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■ゲームシステム:□GUNDAM SENTINEL RPG□-OutLaws Edition- http //www5a.biglobe.ne.jp/~outlaws/gundam/index.htm [部分編集] タイトル マスタ 時代 内容 巨人達の盛衰 ホリン 0086~0088 エウーゴの存在しない世界でティターンズと戦う物語 若きジオンの象徴 ホリン 0079頃 ガルマ親衛隊として活躍する若きジオンパイロット達の物語
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RPGツクールアドバンス データ テクニック ゲーム
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ダークソウルTRPG適当妄想 ○ステータス 体力:【HP】に影響する。 持久:【スタミナ】に影響する。 筋力:装備できる武器、防具や攻撃、【強靱度】に影響する。 技量:装備できる武器、防具や回避、【パリィ】に影響する。 理力:魔法の威力に影響する。 信仰:奇跡の威力に影響する。 人間性:アイテム発見ロールや防御力に修正を加える。【死亡】するとロストする。 ソウル:買い物やステータス上昇に使用する。【死亡】するとロストする。 ○装備欄 右手:武器を装備できる。 左手:盾、杖、呪術の火、タリスマン、一部の武器を装備できる。 防具:防具を装備できる。 装飾品:指輪を装備できる。 ○キャラクターメイク 1:「素性」と「贈り物」を選択する。 「素性」は初期ステータス、初期装備、習得魔法(奇跡、呪術)が決まる。 戦士 体力:05 持久:07 筋力:05 技量:03 理力:01 信仰:01 合計:22 右手:ロングソード 左手:なし 防具:レザーアーマー 騎士 体力:07 持久:05 筋力:04 技量:04 理力:00 信仰:02 合計:22 右手:ブロードソード 左手:カイトシールド 防具:アイアンアーマー 放浪者 体力:04 持久:07 筋力:04 技量:07 理力:00 信仰:00 合計:22 右手:シミター 左手:なし 防具:レザーコート 魔術師 体力:03 持久:03 筋力:02 技量:05 理力:07 信仰:02 合計:22 右手:レイピア 左手:魔術師の杖 防具:魔術師のコート 魔法:魔法の矢 呪術師 体力:04 持久:04 筋力:04 技量:04 理力:03 信仰:03 合計:22 右手:呪術の火 左手:なし 防具:レザーコート 呪術:火球 聖職者 体力:04 持久:04 筋力:03 技量:02 理力:02 信仰:07 合計:22 右手:メイス 左手:タリスマン 防具:聖職者のコート 奇跡:回復 「贈り物」は以下のものから選ぶ。 女神の祝福:【HP】と【魔法】【呪術】【奇跡】の使用回数を全回復する。消耗品。 生命の指輪:【HP】の最大値+10。 黒い火炎壺×10:<射程:遠>の投擲アイテム。50点の炎属性ダメージを与える。消耗品。 人間性の双子:【人間性】を+2する。消耗品。 2:ボーナスポイントを2点、好きなステータスに割り振る。 ○判定について 判定は2d10を用いる。 また、能動優先の法則を適用。 ○戦闘ルール 【スタミナ】の低い方から行動を宣言する。 宣言できる行動は以下の通り。 1:攻撃 2:回避 3:盾受け 4:パリィ 5:逃走 全員が行動の宣言を行ったら、処理を行う。 1:攻撃 攻撃の達成値は2d10+【筋力】÷2で求める。 与えるダメージはそれぞれの攻撃力を参照する。 同じ武器による攻撃は【チェイン数】まで可能であるが、アイテムや魔法(呪術、奇跡)は1回である。 2:回避 回避の達成値は2d10+【技量】÷2で求める。 回避に成功した場合、ダメージを受けない。回避に失敗した場合、そのままダメージを受ける。 3:盾受け 達成値を求めず、攻撃を受け止める。 武器攻撃やアイテムなら【物理受け値】の分だけ、魔法(呪術、奇跡)なら【特殊受け値】の分だけダメージを軽減する。 4:パリィ 2d10+盾の【パリィ値】と武器に設定された【ウェイト値】を参照する。 【パリィ値】が【ウェイト値】の範囲内なら成功。 【パリィ】された相手は【よろけ】状態となり、【致命の一撃】を行うことが出来る。 失敗した場合、本来のダメージ×1.5(小数点以下切り捨て)のダメージを受ける。 また、アイテムや魔法(呪術、奇跡)に対してパリィを行うことは出来ない。 5:逃走 逃走する。 2d10+【持久】の判定を行い、達成値を比べる。勝利すれば逃走できる。 敵対キャラクターや友好キャラクターがいる場合、その達成値を足すことが出来る。 ○【よろけ】状態 ダメージを受けたとき、そのダメージと【強靱度】を参照する。 ダメージが【強靱度】以上だった場合、【よろけ】状態となる。 次のターン行動することができない。 全員の行動が終わったとき、再び【スタミナ】の低い方から行動を宣言する。 どちらかの陣営のキャラクターがすべて【死亡】もしくは逃走したとき、以下の処理を行う。 ○アイテム発見ロール 倒した敵対キャラクターの数だけ、2d10+【人間性】を振る。 各敵対キャラクターに設定された【アイテム表】を参照し、【アイテム】を得る。 ○【人間性】取得チェック 倒した敵対キャラクターの数だけ、2d10を振る。 このダイスロールの出目が「0.0」のとき、【人間性】を+1する。 これは戦闘に参加したキャラクター全員が行うことが出来る。 ○【ソウル】の取得 倒した敵対キャラクターに設定された分だけ【ソウル】を得る。
