約 466,581 件
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人物 司波達也 司波深雪 P37 P129 P204 光井ほのか P32 P143 里美スバル P32 中条あずさ P32 P80 五十里啓 P32 P128 千代田花音 P32 P128 P304 服部刑部少丞範蔵 P32 三七上ケリー P33 吉田幹比古 P33 P299 沢木碧 P33 千葉エリカ P36 P252 柴田美月 P37 P300 ピクシー P38 英美゠アメリア゠ゴールディ゠明智 P38 P81 西城レオンハルト P38 P242 吉田元比古 P42 吉田幸比古 P49 国東久美子 P83 吉祥寺真紅郎 P96 P150 七草香澄 P97 P221 一条将輝 P119 P157 北山雫 P130 P202 佐久間 P159 黒羽文弥 P172 黒羽亜夜子 P172 四葉真夜 P172 葉山忠教 P177 黒羽貢 P177 鳴瀬晴海 P187 北山紅音 P187 九重八雲 P213 七草泉美 P221 七宝琢磨 P228 千川満 P229 梶原 P229 バスティアン・ローゼン P242 エルンスト・ローゼン P242 ゲオルグ・オストブルク P244 トーラス・シルバー P247 アンナ゠ローゼン゠鹿取 P252 ルーカス・ローゼン P268 小野遥 P285 リンダ・ヴァールブルク P296 エマ・ヴァールブルク P296 魔法 喚起魔法 P41 P55 神祇魔法 P42 SB魔法 P55 相殺による魔法の無効化? P71 霧の結界? P73 這い寄る雷蛇 P74 砂塵流 P75 分子ディバイダー P96 魔弾タスラム P105 散弾型インビジブル・ブリット P113 情報強化 P132 地雷原 P138 氷炎地獄 P139 ループキャスト P150 ニブルヘイム P158 フォノンメーザー P161 無炎加熱? P165 融解? P165 破城槌 P165 ダイレクト・ペイン P181 幻衝 P181 疑似瞬間移動 P184 無系統魔法 P186 極致拡散 P207 跳躍? P219 飛行魔法 P219 P335 ストーン・シャワー P237 硬化魔法 P243 P323 飛行魔法 P247 シュトライトコルブン P323 パンツァー P324 ジークフリート P339 シュペーア P339 山津波 P343 その他 国立魔法大学付属高校 全国魔法科高校親善魔法競技大会 パラサイト パラサイドール P207 CAD P34 吉田家 P41 水晶眼 P50 P75 横浜事変 P96 ゴールディ家 P105 カーディナル・コード P114 魔法力 P143 金沢魔法理学研究所 P151 四葉家 P172 十師族 P172 P225 黒羽家 P175 国立魔法大学付属第四高校 P186 魔工師 P200 七草の双子 P217 群体制御 P235 ローゼン・マギクラフト P242 マクシミリアン・デバイス P242 調整体魔法師 P245 FLT P247 恒星炉実験 P252 第三次世界大戦 P269 完全思考操作型CAD P283 ヴァールブルク姉妹 P285、P307、P316、P319、P321、P329、P337、P349、P351 ファントム・アンツーク P299 形状記憶棍刀 P311 ブランシュ事件 P313 想子保有量 P336 コメント 電撃文庫の短編集だと「SS」になるの? 5巻と扱いが統一されていないな。 - 2016-05-09 22 58 08 5巻は4巻と6巻の間の話だから問題ないけど、SSは13巻の裏話だから - 2016-05-10 00 36 14 禁書もSSって名前の外伝収録本を出してるんだよな…この名前のセンスの無さは三木の仕業かね?退社したんだからもう関わらなくていいのに - 2016-05-11 04 43 33 富士見ファンタジアみたいにとっ散らかってる(外伝・短編・サイドアームズ・アンコール・n周年アニバーサリー・SS・・・)よりも分かり易くはあるか。ネーミングセンスは別にしてだけど。 - 2016-05-11 08 59 09 あとがきを読んだ限り、(『次の第21巻は~』と書いてあるから)作者自身は20巻と考えてるっぽい。 - 2016-05-12 22 38 47 「母体に遺伝子を提供」 まさか、達也ハーレムエンドへの布石か? - 2016-05-10 22 13 55 ない - 2016-05-11 02 08 27 細かい事ですが、タイトルの「SS」の前に空白が入ってませんね - 2016-05-11 02 11 10 何で空白を入れるんだ?公式サイトでも通販サイトでも空白は入って無いぞ? - 2016-05-11 03 41 13 電撃公式では例えば19巻は(19)となっていますがこちらのタイトルでは空白が入っているようですね。SSの扱いが気になったので意見を聞いてみたくて書いてみました。 - 2016-05-11 05 08 59 ページ名に半角括弧「()」の使用を避けています。理由としては@wikiの仕様上、link_editなどのプラグインがページ名に半角括弧「()」があると上手く動作しないからです。動作確認はこちら。その為、「()」は半角スペースに置換したという経緯になります。SSは特に置換する部分が無いので半角スペースを入れる必要はありません。 - 2016-05-19 02 26 53 SSってサイドストーリー? ショートストーリー? - 2016-05-11 08 39 54 サイドストーリーだろ - 2016-05-11 08 49 34 8巻の真夜誘拐事件の胸糞を思い出すから今回の書き下ろしはイマイチだったな。 - 2016-05-11 21 43 32 文庫
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ルフが産み出す魔力を糧に別の自然現象に変換すること。 自然界でルフが起こす現象には決まった術式が存在しており、それらを命令式としてルフに与えることで、人工的に様々な自然現象を自在に引き起こすことができる。 主となるルフの種類によって8種類に分類される。 命令式とルフの種別を組み合わせるほど、高度の技量と多量の魔力が必要となり、ほぼ比例的に威力も増す。 (組み合わせ次第では少ない魔力で限定的に高威力を発揮するなどの例外もある) 関連語句 防壁魔法(ボルグ) 極大魔法 複合魔法 超律魔法 1型魔法…炎・熱を操る魔法 2型魔法…水・氷を操る魔法 3型魔法…光を操る魔法 4型魔法…雷を操る魔法 5型魔法…風を操る魔法 6型魔法…音を操る魔法 7型魔法…力を操る魔法 8型魔法…命を操る魔法。精神感応、催眠なども含まれる
