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《魔女っ子“安西 マナ”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「オブストラクル」 【妨害】相手にダメージを与える光弾を放つ。 相手がキャラクターの場合は、更に一定時間麻痺状態にする。麻痺中は一定の確率で通常攻撃・スキルが失敗する。 ただし【常時】は失敗しない。 まじょっこ“あんざい まな” マーリンの光弾に電撃を纏ったものを2連射する。 連続使用は2カウントおき。 麻痺の持続は10カウント 光弾の1発あたりのダメージは翼よりちょっと低いくらい。 しかし2連射できるので時間当たりのダメージは翼やミナを上回るものとなる。 EGOステージでオブストラクルのみで敵を攻撃した場合、MBなら15発で倒せる。 パワー2は6発、パワー3は8発、パワー4は10発で倒すことが可能で3コスの光弾持ちとしてはトップクラス。 麻痺の効果はあまり期待できない、麻痺にかかった敵は殴りもスキルもたま~に失敗する程度である。 体感で2割程度の失敗率、光弾のダメージが高いので麻痺はおまけと考えよう。 ミナの代わりとなれるか?と思われていたが、スピードが3でスキルの汎用性が高いミナの牙城を崩すには至らない模様。 そもそも青コスト3はダメージソースとしてミナ、ポーラ、ソフィア、アニエス、妨害キャラとしてアナスタシアとヴィヴィアンがおり、このスキルは余りに中途半端といわざるを得ない。 他の色なら日の目を見たのかもしれないが、中浦先生と同様ベンチウォーマーなのが現状だろう。 キャラアバター:ミスティック♀ セリフ 登録 やっほー!楽しいこと、いっぱいしよーね! ブレイク もー、待ちくたびれちゃったよー 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 だーっしゅ! ダッシュ2 いやっほー! 攻撃1 やー! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス いやっほー! トラップセンス おっそーい! シューティングセンス びびびー! 被攻撃 いったぁーい 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 呪って、ア・ゲ・ル☆ 撃破1 勝ちぃ 撃破2 撤退 うっ、うえっ、うええええん 復活 リ・ベーンジ MB接敵 勝利1 勝った勝ったー!ぶいっ! 勝利2 わーい!楽しいー! 相手デッキ閲覧 挑発 えー、ほんきー?
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名前 坊屋春道・修羅 初期レアリティ ★5 属性 暴走族 ジョブ アサシン型 <ステータス> HP ★5 2854-7135 ★6 4494-8775 ★10 11983-16264 攻撃力 ★5 516-1290 ★6 735-1509 ★10 1443-2217 防御力 ★5 64-160 ★6 91-187 ★10 178-274 速度 ★5 143-358 ★6 150-365 ★10 178-393 <スキル> サンダーシールドLv1(アクティブ) 味方に「サンダーシールド」効果を3段階ぶん付与する。味方が直接ダメージを受ける度にシールドは1段階消滅し、攻撃を行った者を2ターンの間、1段階「麻痺」状態にする。同時に2ターンの間、1段階の「サンダーリフレクト」効果を与え、直接攻撃を受けたときに攻撃を行った者に自身の攻撃力の15%ぶんのダメージを与える。(1ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) サンダーシールドLv2(アクティブ。Lv105で解放) 味方に「サンダーシールド」効果を4段階ぶん付与する。味方が直接ダメージを受ける度にシールドは1段階消滅し、攻撃を行った者を2ターンの間、1段階「麻痺」状態にする。同時に2ターンの間、1段階の「サンダーリフレクト」効果を与え、直接攻撃を受けたときに攻撃を行った者に自身の攻撃力の20%ぶんのダメージを与える。(1ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) サンダーシールドLv3(アクティブ。