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Ver3.10H情報←前(Iも含む) 次→Ver3.20A情報 稼動日:2015年12月3日 公式による変更点告知: Ver.3.10H稼働のお知らせ 戦闘システム 計略修正 家宝修正 戦闘システム 【真田丸】真田丸が占領された時の城ダメージ量増加(3%→6%) 【特技・忍】敵部隊から発見されるまでの距離を延長 計略修正 武将名 計略名 内容 上杉030直江景綱ST武田信玄SJ毛利元就 采配 ↑↑ 効果時間延長(4.2c+統率×0.2c→6.3c+統率×0.2c) 織田家 織田068織田信長 是非に及ばず ↓ 武力上昇値減少(+6→+5) 織田092織田昌澄 兄貴風の采配 ↑ 効果時間延長(6.9c→7.3c) SS039羽柴秀吉 天下への采配 ↑ 計略範囲拡大計略範囲調整 SS092平手政秀 守役の采配 ↑ 効果時間延長(7.1c→7.5c)2.5コストの味方の移動速度上昇値増加(+35→+40) 宴071織田信秀 猛虎の大牙 ↑ 効果時間延長(6.5c→6.9c)士気9時の武力上昇値増加(+3→+4)(士気9から移動速度が上昇するように) 宴126織田高重 知恵比べの陣 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c)計略範囲拡大 武田家 武田038山県昌景 真紅の荒獅子 ↑ 効果時間延長(6.5c→7.3c) 武田049山県昌景 赤備えの采配 ↑ 効果時間延長(11.5c→12.3c) 武田051高坂昌信 風林火山継承 ↑ 効果時間延長(6.1c→6.5c) 武田068飯富虎昌 万余の進撃 ↑ 効果時間延長(5.6c→6.5c) 武田078加藤段蔵 忍法暗剣殺 → 敵部隊から発見されるまでの距離を短縮(Ver.3.10I時と同様になるよう調整) SS094山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 効果時間延長(7.0c→7.4) 上杉家 上杉031長尾政景 宿業の陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c)計略範囲拡大 上杉052菊姫 甲越同盟の采配 ↑↑ 効果時間延長(10c→11.3c) 上杉072上杉景勝 羅刹天の来臨 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.7c) 上杉086阿虎 愛虎の銃弾 ↑ 修羅ゲージ生成量減少(8.0%→5.5%) 上杉091安田能元 八挺の采配 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c)兵力回復量減少(+45%→+38%) SS026上杉謙信 車懸りの陣 ↑↑ 陣形の前方での兵力低下値減少(-6→-5)自身の移動速度低下値減少(0.70→0.80)計略範囲拡大 宴014上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑↑ 陣形の前方での兵力低下値減少(-6→-5)自身の移動速度低下値減少(0.70→0.80)計略範囲拡大 SS027鬼小島弥太郎 金剛力 ↑ 効果時間延長(3.8c→4.6c) 宴144菊姫 女探偵の迷推理 ↑ 【逆計】武力低下値増加(-2→-3)効果時間延長(3.8c→) 今川家 今川053三浦正俊 禍福の采配 ↑ 最大士気減少時の追加効果時間延長(3.3c→3.8c) 今川056岡部則綱 積重の構え ↑ 武力上昇値増加(+1/+5→+2/+6) SS121藤林長門守 御緩漫玉砲弾 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 浅井朝倉家 浅井朝倉022鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 浅井朝倉052浅井政高 続巧の采配 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.0c) 浅井朝倉054海北友松 野戦の罠 ↑ 効果時間延長(6.3c→7.1c) 宴047遠藤直経 忍法斬影剣 → 敵部隊から発見されるまでの距離を短縮(Ver.3.10I時と同様になるよう調整) 宴085浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 武力上昇値増加(+4→+5)移動速度上昇値増加(+55→+60)撤退した敵部隊の復活時間減少値増加(-10→-15) 本願寺 本願寺027本願寺准如 渾身の采配 ↑ 効果時間延長(10.0c→10.8c) 本願寺031発中 速射の双陣 ↑ 2部隊時の武力上昇値増加(+4/+3→+5/+4) 本願寺034鈴木孫六 雑賀の掃射術 ↑ 効果時間延長(16.7c→17.9c) 本願寺037本願寺顕如 衆生済度 ↑↑ 1部隊時の武力上昇値増加(+5→+6)1部隊時の移動速度上昇値増加(+50→+70) 本願寺049鈴木重次 擲弾射撃 ↑ 爆発によるダメージ増加(?→25) 宴127本願寺宣如 不実懺悔 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c) 北条家 北条038北条氏政 孤塁の采配 ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c)計略範囲拡大 北条048北条氏康 鉄壁の采配 ↑ 効果時間延長(7.3c→7.7c) 北条057北条氏次 防塞の灼弓 ↑↑ 武力上昇値増加(+1~3→+2~+4)射程距離延長 宴133北条氏政 大物釣り ↑ 敵部隊の武力上昇値減少(+3→+2) 毛利家 毛利028毛利隆元 百万一心 ↑ 統率力上昇値増加(+5→+6) 毛利050小早川秀包 撃退の双強弓 ↑ 効果時間延長(?c→7.7c) 毛利059佐野道可 密命の弱体弓術 → 敵部隊から発見されるまでの距離を短縮(Ver.3.10I時と同様になるよう調整) 毛利060大善院 菊花の采配 ↓ 効果時間短縮(19.3c→17.5c) 毛利062毛利秀就 傍若無人 ↑↑ 統率力上昇値増加(+4→+6) SS097南の方 妻の術 ↑ 強弓の発動に必要な静止時間短縮 島津家 島津044島津忠良 いろは歌 ↑↑ 効果時間延長(22.5c→24.2c) 島津059島津龍伯 大将の鑑 ↑ 計略範囲拡大 島津062新納忠元 二才咄格式定目 ↑ 最大兵力が一定時の回復量増加(+40,50,70→+40,50,80) 島津065樺山久高 七郎の順弓 ↑ 【ろ】射程距離延長 宴110島津惟新斎 猛鬼闘魂 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c) 豊臣家 豊臣019黒田長政 日輪の突撃術 ↓ 効果時間短縮(7.5/7.9c→7.1/7.5c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))【日輪2】移動速度上昇値減少(+60→+50) 豊臣032堀秀政 名人の采配 ↑ 計略範囲拡大 豊臣038池田恒興 剣抜弩張 ↑ 【日輪3】弾数の回復速度上昇値増加(x0.83→x0.70) 豊臣060石田三成 大一大万大吉 ↑ 効果時間延長(0.27+武断×1.6c→0.66+武断×1.6c)(統率力依存値増加(0.016c→0.039c)) 豊臣061宇喜多秀家 文武の陣 ↑ 計略範囲拡大 豊臣071黒田如水 水鏡の軍法 ↓ 【2部隊掛け】移動速度上昇値減少(+60→+50)【3部隊掛け】効果時間短縮(8.1c→7.5c) 豊臣075島左近 尽忠報友 ↑ 忠誠度上昇値増加(+(文治派総コスト×10+15)%→+(文治派総コスト×10+30)% 豊臣094淀の方 女王の貫禄 ↓ 効果時間短縮(14.2c→12.7c) 豊臣096青木一重 閃縛の豪騎 ↑↑ 豪騎召喚時の閃撃によるダメージ増加閃撃による移動速度低下時間延長 豊臣098明石全登 白金の聖者 ↑↑ 効果時間延長(7.1c→7.8c)(統率力依存値減少(0.2→0.035c))武力上昇値増加(+1→+2)傑集している武将コストの合計値による移動速度上昇値増加(+20+コスト×20→+20+コスト×30) 豊臣106木村重成 兜香の決意 ↓ 効果時間短縮(20.0c→18.3c)兵力回復間隔延長(2c?→0.9c) 豊臣107後藤又兵衛 摩利支天の再来 ↑ 効果時間延長(8.1c→)移動速度上昇値増加(+10→+15) 豊臣113速水守久 閃撃の豪騎 ↑↑ 豪騎召喚時の閃撃によるダメージ増加閃撃による槍が消える時間延長 豊臣117毛利勝永 勇志の采配 ↓ 効果時間短縮(7.5c→7.1c) SS129宇喜多秀家 秀麗の采配 ↑↑ 文治派の味方の武将コストによる武力上昇値調整(文治派コスト×2/3→文治派コスト×3/4)効果時間短縮(7.7c→7.3c)) 宴091島左近 忠友義烈 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.2c)自身が撤退した時の忠誠度低下値減少(-50%→-10%) 伊達家 伊達010片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 効果時間延長(15.0c→16.3c) 伊達013虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c)計略範囲拡大 伊達021伊達政宗 独眼竜の覇道 ↑ 効果時間延長(6.5c→6.8c) 伊達033伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 竜騎馬隊の移動速度上昇値増加(+50%→+60%) 伊達047鈴木元信 伊達幕府の野望 ↑ 効果時間延長(基礎時間約6c→6.3c) 伊達056伊達政宗 伊達の味方撃ち ↓ 武力上昇値減少(部隊数+5→部隊数+4、0体時+4→+3)敵部隊へのダメージ減少(定数21→18) 徳川家 徳川020徳川家康 三葵の采配 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.3c) 徳川030本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↓ 効果時間短縮(12.1c→10.8c)【蒼葵】移動速度上昇値減少(+55→+45) 徳川041松平竹千代 忍従の日々 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c)(統率力依存値減少(1.3c→0.8c))兵力回復間隔延長(0.42c→0.49c) 徳川046井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↑ 効果時間延長(6.0c→6.5c)計略範囲拡大 徳川074以心崇伝 業炎の外法 ↑↑ 効果時間延長(6.7c→7.9c)兵力低下間隔短縮設置される業炎の範囲拡大 徳川077小幡景憲 甲州流軍学 ↑ 効果時間延長(6.5c→6.9c)計略範囲拡大 徳川078春日局 大奥の後楯 ↓ 自動攻撃によるダメージ減少 徳川088南光坊天海 権僧正の業炎 ↓ 効果時間短縮(?c→11.7c)弾数の回復速度上昇値減少(リロード完了まで?c→2.1c) SS134酒井忠次 