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魔法 元素 即ち世界を形作るための1-94元素から 43番のテクネチウム、61番のプロメチウムを除いた92元素が天然に存在すると言われる元素を操作する魔法。魔法であれば水素を集めることにより水を精製することが可能であり、《魔法 元素》を成長させると《錬金術 元素》になることで知られている。 自然界に存在するものであれば精製可能であり使い方は様々。魔法 魔法陣拡大 範囲拡大魔法とは異なり、魔力的付与を倍増させながら、魔法陣の影響範囲を拡大するための魔法。魔法 魅惑 異性にのみ効果対象。防御を甘くしたり《操作術》と併用すれば成功率が上がる。魔法 召喚 単体使用ならば現在ウルフ、ドラゴンパピー、スネーク、フルトゥル、バット、ゴブリン、ワーム、スライムから2体所持可能。現在は1体の召喚まで。魔法 同時召喚 現在 Lv により 6 体まで同時召喚可能。魔法 使役 任意のモンスターを三体まで使役することが可能。《召喚魔法》と組み合わせる事ができる。魔法 魔具精製 任意の魔術的意義のある道具を生成する事が可能。しかしスキルがなければ使用できない武器もある。現在は《弓》のみ。魔法 魔具強化 精製した魔具の耐久度を上げる。魔法 変化 自身の姿形を魔法によって偽ることが出来る。ただしあまりにも体格の違うものや動物、モンスターに変化することは不可能。幻術とは違い感触も相手に伝わるが、最大使用時間は15分。魔法 変化 姿形を偽ることができる。しかし変身できるといっても服や身長までは変化できずあくまで見た目だけとなる。 未分類だお^^ 魔法 魔法剣術 剣術とは違い、魔術的付与がなされた魔法の剣を操ることが出来る。剣技とは別。魔法 範囲拡大 レベルなしスキル、魔法陣を大きくしたり、魔法効果の範囲を拡大する。高速詠唱 詠唱の簡略化。瞬時に魔法が使えるスキル。本来口に出さなければいけないスキルもこのスキルによって頭の中で思うだけで発動されます。同時展開魔法 魔法を2つ同時に展開することが可能。Lv.が上がれば展開できる魔法数も変わる。
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魔法 魔法効果について 各魔法についての解説です。 召喚 幻惑 破壊 回復 神秘 変性 魔法の入手先 購入できる魔法 無料で入手できる魔法 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加魔法 魔法として使えるアイテム スクロールスクロール(呪文の巻物)を使用することにより、魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。ただし、使用するとなくなってしまうアイテムです。 杖杖を装備すると、攻撃動作を行うたびに、杖の魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。魔力を使い果たしても、魂石などで魔力を充填することにより再使用できます。 講座・テクニック 魔法作成講座 エンチャント及び魔法作成用 魔法一覧 魔法に関する基礎知識 魔法は、スキルの熟練度(スキルレベル)により、扱える魔法が決まっています。より強い魔法を使用するためには、使いたい魔法スキルの熟練度を上げる必要があります。 知力や気力は最大マジカ値と自動回復速度に影響するだけで、魔法の強さには影響しません。 同一効果で同じ名前の魔法を重ねがけした場合、効果は上書きされます。(例:軽量化50ptsの効果を持つ「妖精の翼」という魔法を2回かけても、軽量化効果は100ptsにならず、50ptsのまま)異なる名前の魔法であれば、同一効果であるかどうかは関係なく、唱えた魔法は上書きされず、累積して発揮されます。(例:軽量化50pts効果の「軽量化1」「軽量化2」という名前の異なる魔法を唱えた場合、50pts+50pts=100ptsの効果を発揮する)ただし、魔法耐性ダウンのように、上書き時に効果が強まる場合もあります。 魔法の消費マジカについて 同じ魔法効果であっても、範囲や強さ、持続時間によって消費マジカが変わります。また、自己と近距離に比べ、遠距離魔法は消費マジカが高くなります。 魔法のスキルレベルを上げることにより、消費マジカが減ってゆきます。スキルが低いうちは、販売されている魔法も消費500オーバーのものがあったりしますが、スキル100になればたいてい消費200以内になります。計算式:現在の消費マジカ = (1.4 - 0.012 × ( 魔法スキル値 + (運 - 50) × 0.4 )) × 基本消費マジカ※青字部分の上限値は100 Wiki内の魔法リストに記載されている消費マジカが基本消費マジカです。 「発生中の効果」について オブリビオンでは、攻撃回復等の直接的魔法と同じように病気や星座の加護なども自分に掛かっている魔法効果として表現されます。 現在の「発生中の効果」は、ジャーナルの魔法のタブで確認できます。 「呪文の有効性」について 防具装備なし、または服、アクセサリー装備時には、呪文の有効性は100%ですが、重装鎧、軽装鎧を装備していると、有効性が低下します。 有効性が低下した場合、魔法の効果に影響します。 例:有効性85%のときに「体力回復100pts」を唱えても、回復する体力は85ptsになってしまう 現在の「呪文の有効性」は、ジャーナルの魔法のタブで確認できます。 天賦の極術・天賦の術について ゲームを進めると、天賦の極術・天賦の術を入手できる場合があります。 天賦の極術・天賦の術は通常の魔法と違い、以下のような特徴があります。 天賦の極術 1日に1回しか使えない 消費マジカは0 解呪、沈黙が効かない どのような効果であっても、魔法スキルは上がらない 天賦の術 1日に何度でも使える 消費マジカは魔法ごとに決まっており、魔法スキルによらず同じ消費量 解呪、沈黙が効かない どのような効果であっても、魔法スキルは上がらない Top>魔法
