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闇属性・血液操作魔法 シオンのメイン魔法である血液操作魔法に、闇属性の魔力を練り込んだもの。 闇=夜と解釈し、眠りや沈静に長けた効果のものが多い。 また、血液に混ぜ込まずに魔力のみを使うものもある。 魔法一覧 〈ニュクスの盾〉 血液を使わない魔法。 手のひらから闇属性の魔力を放出し、闇のバリアを形成。 放たれた魔法を鎮静化し、防ぐ。 「ニュクスの加護よ!」 〈夜霧〉 自傷した傷口から、闇属性を練り込んだ血液を霧状にして放出。 吸い込んだ相手を眠りに誘う。 催眠に耐えたとしても、相手の体内の魔力を鎮静させ、魔法の発動をしにくくさせる。 「さあ、眠りなさい」 〈夜を舞う蝶〉 ブラッドフラワー・ナイトダンス。 ブラッドフラワー・ダンスの強化版。 闇属性を纏わせた血の蝶が、主人の周りを飛び回る。 蝶自体にも斬撃効果が乗るが、舞い散る鱗粉には鎮静効果があり、体内に入った相手の視界を奪う。 「美しいものには、目を奪われるものです」 〈闇影の矢〉 血液を弓矢の形に作り上げ、闇属性の魔力を纏わせて放つ。 直接的なダメージはないが、刺さった相手を鎮静化させ、防御力を下げる。 バリア等で防がれた場合は、そのバリアの防御力を下げるか、破壊する。 〈眠神の誘い・死神の囁き〉 双子神・タナトスとヒュプノスの名前を冠した魔法。 血液から、闇属性の魔力を練り込んだ大鎌を作り出す。 鎌自体から沈静の効果があるオーラが放たれており、相対するものの防御力を下げる。 この鎌で傷つけられた傷には闇属性の魔力が練り込まれたシオンの血液が付着し、回復を阻害する。 〈詠唱〉 眠りと死を冠する二神に我は誓う。 我の振るう刃が、仇なすものに最期の安らぎを与えんことを。 ヒュプノスの息吹よ、我が刃に加護を。 タナトスの微笑みよ、我が敵に死の抱擁を。 〈眠神の誘い・死神の囁き〉
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魔法犯罪の内、殺人等を含めた重犯罪に対応するべく新設された。 メンバーは鳴上・悠によって選定されている。 鳴上・悠 シン・アスカ 上条・当麻 竜胆・虎子 高峰・清麿
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更新分(2023/5/7) https //docs.google.com/document/d/1N9ITttI9FlRNg7dKnHqSYEJIByarENPUYaYXEWIFBv4/mobilebasic 製作者 krithさん さらに更新分(2023/5/13) https //m.bilibili.com/video/av639909018 製作者 CHN★JXMaiさん はじめに… スーパーマリオメーカー2では、コースを投稿した際に「コースID」が必ず付きます。コースIDは9桁の数字で構成され、この数字を入れると特定のコースを検索することが出来ます! そのコースIDには法則などがあるのではないか?と意見を頂いたので今回はそれについて紹介します! 情報を提供してくれた方…… krithさん(Twitter@ camgavon) Twitter垢=https //mobile.twitter.com/camgavon 今までは約15000コースのコースIDを直打ちでメモしていたそうです!最近はコース募集配信の際に、コメントにあるコースIDを抽出してデータを集めているそうです! もしコースIDや職人IDについて法則など何か分かったら、僕ではなくkrithさんにお伝えください! 考察など…… IDの並びで通常コース(投稿したコース)と職人IDを判別している。職人IDと通常コースのIDには違う法則がある? 理由 tgrcodeで調べる際、IDが存在していなくても職人IDが結果として返ってくる時があるので、通常コースと職人IDの間には相関性がある?(krithさんより…) 職人IDは似たものが使われている? 僕の職人IDの1桁目、WをSに変更すると他の人の職人IDだった →登録順などで振り分けられている? コースIDは完全ランダムではなくある程度法則がある? https //docs.google.com/spreadsheets/d/1bW70UDN6I9rLlK6-jy-pVBFjmFcMW1xMtVW7QXFZxU0/htmlview (資料提供=krithさん) 16000コースのコースIDを調べるとこのような結果が出たそうです!そこから分かることは…… 「I」・「Z」・「O」・各種記号はそもそも使えない。 (「I」は「1」・「O」は「0」と似ているから?) 「E」・「U」・「A」は一切使われていない。 使われているのは……0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,Q,W,R,T,Y,P,S,D,F,G,H,J,K,L,X,C,V,B,N,Mの30種類。 (母数が16000コース,30種類なので、平均約533回出るはず…) →しかし300回台や600回台もあり、少しばらつきがある? 1〜7桁目は完全ランダム? 8桁目は「0,1,Q,W,R,T,Y,P,S,F,G,H,J,K,L,X,V,N」が600回台で多く、「3,4,5,6,7,8,9,C,B」は300回台で少なかった。 (2は476回・Dは575回・Mは581回だった) 9桁目は全て「F,G,H」になっている (9桁目が全て「F,G,H」になっていると知っている人が多いと思うが、Fは5767回・Gは9514回・Hは819回とばらつきがある。理由は分からないが…) ※上の写真は僕が投稿した51コースのコースIDを調べた物です! まとめ あくまでも考察です! 全然分からないので後は詳しい人に任せます…
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概要 ドーラン王国の『王の島』に在する。 歴史はそう浅くない。王国の騎士になりたい人や魔法を本格的に学びたい人が入学する。特定の職業に就くためにこの学校の卒業資格を必要とする場合がある。最も多く割合を占めるのは貴族の子女達で、彼らは半強制的に入学を決められている。 建物 校舎…シュゼルク城並みに大きく広く、謎が多い。一階…純生物室(裏扉から庭に出られる) 二階…芸術の部屋、三年生の教室 三階…氷型の部屋、実験室、薬草物乾燥室、上第生(じょうだいせい)専用の部屋。 図書室…全ての本を読み切るには六年間掛かるほどの蔵書量がある。六年生だけは寮の消灯時間十分前まで利用しても良い。 寮…男子と女子で分かれているが、朝食などは共同の大食堂で摂る。大食堂の天井は硝子になっていて空が見える。男女の生徒寮の間に職員寮がある。 競技場…校舎の半分くらいの大きさで、屋根は無い。雨などが降った時には、校長先生が防御の透明な屋根を作るので、雨天時でも利用可。攻守専攻技術対戦の会場になった。 大広間…入学の儀、卒業パーティーなどが行われる。裏扉から出られる外は裏庭に続いており、女神像の噴水がある。 学年 一学年ごと三組に教室が分かれていて、一クラス五十人程。