Lv165で解放) 味方に「サンダーシールド」効果を5段階ぶん付与する。味方が直接ダメージを受ける度にシールドは1段階消滅し、攻撃を行った者を2ターンの間、1段階「麻痺」状態にする。同時に2ターンの間、1段階の「サンダーリフレクト」効果を与え、直接攻撃を受けたときに攻撃を行った者に自身の攻撃力の25%ぶんのダメージを与える。(1ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) 天賦覚醒Lv1(パッシブ) 攻撃力が20%、HPが10%、速度が5%増加する。 天賦覚醒Lv2(パッシブ、Lv115で解放) 攻撃力が30%、HPが15%、速度が10%増加する。 天賦覚醒Lv3(パッシブ、Lv185で解放) 攻撃力が40%、HPが20%、速度が15%増加する。 天雷波動Lv1(アクティブ) 雷の力を集め、味方に付与された「サンダーシールド」効果も吸収する。中後列のランダムな敵1体に359%のダメージを与え、さらにターゲットを2ターンの間、1段階の「麻痺」状態にする。「サンダーシールド」を1段階吸収する度に、攻撃力の10%ぶんのダメージが追加される。(2ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) 天雷波動Lv2(パッシブ、Lv130で解放) 雷の力を集め、味方に付与された「サンダーシールド」効果も吸収する。中後列のランダムな敵1体に422%のダメージを与え、さらにターゲットを2ターンの間、2段階の「麻痺」状態にする。「サンダーシールド」を1段階吸収する度に、攻撃力の10%ぶんのダメージが追加される。(2ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) 天雷波動Lv3(パッシブ、Lv205で解放) 雷の力を集め、味方に付与された「サンダーシールド」効果も吸収する。中後列のランダムな敵1体に496%のダメージを与え、さらにターゲットを2ターンの間、3段階の「麻痺」状態にする。「サンダーシールド」を1段階吸収する度に、攻撃力の10%ぶんのダメージが追加される。(2ターン目に発動。その後4ターン毎に発動) 雷神の息吹Lv1(パッシブ) 自身が場に出ているとき、味方の与えるダメージが10%増加する。また、自身の通常攻撃が攻撃力の120%ぶんのダメージを与えるようになり、さらに40%の確率でターゲットを2ターンの間、1段階の「麻痺」状態にする。 雷神の息吹Lv2(パッシブ。Lv145で解放) 自身が場に出ているとき、味方の与えるダメージが15%増加する。また、自身の通常攻撃が攻撃力の120%ぶんのダメージを与えるようになり、さらに50%の確率でターゲットを2ターンの間、1段階の「麻痺」状態にする。 雷神の息吹Lv3(パッシブ。Lv255で解放) 自身が場に出ているとき、味方の与えるダメージが20%増加する。また、自身の通常攻撃が攻撃力の120%ぶんのダメージを与えるようになり、さらに60%の確率でターゲットを2ターンの間、1段階の「麻痺」状態にする。 ※「麻痺」:この状態が1段階増える度にこの状態の者の受ける治療効果が20%減少し、受けるダメージが10%増加する。 <ボイス> 通常「刀は肉身を削り、心は魂を斬る」 スキル1「」 スキル2「」 <衣装> <メモ> モーション元は"THE KING OF FIGHTERS"のオロチ。
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スキル詳細最大数弾生産効果のある弾薬・ビン調合 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬・ビンの調合時、必ず最大数作れるようになります。 