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魔法 魔法説明 魔法店で入れ替えできる魔法通常魔法 付与魔法 反応魔法 補助魔法 魔法店で入れ替えできない魔法通常魔法 補助魔法 魔法の詳細 説明 通常魔法,付与魔法,反応魔法,補助魔法に分類される。 特殊メニューを呼び出し魔法項目を選択し、魔法をセットすることで初めて魔法を使用することが出来るようになる。 通常魔法はShiftキーを押すことで発動する。一部の即時発動魔法を除き、長押しで1段階のみ溜めることができる。 溜めることでダメージが増えるほか、一部魔法は溜めることで性能が変化する。溜めないと発動しない魔法もある。 補助魔法の下の何も書かれてない枠は交換枠。魔法溜め状態で物理攻撃キーを押すと魔法を交換できる。 通常魔法以外は装備していると一定時間ごと、または行動時にMPを消費する。 このページの記述には古いものも混じっているので、間違いを見つけたらコメントをお願いします。 魔法店で入れ替えできる魔法 殆どの魔法はレイオンの村などにある魔法店で入れ替えすることができる。 魔法店で入れ替えできる魔法は、魔法店で魔法の入れ替えを行う度に消失する。 魔法の入れ替えには魔法LV毎に決まったお金の他、魔法LVと同等のプライムブルー(PB)が必要になる。 魔法の入れ替えに必要なお金 魔法LV1 ---- 50G 魔法LV2 ---- 500G 魔法LV3 ---- 5000G お金は入れ替えする魔法LVを選択し、実際に入れ替えてから魔法LVの選択に戻った場合のみ支払う。 ただし同じ魔法LVでも入れ替えて戻る、という手順を行う度に支払うことになる。 例 『Lv1魔法』を選択して魔法を5個入れ替えした場合 支払うお金は50G 『Lv1魔法』を選択して魔法を2個入れ替え、再度『Lv1魔法』を選択して魔法を3個入れ替えした場合 支払うお金は100G 『Lv3魔法』を選択して魔法を0個入れ替えした場合 支払うお金は0G 通常魔法 魔法名 消費MP 効果 魔法LV 備考 ファイア 5 前方に火の玉を飛ばす 1 ┗ファイラ 15 前方三列を火柱で燃やす - ファイア最大溜 ┗ファイガ 60 画面全体を焼き尽くす - 特殊装備時最大溜 ブリザド 5 前方に冷気を飛ばす 1 ┗ブリザラ 15 前方扇形に吹雪を起こす - ブリザド最大溜 ┗ブリザガ 60 画面全体を凍りつかせる - 特殊装備時最大溜 サンダー 8 前方に電撃を飛ばす 1 ┗サンダラ 15 周囲に雷を落とす - サンダー最大溜 ┗サンダガ 60 画面全体を電撃で攻撃する - 特殊装備時最大溜 サンシャイン 10 画面全体にダメージ 1 威力低め フォースウェイヴ 5 周囲の敵を吹き飛ばす 1 溜不可。発動が遅く使いにくい オーラウェイヴ 12 パワーゲージをMAXにし即座に必殺技を発動 1 溜めゲージ1本分相当 トマホーク 10 武器を投げつける 1 格闘武器だと使えない じばく 13 周囲に自分のHP分のダメージを与え、瀕死+疲労 1 特殊装甲(丸鋸など)にダメージを与えられる(倒せるとは言っていない) バーサク 15% 15秒間HP・攻撃力・速度が倍になる、終了後疲労 1 画面が真っ赤 キャッシュ 14% 魔法ボタンでアイテムを収納、取り出すことができる 1 種類は少ないが、ひそひ草と黒い鉱石は有用 メガ 20 周囲にダメージを与え、吹き飛ばす 2 魔法使いなら覚えておきたい ┗ドメガ 100 画面全体を爆風で薙ぎ払う - 特殊装備時最大溜 ボルトオブアイアン 40 前方短射程に鉄を飛ばす。物理属性 2 弾速遅い ドレイン 15 前方に敵のHPを吸収する玉を飛ばす 2 威力は少なめ。素直にケアルした方がいいかも クレイトロンファイア 10% 自分含め画面全体にダメージ 2 低レベルだと自分が即死する バリア 20 発動後一度だけあらゆる攻撃を無効化 2 非常に有用。応用範囲は広い ミュート 50% 10秒間魔法を封じる 2 大抵の飛び道具は封じられる リパルション 50% 10秒間敵を消滅させる 2 MPさえあれば非常に役に立つが、使用者のLv等の条件で無効化されることも デルダン 最低20-100% RAYONの村に帰還する 2 糸巻きとの組み合わせが役に立つ。一部マップでは不可 ホーリー 80 前方に聖なる力を飛ばす 3 最大溜のみ効果を発揮。ダメージの三桁制限を突破できる パワーワード・キル 44 HP130以下の敵を殺す 3 最大溜のみ効果を発揮。画面全体 ガードオファ 20 敵の防御力を下げる 3 半減 インビンシブル 50% 10秒間無敵化する 3 ダメージものけぞりもない。まさに無敵 クリエイション 50 経験点を消費して物品を作り出す 3 足りなくても使える。種類は少ないが、ひそひ草とマピスの光は有用 マジック・エンジン 50 経験点を消費して魔法を入れ替える 3 経験値を消費する魔法屋。割に合わない気がする マジックマトリックス 50 プライムブルー5個分魔法を追加で得る 3 LV1とLV2のみ。使用するとMPの自然回復能力が失われる。 回復魔法 メイク・ポーション 15 ポーションを作る 1 たまに失敗してイビルポーションになる ケアル 最低10-10%・溜25-25% HPを回復する 2 最大溜で999回復 エスナ 最低10-10% 状態異常を回復する 2 レストレーション 20 低下した能力値の回復 2 衰弱の回復。処女一番搾りと同様の効果 パナシア 最低20-20% HPと状態異常を回復 3 付与魔法 攻撃時に効果が発揮される。MPは常に減り続けるものと攻撃時に減るものがある。 魔法名 消費MP 効果 魔法LV 備考 マジック・ウェポン 5 武器に力属性を付加し、ダメージが120%に増加 1 フィストオブフォース 5% 格闘武器に力属性付加、ダメージ増加 1 だいたい1.5倍? ガイデッドショット 5 飛び道具の飛距離が二倍になる 1 エナジーボール 2 クリティカルヒットの確率が+13% 1 フレイムセイバー 5 武器に火属性を付与し、ダメージが120%に増加 1 意外と使える アイスセイバー 5 武器に氷属性を付与し、ダメージが120%に増加 1 サンダーセイバー 5 武器に雷属性を付与し、ダメージが120%に増加 1 ダイヤセイバー 10 武器によるダメージが150%に増加 1 セイントセイバー 7 武器に聖属性を付与し、ダメージが120%に増加 1 ダークセイバー 5 ダメージが300%に増加するが、10%反射 1 カオス・ブレード 5% 武器属性がランダムに変化 1 レイス・ストライク 10% 武器攻撃時、敵の防御力を無視する 2 硬い相手と戦うときに ドゥーム・ストライク 13% クリティカル時、敵を即死させる 2 実際の効果はクリティカルダメージ増加 チル・タッチ 15 格闘攻撃時、冷気耐性を持たない敵の攻撃力を減少。 