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302 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21 49 36 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)「今日のデッキは『飛天』 ……兄者さんに薦められてプレイする事になったよ! デッキはこんな感じかな?」 UC蔡文姫、SRトウガイ、SR王異、UC楽進、LE曹操、GR郭嘉 (´・ω・`)「槍大目の相手には曹操でごり押し、 それ以外は飛天でどうにかという臨機応変なデッキだね。」 (メ▼▼)「ほう、店長が飛天とは珍しいな。」 (´・ω・`)「おおグラサンさん。来てたのですか。」 (メ▼▼)「ああ、悠久の車輪をやりにな。 サマカとアーライとバハムートは俺の嫁だ。」 (;´・ω・`)「……今、なんと?」 (メ▼▼)「気にするな、おっと、それより対戦相手が表示されたぞ。」 303 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21 55 40 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)軍 VS 俺は最強だ軍 SR関羽、Cリョウカ、SR諸葛亮、R張飛 (メ▼▼)「所謂『業務用』か。 戦歴が不自然に少ないし、もしかしたら中身は……かもしれないな。」 (´・ω・`)「疑うのはよくないよ。 ……最も、強いデッキには変わりないですけどね。」 (メ▼▼)「だな…。」 店長の配置は、こうだ。 まず、後ろ向きにした王異を、左端奥に配置し、柵を斜めに置く。 その王異の前に曹操、王異の逆サイドにトウガイを配置。 そのトウガイの更に奥に蔡文姫を配置し、真後ろに楽進を配置する。 これで、左右どちらから攻められてもある程度は対応できる。 右から来た場合はトウガイを踏ませ、楽進と姫を捨てる覚悟で押し返す。 左から来た場合は曹操を踏ませ、楽進を左に派遣しながら、姫を敵城へ突撃させる。 真ん中から来た場合は……まぁ、どうにかなるだろう。 (メ▼▼)「さて、どうでるかな?」 そして戦いの火蓋が切って落とされると同時に…二人は一瞬、阿鼻叫喚に陥る。 (´・ω・`)「敵が…。」 (メ▼▼)「いない…だと!?」 305 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 05 48 ID UxtSWjqS0 文字通りだ。 敵が何処にもいないのだ。 (メ▼▼)「何を考えているのだ相手は……。」 (´・ω・`)「…しかしここは攻めにく……はっ! そういう事か!」 しかし店長の戸惑いはすぐに消えた。 店長は蔡文姫と王異を敵陣に突撃させ、その辺りをウロチョロさせる。 刹那、王異が諸葛亮を踏み、乱戦に。 その乱戦状態に楽進と蔡文姫が突撃し、諸葛亮は撤退した。 その後、店長は女性二人を城に戻した。 (メ▼▼)「……なるほど、敵はあえて「攻めにくい状況」を作り、士気を溜めて速攻でけりをつけるつもりだったんだな。」 (´・ω・`)「躊躇せずせめて良かったが、時間稼ぎにしかならないな…。」 店長は伏兵二人を前進させた後、兵力が満タンになった蔡文姫を柵の後ろに出す。 (´・ω・`)「……槍は二体だが、孔明の武力は低い…、ここは舞おう。」 (メ▼▼)「張飛が怖いが。」 (´・ω・`)「張飛に士気を使わせたら、孔明は飛んでこない。……筈。」 こういう業務用デッキでの張飛は、計略よりも武力要員としての採用が主だ。 知力は低いとはいえ、武力10の槍は硬く、強い。 (´・ω・`)「それに、こちらには王異がいるからね…孔明の計略は、使わざるを得ない…。 3人掛けをしないと、せっかくの速度アップも全て王異に消されるからね。」 (、´・ω・)▄︻┻┳═一挑発対策なんて、チョロイモンダゼ (メ▼▼)「油断するな店長。」 (´・ω・`)「解っている。『勝つ事の確信。それ即ち負けへの第一歩』だからね。」 (;メ▼▼)(意味しかあってないぞ…。) 会話はあっても戦場に変化はなく、やがて相手の士気が満タンになろうとしていた。 306 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 10 52 ID UxtSWjqS0 しかし、敵が計略を使う事はなかった。 まず、敵は張飛以外の全員で、こちらに突撃してくる。 王異が懸命に矢を放つが、突撃状態の騎馬を倒すにはいたらず…。 ―天は我に…じゃなくて、えっと― ―戦いの時は来た!― ―(´・ω・`)― 二人の伏兵が、敵の騎馬二体に踏まれ。 ―踊ってきますぞ!― ―男の踊りなんかみたくねぇよ! ウワァァァン!!― 凡将が撤退する。 その後、関羽と孔明は踵を返し、代わりに張飛が城門前に現れ。 (´・ω・`)「やばい!」 そのまま挑発を発動。 ―ハム、大安売りですよ!― ―何だと!それは買いに行かないと!― ―先日蔡文姫に沢山食べられたのよ!― 曹操と王異がつられる。 派手に刺さった曹操は大ダメージを受けるが。 (´・ω・`)「なーんてね、これでオマエの張飛の槍は消滅、 王異の計略でオマエの武力はゼロだ、ひゃーはっはっ!」 308 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 18 23 ID UxtSWjqS0 ―舐めないでよね― 暴勇の報いにより、張飛が正真正銘役立たずになった。 その張飛に大して ―野を越え山を攻えた我の力、ご覧に入れよう…!― 隠密神速を発動させたトウガイが突っ込む。 張飛はそのまま撤退する。 (´・ω・`)「とりあえず曹操を逃がして、王異を攻城、トウガイでマウン― ―ズバシャ!!― 店長の独り言を切り裂くかのように、派手な音が鳴り響く。 曹操が…後ろから来た孔明の槍に刺さったのだ。 ―……不貞寝してやる!(一刻経ったら起こせの意)― (メ▼▼)「曹操でよかったな。トウガイが刺さったら色んな意味でやばかったぞ。」 (´・ω・`)「さて、関羽はトウガイで、凡将は楽進で止めるとしよう。」 騎馬同士、武力の差は低いが…速度の差はある。 店長は丁寧な突撃で二人の騎馬を撤退させ、王異との乱戦状態で槍が消えていた孔明も突撃で撤退させる。 ―貰ったわ!― 孔明の撤退と共に、王異の城門への痛烈な一撃が炸裂する。 その刹那。 ―お、奥義、ファンネリアブレード!― ―妹の影響です、てへ☆― ビジクの再起が発動する。 (´・ω・`)「でも後一撃ならなんとかなるかな?」 店長は王異、トウガイ、楽進で一度ずつ城門を攻撃し、そのまま部隊を自城へと引き返した。 309 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 25 41 ID UxtSWjqS0 その後、 ―うーん、後5分だけ… は!ゆ 夢か!― 曹操が復活したが、現在の士気は満タンではない。 大して敵はまだ挑発しか使っていないのだ…、次に来るのは、孔明の3人掛け>2人掛けのコンボだろう。 計略での妨害は許されず、速度の上がった高武力が暴れまわる…。 そうでなくても、挑発に、関羽の号令まであるのだ。 業務用という悪口はあるものの…完成されたデッキの一つといわざるを得ない。 (´・ω・`)「とりあえずラインを上げさせないようにしよう。 ……王異には囮になってもらおう。」 (メ▼▼)「凡将しかつれないぞ。」 (´・ω・`)「それで良いんだ。」 敵がじわじわとラインを上げる。 その途中…なんと、張飛が再び挑発を使った。 ―ハム、タダだよ♪― ―我、ハム買いに行かん― そのまま楽進が槍に突き刺さり、数を減らされる。 (´・ω・`)「そう来るか…!」 敵が挑発まで使って無理矢理ラインをあげ、自陣に入った辺りで、諸葛亮が計略を使用する。 3人掛けだ。 その後、再び張飛が挑発を使用。 ―……今日はこんな役ばかりか……。― 曹操が突き刺さり、遂にトウガイと王異だけになった。 310 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 34 21 ID UxtSWjqS0 (メ▼▼)「ふむぅ、挑発を絡めてきたか。 確かに武力をあげても、敵の城を落とせなければ意味がない。 ここで数を減らすのは妥当な判断だろう。」 (´・ω・`)「ちょっと勿体無いが、仕方ないか!」 王異とトウガイが残っているが、王異は案の定凡将にジャマをされている。 トウガイ一人では他の3人を相手には出来ない。ましてや敵は武力が上がっているのだ。 店長は王異の撤退を待たずして、再起を発動させる。 ―これが軍師の奥義というものだ! ……リサボに俺を捨てないでくれ!― (メ▼▼)「て、マスターかい!」 (´・ω・`)「店長って、営業時間外は暇でね…。」 曹操と楽進が復活し、王異が変わりに撤退する。 その後、敵が3人城に張り付くが、孔明だけはトウガイが連続突撃をして撤退させる。 だが…。 ―ハム、大安売りだよ!― 張飛の一撃が城に入る。 (´・ω・`)「……さて、勝てるかどうか。」 張飛の周りに曹操と楽進が現れて。 ―曹操に(ry― 求心を発動させる。 曹操はそのまま張飛と乱戦、楽進とトウガイが突撃をし、張飛は撤退する。 その後、凡将と関羽が奮闘するも…、飛天の勢いによってスピードアップした騎馬部隊には、敵わなかった (メ▼▼)「勝ったと思った刹那、その者は既に負けているとは言うが…。」 グラサンですら、この時点で勝負は決まった事は確信した。 後は全員で敵城に突撃、復活した孔明がジャマしに来た頃には…既に城は店長軍のものになっていた。 (メ▼▼)「お疲れ様だ。 …って、大丈夫か。」 (;´・ω・`)「はぁ~!ふぅ~!なんと忙しい戦いだ!いつもの倍以上は疲れたぞ……! (メ▼▼)「猛スピードで動く部隊を管理しないと駄目だからな。 しかし、飛天のお陰で、相手が挑発に士気を割いてくれたな。」 (´・ω・`)「再起を選んでいなかったらやばかったですね…。」 311 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22 38 14 ID UxtSWjqS0 (´・ω・`)「にしても疲れた…。当分飛天はやめておこう。 兄者はなんでこんなのが使えるんだ。」 (メ▼▼)「飛天はIC1枚や2枚を潰して、初めてサマになるというからな。 それに店長のは「飛天で戦う」デッキではなく、「飛天で強くする」デッキだから…。」 (´・ω・`)「……というと?」 (メ▼▼)「つまりだ、スピードアップを、単に連続突撃の機会が増えたり、撤退回数を減らしたりするのだと考えず、 ……実践でやった方が早いな。」 しかし、グラサンの超絶張松テクは、上手過ぎて参考にならなかった。 (´・ω・`)「… ……と、とりあえず…飛天はまた今度にしよう。」 (メ▼▼)▄︻┻┳═一店長もマゾにナラナイカイ? (´・ω・`)「グラサンさんマゾだったのかwwwww」
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降る ああ、今日もゆっくりが降ってくる。 大学を卒業したものの、就職活動に失敗し、私は数年間フリーター生活を送っていた。 しかし初夏のある日、田舎に住んでいる叔父のから、仕事を手伝わないかと誘われた。 彼は山一つと、その麓にある畑を所有しているのだが、最近畑の仕事が忙しくて、山の方が疎かになっているらしい。 私には、山の管理をして欲しいとの事。 叔父の家に住まわせてもらえるし、美人な叔母が作る、美味しい手料理も食べられるという破格の条件。 当然、二つ返事で了承した。 衣食住が確保されるし、都会の喧騒から離れ、のんびりとした田舎生活もいいな、と思っていた。 しかし、現実はそんなに甘くなかった。 「ゆ゛……ゆ゛……」 「みゃみゃぁ……いぢゃいよぉ……」 「どぼじでっ何もみえないの゛っ」 「ゆぐぼっ、ごぼぁ、ゆ゛っぐり゛ぃ!」 「頭痛がする。は……吐き気もだ……」 何故かごっそりと、すり鉢上に削られた山頂。その中央に、ゆっくりの山が出来ていた。 無事な個体は一匹もいない。どれも傷だらけで、爆ぜていた。 だが、それでも死に切れない多くのゆっくり達が、うめき声を上げていた。 そして、それらの中に時々、 「ゆべっ!」 という悲鳴が、何かがぶつかる音と共に鳴る。 何かが落ちてきている? 私は空を見上げた。 真っ青な夏の、雲一つない快晴。だが、ぽつりぽつりと、黒い点が何個か見える。 少しずつそれらが大きくなる。段々それが何なのか分かってくる。 黒い髪が見えた。黒い帽子が見えた。カチューシャも。後は……ぺにぺに。 「ゆぶっ!」 「ゆぎゃっ!」 「とかいはっ!」 三匹のゆっくりがほぼ同時に落ちた。 下の数多のゆっくり達がクッションになり、中途半端に爆ぜた。そして、彼女達はうめき声を上げるだけになった。 れいむの目は飛び出し、まりさは舌を噛み千切り、ありすの陰茎は折れて飛んだ。 