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海の怪物 全マス戦闘経験値:57000 分岐 前へ進む 取得アイテム:特になし 右に進む 強敵宝:アンノウンフィッシュ沢山 報 酬:アクアスイングの巻物 攻 略: 左に進む 強敵宝:ベテランスター オーシャンパラディン オパール 報 酬:アクアティクボウ(弓:水棲特攻) 攻 略: 取得アイテム:超傷薬 分岐:大地が震動する…! 嫌な予感がする、この場から離れる 取得アイテム:特になし 構わない、このまま直進する 水魔法フロードを覚えているキャラがいると先に進める 取得アイテム:ソードシールド 緑イベント ボス戦 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 クラーケン 33333 水棲 破雷 闘水 下記 下記 攻撃 時々2回 初手、津波(全D+物防下)&サンダーウォール 無数の触手(複数回闘?) 墨を吐く(全体暗闇) 攻略 雷弱点だがサンダーウォールを張るのが小賢しい。 物理主体なので暗闇をかけて被害を抑えよう。 逆に相手も暗闇をかけてくるので、対策をしておくこと。 上記のよう、雷で弱点を突くことは難しいため、破属性メインで攻勢を仕掛けよう。 分岐 疲れた、帰還しよう 取得アイテム: もう少し探索する 強敵宝:オーシャンパラディン*2 報 酬:水の魔法石(要宝の鍵) 攻 略:麻痺弱点なので麻痺針 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 アンノウンフィッシュ 1520 水棲 残遠火 麻痺転倒以外 ベテランスター 1350 水棲 斬雷 毒盲目以外 オパール 1500 水棲 雷 即死麻痺 オーシャンパラディン 8000 水棲 雷闇 麻痺 ランダムアイテム 人魚の女王の私服(女性服) 傷薬
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ヤチヨ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヤチヨ 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 女 職業 【侍】 出身 ヒノモト 趣味 髪飾り集め 特技 大黒のかつら剥き 好き 和菓子 苦手 家事全般 声優 原紗友里 初登場 【ドラガリアロスト】 最強を目指す古風な語り口の女侍。 千人の剣士との決闘に勝利することで最強になれるという祖父の言葉を信じ、決闘の旅を続けてきた。 強くなりすぎて、決闘の相手がいなくなってしまったのが目下の悩みの種。 作品別 【ドラガリアロスト】 通常版 性能 二つ名 剣華無双 (ブルーミングソード) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 4 光 刀 攻撃 722 501 入手 実装日 レジェンド召喚 2019/05/14 スキル 剣華一閃(シェア可能/5) Lv3 直線上の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。 Lv1 直線上の敵に光属性のダメージを与える。 無双心気 Lv2 【構え・無双心気】を発動。自身のバーストアタックを1回分強化する。強化されたバーストアタックは【無双心気】となり、ダメージがアップする。 EXアビリティ 攻撃力+10% パーティ全員の攻撃力が10%アップする。 リンクEXアビリティ 【光】麻痺 麻痺トリガー・耐闇+7% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性なら敵を麻痺状態にしたとき、【15秒間、闇属性耐性が7%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 アビリティ 麻痺トリガー・攻+15% 敵を麻痺状態にしたときに自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 呪い耐性+100% 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 麻痺特効+20% 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが20%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2019/05/14開催のレジェンド召喚「ビューティ★プロデュース」で実装された恒常低レアキャラ。 