奥義海老すくい ↓ 【紅葵】【蒼葵】効果終了時の士気上昇量減少(+2.5→+2.2) 宴119服部保長 五遁の采配 → 敵部隊から発見されるまでの距離を短縮(Ver.3.10I時と同様になるよう調整) 長宗我部家 長宗我部017長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(民兵6.5c→6.9c、戦兵6.5c→7.0c) 長宗我部019中島可之助 抗戦の檄 ↑ 効果時間延長(4.2c→5.4c) 長宗我部021久武親直 呪縛の陣立 ↑↑ 移動速度低下値増加(0.60→0.55)計略範囲拡大 長宗我部028本山親茂 伊予攻めの檄 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.7c) 長宗我部048長宗我部盛胤 死神の大鎌 ↑ 効果時間延長(約14c→14.8c) 宴053長宗我部信親 駿才の采配 ↑ 兵力回復量増加(+(5,10,15,20,25,30,30,35)%→+(10+戦兵数×5)%) 宴137吉田重親 巨匠の装具 ↑ 効果時間延長(6.3c→7.3c) 真田家 真田016筧十蔵 足殺の間 ↑ 射程距離延長 真田018真田大助 真田丸の采配 ↑ 効果時間延長(?c→7.9c) 真田020真田幸村 日本一の兵 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.9c) 真田026三好幸信 父の面影 ↑ 効果時間延長(7.3c→8.1c) 宴139真田幸村 熾烈の采配 ↓ 効果時間短縮(8.5c→7.7c)移動速度上昇値減少(+40→+35) 他家・東 他075(東)佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+50→+55)突撃ダメージ増加(+5→+7) 他138(東)武姫 毒百足の采配 ↑ 効果時間延長(約8.5c→9.0c) SS142前田慶次 雲のかなたに ↑↑ 移動速度上昇値増加(→+90)突撃距離短縮突撃による城門への攻城ダメージ増加(武力×0.15+0.4→武力×0.18+0.75) 宴098長尾景春 一天四海 → 敵部隊から発見されるまでの距離を短縮(Ver.3.10I時と同様になるよう調整) 宴138太田道灌 陰謀の湯 ↑↑ 自身の武力上昇値増加(+2→+4)自身の移動速度低下値減少(→0.50) 他家・西 他062(西)龍造寺隆信 野獣の采配 ↑ 計略範囲拡大 他110(西)大祝鶴姫 鶴の舞い ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c) 他118(西)戸次鑑連 雷神剣 ↑ 統率力によるダメージ増加 他139(西)立花宗茂 雷王の双剣 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)効果時間短縮(9.0c→8.5c) SS138大祝鶴姫 姫の一喝 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 宴057龍造寺隆信 白熊の采配 ↑ 計略範囲拡大 宴132天草四郎 天国への階段 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3) 家宝修正 系統 レアリティ 家宝名 変更点 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 金+ 楢柴肩衝+ 効果時間延長(7.9c→8.8c) 刀 金 獅子王 ↑ 効果時間延長(30.0c→32.5c) 金+ 獅子王+ 効果時間延長(32.1c→35.2c) 金 七支刀 ↓ 統率力上昇値減少(+5→+3)効果時間短縮(7.1c→6.7c) 金+ 七支刀+ 統率力上昇値減少(+5→+3)効果時間短縮(7.9c→7.5c) 金 雷切 ↑ 効果時間延長(25.0c→27.5c) 金+ 雷切+ 効果時間延長(27.5c→30.0c) 軍配 金 風林火山 ↓ 効果時間短縮(37.1c→36.3c) 金+ 風林火山+ 効果時間短縮(39.6c→37.3c) 金 臥竜鳳雛 ↑ 兵力回復量増加(+60→+70) 金+ 臥竜鳳雛+ 馬 金 長寿院栗毛 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 金+ 長寿院栗毛+ 効果時間延長(5.4c→6.3c) 術書 金 孫子 ↓ 移動速度低下値減少(0.60倍→0.65倍) 金+ 孫子+ 金 北越軍談 金+ 北越軍談+ 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 SR上杉景勝の計略効果時間延長が効果時間延長効果時間延長になってますw - 名無しさん 2015-12-16 02 57 26 大善院の菊花の采配は約17C - 名無しさん 2015-12-05 18 48 30
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所持武将 SR龍造寺隆信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 詳細 武力+4、敵撃破時は敵城ダメージ6.0%(自陣)・9.0%(敵陣)、味方撤退時は自城ダメージ13.5%(自陣)・9.0%(敵陣)効果時間 9.2c(8.0c+統率*0.2c)(2.22B) 用法 采配として。 対処法 撤退するとまずいのでこちらも采配を使う。敵の武力低い部隊を落とす。
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Ver3.00C情報←前 次→Ver3.02B情報 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知:Ver.3.02A稼働のお知らせ システム面戦闘システム 軍議 追加家宝 家宝修正 計略修正 システム面 戦闘システム 【修羅】 修羅ゲージの回復量減少 【特技「制圧」】 制圧の1コストあたりの速度倍率増加 【特技「車撃ち」】 「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長 軍議 戦働の変動値を調整 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 効果範囲 効果時間 1枠 2枠 3枠 刀 斬鉄剣 武力+6/統率-7 武力+/統率- 武力+/統率- 武力+9/統率-4 単体 兵力UP ○ ○ 金枠 斬鉄剣+ 武力+6/統率-7 武力+/統率- 武力+/統率- 武力+/統率- 単体 兵力UP ○ ○ 金枠+ 兜 三宝荒神形兜 兵力+30% 兵力+% 兵力+% 兵力+% 全体 - 武力UP ○ ○ 金枠 三宝荒神形兜+ 兵力+30% 兵力+35% 兵力+45% 兵力+55% 全体 - 武力UP ○ ○ 金枠+ 術書 海国兵談 速度減退0.80倍/統率-2 速度減退0.80倍/統率-3 速度減退0.70倍/統率-3 速度減退0.70倍/統率-4 敵全体 統率UP ○ ○ 金枠 海国兵談+ 速度減退0.80倍/統率-2 速度減退0.倍/統率- 速度減退0.倍/統率- 速度減退0.倍/統率- 敵全体 統率UP ○ ○ 金枠+ 楽器 野風 帰城/復活-10秒 帰城/復活-秒 帰城/復活-秒 帰城/復活-秒 全体 - 武力UP ○ ○ 金枠 野風+ 帰城/復活-10秒 帰城/復活-秒 帰城/復活-秒 帰城/復活-17秒 全体 - 武力UP ○ ○ 金枠+ 家宝修正 分類 家宝名 変更点 修正 茶入れ 楢柴肩衝 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 楢柴肩衝+ 刀 大般若長光 ↑ 効果時間延長 大般若長光+ 効果時間延長 七支刀 ↑ 統率力が上昇する効果を追加(+5) 七支刀+ 軍配 天下布武 ↑ 移動速度が上昇する効果を追加(+20%) 天下布武+ 風林火山 ↑ 兵力が徐々に回復する効果を追加(奮攻3%/3.5c) 風林火山+ 天地人 ↑ 効果時間延長 天地人+ 効果時間延長 森羅万象 ↑ 効果時間延長 森羅万象+ 効果時間延長 七転八起 ↑ 武力が上昇する効果を追加 (+2) 七転八起+ 臥竜鳳雛 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 臥竜鳳雛+ 立行司 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 立行司+ 兜 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加 飯綱権現兜+ 兵力回復量増加 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加 銀獅子兜+ 兵力回復量増加 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(45%→50%) 三日月備え兜+ 兵力回復量増加 馬 青海波 → 装備主効果の速度UPを武力UPに変更 青海波+ 楽器 余韻嫋嫋 ↑ 効果時間短縮回復間隔短縮 余韻嫋嫋+ 効果時間短縮回復間隔短縮 琵琶弁天 ↑ 復活時間減少値増加 (-17秒→-19秒) 琵琶弁天+ 復活時間減少値増加 (-18秒→-20秒) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 全般 武田003 甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↑ 武力上昇値増加 (+3→+4) 織田 織田007 織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮 (→7.5c) 織田011 帰蝶 他 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 織田017 柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 織田033 前田利家 又左無双槍 ↑ 効果時間延長 織田038 毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長 織田052 竹中半兵衛 他 今孔明の軍法 ↑ 【1部隊掛け】効果時間延長 織田063 明智光秀 本能寺にあり! ↑ 移動速度上昇値増加 織田068 織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長 織田077 佐々成政 さらさら越え ↑ 計略範囲拡大 織田081 織田信秀 先駆者の辣腕 ↑ 統率力上昇値増加 SS089 織田信長 国士無双十三面 ↑ 兵力回復量増加(→160%) EX049 前田慶次 傾奇者の天質 ↓ 移動速度上昇値減少突撃ダメージ減少 武田 武田021 武田信玄 風林火山 ↑↑ 効果時間短縮 (8.1c→7.3c)武力上昇値増加(+4→+5) 武田032 原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)効果時間延長 武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長 