約 55,022 件
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スキル - 装備別スキルリスト(剣士) こちらは剣士装備を抜粋。ガンナー用はこちらを参照。 防具 スキル1 スキル2 スキル3 防 スロット レザーヘッド 気まぐれ2 - - 1 ◯-- レザーベスト 気まぐれ5 - - 1 --- レザーグラブ 気まぐれ3 - - 1 ◯-- レザーベルト 採取2 - - 1 ◯◯- レザーパンツ 採取3 - - 1 ◯-- チェーンヘッド - - - 2 ◯◯◯ チェーンベスト 体力3 - - 2 ◯-- チェーングラブ 体力2 - - 2 ◯-- チェーンベルト 野草知識2 - - 2 ◯-- チェーンパンツ 体力5 - - 2 --- ベルダーターバン 加護3 - - 2 ◯-- ベルダーメイル 加護2 - - 2 ◯-- ベルダーアーム 加護2 - - 2 ◯-- ベルダーベルト 笛6 - - 2 ◯-- ベルダーグリーヴ 加護3 - - 2 --- ロックラックスーツ 運搬3 耐暑1 - 2 ◯-- ロックラックコイル 運搬3 耐暑2 - 2 --- - -- ハンターヘルム 狩人3 高速設置2 - 6 --- ハンターキャップ 狩人3 高速設置3 3 --- ハンターメイル 高速設置2 - - 6 ◯-- ハンターアーム 高速設置3 - - 6 ◯-- ハンターフォールド 狩人6 - - 6 ◯-- ハンターグリーヴ 狩人1 - - 6 ◯◯- ボーンヘルム KO4 - - 6 ◯-- ボーンキャップ KO5 - - 3 ◯-- ボーンメイル 笛4 KO2 - 6 --- ボーンアーム KO2 - - 6 ◯◯- ボーンフォールド KO2 - - 6 ◯◯- ボーングリーヴ 笛6 - - 6 --- スキンライトベルト 睡眠8 - - 5 ◯-- アイアンベルト 対防御DOWN8 - - 5 ◯-- - -- 狩人の革篭手 野草知識3 - - 6 ◯-- 狩人の革臑当 野草知識5 - - 6 --- 狩人の革手袋 野草知識3 - - 3 ◯-- 狩人の革長靴 野草知識5 - - 3 --- ジャギィヘルム 攻撃3 火属性攻撃1 防御-2 6 --- ジャギィキャップ 攻撃3 火属性攻撃2 防御-2 3 --- ジャギィメイル 攻撃3 防御-2 - 6 --- ジャギィアーム 火属性攻撃3 - - 6 ◯-- ジャギィフォールド 攻撃4 防御-2 - 6 ◯-- ジャギィグリーヴ 火属性攻撃2 - - 6 ◯-- マッカォヘルム 跳躍3 - - 8 ◯-- マッカォキャップ 跳躍4 - - 4 ◯-- マッカォメイル 跳躍4 減気攻撃1 - 8 --- マッカォアーム 跳躍1 - - 8 ◯◯- マッカォフォールド 減気攻撃2 - - 8 ◯-- マッカォグリーヴ 跳躍2 - - 8 ◯-- ランポスヘルム 気絶3 麻痺-3 - 8 ◯-- ランポスキャップ 気絶4 麻痺-3 - 4 ◯-- ランポスメイル 気絶4 麻痺-4 - 8 --- ランポスアーム 水属性攻撃4 - - 8 ◯-- ランポスフォールド 水属性攻撃4 - - 8 ◯-- ランポスグリーヴ 気絶3 麻痺-3 - 8 ◯◯- ギアノスヘルム だるま3 氷属性攻撃3 睡眠-3 8 --- ギアノスキャップ だるま4 氷属性攻撃3 睡眠-3 4 --- ギアノスメイル 氷属性攻撃5 - - 8 --- ギアノスアーム だるま2 睡眠-2 - 8 ◯-- ギアノスフォールド だるま5 睡眠-5 - 8 ◯-- ギアノスグリーヴ - - - 8 ◯◯◯ ゲネポスヘルム 麻痺2 毒-2 - 10 ◯◯- ゲネポスキャップ 麻痺3 毒-2 - 5 ◯◯- ゲネポスメイル 麻痺3 雷属性攻撃3 毒-3 10 --- ゲネポスアーム 麻痺3 毒-3 - 10 ◯-- ゲネポスフォールド 麻痺2 毒-2 - 10 ◯◯- ゲネポスグリーヴ 雷属性攻撃5 - - 10 --- ブナハハット 斬れ味1 火耐性-2 - 10 ◯-- ブナハキャップ 弾薬節約1 火耐性-2 - 5 ◯-- ブナハスーツ 特殊攻撃2 斬れ味2 火耐性-2 10 ◯-- ブナハグローブ 斬れ味2 火耐性-2 - 10 ◯-- ブナハコイル 特殊攻撃3 火耐性-2 - 10 --- ブナハブーツ 斬れ味5 火耐性-3 - 10 --- クンチュウヘルム ガード性能2 体術-2 - 12 ◯◯- クンチュウキャップ 精密射撃2 体術-2 - 6 ◯◯- クンチュウアーム ガード性能4 体術-2 - 12 --- クンチュウガード 精密射撃4 体術-2 - 6 --- - -- ファンゴヘルム 底力3 攻撃2 加護-3 12 ◯-- ファンゴキャップ 攻撃3 底力3 加護-3 6 ◯-- ファンゴメイル 底力4 加護-4 - 12 ◯-- ファンゴアーム 攻撃3 - - 12 ◯-- ファンゴフォールド 底力3 加護-3 - 12 ◯-- ファンゴグリーヴ 攻撃3 - - 12 ◯-- ブルファンゴフェイク 底力7 加護-3 - 8 --- - --
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【名前】レイム@タカ 【ID】BV7BTR 【猟団】交歓ノ桜 → 隠居はんた~ズ → 凶祓いの一族 →旋風の用心棒 特茶ハンマーで麻痺役 麻痺取れずに死んだやつに対してksgと暴言 自分が死んだ際は顔ハメしろと暴言 「~ズラ」を定文に入れてるのが特徴 晒しスレに常駐しすぐに反応をツイッターでかえす https //twitter.com/rei_taka2667 安定しない麻痺役()で双と槍募集を全茶で繰り返す寄生