麻痺付与と麻痺特効を併せ持つ麻痺アタッカー。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降はスキル2種類両方の威力が上がった。 具足Ver. 性能 二つ名 剣華爛漫 (アンビションソード) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 5 火 刀 攻撃 740 520 入手 実装日 レジェンド召喚 2021/05/13 スキル 無双百代 Lv3 【焔花の極み】を発動。自身のバーストアタックを3回分強化する。強化されたバーストアタックは「劫火」状態の敵にはダメージがアップする。 Lv2 【焔花の極み】を発動。自身のバーストアタックを2回分強化する。強化されたバーストアタックは「劫火」状態の敵にはダメージがアップする。 Lv1 【焔花の極み】を発動。自身のバーストアタックを1回分強化する。強化されたバーストアタックは「劫火」状態の敵にはダメージがアップする。 剣華炎舞(シェア可能/5) Lv2 前方の敵にダメージを与え、「劫火」状態にする。また、自身に【リアクション無効】バフを付与する。 EXアビリティ 攻撃力+10% パーティ全員の攻撃力が10%アップする。 リンクEXアビリティ 【火】劫火 劫火トリガー・耐風+8% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが火属性なら敵を劫火状態にしたとき、【15秒間、風属性耐性が8%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 アビリティ 不撓剣法Ⅱ ①攻撃によってのけぞらずに15秒経過するたび、攻撃力が20%アップする。この効果は最大3回まで重複し、攻撃によってのけぞったときにすべて解除される。②バーストアタックが変化。2段階のチャージが可能で、チャージ中は攻撃でのけぞらなくなり、ヒット数15以上で【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。 気絶耐性+100% 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 バーストダメージ+50% バーストアタックのダメージが50%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2021/05/10から開催されたイベント「~防衛戦~影かいそふ桃の盃」に登場。 【骸衆】?との戦いの中で【サイガ】と再会して喜びを見せるが、骸衆からサイガがヤチヨの祖父を殺害したと聞き、更にサイガが一切事情を話す事が無かったため、ヤチヨはサイガに決闘を申し込む。 この姿は決闘の為に祖父と姉の形見に身を包んだ姿である。 決闘はヤチヨが接近戦を挑んで勝利するが、その後に骸衆の不意打ちを受け、サイガがこれを庇って倒れる。以降は躯衆と生ける屍に妨害されてこれといった見せ場は無い。 サイガが骸衆を倒した後は、全てを知ったサイガは自らを殺すようにヤチヨに頼み込むが、ヤチヨはこれを拒否。共に仇討ちの為に骸衆と戦うように促し、先程の決闘で勝った事を思い返してサイガにそれを「命令」する。こうしてサイガと共に戦う事となった。 仲間としては2021/05/13から開催されたレジェンド召喚「ドラガリアフェス エクストラ」で実装。 劫火付与とバーストアタックに特化したアタッカー。 元ネタ推測 デザインは『ナイツオブグローリー』のジョブ「サムライ(女)」と「剣豪(女)」をアレンジしたものと思われる。 関連キャラクター 【サイガ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スキルの名称と効果の一覧表 ・攻撃系スキル スキル名 効果 習得カード 石化 敵をしばらく麻痺させる ピンクックマ、G.