武田054 武田勝頼 万死一生 ↑ 計略範囲拡大 武田058 仁科盛信 万死の抵抗 ↑ 効果時間延長 武田073 武田信虎 地獄の悪鬼 ↑↑ 兵力による武力上昇値増加 (+4~+7→+5~+7) SS094 山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値増加 上杉 上杉016 加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長 上杉020 斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 効果時間延長射程距離延長 上杉052 菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 計略範囲拡大 上杉074 お船 華芯の采配 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉076 上泉泰綱 修羅の一之太刀 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉078 車斯忠 修羅の双弓 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉079 志駄義秀 修羅の執縛 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉081 直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉082 新津勝資 修羅の防備 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 上杉083 藤田信吉 修羅の進撃 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長 SS043 大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長 SS044 直江兼続 天下の指し手 ↑ 計略範囲拡大 SS054 直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 宴014 上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長 今川 今川007 井伊直虎 不屈の采配 ↑ 計略範囲拡大 今川012 今川義元 上洛の幻 ↑ 計略範囲拡大 今川034 松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 今川044 今川氏親 龍王の大戦火 ↑ 効果時間延長(→63c) 今川045 今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大 今川046 今川義元 花倉の戦火 ↑ 移動速度上昇値増加 今川047 北川殿 灼熱の綺羅星 ↑↑ 統率力上昇値増加効果時間延長 今川050 寿桂尼 統治の援軍 ↑ 計略範囲拡大 今川052 冷泉為和 統治の援兵 ↑ 効果時間短縮兵力回復間隔短縮 今川053 三浦正俊 禍福の采配 ↑ 効果時間延長 今川054 嶺松院 戦禍の涙 ↑ 効果時間延長 SS029 今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 SS068 今川義元 常在戦場 ↑ 計略発動時の武力上昇値増加 浅井朝倉 浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長計略範囲拡大 浅井朝倉010 遠藤直経 縮地法 ↑↑ 武力上昇値増加 浅井朝倉022 鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 浅井朝倉038 磯野員昌 鎧袖一触 ↑ ダメージ増加 浅井朝倉040 山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉045 朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉048 朝倉教景 不敗の巧将 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉051 京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 効果時間延長 宴085 浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 効果時間延長 本願寺 本願寺038 願証寺蓮淳 引導の陣 ↑ 計略範囲拡大 本願寺039 下間頼慶 羅生門 ↑ タッチ時により部隊が広がるように 本願寺040 鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長 本願寺046 鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 射撃が命中した時の敵の吹き飛び距離延長 SS056 雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長 北条 北条006 甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 効果時間延長移動速度上昇値増加 北条018 風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長 北条027 北条綱成 地黄八幡 ↑ 効果時間延長 北条028 北条綱高 赤備えの双陣 ↑ 効果時間延長 北条037 北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長陣の外に出た味方の兵力低下値減少 北条039 北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 計略範囲拡大 北条043 伊勢新九郎 興国の流星 ↑ 移動速度上昇値増加 北条048 北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 北条050 北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力上昇値増加 SS085 風魔小太郎 死斬 ↑ 斬撃によるダメージ増加 毛利 毛利007 吉川元長 睨み駆け ↑ 効果時間延長 毛利023 乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 計略範囲拡大 毛利030 毛利元就 謀神の掌上 ↑ 計略範囲拡大 毛利033 吉川元春 剛毅果断 ↑↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 毛利042 杉大方 暁光の采配 ↑ 統率力上昇値増加 毛利052 二宮就辰 謀神の落胤 ↑ 統率力上昇値増加 毛利053 福原広俊 焙烙補給 ↓ 焙烙玉の回復速度上昇値減少統率力上昇値減少 SS072 五龍姫 DTO作戦 ↓ 焙烙玉が当たった敵部隊の武力低下時間短縮 SS097 南の方 妻の術 ↑ 効果時間延長強弓までに必要な静止時間短縮 宴075 相合元綱 今義経の武 ↑ 効果時間延長 島津 島津016 実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 効果時間延長 島津018 島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 島津032 山田有信 孤城奮闘 ↑ 効果時間延長 島津037 伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 城攻撃力上昇値減少 島津046 種子島恵時 試作種子島 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射程距離延長 島津047 常盤御前 人魚の涙 ↑ 計略範囲拡大 島津050 亀寿姫 癒しの白地蔵 ↑ 兵力回復量増加 島津057 島津忠恒 悪魔の爪痕 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3) 島津063 山田有栄 死地の鞘売り ↑↑ 武力上昇値増加(+2、+3、+4→+3、+4、+5)効果時間短縮(→12.1c) SS098 島津豊久 首おいてけ! ↑ 効果時間延長 宴034 島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 豊臣 豊臣054 明石全登 神の教え ↑ 忠誠度上昇値増加 豊臣065 加藤嘉明 七本槍・忠勇 ↓ 武力上昇値減少 豊臣066 可児才蔵 笹の首級 ↓ 効果時間短縮 豊臣069 北政所 天下人の片翼 ↓ 【日輪5】統率力と武力の最大上昇値減少 豊臣073 小西行長 忠誠の力萎え ↑ 忠誠度上昇値増加 豊臣079 戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 移動速度上昇値増加 豊臣081 虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 移動速度上昇値増加効果時間延長 豊臣083 初芽 忍法悩殺の術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値増加) 豊臣086 宝泉院 女丈夫の怒弓 → 武力上昇値増加効果時間短縮 豊臣094 淀の方 女王の貫禄 ↑↑ 【日輪3,4,5】自身の武力上昇値増加 伊達 伊達010 片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 計略範囲拡大 伊達013 虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長 伊達019 伊達成実 英毅大略 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 伊達022 猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 伊達030 五郎八姫 狂射の采配 ↑ 計略範囲拡大 伊達037 伊達稙宗 洞の共振 ↑ 竜騎馬隊の武将コストによる効果時間延長 伊達048 伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 計略範囲拡大士気8以上時の移動速度上昇値増加 伊達049 原田宗資 不敵な槍師 ↑ 武力上昇値増加 伊達050 茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 効果時間延長 宴035 伊達成実 竜の逆鱗 ↑ 武力上昇値増加計略範囲拡大 徳川 徳川018 榊原康政 十万石の檄文 ↑ 計略範囲拡大 徳川030 本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↑ 【蒼葵】移動速度上昇値増加 徳川032 