) シウカイが炎を噴く 移動速度低下効果があるため後衛キャラを追い回す際などに役立つ 阻止負荷(すべての妨害を無視する)状態ではないが気絶や硬直状態などの行動不能状態でも炎は噴き続けてくれる |槍D:影突き 移動速度低下効果とノックバック効果を持つ武器スキル 判定は細く動き回る相手に当てるのは難しい 密着状態で当てることで相手を押し出すと同時にダメージが2倍になるため積極的に狙っていきたい ノックバックも強力なのでアロンソなどを相手にする時は強く意識したい |短剣D:マントと短剣 ステルス状態になり移動速度を上げた後、再使用することで相手の後ろに回り込みダメージを与える武器スキル ステルス状態は監視カメラや望遠カメラを置かれると相手から見えるようになる Rスキル以外のモーション中はいつでも使用可能でありEスキルと同時に使うことが多い 再使用は敵にカーソルを合わせた上で武器スキルのキーを押下する必要があるためEスキルで打ち上がった敵をしっかりマウスで追おう 考察 ※ゲームのアップデートにより、おすすめルートや装備などの環境が一部変化している可能性があります 得意なこと 苦手なこと 相性のいい装備 相性のいい特性 相性のいい戦術スキル コンボ E 槍D E 密着時(2m以内)の槍Dの威力が高いことを用いたコンボ エアボーン中に少し移動して任意の向きに押し出すとベター E 短剣D D再使用 E Eでの移動中に短剣Dを使用可能なことを利用したコンボ おススメルート スキル上げ E T W Q 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E Q W E E R E T E T R W W W W R Q Q Q Q
https://w.atwiki.jp/ukkaribotsuge/pages/75.html
ムン 種族 ロール ドワーフ 近接ディーラー スキル一覧 アクティブスキル スキル名 再使用時間 スキル詳細 変動する効果 拳 4.0秒 敵1人にダメージを与えます。 ダメージ Lv.1 240% Lv.2 360% Lv.3 420% 退魔 7.9秒 自分の周辺半径320以内の敵にダメージを与え2秒間凍結させます。 ダメージ Lv.1 120% Lv.2 180% Lv.3 大合掌 9.9秒 自分の周辺半径320以内の仲間全体の物理攻撃力を4秒間増加させます。 物理攻撃力 Lv.1 36.0% Lv.2 45.0% Lv.3 パッシブスキル スキル名 スキル詳細 変動する効果 効果量 攻撃力増加 仲間全体の攻撃力が増加します。 攻撃力 Lv.1 6.0% Lv.2 12.0% Lv.3 15.0% ダメージ量増加 攻撃対象が凍結状態の場合攻撃力が増加します。※凍結していない時の効果は何もなし 攻撃力 Lv.1 60.0% Lv.2 110.0% Lv.3 性能・使用感 物理パーティーには必須の禿。 パッシブでは攻撃力そのものが上がる為魔法パーティーでも採用する余地は十分にある。 クールタイム40%削減ができれば常時攻撃力増加等破格の性能を持つため育てよう。 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2033.html
ジオン:実弾系統 →include/特殊ハンマー・ガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ハンマーを弾丸にみたて撃ち出す、MS携行用の質量攻撃武装。 比較的長い射程と、部位への高い攻撃力を備えるものの、爆風効果は無く、停止射撃が必須となるため運用難度は高い。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 射程距離(m) 400m 弾数 1 射撃後の硬直時間 無し リロード速度 12.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.5倍 備考 射撃射撃,ダウン効果有り,直線軌道,伏せ撃ち可,射撃後2秒間武装切替不可 レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 10% 7% 7% 6% 6% 5% 階級 曹長05 少尉05 中尉10 大尉10 中佐05 大佐10 必要ポイント 15200P 19700P JPY205 30500P 38200P 50000P 装備可能機体 汎用機:ガッシャ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/04/02:新規追加 2015/06/11:Lv4追加 2016/01/07:Lv5追加 2016/06/22:性能調整射撃後に2秒間、専用のクールタイムが発生し他の兵装への切り替えができないようになった。 