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1557年 時代の狭間 1557年。 時は戦国時代真っ只中。 ある一瞬の閃光とともに時代を動かした英雄達が集結。 鎌倉幕府の創始者・源頼朝,その頼朝に好かれなかった弟・源義経。 応仁の乱の総大将・山名宗全,細川勝元。謀略により実権を握り、謀略に果てた・細川政元。 そして、日本最初の戦国大名となった・北条早雲。 この英雄がひしめく中、戦国を終焉に導く真の英雄とは... 【仮想シナリオ】 有力大名 # 後日、掲載。 ■変更点 559 :名無し日く、:2006/12/14(木) 00 49 17 ID FmaMe1AW 時代の狭間自分で作る最終版です。 pass nobu12 http //deaikei.biz/up/up/3773.zip.html 変更点 === Ver2.0 === 李氏朝鮮を博多港,名護屋(立花山)に追加 名護屋城が肥前ではないですが、大目にお願いします。 柴田家は一応,北陸なので富山に, 勝元家は本拠の阿波に戻しました。 ということで光秀さんには、朝倉に 配下の人々は斉藤家にそれぞれ入ってもらいました。 ※開始年が0000年になってます。 デモの結果は島津が1回,義経家が1回統一 ちなみに九州では、益田か朝鮮が最後まで島津と争ってました。 これらは力は五分で龍造寺を滅ぼした方が勝つようです。 バグは今のところ見つかってません。 あったら報告お願いします。 さらに、追加してほしい勢力を言ってくだされば、出来るだけ 追加したのをupしたいと思います。(顔グラは期待しないでください) とくに河野のところに新しく作りたいです。すぐ滅ぶので... 長文失礼しました。 === Ver1.2 === 427 :名無し日く、:2006/12/03(日) 08 50 13 ID QJPGqG1k 【時代の狭間】いろいろとバグが多かったですね。 おさわがせしてすみません。 DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3635.zip.html === Ver1.1 === 421 :名無し日く、:2006/12/02(土) 21 15 22 ID Ndo1w/mT 『時代の狭間』 浪人武将が登用しても浪人のままだったのを修正しました。 気づいたのは、佐々木小次郎,北条氏規,大友義統,高橋鑑種です。 他にいたら報告お願いします。 修正版DL↓ ttp //deaikei.biz/up/up/3627.zip.html === 初期リリース === 404 :名無し日く、:2006/12/01(金) 22 43 42 ID YKOLWE2n 新しくシナリオ作ってみました シナリオ名は『時代の狭間』です。 顔グラはノブヤボ専科のシナリオDLにある、『秀吉の死』の顔グラを使用してください。 DL↓ ttp //deaikei.biz/up/up/3574.zip.html ここまでのあらすじ 404 :名無し日く、:2006/12/01(金) 22 43 42 ID YKOLWE2n 新しくシナリオ作ってみました シナリオ名は『時代の狭間』です。 顔グラはノブヤボ専科のシナリオDLにある、『秀吉の死』の顔グラを使用してください。 DL↓ ttp //deaikei.biz/up/up/3574.zip.html 414 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 08 56 36 ID e8GEb2OX 404 時代の狭間。1562年11月に落ち。 落ちた時のセーブデータ ttp //deaikei.biz/up/up/3608.zip.html pass nobu12 参考までに。 416 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14 17 56 ID nj0bVFyr 404 立花道雪が軍団長で隈本城主が阿蘇惟豊であるがために、414のように?落ちたと思われる。 417 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14 27 50 ID nj0bVFyr 404 朝倉宗適が武将のところでは敦賀港城主で、拠点のところでは一乗谷城主になっている。 朝倉義景が武将のところでは一乗谷城主で、拠点のところでは敦賀港城主になっている。 