松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 計略範囲拡大 徳川046 井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 徳川の武将コストによる移動速度上昇値減少 徳川054 榊原康政 無の御旗 ↓ 攻城ダメージ減少【蒼煌】武力上昇値増加 徳川060 本多忠勝 調律の陣 ↓ 統率力上昇値減少 (+2→+1)効果時間短縮 SS103 夏目吉信 和彫の愚連隊 ↑ 効果時間延長 宴066 阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 【紅葵】効果時間延長 長宗我部 長宗我部016 長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 統率力低下値減少 長宗我部017 長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長 長宗我部028 本山親茂 伊予攻めの檄 ↓ 武力上昇値減少効果時間短縮 長宗我部045 戸波親清 八尾の剛勇 ↑ 効果時間延長 SS105 中山田泰吉 知仁勇の三徳 ↑ 武力上昇値増加 真田家 SS107 真田幸村 超究烈破斬 ↑ 効果時間延長 SS109 山手殿 運命共同体 ↑ 効果時間延長 他家・東 他075(東) 佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量増加 他078(東) 相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長 他080(東) 津軽為信 佞武多大進軍 ↑ 効果時間延長計略範囲拡大 他116(東) 長井規秀 蛇神の邪眼 ↓ 敵部隊武力低下値減少 他126(東) 佐竹義重 鬼刻凱 ↑↑ 昼刻、夕刻の武力上昇値増加 宴081 伊東一刀斎 金翅鳥王剣 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 他045(西) 相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長 他091(西) 籾井教業 青鬼の双陣 ↑ 兵力低下間隔延長効果時間延長 他099(西) 立花宗茂 西国無双 ↑ 効果時間延長 他100(西) 土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長 他124(西) 大友義統 気まぐれな采配 ↑ 効果時間延長 他128(西) 立花直次 大剛主膳 ↑ 効果時間延長 他130(西) 鍋島勝茂 陣中突破 ↑ 効果時間延長 他131(西) 鍋島直茂 狼牙の采配 ↑ 効果時間短縮タッチ時の敵部隊へのダメージ増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 英姿颯爽 統率-6 - 名無しさん 2014-12-18 11 29 38 疾風迅雷+4 - 名無しさん 2014-12-09 18 13 45 英毅大略 アプデ増加武力は+1 - 名無しさん 2014-12-07 22 05 12 真紅の荒獅子+6 効果時間は計れてません すみません - 名無しさん 2014-12-07 20 39 43 夜叉美濃+8 - 名無しさん 2014-12-07 13 37 33 今川氏親63Cでした。 - 名無しさん 2014-12-06 09 54 19 風林火山 統+4、奮攻3%/3.5C、約39.5C - 名無しさん 2014-12-05 23 58 04 海国兵談 速0.8/統-2 速0.8/統-3 速0.7/統-3 速0.7/統-4でした。 - 名無しさん 2014-12-05 23 14 57
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所持武将 R山県昌景 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 詳細 武力+3され突撃ダメージが上がる。効果時間 6.5c(5.1c+統率*0.2c) (2.00B)軽騎馬隊や竜騎馬隊も対象。 用法 複数の騎馬隊による敵の殲滅に。突撃を決められなければ騎馬隊にしか掛けられない采配になるので確実に突撃を決めよう。先述の通り騎馬系兵種のみの効果なので壁にするであろう槍足軽などは武力が上がらないため、前線の部隊が撤退する前に敵を迅速に殲滅する必要が出てくる。移動速度も上がらないため、場合によっては他の武力が上がった騎馬隊を壁にする運用も必要になってくるだろう。 対処法 移動速度も上がらず、効果があるのが騎馬系兵種のみなので突撃さえされなければ采配以下の効果でしかない。槍を消さずに同士気を使って強化すれば前線の部隊を壊滅させるのは容易。場合によっては呪縛計略も有効。とにかく突撃を封じれば士気5の丸損となる。ただし疾風の陣や馬家宝など、速度上昇効果との併用には注意。思うように槍を出せずこちらが強化しても殲滅される恐れがある。
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爆賊ジェットクロス・鬼若子・ドラゴン UC 火 7 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/シュナイト・パイレーツ/サムライ 7000 ■スピードアタッカー ■パーレイ・チェイス-このクリーチャーがバトルする時,自分のマナゾーンからカードを1枚選び,手札に戻しても良い。そうした場合,このターン,このクリーチャーは次のPC能力を得る。 PC- このクリーチャーがバトルに勝った時,自分の手札からコスト4以下のクロスギアを1枚選び,コストを支払わずにジェネレードし,このクリーチャーにコストを支払わずにクロスする。 ■このクリーチャーは,可能であれば毎ターン攻撃する。 ■W・ブレイカー 一騎当千の大海原へ全力前進せよ!! 作者:かみど 昔作ったカードを調整してシュナイト・パイレーツへ,名前は調整前と同じく長宗我部元親のあだ名より。 ペケさん,お借りしました。 名前 コメント
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UC吉良親実が軽騎馬の一領持ちなのに、槍足軽で一領無しになってます - 名無しさん 2013-09-12 23 45 32 デッキ運用だけど現状の主流は戦兵にチャンジした後は攻戦の陣立を敵城前に貼ってあとは叱咤激励とUC吉田貞重の戦の高 - 名無しさん 2013-07-23 01 15 33 ミスったので続き→戦の呼応でライン上げて戦う感じで姫若子は全体戦兵変更と攻戦の陣立を貼るためのライン上げに使うというのが現在のメインぽい - 名無しさん 2013-07-23 01 17 33 あくまで姫若子デッキなのはわかるけど、槍の2.5コスのとこの長曽我部には2.5は二枚しかいないって書くのはどうかと。入れられないけどいるんだし - 名無しさん 2013-07-04 12 37 39 3枚あるけど1枚は同一名ってことやろ? - 名無しさん 2013-07-16 07 24 03 2コスト以上の馬に息子さんは選択肢に入らないの? - 名無しさん 2013-07-03 23 58 32 ごめんなさい忘れてください - 名無しさん 2013-07-03 23 59 24 サンプルデッキ2つめの祥鳳のところコスト未記入になってるんで、修正お願いします - 名無し 2013-06-30 10 33 49 家宝は転進もありなんじゃないですかね。姫若子でマウントとって、兵力が落ちてきたら転進して撤退を防ぐという運用も出きると思います。 - 名無しさん 2013-06-28 18 28 54 姫若子の変貌デッキ作ってみました。いくつかおかしい所発見しましたら訂正かコメントお願いします<●> - 名無しさん 2013-06-28 17 00 09 また、修正や訂正はどんどんお願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-28 17 00 54 編集途中で間違えて姫若子の「豹変」と書いてしまった箇所が複数ありまして、訂正はしたつもりですが訂正し切れてない場所があるかも知れないので見つけたら修正お願いします。 - 名無しさん 2013-06-28 17 03 40
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正鵠の采配と島津の采配に鬼札の義弘投入してあとは1.5コストの伊集院2体投入のデッキどうですか? - 名無しさん 2013-09-25 19 36 16 鬼札とか何かの冗談か? アレ入れるくらいなら普通に川上入れるわ。もしくは薩摩隼人系采配 - 名無しさん 2013-09-25 19 54 09 しかも鉄砲単?適当な事書く前にデッキページをちゃんと読もう - 名無しさん 2013-09-25 22 11 35 1コス槍2鉄4がテンプレじゃないかな。鉄4を義久+2+1.5+1にするか、義久+1.5×3にするか、んでその候補が悩みどころ。 - 名無しさん 2013-07-21 12 55 04 今だと座禅と久保、種子島入れて鉄4槍1とかかね - 名無しさん 2013-07-21 01 36 19 SR亀寿姫を入れてみたけど、中盤以降は采配+舞踏で騎馬もイイ的・・・てだめかな - 名無しさん 2012-03-30 22 04 15 お疲れ様 - 名無しさん 2012-03-16 21 23 55 乙、だが早速いろいろ修正あったから手直しが必要かな。対抗策の項目とか - 名無しさん 2012-03-15 14 46 53 サンプル2の解説の孤城奮闘が孤軍奮闘になってます - 名無しさん 2012-03-15 07 52 22 候補カードもうちょいまとめた方がよくね? - 名無しさん 2012-03-15 04 04 33 わかりやすいね、お疲れ様です - 名無しさん 2012-03-15 03 49 35