2016/09/21:Lv6追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更 2017/05/31:Lv7追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 LV6の開発%が「18%」であることを確認したので、増加分を差し引いた「6%」を表に記載しました。 - 名無しさん 2017-07-15 01 00 28 Lv3の開発Pは19700でした。 - 名無しさん 2016-01-17 16 23 59 4出てから使ってるが - 名無しさん 2015-06-18 01 53 19 ミス どうみても鉄球の見た目より判定でかいな - 名無しさん 2015-06-18 01 56 14 Lv4の出現階級を追記しました。 - malk2 2015-06-12 22 45 21 Lv2の開発は15200Pでした - 名無しさん 2015-05-12 22 32 33 Lv2 Lv3の出現階級を追記しました。 - malk2 2015-04-12 19 16 41 わざわざ名前に特殊付けなくても特殊すぎる。そこにしびれるあこがれる - 名無しさん 2015-04-11 02 14 13 普通のハンマーガンって何なんだろうなww - 名無しさん 2015-06-15 14 02 07 ガンダムハンマーの可能性がでてきたな - 名無しさん 2015-04-05 14 14 26 サッカーが捗るだろうな… - 名無しさん 2015-04-24 17 39 17 これめっちゃ強いww - 名無しさん 2015-04-03 10 30 51 ページ新規作成 - ken3 2015-04-02 20 07 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/d4wiki/pages/165.html
概要 スキル 武器の専門知識 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) ユニークの代替 宝石宝石 吸血力 パラゴン開始ボード 武器の達人 完璧なる技(Flawless Technique) 概要 基本スキル「フレンジー」を軸に戦う。 チャージ、リープで敵を自分を動かして立ち回りつつフレンジーで各個撃破し、まとまった敵やエリート等には死の一撃で対応する。 ワールウィンド型に次ぐ昔ながらのバーバリアンビルド「フレンジー型」の派生形となる。 ダンジョンボスやエリート等との戦いには滅法強く、育成時点でブッチャーと正面から殴り合える脅威の単体性能を誇るが、 その反面集団相手には荊棘の加護と吸血力:血占い頼りとなってしまう為、殲滅力に欠ける。 シャウト等の支援も出来ず、また性質上敵が散らばる為マルチプレイの際はお友達のビルドと相談しよう。 スキル 基本 ポイント フレンジー 5 └強化 1 └闘争 1 コア ポイント 防御 ポイント 進軍の雄叫び 5 ├強化 1 └戦術 1 アイアンスキン 1 挑発の叫び 5 ├強化 1 └戦略 1 滾る荊棘 3 └反骨の鎧 3 決闘 ポイント チャージ 1 └強化 1 └屈強 1 リープ 1 ├強化 1 └屈強 1 攻撃的耐性 3 └戦いの渇望 3 俊敏さ 3 武器の達人 ポイント 死の一撃 5 └強化 1 └戦士 1 格闘術 3 分厚い皮膚 3 └防御の構え 3 └報復 3 奥義 ポイント 決闘士 3 鋼鉄の大渦 1 └中級 1 └上級 1 重要パッシブ ポイント 燃え上る闘志 1 参考:バーバリアンのスキル 武器の専門知識 「両手剣」を選択 両手剣使用時効果 与える直接ダメージのうち、一部が5秒かけて与える流血ダメージとなる。 参考:武器の専門知識 装備・化身 ユニーク ラマラドニの最高傑作(Ramaladni's Magnum Opus) この武器を使ったスキルの与えるダメージが、所有する怒気1につきx[0.2 – 0.4]%増加する。ただし、怒気は毎秒2減少する。 オーバーキル(Overkill) 〈死の一撃〉が衝撃波を作り出し、基礎ダメージの[24 – 38]%を敵に与える。また、この効果で敵を倒すと〈死の一撃〉のクールダウンがリセットされる。 レイザープレート(Razorplate) Xの〈荊棘の加護〉を獲得する バトル・トランス(Battle Trance) 〈フレンジー〉の最大蓄積が2増加する。また、〈フレンジー〉が最大まで蓄積していると、ほかのスキルの攻撃速度が+[35 – 45]%増加する。 レジェンダリー 貧血の化身(Aspect of Anemia)(兜) 幸運の一撃 出血状態の敵に直接ダメージを与えると、最大[20 – 30]%の確率でその敵を2秒間スタンする。 武器の達人の化身(Weapon Master's Aspect)(手) 武器の達人スキルが追加のチャージを得る。 幸運の一撃 武器の達人スキルで敵にダメージを与えると、最大[37 – 55]%の確率で2秒間スタンさせる。 