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●魔銃ウェポンスキル ←戻る 通常修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 Lv1 プラズマガン 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv2 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv4 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 120 Lv6 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 200 Lv8 サイコガン 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200 Lv10 スパークショット 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 250 Lv14 消える魔球 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 300 Lv18 コズミックレイ 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 350 Lv24 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv5 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 プラズマシャワー 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 250 Lv12 プラズマガン 30回 プラズマスパーク 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 350 ? プラズマガン 30回 スパークショット 30回 サイコバースト 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵縦 武器 魔銃 300 ? サイコガン 30回 サイコプラズマ 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 320 ? プラズマガン 20回 サイコガン 20回 サイキックフォース 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 400 Lv30 サイコガン 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 プラズマガンLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 Lv4 プラズマガンLv1 20回 プラズマガンLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 Lv7 プラズマガンLv2 20回 プラズマガンLv4 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 Lv11 プラズマガンLv3 20回 プラズマガンLv5 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 270 Lv16 プラズマガンLv4 20回 プラズマガンLv6 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 300 Lv22 プラズマガンLv5 20回 プラズマガンLv7 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 330 Lv29 プラズマガンLv6 20回 プラズマガンLv8 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 Lv37 プラズマガンLv7 20回 プラズマガンLv9 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 390 Lv46 プラズマガンLv8 20回 プラズマシャワーLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 280 Lv14 プラズマシャワーLv1 20回 スパークショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 290 Lv16 スパークショットLv1 20回 スパークショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 330 Lv19 スパークショットLv2 20回 スパークショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 370 Lv23 スパークショットLv3 20回 スパークショットLv5 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 410 Lv28 スパークショットLv4 20回 スパークショットLv6 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 450 Lv34 スパークショットLv5 20回 スパークショットLv7 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 490 Lv41 スパークショットLv6 20回 スパークショットLv8 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 530 Lv49 スパークショットLv7 20回 プラズマスパークLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 390 ? プラズマスパークLv1 20回 プラズマスパークLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 430 ? プラズマスパークLv2 20回 エーテルショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 Lv6 エーテルショットLv1 20回 エーテルショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 Lv9 エーテルショットLv2 20回 エーテルショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 Lv13 エーテルショットLv3 20回 エーテルショットLv5 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 270 Lv18 エーテルショットLv4 20回 エーテルショットLv6 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 300 Lv24 エーテルショットLv5 20回 エーテルショットLv7 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 330 Lv31 エーテルショットLv6 20回 エーテルショットLv8 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 Lv39 エーテルショットLv7 20回 エーテルショットLv9 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 390 Lv48 エーテルショットLv8 20回 黒ペイント弾Lv2 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 160 Lv8 黒ペイント弾Lv1 20回 黒ペイント弾Lv3 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 200 Lv11 黒ペイント弾Lv2 20回 フォトンショットLv2 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 230 Lv10 フォトンショットLv1 20回 フォトンショットLv3 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 260 Lv13 フォトンショットLv2 20回 フォトンショットLv4 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 290 Lv17 フォトンショットLv3 20回 フォトンショットLv5 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 320 Lv22 フォトンショットLv4 20回 フォトンショットLv6 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 350 Lv28 フォトンショットLv5 20回 フォトンショットLv7 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 380 Lv35 フォトンショットLv6 20回 フォトンショットLv8 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 410 Lv43 フォトンショットLv7 20回 サイコガンLv2 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 230 Lv12 サイコガンLv1 20回 サイコガンLv3 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 260 Lv15 サイコガンLv2 20回 サイコガンLv4 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 290 Lv19 サイコガンLv3 20回 サイコバーストLv2 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵縦 武器 魔銃 340 ? サイコバーストLv1 20回 サイキックフォースLv2 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 450 Lv32 サイキックフォースLv1 20回 サイキックフォースLv3 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 500 Lv35 サイキックフォースLv2 20回 サイコプラズマLv2 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 ? サイコプラズマLv1 20回 サイコプラズマLv3 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 400 ? サイコプラズマLv2 20回 サイコプラズマLv4 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 440 ? サイコプラズマLv3 20回 消える魔球Lv2 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 330 Lv20 消える魔球Lv1 20回 消える魔球Lv3 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 360 Lv23 消える魔球Lv2 20回 