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制限・縛りプレイ/53 親衛隊 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 レッド・カラー 11 初期から 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A マキシマムパラライザー/ライサンダーZ 武器B ライサンダーZ 最強の敵戦力レッド・カラーが初登場。 2以前の精鋭も強力であったが、超軌道、高火力、高体力とさらに危険性に磨きがかかっている。 数が少なくすべて待機状態なのが救い。 このミッションの友軍は非常に頑丈であるため、囮として最適。 合流せずに後退し、1機ずつ狙撃しておびき寄せていこう。 ライサンダーZで5発。 パラライザーも効果的であり、確実に無力化できる。 ペイルウイング 武器A MONSTER-S 武器B グングニル 陸と同様に友軍と合流せず、友軍を囮として1機ずつおびき寄せる。 MONSTER-Sでおびき寄せてグングニルで確殺を繰り返すだけ。 囮も頑丈なので、2機反応させてしまった場合でも充分に耐え切ってくれる。 通信 ストーム隊 武器A マキシマムパラライザー 武器B ライサンダーZ/プロミネンスMA ペイルウイング 武器A MONSTER-S/グングニル 武器B グングニル 通信のレッド・カラーは80000もの体力をもつ。 さらに、同期がうまくとれていない関係か、おびき寄せる際にソロより多量に反応してしまう。 友軍は囮として利用し、パラライザーで無力化していこう。 敵の体力が高いため、1撃のダメージが低い武器だとどんどん遠くへノックバックしていってしまうことに注意。 チームで1人ほど爆発物を所持していると、建物に射線を遮られるストレスが軽減できる。 まとまったダメージを与える火力として使えるプロミネンスMAがオススメ。 武器縛り
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【聖徳太子】 【作品名】夜叉鴉 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 常世:一切の色も形もない混沌の世界、亜空間。現世で形あるもの(生き物)は死ねば形を失いそこに還る。 生者も死者も強制的に飲み込まれれば二度と出られず、肉体も魂も消滅に混沌に還る。 ただすぐに戻って来れば助かるので消滅は即ではないと思われる。 (そこから現世への「生まれ変わり」はあるが、一度混沌に還るので前世から受け継ぐものとかはない) いわゆる地獄のような「死者の国」とはこの法則に逆らい、死者達を閉じ込めて作られたもの。 反造:外見は人間のようだが、死者の肉を魂から人工的に造られた擬似生命体。 死人のようなものなので頭や心臓を貫かれても死ぬことはない。 不老不死:「ひとつの世に一人の那智武流」の法則が有る限り存在し続ける。もし二人の那智が 存在するようなことがあれば一方は消滅するが、例外的な場面もある。 永遠にも等しい年齢により、那智を吸収したものはその年齢をも手に入れてしまい老衰死する。 23億4千万年の寿命を持つ化楽天がすぐに老死した。 勿論それでも那智は残る。 那智武流の防御にも記載するが、基本的にどんなに破壊されても瞬時に再生する。 切断された腕が飛んできて相手を攻撃、肉片や塵になりながら動いた描写もある。 霊体を攻撃できる鴉一族の剣も無効。肉体も魂も全てが消滅する常世でも消えることはない。 肉体が消滅したり乗っ取られても魂だけで行動、他者に取り憑いて復活可能。 【名前】聖徳太子 【属性】最強の死者 【大きさ】人間大 【攻撃力】【防御力】省略 【素早さ】那智と同等 【特殊能力】直接描写はないが、半蔵の屍封陣(杭を刺し魂を肉体に凍封し生命活動を停止させる)と同じものが使用可能。 他者に取り憑き操ることが出来る。「もう一人の那智武流」の肉体を乗っ取ったこともある。 その肉体は腐っており夜叉鴉の力は完全ではないらしいが、一通りの能力は備えている様子。 (土化の描写あり、また常世の剣の「誰も死ねない世界」もこの状態で彼が作り出したもの) 【長所】那智と同スペックに近いらしい扱い。最後相討ちになった。 