殺戮の化身(Aspect of Slaughter)(足) ※シーズナル古文書あり 移動速度が20%上昇する。ダメージを受けた後は2.5~5秒間、このボーナスが失われる。 祖霊の力満ちし(Ancestral Charge Aspect)(指輪1) 〈チャージ〉が4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、75~125%の通常ダメージを与える。 巨人の歩みの化身(Aspect of Giant Strides)(指輪2) 〈リープ〉のクールダウンが、命中した敵1体毎に[3 – 5]秒減少する。減少量は最大で9秒。 古文書(レジェンダリー含む) 鉄の戦士の化身(Aspect of the Iron Warrior)(腰) 〈アイアンスキン〉に抑圧不可状態と[18 – 28]%のダメージ軽減効果が加わる。 エッジマスターの(Edgemaster's)(片手武器1 or 片手武器2 or 手袋) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 急速の化身(Rapid Aspect)(両手斬撃) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 ユニークの代替 喧嘩屋が携えし化身(Brawler's Aspect) 敵が〈キック〉か〈チャージ〉を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵にXのダメージを与える。 ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect) ※アミュレット枠推奨 荊棘の加護ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 因果応報の化身(Aspect of Retribution) 遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージがx[10 – 20]%増加する。 猛る狂戦士の化身(Aspect of Berserk Ripping) バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの[20 – 30]%の出血ダメージを発生させる。 宝石 宝石 部位 種類 武器 トパーズ 防具 ルビー 装飾品 耐性足りないとこ>ダイヤモンド>頭蓋骨 吸血力 不死(Undying) 必要盟約:永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 紅潮(Hectic) 必要盟約:神性3 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。 血占い(Hemomancy) 必要盟約:永遠3 ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。 月の出(Moonrise) 必要盟約:猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。 紅き備え(Sanguine Brace) 必要盟約:神性1、永遠1 敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。 パラゴン 開始ボード グリフ: 縄張り レアノード: 頑強、剛腕、鉄の力、粗野なる力 武器の達人 開始ボードの上に、レジェンダリーノードが左上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 両利き レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 右下4つ 完璧なる技(Flawless Technique) 戦を招きし者ボードの左に、グリフソケットが上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 不屈(Undaunted) レジェンダリーノード: 取る レアノード: 野生の力、動乱、重き一撃、向こう見ず、殺害者 以下育成中 参考:バーバリアンのパラゴン
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/36.html