消える魔球Lv4 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 390 Lv27 消える魔球Lv3 20回 消える魔球Lv5 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 420 Lv32 消える魔球Lv4 20回 消える魔球Lv6 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 450 Lv38 消える魔球Lv5 20回 コズミックレイLv2 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 390 Lv26 コズミックレイLv1 20回 コズミックレイLv3 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 430 Lv29 コズミックレイLv2 20回 コズミックレイLv4 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 470 Lv33 コズミックレイLv3 20回 コズミックレイLv5 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 510 Lv38 コズミックレイLv4 20回 注)サイコプラズマはLv22で、サイコバーストはLv20で修得したデータ有り。 サイキックフォースの条件は他にプラズマガン、エーテルショットが入る可能性が一応ある。 プラズマスパークはLv42で修得したデータ有り。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/925.html
ランポスSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 26 3 3 3 1 0 装備全箇所 39000z 130 15 15 15 5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ランポスSキャップ 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*2 ランポスの上皮*3 カブレライト鉱石*3 胴 ランポスSレジスト 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 O-- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*6 ドラグライト鉱石*4 上質な毛皮*2 腕 ランポスSガード 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*5 王族カナブン*1 ランポスの尖爪*2 腰 ランポスSコート 胴系統倍加 --- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*5 大地の結晶*6 王族カナブン*4 脚 ランポスSレギンス 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*3 マカライト鉱石*12 上竜骨*1 スロット合計/必要素材合計 7 ランポスの上鱗*16ランポスの上皮*22ランポスの尖爪*2上竜骨*1上質な毛皮*2王族カナブン*5マカライト鉱石*12ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*3大地の結晶*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -4 -2 -2 -10 麻痺倍加 気絶 +3 +6 +3 +3 +15 気絶無効 散弾強化 +2 +4 +2 +2 +10 散弾・拡散矢威力UP 胴系統倍加 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/nonsto/pages/262.html
海の怪物 全マス戦闘経験値:57000 分岐 前へ進む 取得アイテム:特になし 右に進む 強敵宝:アンノウンフィッシュ沢山 報 酬:アクアスイングの巻物 攻 略: 左に進む 強敵宝:ベテランスター オーシャンパラディン オパール 報 酬:アクアティクボウ(弓:水棲特攻) 攻 略: 取得アイテム:超傷薬 分岐:大地が震動する…! 嫌な予感がする、この場から離れる 取得アイテム:特になし 構わない、このまま直進する 水魔法フロードを覚えているキャラがいると先に進める 取得アイテム:ソードシールド 緑イベント ボス戦 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 クラーケン 33333 水棲 破雷 闘水 下記 下記 攻撃 時々2回 初手、津波(全D+物防下)&サンダーウォール 無数の触手(複数回闘?) 墨を吐く(全体暗闇) 攻略 雷弱点だがサンダーウォールを張るのが小賢しい。 物理主体なので暗闇をかけて被害を抑えよう。 逆に相手も暗闇をかけてくるので、対策をしておくこと。 上記のよう、雷で弱点を突くことは難しいため、破属性メインで攻勢を仕掛けよう。 分岐 疲れた、帰還しよう 取得アイテム: もう少し探索する 強敵宝:オーシャンパラディン*2 報 酬:水の魔法石(要宝の鍵) 攻 略:麻痺弱点なので麻痺針 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 アンノウンフィッシュ 1520 水棲 残遠火 麻痺転倒以外 ベテランスター 1350 水棲 斬雷 毒盲目以外 オパール 1500 水棲 雷 即死麻痺 オーシャンパラディン 8000 水棲 雷闇 麻痺 ランダムアイテム 人魚の女王の私服(女性服) 傷薬