トリックスター 麻痺狙い 麻痺状態の敵を狙って大ダメージ ライオナ、バート、シークル 爆発 敵全体にダメージを与える ラッシュ 前列の敵全体にダメージを与える 回避無効 敵の回避スキルを無効にして攻撃する スマッシュ 通常よりも大きなダメージを与える ウィークショット(遠) 遠距離耐性がdownした敵を狙って攻撃する 雷撃 敵全体に大きなダメージを与える 狙い撃ち 体力が少ない敵を狙って攻撃する クリティカル 通常よりかなり大きなダメージを与える ・防御系スキル スキル名 効果 習得 カード 回避 敵の攻撃を回避する カウンター ダメージを受けた時、その一部を相手にも与える 麻痺耐性 麻痺攻撃を回避する 全体攻撃回避 敵からの全体攻撃を回避する 挑発 敵を挑発して攻撃を誘う ・自身ステータス変動系スキル スキル名 効果 習得 カード 近距離耐性UP 自身の近距離耐性をup 中距離耐性UP 自身の中距離耐性をup 遠距離耐性UP 自身の遠距離耐性をup 捨て身攻撃 防御力を犠牲にして攻撃up ガード 攻撃力を犠牲にして防御up ・敵ステータス変動系スキル スキル名 効果 習得 カード ガードキャンセラー(遠) 敵遠距離耐性をdo ガードブレイク(遠) 敵遠距離タイプの防御力down ガードキャンセラー(近) 敵近距離耐性をdown ガードブレイク(近) 敵近距離タイプの防御力down 大ガードブレイク(近) 敵近距離タイプの防御力大down ・特殊スキル スキル名 効果 習得 カード メルアップ バトル勝利時にメルを多く奪う 忠誠の誓い より早く成長する メルガード バトル敗北時にメルを守る
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外見の特徴 血管が紫色に 口内が紫色に 入手できる素材 【下位】プルプルした柔皮 【上位】深紅色の柔皮 【凄腕】深紅色の腹かみ 【G級】変成した柔皮 攻略 基本的にはフルフル+追加モーションという感じ。 しかしながらこの追加モーションが凶悪無比。適当にやってると下位でも死人が出る。 奇種の破壊力はマジで覇種級、G級は攻撃倍率だけならそれすらも超える。 ただしG級は別のモーションが増えた関係でHCの追加モーション頻度が減っておりまだやりやすい。 バインドボイスはフルフル同様【大】→【特大】になっている。 追加技の電気攻撃は気絶値が異常に高く、麻痺にならない場合すぐ気絶するため気絶無効がほしい。 また、麻痺すると追撃でキャンプ送り待ったなしなので麻痺無効も欲しい。 嵐型の笛や、支援+激励のラスタが居ると楽。 奇種はそれでも危ないので根性推奨。G級は防具次第では真根性が欲しいところ。 なおこれだけ対策しても連続電気ブレス(HC原種と同じ技)は一発でも喰らうと硬直しながら連続ダメージで力尽きるので絶対に避けるべし。 【追加モーション】 電撃分散攻撃 電気を纏ってからジャンプして四方八方に電気玉を飛ばすモーション フルフル亜種自体が纏っている電気に触れると大ダメージ+麻痺or吹っ飛ばされた後気絶 電気玉自体は余り強くないが、麻痺or気絶後にそのまま電気ブレス連発されると1乙コース確定なのでなるべく離れて前転でかわすのが吉。 また、麻痺無効をつけている場合近すぎると電気玉で多段ヒットを貰う場合がある。 大抵の場合吹っ飛ぶので安心?だが、念のため警戒したい。 PTなどでは麻痺の粉塵や生命の粉塵を持っていくと全体の死亡率が低くなるのでお薦め。早食いがあれば尚良い ちなみにブレスと異なり普通にガード可能なのでランスや片手剣だと割と安全だがスタミナに注意 首振り噛みつき前進(3連) 既存モーションの首を長くして唾液を垂らしながら攻撃するアレが歩きながら3回首振り唾液してくる。 判定が大きいので後ろにいれば安全だが、前方にいると避けるのが難しいのでガードが出来る武器なら安心 ガンナーは避けにくいので極力軸をあわせないように立ち回りたいところ。 天井這い唾液攻撃(沼地のみ) 洞窟の天井に張り付いて這うと同時に唾液を垂らしまくる迷惑極まりない攻撃。 唾液に当たると防御ダウンなので忍耐の丸薬などを持ち込んでおくと良い G級ではこのヨダレが地面に付くと一定時間帯電するトラップになるので注意 その他飛びかかり電撃などのモーションはハードコア・フルフルと同じなので略。 体力等 下位 体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り防御率×1.0倍 上位 体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り防御率×1.0倍 凄腕 体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り防御率×1.0倍