【短所】それでも最後の激突で滅び常世行きとなったが那智は滅びず転生したので、那智には僅かに劣る。 【備考】本人の能力がいまいち不明瞭なので、下記の「もう一人の那智武流」の肉体を乗っ取った状態で参戦。 ラスボス、那智を殺して自分が夜叉鴉に成り代わろうとした 【戦法】常世へ移動→引きこもりつつ常世の扉開いて攻撃or世界書き換え まとめ 【名前】聖徳太子 【属性】最強の死者 【大きさ】人間大 【攻撃力】常世送りの剣:常世の門を開き相手を常世に飲み込む。大きさ制限は無し 土化:触れたもの全てを土にする。魂にも有効。十数mの死霊も一瞬で土に。 この性質のためか粉々になっても元通りになる奴も土化された部分は再生できない。 東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し魂だけにした 【防御力】不死性により、どんなに破壊されても瞬時に再生する。 切断された腕で相手を攻撃でき、肉片や塵になりながら動く 霊体を攻撃できる剣も無効。肉体も魂も全てが消滅する常世でも消えることはない。 肉体が消滅したり乗っ取られても魂だけで行動、他者に取り憑いて復活可能。 精神攻撃に耐えられる 【素早さ】超音速反応 【特殊能力】世界を書き換えられる 常世の剣:反剋反生の剣この世のありえない現象可能にし、運命すらも断ち切る剣。 「誰も死ねない世界」を作り出せる。そこで他の生き物を食べると融合する 地獄から現世へ、また常世から帰還等、異世界間の移動が可能。 【長所】那智と同スペックに近い。最後相討ちになった。 【短所】それでも最後の激突で滅び常世行きとなったが那智は滅びず転生したので、那智には僅かに劣る。 参考 【名前】那智武流(なち・たける) 【属性】夜叉鴉、生と死の管理者 【攻撃力】現世の剣:長刀で対テロ組織用の特殊装甲車を切断。他に7人の喉や頭、また小動物のような 連中をまとめて射抜く羽根ダーツ、人体を切り裂きコンクリ壁に刺さる手足から伸びる爪 (三本ずつ)等もあり。いずれも、霊体にも攻撃可能。 常世送りの剣:常世の門を開き相手を常世に飲み込む。巨大な相手も引き裂き粉々にして 吸い込んでいるので特に大きさ制限は無し? 空間を歪めると言われているので 空間系攻撃と思われる。運転手を残し霊柩車も丸々吸い込んだりもした。射程10数m位か。 剣を構え掛け声を上げる予備動作があるが、目立った溜め時間は無しで即発動していることも。 常世千斬刃:常世送りの剣を無数の斬撃として飛ばす技。 土化:触れたもの全てを土にする。剣で斬り付けられた途端相手の剣と腕が土になって崩れ落ちた。 魂にも有効。十数mの死霊も一瞬で土に。この性質のためか粉々になっても元通りになる奴も 土化された部分は再生しなかった。剣での攻撃にも土化の追加効果はある。 全力での攻撃(恐らく下記の常世の剣の力も含む)で聖徳太子と互角に激突、両者共燃え尽き、 少なくとも東京一帯を覆う爆発を起こして範囲内の人は全て肉体崩壊し魂だけになった。 (建物はボロボロにはなったが残っていた)これは1~数秒の溜めありか。 【防御力】鎧装備、7人程からの拳銃やサブマシンガンの一斉射撃でビクともせず、 20ミリ対戦車ライフルの直撃でちょっと後ろに吹っ飛んだ程度で無傷。 常世送りの剣で空間を歪め電撃を逸らして防いだ。 鴉の翼(マント)は荒魂(悪霊)の不浄な力を防ぐ。身体が炎に包まれるような電撃も遮断。 後述の不死性により、どんなに破壊されても瞬時に再生する。 切断された腕が飛んできて相手を攻撃、肉片や塵になりながら動いた描写もある。 霊体を攻撃できる鴉一族の剣も無効。肉体も魂も全てが消滅する常世でも消えることはない。 肉体が消滅したり乗っ取られても魂だけで行動、他者に取り憑いて復活可能。 魂を肉体に凍封し生命活動を停止させる屍封陣で封じられたことがあったが、 完全体になると同時に屍封の杭をはねのけて復活。 死の恐怖を与える精神攻撃に耐えた。 【素早さ】数~10m距離から完全に消えたような速さで瞬時に相手の後ろへ回る。 一瞬で十数mを駆け抜けざま7人をバラバラに斬った。 数~10m距離で拳銃やマシンガンを乱射されても全く当たらない幽蝸みづはと同等以上。 10m位の距離から放たれた電撃が眼前に迫ってから常世送りの剣を使用、 逸らして防ぐことが出来た。 マントの翼で飛行可能。20~30mを一気に跳躍して駆ける奴に追い付く。