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 深淵探索 【イベント】忠義の司令塔 エリア2【不死級】2-1 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 蒼ワーム 266,928 知 昆虫種 蒼ワーム 266,928 知 昆虫種 蒼ワーム 266,928 知 昆虫種 蒼ワーム 266,928 知 昆虫種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 蒼ワーム 100 100 100 100 100 100 蒼ワーム 100 100 100 100 100 100 蒼ワーム 100 100 100 100 100 100 蒼ワーム 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 蒼ワーム - 蒼ワーム - 蒼ワーム - 蒼ワーム - 行動パターン + 蒼ワーム 蒼ワーム 順序 行動 効果 HP100%以下 1 2 麻痺 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 4 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 蒼ワーム 蒼ワーム 順序 行動 効果 HP100%以下 + 蒼ワーム 蒼ワーム 順序 行動 効果 HP100%以下 + 蒼ワーム 蒼ワーム 順序 行動 効果 HP100%以下 エリア2【不死級】2-1 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 魔樹の親樹 657,249 知 精霊種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 魔樹の親樹 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 魔樹の親樹 リジェネート+10%(HP65724回復) 行動パターン + 魔樹の親樹 魔樹の親樹 順序 行動 効果 HP100%以下 1 呪痺の息吹 全体に3回の??攻撃全体に3ターン、麻痺状態 2 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 4 呪痺の息吹 全体に3回の??攻撃全体に3ターン、麻痺状態 5 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 エリア2【不死級】2-1 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【デミウルゴス】忠孝一致 432,684 力 悪魔種 【コキュートス】一騎当千の武人 452,179 技 昆虫種 【セバス】義勇任侠 434,624 心 亜人種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 デミウルゴス 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 デミウルゴス 命中+Lv10 コキュートス - セバス - 行動パターン + 【デミウルゴス】忠孝一致 【デミウルゴス】忠孝一致 順序 行動 効果 HP100%以下 1 炎・一閃 全体に1回の物理攻撃(火)全体に火傷状態・火傷-15%、火エレメント耐性-20 2 肉体/火属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+20%自身に3ターン、火エレメント強化+20% 3 炎・一閃 全体に1回の物理攻撃(火)全体に火傷状態・火傷-15%、火エレメント耐性-20 4 火炎剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(火) + 【コキュートス】一騎当千の武人 【コキュートス】一騎当千の武人 順序 行動 効果 HP100%以下 1 穿つ氷弾 単体に4回の魔法攻撃(氷) 2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 3 魔力無効/攻撃強化 自身に魔法ダメージ1回無効自身に3ターン、攻撃力+25% 4 穿つ氷弾 単体に4回の魔法攻撃(氷) + 【セバス】義勇任侠 【セバス】義勇任侠 順序 行動 効果 HP100%以下 1 抜刀・連閃 単体に2回の物理攻撃単体に?ターン、毒単体に?ターン、呪印 2 命中強化(中) 自身に3ターン、命中+Lv2 自身に3ターン、物理攻撃力+20% 3 抜刀・連閃 単体に2回の物理攻撃単体に?ターン、毒単体に?ターン、呪印 4 麻痺剛打 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 注意点 ・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/420.html
かいどく【貝毒】[名詞] ソニーが発表した携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の愛称。 略称の「PSP」には、「麻痺性貝毒」の意味があることから来た言葉。 ちなみに「麻痺性貝毒」とは、一部の食用貝が毒性のある微生物を摂取した結果、体内に蓄積される麻痺性の毒のことである。時々、食中毒の原因ともなっている。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/398.html