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外見の特徴 目が碧色に 尻尾の先端の丸い部分が大きくなり、紫色に 出っ歯になっている 入手できる素材 【下位】 ゴム質の最上皮 【上位】 ゴム質の極上皮 【凄腕】 毒怪鳥の石頭 【G級】 毒怪鳥の尻尾 攻略 毒エフェクトが特殊で若干厄介なので注意 変種は肉質が改善されてかなり狩りやすくなった。 御家芸の死にマネを含めSAが長いモーションが多い。下位ではHP1のまま長時間動くのが ストレスホッハになるなら麻痺させればいいと思うよ。 毒3連ブレス 通常の毒ブレスがゲリョスから見て前方向→斜め左→斜め右の3回ブレス 落ち着いて立ち回ればそこまで危険ではない 斜め左と斜め右のブレスはかなり長距離まで飛ぶ。故に近接は前方向のみ警戒すれば問題ない 振り返り尻尾振り P2GのG級ゲリョスのような動き。攻撃力が高く意外と伸びるので注意。 特に変種は剣士であろうと容赦なくキャンプ送りできるほどの破壊力である。 G級でも高威力は健在。作りたてのG級秘伝では一撃死するので近接は要注意。 このモーションの後は確定で数歩歩くモーションになる。 毒ブレスの雨 ヒプノックの睡眠ブレスが頭上から雨のように降ってくるモーションが毒となってそのまま使いまわされたモーション 毒エフェクトがでかいので視界が遮られる事があり、その際に逃げたり動きまわったりすると毒になる場合があるので下手に動かないこと。 近接なら密着していれば当たらないのでチャンス。 ちなみに閃光モーション後に確定で使用してくる。閃光に毒霧エフェクトが追加されたG級では使用しない。 麻痺したふり→振り向き尻尾攻撃 一見攻撃チャンスのように思えるこの意味不明モーションだが、この後必ず振り向き尻尾振りに移行するので罠である しかしそこまでフリをしている時間は2秒ぐらいで、誰も麻痺武器を持っていない場合はバレバレ。 つまり一番危険なのは麻痺剣や麻痺武器を持っているときに麻痺だと勘違いしてラッシュを仕掛ける→尻尾であぼん、か。 麻痺のエフェクトは出ないのでおかしいと思ったら即座に離脱すること。 ガンナーならただの的。しかしながら近すぎると尻尾の餌食になるので注意。 眠ったふり→閃光→振り向き尻尾攻撃 ↑と同じく罠モーション。もっとも自発的に寝るモーションなので見分けはつく。 閃光でピヨらせてから尻尾を振るので近距離だと避けられない可能性も。ガンナーならただの的 G級ではこの閃光攻撃でも毒を纏う。 ※閃光を放つモーションの際に原種よりも首ふりが2回カットされてすぐ閃光攻撃されるためそこも注意 体力等 下位 HP×1.8倍,全体防御率×1.0倍 怒り時全体防御率×0.8倍 上位 HP×1.8倍,全体防御率×1.0倍 怒り時全体防御率×0.8倍 凄腕 HP×2.0倍,全体防御率×1.2倍
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麻劍3雙名人笛裝(陷阱匠) 麻劍3純輔助笛裝 麻劍3雙名人笛裝(陷阱匠) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 頭 超絕VI 66 ●● 陷師Gx2 HR 身 紀實F 123 ●●● 陷師Gx3 s10 手 利爪貓F 123 ●●● 陷師Gx2 笛吹G TP2 腰 利爪貓F 123 ●●● 捕獲Gx2 屬攻珠 TP2 腳 戰友R 68 ●● 報珠 獵/祭 豬 麻痺劍PA1 503 ★★ 技能 麻痺劍+3、吹笛名人、捕獲名人、異常強化、陷阱匠高耳、龍風壓無效、麻痺無效、寒冷無效、非常好運 說明 搶搭改版新技能熱潮,全為輔助技能的all-in-one打雜用笛裝身體用利爪貓,手用紀實這樣的外觀會比較好看 麻劍3純輔助笛裝 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 頭 摯友紋冠F 74 ●●● 重塊珠 笛吹G 友好 身 尾晶FX 172 ●○○ 屬攻珠 FX 手 遊樂F 123 ●●● 重塊珠 屬攻珠 獵團 腰 利爪貓F 123 ●●● 音無Gx3 TP2 腳 戰友R 97 ●● 捕獲Gx2 祭 豬 麻痺劍PA1 589 ★★ 技能 麻痺劍+3、狀態異常強化、擴大化+2、龍風壓無效高耳、非常好運、自動追蹤、捕獲名人、吹笛名人 說明 完全輔助(打麻、接陷、捕獲)用途的優秀笛裝,本身空兩洞,尾晶FX身體只需要做到Lv1,武器有一洞的話還可以出跑者。