418 :名無し日く、:2006/12/02(土) 15 07 15 ID Ndo1w/mT 414 ありがとうございます。 自分でやってみましたが、落ちませんでした。 416 417 ご指摘ありがとうございます。 修正版をupします。 DL↓ ttp //deaikei.biz/up/up/3611.zip.html 419 :名無し日く、:2006/12/02(土) 15 13 28 ID Ndo1w/mT 418 PASS nobu12 です。 スレ汚しすいません。 421 :名無し日く、:2006/12/02(土) 21 15 22 ID Ndo1w/mT 『時代の狭間』 浪人武将が登用しても浪人のままだったのを修正しました。 気づいたのは、佐々木小次郎,北条氏規,大友義統,高橋鑑種です。 他にいたら報告お願いします。 修正版DL↓ ttp //deaikei.biz/up/up/3627.zip.html 424 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 01 59 19 ID pfpN0BFd 『時代の狭間』プレイさせてもらってますが 北条家で一門軒並み登用できませんね。 あと平重盛の顔グラがないような。 427 :名無し日く、:2006/12/03(日) 08 50 13 ID QJPGqG1k 【時代の狭間】いろいろとバグが多かったですね。 おさわがせしてすみません。 DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3635.zip.html 454 :名無し日く、:2006/12/06(水) 01 24 26 ID yxkDxXia 453 自己解決しました。DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3662.zip.html 天正,狭間,龍が如くすべて入ってます。 ※顔グラは入ってません。 変更 時代の狭間 北条早雲,山名宗全,細川勝元,源義経,平清盛 補欠,源頼朝 間違ってたらすいません。訂正お願いします。 長文失礼しました。 459 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 17 40 01 ID pxryt+RO 時代の狭間シナリオ開始時間が1657年になってる。 100年間誰も行動しないw 460 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 20 32 48 ID CXjwBquJ 作者さんへ報告 時代の狭間ナチスで始めると、大友の府内城落とすとゲームも一緒に落ちます。 461 :名無し日く、:2006/12/06(水) 20 59 33 ID yxkDxXia 459 ご指摘ありがとうございます。 460 自分は府内落としても落ちませんでした。 原因は名声なのかなw? ですが、ひとつミスがありました。ので修正。 修正DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3669.zip.html 462 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22 54 01 ID CXjwBquJ 461 自分はあまり詳しくないのでうまく報告できなく手申し訳ないです。 ご確認していただいて感謝します。 467 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 20 57 58 ID i2pp0ZJ3 時代の狭間 1559年3月~6月あたりに落ち 468 :名無し日く、:2006/12/07(木) 21 14 31 ID WFfSR39o 467 どの大名でやりました?デモプレイでは落ちませんでしたが...。 469 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 21 33 46 ID i2pp0ZJ3 468 レスありがとうございます。 説明不足ですみません。上杉でやりました。 変わったことといえば、新武将二人上杉に加えて入れてプレイしてます。 3回ほど、はじめからやり直したのですが、毎回1559年に落ちてしまって...。 すごく面白そうなシナリオなので是非とも快適にプレイしてみたいと思っています 471 :名無し日く、:2006/12/07(木) 21 41 30 ID WFfSR39o 469 すいません。 でも、全ての武将が書き換えなので武将設定が、おかしいとは思いませんがもう一回確認してます。 475 :名無し日く、:2006/12/08(金) 00 51 20 ID pXwiPEJ0 469 どうしても、理由が分からなかったので最初から作り直しました。 これでだめなら、自分では無理です。 エンディングの武将は弄ってません。 DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3688.zip.html 470 やっぱりでてしまいましたか...今から修正始めます。 476 :名無し日く、:2006/12/08(金) 01 14 12 ID pXwiPEJ0 470 改良完了しました。 とりあえず、1574年2月の中旬に落ちなくなりました。 原因は、蒲生氏郷では配偶者を織田冬のにしてましたが、織田冬の方は誰も配偶者になっておらず なおかつ姫になっていたため。 CPUが縁組,あるいは外交の人質にして落ちたと思います。 DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3689.zip.html 477 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 02 08 28 ID NBJBXr2x 最近できたのバグ修正せずにすぐ出しちゃう人多いなー。 うpしてもらえるのは大変ありがたいけど、最低三回はデモ回して、どこかが統一するのを見届けてからあげておくれ...。 478 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 02 23 02 ID 0NixYM2m バグとりは作者側からは大変だからべつにUPして住人が協力していいと思う。 肥と違って「商品」じゃないんだから 477はスレの流れ見て、そのシナリオが落ち着いてから落としたらいいんじゃない? 479 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 02 34 58 ID NBJBXr2x 478 三回回してどっかが統一するのを確認するくらい大変じゃないと思うけど。 でも、もっともな意見だ。 最初にバグの危険が高いと言ってもらえれば自分は大丈夫。 ただ、真面目にプレイしていた時は落ちて進めないと、悲劇だからさ。 469みたいなのがかわいそうだと思って、つい言ってしまった。 気を悪くしたらスマン 480 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 08 34 43 ID 7Zev5wVe 肥はその辺を放棄しちゃってるわけで。 482 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13 03 59 ID P3X2bwd8 475 ご丁寧にありがとうございます。 家に帰ったら早速プレイさせていただきます。 484 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 17 51 42 ID P3X2bwd8 475 早速プレイさせて頂きました。 おかげさまで、1560年以降も快適にプレイできてます。 本当にありがとうございました。 ただ、 豊臣の初期兵力50万 軍備 馬15万 鉄砲15万 大筒150 安宅船1000 技術ほぼ全部習得済み と、鬼設定になっているのにはビックリしましたw 豊臣をラスボス感覚で倒すのに燃えています! 486 :名無し日く、:2006/12/08(金) 23 05 02 ID 79QXjCY8 484 すいません。自分が地獄プレイしたときのそのままでした。 でも、初期兵力50万って...(自分でもびっくり) しかし、それだけのためだけにupするのはどうかと思い 赤松満祐などを追加しました。 デモプレでは1回だけ宗全が満祐を忠実通りに滅ぼしました。 DL↓ pass nobu12 ttp //deaikei.biz/up/up/3697.zip.html 487 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 23 11 37 ID P3X2bwd8 486 色々とご親切にありがとうございました。 応援していますので、これからも頑張ってください! 488 :名無し日く、:2006/12/09(土) 00 43 11 ID RonKEG72 487 いえいえこちらこそ そういってもらえると嬉しいです。 そういえば、細川勝元家に 何年か前の内閣総理大臣を 忍び込ませてたんですが誰か気づいてましたかね? 559 :名無し日く、:2006/12/14(木) 00 49 17 ID FmaMe1AW 時代の狭間自分で作る最終版です。 pass nobu12 http //deaikei.biz/up/up/3773.zip.html 変更点 李氏朝鮮を博多港,名護屋(立花山)に追加 名護屋城が肥前ではないですが、大目にお願いします。 柴田家は一応,北陸なので富山に, 勝元家は本拠の阿波に戻しました。 ということで光秀さんには、朝倉に 配下の人々は斉藤家にそれぞれ入ってもらいました。 ※開始年が0000年になってます。 デモの結果は島津が1回,義経家が1回統一 ちなみに九州では、益田か朝鮮が最後まで島津と争ってました。 これらは力は五分で龍造寺を滅ぼした方が勝つようです。 バグは今のところ見つかってません。 あったら報告お願いします。 さらに、追加してほしい勢力を言ってくだされば、出来るだけ 追加したのをupしたいと思います。(顔グラは期待しないでください) とくに河野のところに新しく作りたいです。すぐ滅ぶので... 長文失礼しました。