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通常の魔物より強い力を持ったユニット・削除人の一覧です。 ※撃破した削除人のシンボルは消えてしまうため、同じ削除人とは一度しか戦うことができません。 ※リベリスおよび管理者事務所に削除人は登場しません。 セルトランド削除する者 エッジストーン暗殺する者 なんかこっちに走ってくる者 魔導を修める者 アニミズム防御する者 搭乗する者 信奉する者 重装する者 まだ死んでない者 スピラ超自然主義の者 斥候の者 暴力を愛する者 指揮する者 艶美な者 セルトランド 削除する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 1200 ? 52 24 18 5 4 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 セルトランド 南セルトランドの街海2 ■使用スキル 突進:OC200?単体に物理ダメージ、スタン付与 叩きつける:OC200?単体に物理ダメージ大、OCゲージ減少 エッジストーン 暗殺する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 1556 ? 50 22 18 48 4 0 20 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 エッジストーン 100-76m地点エッジストーン西 25-0mセカンド 海2 ■使用スキル ミラージュ 毒針:OC200?3体にダメージ+毒付与 暗殺用カミソリ:OC?単体にダメージ+即死付与 なんかこっちに走ってくる者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 2657 ? 64 26 1 48 4 0 20 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 エッジストーン 25-0m地点 ■使用スキル 咆哮 強烈な蹴り上げ:OC50?単体にダメージ、スタン付与 魔道を修める者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 3011 ? 53 33 73 33 1 0 20 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 エッジストーン西 75-51m海セカンド2 ■使用スキル 2回行動 スリープ コンフューズ アイス テラアイス MPは200弱(185以上191未満)。 アニミズム 防御する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 3568 ? 105 84 76 35 1 0 3 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 奥アニミズム4 ■使用スキル 2回行動 アタックバリア 叩きつける:OC?単体にダメージ 強烈な斬撃:OC?単体にダメージ アタックバリアによる堅さに加え、OCゲージ消費の少ない叩きつける・強烈な斬撃でサクサク殺しにくる。 搭乗する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 4435 ? 97 71 55 57 7 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 アニミズム3 ■使用スキル 2回行動 レーザー:単体に400の魔法ダメージ ミサイル:単体に魔法ダメージ大 蓄電した電気を放射した:3体に魔法ダメージ 適正レベルではミラージュが無いと無理ゲーと化す 信望する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 4652 ? 117 55 73 29 2 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 市街中央部 ■使用スキル グランヒール 殺人号令:味方全体?の攻撃にOC増加+イレイス効果付与 ゴーストタッチ:単体にダメージ+混乱 重装する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 10231 ? 123 98 66 5 0 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 神々の塔1F ■使用スキル 2回行動 パワーブースト ぶん殴る:単体にダメージ 串刺し:単体にダメージ まだ死んでない者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 10006 ? 72 41 63 35 0 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 即死/毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 秘境1 ■使用スキル 5回行動 スリープ リザレクション オブビリオン ボンテージ ブラインド HPが0になっても倒れない 8ターン終了時に朽ち果てる(倒した扱い) MP1000程度(998以上1005未満) スピラ 超自然主義の者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 10228 ? 