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有利な持続効果 種別 術系統 術名1 術名2 術名3 術名4 命中 増幅 命中 回避 増幅 回避 防御 増幅 防御 治癒 増幅 治癒 状態異常耐性 増幅 状態異常耐性増幅 強化 状態異常耐性上昇 属性攻撃耐性 増幅 属性攻撃耐性増幅 強化 属性攻撃耐性上昇 敵対心 増幅 敵対心増幅 操作 敵対心上昇 中和 敵対心低下 硬質化 増幅+結界 硬質化 限定解除 増幅+強化 限定解除 狙撃 放出 狙撃 属性の嵐 放出+具現 火炎の嵐 水冷の嵐 風雷の嵐 土重の嵐 属性の印 放出+精製 火炎の印 水冷の印 風雷の印 土重の印 再生 治癒 再生 応急手当 治癒 応急手当 活性 治癒 活性 状態異常無効 治癒 頑健 結界 精神防壁 結界+治癒 完全防壁 生命貯蔵 治癒 生命貯蔵 仮初 治癒+増幅 仮初 属性攻撃吸収 治癒+放出 属性攻撃吸収 治癒結界 治癒+結界 治癒結界 苦難の心 治癒+強化 苦難の心 浄化 治癒+強化 浄化 清浄の雨 治癒+具現 清浄の雨 治癒の印 治癒+精製 治癒の印 異常予防薬 治癒+精製 混乱予防薬 猛毒予防薬 睡眠予防薬 麻痺予防薬 障壁結界 結界 障壁結界 具現 土の行使 全体障壁結界 結界 全体障壁結界 多重障壁 結界 多重障壁 反射結界 結界 反射結界 保護結界 結界 保護結界 対射撃結界 結界 対射撃結界 幻惑結界 結界 幻惑結界 浄化結界 結界 浄化結界 防護結界 結界 防護結界 擬態結界 結界 擬態結界 庇護 結界 庇護 硬質結界 結界+増幅 硬質結界 魔力の衣 結界+放出 火炎の衣 水冷の衣 風雷の衣 土重の衣 結界+操作 混乱の衣 猛毒の衣 睡眠の衣 麻痺の衣 清浄結界 結界+治癒 清浄結界 鏡像 結界+治癒 鏡像 障壁修復 結界+治癒 障壁修復 能力強化 強化 均衡能力強化 攻撃能力強化 防御能力強化 強化+増幅 能力強化増幅 縮地 強化 縮地 流水 強化 流水 制空圏 強化 制空圏 加速 強化 加速 飛行 強化 飛行 見切り 強化 見切り 反撃 強化 反撃 豪腕 強化 豪腕 二天一流 強化 二天一流 鷲の目 強化 鷲の目 鉄壁の盾 強化 鉄壁の盾 強壮 強化 強壮 属性耐性 強化 火属性耐性上昇 水属性耐性上昇 風属性耐性上昇 土属性耐性上昇 治癒活性 強化+治癒 治癒活性 状態異常耐性Ⅱ 強化+治癒 肉体異常耐性上昇 強化+結界 精神異常耐性上昇 完全異常耐性上昇 強制覚醒 強化+操作 筋肉強制覚醒 反応強制覚醒 抗体生成 強化+精製 抗体生成 熱波 操作 熱波 濃霧 操作 濃霧 暴風 操作 暴風 流砂 操作 流砂 擬似混乱 操作+強化 擬似混乱 擬似猛毒 操作+強化 擬似猛毒 擬似睡眠 操作+強化 擬似睡眠 擬似麻痺 操作+強化 擬似麻痺 異常の霧 操作+具現 混乱の霧 猛毒の霧 睡眠の霧 麻痺の霧 停滞 操作+中和 停滞 精霊巨大化 具現 精霊巨大化 精霊幽体化 具現 精霊幽体化 精霊攻防形態 具現 精霊攻撃形態 具現 精霊防御形態 精神同調 具現 精神同調 精霊超巨大化 具現 精霊超巨大化 精霊属性付与 具現 精霊火炎付与 精霊水冷付与 精霊風雷付与 精霊土重付与 魔剣属性付与 具現 魔剣火炎付与 魔剣水冷付与 魔剣風雷付与 魔剣土重付与 精霊異常付与 具現 精霊混乱付与 精霊猛毒付与 精霊睡眠付与 精霊麻痺付与 魔剣異常付与 具現 魔剣混乱付与 魔剣猛毒付与 魔剣睡眠付与 魔剣麻痺付与 早絶 中和 早絶 霧消 中和 霧消 魔力の奔流 中和 魔力の奔流 魔力の隔絶 中和+増幅 火の隔絶 水の隔絶 風の隔絶 土の隔絶 抗魔結界 中和+結界 抗魔結界 魔力の希釈 中和+操作 火の希釈 水の希釈 風の希釈 土の希釈 魔力回復 精製 魔力回復 魔力転換 精製 火の魔力転換 水の魔力転換 風の魔力転換 土の魔力転換 魔力の木 精製 魔力の木 武器魔力付与 精製 武器魔力付与 防具魔力付与 精製 防具魔力付与 模擬効果 精製 模擬効果 魔力保険 精製 魔力保険 寄贈 精製 寄贈 魔力集積 精製 魔力集積 印増幅 精製+増幅 印増幅 属性付加付与 精製+放出 火炎付加付与 水冷付加付与 風雷付加付与 土重付加付与 HP吸収付与 精製+治癒 HP吸収付与 励起遷移 精製+強化 励起遷移 魔力の濃縮 精製+強化 火の濃縮 水の濃縮 風の濃縮 土の濃縮 異常付加付与 精製+操作 混乱付加付与 猛毒付加付与 睡眠付加付与 麻痺付加付与 結界斬付与 精製+中和 結界斬付与 