ナナリー達の学年は男女各七十五名、合計一五〇名。内平民は五十人程である。 六年間の全寮制。 学習内容 自分の魔法が分かるまでは、戦闘系の魔法、攻守魔法やその他雑学を学ぶ。筆記授業と実技授業は分けられている。 三年生を境に、授業内容も自主性を重視した方向で進んでいき、行事にもその傾向が出ている。 使用教材 『六色の悪戯と知恵』…表紙には、虹色の橋の絵とその手前に不気味な悪魔のようなものが描かれている。『六つの血』という項目には魔法型について記されている。 授業(判明しているもののみ) 古代文 調合 進化論 動物学 物理学 制度 上第生(じょうだいせい) 一教室から二人ずつ、ひと学年で計六人選ばれる学年全体を取り仕切る生徒。成績の良し悪しではなく、しっかり者が多い。ナル・サタナースが三年時〜六年時まで選ばれていた。 イベント 毎年参加 攻守魔術進級試験 受からないと次の学年には進めない。四年時の学年末試験では、魔法陣を書く、空間移動の魔法を実践する、魔法型による魔法を十個習得するなどだった。 六年生を送る会 一年生は装飾、二年生は食事、三年生は演奏、四年生は演劇、五年生は司会進行と運営全般、と学年ごとに決められた役割がある。一年生と二年生は先生達の手伝いのもと準備を行うが、三年生からは生徒のみで全てを任される。(限定:四年生・演劇会) 三年生の演奏は各教室で三曲ずつだった。 一年 入学試験 物は浮かせられるか、明かりの魔法を使えるか、本を見ずに最低五つの魔法陣を完璧に書くことができるかなどの他に、ドーラン王国の地理や法律などの社会の常識、一般知識を試される。 入学の儀 大広間で行われる。ナナリー達の学年はゼノンが代表で入学挨拶をしていた。 五年 攻守専攻技術対戦 生徒同士が魔法を使い実力を競い合う戦いの舞台の総称で、一種の大会のようなもの。校舎横にある競技場で行われる。二段階構成で最初は寮の部屋で分けられた三人ずつの班ごと、次に通過した班で個人戦が行われる。男女別。優勝者は金の卵がもらえる。 他学年も観戦ができる。 課外授業 修学旅行の事。三日間掛けて歴史自然学習に勤しむ。一日目の午前中は班でハリョウ山という山に歩いて登り、頂上付近の遺跡を回る。午後は生植物園を散策。(番外編)三日目は野営。(漫画版4巻) 交流会 姉妹校である、ヴェスタヌ王国のジュエリントン魔術学校と交互に招きあっている。(限定・五年生・交流会) 六年 アポフィティシー・パーティー 卒業パーティー。飾りつけから料理まで全て先生たちが準備をし、学校の大広間で盛大に開かれる。主役の六年生は礼装、ドレスで円舞曲を踊る。アポフィティシーはギリシャ語で卒業の意味。 職員 魔法学校の卒業生である必要はない。 校長:ソフォクレス・ブーブド 教頭:クリオス・ケイグル レオニダス・ボードン べブリオ チュート プリスカ・パパドプロス(治癒の先生) トミル・アーデ ジェミス・ブラン
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画像は描いたやつをAIで再生成 魔法使いのエドワード 名前 エドワード・ベルベット 身長 160(ほんとは159) 体重 53 学科 基礎魔法科/部活 特撮研究部 学年 1年 誕生日 3月5日 どんな奴 青髪の少年。新一年生。田舎から編入してきた。 魔法使いらしく三角帽子を被り、重そうな箒を抱えている。 トランクの中には魔導書と指揮棒のような杖。鳥籠に梟もいる。 と、持ってるものがコッテコテでやたら古臭い。 夢は「理想の魔法使いになること」 実は親から魔法学校に行くことを猛反対されていたが、祖父の助けもあって押し切った。 性格 純情。純粋。人懐っこい。短気。子供。 単純で人の真似をすぐする。感情的になりがち。 大抵のことは三度まで許すが…「魔法を愚弄すること」と「友達を傷つけること」は一度たりとも許さない。 特技 箒に乗って空を飛ぶこと。 なのだが親にかけられた呪いで乗れない。 呪いは解いたのだが、今度は箒が壊れてしまった。 箒も作った 爆速で飛ぶ 理想の魔法使いとは 先人が生み出し、引き継いできた"魔法"を愛し、それを発展させていくのが理想の魔法使いである。 なので、どんな魔法も覚えようとするし、知ろうとする。 二重人格者「速度狂いのエドワード」 その本性は重度のスピードキチ 箒に乗ることをはじめ、速度やスピードにまつわる話になると性格が豹変。一人称は僕から俺に変わり、狂人と化す。 口調も悪びれた口調と敬語が混ざり、とにかくスピードを求めだす。 見分け方は「理想」で反応するのが表人格。「速度」に反応するのが裏人格。分からないときはどっちかの単語を言ってみよう。 制限魔術 上記人格のせいで親から胸に大きな刻印が彫られた。区画は3つ。 これにより術者の権限で特定の行動が最大3つ制限されてしまう。無理矢理やろうとすると罰が降る。 実は入学前は「魔法を学ぶこと」を制限されていたが祖父が解く。 入学後には「箒に乗ること」を自力で解く。 残すはあと一つ 箒について 新しい箒を作ろう!と意気込んで、魔導工学の勉強しついに完成させた。 〈フリューゲル76〉 + ... 古い箒 祖父のおさがりなのでめちゃくちゃ古い。当時は最速、いまとなっては平均。 ただし最大上昇高度が今でも違法級。 スピードに耐えきれずぶっ壊れて魂が抜けてしまったので、燃やして供養。R.I.P 〈IDEUAL(アイデューラ)〉 + ... 概要 エドワードが友人や先生に手伝ってもらい出来上がった一点物の魔導箒。 市販のそれより遥かに頑丈かつ重量級。そしてなにより速度が出る。 起動すると青白い光が箒の尾を引く。その様子はまるで彗星。 塗装は黒めな焦げ茶色中心に空色、金色の差し色が入る。 相当に癖のある箒なので本人以外が乗るには難しい。 名前の由来はアイディアル、デュアルをもじって。 「理想」「二重」という意味を込めて。 監修は魔導工学基礎教師 先生から工学について学んだ末に完成した。 基本規格 材質はパラディンゴーレムより貰ったものを使用している。 外郭はエンチャント加工なされ、通常の箒よりも耐久性に優れる仕上がり。 ちなみエンチャントの基礎読本をくれたのも彼女(?)からである。 内装 基本的なパーツは元素の錬金術師に作ってもらったものを中心に、いくつかエドワードの本人が作ったものも組み込まれている。 エレクトラム端子 魔力伝導率が高い合金。箒の魔力回路に組み込まれている。 熱力ブースター 仕組みは以下の通り。 魔力→→→箒の柄┃A┃B┃C┃→→→→→ A:普段は魔力を遮る絶縁体として機能するが、一定以上の魔力を流すと絶縁破壊が起こって魔力を流す金属 B:普段は魔力を通すが一定以上の熱を持つと魔力を通さなくなる金属。メルトダウンを防ぐ C:魔力を通すと熱を発する物質 また雨や水分があると蒸気となって、普段以上に熱力が発生する。 エドの得意魔法は水と火なので非常に相性が良い。 周辺規格 このあたりはエドワードが独学と自力で組まれているものが多い。 緩衝材 正式名称は〈安全発泡(セーフティ・フォーム)〉 開発者は半熟錬金術師 一定以上の衝撃に反応して膨張。操舵者を保護する。本来は魔導車のエアバックとの併用を想定している。 