102 99 188 80 3 0 30 弱点属性 なし 耐性属性 なし 弱点ステート なし 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 大雪原作業場 ■使用スキル 2回行動 ショック コロナ:OC450?敵味方全体に物理ダメージ+スタン付与 思念を活性化させる:敵味方全体にSPI↑付与、魔法扱い カーズ:敵単体に混乱・ATK↓・体力自然減少永続x?付与 超常現象:OC700?敵単体に物理ダメージ? 斥候の者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 12449 ? 224 197 193 6 4 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 スピラ 地獄2氷の泉 ■使用スキル 鋭く急所を切りつける:OC200?単体に物理ダメージ+即死付与 銃器:OC50?2体に物理ダメージ? 暴力を愛する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 10025 ? 244 237 1 49 1 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 スピラ 地獄4 ■使用スキル 叩き付ける:OC?単体に物理ダメージ 指揮する者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 9857 ? 155 95 138 78 0 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 スピラ 地獄5 ■使用スキル 2回行動 戦慄の咆哮:敵味方全体のOCを1000 防御陣形の指揮:味方全体に防御陣形の効果付与 殺人号令:味方全体の攻撃に即死効果付与 鈍器:単体にダメージ、スタン付与 霧の魔人:味方全体にミラージュの効果 キメラ×2、アンブッシュと同時に出現。強力なOC技を使ってくるので2ターン目以降が怖い。 艶美な者 HP MP ATK DEF SPI AGI EVA EXP AP 15666 ? 162 24 175 102 4 0 30 弱点属性 なし? 耐性属性 なし? 弱点ステート なし? 耐性ステート 毒/盲目/忘却/混乱/眠り/麻痺/スタン? ドロップ 削除人の血液 1/1? 盗む なし 出現場所 緩やかな崖 ■使用スキル 3回行動 ミラージュ オブビリオン ブラインド スリープ ボンデージ ポイズン サンダー ゴーストタッチ:OC200?単体に物理ダメージ+混乱付与? カゲヌイ:OC50?単体に物理ダメージ+麻痺付与? MP1000程度(999以上1058未満) ここを編集
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20F 東方の迷宮 C76版プラスディスクを導入した方へ C76版プラスディスク(Ver.2.00)では、ダイヤモンドナイト、雷神の使途、冥炎魔天のいずれか(消去法) とエンカウントするとクライアントがエラーを吐いて強制終了します。 必ず公式サイトで最新版パッチを入手し、アップデートしてから遊んでください。 書店委託版プラスディスクはパッチ適用済み(Ver.2.04)ですので問題ありません。 同時にプラスディスク(Ver.2.04以降)では、ラスボスの仕様が変わっています。 詳細はページ下のボス項目中にて記載してあります。 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ダイアモンドナイト 全域 ★★★★★ 剛切断、トリプルソード、斬一閃、スコルージ 8000 56800 スコルージ HP 22万~242000。弱点特に無。麻痺がたまに有効。HPが少なくなると破滅的なダメージを与えるスコルージを使う 雷神の使途 全域 ★★★★☆ 斬一閃、剛切断、天雷、天雷(弱)、トリプルソード、御神雷、冥府閻魔の稲妻、亜空大切断 9800 42200 天雷の斧 HP 40万~44万。天雷(弱)で連続行動してくる。然に弱い。風に強い。稀に即死が効く。HPが少なくなると亜空大切断を使う 蒼き流星SPT古代兵 全域 ★★★☆☆ V-MAX、V-MAXレッドチャージ 11200 36800 カレンデバイス HP 30万~33万。HPが少なくなるとV-MAXレッドチャージを使う熱にとても弱い 冥炎魔天 全域 ★★★★☆ 千手観音、業火炎流、天雷(弱)、黄泉比良坂流転、冥炎の劫魔、配下召喚(日輪魔王) 16400 36400 神霊結界 HP 37万~417000。配下召喚で経験値、SPtsを稼げるが割に合わない(日輪魔王のドロップを狙うくらい)冷 ・ 霊に弱い熱・風・然に強い、麻痺が効く エクスキューショナー 全域 ★★☆☆☆ 剛切断、封一閃、トリプルソード、斬一閃、二段斬り、鬼斬ノ舞、亜空大切断 15400 28800 菊刀・菊龍征 HP 22万~242000。防御約6千。風に弱い。こいつも稀に即死が効く。