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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.201 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ No.201 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 威嚇 究極進化 紅蓮華の女傑・エキドナ コスト 13 HP 672 1277 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 452 949 Lスキル 煉獄 主属性 火 回復力 406 650 進化元 エキドナ 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 暗闇耐性 / 回復強化 / 攻撃強化 生息地・入手方法 進化のみ 進化・合成情報 進化:ナーガ エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 究極進化 (紅蓮華の女傑・エキドナ / ドット・紅蓮の女帝・エキドナ) 同スキルモンスター【編集】ナーガ・エキドナ・紅蓮の女帝・エキドナ・紅蓮華の女傑・エキドナ・ドット・紅蓮の女帝・エキドナ 聖祭の女傑・エキドナ 聖堂の歌姫・セイレーン 聖樹の精霊・アルラウネ 聖天の使徒・エンジェル 聖夜の魔女・リリス 紅蓮華の花嫁・エキドナ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:威嚇敵の行動を3ターン遅らせる。 Lスキル 煉獄ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち。 備考 来歴 2014年1月23日、究極進化実装。( 公式告知 ) 解説 かつて、スキル「威嚇」によってパズドラ黎明期の多くの冒険者たちを支えた人気モンスター。(*1)2013年頃のホルス全盛期に代表される多色パはもちろんのこと、属性違いやタイプ違いのパーティでも組み込まれていた実績がある。 同期であるリリスやエンジェル等の回復娘たちの中でも、比較する事自体が馬鹿らしいほどのぶっちぎりの使用率を誇っていた。レアガチャからもナーガ系が排出されていた時代、(良い意味でも悪い意味でも)頻繁に排出されていたためプレイヤーの所持率はほぼ100%に近かったことも大きい。 「まずエキドナをスキルマにして、プラスを297振ることが初級者脱出の条件」と冗談交じりに(半ば本気で)語られていたことも。 黎明期の敵ボスが開幕先制行動で「バリア(状態異常無効)」を行うのは、ほぼこのエキドナ対策であると言っても過言ではない。 威嚇に限らず、遅延スキルは『攻撃ターンの遅延の効果が解除されるまで(=敵が行動するまで)再使用不可』である。つまりエキドナを複数体並べて攻撃させずに威嚇を連打することはできない。もはや常識レベルではあるが、それでも初心者は一度間違える。そしてその間違いに気づくきっかけのほとんどは、容易に複数体並べることが可能なこのエキドナである。 非常に有用なスキルであるため、スキル上げがそこまで必須ではなかった黎明期であっても、エキドナのスキルマは前提条件として語られることが多かった。ナーガが対象であるアンケートダンジョン4でスキル上げをするプレイヤーが大半。 アンケートダンジョン4が実装されるまでは、レアガチャから排出されたものを食わせる、もしくはノーマルダンジョンで「ウルカヌ火山 炎の蛇女」「ヒュペリオ溶岩河 炎に愛された蛇」等でごくまれにドロップするナーガを狙うプレイヤーが多かった。「ナーガマラソン」と言う言葉を知ってるプレイヤーはかなりの古参。 遅延スキルはその後も次々と実装されていくが、3ターンの遅延スキルはヘッドロココが実装されるまでナーガ系統の「威嚇」のみだった。 リーダースキル「煉獄」は、攻撃力×2倍ダメージの追加攻撃。(同系列のヒノカグツチの「神の業火」は攻撃力×5倍)全盛期当時も高ランクのプレイヤーにとってリーダーとしての需要はほとんどなかった。しかし木曜ダンジョンなどで雑魚を一掃するのに利用されていたことも。究極進化することで攻撃力アップ&リーダースキルが攻撃力×5倍ダメージの追加攻撃となり、木曜ダンジョンやゲリラダンジョンでもヒノカグツチとほぼ同じ使い方が出来る。特に、猛炎の塔の+卵マラソンでは究極進化エキドナの方が副属性の点でやや素早く攻略が出来る。詳しくは該当項を参照のこと。 度重なる遅延対策、覚醒スキルの実装等のインフレ、ステータスの高い遅延スキル持ちが次々に実装されたことによって徐々に使用率は低下。レアガチャからナーガ系が排出されなくなった2015年辺りになると、初心者であってもエキドナを使用したことがない(そもそも使う必要がない)プレイヤーも多数見受けられるようになり、「初心者の必須キャラ」ではなくなっていった。しかし2017年になってドットエキドナが実装されると、無課金で入手できる根性対策・無効貫通キャラとして再評価を受けることになった。 ドット抜きにしても古参プレイヤーの中にはかつてお世話になったエキドナに特別な愛着を持っている者も少なくない。 コメント ガイア降臨で使うために退化させてから究極させるのが面倒くさくなった -- 2015-01-18 20 43 13 ガイア、三蔵討伐のためにこっちに戻す。