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5枚デッキで竜騎馬2枚だと少ないでしょうか?守城兼フルコン用の久保姫と一緒に使ってみたいのですが、あまり手先が器用な方ではなくて…。 - 名無しさん 2014-03-26 19 07 07 その2枚が共に高武力なら兎も角、狂射の采配デッキって事は片方が五郎八姫確定な訳だから、流石に火力不足過ぎる。そもそも久保姫との計略シナジーが皆無だし、フルコンする価値がほぼ無いんじゃ? - 名無しさん 2014-03-27 19 39 48 久保姫は、射撃しても突っ込んで乱戦しようとする相手に対して使い分けたりコンボしたりするといいんじゃないかと考えていました。今日使ってみて、狂射の采配を撃っても、槍や弾込め中の竜騎馬を乱戦させる時間が長いと感じたのも理由の一つです。竜騎馬はやはり、五郎八姫以外に武力8前後の武将がもう2枚はいた方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-27 22 37 30 流石に久保姫単体じゃ相手の主力計略等(采配等)に打ち勝つのは厳しいし、フルコンで使うにしてもその時点で相手も同等の士気11を使ってくる可能性を考慮しなけりゃならない。狂射+吸精姫で武力が+4しか上がらないのは、乱戦効果を考慮してもかなり低い…ていうか大半のフルコンにすり潰されるのがオチ。故に最初からフルコンを前提としないで戦う為にも、狂射の采配だけでもある程度戦える様にしたい訳だが、その為に核となる竜騎馬の射撃で戦果を出さなきゃならん訳よ。で、その戦果を出す為には、五郎八姫+竜騎馬1枚じゃ全然火力が足りないって事。まあそもそも狂射の采配自体が、相手の足並みを崩す事が主体で、フルコンする為の計略じゃないからね - 名無しさん 2014-03-28 00 14 04 確かに昨今のフルコンは武力+10くらい軽く超えてますね…。もっと上手い人の動画見たり練習したりして立ち回りの意識改革から始めてみます。丁寧な解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-28 00 59 18 このデッキだめ弱すぎる - 名無しさん 2013-10-19 06 13 45 運用対策を中心に、足並み崩しと筒戦を重視した記述に変更。槍入りでも基本は筒戦だしな。 - 名無しさん 2013-08-10 10 51 59 サンプルの竜騎馬単を1つ消しました。竜槍でいいよね。ちょうzy - 名無しさん 2013-08-10 01 00 33 なんとなく思ったんだが、覇道やSS政宗が五郎八のサブなの? - 名無しさん 2013-08-08 21 23 40 覇道もSSも要らない。狂射一本で十分。フルコン対策に氷の視線入れた竜槍だけサンプルにすればいい - 名無しさん 2013-08-08 22 13 52 坊主は?あいつ居ないとこっちもフルコンできんぞ - 名無しさん 2013-08-08 22 15 44 フルコンしたいなら入れればいいんじゃね?別にする必要ないと思うけど。相手のフルコン捌くだけなら氷の視線かムラマサでいいし - 名無しさん 2013-08-08 22 37 43 覇道はともかく、烈吼は相手依存だからなぁ。剛毅と同じで相手を制限できるけど、国司みたいなもう一手が必要。どっちかがメインでどっちかがサブ、というより2枚ともキーカード。覇道は入るけど - 名無しさん 2013-08-10 10 08 36 ミス。覇道はキーカードとして入るけど、デッキにキーカード一枚なんて決まりは無いし。五色牙城だって、天女上洛だって、火門継承だって、全部個別のデッキページがあるキーカードが2枚以上入ってる。 - 名無しさん 2013-08-10 10 12 30 ここの連中はどうして独眼竜の烈吼とか覇道の裏の手だということを理解しないのだ?弱いカードではないけど使いどころが限られるからメインとは呼べんだろ、竜槍とかこれ本当に戦えんのか? - 名無しさん 2013-08-08 20 16 42 別に足並み揃ってりゃいつでも打てる。やれるもなにも竜槍のほうがいい。4枚型のサンプルは要らない。理解できなきゃ無理にしなくていいよ。もう投票で決まったことだから - 名無しさん 2013-08-08 20 57 01 竜槍の方が良いって本当なの?竜騎馬限定の特殊効果付なのに? 使わない立場からしてもなんか違和感あるんだが - 名無しさん 2013-08-08 23 09 15 攻城したいのか、筒戦したいのかで変わる。筒戦したいなら竜単のほうがいいよ。でも竜単にするなら政宗(SS ,SR宴問わず)が入る。で、ぶっちゃけイロハ姫と政宗が同居したデッキは伊達4の劣化でしかない。つまり狂射メインにするなら攻城視野に入れた槍入りになるわけ。竜槍で組んだ場合のみ、狂射の特長であるマウントが活きて、どのデッキの劣化でもないデッキになる。強いかどうかは別な。だからサンプルの4枚型は消していいと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 23 20 18 なるほどね、独自性なら竜槍ってことか。純粋な強さとしてはどっちなんだ?客観的なデッキの強さなんてそれこそ哲学みたいな話題になっちゃうからここでは"汎用性"くらいの意味でさ。それによってサンプルとか候補カードの順番も変わってくると思うから - 名無しさん 2013-08-08 23 44 43 竜槍狂射デッキと竜単はもう別のデッキだと思う。竜単にするとどうしても政宗が入って、いろんな人が言ってるように政宗メインになっちゃう - 名無しさん 2013-08-08 23 52 30 だから、あくまでメインにならないって言うならその理由を説明しろって下でも言われてるだろうが。使いどころが限られるって言うが、じゃあどういう状況では使えないと思うんだ? - 名無しさん 2013-08-08 21 20 08 普通に守城時に不向きだと思うんだが、武力上昇が低いんで相手のほうが武力上だと散弾はそこまでダメージ出ない。今の散弾は射程短いから発射時に触られやすくよほど上手く位置取りしないと全弾は当たらん。守りが不向きってのは今の伊達では致命的じゃないか?だからといって覇道や烈哮入れて撃つならそれメインでいいよねってなる - 名無しさん 2013-08-08 21 56 12 威力や射程は端から見てる分にも弱くなったなーと思う。けど、並みの陣采配よりは効果時間長めって特性もあるんだし高めで打たせて逃げるとかって戦い方は無いの?使ってる人が居たらどんな感じか聞きたい。守りに弱いって言うけど、先述みたいな立ち回りレベルの話無視するなら伊達って大体守城不利なイメージあるんだがどうなん? - 名無しさん 2013-08-08 23 07 19 大体それで合ってると思うよ。高めで打たせて逃げる、これがこのデッキの守城の大前提だよ。兵力MAX士気充分の相手に城張り付かれたら、伊達は殆どきついんじゃない? 計略一つでどうにかなるのは烈吼くらいだと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 23 23 24 一応昔からそれなりに流行った伊達デッキは守りもいけたが今の伊達はどれもきついな、ホント烈哮くらいだな - 名無しさん 2013-08-08 23 31 10 言われてみりゃ、全盛期の独眼流の覇道なんかは伊達4のスペックの良さから打たれて乱戦されてるだけで守られたりしたもんなぁ。接触してたら撃てないしねぇ、ページを認めるかは別としてどっかに書いたほうがいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2013-08-08 23 47 31 まあ相手の筒に居座って筒戦やるなら普通にいい計略だとはおもうよ、ライン上がらないし素の相手には相当効くだろう。でも守りに向いてなくて咄嗟にも撃ちにくい狂射はメイン足りえない、所詮サブ計略よ。ライン上げる手段が乏しく筒戦で城差を少なくしたい豊臣にはメイン足りえるだろうが - 名無しさん 2013-08-08 22 03 26 筒戦?根本的に勘違いしてるな。マウントで使うもんだよ - 名無しさん 2013-08-08 22 16 02 筒で撃ってマウント甘露門重ねる、何か撃って来たら引いて切れたところで二射目当てるのが運用じゃないんか、相手したことないからわかんないけど。みんな烈哮ばかり撃ってきおる - 名無しさん 2013-08-08 22 41 22 それがお前の考える筒戦なの? - 名無しさん 2013-08-08 22 47 48 加藤大谷投げ捨てとかワラで消耗戦やる勢力とは違って伊達の筒戦ってこんな感じじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-08 22 58 51 二甘露門重ねるとこまでやったらそのままマウント続行したほうが強いと思う。俺は虎屋入れてないからわからないが - 名無しさん 2013-08-08 23 07 50 守りやとっさで使えないからダメなら、掛かれ柴田さんだってサブ扱いですよ。最近微妙だけど、長年織田の定番デッキだったんですが - 名無しさん 2013-08-10 10 14 32 SS政宗入りはSS政宗デッキのサブに五郎八って感覚じゃないの?今後SS政宗デッキのページが出来たら移動させるとか考えてるなら別にいいが - 名無しさん 2013-08-07 22 38 03 気に入らないなら竜槍だけ残して消しちまえよ。誰も文句言わないから - 名無しさん 2013-08-07 23 28 08 なんかもう平行線だから無視して無理やり押し通すんじゃなくてしばらく様子見した方が良いんじゃないかね。覚悟デッキの不毛な争い思い出したわ - 名無しさん 2013-08-07 22 04 15 ちゃんと必要数満たしたのに、これで戻したらまたわけわからん事になる。ただ、条件足りてないのに移動させたり、下で騒いだりしてるのを見るとな・・・。おとなしくしてれば普通に通ったものを、自分から状況悪くしてるし - 名無しさん 2013-08-07 22 13 58 必要側は色々と利点挙げたりしてるのに不必要厨は「1.5コストはメインにならない」とか言う謎理論ばっかり。少しは頭使え - 名無しさん 2013-08-07 21 26 49 必要130、不必要65 条件満たした 誰か移動お願いします - 名無しさん 2013-08-07 20 40 58 よっしゃあぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁでかした!やっぱり正義は勝つな - 名無しさん 2013-08-07 21 28 46 なんで投票欄復活したの? 義憤のつもりでも黙ってやったら荒らしと同列に見られてもしょうがないぞ? - 名無しさん 2013-08-07 13 32 28 投票終了条件満たしてないのに消えてたんだから、そりゃ戻すだろ。 - 名無しさん 2013-08-07 17 00 42 不必要厨マジありえねぇ。馬鹿じゃねえの - 名無しさん 2013-08-07 20 07 54 ありえねぇのはお前だ。俺は必要に入れたけど、お前みたいなのは不要厨以下だ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 16 47 すまん、分かってなかった - 名無しさん 2013-08-07 22 44 52 必要109 不必要58 誰か移動頼む - 名無しさん 2013-08-06 20 43 48 この計略、十分メインに出来ると思うが。他の士気6采配相手に十分やれるぞ。特にリスクもデメリットもなく、条件は兵種勢力ぐらいで、士気相応の火力が出て、効果は相手に依存しない。ページ内容も改善されてるし、メインで何も問題に感じないんだけど。 - 名無しさん 2013-08-06 13 22 32 思ったんだけど士気6も払ってこれはサブ計略だっていうのは違う気がするんだけど・・・というよりこのままだと限られたデッキばっかが作られて自由さがないんだよね - 名無しさん 2013-08-06 00 50 07 士気が重いと言っても、その士気が重い計略全てがメインになる訳じゃないけどな。火牛や山津波みたいに相手によってはまるで通用しない場合もあるし - 名無しさん 2013-08-06 01 07 53 妨害ダメ計ならともかくこれ采配だし - 名無しさん 2013-08-06 01 32 29 采配でも前線への采配や如意成就、不屈の采配などがメインにならないのと同じようなもの - 名無しさん 2013-08-06 08 18 07 狂射が前線への采配や如意成就、不屈の采配と同じようなもんだと思ってるの? - 名無しさん 2013-08-06 08 57 00 士気6の話だぞ? - 名無しさん 2013-08-06 09 59 09 とりあえずコメント欄で今までに出た必要派と不必要派の意見(らしき物)をまとめてみる。 