少なくとも自動車並み。 【特殊能力】常世の剣:反剋反生の剣この世のありえない現象可能にし、運命すらも断ち切る剣。(台詞) 使用した直接の描写はないが恐らくこの力と思われるもので、「誰も死ねない世界」を 作り出した。そこでは他の生き物を食べると融合してしまう。 また攻撃力欄の聖徳太子との激突の後、消え際に未来世界をリセットして滅びていない (元とは少し違う)世界を再生した。地獄にいたのが現代へ新生ているキャラもいた。 写魂の鏡:胸に下げた丸い鏡。霊魂を鏡に吸い込む。 戻魂の鏡:魂を抜き取られミイラのようになった人間を蘇らせた。(魂と肉体がそこにある必要あり) 銀河鉄道:空から文字通り銀河鉄道を呼び、大量の魂を常世に送る。(大量成仏ということ) 多分半強制的、東京中から怨霊等も進んで乗りに来た。 不老不死:「ひとつの世に一人の那智武流」の法則が有る限り存在し続ける。もし二人の那智が 存在するようなことがあれば一方は消滅するが、例外的な場面もある。 永遠にも等しい年齢により、那智を吸収したものはその年齢をも手に入れてしまい老衰死する。 23億4千万年の寿命を持つ化楽天がすぐに老死した。 勿論それでも那智は残る。 地獄から現世へ、また常世から帰還等、異世界間の移動が可能。 60年前の東京から現代へ警告しに来た。 【長所】描写では準全知全能。全能クラスの力が無ければ倒せないだろう。 【短所】設定に矛盾と言うか不可解な点が多い。 【備考】・生前の鎧は普通に着用するもの、最後の鎧は能力で身に纏ったものと言った違いはあるが、 そもそも夜叉鴉の専用装備らしいし、生前の能力を下回っているとは考えにくいので生前の描写は混合。 ・常世の剣に関しても設定が錯綜しており、「常世送りの剣」が常世の剣に含まれるのかさえ 二転三転している。しかし常世の剣の真価が常世送りだけでないことは確実。また明らかに 「常世送りの剣」を指して「常世の剣」と言っている場合、ここでは「常世送り」と表記した。 ・ある時生と死の垣根に出現した生者でも死者でもないもの、それが夜叉鴉である。 自然発生的なもので何故それが出現したのかは誰も知らないらしい。 10スレ目 717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 14 25 39 聖徳太子 ×>ワイズマン>ウラノス:支配空間とか万能の運命操作負け ○>邪悪なる意思>アンチスパイラル>『1』=イド:世界書き換え勝ち ワイズマン>ウラノス>聖徳太子>邪悪なる意思 11スレ目の話 860 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 14 42 21 聖徳太子再考 戦法を殺されようが殺されまいが、最初に常世に引きこもるに変更 ○ウラノス 反応が勝ってるから先に常世に引きこもれる。世界書き替え勝ち ×ワイズマン 空間支配負け ○神帝ブゥアー 常世に引きこもって世界書き替え勝ち ○アベルの箱船 常世に引きこもって世界書き替え勝ち ×NEO 分解負け △プロメテオス 先に常世に引きこもれるが、相手は単一宇宙より外に出られるから世界書き替えも効かない。分け ×ジーヴァ 時間停止負け ○ダークィーン 世界書き替え勝ち ×ニーズベック 世界破壊負け NEO>聖徳太子>アベルの箱船
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糖質制限をするようになってご飯をあまり食べなくなりました。糖質制限を始める前は、1食でご飯をお茶碗1杯食べていました。3食食べるのでたくさん糖質を摂っていました。 健康のことを考えて糖質制限を始める前から玄米を食べていました。玄米は白米に比べてGI値が低くて血糖値を上げにくく栄養素を多く含みます。しかし、玄米は消化に悪いです。玄米ご飯をたくさん食べていたので胃の調子が悪かったです。 糖質制限を始めてご飯をあまり食べなくなったら、胃の調子がよくなって胃痛や胸やけが減りました。糖質を多く摂ると胃が弛緩して働きが悪くなるそうなので、玄米が消化に悪いだけでなく胃が弛緩することでも調子が悪くなっていたのだと思います。 ダイエットのために始めた糖質制限ですが、胃の調子がよくなるといううれしい効果もありました。 パンで糖質制限できるか?