効果のある弾薬・ビン調合 弾種別 スキル無し スキル有り LV2 通常弾 2~4 4 LV3 通常弾 2~4 4 LV1 貫通弾 1~3 3 LV2 貫通弾 1~3 3 LV3 貫通弾 1~2 2 LV1 散弾 1~3 3 LV2 散弾 1~3 3 LV3 散弾 1~3 3 水冷弾 1~3 3 電撃弾 2~4 4 氷結弾 1~3 3 空きビン 1~2 2 毒ビン 1~2 2 麻痺ビン 1~2 2 睡眠ビン 1~2 2 強撃ビン 1~2 2 接撃ビン 1~2 2 ペイントビン 1~2 2 剣士 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXレジスト +2 属性攻撃+2 耐暑-3 OO- 10 ランポスレジスト +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 --- 腕部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルガード +2 回復速度+4 広域+2 気絶-1 O-- 10 ランポスガード +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXコート +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスコート +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 脚部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルレギンス +2 回復速度+3 広域+2 気絶-2 O-- 10 ランポスレギンス +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSヘルム +10 食事-1 --- 44 ブランゴXキャップ +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスキャップ +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 2 レザーライトヘルム +2 投擲+2 運搬+1 採取+2 食事-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 弾調合 -スキル スロット 弾製珠 +2 O--
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訓練所/チャレンジクエスト チャレンジクエスト/モンハンフェスタ01 概要 双剣 攻撃力:130 防御力:75 発動スキル:スタミナ急速回復、回避性能+1 装備 スロット 武器 ユクモノスライサー 頭 早気のピアス 胴 ラングロメイル 腕 ラングロアーム 腰 ラングロフォールド 脚 ラングログリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,こんがり肉*10,砥石*20,支給専用秘薬*2,こやし玉*3,生命の粉塵*2,毒投げナイフ*5 携帯シビレ罠*1,支給用大タル爆弾*1,大タル爆弾*1 攻略 大剣 攻撃力:130 防御力:75 発動スキル:スタミナ奪取、水属性攻撃強化+1 装備 スロット 武器 カタラクトソード 頭 奪気のピアス 胴 ハプルメイル 腕 リノプロアーム 腰 ハプルフォールド 脚 ハプルグリーヴ 護石 王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*2,ウチケシの実*10,こやし玉*3 支給専用閃光玉*1,麻痺投げナイフ*5,大タル爆弾*1 攻略 ハンマー 攻撃力:120 防御力:85 発動スキル:破壊王 装備 スロット 武器 フローズンコア 頭 重撃のピアス 胴 レイアメイル 腕 インゴットアーム 腰 レイアフォールド 脚 レイアグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*2,ウチケシの実*10,こやし玉*3 生命の粉塵*1,麻痺投げナイフ*5,大タル爆弾*2,小タル爆弾*1 攻略 ランス 攻撃力:120 防御力:81 発動スキル:ガード性能+2、KO術、体術-1 装備 スロット 武器 アズールクレスト 頭 ボロスヘルム 胴 ボロスメイル 腕 ボロスアーム 腰 ボロスコイル 脚 ボロスグリーヴ 護石 王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*2,ウチケシの実*10,こやし玉*3 支給専用閃光玉*1,麻痺投げナイフ*5,支給専用落とし穴*1,小タル爆弾*3 攻略 弓 攻撃力:135 防御力:47 発動スキル:回避距離UP 装備 スロット 武器 アルクセロルージュ 頭 跳躍のピアス 胴 ネブラレジスト 腕 ネブラガード 腰 ネブラコート 脚 ネブラレギンス 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,支給専用秘薬*2,ウチケシの実*10,こやし玉*3,生命の粉塵*2 眠り投げナイフ*5,大タル爆弾*2,強撃ビン*30,麻痺ビン*15 攻略 貫通矢より溜め2の連射を使ったり、集中型の曲射を使ってスタンや疲労を狙ったほうが良い。 