「半年くらい前にな、突然山の天辺から二十メートル程が消失してな」 叔父が、にわかには信じられない事を、さも当然であるかのように言った。 「ゆ゛にゅっ!」ちぇんが降ってきた。 「朝、目を覚ましたら、こんな風に削り取られてたんだ。ごっそりと。理由は分からない。ただ、その日から、天からゆっくりが落ちてくるようになった。放っていたらこの様だ。」 「ちんぼっ!」みょんが降ってきた。 「今までひょっとしたらと思っていたが、どうやらこの辺りのゆっくり達が減らないのは、こんな風にゆっくりが突然出現してたからなんだろうな。 あいつらが忽然と現れる場所。そこが元々頂上があった場所だ」 今まではゆっくりの被害も微々たるものだったので、無視を決め込んでいたらしい。 「むぎゃ!」ぱちゅりーが降ってきた。 だが、こうも大量に見つかっては、さすがに放っておくわけにもいかなくなったようだ。 「じゃおっ!」めーりんが降ってきた。 私の仕事は、ここで苦しんでいるゆっくり達の息の根を、完全に止める事のようだ。 「ぶびゅぅ!」れみりゃが降ってきた。羽があるのに。 このまま同族を喰って生き残って、麓に逃げられても困るのだろう。そこには、叔父だけでなく、近所の住民の畑もある。それらが被害に遭うかもしれない。 そして現在に至る。 作業の詳細はこうだ。 準備する道具は、スコップ、ヘルメット、タオル、飲み物、そして叔母の作った美味しいお弁当。 ヘルメットをかぶるのは、落下してくるゆっくりから、頭部を守るためである。 初日に二度もぶつけられ、三日間程頭と首の痛みが取れなかったから、二度とそのような事の無いようにするための処置である。 いくら柔らかいゆっくりであろうと、上空二十メートルからぶつけられたら、ちょっとした凶器になる。 基本的な手順は単純で、ひたすら、体育館くらいの広さはあるんじゃないかという、ゆっくりの山をぐるぐる回るだけである。 「ゆ……ゆ……ゆぐぅ……」 生きているゆっくりを見つけたら、 「ゆばっ!」 スコップで叩いて潰す。それを延々と繰り返すだけだ。叩くだけでは飽きるので、たまに突き刺して殺す。 昼休みを一時間くらいとっても、のんびりと十周もすれば夕方になる。日が沈んだら帰宅。 叔母の美味しい夕食を食べて、次の日に備えて寝る。 最初は彼女達の断末魔、痛みに悶える苦痛の声がとても辛かった。 何百もの潰れたゆっくりに囲まれ、襲われる夢を見た程だった。 だが、今ではすっかり慣れてしまった。むしろ、ゆっくりの声を聞くのが心地よくなってしまった。 一か月程経った。夏本番。 仕事にもすっかり慣れ、肌も陶器のような純白から、綺麗な小麦色になった。 「ゆぎゃぁぁぁぁぁ!!!いだいぃぃぃぃぃ!!!」 昼の三時頃、いつもの場所で作業をしていると、村中に響く大音量で、ゆっくりの悲鳴が聞こえてきた。 しばらくすると、山頂に叔父が登って来た。 「何ですか、あのゆっくりの悲鳴」 私は彼に質問した。 「ああ、あれはこの村に昔から行われている夏のちょっとした行事だよ。何なら、仕事を早目にに切り上げて、一緒に見に行くか?」 と叔父は言った。 この頃にはすっかり、ゆっくりの悲鳴に魅了されていたので、私はほいほいと彼についていく事にした。 村の公民館の前。そこは大勢の人が集まっていた。 そして、彼らの視線の先には、直径が二メートル近い大きさの巨大なまりさがいた。こちらに底面を向けているが、帽子があったので判別できた。 「これはドスまりさだよ。これから、お盆の恒例行事が行われるんだ」 と叔父は言った。 そういえば、確かに今日はお盆だ。叔父に言われるまですっかり忘れていた。毎日同じ作業の繰り返しなので、完全に日付の感覚が無くなっていたのだ。 「毎年な、八月の初めに、みんなで山狩りをしてな。ドスまりさを捕まえてくるんだ。近くにいない場合は、近所の村の人たちにも協力してもらうんだ」 だが、お盆と、今目の前にいる巨大なまりさは、どのような関係があるのだろう。どうしてそこまでして、ドスまりさを捕まえてこないといけないのか。 そう思っていると、周りの人々が、手に竹の棒を持っている事に気付いた。 そして、それをドスの底面に叩きつける。 「いだいぃぃぃぃぃ!!!あんよ叩かないでぇぇぇぇぇ!!!」 鼓膜が破れんばかりの大音量で、彼女は悲鳴を上げた。全身の皮膚がビリビリと震える。 「こうやって、ドスの底部を叩いて、悲鳴を上げさせて、ご先祖様の霊が道に迷わないようにするんだ。この悲鳴の方向に村がありますよ。と知らせるわけだな。 まあ、ドスまりさの、近くにいるとゆっくりできるという特徴にあやかるって意味もあるね」 何とも不思議な行事があるものだな、と思った。 私が悲鳴を上げるドスまりさを見ている間に、叔父は近くにいた村長と話し始めた。 「村長。今年はどんなドスなんです?」 「ああ、最近丸さんの山で見つかったドスだよ。こいつちょっと変わっててな。後ろ髪を埋め尽くす程、大量のゆっくりの飾りを付けているのに、群も作らずに一匹でひっそり暮らしてたんだよ。 だから、小さいゆっくりに邪魔されずに、楽に持って来れたんだ」 この後、ドスは何百回も底部を叩かれ、皮は赤黒く腫れ上がり、自分では移動する事が出来なくなった。 イベントが終わった後、彼女はトラックに積まれた。秋の行事にも使われるので、大切に保管されるらしい。 そして、そのまま走り去っていった。 「も"うおうぢがえるぅぅぅぅぅ!!!」 という言葉を残して。 秋。 今日はお祭りだから、休んでいいと叔父に言われた。 夕暮れ。私は自分の部屋の畳の上で寝転がる。開け放たれた窓から、涼しい風がそよそよとやって来る。 至福のひと時。 そして、風に混じって、音が聞こえてきた。 「ゆーっしょい!ゆーっしょい!」 チン、ドン、チン、ドン。 「ゆーっしょい!ゆーっしょい!」 チン、ドン、チン、ドン。 威勢のいい掛け声と共に、摺鉦と太鼓の音色も聞こえてくる。 窓から外を覗いてみる。 法被姿の村の男達が、大きな神輿を担いで、道を練り歩いていた。 長い紅白の細い縄が、神輿の前にずっと伸びていて、それを村の子供達が引っ張っている。 摺鉦と太鼓を鳴らすのも、子供の仕事である。 神輿は通常、木組みの上に神殿が乗ったものであるが、この村の神輿はそうではなかった。 神殿の代わりに、大きなドスまりさが乗っていた。 動けないように底部を焼かれ、縄で木の土台に縛り付けられている。 秋に使うというのは、このためであったのか。私は妙に納得した。 神輿が私の住んでいる家の近くまで来たので、祝儀袋を持って玄関の前に出た。 「ゆーっしょい!ゆーっしょい!」 チン、ドン、チン、ドン。 私の目の前で神輿が止まる。 神輿を担いでいた村長が、私の前にやって来た。 祝儀袋を渡すと、日本酒の入ったコップを手渡された。 飲み干す。さすが大吟醸。美味しい。 「わーっ!」 私が日本酒を飲んでいる間、歓声とともに、神輿が大きく上下された。 「やべでね!?もう揺らさないでぇ!えれえれえれ……」 ドスはすでに何回も同じことをさせられたのだろう。何度もやめてくれと懇願し、餡子を口から吐いた。 大きく揺さぶられながら、餡子の雨が降ってくる。彼らの法被は、すでに茶色なのか、青色なのか、分からないほどぐちゃぐちゃに色が混じっていた。 冬。 「はふっ!はふっ!しまふっ!しまふっ!うっめ!これめっちゃうっめ!ぱねぇ!」 仕事仲間が増えた。例のドスまりさである。 毎年村人に捕まえられるドスは、底部をとことん痛めつけられたストレスで、ほとんど年明けまで生きる事ができないらしい。 だったら、せめて私の仕事に使わせて下さいと、村長に頼んだ。 彼も、この山のゆっくりについて、困っていたみたいだったので、すぐに許可してくれた。 彼女の仕事は、ゆっくりを食べる事。 スコップでゆっくりの山を掘り、それをドスの口に投げ入れるのである。 最初は頑として口を開けなかったが、歯を一本折り、そこにゆっくりの死体をねじ込むと、たちまち餡子の甘みの虜になった。 次の日からは「はやくあまーま食べさせてね!」と言ってくる始末である。 彼女は体の大きさに見合う大食漢で、一日に何百ものゆっくり達を食べる。 「ドスぅぅぅぅぅ!!!いたいよぉぉぉぉぉ!!!たすけゆべらっ!」 「おねがいだから噛まないでぇゆぼあっ!」 「無敵のドスパークでなんとかしてくださいよゆっぼぉ!」 「しまふっ!しまふっ!がつがつ!」 彼女は、自分の身の上話を、勝手にペラペラと喋った。 自分はかつて、大きな洞窟の中で、何十匹ものゆっくりを束ねていた群の長だったとか。 後ろ髪の飾りは、事故やれみりゃのせいで死んだ彼女達の形見だとか。 その死臭のせいで、群から追い出されたとか。 とにかくマシンガンのように喋りまくった。そのほとんどは、咀嚼音と混じって、聞くに堪えない騒音でしかなかったが。 彼女はこの村で、初めて自分に危害を加えない人間に出会って、寂しさを紛らわしたかったのだろう。 私もずっと一人で仕事をやって来ていて、寂しかったので、相槌を打ち、時に質問してみたりもした。 雪が降っても、降ってくる量は減らなかった。 むしろ、家族単位で一気に落ちてくる事が多くなった。 向こうの世界も、こっちと同じ季節なのだろうか。冬眠中に落ちてくるのかもしれない。 ドスは相変わらず元気だった。彼女ほどの巨体になると、芯まで凍えないから、冬眠は必要ないのかもしれない。 この頃になると、彼女はもう飲み込むようにゆっくり達を食べていた。噛む事すらしない。 山の大きさが、最初の半分程になって来た。この調子でいけば、五月頃には山が無くなるだろう。 「ゆぼぉ!」 突然、ドスが悲鳴を上げた。とっさにそちらを見る。 彼女の皮が、ぐねぐねとうごめいていた。 そのうねりが、皮の柔軟性を突破した瞬間、餡子の濁流とともに、ドスが破裂した。 餡子の中に、大量のゆっくりがいた。 「ゆぜぇ……ゆぜぇ……でいぶたちを食べる、ドスは……しねぇ……」 「こんなゲス……しんでとうぜんだよ……」 「ドゲスはゆっくりしないで……えいえんにゆっくり、しろぉ……」 ああ、あんなにがっついて、よく噛まずに食べるから。 彼女達が下山するのは困るので、私は手に持ったスコップで処理をした。 れいむを叩く。 「ゆっぼぉ!」 天辺が陥没し、目玉が飛び出し、舌は閉じた歯で噛みちぎられた。 まりさを刺す。 「のぜぇ!」 さあお食べなさいのように真っ二つになった。増えることはなかった。 ぱちゅりーをつつく 「えれえれえれ……」 吐餡してすぐ死んだ。 この日は、何十匹ものドスの中身を処理するだけで終わってしまった。 夜。破裂して皮だけになったドスを埋葬した。 破片が方々に飛び散ってしまったので、かき集めてもバケツ一杯分にしかならなかった。 また、一人ぼっちになった。 いまだにゆっくりは降ってくる。 既存作 SS 妊娠過程、食葬、 ふたば系ゆっくりいじめ 7 浅瀬 ふたば系ゆっくりいじめ 8 鉄鍋 ふたば系ゆっくりいじめ 17 さとり ふたば系ゆっくりいじめ 19 賽の河原 ふたば系ゆっくりいじめ 24 れいむ死ね ふたば系ゆっくりいじめ 26 役立たず ふたば系ゆっくりいじめ 60 全自動すっきり阻止機 絵 ふたば系ゆっくりいじめ 65 抗議 ふたば系ゆっくりいじめ 80 親離れ ふたば系ゆっくりいじめ 86 ドスの飾りは不名誉の証 ふたば系ゆっくりいじめ 115 DV 絵 ふたば系ゆっくりいじめ 158 虐待派不虐待日記 ふたば系ゆっくりいじめ 191 屠殺 絵 ゆっくりSAW、ゆっくりサバイバー、10億分の1のゆっくり 自作SSの挿絵、各種一枚絵 作者:ゲームあき 「ドスの飾りは不名誉の証」の感想に、 「善良なドスが助かってよかった」とか「幸せなゆん生が送れそう」とか書いてあったので、 意地でも不幸せな最期を送らせたくなった。
