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https://w.atwiki.jp/suzurin/pages/30.html
【BGMを作成して頂ける方募集しております】 BGMは一曲毎の担当制となっております 製作にご興味がある方は、完成済みのBGMサンプルをお渡ししますので代表までご連絡下さい なお一曲丸々作る前に一度短いフレーズでも良いのでサンプルとして聴かせてもらえるとありがたいです 複数の応募があった場合、サンプルを聞いてから雰囲気の合う方にご依頼する形になります ●未製作・担当未定のBGM BGM004//鈴音テーマ リンカのものより少し落ち着いた、大人なイメージ BGM006//静かな夜 主にHシーンに使用する音楽です オルゴール調のスローテンポなものが良いと思います シリアスな語りシーン(告白シーン?)にも流用するかと BGM009//おまけのてーま 本編のおまけモード、SDキャラ達がお喋りするモードで使用します 談話なうやヒロインのテーマを流用してもおkだと思いますが、 どうせなら少し「間の抜けた」感じの曲だと面白いかもしれません suzune-rinka@hotmail.co.jp
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/3336.html
var namex=new Array(); var lon=new Array(); var lat=new Array(); var number; function sample() { var query = "SELECT lon,lat FROM " + 1FDO30rJQBMJfp9_TVcHpxOy3MP2mOxBOWFqHqiFd ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { var x1 = rows[i][0]; var x2 = rows[i][1]; sx = sx + 1; lon[sx] = x1; lat[sx] = x2; } number = sx; paint(); } }); } function paint(){ var sub3=new svgpaint(); maxy=0; maxx =0; minx = 8888; miny = 9999; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ y1 = lon[s]; x1 = lat[s]; if (x1 100) x1 = 140; if (y1 10) y1 = 40; if(y1 maxy)maxy=lon[s]; if(x1 maxx)maxx=lat[s]; if(y1 miny)miny=lon[s]; if(x1 minx)minx=lat[s]; } str = " svg width=\"500\" height=\"500\" "; for(s=1;s number+1;s++){ y1 = (500*(lon[s]-miny)) / (maxy-miny); x1 = (500*(lat[s]-minx)) / (maxx-minx); str=str+sub3.rect(x1,500-y1,3,3,"red"); } str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); }
https://w.atwiki.jp/histus/pages/28.html
製作部は攻略等の製作をする人たちです。 製作部はパスワードを知ってます。 名前 担当 入会日 ビージック ドラクエⅨ 09/2/14 河埜 イージック... 09/1/3 カイン ポケモン(プラチナ) 08/12/25
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/8097.html
function myFunction() { var namex=new Array(); var link=new Array(); sx=0; for(tr=0;tr 13;tr++){ uu="http //www.tvdrama-db.com/simple_result/p/y-10=key-%E3%82%B6%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%B9=x-34=pageindex-"+tr; try { var response = UrlFetchApp.fetch(uu); str=response.getContentText(); } catch (e) {Logger.log("Fail")} var x=str.split("\n"); for(s=1;s x.length;s++){ if(x[s].indexOf("/drama_info/p/id-") -1)sx=sx+1; if(x[s].indexOf("/drama_info/p/id-") -1)namex[sx]=x[s]; } } number=sx; for(s=1;s number+1;s++){ p1=namex[s].indexOf("id-"); p2=namex[s].indexOf("\"",p1); link[s]=namex[s].substring(p1+3,p2); p1=namex[s].indexOf(" ",p2); p2=namex[s].indexOf(" ",p1); namex[s]=namex[s].substring(p1+1,p2); Logger.log(namex[s]+","+link[s]); } id="19MIhB81wgsYtcSXKnMRYbqaLP-WNiqyTw9Z3-bducYI"; ex = SpreadsheetApp.openById(id); sh = ex.getSheetByName("data"); for(s=1;s number+1;s++){ sh.getRange(s,1).setValue(namex[s]); sh.getRange(s,2).setValue(link[s]); } }
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・ドット絵・スプライトの形式・規格 ◆全てのドット絵に使用する色数は256色に納めて下さい。 ◆DED本体に使用するカラーははじめにに掲示されているドット絵と統一して下さい。 →新規に使用色を増やす場合は自分の使用した色をパレットに追加して投稿・報告を行って下さい。 ◆ディエンド本体以外のドット絵に関しては、パレットを自由に用意して頂いて構いません。 ◇2Pカラー等の適用がなされるのは、パレットの統一がされたものに限定されます。 ◆qzak氏製作の当wiki投稿物以外のライダードット絵について改変及び使用を原則禁止 →使用を希望する方は本人に直接連絡してください。なお、許可が出た場合は、詳細な許諾事項を確認すること。 →qzak氏以外の製作者様に対しても同様です。 ・描画方針と、必要なスプライトの最低ラインについて(桝久堂BBSより転載 ◆ストライカーに関しては(サブ)ライダーだけでなく、いわゆる「怪人」系もOKとします。 ◆サブライダーの描画に着手される方は3種類の絵を最低ラインとして描画して下さい。 ストライカー扱いで搭載するのであれば、一人1ライダー担当でも描く絵の量は 出現時の立ち絵 攻撃モーション 攻撃喰らった場合の絵…の3種類分あればいいはずだから(あくまで最低ラインだが) 立ち絵で1枚、喰らった時の絵で1枚加えて、攻撃モーションは平均的に考えるなら2~5枚前後で「ごまかせる」ハズ 皮算用ではあるが…一人最低4枚の絵を持ち寄れば、ストライカー分は大丈夫なはず (以上、Minru氏) _
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saiの製作状況 少量はMr.ミックスⅡの計量スプーンで1滴 2013 キャラグミン ガルパン 制服白・シャドウ ニュートラルグレーⅠ 制服白・ぼかし ホワイト 制服緑シャドウ&ライン 暗緑色4 純色グリーン1 制服緑 暗緑色6 純色グリーン1 クリア6 スカーフシャドウ ブラック スカーフ ジャーマングレー1 ブラック1 クリア1 肌・トップコート クリア3 フラットベース1 シャインパールホワイト(ボークス)極少 服・トップコート クリア2 フラットベース1 ソックス・シャドウ ブラック 靴 レッドブラウン3 オキサイドレッド1 ブラック少量 みほ・華・沙織 肌色シャドウ フレッシュ2 クリアーオレンジ少量 沙織・ピンク1 ブリリアントピンク少量 ホワイト1 沙織・ピンク2 ブリリアントピンク少量 ホワイト2 沙織・ソックスシャドウ ブラック 沙織・ソックス ブラック5 ダークグレー1 沙織・髪シャドウ サンシャインイエロー1 オキサイドレッド1 ピュアオレンジ少量 沙織・髪 サンシャインイエロー2 オキサイドレッド1 ピュアオレンジ少量 みほ・ソックス ミッドナイトブルー2 クリア1 みほ・ホワイト1 ニュートラルグレーⅠ みほ・ホワイト2 ホワイト みほ・髪シャドウ サンシャインイエロー1 オキサイドレッド1 レッドブラウン1 みほ・髪 サンシャインイエロー2 オキサイドレッド1 レッドブラウン1 クリア2 華・ソックス