いざとなった時、命を救うのは多分これだろう。 魔力ジェネレーター やたら箒の試作を繰り返していた、大部分の理由。 ブースターで作った熱力を直接推進力へと変換する根本部分。 エネルギーの供給力や変換効率はここに掛かっている。 飛ぶ際の青白い光はこのジェネレーターから発する魔力反応である。 速度安定の魔法陣 操作魔法と呪符の作り方を参考に、箒内に綿密な陣が組まれている これにより尋常じゃない速度を出しながらも急停止、急発進、クイックターンを可能とする。 色んな魔法知識があるエドワードならではの作り方である。 魔法について 入学に向けて頑張って予習してきたので、基礎的な属性魔法を身につけている。とくに火と水が得意。次いで地属性。 使用魔法(基礎) + ... 射撃魔法 無:説明不要の基礎魔法。当然できるが、威力はお察しの豆鉄砲。 火:いわゆる火球を飛ばす。操作性が高いうえに、ものに引火するので組み合わせると厄介。 水:水圧の弾を打ち出す。即射に優れる。実はエドのそれはピカイチで発生が速い。 地:石の礫を弾丸のように飛ばす。威力は一番高いがあてずらい。 風:空気砲のようなものを飛ばす。音だけ派手にできる。 闇:黒い靄のような球を射出する。威力は無いが相殺する力がある。 備考:火力はそこそこ 障壁魔法 無:基礎魔法が一つ。まだまだ練度は低い。 火:火の壁。防御性は低いが相手との分断にたける。 水:自分の周囲にも出せる。壁からそのまま水を打ち出せるので汎用性がある。 地:岩の壁を作る。物理防御に優れる。 闇:黒い霧の壁。魔法防御ならコレ。 備考 そんなに硬くない 回復魔法 効力は低いが安定して発揮できる。 解呪魔法 自分にかかる呪いやデバフを解く魔法。道具と時間さえ揃えていれば上級の呪いも解くことができる。 未収得 光:杖の先にカッスカスの光が出る。明かりがほしけりゃ火を使っとけ。 使用魔法(応用) + ... 火焔魔法(ファイアーリソース) 無から突然火を発生させる魔法。火は物理的に空気や可燃物を取り込み燃え広がる。有効範囲はまだ短く、一箇所のみ。 〈球体(ボール)〉 球状のものを飛ばす。射撃にお株を奪われがち。 水域魔法(ウォーターリソース) 無から水を発生させその場にとどめる魔法。次に指示を出せば水は大気の魔力を養分に量を増していく。どこでも蛇口 エドは今のところサッカーボール2つ分まで生成できる。 〈射撃(バレット)〉 射撃魔法との複合。生み出した水の塊から圧縮した水圧を打ち出す。固定砲のような役割。 〈捕縛(クラッチ)〉 水の塊を相手の足元に出す。拘束力はあまりない。 〈球壁(スフィア)〉 自分一人分すっぽり入る水の結界。そのままだと防御は心もとない。 火文字魔法(ファイアースペル)〈術式再現(コードリクルート)〉 火で魔法陣を描き、別の属性の魔法を再現できる。けっこう難しいので咄嗟にはできない。 習得技術一覧 魔法学校と都市の生活で他の人から教えてもらうことで習得した技術 + ... 宝石魔法 宝石魔法使いから教わった。蒼玉、紅玉、金剛石、翠玉の順番で上手く使える。が、練度は低いので遠く及ばない。演出に役立つ。 魔力視 箒乗りのウィンドから教わった。 物体の魔力を見ることができる。探し物に便利。 操作魔法 操作魔法科の新人教師から教わったことで習得した。自分と同じぐらいの重さなら念力みたいに操れる。 火と水だけは最初からできた。 斬撃魔法 魔法の木刀使いから教わる。エドは斬撃を属性魔法と複合して使ったり、そのまま魔弾のように飛ばして使う。 取得物一覧 魔法学校と都市の生活で人から貰ったり、拾ったりしたものリスト + ... 改造ピザカッター【改良版】 百花が作ったもの。魔力を流すと刃が回転し、木の枝ぐらいならスパッと切れる。 魔導工学の教科書【付箋付き】 魔導工学基礎教師から貰う。 箒を作るための要点が的確に記されている。 エンチャント本 パラディンゴーレムから貰った。箒を作る際に使った。 いまはメカクレ生人形へ渡した。 白磁色の魔法書 メガ結晶使いから貰った。練習中。 内容:障壁魔法(応用版) 球体型の障壁。魔力消費に応じてより強固になる。物理、魔法への防御面は半々ぐらい。 ある程度近くの距離限定だが、相手を障壁で包み込み魔法攻撃妨害可能 呪符(使用済み) クソザコ陰陽師君から1枚だけ貰った。呪いを少しだけ抑えることができるとされる。 制限魔術の解除の際に使用した。 魔法石×2(使用済み) マンドラゴラのポーションの被験体になったことで赤毛の少女からもらった 「えぐみがあるけど癖になる!(失神)」 ポーション(使用済み) 同上。飲むとおそらく体力などが回復すると思われる。 名状しがたきふわふわ 【とても説明しづらい形状の物体 ふわふわしている 昔流行ったスクイーズの一種のようだ】 学校で拾った。エドにはなんのこっちゃわからないが、とりあえず触って遊んでる。 魔封石(使用済み) 【あらゆる魔法を封じることができる石 結構高価 封じられている魔法は基礎魔法 もったいない】 同上。おそらくゴミ。封じられているものを出してもう一度使えないかなと思ってる 本 【実はエロ本 他人が見ると別の雑誌に変わる無駄に強力な魔法が使われている 税込563円】 同上。エドはすぐに自分の寮部屋に隠した。いと恥ずかし。 土の入った瓶 【あらゆる神社の土を盗み出して混ぜたもの なんちゅう罰当たり】 【薄い薄い本物の1000分の1にも満たない効果だが豊穣・恋愛・縁結び・雷の祝福が貴方に取り付いた 持っている間だけだが常に祝福が貴方を守るだろう】 同上。とりあえず御守りとして持ってる。 鮭を鮪に変える魔法書 鮭を鮪に変える方法が書かれてる。なんか拾った。 おまけ + ... 名前の由来は某錬金術師、機関車、時計塔の2世 コンセプトは「THE魔法使い」「普通すぎる少年」「成長系主人公」 ダイスの加護があらんことを 無属性 22 地属性 59 水属性 92 火属性 85 風属性 27 光属性 4 闇属性 39 特殊 38 腕っ節 9 戦闘技能 79 総魔力/放出力 58/55 成長率 51
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07/09/20~07/12/14 魔法少女3~ 学園生活は命がけ ~ ログ 本スレ(276~) 本スレ2(~223) 避難所(969~) 避難所2(~228) 設定など +スレのお約束 【スレのお約束】 決定リール&変換受けありです。 (用語については、なな板TRPGまとめサイト「千夜万夜」参照) コテ付き参加大歓迎。途中参加も初心者も悪役さんももちろん大大大歓迎! 名無しさんネタ投下ももちろん大歓迎。 拾えるネタは極力拾います。ただし自治、荒らし、ストーリーの破壊を狙うような投下は華麗にスルーです。 好きな時に好きなように投下してOKです。ただしチャット状態はついていけない場合があるので自重して下さい。 魔法学園が舞台ですが、参加資格は生徒、学校関係者限定というわけではありません。 版権キャラで登場する場合は、可能ならファンタジーテイストにアレンジして下さい。(原典があれば教えてね) なお最強クラスのキャラで参加しても、必ずしも周りが最強認識してくれるとは限らないかも・・・です。 