HPが少なくなると亜空大切断を使う 運命の三姉妹 全域 ★★★★☆ 二段斬り、剛切断、火炎の風、凍える風、稲妻の風、大旋風、緑の風瘴気の風、魂の風、痺紫雲、サイレントクラウド、ハザードトキシン、癒しの祈り 18000 28000 リボン HP 30万~33万。敏捷極高(先手を取るには敏328以上必要)癒しの祈りで数十万程回復されるので厄介。冷に強く、風に弱い。麻痺もたまに有効。 真理を見つめる瞳 全域 ★☆☆☆☆ アイシクルコフィン、オーバーグロウス、ゴッドブレス、エーテルフレア、天雷(弱)、エクスハラティオ 1200 3800 古龍の大宝玉 HP 98000。19Fにも出現運命の三姉妹と2体同時に出現麻痺が有効、風に強い エクサグレイン 全域 ★★☆☆☆ 大旋風、大地弩震撃、羅刹掌 10000 32000 ペールゼン・ファイルズ HP 40万~44万。鈍足麻痺、即死が有効。然に強く、熱に弱い ペタグレイン 全域 ★☆☆☆☆ 大震撃 200 3000 宇宙筋肉 HP 178000。18F、19Fにも出現。風に弱いエクサグレインと2体同時に出現 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 20F概要 座標 内容 出現条件 G-4(白) 19Fへの階段 B-4(白) 中継ポイント E~F-4(青) 1マス上にワープ 下から順にカラー、シュロ、コナラ、アカシアの魔方陣を開放する事で使用可能 ED-45(青) 紫の封印 クリア後に出現、一定量の星を取得すると通行可能に。全開放でラスボス強化 B-4(青) 1マス下にワープ クリア後に出現、星二つで通行可能に A-6(青) 1マス下にワープ クリア後に出現、星二つで通行可能に F-8(青) G-4(青)へワープ G-4(青) F-8(青)へワープ F-8の魔方陣を踏む事で出現 F-5(緑) デュープリズム F-3(緑) スキルポイント168000 C-1(緑) スキルポイント124000 C-3(緑) ビンダッチーV D-7(緑) ホーリーウィン G-6(緑) ジェノサイド砲 G-8(緑) スキルポイント555555 A-4(赤) vsマエリベリー・ハーン C-4(赤) vsボスラッシュ クリア後に出現 C-7(赤) vs紅美鈴ver2 クリア後に出現 C-8(赤) vs洩矢諏訪子ver2 クリア後に出現 G-7(赤) vs西行寺幽々子ver2 クリア後に出現 F-8(赤) vsブラッディパパ クリア後に出現 20F攻略ポイント 表示 概要 長かった迷宮探索の最後を飾るフロア。 マップ自体は簡素なものだが出現するモンスター全てがちょっとしたボスクラスの能力を持っている為、 少し気を抜いただけでもあっさりと全滅しかねない。最初の内は無理に戦おうとせずTPと敏捷だけ上げておき、 逃げながらマッピングとアイテム回収を先に済ませてしまうといい。 戦うのなら1戦ごとに幻想郷に戻って各モンスターへの対策とパーティの強化を図ろう。 20Fでのレベル上げについて この階層には19F到達直後に来る事が可能だが、この時点では20Fの雑魚に安定して勝つのはなかなか難しい。 しかし、霖之助の「驚天動地の覇道」を使えばある程度安定させることが可能である。 やり方は簡単で各キャラに敏捷を上げるアイテムを持たせ、行動順が「霖之助、アタッカー二人、フラン」となるように調整し、 敵とエンカウントしたら覇道後に主力スペルとレーヴァテインの両方を叩き込むだけ。これで大体の敵には勝つ事が出来るはずだ。 オススメのアタッカーは諏訪子と妖夢、魔理沙。 魔理沙はもちろんマスパによる速攻、諏訪子は鉄の輪による麻痺、麻痺が効かない敵には蛙~による大ダメージを見込める。 そして妖夢は無属性攻撃の未来永劫斬による安定した高火力、集中の効率の良さ等により他2人よりも長く前線に居座れる。 特に妖夢は覇道無しである程度安定して倒せるようになってから輝くだろう。 また、覇道同様1戦ごとに帰還する前提で戦うなら、マスタースパークに頼るのも一つの手だ。 こちらの場合は序盤から魔理沙を鍛えてあれば、驚天動地の覇道を使う場合よりもSP等の投資が少なくて済む。 装備品で敏捷をある程度補ってやればコンセントレーション後でも殆どの敵相手に先制マスパを撃ち込めるので、 これに他のアタッカーの攻撃を加えれば覇道による強化がなくても十分戦えるだろう。 あるいは、敏捷240以上上げた紫の神隠しでフランとアタッカー1人を2回行動を取る形もある。こちらの方が比較的安定する。 どの方法を選択するにせよ、安定して倒せるようになるまではこまめなセーブを忘れないようにしよう。 セーブを忘れたばかりにn時間の苦労が水の泡…なんて事にはなりたくないものである。 19Fとは比較にならない経験値とスキルポイントが入るので、この時点でパーティの底上げをしたい方にはお勧め。 ただしラスボス前にあまりに20Fで稼ぎ過ぎると、ラスボスが味気無くなってしまうので注意。 ボス 表示 マエリベリー・ハーン 推奨レベル 130~180 EXP 160000 SkillPts 128000 ドロップ なし 能力 マエリベリー・ハーン 能力 属性 対象 備考 能力の暴走 魔 全体 開かれる異界への扉 無 自分+α 自分の防御+精神上昇&召喚 魔力光 魔 単体 魔力吸収 魔 単体 SPを0にする+麻痺 桜吹雪 然 一列 御神雷 風 一列 防御減少+麻痺 覇空の祈り 無 味方全体 防御+精神上昇+自分以外即行動 無秩序な四重結界 霊 単体 防御+精神低下&アクティブゲージ低下 黄泉比良坂流転 霊 全体 即死 溢れ出る異空の力 無 自分 全能力上昇(45%?) 