攻撃しか変わらないんだな。 -- 2015-04-13 18 50 23 カグツチ持ってないから地味に便利 -- 2015-05-08 01 52 30 究極しても攻撃しか上がらんと知らなんだ。どうせ色合わせと威嚇のためにいるようなものだしずっとこっちのままでもいいかな -- 2015-06-09 14 27 46 正直、こんな酷いステで400万ってのはレベル上げる気が失せるな -- 2015-08-25 13 24 43 ↑同感。せめて200万か。 -- 2015-09-22 21 38 27 本日ちまちまやって9体ナーガゲット そして全スルー あのね、今イベント中だから確率2.5倍じゃん 計算上8体上げれば2は上がる計算なのよ いくらなんでもあからさま過ぎませんか運営さんww ユーザーは馬鹿じゃないんだよ -- 2016-02-16 23 40 27 25%で上がる計算?それで9スルーする確率は7.5%ちょい。これが意図的な操作以外ありえないと言うのは、あまりお利口じゃないね -- 2016-02-20 14 49 18 t -- 2016-02-28 16 38 46 15体ぶち込んで1上げ。2.5倍ってなんなんだ。 -- 2016-05-12 04 51 11 コメント すべてのコメントを見る
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魔導計算機(ノレッジ) [解説] 魔導計算機とは、旧人類の電子計算機を模して新人類の技術者たちが造り上げた、魔力駆動のコンピューターである。 これはメビウス・ネットワークのクライアント端末機として、学習机サイズの物がもっとも数が多く、三大国すべてに広まっている。 形状としては、でかいスチール箱を積み重ねた様な学習机状の本体の上に、機兵操縦槽の映像盤と同様の画面が置かれ、その手前に入力用キーボードがあると言う物だ。 これがもっとも良く見られる、魔導計算機であろう。 ただし名称は『クライアント端末』として知られており、計算機機能を持っている事を知らないユーザーも多いらしい。 しかしながら機能的に最前線を突っ走っているのは、自由都市同盟の最新艦艇に、砲の弾道計算用として搭載されている魔導計算機であろう。 これは旧人類のパソコン黎明期の傑作『Ap○leⅡ』にも劣らない能力があるらしい。 いずれの魔導計算機も『プログラム内蔵方式』のアーキテクチャで造られている。 同時にその開発初期の時代に呪紋原盤記述装置と統合された事から、呪紋原盤記述装置のプログラムがソフトウェアとして、必ずと言っていいほど付属しているのだ。 つまりは軍艦の弾道計算用魔導計算機に、呪紋原盤プリンターを繋いでやれば、魔導制御回路を製作するための呪紋原盤を書く事も可能だったりする。軍人、特に大砲屋はこの事を知らない者も多いらしいが。 噂では、更なる強力な魔導計算機も存在しているとの話も聞かれるのだが……? [開発史] 聖華暦576年: 自由都市同盟に於いて、初期の歯車式計算機が開発される。 これは一説によると、古文書より再発見された旧人類の技術であったとも言われる。 これの目的は当時無敵を誇っていた陸上艦の、艦砲に於ける弾道計算である。 当時の都市同盟軍の艦隊は、まだ機甲師団の名前も無い小規模艦隊であったが、この歯車式計算機により砲の命中精度は相応に向上した。 聖華暦783年: 自由都市同盟の現場は、歯車式計算機の限界に苛立っていた。 その下からの圧力は上層部を動かし、旧人類の電子計算機を模倣した魔導計算機の開発計画がスタートする。 聖華暦792年: 自由都市同盟に於いて、最初期型の魔導計算機が開発される。 これは電子計算機が素子内での電位差による0、1の切り替えで1ビットの二進数を表現するのに対し、内部のエーテルの粗密で0、1を表す事で内部メモリへの記憶や演算処理装置による演算を行う仕組みであった。 またこの装置は最初から旧人類の電子計算機を模倣して造られていたため、最初から『プログラム内蔵方式』のアーキテクチャを採用している。 旧人類が電子計算機開発の黎明期に、様々なアーキテクチャを試して混乱した様な事は無かったのである。 この装置は当時用いられていた、呪紋原盤記述装置と機構的に似ていた事から、双方を統合しようという発想が出たのは不自然では無かった。 ちなみに830年現在においては、呪紋原盤記述装置それ自体は存在していない。 基本的にはメビウス・ネットワークの端末機になっている小型魔導計算機に組み込まれているプログラムソフトを使って記述を作り、呪紋原盤プリンターに繋いで原盤を出力するのである。 これは旧人類の歴史に於いて、初期にはタイプライターやワープロ専用機が幅を利かせていたものの、後にはパソコンにワープロソフトが組み込まれて、タイプライターやワープロ専用機が姿を消して行ったのに似ている。 この装置の大きさは学習机1個分ほどであった。だが残念ながら振動に弱く、陸上艦に搭載する事は難しかった。 そのためこれは地上基地に置かれ、陸上艦を補佐するのに用いられる事になる。 ちなみに計算能力は、昔のワンボードマイコン程度であった。 その後この装置はとある事情により、アルカディア帝国とカーライル王朝・聖王国にも売却されるのであるが……。 聖華暦799年: アーク・スフィアの開発開始。 第七世代機兵に用いられるアーク・スフィアは、エーテリック・アクセラレーターを制御する都合上、それまでのコード・スフィア等の魔導制御回路とは比べ物にならない制御能力が必須であった。 