大切なのはスレを楽しむ気持ち、コテならなりきりとしてなりたっていることです。 もし何かわからない事があったら、避難所でお気軽にどうぞ。 +学園についての説明 【学園についての説明】 舞台はファンタジー世界。フィジル島にある魔法学園が主な舞台です.。 フィジル島は「魔海域」と呼ばれる、法則を無視した魔の海域の中にあります。 (魔海域は、「法則を無視した潮流、乱気流」「突然の魔法無効旋風」 「召喚生物強制送還地帯」などが特に有名です) 一度学園に入学したら卒業(三等課程合格)まで島を出ることは叶いません。 学園は全寮制、男女共学です。 魔法学園の施設は西洋のお城のような外観をしています。 女子寮、男子寮は校舎と同じ敷地内にあります。カフェテリア等一部の施設は男女共通です。 女子寮内外には侵入者避けのトラップがあります。要注意。 校舎には校庭があります。 校舎の裏手には霧のかかった森があります。 森の奥深くには強力な魔物や貴重な生物が住んでいるという噂です。 森の奥深くには庭園があり、近くにはかつて新魔法研究の為に使われていたらしい施設があります。 施設の中には何に使うのか分からない装置が置いてあります。 描写されていない施設等に関しては、整合性さえ保っていれば好きに設定投下してOKです。 (図書館およびDレベル階層について) 学園地下には広大な図書館があります。管理人はオルビア・ターナー先生です。 薄暗く本を読む時は上に持っていく、またはランプを貸してもらうという珍しい図書館です。 置いてある本は古今東西から集められたもので膨大です。 なお、一般生徒立ち入り禁止区域であるDレベル以下の階層には危険な本が多く保管されています。 地下にどれだけ広がっているのか不明の階層で、そこに在るのは全て魔本です。 本から漏れ出たモンスター、怪異現象が巻き起こっている世界でもあります。 【学園生徒関連】 女子寮には、生徒で結成された白百合騎士団という自警団がいます。 男子寮では、 隠密魔法戦隊というグループが人知れず暗躍しています。 三等過程合格者には指輪が与えられ、学園内の立ち入り禁止区画に出入り可能となります。 また、「ゲート」を使用し街へ出られるなど、一般生徒より優遇されます。 寮部屋に関しても一般生徒は大部屋ですが、三等課程卒業者以上になると個室が与えられます。 ただしカップルなど、当事者同士の間で合意があれば、特例として相部屋も認められます。 生徒での参加者は、基本的に三等過程卒業者以上とさせていただきます 【カリキュラムについて】 卒業までには幾つか試験があります。 最初の試験(卒業試験という名称)に合格すると、三等課程合格という事になります。(第一部参照) 次に各分野を広く浅く学ぶ二等課程へ進学します。二等過程卒業すると、一等課程へ進学。 一等課程は二等課程で選択した分野を使った応用編。より実践的な分野を深く学びます。 なお、二等課程からは月一の割合で課題や指令が出されます。 +あらすじ 【第一部のあらすじ】 念願の卒業試験にみんなで合格しました! これで卒業と喜んだのもつかの間・・・なんと私達、卒業までに受ける試験のうち 一番最初の試験にパスしただけでした。 学ぶべき事も、覚えなくてはならないことも山積み。 卒業までの道のりは、まだまだ遠く険しいみたいです・・・。 【第二部のあらすじ】 闇の魔法使いマリアベルによる、学園襲撃事件の顛末です。 幾つもの人格を持つマリアベルは、ある生徒に成りすまし学園内に侵入しました。 マリアベルの人格のうちの一人は、学園内に大量の悪魔を召喚し、 混乱に乗じて建物を破壊し塔へと再構築させました。 襲撃の際殆どの生徒たちは転移ゲートから島の外へ避難しましたが、 学園に残った生徒や教師もゼロではありませんでした。 彼らは協力し、悪魔やマリアベルに戦いを挑みました。 激戦の末、マリアベルは退けられ学園に平和が戻りました。 事件直後にはさまざまな憶測が流れていました。 マリアベルは何らかの儀式を学園で行おうとしたとも、何かを探していたとも噂されていましたが、 何れも噂の域を出ることはありませんでした。 そうこうするうちに夏期休暇に突入したため、事件は徐々に人々の記憶から薄れつつあるようです。 ※一般生徒、教師用に発表された説明を基にしているため、事実と異なる部分があります 【第三部のあらすじ】 夏休み明けの始業式の日。 新学期早々、なぜか猫化してしまった女子生徒を元に戻そうとした友達と、巻き添えを食らった方々のお話。 この日に関する噂話一覧 転入生がやってきた。 朝、食堂に悪臭が立ち込めた。その後100匹の猫が現れ、招き猫広場まで暴走後、解散。 中庭に野人出現 男子生徒が女子寮に侵入しトラブルになったが、実は寮生のリリアーナが、ロックを自室に招き入れたらしい。 (しかもそのときリリアーナは服を着ていなかった) その後食堂でリリアーナとロックが口論。リリアーナとフリージアはロックが偽者だと糾弾。 直後、ロックの死体が出現。すぐに人形だと判明したが、混乱に乗じて偽ロック(?)は逃走。 リリアーナの視覚的に刺激的かつ衝撃的な告白(!)シーンが、食堂で大々的に上映される。 orz 男子寮のロックの部屋に、謎の美少女出現。しかもトップレスだった。 新しい非常勤の女医は美人 レイド先生が復活したらしい。 +NPC一覧 【教師】 エース・・・・・レイドの賭チェス仲間。わりと仲がいい。 ナナ・・・・・・・女性。使い魔を操る。彼女所有の使い魔用カプセルには回復効果がある 「ハートブレイクショック」 敵に拳を叩き込んだとき、無詠唱でショックという魔法を発動させるというもの。 これを心臓に放たれた場合一時的に心停止する。 輝くブーメラン状のものも操るようだが、こちらの詳細は不明。 エイティ・・・・機関車や空飛ぶバイクを操る。音痴。ロックが熱血漢なのは彼の影響か シバ・・・・・・・雪山の山小屋に住んでいる老婆。ワイバーンの幼鳥を育てている。 学園長の古い友人で、相談相手であり学園の非常勤講師でもある。 口が悪く偏屈。アルナワーズとはチェス友達。 他にタロウ、マァン、ジャックなど。 【学園長】 本名:オグリシュ=ロッテン、使い魔名:モーターグリーンといわれているが、真偽の程は不明 白い髭の老人。 穏やかで人望がある。謎が多い。 【教頭】 生徒に厳しい。よく怒鳴っている。 頭髪が薄い。 他学園に赴任したアルテリオンと何か因縁があったようだが、詳しいことは定かではない。 【保険医】 レオ・・・・・・・回復魔法のエキスパート。腕は確かで、噂では死者をも蘇らせると言われている。 フリージアの格闘技の師匠。ベアトリーチェが好意を寄せている。 アストーラ・・非常勤の女医。 ????・・同上 【男子寮管理人 】 フーチ 【警備員】 タアン・エイ。ヒゲブーメランの使い手。 【臨時用務員?】 猫耳のおっさん。「~ッス」が口癖の豪腕マッチョ。筋肉美を誇り、真冬でも短パン姿。 【図書館管理人】 オルビア・ターナー (男・見た目は二十代だが正確な年齢は不明・癖毛薄紫・黒瞳) ローブ姿で顔は中性的。先生も兼任だが基本的に食事の際しか地下から出ることが無い。 得意技は分厚い広辞苑で殴ること。 基本的に人当たりがよくいつも微笑んでいるが、図書館D階層に住まう魔物達からは心底恐れられている。 【生徒】 クレティアン・ドロワ ( 男 ・年齢・ 18・髪ココアブラウン/オールバック・黒瞳) 一見普通の兄ちゃんだが、鼻が無い。制服の上には白い外套を愛用。 魔術学園の生徒。神学談義では独自の持論を展開する。 成績は優秀だが頭が悪い。 ジミー 地味めな生徒。人当たりが良く常識人。ミシュラの友人。 魔法少女シリーズ 魔法少女と冒険 07/01/02~07/02/09 魔法少女2・合わせ鏡の果てに 07/02/09~07/09/13 魔法少女3 07/09/20~07/12/14 魔法少女4 07/12/15~08/02/19 魔法少女5 08/2/21~08/10/23 魔法少女6 08/10/26~09/06/04 魔法少女7 09/06/03~10/03/30