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制限・縛りプレイ/06 対空戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO ペイルウイング INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 ガンシップ 28 初期から アクティブ 2波 ガンシップ 20 1波から1分30秒後 アクティブ 3波 ガンシップ 40 2波から1分30秒後 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B ペイルウイング INFERNO 武器A LARG-W3 武器B LARG-W3 味方に紛れて撃ちまくる。 誤射には気を付けつつ、出来るだけ着実に落としていく。 3波発生時に全員生存していれば上出来。 回避については、最低消費量分ほど飛んだ方が安定する。 武器A レーザーランスX 武器B レーザーランスX 同上。上よりも楽らしい。 初期体力縛り ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX 武器B エリアルリバーサーX 一度に襲ってくる数が少ないので掃討戦より楽。 味方2部隊を指揮下につけ、ビル街に立て籠もろう。 囮にはエリアルリバーサーを残してあげること。 敵増援が時間経過で出現することには注意。 ペイルウイング 武器A サンダーボウXD 武器B ミラージュ5WAY-S 一度に相手をするガンシップの数が少なくミラージュでの撃破が追いつくので、掃討戦よりかなり楽になっている。 友軍は指揮下につけずまっすぐ後退し、MAP境界のビル上に陣取ろう。 後はミラージュを撒き散らしつつ近づいてくるガンシップをサンダーボウで撃ち落とすだけ。 数の多い3波はサンダーボウ中心に立ちまわった方が安定する。 サンダーボウの射程250m(600mはカタログ詐欺)の距離感を把握しておこう。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX 武器B エリアルリバーサーX/ミニッツシールドA4 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B MONSTER-S エリアルリバーサー+ミニッツシールドの安心感。 すべての友軍を指揮下に引き入れ、ビル街に立て籠もろう。 武器縛り
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人狼RP村の年齢制限基準 本ページの年齢制限基準とは人狼RP村におけるセルフレーティングのことです。 個々のPCの行為は同じ行動であったとしてもその村の世界観や描写の表現等によって感じ取る印象は異なります。 RP村の中に定められるレーティングはあくまで各々のPLの自主的な規制に留まるということを念頭に置き、 描写の判断に迷う場合はなるべく控えめな演出をお願いいたします。 レーティング表 以下のレーティング表の記載は後述のレベル表示に準拠します。 レーティング 規制対象 レベルによる基準 全年齢対象 【全年齢向け】 性愛描写はLv1まで、残酷描写は肉体/精神ともにLv3までとする。 R15 【15歳未満の閲覧禁止】 性愛描写はLv2まで、残酷描写は肉体/精神ともにLv4までとする。 R18 【18歳未満の閲覧禁止】 性愛描写、残酷描写の肉体/精神全てにおいてLv4までとする。 R18G 【18歳未満の閲覧禁止】 性愛描写はLv4まで、残酷描写は肉体/精神ともにLv5までとする。 レーティング基準(各表現のレベル) ◇ 性愛表現 Lv1 性愛描写なし 親子や友人間での親愛を示すものや文化としてのハグ、キスまで。 