公式ページ キョウカンフェイクFの性能 クエスト 支給品 解説 キョウカンフェイクFの性能 防御 スキル スロ数 87 攻撃+10、防御+10、聴覚保護+5 ○○- 特大装備とか持ってこいかもな 結構な性能 クエスト メインターゲット:グラビモス亜種の胸部破壊 サブターゲットA:岩8個の破壊 サブターゲットB:岩3個の破壊 特殊失敗条件 グラビモス亜種の狩猟 その他の条件 アイテム持ち込み不可,スキルカフ反映無し 武器貸与:ねこ?ぱんち 防具貸与:アイルーフェイク + グラビドSPシリーズ スキル:調合成功率+30,耐震,はら減り無効,暑さ無効,ボマー,早食い,回避性能+1,状態異常強化,女神の赦し,ダメージ回復速度+1 支給品 初期 地図×4 生命の粉塵×3が4枠 携帯投げ氷爆弾×10が4枠 携帯麻痺タル爆弾×10が4枠 携帯ペイント爆弾*10が4枠 モドリ玉が4枠 サブA 支給用G×2が4枠 支給用投げ×20が2枠 支給専用落とし穴が2枠 サブB 携帯用投げタル×20が4枠 支給用大タル爆弾×2が2枠 携帯横打ち爆弾×10が2枠 解説 サブの岩はエリア1,2,4に配置されている。1→2と進めばサブAB達成できるだけの岩がある1人エリア4に入って黒グラと戯れておくと逃がさなくて済む BCに戻って穴と投げタルor横打ちと支給用Gと支給用大タル爆弾を分担して持っていく 黒グラを穴に入れて麻痺タルで麻痺させてから支給用Gと支給用大タル爆弾を設置して起爆 壊れなかったらもう1セットやる2セット目は麻痺無くてもいい、てか1セット目も別に麻痺無くてm それでも壊れなかったら投げタル等でちまちまやる。横撃ちはガスの時位にしか腹に当たらないから注意
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闘技大会03(リオレイア)概要 装備ランス 狩猟笛 チャージアックス 操虫棍 ヘビィボウガン コメント 闘技大会03(リオレイア) 概要 リオレイアを対象とした下位の闘技大会。 リオレイアが空中にいる間は手を出しにくくなるため、 閃光弾や投げナイフ、状態異常弾を活用して地上に落とす必要がある。 二人では単純に閃光弾が2倍使えるため、かなり楽に討伐できるようになる。 装備 ランス 拘束手段は麻痺投げナイフと乗りのみ。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 322 ランナーLV2 回復薬 10 スリンガー閃光弾 3 力の爪 1 会心率 0% 体力回復量UP LV2 回復薬グレート 10 大タル爆弾G 2 切れ味 緑40/黄90 火耐性LV1 秘薬 2 大タル爆弾 2 属性 雷150 ガード性能LV1 こんがり肉 10 麻痺投げナイフ 5 防御力 127 解毒薬 10 モドリ玉 1 火耐性 8 鬼人薬グレート 2 力の護符 1 狩猟笛 麻痺投げナイフに4つの罠で拘束出来る。 また攻撃力と火耐性を上げられるため、 生存率と火力を同時に引き上げられる。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 588 アイテム使用強化LV2 回復薬 10 解毒薬 10 シビレ罠 1 会心率 0% 体力回復量UP LV1 回復薬グレート 10 スリンガー閃光弾 3 モドリ玉 1 切れ味 緑60/黄30 満足感LV1 生命の粉塵 2 麻痺投げナイフ 5 力の護符 1 属性 睡眠180 早食いLV1 鬼人の粉塵 2 支給用落とし穴 1 力の爪 1 防御力 144 秘薬 2 落とし穴 1 火耐性 -1 こんがり肉 10 支給用シビレ罠 1 旋律 効果 白白 自分強化 白赤赤 攻撃力UP【小】 黄赤白 火属性防御強化【小】 黄黄黄 高周波 チャージアックス 罠を2つ持つ上に鬼人薬グレートも持つ。 火耐性が最も低いため致命傷を負いやすい。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 468 毒耐性LV1 回復薬 10 大タル爆弾G 2 会心率 10% 風圧耐性LV1 回復薬グレート 10 大タル爆弾 2 切れ味 緑70/黄30 氷耐性LV1 秘薬 2 落とし穴 1 属性 雷120 集中LV1 こんがり肉 10 モドリ玉 1 ビン 強属性ビン 納刀術LV1 解毒薬 10 力の護符 1 防御力 133 鬼人薬グレート 2 力の爪 1 火耐性 -6 スリンガー閃光弾 3 操虫棍 2つの罠に投げナイフ3種を持つ。 更に粉塵爆発でも麻痺を狙うことが可能。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 465 火耐性LV1 回復薬 10 麻痺投げナイフ 2 会心率 0% 匠LV1 回復薬グレート 10 眠り投げナイフ 5 切れ味 緑60/黄30 体術LV1 秘薬 2 落とし穴 1 属性 なし 回避距離UP LV1 こんがり肉 10 シビレ罠 1 猟虫ボーナス 攻撃強化【打撃】 ジャンプ鉄人 解毒薬 10 モドリ玉 1 防御力 127 スリンガー閃光弾 3 力の護符 1 火耐性 8 毒投げナイフ 5 力の爪 1 猟虫性能 攻撃系統 猟虫粉塵 属性 パワー スピード 回復 切断 麻痺 なし LV3 LV3 LV8 ヘビィボウガン 眠り投げナイフに麻痺弾、2つの落とし穴で拘束が可能。 また空中にいても攻撃が届くという利点もある。 その代わり閃光弾は持っていない。 また多くの弾が扱いに困る性能をしている。 案外マトモな性能なのはLV1通常弾とLV1散弾なので、 この2種を主体に立ち回ると良い。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 210 風圧耐性LV1 回復薬 10 支給用落とし穴 1 会心率 10% 雷属性攻撃強化LV1 回復薬グレート 10 落とし穴 1 切れ味 - 特殊射撃強化LV1 生命の粉塵 2 モドリ玉 1 属性 なし 砲術LV1 鬼人の粉塵 2 力の護符 1 ブレ なし アイテム使用強化LV1 秘薬 2 力の爪 1 特殊弾 狙撃竜弾 こんがり肉 10 防御力 133 解毒薬 10 火耐性 4 眠り投げナイフ 5 弾薬種 装填数 所持数 反動 リロード 特殊 LV1通常弾 10 ∞ 小 普通 LV3貫通弾 5 60 特大 やや遅い LV1散弾 9 80 中 普通 LV2徹甲榴弾 3 9 特大 遅い LV2拡散弾 2 3 大 遅い LV1麻痺弾 4 12 大 やや遅い LV2麻痺弾 3 8 特大 遅い 電撃弾 7 60 中 やや遅い 滅龍弾 3 3 特大 遅い 斬裂弾 4 30 大 遅い 竜撃弾 1 5 竜撃 遅い 鬼人弾 2 1 特大 