目次 装備箇所別分類無印・IT版 Ragnarök 追加分 並び順はアルファベット順です。 日本語訳は翻訳Wikiを参照しましたので、違うかもしれません。 説明文中のnはCharmの個数を代入してください。 nの無いものは固定値です。 参考ページ(英語) http //www.gamebanshee.com/titanquest/equipment/charmsnormal.php 装備箇所別分類 チャーム名 効果 (上 ノーマル 中 エピック 下 レジェンダリー) 装備箇所 必要Lv Albino Spider Web 白蜘蛛の巣 n x 7% の確率で 180 電熱火傷反撃/3秒間 全ての防具 24 n x 7% の確率で 300 電熱火傷反撃/3秒間 34 n x 7% の確率で 480 電熱火傷反撃/3秒間 46 Bat Fang コウモリの牙 n x 6 生命力吸収/3秒間 全ての武器 3 n x 18 生命力吸収/3秒間 27 n x 27 生命力吸収/3秒間 40 Boar Hide イノシシの皮 n x 1 防御力n x 2% 出血耐性 全ての防具 3 n x 2 防御力n x 4% 出血耐性 27 n x 3 防御力n x 6% 出血耐性 40 Crystal of Erebus エレボスの水晶 n x 3% 生命力ダメージ耐性 頭 24 n x 4% 生命力ダメージ耐性 36 n x 5% 生命力ダメージ耐性 46 Demon Blood デーモンの血 n x 5% 生命力ダメージ耐性 n x 5% 気絶耐性 全てのアクセサリ 5 n x 7% 生命力ダメージ耐性 n x 7% 気絶耐性 27 n x 10% 生命力ダメージ耐性 n x 10% 気絶耐性 40 Diseased Plumage 病んだ羽 +(n x 2)% 毒ダメージ 全ての防具 5 +(n x 3)% 毒ダメージ 27 +(n x 4)% 毒ダメージ 40 Fury's Heartblood フューリーの生き血 n x 7 生命力ダメージ 全ての武器 24 n x 15 生命力ダメージ 36 n x 20 生命力ダメージ 46 Hag's Skin 魔女の皮膚 6% 刺突耐性+(n x 2) 敏捷性 全ての防具 12 8% 刺突耐性 +(n x 3) 敏捷性 30 10% 刺突耐性 +(n x 4) 敏捷性 44 Hydradon Hide ヒュドラドンの獣皮 +(n x 15) Health +(n x 4)% ダメージ減少 ビースト 全ての防具 24 +(n x 25) ヘルス +(n x 5)% ダメージ減少 ビースト 36 +(n x 35) ヘルス +(n x 6)% ダメージ減少 ビースト 46 Lupine Claw 猛犬の爪 n x 2 刺突ダメージ 全ての武器 12 n x 4 刺突ダメージ 30 n x 6 刺突ダメージ 44 Mechanical Parts 機械の部品 +(n x 1)% 総合速度 胴 10 +(n x 2)% 総合速度 27 +(n x 2)% 総合速度 +(n x 2)% ダメージ追加 デバイス 40 Peng Claw ペンの爪 (n x 3) ~ (n x 7) ダメージ 全ての武器 18 (n x 5) ~ (n x 9) ダメージ 34 (n x 7) ~ (n x 13) ダメージ 48 Pristine Plumage 真新しい羽 n x 4% 毒耐性 全ての防具 3 n x 6% 毒耐性 27 n x 8% 毒耐性 40 Raptor Tooth 恐竜の歯 +(n x 2)% Damage +(n x 1) 腕力 アミュレット 18 +(n x 2)% ダメージ +(n x 3) 腕力 34 +(n x 2)% ダメージ +(n x 5) 腕力 48 Rigid Carapace 硬い甲羅 n x 4% 刺突耐性 盾 12 n x 6% 刺突耐性 30 n x 8% 刺突耐性 44 Saber Claw かぎ爪 n x 15 出血ダメージ/3秒間 +(n x 5) 攻撃アビリティ 全ての武器 18 n x 21 出血ダメージ/3秒間 +(n x 7) 攻撃アビリティ 34 n x 30 出血ダメージ/3秒間 +(n x 10) 攻撃アビリティ 48 Spectral Matter 霊的な物質 n x 18 エナジー吸収/3秒間10% エナジー吸収耐性 全てのアクセサリ 5 n x 27 エナジー吸収/3秒間15% エナジー吸収耐性 27 n x 39 エナジー吸収/3秒間20% エナジー吸収耐性 40 Spiny Shell 刺のある甲羅 n x 4 ダメージ +(n x 1)% シールドブロック 盾 24 n x 8 ダメージ +(n x 2)% シールドブロック 36 n x 10 ダメージ +(n x 3)% シールドブロック 46 Tortured Soul 拷問された精神 +(n x 5)% ダメージ追加 デーモン 全てのアクセサリ 24 +(n x 7)% ダメージ追加 デーモン 36 +(n x 10)% ダメージ追加 デーモン 46 Turtle Shell カメの甲羅 +(n x 1)% シールドブロック -5% ブロック回復速度 盾 3 +(n x 2)% シールドブロック -10% ブロック回復速度 27 +(n x 3)% シールドブロック -15% ブロック回復速度 40 Venom Sac 毒嚢 n x 9 毒ダメージ/3秒間 全ての武器 5 n x 21 毒ダメージ/3秒間 