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編注:本編から独立した話「あの戦いの結末」とは平行関係 769 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 41 06 ID lamksRnn0 ~閉店間際バーボンハウスにて~ (´●ω●`)「さて、お客さんも引いたし。ちょっと全国してからお店閉めようかな・・・。」 彼の名前はショボン。このバーボンハウスの店長と同一人物である。 今日は彼のもう一つの姿である天頂として三国志大戦を楽しもうとしている様子である。 (´●ω●`)「最近( ^ω^)君も( A`)君も腕を上げているからね。こちらも負けてはいられないね。」 ウィーン ( ^ω^)「おっおっ、深夜に来るとやっぱり空いてるお!」 どうやら混んでる昼間を避けて、夜に大戦をしにきたようである。 そして店内に入り、三国志大戦フロアにいる天頂を見つけたようだ。 (;^ω^)「おっ、あれは天頂さんだお・・・。まったく腕の動きが見切れないお・・・ん?」 (;^ω^)「いや・・見えるお・・・天頂さんの作戦、部隊の動かし方が、今の僕なら分かるお!」 彼も全国の猛者やライバルであるドクオ、店内の覇者覇王達との戦いにより、かなりの腕に成長したようです。 ( ^ω^)「今の僕なら・・・勝てないにしてもきっといい勝負が出来るはずだお!」 770 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 42 54 ID lamksRnn0 (;´●ω●`)「ふう、さすがに新ver相手のカードだと疲れるなぁ。司馬兄弟や鮑大徳も多いし、これは戦略を練り直さないと。」 とかいいつつ3連勝したので一度大戦を止める天頂。そこに・・・ ( ^ω^)「天頂さん!こんばんわだお!」 Σ(´●ω●`)「うわわっ、な、何が起こった!」 ( ^ω^)「R顔良乙。」 (;´●ω●`)「あぁブーン君か、こんばんわ。こんなに遅くに来るのは珍しいね。」 (;^ω^)「お?僕の名前知ってるのかお?」 (;´●ω●`)「(しまった・・・!)いや、ここの店長とは知り合いでね。君の話をしたことがあるのさ」 初めて間もないのにかなりの腕をしてるとね。」 ( ^ω^)「そんなことないお。全国ではまだ負け越してるお・・・」 (´●ω●`)「勝ち負けはそう問題ではないよ。負ける試合こそ見るべきものはあるしね。強い人との戦いはそれだけでやる価値があるもんさ」 772 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 48 11 ID lamksRnn0 ( ^ω^)「なら・・お願いがあるお!」 (´●ω●`)「?」 ( ^ω^)「僕と・・僕と戦って欲しいお!」 Σ(´●ω●`;) (;´●ω●`)「(いきなりか・・・・しかしこんな真面目な目をしたブーン君は大戦中以外では久しぶりに見たな)」 (´●ω●`)「(ここは逃げるべき時では無いな!!)いいだろうブーン君、お相手しよう。」 ( ^ω^)「おっおっ、ありがとうだお!」 (´●ω●`)(ブーン君、君の成長した姿、見せてもらうよ・・・。もし君が僕をヒヤリとさせるような腕になっていたら、その時は・・・) ( ^ω^)が(´●ω●`)と対決するようです。 774 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 53 39 ID lamksRnn0 シャカカカカ ( ^ω^)軍 四州 『SR曹操(魏武)、R曹仁、R司馬昭、、R楽進、UC程イク』 (´●ω●`)軍 征魏覇王 「3連勝中」 『R司馬懿 UC陳泰 R曹仁 R杜預 UC程昱』 ( ^ω^)(自在だお・・・。反計と雲散に気をつけるお。あのカブキっぽい人の計略は知らないけど油断はしないお!) (´●ω●`)(魏武刹那か・・・。確実な鎮圧も怖いが部隊を固めなければいけるか?) フィールドは荒野、障害物無し、櫓が城門左右に配置されている。 ___櫓___櫓___ 陳 仁 杜 仁 楽 曹 程 司 ___櫓___櫓___ ギィィィィィ ( ^ω^)の挑戦が今幕を開ける! 776 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 58 01 ID lamksRnn0 ブーンは曹仁を走らせつつも積極的に前に出そうとはせずに伏兵と一緒にラインを上げる。楽進はその後ろでオーラをまといつつ待機。 天頂のほうは曹仁と陳泰を二人を前に、その後ろに杜預を走らせる。こちらもすぐ前には出さずゆっくりと進軍していく。 ジャーンジャーンジャーン! 「天は我に味方せり!」 ジャーンジャーンジャーン! 「十面埋伏の計じゃて」 ジャーンジャーンジャーン! 「十面埋伏の計じゃて」 ジャーンジャーンジャーン! 「かかったな!殲滅せよ!」 ブーンの曹操と天頂の程イク、程イクと司馬懿がそれぞれぶつかる。 「落ちていく・・・」 司馬懿はそのまま程イクと乱戦し陳泰と曹仁の突撃により撤退する。 「落ちていく・・・」 しかし、ブーンも曹操をそのまま乱戦させ曹仁と楽進の突撃により程イクを撤退させる。 777 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 59 09 ID lamksRnn0 「思った通りよ・・・」 「見事だ!」 その後陳泰が曹操と乱戦したところで司馬昭を踏み撤退。しかし杜預と曹仁の突撃により楽進の兵力がわずかとなり、一度城内へと戻す。 「何だと・・」 そして曹操も撤退するが相手も兵力がわずかとなり、城内へと戻って行った。 (´●ω●`)「曹操を殿にして司馬昭と楽進を生き残らせたか・・・。成長したねブーン君。」 ( ^ω^)「序盤は中々いい感じだったお。でも油断はしないお!」 778 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 03 31 ID lamksRnn0 ブーンは程イクが復活した辺りで全武将を出撃させる。 <皆の者、力を見せよ! 魏武を使い曹操を先頭、程イクを中心に配置し攻め上げる。 (´●ω●`)「士気に余裕を持たせて魏武をかける、しっかりと魏武デッキの攻め方を知っているようだね。しかも雲散を警戒する程イクの位置も上手い。 ここは自在で各個撃破を狙うか。」 <最後の決着を着けるとするか! 天頂は自在を自部隊に掛け魏武のかかったブーン部隊をそれぞれ撃破にかかる。 ( ^ω^)「そうはさせないお!」 しかしブーンも程イクの槍をうまくコントロールし天頂の部隊を近づけさせない。 779 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 05 33 ID lamksRnn0 (;´●ω●`)「ここまで上達しているとはね。ここは・・・。」 シュイン! 破竹の勢い 天頂は杜預の計略を使用し、程イクに壁突撃しようとする。 ( ^ω^)「させないお!」 ブーンは突撃の壁にしようと曹操を前に出したその時! チャンチャンチャン! 曹操vs杜預 ( ω )^ ^「ちょw」 ここで曹操と杜預で一騎撃ちが発生した。 780 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 06 33 ID lamksRnn0 ( ^ω^)「(ん・・ここはこうしてみるお)」 (;´●ω●`)「よりによって曹操か・・・武力は同じだけど・・・」 × × × × × (´ω`)● ●「ちょwwww全部勝利www」 「少しはマシだと思ったんだがな」 「何だと」 一騎撃ちにより曹操が撤退する。しかし予想外の勝利で天頂の反応が少し遅れてしまう。 シュイン! 刹那の号令! (;´●ω●`)「しまった!」 その隙を見てブーンの曹仁が程イクの反計範囲より離れて自部隊に刹那の号令をかける。 782 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 09 07 ID lamksRnn0 「落ちていく・・・」 そして天頂の程イクを壁突撃で撤退させる。 「落ちていく・・・」 「あと一歩のところで、ぐふぁ」 その後刹那が先に切れ自在のかかった天頂部隊に程イクと司馬昭が落とされる。 「バケモノか!」 「ここは退けぃ!」 しかし天頂側も曹仁と司馬懿が撤退してしまう。 (´●ω●`)「残った部隊で攻城しても魏武のかかった曹仁と楽進じゃあきついな。兵法が再起だとするとカウンターの危険もある。こちらの兵法は温存してあるしここは引いておくか」 天頂が部隊を引かせたのを見てブーンも残った武将を城内に戻し最後の対決に備える。 783 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 12 19 ID lamksRnn0 お互いに士気12となったところで最後の対決の場面を迎えた。 (´●ω●`)「今度はこちらから行くよブーン君。」 天頂は復活した部隊を出しラインを上げていく。 ( ^ω^)「ここで二度掛けだお!」 シュイン! 皆の者力を見せよ! ブーンは自城前で部隊に魏武を掛ける。曹仁と楽進は二度掛けのため武力が+6となる。 最後の決着を着けるとするか 天頂も自部隊に自在をかけブーン部隊に襲い掛かる。 (;^ω^)「雲散されるとやっかいだお・・・雲散の人から先に倒すお!」 (´●ω●`)「やはり陳泰を狙ってきたか・・・それなら!」 天頂は陳泰を少し部隊から離した。 ( ^ω^)「お?チャンスだお!」 「見事だ」 ブーンは孤立していた陳泰に全騎兵で突撃をしかけ陳泰を撤退させる。しかしそれは天頂の策であった。 784 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 15 45 ID lamksRnn0 (´●ω●`)「ふふ、程イクがお留守だね。」 (;^ω^)「しまったお!」 「落ちていく・・・」 陳泰をマークしすぎてしまったため手薄になった所を天頂の部隊で攻め込まれブーンの程イクが撤退してしまう。 (´●ω●`)「さらにこうだ!」 最後の決着をつけるとするか 兵法マスター! 魏軍の大攻勢ガオー 妨害の自在を固まっていたブーンの部隊に掛け、さらに兵法を発動しブーンの部隊を殲滅にかかる天頂軍。 785 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 16 25 ID lamksRnn0 (;^ω^)「く、どうしたらいいんだお・・・・」 その時ブーンには手元のカードが光ったように見えた。 ( ^ω^)「お?何だお今の光は」 それはブーンの手元の司馬昭が放った光だった。 ( ^ω^)「そうだお、まだ手は残されているお!」 ( ^ω^)つゴシゴシ シュイン! 確実な鎮圧! (;´●ω●`)「それがあったか・・・でも今なら武力低下前に叩ける・・・」 ( ^ω^)「さらにこれだお!」 兵法Lv5! 連環の法! (´ω`)=●●スポーン (;´●ω●`)「ブーン君が連環だって!神速か再起だと思っていたんだけど裏をかかれてしまった・・・・」 786 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 18 47 ID lamksRnn0 連環の法で天頂の部隊はブーンの部隊と乱戦に入ってしまう。さらに確実な鎮圧の効果によりどんどん武力が下がっていく。 その後兵法、計略それぞれが消えたところで時間切れ、引き分けとなった。 (´●ω●`)「引き分けか・・かなり上達したじゃないかブーン君」 (;^ω^)「反計と雲散に気を使い過ぎて攻め方が単調になってしまったお・・・妨害の自在にも気が回らなかったお・・・」 (´●ω●`)「魏武にとって雲散されるのはとても痛いことだからね、二度掛けを狙っているなら尚更さ。」 (;´●ω●`)「とはいえあの一騎撃ちには驚かされたけどね。」 ( ^ω^)「どうせなら曹操を撤退させて二度掛けを狙おうと思ったんだお。その後の動揺は計算外だったお。」 (´●ω●`)「しかしその後の連突精度、行動の早さはいやはや恐れ行ったよ。そして兵法の意外性。どれも驚かされることばかりだった。」 ( ^ω^)「征覇王相手に普通な戦術じゃあ通じないと思ったんだお。連環のレベルもそれなりだったから選んでみたんだお。」 (;^ω^)「本当は自在の速度上昇対策だったんだけど意外なとこで役に立ったお」 (´●ω●`)「そう意外でも無いさ。相手の全体強化に対しての連環はかなり役に立つ。今回もそれで攻撃と攻城を防いだわけだからね。」 788 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 23 17 ID lamksRnn0 (´●ω●`)「・・・ブーン君、君はとても上達した。戦略、テクニックどれをとっても昔の君よりも遥かにね。」 (´●ω●`)「今の君なら、言っても構わないだろう。ブーン君、君に知って貰いたいことがあるんだ。」 ( ^ω^)「お?」 そして天頂はゆっくりとサングラスを外し、ショボン店長の顔となった。 (;^ω^)「ちょwww店長wwwくぁwせdrftgyふじこ」 (´・ω・`)「うん、僕なんだ。驚かせてすまない。このヴァンタはサービスだから落ち着いて(ry」 (;^ω^)「店長は天頂だったのかお!」 (´;ω;`)「僕になった途端略されるのかー」 791 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 26 41 ID lamksRnn0 787 緊張で失念してた(゚д゚)サンクスです。 ( ^ω^)「でもなんで黙ってたんだお?」 (´・ω・`)「いや、言い出すタイミングがね・・・今回ブーン君と対決して君が僕をヒヤリとさせるような腕になってたら告白しようと決めてたんだ。」 ( ^ω^)「てことは・・・合格だお?」 (´・ω・`)「ああ。ブーン君。君の腕はかなりのものだ。それこそ今の州にいるのがおかしいくらいにね。」 (;^ω^)「店内が多いから仕方ないお。でも全国もしっかりやっていこうと思ってるお!」 (´・ω・`)「うん、楽しみ方は人それぞれだから強制はしないさ。でもねブーン君。」 ( ^ω^)「?」 (´・ω・`)「今回の勝負がついた時、ふと夢見てしまったのさ。君と僕が全国頂上で対決するのをね。」 (;^ω^)「それはまたとんでもない話だお・・・」 (´・ω・`)「ふふ、まぁそれはまだまだ先になりそうだけど、君の腕ならすぐにでも上を目指せるさ。」 ( ^ω^)「店長がそこまで言うんなら自信を持つお!」 792 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 30 48 ID lamksRnn0 ふと時計を見るとかなりの時間が経過していたことに気付く。 (;^ω^)「大変だお・・・神速戦法・・いや破竹の勢いで帰らないとヤヴァイお。」 ( ^ω^)「それじゃあ店長、さよならだおぉぉぉぉぉぉぉ」 言い終わらない内に駆け出していくブーン。それを笑顔で見送る店長。 (´・ω・`)「君はまだまだ強くなるよブーン君。僕は君を待ち続けるさ。この頂(いただき)でね。」 (;´・ω・`)「って排出カード忘れてるよ・・・ま、そのうちとりに来るか。」 793 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 34 59 ID lamksRnn0 以上で終了です。 安価は無しで。本編とは関わらない話として扱って戴けるとありがたいです。 途中で支援してくださった方々に感謝を(´・ω・`)