遅い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 属性 HP 攻撃力 防御力 魔法抵抗 魔 僧 射程 GOLD 経験値 絶対耐性 特殊攻撃 DLC2 DLC3 キラーウルフ 無 4-36 2-12 20 3 S 5 50 無し スコーピオン 無 3-24 3-24 16 5 S 4 92 毒麻痺 毒、麻痺、ゴールドドレイン ノーシーアムスワーム 水 3-24 3-22 17 10 S 12 65 恐怖混乱毒即死 混乱の突撃(全体) ボーパルバニー 闇 3-21 2-16 14 5 S 3 60 即死 ゴールドドレイン、猪突猛進(3回攻撃) ジャイアントクラブ 水 6-45 4-30 29 10 S 5 170 無し 忙殺の泡(全体:麻痺) ジャイアントバイパー 無 4-27 4-24 19 10 S 2 145 毒 ジャイアントマンティス 無 7-48 6-38 32 10 S 5 260 無し ロック 土 12-48 14-54 30 12 ○ M 112 512 無し 恐怖、ヒーリング ランタン・スコーピオン 光 6-27 6-26 41 5 S 52 210 毒麻痺 毒、惑わしの明かり(全体) ダークネスバニー 闇 5-24 2-8 17 5 L 120 95 即死 ゴールドドレイン ハイド・バイパー 無 10-39 10-38 23 0 S 9 289 毒 ソロー・マンティス 無 12-48 8-32 33 5 S 32 272 無し 即死、カウンター、反射的な突撃(3回攻撃) ケルベロスもどき 無 14-42 8-22 26 3 S 120 195 無し 即死、三つ首の噛み(9回攻撃)、地獄の咆哮(全体:混乱) 騒がしいカラス 無 3-15 3-14 8 0 S 9 24 無し グリズリー 無 6-36 6-34 20 0 S 12 78 無し 即死、怒りの爪(射程増)、大自然の咆哮(グループ) アリゲーター 無 7~42 7~42 35 0 S 24 130 無し ヘブンズテイル(9回攻撃)、パニックハウンド(全体:麻痺) ハート・バニー 闇 12-36 5-14 24 99 M 1 100 即死 即死、マジックドレイン、猪突猛進(3回攻撃) ○ アイアンスコーピオン 無 6-45 4-32 34 5 S 147 350 毒麻痺 ○ スピードクロウ 無 9-27 15-44 19 15 100 142 毒 毒、マジックドレイン ○ クロコダイル 無 8-63 6-46 42 297 297 ○ ガーディアン・ベア 無 15-45 12-36 26 S 275 275 ○
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ランポスSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 7800z 26 3 3 3 1 0 総合 39000z 130 15 15 15 5 0 最大総合 145290z 200 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1610z 2108z 2108z 2596z 2596z 5120z 5120z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ランポスSキャップ 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*2 ランポスの上皮*3 カブレライト鉱石*3 胴 ランポスSレジスト 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 O-- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*6 ドラグライト鉱石*4 上質な毛皮*2 腕 ランポスSガード 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*5 王族カナブン*1 ランポスの尖爪*2 腰 ランポスSコート 胴系統倍加 --- ランポスの上鱗*4 ランポスの上皮*5 大地の結晶*6 王族カナブン*4 脚 ランポスSレギンス 麻痺-2 気絶+3 散弾強化+2 OO- ランポスの上鱗*3 ランポスの上皮*3 マカライト鉱石*12 上竜骨*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -2(-4) -2 -2 -8(-10) 麻痺倍加 気絶 +3 +3(+6) +3 +3 +12(+15) 気絶無効 散弾強化 +2 +2(+4) +2 +2 +8(+10) 散弾・拡散矢威力UP 胴系統倍加 E ※()内は胴系統倍加後の数値 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*3ドラグライト鉱石*4マカライト鉱石*12ランポスの上皮*22ランポスの上鱗*16ランポスの尖爪*2王族カナブン*5上質な毛皮*2上竜骨*1大地の結晶*6 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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アーチャー転職ルート 装備 成長 参考ステータス クリティカルダメージについて(アップデート後) アクティブスキル パッシブスキル コメント アーチャー 弓術に長け、器用さに特化した職業。補助効果を中心としたスキルを取得できます。 