27 n x 36 毒ダメージ/3秒間 40 Vile Ichor 不潔な体液 +(n x 2)% 生命力ダメージ 5 生命力ダメージ 全てのアクセサリ 12 +(n x 3)% 生命力ダメージ 10 生命力ダメージ 30 +(n x 4)% 生命力ダメージ 15 生命力ダメージ 44 Viny Growth つる草の茂み +(n x 0.5) ヘルス回復/毎秒 +(n x 10)% ヘルス回復 全ての防具 18 +(n x 0.7) ヘルス回復/毎秒 +(n x 15)% ヘルス回復 34 +(n x 1) ヘルス回復/毎秒 +(n x 20)% ヘルス回復 48 Yeti Fur イエティの毛皮 +5% 冷気ダメージ n x 4% 冷気耐性 全ての防具 18 +5% 冷気ダメージ n x 6% 冷気耐性 34 +5% 冷気ダメージ n x 8% 冷気耐性 48 無印・IT版 変更があったチャームのみ記載します + ... チャーム名 効果 (上 ノーマル 中 エピック 下 レジェンダリー) 装備箇所 必要Lv Venom Sac 毒嚢 n x 18 毒ダメージ/6秒間 全ての武器 5 n x 42 毒ダメージ/6秒間 27 n x 72 毒ダメージ/6秒間 40 Spectral Matter 霊的な物質 n x 12 エナジー吸収/2秒間 10% エナジー吸収耐性 全てのアクセサリ 5 n x 18 エナジー吸収/2秒間 15% エナジー吸収耐性 27 n x 26 エナジー吸収/2秒間 20% エナジー吸収耐性 40 Saber Claw かぎ爪 n x 15 出血ダメージ/3秒間+(n x 5) 攻撃アビリティ 全ての武器 18 n x 21 出血ダメージ/3秒間+(n x 7) 攻撃アビリティ 34 n x 30 出血ダメージ/3秒間+(n x 10) 攻撃アビリティ 48 Crystal of Erebus エレボスの水晶 n x 2% 生命力ダメージ耐性 頭 24 n x 3% 生命力ダメージ耐性 36 n x 4% 生命力ダメージ耐性 46 Boar Hide イノシシの皮 n x 2 防御力 全ての防具 3 n x 4 防御力 27 n x 6 防御力 40 Ragnarök 追加分 [部分編集] チャーム名 効果 (上 ノーマル 中 エピック 下 レジェンダリー) 装備箇所 必要Lv Troll Tusks トロールの牙 n x 2.0% の確率で 1.0-4.0 秒間恐怖 頭 30 Fungoid Spores ファンゴイドの胞子 15.0% の確率で 5.0-10.0 秒間睡眠 or n x 4% 速度低下/5秒間 頭 30 Eitr 漆黒の毒薬 n x 4 エレメンタルダメージ武器ダメージの n x 4% がエレメンタルになる リング・アミュレット 30 Dragon Blood ドラゴンの血 10.0% の確率で n x 20% 物理耐性 頭・胴 30 Primal Magma 原始のマグマ n x +3.0% 炎ダメージn x +3.0% 火傷ダメージn x 4 炎ダメージ50% 凍結している時間を短縮 腕 30
https://w.atwiki.jp/battleritejp/pages/31.html
基本の立ち回り 基本アビリティ War Axe 左クリック タイプ 近距離 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 0秒 詠唱時間 0.35秒 斧を振り、8ダメージを与える。ダメージを与えた場合、最大3までスタックを獲得。スタック数によりBlood Axeのダメージが上昇。 射程 近距離 最高チャージ 3 獲得エナジー 6% Blood Axe 右クリック タイプ 投射 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 2秒 詠唱時間 0.5秒 斧を投げ16ダメージを与える。War Axeで獲得したスタック1つに付き4の追加ダメージ。チャージ数が最大の場合、僅かなノックバックと1.5秒間のFading Snareを与える。 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 5% 範囲 なし 効果 Fading Snare Valiant Leap Spaceキー タイプ Target Ground(空中ジャンプ) 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 9秒 詠唱時間 0.1秒 対象した地点にジャンプ(滞空時間1秒) する。着地した時、付近の敵を自分に引き寄せる。22ダメージを与え、1秒間30%のスロウを与える。 