2 効果量は与ダメージ依存 ソウルスティール 5% 敵を倒すとHP,MPが回復する 2 あまり回復しない マインドソード 6% 武器攻撃時、魔力を攻撃力として計算 2 ムーンセイバー 最低8-6% 武器攻撃ダメージの10%をHPに変換 2 戦士系なら使える リーフセイバー HP最低8-10% 武器攻撃ダメージの6%をMPに変換 2 使い方次第でかなり使える ペネトレーション 15 飛び道具が地形と敵を貫通する 2 弓矢装備なら持ってて損は無い グラス・ストライク 40% 溜攻撃命中時、敵を即死させる 3 溜め速度激減、ボスには効果なし 反応魔法 被弾時に効果が発揮される。MPは常に減り続けるものと被弾時に減るものがある。 魔法名 消費MP 効果 魔法LV 備考 カオス・アーマー 5% 属性耐性がランダムに変化する 1 弱点から吸収まで マゾヒズム 5% ???時ダメージ1/2+羞恥でHP自然回復 1 回復量は最大HPの4% アイアンガッツ 3% 毒の効果が反転する 1 カルヴァアーマーと組み合わせると・・・ ワープ・エレメンタル 1 3属性魔法被弾時に魔法属性を変化させる 1 炎→氷→雷→炎... メイジ・アーマー 5 被ダメージ-20 1 罠の細かいダメージを消せるので便利 ブリンク 10% 物理攻撃を50%の確率で無効化する 2 のけぞりは発生する レジストファイア 5% 炎属性耐性を一段階上げる 2 レジストコールド 5% 氷属性耐性を一段階上げる 2 レジストライトニング 5% 雷属性耐性を一段階上げる 2 レジストエレメンツ 16% 炎氷雷属性耐性を一段階上げる 2 スペル・レジスタンス 10% 魔法攻撃を50%の確率で無効化する 2 デス・ウォード 4 負のエネルギーと衰弱への耐性を得る 2 補助魔法 常時効果が発揮される。殆どのものは常時MPが減り続ける。 魔法名 消費MP 効果 魔法LV 備考 プロテス 最低5-5% 受ける物理ダメージを1/2 1 シェル 最低5-5% 受ける魔法ダメージを1/2 1 リジェネ 1 HPが徐々に回復 1 回復量は最大HPの5% ダガースペルスタンス 5% 短剣装備中ダメージ増加、被ダメージ減少 1 ダメージ+50%・被ダメ-25% ライフブースター 2 (10+LV/2)*5の追加HPを得る 1 最大HPが上がるわけではない おまじない 2 アイテム出現率2倍 1 トラマナ 4 ダメージ床を無効化する 1 溶岩や闘技場のバリア対策 ヘイスト 最低5-5% 移動速度が上がる 2 戦闘はもちろん移動のストレス軽減にもなる クイック 10% 溜速度が向上する 2 アイス・アックス 8% 氷でできた斧を装備する 2 アイスアックスLv-を武器に装備する ボディ・オブ・ウォー 30 ダイヤセイバー+プロテス+被ダメージ-20+移動速度減少 2 C・フィールド 10% 倒した敵の能力値を一時的に奪う 2 累積するが時間経過で減少 ドラゴンスケイル 30% プロテス+シェル+レジストエレメンツ 3 D・アンカー テレポートを阻害する 3 効果なし 魔法店で入れ替えできない魔法 魔法店で入れ替えできない魔法は、魔法店で魔法の入れ替えを行っても消失しない。 通常魔法 魔法名 消費MP 効果 入手方法 備考 グラビデ 20・溜40 HPを半分にする重力弾を放つ 店:帝都アバロソ(価格:PB2個 条件あり) 最大溜の時、敵HPを1/4にする。当ててもダメージ表示が無いが敵HPは減っている マダンテ 80~ 現MPに比例したダメージを与える 店:帝都アバロソ(価格:PB3個 条件あり) 最大溜のみ効果を発揮。画面全体に攻撃。敵の精神と耐性を無視する。使用後疲労 デジョン 40 マップ上の敵を消し去る 店:帝都アバロソ(価格:PB4個 条件あり) マップ移動しない限り永続っぽい。リパルションが使えないダンジョンでも使用可 フレア 100 核融合エネルギーで画面全体を攻撃する あやしい寺院 発動がかなり遅い ボム 0 エーテルを消費して爆弾を投擲する。 装備:メタルソウルアビリティ:メタルソウル 銃を装備中のみ使用可能。MPではなく、ボム専用の弾薬を消費する フォースグレネード 0 グレネードを投擲。力属性 ダメージLV依存 消費 秘密のラボ 前方4マス先に5x5の範囲攻撃 溜め不要 秘密のラボで無限に購入可能 転生種族専用技 ロックオンバスター 10 右腕を変形させ、エネルギー弾を発射する 店:異種たちの村(価格:30000G) サイボーグ専用。溜めの有無でエフェクトが変化 スパイクショット 2 連射可能な針を発射する 店:異種たちの村(価格:30000G) 蜂少女専用。溜め不可 テイルスピン 15 尻尾で周囲の敵を切り裂く 店:異種たちの村(価格:30000G) ラミア専用。性能が装備武器に依存 ソーラービーム 25 太陽光のエネルギーを放出し、攻撃する 店:異種たちの村(価格:30000G) アルラウネ専用。最大溜のみ効果を発揮 パワー・ドレイン 40 周囲の敵から精気を吸収する 店:異種たちの村(価格:30000G) りりむ専用。範囲ドレイン ポイズン・ガス 20 画面内の全ての敵に毒を付与する 店:異種たちの村(価格:30000G) スライム専用。5%の継続ダメージ スパイダースリング 15 糸を射出し、敵を麻痺させる 店:異種たちの村(価格:30000G) アラクネ専用。麻痺しない気がする 特定のキャラクター専用魔法 きりょく HP10%・溜1%-99% HPをMPに変換する 所持:ニーナ ニーナ専用。最大溜の時、MPが全回復するように変換する ニードル 7 毒針を放つ 妖魔武器:妖魔の剣 妖魔専用 スライムスプレッド 8 粘液で敵の攻撃力を下げ、盲目にする 妖魔武器:妖魔の剣 妖魔専用 ペイントレード 20 最大HPと現HPの差によってダメージが変動 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。弾速が非常に遅い 力祓いの呪言 20 敵全体の攻撃力を低下 重複無 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。低下量は使用者の魔力によって変動 軟身の呪言 20 敵全体の防・精を低下 重複無 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。