転職ルート 【アーチャー】→ 【シャープシューター】 【トルバドゥール】 装備 -武器:弓 -防具:軽装備、中装備 -職別:ベルト、帽子 -アクセサリー 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD E E E F E E D D 参考ステータス HP、SPを除いた成長ランクFのステータスは低ポテが無ポテを少しだけ超えます 装備 武器 ウッドボウ 防具 古びたローブ 職別 古びたベルト スキル 全て習得 確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し パッチ前 ー パッチ後 サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300 HP SP ー HP SP ー HP SP ー 4228 2085 ー ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX 728 867 860 DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 789 592 655 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 3964 1939 ー 4862 2406 ー 3953 1910 ー 4890 2407 ー 675 586 666 899 811 944 670 812 741 900 1032 1027 804 860 533 955 1087 826 802 525 538 956 751 824 クリティカルダメージについて(アップデート後) アーチャーのCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのは弓、アクセサリーです CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります CTダメージを上昇させるものを装備している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します 例:加重の指輪(1.8)を装備している場合【1.2+1.8=3】で3倍となります CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります CTダメージが上昇するもの(アーチャーが使用できるもののみ) 種類 名前 上昇量 武器(弓) 影弓(+) +80%(+0.8) フェイルノート +80%(+0.8) カレヴァラ +180%(+1.8) アクセサリー エンハンスリング +100%(+1) ヘスティア +150%(+1.5) 加重の指輪 +180%(+1.8) アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復 消費SP 優先度 特殊効果 訓練費用 習得条件 ver1.00 ver1.01 ピアシングアロー 物理 1 165 20 13 なし なし 100 Lv1 2 170 28 18 130 3 175 36 23 170 4 190 44 28 220 5 205 52 33 280 貫通力のある矢で敵1体を攻撃する ポイズンアロー 物理 1 130 30 19 なし 毒15% 150 Lv10 2 135 42 27 毒18% 190 3 140 54 35 毒20% 240 4 145 66 42 毒22% 300 5 150 78 50 毒25% 380 敵1体に、毒矢を打ち込む攻撃毒 ○%の確率で毒状態にする ウィングショット 物理風属性 1 164 45 29 なし 麻痺15% 300 Lv15 2 169 60 39 麻痺16% 380 3 174 75 48 麻痺17% 480 4 184 90 58 麻痺18% 600 5 194 105 68 麻痺20% 750 天高く矢を打ち上げて、敵1体の頭上に落とす風属性攻撃 ○%の確率で麻痺状態にする リーサルアロー 物理 1 200 75 48 -8 なし? 1000 Lv100 2 215 100 65 1250 3 230 125 81 1570 4 250 150 97 1970 5 270 175 113 2470 ギリギリまで力をためてから矢を放ち、敵1体に致命傷を負わせる攻撃 攻撃するまで、自身が無防備になる インプルーブアイズ 魔法 1 - 35 22 なし 2ターン、DEX 1.15倍、CT率+10% 800 Lv35 2 40 26 3ターン、DEX 1.2倍、CT率+20% 1000 3 45 29 4ターン、DEX 1.25倍、CT率+30% 1250 4 50 32 5ターン、DEX 1.3倍、CT率+40% 1570 5 55 35 6ターン、DEX 1.35倍、CT率+50% 1970 自身の視界を広げ、○ターンの間、自身のDEX、CT率を上昇させる ダークスモッグ 魔法 1 - 55 35 なし 敵命中率 0.95倍 1350 Lv60 2 60 39 敵命中率 0.9倍 1690 3 65 42 敵命中率 0.85倍 2120 4 70 45 敵命中率 0.8倍 2650 5 75 48 敵命中率 0.75倍 3320 黒煙を発生させる矢を敵陣に打ち込み、2ターンの間、敵全体の命中率を下げる バーストショット 覚醒技物理火属性 1 175 60 39 -1 なし 800 Lv15 2 180 65 42 1000 3 185 70 45 1250 4 200 75 48 1570 5 215 80 52 1970 爆弾を取りつけた矢で敵1体を火属性攻撃する 乱れ炎撃 物理火属性 1 50 120 60 なし 1~2回攻撃 1050 低ポテンシャル限定Lv100 2 65 148 74 1320 3 80 176 88 2~3回攻撃 1650 4 105 204 102 2070 5 130 232 116 2~5回攻撃 2590 炎の矢を敵ランダムに○~○回打ち込み、炎属性ダメージを与える ボルトアロー 物理風属性 1 95 225 146 なし 麻痺20% 0 好感度限定 2 130 麻痺25% 1000 3 165 麻痺30% 1250 4 210 麻痺35% 1570 5 255 麻痺40% 1970 雷を帯びた矢を放ち、敵1体に風属性ダメージを与える ○%の確率で麻痺状態にする メディカルシャワー 魔法回復 1 288 115 74 なし 