必要派 きっちり射撃を当てれば島津の采配レベルの殲滅力を得る事が出来る。・妨害射撃系とコンボできる。・最初のサンプルから推敲や書き換えなどが進んで、最初のひどい状態からは脱している。・これ(狂射の采配)をサブにした場合、他のページに入れるには運用などの内容が長くなりすぎる場合がある。 不必要派 どう足掻いてもサブの域を出ない。・デッキサンプルがゴミすぎてページ自体いらない。・これ(狂射の采配)一本では戦えない。 - 名無しさん 2013-08-06 00 18 53 お、不必要厨の新しい獲物か。頑張ってボタン連打してくれ - 名無しさん 2013-08-05 21 50 41 本当に管理人が仕事してくれればなあ。連投厨規制するだけで、立て逃げでも何でもない普通のデッキでも成立しなくなるとか本当に嫌になる - 名無しさん 2013-08-05 22 32 06 ミス。×するだけで ○しないせいで - 名無しさん 2013-08-05 22 34 03 荒れたせいで不必要票と一緒に完成度も上がってるのは皮肉だなw - 名無しさん 2013-08-05 23 42 32 何で不必要に投じられてるか理解してる?サブ計略止まりだと感じてる人がいるからだろうが。その人らを説得しようともせず、不必要厨で人くくりにするとか片腹痛いわ - 名無しさん 2013-08-05 23 45 42 これをメインにするのは辛いつっても軽士気の単体強化とかではない以上、運用・対策だのカードチョイスで注意する点だの全てを武将ページや他のテンプレデッキに間借りして書いたりするわけにはいかなくないか?初期からかなり整理されて傍目にはあっても良いんじゃないかと思えるレベルに見えるんだが何が不満なんだ? - 名無しさん 2013-08-05 23 57 47 竜槍の狂射メインのデッキが頂上に2回乗ってるし - 名無しさん 2013-08-06 07 15 30 竜騎馬のパーツを整理&サンプルを二つ追加してみた。一つはランカーのデッキの転載ですまぬ。 - 名無しさん 2013-08-05 14 09 03 (´・ω・)覇道デッキのページをもとに作成してみた。追記・修正をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-01 20 04 04 の時点ですでにダメなような気がする - 名無しさん 2013-08-05 13 17 20 なんで覇道メインなんだよ?竜閃覇がメインじゃないとキツいことわからんのか?今Verで伊達使ったことある? - 名無しさん 2013-08-06 00 12 55 よく読もうな。あんまり冷静さを欠いてると少数が顔真っ赤にして粘着してると思われかねんぞ - 名無しさん 2013-08-06 01 39 39 必要を主張するならまずデッキサンプルをなんとかして欲しい。今のサンプルはどう見ても変形型伊達4or覇道デッキ。「この構成なら狭射1本で全国で戦えるな」と納得できるサンプルを提示できれば、不必要入れてる人も分かってくれるだろうよ - 名無しさん 2013-08-05 11 54 59 個人的には、三国の魏4や呉4みたいに伊達4のページを作ってそっちでまとめた方がいいと思うが、ここで議論する事ではないよね… - 名無しさん 2013-08-05 11 59 55 金髪、ツインテ、ツンデレっぽいと三拍子そろった萌えキャラだからな。それでこんなに必要票多いんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-05 11 28 55 コストだけで言えば華麗やマリア、寿桂尼2枚、アゲアゲあたりが1.5コスで正規デッキ扱いか。それ一本じゃ戦えないカードも多いな。相変わらず基準がわからない。 - 名無しさん 2013-08-05 07 58 48 同コストというだけで見るなら一応六角とか天下人の栄華、盟約攻陣とかもあるっちゃあるが…変わらんか - 名無しさん 2013-08-05 08 09 57 華麗や昔のマリア攻陣六角はそれだけて戦えた。秀吉は引導火力があるし、寿桂尼はそれ抜きでは戦えない。でも今のマリアやアゲアゲあたりはそれ一本で戦えるわけでも引導火力があるわけでもない - 名無しさん 2013-08-05 09 48 22 で、昔と違って射程短いいまの竜騎馬で狂射采配だけでは戦えないでしょうと。ポジション的には雑賀采配やイスパニアに似てるね、どっちもサブにしかならない - 名無しさん 2013-08-05 09 51 08 弱カードとは思わないけど、これ一本では戦えないわな、守りがきつそう。SS政宗あたりと組ましたら面白いとは思うけど - 名無しさん 2013-08-05 03 53 10 守りをどうこう言い出すと忍従や上洛など今川デッキの大半は死ぬぞ。攻めに使えれば十分と見るべきでは - 名無しさん 2013-08-05 12 06 04 これ必要とか入れてるやつ大戦やったことねーだろ(笑)一人で複数票いれてんのか? - 名無しさん 2013-08-05 03 03 46 理由も無しに必要厨(笑)というレッテル貼りはNG せめて理由は書こうぜ、でないと逆にお前が不必要厨って言われるぞw - 名無しさん 2013-08-05 03 29 14 これ荒れてんの、完成度が問題っぽいな。伊達は門外漢だから手出せないけどスペック要員、サブ計略で見出し別にした方が良いんじゃないかな。リスト全部載せみたいなのは見づらい。レイアウトとか誤字修正ならやるよ - 名無しさん 2013-08-05 02 38 03 前線への采配や如意成就、不屈の采配デッキが認められないのと同じ理由でこのページも不必要。サブ計略・裏の手としては優秀だけど、わざわざページ一つ作るレベルではない - 名無しさん 2013-08-05 00 49 13 狂射がそいつらと同レベルな根拠は何? きちんと射撃を当てる前提になるとはいえ、殲滅力で言えば島津の采配にも匹敵するレベルの計略がどうしてそいつらと同格なんだ? まさか本人のコストだけじゃないよな? - 名無しさん 2013-08-05 01 27 30 確かに狂射は伊達の救世主だが裏の手止まりだわ。宴政宗にデッキに入れて選択肢、程度だろ。つーかなんで宴政宗がパーツに無い? - 名無しさん 2013-08-05 00 25 45 2013/08/04 (日) 03 21 57 必要50 不必要26・・・ - 名無しさん 2013-08-04 14 10 02 攻城力的に無理に竜騎馬単にしなくてもいい気もする。新白石とかも射撃ダメージ通しやすくする目的なら選択肢に入りそうだし。 …あと質問だけど、弱体の砲火って射撃回数増えたら武力低下も射撃回数分されたりする? - 名無しさん 2013-08-04 02 22 49 完全にメイン計略が狭射の采配のみのデッキとか作れるのか?1.5コスである以上、どう頑張ってもサブ計略にしかならないと思うのだが。 - 名無しさん 2013-08-04 00 53 43 成実がスペック要員かせいぜい裏の手にしかならないから低コスでもキーにはなるだろ - 名無しさん 2013-08-04 11 13 51 英気大略デッキが登録されている以上、成美はスペック要員だからキーカードじゃない理論は無理があると思うのだが - 名無しさん 2013-08-04 15 04 43 今でこそ弱体化してキーカードとしては力不足、でも過去にキーカードとして活躍した1.5コストなんてざらにいるだろ。本人のコストが軽いからってサブ止まりっていう理屈はおかしくないか? - 名無しさん 2013-08-05 01 37 20 これはメインじゃなくてサブだと思う - 名無しさん 2013-08-04 00 02 11 五郎八姫はデッキのメイン計略というよりも 優秀なサブ計略でしか ないと思うのだが - 名無しさん 2013-08-02 15 29 03 サンプルデッキを一見しただけじゃ、伊達4を崩して無理に五郎八姫を入れた感じにしか見えない。パーツ候補の中に他のデッキのキーカードが入ってるのも如何なものか。デッキ構成と運用方法の両面で、他の伊達デッキとの違いを明確化したいところ。 - 名無しさん 2013-08-02 14 27 36 竜騎馬を強化する計略をキーカードに据える時点で他の伊達家のデッキと運用がある程度似るのは仕方ないことだろ。確かに伊達4に五郎八姫入れただけじゃサンプルとしては手抜き感があるが。 - 名無しさん 2013-08-02 20 38 33 カード並べただけのパーツ候補は削ってもいいかも。あとデッキサンプルはただの独眼竜の覇道デッキじゃない?パーツがあまり変わらないのはわかるけど… - 名無しさん 2013-08-01 21 29 10 確かにUC原田とかUC遠藤はいらないかも。逆にSR猫御前がいないのはなんで? 射撃強化の采配だったら有力な候補だけど。 - 名無しさん 2013-08-01 22 15 03 普段見ないけど、5枚竜騎兵単って強いの?二人一緒に入れると5枚以上確定なんだが。 - 名無しさん 2013-08-01 23 25 20 強いかどうかは知らないけど、扱える人は少ないんじゃない?ましてこのデッキって射撃当ててナンボなんでしょ?5枚全部が采配効果を生かした立ち回りするのは難しい気がする - 名無しさん 2013-08-02 02 26 04 覇道デッキのページをもとに作成してみた。追記・修正をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-01 20 04 04