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株式銘柄を選ぶのにテクニカル指標があります。 しかし、上場している株式の数は約4000くらいあり、ひとつひとつ調べるのは かなりの労力です。 そこでプログラムを作成して実験を試みました。 いろいろなオシレータや書籍などで紹介されている手法を検証した結果、 比較的売買サインが正確にわかるのはグランビルの法則に沿ったものと、 ボリンジャーバンドによるものでした。 クランビルさんは株価分析に移動平均線を使うことを考案した人として有名です。 株価を折れ線グラフであらわすと、感覚的に動きが見えてきます。 このなかで、買いのシグナルは4個所(4パターン)あります。 --------------------------------------------------------- ☆買い1 移動平均線が下向きだったものが、横ばいとなり、株価が移動平均線を上に抜いていくとき。 ☆買い2 移動平均線が上向いているとき、株価が移動平均線を少し割り込むくらいまで下落したとき。 ☆買い3 移動平均線が上向いているとき、株価が調整して移動平均線に到達しそうになり、しかしそこで反騰したとき ☆買い4 移動平均線が下落しているとき、移動平均線を大きく割り込んで移動平均線との乖離が大きくなったとき ----------------------------------------------------------- 詳しくは http //dns.sol-ware.com/stock/
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07/09/20~07/12/14 魔法少女3~ 学園生活は命がけ ~ ログ 本スレ(276~) 本スレ2(~223) 避難所(969~) 避難所2(~228) 設定など + スレのお約束 【スレのお約束】 決定リール&変換受けありです。 (用語については、なな板TRPGまとめサイト「千夜万夜」参照) コテ付き参加大歓迎。途中参加も初心者も悪役さんももちろん大大大歓迎! 名無しさんネタ投下ももちろん大歓迎。 拾えるネタは極力拾います。ただし自治、荒らし、ストーリーの破壊を狙うような投下は華麗にスルーです。 好きな時に好きなように投下してOKです。ただしチャット状態はついていけない場合があるので自重して下さい。 魔法学園が舞台ですが、参加資格は生徒、学校関係者限定というわけではありません。 版権キャラで登場する場合は、可能ならファンタジーテイストにアレンジして下さい。(原典があれば教えてね) なお最強クラスのキャラで参加しても、必ずしも周りが最強認識してくれるとは限らないかも・・・です。 大切なのはスレを楽しむ気持ち、コテならなりきりとしてなりたっていることです。 もし何かわからない事があったら、避難所でお気軽にどうぞ。 + 学園についての説明 【学園についての説明】 舞台はファンタジー世界。フィジル島にある魔法学園が主な舞台です.。 フィジル島は「魔海域」と呼ばれる、法則を無視した魔の海域の中にあります。 (魔海域は、「法則を無視した潮流、乱気流」「突然の魔法無効旋風」 「召喚生物強制送還地帯」などが特に有名です) 一度学園に入学したら卒業(三等課程合格)まで島を出ることは叶いません。 学園は全寮制、男女共学です。 魔法学園の施設は西洋のお城のような外観をしています。 女子寮、男子寮は校舎と同じ敷地内にあります。カフェテリア等一部の施設は男女共通です。 女子寮内外には侵入者避けのトラップがあります。要注意。 校舎には校庭があります。 校舎の裏手には霧のかかった森があります。 森の奥深くには強力な魔物や貴重な生物が住んでいるという噂です。 森の奥深くには庭園があり、近くにはかつて新魔法研究の為に使われていたらしい施設があります。 施設の中には何に使うのか分からない装置が置いてあります。 描写されていない施設等に関しては、整合性さえ保っていれば好きに設定投下してOKです。 (図書館およびDレベル階層について) 学園地下には広大な図書館があります。管理人はオルビア・ターナー先生です。 薄暗く本を読む時は上に持っていく、またはランプを貸してもらうという珍しい図書館です。 置いてある本は古今東西から集められたもので膨大です。 なお、一般生徒立ち入り禁止区域であるDレベル以下の階層には危険な本が多く保管されています。 地下にどれだけ広がっているのか不明の階層で、そこに在るのは全て魔本です。 本から漏れ出たモンスター、怪異現象が巻き起こっている世界でもあります。 【学園生徒関連】 女子寮には、生徒で結成された白百合騎士団という自警団がいます。 男子寮では、 隠密魔法戦隊というグループが人知れず暗躍しています。 三等過程合格者には指輪が与えられ、学園内の立ち入り禁止区画に出入り可能となります。 また、「ゲート」を使用し街へ出られるなど、一般生徒より優遇されます。 寮部屋に関しても一般生徒は大部屋ですが、三等課程卒業者以上になると個室が与えられます。 ただしカップルなど、当事者同士の間で合意があれば、特例として相部屋も認められます。 生徒での参加者は、基本的に三等過程卒業者以上とさせていただきます 【カリキュラムについて】 卒業までには幾つか試験があります。 最初の試験(卒業試験という名称)に合格すると、三等課程合格という事になります。(第一部参照) 次に各分野を広く浅く学ぶ二等課程へ進学します。二等過程卒業すると、一等課程へ進学。 一等課程は二等課程で選択した分野を使った応用編。より実践的な分野を深く学びます。 なお、二等課程からは月一の割合で課題や指令が出されます。 + あらすじ 【第一部のあらすじ】 念願の卒業試験にみんなで合格しました! これで卒業と喜んだのもつかの間・・・なんと私達、卒業までに受ける試験のうち 一番最初の試験にパスしただけでした。 学ぶべき事も、覚えなくてはならないことも山積み。 卒業までの道のりは、まだまだ遠く険しいみたいです・・・。 【第二部のあらすじ】 闇の魔法使いマリアベルによる、学園襲撃事件の顛末です。 幾つもの人格を持つマリアベルは、ある生徒に成りすまし学園内に侵入しました。 マリアベルの人格のうちの一人は、学園内に大量の悪魔を召喚し、 混乱に乗じて建物を破壊し塔へと再構築させました。 