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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/hackdk/pages/15.html
SDKマップ改造手順 ここではバナナジャングル(最初の面)を改造するところまで解説します。 1.準備 http //www.geocities.jp/mudlava90/dk/index.htmlこのサイトからdkfmfを取ってくる http //www.hyperdevice.net/ここからPlatinumを取ってくる。 解凍ソフトとかROMとかエミュとかはググれ あと改造は自己責任で。 2.ROMからfmfファイルを作成 まずはROMのバックアップを取る。 ROMのファイル名が「sdk.smc」でなければ変えておく。 ROMは日本語版バージョン1.0を使用。それ以外だとエラーが起こる。 dkfmf.exeと同じフォルダにROMを置いて、更に「sdk_save.bat」というファイルを作って メモ帳か何かで「dkfmf.exe -i sdk.smc 0」と打ち込む 次に「sdk_load.bat」というファイルを作り「dkfmf.exe -e sdk.smc 0」と打ち込む sdk_load.batを起動するとfmf0.fmfというファイルができる。 ※よくわからないという方は、こちら(直リンク)のバッチファイルを利用してみて下さい。 3.マップを改造する Platinumを起動して「ファイル→読み込み」で先ほどのfmf0.fmfを読み込む。 このままだとまだ何も表示されないので「パーツ」ウィンドウのツールバーから dkfmfに同梱されている「chip0.bmp」を読み込む。 これでエディターの画面にバナナジャングルのマップが表示されます。 表示がぐちゃぐちゃだったりした場合は ROMのバージョンが違うのでそのROMでは改造できません。 後は適当にマップを弄ります。 4.ROMにマップを挿入する弄り終わったら「ファイル→書き出し」でファイルの種類をfmfにし、先ほどのfmf0.fmfに上書きする。 そしてsdk_save.batを起動するとROMにマップが書き込まれる。 後はエミュレータでテストプレイ。ちゃんとマップが改造されていれば成功です。 お疲れ様でした。 もっと楽な方法 http //www.geocities.jp/mudlava90/dk/ここからdk Editを取ってくる。 取ってきたらそれを起動して、改造したいファイル(日本語版DK1のVer1.0ベースのファイル)を読み込む。取ってきてはじめて起動した時は、たぶんバナナジャングルのマップが出る。 後はこのツールでマップを編集し保存。 どうしてもfmfにしたい場合は [ファイル]→[fmfファイルを書き出し]でfmfを生成。編集し終わったら、[ファイル]→[fmfファイルから読み込み]でマップを読み込む。 両者とも編集が終わってからの保存を忘れないように!
https://w.atwiki.jp/owaranai_natu/pages/76.html
委員会内、或いは前任者を交えて団総会やミーティング(未作成)でされるであろう質問を想定し、その解答を思案すること。 その為に合宿を開くこともある。 対策とはほぼ同義だが、叩きは前任者を交えて行っているものとしてのニュアンスが強い。 語源は「叩き台」。加工する鋼を乗せる金床のこと。自由鍛造の際、金槌で叩く等して成形することに由来する。 バッシングするという意味の「叩き」を語源とするものではない。
https://w.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/13.html
現在の改造スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253635592/ 過去スレ 信長の野望天道改造スレ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253191251/ 信長の野望・天道 改造スレ 其の一 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253231500/1-100
https://w.atwiki.jp/introintrod/pages/56.html
【題目】…叩き 【読み】…たたき 【分類】… 【同義語、関連語】…荒らし 煽り 【説明】… これも定義が明文化されてないのでry また、2chのルールとしてGL3『固定叩きは禁止』と明記されているが、 若削除 ★氏の、 『GL3は一切の批判を許さないバリアーではありません。 コテを名乗る以上は叩きに強くなってください。』 との、全てのコテに送る名言が有る。 byまきひと
https://w.atwiki.jp/zhero/pages/15.html
概要 ヒーローエナジー 改造装置 パーツ補正 称号 人体改造例カサナール5個ver カサナール1個ver1 カサナール1個ver2 カサナール3個 カサナール10個 コメント欄 概要 シナリオを進めることでチップを置けるパネルを解放できる総Lv2701か総Lv2702以上で全パネル解放できる クリア後に人体改造マップが1つ増えるチップ効果や改造装置は重複しないので使い分け用に ヒーローエナジー エナジー発生源の隣にチップ(パネル)を置く事で解放できる チップの無い場所をエナジーは通ることができない 中心部から頭や両手・両足のエネル源まで敷き詰めていって「開通」させる感じ。 エナジーの距離によって上昇量が増える改造装置や、 エナジーの本数によりスキル効果が上昇する改造装置がある。 「ステルス」→最初のステルス分があるから通常は2歩目で気付かれる。6本足したら8歩目で気付かれるようになる。 ※ただし以下のように本数関係がないスキルもあるので注意が必要。 「やせがまん」→本数関係なしで10歩でEN1消費 改造装置 埋め立てたパネルの上に設置することができ、その装置固有の特殊効果が得られる。 種類によって、置ける最大数が決まっている。 保存カプセルは5個まで。