業火炎流 熱 全体 (溢れ出る異空の力後) 霧氷乱舞 冷 全体 (溢れ出る異空の力後) 狂次元高速飛翔体 風 一列 (溢れ出る異空の力後) ハザードトキシン 然 全体 猛毒(溢れ出る異空の力後) 破滅的な四重結界 霊 全体 攻撃+魔力+防御+精神低下(溢れ出る異空の力後) ジン・ヘルストーム 無 全体(後列含む) SPを0にする(溢れ出る異空の力後) 切り裂くアムネシエリ 能力 属性 対象 備考 二段斬り 無 単体 トリプルソード 無 単体 高倍率 スラッシュ 無 単体 剛切断 無 単体 大旋風 風 一列 鬼斬之舞 無 一列 封一閃 無 一列 沈黙 亜空大切断 無 一列 即死 スコルージ 無 単体 麻痺+沈黙+即死(発狂後頻発) 詠唱するトルアストリ 能力 属性 対象 備考 ファイアーボール 熱 単体 エクスハラティオ 熱 全体 フリーズレイン 冷 単体 アイシクルコフィン 冷 全体 ヘイルプラント 然 単体 オーバーグロウス 然 全体 ゴッドブレス 然 全体 ダークブレイズ 魔 全体 ダークホール 魔 全体 敏捷低下 エーテルフレア 魔 全体 シューティングスター 霊 一列 麻痺 術力増強 無 自分 魔力100%上昇(発狂後頻発) 見つめるイグマルジ 能力 属性 対象 備考 天雷 然 単体 麻痺 ハザードトキシン 然 全体 猛毒 魔力吸収 魔 単体 SPを0にする+麻痺 鏡面幻影 魔 全体 攻撃+魔力+防御+精神低下 黄泉比良坂流転 霊 全体 即死 苦痛の雄叫び 無 全体 猛毒+麻痺+沈黙 痺紫雲 無 全体 麻痺 サイレントクラウド 無 全体 沈黙 魔水晶の招護 無 味方全体 防御+精神100%上昇 妖精の翅 無 味方全体 敏捷60%上昇 ジン・ヘルストーム 無 全体(後列含む) SPを0にする(発狂後頻発) 概要 本編の最終ボス 攻略 メリーの初期HPは約350万。 アムネシエリ・トルアストリ・イグマルジはそれぞれ、60万・50万・80万。 メリーに約50万ダメージを与える毎に、切り裂くアムネシエリ→詠唱するトルアストリ→見つめるイグマルジを順に召喚する。 (※バグあり。ページ下記参照) 3体目のイグマルジが召還されると、それまで配下2体に与えていたダメージは3体揃った時点で無かったことになる。 必須メンバー:霊夢・早苗・フラン・霖之助・小町・紫・藍・天子 上記メンバーは敏捷200以上は必要。なければ装備などで上げるとよい。 霊夢・早苗はできるだけ敏捷300は欲しいところ。(回復・能力上昇・麻痺) フランを出すタイミングは配下が3体揃ったターンに出すといいだろう。 配下3体のアクティブゲージに注意し、レーヴァテイン・フォービドゥンフルーツは使わないこと。 メリーはアムネシエリを召喚するまでは敏捷が低く「能力の暴走」のみを使ってくる。 配下召喚後、敏捷が上がり各種攻撃を使うようになる。 この時、稀にメリーが「覇空の祈り」を使用し、メリー以外を即行動+防御上昇+精神上昇を行うことがある。 配下だが、アムネシエリは高威力・即死付与の単体or一列物理で、トルアストリは単体or全体魔法を主体に攻めてくる。 イグマルジは全体状態異常orパラ低下攻撃を使用したり、敵への能力上昇を行ったりする。 中でもイグマルジは味方全員のSPを問答無用で0にするジン・ヘルストームを使うので厄介。 配下3体とメリーは毒が効きやすく、麻痺や能力低下も相手によっては有効なので、うまく活かして戦いを有利に進めたい。 以下、有効な状態異常や弱点などを簡易に列記する。 アムネシエリ:麻痺・毒が有効。パラ低下・即死は効かない。精神が低い。 弱点:風属性 トルアストリ :パラ低下・毒が有効。麻痺・即死は効かない。防御が低い。 弱点:熱属性 イグマルジ :毒以外効かない。防御・精神共に並。 弱点:霊属性 メリー :毒が有効。麻痺や能力低下が効くこともある。(発狂前まで) 弱点属性は無し。 配下の行動パターンは、三体揃った後から計算され アムネシエリ「ランダム*13(一巡目のみ*12)」→「スコルージ」 トルアストリ「ランダム*7 (一巡目のみ*6)」→「術力増強」 イグマルジ 「ランダム*14(一巡目のみ*13)」→「ジン・ヘルストーム」のローテ 配下達は、いずれか2体を倒すと残った1体が発狂。敏捷が上がり大幅に強化されるため注意が必要。 さらに、ランダム行動にもスコルージ等が入りはじめるため、最後にどの配下を残すかは考慮する必要がある。 配下が全て倒されると、メリーは自身に「溢れ出る異空の力」を使用し全能力を大幅に強化、発狂状態となる。 加えて、それまで有効だった状態異常・能力低下は全て効かなくなってしまう。 以降「溢れ出る異空の力」はランダムで使用する為、運が悪いと能力上昇が100%近くに達することもある。 メリー自体の敏捷も配下がいる時より格段に上がっているため、アクティブゲージの上昇速度が異様に早い。 その上、列攻撃だが高威力の「狂次元光速飛翔体」や全体にパラ低下をもたらす「破滅的な四重結界」などを使用してくる。 パラ低下になると状況が悪化するのでパラ低下の耐性を上げると吉。 全体を通して麻痺・即死耐性だけは必須、余裕があればパラ低下耐性と沈黙耐性も上げておくとなお良し。 丈高きエレンディルの星を集めておくと有利に戦闘を進められる。 以上の事を踏まえると、40万程度ダメージを与えてから配下召還に備え一旦体勢を整える。 その後配下3体が出揃うまではメリーを集中攻撃する。 ここでどれだけ削れるかが勝敗を完全に左右する。 ※プラスディスク以降 配下が三体揃う前に150万以上与えてもダメージは累積されない。 150万ダメージを与えたらさっさと防御体勢に切り替えるように。