襲撃の際殆どの生徒たちは転移ゲートから島の外へ避難しましたが、 学園に残った生徒や教師もゼロではありませんでした。 彼らは協力し、悪魔やマリアベルに戦いを挑みました。 激戦の末、マリアベルは退けられ学園に平和が戻りました。 事件直後にはさまざまな憶測が流れていました。 マリアベルは何らかの儀式を学園で行おうとしたとも、何かを探していたとも噂されていましたが、 何れも噂の域を出ることはありませんでした。 そうこうするうちに夏期休暇に突入したため、事件は徐々に人々の記憶から薄れつつあるようです。 ※一般生徒、教師用に発表された説明を基にしているため、事実と異なる部分があります 【第三部のあらすじ】 夏休み明けの始業式の日。 新学期早々、なぜか猫化してしまった女子生徒を元に戻そうとした友達と、巻き添えを食らった方々のお話。 この日に関する噂話一覧 転入生がやってきた。 朝、食堂に悪臭が立ち込めた。その後100匹の猫が現れ、招き猫広場まで暴走後、解散。 中庭に野人出現 男子生徒が女子寮に侵入しトラブルになったが、実は寮生のリリアーナが、ロックを自室に招き入れたらしい。 (しかもそのときリリアーナは服を着ていなかった) その後食堂でリリアーナとロックが口論。リリアーナとフリージアはロックが偽者だと糾弾。 直後、ロックの死体が出現。すぐに人形だと判明したが、混乱に乗じて偽ロック(?)は逃走。 リリアーナの視覚的に刺激的かつ衝撃的な告白(!)シーンが、食堂で大々的に上映される。 orz 男子寮のロックの部屋に、謎の美少女出現。しかもトップレスだった。 新しい非常勤の女医は美人 レイド先生が復活したらしい。 + NPC一覧 【教師】 エース・・・・・レイドの賭チェス仲間。わりと仲がいい。 ナナ・・・・・・・女性。使い魔を操る。彼女所有の使い魔用カプセルには回復効果がある 「ハートブレイクショック」 敵に拳を叩き込んだとき、無詠唱でショックという魔法を発動させるというもの。 これを心臓に放たれた場合一時的に心停止する。 輝くブーメラン状のものも操るようだが、こちらの詳細は不明。 エイティ・・・・機関車や空飛ぶバイクを操る。音痴。ロックが熱血漢なのは彼の影響か シバ・・・・・・・雪山の山小屋に住んでいる老婆。ワイバーンの幼鳥を育てている。 学園長の古い友人で、相談相手であり学園の非常勤講師でもある。 口が悪く偏屈。アルナワーズとはチェス友達。 他にタロウ、マァン、ジャックなど。 【学園長】 本名:オグリシュ=ロッテン、使い魔名:モーターグリーンといわれているが、真偽の程は不明 白い髭の老人。 穏やかで人望がある。謎が多い。 【教頭】 生徒に厳しい。よく怒鳴っている。 頭髪が薄い。 他学園に赴任したアルテリオンと何か因縁があったようだが、詳しいことは定かではない。 【保険医】 レオ・・・・・・・回復魔法のエキスパート。腕は確かで、噂では死者をも蘇らせると言われている。 フリージアの格闘技の師匠。ベアトリーチェが好意を寄せている。 アストーラ・・非常勤の女医。 ????・・同上 【男子寮管理人 】 フーチ 【警備員】 タアン・エイ。ヒゲブーメランの使い手。 【臨時用務員?】 猫耳のおっさん。「~ッス」が口癖の豪腕マッチョ。筋肉美を誇り、真冬でも短パン姿。 【図書館管理人】 オルビア・ターナー (男・見た目は二十代だが正確な年齢は不明・癖毛薄紫・黒瞳) ローブ姿で顔は中性的。先生も兼任だが基本的に食事の際しか地下から出ることが無い。 得意技は分厚い広辞苑で殴ること。 基本的に人当たりがよくいつも微笑んでいるが、図書館D階層に住まう魔物達からは心底恐れられている。 【生徒】 クレティアン・ドロワ ( 男 ・年齢・ 18・髪ココアブラウン/オールバック・黒瞳) 一見普通の兄ちゃんだが、鼻が無い。制服の上には白い外套を愛用。 魔術学園の生徒。神学談義では独自の持論を展開する。 成績は優秀だが頭が悪い。 ジミー 地味めな生徒。人当たりが良く常識人。ミシュラの友人。 魔法少女シリーズ 魔法少女と冒険 07/01/02~07/02/09 魔法少女2・合わせ鏡の果てに 07/02/09~07/09/13 魔法少女3 07/09/20~07/12/14 魔法少女4 07/12/15~08/02/19 魔法少女5 08/2/21~08/10/23 魔法少女6 08/10/26~09/06/04 魔法少女7 09/06/03~10/03/30
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autolinkTOP>【く】>クレジット三番手の法則 クレジット三番手の法則 (くれじっとさんばんてのほうそく) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 キャストテロップの一番手は主役で、当然犯人では無い。 二番手はその恋人もしくは相棒またはヒロインとゆうのがお決まり。 連続ミステリドラマのEDや2時間もののOPの、犯人が表記されるのは三番目が多い。 勿論これをミスリードとして使う作品もあるし、主役級が複数居る場合は当てはまらない。 登録日 2007/09/25 【く】一覧 クイズ100人に聞きました くいだおれ クウガ グーチョキパー クジラ怪人 薬【くすり】 グダグダ くちこみアルバム 口裂け女 屈曲位 靴下 工藤新一 工藤優作 工藤有希子 久保田智之 雲に乗って CRY OUT 倉木麻衣 クラス会 暗闇仕留人 暗闇指令 グランプリの鷹 グリーンウェル グリーンシート クリスマスイブ クリトリス クリムゾンスマッシュ 苦しみ クレイグ・ブラゼル クレジット三番手の法則 グレッグ・ハンセル グロイザーX Growing of my heart グローイングフォーム クローズド・サークル クローゼット くろしお 黒の組織と真っ向勝負 クンニリングス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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イムドリア魔法学園 【フィールドマップ】 ⇒学園MAP 主人公とその仲間たちが通う学園 1日のはじまりの場所 発生するイベントが多くなかには戦闘もいくつか発生する お勧めメンバー 戦闘はイベントで1人か特定の人物とのPTでしか発生しないので気を使う必要はなし。 好きに行動しましょう。 攻略メモ フィーナとある程度仲良くなり夕方1人で校舎の地下に降りると戦闘イベントが発生する。イベントが発生したら装備を換える間はないので前もって準備しセーブしておくこと。 女の子を襲うには目的の相手と2人PTになりアイテム「忘れ薬」を所持して校舎屋上倉庫のイベントポイントを実行する。かなり強い。入学したての新米じゃとても歯が立たない。負け即GAMEOVERなのでしっかり鍛えてから。 ラスボスの攻略は一番下。自力で倒したい人は回避推奨。 