生命維持装置は1個まで。などなど 強化装置は人体図の外に一時的に移動する事ができる(外に移動したまま終了させると消える) なので強化装置の配置換えに利用できる。 パーツ補正 装備回路 距離1毎に1%上昇、小・中・大により拡張の%の上限がある 各種属性アップ 距離1毎に1%上昇 種類 基本値 最大値 装備回路小 5% 50% 装備回路中 10% 100% 装備回路大 20% 255% 各種属性アップ 10% 99% 称号 チップを一定数以上置く事でLvアップ時のステータス上昇値に補正がかかる 複数の条件を満たした場合チップ補正が多いほうの称号になるチップ補正が同じ場合下記の優先度で称号が決まるSAT SDF LAT SPD HIT LDF ☆1ランクの装備アイテムをチップ化すると1ポイント、☆2なら2ポイント(右上に「2」がつく)。ひと通り敷き詰めた後でランクの高いものが手に入ってきたら「上書き」で古くて弱いものを消していこう。 強化装置の「チップアップ」は、置かれた場所の上下左右のチップを+1にするものの、置いたその場所は0ポイントになる。しかもエナジーの流れをふさいでしまうので使いにくい。 称号名 補正値 条件 一般ピーポー 補正無し 初期 見所があるかも? SAT以外+1% パネル合計+12で他の条件未達成時 もしかして主人公 SAT以外+2% パネル合計+24 一見、ヒーロー風 SAT以外+3% パネル合計+48 半熟ヒーロー SAT以外+4% パネル合計+78 ただのヒーロー SAT以外+5% パネル合計+120 人気ヒーロー SAT以外+6% パネル合計+186 スーパーヒーロー SAT以外+7% パネル合計+288 NO.1ヒーロー SAT以外+8% パネル合計+444 マケレンノジャー SAT以外+9% パネル合計+672 腕自慢 SDF+3% SATパネル+9 パンチがきいた人 SDF+6% SATパネル+22 ケンカ負け知らず SDF+9%,HP+2% SATパネル+42 暴れん坊将軍 SDF+12%,HP+4% SATパネル+72 アタックヒーロー SDF+15%,HP+6% SATパネル+117 ストライカー SDF+18%,HP+8% SATパネル+185 チャンピオン SDF+21%,HP+10% SATパネル+287 アタックNo.1 SDF+24%,HP+15% SATパネル+440 最強ヒーロー SDF+27%,HP+20% SATパネル+670 最凶ヒーロー SDF+30%,HP+1% SATパネル+1015 我慢強い人 LAT+3% SDFパネル+8 打たれ強い人 LAT+6%,HP+1% SDFパネル+20 よっ!守り上手 LAT+9%,HP+2% SDFパネル+38 マッチョマン LAT+12%,HP+4% SDFパネル+65 マッチョヒーロー LAT+15%,HP+6% SDFパネル+105 ガーディアン LAT+18%,HP+8% SDFパネル+165 鉄壁ヒーロー LAT+21%,HP+10% SDFパネル+256 鋼鉄の守り LAT+24%,HP+15% SDFパネル+392 受身の達人 LAT+27%,HP+20% SDFパネル+597 無敵のヒーロー LAT+30%,HP+1% SDFパネル+904 ダテめがねの人 SPD+3% LATパネル+9 知ったかぶる人 SPD+6%,HP+1% LATパネル+22 テストで100点 SPD+9%,HP+2% LATパネル+42 合格率100% SPD+12%,HP+4% LATパネル+72 ガリベンヒーロー SPD+15%,HP+6% LATパネル+117 インテリヒーロー SPD+18%,HP+8% LATパネル+185 エリートヒーロー SPD+21%,HP+10% LATパネル+287 超能力者 SPD+24%,HP+15% LATパネル+440 賢者 SPD+27%,HP+20% LATパネル+670 大賢者 SPD+30%,HP+1% LATパネル+1015 がんばり屋さん 補正無し LDFパネル+8 根性論大好きっ子 HP+1% LDFパネル+20 痛いのが得意な人 HP+2% LDFパネル+38 強靭な精神力 HP+4% LDFパネル+65 努力家ヒーロー HP+6% LDFパネル+105 サイコヒーロー HP+8% LDFパネル+165 サイキッカー HP+10% LDFパネル+256 スペースヒーロー HP+15% LDFパネル+392 超磁力フィールド HP+20% LDFパネル+597 悟りの境地 HP+1% LDFパネル+904 特技は射的 LDF+3% HITパネル+6 ナイスピッチ! LDF+6%,HP+1% HITパネル+15 ヒットマン LDF+9%,HP+2% HITパネル+28 夕焼けガンマン LDF+12%,HP+4% HITパネル+48 当たり屋ヒーロー LDF+15%,HP+6% HITパネル+78 必中ヒーロー LDF+18%,HP+8% HITパネル+123 伝説のガンマン LDF+21%,HP+10% HITパネル+191 スーパーガンナー LDF+24%,HP+15% HITパネル+293 百発百中ヒーロー LDF+27%,HP+20% HITパネル+446 ゴッドガンナー LDF+30%,HP+1% HITパネル+676 すばしっこい人 HIT+3% SPDパネル+6 テキパキ動く人 HIT+6%,HP+1% SPDパネル+15 日本代表ランナー HIT+9%,HP+2% SPDパネル+28 トップランナー HIT+12%,HP+4% SPDパネル+48 高速ヒーロー HIT+15%,HP+6% SPDパネル+78 ドリフトキング HIT+18%,HP+8% SPDパネル+123 音速ヒーロー HIT+21%,HP+10% SPDパネル+191 スピードスター HIT+24%,HP+15% SPDパネル+293 電光石火 HIT+27%,HP+20% SPDパネル+446 光速ヒーロー HIT+30%,HP+1% SPDパネル+676 人体改造例 【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part9 