結界貫通付与 精製+中和 結界貫通付与 不利な持続効果 種別 術系統 術名1 術名2 術名3 術名4 武器破壊 増幅+操作 武器破壊 鎧破壊 増幅+操作 鎧破壊 盾破壊 増幅+操作 盾破壊 魔力の網 放出+結界 火炎の網 水冷の網 風雷の網 土重の網 操作+結界 混乱の網 猛毒の網 睡眠の網 麻痺の網 過剰回復 治癒+操作 過剰回復 障壁侵食 結界+中和 障壁侵食 混乱 操作 混乱 操作+増幅 変異混乱 猛毒 操作 猛毒 操作+増幅 変異猛毒 睡眠 操作 睡眠 操作+増幅 変異睡眠 麻痺 操作 麻痺 操作+増幅 変異麻痺 魅了 操作 魅了 劇毒 操作 劇毒 昏睡 操作 昏睡 石化 操作 石化 出血 操作 出血 減速 操作 減速 状態異常耐性 操作 状態異常耐性低下 属性攻撃耐性 操作 属性攻撃耐性低下 属性耐性 操作 火属性耐性低下 水属性耐性低下 風属性耐性低下 土属性耐性低下 敵対心 操作 標的集中 中和 標的除外 嫉妬 操作 嫉妬 気絶 操作+増幅 気絶 腐毒 操作+治癒 腐毒 腐敗 操作+治癒 腐敗 錯乱 操作+中和 錯乱 陳腐 中和 陳腐 早枯 中和 早枯 霧散 中和 霧散 強制貸付 中和 強制貸付 武器魔力剥奪 中和 武器魔力剥奪 防具魔力剥奪 中和 防具魔力剥奪 封印 中和 封印 状態異常弱点 中和 状態異常弱点 属性攻撃弱点 中和 属性攻撃弱点 魔力漏出 中和 魔力漏出 魂の呪縛 中和 魂の呪縛 封魔結界 中和+結界 封魔結界 基底遷移 中和+操作 基底遷移 徴収 精製 徴収
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概要 【麻痺】を治療する回復アイテム。麻痺が初登場したⅢから登場。 各地の道具屋で購入できるほか、各地で拾えたり、麻痺を仕掛けてくるモンスターなどが落としたりする。 だが、使う機会はほとんどないと思われる。特に【キアリク】を習得したら袋の肥やしになっているだろう。 Ⅴでは【ストロスのつえ】があるので使われることはあまりないが、やけつくいきを吐く【ゲマ】戦においては、ストロスのつえを持っていない味方全員に持たせることが定石と言える。 Ⅶからは麻痺が戦闘終了時に治るようになり、ほとんど使われなくなった。 (ただし、あまり知られていないがⅦのまんげつ草には眠りを回復する効果もある) しかし、ⅧやⅨでは錬金素材としての新たな活用法ができた。 その錬金により、上位アイテムともいえる【きつけ草】や【月のめぐみ】、【万能ぐすり】が作成できる。 特にⅨでは、最強装備を作成するための末端(ばんのうぐすり→超ばんのうぐすり→げんませき→しんかのひせき)になっており、購入することがけっこう多くなると思われる。 しかしどう見てもたまねぎです、本当にありがとうございました。
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闘技大会03(リオレイア)概要 装備ランス 狩猟笛 チャージアックス 操虫棍 ヘビィボウガン コメント 闘技大会03(リオレイア) 概要 リオレイアを対象とした下位の闘技大会。 リオレイアが空中にいる間は手を出しにくくなるため、 閃光弾や投げナイフ、状態異常弾を活用して地上に落とす必要がある。 二人では単純に閃光弾が2倍使えるため、かなり楽に討伐できるようになる。 装備 ランス 拘束手段は麻痺投げナイフと乗りのみ。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 322 ランナーLV2 回復薬 10 スリンガー閃光弾 3 力の爪 1 会心率 0% 体力回復量UP LV2 回復薬グレート 10 大タル爆弾G 2 切れ味 緑40/黄90 火耐性LV1 秘薬 2 大タル爆弾 2 属性 雷150 ガード性能LV1 こんがり肉 10 麻痺投げナイフ 5 防御力 127 解毒薬 10 モドリ玉 1 火耐性 8 鬼人薬グレート 2 力の護符 1 狩猟笛 麻痺投げナイフに4つの罠で拘束出来る。 また攻撃力と火耐性を上げられるため、 生存率と火力を同時に引き上げられる。