アイテム 宝箱:バーニングハート ゲントの杖 厨房:日々の食材(2ヶ所、1日1回ランダム) 図書室本棚:エロ漫画 宝箱は要スキル開錠(探検Lv5,ルーナLv27) ※魔導士の塔についてはそちらの頁参照 BOSS ゴースト クエスト:手配モンスターリスト1 場所:イムドリア魔法学園 校舎3F火系統の教室 時間:夜 ゴースト HP880 攻撃力30 防御力27 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 フリーズ こおりのいき こごえるふぶき 備考:なし 経験値:8000 アイテム:マジックポーション かしこさのたね クエスト報酬:金のロザリオ 古典的なホラーな登場をするボス。 氷属性耐性を装備・スキルなどできっちりしておけば大丈夫。 雷剣・毒牙でさっさと片付けられる。魔法でもok。 毒牙があれば攻撃1でもヤれるボス。 わかっててもあの登場の仕方って少しびっくりするよね?・・・よね? ちなみにクエスト後、PT会話で皆の幽霊に対する感想を知ることができる。 ルーナって幽霊ニガテだったんだねぇ・・・・・・。夜平気で遊びまわっているのにね。 エリス 「あー、 えっと・・・・・・。きみ? どうしたの? ・・・・・・大丈夫・・・・・・?」 チカ 「おまえがオバケですの? どんな未練があるのか知りませんけど わたくしの黒魔道で成仏させてあげますわ!」 フィーナ「・・・・・・悪魔ではないようですね。」 ミア 「・・・・・・怖くない。 ・・・・・・怖くない。 ・・・・・・ホールドアップ! 風紀委員です。 学園の平和を乱す者は相手が何者であろうと許しません!」 ルーナ 「聞こえないー。 きこえないー。 なーんにも聞こえなーい。」 レル 「オバケ? バカじゃないのか。 そんなのいるわけ・・・・・・。 ひぃ!!」 ドーレ 「はっ! オバケ如きに俺様がびびるか!」 ポット 「じ、成仏してください!」 ルーク 「マジでいやがった! うぉぉ!!」 ロセル 「ふんっ。 ゴーストなど恐るるに足らん。」 犬チカ 「・・・・・・泣きたいのはわたくしの方ですわ・・・・・・。」 「う~~ら~~め~~し~~や~~!!!」 BOSS 黒曜鳥 クエスト:手配モンスターリスト3 場所:イムドリア魔法学園 校舎屋上の最上 時間:夜 黒曜鳥 HP3500 攻撃力60 防御力35 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 ダブル・スラッシュ ウィンド・スラッシュ トルネード かえんのいき はげしいほのお こごえるふぶき ソニック・ブーム 備考:ランダムで2回行動 経験値:22000 お金:10000G アイテム:ダイヤモンド 闇の指輪 クエスト報酬:ソウルシルバー 盗む:すばやさのたね 夜、校舎屋上のはしごを登ると空からやってくるボス。 使ってくるスキルは多彩でなかなか強力だが状態異常が効くので怖くない。 1ターンめ速攻で雷剣・毒牙・魔法などで行動不能にして片付けよう。 毒牙があれば攻撃力1で倒せるボスである。 報酬のソウルシルバーはとても有用なアイテム。早めに手に入れておきたい。 ひかりものが好きって・・・・・・カラスか?孔雀みたいな姿してるのに・・・・・・ BOSS 男子学生ABC 男子学生A HP250 攻撃力43 防御力20 主な行動:通常攻撃 シールドアタック 乱れ斬り 盗めるアイテム:ポーション 男子学生B HP250 攻撃力36 防御力11 主な行動:通常攻撃 ソニックブーム 斬鉄剣 石投げ 盗めるアイテム:なんでもなおし 男子学生C HP250 攻撃力21 防御力13 主な行動:通常攻撃 ガード・ブレイク アタック・ブレイク ガード・アップ ヒート・アップ 盗めるアイテム:マジックポーション 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 備考:なし 経験値:6150(2050x3) お金:1720G アイテム:なし 地下室外道トリオ。 イベントはいつでも発生させられるので、いつ戦うかで難易度は大きく変わる。 手軽なのはサンダーソード・毒牙無双で片付けること。状態異常全般が普通に効く。 学生Cのステート以外はとりたてていうことはない。 必要な分のステを満たして思う存分断罪しよう。 ちなみに毒牙持ってれば攻撃力1でも倒せるボス連中。 とはいえ、占い師でそれとなく知れるとはいっても突然襲い掛かる鬼畜イベント。 初見で倒せた人は「やるなぁ」といわざるをえない。 「正義の見方気取りか?たった一人でいい度胸だな!」 「袋にしてやんぜ!」 BOSS エリス エリス HP600 攻撃力52 防御力40 状態異常有効 毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 乱れ斬り 超・みだれ斬り 百花繚乱 ダブル・スラッシュ メガ・スラッシュ 備考:追加行動 ヒートアップ(HPを約半分失うと使用) 経験値:10050 お金:320G アイテム:エリスのパンツ 強火力だが悲しいかな、状態異常に弱くHPも低い。 追加行動で使うブーストもそういうわけで怖くない。 毒牙でつついていれば攻撃力1でも倒せる娘。 努力の人でいつもがんばっているからか強さの割に貰える経験値は高め。Lvは高いのかな・・・・・・。 「や、やめて・・・・・・っ!!こないで・・・・・・!!」 BOSS チカ チカ HP1200 攻撃力80 防御力25 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 ファイア・ボール ファイア・ブラスト ファイア・ショット フレイム・ランサー バーニング・ランサー 備考:追加行動 直撃(HPを約半分失うと使用) 経験値:8700 お金:5000G アイテム:チカのパンツ ヒロイン中1,2の強さを誇る強敵。 状態異常は無効。 彼女の魔法は属性防御の対策をしておかないと即死レベル。 さらに直撃が加わると属性防御も防御も通じない。 とはいっても火属性しか使ってこないのに加えて、直撃+攻撃も前もってひらめきを使っておけば大丈夫。 ただタイミングを合わせるのに少し苦労するかもしれない。 何気にレルの次に攻撃力も高い娘だったりするのでメイジだからと甘く見るとそっちで沈む。 「このわたくしに挑戦するおつもりですの?・・・・・・いい度胸ですわね。後悔させてあげますわ!!」 BOSS フィーナ フィーナ HP500 攻撃力40 防御力20 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 アイス フリーズ アブソリュート ポイズン パラライズ コンフュージョン スリープ 備考:コンフュージョン(初回ターン先制) 追加行動 ダークブレス(HPを約半分失うと使用) 経験値:3200 お金:なし アイテム:フィーナのパンツ 冒険が苦手、と話す彼女だが実際に戦ってみるとかなりの難敵。 初回先制でコンフュージョンを使ってくるのに加えてHPが半分以下になると「ダークブレス」を追加行動で使用。 いつもの回復役が一転、状態異常魔法のエキスパートとして猛威を振るってくる。 当然状態異常は無効。 ただHPが低めなのに加えて防御も紙。 氷の属性をきっちり対策して、状態異常をスキルか装備で全て無効にしておけば彼女に勝つことは難しくない。 「・・・・・・やめて。」 