当時エーテリック・アクセラレーターを制御するのに、アイオライト・プロダクションはあくまで実験的な処置として、複数のコード・スフィアを並列稼働させていた。 しかし実用の機体ではその様な真似はできるはずも無く、また複数のコード・スフィア並列稼働は不安定さの原因にもなる。 困りあぐねたアイオライト・プロダクションの開発陣は、会社上層部に意見具申して、都市同盟軍研究所(開発局)に助けを求める。 無論、エーテリック・アクセラレーターの事は秘して、新型の魔導制御回路の共同開発という名目で、だ。 この時、妙案を出したのが若き日のエリベルト・エルナンド技術大佐……当時、技術中尉である。 彼は決まりきった記述を積み重ねて複雑化していた魔導制御回路のルーンを全廃し、魔導計算機の構造をルーンの記述で置換した物と入れ替える事を考案したのだ。 つまりは魔導制御回路の魔導計算機化だった。 聖華暦802年: エリベルト師が造ったひな形を元に、アイオライト・プロダクション技術陣は秘匿電子計算機の力も借りて、最初のアーク・スフィアを創り出す。 これにより、エーテリック・アクセラレーター試験機アマ・デトワールは完成を見た。 アイオライト・プロダクションではアーク・スフィアを帝国と聖王国にも大枚の資金と引き換えで開示した。 ただしあくまで機体とエーテリック・アクセラレーターの制御機能のカタマリとして、である。その気になれば魔導計算機として転用できる事は、秘匿された。 また二大国に情報開示した事で不満に思った自由都市同盟に対しては、大量のフォート用もしくはライト・フォート用のエーテリック・アクセラレーター搭載魔導炉や、各種新規設計フラタニティ・フレームなどを提供する事で矛を収めさせた。 聖華暦804年: 自由都市同盟にて新型魔導計算機の完成。 アーク・スフィアに使われるエーテライト球では無く、それよりも安価で小型のエーテライト立方体(キューブ)に、これまでになく緻密に構築された呪紋原盤を転写する事で、最新の魔導計算機用の素子が完成したのだ。 これでも旧人類のLSIなどには敵わないのであるが、まともに使える魔導計算機が誕生したのである。 これは早速、当時の同盟最新の陸上艦や水上艦船などに搭載された。 ただし従来艦全ての計算機を更新するのには、まだまだ時間が必要であった。 同時に自由都市同盟では、メビウス・ネットワークから軍事情報を切り離して、新たに魔導計算機を用いた軍用ネットワークを立ち上げている。 従来のメビウス・ネットワークと互換性の薄い新たなネットワークは、防諜の上でもかなり有利であった。 もっともそれに油断して、紙にプリントアウトした情報を盗まれるなどの事態は多く発生したのだが……。 聖華暦833年: この年の末、自由都市同盟は冒険者組合にて、システム・ハンニバル(Hanni-Bal)が生まれる。 これには旧人類の第4期LEV残骸から回収した、人格型AIを走らせるための電子計算機を参考に、新規開発されたそのほぼ同等品の魔導計算機が搭載されている。 今現在、このシステム・ハンニバル及び簡易量産型であるBARCAの魔導計算機が、新人類における魔導計算機のトップクラスと言えるだろう。 聖華暦835年: 自由都市同盟首都の中央都市アマルーナにて、ロココ設計所とホーリーアイ武器工房の共同出資で創設されたロココ・アイズ・アミューズメント社が機兵シミュレーターを転用した機兵対戦アクションゲームによるゲームセンターを出店する。 このゲームおよび軍用シミュレーターに用いられている魔導計算機は、システム・ハンニバル及びBARCAの魔導計算機には及ばないものの、かなりの高性能機である。 量産性や、調達にかかる費用がそこまで高く無い事からも、これが次世代主力魔導計算機となる事は間違い無いだろう。 [関連項目] メビウス・ネットワーク 呪紋原盤記述装置
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「七十世紀の大予言」は、黒沼健の作品。単行本『謎と怪奇物語』(新潮社、1957年)に収録された。日本人によるノストラダムス予言解釈の紹介としては、最古の部類に属する。『雑誌記事索引集成データベース ざっさくプラス(皓星社)』によると、初出は『探偵実話』第3巻3号(1952年)pp.77-87らしい。ただし、該当する号は国会図書館でも欠番となっているので、詳細不明。 内容 ノストラダムスがリヨンの出版業者マセ・ボノム(未作成)の元を訪れ、『予言集』出版の交渉をするところから始まる。 そのエピソードの後、簡略な伝記や出自に関する紹介がなされ、若き日のシクストゥス5世に会ったというエピソードなどにも触れられている。 その後、的中例の紹介として、アンリ2世の死を予言したことのほか、詩番号を挙げていないものの、イギリスの繁栄(第10巻100番)、ピューリタン革命(第9巻49番)、フランス革命(第9巻34番)、ナポレオン(第1巻60番)など、いくつもの的中例を挙げた。 そして、1940年代の予言について、当たったものも外れたものも一まとめに紹介した後、1999年の詩も取り上げ、空飛ぶ円盤の襲来ではないかとした。 最後に、弟子に自分の死を予言したというエピソードで締めくくっている。 コメント 予言について好意的な立場からの紹介(しかも最初の紹介)としては、十二分によくまとまっているものといえるだろう。 