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884 名前:痴女来来!? 1[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 42 22 ID d+YUD0Cb0 ここは某所にあるゲームセンター、バーボンハウス あらゆる人達が集まり、交友関係を築いたりと今日も賑わっていた そして今日は2年ぶりにここを訪れる客が現れた ウィーーン (´・ω・`)「ようこそバーボンハ(ry おや?BUTI.さんじゃないか、2年ぶりだね」 (゚д゚.)「ええ、店長もお元気そうでなによりね 昨日からここに戻ってきたからよろしくね さっそくだけど三国志大戦やってくるわ」 (´;ω;`)「久しぶりの再開にもかかわらずあまり構ってくれないなんて 僕っていらない子かな~」 そしてBUTI.は2年ぶりに三国志大戦のコーナーにいくとBUTI.の知らないプレイヤーが遊んでいた 毒男プレイをしていて、その横にブーンとツンがいた ( A`)「あーあ、負けちまったか」 ( ^ω^)「あと1回攻城できたら勝ててたお」 ξ゚⊿゚)ξ「R顔良とUC劉備が落雷で見事にやられたのが痛かったわね」 (゚д゚.)「あら?プレイしてた子はそこそこいい男だけど、その隣にいる男の子は・・・ 結構いい男じゃな~い ウフフ、久しぶりに来たついでにつまみ食いしちゃおっかな~♪」 そしてBUTI.はブーン達に近づくやいなや (゚д゚.)「ねぇそこの男の子2人、これから私と楽しいところに行かない? たーっぷりと満足させてあげるわよハート」 ( ^ω^)「うぉ?美人で巨乳なお姉さんにいきなり誘われたお しかも毒男も誘われるなんて意外だお」 ( A`)「意外で悪かったな!」 (゚д゚.)「どうするのぉ?私と楽しいことしない? いいところに連れて行ってあげるわよ」 885 名前:痴女来来!? 2[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 45 02 ID d+YUD0Cb0 ( ^ω^)「勿論よろこんでい(ry」 ドゴッ ツンのボディブローがブーンに抉るように決まった ( ^ω^)「何するんだおツン」 ξ#゚⊿゚)ξ「あんたねぇ、そんな知らない人の突然の誘いにホイホイ付いていったらダメでしょうが 何考えてんのよ! そんな訳の分からない誘いは断りなさい、いいわね?」 (まったく、私の気も知らないで) ( ^ω^)「わ、わかったお、断るお お姉さん、誘ってくれたのはうれしいけど断るお」 (それにしてもツンはいつになく兇暴だお) ブーンの発言にツンは胸をなでおろした この時ツンは少しだけ、BUTI.に対して嫉妬の感情がわいた 顔も非常に端整でスタイルもいいし何よりも積極的だ 自分もあんな積極的に思いを言えればどんなに楽になれるのだろうか 未だに思いを伝えられない自分が情けないと思った 一方、毒男は ( A`)(俺みたいなのがこんな綺麗な人に誘われるなんて意外だけど でも俺にはしぃちゃんがいるしなぁ・・・) 毒男は少し悩んだが ( A`)「あ、俺もやめておきます」 (゚д゚.)「そぉ、残念ね ところで貴方達も三国志やるのね そこの君、もしよければ、私と手合わせ願えないかしら?」 ( ^ω^)「僕とかお? 美人のお姉さんに頼まれたら断れないお 喜んでお願い(ry」 バキッ ξ#゚⊿゚)ξ「あんたねぇ・・・」 前半の発言にキレたツンは正拳突きをブーンの顔面に入れた ブーンはボロボロになりながらもBUTI.と共にお金を入れ対戦した 886 名前:痴女来来!? 3[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 53 26 ID d+YUD0Cb0 内容: ( ^ω^) 軍 4州 SR曹操(魏武)、R張コウ、楽進、SR張春華、程昱 VS BUTI. 軍 12州 R周瑜、R孫堅、沈エイ、UC孫権、韓当 (゚д゚.)「あら?貴方って4州だったの?」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、ブーンは店内対戦が多いから州が上がらないんですよ でも、実力はそれ以上にありますよ ついでにここにいる毒男もね」 ( A`)(俺はオマケかよ) (゚д゚.)「ふーん、じゃあ手加減は無用ね ウフフ、たーっぷりと可愛がってあげるわ」 戦場は櫓しかない草原 ブーンとBUTI.は配置と兵法を選択し終えた ( ^ω^)「まずは柵を速く破壊するため曹操の伏兵を速く踏ませるようにするお 多分、孫堅に踏ませるだろうから張春華の伏兵も踏ませて撃破させるのがいいかもしれないお 一番なのは周瑜を踏ませることだけどだけど、あと沈エイの計略にも気をつけないといけないお」 (゚д゚.)「あのデッキからして曹操は前方にいる可能性が高いわね 序盤の攻防は周瑜の伏兵次第で決まりそうね」 888 名前:痴女来来!? 4[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 59 58 ID d+YUD0Cb0 ~開戦~ ―――――|----|―――――― 櫓 櫓 韓 柵――柵 柵――柵 権 沈 周 堅 曹春 張 楽 程 櫓 櫓 ―――――|----|―――――― ブーンは曹操と張春華を前に出しながらその後ろで張コウと楽進を進軍させにいった 対するBUTI.は孫堅を前に出しその後ろに沈エイを移動させながら進んだ ジャーンジャーン <天は我に味方せり 孫堅が曹操を踏み、その直後に ジャーンジャーン <愚か者めが <あとは任せたぞ息子達よ 張春華の伏兵を踏み後ろからの張コウの槍撃により孫堅は撤退した 889 名前:痴女来来!? 5[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 02 50 ID d+YUD0Cb0 (゚д゚.)「張春華がそこにいたのは少々驚いたわ こちらの騎兵は一体しかいないから、沈エイを乱戦させて一気に攻めようという考えで前方に配置したのね となると程昱は後方かしら? いずれにせよはやく探さないと赤壁が使えないから厄介だわ」 BUTI.は不安に思いながら全員を後方に下げた 一方でブーンは ( ^ω^)「周瑜を探さないとステルス赤壁が怖いお それに城門に柵が2枚もあると城門の攻城が難しいお こうなったら城門は諦めて、両端を攻めるお」 ブーンは曹操を左端に楽進を右端の城壁へ移動させ、張コウを城に戻し張春華を真ん中に配置させた ξ゚⊿゚)ξ「張コウを城に戻すとは中々いい判断ねブーン」 ( A`)「確かにあの状況だと弓兵で撤退もあり得るもんな、武力7がいなくなるのは痛手だしな 目的は攻城というよりも周瑜の探しということだから攻城はあくまでオマケか」 そしてブーンの判断は的中した 左側から沈エイがやってきて曹操の攻城を阻止しようとしたがブーンはすぐにその場から城内まで下げた 右側の楽進は攻城寸前で ジャーンジャーン <よく来たな <この程度で 楽進は撤退したが、周瑜の伏兵を探せたのは大きかった ブーンはこのまま曹操、張春華を城内に戻した ( ^ω^)「これでステルス赤壁はなくなったお」 (゚д゚.)「ま、仕方ないわね 曹操に踏ませても撤退はしないし、仮に撤退させても復活があるからいいとも言えないしね 攻城されなかっただけでも良しとしましょうか」 BUTI.も全員を城内にもどした 序盤の攻防はこれで終わった 892 名前:痴女来来!? 6[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 11 47 ID d+YUD0Cb0 65C前後 ( ^ω^)軍 城ゲージ 100% 士気11 全員 兵力100% BUTI.軍 城ゲージ 100% 士気12 全員 兵力100% ブーンは武将たちを戦場に出し、程昱意外に魏武の大号令をした <皆の者、力を見せよ ( ^ω^)「こっちにはが張春華いるから天啓は封じれるし 程昱がいるから簡単には赤壁もできないはず、問題は兵法だから一気に決めるお」 (゚д゚.)「やっぱり、程昱にはかけなかったわね まあ、赤壁があるからやるわけにもいかないか それに張春華がいるから天啓も出来ないし、となるとこれしかないわね」 BUTI.しばらく時間をおいてから全軍を戦場に出した そしてブーンの兵達が真ん中より前に進んだところ 893 名前:痴女来来!? 6[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 15 20 ID d+YUD0Cb0 BUTI.は兵法ボタンを押した ―――――|----|―――――― 櫓 櫓 周韓権 柵沈―柵 柵堅―柵 程 曹楽 張 春 櫓 櫓 ―――――|----|―――――― <兵法マスター+外伝 ガオォー 連環の法+士気、再建 ブーン軍は移動速度が遅くなっただけでなく、程昱の位置もバレてしまった まず弓兵3人は張コウを狙い、孫堅は張春華を狙い、そして沈エイは楽進を狙った ( ^ω^)「程昱の位置がバレてしまったのは痛いお 士気は6あるから刹那の粘りを2回使えば全滅は凌げる、でもそれを使ったら士気がなくなり赤壁をくらうだけだお これを使うしかないお」 そして弓と槍撃、突撃による攻撃で程昱意外撤退した 894 名前:痴女来来!? 7[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 18 48 ID d+YUD0Cb0 <またいつか <いくさ場で死ねるか <この程度で <何だと!? 程昱は孫権が踏み、集中攻撃により撤退した <落ちてゆく・・・ 程昱の撤退と同時にブーンは兵法ボタンを押した <兵法レベル6 再起の法 それでもすぐには全員復活しないため、BUTI.軍は進軍したが 兵達は奥にいたため孫堅以外は中央あたりにいた (゚д゚.)「さて、全員が復活するまでに攻城させてもらうわよ」 曹操だけは復活したものの、今の状況で出撃しても蜂の巣にされるだけなので ブーンは曹操の兵力回復と他の武将の復活を待つことにした ( ^ω^)「攻城されるのは仕方ないお」 <攻めよ 孫堅の城門攻城が決まった BUTI.は孫堅を戻し沈エイを城門に行かせ、他はマウント状態をとった そして沈エイの攻城が決まる前に全員の兵力がある程度を果たし、魏武の大号令をした <皆の者、力を見せよ その直後に刹那の粘りを発動して曹操、楽進にもあてた 897 名前:痴女来来!? 8[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 25 41 ID d+YUD0Cb0 ―――――|----|―――――― 櫓 櫓 柵――柵 柵――柵 周 韓権 堅 程 張曹 楽 春 櫓 沈 櫓 ―――――|----|―――――― しかしブーンの判断は間違えていた (゚д゚.)「ブーン君、そんなにまとめてていいのかしらね~ 彼の存在を忘れてるわよ」 ( ^ω^)「!?しまったお!」 ブーンは状況を見てすぐに気づいたが、時すでに遅し・・・ <焼き払え 戦場に出たばかりなので反計が届かず 中央に位置している周瑜の赤壁が曹操と張コウに決まり張コウが撤退した <いくさ場で死ねるか 900 名前:痴女来来!? 9[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 27 52 ID d+YUD0Cb0 そして刹那の粘りの効果も切れ弓マウントと乱戦により曹操と楽進は撤退 <何だと!? <この程度で 続く程昱、張春華も弓の攻撃により撤退した <落ちてゆく <またいつか そしてブーン軍は全滅してしまい、全員城壁にはりついた パリーンパリーン 城ゲージが削られていくブーン軍 そして・・・ パリーン <残念だ、もう終わりか! 