BOSS ミア ミア HP1500 攻撃力65 防御力60 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 フレイム・ランサー フリーズ ウィンド・カッター スパーク ライトニング サンダーボルト ロックブレイク 備考:追加行動 クールアップ(HPを約半分失うと使用) 経験値:5000 お金:5000 アイテム:ミアのパンツ 恐らくは全ヒロイン中一番強いと思われる。真正面から正攻法力押しでくるヒロイン。 HP攻撃力防御力が高く多彩な中級属性魔法を駆使する上、上級魔法まである雷属性魔法が痛すぎる。 精神を上げても、エレメント系スキルがないと勝つのが難しいくらいの高火力である。 エリスの時には大して怖くなかったブーストがミアに至っては致死レベル。 属性100%超えておかないと本当にヤバい。 もちろん状態異常は無効。 魔法は効きづらいので素直に攻撃力を上げてスキルなり連続攻撃などでこちらも真っ向から戦おう。 倉庫に行く前にドーの森にでも行って、ひらめきと熱血と直撃を使用しておいて彼女に敵を倒してもらえばちょっぴり楽に。 ミアもチカ・レルと同レベルの金銭を持っているのを考えるとロセルの婚約者なのを合わせて考えて、やはりお嬢様かそれ以上か? それとも性格的にただ倹約・貯蓄家なだけ・・・・・・? 「・・・・・・離れてください!近づかないで。」 BOSS ルーナ ルーナ HP400 攻撃力34 防御力22 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 ウィンド・カッター ウィンド・スラッシュ コンフュージョン マジック・ブレイカー 斬鉄剣 備考:追加行動 ハイポーション(最大HPの約半分以下の推移で使用 5回まで) 経験値:10050 お金:1400G アイテム:ルーナのパンツ 疾風の大怪盗ルーナ様。 ステはそれほどでもないが、普段から冒険しているだけあって戦い方は多分一番バランスが良い。 追加行動のハイポーションもダウンしてようが眠ってようが麻痺してようが混乱してようがHP半分以下になると自動で使用してくる。 がそれも状態異常が通じるという点ですでにダイナシ。 ルーナさん「シーフの心得」はどうしたの・・・・・・。 毒牙があれば攻撃力1でも勝てる娘。 冒険でLvあげているせいかエリスと並んで貰える経験値はトップ。 「な、なによ・・・・・・っ!!・・・・・・やる気!?」 BOSS レル レル HP1400 攻撃力85 防御力35 状態異常有効:スタン 主な行動:通常攻撃 気合の一撃 渾身の一撃 覚悟の一撃 魂の一撃 ヒート・アップ 備考:追加行動 魂(残りHP約1/3以下で使用、ひらめき無視) 経験値:5500 お金:5500G アイテム:レルのパンツ 攻撃力はヒロイン中トップ。 HPが高めなのに加えて格闘技の攻撃が圧倒的。 だがスタンが有効という弱点が。 サンダーソード・毒牙の手数で押せばそのまま勝ててしまうという・・・・・不憫な娘。 追加行動で使ってくる「魂」はこちらのひらめきの効果を無視してくる効果が。 くらうと即死レベルである。 ちなみにお金が一番貰える娘。 さすが次期ご当主様。 「ど、どういうつもりだよ・・・・・・?クソ!!」 学園全体MAP 校舎【B】 裏庭【F】 魔道士の塔【K】 ⇒ 魔道士の塔【K】に移動 BOSS フローデル クエスト:卒業試験 場所:イムドリア魔法学園 職員室 時間:朝~夕 フローデル HP25000 攻撃力80 防御力50 状態異常有効:なし 主な行動:様子を見る 通常攻撃 防御 ギガ・スラッシュ 斬鉄剣 閃華乱舞 バーニング・ランサー アブソリュート ウィンド・スラッシュ ガイア・フォース サンダーボルト マジック・スティール グレイト・フレア ダークブレス 破壊光線 集中 備考:2回行動 物理半減 魔火1.5倍? 瀕死ホーリーブレス 10の倍数ターンは会話のみで行動しない 経験値:400000 アイテム:やきそばパン 冒険者見習いに竜族最強種を試験でぶつけてきたりと、好き勝手に無茶振りばかりしてきた担任フローデル。 最後は自分に勝てとの仰せ・・・・・・。 というわけで鬼畜で愉快犯な担任が、卒業試験においてラスボスとなって登場。 PTを組んで戦うなら、ジール、ファフニールなどの攻略方法を応用すればいい。 盾役はHP300以上、防御力120以上、先陣、エレメントアーマー・シールド、全異常無効のスキル、装備があれば楽。 連続行動の1回目に破壊光線を使われた場合の対策に、PTに2人盾役がいると磐石。 もしくはそこを運頼みとするなら盾役1人でも十分。 火力担当にグレイトフレア、魂の一撃など各キャラの得意技をセットして臨もう。 回復兼補助役の敏捷を、盾役の復活させるタイミングを想定して調整。元気のかけら+薬草学が欲しい。 できればエリクサーをウェンディから買いこんでおこう。 最後の戦いなので全部お金も注ぎ込むつもりでOK。 問題はソロでフローデルに勝利すること。 ある意味このゲームの最終目標。 周回ありならLvを上げてCPを上げれば、ドーピングなしでもかなりの確立で勝てるようになる。 なしだと火力不足で事故死が増えることになる。 防御力はホーリーブレス中のギガスラッシュ・閃華乱舞などを考えると120以上がベター ホーリーブレスの効果が切れるのを大防御でやり過ごして待つ場合は100以下でもok。 フローデルの戦闘スタイルからいって、魔法を吸収して回復できる戦士型の主人公が望ましい。精神力を上げることになる魔道士型は厳しい。 ポイントは破壊光線を如何にやり過ごすか。 スレ情報によると、破壊光線が来る可能性があるのは、4、8、16、28、32、44、48~、のターンらしい。 そのターンに大防御を使えば、破壊光線のダメージを100強に抑えることができる。 次ターンにはエリクサーを使って全快させよう。 MPはある程度余裕を残しておくこと。 マジック・スティールを使われるとかなり吸われるので、次が破壊光線のターンでMP0で詰んでしまうことも・・・・・・。 グランドクロス、斬鉄剣、破壊光線などを連続で使われることがたまにある。 その場合は運が無かったとあきらめよう。 【例:Lv48主人公(ウィザード)】 装備:アイスソード、マジックシールド、虚構の鏡、命の指輪G、バーニングハート スキル:満開桜乱、大防御、攻撃アップLv5、防御アップLv5、命中アップLv4、Eシールド、Eアーマー、剣士の心得、騎士の心得、ダークフォース、スキルチャージ ステ:HP257 MP88 攻134 防123 精47 敏44 エリクサー使用5個。 21ターンで撃破。 ファイターやナイトならもうちょっと楽になる。 このゲームでやれること全部やれば、ちゃんと勝てるようになるのでがんばろう。 ソロで勝利できた時、あなたはイムドリアマスター。 文字通りイムドリア学園卒業生といえる。 そして(無理やり)フローデルエンドへ・・・・・・。 「あらあら、~くん。ひょっとして、先生と仲良くなりたいのですか?」 「なるほど。・・・・・・教師と生徒。・・・・・・禁断の恋。ちょっとだけ、燃えますネ」 「無事、私に勝って卒業できたら考えてあげてもいいですヨ?」 .