味方全体のHPを回復睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化を回復 2100 下級職限定エイドアーチャー習得 2 312 130 84 2630 3 336 145 94 3290 4 368 160 104 4120 5 400 175 113 5150 治癒の矢を雨のように降らせ、味方全体のHPを回復し、睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化を回復する ジャッジメントアロー 物理 1 335 320 208 なし 即死10% 4800 下級職限定エイドアーチャー習得Lv200 2 350 338 219 6000 3 365 356 231 7500 4 390 374 243 9380 5 415 392 254 11,730 聖なる矢を敵1体に打ち込み無属性ダメージを与える 10%の確率で即死効果発動 パッシブスキル スキル名 Lv 特殊効果()内はVer1.01 訓練費用 習得条件 マナリジェネレイト 1 SPを15回復 1650 Lv75 2 SPを30回復 2070 3 SPを45回復 2590 4 SPを60回復 3240 5 SPを90回復 4050 自身の攻撃で敵を倒し戦闘終了になった場合、自身のSPを○回復する 連携行動 1 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x10、SPDが上昇 800 Lv25 2 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x20、SPDが上昇 1000 3 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x30、SPDが上昇 1250 4 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x40、SPDが上昇 1570 5 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x50、SPDが上昇 1970 戦闘中、チーム内に同系統の職業がいた場合、自身を除いたチーム内の同系統職業人数x○、SPDが上昇する CT率アップ 1 CT率+2% 1200 Lv50 2 CT率+4% 1500 3 CT率+6% 1880 4 CT率+8% 2350 5 CT率+10% 2940 CT(クリティカル)率を上昇させる マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200 力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 器用強化 1 INT+20、(DEX+20) 500 Lv50 2 INT+40、(DEX+40) 630 3 INT+60、(DEX+60) 790 4 INT+80、(DEX+80) 990 5 INT+100、(DEX+100) 1240 DEXを上昇させる 素早さ強化 1 SPD+20 500 Lv50 2 SPD+40 630 3 SPD+60 790 4 SPD+80 990 5 SPD+100 1240 SPDを上昇させる プロテクトエア 1 風属性耐性+10 1000 低ポテンシャル限定Lv1 2 風属性耐性+20 1250 3 風属性耐性+30 1570 4 風属性耐性+40 1970 5 風属性耐性+50 2470 風属性ダメージを○%軽減する エイドアーチャーVer1.01でON・OFF切り替え可能に 1 HP+150、SP+75、ATK+70、INT&DEX+35、DEF&RES+100(HP+150、SP+75、ATK+70、INT&DEF+100、DEX&RES+35) 10,000 下級職限定Lv200 2 HP+300、SP+150、ATK+140、INT&DEX+70、DEF&RES+200(HP+300、SP+150、ATK+140、INT&DEF+200、DEX&RES+70) 12,500 下級職限定Lv225 3 HP+450、SP+225、ATK+210、INT&DEX+105、DEF&RES+300(HP+450、SP+225、ATK+210、INT&DEF+300、DEX&RES+105) 15,630 下級職限定Lv250 4 HP+600、SP+300、ATK+280、INT&DEX+140、DEF&RES+400(HP+600、SP+300、ATK+280、INT&DEF+400、DEX&RES+140) 19,540 下級職限定Lv275 5 HP+750、SP+375、ATK+350、INT&DEX+175、DEF&RES+500(HP+750、SP+375、ATK+350、INT&DEF+500、DEX&RES+175) 24,430 下級職限定Lv300 アーチャーとクレリックの混合職 特定のステータスが大幅に上昇する 新たなスキルを取得できるようになる ワクチン投与 1 睡眠、麻痺、石化耐性+30 8500 下級職限定エイドアーチャー習得 2 睡眠、麻痺、石化耐性+35 10,630 3 睡眠、麻痺、石化耐性+40 13,290 4 睡眠、麻痺、石化耐性+45 16,620 5 睡眠、麻痺、石化耐性+50 20,780 睡眠、麻痺、石化耐性を○%上昇する 毒無効 1 毒耐性+100 5000 下級職限定エイドアーチャー習得 毒耐性を100%上昇させる 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 0 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 0 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント リーサルアローの自身が無防備になるていうのが気になる・・ -- 名無しさん (2013-05-14 10 24 17) 名前 コメント