与えたダメージを電卓で計算するといいかも。 配下が3体出揃った後は、危険度の高いものを順に集中攻撃して仕留めていく。 イグマルジ→アムネシエリ→トルアストリの順に倒すのが望ましい。 アムネシエリは比較的HPが低いため先に倒すのもあり。 トルアストリも、不意に魔力増強を使われると危険なので、常に敏捷低下だけでも入れておくと楽になる。 もし魔力増強を使われてしまったら、天子で打ち消しを狙うか、魔力低下を連発してしのぐのもいい。 メリーと発狂トルアストリだけになったら、準備を整えてトルアストリを倒す。 決してトルアストリの発狂も楽ではないので、レーヴァテインなどで同時に倒すのも一つの手。 メリーのアクティブゲージが少ない時を見計らって倒すとその後に大きな隙が出来るので幾分楽になる。 ただしアムネシエリには麻痺が比較的効くため、麻痺要員がいるなら先にトルアストリを片づけてもいい。 そしていよいよ残すはメリーのみ。 「溢れ出る異空の力」を使われても攻撃されるまでに撃破できればベストだが、 倒しきれなかった場合は一旦アタッカーを下げ、能力上昇が収まってから再度攻撃するといい。 能力低下で上昇分を相殺することはできないが、天子で能力上昇の打ち消しを狙う手もある。 連続で「溢れ出る異空の力」を使われたり、能力強化中に「狂次元高速飛翔体」を使われると あっさりパーティーが壊滅するので、長期戦にならないよう一気に畳み掛けるといい。 ※プラスディスク以降 最終形態のHPは200万。 「溢れ出る異空の力」を使用するターンにメリーに与えたダメージは、そのまま200万から減算される。 その他 倒すとED その後幻想郷に戻る。(20Fのメリーは復活している) ※おまけTips メリーには効きこそ特別良いわけではないが、麻痺を含め毒・能力低下とすべての状態異常が通用する。 これを利用して麻痺固めによる完封も不可能ではないが、一度麻痺が外れると異界への扉で配下を召喚されてしまう。 ただしアムネシエリに関しては麻痺は著効なのでそのまま固めに戻ってもあまり差支えはない。 一方、トルアストリ、イグマルジに関しては全く麻痺が通用しないので、トルアストリが召喚された時点で固めは諦めた方がいい。 固めの際の注意としては一度麻痺をかけた後は敏捷低下を欠かさず入れること。 一応幽々子でアクティブゲージを減らすという手もあるが、 効きはザコ戦とは比べ物にならないくらい低いのであまり期待すべきではない。 ※おまけTips2 こちらはVer1.13のみ有効。 メリーはイグマルジ召喚の次のターンからは配下が全滅するまで、毎ターン350万まで回復する。 だが、イグマルジ召喚の次のターンまでに350万与えると撃破することが可能。 成功すれば恐ろしく低い難易度で後始末を行える。 尚、イグマルジ召喚前に倒した場合はアムネシエリ、トルアストリのHPは上がったままだが最後の一体になっても発狂はしない。 イグマルジ召喚から次のターンまでにメリーを倒した場合はアムネシエリ、トルアストリのHPは下がっているものの最後の一体は発狂する模様。 バグ ver1.13で確認されている。 イグマルジを召還する前にアムネシエリ、トルアストリどちらか1体でも倒してしまうとメリーの行動の時にゲームが強制終了する。 召喚時に特定のモンスターがいない場合によるメリーの行動ルーチンが設定されていないらしい(?)ため発生するものと思われる。 召喚途中でメリーを倒す分には問題ない。 ver1.13以前のものでも確実に強制終了が発生するため注意されたし。 ver2.04以降では上記の通り、召喚が行われるまでは規定HP以下にならないよう仕様変更が行われたため、 結果的にこのバグは解消されている。
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ランゴスタ =生態= 突然変異で巨大化した蜂の一種。 腹部には麻痺性の針を持っていて、標的に刺し麻痺液を流し込み動きを止めてから肉を食いちぎる。 物理的なダメージに低く、素材としての形状を保ったまま仕留めることは難しい。ランゴスタには女王が存在している。また女王中の尻尾は、産卵期を迎えた女王の腹部に現れる、卵のうのことである。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 ○ 麻痺 ○ 氷 ○ 睡眠 ○ 雷 × 龍 - =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - カンタロス =生態= 暗い場所を好む巨大な甲虫。 とくに夜間は活発に動く、甲殻の下には羽を持っているが飛ぶことは苦手で地面を歩き回る。 縄張り意識が強いので、外敵の気配を感じると敵に向かって突進してくる。温暖期には大きな個体も目撃されている。 頭部の角には毒は無いが異常に発達しているので危険である。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 △ 麻痺 ○ 氷 ◎ 睡眠 ○ 雷 × 龍 - =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - 大雷光虫 =生態= 衝撃が加わると放電するという雷光虫。 雷光虫が古龍の体内において突然変異して巨大化したと考えられている。古代の遺跡でよく目撃される。 とても放電能力が高く、生物が触れれば動けなくなるほど強烈だ。武器の素材や生活用品などに幅広く用いられ馴染みが深いが、放電能力が高く、非常に危険である。 =弱点属性= 火 △ 毒 ○ 水 △ 麻痺 ○ 氷 △ 睡眠 ○ 雷 △ 龍 △ =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 - 音爆弾 - 肉 -