韓当の攻城が決まりブーンは完敗した (゚д゚.)「ふぅ、私の勝利ね ブーン君、中々強かったわよ」 ( ^ω^)「そんなことないお、お姉さんは赤壁1回の計略だけで僕に勝ったんだお 僕の完敗だお」 ( A`)「他の武将の計略もあるし張春華の存在もあるけど たった1回の計略でブーンが負けるなんて思わなかったぜ」 ξ゚⊿゚)ξ「確かにね でもあの時ブーンは攻めずにカウンター狙いで備えていればまだわからなかったと思うわ」 (゚д゚.)「それに呉単だから兵法が連環だっていうのはあまり予想つかなかったみたいね ちなみに沈エイを攻城させたのは決死の攻城を使うためよ あのまま勝負が決まらない可能性もあったから、いざという時の保険と言った所ね それにしてもブーン君、楽しかったわよ もしよければまた対戦しましょうね 勿論、それ以外のこともね」 902 名前:痴女来来!? 10[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 33 25 ID d+YUD0Cb0 ( ^ω^)「はい、対戦もいいけどそれ以外のこともよろしくおね(ry」 ゴスッ ツンの逆水平チョップが見事ブーンの喉もとに炸裂した ξ#゚⊿゚)ξ「対戦だけの付き合いにしなさいよ・・・いいわね?」 ( ^ω^)「は、はいそうするお だからもう殴るのはやめてほしいお」 (゚д゚.)「あらあら中々面白い人達ね それじゃ、2戦目のCOMも終わらせから今日はもう帰るわ またここに来るからその時はよろしくね あ、私の排出カードは対戦に付き合ってくれた御礼としてあげるわね じゃ、バイバーイ」 そう言ってBUTI.は2枚のピローをブーンと毒男に一枚ずつ渡しバーボンハウスを後にした (´・ω・`)「いやあ、あの人の誘いに乗らなくて正解だよ」 ( ^ω^)「うお!?店長いつの間に・・・ それにしてもどういうことだお? あんな美人の誘いを断るのがなんで正解なんだお?」 ブーンは疑問に思いながらも店長に聞いてみると意外な答えが返ってきた (´・ω・`)「だってあの人、あんな外見してるけど"男"だから」 ( ^ω^)( A`)ξ゚⊿゚)ξ「へぇ~あの人って男なんだ(なのかお)」 数秒後 ( ^ω^)( A`)ξ゚⊿゚)ξ「・・・な、なんだってーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!(AA省略)」 ( ^ω^)「どこからどうみてもおんにゃの子にしか見えなかったお」 ( A`)「あっち方面の人だったのかよ ブーンはともかく、俺みたいなのが誘われるからおかしすぎると思ったぜ」 ξ゚⊿゚)ξ「む、胸はパットだろうけど、顔で男に負けた、顔で男に負けた・・・」 ツンは落ち込みながらそのセリフを何度もつぶやいていた 903 名前:痴女来来!? 11[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 37 21 ID d+YUD0Cb0 その時ブーンがツンと肩を叩いた ポンッ ( ^ω^)「ツン、あの人の誘いを断るようにしてくれてありがとうだお もう少しで、あっちの世界に行くところだったお」 ξ//⊿//)ξ「あ、当たり前でしょ!友達なんだからこれくらいはと、当然よ それにあ、あんた達みたいなのが誘われるからおかしいと思って止めただけよ 私がいなかったら今頃あんた達はあっち方面の人間になってたんだからね 少しはか、感謝しなさいよ」 ツンは顔を赤らめながら発言した ( A`)「それにしてもあの人、凄く綺麗な顔してましたね 整形でもしてたんですかね?」 (´・ω・`)「いや、あの人は5年前からここに来てたけど昔からあんな顔してたよ あまりにも綺麗な顔だったから学生時代は美BUTI.って言われてたんだってさ」 ( A`)「何でそんな人があっちの人間になっちゃんたんですか?」 (´・ω・`)「何でも6年前から女にあきたらしくふざけて男と交わったら気持ちよかったということで それ以来ああなったんだってさ ちなみに男のストライクゾーンはかなり広いらしいよ 当時、僕や兄さんも何も知らなかった時は誘われてホイホイ付いて行ったけどもう少しであっち方面にいくところだった 今思うとゾッとするな・・・」 ( A`)「や、やっぱり店長も誘われてたんですね それにしても女に厭きたって・・・よほどモテたんですねあの人 でも方向性はどうみてもまちが(ry」 ここはバーボンハウス、あらゆる人間達が集まるゲームセンターである ( A`)「俺は最初のプレイ1枚とBUTI.さんからもらったカードで2枚 908と 909か」 ( ^ω^)「僕もさっきのプレイとBUTI.さんからもらったカードで2枚 913と 914だお」 907 名前:痴女来来!? 12[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 44 00 ID d+YUD0Cb0 ( A`)「ところで、店長とお兄さんはどうやってあの人が男だとわかったんですか?」 (´・ω・`)「え?それはだね・・・」 スチャ (´●ω●`)「大人の事情さ」 つヽ ( A`)(さてはヤラレたな つか何故そこでグラサンをする必要がある?) 908 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 45 06 ID 6VObpnTH0 SR顔良 909 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 45 12 ID 69wuWlhd0 男だったんかいな。お疲れです。 安価レスを狙っている人のためにレス。 赤兎呂布 913 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 08 26 ID b6ayKybZ0 乙でした 作者もやはりぶちころスレで降臨を待ってるクチか!? 安価ならLE張コウ 914 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 08 42 ID Q6+pQhRi0 安価ならフンガー 915 名前:痴女来来!? [sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 24 06 ID HfjSA1oI0 ( A`)「ウホッ!?2枚ともSRかよ 赤兎呂布はともかくとしてSR顔良は大きいな これで袁軍デッキの発想がさらに広まるな グヘッ、グヘヘヘヘッ」 ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ(´・ω・`)(キメェwwww) ( ^ω^)「毒男のSR2枚はズルイお 僕にもいいカードが来るよう祈るお」 ペリッ LE張コウ、王奴 ( ^ω^)「うぉぉぉぉぉぉぉ! 2枚目のLEがきたお!しかも張コウとは嬉しいお ダブリの王奴を引いたのはが残念だけどラッキーだお 毒男、この王奴とSRのどちらかと交換するお」 ( A`)「ざけんな!」 ( ^ω^)「勿論タダとは言わないお 僕と今日の夜、体付き合いをさせてあげるから頼むお」 ドゴッ 毒男とツンの鉄拳がブーンの顔面に決まった ( A`)ξ゚⊿゚)ξ「ぶち殺すぞ?」 ( ^ω^)「ご、ごめんなさいだお」 バタッ ~終劇~
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作品数が多くなったら新たに個人伝を作ります 753 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 27 04 ID 2CD13+2i0 いないから投下。ミス等あったらすまんこ ここは今日も平和なゲームセンター バーボンハウス 休日な事もあってか、いつものメンバーに加えお客が多く、店長は非常に忙しいようです。 (;´・ω・`)「ふひー やっと一息つけるよ、」 ( ^ω^)「お疲れさまだお」 ξ゚⊿゚)ξ「大変ねぇ・・・」 (;´・ω・`)「仕事だからね。好きでやってることでもあるし、多少キツいのは仕方ないさ、」 <テンチョー、チョットー (;´・ω・`)「はいはい今いくよー」 ( ^ω^)「大変だおー」 ワイワイガヤガヤオゥイェスオゥイェス / , 3 「こんにちはー、」 ( ´・ω・`)「やぁ、こn(ry ( ゚∀゚)「邪魔するぜー」 ( ´・ω・`)「(ry 店長は本当に忙しいようです。 当然大戦も人が多く、ブーン達は待ち時間を利用して三国志談義に花を咲かせていました。 754 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 28 19 ID 2CD13+2i0 ( ^ω^)「鮑ってそんなに強いのかお?」 ξ゚⊿゚)ξ「まー使用率が全てよね、対処さえしっかりしてればなんとかなるけど・・・」 (‘A`)「俺はアレ嫌いだなぁ・・開幕息吹から大攻勢に繋げられるとどうしても焦っちまうよ」 ξ゚⊿゚)ξ「気持ちはわかるけど、焦ったら負けよ。落ち着いて槍撃や連突を繰り返せばそれほど怖い計略では無いもの。ウザいけど」 ( ・∀・)「うむ、そういった面では正に初心者キラーなカードだな。乱戦してれば強く、また何よりも初心者というのは焦り易い。」 (*^ω^)「伏兵が多いと開幕の対処は意外に簡単だおw」 (‘A`)「苦手なの俺だけかよ・・・」 ξ゚⊿゚)ξ「そのうち慣れるわよ。」 (‘A`)「だといいがな」 ( ・∀・)「そんなに急ぐこともあるまいよ。こうして対策講義をしているだけでも腕は上がっていくものだ。」 (‘A`)「まあ確かに・・・マイナスにはならないよな。」 (‘A`)「で、」 ( ^ω^)「で、」 ξ゚⊿゚)ξ「で、」 ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ(‘A`)「どちら様ですか?」 755 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 29 45 ID 2CD13+2i0 ( ・∀・)「フハハハハハ!素晴らしい!ナイスなコンビネーションだよ君達!例えるならば神龍が出た瞬間にベストタイミングでパンティを頼んだ豚のようだ!」 謎の男はヒラリと身を翻しブーン達を指差しながらポーズをとった。 ( ・∀・)「ある時は某乳製品特戦隊の一人」 ( ・∀・)「ある時は某世紀末覇者物語で「うわらば」と言う役」 ( ・∀・)「またある時は某ゲジマユ教師の左手」 ( ・∀・)「その正体は」 / ,’ 3「あれ、モララー君じゃないか、」 (;^ω^)ξ;゚⊿゚)ξ(;‘A`)「「「な なんだってー!!」」」 ( ・∀・)「おお!これは荒巻氏ではないか!再開を祝して缶コーヒーで乾杯と行きたいのだが今自己紹介中なのだ!いま少し待って頂きたい!」 / ,’ 3「ほいほい」 (;^ω^)「あの間で入ってくるとは流石荒巻さんだお・・・」 モララーは気を取り直して言い始め、 ( ・∀・)「どこまでいったか忘れてしまったが、私はモララーという!以後ヨロシクゥゥゥ!!」 やり切った表情で決めポーズを取った。 ( ・∀・)「と、自己紹介も済んだところで、君たちの名も聞いていなかったな。そういえば。聞かせてくれるかね。あ、荒巻氏はよく知っているので結構。」 (;^ω^)「ブ・・ブーンといいますお。よろしくお願いしますお。」 ξ゚⊿゚)ξ「ツンっていうの、よろしくね、」( ・∀・)「エロいな」 (‘A`)「ドクオっていいます。」 ξ゚⊿゚)ξ(なんかむかついた。) / ,’ 3「微妙についていけてないだろうから、私から紹介させてもらおう、彼はモララーといって、まあ私の顔見知りだ、ハイテンションだが悪い子ではないよ。」 ( ・∀・)「教え子に向かって顔見知りとは酷いな荒巻氏。共に勉学に励んだ仲じゃないかね。」 / ,’ 3「私は教える側だったけどね」 <ツギノカタドウゾー ( ・∀・)「むむっ!私の番が来てしまったようだ!これはいかねばなるまい!ではさらばだ諸君!私のプレイを見たければ付いてくるが良いよ!」 ハハハハハ、と笑い声を残し、モララーは猛スピードでサテへと向かっていった。 756 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 32 03 ID 2CD13+2i0 (‘A`)「嵐の様な人だな。」 ( ^ω^)「荒巻さんの言った通り悪い人ではなさそうだお。」 / ,’ 3「本当、悪い子ではないんだよ。ただちょっと人を選ぶだけで、」 ξ゚⊿゚)ξ「どんなデッキを使うのかしら?」 / ,’ 3「見てみればわかるよ。そうだな、君の姉さんとは仲良くなれると思う。」 ξ゚⊿゚)ξ「・・・mjd?」 / ,’ 3「百聞は一見に如かず。見に行ってみようか。」 ブーン達がモララーの後ろにつくと、丁度、開戦前の画面が出ていた。 ( ・∀・)軍 十二州 SR関羽 SR張飛 R劉備 SR諸葛亮 おっきっき軍 SR他呂布 張染 周倉 阿会南 金柑三結 張角 (;^ω^)ξ;゚⊿゚)ξ(;‘A`)「「「史実デッキ!!!」」」 (;・∀・)「おわっ!なんだね君達は!人の脇から大声を上げるなどもってのh 『兵法選択完了』 ( ・∀・)「・・・おや?」 驚いたモララーの肘が赤ボタンに触れてしまう。 『開戦』 土色の目立つマップは中央に森、櫓が城門前左右に一つづつ、 ( ・∀・)軍の配置は諸葛亮を城門前に置き、その前に関・張、更にその前に劉備を置いた陣。 対する相手は画面左から染・金柑・周倉。右端に張角、染の後ろに呂布と阿会喃がいる形をとった。 759 名前:ゲームセンター名無し[sage支援マジあrgt] 投稿日:2007/04/27(金) 17 38 33 ID 2CD13+2i0 (;^ω^)「ごごごごごめんなさいだおおお兵法ミスっちゃったたたたおおお」 (;・∀・)「ううううううろたえるな!蜀の忠臣はうろたえない!」 そうこうしている内に相手方は左右から進軍してきた。 反応が一歩遅れた( ・∀・)軍の劉備が金柑と乱戦状態に入ってしまい槍が消される。そして関・張の二人は動き始めたばかりで未だに突撃オーラを出していない。 ゴリと張角はそのまま城壁へ向かって前進し、周倉と喃・呂が金柑のカバーに入った。 マダオワリデハナイ,ヒク! オノレェ 見事に騎馬二体の突撃が決まり、劉備が撤退。直後に周倉の槍を迂回しながらの突撃が間に合い、金柑が倒された。 と、同時に両脇の敵歩兵に攻城ゲージが出る。 (;^ω^)「ど・・・どうするお・・・こっちの馬はほとんど無傷だけど手が足りないお」 ξ;゚⊿゚)ξ「これは・・・攻城阻止は無理ね。」 ( ・∀・)「うむ。私が相手なら狂喜乱舞して店員につまみ出されている所だ。諦めも肝心さ!」 オボエテヤガレ! 小競り合いの中で周倉を撃破。乱戦していた張飛が突撃を受け兵力を3割程にまで減らし、なお相手は喃を壁にしてあわよくば伏兵を踏もうと進み、そして、 ヨミドオリダ オノレェ 諸葛亮を踏み、喃が撤退。呂布が諸葛亮へ向かって乱戦をしかけてくる。 760 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 40 39 ID 2CD13+2i0 ( ・∀・)「ほっ ほっ てやっ」 ( ^ω^)「飛が右で関が左で諸葛亮がそれぞれ城内突撃/槍激・・・」 ξ゚⊿゚)ξ「うまいものねぇ、ホントに十二州?」 ( ・∀・)「ハハハハハハ!先ほどのやり取りの通りイメージトレーニングとは大事なものさ!俗に言うオナn」 (#´・ω・`) (;・∀・)「なんでもないね!実になんでもない!さて試合に集中しなくてはね!」 しかし開幕に出遅れた事もあり、ゴリと張角の攻城を許してしまう。 攻城成功直後、ゴリを撃破。張飛の城突で張角も撃破。前線にいた呂布も守備ローテーションにより兵力は2割を切り、下がっていく。しかしすでに相手の城からは煙が上がっていた。 この時、残74c。 ( ・∀・)「いやはやしかし普通に見たら勝ち目のかの字も見えてこないねこれは」 ( ^ω^)「お、兵力が少しづつだけど回復してくお!」 募兵により金柑が中央に付く頃には関・飛の兵力は半分ほどの回復を見せていた。金柑は騎馬2匹を無視し、城壁へ向かっている。 その後右上から周倉が出てきて、金柑と同じように真っ直ぐ前進してくる。続いて兵力7割の呂布も出てきた。 / ,′ 3(・・・) ξ゚⊿゚)ξ「無双する気満々ね、」 ( ・∀・)「諦めたらそこで試合終了だよ、何事もそうさ。それに、諦めなければ意外となんとかなるものだ。」 関・飛は弾丸突撃で金柑を蒸発させ、こまめに募兵をつかい兵力を回復させる。流石の呂布も単機では来ず、周倉が合流しに中央に進み始め、飛と乱戦に入り、関と呂の突撃合戦が始まった。敵城門あたりから喃も出てくる。 こちらの劉・亮も全快し、援護へと向かわせる。士気は10弱。 一回目の突撃は関が早かった。直後に突撃してきた呂が飛に当たる、寸前、 761 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 42 39 ID 2CD13+2i0 シュイン! 超絶強化 super power up 天下無双 オロカモノドモ 武力24神速騎馬が飛に襲い掛かる。関は二度目の突撃の助走段階で未だオーラは出ず、槍部隊は出ていない。飛は逃げられない状況にある。が、相手にとって、正に予想外なことが起きた。 バチィーン! 一 騎 打 ち 張飛 対 呂布 (;^ω^)「絶望的だお・・・」 ξ;゚⊿゚)ξ「一応、張飛も勇猛持ってるけど・・・」 / ,’ 3「フフフ・・・」 ( ・∀・)「・・・」 運ばれてくる極細のバーに、( ・∀・)がテンポよくボタンを鳴らす。 無双! 無双! 激! 無双! 無双! △! ○! ×! ○! △! ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ「「 ! ! ! 」」 勝利 victory 「これが万夫不当、張飛の武よ!」 ギギギ (;^ω^)ξ;゚⊿゚)ξ「「うっそぉぉぉ!!」」 一騎打ち終了後、すぐにカットインが入る。 シュイン! 武神降臨 power up 直後、周倉へ突撃。関の武力が12へ、ここで出てきた槍部隊と合流し、無双呂布の突撃を一度くらってしまい募兵を始めた飛を覗いた3部隊で進みあがった。この時残り50c。 耐えかねた相手が堪らず兵法を叩く。 763 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 17 44 10 ID 2CD13+2i0 兵法マスター!プラス外伝! 再起の法 左伝士気 右伝士気 (;^ω^)「なんなんだお!?まぐれかお!?」 ξ;゚⊿゚)ξ「あんな糸みたいな無双バーで・・・」 ( ・∀・)「まぐれとは酷いな!一騎打ちが得意分野なだけだよ、少年!」 / ,’ 3「やっぱり。起こりそうな気がしたんだが、案の定起きたか、一騎打ち。」 ( ・∀・)「正直賭けでしたがやはり諦めない限りは希望の光は見えるのですよ!ハハハ!」 / ,’ 3「相手も驚いたろうねぇ、」 ( ・∀・)「さて・・・ここから追い上げと行こうじゃないか!」 劉備が煙の上がる城門へ付き、攻城の準備を始める。同時にゴリが劉備に重なるように、周倉が劉備の右後方にいた亮の正面あたりに出てきた。 亮が周倉の槍を消しにかかり、関がマウントを取る。 ( ・∀・)「ここで!」 シュイン! 英傑号令 HEROIC COMMAND 八卦の陣法 コレゾ、ヨウヘイノオウギ, ( ・∀・)「まだまだ!!」 兵法マスター!プラス!外伝! 速軍の法 左伝士気 右伝増援 八卦を関へ一人掛け。更に速度上昇の援護を受けた武力20、速度3倍の馬がゴリへ突撃し、程なく撃破。22。 そのまま逃げようとしていた周倉へ、城へ入られる直前で撃破。24。 左端へ出てきた南と金柑へ突撃。南を蒸発させるも金柑に逃げられる。26。 劉備の攻城ゲージが溜まりきらない所で呂布が出てくる。関の突撃を受けるも耐え、 シュイン! 超絶強化 super power up 天下無双 オロカモノドモ ( ^ω^)「劉備じゃ持たないお!」 ( ・∀・)「忘れてもらっては困るのだよ!」 767 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 18 07 48 ID 2CD13+2i0 シュイン! 挑発 - PROVOCATION - 決着の刻 ザンネンダッタナ 劉備に大打撃表示が出、2回目の乱戦ダメージを受ける前に呂布が後方で募兵して兵力MAXの張飛へ猛進する。互いに突撃表示を出し、乱戦へ。 そこに武力26の騎馬が突撃。3度の突撃に、呂布は耐えられなかった。関の武力が28まで上がるが、一瞬の後に八卦の効果が切れ、武力20へ、 そして劉備と諸葛亮の攻城が入る。城ゲージを逆転し、兵力がミリ残った劉備と兵力6割の張飛が入れ替わり、劉備が募兵をはじめる。 劉備だけでも倒そうと欲を張って出てきた金柑が当然の如く武神に駆逐され、武力は22へ。 左端から張角が出てきたが、負けを悟ってか計略を使わずに前進してきた。 そして、 パリーン パリパリーン パリン ガッシャーン コレヲモッテ、テンカサンブントスル! 残り23c。落城勝ちとなった。 769 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 18 09 28 ID 2CD13+2i0 ( ・∀・)「このストレィツォ容赦せん!」 ( ^ω^)「一騎打ちは、アレは狙ってたのかお?」 ( ・∀・)「なんとなく予感がしてただけさ。非常にヤバい状況だったがね!ハハハ!」 / ,’ 3「あそこで起きなかったらジリ貧だったものね、いやしかし相変わらず見事な一騎打ちのセンスだったよ。」 (‘A`)「俺の存在を忘れてた奴。IDの数字分だけ腹筋な。」 ξ゚⊿゚)ξ「募兵って結構便利なのねぇ、一応大徳劉備にもついてたけど、いつも募兵より復活を優先してたわ、」 / ,’ 3「状況によりけり、だね。既に相手の足並みを乱せていれば、撤退させるよりはずっといい。それに、募兵は1体だけでは効果が薄いんだよ。SRの関羽と張飛のように、主力が揃って募兵もちなら非常に重厚な攻めが出来る。」 ξ゚⊿゚)ξ(肘○型4枚大徳も確かそんな感じだったわね・・・使ってみるかな?) ( ・∀・)「正直このデッキならば桃園の枠は張嶷の方が強いのだがね。関羽・張飛・諸葛亮ときて、長兄を外すわけにはいかないだろう。桃園もまだまだ強いのさ!」 (‘A`)「イメトレってやっぱ重要なんすね、」 ( ・∀・)「実践も大事なのさ!しかし実践投入は勝ち筋を見据えてやらないと意味が薄い!要はオナ○ーだな!毎日気付けば頭の中で妄想してました的な、恥ずかしくも逞しい、そんな力が必要なのさ!そこで見ている君も!レッツ!オ○ニー!」 / ,’ 3「そんな下ネタ連発してると・・・・」 (#´・ω・`)「話は聞かせてもらった。ここへきて下ネタ禁止用語を連発するとは・・・やれやれだぜ。」 (;^ω^)ξ;゚⊿゚)ξ(;・∀・)/ ;,’ 3「「「「げぇっ!店長!」」」」 (#´・ω・`)「わかるか?一回目のonny宣言から俺はお前に目をつけていた。ここからお前を連行するのにッ!1秒もかからねぇぜッ!」 (#´・ω・`)つ<;・∀・) 770 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 18 11 42 ID 2CD13+2i0 (;・∀・)(このままでは掘られてしまう・・・あっそーだ) ( ・∀・)「あっ! いい男めっけ!」 (*´・ω・`)「なにっ!?どこどこ!?」 (´・ω・`* = *´・ω・`) =( ・∀・) ( ・∀・)「フハハハハハ!まだまだ青いな明智君!」 (;´・ω・`)「シャア!計ったなシャア!」 / ,’ 3「ガルマ乙」 ( ・∀・)「君は良い店長だったが、君の性癖が悪いのだよ!それでは皆!また彼の地で会いまみえようではないか!フハハハハハ・・・」 安全圏へ退避した( ・∀・)は笑い声を残して店外へと逃げていった。信号はちゃんと守っていた。 ξ゚⊿゚)ξ「忙しい人だわねー」 ( ^ω^)「本当に嵐のような人だお。」 / ,’ 3「アレで結構いい子なんだがねぇ、人にあまり勧められないけど、」 ( ´・ω・`)「ちくしょう・・・今度会ったら月に代わっておしおきしてやる・・!」 (;^ω^)(店長の方が怖いお) (‘A`)「この短期間でまた俺を忘れていた奴、レスの数だけ背筋な。」 To be continued …? 772 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 18 13 51 ID 2CD13+2i0 以上でーs 色々変なとこあると思いますがそこはスルゥしてくれよな! 改善点とか注意点あったらなんか言っておくれ。マジ参考にするから、
https://w.atwiki.jp/hotcat1219/
ここはTrueCombat Eliteクラン POW のホームページです。 ただあるだけです。
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1795.html