低下量は使用者の魔力によって変動 幻惑の呪言 20 呪言を発して敵全体を盲目状態にする 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。付与率は使用者の魔力によって変動 病毒の呪言 20 呪言を発して敵全体を毒状態にする 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。付与率は使用者の魔力によって変動 痺縛の呪言 20 呪言を発して敵全体を麻痺状態にする 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。付与率は使用者の魔力によって変動 罪咎の呪言 20 呪言を発して敵全体を魔力減衰状態にする 所持:カースメーカー カースメーカー専用。最大溜のみ効果を発揮。付与率は使用者の魔力によって変動 補助魔法 魔法名 消費MP 効果 入手方法 備考 シーブズ・アイ 16% ランダムトラップ無力化(攻撃動作中無効) ドクノーの滝・ドクノー湿原 『妖花の芳香』は無力化できない フェイトスピン 33% 乱数の結果が常に最良の数値となる あやしい寺院 クリティカルヒット100%。状態異常判定 自動失敗ダメージ乱数 攻撃時最大・防御時最小 ハンターチャーム 0 ザコ敵の落す宝箱の中身が[魔材]に限定される 秘密のラボ 魔法の詳細 キャッシュで収納できるアイテム アイテム名 説明 備考 ひそひ草 どこでもセーブが可能になる(消費) 所持制限 3 黒い鉱石 画面上の全ての敵に大ダメージを与え、無敵状態となる 所持制限 3 ヒトデ 金色の光を放つ珍しいヒトデだ。使用後10秒間無敵 エクスポーション HPを最大まで回復する 所持制限 10 エーテルスーパー MPを400回復する 所持制限 5 エリクサー HP,MP,状態異常を完全に回復する 所持制限 2 フェニックスの尾 所持者が倒れた時、再び戦う力を与える不死鳥の羽 クリエイションで作成できるアイテム アイテム名 個数 消費経験値 説明 備考 ポーション 5 500 HPを100回復する 所持制限 50 万能薬 5 500 全ての状態異常を治療する 所持制限 10 エーテル 3 500 MPを50回復する 所持制限 16 ひそひ草 1 1500 どこでもセーブが可能になる(消費) 所持制限 3 ムシクダシ 1 1500 寄生虫を取り除くことができる特殊な薬草。 マピスの光 1 3000 使用:リパルション マジック・エンジンで魔法を入れ替えるのに必要な経験値 魔法LV1 ---- 3% 魔法LV2 ---- 5% 魔法LV3 ---- 10% メイク・ポーションで作成できるアイテム アイテム名 説明 備考 ポーション HPを100回復する 所持制限 50 ハイポーション HPを400回復する 所持制限 10 イビルポーション ポーションそっくりの瓶に入った毒薬。取り扱い注意 ボムの威力と作成数 威力(通常時) エーテル ---- 220 エーテルドライ ---- 370 エーテルスーパー ---- 580 威力(アビリティのメタルソウル習得時) エーテル ---- 270 エーテルドライ ---- 450 エーテルスーパー ---- 700 作成数 10 + 民間人の所持数 ワールドマップに移動したとき等に威力がエーテルを消費したときと同等の値に、ボムの数が10になる。 ついに古代魔法実装か! -- 名無しさん (2021-05-15 18 40 43) 名前 コメント
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白魔法 黒魔法 召喚魔法 白魔法 魔法名 魔法Lv 効果 ケアル 1 HPを少し回復 ポイゾナ 1 毒を治す サイトロ 1 地図を表示 エアロ 2 風属性の攻撃魔法 ミニマム 2 小人になったり戻ったりできる トード 2 カエルになったり戻ったりできる ケアルラ 3 HPを多く回復 テレポ 3 ダンジョンから脱出 ブライナ 3 暗闇を治す ライブラ 4 弱点を調べる コンフュ 4 混乱にする サイレス 4 沈黙にする ケアルダ 5 HPを沢山回復 レイズ 5 復活させる プロテス 5 防御力を上げるバリアを作る エアロガ 6 風属性の攻撃魔法 ストナ 6 石化を治す ヘイスト 6 素早さを上げる ケアルガ 7 HPを凄く回復 エスナ 7 すべての以上を治す リフレク 7 魔法を跳ね返すバリアを作る トルネド 8 竜巻の攻撃魔法 アレイズ 8 HPを回復して復活させる ホーリー 8 聖なる光で包み込む 黒魔法 魔法名 魔法Lv 効果 ファイア 1 炎属性の攻撃魔法 ブリザド 1 氷属性の攻撃魔法 スリプル 1 眠らせる サンダー 2 雷属性の攻撃魔法 ポイズン 2 毒にする ブライン 2 暗闇にする ファイラ 3 炎属性の攻撃魔法 ブリザラ 3 氷属性の攻撃魔法 サンダラ 3 雷属性の攻撃魔法 ブレイク 4 石化にする ブリザガ 4 氷属性の攻撃魔法 シェイド 4 麻痺にする サンダガ 5 雷属性の攻撃魔法 キル 5 レベルの低い敵を即死させる イレース 5 魔法効果を消し去る ファイガ 6 炎属性の攻撃魔法 バイオ 6 無属性の攻撃魔法 デジョン 6 異次元に送る クエイク 7 地震の攻撃魔法 ブレクガ 7 石化の効果 ドレイン 7 HPを吸収する フレア 8 灼熱の攻撃魔法 デス 8 メテオ 8 隕石を呼び出す 召喚魔法 魔法名 消費MP 効果 白エスケプ 黒エスケプ 合体エスケプ 白アイスン 黒アイスン 合体アイスン 白スパルク 黒スパルク 合体スパルク 白ヒートラ 黒ヒートラ 合体ヒートラ 白ハイパ 黒ハイパ 合体ハイパ 白カタスト 黒カタスト 合体カタスト 白リバイア 黒リバイア 合体リバイア 白バハムル 黒バハムル 合体バハムル