回避距離UPのスキルが付いているのでうまく距離をとって頭を狙おう。 コメント 双剣。19分23秒59 常にジンオウガの真正面からみて左後ろ足を張り付く感じで攻撃すれば、だいたいは回避可能。 このクエストはタイムがやっぱり競われるので、なるべく鬼人化を繰り返してやっていったほうがよさげ。 威力も1.15倍に上昇するみたいですし。。。 -- Raxaん。 (2011-02-03 01 04 41) ランス弓で閃光→麻痺→穴→睡爆の流れで 疲労したら弓は麻痺ビンで結構はやく沈むかと -- 名無しさん (2011-02-26 22 26 00) ハンマーソロで18分16秒03 ジンオウガは部位破壊しても特に弱体化しないのでスキルは無しと思ったほうが吉。 一回目のスタンで爆弾設置、超帯電したら麻痺ナイフで麻痺らせてひたすら縦3。 安全に行くなら超帯電時は頭に固執せず後ろ足からの転倒ねらいで大丈夫かと。 ハンマーほぼ初心者ですがAランクは取れました。 長文失礼しました。 -- 南瓜 (2011-09-10 23 04 55)
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パラライズ [解説] 中位の水魔法で弱い麻痺毒を生成し、それを噴霧する。 この麻痺毒は全身の筋肉を弛緩させる事で運動能力を低下させて行動の自由を奪う。 麻痺毒は吸い込む事はもちろんだが、皮膚から吸収される事でも効果を発揮する。 ほんのりと果実酒に似た香りがするので、それを知っている場合は気づかれる事もある(気づいた時には遅いのだが)。 詠唱は「濁りし水よ 自由を蝕む毒となり かの者を縛る枷となれ パラライズ」
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; BP2 BP2 名前 防御力 スロット スキル パンデウムヘッド 66 ○○○ 風圧+4 切れ味+2 研ぎ師+2 聴覚保護+2 氷属性攻撃+4 ☆暁丸・皇【鉢金】 51[-15] 風圧+4 切れ味+2 研ぎ師+2 聴覚保護+2 パンデウムスーツ 123 ○○- 攻撃+4 ガード性能+4 切れ味+5 体力+5 氷属性攻撃+4 ☆リオソウルメイル 102[-21] 攻撃+4 ガード性能+4 切れ味+5 体力+5 調合成功率-4 パンデウムアーム 123 ○○○ 攻撃+4 切れ味+3 砲術師+5 達人+5 氷属性攻撃+4 ☆ギザミUアーム 87[-36] 攻撃+4 切れ味+3 砲術師+5 達人+5 食事-4 パンデウムウエスト 123 ○○ 風圧+4 ガード性能+3 麻痺+5 回避性能+4 氷属性攻撃+4 ☆クシャナアンダ 112/155[-11] 風圧+4 ガード性能+3 麻痺+5 回避性能+4 耐寒+3 パンデウムレッグ 123 ○○ 風圧+4 ガード性能+3 麻痺+5 回避性能+4 氷属性攻撃+4 ☆クシャナペイル 100/136[-23] 風圧+4 ガード性能+3 麻痺+5 回避性能+4 耐寒+3 名前 防御力 スロット スキル
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ガララSシリーズ【剣士】 特徴 ガララアジャラの上位素材を主材料とするシリーズ。 下級のガララシリーズを純粋にバージョンアップさせたようなスキル構成となっている。 耳栓は2ポイントで高級耳栓となり、使い勝手が大幅に向上する。 ガララSシリーズの最大の魅力の一つでもあるので、伸ばさない手はないといえる。 他にも、捕獲達人が名人となり、更に捕獲時の報酬増加が見込めるようになった。 捕獲メインで素材をガンガン集めたいなら、マスターを狙うのも悪くない。 なお、悪霊の気まぐれによって網やピッケルなどのアイテム破損率が上がってしまうことに注意。 狩りのついでに採掘していると、グレートでもあっさり壊れてしまうことがある。 