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 588 アイテム使用強化LV2 回復薬 10 解毒薬 10 シビレ罠 1 会心率 0% 体力回復量UP LV1 回復薬グレート 10 スリンガー閃光弾 3 モドリ玉 1 切れ味 緑60/黄30 満足感LV1 生命の粉塵 2 麻痺投げナイフ 5 力の護符 1 属性 睡眠180 早食いLV1 鬼人の粉塵 2 支給用落とし穴 1 力の爪 1 防御力 144 秘薬 2 落とし穴 1 火耐性 -1 こんがり肉 10 支給用シビレ罠 1 旋律 効果 白白 自分強化 白赤赤 攻撃力UP【小】 黄赤白 火属性防御強化【小】 黄黄黄 高周波 チャージアックス 罠を2つ持つ上に鬼人薬グレートも持つ。 火耐性が最も低いため致命傷を負いやすい。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 468 毒耐性LV1 回復薬 10 大タル爆弾G 2 会心率 10% 風圧耐性LV1 回復薬グレート 10 大タル爆弾 2 切れ味 緑70/黄30 氷耐性LV1 秘薬 2 落とし穴 1 属性 雷120 集中LV1 こんがり肉 10 モドリ玉 1 ビン 強属性ビン 納刀術LV1 解毒薬 10 力の護符 1 防御力 133 鬼人薬グレート 2 力の爪 1 火耐性 -6 スリンガー閃光弾 3 操虫棍 2つの罠に投げナイフ3種を持つ。 更に粉塵爆発でも麻痺を狙うことが可能。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 465 火耐性LV1 回復薬 10 麻痺投げナイフ 2 会心率 0% 匠LV1 回復薬グレート 10 眠り投げナイフ 5 切れ味 緑60/黄30 体術LV1 秘薬 2 落とし穴 1 属性 なし 回避距離UP LV1 こんがり肉 10 シビレ罠 1 猟虫ボーナス 攻撃強化【打撃】 ジャンプ鉄人 解毒薬 10 モドリ玉 1 防御力 127 スリンガー閃光弾 3 力の護符 1 火耐性 8 毒投げナイフ 5 力の爪 1 猟虫性能 攻撃系統 猟虫粉塵 属性 パワー スピード 回復 切断 麻痺 なし LV3 LV3 LV8 ヘビィボウガン 眠り投げナイフに麻痺弾、2つの落とし穴で拘束が可能。 また空中にいても攻撃が届くという利点もある。 その代わり閃光弾は持っていない。 また多くの弾が扱いに困る性能をしている。 案外マトモな性能なのはLV1通常弾とLV1散弾なので、 この2種を主体に立ち回ると良い。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 210 風圧耐性LV1 回復薬 10 支給用落とし穴 1 会心率 10% 雷属性攻撃強化LV1 回復薬グレート 10 落とし穴 1 切れ味 - 特殊射撃強化LV1 生命の粉塵 2 モドリ玉 1 属性 なし 砲術LV1 鬼人の粉塵 2 力の護符 1 ブレ なし アイテム使用強化LV1 秘薬 2 力の爪 1 特殊弾 狙撃竜弾 こんがり肉 10 防御力 133 解毒薬 10 火耐性 4 眠り投げナイフ 5 弾薬種 装填数 所持数 反動 リロード 特殊 LV1通常弾 10 ∞ 小 普通 LV3貫通弾 5 60 特大 やや遅い LV1散弾 9 80 中 普通 LV2徹甲榴弾 3 9 特大 遅い LV2拡散弾 2 3 大 遅い LV1麻痺弾 4 12 大 やや遅い LV2麻痺弾 3 8 特大 遅い 電撃弾 7 60 中 やや遅い 滅龍弾 3 3 特大 遅い 斬裂弾 4 30 大 遅い 竜撃弾 1 5 竜撃 遅い 鬼人弾 2 1 特大 遅い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キングオブさかな王子 レアリティ ☆6~☆7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル 1ターンの間、紫属性カードの攻撃力をn倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×1の属性攻撃を与え、mターンの間、「怯え」「麻痺」状態にする。 Lスキル 紫属性カードの全能力を3(2.5)倍にし、相手に与えるダメージを70%の確率で2倍にする コスト 48,60 解説 2019年12月のぷよフェスにて登場。 海の王様という意味合い……のはずだが、相変わらず扱い上は王子のまま。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 4120 2110 1820 ☆7 Lv120 6593 2954 2912 スキル 1ターンの間、紫属性カードの攻撃力をn倍にし、 さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×1の属性攻撃を与え、 mターンの間、「怯え」「麻痺」状態にする。 