※ご注意 ・初投稿です ・現代設定です ・俺設定があります ・下ネタ表現があります ・妙にドスが賢いです ・ネタが色々かぶっているかもしれません ・一部ゆっくりの台詞に漢字を使います。ドスは漢字が多いです。 それでもよろしければ、拙い文章ですが、お読みください。 ここはとある豪雪地帯。冬には積雪が2メートルを超える。ドスまりさはここに群れを作り生活していた。 普通のゆっくりならこんな場所には住めないが、ドスまりさは彼女なりの考えでそこに住むことを決めた。 その理由とは 1.にんげんさんが来ない 2.他のゆっくりと争うことが少ない 3.大きな穴さん(洞窟)がある この3つであった。群れのゆっくりからは 「さすがどす!とてもゆっくりできるゆっくりプレイスだね!」 「とてもとかいはなかんがえだわ!」 「まりさもどすに賛成なのだぜ!」 「ゆっくりできるんだねーわかるよー」 「びっぐまr(ry」 などなど、ドスを褒め称える言葉が飛び交った。ただ、群れの中でぱちゅりーだけが 「むきゅ…、ふゆさんが来たときはどうするの?」と、唯一まともな意見を述べた。 それに対してドスは 「大丈夫!どすにはみんなをゆっくりさせる『ひさく』があるよ!」と言って、ぱちゅりーを安心させた。 それを聞いた他のゆっくり達はさらにどすを褒め称え、満場一致で山への移動が採択された。 しかしゆっくり達は、その『ひさく』が何なのか、その餡子脳ゆえに聞いていなかった… 『英断』 ドスが山に引っ越してから10年弱、ドスは悩んでいた。 群れの規模が大きくなりすぎている気がする。 知能が高いと言われているドスが実際どれ程なのかはわからないが、ドスは感覚的にその数の多さを肌で感じていた。 自分がゆっくりオーラを出して、みんなをゆっくりさせているはずなのに、 「ここはまりささまがさきにいたんだぜ!どろぼうさんするゆっくりははやくどいてね!」だとか、 「こどもはおやこうこうするものでしょおぉぉぉぉ!!!!!」と自分の横で叫ぶれいむがいたりする。 ご飯の量も少なくなっているようで、ご飯の取り合いがあちこちで起こっている。 何故だろう? ドスまりさは、必死になって普通より多い餡子でその理由を考えた。 ドスが元々ここに移動することを決めたのは、先程挙げた理由だけではない。 ドスがここを選んだ理由は何よりも、群れの個体数を管理しやすかったからだ。 豪雪地帯ゆえになかなか雪が溶けず、ゆっくり達は春と言えども餌探しに苦労する。 狩りの帰りが遅くなって帰り道が分からず、そのまま遭難するゆっくりもいれば 溶けかけた雪であんよを濡らし、そのまま動けなくなるゆっくりもいるし、 雪山に足(底部)を滑らせて、ゆっくりできない速さで転がり落ちるゆっくりもいる。 さらに「ここはゆっくりできない」と言って出て行くゆっくりもいる(大体鬼意山に拾われたり、上記のようになる)。 四季のどこを見ても、ゆっくりからしてみれば厳しい環境にいることは間違いなく、そのお陰で個体数の調整は楽だった。 一番厳しい冬でさえ、ドスの『ひさく』によって群れが壊滅することはなく、順調に春を迎えることができた。 それなのにドスは、ふゆさんを…確か5回くらい越してから、その後だんだんふゆさんの間、穴さんが狭くなっていった…気がする。 みんなのけんかする声が聞こえたし、弱っている仲間も増えた…気がする。と感じていた。 どうしてこんなことに? ドスは必死に考えて、ぱちゅりーにも相談してみた。 「むきゅっ、でもふゆさんもどすの『ひさく』があるからだいじょうぶでしょ!」 この台詞をドスは何回聞いただろうか。どんなに言い方を変えてみても、結局はこれがぱちゅりーの結論であった。 他のゆっくりたちは、数が増えていることにも気付いていない。 「なかまがいればゆっくりできるね!」 「『ひさく』でみんなをゆっくりさせてね!」 これが群れ全体の結論であった。 ドスは知らない。ここ数年間は、記録的な暖冬が続いたことで積雪も少なくなり、春が来るとすぐに雪は溶け、植物が芽を出した。 ゆっくりたちは生き残るようになり、そのゆっくりがすっきりをして、子供を増やしていった。 数が増えるとご飯は減る。少ないご飯をとるために手荒なことをする個体も次第に増えた。 そんな個体が翌年も残り、さらにその数は増加する。 頭がいい(ゆっくり基準)ドスも、異常気象まで理解できなかった。 それでもドスは、群れのため、仲間のためにその餡子をフル稼働させていた。 「どすは身をけずる努力をしてみんなをゆっくりさせているんだよ…」 「どすはどすだから、みんなをゆっくりさせてあげるためにがんばっているんだよ…」 こんなことも何度思ったか、ドスには数え切れないくらいだった。 そしてついに 「どすはでいぶたちをゆっくりさせるのがおしごとなんでしょおぉぉぉぉぉぉぉぉ!?そんなことどすがかんがえなさいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」 「どすはそんないなかものなことをありすにきくの?」 「まりささまはつよくてかっこいいからそんなことはかんけいないのでぜ!それよりどす!まりさをゆっくりさせるのだぜ!!」 「どす!」 「どす!!」 「どす!!!」 「どす!!!!」 …!…!!…!!!…!!!!……!!!!! ドスは思った。 「やるしかない」と。 冬も目前の晩秋、今日もドスはみんなのゆっくりできない声を聴きながら、いつもの場所にいた。 自分の近くでは場所の取り合い、少し遠くを見てみればご飯の取り合い、もっと遠くを見てみれば、冬も近いのにすっきりをしているゆっくり。 ドスはここ数年間、どんなにやめろと言ってもやめなかった群れの仲間の光景を、これが最後と思い眺めていた。 そして太陽が一番高いところに来た時、ゆっくりと、非常にゆっくりではあるが、ある細工を施した。 非常にゆっくりと施されたその細工に、「ゆっくり」に至高の価値を見出すゆっくりたちは、太陽が少し傾いた頃に気付きだした。 なんだかゆっくりできない。 その異変に気付き始めたゆっくりたちは、ゆっくりしているもののだんだん落ち着きがなくなり、顔にも不安が差し込み始めた。 「どす…なんだかゆっくりできないわ」 異変を感じたぱちゅりーは、どすにそっと聞いてみた。 「どすはゆっくりできているよ?ぱちゅりーは具合が悪いの?」 どすはとてもゆっくりした顔で自分に答える。気のせいなのだろうか… きっとそうだろう。だってどすは『ひさく』でふゆさんもみんなをゆっくりさせてくれているもの。 ドスの言葉を聞いて納得したぱちゅりーは、少し不安そうにしながらも、いつも通りゆっくりし始めた。 さらにもう少し太陽が傾いた頃、群れ全体にその「ゆっくりできない何か」が染み込んだようで、みんなの顔が、ドス以外の顔が ゆっくりできなさそうだった。 ゆっくりできなくて不安そうなゆっくりもいれば、キョロキョロあたりを見渡すゆっくりもいる。 遊んでいた子ゆっくり達も、 成体のそんな様子に気付き、どうしたのかと首、体全体を傾け、実っていた赤ゆっくりはその寝顔を変えた。 群れの午後のひと時は 異様なまでの静けさに包まれ始め、ゆっくりらしからぬ雰囲気が群れを包んだ。 ゆっくりできない!なんで? どすはあんなにゆっくりしてるのに どうして? どうして! どうして!? その静寂を破ったのは、あるまりさの言葉だった。 「れいむ!なんでそんなかおをしているんだぜ!ゆっくりできないぜ!」 「れいむだってゆっくりできてないよぉぉ!どおしてそんなこというのぉぉぉぉ!?」 「うるさいんだぜ!ゆっくりできないれいむなんてこらしめてやるんだぜ!」 まりさはれいむに体当たりし、れいむはそれに激高しながら応戦し始めた。 こうなると単純なゆっくりたちはそこらじゅうで「はんにんさがし」を始める。 あるゆっくりはれいむを あるゆっくりはまりさを あるゆっくりは自称、「とかいは」を ゆっくりできたゆっくりプレイスが、ゆっくりできなくなっていた。 少なくとも、ぱちゅりーはそう思っていた。 でもおかしい。どすのかおはこんなにゆっくりしている。よんでも寝言を言うだけ。 群れ全体で「はんにんさがし」は小一時間続き、ようやくドスが目を覚まし周囲を見渡した。 「ゆっくり止めるんだよっ!!!」 その一言で群れはぴたりと小競り合いを止めて、ゆっくりらしからぬ機敏さでドスを見つめる。 群れには疑心暗鬼の空気が漂い、ドスには「ゆっくり早く解決してね!!」と訴える視線が集中する。 ドスはその視線を一通り受けた後、 「ドスがこんなにゆっくりできるゆっくりプレイスをつくったのに、こんなことになるのは、きっと約束を守らないゆっくりが いるからだよ!!みんな、ドスとの約束を覚えているよね!?約束を守れないこはゆっくりできないよ!!」 ドスはここに引っ越した時の仲間に約束を守るようにと伝え、それは家族の間で、また、群れの集まりの時にも繰り返し伝えた。 ひとつ みんななかよく ふたつ ふゆさんのまえにすっきりはしない みっつ なかまのものをぬすまない ありきたりで、どこの群れにでもあるような約束だが、単純ゆえに分かりやすい。どうせ約束を守らないゆっくりは消えていくのだ。 ドスまりさにとって、普通のゆっくりが数えれる3つまでの約束で十分だった。 少しの間をおいて、ところどころでゆっくり達の声があがる。 「このまえちぇんがこどもをなかせたよ!!」 「このまえまりさがまりさとけんかしていたよ!!」 「みゃみゃぎゃいみょうとのまりしゃにおこっちぇいちゃよ!!」 ちぇんが子ゆっくりを泣かせたのではなく、転んで泣いていたのを慰めるため。 喧嘩していたのではなく、二人でじゃれあっていただけ。他のゆっくりからすれば、まりさ同士なので激しく見えただけ。 怒ったのはしつけのため。ルールを守らなかった子供に対して、ドスとの約束を何度も言い聞かせていただけ。 この際ゆっくりたちにとっては原因などどうでもよかった。ただ、早くゆっくりしたかった。 名を挙げられて驚くゆっくりたちは、ドスの言葉に凍りついた。 「ゆっくりできていないゆっくりは、ゆっくりできなくしようね!!」 その一言で犯人候補とされたゆっくりたち、ちぇんは尻尾を引きちぎられた。まりさたちはお帽子を取られた。 母れいむは子供たちから引き離され、おりぼんを引き裂かれた。 さらに執拗なゆっくりたちの攻撃は続き、彼女たちはもう自分だけでは生きていけない体になり息も絶え絶えとなる。 一段落すると、ゆっくりたちをさらにゆっくりできない感覚が襲う。 「はんにん」はゆっくりできなくしたのになんで? 「まだ『はんにん』はいるよ!みんな、ゆっくりしないで見つけ出してね!!」 ドスの一言は、火に油を注いだ。 後は阿鼻叫喚の地獄絵図。もう誰も、ドス以外は止められない。 空が赤くなり始め、群れの総数が半分になったた頃、この群れの犯人探しは止んだ。 ゆっくりたちは、ゆっくりできるようになったのだ。 あんなにゆっくりできないと思っていたのに、突然ゆっくりできる感覚が群れを包んだ。 「犯人はみんなゆっくりできなくなったよ!みんな、ゆっくりしようね!」 「「「「ゆっくりー!!!!!!!!!」」」」 「犯人たちをここに集めてね!ドスが処分するよ!!」 「「「「ゆーっ!!!!!!!!!」」」」 犯人達は死体・瀕死問わず一箇所に集められ、小高い餡子の丘となった。 「みんな、ふゆごもりをはじめるから穴さんの中に入っていてね!ドスも準備するよ!」 こう言うとゆっくりたちはぞろぞろと洞窟の中へ入り、隅に集まり体温で暖めあう。 皆が洞窟に向かう中、生き残ったぱちゅりーがドスに聞く 「どす、みんな…なんであんなにゆっくりできなくなったのかしら?」 「ぱちゅりー、犯人がいたからだよ。悲しいことだけど、これでみんなはゆっくりできるんだよ。」 「むきゅ…、しかたないわね。じゃあ、ぱちゅりーもみんなのところへいくわ。」 洞窟は少し進むと下へ進むようになっており、中からは空しか見えなくなる。 ドスは先頭で洞窟の蓋となり、群れの仲間を寒さから守る。 洞窟は冬の間雪で隠れるので、ドスもその分厚い皮と雪の蓋で守られて、寒さで死ぬことは無い。 「みんな、準備ができたよ!ゆっくり冬篭りをしようね!」 ドスが洞窟に近づいてきた時、少し身を乗り出してゆっくりたちはドスの笑顔を見た その中に、子まりさを泣かせたとしてゆっくりできなくされたれいむの子がいた。 その子は、その時に見た…様な気がする。 どすの笑顔に、ひとつ赤いものがある。 おかあさん…? さあ、ゆっくりがんばろうね。 ゆ?れいむ、どうしたの? どすのお顔になにかついてるの? どうしたの? 子ゆっくりは、考えるのを止めた。 それより、今はゆっくりしたい。 みんなは知らない。みんなをゆっくりできなくしたのはドスだってことを。 みんなは知らない。ドスが犯人をむーしゃむーしゃしたことを。 みんなは知らない。冬、みんなはドスのうんうんを食べていることを。 みんなは知らない。これがドスの『ひさく』。 みんなは知らない。これでゆっくりできることを。 みんな、ゆっくりしていこうね!! −終ー 《あとがき》 つまらない文章でしたら、申し訳ありません。ゆっくり同士の制裁場面をなかなか表現することができず、 少し例を挙げるような表現にして濁しました。色々ゆっくりのssを拝見して、一度自分でも書いてみようと 突然の思いつきでこのssを作成しました。作成時間は約4時間程度です。 ドスまりさに関しては、「ゆっくりできなくするゆっくりオーラを出せる」という設定を付け、 ゆっくりに関しては、「暗いと何も見えなくなる」ということにしました。 画像を見ていて、「暗いのはずなのに何故穴の中で餌をすんなり探したりできるのだろう」 と思っていたことを利用しました。虐待ssなら暗闇に恐怖しているのが多いですが。 自分の文章構成を見直すためにも、皆さんの叱咤激励をお待ちしています。ご意見を頂けたら幸いです。 そして最後に、虐待スレ、万歳!!