もっとも、ピエール・ヴァンサンチ・ピオブの解釈書に掲載された図版をノストラダムス自身の図版として紹介したり、ヘンリー・ジェイムズ・フォアマンの解釈を翻案転載するなど、現代の実証的に見た場合には、問題点が少なからず見られることも事実である。 ほかにも、ノストラダムスの最初の妻をアドリエット・ド・ルーブジャックとするなど、いくつかの謬見が日本で広まる上で、一定の影響を及ぼした可能性もあるだろう。 もっとも、黒沼は盗作よけのために、意図的な創作をまじえることもあったというので(*1)、ピオブの図柄などにしても、ノストラダムスのものでないことを百も承知の上で引用していた可能性も、否定はできない。 そうした時代的制約および読む上での注意点はあるものの、日本のノストラダムス現象の黎明期を考察する上で、外すことのできない文献という点に異論はないだろう。 書誌 文献名 七十世紀の大予言 著者 黒沼健 収録文献 謎と怪奇物語(49 - 62ページ) 版元 新潮社 出版日 1957年12月5日 備考 『予言物語』(河出文庫、1987年)などに再録。 外国人研究者向けの暫定的な仏語訳書誌(Bibliographie provisoire) Titre Nanajisseiki no daiyogen (trad./ Les grandes Prophéties jusqu au soixante-dixième siècle.) Auteur KURONUMA Ken Publication KURONUMA Ken, Nazo to Kaiki monogatari, Shinchôsha, pp.49-62 Lieu Tokyo, Japon Date le 5 décembre 1957 Réimpression KURONUMA Ken, Yogen monogatari, Kawade shobô, 1987, pp.67-85 etc. Note Examen des quatrains I-60, V-38, IX-34, IX-49, IX-89, X-72, X-100 etc. ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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誰にでもよくわかるプロ野球MAXの歴史 創設者:岩﨑翔太郎・犬塚康子 <黎明期> プレスタート。 本格運用スタート。 | GP先発をゲットしたユーザーが高Lv先発投手を中継で使い、新規を中心とした弱者いじめが常態化。 新規ユーザーは参入するも大半はプレー意欲を喪失する。 先発の中継使用に関しては、多くのユーザーの意見に耳を向けず放置プレイすることにより、 のちにゲームバランスが崩れユーザーが離れる原因の一つともなる。 (12月時点で改善の兆候は見せず) | <古参の廃古参化期> 一部古参が古参フレ互助会を結成。 互助会内ではネット上の別場所での談合により仲間同士が公式戦マッチングを避け星潰しを回避する。 いくつかのフレチームができた事により仲間内での技術の向上・攻略情報の共有などの利点もあった。 一部古参は副垢を駆使しマッチング操作で星を譲りあう行為や自身が得る行為を始める。 運営が把握しているのか把握せんと努力しているのか無視しているのかは不明。 しかしその件に関しては基本的には仕様の盲点を突いた不正・マナー違反のため、 それは後にその不正の責任の所在が不明瞭となる原因ともなる。 本来適した報酬を得るはずであった下位プレイヤーに適正な報酬が回らなかったのはゆるぎない事実。 仕様の隙を突き互助会内外を問わず行われた途中切断及び試合前切断行為の影響か全勝者数が異常増加することも。 | まじめなユーザー・当初からマナー違反を繰り返すユーザー・ 秘密を漏洩する可能性のあるユーザーなど互助会に参加させてもらえないユーザーは独自路線に。 以後全公式戦の上位報酬GPはほぼ同じメンバーが独占。 報酬独占を繰り返すことによるデッキ強化と個人の課金により一部上位古参は無双状態に。 | 運営がDの導入を早める決断をする。 | <何も知らない高額課金者(通称:廃課金)参入期> 友達招待キャンペーンで一時爆発的に増えたユーザーの中から廃課金になる者が現れる。 同時に微課金ではプラチナ獲得は容易でない事実が判明し多くのユーザーは撤退。 | トレードシステムの実装・途中切断試合の試合消化扱いを再実装・15万ユーザー達成。 上位の廃古参互助会の報酬独占を抑えるべく高能力Dを増産。 しかしゲームバランスの問題で公式戦内に飛び込んだ新人はますます弱い立場に。 無課金は無課金なりのそれぞれの道・プレースタイルを模索確立する。 | 課金によるデッキ強化についていけない古参は続々と引退も、その中の一部は廃課金化。 | 公式及び巨大掲示板においてマッチング不正の内部告発者が現れるも当該不正関係者が躍起になって火消を試みる。 同日深夜、互助会メンバーの一名が自身が身を引く事による収束を願い反省レスとともに引退を表明する。 公式内掲示板の内部告発スレッドは深夜に消され、運営からのアナウンスもないため落としどころが不明瞭な状況になる。 | すべての不正を把握しているはずの運営サイドが断固たる対応をとれるか否かが待たれたが、 クリスマスイベント開始と重なり話題としては薄れる。 | ウエブブラウザ上のゲームという特殊性もあり、急な仕様変更は容易ではないとも考えられるが、 課金無課金・古参新規問わず、すべてのユーザーが平等に楽しめるようなゲームになるよう 抜本的なシステムの良化を進めることがゲーム運営サイドに期待される ←いまここNEW