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魔法について 魔法一覧血銘魔法 古竜魔法 源流魔法 魔法について 精霊族や魔族が言った種族が扱う原始的な力。 もしくは魔学の源流、最も古き偉大たる術。 魔術と違い魔法陣が展開されて魔力を消費して発動する。 魔法というのは祈祷や魔学における発動前に必要なプロセスを不要とし 現象名 と発動における魔素が流れに乗ることで可視化する魔法陣と呼ばれるものが出現。 これによって発動される現象を魔法とする。 魔学を修め、自らが修めた魔学の源流ともいえる力、魔法を扱えるものは才能と努力、多大なる知識を有する者が魔法に至れる。 しかし、自身が修めた部類の魔学で魔法は一つ扱えるかどうかである。 精霊族、魔族にとっては手足を動かすと同様に扱うことが出来る代物であるとされる。 種によってその力の差は異なってくる。 魔法一覧 血銘魔法 説明 霊族や魔族が生まれた時から持つ、種族全体が有する魔法。魔法としての規模は小さく魔術に最も近い魔法として考えられる。 古竜魔法 説明 古竜が自身の庇護下にある土地の人々に伝える秘伝、大量の魔力を消費して自分自身の姿を竜の姿に一時的に変異させたり、翼を生やしたりブレスを吐けたりできる。複雑な術式と膨大な魔力を必要とするため、倭国時代複数人の魔力を1人に集め竜となる攻城兵器として扱われた。 源流魔法 説明 属性、各魔学における源流。魔力によって現象を再現するのが魔学ならば、源流魔法は魔力によって現象を引き起こす力となる。各属性の源流、各魔学における到達点、術師ならばそれに至るために努力を続けるだろう。
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付属機関に勤務するのは派遣ではなく転勤だと思うのですが。 - 2013-08-09 05 24 27 廿楽計夫氏の場合は6巻P.32に明記されていますが、所属は国立魔法大学であって、国立魔法大学付属第一高校には出向になっている。グループ企業だとよくある形式ですが、関連企業に派遣社員として派遣するといった形です。人事および経営のレベルでは国立魔法大学と各国立魔法大学付属高校は独立しているということでしょう。国立魔法大学付属高校としては外様の職員になりますので、労働契約の範囲内で面倒事を押し付けられるというのも、社会ではよくある話である。 - 2013-08-12 01 16 33 出向と書いてあるなら出向のほうがいいんじゃない? - 2013-08-12 01 31 13 主観をどこに置くかという問題だろう。国立魔法大学にとっては派遣であり、国立魔法大学付属高校や実際に派遣される人にとっては出向ですからね。実際、ジェニファー・スミスの時の表現では、国立魔法大学付属第一高校が教員の派遣を国立魔法大学に要請し、派遣されてきたとあるしね。 - 2013-08-12 08 07 41 軍事学部戦術研究室って、どこにでてるの? - 2013-08-26 07 36 53 『魔法科高校の劣等生 5 夏休み編+1 友情と信頼とロリコン疑惑』で一条将輝と吉祥寺真紅郎が楽しんでいたリアルタイム・シミュレーションのシナリオの提供元 - 2013-08-26 07 43 41 学部はどんながあるんだろ? 軍事学部・医学部・工学部はありそう。 - 2014-06-01 17 15 19 藤林響子は卒業生(7巻41ページ) - 2014-06-13 12 33 36 五輪洋史と澪姉弟も、「大学」としか書いていないけど、おそらくここの学生と大学院卒業生(11巻356ページ) - 2014-06-13 12 40 49 ぶっちゃけ9つも学校はいらないと思うのだが。無駄に設定が増えてるだけで。 - 2014-06-19 12 05 08 魔法の能力を持つ人間の受け皿としてそれだけ必要ということ。難関高校並みのレベルと、雫の「魔法科高校に一般人はいない」からすれば、まだ足らないのかも知れない - 2014-06-19 12 10 24 さすがに - 2014-10-01 11 55 34 さすがに国立なんだから主要な地域単位では必要でしょう。県単位だと大事 - 2014-10-01 11 56 34 少なくとも1巻の段階では二科生は入学できない - 2014-07-23 02 31 58 どこを読んだらそうなるんだ? - 2014-07-23 03 00 00 1巻22p左から3行目 初版では「魔法科大学へは進学できない」ってある 重版されたものでは消えてるの? - 2014-07-23 03 06 30 結果を出せなければだろ。ちゃんと文章を読めよ。まぁ改行が多くて読みにくいかもしれないが。 - 2014-07-23 03 10 17 確かに壬生さんも進学についての差別は言ってないな 二科生が出す結果ってのに違和感を覚えるが。 - 2014-07-23 03 16 11 何で違和感?本来の意味的には一科と二科は旧新の学科違いであって、上下関係を表すものではないぞ。 - 2014-07-23 06 10 43 わざわざ「普通科卒業の資格しか」「魔法科大学には進学できない」なんてあるからな 仰々しく「自力で結果」なんてあるけど二科から結構進学できちゃってるから ん?って感じにはなる - 2014-07-23 06 58 11 単純に魔法の単位を全部修得しなければ普通科卒業の資格しか与えられない、というだけじゃないの? - 2014-07-23 11 39 51 一科生でも魔法力失って魔法科の単位取れなくなったら普通科卒業だろ。 - 2014-07-23 14 24 05 『昨年の卒業生は六十五パーセントが魔法大学に進学している』(12巻298ページ)。単純に半数以上だし、魔法技能の喪失で退学する一科生が一定数いる上に、渡辺摩利や小早川景子のように、防衛大学に進学する一科生もいる。魔法大学に進学している二科生は、それなりにはいるってこと。 - 2014-07-23 19 42 13 その頃はそれほど深く考えて作られたわけじゃないだろうから許してあげて - 2014-07-23 16 51 48 達也なら教鞭とれそうだよね - 2014-08-13 01 01 52 達也「子供は嫌いなんだ」 - 2014-10-01 12 04 47 大学生を子ども扱いとは・・・。 - 2014-10-01 19 23 23 卒業生に藤林響子が追記されたのは感謝するが、出典を示してくれないのは不満だな。 君のミスかな? それとも知らないならおれのほうでカバーするけど。 どうする? - 2014-10-20 21 37 49 2年後(2098年度)には、 十師族、一条・四葉・十文字の次期当主と七草の当主級が在席してて、さらに翌年には、七宝の次期当主もコレに加わる。有象無象の百家の子息も来るし、どんなカオスな学園生活なんだよ - 2015-07-28 23 16 55 これに九島と黒羽も加わる。その中で十師族のトップ2であり仲の悪い七草(三人)と四葉(四人)が最も多い。