高級耳栓と他スキルを両立して悪霊の気まぐれを消したいなら、頭装備をガンナーの物と 差し替える事で可能になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 55 3 -3 0 -5 3 装備全箇所 46500z 275 15 -15 0 -25 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガララSヘルム 捕獲+2 聴覚保護+3 気まぐれ-3 麻痺+2 OO- 絞蛇竜の堅殻*5 寒気立つクチバシ*3 竜玉*1 ゲネポスの上鱗*4 胴 ガララSメイル 捕獲+2 聴覚保護+3 気まぐれ-3 麻痺+1 O-- 絞蛇竜の上皮*6 絞蛇竜の上鳴甲*5 絞蛇竜の皮*3 強靭な鳥竜皮*3 腕 ガララSアーム 捕獲+3 聴覚保護+3 気まぐれ-3 麻痺+3 --- 絞蛇竜の堅殻*5 絞蛇竜の甲殻*6 絞蛇竜の骨髄*2 ゲネポスの上皮*3 腰 ガララSフォールド 捕獲+3 聴覚保護+2 気まぐれ-2 麻痺+2 OO- 絞蛇竜の上皮*6 絞蛇竜の牙*5 絞蛇竜の延髄*1 垂皮竜の上皮*3 脚 ガララSグリーブ 捕獲+5 聴覚保護+2 気まぐれ-3 麻痺+2 --- 絞蛇竜の堅殻*5 絞蛇竜の上鳴甲*6 尖竜骨*3 竜骨【大】*3 スロット数合計/必要素材合計 5/16 絞蛇竜の堅殻*15絞蛇竜の上皮*12絞蛇竜の上鳴甲*11絞蛇竜の延髄*1絞蛇竜の甲殻*6絞蛇竜の皮*3絞蛇竜の牙*5絞蛇竜の骨髄*2寒気立つクチバシ*3竜玉*1強靭な鳥竜皮*3ゲネポスの上皮*3ゲネポスの上鱗*4垂皮竜の上皮*3尖竜骨*3竜骨【大】*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 捕獲 +2 +2 +3 +3 +5 +15 捕獲名人 聴覚保護 +3 +3 +3 +2 +2 +13 耳栓 高級耳栓 気まぐれ -3 -3 -3 -2 -3 -14 悪霊の気まぐれ 悪魔の気まぐれ 麻痺 +2 +1 +3 +2 +2 +10 麻痺無効 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/78.html
★2 ゲネポス討伐作戦! 報酬金 1200z 制限時間 50分 獲得HRP 140pt 成功条件 ゲネポス20頭の討伐 飛竜 ディアブロス 報酬素材 ゲネポスの皮(2) ×1 25% 竜骨【小】 ×1 25% ゲネポスの麻痺牙(3) ×1 25% ゲネポスの鱗(2) ×1 20% ゲネポスの麻痺牙(6) ×1 4% ゲネポスの麻痺牙(15) ×1 1% ディアブロス角破壊報酬 ねじれた角 ×1 95% 上質なねじれた角 ×1 5%
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1604.html
■獅子王招来(ししおうしょうらい) 各作品のデータ lll 効果:荒野より眠れる獅子王を召喚。目覚めると、敵全体にスタン+麻痺付与を行う 詳細:アクティブ・召喚(Lv10) / 消費TP27~TP39 / 腕・依存STなし / 前提:獣王マスタリーLv10 & 捨身の心得lLv5 & 獣たちの友情Lv3(必要SP18)習得:ビースト ビーストキングのスキル。荒野より眠れる獅子王を召喚する。召喚したターンに眠り始め、眠りが解けると敵全体にスタン+麻痺攻撃を行う。攻撃が終わると再び眠り始める。 攻撃力、状態異常付与確率共に高い。運が良ければスタン連発で相手に何もさせずに勝利することも。 介護陣形で毎ターン強制起床コンボが強力。 フル稼働させるには介護陣形や毎ターンリフレッシュなどのお膳立てが必要。しかし、それだけの価値がある強さである。 ダマバンドでの対三つ首竜戦における有効な戦術のひとつに数えられる。 眠れる獅子という比喩表現はあるが、ホントに寝てるのはちょっと困る。 また、麻痺状態の敵に対して攻撃力が劇的にあがる。だいたい倍ぐらいになるので、獅子王無双ができる。 エフェクト的には腕攻撃だが、不可思議なことに頭技である。獅子王が攻撃するターンに頭が縛られていないか要注意 グラフィックは一見斬属性だが実際は無属性。攻撃の号令では強化できないので注意。 常時寝てるため意外と打たれ弱く、あっさり殺られてしまう事も。 敵を選ばないダメージ源として優秀だが、真価は麻痺とスタンの二重攻めによる行動キャンセル率だと思う。 ばらつきはあれど、相手によっては麻痺後の攻撃で従来の3倍以上のダメージがはいる。 