必要ぷよ消し40個。 ☆6で攻撃力3倍、4ターン。 ☆7で攻撃力4倍、5ターン。 下町の聖獣拳士のように味方へのエンハンスと敵への状態異常を同時に発生させるスキル。 また、ひとつのスキルで2つ以上の状態異常を発生させるスキルは初となる。 スキル攻撃の倍率が、この系統のスキルの中ではかなり低い方だが 付与する状態異常の方がメインの効果なのでほぼ影響はない。 効果範囲や効果ターンの同じしゅんげきのルルーなど他のフェス限キャラよりはエンハンスの倍率も小さい。 しかし単体の相手に対しては状態異常によるダメージ増加も重なって、 ☆7では最初の一撃が12倍それ以外のダメージも8倍と、スキル1つの効果としては驚異的な火力増加が可能である。 逆に言えば相手が複数体の場合や状態異常耐性持ちの相手には、あまり向いていないスキルと言える。 単純なエンハンス倍率では情報調整後のフェーリにも抜かれてしまった。 エンハンスは1ターンしか効果が無いがターン経過の無い攻撃スキルを使う分には問題なく、 特に麻痺の効果を最大限活かせる同色の大勇者ラグナスのスキルとの相性は非常に良い。 攻撃に付随する状態異常なので、「怒り」で攻撃を外したときは状態異常を付与できない。 「まやかし」状態では攻撃を当てても状態異常を付与できない。 これらのときはエンハンスだけが残る形になる。 紫属性で麻痺が目的の場合は、怒り耐性を付けられるシェゾ ver.ぷよ番隊や攻撃を伴わない異邦の使いサリヴァンなどの方が使いやすい場合もある。 持っている人はそれぞれを使い分けるのも良いだろう。 リーダースキル 紫属性カードの全能力をn倍にし、相手に与えるダメージを70%の確率で2倍にする ☆6で2.5倍 ☆7で3倍。 攻撃と体力の倍率は他のフェス限キャラと比べて低めだが、回復にも同じだけの倍率がかかり、 何よりクリティカルが発生するので、攻撃倍率の期待値だけなら☆6で4.25倍、☆7で5.1倍と 他のフェス限キャラと比べてもかなり高いものである。 しかしあくまで期待値であり、実際のダメージが安定しない点はやはり大きなデメリット。 特に麻痺にした相手には最初の一撃でのダメージが大きく、そこでクリティカルが出ないリスクはかなり大きい。 チャーミードラコと同じく体力3倍とフェスにしては低いのが弱点。 コンビネーション 「ボーイズ」「スイマー」「トラベラー」を所持。 さかな王子(人間)とさかな王子(魚)の両方のコンビネーションを持つ。 デッキ考察 本人が回復タイプなので、癒しの天使ニナを軸にした紫単色回復デッキのエンハンス枠に入れられるのは他のキャラに無い利点と言えるだろう。 強いて言うなら単色向けには回復力も強化するアガーテやサビクが存在するが、コストが高い分ステータスでは優位に立てる。 もちろん先述のスキルで説明してある通り、紫単色デッキのエンハンスや麻痺担当をすることで敵の足止めをしたり他スキルとの併用で高打点を叩き出すなどの連携もできるので、麻痺をどのように扱うかにもよって運用の仕方も変わるカードと言える。 シェゾ ver.ぷよ番隊と違いスキルにエンハンスや怯えも含まれるので麻痺にかけた後に直接攻撃をする方が良いケースも多い。 麻痺をかけた相手を直接殴る動きの場合、怯えの同時付与を加味すると動き方はむしろしんげつのシェゾ(☆7)に近いものと解釈すると良いだろう。 (あちらとの違いは軽減が複数ターン有効でエンハンスが切れても与ダメージが増える代わりにかけられる対象が単体かつ軽減率50%どまりな事) 評価 相手が単体であることが分かっていて、かつ怯えや麻痺が有効ならば非常に強烈なエンハンス持ちとして扱える。 複数の敵を相手にする場合は麻痺をどう扱うかをよく考えて運用したいカードと言える。 とことんの塔など状態異常を無効化する相手には無力と、苦手な相手もいるため高難易度向けのクエストではなく敵への大ダメージを要求する場面で輝くカードである。 刺さる場面がピンポイントだが、使い方次第でダメージソースとしては最高クラスの代物となる。 実装当時はぶっ壊れと評価されるほどだったものの、最大まで生かせる場面が限られるため収まるべきところに収まっているのが現状。 決して万能なカードとは言えないものの、刺さる相手にはとことん刺さるカードなので入手出来たら手元のカードを組み合わせて大ダメージを叩き出せるように編成を考えてみると良いだろう。