Lv2 恋愛的関係描写 恋愛に関する話題あり、着衣の上からのハグや軽いキスまで。 Lv3 性愛的関係描写 性愛に関する話題あり、ディープキスや性行為の仄めかしまで。 Lv4 軽度の性描写 性行為場面の描写あり。行為そのものの具体的かつ詳細な描写はなし。 Lv5 濃厚な性描写 性行為場面の描写あり。具体的かつ詳細な描写もあり。 ◇ 残酷表現(肉体) Lv1 肉体的残酷行為なし 肉体的な苦痛の描写は一切ないものとする。 Lv2 痛みを与える行為 流血を伴わない程度の暴力行為あり。殴る、蹴る等。 Lv3 傷付ける行為 流血を伴う暴力行為の描写あり。ただし詳細な描写は避けるものとする。 Lv4 残酷な描写 大量の流血を伴う暴力行為や殺害等の描写あり。行為そのものの描写はなし。 Lv5 極めて残酷な描写 反社会的な行動や猟奇的な暴力/殺害行為、拷問・虐待等の具体的かつ詳細な描写あり。 ◇ 残酷表現(精神) Lv1 精神的残酷行為なし 精神的な苦痛は一切ないものとする。 Lv2 軽度の精神的苦痛 罵られる、馬鹿にされる等、軽度のストレスを抱える描写あり。 Lv3 中度の精神的苦痛 長期的に影響が残るような罵倒、虐待等、心的外傷を負う描写あり。 Lv4 残酷な描写 虐待、差別、犯罪等の詳細表現や、諸精神疾患的症状の描写あり。具体的な描写はなし。 Lv5 極めて残酷な描写 希死念慮を抱く程の精神的重圧や発狂行動、諸精神疾患的症状の具体的かつ詳細な描写あり。
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礼拝堂50制限 まずはDS系の敵が「珊瑚の鍵」をドロップするので2個取れるまで狩る。この際1つずつ別のPCが持つこと。 もっと奥へいくと骨NMが12体並んでいるので、コースNMをやるためにとりあえず倒す。 海獅子のカギはJ8にいるElel(コース系NM)が落とすので、骨NMを掃除した後に倒しましょう。 DSがいた部屋から南側へいくと「珊瑚の鍵」1つと「海獅子の鍵」一つを同時に使って開ける扉がある。(この際「珊瑚の鍵」は消滅。) 開けたら中へ入って奥の扉をタゲるとイベント。 イベントが終わったら扉を出る。 6つの各部屋を周り順に???をタゲっていき「おばけNM」を沸かせて倒す。(6つのうちどれかが正解。)この際戦闘に邪魔になりそうなNMは掃除しておく。 NMおばけは6つの各部屋にテレポしますそのまま放置しておけば戻ってくるようです。また、子おばけを2匹出しますが、これらを放置して親だけを倒しても終了できます。 再び???をタゲり、大事なもの「礼拝堂宝物庫のカギ 」を手に入れたら再度2つの鍵を使う扉に戻って中に入り(珊瑚の鍵2個目消滅)、奥の扉をタゲってイベントを見て終了。 注意点 ドラウンのスリップと戦士DSの範囲のコンボが非常にきついみたいです。とりあえず後衛は範囲に巻き込まれないように細心の注意をしましょう。コースNMは突属性半減?おばけはいまのところ情報無し。骨はHPが300くらいなので黒のガ系2発くらいで撃沈。 Airin ウィン仲間からの抜粋です ●攻略手順情報 ■時間はかかるが安全な方法 1.珊瑚の鍵をDSを倒して2本取る。 2.礼拝堂から出て、視線が感じられなくなるまでルフェーゼとミザレオの獣人を倒す。 3.Keremetを倒して海獅子の紋章の鍵を1本取る。 4.2本の鍵を使う扉を開けて、抜けた先の西にある宝物庫の扉を調べイベントを見る。(全員見ること) 5.???を調べてOld Professor MariselleをPOPさせ倒し、全員で???を調べて、礼拝堂宝物庫の鍵を手に入れる。 6.宝物庫の扉を調べてイベントが発生しクリア。 ■時間は短縮出来るが危険な方法 1.