深王戦で無茶苦茶な性能を見せつけることが可能。王様は麻痺耐性が他のボスより低いので。お供のアンドロを見習えと言いたくなること請け合い。 敵は基本的に高HP高DEFのメンバーを狙うAIを持っているため、放っておいても結構叩き起こしてもらえることが多い。とはいえ、肝心の麻痺によるダメージボーナスを狙いにくい(敵が麻痺して叩いてくれない)のが難点か。 ↑素直に介護陣形なりリフレッシュなりしようよ 海竜さんに食べられても泣かない ほとんど眠っているので味方をかばってくれることがあまりない。睡眠状態だと即死級の攻撃をしてくる敵だと逆にディバイドしてやる必要がある。 4人以下の編成に縛られるが2人のビーストマスターで2体同時に出すとキャンセル率、パワーアップ率ともに半端ない 4で敵として獅子が登場 眠ってる姿はかわいらしい。眠ってる姿は。 ↑↑敵に回すとこれほど恐ろしいとは思わなかった ↑↑起きてても可愛いよ 攻撃は痛いけど 既にある通り、目覚めた時に全体無属性攻撃+スタンで、状態異常の相手には通常時の2.5倍の与ダメ増加ボーナス。IVナイトシーカーの夜賊でも悟ってるのだろうか 続き)麻痺かスタンの時だけらしい。すまぬ マコト☆CCO 「じゃあ仕方ねえ。俺がすっぱり散らしてやるぜ!」スタン→眠り→介護陣形→スタン→… ビスキン「強~し、強し強し強し強し強し。獅子王さまがいれば完封は可能なのだ!!」 破滅を呼ぶ凶竜とは相性が良いが、スキュレーとは相性が悪い。慈愛の抱擁よりも早く獅子王よりも遅い起こす手段を用意しなければ、一撃で即死か赤ゲージまで持っていかれる。 セット!オゥープン! L・I・O・N…ラィオーン!! 4に出張出演しているんじゃないかと疑いたくなってくる 回復モンクの場合の代用攻撃手段となる。手間はかかるが並の火力職を上回る活躍ができるようになるかもしれない ↑ポンデライオンが出てきそうなんだが ここまで風雲拳なし。 ビーストの攻撃はどれもスキル扱いのため、対応する箇所を封じられると使用できなくなるが、師子王のは特に傑作で、うなり声をあげて襲い掛かった!のに使用できないで中断される。 STR99まであげて隠しボスに1100ちょい。 今さらだけど麻痺とスタンで行動阻害って某トゲ〇ッスの電磁波&エアスラコンボに似てるww シノ/ビスまたはビス/シノに付けてイケイケドンドン暴れるぜ!ってのを言って通じる人がいるかどうか 獅子王かわいいよ獅子王 頼りになるし どっかのリスとは大違いだ 触手退治しなくても裏ボス第一形態を強引に倒せるのが良いわ リメイクで上位に赤獅子招来が出るんですねわかります 遺跡から赤獅子を召喚して…どうなるんだろうもしかして性能は据え置きで2Tに1回叩き起こしてくれるメイガスがくっついてくるんだろうか メイガス味方のクラスとして来てほしいわ。設定上はウロビトイクサビトと同じなのに拗れて敵対してるんだから 霊長類最強の高校生を呼び出すんですか? ↑多分ボウケンシャーの方が強そうな気がするな…(半ば人間やめてるのも多いし) ダメージ上昇条件が同じなのでHP砲型アンドロと同時採用したコンセプトパ作ってみたら、攻撃力というより行動キャンセル率と安定しつつTP消費が実質無しのダメージソースによる持久戦パーティーとして普通に強い。世紀末火力なⅢでもこういう強力な耐久型パーティーって組めたんだって十年越しに初めて知った 獅子王3匹並べて防御形態の上から禍神を噛み殺すのも可能だしな、火力に抜きん出たⅢの環境下で別の方向性での強さを見せつけてくれる しかしなんで無属性なんだろう…?エフェクトはどう見ても爪で切り裂いてる感じなのに頭技だし…。 ↑モンスターも震える戦慄の咆哮と鋭い爪を使用したシャドーボクシング。戦意漲る獅子を目の当たりにした精神的ショックによる無属性ダメージなのだ。恐怖に身がすくんでスタンもするし、すくみすぎて麻痺したりもするのだ コメント ■関連項目 眠れる大獅子(モンスター)