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855 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/10(土) 00 27 03 ID ??? ラージャン(火山・昼)ソロクリア。 武器:パワハンⅡ 持込:調合書①~④、ニトロダケ スキル:攻撃力アップ大 空きビン、強撃ビン、麻痺ビン、毒ビン、睡眠ビン 食事:攻撃力アップ大 回復G、秘薬、狂走G、ペイントボール、大タルG クーラードリンク、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪。 戦術 メイン:溜め3連射3、基本的に顔狙い。振り返り、ブレス中などに狙う。強撃使用時は全て顔狙い。 サブ:溜め2連射2、溜め3が間に合わないときや、溜め時間を持て余してしまうときの帳尻あわせとして使う。 詳細 2スタート。秘薬、クーラー、狂走Gを飲みながら4に向かう。4ではランゴに矢を遮られるのでビンは使わない。 5に移動したら、強撃を使い、次の移動先の7で調合分まで使い切る。 そして5に戻ったので麻痺ビンで一回麻痺。麻痺が終わったら、毒ビンを使い毒化させる。 最後は6で睡眠ビンを使い、睡眠爆弾を食らわせ、そのあとしばらく普通に戦い23分半で討伐。
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あふたーすりーぷ【登録タグ あ 曲 鏡音リン 麻痺郎】 作詞:麻痺郎 作曲:麻痺郎 編曲:麻痺郎 唄:鏡音リン 曲紹介 布団の中でしか泣けなくなってしまった子の話 歌詞 (動画内より転載) 惰性的な呼吸 冷めた家庭 差し伸べられる手は 皆偽善者 涙の捨場はどこなのさ 僕の全て 僕で満たして 溶けてゆきたい 暗い夜に 叩く雨か それは涙 何も生まない地面に乾く 日が昇ればまた作り笑顔かな おやすみ 途切れた夢見は 僕の目塞いで 手首に結んだ 期待沈めてく 泥沼に眠る 冷えたその指で 小さくつぶやく もうずっと息してないよ… 染める朝は この両目と 同じ色の世界 セピアで ちっぽけな たった一粒は あてもなくて 同じだって 僕の全て 夜で満たして 吐き出して 泣いて 吐いて 叫んで 叩く言葉 それが涙 何も要らない 爪が刺さる 日が昇ればまた作り笑顔かな 朝が来なけりゃいいのに コメント 名曲 -- 名無しさん (2016-01-19 00 53 36) 名前 コメント
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+ ※遊戲中台詞一覽 台詞一覽 「好像來到有趣的地方了。」(開場)「雖然只有一點點,樣本收集成功了喲。」(擊破對象)「哇啊啊,這個好難吃哦。」(HP低於10)「快樂的時間結束了......」(陣亡)「果然,死亡是很可怕的……」(陣亡2)「竟然是毒!啊哈哈哈!」(中毒)「吸血鬼啊,血有這麼美味嗎?明明只有鐵的味道。」(吸血鬼出現)「我來讓你們都麻痺吧。」(獲得[特洛伊擴散])「哇哈哈!好像得到了有趣的力量!」(獲得[特洛伊防壁])「有了這個零件好像就能做很多事呢。」(獲得[瑪基斯托])「啊哈哈!我想到了似乎很有趣的事喔!?」(獲得[海普利斯]) [特洛伊擴散] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 混沌 3 購買力 2,給予全員「麻痺」。 750 150 450 [特洛伊防壁] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 混沌 4 購買力 1,追加抽牌 2,手牌中的「麻痺」變成2倍。 1250 250 750 [瑪基斯托] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 混沌 4 購買力 2,回復與手牌中麻痺卡張數等量的HP。 2000 400 1200 [海普利斯] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 混沌 6 購買力 1,下一回合獲得與保有的麻痺卡張數等量的暫時攻擊卡。 3000 600 1800 名前
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ブナハSシリーズ【ガンナー】 特徴 虫素材から作成できる装備で、男性は燕尾服、女性はゴシック服を彷彿とさせる外見。 色を変えることでおしゃれを楽しめ、龍耐性が高め。 しかし、虫系装備の宿命かガンナー装備にもかかわらず、火耐性が-15と劣悪。 火属性のモンスター相手に装備する場合は、絶対に相手の攻撃に当たらないぐらいの気持ちが必要。 攻撃力DOWN【小】を消しつつ、特殊攻撃+2や龍耐性【大】などを発動させることで 状態異常攻撃での支援に。 特に、状態異常ビンを多様に使いこなせる弓では、装填速度+もあり恩恵が大きい。 攻撃力DOWN【小】に関しては殆ど気にする程のマイナスではないため、スロットが余ったら消す程度で構わない。 