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基本はレベル上げて武器買えばOKだよな -- (名無しさん) 2011-01-14 11 43 37 俺はずっとここにいるよ -- (ダーブラ) 2011-01-14 14 34 29 見やすく編集しておいたよ。 -- (名無しさん) 2011-01-15 22 42 23 これは見やすい。編集ありがとうございました -- (名無しさん) 2011-01-16 03 29 54 1Fの仲間の加入方法も書いてくれるとありがたい -- (名無しさん) 2011-01-17 10 21 49 攻略テキストを参考にかいてみた。 -- (名無しさん) 2011-01-17 15 46 10 魔界フィールド南側にバルバロッサ出ないんだが -- (名無しさん) 2011-01-19 19 47 47 修正しておいた -- (名無しさん) 2011-01-20 09 43 14 そろそろモンスターが落とすアイテムの一覧が欲しい所、 -- (名無しさん) 2011-02-05 16 35 32 魔界の鍵はどこに・・・・・・orz -- (名無しさん) 2011-06-11 04 50 40 ↑ クリア後なら鍵を設置した所を調べると全て入手。 詳しくは現行スレ 458 の勝手攻略を見れば全てわかるはず -- (名無しさん) 2011-07-29 22 48 05 青年期の最初が解らん、町三つしか行けないし、合言葉聞いても進めんし、 -- (名無しさん) 2012-01-27 01 24 56 ↑アルパカの宿屋に泊ってみよう -- (名無しさん) 2012-01-30 15 32 21 もふもふ研究所のボスが倒せない、マヒが怖い -- (名無しさん) 2012-03-09 16 19 58 蟹の塔の「この橋渡るべからず」のとこで詰んだ… -- (名無しさん) 2012-03-11 14 22 33 ↑普通にその橋の端をあるいてみ? -- (名無しさん) 2012-03-20 22 51 24 カボチャ村クエの魔物のすくつで涙取らないで出たら詰んだ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-18 16 43 01 このゲームの本体ってもう配布されてないの? -- (名無しさん) 2012-08-11 19 47 08 skydriveからの落とし方がわからないんだけど -- (名無しさん) 2012-08-23 20 41 24 skydrive消えてるらしい。作者再うpしてた。 -- (名無しさん) 2012-08-31 22 06 42 ディオナが森に行っても何もおこらねええええええ 誰かイベント攻略をオナシャス! -- (名無しさん) 2012-09-12 18 37 52 途中経過だけどイイハナシダナー -- (名無しさん) 2012-09-16 02 30 47 ↑↑適当に作ったけどこんなんで良いかな? -- (名無しさん) 2012-09-22 20 13 22 メニューが開けないのだが、原因誰かわかる人いる? -- (名無しさん) 2012-10-07 21 35 43 SLEEPってどうやったら書けるんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-12-04 02 47 41 SLLEPだと勘違いしていた俺バカ -- (名無しさん) 2012-12-07 02 50 28 孤島のお告げ所が見つからんのだが…。テッドの宿屋の北西の島?どこだ? -- (名無しさん) 2013-01-10 17 10 34 くまたん…どこだ…? -- (名無しさん) 2013-01-10 18 47 57 感想スレの攻略テキストが全て解決してくれました。あと17さい可愛いよ17さい。 -- (名無しさん) 2013-01-12 13 43 45 タイトル、[ウォーターは俺の娘]←これってもう最後まで遊べるんですか?。 -- (匿名希望0) 2013-03-30 17 43 34 ↑実装されてない機能がいくつかあるが、ゲームとしては完結してて二週目も実装されてる。バグがあるかも。 -- (名無しさん) 2013-03-31 17 27 24 漸く青年前半突入、 -- (匿名希望0) 2013-04-05 03 38 51 ↑誤爆失礼、最新パッチ当てた後、ループ入ってるのか仲間が合言葉言ってくれない。門番との会話後宿屋に泊まって、その後で話したけど再び宿にとか言われる。 -- (匿名希望0) 2013-04-05 03 42 53 ↑すまん、どこの事か教えてもらえるか。青年期前半って事は修道院周辺だよな? こっちで確認出来なかったら内部見てみるから余程の事がない限りは答えられると思う -- (名無しさん) 2013-04-05 11 00 36 青年期前半、サブローズとラインアウトを繋ぐ関所の所です、アルパカだっけ?そこで寝泊りさせないと駄目だって事が分かっていなかっただけでした、申し訳ありません。 -- (匿名希望0) 2013-04-05 22 31 28 ↑ああ、解決したなら良かった。 -- (名無しさん) 2013-04-06 09 01 31 sin勢に全く勝てる気がしない… -- (名無しさん) 2013-05-20 10 59 26 どうしても勝てなかったらパーティーを見直してみるといい。キャラクターだけで固めたら勝てないことはない。個人的には火力はヤストラ、サポートはなすーんがオススメ。 -- (名無しさん) 2013-05-23 10 24 13 イエティ青年後半のみって書いてるが、普通に前半で仲間になったぞ?パッチで更新された? -- (名無しさん) 2013-06-23 17 03 56 迷いの森がクリアできねぇ -- (名無しさん) 2013-11-24 19 14 54 デュラハーンとあんこくまどうって赤涸の城地下で出てくるやつ確定で仲間になる?両方一回目で仲間になったんだが -- (名無しさん) 2013-12-08 18 24 31 アドレス 06DD8478 でアドレス 07016000 に対する読み込み違反がおきました。 って表示されて強制終了されるんだが、これはどうすればいいのか教えてください -- (名無しさん) 2013-12-29 13 28 49 仏の御石の鉢、持って無いです>< -- (名無しさん) 2015-08-09 01 32 28 クリア後火鼠の裘しか復活させられない それ以外難しすぎるんだけど、行けた人アドバイス下さい -- (名無しさん) 2015-09-29 01 00 01 海底の天空城にて、蟹を踏み台にするところがわたれません。何か必要なアイテムでもあるのでしょうか? -- (匿名) 2015-10-30 20 14 53 ブルベリ屋地下ってどうすればいけるんですか? -- (名無しさん) 2015-12-12 14 57 08 ↑訂正 ふれあい広場ってどこにあるんですか? -- (名無しさん) 2015-12-12 14 59 10 ルーラ取得後どうすればいいんや・・・ -- (名無しさん) 2016-08-08 02 51 33 もう解決してるかもしれんが 南に宿、さらに南下すると洞窟があるぜ -- (名無しさん) 2016-08-08 21 58 51 戦闘バランス悪すぎなのと2000特有の糞仕様のせいでストレスフルだな。モンスターも全く仲間にならんし糞だわ -- (名無しさん) 2016-11-04 11 53 21 即死攻撃連打してくる雑魚ばっかで主人公殺されたら蘇生もダンジョンからの脱出も出来ないとかクソゲーすぎだろ -- (名無しさん) 2016-11-04 19 08 16 妖精の国の宝物イベントのすべる床の難易度おかしいだろこれ・・・途中で離脱不能になって詰んだんだけど?アホか作者? -- (名無しさん) 2016-11-10 00 20 40 ドラクエⅤに似せてるが実態は露骨すぎる運ゲー。序盤からしておやぶんゴーストに毎回ギラ連打されるとこの時点の適正レベルではまず勝てないがメラ&打撃ばかり来ると楽勝。偽たいこうの全体メダパニもかかったら実質アウト。敵がバカ行動するのを期待して当たりをひくまで延々リセットするゲーム。 -- (名無しさん) 2017-03-03 20 51 02 そんなんで運ゲーとか思うならRPG向いてないよ、まじでw -- (名無しさん) 2017-05-06 17 28 27 行動がどうたら言い始めたらRPGは全部運ゲーだな……ゲームしてて楽しくないんじゃない? -- (名無しさん) 2017-06-01 20 31 42 ガキの頃ファミコンでやったゲームでもゲームボーイアドバンスやら初代DSくらいまでのゲームでもリセットなんか沢山やってきた事だろうに。3DSとかのくそヌル難易度に慣れちゃったのかな? -- (名無しさん) 2017-09-07 00 26 28
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マップ名は正式名称ではない場合があります。 扉部屋からの行き先……右上から時計回りに「雪の世界」「月の世界」「ネオンの世界」「刑務所」「砂漠世界」「森の世界」 12+1個 (Ver0.035) しし びゃっこ へび りゅう はえ さそり こぐま むくろ てんし モニター オーブ あしかせ きょうき しし 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 刑務所 建物裏手 駅 紫花荒野 広場 王冠とマントから入手 効果 +... ライオンっぽくなる。追いかけがいなくなる。 シフトキーで吼え、キャラを遠ざける。 へびとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 倍速で移動できる。シフトキーでCulpaを解除する。 びゃっこ 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 雪の世界 灰色の人型キャラから入手 効果 +... きつねっぽくなる。 シフトキーで雪を降らせ、追いかけに気づかれなくなる。 こぐまとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 雪を降らせる。シフトキーでCulpaを解除する。 へび 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 雪の世界 かまくらの中 海底世界 海底通路 うずくまっているキャラから入手 効果 +... へびっぽくなる。 シフトキーで雨を降らせる。 ししとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 倍速で移動できる。シフトキーでCulpaを解除する。 りゅう 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 砂漠世界 サボテン通路 地下通路 FC世界 FC世界(内部) 王座から入手 効果 +... ドラゴンっぽくなる。倍速で移動できる。 てんしとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 より速く移動できる。シフトキーでCulpaを解除する。 はえ 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 月の世界 門のある建物 街灯世界 お菓子の世界 赤歯世界 素早く動く小さいハエから入手 効果 +... はえっぽくなる。非常に速く移動できる。 オーブとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 非常に速く移動でき、暗い場所をかすかな水色の光で照らす。シフトキーでCulpaを解除する。 さそり 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 砂漠世界 サソリから入手 効果 +... さそりになる。 シフトキーでサソリそのものになる。この状態でキャラを殺傷できる。 オーブとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 暗い場所をわずかに照らす。シフトキーでCulpaを解除する。 こぐま 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 森の世界 丸太小屋 クマの着ぐるみを着たキャラから入手 効果 +... くまっぽくなる。 シフトキーで飛び跳ね、キャラを引き寄せる。 びゃっことCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 雪を降らせる。シフトキーでCulpaを解除する。 むくろ 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 刑務所 刑務所(通路) 頭から入手 効果 +... ボロボロになる。移動速度が遅くなる。 シフトキーで崩れ、扉部屋に帰還する。 てんし 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 刑務所 黒山羊の通路 教会 右側のベランダ 降りている天使から入手 入手経路情報 +... 「刑務所」にある山羊の頭は、睡眠時の確率で黒くなる。 黒くなっている場合、調べると「黒山羊の通路」に移動できる。 効果 +... てんしっぽくなる。 シフトキーで飛び、倍速で移動できるようになる。 りゅうとCulpaミックスできる。 ミックス時の効果 より速く移動できる。シフトキーでCulpaを解除する。 モニター 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ネオンの世界 病室 病院前 病院 右最奥の病室 モニターから入手 効果 +... モニターをかかげる。 シフトキーでキャラの動きを止める。 オーブ 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 月の世界 黒いドアの建物 黒いオーブから入手 効果 +... あたまがオーブになる。 シフトキーで暗い場所を明るく照らす。 はえ、さそりとCulpaミックスできる。 はえとミックス時の効果 非常に速く移動でき、暗い場所をかすかな水色の光で照らす。シフトキーでCulpaを解除する。 さそりとミックス時の効果 暗い場所をかすかな赤い光で照らす。シフトキーでCulpaを解除する。 あしかせ 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ネオンの世界 白黒世界 白赤世界 赤柱広場 中央のキャラから入手 効果 +... あしかせをつける。移動速度が遅くなる。 シフトキーで涙を流す。 きょうき 入手場所 +... span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } Culpaを12個入手する 扉部屋 黒い扉 オブジェに全てのCulpaを捨てる ネオンの世界 白黒世界 白赤世界 赤柱広場 中央のキャラから入手 効果 +... きょうき。キャラを殺傷できる。 シフトキーで笑う。