ミッドナイトブルー1 ブラック少量 クリア1 華・髪シャドウ ブラック 華・髪 ブラック2 ニュートラルグレーⅤ1 クリア2 まほ・ソックス ミッドナイトブルー1 ブラック1 ニュートラルグレーⅤ1 クリア2 まほ・髪シャドウ ブラック まほ・髪 ミッドナイトブルー2 ブラック1 クリア ソックス ブラック1 純色シアン少量 ミッドナイトブルー少量 クリア1 プリニー 記載ないものはガイアカラー 胴体・白 ホワイト 本体・青 純色シアン2 ウルトラブルー2 パープルヴァイオレット1 羽・紫 純色マゼンタ1 純色ヴァイオレット2 ホワイト1 嘴・黄 サンシャインイエロー 瞳・黒 ブラック 足・茶 サンシャインイエロー3 オキサイドレッド1 ホワイト1 バッグ・茶 サンシャインイエロー3 オキサイドレッド(1+少量) ホワイト1 ブラック少量 バッグ・黒茶 ブラック(タミヤ)2 ハルレッド(タミヤ)1 バッグ等・銀 クロームシルバー(タミヤ) 台座 ジャーマングレー 墨入れ・黒 ブラック(タミヤ) トップコート クリアー3 フラットベース1 コレット・ブルーネル ジュード・マティス 2012 ライガーゼロ・イェーガー カラーレシピ 素体・黒 サフエヴォブラック(ガイア)、ところによりその上からブラック(ガイア) 素体・黒(アクセント) ガンメタル(ガイア) 素体・茶 ガンメタル(ガイア) 素体・水色 ミディアムブルー(ガイア) 素体・爪(下) パールシルバー(ガイア)2:シルバー(ガイア)1 素体・マウント等 スターブライトゴールド(ガイア) 素体・パイプ シルバー(ガイア) 素体・牙等 ブライトゴールド1 スターブライトブラス1 素体・銀(アクセント) クロームシルバー(タミヤ) 素体・スミ入れ メタリックシルバー(ガイア) 素体・白 サフエヴォ・フレッシュ(ガイア)+(ホワイト(ガイア) 橙黄色(ガイア)極小) 素体・赤 プレミアムレッド(ガイア)1 純色マゼンダ(ガイア)3 素体・スミイレ ホワイト(タミヤ)4 フレッシュ(タミヤ)1 CAS・青 プレミアムブルー10 ウルトラブルー3 ミッドナイトブルー1 CAS・鉄 スターブライトアイアン シルバークロウ 本体パープルはサフエヴォグレー、その他はサフエヴォブラックが下地 カラーレシピ 本体パープル ニュートラルグレーⅣ(ガイア)3 パープル(ガイア)1 ホワイト(ガイア)1 ブルー(ガイア)少量 本体シルバー1 シルバー(ガイア) 本体シルバー2 ダークステンレスシルバー(ガイア) スミイレ等 (タミヤエナメル) グリーン 蛍光クリアグリーン(ガイア),所によりクリアグリーン(タミヤエナメル) 指パープル ニュートラルグレー(タミヤエナメル)3 パープル(タミヤエナメル)1 ホワイト(タミヤエナメル)1 ブルー(タミヤエナメル)少量 ブラック(タミヤエナメル)少量 トップコート1 蛍光クリア(ガイア),金属用 トップコート2 フラットクリア(ガイア)2 クリア(ガイア)1,その他 ガンバスター カラーレシピ 本体グレー ニュートラルグレーⅣ(ガイア)2 ニュートラルグレーⅢ(ガイア)1 ミッドナイトブルー1 本体赤 ブライトレッド(ガイア) オーディン カラーレシピ 本体紫 パープルヴァイオレット(ガイア)5 ウルトラブルー(ガイア)1 肩アーマーグレー ニュートラルグレーⅢ(ガイア)2+パープルヴァイオレット(ガイア)少量 本体黒 ミッドナイトブルー(ガイア)2 ブラック(ガイア)1 膝等グレー パープルヴァイオレット(ガイア)1 ニュートラルグレーⅣ(ガイア)1 ミッドナイトブルー1+ホワイト(ガイア)少量 ガンダムX カラーレシピ 肩等紫 パープル(ガイア)2 ウルトラマリンブルー(プレミアムガイア)1 + ブラック(ガイア)少量 2011 ジュード・マティス(WF出品) 卒論の時期にやってたので結局間に合わず、出来、調色が微妙。修正は行う予定
https://w.atwiki.jp/glygly/pages/43.html
製作所 新聞製作所 スクープ写真置き場
https://w.atwiki.jp/taiko_jiro/pages/13.html
細かいルールについてはガイドラインを一読した上でページを制作して下さい。 ページ作成時 製作者/(名前) といった形で作成すればこのページのリストに載ります ページ新規作成 製作者一覧 test
https://w.atwiki.jp/sunjiten/pages/147.html
製作鍵 せいさくかぎ(名/アイテム) 解説(表) 呪われた塔の各試練への入場用アイテムのうち、1日6回の決められた時間帯(定時)にしか使用できない鍵のこと。 材料を揃えてNPCに製作してもらうのがおもな入手法であることからこう呼ばれる。 関連 課金鍵