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スキル - 装備別スキルリスト(ガンナー) こちらはガンナー装備を抜粋。剣士用はこちらを参照。 防具 スキル1 スキル2 スキル3 防 スロット レザーヘッド 気まぐれ2 - - 1 ◯-- レザーベスト 気まぐれ5 - - 1 --- レザーグラブ 気まぐれ3 - - 1 ◯-- レザーベルト 採取2 - - 1 ◯◯- レザーパンツ 採取3 - - 1 ◯-- チェーンヘッド - - - 2 ◯◯◯ チェーンベスト 体力3 - - 2 ◯-- チェーングラブ 体力2 - - 2 ◯-- チェーンベルト 野草知識2 - - 2 ◯-- チェーンパンツ 体力5 - - 2 --- ベルダーターバン 加護3 - - 2 ◯-- ベルダーメイル 加護2 - - 2 ◯-- ベルダーアーム 加護2 - - 2 ◯-- ベルダーベルト 笛6 - - 2 ◯-- ベルダーグリーヴ 加護3 - - 2 --- ロックラックスーツ 運搬3 耐暑1 - 2 ◯-- ロックラックコイル 運搬3 耐暑2 - 2 --- - -- ハンターヘルム 狩人3 高速設置2 - 6 --- ハンターキャップ 狩人3 高速設置3 3 --- ハンターレジスト 高速設置2 - - 3 ◯-- ハンターガード 高速設置2 - - 3 ◯-- ハンターコート 狩人6 - - 3 ◯-- ハンターレギンス 狩人1 - - 3 ◯◯- ボーンヘルム KO4 - - 6 ◯-- ボーンキャップ KO5 - - 3 ◯-- ボーンレジスト 笛4 KO2 - 3 --- ボーンガード KO2 - - 3 ◯◯- ボーンコート KO1 - - 3 ◯◯- ボーンレギンス 笛6 - - 3 --- スキンライトベルト 睡眠8 - - 5 ◯-- アイアンベルト 対防御DOWN8 - - 5 ◯-- - -- 狩人の革手袋 野草知識3 - - 3 ◯-- 狩人の革長靴 野草知識5 - - 3 --- - -- ジャギィヘルム 攻撃3 火属性攻撃1 防御-2 6 --- ジャギィキャップ 攻撃3 火属性攻撃2 防御-2 3 --- ジャギィレジスト 攻撃3 防御-2 - 3 --- ジャギィガード 火属性攻撃2 - - 3 ◯-- ジャギィコート 攻撃4 防御-2 - 3 ◯-- ジャギィレギンス 火属性攻撃2 - - 3 ◯-- マッカォヘルム 跳躍3 - - 8 ◯-- マッカォキャップ 跳躍4 - - 4 ◯-- マッカォレジスト 跳躍4 減気攻撃1 - 4 --- マッカォガード 跳躍1 - - 4 ◯◯- マッカォコート 減気攻撃2 - - 4 ◯-- マッカォレギンス 跳躍1 - - 4 ◯-- ランポスヘルム 気絶3 麻痺-3 - 8 ◯-- ランポスキャップ 気絶4 麻痺-3 - 4 ◯-- ランポスレジスト 気絶4 麻痺-4 - 4 --- ランポスガード 水属性攻撃4 - - 4 ◯-- ランポスコート 水属性攻撃4 - - 4 ◯-- ランポスレギンス 気絶2 麻痺-3 - 4 ◯◯- ギアノスヘルム だるま3 氷属性攻撃3 睡眠-3 8 --- ギアノスキャップ だるま4 氷属性攻撃3 睡眠-3 4 --- ギアノスレジスト 氷属性攻撃5 - - 4 --- ギアノスガード だるま2 睡眠-2 - 4 ◯-- ギアノスコート だるま4 睡眠-5 4 ◯-- ギアノスレギンス - - - 4 ◯◯◯ ゲネポスヘルム 麻痺2 毒-2 - 10 ◯◯- ゲネポスキャップ 麻痺3 毒-2 - 5 ◯◯- ゲネポスレジスト 麻痺3 雷属性攻撃3 毒-3 5 --- ゲネポスガード 麻痺3 毒-3 - 5 ◯-- ゲネポスコート 麻痺1 毒-2 - 5 ◯◯- ゲネポスレギンス 雷属性攻撃5 - - 5 --- ブナハハット 斬れ味1 火耐性-2 - 10 ◯-- ブナハキャップ 弾薬節約1 火耐性-2 - 5 ◯-- ブナハベスト 特殊攻撃2 弾薬節約2 火耐性-2 5 ◯-- ブナハカフス 弾薬節約2 火耐性-2 - 5 ◯-- ブナハコート 特殊攻撃3 火耐性-2 - 5 --- ブナハフット 弾薬節約5 火耐性-3 - 5 --- クンチュウヘルム ガード性能2 体術-2 - 12 ◯◯- クンチュウキャップ 精密射撃2 体術-2 - 6 ◯◯- クンチュウガード 精密射撃4 体術-2 - 6 --- - -- ファンゴヘルム 底力3 攻撃2 加護-3 12 ◯-- ファンゴキャップ 攻撃3 底力3 加護-3 6 ◯-- ファンゴレジスト 底力4 加護-4 - 6 ◯-- ファンゴガード 攻撃2 - - 6 ◯-- ファンゴコート 底力3 加護-3 - 6 ◯-- ファンゴレギンス 攻撃3 - - 6 ◯-- ブルファンゴフェイク 底力7 加護-3 - 8 --- - --