珊瑚の鍵をDSを倒して1本取る。 2.Keremetを倒して海獅子の紋章の鍵を1本取る。 3.2本の鍵を使う扉を開けて、抜けた先の西にある宝物庫の扉を調べイベントを見る。(全員見ること) 4.???を調べてOld Professor MariselleをPOPさせ倒し、全員で???を調べて、礼拝堂宝物庫の鍵を手に入れる。 この際、部屋の中にはDSがうじゃうじゃいるので掃除する。このとき珊瑚の鍵が出る可能性が高い。 もしくは、スニかけて???を調べて通路に引っ張ってくる。通路のDSは掃除しておく。 5.4の過程で珊瑚の鍵が出なかった場合DSを狩って手に入れる。 6.宝物庫の扉を調べてイベントが発生しクリア。 安全策で前者がいいかなー?とおもってます。 フレンドが言うには「DS絡まれる状態で探索すると難易度かなり上がる」とか。 終わってからの反省 扉の開け方 珊瑚の鍵を小さな鍵穴に使用 メッセージでて壊れるまで使った人が硬直するのでその間に 海獅子の鍵を大きな鍵穴に使用 だったのかなあ・・・? 扉のことでは不正確な情報を確認せずに言ってしまってすみませんでした。 ※手伝ってくれる人がいるなら、内側に残ってもらえば2回目の扉の開閉は内側からできるので、手間を一度分省略できる。 必要なアイテム サイレントオイル スニでもいいが、大人数なので自己が無難 やまびこ薬 カーメットが範囲サイレスもっているので必要 毒薬 おばけNMがスリプガ使うので必要 視線の確認はタブ3FNPCでできる。 「視線はまだ感じられぬ」でok
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禁止・制限カード/20XX年XX月XX日 概要 20XX年XX月XX日から施行。 禁止・制限カードリスト 禁止カード カードの種類 カード名 XXカード XXX 制限カード カードの種類 カード名 XXカード XXX 関連項目 フロアルール 禁止・制限カード 公式サイト/停学処分のお知らせ
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赤文字は新規に制限解除されたカードです。 一覧へ モンスター 魔法 罠 闇の仮面 地砕き 一覧へ
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2011年3月2日に行われた新制限での試合を目的としたトーナメント 事前に開催を伝えられる事は無く、その場にいたメンバーで開催した。 無双 たこやき adaman ヌケニン 緋鷹 帝 ゐ 詩人 シルバ はぐれ 良平 黒翼 しす あずにゃん命 ∞ ジャージ 以上16名の参加 ルール 1.2011年3月の制限を適用する 2.ロック、バーン、デッキ破壊、図書館エクゾの使用を禁止 3.sp指定は特に無しルールを守って楽しくデュエル! 一回戦 第一試合:無双VSシルバ⇒無双の勝利 第二試合:黒翼VSヌケニン⇒黒翼の勝利 第三試合:adamanVSSlime⇒Slimeの勝利 第四試合:∞VSジャージ⇒∞の勝利 第五試合:緋鷹VSあずにゃん命⇒緋鷹の勝利 第六試合:詩人VS良平⇒良平の勝利 第七試合:帝VSたこやき⇒帝の勝利 第八試合:しすVSゐ⇒ゐの勝利 ※ヌケニンが棄権、黒翼の不戦勝 準々決勝 一回戦:無双VS黒翼⇒無双の勝利 二回戦:はぐれVS∞⇒はぐれの勝利 三回戦:緋鷹VS良平⇒緋鷹の勝利 四回戦:帝VSしす⇒帝の勝利 ※黒翼が棄権、無双の不戦勝 ※ゐが棄権したため代わりに前試合の対戦相手のしすが出ることになった 準決勝 一回戦:無双VSはぐれ⇒無双の勝利 二回戦:緋鷹VS帝⇒帝の勝利 決勝 最終戦:無双VS帝⇒帝の勝利 優勝:帝 準優勝:無双 このいきなりな企画が無事に行われたことをここに記録する