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武器 芸器 衣装 グッズ 武器 アルミケース 丈夫なアルミケース。担当アイドルのロゴシールを貼っていることもある。 取得 ひかりを植えて、もう一つの授業 いにしえのスマホ 数十年前のスマートフォン黎明期に発売したという、重くて大きなスマートフォン。電源は入らないため、少し珍しいプチ鈍器としてしか使用出来ない。 取得 怠惰のルミマル達、ヒーローショー開幕!? ハンディスタンガン 仲間を襲う暴漢に強い電気ショックを与える、プロデューサー必携のスタンガン。 スキル 敵1体に雷属性の小さめの武器攻撃ダメージを与え、一定の確率でスタンにする。【敵単体 / 射程 1 / 雷 / MP15】 取得 『学び舎を護る者』 暴漢撃退用特製スプレー アイドルを守るプロデューサーのためにショップ(購買)の店長が適当に作った暴漢撃退用のスプレー。中身はよく分からないが割と効果はあるようだ。 取得 秘密の地獄特訓!、早見迅捕獲作戦!、悲憤のルミマル達 頑丈な懐中電灯 ゴツい見た目の懐中電灯。明るさは一般的だが、殴打にも使える。 取得 秘密の地獄特訓!、暗闇からの呼び声 黄金アタッシェケース カリスマ感を演出する、金色に輝くアタッシュケース。不思議と実際の重さ以上の重みを感じてしまう。 取得 『ミリオネアナレッジ』 ジェントルステッキ アイドルに言い寄る不届きものを紳士的に窘め、ときには打ち据えるシックな杖。持っていると貫録がつく気がする。 取得 秘密の地獄特訓! スパルタウィップ 担当アイドルへの愛の鞭(物理)としても振るわれることもあるかも知れない、よくしなる革製の鞭。 取得 PRESENT SMILEライブ!、昼休みのデスマッチ ▲ 芸器 リズムアプリ あらかじめ打ち込んでおいたリズムを再生するアプリ。 取得 早見迅捕獲作戦!、激闘!? ショップ取材!、ようこそフェスタへ! タブレットPC プロデュースに必要最低限のソフトと動作が保証されたタブレットPC 取得 PRESENT SMILEライブ! メイクセット 化粧を施すための必要最低限の道具がそろったメイクセット。 取得 激闘!? ショップ取材!、ようこそフェスタへ! 舞台裏アルバイト 舞台裏のサポートを手伝ってくれるアルバイトスタッフ。喋らないが真面目に雇い主の手伝いに徹してくれる。 取得 Ultra Rayライブ! Go BGMアプリ 任意のBGMや、様々な効果音を流すことの出来るアプリ。音質はさておき、バリエーションは豊富。 取得 レッツ防犯訓練!、ボケとツッコミの均衡、レッスン室のスキャンダル!? 日雇い衣装さん 担当アイドルの衣装の乱れに常に目を光らせる、衣装担当のアルバイトスタッフ。ライブ中の衣装の乱れを手早く直してくれる他、良いライブであればインスピレーションを受けてより良いアレンジを加えてくれる。 取得 ゲーマーたるもの!、怠惰のルミマル達 簡易プロジェクター その場で映像を映し出せる携帯プロジェクター。映像は小さめで質も悪いが演出の補助には使える。 取得 『マネージクイーン』 ▲ 衣装 応援はっぴ 自分の担当するアイドルを応援するためにプロデューサー自ら率先して身に付ける、アイドルの名前の書かれたはっぴ。 取得 購買 ブランドスーツ ブランドもののスーツ。質、見栄えともに良く、好印象を与えやすい。 取得 争奪!コスチューム・フェア! スマートルック フォーマルではないが品が良く、相手に好印象を与えやすいスマートカジュアル系の私服。 取得 争奪!コスチューム・フェア!、ようこそフェスタへ! ▲ グッズ プロデューサーカード 一人前のプロデューサーであることを証明するカード。 取得 課題(4/30まで) ▲
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概要 関東セクシィ初代管理人。 sexi黎明期の有名ユーザーの一人であり、「落武者」などの愛称で親しまれている。 ミクシィのプロフ http //mixi.jp/show_friend.pl?id=5402363 名前Andrew Jennings 性別男性 現住所東京都新宿区 出身地海外香港 趣味音楽鑑賞, カラオケ・バンド, 料理, ドライブ, アート, ペット 職業アーティスト 自己紹介mixiに登録している有名人の方 (famous ppl at mixi) http //mixi.jp/view_community.pl?id=262937 というコミュニティで,まとめ作業をしております関係であちこちに足跡をお付けしていますが,おゆるしください。 I often visit your page because I m trying to make the who s who on Mixi. Pardon me. please don t mind it. 作業途中の有名人リスト (who s who under construction) http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=8940799 comm_id=262937 page=all もし,リスト掲載を迷惑に感じられる方がいらっしゃいましたら,メッセージにてお知らせください。善処いたします。 