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ブラック魔法少女TRPG(スレ紹介)(なな板TRPG広辞苑) ブラック魔法少女 イラストその1 ブラック魔法少女 キャラエディット
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【新時代の旗手】曹操 【新時代の旗手】曹操 【新時代の旗手】曹操+ 【新時代の旗手】曹操++ レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 弓兵 半弓兵 70 3,925 (9,608) 5,151 (12,609) 9,350 (22,887) 140%(2/7~3/11) - コスト 80(+) 5,092 (12,811) 6,682 (16,812) 12,129 (30,516) 150%(2/7~3/11) - 57 90(++) 6,191 (16,014) 8,125 (21,015) 14,749 (38,146) 160%(2/7~3/11) - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 変革の波濤 10 40 敵全体に[大]ダメージを与える スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 【極】屯田の地力 20 前衛か中衛に配置 自分と周囲の攻撃力を[大]強化 スキル2 防衛増強・右[中]継承可能 15 右列か中央列に配置 自分と周囲の防衛力を[中]強化 スキル3 継承可能枠 プロフィール 【説明文】 三国時代に活躍した群雄の一人。官渡の戦いで強敵・袁紹を打ち破り、中原で最大の勢力を築き上げた。 【セリフ】 LE 「名門の当主が率いる百万の大軍か……ふふふ、この曹操に相応しい敵だ!」 LE+ 「己が苦しいときは敵も苦しい……耐え続けることで掴める勝機もある!」 LE++ 「これで袁紹の命運は尽きたな……これより天下は、この俺を中心に回る!」 評価・備考 新武将パック「三国志乱舞」から登場 全体攻撃の奥義に 自分と周囲の攻撃力、防衛力を上昇させるスキルと バランスのよい構成になっている。 そのため、どの編成でも組み込みやすく 継承させるスキルの選択肢も多い 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 鈍色の攻防 32人の戦車長 タイトル 鈍色の攻防 32人の戦車長 にびいろのこうぼう 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00721 ジャンル シミュレーション 発売元 シャングリ・ラ 発売日 1997-2-28 価格 6400円(税別) タイトル 鈍色の攻防 32人の戦車長 廉価版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02321 ジャンル シミュレーション 発売元 シャングリ・ラ 発売日 1999-10-7 価格 1980円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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+初めての方へ TRPG聖杯戦争は聖杯戦争の再現を目的としたTRPGです。 プレイヤーは聖杯戦争の参加者(マスター)になって、英霊(サーヴァント)と共に勝利を目指します。 まず、マスター(PL)は自分自身の分身となるマスターと、そのサーヴァントを作成します。 サーヴァントは歴史上の人物でもアニメのキャラでも、ルールの内ならなんでもありです。 マスターとサーヴァントを作成したらセッションの開始です。 毎ターン、移動フェイズから始まり、マスター(PL)は移動するエリアを選択します。 移動したエリアで他のマスター(PL)と遭遇すると、遭遇フェイズへ移行します。 遭遇フェイズでは、マスター(PL)は同盟や戦闘を選択します。 同盟を結ぶと、同盟を結んだ陣営の援護を受ける事が出来るようになります。 援護は非常に強力で、2対1の戦闘になった場合、1人では殆ど勝ち目がありません。 勝ち残る為には同盟を結ぶ事が必要不可欠ですが、同盟を結ぶと裏切りに遭う危険性が生まれます。 裏切られると、後衛に配置されたマスターでも攻撃の対象になります。 マスターはサーヴァントと比べると弱い為、一撃が致命傷になり得ます。 かと言って、裏切りを恐れていては同盟は結べません。 戦闘を繰り返し、最後まで勝ち残ったマスター(PL)のみ聖杯を手に入れる事が出来ます。 