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 5% 範囲 不明 効果 Snare(デバフ) Bulwark Qキー タイプ Shield(シールド) 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 8秒 詠唱時間 0.1秒 持続時間 1.5秒 シールドを前面方位に掲げ、攻撃を防ぐ。遠距離攻撃を防いだ場合は反射させ、近距離攻撃を防いだ場合、攻撃してきた対象をスタンさせる。 射程 なし 投射速度 なし 獲得エナジー なし 範囲 なし 効果 Stun/Reflect(スタン/反射) Shield Dash Eキー タイプ Charge(チャージ) 対象 敵 必要エナジー なし クールダウン 8秒 詠唱時間 0.2秒 指定方向に突撃する。衝突した相手を進行方向にノックバックし、壁に衝突させた場合、16ダメージを与える。 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 6% 範囲 不明 アルティメットアビリティ Heroic Charge Fキー タイプ Charge(チャージ) 対象 敵 必要エナジー 無し クールダウン 1秒 詠唱時間 0.7秒 指定方向に突撃する。衝突した敵には35ダメージを与える。最高距離を達するか、障害物に衝突すると止まり、25の範囲ダメージを与え、0.25秒間のスタンを付与する。 (補足 敵に対する突撃に成功した場合、衝突時のダメージと範囲ダメージの両方を与える) 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 6% 範囲 不明 効果 Stun EXスキル War Stomp Shift+Spaceキー タイプ AoE(範囲) 対象 Enemy 必要エナジー 25% クールダウン 9s 詠唱時間 0.3s 足元を叩きつけ、範囲内にIncapacitate(3.5s間行動不可、ダメージを与えると解除)を与える。 範囲 不明 Shield Slam Shift+Eキー タイプ Charge 対象 敵 必要エナジー 25% クールダウン 8s 詠唱時間 0.2s 指定方向に突撃し、12ダメージを与える。当たった対象には長い距離のノックバックを与え、2.5秒間のFading Snareを与える。 射程 不明 投射速度 不明 獲得エナジー 無し 範囲 不明 効果 Fading Snare 効果時間 2.5秒間 BATTLERITES Round1 Adrenaline Rush Space - Valiant Leapを使用した次の左クリック - War Axeのダメージが10増加する。 Shield Bash Q - Bulwarkの効果中にQを再使用することでShield Bashが使えるようになる。 Shield Bash: 前方に突進し、ヒットした敵に8ダメージを与えてWeakenを付与する。 Weaken: 2秒間回復量と与ダメージ量が50%減少する。 Wall Slam E - Shield Dashによって敵を壁に叩きつけた際にIncapacitateを付与するようになる。 Incapacitate: 1.2秒間攻撃やスキルの使用が不可能になる。ダメージを受けることでこの状態は解除される。 Round2 Mobile Defence Q - Bulwark中移動速度が40%増加する。 Bravery Space - Valiant Leapの使用後、2.5秒間自身と周囲の味方の被ダメージが33%減少する。 Battle Lust 右クリック - Blood Axeを使用すると4(+2×武器チャージ数)回復する。 (ヒットした場合の可能性もありそうなので要検証) Round3 Axe and Shield 左クリック - War Axeヒットした際にQ - Bulwarkのクールダウンが1秒解消されるようになる。 Shield Sprint E - Shield Dashの移動距離が25%増加し、4ダメージ与えるようになる。 Weapon Mastery 右クリック - Blood Axeがヒットした際に武器のチャージが1溜まるようになる。 Round4 Ferocity 最大武器チャージ量が1増加する。 Inspiration 最大エネルギー量が25%増加し、アビリティによるエネルギー上昇量が10%増加する。 Battle Ready 武器チャージ量が3の場合移動速度が15%増加する。 Round5 Reinforcement F - Heroic Chargeを使用すると5秒間持続する30シールドを得る。 Warbringer F - Heroic Chargeの命中時に武器チャージを3得る。