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268574775/l50 カサナール5個ver 790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/03/16(火) 16 04 25 ID rb0uhzn9 カサナール1個ver1 907 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/03/16(火) 18 14 12 ID 5VCGTBLj 【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part10 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268733261/l50 カサナール1個ver2 603 名前: 509 [sage] 投稿日: 2010/03/17(水) 12 54 44 ID BGJCg4PN カサナール3個 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/22(月) 05 24 29 ID 8kOYfKFm 前スレの921の配置から 装備大255%×2・装備大20%・アブソ・炎・風・水・経験・悪魔・省エネ・生命にしてみた ようやく空きマス0になったわ 【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part15(実際は16スレ目) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269380076/ カサナール10個 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/25(木) 04 33 42 ID b5D9z3lJ カサナール10個使って改良できたよー\(^o^)/ 青ラインが257%になってるし1×1が散らばってるので こうやって晒しておけば誰かが更に改良してくれると信じてるぜ 個人的には多少空きマス減っても中央下のチップ配置できない2マスを埋めたいんだが…難しい コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ 知らん -- (名無しさん) 2010-07-14 03 04 30 ↑冷たすぎワロタwwww -- (名無しさん) 2011-01-08 14 24 22 装備回路大拡張を2つ設置しようとしたら出来ません。何か理由があるんでしょうか。教えてください。 -- (名無しさん) 2011-02-09 04 25 28 同じ部位のものを置こうとしているorマスが足りてないor他のパーツを踏んでる -- (名無しさん) 2011-02-09 13 52 48 ; -- (名無しさん) 2011-09-03 19 06 37 やべ、間違えて人体改造の画像うpっちった; せっかく中央下の2マスを埋めつつカサナール3個verの上位互換を造ったってのに -- (名無しさん) 2011-09-18 12 14 22 消し方がわからん; すまんが消してもらえないだろうか…… -- (名無しさん) 2011-09-18 12 15 06 カサナール10個verの青ラインは装備大に接続する2マス前の上の空白を通すようにしないと255%にならんな -- (名無しさん) 2011-09-25 11 11 40 メドローア仕様欲しいなぁ‥ -- (名無しさん) 2013-02-19 22 57 25 このページ一番下、添付ファイル欄を参照。見たところ1がデフォルトでバランスよく2が拡張性に優れた感じかな -- (名無しさん) 2013-02-21 20 58 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rainey3939/pages/13.html
改造ツール Advance Map タウンやシティー、様々なマップの形やBGMが改変ができる。また、出現するポケモンも変更ができるツール DL pokemon_Synthesis ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できるツール DL OverworldE-RE 主人公や人などのグラフィックを変更できるツール (bmpのインポート・エクスポート可) DL Icon Editor 手持ちポケモンのグラフィックを編集できるツール DL unLZ.GBA 画像の吸出し、また、置き換えが出来るツール DL
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/21.html
改造ツール紹介 273氏が作成した改造ツール FFTEVGRP 各種画像ファイル書き換え FFTSPRM SPRファイル書き換え EvtchrView Evtchr閲覧ツール FFTSPRSH スプライト画像動作確認 FFTSPR2 SPRファイルの画像閲覧、画像・パレットの抽出 FFTSPRW SPRファイルの内容更新 FFTEVGRP UNIT.BIN、WLDFACE.BINの画像閲覧、抽出、更新 FFTWRITE imgイメージ内のファイル単位更新 bauri氏が作成したツール FFT_baus imgファイルからユニット配置等変更 FFTU 編成画像ファイルを生成するツール FFTWF 編成顔画像ファイルを生成するツール FFTrun 戦闘画像ファイルを生成するツール FFTWing イメージファイルにSPRファイルを書き込むツール ユーザー使用領域(2048バイト)以外は無視するためイメージは不正になります。 339氏が作成した変換ツール charConverter 文字コード変換ツール OCN規制中氏が作成したツール FFTEvt イベント内容表示、書き換えツール 海外ツール Map Viewer マップ表示ツール ShishiSpriteEditor sprファイル動作確認ツール
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