十文字はコレを抑えられるのか? - 2015-07-29 00 59 56 あと、新発田のガーディアン2号と五輪のボンボンも - 2016-03-02 13 37 53 魔法大学の劣等生が始まったらメンツがスゴいことになるな!ブランシュくらいでは瞬殺されてしまう。 - 2016-03-02 13 09 59 ブランシュどころか、USNAのスターズにでも十分対抗できると思うが - 2016-03-03 01 08 53 軍の諜報機関に匹敵と書かれても、沖縄海戦でも事前に察知できないし、横浜事変もダメだし、全然諜報活動できてないから動員遅れてマテバ撃たせるハメになるし・・・軍の諜報に匹敵って書かれても全く凄いとは思えないんだが・・・ - 2016-04-30 03 23 48 あくまで開発者を調査するだけで、他国の軍の動向は調査してないんだろうか? - 2016-04-30 15 41 59 偽学生という設定すら加えられ、軍の諜報機関に匹敵って設定はなんだったのか。魔法大学周りの設定がグダグダだよな - 2016-09-03 05 10 42 「USNAは達也の正体判らなかった。」「国防軍はシリウスの正体知らなかった。」とすれば軍でもその程度だからね。調査内容を限定すれば匹敵していても不思議でもないんじゃない? - 2016-09-03 12 45 39 なら別に司波達也の名で魔法名登録しても大したこと無いんじゃね? - 2017-03-19 04 50 31 未だに論文やら機密やらがの内容の記載がなく、読者にすらわからんから、中身の無いただの凄いもん扱ってますよレッテルにしかなってないんだよな - 2017-03-18 22 28 58 説明不足で言葉だけが独り歩きしてるのは尤もだけど、不足している部分を一々作者に説明させたらただでさえ遅い話が全く進まなくなると思う。まだ二年の四月だったかも - 2017-03-19 00 05 42 上っ面だけの無駄な記述ばっか書いてるからな - 2017-03-19 00 54 52 魔法論文は具体的に日本でどう活用され、どの辺が機密でそれを大亜に渡るとどうなるのか全く書かれていない。まさか日本で何の役にも立ってない論文を欲しがるわけじゃないだろ?もう最終学年だというのに日本での論文活用の片鱗すら記載が無いから、中身が無いスカスカ状態に思えてしょうがないんだよ。 - 2017-03-19 01 27 17 日本が開発した魔法や技術についての内容に決まってるやろ、さらに詳しい内容なんて話を進めるために今の所全く必要ないんだから書く意味ないし (2020-07-16 21 25 02) 教職課程はないのか - 2017-05-22 20 18 18 大学生編って (2020-07-16 19 01 46) 大学生編って結局あると思う? (2020-07-16 19 02 11) 他の小説が売れなかったら続けると思う (2020-07-16 19 42 42) でも、欲しいよね (2021-04-01 08 50 37) 面白そう (2021-04-01 08 50 54) その時はリアリティを追及して頑張ってほしいにゃ。 (2021-04-01 14 33 29) 魔法科高校の教員養成系コースを作ればいいのに (2022-08-17 16 59 38) それな (2022-09-02 22 11 07) 学生が約3000か (2022-09-01 15 36 38) 国防軍関連の進学が45%だから半分くらいは大学に進学するって考えると600×4年で附属病院があるから医学部があるだろうし留年とか院生とか偽学生とかも足すとそんなもんかね (2022-09-01 15 51 42) 在学中に妊娠して休学も珍しくない設定なのにそういうキャラ全然出てこないよな (2024-06-07 23 30 03) 名前しか出てこない千代田花音とかどうなんやろな (2024-06-14 13 53 49)
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当企画では、誰もが少量でも魔力を持っているという世界を舞台としています。 その魔力を使えない人も、もちろん生活しています。 魔法学校は体内や大気中の魔力を上手くコントロールし、扱えるようにするのを学ぶ場の1つです。 魔法には火や水の魔法など、属性があるものと箒による飛行など無属性のものが存在します。 属性による相性も大切ですが、この世界ではレベルの差で勝敗が決まることが多いです。 魔力の量やその魔力を魔法に変えて扱うセンスの違いなども影響してきます。 学んでいくうちに得意な属性や苦手な属性ができるかもしれません。色んな魔法を習得できたらと思っています! ◇魔法が使えなくなるときはある? 体力の消耗や魔法を使用したことで体内の魔力がほとんど0になると一時的に使用できなくなります。 回復さえすればまた使えるようになります。 また精神的に不安定になり、上手くコントロールできなかったり、使用できなくなることもあります。 ★ほとんどの魔法は自由に使用してもらえたらと考えているのですが、世界観維持のために下記の魔法は規制させて頂きます。ご了承ください。 転移魔法 テレポートのこと。上級魔法で、特定の魔法陣を必要とします。上級なので複数人数がいないと使用できません。 もしくは遺跡などに転移魔法ができる場所が存在することがあるので、そこを利用してください。 箒で飛んだり、ダンジョンを徒歩で進むなど、進むのに少し手間がかかるようにしたいため、このように設定しました。 複数でないと使用できないというのは生徒に対する条件です。教員の場合、1人で使用しても問題ありません! 転移の対象は人以外に物なども対象として可能です。 召喚魔法 この世界には召喚魔法は存在しないことにしています。 生徒に様々な種族がおり、召喚されたものと混在するのを避けるために、このような処置としました。 この世界には禁術として扱われている魔法があります。 命を蘇らせる魔法や、しぬ呪いなどのような魔法です。 これらの魔法は大量の魔力と代償を払わなければなりません。 生徒ではまず成功することはない魔法です。