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Name Stalker HP 1800 移動速度 160 特徴 高火力、紙装甲を極めたようなBloodline。 非常に扱いにくく、恐らく全キャラ中で一番といっていいほど難しい。 ただし火力は上手くいけば本当に高いので使う価値はある。 Stalker使用例 スキル【LMB】1. Quick Strike(クイックストライク) 【RMB】2. Shadow Strike(シャドウストライク) 【Sp】3. Deviate(ディビエイト) 【Q】4. Puncturing Strike(パンクチュアリングストライク) 【E】5. Black Daggar(ブラックダガー) 【R】6. Stalkers Cloak(ストーカーズクローク) 【F】7. Shadow Hunt(シャドウハント) Stalker使用例 スキル 【LMB】1. Quick Strike(クイックストライク)} 攻撃するごとに130/150/170のダメージを与える。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.35s エナジーゲイン 7% ※移動中に使用可能 【RMB】2. Shadow Strike(シャドウストライク)} 敵に120ダメージと「Shadow Strike」を与え、自身には「Dark Chase」を付与する。 Shadow Strike:4秒間、移動速度が15%ダウンする。 Dark Chase:4秒間、移動速度が25%上昇し、Shadow Strikeがかかっている敵には攻撃力が25%あがる。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.3s 射程 105 速度 300 エナジーゲイン 12% 【Sp】3. Deviate(ディビエイト)} 指定した地点にテレポートし、自身に「Shadow Blades」の効果を与える。 Shadow Blade:5秒間、ダメージが20%上昇する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 射程 80 【Q】4. Puncturing Strike(パンクチュアリングストライク)} 前後に2回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には2回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 Incapacitate:1秒間行動不能になる。この効果は攻撃によって解除される。 ★EXスキル[Slice and Dice(スライスアンドダイス)] 前後に3回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には3回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.2s 射程 90 エナジーゲイン 3%(0%) 【E】5. Black Daggar(ブラックダガー)} 1発の遠距離攻撃を放ち、100ダメージと「Cloak of Darkness」の効果を与える。 Cloak of Darkness:2秒間、対象を透明(無敵)にする。効果中は移動速度16%減少、スキル使用不可になり効果終了時、周辺の敵に160ダメージと「Slow」を与える。 Slow:2秒間、移動速度が15%ダウンする。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.4s 射程 96 速度 240 エナジーゲイン 8% 【R】6. Stalkers Cloak(ストーカーズクローク)} 対象の味方に「Stalkers Cloak」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Stalkers Cloak:3秒間、受けるダメージを33%ダウンさせる。 ★EXスキル[Shroud of Darkness(シュラウドオブダークネス)] 対象の味方に「Shroud of Darkness」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Shroud of Darkness:2.5秒間透明化し、移動速度が25%増加する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 範囲 28 ※移動中に使用可能 【F】7. Shadow Hunt(シャドウハント)} 対象地点にテレポートし、自身に「Shadow Hunt」の効果を付与する。 Shadow Hunt:次の攻撃にダメージが80追加され、Deviateのクールダウンがリセットされる。 Shadow Hunt状態の時にDeviateを使うと、この効果はリセットされる。 加えて、Deviate自体のクールダウンが3秒になる上、Debuffの効果時間が33%カットされる。 Shadow Huntは8秒間続く。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.0s 射程 90