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今日 - 合計 - モバイルプロ野球 監督の采配の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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民主党ですがもう立派な【赤軍】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1248183329/ 299 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 13 21 ID ??? イタリア戦役始まるよー>NHK名将の采配 317 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 18 13 ID ??? 286 蟹様 本当ですね。 こうして話ができるのもネットのおかげなのですから。 そういえば、オフ会の時に小ネタ話をしたら珍しく皆大うけでして。 299 ケイレイさん あ、忘れていた。 珠チンの現在の戦争芸術のモデルです<アウステルリッツ 324 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 20 02 ID ??? 317 ああ、判ってるなあ。うれしいなあ。 319 シル子 やっちゃえばいいのにw だって、公的な場所では、帝國軍人は皇帝ならびに召集代理人副帝以外に忠誠を誓ってはならないと思うんですよ。 どうせ私的な行為です 352 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 26 01 ID ??? 324 ケイレイ・トライアヌスさん あれを戦略面でやらかしているのが、戦争芸術でして。 毛利勢に食いついてもらうための特大のえさが博多な訳でして。 ハニトラで、寝返らせる予定の立花が留まったのが失策でしたが、毛利が始末してくれましたし。 そのあたり、珠ちんもチートじじいも想定手なんですよね。 327 わいるどうぃりぃさん いえいえ。 問題は、阿修羅展行けるかどうが時間が…… 360 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 27 24 ID ??? 352 ナポレオニックをちょっと知ると、機動力と、餌、陽動攻撃とかやりたくなりますよね。 分進合撃も(うひ♪ 指揮官は100通り状況を考える、とか、兵力配置をあえて不均衡にするとか 366 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 28 37 神 ID ??? 317 福岡オフ会さん いや、全くです。まあ、おかげで色々とあるわけですが。 というわけで、死兵は嫌やなー(w でも、鍋島も死ぬ事と見つけたりだからなー 一応(w というわけで、アウステルリッツですか。どこが丘かなー(w で、誰がスールトかなー(w ランヌが誰で、バグラチオンの攻撃を支えるのかなー いやー 楽しみです(www 383 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 34 17 ID ??? 360 分進合撃は、ナポレオンより後のモルトケですね。 ナポレオンの影響で、しばらくは「戦闘前に味方を集中しないのは愚行」とされていました。 385 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 35 06 ID ??? 360 ケイレイさん ですよね。 やりたいですよね(笑)。 「我等が博多を取った時点で、かの姫は七手先まで読んでいたのだ!」 と、チートじじいに言わせたくて(まて) 366 蟹様 いやぁ、オフ会でも話題になったのですが、博多近隣は日本でも数少ない大兵がガチでぶつかれる場所でするので。 何しろ、ランヌやスルトに匹敵する将は両方にいますから。 390 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 00 36 29 ID VHvZ9Fxi あの川は橋が無い所でも渡河できるんか 氷が張ってるぐらいの天候なのに・・・・ 404 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 39 16 ID ??? ウリの持っている数少ない、シミュレーター誌の、双頭の旗と共に、の連載を思い出す。 イエナ・アウステルリッツの戦いと言うミニゲーム論評があって、それでアウステルリッツの戦いを知ったんだ。 最初のターンは夜間で、ryとかw 来週は中国? 411 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 04 ID ??? 397 たまには普通の女子らしく、こういうものを思いついてみよう。 つttp //mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-926.html 404 イエナ・アウエルシュタットの戦いと違いますか?その後の追撃戦こそナポレオン戦術の白眉ですが。 その前後の流れで、三帝会戦に触れたのでは。 417 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 00 44 10 ID VHvZ9Fxi ああいう番組見ると、「戦術との出逢い」とか高額な本が欲しくなるが買うと死ぬしなぁ 420 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 45 03 ID ??? 411 そうかもしれないです。失礼、脳が眠ってるwww そのそのアウエルシュタットのミニゲームをコピーするために、雑誌を所蔵している国会図書館にまで行ったのに>< でも、すでにプレイする環境ではなくて、そのままどこかに散逸させてしまいました。 我らが松村将軍のナポレオニック本も思ったようなものでなく(編集が良くありませんでした) 餓鬼の背伸びをしてナポレオニックに手を出しておけば、といまさら思います。 せめて、金言集みたいなターム集とか手元におきたいなあ。 432 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 48 35 ID ??? 417 上巻買って、出版当時のほんらいの値段に眩暈がした。 435 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 50 13 ID ??? 417 それにしても低価格のつくりの番組だよねw 下手にタレント増強予算をつけるより、もうちょっと落ち着いたタレントさんにすれば、もっとおもしろくなるだろうに 437 名前:非常勤職人 ◆UkbE4zEYS. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 51 24 ID ??? ローマ式の敬礼は格好いいけど、2度とヨーロッパではできないんだろうなぁ。 439 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 52 43 ID ??? 420 ナポレオニックならジョミニの「戦術概論(中公文庫)」が基礎ですね。 「ナポレオン名言集」みたいのは欧米ではよく読まれていますが、戦後の日本で出版されてたか知らん。 (戦前は、偕行社かどこかから出版されていたかと) イエナ・アウエルシュタットの戦いは、最近出た「クラウゼヴィッツのナポレオン戦争従軍記」で テーマの一つになっています。 441 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 54 15 神 ID ??? 385 福岡オフ会さん なんですよねー 実は。というわけで、一歩下がって大宰府から春日町にかけての 隘路で防御戦闘を行うと、敵は非常に大きな損害を強要される事になるという。あそこに大宰府があるのも、 故の無い事ではない、と。 問題は、博多に上陸してから、小倉へ向かうか、佐世保へ向かうか、久留米へ向かうか、なんですが、 小倉へ向かおうとすると、宗像から筑紫山地へ向けての丘陵地帯で止められ、佐世保は丘陵地帯を抜けないと ならず、久留米は例の大きな河があるので、そこから先が進めない、と。 で、福岡だけ押さえても、対馬を押さえないと、海側からも孤立させられてしまうという。結構むつかしい死地 だったりするわけで。 いや、これから先が楽しみです(w 442 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 00 54 23 ID VHvZ9Fxi 432 よし。その眩暈の原因を700がお祈りにより取り除いてあげようw 送っていただければ御祈祷をして呪いを解きますよ? 435 うむ。 なんというか安い感じだが、それが企画が通って且つ、一般の人に興味を持ってもらう最低限のタレントさんかもしれんし・・・ 443 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 54 29 ID ??? 439 たしかジョミニを読もうとして、借りてきて読まずに返した気がががが 金言集というのが欧米にはあるそうですが、本邦では出版に至っていない、と松村氏が書いておられました。 クラウゼヴィッツのほうも、読もうと思って>< ひどいなあ。 知識の層ざらえ市内とw>< 449 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 58 36 ID ??? 447 ナチス 450 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 59 42 ID ??? 447 イタリアファシスト党 451 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 59 49 ID ??? 446 はからずしも、目立つ地形、囮、敵の誘引、まではやりましたw でも戦場は森ではないので、あそこを堅守してもたぶん意味が無い。だから相互に迂回して、わたしの好きな回り行灯になるんでしょう。 でも全体情勢に基づかない部分なので、戦闘だけで終わるのです。 455 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 01 01 48 ID VHvZ9Fxi 445 700は味噌県、味噌市ですよ。 噂だけは聞いてて中身をまったく知らないのですが、WW2の戦術の初歩が書いてあるんですよね? 459 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 04 04 ID ??? 447 フランス革命 467 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 07 01 ID ??? 441 蟹様 だからこそ、毛利の先代にあたる大内は、博多防衛の為に必要なまでに肥前の少弐と豊後の大友を潰しにかかっていた訳で。 おかげで、少弐は崩壊。大友も勢場ヶ原合戦で負けていたら国東半島失っていたでしょうし。 博多を防衛するためには、結局北部九州を掌握しないとどうにもならないという落ちが。 443 ケイレイさん 以外におすすめなのが新紀元社の「覇者の戦術」。 初心者向けに絵図面がついているので、感覚を掴むのならばこのあたりで十分かと。 お値段は1800円。 クラウゼヴィッツは持っているけど、前編で挫折した私orz 469 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 07 08 ID ??? 455 WW2というより、「戦術の初学」 478 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 10 20 ID ??? 443 >金言集 これは松村氏の間違いで、大正5年に「奈翁戦史講授録(陸軍大学校将校集会所)」として出版 されていたかと。 古書だと・・・5000円かぁ。 484 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 12 28 神 ID ??? 467 福岡オフ会さん そういう事になるんですよねい、結局。博多湾は、三個師団を同時に揚陸作業できるくらいの 大規模な泊地ですが、しかし、上陸後の部隊の展開に色々と難が出る、という。確固たる戦略目標を設定しにくい 地形なのですよね。筑紫山地が邪魔で。 というわけで、久留米の南の筑紫川でしたっけ? あのラインまでは最低限進出しないと、博多を確保したとは 言いがたい、という。 小倉と大宰府と久留米に、1個旅団づつおいておけば、博多湾への侵攻はまず失敗するでしょうねい。