毒弾や毒けむり玉を限界まで持ち込んでブナハブラ50匹討伐のクエストをクリアすれば簡単に作成できるだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 16 -3 -1 3 -1 5 装備全箇所 34500z 80 -15 -5 15 -5 25 武具玉最大強化 3260z 100 LV3 上武具玉最大強化 4940z 120 LV5 堅武具玉最大強化 9780z 165 LV8 重武具玉最大強化 5950z 185 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 18 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハSキャップ 麻痺+3 装填速度+4 特殊攻撃+3 攻撃-1 OO- 生産 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の甲殻*3 飛甲虫の麻痺針*5 王族カナブン*2 端材 甲虫の上端材*2 胴 ブナハSベスト 麻痺+2 特殊攻撃+1 攻撃-2 龍耐性+4 O-- 生産 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの濃汁*2 王族カナブン*2 端材 甲虫の上端材*2 腕 ブナハSカフス 麻痺+1 装填速度+5 特殊攻撃+1 攻撃-4 O-- 生産 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*4 上質な腹袋*2 モンスターの体液*3 端材 甲虫の上端材*2 腰 ブナハSコート 麻痺+2 装填速度+1 特殊攻撃+4 攻撃-4 O-- 生産 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*4 モンスターの濃汁*1 王族カナブン*2 端材 甲虫の上端材*2 脚 ブナハSフット 装填速度+3 特殊攻撃+1 攻撃-2 龍耐性+5 O-- 生産 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*4 上質な腹袋*1 モンスターの体液*3 端材 甲虫の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 飛甲虫の堅殻*10飛甲虫の甲殻*6飛甲虫の羽*12飛甲虫の麻痺針*5王族カナブン*6モンスターの濃汁*3モンスターの体液*6上質な腹袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +4 +5 +1 +3 +13 装填速度+1 装填速度+2 特殊攻撃 +3 +1 +1 +4 +1 +10 状態異常攻撃+1 龍耐性 +4 +5 +9 龍耐性【小】 麻痺 +3 +2 +1 +2 +8 麻痺無効 攻撃 -1 -2 -4 -4 -2 -13 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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《魔女っ子“安西 マナ”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「オブストラクル」 【妨害】相手にダメージを与える光弾を放つ。 相手がキャラクターの場合は、更に一定時間麻痺状態にする。麻痺中は一定の確率で通常攻撃・スキルが失敗する。 ただし【常時】は失敗しない。 まじょっこ“あんざい まな” マーリンの光弾に電撃を纏ったものを2連射する。 連続使用は2カウントおき。 麻痺の持続は10カウント 光弾の1発あたりのダメージは翼よりちょっと低いくらい。 しかし2連射できるので時間当たりのダメージは翼やミナを上回るものとなる。 EGOステージでオブストラクルのみで敵を攻撃した場合、MBなら15発で倒せる。 パワー2は6発、パワー3は8発、パワー4は10発で倒すことが可能で3コスの光弾持ちとしてはトップクラス。 麻痺の効果はあまり期待できない、麻痺にかかった敵は殴りもスキルもたま~に失敗する程度である。 体感で2割程度の失敗率、光弾のダメージが高いので麻痺はおまけと考えよう。 ミナの代わりとなれるか?と思われていたが、スピードが3でスキルの汎用性が高いミナの牙城を崩すには至らない模様。 そもそも青コスト3はダメージソースとしてミナ、ポーラ、ソフィア、アニエス、妨害キャラとしてアナスタシアとヴィヴィアンがおり、このスキルは余りに中途半端といわざるを得ない。 他の色なら日の目を見たのかもしれないが、中浦先生と同様ベンチウォーマーなのが現状だろう。 キャラアバター:ミスティック♀ セリフ 登録 やっほー!楽しいこと、いっぱいしよーね! ブレイク もー、待ちくたびれちゃったよー 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 だーっしゅ! ダッシュ2 いやっほー! 攻撃1 やー! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス いやっほー! トラップセンス おっそーい! シューティングセンス びびびー! 被攻撃 いったぁーい 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 呪って、ア・ゲ・ル☆ 撃破1 勝ちぃ 撃破2 撤退 うっ、うえっ、うええええん 復活 リ・ベーンジ MB接敵 勝利1 勝った勝ったー!ぶいっ! 勝利2 わーい!楽しいー! 相手デッキ閲覧 挑発 えー、ほんきー?