If you are troubled by this, please let me know. I m gonna delete the information about you from the list ASAP. ここを見に来られたのも何かの御縁です。以下のゲストブックに何か一言残していただけるとおしっこちびって喜びます。 Thank you for your visiting. I hope you write anything to my guest book, before you leave. http //mixi.jp/view_diary.pl?id=348481903 owner_id=5402363 マイミク申請は,日記,コミュである程度絡んだ方でしたら老若男女問わず大歓迎です。 i hope i will be able to be a good friend w/you. it doesn t matter you re m or f or young or old. エゴグラム http //www.egogram-f.jp/seikaku/kekka/aabbb.htm 直近の自画像。 http //mixi.jp/show_diary_picture.pl?owner_id=5402363 id=348481903 number=3 http //mixi.jp/show_diary_picture.pl?owner_id=5402363 id=348481903 number=8 http //mixi.jp/show_diary_picture.pl?owner_id=5402363 id=348481903 number=76 他のSNS folomy http //folomy.jp/heart/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=8177 安藤竜 AMDS-SNS http //sns.amds.jp/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=6354 安藤竜 Adult-Mix http //adult-mix.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=3756 安藤竜 GREE http //gree.jp/andrew_jennings 安藤竜 Myspace http //www.myspace.com/andrew_jennings Andrew Jennings Skype andrew_jennings web page http //www.fan.gr.jp/~yobiks/ 管理コミュニティ Mixiが大好きです! でもAdult-mixも好きなんです! http //mixi.jp/view_community.pl?id=1795385 飼ってるフクロウまでつられて禿げた
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煩悩が落ちてない…… プレイヤー:ヤス氏/男性 ゲーム:がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ パート:3回 一回の動画時間:10分前後 実況タイプ:企画モノ ゆとり組の一人として実況黎明期から活動されているヤス氏。年末になると煩悩を振り払うために鐘を108回打っています。 まあ、鐘と言ってもゲーム中の話なのですが……。 2008年大晦日 ゆくヤス 2009年大晦日 ゆくヤス2 2010年大晦日 ゆくヤス3 がんばれゴエモンのステージのギミックである鐘をつきながら、好きな萌えキャラの名前を言っていくというよく分からない実況。しかもまあすらすらとキャラの名前が出てくるから凄い。 ちなみに2009年には同じゆとり組であるしんすけ氏が同じ事を無理矢理やらされています。しかししんすけ氏は1時間! なかなかキャラが思いつかずつっかかりながらのプレイでした。比較すればヤス氏がいかに凄いか(というかいかにオタクか)が分かると思います。 しんすけ氏2009年大晦日前半 ゆくすけ しんすけ氏2009年大晦日後半 ゆくすけ2 ファン向けの内輪ネタですが、それを3年つづけてやっているのが凄い。今後も続けてほしいです。というかヤス氏は実況復帰して欲しいです。 煩悩リセット稽古帖/小池 龍之介 (著) 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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野武士P(のぶし) 良品質の無編集ノーマルPVを投稿している、ニコマス黎明期からのP。 よくオンオデにいる事から、NPCと間違えられることもある。 最新動画 久々に(1年半ぶり)にノーマルPVをup。 