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魔法一覧 上位魔法光属性 闇属性 下位魔法炎属性 氷属性 風属性 土属性 水属性 その他の魔法 魔法には2つの属性「光」と「闇」があり、この2つは「上位魔法」と呼ばれます。 上位魔法2つの下に、「下位魔法」と呼ばれる5つの属性「水」「炎」「氷」「風」「土」の5種が存在します。 ヒューレーの住人は、特に魔法使いや神官の職についていない者も「下位魔法」のレベルBの魔法(ライフアクア、フレイム、アイス、エッヂ、ロックボムの5つ)を全て使用する事が出来ます。 ヒューレーの「魔法使い」と「神官」は、「光」と「闇」いずれか1つの属性に必ず属します。光と闇といった相反する魔法は、上位になるほど強く互いの力を打ち消し合うため、光属性の術者は闇属性の魔術を唱えることは出来ません。その逆も然りです。 また、ヒューレーの「魔法使い」と「神官」は、それぞれの属性職業レベル以上の魔法と、職業レベル未満の下位魔法全てを使うことが可能です。 上位魔法Aレベル →下位魔法5種Bレベルのみ使用可能 上位魔法Sレベル →下位魔法5種AレベルとBレベルを使用可能 ※下位魔法SランクやAランクを使用したい場合は、「下位魔法S(炎)」「下位魔法A(土)」のように一つのスキルとして取得して下さい。 ※上位魔法レベルがAランクの方は、「下位魔法S」を単独で取得する事が出来ません。上位魔法レベルがAランクの方が「下位魔法S」を取得したい場合は、同じ属性の「下位魔法A」も取得して下さい。 魔法を使用する時は、まず魔力を練り(練気)、その魔法に必要な魔力を最大限まで収束させる必要があります。 その魔法のレベルが高ければ高いほど、魔力を練る時間が多く必要になり、発動までに時間がかかります。 必要魔力に達する前に魔法を発動することは出来ません。発動できたとしても、威力が弱いものになります。 魔法一覧 キャラクターの魔術・神術レベルが( )内以上であれば使用可能です。 上位魔法 光属性 リフレクション(レベルB) 対象の周囲に光のヴェールを張り、魔法攻撃を防ぎます。 ライトニング(レベルA) 術者の指先から電撃が発し、対象に稲妻を落とします。 エクソシズム(レベルS) 対象の毒や呪いを浄化する魔法です。死霊やアンデッド魔獣等を消滅させることも可能です。 闇属性 ダークスラッシュ(レベルB) 術者の手中から漆黒の刃が生成されます。剣のように手に持って攻撃可能です。また、対象へ向けて放つことも出来ます。 ネクロマンシー(レベルA) ・死者やアンデッド系の魔獣を操ることができます。 ・死者との会話がある程度可能です。 ドレイン(レベルS) 対象者から体力や魔力を吸収し、術者自身は回復します。 下位魔法 炎属性 フレイム(レベルB) 小さな火の玉を手のひらから撃ち出す魔法です。対象は目標一体です。連射は5発まで可能です。練気し続けると大きな火の玉になりますが、その場合は連射が出来なくなります。 ファイア(レベルA) 炎を両方の手のひらから発射します。対象は半径5メートル以内です。魔法放出中は両手がふさがります。連射は出来ません。 イクスプロージョン(レベルS) 任意の空間に爆発を起こし、対象を攻撃します。最大で爆発の中心から半径10メートルまで爆発に巻き込むことが可能です。対象物自体を爆発させることは出来ません。 但し、発動するまで5分程の練気が必要です。練気中は当然、術者は無防備となります。練気を妨げられてしまった場合、この魔法は発動しません。 氷属性 アイス(レベルB) 小さな氷塊を繰り出し、目標一体を攻撃します。氷の塊を作成して攻撃をするのみで、攻撃された対象が凍りつくまでは至りません。連射は5発まで可能です。練気し続けると大きな氷塊になりますが、その場合は連射が出来なくなります。 フリーズ(レベルA) 術者の半径5メートル以内の一対象を凍らせます。完全に凍らせるには、数秒の時間が必要です。完全に氷結した物体は、氷結している間は、ある程度の攻撃で中の物体ごと砕くことができます。 この魔法で凍りついた物体は、普通の氷よりも溶けるまで時間がかかります。 ブリザード(レベルS) 術者の半径20メートル以内のエリアに吹雪を巻き起こします。敵味方関係なく、エリア内全ての対象にダメージを与えることができます。 但し、発動するまで5分程の練気が必要です。練気中は当然、術者は無防備となります。練気を妨げられてしまった場合、この魔法は発動しません。 風属性 エッヂ(レベルB) 風の刃を飛ばし、離れた場所の一対象を切り裂き、攻撃します。ファイアやアイスに比べ攻撃力は弱いですが、ごく薄い刃であり、且つ大きさを柔軟に変えられるため、応用範囲が広く、様々な事象に役立ちます。 ブラスト(レベルA) 突風を巻き起こします。一対象を吹き飛ばしたり、軽いものなら一定時間、空中に浮かせたりすることが出来ます。敵の攻撃をガードすることは出来ません。 トルネード(レベルS) 術者の半径20メートル以内のエリアに竜巻を発生させます。敵味方関係なく、エリア内全ての対象にダメージを与えることができます。 但し、発動するまで5分程の練気が必要です。練気中は当然、術者は無防備となります。練気を妨げられてしまった場合、この魔法は発動しません。 土属性 ロックボム(レベルB) 術者の近くにある、持ち上げられる程度までの石や岩を、弾丸のように飛ばして攻撃します。連射数は、石や岩の重さによって異なります。 ウォーロック(レベルA) 術者の目の前に高さ、幅5メートルの岩の壁を作り出します。足場が土や岩、石でない場合には使用することはできません。 クエイク(レベルS) 術者の半径20メートル以内のエリアに地震を発生させます。敵味方関係なく、エリア内全ての対象にダメージを与えることができます。 但し、発動するまで5分程の練気が必要です。練気中は当然、術者は無防備となります。練気を妨げられてしまった場合、この魔法は発動しません。 水属性 ライフアクア(レベルB) 一対象の負傷を回復させます。術者の手のひらから湧き出た水を負傷した部分へかけることで、対象の負傷が回復します。但し、対象が重傷の場合、回復の速度が追いつかない場合もあります。 アクアブレス(レベルA) 水の中で呼吸をすることができます。術者が接触した5人までの対象にも同時に効果を与えることができます。 ミストバリア(レベルS) 半径5メートル以内のエリアに水のヴェールを張ります。物理攻撃・落石等を、ある程度防ぐことが可能です。但し、魔法は防ぐことが出来ません。 その他の魔法 死者を生き返らせる魔法(アゲイン)と、瞬間移動(ムーブ)の魔法、この2つは最高レベルに位置します。よって使える人間は限られた存在になります。原則として、PCは使用できません。 前者は原則として、神の意思に反する魔法として安易に使用することは禁止されています。後者は、教会へ赴けば、かけてもらうことが可能です(有料)。