とりあえず 1個旅団を5000程度として、15000、反抗転移として同数容易しておけば、まあ3万から5万程度なら、なんとかできそう ではあります(w 488 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 14 29 ID ??? 467 ずいぶん前にでて、鼻で笑った気が>< マニア視点になってたんで>< 468 ぶつかります。 帝國軍は決戦によって敵軍を撃破して、長期的な支配権を確立するという、時代を超越した認識で戦争してます。 だから、敵国の軍事階層を皆殺しにする勢いで、離脱逃亡を許さない形で拘束しつつ、 本隊が続々集中してくるんでしょう。丘陵地つーか、平原つーか、そういうところなので、行動の自由がかなりありますし。 シル子 478 あ、そうか。今の時代ならネットに出ていないことはないんですねえ。 個人的には、金言集をインデックス的副読本にして、ナポレオニック時代認識ができたらなあ、と思ってるのです。 ただ、学研の南北戦争のような、良いメインテキストがないと、それもうまく行かず。 なんつーか、ハスケどんのように、現場の兵隊はどんな風に生活し、指図、指揮され指揮官はどんな環境で何を使って情報を集め、指揮していたのか、とかそういうところが気になって。 499 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 21 47 ID ??? 488 ナポレオンの金言集は、セントヘレナに流された後で訪ねてきたナポレオン信者に対し、「あの時は ああだった。だからこれが大切なんだ」みたいに話した半分自慢話なので、少し割り引く必要があります。 「現場の兵隊」の視点が欲しい場合は、むしろフランソワ・ヴィゴ・ルションの「ナポレオン戦線従軍記」や コレンクールの「ナポレオン―ロシア大遠征軍潰走の記」でしょうか。 もちろん、トルストイの「戦争と平和」もありかと。 504 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 23 29 ID ??? 499 従軍戦記は読んだ気がします。ずいぶん前のような>< 水源が汚染されて撤退してるとか、衛生状態が20世紀少年の理解の外だったとか、そんな記憶しか残っていませんが。 まだあの図書館あるはずだから、ちょっと探りを入れてみよう。 505 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 24 13 ID ??? HD対応の首振りを検知できるHMDと5.1chのネックホンセットで5万円以下に出来れば ゲーム用のモニタとしてバカ売れしそうな気がする エスコンとかFPSがやりやすくなるだろうし 515 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 27 13 ID ??? 484 蟹様 筑後川ですね。この川ですが、南北朝時代に大原合戦として南北両勢力が九州の派遣をかけて戦っていたり。 この戦に勝った、肥後菊池勢を主力とする南朝が十年ほど九州を制圧したりしています。 大宰府に四千五百、小倉方面に二千+増援、そして原鶴(現福岡県朝倉市)に一万の兵を置いている珠ちんは容赦なく、博多を取った苦しみを毛利に味合わせてやろうと虎視眈々と狙っているのですよ。 488 ケイレイさん やはり、地図が読めるのが大きいと思いますよ。 視覚から入る情報は馬鹿になりませんもの。 私は、この手のスタートって戦術や戦略の解説書で絵や地図を見る事からでした。 考えてみると、私が最初に見て今も忘れなれないのがタンネンベルク会戦だったんだよなぁ…… なんてマニアックなスタートだ。私…… 518 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 28 59 ID ??? 515 同じ頃かな、もうすこし後だったかもしれません、 よく行っていた(そして司書さんに繰り返し軍事戦史ものリクエストしていたw)頃、大判の戦場の歴史、みたいな本が入ったんですw 532 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 38 50 神 ID ??? 513さん かなり変わりますよ。ただ、その程度ですと、やはり部屋全体の傾向に味付けする以上には変わりませんから。 私も、天井に発泡スチロール製の音響拡散材を張って、床はフローリングの上に吸音用の絨毯を敷いていますが、それでも あくまで調整以上には変わりませんし。 515 福岡オフ会さま 筑後川を押さえていると、そこが物資の輸送路となるんで、非常に兵站線の構築が楽になるんですよねい。 で、筑紫山地の、大宰府から春日町へ通じる隘路を、後ろから回り込もうとしても、久留米-唐津ラインで止められて しまうという。 というわけで、ナポレオニクですと、ライプチッヒの会戦じゃないですが、内戦機動で一方を攻めても、それが遅滞して 残り二方面が前進してきて、転進しようとすると、背中を打たれて、で、別の方面に食いつくと、これも遅滞して、残り 二方面が前進してくる、という。 いや、あれは非常に嫌なものです(w ドレスデンの会戦のように、戦場外縁から迂回して後方に出られれば、また 話は変わってくるのでしょうが、それには福岡周辺の地形が邪魔をする、と(w 556 名前:福岡オフ会突発参加者 ◆NdgHDvOgik [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 54 57 ID ??? 532 蟹様 あー、確かにライプチッヒの会戦でもありますね。言われてみると。 史実でもそうなのですが、龍造寺が悪さをしないと、大友は全戦力を博多に向けられるんですよね。 そして、大宰府や小倉で消耗戦に引きずり込んだら、兵給能力で毛利が先に根をあげかねないと。 毛利側とすれば、大宰府と小倉に自由裁量権を持つ高級将官がいないと話にならないでしょうからね。 ぶっちゃけると、吉川と小早川なのですが。 鹿VS鍋の外様磨り潰しの後は、一門が大将の決戦ですからね。 ここで、珠ちんが孕んでて戸次鑑連しか出せないのが、大友側にとって地味にマイナスだったり。 さて、そろそろ落ちますね。 蟹様、話に付き合ってもらって、ありがとうございました。では。 みんす党ですが幸福党に危機感を感じています。 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1248234095/898 898 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22 55 28 ID ??? 878 それと、昨日は指摘しそびれましたが、外線作戦はナポレオニックではないということで。 926 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 03 05 神 ID ??? 895さん ごきげんよう。お仕事お疲れ様ですた。 896 わいるどさん ごきげにょう。そういう時は乳酸菌飲料です。 898 整備兵さん ごきげんよう。外線作戦は違うのですか。鉄道が普及してから、という事でしょうか? 941 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 23 05 51 ID VHvZ9Fxi 昨日のログ読んでないから解らんが、外線作戦と内戦作戦の違いって補給線を敵に囲まれてるか、囲まれてないかだったけ。 970 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 15 10 ID ??? 926 というか、電信の普及によるものでしょうね。<外線作戦が有利になった時代 騎馬伝令しか通信連絡手段が無い時代に、目視ではとても視認できない範囲に広がった軍隊を、 適切な時期と場所に集中できる手段があるでしょうか? 941 完全に囲まれているかどうかはともかく、外線作戦は「敵に対して我が連絡線を外側に保持する作戦」 であり、本質的に包囲の態勢を成していますが、各部隊の連携状況によっては各個撃破の弱点を有して います。 内線作戦は、これとは逆に、「敵に対して我が連絡線を内側に保持する作戦」であり、我は戦力を 特定の地域に集中できる利点があります。また、味方部隊同士の連絡も比較的安全且つ容易ですね。 975 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 17 20 神 ID ??? 970 整備兵さん ああ、なるほど。初めて内線作戦と外線作戦の判りやすくて明確な定義を知りました。 ものっそ勉強不足ですねい。連絡線の位置の違いだったのですか。ありがとうございます。 993 名前: ◆7OOVipX/fs [] 投稿日:2009/07/22(水) 23 21 25 ID VHvZ9Fxi 970 補給線では無くて、連絡線なのですね。 ありがとうございます。 民主党ですが「300」です http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1248271769/ 31 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 32 59 ID ??? http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1248234095/993 まあ、連絡線と補給線の明確な違いと言ったら、皆悩むと思いますが。 関ヶ原の戦いで、家康は内側から最短距離でから各武将に連絡を取った。三成は毛利や小早川に 連絡するため、戦場の外側を迂回して伝令を出して連絡を取った。この違いですね。 32 名前: 【army 1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 33 38 神 ID ??? 17 整備兵さん そういえば、ソ連軍の悌団攻撃について、突っ込みを前回受け損ねたような(自滅 というわけで、8月の15日の土曜日、コミケでお会いするとかいかがだしょ? 18 わいるどさん シル子 そうですね、それもありかもしれませんねい。 いっそ、レニングラードの北側の国にしちゃいますか? ヘルムート公は、帝國領から出撃して、レニングラード 周辺を制圧後、湾の北側のオスミナに侵攻して、湾そのもの確保を狙った、とか。 そうそう。オスミナに持っていく機神って、オフ子のと、シャル子のと、翡翠ちゃんのと、リリアのとでよろしいですか? 42 名前:名無し整備兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 38 43 ID ??? 32 そうですね。ナンボなんでも三個梯隊はどうよ、ってお話でしたか。あれはもう少し突っ込んでおくべきだったと 今でも思っていますが。 15日なら何とかなりそうです。詳しいところは別の連絡手段で。 62 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23 48 00 ID ??? 31 >連絡線と補給線の明確な違い 細くてもつながっていればおk、最悪伝令が動き回れればなんとかなるのが連絡線 その軍において、兵站活動を円滑に進めることが出来る最低限度の太さが必要なのが補給線 ですかな。