代表作 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真 60fps版 アイドルマスター relations あずさ,千早,真 +ノーマルPV一覧 ノーマルPV キャラ 歌 衣装 備考 アイドルマスターL4U relations 千早,あずさ,春香 千早、あずさ、春香 relations ナイトアンドデイAMCG 備考 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真@ハカマグラデュエーション あずさ、千早、真 蒼い鳥 ハカマグラデュエーション 備考 アイドルマスター 9 02pm あずさ,千早,雪歩 千早、雪歩、あずさ 9 02pm ゴシックプリンセス 備考 アイドルマスター 9 02pm あずさ,真,千早 千早、あずさ、真 9 02pm セプテンバーバイオレット 備考 アイドルマスター First Stage 雪歩,千早,律子 千早、雪歩、律子 First Stage ダイアモンドパール360 備考 アイドルマスター GO MY WAY!! 千早,春香,真@セーラー服 春香、千早、真 GO MY WAY ! サマーデイズスクール 備考 アイドルマスター GO MY WAY!! 春香,伊織,やよい 春香、やよい、伊織 GO MY WAY ! チアガール、蝶ネクタイ、リストバンド 備考 アイドルマスター Here we go!! 伊織ソロ@スノスト+おしゃぶり 水瀬伊織 Here we go!! スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 アイドルマスター Here we go!! 春香,伊織@スノスト+おしゃぶり 春香、伊織 Here we go!! スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 アイドルマスター relations 千早,あずさ,春香 春香、千早、あずさ relations ナイトアンドデイAMCG 備考 アイドルマスター relations あずさ,千早,真 千早、あずさ、真 relations トゥインクルブラック 備考 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真 60fps版 千早、真、あずさ 蒼い鳥 パステルマリン、貝の髪飾り、真珠の腕輪、真珠のアンクル 備考 アイドルマスター エージェント夜を往く 真,律子,あずさ 真、律子、あずさ エージェント夜を往く ダークゾディアック 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 春香,千早,真@グラビア水着 春香、千早、真 おはよう!!朝ご飯 グラビアミズギ、ハイビスカス 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 あずさ,真,雪歩 雪歩、真、あずさ おはよう!!朝ご飯 アクティブチャイナ 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 雪歩,春香,伊織@チャイナ服 春香、雪歩、伊織 おはよう!!朝ご飯 アクティブチャイナ、扇子 備考 アイドルマスター 太陽のジェラシー 春香,美希,真 春香、美希、真 太陽のジェラシー グラビアミズギ 備考 アイドルマスター ポジティブ! 雪歩,春香,伊織 春香、雪歩、伊織 ポジティブ! サマーデイズスクール 備考 アイドルマスター 魔法をかけて! 千早,春香,真 春香、千早、真 魔法をかけて! スクールウェア 備考 アイドルマスター 私はアイドル 春香,あずさ@ビキニ鎧(グラビア水着) 春香、あずさ おはよう!!朝ご飯 グラビアミズギ、おしゃぶり、金の胸当て、金の篭手、網のサンダル 備考 アイドルマスター 私はアイドル 春香,伊織@スノスト+おしゃぶり 春香、伊織 私はアイドル スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 ニコ動一覧 タグ-野武士P タグ-野武士P iM@SノーマルPV タグ一覧: P名 P名_の デビュー2007.3上旬 ノーマルPV職人 投稿数10作品以上
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《ディゾルブスペル》 No.133 Command <第二弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイされたスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕は1ドローする。 (自動β): 〔このカード〕のプレイは無効にできない。 「くそ、何だっていうんだ?」 Illustration:ノザクマ コメント 作戦阻止、瞋怒と並ぶ特定カウンターのひとつで、スペルカード専用。 範囲こそ狭いものの、その(自動β)のおかげでこのカードの「プレイ」は決して無効にされない。 相手がコントロールデッキであっても作戦阻止や是非曲直庁の威令によって無効合戦にならない。ほぼ確実に相手のスペルカードを無効化できる点が大きなウリである。 また、このテキスト故に定義にカウンター効果を持つ【ラストワード】をカウンターできる数少ないカードになっている。ラストワードが登場したのはこのカードよりも随分と後であるが原作再現といったところか。 しかしいいことばかりではない。確実なカウンターの代償として、相手に1ドローを許す。たかが1ドロー、されど1ドロー。大会などで華麗なるトップドローを決められたことのあるプレイヤーは、これがどれだけ恐怖なのか分かるかもしれない。 そうでなくても、カウンターとして「相手のカードと1対1交換」が出来ず、相手にアドバンテージを与えてしまうこのカードはうかつに乱用は出来ない。