仲良く読み合い、騙し合い、殺し合い、聖杯を奪い合いましょう。 +進行チャート(全体) チャートは簡略化されている為、詳細は各項をお読み下さい。 +進行チャート(戦闘) チャートは簡略化されている為、詳細は各項をお読み下さい。 必要な物 Fate/stay nightとTRPGの基礎知識 Fate/stay nightって何? TRPGって何? という方はリンク先に目を通して下さい TYPE-MOON Fate/stay night 冒険への扉 初心者のためのRPG入門 オンライン環境 TRPG聖杯戦争はSkypeを用いるオンラインTRPGです この為、参加者はSkypeをダウンロードし、他の参加者をコンタクトに追加、チャットの送受信を許諾する必要があります 又、六面ダイスを多数用いる為、ダイスアプリケーションをダウンロードして使用して下さい 参加人数 監督役(GM)1人 マスター(PL)4~7人 マスター(PL)が6人以下の場合、以下のようなシナリオを用意して下さい。 マスター(PL)の人数が異なる特殊な形式の聖杯戦争 セッションの開始時点で数人のマスターが脱落している 基本的な用語 TRPG聖杯戦争の基本的な用語です。進行上必要なルールを含んでいる為、必ず目を通して下さい。 Skype、GMウィンドウ、PLウィンドウ、チャット、選択・宣言 六面ダイス、ダイスアプリケーション、判定数、補正値 監督役(GM)の準備 セッションの開始前に行う監督役(GM)の準備です。エリアに関する項目はマスター(PL)も関係する為、マスター(PL)も目を通して下さい。 監督役(GM)、拡張ルール シナリオ、エリア、霊地、移動 マスター(PL)の準備 セッションの開始前に行うマスター(PL)の準備です。主にマスターとサーヴァントの作成に関する項目です。必ず目を通して下さい。 マスター(PL)、マスター、サーヴァント、キャラシート、キャラシート(テキスト) 令呪、職業、クラス、真名、名前、真名看破、英雄点、パラメータ、HP、ダメージ処理、脱落、スキル、宝具、容姿、願い事、バッドエンド、グッドエンド 使い魔、対魔力、単独行動、仕切り直し、騎乗、乗騎、陣地作成、狂化、気配遮断 セッションの開始 セッションの開始からセッションの終了に関する項目です。戦闘ルールも含みます。必ず目を通して下さい。 セッションの開始、ターンの開始、移動フェイズ、遭遇フェイズ、戦闘フェイズ、ターンの終了、セッションの終了 陣営、前衛と後衛、援護、同盟、同時移動、裏切り 逃走判定、逃走フェイズ、先手判定、行動順の決定 物理攻撃、物理防御、物理攻撃判定、物理防御判定、物理攻撃フェイズ 魔術攻撃、魔術防御、魔術攻撃判定、魔術防御判定、魔術攻撃フェイズ 奇襲攻撃、奇襲防御、奇襲攻撃判定、奇襲防御判定、奇襲攻撃フェイズ テンプレート(GM)、テンプレート(PL)
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第3弾『新時代の幕開け』 カード全64種+Ωレア5種 コモン:30種、アンコモン:15種、レア:10種、スーパーレア:9種、Ωレア:5種 ●自販機ブースター 1セット4枚:100円 ●ブースターパック 1パック8枚:210円 オメガレア カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 OP03-Ω9 Ω 赤 黒足のサンジ 9/4 OP03-Ω10 Ω 緑 “女帝”ボア・ハンコック 9/4 OP03-Ω11 Ω 白 鷹の目のミホーク 9/4 OP03-Ω12 Ω 紫 金獅子のシキ 9/4 OP03-Ω13 Ω 青 モンキー・D・ルフィ 9/4
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リリカル☆魔法TRPG ii.jpg 新暦115年に発生した謎の次元振。それにより次元の割れ目より無数のロストロギアが噴出、世界に散在した。 時空管理局は特務課という形でロストロギア対策課を設置。ロストロギアの捜索、回収にあたる…… 新暦1400年。特務課は3つの部署に分けられる 情報処理と回収したロストロギアの封印、管理を行う【第一課】 回収作業の援助と他部署からの支援要請、協力支援を主に行う【第二課】 そして回収作業時の障害排除、オートセキュリティ突破などの実力部隊。多数の武装局員を擁する【第三課】 新暦117年。ロストロギア:ダム・ドライバの暴走発動により、高町なのは一等空佐・フェイト・テスタロッサ執務官をはじめ多数の武装局員が次元振に巻き込まれ行方不明。現在も捜索が続いている 120年……再編成された第三課課長に八神はやて准将が就任 指揮の元、ロストロギアの回収をすすめるも難航を極める そして、新暦175年……世界に飛散したロストロギアの回収は現在も続いている。 PCは 時空管理局の局員となります。 特務機動第三課に所属し、ロストロギア事件を解決するのが目的になります システムルール キャラクター作成 NPC紹介