下手な使い方をせず、何を無効にするべきかをしっかり考えてプレイするべきだろう。 エラッタによりコストが(0)→(1)になった。 一時期は魔力掌握や是非曲直庁の威令の登場でほぼ姿を消していた。それだけアドバンテージというものは重い。第十一弾環境では強力なラストスペルや河符「ディバイディングエッジ」によるデッキ0からのワンショットキルデッキが登場したのでそれなりに立場は取り戻している。1ノードの差も大きい。 さらにArcane Magicで前述のラストワードが登場。強力なカードを止めたいがために主にサイドボードに散見されるようになった。 干渉で運命のダークサイドをプレイし解決できれば、このカードによるドロー効果をハンデスに置換でき、カードアドバンテージを失わずに済む。もっとも運命のダークサイドは無効化されうるし、コストを考えるとあまり有用とは言えないが。 ある意味抵抗持ちのご先祖様といえるカード。 特に黎明期では、致命的なカードをこのカードでカウンターしたら干渉で魔法研究され、同じカードを「今引き」されるという「お約束」があった。それでも使われたのは、スペルカードを止められるのがこのカード以外では重い断罪裁判と用途が限定されがちな対抗魔術しかなかったからである。 公式Q Aより Q122.「No.445 カタディオプトリック」で、「プレイを無効にされない」効果を持つカードによってプレイヤーが対象になる場合、その効果は無効に出来ませんか? A122.いいえ、無効になります。プレイそのものは無効にされませんが、効果の解決に入った時点でプレイヤーが対象になった場合は効果が無効にされ、解決に失敗します。コメント「プレイを無効にされない」とは作戦阻止などで「プレイ自体を無かったことにされることはない」という効果。「カードの効果そのものを無効にする」ことは可能であるということ。 収録 第二弾 Based Starter スターターデッキ風
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(☆) ◆oOoOO//9uM 概要 自己板随一の反バフェット派固定と名高いマッチョマン 登場時期はかなり古く2005年あたりだと予想される。 黒死病?(リンク未作成;;)と知り合いなことから自己板黎明期あたりの貴重な固定である もちろん古参と新参など関係なく誰とでも分け隔てなく関わり合う点が信頼できる (※ただしバフェットは除く) 毒を吐くことも多く、特にぁぃこさんを虐めるコピペには度々参上する。 また頻繁に規制に合うため避難所に居ることが多い もし彼の規制が全く無くなれば自己板は彼の統治下に置かれ 現在筆頭のぇりとの直接対決に持ち込まれるのではないかと予想されるが それはまだまだ先のお話なのではないだろうか・・・ 名前の読み方は多分「ペンタゴン」(重要) 自己板征服計画(箇条書き) タドコロン風邪 ガンちゃん名無しとやりすぎ かとちゃんポロリン煽りはじめる ぁきタソ引退? 定義くんヅラ説濃厚 ぁいこさん童貞 ぺぺ忙しい イテ殺先生の返答予想通り 小僧いまだ復帰せず のんたん復職 撲滅くんちんこカチンコチン 蒼雨男 殿復活して即消えとる ハイヤーは車馬鹿 たぬきんやっぱ忙しいんやん 最近仲里依紗も好き ハードオフで掘り出し物みっけたものの盤傷だらけで聴けん オススメの名作(迷作)ゲーム一覧 いっき、影の伝説、マイティボンジャック、アトランティスの謎、 東海道五十三次、くにおくん、ナッツ&ミルク、レッキングクルー、 バイオ戦士ダン、ザナドゥ、アルゴスの戦士、妖怪道中記、貝獣物語、 ポートピア連続殺人事件、さんまの名探偵、ダブルドラゴン、源平討魔伝 BAKIBAKI 17歳の高校生ながら、地下闘技場のチャンピオンに君臨する。 父親は地上最強の生物と称される田所。母親は朱沢コンツェルンの総帥・のんたん。 異母兄に加藤がいる。遺伝なのか、母と顔の同じ位置にほくろがある。 初期においては「父への復讐」が戦いの動機であった。 最近では圧倒的な父の強さを誇りに思うこともあり、以前と比べるとある程度は互いを認め合っている節もある。 一方その父に殺された母については、自分のために母親として命まで賭けた最期から、「自分にとって母親の愛情は、あれだけで十分だった」と後に語っている。 その力量ゆえに、高校や近場の不良と喧嘩をしては勝つのが当たり前。 そのため、1人暮らしをしている自宅は玄関上の屋根に「(☆)死ね」と書かれているのをはじめ、負けた不良達による恨みを込めた落書きが屋根や壁、さらには近所の道路の壁にまでびっしりと書き込まれている。 テーマソング(イメージソング) http //www.youtube.com/watch?v=J0zYmPKAP18 自己紹介板以外によく行く板 初心者の質問 洋楽 名言 「実際ええ年こいて女の1人も作れんやつはもっと恥ずいけどな」 スキル 筋肉?(リンク未作成;;) 毒舌?(リンク未作成;;) 交流固定 田所 のんたん 號 蒼 加藤 コメント あほか -- いやいやはっきりいって (2012-08-21 19 15 25) あほ -- 名無しさん (2012-11-28 22 57 42) ごみ -- 名無しさん (2012-12-21 20 10 17) 名前 コメント (☆)の成分は名前の関係上エラーが起こるので100%エラーで出来ているに違いない。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着